約 969,273 件
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2100.html
【ゲーム】英雄伝説VI 空の軌跡SC (PC) 【作者名】みかん 【完成度】【完結】(2009/01/04~2009/03/21) 【動画数】95 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10332157 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/falcom_staff/pages/78.html
英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI FC- 2012-12-13/PS3 ※PSP版「英雄伝説 空の軌跡FC」スタッフリストとほぼ同じ (「Special Thanks」項目に「Fontworks Inc.」を追加のみ) -Cast- Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎賀みつき) Scherazard Harvey Yuka Shioyama (塩山由佳) Olivier Lenheim Takehito Koyasu (子安武人) Klose Rinz Yuko Minagushi (皆口裕子) Agate Crosner Takayuki Kondo (近藤孝行) Tita Russell Hiromi Kon-no (今野宏美) Zin Vathek Tetsu Inada (稲田徹) Anelace Elfead Masako Okochi (大河内雅子) Kevin Graham Ryouhei Nakao (中尾良平) Josette Capua Umeka Syoji (庄司宇芽香) Rolance Hikaru Midorikawa (緑川光) Richard Hiroaki Miura (三浦祥朗) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,Inc. 【Voice Work】 Dirctor Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Sound producer Rokuro Okuyama(AONI PRODUCTION Co.,Inc.) (奥山六郎) Producer Takashi Yoshida (吉田隆) -Development Members- 【Programming】 Hideyuki Yamashita (山下英幸) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) 【Art and Graphics】 kazuki Nagao (長尾一樹) Takeshi Araki (荒木健) Shinichi Ito (伊藤慎一) Seiji Murakami (村上星児) Atsushi Takai (高居淳) Tomoko Sakai (酒井朋子) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Toshio Inoue (井上俊夫) Michiyo Sakai (酒井美知代) Kasumi Tanaka (田中香純) Izumi Ito (伊藤いずみ) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Nobuo Hayashi (林宣夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yoshie Sato (佐藤好恵) Kei Nakamura (中村啓) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Hirotaka Sato (佐藤広隆) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Homare Karusawa (軽澤誉) Kazuhiko Onoda (小野田一彦) 【Music and Sounds / Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Theme song "Hoshi no Arika" Vocal u-mi (うーみ) Chorus Kazuko Ito (伊藤和子) Lyrics Hideaki Hamada (浜田英明) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka (PRESSTONE) (宮坂一弘) 【Publicity】 Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) 【ILLUSTRATIONS】 You Shiina (椎名優) 【Special Thanks】 Media Works Field Y(フィールドワイ) Fontworks Inc. 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Supervisor】 Shinji Yamazaki (山崎伸治) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) THE LEGEND OF HEROES -Sora no Kiseki FC- 2004-2006 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation. http://www.falcom.co.jp/
