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「空気読めない(Kuuki Yomenai)」の略。空気を読めない人を差して使われる。また、転じて「空気読め!」の意で、耳元で「KY」と囁くなどの用法もある。 反対語はKYR(Kuuki YomeRu)。 ↑というのはマスコミの印象操作で、本当は、ア○ヒのジャーナリストがニュースのネタを捏造するためにサンゴに K Y と落書きしたのが起源。やたら、こじつけに感じるのはそのせいかもしれない。 最もサークル内では一つ目の意味で用いられている。意味さえ判れば起源なんてどーでもいいのかもしれない。
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777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 52 52.99 ID ??? コンベで同卓した困っていうかスーパー和マンチについて報告 とにかく一分の隙も無いくらいガチガチにチューニングしたキャラを作って、自分も含めて他の人のキャラに「無駄がある」「このスキル構成以外をだとやる気を疑いたくなる」等々溢して (うわぁ。)とは思ったが、この人の鳥取はデスシナリオが普通なんだろうと流していた プレー中、ルールを盾に和マンチ&指示気味な行動する事はあったが、天才肌エリート様みたいな扱いでロールプレーの一環としていた 所が事件はシナリオ終盤近くに起きた 陰謀を暴かれたボスが逆上してヒロインを人質にとる GM「動くと、ヒロインを頃す(以下略)」 困「殺すには差した後、改めて止め刺すアクションいるのでその間に凹るなり、壁キャラが近接してカバーって下さい」 GM「(慌て)ヒロインはエキストラですから即死します(汗)」困「またエキストラですか(溜息)」 いやそれはいっちゃいけないだろと思っていたが困は続けて 困「じゃあ攻撃される毎にインタラプトでバリア張ります、これはルールで認められてます」 とルール講釈をする 止めに「GMにはルールを変える権利がありますがどうしますか?」 GMもその言葉にノックアウトされて、ヒロイン攻撃→バリアでカキーン→肉薄→ボスに白兵攻撃開始→GMの考えてた人質ギミック崩壊で人質とったまま袋叩き という流れになった ルール精通してるのはいいが流れわかった上でぶち壊しはなんだかなと思った 778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 57 00.85 ID ??? 節子それ和マンチやない。 ただの空気の読めないアホや。 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 59 15.48 ID ??? 777 そんな使い古しシチュでルール把握できてないGMも困だなぁ 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 05 02.65 ID ??? 対象を手元に引き寄せるとかそういう特技的なサムシングがあると 人質系のギミックはやりにくいな 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 05 51.58 ID ??? 779 ARA2Eならプロテクションかアラクネありゃルール的に出来るんだが、出来ることとやっていいことは違うって中学で習わなかったの?ってレベルだよな ヒロインに「ナイフにあわせてバリア張るから安心だぉ!」と言うのかね? 【黒ちゃん千夜一夜読みながら】 783 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 17 37.34 ID ??? そもそもインタラプトで通常攻撃は止められないんだが ルールで認められていない行為をさも認められているように話す困だな それに流されるGMも問題だが 784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 20 20.31 ID ??? うちなら、そのマンチキャラの見えない位置から人質のわき腹にナイフをつきたてるな マンチのキャラは知覚的能力に振っていないの前提だが 786 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 21 28.93 ID ??? エキストラって「殺した」「死んだ」って言えばアクション使わずに殺す/死なすことができるんじゃなかったっけ メジャー必要? 787 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 22 34.04 ID ??? 786 最近だと1アクション消費すると宣言だけで殺せるが主力かな 788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 34 28.37 ID ??? 784 最適化厨だったみたいだから、自キャラが知覚能力持ってなくても(知覚にちゃんと意味のあるシステムなら)他PLに取らせてると思う。 そんで、他PLが空気読んでそれを伝えなかったり、人質取られて素直にうろたえたりしてると文句をつけると思う。 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 40 35.28 ID ??? PLはルール通りに推察するしかないんだから 空気嫁ってゆーのは少し違うような ルールやシステムは ロールのためのフレーバーって卓だったら そもそもルールなんて充てにならないけど 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 42 03.26 ID ??? GMをただの敵としか思ってない奴が後を絶たない 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 43 28.78 ID ??? PLをただの敵としか思ってないGMも後を絶たない 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 44 46.82 ID ??? >「GMにはルールを変える権利がありますがどうしますか?」 