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登録日:2023/05/20 (土) 21 16 11 更新日:2023/06/24 Sat 02 37 32 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 ダブルゲージ 欧州棲姫 艦これ 艦これアーケード 艦これイベント 高難易度 鬼畜な道中 その日アケ提督は思い出した 道中鬼・姫艦隊に支配されていた恐怖を… 乱立するサークルの中に囚われていた屈辱を…… かつて艦隊これくしょん-艦これ-にて開催された同名のイベント海域を元とした、艦これアーケードの第拾参回(第十三回)期間限定イベント海域。 開催期間は2023年3月20日(月)7 00~2023年5月8日(月)23 59 - 目次 【概要】 【この海域にて追加されたシステム】◆SP雷撃 ◆先制航空攻撃、索敵有利不利の仕様変更 【特効艦娘一覧】 【報酬関連】 【海域一覧】E-1 E-2 E-3 E-4 掃討戦 【概要】 2023/03/09にC2機関のツイートとアーケード公式にて発表されたイベント海域。 期間限定作戦を除けば約9ヶ月ぶりのイベント海域となる。 E-1~4までの全4海域で構成されているが、中には編成によって二通りの出撃条件から選択する海域があるため 便宜上この項目では当該海域を「E-x-yAorB」と表記する。(例:E-2-1Aの場合はE-2の1ゲージ目のA) なお今回のイベントは圧倒的なゲージの本数に加え、 ボス編成を中心に対策が難しい初見殺し要素が多いこともあり 連合艦隊実装後1~2位を争う規模の高難易度海域となっている。 【この海域にて追加されたシステム】 ◆SP雷撃 昼戦で艦娘側の魚雷サークル命中時に一定確率で発動するカットイン攻撃。 甲標的を除く魚雷×1~2を装備した艦娘の魚雷を命中させた場合に、一定確率でキャップ前1.3倍程度のダメージ補正がかかり 通常より高いダメージを与えられ、雷撃一撃では破壊できなかった金色装甲ゲージも一撃で破壊可能となる。 発生確率は魚雷2積みや艦娘の運、交戦形態によって左右される傾向にあり 駆逐艦を筆頭とした、雷撃をダメージソースとする艦娘が有効に働く仕様となっている。 ◆先制航空攻撃、索敵有利不利の仕様変更 これまでイベント海域で度々採用されてきた、開幕後に航空攻撃で先制を仕掛けるor相手から仕掛けられるシステムだが 各艦隊に付与されていた三段階のゲージではなく、索敵機を後出しで相手艦隊に通過させた側が「索敵の有利状態」を取れる仕様となり また索敵有利を取った状態で会敵すると、有利となった側に命中率向上効果が付与される。 そしてこれに加えて航空優勢以上&潜水艦隊以外には触接を成功、の条件が揃えば先制航空攻撃を仕掛けられるが 逆に言うと敵艦隊が索敵有利を取ると、上記のメリット効果を敵側が受けることとなり 特に駆逐棲姫のような回避率が高い相手だと、オーラバトラーの如くこちらの一斉砲撃を回避するようになる事態になりかねない。 【特効艦娘一覧】 ◆E-1 Prinz Eugen、Warspite ◆E-2 駆逐艦 Z1、Z3、Libeccio 軽巡洋艦 Gotland 重巡洋艦 Prinz Eugen、Zara、Pola 戦艦 Bismarck、Littorio(Italia)、Roma、Warspite、Richelieu 空母 Ark Royal その他 Commandant Teste、U-511/呂500 ◆E-3-2 Gotland、Richelieu ◆E-4-2 戦艦 Warspite、Richelieu 空母 Ark Royal その他 Commandant Teste 【報酬関連】 今回は掃討戦において実はNHKで開発中の画面が漏れていたGotland/同改 何故かアーケードでは射程中の優位性を完全に失った主砲だけ2020年に先行実装されていたRichelieu/同改が採用され 掃討戦を除くイベント海域限定で、アーケード6周年記念グラフィックの鳳翔改と邂逅可能となる。 また海域で邂逅する全ての艦娘において、波と騎士剣の意匠が特徴の「西方再打通!欧州救援作戦」フレームカードが排出されるようになる。 【海域一覧】 E-1 詳細 ・「遥かなるスエズ(消費GP400) ☆12 支援艦隊出撃可能 ダブルゲージ 2ゲージ目のみ赤偵察機 西方打通作戦を開始する!紅海へ 突入し、要衝スエズ運河を確保せよ! ※支援艦隊出撃可 ●E-1-1 出撃制限 甲作戦:空母1隻以上、駆逐1隻以上 乙作戦:空母1隻以上 丙作戦:なし 道中には潜水艦隊や重巡ネ級eliteに軽巡ツ級を含む艦隊、ル級3隻を含む艦隊が出現し 潜水艦隊の回避は難しくないが、それ以外の艦隊に連合を組まれる可能性が高い配置となっている。 スタート地点から南下して海域南側から進軍すれば道中0戦も出来なくはないが、最短出撃による攻略が難しくなる可能性もある。 主力艦隊旗艦は空母棲鬼。耐久値500の金色装甲ゲージ持ちで一見攻略に時間がかかるようにも感じるが 彗星を積んだ伊勢型改二や最大3隻の潜水艦などで大ダメージを狙えるため 後の敵艦隊に比べればさほど脅威に感じる編成ではないため攻略はしやすい。 なお難易度丙では潜水艦隊は出現せず道中2艦隊で、空母棲鬼の耐久値も360とな 道中2戦として最短2回の出撃で突破が可能となっている。 ●E-1-2 出撃制限 甲作戦:空母1隻以下、戦艦2隻以上 乙作戦:空母1隻以下、戦艦1隻以上 丙作戦:なし 2ゲージ目の道中は軽巡ツ級elite旗艦の艦隊、重巡リ級改や戦艦ル級flagshipを含む艦隊、軽母ヌ級flagshipが2隻編成された艦隊が出現する。 この2ゲージ目のみ赤色偵察機が海域の北側を徘徊するが、摩耶改二等の高確率で対空CIを発動できる艦娘がいればさほど脅威ではない。 主力艦隊旗艦は空母水鬼。空母棲鬼と比べて耐久値は660に上昇したうえに回避率も高くなっており 空母は1隻までしか編成できないので制空も取りづらくなっている。 駆逐棲姫ほど回避率は高くないが、フィット砲や水上電探で命中向上を図る戦術が有効で 支援艦隊には装甲割りを優先する場合は雷撃支援、装甲が割れていない状態での火力を優先する場合は航空支援が役に立つが 1ゲージ目と同様Warspiteが特効艦に採用されているため、育っていれば有効に働く傾向にある。 難易度丙作戦では道中のヌ級艦隊がいなくなり道中2艦隊、かつ空母水鬼の耐久値が430に設定されている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-2 詳細 ・小笠原諸島哨戒線強化(消費GP450) ☆13 シングルゲージ海域 弱体化ギミックあり 欧州派遣特務艦隊を編成し、地中海 東部エリアの制海権確保に努めよ! ※支援艦隊出撃可 甲作戦:戦艦1隻以上、駆逐2隻以上 乙作戦:駆逐2隻以上 丙作戦:なし 本イベント唯一のシングルゲージ海域にして、本イベントの山場その1。 道中編成では軽巡ツ級elite旗艦、戦艦ル級改flagship、輸送ワ級flagship旗艦にフラル改を2隻含む艦隊、そして集積地棲姫が出現する。 集積地は海域南側の陸地に陣取っており通過すればほぼ確実に索敵機に発見され、北側を通ればフラル改を含むワ級艦隊とツ級艦隊、赤索敵機が待ち構えており油断ならない構成となっている。 主力艦隊旗艦は戦艦棲姫。難易度甲の場合 戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 460/590/700 火力 120/160/180 雷装 0/0/0 対空 60/70/80 装甲 129/158/170 備考 射程超長、至近弾サークル この編成となっており、通常艦隊でも突破できなくはないが難易度の高さを痛感する物となっている。 しかしこの海域では道中の集積地棲姫、ワ級艦隊にS勝利することで発動する「編成弱体化ギミック」があり 上記2艦隊へのS勝利後に戦艦棲姫が 難易度 丙/乙/甲 耐久 380/520/640 火力 100/140/160 雷装 0/0/0 対空 60/70/80 装甲 89/138/154 備考 射程超長、至近弾サークル このように弱体化し、編成も 戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値640)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型×2 戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2 主力艦隊のみ随伴艦も含めて弱体化の対象となり、ギミック解除後は戦力ゲージも1/4弱(ボス1勝分程度)減少する。 そしてギミック対象の艦隊はS勝利後、周回プレイをしない限り海域上からいなくなり 次回以降の出撃から輸送ワ級旗艦にフラル2隻を含む艦隊に差し変わるようになる。 ギミック解除に際しては出撃前の画面や戦力ゲージ上に該当する艦隊がアイコンで表示され また同艦隊らに勝利後、 敵旗艦ノ装甲破砕ヲ認ム のテロップが表示されるため、ギミック解除の有無も可視化されている。 ブラウザ版でも採用してくれませんかね…(チラッ) 理論上は最短3回の出撃で突破可能とされている本海域だが、それはあくまで1回の出撃で道中2~3艦隊撃破が安定し主力にも勝利すればの話で 砲撃や航空攻撃がほぼ確実にカットインになり、浮遊要塞5隻に守られている集積地棲姫に大破せず勝利することが必須となる。 それが厳しい場合は1度の出撃でギミックを発動することに尽力し、主力艦隊へは次回以降の出撃で挑むほうが無難なのかも知れない。 なお難易度丙の場合は戦艦棲姫の耐久値が460、ギミック解除後は380となっており 随伴艦もノーマルの戦艦ル級や軽巡ホ級となっている。 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント200、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 E-3 詳細 ・マルタ島沖海戦(消費GP600→450or600) ☆15 ダブルゲージ 輸送連合部隊→通常艦隊or空母機動部隊による出撃。 E-3-2のみ弱体化ギミックあり ●E-3-1 友軍港湾部への救援輸送を実施しつつ マルタ島沖付近の敵艦隊を撃破せよ! 甲作戦TP値:680 乙作戦TP値:520 丙作戦TP値:450 輸送作戦海域にして本イベントの山場その2。輸送連合での出撃ではあるが道中編成が厳しめの設定で 軽巡ツ級eliteと駆逐イ級後期型の艦隊、戦艦ル級flagship旗艦の艦隊、輸送ワ級flagshipが3隻含まれる艦隊、ヌ級改2隻とフラル改を含む艦隊が出現する。 出撃後西側にドラム缶&ツ級がいる場合はそのルートを直通すればツ級→ワ級に挑んで揚陸地点に到達でき ドラム缶無しでツ級がいる場合はそのルートを通ればツ級→ヌ級改&ワ級の連合となる場合があり 西側にツ級がいない場合は海域南側を通ってツ級→ワ級&ヌ級改の連合…といった具合に会敵する場合がある。 一見するとTP値稼ぎに役立つ編成も目立つが、問題は高火力かつ輸送艦隊には厳しい編成も含まれ、かつ道中が4艦隊編成である点。 