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試練の塔で取るステータスの優先順位 【補足】大型アップデート後の環境ではペットと供に攻略できるため比較的簡単に攻略できますが、 それでも350階攻略、400階攻略が大きな障壁となるでしょう。 試練の塔は3回チャレンジできますので自分の戦力に見合ったステ振りが求められます。 初回チャレンジから生存率を考えていかに高く昇るかで最終的な到達階数が変わります。 あくまでも参考で(400階突破目標) 個人的に必要なスキルの優先順位は以下の通り + ... 1.減速(100%まで) 2.攻撃 3.連撃 4.回避無視 5.会心 6.会心ダメージ増 7.目眩 8.回避 9.会心無視 10.目眩無視 11.HP 12.防御 14.会心ダメージ減 13.ダメージアップ その他スキルは個人的には保険スキルなので割愛します 減速が重要ですので80~100%に近づけましょう。(100%にする必要もありません) 攻撃は上層階攻略に欠かせないスキルなので減速がある程度そだったら最優先で拾いましょう ※350階攻略は最低でも600K 400階攻略は最低900K 連撃は時短攻略ひいては350階攻略に最も必要なスキルの1つですこちらも最優先で拾いましょう ※350階攻略は最低でも300%以上 &神器 悪魔の牙を併用します 回避無視は上位階では回避300%を超えてくるボスが待ち構えますのでその対策です ※400階を突破すると敵スキルが500%を超えてくるのでそれ以上必要になる 会心ダメージ増は会心発生時に会心ダメージに上乗せされる割合ですので十分に拾いましょう 目眩はボスと目眩状態にして足止めしますので攻略には欠かせないスキルの1つです ※350階突破のみを視野に入れるなら100%程度でも十分ですが、 長期戦に突入すると敵に目眩耐性がつくらしく目眩が入らなくなりますので十分に高める必要がでてきます。 回避は上位階のボスは高耐性・高耐久となるため1ターンで仕留められなくなりますボス攻撃を避けるために必要なスキルです ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう 会心無視は上位階のボスに会心率が高くなりますボスの攻撃の際に会心にならないため十分に高めましょう ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう 目眩無視は上位階のボスに目眩率が高くなりますボスの攻撃の際に会心にならないため十分に高めましょう ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう HP・防御はすなわち冒険者の生命線です。可能な限り高めましょう 引いてはペットの耐久性の向上につながります 会心ダメージ減は万が一に備えてのスキルでボス会心率が高く運悪く冒険者の会心無視を超えている場合、会心を喰らいますがある程度軽減できます ※くらうような階層ですときっと太刀打ちできずに敗北する確率が高いとは思いますが、、、 ダメージアップボス防御-冒険者攻撃で求められるダメージに%分上乗せされるスキルです ※ボス防御-冒険者攻撃が冒険者攻撃の1%未満の場合は、上限冒険者攻撃の1%でダメージが入りますが その際には無視されるスキルです 試練攻略に必須となる神器 ひし形水晶 武器ステータスにLvに応じた割合でパワーアップするしてくれる神器 おそらく一番使用する頻度が高いでしょう 悪魔の牙 連撃発生時に次なる攻撃にLvに応じた割合の攻撃力を上乗せする神器 →3撃目の場合、2撃目の攻撃力にさらにLvに応じた割合の攻撃力が上乗せされます 指数関数的増加が適用されます 十分な戦力が整わない冒険者の350階攻略で必須となる神器 熟練した冒険者なら特定階以外はこの神器で試練攻略していることでしょう ※連撃無視、会心無視には要注意 大型アップデート前の情報 + ... 攻撃力 吸血や会心にかかわってくるステータスです。序盤回避無視の敵との殴り合いで、吸血とダメージが追い付かないと死にます。 目眩、回避 大体同じになるくらいに取っておきましょう。300以降、ワンパンなのでいかにダメージを受けずに勝つかが大事です。 目眩、会心、回避無視 300以降の流れは基本相手の先制からで、300以降の流れは会心や回避が高い相手の攻撃を無視系でカバーして自分は回避し、あとは目眩なりでハメるという感じです。 会心 回避が高いモンスターは無視系でカバーするので必中効果はあんまり要らないと思いました。まだ、3回しかしてないのですが348階までそんな要らないと思いました。取っても100%まで、会心ダメは他の取るスキルがなければ取る感じですかね。 減速 100%あれば先制が取れます、回避無視がん積みの敵に一撃ワンパンされない用にありだと思います。348階まではあまり必要性を感じませんでしたが、更なる上は必要かもです。 連撃 回避が高くて攻撃が当たらない時、目眩が入らずハメれずに倒される事があるので、追撃用に入れてます。目眩が入ると連撃の確率がリセットされるので、150くらいあれば一回は当たってくれるでしょみたいな感じでやると良いです。相手の回避が自分の無視系を超えた場合、その都度無視系か連撃を選択してください。 他のステータスは取らなくていいです。 + ... (350階到達時のスクショ) このステータスで350階行けました。 一回目のダンジョンで減速は100にしましょう。 攻撃力も優先的に取りましょう。
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引用「したらばREDSTONE BBS」 ※ あくまでも目安。自分で色々な育て方を見つけることも楽しみの一つと言う事を忘れずに。 ■ソロ仕様 力 装備要求分。死んでも自分以外困らないのでご自由に。 敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 健康 弱化型なら補正込みで十字架要求分。強化型でもある程度は。 運 無振り推奨。ソロなのでドロップも欲しいが天使に運キャラは不向き。 知識 振れるだけ振る。 知恵 強化型なら補正込みで十字架要求分。弱化型は各装備要求分。 カリスマ 自動上昇なので基本無振り。ただし十字架要求分に足りない事のないように。 【基本】 想起もしくは郷愁でCPチャージ&行動速度をアップさせ、ホリサク(ブラッディ)で攻撃。 まずは想起を1~3習得し、あまり寄り道をせずにホリサクをマスタまで上げる。 装備はダメ幅により重要になる攻速(翼,首,手,鎧etc)や火力底上げの為に知識(頭,指etc)、 他に健康(腰etc)や移動速度(足etc)、各種抵抗(指etc)やCP物(背,指,首etc)等。 ※最初からブラッディ1本で進むのはある程度のお金と知識が集まってからを推奨。 【ホリサクマスタ前でもあると便利なスキル】 ヒール ダメージを受けても自力で回復ができ、赤POTを使う必要が少なくなる。 ただしホリクロ前提分↑上げるのは罠。 エバキュ 1でもあればある程度の街に飛べるので、無課金は狩場に行くのに便利。 ただしタウポ前提分↑上げるのは罠。 ホールド SLvを上げると抵抗のない敵はほぼノーダメで狩れる。SPも軽い。 ただしホリサクマスタ前に上げ過ぎるのは罠。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■PT仕様 力 装備要求分。大衆論的には最高100止めが一般的 敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 健康 最低でもLvアップ毎に1は振る感じ。Ptだと抵抗の高い敵が多く弱化十字架が向いている。 運 無振り推奨。ソロもする、という人でも天使に運キャラは不向き。 知識 ソロ仕様ほどではないが、邪魔にならないようにそれなりに多く振る。 知恵 基本的に弱化十字架の方が都合が良いが、強化がいい人は各装備要求分。 カリスマ 自動上昇だがCPの変動が激しいため、スタリン等でブースト等各自工夫推奨。 【基本】 ホリサクマスタまではソロ仕様と同じだが、序盤は想起を切らさないよう注意。 狩場によりHP防御、致命打決定打抵抗、属性抵抗等を必ず揃える。 ホリサクマスタ後は郷愁でCPをチャージし、ホリクロで放出するのが主なスタイル。 ホリクロの消費CPを支えれるように郷愁もしっかり上げておく。 装備は激しい変動に耐えられるCP(鎧,首,背,指etc)や特性により依存の大きいSLv+(首,頭,翼etc)、 他にタゲを取っても死なないように健康(腰etc)や各種抵抗(指etc)、移動速度(足etc)等。 【PTであると便利なスキル】 リザ(Bis) PTにBisがおらずメンバーが死んだ時に蘇生できる。前提スキルの関係で序盤はBis代役ができる。 ※Lvが上がるにつれ装備やスキルに差が開くのでBisに成りすましてPTに入るのは不可&厳禁。 コール PTメンバーを一箇所に一瞬で集められ、緊急避難や移動短縮が出来る。消費CPはかなり多い。 ただしホリサクが育っていない序盤で取ると火力面で寄生になるので注意。前提のサンクで釣りも可能。 1~6あれば十分なので、届かないと言われたら届く距離まで走ってもらう。 ジャッジ 発動させると一瞬で全異常が直る。1あればいざという時に役立つ。 さらに前提分のホールドでも狩場によっては劣化足止めになる。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■ギル戦仕様 ギル戦特化のステータス&スキル振りはLvが上がってからの再振り。 Lv1からギル戦仕様で育てる場合は身内に育ててもらうなどをし、PTには入らない。 弱化天使であれば健康をふっているため、特化させずともそれなりに活躍は可能。 ただし天使そのものが大器晩成タイプなため低レベルでは厳しい。 立ち回りとしてはディティクで相手を探索、ディスペルでCP減らし&補助剥がし、 コールでPTの建て直し、ジャッジで異常回復が基本。 強火力に狙われた場合はサンクで防御することも忘れずに。
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初期能力値の算出 キャラクターの初期能力値は、基本値(6/6/6)に「種族」「メインジョブ」「サブジョブ」「過去」「故郷」『星座』を加えた合計値になります。 作製後のキャラクターの初期能力値の合計は「63」 各能力値の最高値は「40」、最低値は「6」になります。 種族修正 ジョブ修正 過去修正 故郷修正 星座修正 [部分編集] 種族修正(合計6) 種族 POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 人間 2 2 2 ダークセイヴァー 絶望の福音 ダンピール 4 0 2 ダークセイヴァー 血統覚醒 人狼 1 5 0 ダークセイヴァー 人狼咆哮 オラトリオ 0 1 5 ダークセイヴァー 鈴蘭の嵐 人間 2 2 2 アルダワ魔法学園 スチームエンジン ドラゴニアン 5 1 0 アルダワ魔法学園 ドラゴニアン・チェイン ケットシー 0 4 2 アルダワ魔法学園 猫の毛づくろい ミレナリィドール 2 0 4 アルダワ魔法学園 ミレナリオ・リフレクション 人間 2 2 2 UDCアース 影の追跡者の召喚 サイボーグ 4 2 0 UDCアース ヴァリアブル・ウェポン 多重人格者 1 3 2 UDCアース オルタナティブ・ダブル シャーマンズゴースト 2 0 4 UDCアース ゴースト・リボーン スペースノイド 2 2 2 スペースシップワールド バトル・インテリジェンス ウォーマシン 5 1 0 スペースシップワールド ベルセルクトリガー ブラックタール 2 4 0 スペースシップワールド バウンドボディ クリスタリアン 1 2 3 スペースシップワールド クリスタライズ 人間 2 2 2 アックス ウィザーズ デュエリスト・ロウ ドワーフ 3 2 1 アックス ウィザーズ アースジャイアント エルフ 1 3 2 アックス ウィザーズ 賢者の影 フェアリー 0 1 5 アックス ウィザーズ フェアリーランド 人間 2 2 2 サムライエンパイア 達人の智慧 羅刹 4 0 2 サムライエンパイア 羅刹旋風 ヤドリガミ 0 4 2 サムライエンパイア 錬成カミヤドリ 妖狐 2 0 4 サムライエンパイア フォックスファイア バーチャルキャラクター 2 2 2 キマイラフューチャー グッドナイス・ブレイヴァー ヒーローマスク 3 2 1 キマイラフューチャー ジャスティス・ペイン キマイラ 1 5 0 キマイラフューチャー ガチキマイラ テレビウム 1 2 3 キマイラフューチャー ユーベルジャック 人間 2 2 2 ヒーローズアース アライアンス・リベンジャー 強化人間 1 3 2 ヒーローズアース クロックアップ・スピード バイオモンスター 3 2 1 ヒーローズアース バイオミック・オーバーロード 神 2 1 3 ヒーローズアース ゴッド・クリエイション アリス適合者 2 2 2 アリスラビリンス ガラスのラビリンス オウガブラッド 4 1 1 アリスラビリンス オウガ・ゴースト 愉快な仲間 2 1 3 アリスラビリンス もっと愉快な仲間達 時計ウサギ 0 4 2 アリスラビリンス 紅茶の時間 人間 2 2 2 サクラミラージュ スクワッド・パレヱド 桜の精 0 2 4 サクラミラージュ 桜の癒し ハイカラさん 1 4 1 サクラミラージュ ハイカラさんは止まらない 怪奇人間 5 0 1 サクラミラージュ 怪奇ヘビ人間 人間 2 2 2 アポカリプスヘル 叛逆の狼煙 デッドマン 5 0 1 アポカリプスヘル デッドマンズ・スパーク フラスコチャイルド 0 3 3 アポカリプスヘル アルジャーノンエフェクト 賢い動物 1 3 2 アポカリプスヘル 智慧ある獣の牙 人間 2 2 2 グリードオーシャン 眠れる力を呼び起こせ! 深海人 0 4 2 グリードオーシャン ホエール・スプラッシュ 巨人 6 0 0 グリードオーシャン 原初の巨人 セイレーン 0 2 4 グリードオーシャン シェイプ・オブ・ウォーター [部分編集] ジョブ修正(合計20+10) メインジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 黒騎士 12(6) 2(1) 6(3) ダークセイヴァー 黒風鎧装 ブレイズキャリバー 12(6) 4(2) 4(2) ダークセイヴァー ブレイズフレイム 人形遣い 0(0) 14(7) 6(3) ダークセイヴァー オペラツィオン・マカブル 咎人殺し 4(2) 12(6) 4(2) ダークセイヴァー 咎力封じ 聖者 4(2) 2(1) 14(7) ダークセイヴァー 生まれながらの光 死霊術士 2(1) 6(3) 12(6) ダークセイヴァー リザレクト・オブリビオン 竜騎士 12(6) 8(4) 0(0) アルダワ魔法学園 ドラゴニック・エンド マジックナイト 10(5) 0(0) 10(5) アルダワ魔法学園 トリニティ・エンハンス ガジェッティア 4(2) 14(7) 2(1) アルダワ魔法学園 ガジェットショータイム ビーストマスター 8(4) 10(5) 2(1) アルダワ魔法学園 ライオンライド 精霊術士 4(2) 2(1) 14(7) アルダワ魔法学園 エレメンタル・ファンタジア シンフォニア 2(1) 6(3) 12(6) アルダワ魔法学園 シンフォニック・キュア 戦場傭兵 12(6) 6(3) 2(1) UDCアース 戦場の亡霊 グールドライバー 12(6) 2(1) 6(3) UDCアース ブラッド・ガイスト 探索者 4(2) 10(5) 6(3) UDCアース レプリカクラフト UDCメカニック 2(1) 14(7) 4(2) UDCアース プログラムド・ジェノサイド UDCエージェント 6(3) 4(2) 10(5) UDCアース 謎を喰らう触手の群れ シャーマン 6(3) 0(0) 14(7) UDCアース サモニング・ガイスト 鎧装騎兵 14(7) 2(1) 4(2) スペースシップワールド フルバースト・マキシマム フォースナイト 10(5) 4(2) 6(3) スペースシップワールド サイコキネシス ブラスターガンナー 6(3) 12(6) 2(1) スペースシップワールド クイックドロウ スターライダー 8(4) 10(5) 2(1) スペースシップワールド ゴッドスピードライド 電脳魔術士 0(0) 8(4) 12(6) スペースシップワールド エレクトロレギオン サイキッカー 2(1) 4(2) 14(7) スペースシップワールド サイキックブラスト バーバリアン 14(7) 4(2) 2(1) アックス ウィザーズ グラウンドクラッシャー パラディン 12(6) 4(2) 4(2) アックス ウィザーズ 無敵城塞 アーチャー 4(2) 12(6) 4(2) アックス ウィザーズ 千里眼射ち シーフ 2(1) 14(7) 4(2) アックス ウィザーズ シーブズ・ギャンビット ウィザード 2(1) 4(2) 14(7) アックス ウィザーズ ウィザード・ミサイル クレリック 8(4) 2(1) 10(5) アックス ウィザーズ ジャッジメント・クルセイド 剣豪 12(6) 6(3) 2(1) サムライエンパイア 剣刃一閃 破戒僧 14(7) 2(1) 4(2) サムライエンパイア 灰燼拳 妖剣士 2(1) 10(5) 8(4) サムライエンパイア 妖剣解放 化身忍者 4(2) 14(7) 2(1) サムライエンパイア 降魔化身法 陰陽師 2(1) 4(2) 14(7) サムライエンパイア 七星七縛符 戦巫女 6(3) 2(1) 12(6) サムライエンパイア 巫覡載霊の舞 スクラップビルダー 12(6) 6(3) 2(1) キマイラフューチャー ビルドロボット フードファイター 14(7) 4(2) 2(1) キマイラフューチャー フードファイター・ワイルドモード バトルゲーマー 2(1) 12(6) 6(3) キマイラフューチャー バトルキャラクターズ スカイダンサー 4(2) 14(7) 2(1) キマイラフューチャー スカイステッパー サウンドソルジャー 6(3) 4(2) 10(5) キマイラフューチャー サウンド・オブ・パワー ゴッドペインター 4(2) 6(3) 10(5) キマイラフューチャー グラフィティスプラッシュ スーパーヒーロー 14(7) 6(3) 0(0) ヒーローズアース スーパー・ジャスティス ダークヒーロー 6(3) 4(2) 10(5) ヒーローズアース ダーク・ヴェンジャンス ミュータントヒーロー 4(2) 10(5) 6(3) ヒーローズアース ジェットミューテーション スピリットヒーロー 0(0) 6(3) 14(7) ヒーローズアース クライシスゾーン アームドヒーロー 12(6) 6(3) 2(1) ヒーローズアース ヘビーアームド・ウェポナイズ ヴィジランテ 4(2) 8(4) 8(4) ヒーローズアース スキルマスター「スティール」 アリスナイト 10(5) 2(1) 8(4) アリスラビリンス アリスナイト・イマジネイション 力持ち 14(7) 2(1) 4(2) アリスラビリンス びったんびったん 殺人鬼 6(3) 14(7) 0(0) アリスラビリンス 九死殺戮刃 王子様 6(3) 12(6) 2(1) アリスラビリンス 白馬の王子様 プリンセス 4(2) 4(2) 12(6) アリスラビリンス ドレスアップ・プリンセス バロックメイカー 0(0) 6(3) 14(7) アリスラビリンス リアライズ・バロック 學徒兵 12(6) 8(4) 0(0) サクラミラージュ 強制改心刀 猟奇探偵 8(4) 4(2) 8(4) サクラミラージュ 此の世に不可思議など有り得ない パーラーメイド 10(5) 10(5) 0(0) サクラミラージュ オール・ワークス! 文豪 0(0) 10(5) 10(5) サクラミラージュ 其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ 悪魔召喚士 4(2) 4(2) 12(6) サクラミラージュ 悪魔召喚「アスモデウス」 国民的スタア 6(3) 4(2) 10(5) サクラミラージュ ショウ・マスト・ゴー・オン 戦車乗り 10(5) 6(3) 4(2) アポカリプスヘル タンクキャバリア ゴッドハンド 14(7) 6(3) 0(0) アポカリプスヘル 一撃必殺 ストームブレイド 0(0) 14(7) 6(3) アポカリプスヘル ストーム・ランページ サバイバルガンナー 8(4) 8(4) 4(2) アポカリプスヘル ヘッドショット ソーシャルディーヴァ 2(1) 4(2) 14(7) アポカリプスヘル プロジェクト・ディーヴァ 闇医者 6(3) 2(1) 12(6) アポカリプスヘル ギタギタ血まみれ外科手術 海賊 10(5) 8(4) 2(1) グリードオーシャン 海賊王の怒り 冒険商人 6(3) 8(4) 6(3) グリードオーシャン ゴーイング・マイウェイ メガリスボーグ 4(2) 10(5) 6(3) グリードオーシャン メガリス・アクティブ オーシャンハンター 12(6) 8(4) 0(0) グリードオーシャン 海神殺し 鮫魔術士 2(1) 4(2) 14(7) グリードオーシャン シャーク・トルネード ゴーストキャプテン 6(3) 2(1) 12(6) グリードオーシャン 幽霊海賊団 [部分編集] 過去修正(合計3) 過去 POW SPD WIZ 一般人 1 1 1 修行者 2 1 0 旅人 0 2 1 純血種 1 0 2 野生児 2 0 1 歴戦兵 1 2 0 呪われし者 0 1 2 守護者 2 1 0 上流階級 0 2 1 迫害種 1 0 2 戦士の一族 2 0 1 達人 1 2 0 実験体 0 1 2 反逆者 3 0 0 自由人 0 3 0 籠の鳥 0 0 3 選ばれし者 3 0 0 天涯孤独 0 3 0 奇跡の人 0 0 3 不明 1 1 1 [部分編集] 故郷修正(合計3) 故郷 POW SPD WIZ 平凡な街 1 1 1 南国 2 1 0 自由都市 0 2 1 大都会 1 0 2 砂漠 2 0 1 下町 1 2 0 森 0 1 2 犯罪都市 2 1 0 管理社会 0 2 1 牢獄 1 0 2 農村 2 0 1 遊牧民 1 2 0 歴史ある街 0 1 2 戦場 3 0 0 隠れ里 0 3 0 地下世界 0 0 3 極寒の地 3 0 0 貧民街 0 3 0 失われた都 0 0 3 不明 1 1 1 [部分編集] 星座修正(合計3) 星座 誕生日 POW SPD WIZ おひつじ座 3/21~4/19 1 0 2 おうし座 4/20~5/20 2 0 1 ふたご座 5/21~6/21 0 1 2 かに座 6/22~7/22 1 1 1 しし座 7/23~8/22 2 1 0 おとめ座 8/23~9/22 0 1 2 てんびん座 9/23~10/23 1 1 1 さそり座 10/24~11/21 0 2 1 いて座 11/22~12/21 1 2 0 やぎ座 12/22~1/19 1 2 0 みずがめ座 1/20~2/18 2 0 1 うお座 2/19~3/20 1 1 1
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簡易ステータスウインドウ(画面左下に位置) 簡易ステータス キャラクター情報 生産スキル情報 その他情報 備考 簡易ステータス 名前 年齢 名声 卦(陰)/卦(陽) 体力:現在の体力/MAX体力 気力:現在の気力/MAX気力 所持量:現在の所持量/MAX所持量 キャラクター情報 力:ステータス 耐性:ステータス 敏捷:ステータス 熟練:ステータス 上へ 生産スキル情報 採集:木、鉱石、皮を採集するとスキル上昇 大工:木を加工するとスキル上昇 鍛治:鉱石を加工するとスキル上昇 裁縫:皮を加工するとスキル上昇 上へ その他情報 釣り:釣りをするとスキル上昇 農耕:農耕をするとスキル上昇 薬草:菜園で薬草を採集するとスキル上昇 上へ 備考 品階なくなりました 2024/8/21廃止 勲章:勲章 * 2024/8/21廃止 功績 *:武林功績クエストにて取得
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/942.html
ステータス/技威力等の追加掲載依頼の記載のしかたと、記入していただいたコメントの一覧です。 技威力の場合は、カード名、技Lv、技の数値(威力・効果量)を記載してください。 ステータスや突破ボーナスの場合は、カード名、レベル、HP、攻、防、速 を記載してください。このコメント欄は全てのカードページで共有しています。記載の際は、カード名を必ず入れてください。Lv20、40、60、80のステータスは突破前か突破後かも書いてください。(書いてないとどちらかわからないため、入力できない場合があります) ステータス記入は古いコメントからの枝コメントにせずに、必ず新規コメントとして記入してください(同時に同じカードの複数Lv掲載を依頼する場合のみ、最初を新規コメントで書き込み、そこから技コメントにしていただいてかまいません)新しい依頼が常に一番下にくるように、皆様のご協力お願いします。 ステータス掲載依頼はこのページからの他、各カードページの一番下のコメント欄からも行えます。カードのページ名を[[ ]] で囲むことで、そのカードのページへのリンクになります。(例:[[1101_聖龍王サイガ]]と記載すると、こうなります → 1101_聖龍王サイガ)各カードページ入力欄のカード名をコピペすることで、簡単にリンクを作れます。ご利用ください(仮にリンク失敗していてもカード名がわかればおKですが、リンクになっていれば入力する人が助かります。ご協力いただけるとありがたいです。) 0075_雷迅のリュウガ Lv55 HP1547 攻849 防849 速127 - 名無しさん 2014-11-03 03 18 16 0075_雷迅のリュウガ Lv70 HP1815 攻968 防968 速131 - 名無しさん 2014-11-03 03 19 05 0075_雷迅のリュウガ Lv75 HP1882 攻992 防992 速132 - 名無しさん 2014-11-03 03 19 36 0075_雷迅のリュウガ Lv80(突破後) HP2015 攻1062 防1062 速133 - 名無しさん 2014-11-24 02 02 28 0075_雷迅のリュウガ Lv85 HP2082 攻1086 防1086 速134 - 名無しさん 2014-11-24 02 09 46 0075_雷迅のリュウガ Lv95 HP2217 攻1135 防1135 速136 - 名無しさん 2014-11-24 02 10 45 05208_星剣士アゼルLv5 HP550 攻435 防357 速111 - 名無しさん 2014-12-09 18 18 48 9321_虚儚星ノイン Lv15 HP468 攻276 防276 速128 - 名無しさん 2014-12-09 19 05 36 05125_アスモディエス Lv15 HP877 攻546 防546 速123 - 名無しさん 2014-12-09 19 34 22 05125_アスモディエス Lv20(突破前) HP945 攻570 防570 速124 - 名無しさん 2014-12-10 01 13 54 05125_アスモディエス Lv20(突破後) HP1010 攻615 防615 速124 - 名無しさん 2014-12-10 01 16 36 05125_アスモディエス Lv25 HP1077 攻638 防638 速126 - 名無しさん 2014-12-10 02 24 48 9425_麒龍魔神シュー Lv70 HP1815 攻1059 防900 速131 - 名無しさん 2014-12-09 20 37 53 9321_虚儚星ノイン Lv20(突破前) HP504 攻288 防288 速130 - 名無しさん 2014-12-10 14 14 25 9425_麒龍魔神シュー Lv75 HP1882 攻1086 防922 速132 - 名無しさん 2014-12-10 14 36 52 05125_アスモディエス Lv30 HP1145 攻662 防662 速127 - 名無しさん 2014-12-10 15 54 20 3211_拳聖テッショウ Lv10 HP768 攻489 防489 速122 - 名無しさん 2014-12-10 23 08 04 3211_拳聖テッショウ Lv15 HP832 攻511 防511 速123 - 名無しさん 2014-12-11 16 04 30 9425_麒龍魔神シュー Lv80(突破前) HP1950 攻1113 防945 速133 - 名無しさん 2014-12-16 20 03 13 9425_麒龍魔神シュー Lv80(突破後) HP2015 攻1163 防990 速133 - 名無しさん 2014-12-16 20 03 30 9537_神魔超獣シン・ボックルLv5 HP880 攻540 防645 速121 - 名無しさん 2014-12-16 21 07 57 9537_神魔超獣シン・ボックルLv10 HP960 攻566 防676 速122 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 22 9537_神魔超獣シン・ボックルLv15 HP1040 攻592 防707 速123 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 39 9537_神魔超獣シン・ボックルLv20(突破前) HP1120 攻618 防738 速124 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 59 9537_神魔超獣シン・ボックルLv20(突破後) HP1185 攻658 防788 速124 - 名無しさん 2014-12-16 21 09 18 05216_機傀王OZ Lv10 HP840 攻528 防528 速127 - 名無しさん 2014-12-17 18 38 29 9425_麒龍魔神シュー Lv85 HP2082 攻1189 防1012 速134 - 名無しさん 2014-12-17 18 40 35 20523_桃華仙ミヤビのステ間違ってます - 名無しさん 2014-12-25 10 36 40 1220_鎧羅王ポラリスLv5HP759 功446 防761 速101 - 名無しさん 2014-12-26 12 00 33 00348_美少女剣士アコちゃん Lv100 HP2660 攻1310 防1310 速144 - 名無しさん 2014-12-28 19 43 35 1220_鎧羅王ポラリス Lv10 HP828 功467 防797 速102 - 名無しさん 2014-12-29 08 22 13 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/jumon/pages/28.html
攻撃力低下 単体 全体 ドラゴンクエスト ヘナトス ヘナトール 女神転生 タルンダ マハタルンダ MOTHER オフェダウンα オフェダウンΩ ファンタシースター ジェルン ブレスオブファイア ストール 魔法攻撃力低下 単体 全体 ドラゴンクエスト フール マフール 女神転生 マカンダ マハマカンダ ウィザードリィ バコルツ ブレスオブファイア ブーカ 防御力低下 単体 全体 ドラゴンクエスト ルカニ ルカナン ファイナルファンタジー デプロテ デプロガ 女神転生 ラクンダ マハラクンダ MOTHER ディフェダウンα ディフェダウンΩ ブレスオブファイア デイル,ディル 魔法防御力低下 単体 全体 ファイナルファンタジー デシェル デシェガ 女神転生 サマンダ マハサマンダ ウィザードリィ フィスノイト 素早さ低下 単体 全体 ドラゴンクエスト ボミエ ボミオス ファイナルファンタジー シェイプ シェイラ 女神転生 スクンダ マハスクンダ ファンタシースター ドランク ブレスオブファイア トノロ,ダール 複数ステータス低下 単体 全体 女神転生 ランダマイザ
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/109.html
カード制作の際のステータスの基準値をここにまとめる。 この合計値をソウル毎の最大値を超えないように配分していく。 ソウル 合計 最大値 0 6 3 1 8 3 2 10 4 3 12 5 4 14 6 5 16 7 6 19 8 7 22 9 8 25 10 9 29 10 10 33 10 これはあくまで効果無しでの基準値で、これに効果を追加する場合はステータスを変えずにソウルを1上げる等して調整する。 強力な効果の場合は2下げたり合計値をそのまま半分にしたりする。
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/117.html
目次 【概要】帰属 場面習得場面 使用・発動場面 形態取得形態 発動形態 条件習得・取得条件 破棄条件 発動条件 解除条件 強化条件 低下条件 効果習得・発動効果 効果時間 派生 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 帰属 属性名 備考 凡例 人物 キャラクターパイロットモンスター 部隊 チーム小隊パーティ 共同体 軍藩 機体 ユニットロボット 装飾 アイテム強化パーツ 環境 ダンジョンマップ地形気象 場面 習得場面 属性名 備考 凡例 イベント イベントが起こると自動的に習得する等。探索向け。 移動中 トレーニング 育成向け。 編成中 クエスト 特定の条件、例えば一定時間内に敵を倒すと習得する等。格闘向け。 戦闘終了後 ショップ 売買で習得する等。購入と同時に習得。 編成中買物中 バトル 戦闘中に閃く。 戦闘中 使用・発動場面 属性名 備考 凡例 移動中 テレポートダメージ床無効 戦闘前 先制 戦闘中 攻撃防御 戦闘後 獲得資金追加 買物中 値切る 編成中 訓練の負担軽減 開発中 成功率アップ 会話中 通常イベント 複合 回復 形態 取得形態 属性名 備考 凡例 基本ステータス 攻撃力防御力スタミナSAN値興奮度緊張度 アイテム 所持金所持品 好感度親密度熟練度 アドレス 住所電話番号 基本アクション アビリティ 話す買物戦う逃げる道具を使う 社会ステータス ジョブ 戦闘などには直接影響しない。日常に影響する。 職業 タイトル 称号通り名あだ名 ライセンス 資格学歴 プロフィール 名前生年月日出身地家系 社会アクション フォーメーション 陣形 ポジション 位置立場 ロール 役割 タクティクス 計略作戦戦術戦略号令 技能ステータス アビリティ 技能体系流派体質種族精神性格 技能アクション スキル 技術 発動形態 属性名 備考 凡例 常時 常に発動している。成長によって強化した能力。装備した物は外すことで解除される。 基本ステータス装備称号体質免疫 能動 任意で発動する能力。戦闘中に技術で能力を強化する事を含む。 アクティブスキル「戦う」コマンドアイテム使用 受動 特定の条件に対して自動で発動する能力 パッシブスキルカウンター 自動 常時と違って事前にON/OFFを選択する。 電気ガス水道セキュリティバリア 条件 習得・取得条件 属性名 備考 凡例 契約 精霊などと契約する。 訓練 所持 ギルド等に申請する。 破棄条件 属性名 備考 凡例 封印 契約破棄 発動条件 属性名 備考 凡例 詠唱 所持 解除条件 属性名 備考 凡例 浄化 相殺 中和 強化条件 属性名 備考 凡例 反復 取得条件の繰り返し。 利用 使うことで鍛える。熟練度を上昇させる。 回復 道具 低下条件 属性名 備考 凡例 衰退 長い間使わないことで衰える。熟練度の低下。 衰弱 基本ステータスの低下 効果 習得・発動効果 属性名 備考 凡例 基本ステータス変質 アビリティスキルアイテム称号ジョブポジションボディ性格作戦 最大HP上昇攻撃力上昇速度上昇 スキル変質 アビリティスキルアイテムボディ 眠り攻撃マヒ攻撃炎攻撃眠り耐性マヒ耐性炎耐性 習得条件構成 アビリティスキルアイテムボディ性格資格称号職業 発動条件構成 アビリティアイテムポジションボディ 効果時間 属性名 備考 凡例 カウント 一定回数使用する、攻撃される等の条件で解除される。 1回数回 タイム 数ターン経つと自動的に解除される。 期間1ターン数ターン 解除する・されるまで効果が続く 半永続 ポイント 通常「生存」効果状態で、HPが0になると「死亡」効果状態になる等。 HPMP気力所持金耐久力 派生 属性名 備考 凡例 元 技能を習得するための別の技能。条件。 先 習得していることで別の技能を習得する。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/基本ステータス ★★★ 創作/技能ステータス ★★★ 創作/社会ステータス ★★★ 創作/基本アクション ★★★ 創作/技能アクション ★★★ 創作/社会アクション ★★★ タグ 創作 設定 最終更新日時 2012-06-09 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/432.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ステータス画面の説明 ステータス画面の見方を覚えて、パーティの状態を常にチェックしておきましょう。 パーティの状態を把握する パーティの状態は、ステータス画面で見ることができます。 ここでは各キャラクターの各種能力を始め、さまざまな項目をチェックできます。 突然の戦闘に備えて、常にステータスを把握して万全の態勢を整えましょう。 ____________________ ステータス画面の見方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【人間】 〔LV/名前〕 現在のレベルと名前を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔MP〕 マジックポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔ST〕 ステータス異常(ステータス異常を参照)が表示されます。 〔EXP〕 現在の経験値を表します。 〔NEXT〕 次のレベルまでに必要な経験値です。 〔MEMORY〕 所有している仲魔の数です。 〔装備アイテム〕 各部位に装備しているアイテムです。 〔能力値〕 能力値を表します。(後述を参照) 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 青い部分は装備品による上昇を表します。 【仲魔】 〔種族/LV/名前〕 仲魔の種族、レベル、名前です。 〔ALI〕 仲魔の属性を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 〔MP〕 マジックポイントです。 〔ST〕 ステータス異常を表します。 〔CP〕 抗体ポイント(CP)です。 マグネタイトの消費量に影響します。 〔魔法/特技〕 仲魔が所持している魔法や特殊な技(特技)です。 〔能力値〕 能力値を表します。 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 能力のパラメータについて ステータス画面の下にあるバーと数値は、各キャラクターの能力パラメータを表しています。 バーが長いほど、あるいは数値が高いほど、その能力が優れていることを示します。 各能力の持つ効果は以下のとおりです。 能力値 解説 攻撃 剣 / 銃による攻撃力を表します(仲魔の場合はATTACK)。 命中 攻撃を仕掛けたときの命中率を表します。 防御 物理攻撃からの防御力を表します。 回避 敵からの物理 / 魔法攻撃を回避する能力を表します。 魔法威力 魔法の威力を表します。攻撃魔法の威力に影響します。 魔法効果 魔法の効力です。数値が高いほど相手にかかりやすくなります。 能力値パラメータ 解説 力 腕力の強さを表します。高いほど攻撃力に影響します。 知(知恵) 悪魔を仲魔にするときの成功率に影響します。 魔(魔力) 魔法の効力や耐性を表します。MPの最大値にも影響します。 体(体力) 物理攻撃の耐性を表します。HPの最大値にも影響します。 速(速さ) 俊敏さを表します。値が高いほど戦闘中に早く攻撃できます。 運 敵から逃げるときや先制攻撃の確率などに影響します。 パラメータを振り分ける 能力パラメータの振り分けは、レベルアップ時に行うことができます。 方向キーの上下でアップさせたい能力を選択し、右を押すとバーのマスが1増え、左でマスが1つ戻ります。 計画的にパラメータを上げて、プレイヤーだけのオリジナルキャラクターを育てましょう。 リストを閲覧する ステータス画面では、アイテムと魔法のリストが閲覧できます。 主人公のステータス画面で【○】ボタンを押すと所持アイテムリスト、パートナーのステータス画面で【○】ボタンを押すと所持魔法リストがそれぞれ表示されます。 アイテムリスト ステータス画面で【○】ボタンを押すと、アイテムリストが出現します。見たいアイテム項目を選択した後、【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 魔法リスト 魔法を覚えているキャラクターは、ステータス画面で【○】ボタンを押すと魔法リストが出現します。【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 パラメータを効率よくアップ パラメータの設定はキャラクターの成長方向を決める重要な行動です。 そのため各キャラクターの長所を伸ばすことがポイントになります。 例えば、魔法を覚えない主人公は体力と力、魔法を使えるヒロコやベスは知恵や魔力重視、といった具合です。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.18-21 上へ
https://w.atwiki.jp/lyrical_yaruo/pages/207.html
仲間ステータス早見表 仲間ステータス早見表仲間ステータス早見表 ※最終更新時ステータス 仲間ステータス早見表 ※最終更新時ステータス -全員分 名前 Lv ギルドランク HP MP ATK INT DEF RES HIT SPD やる夫 49 B 1062 714 1101 923 623 570 369 581 フラン - - - - +10 - - - - +10 ネロ - - - - +50 - - - - +50 ベる - - - - - +20 - - - - 水銀燈ぉ - - - - +60 +60 +60 +60 +60 +60 リーゼロッテ - - - - ※1 ※2 - - - - ナナコ 44 - - - 248 156 - - 116 - ミルビ 45 - 744 410 1006 326 371 364 277 285 杏子 40 C 610 220 395 60 400 435 60 60 アサギ 40 C 400 410 60 60 300 295 400 225 文 40 C 400 410 61 248 248 251 251 248 衣 45 C 490 510 65 561 300 210 65 380 恋ドラ 45 C 820 260 468 65 530 330 65 115 ルナサ 15 C 58 76 15 43 60 81 17 37 クリス 40 C 455 355 60 60 250 245 600 125 クマー 40 C 550 260 340 60 255 255 60 335 巴マミ 45 C 695 305 65 65 400 340 539 210 マカ 40 C 500 310 370 60 285 280 60 245 モッピー 45 C 700 300 1047 65 455 155 65 225 ほむら 40 C 500 310 60 60 245 245 295 395 螢光燈 40 C 460 350 325 60 295 295 60 295 アスナ 25 B 206 125 132 29 135 91 29 106 早苗 40 C 360 450 60 405 295 325 60 155 パチュリー 40 C 400 410 60 714 200 200 60 60 羽入 45 D 622 382 66 839 405 345 66 66 むぎのん 40 C 610 200 60 530 295 295 60 60 キリト 45 - 700 300 700 65 500 300 65 300 ※1:乙女→お嬢様→9歳 ※2:+50+ATK 戻る