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レオンハルト・ドマドール 《出典作:痛快GANGAN行進曲》 VS. 対出雲良子【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「小娘…ソノ技、ドコデ覚エタ?………チッ、李ノヤツメ、余計ナコトヲ…!」※投稿・codegreen 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「帰ル国ナド…俺ニハ無イ!知ッタ風ナ口ヲキクナ!」※投稿・codegreen 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「ヨク組ミ立テラレタ完成度ノ高イ技デハアルガ…子供ノ遊ビノ域ハ出テイナイナ」※投稿・codegreen 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ドノ格闘技ガ世界デ一番強イカナド、ドウデモ良イ。重要ナノハ「誰ガ最強ノ男カ」ダ。違ウカ?」※投稿・codegreen 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「明日ヲ欲シガル為ニ戦ウオ前デハ…今日ダケヲ生キル俺ニハ絶対ニ勝テン!」※投稿・codegreen 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「爪ト牙ヲ失ッタ老イタ虎ナド、俺ハオロカ、タイガーノ相手ニモナラン!」※投稿・codegreen 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「オ前ノヨウナ奴ハ「最強ノ男」ニハホド遠イ。戦ウ前カラ、既ニ国家トイウ存在ニ負ケテイルノダカラナ…」※投稿・codegreen 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「世界ハ広イ…マサカ、ライオンヲ供ニ連レテ戦ウ奴ガイルトハナ。俺ガ言ウノモ何ダガ…」※投稿・codegreen 対ダック・キング【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「中身モ外見モフザケタ男ダ。戦イノ場ニヒヨコヲ連レテクルトハ…タイガーニ食ワレテモ文句ハ言エナイゼ?」※投稿・codegreen 対七枷社【KOFシリーズ:SNK】 「デカクテ速クテ強イコト…ダッタナ?小僧。俺ハ全テ揃ッテイルゾ」※投稿・codegreen 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ドウシタ?オマエノ前デハタイガーサエキャットニナルノデハナカッタノカ?」※投稿・codegreen 対マルコ・ロドリゲス【餓狼MOW:SNK】 「コンナ看板ニナド執着スルカラ、オ前ハ弱インダ。マルデ昔ノ俺ヲ見テルヨウダゼ…」※投稿・codegreen 対ローレンス・ブラッド【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「数多ノ牛ヲ殺セテモ、コノ「黒キ暴牛」ニハ手モ足モ出ナカッタヨウダナ」※投稿・codegreen &. &テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「最強ハ、ヒトリデ良イ。…コノ言葉ノ意味、分カルナ?」 『…OK!この大会が終わったら、思いっきりやろうぜ!』※投稿・codegreen
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登録日:2014/02/16 Sun 09 10 16 更新日:2024/01/03 Wed 23 41 13 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 おっさん アークライズファンタジア サージュ・レオンハルト チャラ男 ノリが軽い 光召術士 女好き 小西克幸 年甲斐なく軽薄 後衛向き 盗賊? 適当 高魔力紙防御 「うまくいったんだからいいでしょーよ。ま、硬いこと言うなよ」 ◆プロフィール ◆人物像 ◆戦闘メンバーとして ◆劇中の活躍旅は道連れ? マリア救出 教会の悲劇~宿敵との邂逅 ◆余談 ◆プロフィール 性別:男 年齢:33歳 身長:176cm 体重:66kg 武器:短剣 CV:小西克幸 獲物を狙い 華麗に舞う“神技の盗賊” 盗賊団の一員としてラルクたちの前に現れる調子のいい男。 自信家で有言実行、おしゃべりで女好き、しかし適当という扱いに困る性格。 年齢と比較しても情けないほど軽い。 軽妙な口調と態度とは裏腹に、秘められた過去を持つ。 人並みはずれたスピードで、短剣と光召術を独自に組み合わせた技を有す。 (公式サイトより抜粋) Wii用RPG『アークライズファンタジア』の主要人物。 パーティメンバーの一人だが、紆余曲折あって離脱・加入を繰り返すため、 正式に最後まで居続けるのは物語がある程度進んでからのことになる(後述)。 ◆人物像 マンデルロー海岸をアジトにしている盗賊団の新人。 新人、といっても既に30を越えたオッサンなのだが。 盗賊団に人攫いを依頼してきた謎の悪党「イグナーツ」が、口封じのために双子の暗殺者を送り込み 盗賊共を皆殺しにする中、この男は一人だけ帆船の中にいて難を逃れたらしく、 彼女らに襲われたラルク一行に文字通り助け舟を出した。 自信家な所があり、実際に彼自身も光召術の扱いに長けているため実力もある。 後は黙っていればイケメンなのに、その実態はおしゃべりで女性が大好き。 しかも適当で、かつ歳不相応にノリが軽いと来ている。 おかげでラルク達から「軟派で軽薄なヤツ」と見られるのは、初対面からさほど時間が掛からなかった。 