欲張ってドラム缶やワ級艦隊に釣られるあまり残り時間の浪費や、主力艦隊に燃料・弾薬ペナルティの状態で挑んだ結果 作戦失敗につながりかねない可能性が高い配置になっている点に留意する必要がある。 主力艦隊旗艦は港湾棲姫。 初となる輸送艦隊戦での陸上ボスである。 港湾棲姫(耐久値570)、護衛要塞(耐久値168)×5 戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐イ級後期型×2 編成は対地攻撃が刺さりやすくも、随伴艦隊の砲撃にも狙われやすい物となっているが 主力艦隊には対地装備や徹甲弾、上陸艇の類には通常の対地特効とは別にキャップ後補正1.1~1.2倍の特効補正がかかるためダメージが通りやすくなっている。 編成と装備によっては最短2回で突破可能な海域ではあるため、大発が装備できない駆逐艦にWG42&対地噴進砲を装備させる戦術が有効に働きやすい。 また、輸送作戦であることを加味してか制空値は低めに設定されているので航空戦艦をフル投入するのも手。 A~S勝利できなければ消費TP値に差し支えるため、駆逐の枠を大発やドラム缶装備で固めてしまうと火力に問題が出る可能性もある。 しかし逆をいえばS勝利さえできれば全滅させる必要はないため、手持ちの装備状況によっては砲撃が厄介な随伴艦隊から倒した方が安定するかもしれない。 難易度丙の場合は港湾棲姫の耐久値は330、護衛要塞の数は3隻となり、随伴艦隊は出現しない。 ●E-3-2 友軍港湾部への救援輸送に成功! 敵機動部隊を撃破しジブラルタルへ向かえ! ●E-3-2A出撃制限 甲作戦:空母2隻以上、戦艦系1隻以上 乙作戦:空母1隻以上、戦艦系1隻以上 丙作戦:なし ●E-3-2B出撃制限(空母機動部隊) 第一艦隊:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上4隻以下。戦艦・航戦2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 GP450の通常艦隊、あるいはGP600の連合艦隊で出撃する2ゲージ目。 道中では通常艦隊と連合艦隊で差異があり、通常艦隊の場合は潜水ソ級eliteを旗艦とした潜水艦隊が出現し、連合艦隊の場合はその代わりに軽巡ツ級elite旗艦の水雷戦隊が出現する。 それ以外は軽母ヌ級改flagshipが2隻含まれる艦隊と輸送ワ級とフラヌ改が混在した艦隊、そして耐久値620の港湾棲姫がまた出現する。 主力艦隊旗艦は空母棲姫。難易度甲の場合の編成はヌ級改を随伴艦隊として従え 空母棲姫(耐久値630、金色装甲ゲージ)、軽母ヌ級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 軽母ヌ級改flagship(装甲ゲージ)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 戦艦の類は登場しないが、空母が合計で6隻も編成されているためサークル回避に自信がない場合は、対空CI艦の採用が欠かせない。 空母棲姫の耐久値の高さも気になるが、この2ゲージ目にはアイコンで示されている艦隊にS勝利することで発動する「旗艦弱体化&戦力ゲージ減少ギミック」があり 難易度甲の場合は 軽母ヌ級改flagship 輸送ワ級flagship 港湾棲姫 これら3艦隊に対してのS勝利が必須となる。とうとうギミック担当艦隊が3つに増えました。 3通りすべての敵の配置パターンにおいて海域中央に潜水艦隊がおり、中央を境に上記ギミック艦隊が分断されているように敵艦が配置されているため 1周で3艦隊撃破→主力撃破を達成することは極めて困難であり、無理に狙うと潜水艦隊と余計に会敵し道中4戦となりかねない。 スタート地点や修理泊地周辺にアイテムがないパターンを引けば港湾棲姫→ワ級→ヌ級改と進めなくもないが 1周はギミック艦隊を2隊撃破→主力撃破、次回の出撃で撃ち漏らしたもう片方→主力と進んだほうが無難に攻略できるかもしれない。 ギミック解除後は他の僚艦や随伴艦隊に変化はないが、空母棲姫の耐久値は560へと弱体化する。 装甲ゲージ持ちが4隻もいる関係上雷撃を当てるスキルは必須と言ってもよく、戦艦の枠は伊勢型改二も悪くはないが 雷撃を気にする場合は金剛改二丙を編成することも、選択肢の一つとなる。 なお乙作戦以下の場合はギミック担当の艦隊が2艦隊に減らされており、ヌ級艦隊が出現はするがギミック担当ではなくなっている。 また丙作戦の場合道中に潜水艦隊は出現せず、空母棲姫の耐久値も430→ギミック後は360となっている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、家具コイン50、戦果1000 E-4 詳細 ・ドーバー海峡沖海戦(消費GP600) ☆16 ダブルゲージ 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 E-4-2のみギミックあり 欧州救援作戦、いよいよ最終段階! 敵主力と交戦、これを撃滅せよ! ●E-4-1 1ゲージ目は水上打撃部隊、または空母機動部隊が編成条件の海域を選択して出撃となる。 道中は選択した海域によって一部差異があり、E-4-1A(水上打撃部隊)の場合は戦艦タ級flagshipが3隻含まれる艦隊 E-4-1B(空母機動部隊)の場合は空母ヲ級改flagshipが3隻含まれる艦隊が出現する。 両方共通の編成としては、軽巡ツ級elite旗艦に駆逐ナ級後期型eliteが混在した艦隊が出現するが、それ以外は 駆逐棲姫(耐久値490)、戦艦タ級flagshiip、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 戦艦棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、戦艦タ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 ※E-4-1Aのみ 空母棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 ※E-4-1Bのみ と、どちらの編成を選んだとしても道中に姫級が2隻も出現する羽目になり 特に戦艦棲姫or空母棲姫は無事に大破せずに突破することが困難な相手であるため、なるべく避けて通ることが推奨される。 敵艦隊の配置パターンはスタート地点から前方左側にアイテムが見える場合、泊地の南側のルートからまっすぐ主力艦隊に向かうルート スタート地点から前方右側にアイテムが見える場合は同じルートからの進軍で間に合うが、道中の相手は連合を組まれないとした場合は ツ級→駆逐棲姫が確定するため、駆逐棲姫に対しては制空確保&索敵有利を取らなければ、命中率に悪影響を及ぼす可能性が高い。 駆逐棲姫の場合、主力艦隊の北側に戦艦棲姫or空母棲姫が徘徊しているため、タイミングによっては双方が連合を組む…という地獄絵図と化すため それも回避することを念頭に置く必要がある。 もう1パターンの敵配置はスタート地点から北側にツ級艦隊がいる場合、スタート地点から東に向かうと戦艦棲姫or空母棲姫&駆逐棲姫との位置が近く 高確率で連合を組まれてしまうため、一旦北上して迂回しながら主力艦隊へ向かい、道中のツ級→タ級orヲ級改を相手にしながら進軍することとなる。 主力艦隊旗艦はA B共通で港湾棲姫。またお前か 港湾棲姫(耐久値680)、護衛要塞(耐久値182)×5 駆逐棲姫(耐久値380)、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2 編成は随伴艦隊に駆逐棲姫を従えての登場となり、道中の同艦隊とは別に出現する。 主力の攻略パターンはこれまで通り対地装備で押し切ることになるが、駆逐棲姫は魚雷カットインも持っていることもあり 主力の攻撃を掻い潜りながら随伴の攻撃回避を両立することは、極めて困難となっている。 そのため主力艦隊に対しては開幕航空や立体攻撃、対地攻撃が可能な駆逐艦などで押し切ることも必要だが 戦艦などにバルジを装備させてダメージを緩和させる戦術も有効となる。 連合艦隊のため通常海域よりは至近弾も発生しやすいので積極的に副砲を撃とう。 ●E-4-2 1ゲージ目と同様、いずれかの連合艦隊を編成して出撃する海域。 道中編成は空母ヌ級改flagshipと戦艦ル級改flagshipが含まれる艦隊、更に 戦艦棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 と、またしても道中に姫級が2隻も出現する。 初期配置の艦隊はこれら3艦隊だが、この艦隊は全て主力艦隊への「攻撃力上昇ギミック」を発動させるギミック担当艦隊となっており ギミックを発動させる場合は難易度甲だと上記3艦隊に対し、S勝利することが必須となる。 そして上記3艦隊はS勝利達成後は出現しなくなり、代わりに空母ヲ級改flagship旗艦の艦隊、戦艦ル級改flagship旗艦の艦隊、軽母ヌ級改flagship旗艦の艦隊に差し変わるようになる。 それもそれで高難易度ではあるが… ギミック解除後は 作戦海域ノ打撃力向上ヲ認ム! のテロップが表示され、これがギミック解除の合図となる。 ブラウザ版にも(ry 主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる欧州棲姫。鯨のような艤装に搭乗し、ボウガンが取り付けられた飛行甲板が特徴。 編成は水上or空母機動部隊で随伴艦隊が変化する仕様となっており、水上打撃部隊の場合は 欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 戦艦棲姫(耐久値420、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母機動部隊の場合は 欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母棲姫(耐久値400、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 510/620/700 火力 100/115/130 雷装 80/90/100 対空 70/90/110 装甲 104/152/160 備考 射程超長、装甲ゲージ、至近弾サークル と、駆逐ナ級も参戦し最終海域らしさを感じる編成となっている。 なおゲージが半分未満になると欧州棲姫に 難易度 丙/乙/甲 耐久 570/680/760 火力 115/130/145 雷装 100/110/120 対空 100/120/140 装甲 111/159/165 備考 射程超長、金色装甲ゲージ、至近弾サークル このように強化が入って装甲ゲージも金色に格上げされ、編成に関しては随伴艦隊はそのままだが、主力艦隊側はナ級後期型がflagshipとなる。 欧州棲姫の航空攻撃は砲撃の他、海面にひし形の航空スクエアが複数個出現し、完全回避が難しいうえに 随伴艦隊が戦艦棲姫or空母棲姫なこともあってか、完全勝利で終える可能性が無いに等しい状態である。 