https://w.atwiki.jp/glog/pages/2.html
軌跡シリーズまとめ トップページ 軌跡シリーズ登場人物 組織 地理 歴史 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡3rd 零の軌跡 碧の軌跡確認情報 プレイスタイル【零】HARD縛りプレイ釣り 攻撃面 防御面 経験値 セピス 新着・更新ページ 取得中です。 訪問者 合計: - 今日: - 昨日: - @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール ここを編集
https://w.atwiki.jp/sidensouritu/pages/13.html
如月の軌跡 攻略 キャラクターの正体から幅広く公開してます。 「編集中」
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5674.html
イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 【いーす ばーさす そらのきせき おるたなでぃぶさーが】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 2010年7月29日 定価 ドラマCD同梱版 7,980円パッケージ 6,090円ダウンロード 5,200円(各税5%込) 廉価版 PSP the Best2011年7月14日/2,940円(税5%込) 判定 なし ポイント ファルコムの人気シリーズの共演豊富なコレクション要素イース7からの流用の多さ イースシリーズドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 基本システム ゲームモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 日本ファルコムの人気シリーズである『イースシリーズ』と『空の軌跡シリーズ』との共演作品。 両作品に登場するキャラクターが登場する対戦アクション。ファルコムとしては初のお祭りゲーである。 ストーリーは「魔王ガルシスに支配された世界を救うために、イースや軌跡のキャラを呼び出しドラゴンスレイヤーを入手して倒す」という、今までのファルコム関連作品を混ぜたような内容となっている。 相手として登場するキャラ達も、元々の理がおかしくなり、魔王に洗脳されて襲い掛かってくるという設定になっている。 基本システム 対戦システムは基本的に『イースSEVEN』の物を参考にしている。 通常攻撃でSPを溜めて、SPを利用してスキルを発動し効率よくダメージを与えていく。溜め攻撃で獲得できるSPの量が増える。 これとは別にEXゲージが溜まり、スキルを発動したり攻撃を受けたりすると増加。貯まると強力なEXスキルを放つことができる。 フラッシュガード要素も健在。敵の攻撃をガードした直後の攻撃は、必ずクリティカルになる。ガードするとSPやEXゲージが溜まる。 ダッシュや回避と言った要素もあるが、これらの要素を使用し続けるとスタミナを消費してしまう。空になってしまうとスタン状態になってしまい、行動が出来なくなる。 各キャラにはサポートキャラを一人だけ登録することができる。 与えるダメージをアップさせたり、受けるダメージを減らすものなど効果は様々。一回の戦闘中で一回のみ使用できる。 宝箱などオブジェクトを破壊すると、アイテムが出現する。SPを獲得したり状態異常を回復したりと効果は様々。 各キャラクターにはレベルや装備品と言った概念がある。 ステージをクリアすると経験値が溜まり、レベルアップすることで能力がアップする。 一見するとレベルを上げる程有利になる仕様だが、フリーモードでは全員のレベルを固定にすることもできるので、レベル差が開いても安心して対戦できる。 ステージクリアで獲得したモナポイントを使用して、装備品の購入や武器・防具・スキルの強化が行える。 装飾品はAPがある限り、何個でも装備ができる。ただし、同じような効果を持つ装飾品は一つのみ。 ゲームモード 特定のキャラでストーリーを攻略していく「ストーリーモード」。 一度クリアすると、初期レベルがアップした難易度に挑戦可能。 選んだキャラで勝ち抜き戦を行う「アーケードモード」。 自由にキャラや対戦形式を選択して対戦ができる「フリーモード」。 