ぶっちゃけてルール変えてもいいよって言ってくれてるじゃん 794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 45 05.26 ID ??? そういう「ルール上は出来てしまう」事に対してシナリオを円滑に進行するためのシステムが、宣言1つで問答無用で即死するエキストラであり、ゴールデンルールなのに 「またエキストラですか」とため息をつき、ルール講釈をして「みろ、俺はこんなに正しいんだぞ」とアピールしてから「ルール変えてもいいんよ?」と迫るのって、一種の脅迫だと俺は思う 795 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 47 48.13 ID ??? 貴方に合わせてあげるから無様に敗北宣言してくださいよ、って感じだな 796 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 49 53.74 ID ??? 795 だな。 むしろGMへの降服勧告だと思う 801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 56 46.45 ID ??? 逆パターンもあるからルール確認は大事よー 範囲攻撃でエキストラヒロインにダイレクトアタックを やってくるGMも居ないわけじゃないしー 802 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 01 35.95 ID ??? TRPGはPLとGMが共同で楽しむ遊びなわけだから、PLにあからさまに「お前のやり方は楽しくない」と言う態度を取られるとGMも困るのよね。 なので「俺は納得してないけどお前がそうしたいなら仕方ない。譲歩するよ。俺は全く納得してないけど」って態度が既に選択肢を狭くしようとしてるのよね。 なのでまー、ゴネ得よね。全くPL側の意見がないのも吟遊を招いたりするから結局程度の問題だけど。 803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 04 18.74 ID ??? 卓には流れがあると安藤さんも言ってるしな 流れ次第でマンチも正義になるしゴミにもなる 808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 26 55.45 ID ??? ボドゲだって結局、卓内の空気次第でルールを翻すけどね。 「冷めるから○○禁止ね」とか。アーケードゲームなんかでも「○○はハメだから禁止ね」とか。 人間同士で遊ぶゲームなら大なり小なりあるだろう。そういうのは。 809 名前:ありよし@シスコン[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 30 27.09 ID ??? 超人ロックとか銀河帝国の興亡とかでよくあるよな 巡洋艦支援のビームキャノンに同調できるかどうかとか 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 37 16.03 ID ??? 808 事前に決めるんですよ。普通は。 TRPGってホントにその瞬間の空気次第じゃないですか。 814 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 59 05.96 ID ??? まーぶっちゃけルールからはみ出さずに作業やるならボドゲよりコンピュータゲームやってるな 前者はまともな脳みそのGMなら出てこないから、後者であろうと見当をつけるとして、 困の取った行動がなければ、人質を解放するギミックが他にあったのだろう。 だが、それならば困の行動で解放させても別に、シナリオ進行上は問題は無いということになる。 他に人質解放条件があるなら、困ったちゃんがなんや言い出すのを遮って、 「人質の解放はフォーカスシステム判定で処理します」とか言えばいい。 繰り返しにナルガ、GMは、人質を取ったラスボスに何をさせるつもりだったんだ? さっそうと人質を助ける俺NPCでも用意していたのか? と勘ぐってしまう。 815 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 00 03.47 ID ??? 777の件では、GMは人質を取ったラスボスに何をさせたかったのか、そこが気になる。 「クライマックスでボスが人質を取る(動くと殺す)」場合、 シナリオ上考えられるケースは 「抵抗できないPCを一方的に攻撃する」「PCが人質を取り戻してボスを倒す」の2つ。 816 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 01 22.17 ID ??? 777をルールマンチ的に正解を考えてみる。 エキストラはPLがルール的に干渉できないものである。 つまりPCがどうしようと人質の死亡は確定している。 だから不可抗力と諦めてボスを攻撃する。 817 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 03 46.59 ID ??? 「GMは人質強制死亡のビターエンドを想定していた」に確定だろう。 818 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 05 12.62 ID ??? 817 いや、「ぼくのかんがえたかっこいいNPCさまがひとじちをたすけてくれる」案もあるぞ 821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 08 51.35 ID ??? 818 だったら交渉なんかしないでNPCが人質助けるシーンをムービーすればいい 822 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 16 36.33 ID ??? 777の困の問題はRP不足じゃないか?RPがしっかりできていればGMだって乗ってくるだろう 用意したシナリオを「ルールだから」の事務的な処理で終わらせられるのが嬉しいわけがない もし777だけじゃなくてGMも困の行動をRPの一環としていたのならGMの経験不足かな スレ301
