約 2,402,012 件
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ステータス成長 システム ステータスは各30段階 ☆で内部値0 以降小さい星xが増えるごとに内部値1上昇 ☆☆で10 ☆☆☆で18 ☆☆☆☆で24 ☆☆☆☆☆で28 ☆☆☆☆☆☆で30 ☆☆☆xxxx(大星3個、小星4個を以後3.4と表記)だと大星18 + 小星4で内部値22 ユグドラ(ソードメイデン) 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 1 ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xx(2.2 → 12) ☆xxxxxxxxx(1.9 → 9) ☆xxxxx(1.5 → 5) 初期装備の絹のコルセットでGenが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 2 1 1 3 1 1☆☆ 1 4 1 1 5 1 1 1 6 1 1 7 1 1☆☆☆ 1 8 1☆☆☆ 1 9 1 1 1 10 1 1 11 1 1 1 12 1 1 13 1 1☆☆☆☆ 1 14 1 15 1 16 1 17 1 18 1☆☆☆☆ 19 1☆☆☆ 20 1☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 約8700 ユグドラ(ラ・ピュセル) 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 1 ☆☆xxxxxx(16) ☆☆xxxx(14) ☆☆xxxxxx(16) ☆xxxxxxxxx(9) レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 2 1 1 3 1 1 4 1 1☆☆☆ 1☆☆ 5 1☆☆☆ 1☆☆☆ 6 1 1 7 1 1 1 8 1 1 1 9 1 1 1 10 1 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 1 12 1 1 13 1☆☆☆☆ 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 1 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 1 18 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 1 19 1 1☆☆☆☆☆ 1 20 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ミラノ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 3 ☆☆xxxx(2.4 → 14) ☆☆xxxxxxx(2.7 → 17) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) 初期装備のシルヴァームーンでTecとLukが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 4 1 1☆☆☆ 1 5 1 1 6 1 1☆☆☆ 1☆☆☆ 7 1 1 1 8 1☆☆☆ 1 9 1 1 1 10 1 1 1 11 1 1 1 12 1☆☆☆☆ 1 1 13 1 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 15 1 1 1☆☆☆☆ 16 1 1 17 1 1 1 18 1☆☆☆☆☆ 1 1 19 1☆☆☆☆ 1 1 20 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 約9000 デュラン 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 3 ☆☆xxxxxxx(2.9 → 17) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆(2.0 → 10) ☆xxxxxxx(1.7 → 7) 初期装備のパラディンランスでGenとAtkが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 4 1☆☆☆ 1 5 1 1 6 1☆☆☆ 1 7 1 1 1 8 1 1 9 1 1 1 10 1 1 11 1 1 12 1☆☆☆☆ 1 1 13 1 1☆☆☆ 1 14 1 1 15 1 1☆☆☆☆ 1 16 1 1 17 1☆☆☆☆☆ 1 1☆☆ 18 1 1 1 19 1☆☆☆☆☆☆ 1 1 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ 約9100 ニーチェ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 4 ☆☆x(2.1 → 11) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆☆xxx(3.3 → 21) 初期装備の珊瑚のスピアでAtkとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 5 1 1 6 1 1 1 7 1 1 8 1 1 9 1 1☆☆☆ 1 10 1 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 12 1 1 1 13 1☆☆☆ 1 1 14 1 1 1 15 1 1 16 1 1☆☆☆☆ 17 1 1 18 1 1 1☆☆☆ 19 1 1 1☆☆☆☆☆ 20 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 約8800 ロズウェル 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 6 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) 初期装備の闇夜のローブでGenとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 7 1 1 8 1 1 9 1 1 1☆☆☆ 10 1 1 1 11 1 1 12 1 1 13 1 1☆☆☆ 1 14 1☆☆☆☆ 1 1 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 1 18 1 1 19 1 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約9200 ロザリィ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 6 ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆(2.0 → 10) ☆☆☆xxxx(3.4→ 22) ☆☆☆xx(3.2 → 20) 初期装備のふりふりレースでTecとLukが上昇している効果を差し引いたもの 装備効果でTecとLukに+4されているが☆☆☆☆で止まっている レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 7 1 1 8 1 1 1 9 1☆☆☆ 1 10 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 12 1 1 13 1 1 14 1 1 15 1 1 1 16 1 1☆☆☆☆☆ 17 1 1 18 1 1 1 19 1☆☆☆☆ 1☆☆☆ 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ 約8700 ラッセル 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 10 ☆☆xx(2.2 → 12) ☆☆☆xx(3.2 → 20) ☆☆☆☆(4.0→ 24) ☆☆☆xx(3.2 → 20) 初期装備の妖刀夜叉でGenとAtkとTecが上昇、Lukが低下している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 11 1 1 12 1 1 1 13 1 1 14 1☆☆☆☆ 1 15 1 1 1 16 1 1 17 1 1 1 18 1 1☆☆☆☆☆ 19 1 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 20 1☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約8700 クルス 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 10 ☆☆☆x(3.1 → 19) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆xxx(3.3→ 21) ☆xxxxxxxxx(1.9 → 9) 初期装備の手作りの弓でGenが上昇、AtkとTecが低下している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 11 1 1 12 1 1 13 1 1 1 14 1 1 15 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 16 1 1 1☆☆ 17 1 1 18 1 1 19 1 1☆☆☆☆ 1 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆ 約8900 エレナ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 11 ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xxxxxxx(2.7 → 17) ☆☆☆xxx(3.3→ 21) ☆☆☆☆(4.0 → 24) 初期装備のミーティアでAtkとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 12 1☆☆☆ 1 13 1 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 18 1 1☆☆☆☆☆ 19 1 1 20 1☆☆☆ 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約8200 キリエ ステータス BF Lv Gen Atk Tec Luk 16-17 8 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆xxxxx(3.5 → 23) ☆☆☆xxxxx(3.5 → 23) BF Lv Gen Atk Tec Luk 25-27 11 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) BF Lv Gen Atk Tec Luk 29-30 12 ☆☆☆xxxx(3.4 → 22) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) BF Lv Gen Atk Tec Luk 31-32 13 ☆☆☆xxxx(3.4 → 22) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆x(4.1 → 25) BF Lv Gen Atk Tec Luk 37-39 15 ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.2 → 26) 固定装備であるブラッディローズ(Gen+4、Atk UP、Tec+4)の効果含むステータス ゴードン ステータス BF Lv Gen Atk Tec Luk 31-3 14 ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆(3.0 → 18) 固定装備であるクルセイドランス(Gen+UP、Atk+4、Tec+4、Luk+2)の効果含むステータス ステータスアップアイテム GEN No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 71 くるみパン GEN 全員装備可能 30-1 BF30/31 エミリオ所持 149 ドゼウ GEN 菜食主義者以外 38-1 水辺で拾得(夜限定) 180 ビンの中のドゼウ GEN 菜食主義者以外 38-1 ドゼウ入手後、「ガラスのビン」装備者移動でドゼウの代わりに入手。「干からびたトカゲ(ATK)」の交換にも使用 77 グリフグリル GEN 菜食主義者以外 -- グリフライダーを「フレイム」葬。最速BF13で入手可能 152 ドラゴンステーキ GEN 菜食主義者以外 -- インペリアルナイトを「フレイム」葬。最速BF28で入手可能 ATK No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 135 チカラダケ ATK キノコ嫌いな人以外 23.5-3 目標点の右上で拾得 198 プロテイモ ATK 全員装備可能 24-3 中継点の2マス左(放置で発芽) 173 パワーフルーツ ATK 全員装備可能 29-2 水辺から左4下2で拾得 105 白山羊のチーズ ATK 牛乳嫌いな人以外 30 白山羊のミルク放置で変化(トカゲと同時取得不可で実質二択) 174 干からびたトカゲ ATK ゲテモノOKな人 41 ビンの中のドゼウと交換(チーズと〃) TEC No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 106 白山羊のミルク TEC 牛乳嫌いな人以外 4-3 中央の集落でもらう(夜以外)。使わない場合BF30開始時に「白山羊のチーズ(ATK)」に変化 26 エレミナミント TEC 全員装備可能 7-2 エメローネから下3の草原で拾得(要ニーチェ/沐浴用) 235 ラカンの秘薬 TEC 18歳未満服用禁止 31-2 水辺×4に囲まれた集落で「どくまむし」 「巨獣ロコンの骨」と交換(TNV18以上) 224 山葡萄 TEC 全員装備可能 37-2 城砦の下で「山葡萄」拾得 LUK No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 85 ココリの実 LUK 全員装備可能 3-2 ミラノ初期位置の上1で拾得 115 スウィートベリー LUK 全員装備可能 16-2 3連魔術師の下の位置で拾得 222 メブルの果実 LUK 全員装備可能 30-1 水辺マスの間(右下)で拾得 170 バナナンの実 LUK 全員装備可能 32-1 南の孤島で拾得 その他 No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 11 妖しの果実 ランダム 全員装備可能 27-3 レイシャンクでランダム交換(TNV11以下) 41 カリンカの赤い実 ランダム 全員装備可能 32-1 歩行ユニットが一番最初に渡る架橋から左に3つ目の草原で拾得 63 禁断の果実 全能力 全員装備可能 33 右端の行き当たりで拾得 110 死んだドゼウ ランダム ゲテモノOKな人 -- ドゼウ放置で変化 一応コメントフォームも追加しときました。 -- 名無しさん (2006-04-13 00 27 59) ☆6個(30)のステータスにMVPが該当すると別のステータスがあがる模様。 -- 名無しさん (2006-07-19 12 48 30) ☆6の場合のMVPの上昇ステータス振り分けは、一つ下のステータスに移行するようです。LUK☆6なら多分GENが上がります。装備効果で☆6になっている場合にも起こる模様。装備でカンストさせてる間のMVPは無駄になっちゃうのかも? -- 名無しさん (2006-08-07 23 04 05) 名前 コメント
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ステータス一覧 戦闘限定案テンプレ 戦闘魔法案テンプレ ステータスの補正表 確定の一覧表 ステータス一覧 (18スレ6935時点(3月後期の成長前時点)) ⌒/ / / | ― { {ニ} } / ヽ / .. ./ / | | { (二)乂__,ノ イ / / _,/ /. /. . .| | /| | ― \,_ / ィ / / \ ヽ ⌒/ | _,| 斗―-| | Λ | | |\___/⌒. (l ./ / i ヽ \ | | || |/| |-- | | . ./ ⌒ |\ | | \ ヽ、 .i / /N/ lヾ /\. V '., | /| |人 x笊|ミx,_|八 /{ r‐ | | .. | 八 _,> i ,' ./ { マム ヽ V }\} _,/ | | 《 Vうシ 乍テミk ノ/ / | l i i {. '.,. マム /V .} i. 八 | | ;;; 、 └うツ 》 ./ | ノ i l ',. ', i }\ ',. V ヽ / .V } l. ∨| ノ / | ;;/ / | イ ,' ', ', }≧= = - }ト ヾィチ斧 V! / / / ノ{ i´ , / / / | 人 . l ', ヽ /芹爺芸ヾ、リ 乂ツ ! .} { { { 人 .,,. ノ {/ / | . i ヽ \ \. 乂ツ .l N / / ̄ ̄ ̄\ \ .ィ/ / { ノ . l \} >=- ヽ ハ/ i/ | /厂\ |>| >--=≦/ト ノ{ { /  ̄| ! .} } マj u / ! \ _ ┴| { .| ̄ i i i i} { i i i i i\/ / ̄~^'' .、 i \ K >o。 ⊂= っ./ i ヽ {二二|. . .\ | i / ̄ `''<i i|____/ ⌒\ . !. \ V l V `"'' ''" } ! { 二 Λ \{ \ / > i i i i\ } / \ V ム \ / / l } ∨ /二\ \ \ /  ̄ ̄ ̄} i i ノニ∨ / / / } .} ム /´`\ / / / /【名前】ユカリ/メアリー・タイドムーン【作戦/魔力/装備/限定】4(+0or1or2~7)/5(+4~6/-2)/5(+1)/6(+10~11)【限定】絵画を照らす薔薇の月表裏一体の卑しき皇帝└羨望破滅喰らいの星屑竜└黄金喰らいの厄呪竜根源防御lv2└根源変質敗者の烙印 たった一つの善と何百もの罪 誰が為に薔薇は狂い咲くや?悪魔のアルカナ(逆) 憂鬱 強欲ラインの黄金 アイテム界のハグリット 金と厄産みのボーナスドラゴンモドキクレイジーユカリー 壊れた慈愛 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 半殺しのハーフフィクションゲルテナの描いた少女 月のアルカナ(逆) 羨望 憎悪と嫉妬の果て 保身精神lv2内部展開ゲルテナ研究室友誼lv3└放て、再誕のドラゴンブレス 我が従者の才を見よ 比翼連理の人質要求 交わる宝物のコレクター魂 二人の時間 私のラビアンは最強なんです! 火刑肥料の人身御供 二丁ガンマンの睡眠休暇 絆を照らす心の灯 運命の再履修 愛(歪/ラビアン)lv3 愛(歪/イア)lv3 愛(歪/コレクション)lv2 愛(歪/オネ)lv1 愛(ユキ)lv1 留める暴走の手綱【称号・適正】コレクター 語られぬ英雄譚 伝説アイテム長者異界よりの生還者 時間旅行者 邪道踏破 億万長者人類失格 悪竜現象 世界から弾かれし者 歴史の簒奪者 唯一魔導師 世界を侵す者 呪物の母運命の敗北者 無力なれど無価値に非ず呪救のカリスマ 幸福な王女 隠せぬポンコツ メシマズ めんどくせぇ女キラー格上殺しlv2 格下殺しlv1策士スレイヤーlv1 厄スレイヤーlv1 ユカリスレイヤーlv1 ラビアンスレイヤーlv2血脈の迷走 悪運 数奇なる巡り合わせ 出来損ないのマイナーチェンジ人生大暴投【一般スキル】竜種 半竜半呪 単一種族 魔神の加護(ラビアン) 熱砂龍の加護 [[黄金龍]]の加護 魔神lv1財宝化の魔眼(真/制限) 比翼連理の魔術(ラビアン) 環境適応(バッドイベント)lv5命中lv4 回避lv3 高速詠唱lv3 魔導習熟lv3アイテム術lv3 水泳lv1 応急手当 限界突破 飛んで火に入る自己犠牲└肉を斬らせて骨をチェーンソー高速思考lv2 盲打ちlv1└解へと至る道魔獣理解lv1 調査分析lv2 読書lv2 研究lv2社交lv3 挑発lv2└人間観察話術lv3└染み入る共感の激痛よ威圧lv2└凶星のオーラ詐術lv2└偽りの仮面 伽藍洞の虚言誘惑lv2└買収実践衰退探索lv1 隠密lv1 感知lv2 隠蔽lv1 逃走術lv1 └直感芸術審美 珍品・迷品集め製作(音楽)lv1 製作(絵画)lv2 音楽業lv2 植物学lv1【魔導】疾風の魔法lv2土石の魔法lv2流水の魔法lv1治癒の魔法lv1バリアの魔法lv1魔神送還の魔術lv1魔神召喚の魔術lv2└魔神調伏の魔術魔神契約の魔術召喚術式『デコイの魔神』lv2召喚術式『夜更かしの魔神/半自由契約』lv1身体強化の魔法懐中電灯の魔法 水道の魔法 点火の魔法水中適応の魔法厄招きの魔術 厄喰らいの魔術 呪言の魔術lv1羨望の魔術 憂鬱の魔術黄金と厄のブレス(不完全)薔薇のブレス(不完全)魔力放出(地)lv3魔力放出(炎)lv3強欲の魔術竜源術式『ドラゴンクロー』lv1竜源術式『スケイルショット』lv1竜源術式『ドラゴニックビート』lv1竜源術式『ドラゴンダイブ』lv1竜源術式『ドラゴンエナジー』lv2竜源術式『ドラゴニックオーラ』lv1陰性埋め合わせの魔術(不完全)浸食流出結界『大嘘憑きの血雨恋歌』(不完全)魔力暴走(不完全)魂殺強化の魔術【アイテム】無鉄砲を許さないタンブルウィード魔神纏いのガンベルト└自動拳銃クトゥグア&回転式拳銃イタクァ(不完全)厄纏いの紫薔薇ラビアンのロザリオ└呪装「焔の呪火十字」(不完全)厄呪竜の宝物庫時空再起の懐中時計 ☆★究極魔導銃(不完全) ☆└魔導サイレンサ金毛九尾の化けの皮(不完全)遠く叶わぬ理想郷(不完全)うさ耳付きローブ(不完全)虹色の片鱗呪厄竜の血厄液シュルシャガナの骨刃弾 + スキル割引表 ※1年実家帰省時の成長画面時(18スレ4742時点) 【成長可能表】所持経験値:137 基礎成長係数:2.0 限定成長係数:1.0 一部倍率+0.5 魔導・召喚術系統・熱砂系係数:-0.1 ラビアンとの連携:-1.0 誘惑・カリスマ等:-0.3 一部行動にラビアン妨害停止が発生する可能性あり ステータス 作戦+1:100⇒460(230%) 魔力+1:100⇒133(70%) 装備+1:100⇒840(420%) 限定+1:100⇒980(490%) スキル 命中lv4:25⇒30(60%) 誤射上等射撃:75⇒480(320%) 回避lv3:25⇒45(90%) 貧乳回避:50⇒280(280%/回避lv5以上) アイテム暴走術(真?):50⇒35(70%/才能無視/デメリットあり) 速射:50⇒470(470%) 狙撃lv1:75⇒210(140%) ガン=カタ:50⇒300(300%/アイテム術lv2以上) 野戦築城lv1:25⇒40(80%) 魂源抽出lv1:50⇒25(20%/ラビアン税あり) 弾幕展開lv1:25⇒95(190%) 根性カウンターlv1:25⇒50(100%) 執念のラストアタック:75⇒390(260%) 必滅のクロスカウンター:75⇒141(70%/ラビアン税あり) ターバンのガキ:75⇒315(210%/デメリットあり) 七転び八殴られ:75⇒135(90%) 飛んで火に入る自己犠牲:75⇒38(20%、ラビアン税あり) フライトマニューバ:50⇒320(320%) カバーリング:50⇒250(250%) 魔導習熟lv3:50⇒120(120%) 楽しき敗北:25⇒70(140%) 環境適応(天の河)lv1 :25⇒45(90%) バッドイベントの住人:50⇒130(130%/デメリットあり) 魔神(竜?形態)lv2:50⇒220(220%) 財宝化の魔眼(オン/オフ):50⇒190(190%) 高速思考lv3:75⇒398(265%) ファストシンキング:75⇒383(255%/高速思考lv3以上) 臨機応変:75⇒225(150%) 並列処理:75⇒140(140%) 多層思考:50⇒210(210%) パターン対応:50⇒280(280%) 感情鎮静:50⇒120(120%) 輝け、渾身の迷推理:50⇒95(95%) 戦術指揮lv1:50⇒50(50%) 首狩り戦術:75⇒750(500%) 軍略lv1:50⇒280(280%/被教導必須) 行動委任:25⇒100(200%/戦術指揮lv1以上) 盲打ちlv2:50⇒180(180%) 事件の裏にやっぱりお前:75⇒210(140%&強制修得の可能性あり/盲打ちlv1以上) 魔獣理解lv2:50⇒95(95%) 種族判別:75⇒143(95%) 魔神読解:75⇒233(155%) 調査分析lv3:50⇒145(145%) 才能看破:50⇒300(300%) アルカナ看破:50⇒280(280%) 初級魔導薬学:100⇒150(75%) 薬草鑑定:75⇒255(170%) アイアムルーザー!:25⇒35(70%/固有変異) 社交:成長限界 同胞への嗅覚:50⇒20(20%) 井戸端会議の聞き上手:50⇒260(260%) 好意の反対は嫌悪である:50⇒313(250%/ラビアン税あり) 応援術:75⇒285(190%) 傅かせるは愛の奴隷:50⇒204(240%) 致命的な一言:50⇒180(180%) 肥大化する恐怖:50⇒250(250%/威圧lv1以上) 話術:成長限界 望まぬ答え:50⇒300(300%) 思考誘導:50⇒290(290%) 精神分析:50⇒200(200%) 精神切開:50⇒80(80%) ユーモアセンス:50⇒300(300%) 詐術lv3:50⇒130(130%) 兵は詭道なり50⇒300(300%/戦術指揮lv1以上) 絢爛たる上の空:50⇒205(205%) 脳ある鷹は猫を被る:50⇒255(255%) 最悪の選択肢:50⇒300(300%) 教導lv1:25⇒38(75%) 修行心得:50⇒125(125%) 勤勉なる学習者:50⇒140(140%) 教えの中で見つける学び:50⇒150(150%/教導lv1以上) 生徒が本当に教えてほしかったもの:25⇒50(100%/教導lv1以上/デメリットあり) 扇動lv1:25⇒65(130%) 上級国民:50⇒100(100%) 地を這う毒蟲:50⇒280(280%) いつでもヘラヘラ不気味な笑顔:75⇒30(20%/威圧lv1以上/才能無視、ラビアン税あり) 直観:100⇒420(210%) 追跡lv1:25⇒100(200%) 逃走術lv2:25⇒100(200%) 偽装退却:50⇒300(300%/被教導必須) 隠密lv2:25⇒58(105%) 探索lv2:75⇒240(160%) サバイバルlv2:75⇒75(50% 探索変異) 果てなき旅路:50⇒180(180%) 音楽業lv3:50⇒500(500%) 撮影業lv1:25⇒50(100%) 製作(音楽)lv2:25⇒50(100%) 経済学lv1:50⇒50(50%) 事務lv1:25⇒45(90%) 窃盗lv1:25⇒75(150%) 植物学lv2:50⇒145(145%) 使役術lv1:50⇒240(240%) サメスレイヤーlv1:25⇒18(35%) 霊魂スレイヤーlv1:25⇒95(190%) 人間スレイヤーlv1:25⇒90(180%) ドラゴンスレイヤーlv1:25⇒78(155%) 策士スレイヤーlv1:25⇒10(20%) ユカリスレイヤーlv2:25⇒35(70%) 厄スレイヤーlv1:25⇒10(20%) 逆境無頼:100⇒480(240%) 探偵の悪癖:50⇒190(190%/デメリットあり?/ラビアン税あり) 魔王の系譜:100⇒560(280%/デメリットあり) 被害担当官lv1:50⇒40(40%/デメリットあり?) 運命を泳ぐ回遊魚:100⇒800(400%) 啓示(変異)lv1:50⇒80(80%) 急先鋒lv1:25⇒50(100%/デメリットあり?) 波乱万丈:50⇒20(20%/強制習得の可能性あり) 限定枠消費スキル(現状空き枠0、ただし大罪含むデメリットありのスキルは枠を無視可能) サディストlv1:50⇒90(180%) 不屈の闘志lv1:50⇒40(80%) 咆哮する矜持:50⇒50(100%) 朗らかな諦観:50⇒30(60%) 手のかかる子ほど可愛い:50⇒10(20%) 背水領域:50⇒150(200%) 束の間の一服:50⇒180(360%) 自己嫌悪(通常):50⇒×(Locked/限定-1が内臓されるため2枠消費、ラビアン税あり) 自己嫌悪(マキと同族):50⇒68(90%/ラビアン税あり) むなしい勝利:50⇒225(300%、ラビアン税あり) ねじ曲がった心:50⇒45(60%、ラビアン税あり) 愛(歪/イア)lv3:25⇒10(40%) 愛(歪/オネ)lv2:25⇒50(200%) 愛(歪/ラビアン)lv4:50⇒100(200%) 愛(歪/コレクション)lv2:25⇒7(25%) 愛(無鉄砲を許さないタンブルウィード)lv2:25⇒25(100%) 愛(歪/弱者)lv1:25⇒5(20%/強制修得の可能性あり) 愛(歪/家族)lv1:25⇒15(60%) 友誼:成長限界 ラビアンとの連携(汗)スキル:75⇒36(470% 才能無視 ロザリオ割引 誘導なし) イアとの連携スキル:50⇒140(140% 才能適用) イア?との連携スキル:100⇒300(300%/才能適用) マーキュリーとの連携スキル:50⇒80(80% 才能適用) キャルとの連携スキル:50⇒100(100% 才能適用) アカリとの連携スキル:50⇒7(60% 才能適用) アカリとの連携(マイナス)スキル:50⇒10(20% 才能無視 強制修得可能性あり) アカリとの連携(保護)スキル:0(250%/才能無視/あちら側のスキルなので0%になると自動でアカリが修得) 自動拳銃クトゥグアとの連携スキル:100⇒560(280%/才能適用) 回転式イタクァとの連携スキル:25⇒400(200%/才能適用) シャナとの連携スキル:50⇒200(200%/才能適用) メアリーとの連携スキル:50⇒280(280%/才能適用) 厄呪竜の宝物庫、冤罪人殺しの黄金銃との連携スキル:50⇒500(500%/才能適用) アムドゥスキアスとの連携スキル:50⇒180(180%/才能適用) トヨネとの連携スキル:50⇒140(140%/才能適用) オウカとの連携スキル:50⇒490(490%/才能適用) ユキ(兎)との連携?スキル:50⇒490(490%/才能適用) ユキ(兎)との連携スキル:25⇒55(110%/才能適用) マキとの連携(笑)スキル:25⇒20(40%/才能適用) 伝説のタロットとの連携スキル:25⇒50(100%/才能適用) 無鉄砲を許さないタンブルウィード&腐海の園との連携スキル:100⇒600(300%/才能適用) 根源防御lv3:75⇒435(290%/才能適用) 虚飾:100⇒(80%/成長デバフなし/大罪/修得時変異) 傲慢:100⇒300(300%/成長デバフなし/大罪/修得時変異) 貪食:100⇒420(420%/成長デバフなし/大罪/修得時に変異) 数多の罪を背負いし者:100⇒430(430%/成長デバフなし/枠消費なし) ここに弱厄の肯定を:100⇒20(20%/固有スキル/不完全版/ラビアンデバフなし) 敗者の烙印枠拡張:50⇒85(170%/デメリットあり) 貫く一射ここにあり:50⇒240(480%/作戦5以上) 真っ赤で不出来な鍍金の個性:75⇒15(20%/固有スキル/虚飾・伝説のタロット/枠不要) 冥府魔道のハングドマン:100⇒210(210%/悪魔・隠者・刑死者のアルカナ統合変統合変異/枠不要/実践衰退でのみ修得可能) 誰が為に薔薇は狂い咲くや?⇒管轄をメアリーに移譲:50⇒45(90%) 咲き誇れ、黒く輝く黄金よ:100⇒75(75%/誰が為に薔薇は狂い咲くや?を移譲後のみ修得可能/魔王の系譜を修得後のみ修得可能/デメリットあり) 魔導 ヨグソトースの拳の魔術:258(50%) 火炎の魔法lv1:25⇒10(20%) 疾風の魔法lv3:25⇒90(180%) 流水の魔法lv1:25⇒18(35%) 血厄液の魔術:75⇒345(230%) 煌光の魔法lv1:25⇒28(55%) 迅雷の魔法lv1:25⇒28(55%) 冷氷の魔法lv1:25⇒28(55%) 宵闇の魔法lv1:25⇒28(55%) 治癒の魔法lv2:25⇒33(65%) 自己再生の魔法lv1:50⇒245(245%/治癒の魔法lv2以上) 飛行の魔法:75⇒368(345%) ○○適応の魔法:25⇒20(40%/○○ごとに別取得、取得時に何を取るかを選ぶ、割引率共通) 風属性バリアの魔法lv1:25⇒70(140%/バリアの魔法lv1前提) 加速補助の魔法lv1:75⇒180(120%) 不確定召喚の魔術:50⇒20(20%/ラビアン税あり) 魔神召喚の魔術lv3:50⇒455(455%) 魔神送還の魔術lv2:25⇒78(155%) 召喚術式『夜更かしの魔神/半自由契約』lv2:50⇒45(45%) 召喚術式『デコイの魔神』lv3:50⇒76(80%) アルカナの魔法lv1:75⇒143(95%) ペルソナの魔術:100⇒780(390%/被教導必須) 魔力放出(薔薇/不完全)lv3:25⇒125(250%) 魔力放出(風)lv3:25⇒93(185%) 陣地作成(タンブルウィード)lv1:50⇒220(220%) 呪怪生誕の魔術:100⇒200(100%) 竜源術式『ドラゴンクロー』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『スケイルショット』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『ドラゴニックビート』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『ドラゴンダイブ』lv2:25⇒30(60%) 竜源術式『ドラゴニックオーラ』lv2:25⇒30(60%) 竜源術式『ドラゴンエナジー』lv2:25⇒30(60%) 星のブレス:50⇒120(120%) 過負荷暴走の魔術:50⇒195(195%) 大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全):100⇒180(90%) 疑似固有結界『宝物庫カーニバル』:100⇒600(300%) 戦闘限定案テンプレ 限定6(+9) ユカリさん単独戦闘 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、友誼(愛(オネ)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、ふてぶてしく笑え、狂気の上に花は咲くor愛(歪/コレクション)or愛(ユキ)or悪魔(逆)or慈愛orボーナス竜or善罪or狂い咲or運命の再履修orフォーマルハウト・インパクト!!から三つ 解説:限定への補正が多いためユカリさんの単独戦闘スキルのみならおおよそ使用可能。ただし狂い咲はいらない説がある。狂気の上に花が咲くの効果によりブレスやフォーマルハウトを草ごと使用してもクレイジーの発動によりデメリットを無視して場に残る可能性が生まれたので記載する ユカリさん単独戦闘(怪物化使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、第三瞳、友誼(愛(オネ)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、狂気花、フォーマルハウト、ふてぶてしく笑え 解説:第三瞳が絶対に入るのに加え、狂気花とフォーマルハウトの組み合わせが強力なためほぼ固定となる。入れ替えるならふてぶてしく笑えが入れ替え候補 ラビアン同行戦闘(怪物化未使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、友誼(愛(ラビアン)(再誕、従者、人質、最強同枠)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、ふてぶてしく笑え、狂気の上に花は咲くor愛(歪/コレクション)or悪魔(逆)or慈愛orボーナス竜or善罪or狂い咲or愛(オネ)or運命の再履修orフォーマルハウト・インパクト!!から二つ 解説:基本的に使うやつ。ラビアンも銃で戦闘できるため草君大活躍 ラビアン同行戦闘(怪物化使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、第三瞳、友誼(愛(ラビアン)(再誕、従者、人質、最強同枠)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、狂気花、フォーマルハウト、ふてぶてしく笑え 解説:単独時同様ほぼ固定。入れ替え候補はふてぶてしく笑え ※憎悪と嫉妬の果ては1年終了時に消えるようなのでメアリー案は一先ず消している ゲルテナの描いた少女について:魂や精神に攻撃をされた時に使用したいスキルだが直接確定を稼げるわけではないため基本は使用しない 相手がそういうスキルを使ってきそうな時には使わなそうなスキルと交換すれば問題ない。皇帝(正)とクレイジーユカリーにより作戦案が3倍になるためユカリさんの作戦でも高数値を出すことが可能になっているため注意 貪食について:スキルは炎や魔法攻撃のようなものしか食べられず、変なものを食べたらお腹を壊す模様。(雑談所発言)つまり、薔薇を吸収できたのは運がよかったかユカリさんに寄生して相性がよくなってたからなので基本は使用しないように 病みドラゴンが消滅し普通の強欲になったためラビアン以外との連携は枠を使うようになったため注意 卑しき皇帝の羨望内包は強制の為、羨望の魔術も固定枠となる ユキさんが復調したら愛(ユキさん)が召喚時に先制確定×1を出すので必須枠だと判断 ※ユキさんの復調は1.7年計算だが召喚による期間短縮もあるとのことなので、愛ユキは記載を続けておく(17スレ8448) 運命金石の第三瞳(怪物時、自動で枠を埋める) 作戦案で竜化を前提にするなら強制使用 烙印の邪眼は内包(枠無視の習得と使用)基準が上がったので、使用可能な限定を記載する 適応先:大罪系、二人出てる時の絵画を照らす薔薇の月、ラインの黄金、アイテム界のハグリット、半殺しのハーフフィクション、運命金石の第三瞳、フォーマルハウト・インパクト!!、壊れた慈愛、烙印の邪眼 戦闘魔法案テンプレ 魔力5(+5~9)(-2)(召喚術+ネクロノミコン使用時+1)(薔薇園発動時+3) ユカリさん単独(メアリーなし) 魔力5(+5~8or9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、魔力暴走、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠or混沌回天のバーストブレス(決戦以外は使用不推奨)から3つ ユカリさん単独(メアリーあり) 魔力5(+5~8or9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、薔薇ブレス(又は混沌回天のバーストブレス)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠から3つ ラビアン同行(メアリーなし) 魔力5(+6~9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、魔力暴走、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠or混沌回天のバーストブレス(決戦以外は使用不推奨)から3つ ラビアン同行(メアリーあり) 魔力5(+6~9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、薔薇ブレス(又は混沌回天のバーストブレス)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠から三つ ※別になくても勝てるという場合はブレスを抜き、魔力放出、治癒の魔法、バリアの魔法 辺りを入れて割り引きを狙おう。 ※身体強化の魔法はラビアンがいる場合は優先度が高いが、いない場合はほぼ誤差の範囲 ※強欲の魔術は敗北確定が付与されるのでラビアン同行時以外は不使用の方がいい可能性あり ※善罪はその大罪の割引が発生するため強制取得したくなければ非使用推奨 ※強欲の魔術と羨望の魔術、憂鬱の魔術は固定枠 ※ドラゴンダイブの先制確定は発動しないか相殺ルールの無効化が多くユカリさんは大体殴られるので割引狙いのオーラを追記した ※ブレスはどちらか片方しか使用不可。追記:黄金ブレスがイベント脱落の大技になった為、決戦以外は外す ※現在ユキさん召喚を使用すると自己嫌悪が貯まりテンションが下がるため不使用推奨。ただし使用すればするほど血に慣れるためシリアスな場面では使用可 ※現在、魔力暴走はメアリーが出ていない時、常時枠。厄招きと組み合わせる場合バッドエンドの可能性が普通に存在する。そのため、下手に使用すると大きいデメリットを抱えつつ生き残ってしまう状態にもなりうるため注意 ※魔力に対する補正は薔薇(+3)、悪竜現象(+1)、魔導の開拓者(+1)、血脈の迷走(-1)ゲルテナ研究室(-1)の+3が基本であり、ここに薔薇園(+3)と外套(+1)、ラビアンのロザリオ(+1)(ラビアン同行時のみ)ネクロノミコン(+1)(召喚使用時のみ)で最大で+9となる 単独でも薔薇園使用時、魔力補正は+5の上限までいくが、ユカリさんの制御力では味方の空間効果を塗り替えかねない可能性もあり、血の泉を生み出すため普通に危険なのを心にとめておこう ステータスの補正表 ■スキルによるステータス補正表 保持者 スキル名 作戦 魔力 装備 限定 条件 ユカリ 金産みのボーナス竜 0 0 0 1 竜形態時のみ使用可 メアリー 留める暴走の手綱 1 0 0 0 ハグリット率減少 メアリー ゲルテナ研究室 0 -1 0 0 期、初めに選択時 コレクター 0 0 1 0 語られぬ英雄譚 1 1 1 1 世界や大勢の人々を救う時 隠せぬポンコツ 0 0 0 2 時間旅行者 0 0 0 1 人類失格 0 0 0 1 悪竜現象 0 1 0 0 血脈の迷走 0 -1 0 1 半竜半呪 0 0 0 1 単一種族 0 0 0 1 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 0〜5 0 0 0 伝説アイテム長者 0 0 0 1 伝説級アイテム(呪い有無は問わない)を10個装備している時、 黄金竜の加護 0 0 1 0 伝説級アイテム7個装備している時 魔神lv1 0 0 0 1 魔導の開拓者 0 1 0 0 (↓は横に長くなるので別表) 保持者 スキル名 作戦 条件 表裏一体の卑しき皇帝 作戦案の効果を1.5倍 メアリー 月のアルカナ(逆) イベント時、上昇 準備や対策に時間を費やすほど 注意:語られぬ英雄譚は条件が厳しい為か、基本ステータスに加算されていない。 これにアイテムのステータス補正が入る。 ■アイテムによるステータス補正表 アイテム名 作戦 魔力 装備 限定 条件 伝説のタロット 0 0 0 1 厄纏いの紫薔薇 0 3 0 0 ラビアンのロザリオ 0 1 0 0 もう片方の持ち主がいる、または自身のことを把握している時、 ゲルテナの描いた金髪の少女の絵 0 1 0 1 メアリーが装備している時 青色蛇紋石の玉猪竜 0 1 0 0 サンムーン・トワイライトの空間術写本 0 1 0 0 空間魔導で勝利確定または他者への敗北確定を得られる時 十徳デバイス 0 -1 0 0 血濡れの透明外套 0 1 0 0 非透明化時魔力+1、透明化時、回避確定×1、隠密確定×1 ネクロノミコン(不完全) 0 11 0 0 召喚術を使用する時、魔力+1死霊術を使用する時、魔力+1 注意:伝説のタロットも基本外さず、厄纏いの紫薔薇とラビアンのロザリオは外せないので、 ステータスに加算されているのが基本。 確定の一覧表 確定の一覧表 勝利確定、敗北確定、生存確定のみ(自分が得るもののみ) 保持者 スキル名 勝利確定 敗北確定 生存確定 条件付き ユカリ メアリー 黄金喰らいの厄呪竜 10×2 0 0 戦闘終了後瀕死になるリスクを負うことで勝利確定×10人類失格の効果で2倍になっている ユカリ 敗者の烙印 0 3 0 ユカリ 憂鬱 0 1または限定/10 0 メアリー 保身精神lv2 0 0 2 隠せぬポンコツ 0 1 0 異界よりの生還者 0 0 1or3 異界内において生存確定×1、自身の実力よりも高い異界ならばさらに生存確定×2 歴史の簒奪者 5 0 0 歴史の修正力、ボス補正、主人公補正に対して 運命の敗北者 0 1(-5) 0 自身に対するこのスキル以外の敗北確定を5つまで相殺する。 無力なれど無価値に非ず 0 1 0 血脈の迷走 1 0 0 悪運 0 0 0~10 窮地の具合に応じて生存確定×0~10 竜種 1 0 0 悪竜現象 1 0 0 竜種以外に対して 単一種族 自身の限定-相手の限定最低0 0 0 魔神の加護(ラビアン) 1 0 1 自身が他に勝利確定を保有するなら勝利確定×1、生存確定×1 比翼連理の魔術(ラビアン) 0 0 1 熱砂龍の加護 1 0 0 黄金竜の加護 1 0 0 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 0〜5 0 0 世界から弾かれし者 0 0 1 魔導の開拓者 1 0 0 参照:今のステータス(1年生3月後期時点) 作戦 魔力 装備 限定 詳細 4(+0or1or2~7) 5(+5~6/-2) 5(+1~2) 6(+9~10) 実質(人形態時) 4 8~9 7 12 実質(竜形態時) 4 8~9 6 12 また、アイテムでも勝利確定が生み出せるようになった。 ■アイテムによる確定一覧表①~③ アイテムによる確定一覧表① 勝利、敗北、生存、死亡のみ。 アイテム名 勝利確定 敗北確定 生存確定 死亡確定 注釈 時空再起の懐中時計 0 0 限定 0 究極魔導銃(不完全) 1 0 0 0 無鉄砲を許さないタンブルウィード 0 装備/10攻撃者に 0 0 シュルシャガナの骨刃弾 0 1 0 0~3 自動拳銃クトゥグア 2もしくは威力ダイス 0 0 0 回転式拳銃イタクァ 2 0 0 0 呪物と化したアウラウネ 0 0 0 2出した時ブレス使用時 レッツ薔薇マシンガン 魔力/10×敵人数(最大10) 0 0 0 血酒産みの革水筒 0 0 1 0 高確率で呪われる 厄纏いの紫薔薇 魔力/10媒体に魔術敵が草を起動 0 0 0 腐海の園(不完全?) 0 自陣や敵陣に0~×魔力/4ハグリット時0~魔力 0 0 冤罪人殺しの黄金銃 0 0 0 1 ラビアンのロザリオ 2ラビアンが居ない時 0 0 0 独占欲の喪服 1ラビアンが近くにいる 0 4対ラビアン以外 4対ラビアン時 遠く叶わぬ理想郷(不完全) 0 魔力/4相殺 装備/4 0 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 0 1 0 アイテムによる確定一覧表② 通常確定6種。 (撃破、耐久、先制、回避、命中、遅緩)(確定表記は省略) アイテム名 撃破 耐久 先制 回避 命中 遅緩 注釈 究極魔導銃(不完全) 5 0 0 0 0 0 無鉄砲を許さないタンブルウィード 0 1被攻撃者に 0 0 0 0 シュルシャガナの骨刃弾 0~10 0 0 0 0 0 大型マジカルチェーンソー 1lv3時 0 0 0 0 0 回転式拳銃イタクァ 0 0 2水泳時飛行時 2水泳時飛行時 0 0 血濡れの透明外套 0 0 0 1 0 0 透明化時 レッツ薔薇マシンガン 0 0 0 0 敵人数(最大10) 0 血薔薇と回転草の赤ドレス 0 装備/4 0 0 0 0 独占欲の喪服 0 5 0 0 0 0 虹色大回転式巨大メビウスの輪(不完全) 0 0 0 0 0 3 遠く叶わぬ理想郷(不完全) 0 装備/2 0 0 0 0 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 3 0 0 0 0 蠢く血管の怪力グローブ 1 0 0 0 0 0 焼け焦げたブラッドサークル 1 0 0 1 0 0 炎属性変換魔導または呪術で攻撃 紫薔薇の血朝露 0 0 0 1 0 0 呪うことがある 呪装「焔の呪火十字」 1~ラビアンの魔力 0 0 0 0 0 アイテムによる確定一覧表③ 特殊確定3種。 (逃走確定、隠密確定、封印確定)(確定表記は省略) アイテム名 逃走 隠密 封印 注釈 血濡れの透明外套 0 1 0 透明化時 蛇の道の龍のブレスレット 1 1 0 所有者に 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 0 1
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プレイヤーのステータス ステータス名 用途 獲得方法 HP プレイヤーの体力 訓練コマンドにてお金を使用して上昇させる EN 武器を使用する際のエネルギー 訓練コマンドにてお金を払って上昇させる 攻撃 プレイヤーの攻撃力 レベルアップ時にランダムで上昇 防御 プレイヤーの防御力 レベルアップ時にランダムで上昇 回避 プレイヤーの回避力 レベルアップ時にランダムで上昇 命中 プレイヤーの命中力 レベルアップ時にランダムで上昇 NAME プレイヤーの機体名 訓練コマンド内の訓練時に設定 熟練 所持している熟練度 戦闘の際に、敵に勝利することで獲得。その他、戦争報酬等でも獲得 訓練 行った訓練回数 熟練210を消費して訓練コマンドで訓練を行うことで上昇 所持金 持っている所持金 様々な方法で獲得 預金 銀行に預けているお金 自分で入れるor他人から送金してもらう 戦闘 戦闘回数 戦闘を行うと増えます 勝利 勝利回数 戦闘で勝利すると増えます 敗北 敗北回数 戦闘で敗北すると増えます 名誉 戦争での活躍度 戦争時に様々な方法で獲得できます(10/21現在未実装) 不徳 装備を拾えなかった回数 装備を拾うとリセットされます その他のステータス タイプ 成長するタイプです これにより、レベルアップ時に何のステータスを上がりやすくするかを 設定することができます タイプ 上昇傾向 ノーマル バランスよく上昇 攻撃力重視 攻撃力の上昇する確立が極めて高い 防御力重視 防御力の上昇する確立が極めて高い 回避力重視 回避力の上昇する確立が極めて高い 命中力重視 命中力の上昇する確立が極めて高い 性格 戦闘補正や様々なイベントにちょこっとだけ影響します 戦闘時にランダムに変化します レア武器取得の条件にも影響されたりします 性格 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 その他補正 普通 ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 無し 強気 ST*1.2 ST*0.9 ST*1 ST*1 無し 弱気 ST*0.9 ST*1.1 ST*1.1 ST*1 無し 激情 ST*1 ST*1 ST*1 ST*0.9 無し 冷静 ST*1 ST*1 ST*1.2 ST*1 無し 冷酷 ST*1.3 ST*0.9 ST*1 ST*0.9 無し 憂鬱 ST*0.8 ST*0.8 ST*0.8 ST*1.5 無し 萌え ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.2 ツンデレ ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.1 命中力*1.1 ドジっ娘 ST*1 ST*1.3 ST*0.8 ST*1 無し クール ST*1 ST*0.8 ST*1.3 ST*1 無し 覚醒 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 無し 調子 装備をドロップする確立です 絶好調がドロップ率が高く、絶不調がドロップ率低いです 戦闘時にランダムで変化します 絶好調 好調 普通 不調 絶不調 種族 戦闘補正や様々なイベントに影響します 施設コマンドの中にある転生から変更することができます
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ルビニアサーガ クラウドサーバ ギルド 『空の軌跡』 お知らせ このサイトは、ルビニアサーガ クラウドサーバのギルド『空の軌跡』のホームページです。 現在、構築中ですので、しばらくお待ちください。 ギルドメンバーの方はこちらへどうぞ 以下、デフォルトのページ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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★ステータス ←戻る (書きかけ) ・命力 最大HP値に影響。 前衛担当は振っておかないとマズイ。 最大HPが多ければその分多くの攻撃に耐えられるし、休息による自然回復量も増える。 ・魂力 TP回復量に影響。 どの系統でも幾分振っておいて損はない。魂力成長に優れる魔法系ならより効果的。 また「TPチャージ」を修得するなら、少なくてもいいし、いっそ0でもいい。 TPは戦闘開始時0から始まり、戦闘中に回復していくので、 「ウェポンスキルを早く発動させたい」=「TP回復量」 となる。特に回復役はTP貯めが非常に重要。 しかしいくらTPが有っても、1回の戦闘中にウェポンスキルを使用できるのは10回が限度だということをお忘れなく。 ・腕力 物理ダメージに非常に影響。 物理系ならまず必須。というか振らないとまともなダメージが出ない。 ・体力 物理防御力に影響。 前衛担当に必要。振らないと防御がぺらぺらになってしまう。 ・器用さ 命中力に影響。 物理系はこれに振っておかないと、攻撃を当てられなくて苦労する事になる。 攻撃力と物理防御力にも幾分関与。 ・素早さ 行動力と回避力に影響。 ……といっても、回避力は素早さが高くても、あまり効果が出ないのが現状。(そういうシステム) 射程が短く移動&攻撃で待機時間が増えやすい物理火力や 味方を倒れさせないことが役目である回復役にとって 行動力は非常に重要なので、確実に上げていきたい。 だが同PT内に回復役が複数人いて、行動力も魂力も似たような数値だと、 ウェポンスキルの使用条件をしっかり調節しないと回復スキルを無駄撃ちすることもある。出来るだけ注意しよう。 ・魔力 魔攻力、つまり魔法攻撃のダメージに影響。 魔法火力に必須。 ただし多く振りすぎて制御力とのバランスが歪になると、肝心の火力が詠唱失敗で撃てなくなる。 回復役は無理に振る必要はない。余ったら振っておいてもいいという程度。 ・抗魔力 1.魔防、つまり魔法ダメージの防御力。 2.回復魔法に影響。抗魔力が高いほど回復量が高くなる。 主に2の方が重要。回復役は多めに振っておく。 ・集中力 制御力に影響、つまり魔法攻撃の詠唱成功判定に関係する。 魔法系はこれに振らないと、魔法が失敗ばかりする事になる。 魔攻力と魔防力にも幾分関与。 >○○力微アップ 攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力、命中力、制御力、行動力の7種類。 割合上昇である○○力アップLvnと違い、すべて固定値で20上昇となっている。 序盤の20はかなり大きいので、よく考えて選択したい。 なお第2期までの初期習得アビだった○○力アップLv0と異なり、同系統の○○力アップLvnと効果が重複して発揮される。 魔法詠唱の成否に影響する魔攻力&魔防力は慎重に考える必要があるが 他のものは同系統のアビリティと重ねて装備して大幅なステータス強化を狙うと良い。 行動力だけは若干疑問が出てくるところだが…… ……追記お願いします。 (以下、反転させて読んでください。) ※以下の文章は、個人の思い込みと仮説に基づいたシロモノですので間違ってる可能性大有りです。それを念頭に入れた上でお読みください。間違ってたら遠慮なく修正をお願いします。なおテキスト色操作で隠してるだけです。 >初期習得アビリティについて 7種存在する○○力微アップは、各コスチュームで習得できる○○アップLvnと異なり、すべて固定値で20増加。うち、魔攻力微アップと魔防力微アップは選択するに際して多少の用心が必要。魔力ないし抗魔に5~10程度振ったキャラだと、魔攻魔防どちらでも基本値は100前後となる。対して、制御力も同様に5~10振りとして100前後。この状態で20増加というのは、大雑把に見て20%アップに相当する。(15振りだと基本値110~120くらいになり得るので割合はもう少し小さくなるが、それはさて置く)制御力アップの特性を持つ武器を装備していたなら装備全込みで合計制御力は140ぐらいになる。 が、制御アップの特性が無い武器なら集中10振りでも合計110~120程度か。以上に基づき、仮に魔攻力基本値を100とした場合、基本100+魔攻力微アップ(20)+メイジコス補正(10)で、装備の魔攻力を除いた合計が130。制御力は上記から120として、魔攻:制御を比率にすると約0.9といったところ。それだけ差が有ると、詠唱失敗の可能性が結構出てくるワケで……魔法系でいくつもりなら、初期選択は制御力微アップが安定性と言う面においては正解かもしれない。もう作成済みで制御力アップLv1を習得するSPが惜しければ、余裕が出てくるまで微アップを解除するのも立派な作戦かと思われる。(なお回復魔法の成功率と魔防:制御の比率については未調査。有志のひとガンバ!)
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フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 フェティナ 全属性耐性-20% リーダースキル 魔族の誇り 最大MPが2倍に。毎ターンMPを1%回復 MP最大時、魔力が2倍になり、LV25以上の時、炎・氷・雷属性を付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 5765 310 161 131 181 171 111 201 ドーピング全使用 45765 2310 961 991 1601 1591 1131 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 瞑想-メイソウ- 現在のTPをMPへ変換する。 特殊魔法 習得済み 特技 TP 杖殴打-ツエオウダ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 習得済み 特技 なし ファイア 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 特技 MP アイシクル 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv5で習得 魔法 MP ライトネイション 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv12で習得 魔法 MP フレイムセイバー 味方全体に炎属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv7で習得 魔法 MP フロストセイバー 味方全体に氷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv9で習得 魔法 MP ボルトセイバー 味方全体に雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv15で習得 魔法 MP スペルエンハンス 少しの間、自身の魔法力を5倍にする。 自己支援魔法 Lv40で習得 特技 TP 魔導の秘儀-マドウノヒギ- 少しの間、自身の消費MPを大幅に減らし、魔法を反射する。 自己支援魔法 Lv20で習得 特技 TP ベルクピラー 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv25で習得 魔法 MP フリージングダスト 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv30で習得 魔法 MP ライトニングバインド 敵全体に雷属性ダメージを与える。敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv35で習得 魔法 MP 魔脈のオーラ-マミャクノオーラ- 少しの間、自身のMPを行動終了時に少量回復する。 自己支援魔法 Lv45で習得 特技 TP 魔性の加護-マショウノカゴ- 少しの間、味方全体の防御・魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv60で習得 特技 MP・TP イグニスフェニッツァライズ 敵全体に炎属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv50で習得 魔法 MP セルフェニッツァライズ 敵全体に氷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP ヴォルフェニッツァライズ 敵全体に雷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv60で習得 魔法 MP リインフォーサー 少しの間、味方全体に炎・氷・雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv70で習得 特技 MP・TP シークレイド・イグニッサー 自身にフレイムセイバーを付与し、敵単体ランダムに強力な炎属性のダメージを与え、燃焼状態にする事がある。 魔法 Lv85で習得 魔法 MP エンプレイス・レイド・キャリバー 自身にフロストセイバーを付与し、敵単体ランダムに氷属性のダメージを与え、凍結状態にすることがある。 魔法 Lv90で習得 魔法 MP ライオットフィアー・ライトバインド 自身にボルトセイバーを付与し、敵単体ランダムに雷属性のダメージを与え、感電状態にすることがある。 魔法 Lv95で習得 魔法 MP 大激怒-ダイゲキド- 怒りが自身の上限を超え、フェティナのレベルが戦闘終了時まで最大になり、HP・MPが全快する。さらに潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP 魔導の旋律-マドウノセンリツ- 敵全体に猛攻を仕掛け、大ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし 皆はわらわが守る!-ミンナハワラワガマモル- 敵全体に猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時大激怒状態のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 絶対に皆はわらわが守る!-ゼッタイニミンナハワラワガマモル- 敵全体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時大激怒状態かつ怒りMAX時のみ使用可能な真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 ルブラン 属性耐性:風属性-65% 光属性-20% リーダースキル 魔導の追求 俊敏性が2倍に。魔法を10%で反射。 LV10以上の時、風属性を付与し、反撃率20%増加。 LV30以上の時、CHAINが80増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3799 348 131 171 201 191 161 201 ドーピング全使用 43799 2348 1391 1191 1221 1211 1181 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ウィンド 敵単体に風属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP 風神双剣-フウジンソウケン- 味方全体に敵単体に対して4連攻撃を仕掛け、希に気絶状態にさせる。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 MP ウィンドセイバー 味方全体に風属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv6で習得 魔法 MP ホーリーライト 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv12で習得 魔法 MP 疾風・双撃-シップウ・ソyゲキ- 敵1体ランダムに6連攻撃を仕掛け、希に沈黙状態にする。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 MP そよ風の安らぎ-ソヨカゼノヤスラギ- 味方全体を微量回復し、少しの間、HPを徐々に回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv20で習得 特技 MP ライトショック 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP イノセントランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP アンチパラライ 味方単体の麻痺を解除しHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv3で習得 魔法 MP 勇気の咆哮-ユウキノホウコウ- 味方全体の攻撃力を2倍にする。 支援特技 Lv28で習得 特技 TP 円衝斬風陣-エンショウザンプウジン- 敵全体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP トルネード 敵全体に風属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv30で習得 魔法 MP みかわしの風衣-ミカワシノフウイ- ほんの少しの間、 自身の回避・反撃・会心を向上し、味方をかばう効果を付与する。 自己支援特技 Lv70で習得 特技 MP・TP ウィンドフォーサー 少しの間、味方全体に風属性を付与し毎ターンMPを1%回復させる代わりにHPを4%減少させる。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 魔法 MP アウラセピリレーション 敵全体に風属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv40で習得 魔法 MP 閃風・双刃牙-センプウ・ソウジンガ- 敵単体に10連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv46で習得 特技 TP 閃空風塵剣-センクウフウジンケン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv80で習得 特技 MP・TP 破魔・風塵翔-ハマ・フウジンショウ- 敵単体に超猛攻を仕掛け、希に麻痺状態にする。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv96で習得 特技 MP・TP 風神融合体-フウジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍かつHPを全快かつ魔法を80%で反射。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP アウラロケーショナル 一度訪れた一部の町や城へ瞬時に移動ができる。一部の状況下を除くフィールドマップのみ使用可能。 瞬間移動魔法 メインイベント習得 魔法 MP 風聖のそよ風-カザヒジリノソヨカゼ- 敵全体に猛攻を仕掛け、味方全体を回復し、戦闘不能を解除する。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし リミテッド・アウラ・ジャスティス 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、風属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時風神融合体状態の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし トゥルーリミテッド・アウラ・ジャスティス 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、風属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時風神融合体状態で怒りMAX時のみ使用可能な真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 モニカ 属性耐性:闇属性-75% 光属性-20% リーダースキル 真実の魔法 MPの消費量が20%減少し、会心率が30%増加。 闇属性を付与し、運が60以上の時、 さらに回復量を2倍にし、会心率が20%増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3555 390 199 141 201 191 111 31 ドーピング全使用 43555 2390 999 1001 1221 1211 1131 1051 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ダークスフィア 敵単体に闇属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP ヒール 味方単体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv4で習得 魔法 MP ヒーリング 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 メインイベント習得 魔法 MP キュア 味方全体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 サブイベント習得 魔法 MP 爆連打-バクレンダ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv12で習得 特技 TP メディカル 自身の状態異常を解除する。 自己回復魔法 Lv20で習得 特技 TP 連掌打-レンショウダ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP イービルランス 敵全体に闇属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv46で習得 魔法 MP ダークセイバー 味方全体に闇属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv50で習得 魔法 MP ダークフォーサー 少しの間、味方全体に闇属性を付与し毎ターンTPを1%増加させる代わりにHPを1%減少させる。 支援魔法 Lv70で習得 魔法 MP デモンズフィアー 敵全体に闇属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP 暗黒闘気-アンコクトウキ- その戦闘中、自身に闇属性を付与し、全ての状態異常を無効化し、魔法力を3倍、運を25%増加させる。 自己支援魔法 Lv40で習得 特技 MP・TP 暗黒爆砕連槌殴打-アンコクバクサイレンツイオウダ- 敵単体に防御無視の強烈な猛攻を仕掛け、大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv95で習得 特技 TP ライトネイション 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ボルトセイバー 味方全体に雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 サブイベント習得 魔法 MP ライトニングバインド 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ヴォルフェニッツァライズ 敵全体に雷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP 雷光融合体-ライコウユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍、雷・光属性99%減。雷光を具現化できる。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP フィアーダーク・クルセイダー 敵全体に猛攻を仕掛け、高確率で全ての状態異常を付与させる。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし クルセイダーラックス・レイン 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、光属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時最大HPが1/4以下の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし インデグネイトハウリィ 敵1体ランダムに雷光による、雷属性の壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身含む仲間のHPが1/4以下かつ雷光融合体状態の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし トゥルーインデグネイトハウリィ 敵1体ランダムに雷光による、雷属性の壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身含む仲間のHPが1/4以下かつ雷光融合体状態かつ怒りMAXの時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 エメリィーム 属性耐性:光属性-95% リーダースキル 神獣の導き 魔法力が50%増加し、魔法ダメージを80%軽減。 MP最大時、HPを毎ターン10%回復する。 TP最大時、全能力を50%増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 1899 400 101 101 251 301 151 201 ドーピング全使用 41899 2400 901 961 1671 1721 1171 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 瞑想-メイソウ- 現在のTPをMPへ変換する。 特殊魔法 習得済み 特技 TP 大突き-オオヅキ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 習得済み 特技 なし 秘技・杖沙雨-ヒギ・ツエサザメ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 サブイベント習得 特技 TP ヒール 味方単体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 習得済み 魔法 MP ホーリーライト 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP 閃光 敵全体を高確率で暗闇状態にする。 補助魔法 Lv5で習得 特技 TP ヒーリング 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv13で習得 魔法 MP アンチドート 味方単体の毒を解除する。 回復魔法 Lv10で習得 魔法 MP リカバー 味方単体の戦闘不能を除く状態異常を解除する。 回復魔法 Lv20で習得 魔法 MP シェルド 味方単体の防御力を2倍にする。 支援魔法 Lv25で習得 魔法 MP キュア 味方全体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv34で習得 魔法 MP マシェルド 味方単体の魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv26で習得 魔法 MP ヒールサークル 味方単体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv36で習得 魔法 MP イノセントランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv19で習得 魔法 MP シェルトリミッター 味方全体の防御力を2倍にする。 支援魔法 Lv44で習得 魔法 MP オルマシェルト 味方全体の魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv48で習得 魔法 MP 神獣の祝福-シンジュウノシュクフク- 少しの間、味方全体の状態異常を防止する。 支援魔法 Lv65で習得 魔法 MP・TP リザレクション 味方全体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv50で習得 魔法 MP 神聖障壁-シンセイショウヘキ- 少しの間、自身への魔法攻撃を打ち消す。 支援魔法 Lv56で習得 特技 TP 神獣の加護-シンジュウノカゴ- 少しの間、自身への敵の魔法攻撃を跳ね返す。 支援魔法 Lv53で習得 特技 TP 神の一手-カミノイッテ- 神妙なる闘気を身にまとい、一定時間エンカウントを無効化し、HPを徐々に回復させる。 支援魔法 Lv29で習得 特技 MP・TP ブレッシング 少しの間、味方全体の全能力を大幅に上げ、 全ダメージを半減させる。 支援魔法 Lv80で習得 魔法 MP・TP ライトフェヴェリアライズ 敵全体に光属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv60で習得 魔法 MP キュードニバルド 敵全体に無属性のダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ゲートオブミーティア 敵全体に無属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv95で習得 魔法 MP レイズ 味方単体の戦闘不能を解除する。 魔法力依存回復魔法 メインイベント習得 魔法 MP ディバインフォーサー 少しの間、味方全体に光の属性を付与し、戦闘不能を除く状態異常を回復させ、全ダメージを半減させる。 支援魔法 Lv70で習得 魔法 MP ゲートオブミーティアテラー 隕石を無数に降らせ、敵単体ランダムに魔法ダメージを与える。 支援魔法 Lv97で習得 魔法 MP・TP ゴッドブレッシング ほんの少しの間、自身を除く味方の秘奥義条件を無視して発動させる。ホーリーツイストブレス効果が乗ると一度行動すると効果が消える。 支援魔法 サブイベント習得 魔法 MP・TP トゥルーゲートオブミーティア 敵全体に無属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし セイグリット・レミェランツェル 敵1体ランダムに無属性の超絶壊滅ダメージを与える。威力はエメリィームの現在HP・MPで異なる。また、使用後に自分自身が戦闘不能になり、MP・TPがほぼゼロに枯渇する。誰かが戦闘不能になっていると発動する潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力現在HP・MPCHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし セイグリット・ユグディアネルス 敵1体ランダムに無属性の超絶壊滅ダメージを与える。威力はエメリィームの現在HP・MPで異なる。デメリットが全てなくなった真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力現在HP・MPCHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 レミュード 属性耐性:氷属性-50% リーダースキル 揺るぎない騎士の心 獲得経験値・お金が2倍に。毎ターンTPを10%加算。 MP最大時、全ての状態異常を無効化。 HP50%以上の時、氷属性付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 8111 200 181 181 131 141 141 201 ドーピング全使用 48111 2200 1441 1201 1151 1161 1161 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ アイシクル 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv10で習得 魔法 MP フロストセイバー 味方全体に氷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv10で習得 魔法 MP 烈双連斬-レッソウレンザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連氷斬-コレンヒョウザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP フリージングダスト 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP 牙刃氷霧斬-ガジンヒョウムザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP セルフェニッツァライズ 敵全体に氷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv45で習得 魔法 MP 燕四牙連剣-エンシガレンケン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 特技 TP 氷刃無塵剣-ヒョウジンムジンケン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv75で習得 特技 TP 魔王氷撃破-マオウヒョウゲキハ- 敵単体に氷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 特技 MP・TP 魔王・虎牙氷塵破-マオウ・コガヒョウジンハ- 敵単体に氷属性の猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv91で習得 特技 MP・TP 氷神集中-ヒョウジンシュウチュウ- 少しの間、自身に氷属性を付与し、会心・反撃率を15%増加させ、氷属性の攻撃を99%減少。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP 氷神融合体-ヒョウジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍になり氷属性攻撃を無効化し物理・魔法ダメージを70%減少。さらに味方をかばう効果を付与し、HPが全快する。 自己支援魔法 Lv60で習得 特技 MP・TP 氷霧・牙突槌神剣-ヒョウム・ガトツツイジンケン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 氷煽・冥氷塊斬翔-ヒョウセン・メイヒョウカイザンショウ- 敵単体に猛攻を仕掛け、 超絶ダメージを与える。テンションMAX時個人戦、または味方の誰かのHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 十六夜冥氷陣・氷煽翔-イザヨイメイヒョウジン・ヒョウセンショウ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時、個人戦で、氷神融合体状態の時かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 ファムリィ 属性耐性:炎属性-25% 護焔術使用時 レミュードと女性のみかばう リーダースキル 猛火の雄叫び 全能力が30%増加し全ダメージを半減。 HP最大時、さらに全ダメージを99%軽減し、 MP50%以上で攻撃時MP回復量+5。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3849 310 191 181 161 131 161 61 ドーピング全使用 43849 2310 991 1041 1181 1151 1181 1081 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ファイア 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP フレイムセイバー 味方全体に炎属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv4で習得 魔法 MP ダークドレイン 敵単体に闇属性ダメージを与え、与えたダメージを自身のHP回復に適用する。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv10で習得 魔法 MP 鎧通し-ヨロイトオシ- 敵単体に防御無視のダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連焔槍-コレンエンソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv6で習得 特技 TP ベルクピラー 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP 円槍陣-エンソウジン- 敵全体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 TP 虎連焔烈槍-コレンエンレッソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv30で習得 特技 TP 墜刺連槍-ツイシレンソウ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP 魔焔の加護-マエンノカゴ- 少しの間、味方全員の魔法力・魔法防御を3倍に引き上げる。 支援魔法 Lv50で習得 特技 MP・TP イグニスフェニッツァライズ 敵全体に炎属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP 焔神無塵槍-エンジンムジンソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv60で習得 特技 TP 砕牙・刺突虚槍-サイガ・シトツキョソウ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv80で習得 特技 TP 降魔・絶焔刃-ゴウマ・ゼツエンジン- 敵単体に超猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv95で習得 特技 MP・TP 魔王焔槌牙-マオウ・エンツイガ- 敵単体に炎属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 特技 MP・TP 護焔術-ゴエンジュツ- 戦闘終了時まで自身の反撃率を25%増加させ、仲間をかばう効果を付与し、炎属性攻撃を99%減少させる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP 炎神融合体-エンジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで攻撃・魔法力が2倍になり、反撃率が50%増加する。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP 十六夜炎月衝・煉獄殺-イザヨイエンゲッショウ・レンゴクサツ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 十六夜焔獣王・炎舞殺-イザヨイエンジュウオウ・エンブサツ- 敵1体に猛攻を仕掛け、 超絶ダメージを与える。テンションMAX時炎神融合体状態の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし 焔神・十六夜焔獣王・炎舞殺-エンジン・イザヨイエンジュウオウ・エンブサツ- 敵1体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時炎神融合体状態かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 シラード 常時HPが1/3以下の仲間を かばう リーダースキル 情熱の拳 最大HPが50%増加し、防御力を50%増加。 LV5以上で攻撃力が50%増加。LV15以上で、 さらに最大HPが2倍。物理ダメージ50%軽減。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 6691 0 301 181 3 41 131 121 ドーピング全使用 46691 2000 1561 1201 863 901 1251 921 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 強撃-キョウゲキ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP 光刃爆斧-コウジンバクフ- 敵全体に光属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP 火炎斬-カエンザン- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 TP 強撃・炎の式-キョウゲキ・ホノオノシキ- 敵単体に炎属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv35で習得 特技 TP 氷閃斬-ヒョウセンザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 TP 強撃・氷の式-キョウゲキ・コオリノシキ- 敵単体に氷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv45で習得 特技 TP 雷神剣-ライジンケン- 敵単体に雷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv20で習得 特技 TP 強撃・雷の式-キョウゲキ・カミナリノシキ- 敵単体に雷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv60で習得 特技 TP 壊光斬-カイコウザン- 敵単体に光属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv30で習得 特技 TP 強撃・光の式-キョウゲキ・ヒカリノシキ- 敵単体に光属性の超ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv70で習得 特技 TP ドラゴニック・オーラ ほんの少しの間、全属性を50%軽減し、物理・魔法ダメージを95%軽減。反撃率が30%増加し、80%の確立で魔法を反射する。対ドラグアのみ、サムサーラドラゴニックワールドをほぼ無効化する。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 魔法 MP・TP 神皇・剣舞殺-ジンオウ・ケンブサツ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 剣聖・閃光塊断剣-ケンセイ・センコウカイダンケン- 敵単体に超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時ドラゴニック・オーラ状態か、自身のHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし 竜王・閃光塊断剣-リュウオウ・センコウカイダンケン- 敵単体に超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時ドラゴニック・オーラ状態かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 リムナ 属性耐性:光属性-70% リーダースキル 神聖なる煌き 運が50%増加し、魔法防御を50%増加。 魔法力が50以上の時、全能力が80%増加し 光属性とブレッシング常時付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 4569 284 191 151 111 201 161 201 ドーピング全使用 44569 2284 991 1011 1531 1621 1181 1621 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ アンチポイズン 味方単体の毒を解除し、HPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 習得済み 魔法 MP ライトショック 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv5で習得 魔法 MP ヒールファクター 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv10で習得 魔法 MP シャインソード 短剣に光属性を込め、敵単体に4連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 MP・TP ライトセイバー 味方全体に光属性攻撃・耐性を付与。 支援魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP ラッキーストライク 素早い身のこなしで攻撃を行う。運によっては超絶ダメージ?ダメージは使用者の攻撃力と運に依存し、稀にスタンさせる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP フェアリーシャインソード 短剣に光属性を込め、敵単体に5連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv27で習得 特技 MP・TP リカバリング 味方単体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv30で習得 魔法 MP フェアリーヒール 味方単体のHPを超回復する。 回復魔法 Lv35で習得 魔法 MP ホーリーランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv40で習得 魔法 MP レディアントキュア 味方全体のHPを大回復する。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP レイズデッド 味方単体の戦闘不能をHP最大の状態で解除する。 回復魔法 Lv60で習得 魔法 MP ホーリーブレイバー 短剣に光属性を込め、敵単体に9連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 魔法 MP・TP ホーリージャッジメント 敵全体に光属性の超ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ホーリーヒール 味方全体のHPを自身の現在HP分回復する。 回復魔法 Lv70で習得 魔法 MP シャイニングレイド 敵に猛攻を仕掛け、ほんの少しの間、通常攻撃が猛襲へ変化。通常攻撃を妖星流千剣へ変化させる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv75で習得 特技 MP・TP 妖星流千剣-ヨウセイリュウセンケン- 敵に猛攻を仕掛ける。通常攻撃を妖星流千剣へ変化させる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 シャイニングレイド使用後通常攻撃 通常攻撃 なし リバイバーレイズ 味方全体の戦闘不能をHP最大の状態で解除する。 回復魔法 Lv80で習得 魔法 MP 閃翔・妖星流千剣-センショウ・ヨウセイリュウセンケン- 敵単体に超猛攻を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv96で習得 特技 MP・TP ホーリーツイストブレス 一度の行動時のみ、自身を除く味方の全能力を大幅に増加させ、潜在秘奥義を無条件で発動させる。 支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP シャイン・オーバーレイド 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし ホーリーエンフォーサー 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。さらに自身を除き戦闘不能を含む全ての状態異常を回復し、HP・MP・TPを全快させる。さらに全体にブレッシングを付与する。誰かのHPが1/4以下になっていると発動する潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし トゥルー・ホーリーエンフォーサー 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。さらに自身を除き戦闘不能を含む全ての状態異常を回復し、HP・MP・TPを全快させる。さらに全体にブレッシングを付与する。誰かのHPが1/4以下になっているかつ怒りMAXになっているかつ妖星流千剣派生状態の時に発動する真・潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 レティオ リーダースキル 迷いなき抜刀 攻撃力が2倍に。物理ダメージを80%軽減。 攻撃力が100以上で、俊敏性50%増加。LV50以上で、 さらに攻撃力が50%増加。物理ダメージ50%軽減。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 10468 0 221 201 3 101 131 201 ドーピング全使用 30468 2000 1641 1341 863 961 1251 1001 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 刀背打ち-ミネウチ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連斬-コレンザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 一閃・鎧通し-イッセン・ヨロイトオシ- 敵単体に防御無視のダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP 燕返し-ツバメガエシ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 TP 八相-ハッソウ- 自身の攻撃力・防御力を2倍にする。 自己支援特技 Lv31で習得 特技 TP 虎連烈斬-コレンレツザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP 四神無塵剣-シジンムジンケン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP 真空燕刀裂斬-シンクウエントウレツザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv46で習得 特技 TP 連斬雨-レンザンウ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv55で習得 特技 TP 十六夜夢月斬・桜花-イザヨイムゲツザン・オウカ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv85で習得 特技 TP 十六夜千月衝・無塵-イザヨイセンゲッショウ・ムジン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 十六夜千滅衝・朧薙-イザヨイセンメッショウ・オボロナギ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身のHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 神剣・十六夜千滅衝・朧薙-シンケン・イザヨイセンメッショウ・オボロナギ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身のHPが1/4以下の時かつ八相状態かつ怒りMAXの時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし ステータス比較 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 フェティナ 5765 310 161 131 181 171 111 201 ルブラン 3799 348 131 171 201 191 161 201 モニカ 3555 390 199 141 201 191 111 31 エメリィーム 1899 400 101 101 251 301 151 201 レミュード 8111 200 181 181 131 141 141 201 ファムリィ 3849 310 191 181 161 131 161 61 シラード 6691 0 301 181 3 41 131 121 リムナ 4569 284 191 151 111 201 161 201 レティオ 10468 0 221 201 3 101 131 201 ドーピング使用 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 フェティナ 45765 2310 961 991 1601 1591 1131 1221 ルブラン 43799 2348 1391 1191 1221 1211 1181 1221 モニカ 43555 2390 999 1001 1221 1211 1131 1051 エメリィーム 41899 2400 901 961 1671 1721 1171 1221 レミュード 48111 2200 1441 1201 1151 1161 1161 1221 ファムリィ 43849 2310 991 1041 1181 1151 1181 1081 シラード 46691 2000 1561 1201 863 901 1251 921 リムナ 44569 2284 991 1011 1531 1621 1181 1621 レティオ 30468 2000 1641 1341 863 961 1251 1001
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ステータス LEVEL NEXT EXP プラスCOST 累計プラスCOST 1 10 0 0 2 20 +5 5 3 30 +5 10 4 40 +2 12 5 50 +3 15 6 70 +3 18 7 90 +2 20 8 120 0 20 9 150 0 20 10 180 +2 22 LEVEL NEXT EXP プラスCOST 累計プラスCOST 11 220 0 22 12 260 0 22 13 300 +3 25 14 350 0 25 15 400 0 25 16 450 +3 28 17 520 0 28 18 600 0 28 19 700 +2 30 20 800 0 30 LEVEL NEXT EXP プラスCOST 累計プラスCOST 21 900 0 30 22 1100 0 30 23 1300 +5 35 24 1500 0 35 25 1800 0 35 26 2100 0 35 27 2400 +5 40 28 2700 0 40 29 3000 0 40 30 3500 0 40 LEVEL NEXT EXP プラスCOST 累計プラスCOST 31 4000 +5 45 32 4500 0 45 33 5000 0 45 34 5500 0 45 35 6000 +5 50 36 6500 0 50 37 7000 0 50 38 7500 0 50 39 8000 0 50 40 LEVEL NEXT EXP プラスCOST 累計プラスCOST 22日アップデートでズレ発生。>序盤のレベルアップ時に上昇するコスト値を増やしました。レベルアップ時に上昇する最大コスト値を100→150に変更。 - 2011-09-25 19 48 22 +55で間違いないぽ - 2011-09-08 08 38 43 40NEXT9000 +55 自分は+55なのだが・・・ - 2011-09-08 00 48 57 40NEXT9000 +50 orz - 2011-09-07 19 42 13 ■■ここまで更新、モチ切れるまでの情報提供ありがとございます^^ - 2011-09-05 09 08 41 39NEXT8000、モチ切れますたwww - 2011-09-05 07 13 57 38NEXT7500, - 2011-09-05 07 13 18 37NEXT7000 - 2011-09-03 08 02 47 36NEXT6500 - 2011-09-02 22 08 23 28 NEXT2700 コスト40 - 2011-09-02 10 32 52
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ステータス一覧(レベル1) ステータス一覧(レベル50) ステータス一覧(レベル99)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution 攻略Wiki 英雄伝説 空の軌跡 FC Evolutionの攻略まとめWikiです。 基本情報 タイトル 英雄伝説 空の軌跡 Evolution ジャンル RPG 発売日 2015/6/11(予定) 対応機種 PS Vita CERO B 価格 カード版 5,800円(税別)ダウンロード版:4,800円(税別)限定版:8,800円(税別)キャラアニ限定BOX:15,556円(税別) 発売 角川ゲームス 企画・監修 (株)キャラアニ、日本ファルコム(株) 限定版特典 「みんな集まれ!ファルコム学園FC」DVD「The Legend of Heroes SORA NO KISEKI First Chapter Evolution Archives(Joshua version)」(限定版オリジナル設定資料集) キャラアニ限定BOX特典 「みんな集まれ!ファルコム学園FC」DVD「The Legend of Heroes SORA NO KISEKI First Chapter Evolution Archives(Estelle version)」(限定版オリジナル設定資料集)「空の軌跡 FC Evolution オリジナルラバーストラップ」(エステル・ヨシュア・シェラザード・アガット・ティータ)「空の軌跡 FC Evolution オリジナル本革小物入れ」 関連サイト 英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution公式サイト 英雄伝説 空の軌跡攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ 注意事項 編集は誰にでも行えます。お気軽に記載下さい。 当サイトは攻略を念頭に置いており、ネタバレを含む情報も記載されています。閲覧は自己責任にてお願い致します。 正確な情報記載を心がけていますが、誤った情報が記載されることがあります。見つけた際には編集にて修正をお願い致します。 迷惑行為をされた方に対しては、閲覧規制や通報を検討します。
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Tips/ステータス ゲーム内のステータスに関係するデータの一覧です。 ステータス説明 力 物理攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの力はウルフマンに変身すると知識に変換される。 敏捷 物理攻撃の命中率、回避率、クリティカル率、盾のブロック率、アイテムリロード速度(←これ、検証したほうがいいかも・・・)に影響を与える。 ウィザードの敏捷はウルフマンに変身すると知恵に変換される。 ブロック率には影響していないという検証結果有り。 健康 最大HP、防御力、休息時HP回復速度に影響を与える。 ウィザードの健康はウルフマンに変身するとカリスマに変換される。 運 追加命中率、追加回避率、ダブルクリティカル率、状態異常抵抗力、トラップ回避率、追加武器攻撃力、魔法アイテム発見確率、ユニークアイテム発見確率、クリティカル回避率(←も情報がない。検証したほうがいいだろう)、アイテムエンチャント成功率に影響を与える。 リトルウィッチは運の値の1/4がカリスマにボーナスとして加算される。 知識 魔法攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの知識はウルフマンに変身すると力に変換される。 知恵 魔法攻撃ダメージ抵抗力、状態異常抵抗力、致命打及び決定打抵抗力、経験値獲得ボーナスに影響を与える。 ウィザードの知恵はウルフマンに変身すると敏捷に変換される。 追放天使は知恵の値に3%のボーナスが与えられる。 カリスマ 最大CP、走る際CP減少速度、致命打及び決定打抵抗力、各種状態異常抵抗力に影響を与える。 ウィザードのカリスマはウルフマンに変身すると健康に変換される。 追放天使はカリスマの値に1%のボーナスが与えられる。 上記、最新の物に訂正 レベル HP・CP最大値 命中率・回避率 取得経験値 武道家のみ、基本攻撃力上昇 武道家のみ、攻撃速度上昇 攻撃力 物理攻撃力 防御力 物理防御力 抵抗力 魔法に対する耐性(90%が最大値) 計算式 【 HP 】 ステータス画面 (Lv+健康+職業補正)*(1+最大HP効率)+OPの最大HP 【 CP 】 ステータス画面 (Lv+カリスマ+職業補正)*(1+最大CP効率)+OPの最大CP 【 物理攻撃力 】 ステータス画面 {(1+武器攻撃力)*(1+攻撃)+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※(1+攻撃) はオプションにある攻撃力+xx%の事。 ※矢・盾・腕・足の基本攻撃力は武器攻撃力扱い。(表示されている場合のみ) ※矢の攻撃力はステータス画面には反映されない。 ※オプションの最大/最小攻撃力・バトルリングなどはその他攻撃力扱い。 スキル攻撃力 {(1+武器攻撃力)*倍率+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※攻撃力+xx%のスキルは倍率の部分に (1+スキル倍率+攻撃) を入れる ※攻撃力+xxのスキルは (武器以外の攻撃力) として扱い、倍率の部分には (1+攻撃) を入れる 【 魔法攻撃力 】 魔法系スキル攻撃力 スキル基本攻撃力*(1+知識/200)*知識ボーナス*(1+装備補正+称号補正+補助スキル補正) ※装備補正は同属性のみ適用 ※一部スキルは知識ボーナス、称号補正が乗らない 【 物理防御力 】 ステータス画面 {装備基本防御力*(1+防御効率)+その他防御力}*(1+健康/100) ※その他防御力はオプションの防御力の事。 【 魔法抵抗力 】 ステータス画面 全属性抵抗(知恵/20)% ※但し、上限は90% 【 状態異常抵抗力 】 状態系抵抗(異常系抵抗) (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/500}% 低下系抵抗、呪い系抵抗、致命打抵抗 (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/1000}% ※装備基礎抵抗は冠・耳の各抵抗値、オプションの各抵抗値の合計 ※称号補正は称号密教による全ての状態異常抵抗値 ※即死抵抗は知恵、カリスマ補正なし 【 薬回復 】 秒間回復量 (10+健康/5)*(1+薬回復%)/sec ※薬回復の上限は250%付近 【攻撃速度】 武器の攻撃速度/(1+攻撃速度OP) 12Frame=1秒 攻撃速度早見表 【命中率/回避率】 基本値:命中率80%、回避率20%お互いの運が同数値の場合は下限5%、最大95% 敏捷補正 敏捷の差が2倍開くごとに15〜20%程度上下する。10倍で約50%。 計算式不明。 レベル差補正 命中率*(攻撃側Lv/被攻撃側Lv)=Lv差補正後の命中率 オプション・スキルなどの補正 数値分がそのまま足される 命中補正無視・回避補正無視のOPはこの部分を無効化する 運による補正 相手との運の差によって命中回避上昇---命中率・回避率の上限が運の差に比例して上昇差1000以上で上限100%に達するという説が有力。差999以下では他の補正がどれだけあっても100%にならない。 【獲得経験値】 知恵100以上の場合獲得経験値ボーナス 知恵 補正(%) 0~99 0 100~199 5~9(知恵/20) 200~239 10 240~279 11 280~319 12 320~359 13 360~399 14 400 15 401~479 20 480~559 21 560~639 22 640~719 23 720~799 24 800 25 801~959 30 960~1119 31 1120~1279 32 1280~1439 33 1440~1599 34 1600 35 1601~1919 40 1920~2239 41 2240~2559 42 2560~2879 43 2880~3199 44 3200 45 3201~3839 50 【SP】 LvUPで貰えるSP量 Lv1〜99:現在のLv+1 Lv100以降:100 SP+1に必要な経験値量 Lv1〜99:LvUPに必要な経験値/(現在のレベル+1) Lv100以降:LvUPに必要な経験値/100 スキル修得に必要なSP量 スキル難易度1:1 スキル難易度2:3 スキル難易度3:8 スキル難易度4:24 スキル難易度5:50 スキルLv上昇に必要なSP量 スキル難易度1:次レベル スキル難易度2:次レベル*2 スキル難易度3:次レベル*3 スキル難易度4:次レベル*4 スキル難易度5:次レベル*5 【装備称号(オプション)】 要求Lv上昇式 オプション1+(オプション2*2/3)+(オプション3*1/3) ※オプションは上昇Lvの高い順に並べる ※この式で出た値に装備自体のLvを足せばオプション込みの装備要求Lvとなる。 【エンチャント文書】 成功率計算式 50>基本成功率b+(運-100)*0.06>基本値b 成功率上限 ジム・モリのエンチャント文書:50% ジム・モリの小さなエンチャント文書:50% ドギ・タニアのエンチャント文書(リロード速度・自動リロード・変身速度):80% ドギ・タニアのエンチャント文書(攻撃・防御効率・属性抵抗):50% ドギ・タニアのエンチャント文書(属性攻撃):40% 成功率50%に必要な運 エンチャント文書:運667以上 小さなエンチャント文書:運850以上 特殊攻撃 攻撃名称 効果名称 効果 ノックバック ノックバック攻撃 対象を後方へ弾き飛ばす ノックアウト ノックアウト攻撃 対象を仰け反らせて、行動を中断させる複数装備で効果は重複するが加算方式で増える訳ではない。また、ノックバック抵抗ではノックアウトの効果は”防げない”。 致命打 クリティカルヒット 通常ダメージの2倍のダメージ ダブルクリティカル ダブルクリティカルヒット クリティカルヒットダメージの2倍ダメージ(通常ダメージの約4倍ダメージ) クリティカル発生時、相手との運の差/4(%)の確率で昇格。差が400以上なら100% ドッジクリティカル ドッジクリティカル クリティカルヒットを無効化して通常ダメージにする。相手との運の差/4(%)の確率で発生。差が400以上なら100% 決定打 クラッシュヒット 通常ダメージ+対象の残りHPの1/3ダメージPvPにてプレイヤーに対しては通常ダメージ+対象の残りHPの4%のダメージ通常ダメージ分はクリティカル/ダブルクリティカルに変化することもある 強打 ハードブロウ 通常ダメージの3倍のダメージ 一部の職で特定スキルを使用した場合に発動一部装備に付いている強打OPでも発動抵抗不可 即死 即死攻撃 対象を即死させる PvPにてプレイヤーに対しては即死抵抗の有無にかかわらず発動しない 状態変化 攻撃名称 効果名称 効果 物理攻撃力上昇 物理攻撃力上昇状態 物理攻撃力が上昇する 元素攻撃力上昇 魔法攻撃力上昇状態 魔法攻撃力が上昇する 防御力上昇 物理防御力上昇状態 物理防御力が上昇する 魔法抵抗力上昇 魔法抵抗力上昇状態 魔法抵抗力が上昇する 命中上昇 命中率上昇状態 命中率が上昇する 回避上昇 回避率上昇状態 回避率が上昇する 攻撃速度上昇 攻撃速度上昇状態 攻撃速度が上昇する 移動速度上昇 移動速度上昇状態 移動速度が上昇する 異常系抵抗 異常系抵抗力上昇 状態異常系抵抗力が上昇する 状態異常系 ステータス/状態異常 コメント 名前 コメント