制限時間・レベルやアイテムの設定が自由にでき、トレーニングモードにすることも可能。レベル差があっても、レベル固定にすればレベル差も関係なく対戦可能。 これら以外にも、アイテムや要素が購入ができる「ショップ」、集めたコレクションを閲覧できるモードなどが存在する。 評価点 ファルコムの人気シリーズの共演 人気シリーズであった、イースシリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであった。 サポートキャラクターも両作品の物から選りすぐりのキャラが登場している。 両作品だけではなく、ドーラやパリンなどと言った一部のファルコム作品のキャラもサポートとしてゲスト出演している。 また、当時発売前だった『零の軌跡』からロイドとエリィが先行して出演している。 ストーリーモードの会話シーンや対戦終了後のセリフはフルボイス アイシャなど、本編では掛け声だけだったキャラも多いため、こういった配慮はファンにとっては嬉しい。 本編ではほとんど喋る事がなかったアドルも、会話シーン等で台詞が用意されている。 充実したコレクション要素 本作には「マテリアルコレクション」というコレクション要素があり、対戦で貯まるモナポイントを使用して様々なコレクションアイテムを購入できる。 関連するゲームのムービーやBGMの閲覧・視聴や、本作でしか入手できないカスタムテーマなどがPSPにインストールできる。 過去にファルコム公式サイトなどで公開された壁紙も、PSP用に調節された物をインストールできる。 一部壁紙はサイトにて公開時期が終わった・限定配布していたものも入っており、持っていないプレイヤーにとっては嬉しい。 これらの壁紙は、ローディング待ちの画面にランダムで表示される。 BGMは両シリーズだけではなく、その他ファルコム関連作品の物も数多く収録されている。出典も書いているので、どのゲームやCDからの出典なのかも知ることができる。 購入したBGMは自由に視聴するだけではなく、フリーモードの対戦BGMとして設定する事も可能。購入してあれば、収録されている曲全てを対戦時のBGMにすることが可能。明らかに戦闘に向かないものも選択可能。 問題点 『イース7』からの流用の多さ システムの項で述べた、対戦システムはイース7を参考にしている部分はもちろん、随所に『イース7』を参考した部分が多すぎる。 今作のアドルを始め、ドギやアイシャなどのイース7に登場したキャラの容姿・モデルは『イース7』を参考にしている。 一部のボスキャラの動きは、イース7本編に登場したボスキャラの動きそのもの。 そもそも『イース7』は1人用のアクションRPGに特化したシステムであり、対戦ゲーム向きのシステムとは言い難かった事が不評に繋がっていると言える。 また、ドギの衣装はイース7の物であるが、声優は『フェルガナ』でドギを担当した玄田哲章氏の物となっている。イース7をプレイした人からみると違和感が強い。 キャラ選定の問題 イース側のメインキャラクターはチェスターを除き、『イース7』の新登場キャラクター或いはイース7と関わりのあるキャラクターばかりであり偏りが大きい。 『7』以前の『イース』は戦闘に参加するのは基本的にアドルのみである、古い機種でしかプレイ出来ない作品が多い上にシリーズ自体の知名度もそこまで高く無いため過去作のキャラクターを出しづらいなどの止むをえない事情もあるが。一応、サポートキャラとしての登場は多め。 一応過去作のプレイヤーキャラとしては、『オリジン』のユニカやユーゴが挙げられるが彼らはサポートキャラでの参戦のみにとどまっている。 また、イース側でストーリーモードで使用できるキャラはアドルとガッシュのみ。話題となっていた、『イース7』のキャラクターからは一切選択できない(*1)。 一方空の軌跡側はそこまで大きな問題は無いが、『空の軌跡 the 3rd』の主人公であるケビンがメインキャラクターではなくサポートキャラクターであるなど不可解な点もある。 育てやすいキャラと育てにくいキャラの格差 ストーリーモードがあるアドルやエステルなどと言ったキャラは、そのモードのおかげでレベルが上げやすい。 しかしその一方で、ストーリーモードで使えないキャラはアーケードモードやフリーモードで対戦としないと育てることができない。 一部のキャラはBPを溜めた数によって解禁されていくため、後から追加されるキャラの育成・強化がしづらく、レベルの偏りが生じやすい。 とは言え前述の通り、対戦ではレベル固定にすることが出来るので、レベル差があっても問題なく対戦することは可能。 モナポイントでレベルを上げたり、あるアイテムを使えば簡単に経験値を稼げるので、レベル上げ自体は簡単ではある。 ストーリーモードの問題点 基本的に会話シーンはボタン一発で飛ばすことができない。×ボタンによる高速スキップはあるが、早くは無い。 特にアドル編は選択肢を選んで会話が進む形式なので、選択の面倒さや上記と合わさって面倒くさい。 一度でもクリアしないと、上のレベルである「ハイレベル」「オルタナティブ」が選択できない上、新しく始めるたびに会話シーンを見る必要がある。 