その軽さから周りには軽んじて見られることが多く、ラルクのような青年からは冷たい目で見られ、 サージュをよく知るオイゲンに至っては「歩く騒音公害」と評する始末。 パーティトークではその軽薄さを発揮し、たびたび調子のいい発言やキザな振る舞いをしては 男性・女性陣双方にあしられるものの、唯一天然系のリフィアだけは(よく分かっていないのか)好意的に受け止めている様子。 もっとも、決して口先だけの男でない事は周囲も理解している。 女性好きである事からも分かるように、相応のムッツリスケベ。 仲間内で一番スタイルの良いレスリーへの反応にもその気がうかがい知れる。 「だってほら、姉(レスリー)がアレだろ?ダイナマイトバディ!となれば、妹だって―――」 また、女性陣のうちセシルの事を「ミニマムレディ」、レスリーの事を「バイオレンスレディ」と呼ぶ癖がある。 前者の由来は一番背が小さいから、後者は彼がとある事情から受けた仕打ちが関係している。 このように大人の風格があまり無くだらしない人物だが、パーティメンバーでは年長ゆえに冷静、客観的な一面もあり、 感情的になるラルクを時にたしなめ、時に未熟さを指摘することが多い。 それ以外にもオイゲン、レスリーらと一緒に大人組での会話がよく見られる。 ◆戦闘メンバーとして 「華麗に始末してやるぜ」 通常攻撃には短剣を投擲して使う。 攻撃時に最大4本も投げ飛ばしているように見えるが、元から4本備えているのか、 そもそもどうやって回収しているのかは不明。 まったく謎である。 それはさておき、光召術を得意とするだけあってMGCとRESのステータス( 成長率)が高い。 攻撃・回復のどちらに光召術を回しても困る事は無いだろう。 SPDもパーティメンバー中2位タイと高く、行動速度の速さには期待できる。 (他の2位はアルスとニコル。しかし最終的にはどちらも・・・) その反面、RPGの典型的な後衛タイプゆえにATKとDEFは低く、殴り合いをするには心もとない。 (サージュの方は殴ってすらいないが) エクセルアクトの大半は属性がついており、ダメージを与えるタイプに関しては 付加属性と反発する属性の耐性を下げる効果が含まれている。 例えば、火属性の「フレイムスロー」なら水耐性を下げ、その水属性の「アクアブレイド」なら火耐性を下げ・・・という具合。 耐性を下げられない敵もいるが、そのような相手には無属性の範囲攻撃「アサルトバッシュ」が有効。 サージュ自身のMGCが高いため、ある程度は強引に押し通せるのがポイントである。 雑魚散らしにも最適。 「これが光召術の基礎だぜ。派手に吹き飛びな!!」 補助系のエクセルアクトには、自分を除く味方一人の状態異常を治す「俺様の愛」、 範囲内の味方のATK・MGCを上昇させる「ブレイブハイロウ」の2つがある。 「俺様の愛」はネーミング的に女性陣へ使うのが望ましい。何で、って?アッー! ただし、HPとDEFの低さからパーティでは2番目に打たれ弱い。 しかも一番打たれ弱い回復役のリフィアと違って、サージュは積極的に攻撃していくタイプなので モンスター達から敵対心を向けられる=殴られる傾向が特に強い。 それ故にすぐ死にやすく、強敵相手に無策だと力ずくで捻じ伏せられてしまう。 性格が軽けりゃ命も軽いってか・・・ 紙防御ゆえ、装身具、ジェムセット、武器のカスタマイズ等によるカバーは欠かせないだろう。 少々強引だが、ステータスを上昇させるドーピング系アイテムで底上げする手もある。 その場合、正面から殴られても平気な程度まで強くするには大量の草を食わせる事になるが・・・ (本作のドーピング系アイテムの名前は全て「○○の葉」) ◆劇中の活躍 !警告! これより以降の節々には、本作のネタバレが含まれています! ネタバレになる部分は折り畳んだ中に解説しているため、携帯版閲覧の方は注意してください! 旅は道連れ? マンデルロー海岸で窮地に立たされたラルク達を救うが、アデールを誘拐した盗賊の一味という理由で 初めは船の中に置いていかれそうになった。 しかし「死なれたら目覚めが悪いから」という理由で、ラルクが一緒に来いと命令し結果的に同行。 ノリの軽さと、何処か胡散臭さを仄めかしながらついてくる事になる。 なお、彼のいた盗賊団は元々コピンを密輸しようと船の中に大勢監禁していた為、 解放後に訪れたコピンの里で一時捕らわれの身となった。 その後もラルク達の任務「オルキナ教国のレイ供給装置の破壊」にまで付き合うと 追っ手の兵士達を振り切るべく、共に港から船でオルキナ脱出を図る。 ・・・が、重大なアクシデントが発生して足止めを喰らい、アデールが兵士達に連れ去られてしまう。 仕方なく一行と共に、彼女を取り返すため足取りを追っていく。 以下折り畳み注意 オルキナ・ショック ・・・アクシデントの真相は、遅れて走ってきたニコルの足をサージュが故意に引っかけたせいであった。 仲間達にはバレなかったようだが、何故わざと自分達が不利になることをしたのか? この辺りから怪しさと胡散臭さが再び噴出し、プレイヤー達からは 「こいつ絶対裏切る」と不審がられる訳だが、その真意は程無くして明らかとなる。 大神殿頂上では次々と波乱の展開が巻き起こった。 明らかとなったアデールの出自とロードナイトの関係、ディーバとイーサの子の真実、メリディア帝国の騙し討ち、 そしてアデールの変心と憎悪・・・・・・ 混迷を極める事態を見かねたアルスが寝返り、アデールと共にオルキナを脱出しようとした時。 制止しようとするラルク達に牽制をかけた男がいた。 サージュだ。 彼はオルキナに雇われた傭兵だったのである。 全ては次期ディーバのアデールを護衛し、オルキナまで安全に送り届けるために。 盗賊だと偽った自分をラルクがあっさり信用したことは、彼にとって実に好都合であった。 裏切るのか、と叫ぶラルク。 それに対しサージュは、彼の青臭さを嘲笑うかのように捨て台詞を吐くだけだった。 「裏切る?そもそも誰が誰の味方なんだい?」 ・・・かくして彼は、序盤最大の修羅場山場であるパーティメンバー大量離脱イベントに関わった一人として 早々にプレイヤーの前から立ち去ってしまうのだった。 