ギミック解除も非常に有効だが、この海域ではArk Royalがキャップ後1.35倍の特効艦として採用されているため 持っていれば&育っていれば是非とも採用したいが、彼女は海域邂逅を狙う場合は過去のイベント海域の報酬か この海域でのレアドロップでしか入手手段がないため、いない場合は他の正規空母で代用すべきなのかもしれない。 なお丙作戦の場合は、水上打撃部隊の場合は 欧州棲姫、戦艦ル級elite、戦艦ル級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 戦艦棲姫、軽巡ホ級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 空母機動部隊の場合は随伴艦隊が 空母棲姫、軽母ヌ級elite×2、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 となあり、乙~丙作戦においてはギミック担当艦隊が2艦隊に減らされている。 報酬は丙作戦でSwordfish Mk.II(熟練)、戦略ポイント100、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で38cm四連装砲改、戦略ポイント300、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果1000 甲作戦で38cm四連装砲改deux、Swordfish Mk.III(熟練)、戦略ポイント500、戦果3000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1500 掃討戦 詳細 ・ドーバー海峡沖海戦(消費GP300) ☆16 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 北部大西洋深部に残存する敵戦力を 掃討し欧州救援作戦を完遂せよ! 恒例のチャンスタイムだが、何故かGPが200から300に上がっている。 編成はE-4と同様に編成した連合艦隊により差異があり、水上打撃部隊の場合は 戦艦ル級改flagship×2、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 戦艦ル級改flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 空母機動部隊の場合は 空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2 空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 と、装甲ゲージ持ちが多い編成。面倒なら時間切れまで待つのも一手かも 戦闘終了後はRichelieuかGotlandと邂逅となる。 追記・修正はギミック解除から主力撃破まで1周で達成できる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相変わらずアーケードでは強敵の集積地棲姫、E-2甲難度では集積地棲姫を倒して弱体化ギミックを解除するより弱体化してないダイソンを複数回撃破する方がマシと言われる有様。 -- 名無しさん (2023-05-22 17 51 32) E-2の作戦名がコピペ元のままになってるかな?ホントは「地中海への誘い」 -- 名無しさん (2023-06-24 02 37 32) 名前 コメント
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宇宙空母ブルーノア 読売テレビ系全国ネット連続テレビアニメーション「宇宙空母・ブルーノア」オープニングテーマ 発売元・販売元 CBSソニー 発売日 価格 600円(税抜き) 内容 宇宙空母・ブルーノア -大いなる海へ- 歌:川崎麻世 夜間航海 歌:川崎麻世 備考
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WWⅡ 日本軍シリーズ No.8013 空母「赤城」 No.8014 空母「飛龍」 No.8015 九七式中戦車チハ No.8016 五式戦闘機 No.8017 局地戦闘機 紫電改 ◆先行販売分 No.3073 空母「隼鷹」 No.3080 九九式艦上爆撃機 No.3081 九七式艦上攻撃機 ★追加分 No.9007 R 艦上爆撃機 彗星 No.9008 R 特殊攻撃機 橘花 No.9009 SR 艦上攻撃機 流星 No.9010 R 戦艦「霧島」 No.9011 SR 五式中戦車チリ No.9012 UR 空母「信濃」
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Ⅰ.インド洋(NORMAL)の1-1での試験データ 敵に空母は1隻のため、制空と先制爆撃、索敵の関係の検証に使う。基本条件として戦力は推奨戦力を満たし空母以外は同じ構成・状態である事、空母は自艦隊に1隻のみであること。 自艦隊の基本構成:★4山城, ★4陽炎, ★4妙高, ★4長門, ★4扶桑 自艦隊の索敵値:素は計138, クルー有・索敵上昇装備無で182 ※今回はクルーを乗せているため、可能性の排除のために外した場合の第二検証も行う予定 試行0 艦隊に★1空母鳳翔を組み、無装備。艦戦0,艦爆5。 艦隊に索敵装備無し。艦隊の索敵値184, 装備索敵値0。 [結果] 1回目 同航戦 制空:喪失 先制爆撃:発生せず 2回目 丁字有利 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 3回目 反航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 試行1 艦隊に★1空母鳳翔を組み、無装備。艦戦0,艦爆5。 艦隊に★3索敵 274型レーダーを1つ配備。艦隊の索敵値217,装備索敵値33。 [結果] 1回目 同航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 2回目 丁字不利 制空:喪失 先制爆撃:発生せず 3回目 丁字不利 制空:喪失 先制爆撃:発生せず 試行2 艦隊に★1空母鳳翔を組み、無装備。艦戦0,艦爆5。 艦隊に★3索敵 274型レーダーを2つ配備。艦隊の索敵値250, 装備索敵値66。 [結果] 1回目 反航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 2回目 丁字有利 制空:喪失 先制爆撃:味方に発生 3回目 同航戦 制空:劣勢 先制爆撃:味方に発生 試行3 艦隊に★1空母鳳翔を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦5,艦爆5。 艦隊に索敵装備無し。艦隊の索敵値184, 艦隊の索敵値184, 装備索敵値0。 [結果] 1回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 2回目 反航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 3回目 反航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 試行4 艦隊に★1空母鳳翔を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦5,艦爆5。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを1つ配備。艦隊の索敵値217, 装備索敵値33。 [結果] 1回目 同航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 2回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 3回目 丁字有利 航空:均衡 先制爆撃:発生せず 試行5 艦隊に★1空母鳳翔を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦5,艦爆5。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。艦隊の索敵値250, 装備索敵値66。 [結果] 1回目 同航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 2回目 同航戦 制空:劣勢 先制爆撃:発生せず 3回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:味方に発生 試行6 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦15,艦爆15。 艦隊に索敵装備無し。艦隊の索敵値206,装備索敵値0。 [結果] 1回目 丁字有利 制空:確保 先制爆撃:発生せず 2回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 3回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 試行7 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦15,艦爆15。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを1つ配備。艦隊の索敵値239,装備索敵値33。 [結果] 1回目 同航戦 制空:確保 先制爆撃:発生せず 2回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 3回目 反航戦 航空:均衡 先制爆撃:発生せず 試行8 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。艦戦15,艦爆15。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。艦隊の索敵値272, 装備索敵値66。 [結果] 1回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:味方に発生 2回目 丁字不利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 3回目 反航戦 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 4回目 反航戦 制空:確保 先制爆撃:発生せず 5回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 試行9 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。★2爆撃機 九九式艦上爆撃機を1つ装備。艦戦15,艦爆30。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。艦隊の索敵値272, 装備索敵値66。 [結果] 1回目 丁字戦有利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 2回目 丁字戦有利 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 3回目 丁字戦有利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 4回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 5回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 試行10 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。★2偵察機 彩雲を1つ装備。艦戦15,艦爆15。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。★2彩雲を1つ配備。艦隊の索敵値287, 装備索敵値81。 [結果] 1回目 反航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 2回目 反航戦 制空:確保 先制爆撃:発生せず 3回目 同航戦 制空:確保 先制爆撃:味方に発生 4回目 丁字有利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 5回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 試行11 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。★2彩雲を装備。★2九九艦爆を1つ装備。艦戦15,艦爆30。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。★2彩雲を1つ配備。艦隊の索敵値287, 装備索敵値81。 [結果] 1回目 反航戦 制空:確保 先制爆撃:発生せず 2回目 丁字有利 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 3回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 4回目 同航戦 制空:均衡 先制爆撃:発生せず 5回目 丁字不利 制空:均衡 先制爆撃:味方に発生 試行12 艦隊に★3空母飛龍を組み、★1艦戦を1つ装備。★2九九艦爆を1つ装備。★1スクアを1つ装備。艦戦15,艦爆45。 艦隊に索敵装備 ★3索敵 274型レーダーを2つ配備。艦隊の索敵値272, 装備索敵値66。 [結果] 1回目 同航戦 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 2回目 反航戦 制空:優勢 先制爆撃:発生せず 3回目 丁字有利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生 4回目 同航戦 制空:確保 先制爆撃:発生せず 5回目 丁字不利 制空:優勢 先制爆撃:味方に発生
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転移直後大幅な改編が行なわれています。 (昭和18年中旬、ロッシェル戦役直前)の帝國海軍 転移直後(昭和16年末)、海軍約40万の兵力を誇っていましたが、転移による極度の労働力不足のため、大幅な動員解除が行われ、海軍30万に削減されてしまいました。 海軍は比較的軽微な削減に止まりました。これは転移地点が大陸から離れており、何をするにも海軍力に頼る必要があったからです。 ですが、これまで資源を殆ど手に入れることが出来なかった為、建艦計画に大きな影響を受けました。 大型艦の新規建造は凍結され、転移時に建造中だった艦艇についても多くが解体の憂き目にあっています。 まず戦艦については、『武蔵』を最後に建造していません。『信濃』は解体です。 空母についても、現在建造しているのは『大鳳』のみです。当時の空母戦力は以下の通りです。 第1航空戦隊 加賀、赤城 第2航空戦隊 飛竜、蒼竜 第3航空戦隊 瑞鶴、翔鶴 第4航空戦隊 隼鷹、飛鷹、龍驤 第5航空戦隊 祥鳳、瑞鳳、龍鳳 第6航空戦隊 海鷹、天鷹、神鷹(*天鷹はぶらじる丸を改装したもので、海鷹と同型) 第7航空戦隊 大鷹、冲鷹、雲鷹 他に練習空母として鳳翔があります。 また、補助戦力として、水上機母艦があります。 千歳、千代田、日進、瑞穂は、改装しなくてもこの世界では十分有力だった為、空母に改装されませんでした(現在は情勢の変化により空母に改装中)。特設水上機母艦も、偵察に留まらず空母の穴埋めとして活躍したものです。 巡洋艦・駆逐艦についてはだいたい史実通りです。 海防艦等の護衛艦については旧式駆逐艦を当てているため、史実程の大量建艦は行われません。 潜水艦については、開戦時の戦力維持で、旧式艦の後継艦の建造程度です。 -
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. 編集中につき情報は確実でない部分もあります。 特に「組み合わせると効果が上がる」の記述は怪しいです。 10/3:艦載機の部分の記述がちょっと間違えていたので修正しました。参考にしてくださった方はすみません。 種類 説明 装備可能艦 主砲(小口径) 主力武器。主砲*3か主砲*2+副砲*1を装備すると夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・水母 主砲(中口径) 軽・雷・重・航巡・戦・航戦 主砲(大口径) 戦・航戦 副砲 主砲と組み合わせると命中率が上がる。 駆・潜以外 機銃 自艦の対空を上げる。空襲による被害を抑える。 潜以外 噴進砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。「機銃」カテゴリだが全体防空効果がある。安定した発動率と威力。 潜以外 高角砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。性能は低め。10cm連高砲は主砲を、12.7cm連高砲は副砲を兼ねる。 10cm:駆・軽・雷・水母12.7cm:駆・潜以外 魚雷 雷激戦の攻撃力に関与。2つ以上装備すると、夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・重・潜 甲標的 魚雷で先制攻撃が行える。アイコンは魚雷だがカットインは出せない。 雷・潜・水母・潜母 電探 命中を上げる。うずしおの被害を軽減する。 潜以外(大型は駆逐も不可) 缶・タービン 回避を上げる。缶とタービンを組み合わせると更に上がる。 全種可 徹甲弾 クリティカル率を上げる。 戦(金剛型を除く)・航戦 三式弾 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。発動率は低いが、敵戦闘機を一掃するほどの威力。主砲(大口径)と組み合わせると更に効果が上がる。 重・戦・航戦 艦戦 戦闘機に対して防御する。制空権争いに影響。自軍の戦闘機が撃墜されるのを防ぐため、ボーキサイトの消費を抑える役割をする。開幕爆撃で敵の艦載機を全滅させると、敵空母は砲撃戦に参加しなくなる。 軽空・空母 艦攻 空母の主力武器。開幕空襲の威力は、相手に打ち落とされた艦載機の数によって下がる(制空権が不利であるほど威力が下がる)。敵艦を一撃で沈める強さがある反面、艦戦が少なかったり、相手が高対空だと威力が出ない。 軽空・空母 艦爆 開幕時、戦闘機での範囲攻撃をする。砲撃にも参加。敵に打ち落とされにくい。なので、ボーキサイトの消費が控えめ。高対空の敵にオススメ。威力は艦攻より低めだが安定性がある。 軽空・空母 偵察機 索敵を上げる。彩雲はT字不利が反航戦に変わる(T字不利を無くす)。 軽空・空母 水上機 空母以外で装備できる偵察機。空母未入手時最初期の対空索敵上げ用。 軽・重・航巡・戦・航戦・潜母 瑞雲 空母以外で空襲による先制攻撃が行える。索敵や制空権獲得もできるが、空母のそれに比べて威力は低い。格下狩り用に。 水母・航戦・航巡・潜母 爆雷 潜水艦に対する攻撃力を上げる。 駆・軽・雷・水母 ソナー 潜水艦に対する命中率を上げる。 駆・軽・雷・潜 応急修理要員 轟沈を1回防ぐ。 全種可 戦闘機が装備できる艦娘の装備欄の横に記載されてる数字は艦載機の数。 数が多いほど威力が上がる。 偵察機は威力が影響しないので、一番数の少ないスロットに装備させる。 射程について。昼戦の2巡目や夜戦では中距離砲か短距離砲でないと、命中が悪くなる。 シナジーのある装備 シナジーとは相乗効果の意味です。 特定の組み合わせで装備をすると、表記以上の能力を得ます。 (※シナジーについては、公式に実装されている機能ではないので、 「隠し機能」だとか「まだ未実装」だとか言われています。 参考程度でお願いします。) 缶+タービン 46砲+徹甲弾 主砲(大口)+三式弾 主砲+副砲 爆雷+ソナー 夜戦と装備 装備の1スロット目が夜戦時に使われる装備になります。 空母・大破した艦娘は夜戦には参加しません。 夜戦時カットインの出る組み合わせ 魚雷+魚雷 主砲×3 主砲主砲副砲 カットインの出ない装備 1スロット目に装備するとカットインが出なくなるらしい 装備すると出ないというわけではない 主砲主砲 主砲副砲 機銃(高角砲は主砲or副砲の効果があるので除外) 甲標的 メモ 艦載機の火力を数値換算すると、彗星甲(20)>流星改(19)>彗星(16)>流星(15) (参考) 空母の命中を上げるために彩雲を2つ積んだり副砲や電探を積むのはどうか?(参考) 効果がないわけではないが、数値的な命中を上げるより、 艦載機を増やして攻撃の数を増やす、シナジーが特にないなどの理由から、 艦載機ガン詰みのほうが結局命中があがるみたいです。 また、副砲や電探で上げた命中が影響するのは砲撃戦のみで、開幕戦には影響が出ない。 補給したはずなのに、開幕空襲で敵へのフォーカス数がさっきより少ない。疲労のせい? 同じ敵を攻撃したため、攻撃の軌道が重なり、実際よりフォーカス数が少なく見えるだけのようです。 ちなみに開幕空襲の威力は疲労が影響しないらしい(要検証)。 結局艦載機はどうやって組み合わせるのがいいか。 4スロット目(一番搭載の少ないスロット)に彩雲(艦隊に1機で充分)。 所持してない、または他に装備している艦娘が居れば他のものを。 1スロットには艦戦。ものすごく格下なら他の主力機を装備するのも手か。 残りの2スロットには艦攻か艦爆。 相手の対空が低い、敵に空母が居ない、格下相手なら艦攻。 相手の対空が高い、ボーキの消費を抑えたい、 相手の能力がよくわからないので火力を安定させたいなら艦爆。 相手が格上で敵に空母が多く、艦載機が打ち落とされやすいなら、 艦戦をもう1スロット追加。 とりあえずよくわかんねーってなら3色を1つずつか艦戦1+艦攻2。 以下のサイトを参考にしました 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 装備考察 艦これ通信~攻略速報~ 【艦これ】徹甲弾及び三式弾の効果って? 【艦これ】敵艦載機打ち落とすなら三式弾と噴進砲どちらが使えますか? 【艦これ】駆逐艦に対空機銃装備は無意味ですか? .