一度クリアしたステージは、会話シーンなどがカットされスムーズに対戦出来るため、経験値やポイントを稼ぐのは楽になる。 装飾品は今プレイしているキャラだけしか、装備の付け外しができない。他のキャラから装飾品を持ってきたい場合は、タイトル画面に戻ってカスタマイズを選択し装備を外す必要があり面倒。 難易度「オルタナティブ」では、ステージを進めていくと相手のレベルが99を超える。こちらのレベルは最大99までなので、絶対的に不利な状態で戦わないと行けなくなる。 ラスボスに至っては、なんとレベル110(*2)の状態で登場する。倒せないと言う訳ではないが、撃破は厳しいものになっている。 フリーモードの問題点 一戦終わるたびにキャラ選択画面まで戻されるため、一戦やる度にキャラ選択やステージ・対戦設定をしなくてはならない。続けて対戦したい場合は面倒。 全員のレベルを固定して対戦すると、経験値・モナポイントが一切貰えない(BPは獲得可能)。 相手COMのキャラのレベルは、自分が指定したキャラと同じレベルに合わせて指定される。そのため、高レベルキャラで低レベルキャラを戦わせたり、その逆もできない。 ステージ・BGM解禁の問題点 一部BGMやステージは一度でも聞いたり、ステージをプレイしないと解禁できない。 その条件のせいで、マテリアルコレクション・収録BGM・実績をコンプリートするには一度でも負ける必要がある(*3)。 そのため、誰か一人は戦闘全体の生存率100%未満にしなくてはならない。全キャラの生存率100%をこだわっている場合はあきらめるしかない。 インターネット対戦モードでもロビーにて専用BGMがある。気づかない人も多い。 ステージの方も、一部を除きストーリーやアーケードでそのステージを一度でもプレイしないとBGM・フリーモードでのステージ解禁ができない。 とある隠しステージ(とBGM)は、全てのキャラでアーケードモードをクリアしないと解禁できない。後述の通り、全キャラ解禁とアーケードモードのだるさもあり、時間がかかる。 それ以外の問題点 アーケードモードではフリーモードと同じく、相手のレベルがプレイヤーが選んだキャラのレベルに合わせて登場するので、レベルが上がれば上がるほど一戦が長くなりテンポが悪くなる。 経験値や各種ポイントや、アーケードモードのスコアであるTPが稼ぎやすいという利点はあるが…。 サポートキャラは各ストーリーモードやアーケードモードをクリアすることで入手可能になる(*4)が、プレイヤーキャラも数が多くキャラ1人につき1つずつしか解禁されない為、すべて集めるのに時間がかかる。 ストーリーモードでは高速スキップや演出カットが不可能、アーケードモードでは全キャラクリアする必要と上記のレベル合わせの仕様と相まって単調・面倒である。 BPが非常に溜まりにくい。溜めていくと、追加キャラが使えるようになったり称号が変化するのだが、これが非常に溜まりにくい。 一回のプレイでも全く溜まらない上、後から追加されるキャラも数が多く面倒くさい。特に最後に追加されるキャラであるロイドは、かなりのBPを溜めないと解禁されない。 本家イース7では装備している武器や盾で見た目が変わっていたが、今作ではそのようなことは無い。オビスキュータなどの豪華なデザインでも、デフォルトの武器の見た目となっている。 両作品含むファルコム関連作品のOPムービーが収録されているが、何故かPSPで発売されているはずの『イース6』のOPムービーは未収録になっている。 PSP版の移植はコナミが関係していたために収録できなかったと思われる。 総評 『イース』シリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであったが、今一つな出来に仕上がっており良作とまでは行かなかった。 ムービーや壁紙などのコレクション要素は大きいため、ファンアイテムとしては損はしないだろう。 余談 これ以降、両シリーズとのコラボは行われていないものの、イースシリーズ側にて『セルセタの樹海』以降の作品に、軌跡シリーズ側でお馴染みとなっている「みっしぃ」がゲスト出演している。 ただし、みっしぃは近年ではファルコム全体のマスコットキャラクターという扱いになっているので、両シリーズとのコラボと呼べるかは微妙なところである。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2658.html
ナユタのきせき 機種:PSP 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希、大崎政範、竹下遼) 編曲者:上倉紀行、神藤由東大 発売元:日本ファルコム 発売年:2012 概要 軌跡シリーズの6作目。ファルコムらしさを全て凝縮したという触れ込みのストーリーARPG。 タイトルには「軌跡」を冠しているが、「英雄伝説」シリーズとは別物で『空の軌跡』から『碧の軌跡』までの世界観とも異なり、他作品との繋がりは無い。 また、ゲーム自体もRPGからアクションRPGになってたりと外伝的位置づけが強い。 むしろ雰囲気は「イース」や「ツヴァイ!!」シリーズに近い。 音楽もイースらしさや軌跡らしさを感じさせる、まさにファルコムらしさを取りそろえた良曲揃いである。 