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【KY】 「空気読めない」の略。むろん助動詞「ない」が略されていないので、「空気読める」の略でもある。 Y井に使うときは「軽くやばい」の略として使われる。うん、腹が。 イニシャルKYとかリアルにありうるので危険。 関連【JK】 編集者:Ruinee、Caloser
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383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 14 54 13 ID ??? 本当に空気読めない子にKYって言ったりするか? 俺リアルじゃ(笑)つけるKYしか言った事無いんだが。 384 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 14 58 18 ID ??? ボドゲとかで1人勝ちしてるやつに「くうきよめよー」とか、 冗談でしかいったためしがないw 426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 16 23 ID ??? 空気嫁と言われたことと言えば、PCが幼馴染みNPCAに告白したいというのでセッティングをした上で他の幼馴染みNPCBを出して空気をぶち壊したことがあるな BはAの事が好きだから告白の空気を読んだ上であえて空気を壊しに行ったんだ、といったら納得はしたが。Bがボスだったのでエンディングで告白成立させてやったし問題はないだろう。多分 427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 17 46 ID ??? こいのぼり臭がするシチュエーションだな 428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 25 08 ID ??? この間カタンで同じ奴の最長を三回連続でぶった切ったら空気読めと言われた。 勝つために邪魔して何が悪い? 429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 26 42 ID ??? で、勝ったのか? 430 名前:428[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 30 45 ID ??? 429 勝った。 432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 36 44 ID ??? カタンを知らない俺にkwsk 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 38 20 ID ??? 430 ならば良し 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 43 28 ID ??? えーと、もっとも長く道をつくった人にでか目のポイントが入るんだけれど、道をつくるのって意外と簡単で、真剣に阻止しようと思うと結構やれるものなんだ。 だから、終盤にそれを頼りにしてるやつに負け確のやつがちょっかい出したりすることかな。 あと、同じようなので、兵隊を多く揃えるのもある 438 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21 50 37 ID ??? 負け確の奴が早く終わらせようと 1人に資源をガンガン流しだした時は 殺すぞと言った。 喧嘩になった。 勝った。 フィニッシュホールドはアイアンクロー スレ196
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やる気がない 空気読めない
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空気読めないアホの子 21
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サイバー・SKY・イザヨイ 水 レア 5 3000 サイバー・コマンド G・ソウル M・ソウル ■このクリーチャーが攻撃するとき、カード名を1つ選んで言う。その後、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードが選んだカードと同じだった場合、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。このターンの終わりにこのクリーチャーを手札に戻し、相手はカードを1枚引き、次のターンの初めに自分はドローすることができず、マナゾーンのカードはアンタップされない。 (F)悪魔の館の世話係。彼女の特技は時間を止めることらしい。 作者:ペケ 名前がよりサイバー・コマンドに近づきました。 時間停止能力はかなりガチガチのエクストラターン。 まあレアだしこんなもんでしょ。 SKYは「スカイ」ではありません。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 「空気読めない(KY)」の上位版として「スーパー空気読めない(SKY)」というのがあるようです。どうでもいいですね、さーせん。 -- セレナーデ (2011-01-05 00 00 45) つ完璧で瀟洒な従者 十六夜咲夜 まぁ、そちらのほうがいいのかな~ってこれ出したらネタばらs(幻世「ザ・ワールド」 -- ペペロン (2011-01-05 08 04 11) 偉大なる先駆者様には申し訳ないのですが、あまりに元ネタ意識し過ぎるとエキスパに組み込めないという(ry -- ペケ (2011-01-05 12 44 12) 名前 コメント -
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書本 硯 空気読めない。 でもそこがいい
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「志村マジ空気読めない(Shimura Maji Kuuki Yomenai)」の略。 あまりにもこちらが期待した通りの行動を取ってくれるため、「志村マジ空気読み過ぎ(Shimura Maji Kuuki Yomisugi)」の略とする説もある。