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ミッション12 ポイント防御 Uボートがサンフランシスコに近付きつつある。 その侵攻を阻むのだ。 ただし、市民に事態を知られてはならない。 デフォルト機体 Me 163 Komet 装備 Light Machine Gun、Self-Guided Missiles、Stun Smoke アンロック機体 La-7 Me 110 G Ki 43 Hayabusa スキン Me 163 Komet-パレード タイムボーナス 18 30 サブ目標 0 スタンツ 12 命令書 ★★★★★ Uボートを迎え撃て。ミサイル発射は海上のみ。 潜水艦を撃沈し、発射されたミサイルを撃墜せよ! 都市の上空に発射してはならない! 造船所を守り、V1ミサイルを撃墜せよ。 橋(ゴールデンゲート)を守れ。 Uボートの脱出を阻止せよ。 Uボートのターゲット攻撃を阻止せよ。 (残ったUボートが造船所に向かっている。浮上したら、近くの機雷を機銃で破壊して撃沈させる。) 機銃のみを使い、特攻機のゴールデンゲート到達を阻止せよ。 潜水空母を撃沈する方法を見付けろ。 (敵機の攻撃を引きつけて、潜水空母に誤って体当たりするようにしむける。つまり低空飛行で 潜水空母に接近し、Stun Smokeを使いながら潜水空母の周りをゆっくり飛ぶ。) ”メイン目標 Uボートを迎え撃て。ミサイル発射は海上のみ。” 開始からすぐに潜水艦に向かって加速。潜水艦から3000m以内に1分以内にたどり着く。 ↓ ”メイン目標 潜水艦を撃沈し、発射されたミサイルを撃墜せよ!” 機銃とミサイルで潜水艦を攻撃しつつV1ミサイルを破壊。 V1ミサイルはこっちのミサイルが勝手に追ってくれるので3000m以内の距離でアバウトに狙う。 ↓ ”メイン目標 造船所を守り、V1ミサイルを撃墜せよ” V1ミサイル中心に破壊。Uボートにダメージを与えておくと後が少し楽になる。 ↓ ”メイン目標 橋を守れ” 3隻のUボートが出てくるのでミサイルを破壊しつつ、撃破。 こちらのミサイルが切れないようにこまめに弾薬補充。 ↓ ”メイン目標 Uボートの脱出を阻止せよ” ”メイン目標 Uボートのターゲット攻撃を阻止せよ” 残ったUボートが潜水して造船所に向かっているので、機雷を破壊して撃沈させる。 少し急ぎ目で。 ↓ ”メイン目標 機関銃を使い、特攻機のゴールデンゲート到達を阻止せ” 桜花を多少取り逃がしてもいいので確実に落とす。 ↓ ”メイン目標 潜水空母を撃沈する方法を見付けろ” 敵の攻撃を引きつけて、潜水空母に誤って体当たりするように空母の周りを飛ぶ。
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豪州+新西蘭転移ネタ26 ワシントン海軍軍縮会議による影響 日本2 日本海軍は夢幻会の知識によって航空主兵になる事を知っていた事から、今回得た保有枠を余す事無く使う事にした。 とは雖も夢幻会や転生した人以外はその事を知らないので、まずは航空母艦建造のノウハウ育成の為に10000t級軽空母2隻と天城型巡洋戦艦改装の空母2隻の配備を行う事にした。 10000t級の軽空母は史実における鳳翔と思っていただければいい。 鳳翔型は小型だったので艦隊戦力ではなく、海軍航空隊のパイロット育成の為に使用された。 天城型については、加賀型より船体が大きかった事から完成後の基準排水量は38000tとなった。 軍縮条約締結後の空母改装を見越して巡洋戦艦ではなく航空母艦としての建造を進めていた事から史実より早く完成した。 1930年代に行われた近代化改修によって飛行甲板がアングルドデッキに変化する等性能が強化された事から改装後の基準排水量は39600tに増加した。 なお、天城型航空母艦は大鳳型航空母艦が就役するまでは基準排水量において世界最大の空母となる。 史実を参照し、天城型の艦名は便宜的に天城、赤城とする。 天城型航空母艦 新造時 全長:272m 基準排水量:38000t ボイラー:重油専焼缶14基 主機:ギヤードタービン8基、4軸推進 最大出力:175000馬力/189000馬力(過負荷時) 最高速力:33.5knot/34knot(過負荷時) 搭載:艦戦 36、艦攻・艦爆 54、艦偵 3 舷側装甲:最大130mm 甲板装甲:格納庫床面60mm 改装後 全長:272m 基準排水量:39000t ボイラー:重油専焼缶10基 主機:ギヤードタービン4基、4軸推進 最大出力:190000馬力/200000馬力(過負荷時) 最高速力:33.5knot/34knot(過負荷時) 搭載(開戦時):烈風改 36、流星 54、景雲 3 搭載(終戦時):烈風改 45、流星改 45、景雲 3 舷側装甲:最大130mm 甲板装甲:飛行甲板20mm、格納庫床面60mm 鳳翔型、天城型が完成してから数年経ち、夢幻会は中型正規空母である飛龍型の建造を計画した。 飛龍型は憂鬱本編より若干拡大し基準排水量20000tとなり4隻の建造が行われた。 同世代の20000t級空母と比較すると軽量だったが、新造時からアングルドデッキを備えて搭載機数は憂鬱本編同様に77機を誇っていた。 飛龍型の艦名は便宜的に飛龍、蒼龍、雲龍、瑞龍とする。 飛龍型航空母艦 全長:242m 基準排水量:20000t ボイラー:重油専焼缶8基 主機:ギヤードタービン4基、4軸推進 最大出力:152000馬力/160000馬力(過負荷時) 最高速力:34knot/34.5knot(過負荷時) 搭載(開戦時):烈風改 30、流星 42、景雲 5 搭載(終戦時):烈風改 42、流星改 30、景雲 5 舷側装甲:最大100mm 甲板装甲:格納庫床面35mm
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艦これ初心者へのおすすめTips ■各艦種特徴駆逐艦(駆逐) 軽巡洋艦(軽巡) 重巡洋艦(重巡) 航空巡洋艦(航巡) 戦艦(標準) 戦艦(航空戦艦/航戦) 戦艦(巡洋戦艦) 重雷装巡洋艦(雷巡) 水上機母艦(水母) 軽空母(軽母) 正規空母(空母) 潜水艦 空母、軽空母を運用するにあたって最低限の知識空母とは 艦載機の種類 載せ方、制空権について マップ攻略について■1-1鎮守府正面 ■1-2南西諸島沖 ■1-3製油所地帯沿岸 ■1-4南西諸島防衛戦 ■2-1 カムラン半島 ■2-2バシー島沖 ■2-3東部オリョール海 ■2-4沖ノ島海域 貧乏提督向けの貧乏脱出Tips コメント ■各艦種特徴 駆逐艦(駆逐) 最初に入手できる艦娘の艦種だが、主砲の火力が低く、昼間の海上打撃戦においてはあまり真価を発揮しにくい。だが… ルート固定に駆逐艦指定のある海域もあるほか、爆雷による対潜攻撃の際は一転して主火力を期待できるため、艦種としての価値はけっして低くはない。 利点:弾薬・燃料の消費が最も少ない。入渠時間も短め。 爆雷による対潜攻撃、高角砲による対空迎撃、夜戦補正による打撃戦など、特殊な立ち回りで成果を期待できる。 回避が高く、敵フラッグシップ級の主砲も空母の航空攻撃も当たらなければどうということはない。 運用コストの低さなどから、遠征にもよく用いられる。 欠点:強力な砲が積めない。 耐久力・装甲が低く、防御面は回避頼り。 低レベルでは活躍しづらく、高レベルでも確実に避ける訳ではないので安定しない。 見せ場の夜戦突入前に大破してしまい何もできないまま終わる事も多い。 装備スロットが少ない(改造後で最大3枠) ※レア駆逐艦の島風、雪風については駆逐艦を超えたオーバーテクノロジー艦。 ※雪風改、時雨改二は艦娘トップクラスの運を誇り、夜戦でのカットイン攻撃を主軸とした運用が可能。 軽巡洋艦(軽巡) 駆逐艦の次に入手しやすい艦種であり、最強の対潜水艦能力を持つ。全体的な能力も、運用コストも駆逐艦を上回るが ルート固定においては余り要求される場面が無いため、代替可能な戦力になることも…。 利点:弾薬・燃料の消費が少なめ。 駆逐艦よりは良い装備が可能で、上位的運用が可能。 対潜攻撃可能、遠征の旗艦など活躍出来る機会が多い。 回避は駆逐艦に劣るものの高い。 本来装備できない(*1)高火力の20.3cm砲を装備できる。 欠点:耐久力・装甲は駆逐艦よりは高いという程度で、安定性は高くない。 駆逐艦よりは高いという程度で、砲戦火力も低い。 装備スロットが少ない(改造後で最大3枠。夕張のみ4枠になる) レア駆逐艦の島風、雪風との比較で対潜性能以外で勝らない割に燃料・弾薬の消費が大きい(ただし軽巡洋艦は入手が容易で種類も多く戦力を揃えやすい) ※球磨及び長良、続いて名取・川内は最終形の性能が高く、改造・改修することによりかなりコストパフォーマンスの良い運用が可能。 重巡洋艦(重巡) 中堅クラスの艦。砲撃戦が一巡のみの艦の中では高い基本性能。 