何分パッケージ通りに主要メンバーが揃ってきた時期という事もあり、 「これから本格的に始まるのかな?」などと色々思っていた初見プレイヤーには衝撃この上ない。 マリア救出 しばらくはパーティから離脱するものの、後にエブル遺跡で再会。 近隣の村エブルで彼を慕っていたマリアが遺跡に迷い込んだと聞き、またも一時的に手を組むことになる。 最深部ではログレス・グラが暴走しており、まさにマリアへ襲い掛からんとしていた。 ラルク達が辛うじてこれを退けると、リフィアとの共同作業でグラに施された細工を取り除き、 なんとか暴走を収めることに成功。 村まで彼女を送り届けた後は一行にお礼を言い、再び去っていった。 以下折り畳み注意 実際は 実際はこの時点で完全にアルス一行についており、遺跡に来たのも本来はアルスが次のログレスと契約するため。 しかし、マリアの一報を隣で聞いたアルスが気遣って一時休戦を申し出た為、 ラルク達と協力してマリアを探す事になったのである。 最終的にグラの暴走を止めた際、成り行きでラルクが契約したのでアデールの怒りを煽る結果となったが・・・ 教会の悲劇~宿敵との邂逅 飛光艇のパーツを求め、共和国のアイオーン隊が接収したと言われるグラ慈恵教会跡を訪れたラルク達。 彼らの前にサージュも三度現れるが、今度は並々ならぬ事情を抱えていた。 いつになく冷静さを欠いた様子で、リフィアを人質に取ってまで怪しい扉を開けろと要求。 仕方なく扉に触れたラルクだが、罠が仕掛けられていたらしく一行は仲良く地下に落とされてしまうのだった。 以下折り畳み注意 おぞましき秘密 教会地下でラルク達は恐ろしいものを目撃した。 大量の濁竜がひしめく謎の施設。人が濁竜と化した光景。 ここが人間を濁竜に変貌させる実験場であることは想像に難くなかった。 そして脱出途中で見つけたデータの中には、サージュがよく知っていた―――教会に引き取られたはずの子供達の名が。 アイオーン隊は接収を名目に、その裏では子供達を恐るべき実験の犠牲にしていたのだ。 慟哭するサージュ。 追い討ちをかけるように、施設から脱走した謎の・・・しかし、確実に誰かの面影を残した濁竜が襲い掛かる。 これを退けても尚、彼の怒りが収まる事は無かった。 教会を出て目の前に居たのは一人の老人。 トゥレミリア共和国のアイオーン隊隊長であり、リフィアと親しき人物でもあり、 そしてラルクの師の仇とも言うべき巨悪・・・ウォルター・イグナーツであった。 サージュは一行共々、イグナーツの圧倒的な実力の前に成すすべなく倒れてしまう。 しかし、すんでのところで帝国軍とレスリーの介入に救われ、窮地を脱した。 エブルに避難したサージュは、これ以上アルスに付く意味は無くなったと言って離反を選ぶ。 そして今度こそ、本当にラルク一行の味方となった。 (彼曰くそれ以外にも、レスリーから受けた拷問が死ぬほど堪えたらしい・・・ 彼女のことを「バイオレンスレディ」と呼ぶ所以はここにある) ・・・ついでにもう一つ、衝撃の事実が明らかとなる。 彼の正体はかつてレックス(ラルクの父親)、オイゲン、ザムエル達と組んでいた 傭兵団「ロードナイト」の一人、神速のレオンだった。 ある時、イグナーツの卑策でオイゲンの裏切りに遭い、レックスの命と自らの利き腕を失ってしまう。 それ以来彼は剣を持つことが出来なくなり、レオンの名を捨て復讐を胸に生きてきたのである。 ロードナイトとして引き受けた、アデールの護衛という依頼を忘れずに・・・ しかし、ラルク達は彼と会う以前に「レオン=オイゲン」のイメージが既に固まっていた為、 ロードナイトとしての過去が判明してからはますます幻滅されるハメになった。 ラルク曰く「夢が粉々だ」。 (最初にそう勘違いしたのはラルク達であり、一方的にレオンだと決め付けられたオイゲンはその都度否定していた) 教会で待ち伏せていた宿敵イグナーツから逃れ、命からがら助かった後 サージュはようやく正式なパーティメンバーとしてラルク達の仲間入りをする。 ここからは特定のイベントを除いて長期離脱することは一切無い。 以後はラルク達と共に、各地のダンジョンでログレス集めに取りかかる事になる。 その道中、己の意思が未だにハッキリしないラルクをあえて厳しく突き放す一方、 オイゲンとのわだかまりを解くべきだと背中を押し、 リフィアと喧嘩別れすれば謝って来いと嗜める・・・など、年長らしい対応を取ることが多くなっていく。 普段が軽薄でも、芯はしっかりした人格者であることがうかがえる。 ちなみにダンジョンの一つ「ソリトン鍾乳洞」では、滑る足場の辺りでレディ達を優しく気遣うイベントが発生。 一方のラルクの朴念仁ぶりも発揮されており、女性への扱いの差が顕著に表れている。 ◆余談 サージュ専用の衣装の中には「謎の学士服」というものがある。 実はこれ、同じマーベラスが発売した『ルミナスアーク』の登場人物、ニコラが着ていたものと同じ衣装なのだ。 (勿論メガネも付属) 曲がりなりにもインテリ系だけあって、似合っているといえばよく似合ったチョイスである。 「片手で追記・修正しても問題ないな」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作ってから気付いた。ここアークライズ自体の項目無かったのか・・・ -- 立て主 (2014-02-16 09 11 53) ↑項目発掘したから、改めて立ててきた -- 名無しさん (2014-02-27 23 10 47) 名前 コメント