2021年6月には高画質化と高音質化がされたPS4版『那由多の軌跡:改』が発売。 予約特典としてゲーム内楽曲全60曲を収録したコンプリート・サウンドトラックが付属する。 ※UMD内のファイルにより各曲の作曲者が判明している。既にファルコムを退社済みの大崎氏や竹下氏の曲も使われている様である。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 那由多の星の物語 作:籾山紗希編:上倉紀行 歌:小寺可南子OP主題歌 残され島 籾山紗希 剣豪オルバス 園田隼人 遺跡塔 籾山紗希 第2回ファルコム139位 ある夏の日に 園田隼人 夏176位 あふれる想い 宇仁菅孝宏 ロストヘブン 籾山紗希 癒し139位 Creha 未知なる世界へ 園田隼人 オルタビア 春 魔法(アーツ)の力を取り戻せ! 大崎政範 高位魔獣戦 第2回ファルコム151位2012年273位 ステージクリア 宇仁菅孝宏 知識の殿堂 園田隼人 大陸の神殿 ナユタの剣 浮かび上がる疑惑 籾山紗希 アストロラーベ 大崎政範 穏やかな日常 籾山紗希 眩しき陽光 園田隼人 オルタビア 夏 夏184位 深淵なる水洞 リズヴェルド 夏 ナユタ、負けないで 籾山紗希 ゲームオーバー 奈落病 氷上の幻想 竹下遼 リズヴェルド 冬 2012年234位冬・雪・氷114位 雪に閉ざされし霊峰 籾山紗希 ハインメル 冬 第2回ファルコム173位2012年340位冬・雪・氷46位 実りの峡谷 竹下遼 ハインメル 秋 第2回ファルコム64位2012年53位 Creha -優しき子守唄- 作:籾山紗希編:園田隼人 一時の休息 籾山紗希 灼熱の断層 園田隼人 ラ・ウォルグ 秋 込み上げる焦燥 籾山紗希 拭い切れない気持ち 金色の世界(テラ) 麗らかなる岩礁 竹下遼 ラ・ウォルグ 春 第2回ファルコム103位2012年141位 ヘリオグラード 作:籾山紗希編:園田隼人 静かなる寝床 ヘリオグラード 掘り出し37位ダンジョン122位 ゼクストの脅威 園田隼人 Disc 2 真実の空 園田隼人 星都レクセンドリア 籾山紗希 2012年177位 忘れられた都市 管理者の試練 園田隼人 管理者戦 掘り出し122位第2回ファルコム131位2012年326位 星の記憶 籾山紗希 ステラリウム 星の座する処 第2回ファルコム183位2012年236位 Win Back Your Heart 宇仁菅孝宏 星伐騎士 セラム・イル・オルディーン戦 第6回798位第2回ファルコム67位2012年78位 再創世の刻 虚無なる神像 籾山紗希 虚無なる星核 ステル・アラクラン戦 第2回ファルコム119位 ミトスの民の使命 遥かなる約束 園田隼人 白銀の樹氷 竹下遼 オルタビア 冬 冬・雪・氷87位 龍河の黄昏 リズヴェルド 秋 2012年273位 雷撃の山麓 ハインメル 春 第2回ファルコム159位2012年210位 荒涼たる大地 籾山紗希 ラ・ウォルグ 夏 第2回ファルコム178位 紅の賛歌 竹下遼 オルタビア 秋 第2回ファルコム126位 狂乱の大洞穴 大崎政範 リズヴェルド 春 山吹く頂を目指して 園田隼人 ハインメル 夏 白き灰の試練 大崎政範 ラ・ウォルグ 冬 2012年451位 独りきりの闘い 園田隼人 純潔の神鎧 ラーベ・ヴァルゴス戦 大切な友の為に 籾山紗希 楽園の紡ぎ手 戦 第6回787位第7回319位第8回338位第9回992位第15回695位第2回ファルコム13位2012年18位第2回ラストバトル133位PSP127位 朝日に包まれて 第2回ファルコム167位 那由多の想い 作:籾山紗希編:神藤由東大 歌:小寺可南子 悠久の時を越えて 園田隼人 冒険への扉 宇仁菅孝宏 完全本番デモムービー使用曲 サウンドトラック 那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック 完全本番デモムービー
https://w.atwiki.jp/ysvssora/pages/13.html
■新規曲■ D.A.Y./BREAK Childlike Eyes Blaze at My Feet Twilight Wanderers 「英雄伝説 零の軌跡」より先行収録 Get Over The Barrier! -Roaring Version ■既存作品曲■ イース ・FEENA (オープニング) ・TENSION (ダームの塔 後半) *元PSG音源機種 ダームの塔BGM ・DREAMING(ダームの塔 鏡の間) *元未使用曲・FINAL BATTLE (最終ボス) ・ティータイムの午後 (TEARS OF SYLPH SO MUCH FOR TODAY アレンジ ゲームオーバー)*イース6、イース・オリジンでも使用 ・…マズルカ (THE MORNING GROW アレンジ) イースⅡ ・ICE RIDGE OF NOLTIA (ノルティア氷壁) ・BATTLE GROUND (サルモンの神殿 後半) *元イース未使用曲・OVERDRIVE (ダレス戦) *元イース未使用曲 ・君へのファーストフライト (STAY WITH ME FOREVER アレンジ) イースⅢ&フェルガナの誓い ・The Theme Of Chester (チェスターのテーマ) *林有三アレンジ ・Chop!! (X68000版ボス戦、チェスター戦) ・バレスタイン城 ・最強の敵 (最終ボス) ・Descendant of Genos *未使用曲 イースⅣ (MASK OF THE SUN / The Dawn of Ys) ・セルセタの樹海 ・伝説へ続く道 (フィールド 後半) *SFC版では未使用・青銅の街区 *SFC版では別の曲のため未使用・THEME OF ADORU 1993 (還らずの遺跡、白銀の要塞) ・太陽の神殿 (クレーター、太陽の神殿) イースⅤ 失われた砂の都ケフィン ・Wilderness (荒野) ・Niena (ニーナ) ・Break into Territory (ケフィン王国地下) ・Theme of Kefin (ケフィン城) *オーケストラバージョン イースⅥ ナピシュテムの匣 ・RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN (オープニング) ・MIGHTY OBSTACLE (ボス戦) ・WINDSLASH STEPS (カナン平原) ・ERNST (エルンスト戦) Ys SEVEN ・INNOCENT PRIMEVAL BREAKER (オープニング) ・MOTHER EARTH ALTAGO (アルタゴ平原) ・VACANT INTERFERENCE (ボス戦) ・CROSSING RAGE! (イベントボス) ・SECOND DIFIANCE (ゲームオーバー) Ys ORIGIN ・SCARS OF THE DIVINE WING (巨大ボス戦) ・SCARLET TEMPEST (咎火の領域) *スーパーアレンジバージョン ・GENESIS BEYOND THE BEGINNING (オープニング、魔核の領域) ・YSY-至宝の彷徨- (エンディング) *スーパーアレンジバージョン 空の軌跡FC ・陽だまりにて和む猫 (ラヴェンヌ村、他) ・琥珀の愛 Lute Ver. (オリビエの演奏) ・撃破!! (戦闘勝利) ・Challenger Invited (武闘大会 戦闘BGM) ・銀の意志 (ロランス少尉戦、他) *スーパーアレンジバージョン ・奪還 (王都奪還作戦) ・虚ろなる光の封土 (封印区画) ・星の在り処 (エンディング) 空の軌跡SC ・Shine of Eidos ~空の軌跡~ (タイトルBGM) ・空を見上げて (フィールド) ・Fight with Assailant (ボス戦) ・Fateful confrontation (執行者戦)・Dive into your fate Instrumental ver. (The Fate Of The Fairies ボーカルアレンジ) 空の軌跡3rd ・Cry for me , cry for you (オープニング) ・Fighting Right On (傭兵戦、他) ・Determination of Fight (戦闘) ・Masquerade of Lies (煉獄 戦闘BGM) ・Maybe it was fated Instrumental ver. (執行者戦) ・Overdosing Heavenly Bliss(守護者戦、他イベントシーン) ・幻影城 《Phantasmagoria》 (幻影城) ・Cry For Your Eternity (ラスボス前イベント、他イベントシーン) ・Till the Night of Glory 空の軌跡ティータ物語 ~繋がる想い~ ・Dragon Dive ~アガットのアは赤毛のア~ (ボーカルアレンジ) ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ・USER DISK作成 *スペシャルアレンジ ・街 ・戦闘 *スペシャルアレンジ ・セリオスのテーマ *フィールド曲 オーケストラアレンジ(OVA) ・レジスタンス部本部 *オープニング オーケストラアレンジ(OVA) ・朝焼けの勝利 *オープニング オーケストラアレンジ(OVA) ドラゴンスレイヤー 英雄伝説Ⅱ ・地底 洞窟 (地底世界 通路) ・ストッパー(ボス戦) ・グロストス城 英雄伝説Ⅲ 白き魔女 ・強敵!! (ボス戦) ・ルード城・魔獣出現 (最終章 戦闘BGM) ・デュルゼルの手紙 ・愛はきらめきのなかに (エンディング ボーカルバージョン) *Vo.川奈翠 英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫 ・朱紅い雫 -memoria- (タイトルBGM) ・鋼鉄の町 ~ギア~・邪魔をするな! (ボス戦) ・守るべき一線 (後半 戦闘BGM) ・オクトゥムの願い(最終ボス) 英雄伝説Ⅴ 海の檻歌 ・やすらぎの時 ・そよ風の唄 ・力の限り(ボス戦) ・水底のメロディー *オーケストラアレンジ ・邪魔するものは容赦しない (後半 戦闘BGM) ・それぞれの未来に (最終ボス) ドラゴンスレイヤーⅣ ・リルル・ウォーゼン (エルフ面) ・メイア・ウォーゼン (ウィザード面) ソーサリアン ・オープニング *スペシャルアレンジ ・城「ここで逢えるね」 ・町「ペンタウァⅠ」 ・ダンジョン (消えた王様の杖)・ブラッディ・リバー (ルシフェルの水門) ・ブルードラゴン (暗黒の魔道士) ・ゲティス (暗黒の魔道士) ・砂の城 ( 呪われたオアシス) ・Sorcerian *Vo.森口博子 ・Josephine *Vo.森口博子 スタートレーダー ・STAR TRADER ダイナソア ・精霊の塔 ブランディッシュ ・ディスクコピー *スペシャルアレンジ ・Ruins ・HEADLESS (ヘッドレス×4戦) ブランディッシュ2 ・GADOBADORRER (最終ボス) ・カール・キャレス *未使用曲 ブランディッシュ3 ・TANTOLL ぽっぷるメイル ・CAVE(戦闘) (洞窟ステージ) ・CASTLE(戦闘) (城ステージ) 風の伝説ザナドゥ ・氷の塔 (8章 氷の塔)・四風神 (9章 四風神の試練) ・勇者の条件 (10章 かげろうの町 後半) 風の伝説ザナドゥⅡ ・THE LAST OF DRAGON SLAYER (オープニング) ・ONE S LAST MOMENT Xanadu Next ・LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT ・Harlech ・Clover Ruins ・LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT BATTLE ・Egret Mountains ・The Treacherous Woods (魔粧の森) ・Time Crevice (時の狭間) ・The Castle of Strange Rock ・Devil advent ・Evildoer (最終ボス) ・Two love ・White Lie in Black (エンディング) モナークモナーク ・アドバイス(チュートリアル開始前デモ) ヴァンテージマスター ・そして新たなる道へ (ヴァンテージマスター・ポータブル オープニング) ・開闘の時 (ヴァンテージマスター・ポータブル タイトル) VM JAPAN ・つわものども (フリーバトル、エキスパート・プレイヤーセレクト) VM JAPAN パワーアップキット 富嶽幻遊記 ・幻魔開闢 ZWEI ・浮遊大陸アルジェス -main Thema- (マップ移動) ・Fight!! -壊してポックル- (ボス戦) ・エスピナ暗黒神殿 (闇の女神エスピナの神殿) ・幻の大地セルペンティナ (セルペンティナ) ・最後の戦い -魔王ヴェスパー- (最終ボス) ZWEIⅡ ・ボクラノ未来 (オープニング) ・Dog Fight!! (G-コロッセオ 戦闘BGM) ・まかせろラグナ (中ボス戦) ・通い合う心と心 ぐるみん ・ティース商店街のテーマ ・グルグル魔人でポン (ポテト遺跡)・マイナスイオンの静寂 (ラディスの森) ・dance in the forest (モスビー戦) ・Rocky Nebula (ロッキー戦) ・悲しき蒼穹を翔ける(トカロン戦) ・TO MAKE THE END OF DIGING (オブリビオンアビス)
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2635.html
【ゲーム】英雄伝説Ⅵ 空の軌跡SC (PC) 【作者名】Stealth 【完成度】更新中 (09/07/23~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13764163 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2114.html
【ゲーム】英雄伝説Ⅵ 空の軌跡FC (PC) 【作者名】Stealth 【完成度】完結 【動画数】分割版を含め110個 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6681309 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/292.html
メダロット3攻略 現在カブト版攻略がひと段落着いてきたので、 クワガタ版の内容も所々に中途半端に混ざります。ご了承ください 完全な攻略ページでは無いことを留意してご利用ください メダロット3攻略 第1話 めざせ!ロボトル世界一! 第2話 対決!白熱ロボトル! 第3話 守れ!地底に咲く花 第4話 出現! ブラックカブト!・出現! ブラッククワガタ! 第5話 飛べ! 風のつばさ! 第6話 スバル メダロット3ED後 参考未完成資料 メダロット3(カブト・クワガタ) 「メダロット3」のパラメーター集 「メダロット3」に登場するメダロットたち 「メダロット3」に登場するメダル 「メダロット3」で登場するメダフォース一覧