対潜をのぞく全ての面において平均的、安定した戦力になるほか、ルート固定に使われることもあるので育てておいて損はない。 利点:魚雷攻撃ができる最強の砲撃艦であり、雷撃戦や夜戦を含めた全ての状況への適応力がある。 軽空母より高い耐久と装甲、軽巡と同等の回避で生存率は高い。 装備スロットが戦艦と同じく4枠な為、装備の幅が広い。三式弾が積める砲艦。 防空に秀でた摩耶、索敵に秀でた利根型など、特定の役割に特化できる艦が存在する。 ルート選択で重巡を入れておくとボスへ向かうMAPがいくつか存在しており、育成しておくとある程度楽にボスまで辿り着く。 欠点:弾薬・燃料の消費がここから高くなる。特に弾薬の消費が激しい。 火力は高いが武器に恵まれず、昼間の砲戦で戦艦に対抗するには力不足。終盤のフラッグシップ級戦艦にほとんどダメージを与えられない。 それどころか強力な軽巡洋艦に能力が劣っている艦すらいる為能力値で育てるか決めるなら多少調べてみよう。 遠征で軽巡に代替できない、潜水艦に攻撃できない、などの点で軽巡と単純な上位互換とは言えない。 航空巡洋艦(航巡) 現在は最上改、三隈改、鈴谷改、熊野改の四艦。最上以外はいずれも入手難度が高い。 水上機が多めに載る重巡洋艦。爆撃ができる瑞雲の搭載が可能。今後のアップデートでさらに改造出来る可能性は高い。 利点:少しだけ水上機が多く載る。全スロットで19機。育てれば千歳より硬く、火力も割りとある。 瑞雲を積むことができ、艦載機による索敵や制空権争いにも参加できる。 なにも載せなくても標準搭載で艦砲と魚雷が使える。瑞雲を積むことで爆撃や対潜攻撃も一応可能。 欠点:火力やHPといった基本能力は重巡洋艦に劣り、水上機も艦載機と比べ見劣りする。 戦艦(標準) 現在は長門型(長門 陸奥)と大和型(大和 武蔵)を指す。 最強の砲撃艦であり、装甲耐久ともに高い。戦闘に参加すると、砲撃戦を2順行うようになる(敵、味方共に)。 非常にランニングコストが高く、1つの艦隊で複数運用する際には残存資源に注意すべし。 装備にも高価な開発が必要であり、とにかく資源管理が重要な艦。 利点:最強の火力と対空、最強の装甲と耐久を誇る。 46センチ砲による射程延長により、砲撃戦において先制攻撃ができる。 夜戦時に主砲2門、または主砲・副砲を装備すると安定した高ダメージの連撃を行ってくれる。 欠点:最大の燃料・弾薬消費量を誇る。入渠時の修理にも多くの鋼材と燃料が必要。 至近弾判定の攻撃で大破した敵艦からも1割ダメージをもらう事が多く、高い装甲・耐久の意味があまりない。 回避は低いので、至近弾ダメージの分ダメージを蓄積しやすい。 魚雷を装備できないので、雷撃戦では一方的にダメージを受けることになる。 夜戦でもその火力は健在だが雷装がないために雷巡には敵わず、重巡とも同等レベルになってしまう。 さらに夜戦では高い装甲もほとんど意味がないため、回避の低さもあってすぐ大破してしまうことが多い。 特徴の二巡砲撃がマップ攻略の際にやり過ごしたいだけの道中戦や、夜戦主体の編成の場合に余計な被害を生む事も有る。 戦艦(航空戦艦/航戦) やや中途半端な所があるが腐っても戦艦。現在は、伊勢型改(伊勢改 日向改)と扶桑型改(扶桑改 山城改)を指す。 利点:他の戦艦と比べると見劣りするが、それでも高い火力・対空・耐久・装甲を誇る。 瑞雲を積むことができ、艦載機による索敵や制空権争いにも参加できる。 戦艦の中では弾薬の消費量が少ない。 伊勢型はLv10、扶桑型はLv20と改造可能レベルが他の戦艦より低い。 伊勢型改造後は回避の最高値が戦艦の中でトップ。※扶桑型は逆に低め。 欠点:他の戦艦と比べて火力が控えめ。 瑞雲の性能はそれほど高くなく後半海域には通用しない。 対空迎撃可能な機体を積めないので空母の援護が無いと大量のボーキサイトを失ってしまう。 瑞雲を積まないのであれば、運用が他の戦艦と大差なく、スペックと低速のデメリットが出るのみとなる。 戦艦(巡洋戦艦) 速度が高速な金剛型戦艦(金剛 比叡 榛名 霧島)を指す。 艦これでは91式徹甲弾が装備できない。しかし主砲は平等に46cm三連装砲まで装備可能。 利点:戦艦でありながら高速なので高速艦隊に編成できる。 主に戦艦(標準)と同等の利点を持つ。 回避の初期値は通常の戦艦に比べやや高い。 戦艦の中では燃料の消費が少ない。 Lv25と若干改造可能レベルが標準の戦艦より低い。 欠点:火力値は低くないが、91式徹甲弾が装備できないため最大火力では標準戦艦に劣る。 初期装備スロットが3枠なので、改造するまでは他の戦艦に比べ装備の補正分(特に火力が)劣る。 回避の上限自体は普通な為、高レベルでは高速な点以外にメリットが少ない。 重雷装巡洋艦(雷巡) 現在は大井改、北上改およびその上位である大井改二、北上改二の四種。 もと軽巡なので装甲の薄さこそ気になるものの、雷撃の火力はすさまじく、艦隊のメイン火力として重宝する人も多い。 軽空母と並んで火力全振り防御無視な艦であるといえる。 利点:最強の雷撃能力、初期値で100オーバーというオーバーキル。 甲標的を装備でき先制雷撃を行える。上記の性能と併せて、開幕雷撃で敵戦力を確実に1隻轟沈させることが可能。 敵の出鼻をくじきつつ、軽巡洋艦としてもハイスペックな性能を持つ(対潜攻撃可)。 通常ではオーバーキルになりがちなその雷撃の火力は、特にイベントのボス等を撃破する際に輝く。 欠点:重巡並の弾薬消費量。 Lv50で改二に改装するまでは、回避力は重巡程度、耐久は軽巡程度、装甲・火力は駆逐艦以下と大器晩成型。 改二になるまでは雷撃戦、夜戦でしかまともに戦えない、対空も低いので飛行機も怖い。 もと軽巡なだけあり、戦艦の主砲はおろか、フラッグシップ級重巡の弾でも直撃すると中・大破するくらい脆い。 水上機母艦(水母) 現在は「航」改造前の千歳型を指す。 利点:水上機、偵察機(瑞雲を手に入れると爆撃能力もある)を搭載可能。 瑞雲を積めば航空攻撃可能で、潜水艦も攻撃してくれる。 甲標的という潜水魚雷挺を装備可能で、開幕雷撃を行うことができる。 装備の仕方次第で開幕爆撃、開幕雷撃、砲撃、魚雷攻撃が可能で攻撃回数が全艦種中最高になる。 Lv10, 12, 15でそれぞれ改造し装備を入手可能。 欠点:一言で言うと器用貧乏。 水上機の性能は空母の艦載機より低い。 砲雷撃性能は駆逐艦に劣る。 回避・装甲共に低い。 甲標的も雷巡程の火力は無く、重巡以下のコモン敵以外を開幕で撃沈できるか微妙。 軽空母(軽母) 火力面においては(艦船の能力より艦載機の能力に依存するため)申し分ないが、回避・装甲の面において難がある。 強力な艦載機を得るための開発が必要なほか、空母を効率よく運用するための知識が必要だが、燃費効率はよく有用性は高い。 利点:飛鷹型の2種については正規空母に迫る搭載数を誇る。 正規空母と比べるとはるかに安い燃費(ボーキサイト消費には注意しよう)。 低燃費、高火力に注目し、主に育成用艦隊のメイン火力として使われることが多い。 艦爆・艦攻により潜水艦に攻撃が可能。 欠点:装甲・回避共に低い。 搭載可能な艦載機の数が正規空母とくらべると格段に少ないため、結果として運用法が限定される。 雷撃戦、夜戦、あるいは艦載機が居ないと何もしない。また中破以上のダメージで砲撃戦に参加できない。 射程が短く、攻撃する順番は駆逐並。中射程の副砲を装備することで改善できる。 対潜攻撃可能な艦全てに言えるが、敵潜水艦を優先的に狙う為、他の艦艇に攻撃がいかなくなる。 正規空母(空母) 砲撃戦における戦艦と対になる、航空戦の主役。軽空母と比べ燃費が高いが防御性能が上がり、艦載機の搭載数も増えた。 軽空母と同じく、強力な艦載機を得るための開発が必要なほか、空母を効率よく運用するための知識が必要 よくある質問の艦載機関連も読んでおこう。 対空砲、副砲を装備できるが敵艦への砲撃は出来ないことに注意。 一部の敵空母は、夜戦でも攻撃してくるため注意 利点:軽空母と比べて、対空・対艦での幅広い制圧・攻撃能力を持つ。 高速な為、高速艦隊に編成出来る。 装甲・耐久も重巡クラスでそれなりにある。 潜水艦に対して攻撃しないため、安定した水上戦力になる。 欠点:戦艦に次ぐ弾薬・燃料消費量。修復の消費資源も多め。 大量の艦載機が撃ち落とされた場合、ボーキサイト消費量に愕然とする。艦載機の割り当てはしっかりと。 雷撃戦、夜戦、あるいは艦載機が居ないと何もしない。中破以上のダメージを受けると砲撃戦で攻撃出来なくなる。 射程が短く、攻撃する順番は駆逐並。中射程の砲を装備することで改善できる。 装備可能な対空砲、副砲もあるが、敵艦へ砲撃する事自体が出来ない。 潜水艦 2013/08/01のアップデートで自軍にも追加された、伊号潜水艦がある。 潜水艦には、駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡洋艦が自動的に爆雷攻撃に切り替えて攻撃を行う このとき、対潜性能と同時に陣形による影響を大きく受け、攻撃側が輪形陣や単縦陣などの場合は殆どダメージを与えることが出来ない。 