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 書籍情報 タイトル 氷将レオンハルトと押し付けられた王女様 著者 栢野すばる イラスト 瀧順子 出版社 アルファポリス レーベル ノーチェブックス Nコード N6952BX(ムーンライトノベルズ) 連載開始 2014年 01月05日 備考 Web版本編削除済(2015年07月12日) あらすじ 妾の子として、王城の片隅で育てられた末姫リーザ。けれど彼女は、厄介者扱いもなんのその。好きな研究に没頭し、変人と呼ばれても意に介さない、マイペースな日々を過ごしていた。そんなある日、国最北の辺境の地へお嫁に行くことに!? 国王が勝手に決めたお相手は、氷の如く冷たい容貌でカタブツと名高い「氷将レオンハルト」。けれど彼は、リーザが密かに想いを寄せていた人だった。そして迎えた初夜……。突然押し付けられた王女を前に少し戸惑っていた氷将だけど、健気なリーザに心を開き、甘くて濃密な悦びを与えてくれて――。雪深い北国で、とびきり熱い蜜愛生活がはじまる! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 氷将レオンハルトと押し付けられた王女様 2015年 08月20日 一般書 978-4-434-20976-5 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 作者の他作品 honey
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空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル メーカー 日本ファルコム 発売日 2007/12/20 対応機種 PSP 英雄伝説シリーズの「空の軌跡シリーズ」のキャラなんかのPSP用アクセサリ集 ファン向けようのアイテム
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空の軌跡RPG ■用語■ ●戦術オーブメント(オーブメント) 7つのクオーツをセットするスロットを持ち、セットする事によりアーツを使用可能にする道具。7つのスロットを、中央を設定して全て繋ぎ、中央から端までを1つのラインとして、そのラインにはめたクオーツの属性値の合計値からアーツを決定する。 このシステムでは7つ並んだスロット(○○○○○○○)から中央を決定して、0-6(◎○○○○○○)から、3-3(○○○◎○○○)までの4種類の組み合わせを作る。この組み合わせ方で、能力値の数値が決まったり、アーツを覚えられる具合が決まる。また、中央のスロットだけは、両方のラインに属性値の影響が出る。 0-6(◎○○○○○○):7つのスロット全部がラインになる。 1-5(○◎○○○○○):スロット2つのラインと、6つのラインになる。 2-4(○○◎○○○○):スロット3つのラインと、5つのラインになる。 3-3(○○○◎○○○):スロット4つのラインが2つになる。 また、ラインの長さが、初期作成時に割り振る事の出来る能力値の上限に影響する。 0-6:最大値は8。 1ー5:最大値は7。 2-4:最大値は6。 3-3:最大値は5。 つまり、ラインが長いほど能力値にばらつきが出て、短いほど平均的になる。 スロットとクオーツにはそれぞれレベルが設定されていて、スロットのレベル以下のクオーツしかセットする事が出来ない。レベル1のスロットに、レベル2のクオーツをセットする事は出来ない。また、スロットの属性を限定する事で、そのスロットが1つの属性専用になるが、クオーツの効果一段階上のレベルのものになる。火属性のスロットに、水属性のクオーツをセットする事は出来ない。 ●連結構造(ライン) 中央のスロットから一つに繋がっているスロットを一纏めにした言い方。このラインにセットしたクオーツの属性値の合計からアーツを引き出すため、長ければ長いほど高度なアーツを使えるようになる。ただし、長い連結構造のスロットは、奥に行くほどレベルアップの条件が厳しくなる。 ●結晶回路(クオーツ) オーブメントにセットする事によってアーツを使用可能とするもの。属性と属性値を持つ。またクオーツによってはオーブメントにセットする事により、キャラクターの能力値変化等様々な特殊効果を持つ。 1つのオーブメントにセットできる数は7つまでで、スロットのレベルや属性によって制限される。また、同じ系統や、種類のスロットは、二つ以上付けることは出来ない。 系統:攻撃に状態異常付与を付ける『毒の刃』や『石化の理』など。 種類:防御力を上げる『防御1』や『防御2』、攻撃力を上げる『攻撃1』や『攻撃2』など。 つまり、1つのオーブメントに、『防御1』と『防御2』や、『毒の刃』と『石化の理』をセットする事は出来ない。 ●動力魔法(オーバルアーツ、アーツ) 戦術オーブメントにクオーツをセットし、ラインがアーツ毎に定められた属性値を満たす事によって使用可能となる。アーツの使用にはEPを消費する。 ●戦技(クラフト) キャラクター固定の特殊攻撃。ダメージを与えたり、回復したり、味方の補助や敵の妨害など種類は様々。クラフトの使用にもEPを消費する。 基本的アーツとクラフトは自動成功自動命中だが、発動を阻止する事は出来る。発動までに時間がかかるのも特徴。 ●属性 地・水・火・風・時・空・幻。クオーツはそれぞれこれらの属性を1つ持ち、オーブメントのスロットにも属性がある場合、その属性以外のクオーツは付けられない。 ●属性値 クオーツの持つ属性の強さ。1つのライン上にセットされたクオーツの持つ属性値の合計で、使えるアーツが決まる。 ●能力値 LV:一定の条件でレベルが上がる。上がる事で、HPや能力値が増える。 HP:0になると戦闘不能になる。 EP:アーツとクラフトを使用する際に規定値を消費。オーブメントのスロットのレベルを上げる事で、最大値が増加。 STR:物理攻撃力。上昇すれば与えられるダメージが増える。 DEF:物理防御力。上昇すれば受けるダメージが減る。 ATS:魔法攻撃力。上昇すれば魔法で与えられるダメージが増える。 ADF:魔法防御力。上昇すれば魔法で受けるダメージが減る。 SPD:行動速度。上昇すると行動順が早く回って来る。 DEX:器用度。上昇すれば攻撃が当たり易くなる。 AGL:敏捷度。上昇すれば攻撃を避け易くなる。 MOV:移動力。一回の行動で動ける範囲。 RNG:攻撃範囲。攻撃の届く距離。 このシステムでは、STRからAGLまでの7つの能力値に数値を振り分けて、能力値を決定する。MOVとRNGは、装備品によって変化する。 ■初期作成■ ①オーブメントの中央を決めて、ラインを決定する。この時点で、スロットのうち2つまで属性を決める事が出来る。 ②ラインの長さから、振り分けられる数値の上限に注意して、能力値(ST・DE・AT・AD・SP・DE・AG)に、30点振り分ける。最低1点は割り振る事。 ③HP、EP、MOVを計算する。 HP=STR×DEF×10 EP=ATS×ADF×5 MOV=(DEX+AGL)÷2 ④クラフトを作る。初期作成できるのは3つまで。クラフトの欄へ。 ⑤ ■クオーツ■ 左から順に、スロットレベル、名称、効果、属性値、値段、備考。 スロットレベルの※印は、スロットレベルが3で、スロットがその属性である必要がある。 ●地 1 防御1 DEF+1 1 防御2 DEF+3 2 防御3 DEF+5・STR-1 3 琥耀珠 DEF+7・STR-2(防御4) 1 毒の刃 毒付与10% 2 石化の刃 石化付与10% 1 封魔の刃 封魔付与10% 2 毒の理 毒付与20% 3 石化の理 石化付与20% 3 封魔の理 封魔付与20% ※ 身の理 防御+10・魔防÷2 ●水 1 HP1 HP+ 1 HP2 HP+ 2 HP3 HP+ 3 水耀珠 HP+(HP4) 1 精神1 ATS+1 1 精神2 ATS+3 2 精神3 ATS+5・ADF-1 3 蒼耀珠 ATS+7・ADF-2(精神4) 1 凍結の刃 凍結付与10% 3 凍結の理 凍結付与20% ※ 思の理 魔攻+10・攻撃÷2 ●火 1 攻撃1 STR+1 1 攻撃2 STR+3 2 攻撃3 STR+5・DEF-1 3 紅耀珠 STR+7・DEF-2(攻撃4) 1 妨害1 戦技・アーツ解除10% 1 妨害2 戦技・アーツ解除15% 2 妨害3 戦技・アーツ解除20% 3 木耀珠 戦技・アーツ解除25%(妨害4) 1 封技の刃 封技付与10% 2 封技の理 封技付与20% ※ 力の理 攻撃+10・魔攻÷2 ●風 1 魔防1 ADF+1 1 魔防2 ADF+3 2 魔防3 ADF+5・ATS-1 3 翠耀珠 ADF+7・ATS-2(魔防4) 1 回避1 AGL+1 1 回避2 AGL+3 2 回避3 AGL+5・DEX-1 3 風耀珠 AGL+7・DEX-2(回避4) 1 睡眠の刃 睡眠付与10% 2 睡眠の理 睡眠付与20% ※ 霊の理 魔防+10・防御÷2 ●時 1 行動1 SPD+1 1 行動2 SPD+2 2 行動3 SPD+3 3 黒耀珠 SPD+4(行動4) 1 駆動1 詠唱カウント-1 2 駆動2 詠唱カウント-2 3 刻耀珠 詠唱カウント-3(駆動3) 1 闇の刃 暗闇付与10% 2 死の刃 即死付与10% 3 闇の理 暗闇付与20% ※ 死の理 即死付与20% 1 幸運 アイテム増量 ●空 1 移動1 MOV+ 2 移動2 MOV+ 3 移動3 MOV+ 2 範囲1 アーツ効果範囲+ 3 範囲2 アーツ効果範囲+ 1 軽減1 EP消費- 1 軽減2 EP消費- 2 軽減3 EP消費- 3 金耀珠 EP消費-(軽減4) 2 必殺の刃 クリティカル率 ※ 必殺の理 クリティカル率 1 情報 敵のステータスを知る (範囲は、初めから範囲指定されているアーツにのみ効果あり) ●幻 1 EP1 EP+ 1 EP2 EP+ 2 EP3 EP+ 3 銀耀珠 EP+(EP4) 1 命中1 DEX+1 1 命中2 DEX+3 2 命中3 DEX+5・AGI-1 3 幻耀珠 DEX+7・AGI-2(命中4) 1 混沌の刃 3 混沌の理 ※ 虚無 ■アーツ■ ■クラフト■
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登録日:2009/06/29(月) 23 52 46 更新日:2024/08/28 Wed 00 02 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 FC Falcom RPG ゲーム ラストが”はんそく” 反則と販促 リベール王国編 日本ファルコム 空の軌跡 英伝 英雄伝説 英雄伝説Ⅵ 軌跡シリーズ 想いの軌跡が時代を拓く。 Falcomの英雄伝説シリーズの第6作、第3期英雄伝説シリーズである『空の軌跡』シリーズ三部作の第一部。ややこしいが『SC』、『the 3rd』と三本まとめて英雄伝説VI。 なおFCとは『First Chapter』の意。 この度アニメ化が決定!内容はSCからの完全既プレイヤー向けだが。 当初はPCゲームとして発売され後にPSPに移植された。 PC版の発売当初はタイトルに『FC』の文字は無く、『英雄伝説VI 空の軌跡』として発売され、複数部に渡ることも伏せられていたため、エンディングでプレーヤーの度胆を抜いた。 オリジナル版は声無しだが、7対応版よりPSP版FCの流用でパートボイスにされている。 ストーリーと音楽に定評のある英雄伝説らしく、王道まっしぐらのシナリオと質の高いBGMでSC共々高い評価を受けている。 特に切ないエンディングとEDテーマ『星の在り処』の破壊力は異常。 しかし超急展開のEDの直後にSCのPVを流すFalcom…商売上手というかあくどいやり口というか… なおシナリオ重視のためか 話が進むと前の地方に戻れない ラスダン以外ではメンバーを選べない やり込み要素がほとんど無い というように自由度はかなり低い。もっとも英伝では珍しくもない話だが。 2015年6月11日には本作のリメイク作、PS Vita用ソフト「英雄伝説 空の軌跡FC evolution」が発売。 立ち絵などのイラストが一新されフルボイス化。使用される楽曲もフルアレンジされている(DLCを購入すればオリジナル楽曲との差し替えも可能)。 システム周りも先に発売された零の軌跡evolutionに準じたものに変更された。 そして節目のイベントシーンでは新規の一枚絵イラストが挿入されている。 エルモ村での露天風呂イベントでももちろん挿入。男は黙ってPSボタン+STARTボタン同時押し。 世界観・ストーリー 産業革命後、絶対制から民主主義への移行期、帝国主義初期、の頃のヨーロッパのイメージ。 ただしスパコンや飛行船、ロボットも登場する。 準遊撃士のエステル、ヨシュアは正遊撃士を目指してリベールを巡る旅を始める。道中で父の失踪をはじめとする様々な事件や、果てには王国を揺るがす陰謀に巻き込まれ、成長していく二人を描く。 用語 リベール王国 物語の舞台。ゼムリア大陸の西部に位置する王国。北にエレボニア帝国、東にカルバード共和国と二つの大国に挟まれるが、豊富な資源と世界最高クラスの技術力、アリシア女王の優れた政治手腕によって互角に渡り合っている。貴族制は廃止されていて各都市の首長は選挙で選ばれる エレボニア帝国 リベールの北に接する軍事大国。10年前にリベールに侵攻し王都周辺以外の全土を占領するも、当時の最先端技術の粋であった飛行船を用いた王国の反攻作戦により大敗し、共和国の仲立ちで講和する(百日戦役) カルバード共和国 リベールの東に接する大国。東方からの移民を受け入れており大きな人口を抱え、帝国に負けない国力を持つ。 遊撃士(ブレイサー) 民間人の保護を目的とした民間組織である遊撃士協会(ブレイサーギルド)に所属する戦闘、調査のスペシャリスト。国家権力への不介入を条件に大陸全土に協会の支部を置く。 一般人や軍からの依頼を解決し見返りとして報酬を受け取る他、魔獣退治や犯罪者の捕縛もこなす。 ゲーム中も本編に関係の無いサブクエストとして依頼を受注できる。 ただの便利屋とはモノが違うらしいが正直普段の活動は便利屋そのもの 七曜教会 空の女神エイドスを信奉する宗教団体。どうやらこの世界では悪人ですら女神を信仰しているらしく、各方面に強い影響力を持つ。 導力器(オーブメント) 七曜石(セプチウム)と呼ばれる鉱石を結晶回路(クオーツ)に使い、そこからエネルギーを引き出す機械。50年程前に導力革命という技術革新により発明された。アーティファクトと呼ばれる古代文明の遺産の構造が元になっている。 エネルギー効率に優れ、使用後も時間経過で導力が回復する。 蒸気機関や内燃機関も発明されているが、上記の理由で導力器が優れるためほとんど使用されていない。 この一種である戦術オーブメントを用いるとオーバルアーツという一種の魔法が使える。これはオーダーメイドなためキャラによって使えるアーツに差が出て来る。 登場人物 ○エステル・ブライト CV.神田朱未 16歳 主人公。父カシウスの影響もあり遊撃士を目指す明るく前向きな少女。旅の途中からヨシュアを異性として意識するようになる。 得物は棒術具。戦闘では豊富なクラフト(戦技)と縛りの少ないアーツを使うバランス型。器用貧乏ともいう。 ○ヨシュア・ブライト CV.斎賀みつき 16歳 五年前にカシウスが連れて来た少年。そのまま養子になるが、それ以前のことは話そうとしない。冷静な性格でエステルのフォローに回ることが多い 得物は双剣。同じくバランス型だがエステルより色々優遇されている。 女装するとエステルよりモテる。 ○カシウス・ブライト 45歳 エステルの父、ヨシュアの養父。娘にはただの不良中年だと思われていたが、大陸に四人しかいないS級遊撃士。元王国軍大佐で、百日戦役の反攻作戦は彼が立案、指揮した。終戦後に退役、遊撃士となる。 かつては【剣聖】と呼ばれる剣の達人だったが、退役と共に剣を捨てその後棒術を極める。 この人一人いれば全て解決するチート気味なスペック ○シェラザード・ハーヴェイ CV.塩山由佳 23歳 エステル、ヨシュアの先輩遊撃士で、【銀閃】の二つ名を持つ若手の注目株。カシウスの弟子、つまり二人の姉弟子にあたり二人の指導教官も務める。 得物は鞭で、そのリーチと高い機動力を活かしたバランスタイプ。 かなりの酒豪で酒癖も最悪。オリビエとの掛け合いは必見。 ○オリビエ・レンハイム CV.子安武人 25歳 エレボニアからの旅行者で自称漂泊の吟遊詩人。やりたい放題の変態で愛すべきバカ。歌のセンスはともかく楽器全般の腕はいい。 得物は導力銃で通常攻撃のリーチが異常に長く、クラフトもサポート系多数。アーツも強力な後衛タイプ。 テラ子安 ○クローゼ・リンツ CV.皆口裕子 16歳 ルーアン地方のジュニス王立学園の生徒。近くの孤児院の人々と親しく、その関係でエステルたちと知り合う。白ハヤブサのジークと友達で(本人曰くペットではない)話ができる。 得物は細剣(レイピア)で、そちらもかなりの腕だがゲーム的にはアーツ使い、もしくはジーク使いとしての方が光る。 正体がわかっても終章までは気付かないフリをしてあげよう。 ○アガット・クロスナー CV.近藤孝行 24歳 シェラザードと同じく期待の若手遊撃士で二つ名は【重剣】。自分にも他人にも厳しい性格で、一度火が着くと突っ走るタイプ。 二つ名の通り大剣を扱う。典型的な前衛タイプでアーツはオマケ程度。 通称ロリコン ○ティータ・ラッセル CV.今野宏美 12歳 ラッセル博士の孫娘でツァイス中央工房見習い。祖父譲りの才か見習いとは思えない程機械には滅法強い。そしてかわいい。 得物の導力砲は通常攻撃が範囲攻撃になる唯一の武器。ただし壊滅的に打たれ弱い。 ○アルバート・ラッセル 68歳 導力器を発明したエプスタイン博士の弟子で「導力革命の父」と呼ばれる。ツァイス中央工房の設立者にして初代工房長。職を退いた今でも世界最高レベルの技術者。 ○ジン・ヴァセック CV.稲田徹 30歳 カルバード共和国の遊撃士。大陸に二十数人しかいないA級遊撃士で二つ名は【不動】。熊と間違う程の巨体で東方武術「泰斗流」の使い手。 篭手を装備し、クラフトも格闘技や気を使った物が揃う。 以下、ネタバレ有り ○アラン・リシャール CV.三浦祥朗 34歳 王国軍情報部のトップ。階級は大佐。カシウスの元部下で彼直伝の剣技も超一流。キレ者と評判で市民の人気も高い。 クーデターの首謀者で、各地の事件の裏にも彼がいる。 愛国心から帝国や共和国に対抗できる力を求めて、王城の地下に眠る伝説のアーティファクト【輝く環】(オーリオール)を手にしようとするが、偽の(正しくは不完全な)情報を掴まされたため失敗。 結局は彼も第三者の手の上で踊らされていただけだった。 ○ロランス・ベルガー CV.緑川光 各地で暗躍する黒装束の集団のリーダー。 その正体は王国軍情報部特務隊長で階級は少尉。年齢や経歴などがはっきりしない謎の人物。 ラスボスをも上回る本作最強の敵であり、あまりに強いため負けても話が進む。 高い基礎能力、厄介な状態異常に加え回復まで使う鬼畜っぷりで多くのプレーヤーを苦しめた。 ○K カシウスに手紙を送った噛ませ犬 参照クルツ・ナルダン 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これのラストどっかで見たことあるなー、と思ったら西の善き魔女のルーンとフィリエルの別れの時そっくりなんだよな -- 名無しさん (2013-10-27 22 54 41) 閃の軌跡の〆が久しぶりにFC並かそれ以上だったわw良くも悪くもw -- 名無しさん (2013-11-18 15 33 50) この人一人いれば全て解決するチート気味なスペック←ワイスマンの罠に陥ってる時点で一人全て解決できてねーじゃん -- (2014-01-16 02 46 08) ↑亀レスだが、それは言葉遊びだろ。 -- 名無しさん (2014-04-04 11 52 23) なにやらEvolutionシリーズで動きがあるらしい。もしかしてもしかしちゃう? -- 名無しさん (2014-12-19 23 38 55) 空の軌跡Evolutionきたな -- 名無しさん (2014-12-24 20 03 50) 空Evoとか今さらいいから続編はよ -- 名無しさん (2015-02-16 16 01 37) 開発が違うんだから別に空evoがなかったところで新作が早くなるわけではないんだが…。 -- 名無しさん (2015-02-16 16 22 45) 多分新作では百日戦役が関わってくるから復習の意味があるのかもしれん -- 名無しさん (2015-02-16 16 36 48) evoでは難易度easyが付いて欲しいな。あと、自爆する敵が多かったからそこら辺も調整して欲しい -- 名無しさん (2015-02-16 17 34 13) 序盤が物凄く展開遅いのな -- 名無しさん (2016-11-20 23 15 03) まぁチュートリアルも兼ねてるからな。何気ない冒険の裏で結社がなんやかんやしてましたよというのが味噌なんだし -- 名無しさん (2017-04-24 13 44 47) 遂に3Dフルリメイク…! -- 名無しさん (2024-08-28 00 02 10) 名前 コメント
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78話 132話 182話 225話 264話 287話 298話 334話 354話 403話 406話 438話 466話 470話 524話 526話 549話 557話
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性別 男性 スタンス ヴィラン 作者 Uz 所属組織 イデアル
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シナリオ・エキスパートモードでは、空の軌跡のマスターはメルレットの質問ではなく、プレイヤーが自由に選んで決定する。 全体的に高い能力を持ち初期Lvも高いため、オリジナルマスターより扱い易い。 ロッドマスター/エステル・ブライト ストライダー/ヨシュア・ブライト クインビュート/シェエラザード・ハーヴェイ ヘヴィエッジ/アガット・クロスナー プリンセス/クローゼ・リンツ プレイボーイ/オリビエ・レンハイム テクノクラート/ティータ・ラッセル グラップラー/ジン・ヴァセック ジーニアス/レン ダークナイト/レーヴェ マスターの傾向 戦士型:攻撃力・防御力が高く、近接戦闘に巻き込まれても倒れにくい。魔力は低め。 魔力型:魔力の回復量が高く、ネイティアルを召喚しやすい。攻撃力はほとんどなく、防御力も低く死にやすい。長期戦では有利。 機動型:素早さや移動力が高く、魔晶石を確保しやすい。魔力や攻撃・防御面はそれほど高くない。 バランス型:これと言った特徴を持たないが、ステータスのバランスが良くどんな状況にも対応出来る点が魅力。 ロッドマスター/エステル・ブライト Estelle Bright MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 7 7 5 4 12 5 Lv.25 120 13 13 11 9 14 5 Lv.40 200 17 17 15 12 15 5 攻撃 射程 スパイラスロッド 1(隣接) 傾向:戦士型 リベール王国出身の正遊撃士。 攻撃力・機動力に優れた戦士型マスターで、防御力も中々優秀だ。ただし魔力は若干低め。 棒術を使った隣接攻撃が可能。 人々に勇気をもたらす光 棒術を手に、人々の生活を支える遊撃士。 その明るくパワフルな人柄は、いつも周囲の人間に影響を与えてきた。 もっとも本人は無自覚なことも多く、常々遊撃士としての腕を上げたいと考えているようだ。 ストライダー/ヨシュア・ブライト Joshua Bright imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 ツインエッジ (隣接) 傾向:機動型 琥珀の瞳に影を秘めた少年。 魔力と高い素早さを両立した機動型マスターで、攻撃力も高い。防御力はやや低めなため、注意が必要だろう。 双剣による隣接攻撃が可能。 夜の闇を砕かんとする牙 双剣を手に、闇を切り裂く漆黒の少年。 その琥珀色の瞳には影を秘めているが、守りたいもののため、己の現実と向き合う決意を固めた。 結社《身喰らう蛇》との確執は続いているらしく、その足取りを追っている。 クインビュート/シェエラザード・ハーヴェイ Scherazard Harvey imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 シルフェンウィップ (隣接) 傾向:バランス型 《銀閃》の渾名を持つ遊撃士。 全ての能力値が高めのバランス型マスターだ。機動性は非常に優秀で、常に安定した戦いを展開出来る。 鞭を使った隣接攻撃が可能。 夢と運命を見据える朧 鞭を自在に使いこなし、《銀閃》の渾名を持つ遊撃士。 酒癖が悪いのは相変わらずだが、『仕事は手を抜かない』という信念を持っている。 その裏には恩人に恥じない人間でありたいという想いがあるようだ。 とある事件の後、身を案じた友人の勧めで休暇を取るが…… ヘヴィエッジ/アガット・クロスナー Agate Crosner imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 ヘヴィスマッシュ (隣接) 傾向:戦士型 重剣を携える無骨な遊撃士。 最強の攻撃・防御を備える戦士型マスターだ。代償として魔力は低め。機動力も高く、前線に出て戦えるだろう。 重剣による隣接攻撃は強力だ。 希望を力とする存在 無愛想ながら、情には厚い赤毛の遊撃士。 今では、その重剣を振るうことに確かな感触を得ているようだ。 各地を回って仕事をこなしている内に、とある奇妙な依頼を見つけるが…… プリンセス/クローゼ・リンツ Klose Rinz imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 グレイスソード (隣接) 傾向:魔力型 素性を隠して学園に通う姫。 高い魔力と魔法防御を持つ魔力型マスターで、魔法攻撃はほぼ無効化出来る。一方物理面はやや見劣りする。 細剣による隣接攻撃が可能。 力と信頼を知る運命 自由に憧れ、素性を隠して学園に通う姫君。 穏やかで優しい人柄だが、一方で王位継承者としての重責を抱え続けている。 その結論は出せないでいるが、今はとにかく見聞を広めるため、学園の休暇を利用して一人旅を始めたようだ。 プレイボーイ/オリビエ・レンハイム Olivier Lenheim imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 クイックドロウ (仰角・小) 傾向:魔力型 美を追求する自称。旅の演奏家。 高い魔力と遠距離攻撃を持つ魔力型マスターだが、接近戦には不向きだ。どうやら肉体労働は苦手らしい。 銃の射程は6、威力も悪くない。 美を追求する幻 何故か森の中をウロついていた、自称・旅の演奏家。 ナルシストかつ独特な感性の持ち主で、方々で奇行を繰り返すため、周囲からは呆れ声も。 時折、誰かと連絡を取り合っているようだが…… テクノクラート/ティータ・ラッセル Tita Russell imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 オーバルカノン (仰角・大) 傾向:バランス型 メカをこよなく愛する少女。 平均的な能力を持つバランス型マスターだが、射程8・仰角大の攻撃を持っておりある意味脅威と言える。 防御面は壊滅しているため注意。 果てしない夢を追う者 工房で見習い技師をする、大のメカ好き少女。 機械いじりの腕は確かだが、熱中すると周りが見えなくなってしまう癖は相変わらず。 どうやら誰かを探している間に迷子になってしまったらしく、通りがかったメルレットに助けられるが…… グラップラー/ジン・ヴァセック Zin Vathek imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 金剛掌 (隣接) 傾向:戦士型 東方からやってきた巨漢の武人。 鉄壁の防御を誇る戦士型マスターで攻撃・素早さも非常に優秀だ。正に神速の攻めが行えるだろう。 ただし魔力は低く、お情け程度。 無の中の光を知る者 不動の精神と強靭な肉体を持つ、巨漢の武術家。 既に数々の奥義を身に付けている達人だが、日々の鍛錬を怠らず、一層の精進を目指している。 師父に倣(なら)って山篭りの修行をするうち、妙な噂を耳にするが…… ジーニアス/レン Renne imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 デスサイズ (隣接) 傾向:魔力型 黒ウサギを抱く謎の美少女。 ずば抜けた魔力を始め、全体的に高い能力を誇る魔力型マスターだ。唯一の弱点は、最弱クラスの防御力。 大鎌による隣接攻撃が可能。 光と闇の狭間にある虚無 大鎌を持ち黒ウサギを抱く、謎の天才少女。 召喚術においても卓越した才能を持ち、強力なネイティアルを自在に使いこなす。 もっとも本人は遊びの手段程度にしか思っていないようだ。 ダークナイト/レーヴェ Lowe imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 テンペストエッジ (隣接) 傾向:万能型 独り修羅の道を歩む《剣帝》。 全能力値が高い反則マスターで、正に隙なし。ただしその分、基本を疎かにするとしっぺ返しを喰らう。 初心者は手を出さぬ方が良い。 世に真実を問う修羅 全てを捨て、一人己が道を往く《剣帝》。 深い紫の瞳には底知れぬ輝きを秘めている。 その目的は不明ながら、行動は強い意志によって裏付けされており、余人の干渉を許さない。
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棗。黒のナイト。大剣を背中に背負い、足元まで伸ばした髪をしている。常にテンションが高く元気だが怒ると怖い。白のクイーンが初恋の人。