また、梯形陣、単横陣ならば潜水艦相手にしっかりダメージを出すことが出来る。潜水艦がいる敵マスに到達したとき、特殊なエフェクトが出現する。 敵潜水艦は夜戦で、戦艦や空母などを一撃で大破まで持っていくダメージを叩き出すため要注意 利点:弾薬・燃料消費が少ない。 重巡洋艦・戦艦・航空戦艦・正規空母・潜水艦からは攻撃対象にならない。 レベル10以上で、甲標的がなくても航空機攻撃ターンの後に先制雷撃が可能。 軽巡洋艦や駆逐艦以上に夜戦に強い。 欠点:敵コモン潜水艦より低い耐久性能と味方艦種の中で最も低い回避性能によって、対潜能力を持った相手の攻撃には極めて脆い。 特に終盤MAPでは陣形関係無しにダメージを与えられる対潜能力を持った軽巡洋艦が大量に配備されており、活躍させるのが非常に難しい。 砲撃戦では何もしないため戦艦の二巡砲撃の恩恵が受けられない。むしろ敵の対潜攻撃が増えるため厄介。 中破以上のダメージを受けると砲撃後の通常雷撃ができなくなる(中破までなら夜戦は可能)。 スロットが少なく魚雷系・缶タービン系・ソナー・ダメコン系しか装備できないため、装備の拡張性が少ない。 (潜水空母なら水上機も運用できるが、搭載が非常に少なく効果的な運用は困難) 空母、軽空母を運用するにあたって最低限の知識 空母とは 航空機の運用を主目的とする艦船。つまり戦艦などが主砲を武器にするように、空母は艦載機を武器にして戦闘に参加する。 艦載機の種類 偵察機 敵地を偵察し、命中補正を付ける。彩雲には丁字不利を回避する効果もある。 戦闘機(艦上戦闘機、艦戦) 空対空攻撃を行う戦闘機。敵航空機を撃破し、味方の航空機が敵機・敵艦へ攻撃できるようにするために使われる。艦船には攻撃しない。 攻撃機・爆撃機(艦攻、艦爆) 敵の艦船へ攻撃を行うための航空機。対空戦力は持たないため、空中戦では撃ち落とされ安いが、艦船への攻撃にはこの機種が必要。 載せ方、制空権について 装備スロットの隣にある数字が艦載機の搭載数。 たとえば、敵空母がある海域の場合は一番多いスロットに艦戦を乗せることで、味方の攻撃機を守り、安定した火力を期待できる。 このとき、艦戦の数が足りないと「制空権喪失」と表示されて敵艦に攻撃が届かないばかりか、大量のボーキサイトを消費することになる。 僚艦が高角砲種、三式弾、46cm主砲を装備しているときはこの制空権争いに参加してくれる。 マップ攻略について 2-3クリアまではレベルと近代化改修の強化にはこだわらなくても、戦艦・空母など素で強力な艦種が揃っているだけで先に進むことは可能(レベルと強化は不運(羅針盤とクリティカル)による消耗を減らし、再挑戦しやすくするためのものぐらいの認識でOK) ■1-1鎮守府正面 最初に選ぶ駆逐艦は何でも良い、どれを選んでも後で手に入る。オススメは後の任務に必要になる電、あるいはややドロップしにくい吹雪か漣。 船の建造は勝手が分かるまでALL30で行う程度で良い。運が良ければ軽巡洋艦や重巡洋艦も建造できる。 開発に関しては、司令部レベルが成否に関わる為、焦らないこと。 遠征はクエストで解放される第2艦隊以降のみ行える。第1艦隊は出撃できない。 鎮守府正面海域の最初の敵は必ず駆逐艦1隻なので、それを倒す→撤退を繰り返すことで楽に戦力を拡大できる。 集中して特定の駆逐艦のレベルを上げて改造したい場合、12.7㎝連装砲と魚雷だけ持たせた一艦のみの艦隊を編成し、初戦→(夜戦)→撤退のループがおススメ。S撃破した場合旗艦ボーナスとMVP含めて108ずつ経験値が貯まる。使用資源も一回辺り5程度(※夜戦をした場合は弾薬の消費が増える)でおさまるはず。 旗艦特典のため一艦のみの艦隊では撃沈することはないが、二艦以上の場合は撃沈を避けるため、旗艦以外の艦が大破したまま夜戦や次の戦闘に突入しないよう注意。 軽巡洋艦を育成する場合は、とりあえず12.7㎝連装砲を2門持たせる(装備は控えの駆逐艦から奪う)。不要な駆逐艦2基の装備を外し、弾除けとして軽巡の護衛につけた上で、1-1-1を回す。なお、弾除け用駆逐艦は修理も補給もせず使い捨てにする(使い終わったら工廠で解体するか、近代化改修に使う。大破したままだと1-1-1でも沈む可能性があるので注意。)。1-1-1を回し続けていると、駆逐艦が余ってくるので、今度は弾除け駆逐艦を*5に増やして1-1-2を回す(経験値を稼ぎつつ、1-1-1では入手不可能な軽巡や重巡がドロップするので、初心者にはおいしい。任務のあ号作戦も消化できて一石三鳥)。 1-1に何度も出撃していれば艦娘が余ってくる為、近代化改修で主力を補強するのも有効。解体すれば資源の足しにもなる。(初期の最大保有可能艦娘数は100) 改造可能レベル付近まで育っている場合は、改造によって改修強化分がリセットされてしまうことを念頭に置くこと(軽巡洋艦・駆逐艦のほとんどはLv20で改造可能になる) ■1-2南西諸島沖 出撃に参加させる艦隊編成をある程度絞り、経験値を無闇に分散させない方が良い(稼ぐのは1-1や後のMapの方が高効率) 任務と遠征をしっかりとこなしていれば資源に余裕が出てくる頃なので、空母や戦艦・重巡を目指して建造を試すのもアリ ■1-3製油所地帯沿岸 敵に戦艦が出てくる、戦艦が敵味方どちらかにいると砲撃戦が2巡行われる→夜戦まで持ち込めば駆逐艦の雷撃戦で大ダメージ(敵戦艦の2巡砲撃で耐久の低い艦はそれまでに大破してしまうこともある点に注意) (戦艦や空母満載等)コストの重い編成にし過ぎるとボスに行きにくい模様 ここで水上母艦が手に入る ■1-4南西諸島防衛戦 敵に空母が登場、こちらも空母もしくは艦隊の対空能力がないと多少きつい。 機銃を装備して、空母が出るMAPでは単横陣形を選択し、夜戦をするのもよい。 空母入手手段について A)Dropで手に入れる →鎮守府海域では正規空母はドロップしない。 B)建造で手に入れる Wikiの建造の例で空母あるいは軽空母ができた人はラッキー! そのまま進めよう C)任務(クエスト)で正規空母(赤城)を手に入れる まず水上母艦 or 軽空母を手に入れる (水上母艦はLv15で軽空母に改造できる) 空母・軽空母旗艦とした艦隊でのクエストを完了させる 敵空母を討伐するクエストを完了させる(1-4ボス手前に出現) おめでとう、みんなの赤城お姉さんをゲットだ! ■2-1 カムラン半島 2-1最初の敵には空母が居ないので、空母を入手した諸兄らには余裕なハズである ここで優秀な船(重巡、軽空母)が手に入るので戦力が整ってから先に進もう! 2-2が回れるようになると輸送艦・補給艦任務がこなせる。扶桑・山城クラスの戦艦、軽空母が落ちてるので更に戦力アップ。 俗に2-1-1といわれるカムラン半島の最初の戦闘マスは、1面を突破したばかりの提督にとってはレベリングに最適。 どのパターンでも重巡・軽巡・駆逐しか出ないので、入手したての艦娘などを演習以外で育成するならここがベター。 ■2-2バシー島沖 運さえあればいきなりボスマスにも到達できる非常に展開の速いマップ。 2-1を攻略できた戦力があれば特に苦もなく攻略できるだろう。敵の編成に低火力の艦や輸送艦が多いので消耗も少ない。 輸送船が登場するマスが多数あるわりに資源入手マスも多く、最高でも2戦しかしないので動きやすいマップ。 が、ボスのパターンの内elite空母編成だけは注意。elite空母が2隻居る上にelite重巡まで居る。 ボスの1パターンだし早々当たらないだろうと思って戦闘機を積まないと、制空権を奪われた挙句開幕爆撃でいろいろ痛い目を見る。 戦艦や空母drop目当てでマップを回すときも、制空権が傾かない程度、ボーキサイト消費で泣きを見ない程度には常に戦闘機を搭載すること。 一応、空母を入れているとボスに行き易いと言われている。 補給艦と空母撃破のデイリー任務、ウィークリー任務でお世話になる。 ボスに行き易い事から司令部Lv上げにも良い。 ■2-3東部オリョール海 2-2がクリアできるのであれば道中は大丈夫であろう。 ボスで戦艦と空母が必ず出てくるので消耗を覚悟する必要がある。 ■2-4沖ノ島海域 こちらを参照 ここを突破すれば初心者卒業。 ここから先は海域ページを参考にしたり、wiki内を自分で調べ、考えて突破しよう。 貧乏提督向けの貧乏脱出Tips 上記アドバイスを見る前に色々やって貧乏になってしまった提督向けTips 「石油の一滴は血の一滴」石油(燃料)の浪費を慎むべし 「6隻編成の艦隊を編成せよ!」クエストをクリアして第2艦隊を開放 ↓ デイリー(毎日出現する)クエストをクリアして資源を備蓄 ↓ 30/30/30/30の配合で造船すると一定確率で軽巡が手に入るので1隻確保 ↓ 軽巡1隻(何でも良い)、駆逐艦3隻(睦月型なら弾薬消費が少ない)をLv5以上にする装備は適当にドロップゲットした駆逐艦から12.7cm連装砲を脱がす(初期マップの1-1に1隻で出撃し、最初の駆逐艦を倒してすぐ撤退なら燃料4~5消費で108exp入る)※睦月型=睦月、如月、皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月 ↓ 育成した上記の船で第2艦隊を作ったら「遠征」を消化していき「海上護衛任務(燃料+弾薬)」と「タンカー護衛任務(燃料)」を回す※Lvが足りていても、1目盛りでも燃料/弾薬が減っていると失敗するので、遠征前に必ずフル補給すること ↓ この方法で確保した資源で建造(400/30/600/30)(戦艦or重巡 1/2の確率)か建造(270/30/330/130)(重巡or軽巡45%ずつ+レア駆逐艦)を行い重巡洋艦を2隻獲得、「「重巡戦隊」を編成せよ!」クエストをクリア (※ここで必要以上に欲を出して、戦艦目当てでレシピをまわしまくらないこと。クエスト必要分の重巡だけ作ればいいです。 戦艦は2-2ボスや2-3ボスドロップで入手できるようになるので、苦しい資材で作る必要は薄いです。) ↓ 30/30/30/30でひたすら造船を続けて川内、神通、那珂を揃え「「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」をクリアで第3艦隊が開放開発資材を節約したい場合は、2つ目のマップ1-2のボスS勝利で川内を狙うと良い ↓ 第3艦隊も第2艦隊と同様に育成してひたすら「海上護衛任務」と「タンカー護衛任務」を回す ↓ 祝!貧乏脱出、嫁の育成に励め コメント 不要な駆逐艦2基の装備を外し、弾除けとして軽巡の護衛につけた上で、1-1-1を回す。の1-1-1ってどこのことですか?1-1は鎮守府正面海域だと思うのですが、1-1「-1」がどこの海域なのか教えて下さい -- 親指シフト (2013-10-06 21 21 59) 1-1 A のこと。 2-1-1 や 2-4-1、3-1-1 もAが振られてる -- 名無しさん (2013-10-07 02 01 42) ???「鎮守府正面海域の最初の敵艦を倒してすぐ戻ってくるってことっすよ」 -- 名無しさん (2013-10-07 20 09 47) 第2艦隊を解放するクエスト選んでなくて開発資材を使い切ってしまったんですが大丈夫ですか? -- BASARA (2013-10-09 22 58 57) デイリーで開発資材は得られるから安心しろ -- 名無しさん (2013-10-10 00 43 27) 貧乏脱出Tipsの建造(270/30/330/130)(重巡or軽巡45%ずつ+レア駆逐艦)ですが、建造(250 30 200 30)でも同じ確率ですか? -- 名無しさん (2013-10-10 03 12 12) 後者は軽巡メインで、ついでに重巡まれにレア駆逐という感じ。 -- 名無しさん (2013-10-19 09 54 07) 「第3艦隊も第2艦隊と同様に育成」ってもは第3艦隊も龍田、睦月、如月、皐月で編成するってこと?? -- 名無しさん (2013-10-24 23 34 07) 消費を少なくするために軽巡は天龍型(天龍・龍田)、駆逐艦は睦月型(睦月、如月、皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月)で編成するといいってことでしょうね -- 名無しさん (2013-10-25 21 43 08) なるほど、 では第3艦隊は天龍、長月、菊月、三日月で回します ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-10-26 00 33 43) 2-2のボスで完全勝利したら金剛でた -- 名無しさん (2013-11-11 12 02 20) 落ちないって書いてあるけど1-1-1で軽巡落ちたぜ・・・? -- 名無しさん (2013-11-13 00 46 22) 調子に乗ってE-1突っ込んだら機動艦隊が潜水艦に呑まれたwww -- 名無しさん (2013-11-13 21 48 29) 他も確かに重要だけど、最初のうちは燃料と弾薬を最優先で確保したほうがいい。出撃、演習、遠征、どれも燃料弾薬無しでは出来ない。 -- 名無しさん (2013-11-15 13 06 46) 開幕雷撃は改二からしか無理なんですか?改でしてくれない… -- 名無しさん (2013-11-18 12 19 35) 開幕雷撃は改でもしてたかと・・甲標的は積んでるの? -- 名無しさん (2013-11-18 23 13 41) 大井・北上のことなら武装の問題。潜水系ならレベルが足りないか武装に問題。とりあえず甲標的つむべし -- 名無しさん (2013-11-18 23 19 54) 甲標的がないとだめだったんですか。頑張って作ろう -- 名無しさん (2013-11-20 17 33 15) 情報ありです -- 名無しさん (2013-11-20 17 33 51) 甲標的はちとちよ改造が一番手っ取り早い -- 名無しさん (2013-11-21 16 17 29) ちとちよが出ない不具合…。まぁ、よくある話か。いいもんいいもん、陸奥がいるし、一航戦の二人もいるし…。 -- 名無しさん (2013-11-23 16 52 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/450.html
トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★5 高性能化素材(空母) x1 Hard インゴット x10 ★5 高性能化素材(空母) x1 ★5 中型艦用バルジ-改 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x1 ★6 訓練教官 x1 ★5 高性能化素材(空母) x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 雷撃術・初級 x600 重油半補給物資 x1 雷撃術・中級 x300 ★5 30.5cm砲 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x1 資材20%ブースト 20分 x1 ★6 訓練教官 x3 雷撃術・上級 x40 ★6高性能化素材選択券 x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 重油全補給物資 x2 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 ★6高性能化素材選択券 x1 EXTREME ★6 WCA型ソナー x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:29696 陣形:単縦陣 重油消費:25 時間・天候:朝・晴 敵構成 : 重巡、重巡、重巡、駆逐、空母、駆逐 敵旗艦技 : 出力効率向上4(速力 +20%) 敵空母戦技 : 技能 : 爆撃機 30機 敵重巡戦技 : 技能 : 敵駆逐戦技 : 技能 : 敵潜水戦技 : 技能 : 未分類技能 : 速力上昇3、雷撃会心上昇3、回避率強化3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:49351 陣形:輪形陣 重油消費:30 時間・天候:朝・晴 敵構成 : 戦艦、戦艦、重巡、重巡、駆逐、空母 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 歴戦の護り、不沈の黒城、狂乱の金剛、覆滅の炎 技能 : 敵空母戦技 : 夜翔の決意、無数の戦力、破壊と再生の翼、破翼の追撃 技能 : 爆撃機 200機 敵重巡戦技 : 重装の進撃 x2、バレットレイン x2、覆滅の炎、士魂の砲撃 技能 : 敵駆逐戦技 : 艦隊のワルツ、閃雷の迎撃、反攻雷撃5 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力:79607 陣形:陣 重油消費:35 時間・天候:朝・晴 敵構成 : 戦艦、戦艦、重巡、重巡、駆逐、空母 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 歴戦の護り、不沈の黒城、狂乱の金剛、加州の旋風、破砕の追撃、覆滅の炎 技能 : 敵空母戦技 : 夜翔の決意、無数の戦力、破壊と再生の翼、破翼の追撃 技能 : 爆撃機 200機 敵重巡戦技 : 重装の進撃 x2、バレットレイン x2、覆滅の炎、士魂の砲撃 技能 : 敵駆逐戦技 : 艦隊のワルツ、閃雷の迎撃、反攻雷撃5 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -