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https://w.atwiki.jp/wannatool/pages/12.html
便利系ツール フリーで使えるプロジェクト管理ツールまとめ -- ttp //fnya.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/post_f8c6.html (2008-06-18 16 27 44) あるWebプログラマーの作業環境――豪傑の三種の神器 -- ttp //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0703/07/news017.html (2008-06-18 16 29 37) 液晶のドット落ちを直してくれるかもしれない?!『Kill Dead Pixel』 -- ttp //www.100shiki.com/archives/2008/02/kill_dead_pixel.html (2008-06-18 17 01 27) Apache/PHP/MySQLなどをWindowsに一発でインストールできる「VertrigoServ」 -- ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20080324_vertrigoserv/ (2008-06-18 17 16 02) DVDやISOファイルを直接aviに変換できるフリーソフト、handbrake -- ttp //blog.livedoor.jp/tv_bok/archives/64925507.html (2008-06-18 17 49 36) Windows Live One Care PCセーフティ -- MS純正クリーンツール (2008-09-26 08 33 08) SMART感知型のHDDチェックツール -- ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20081219_active_at_hard_disk_monitor/ (2008-12-20 23 08 49) ハードディスクが壊れているかどうか診断できるツール -- ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060716_data_advisor/ (2008-12-20 23 15 28) Ipodの共有ソフト -- ttp //www.gigafree.net/utility/backup/sharepod.html (2009-04-07 20 53 47) 名前 コメント ●Windows管理の現場で使う,8つの便利な無償ユーティリティ ttp //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251666/?ST=sysmanage P=2 開発系のツールであるが、是非押さえておきたい。 ●IEのお気に入りを自動チェック ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se265788.html IEに限るが、リンク切れをチェック ●Windows2000+SP4ディスクを作るツール ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/instmng/instsupt/spmaker.html ●新しい、メモリテストツール ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20070221_memscope/ ●オープンソースフリーデフラグソフト ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20080304_ultradefrag/ ● ● ● ● ● ● ● ● ●
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/70.html
このページは編集途中です。 外部ツールの歴史はFF14の歴史そのものなので、記事として完成するかどうかも不明です。 注意 本項は規約違反である外部ツールについて扱いますが、外部ツールの使用を推奨するものではありません。 むしろ、外部ツールの使用を否定し、使用者を排斥する風潮を作ることでユーザー間での自浄作用の強化を支持する立場にあります。 また、規約違反である外部ツールの使用者とそれを処罰しないFF14運営、システム的な対策を講じないFF14開発を批判する立場からの記述です。 実際に外部ツールを使用していない立場からの記述のため、ツールそのものの解説には誤りや他ツールとの混同がある可能性があります。とは言え、どれも外部ツールには違いないので全て規約違反であり処罰されるべきであるという立場に変わりはありません。 概要 当然ながら、FF14(の利用規約上)では外部ツールの使用は禁止されている。 ファイナルファンタジーXIV禁止事項 ゲームバランスを崩壊させる行為 不正プログラムや外部ツールの使用は、ゲームバランスを崩壊させる行為として禁止しています。 https //support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216 id=5381 la=0 ret=rule 補足 このページでは主にFF14のクライアントにのみ干渉する「外部ツール」を扱う。 サーバーに不正な情報を送信して正規なものではない処理を実行させる(例えば侵入禁止エリアである壁の中に入る、フライングマウントを使用せず空中を移動する)いわゆる「チート(クラッキング)」、ユーザーが操作せずキャラクターを自動的に動かす「BOT」は別項を参照。 不正な外部ツールの例 下記に、主な外部ツールを例として挙げる。 もちろんここに挙げたもの以外にも外部ツールは多数存在し、その全容は定かではない。 使用者が多いものほど名前が知られているのは当然のことで、使用者が少なく情報が表に出ない外部ツールを観測することは困難であるためである。 例えば個人が開発して密かに使用している外部ツールが存在する可能性は否定できないが、その個人が他人に話さない限りその存在は明るみに出ないため存在を確認することはできない。 戦闘のみならずスクリーンショット撮影にまでそれらを補助する外部ツールが存在する。 また、直接外部ツールを使用したり、使用者と関わりを持たずとも、インターネット上に存在する情報が外部ツールを用いて取得されたものである場合もある。 例えばコンテンツの攻略情報は外部ツールの使用者が攻略を行ってそれを元に作られている場合があるであろうし(レイド、特に零式や絶コンテンツの参加者の多くは外部ツールを使用していると言われ、それらの攻略情報は外部ツールの使用者やそのパーティメンバーからもたらされる率が高いと考えられる)、スキル回しは調査の過程で外部ツールによるDPSの計測が絡む可能性がある。ジョブの強さの評価は外部ツールで収集されたデータが元になっている。 FF14をプレイする中で、外部ツールの影響を受けずにいることは非常に難しいと言える。 Advanced Combat Tracker(ACT) FF14で使用される外部ツールの中では、Advanced Combat Tracker(以下ACTと記述)が代表的である。 主にDPS(Damage Per Second=秒間与ダメージ)を計測し、数値として表示する用途で使用されるツールである。 正確には、これはACTのFF14プラグインの一種である。 ACTは元々EverQuestIIで使用するために製作されたもので、FF14のためのソフトではない。FF14で使用するには専用のプラグインが必要となる。 導入するプラグインにより様々な機能を追加することができるが、最もメジャーな機能がDPS計測であるという推測に反論は少ないであろう。 また、ACT.Hojoring(通称:補助輪)もメジャーなプラグインであり、UIの拡張、タイムラインの読み上げ等を行う。 UI拡張の例(ACT.Hojoring公式ページより) 他にも様々な機能があるが、本項はACTの宣伝をするものではないので紹介は割愛する。 「規約違反であり、導入することで使用していないユーザーより有利にゲームをプレイすることができる」「主な機能は(ユーザーの格付けを目的とする)DPSの計測とギミックの警告」と理解しておけば問題はない。 (タイムラインの読み上げは正確には警告とは異なるが、伝わりやすい表現として「警告」を用いている) ACTの問題点の一つに、FFlogsがある。 これはACTで取得した戦闘のログをアップロードすることで、内容を精査したり、キャラクター単位でデータベース化したりすることができるwebサイトである。 これはACTの使用者がログをアップロードすることで機能するwebサイトである。アップロードはパーティ単位であり、無論のことながらパーティメンバーの同意は必要ない。例えアップロードされたくないメンバーが含まれていたとしてもアップロードが可能である。 (そもそも、大半は本人の知らない間にアップロードされているものと思われる。不正な外部ツールの使用者の良識に期待できるはずもない) XIVLauncher FF14のランチャー(FF14を起動すると出てくる、IDやパスワードを入力する画面)の代わりになる、多機能ランチャー。 ワンタイムパスワードの自動入力、異なるキャラクター間でのHUDやホットバーの同期、サーバーやDCを越えたマーケットボードの価格チェック、Discordと同期してフレンドの情報を確認可能にする等が可能。 MMOminion BOTツールであり、プラグインの導入によりギャザリング、FATE、PvP等様々な自動操作に対応している。また、常時スプリント状態にする、マップから任意の座標にワープするチート機能を持つ。 本項ではチートやBOTは扱わないとしているにも関わらずこれを取り上げるのは、このツールが自動スキル回し機能を持つためである。 報告によればかなりの高水準のスキル回しとのことで、レイドに参加しているユーザーが密かに使用している可能性は否定しがたい。 とは言え自動であるため挙動の不自然さは否めない。FFlogsのスキル使用ログから自動スキル回しの使用が露呈するケースもあり、毒を以て毒を制す趣がある。 GShade 高難度の攻略等でバトルを有利にするだけが外部ツールではない。 スクリーンショットや動画の撮影を補助する外部ツールも存在する。 GShadeはFF14の画面にフィルターをかける(ように画面を変化させる)補助ツールである。 明度の調整やぼかし、エフェクトをかける、ロゴを挿入するといった機能を持つ。 撮影方法がわからないが綺麗なスクリーンショットだと思ったなら、それはGShadeを用いて撮影されたものかも知れない。
https://w.atwiki.jp/minegokko/pages/20.html
ツールの性能等に関しては、本家マインクラフトとは基本的に関係なく、 ゲーム上で数値などを設定しています。 また、本来ツルハシ・斧・シャベルは武器として適さないツールですが、 このゲームにおいては、剣とは違ったアプローチで武器として活用できます。
https://w.atwiki.jp/src_freematerial/pages/21.html
割と独断と偏見で決めています。 総合開発ツールAQUA TRIBUTESRC SEEK 管理人はSRC SEEKを個人的に応援しております。 SRC用ランチャー魔界天望台SRC本体の起動、シナリオの選択、公式サイトのシナリオリンク更新チェック、果てはレビューwikiの内容チェックまで可能という優れもの。導入して損はありません。 画像処理TAKABO SOFT NETWORKEDGE 256色ペイントソフト。ドット絵に最適。 pcnomYukari 画像減色ソフト。拡大・縮小も可能。~~XPadie亡き後はこれが決定版か? PixiaPixia フリーのフルカラーペイントソフトの定番。 僕のスカイGraphicsGale フルカラー対応ドット絵ツール。アニメーションに強い。 Vectorドラッグ&ドロップ画像変換 画像変換ソフト。複数の画像の処理に対応。多数のアイコンをHP用に変換する際に便利。 WoodyBellsJTrim フォトレタッチソフト。~~ユニットアイコンの簡単な色換え程度ならこれが便利。 Winshot スクリーンキャプチャ。サンプル画像を撮る時などに。 絵師のえそらごと指定した画像を絵画風に画像処理するソフト。背景画像に写真を使いたくない時などにお勧め。 アイコン関係Compulsory HeroかおグラMAKER 「RPGツクール」用顔グラフィック生成ソフト。比較的大きいサイズで出力されるので、SRC用にも利用可能。使用の際には利用規約をよく読む事。 その他Magictoryランダムネームジェネレータ 「名前」を自動生成する。オンライン版もあり。 ランダムランドジェネレータ 大型の地図を自動生成する。 オリジンソフト断末魔メーカー 世紀末な悪役の断末魔を自動生成する。実用性は極めて低い。 必殺技メーカー 必殺技の名前を自動生成する。実用性は極めて低い……というより、無い。ネタ系。 http //kompozer.net/Komposer WISIWIG編集が可能なHTMLエディタ。日本語化パッチあり。 KompoZer用試製JLP(日本語化パッチ) DRAGOON!厨名さん(スクリプト>厨名さん)それっぽい名前を自動生成するスクリプト。
https://w.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/13.html
ツール(編集ツール全般) 個々の編集ツールの情報は、「編集」のツールの各ページ(収納してあります)からどうぞ。 有料編集ソフト比較 ■VideoStudio 取説を見なくても感覚で操作できる感じ。オーバーレイ(画像の重ね合わせ)も簡単に出来るし、映像の編集もマウスのみでいじくれる。VS9SEの無料DL期間にDLした人も多く、使用者も結構多い。 エフェクト類も60種以上あり、オーバーレイの数(20こ)や動きの自由度も向上しているので、バージョン13Pro以前を触ったことがある人はアップグレードはイイかも。感心したのは映像をシーン毎に切り分けてクリップとして扱える機能。意外に便利。 ただ環境によっては安定性がイマイチ。こまめな保存を忘れずに。 MAD作成ならUltimate X5がオススメ。BorisGraffiti が高機能すぎるし、フィルターがかなり追加されてるw(全部で150以上) 基本機能は30日間の体験版でチェックできます。 公式サイト(体験版あり) http //www.corel.jp/videostudio/ ※以前行われていた「VS9SE」の無料ダウンロードキャンペーンは終了しています。 ユーザーコミュニティ(情報集) http //www31.atwiki.jp/videostudio/ ■Premiere Elements さすがに大御所。色々出来て編集が楽しい。配置したクリップを別画面を開かずに透過拡大縮小位置移動色調整などが可能。 画像の重ね合わせはトラックを透過させエッジをスムースにするエフェクトをかけると自然に出来る。ここらへんはVSより断然使いやすい。 ソフト自体の動きは重め。14,490円。 Premiere体験版 (PremiereProだけど。Premiere CS5 は64bitしかでてない) http //www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=premiere_pro loc=ja ■EDIUS Neo 操作感はPremiereと似ているが多少癖があるような?配置したクリップの操作はレイアウトと言う別画面を開いて調整。画面を開く手間はあるが慣れると使いやすいかも。 映像を重ね合わせる操作はレイアウトとは別の画面からなので正直面倒くさい。操作が判ればそうでもないんだけど…。 動作は一番軽いような感じ。もたつくとこがないのは◎。エフェクトを派手にかけた時どうなるかまでは知りませんw ■Vegas 画面構成はPremiere やEDIUS と似ているがプレビュー画面が右下に初期配置されるて独特な感じ。操作もちょっと癖があり慣れるまでは戸惑いそう。 左下に配置されているエクスプローラーやエフェクト画面はタブによる切り替えで使い勝手よし。特にトランジション・エフェクトの数は多く、効果も判りやすく表示されるのは好感が持てた。 ただ編集は重いような気がする。スライダーを動かす時にもっさりしている。玄人向けの一品か?! 因みにお値段は16000円ほど。 初心者向けのツール選び 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13 45 51 ID PkfXiMyT0 初心者向けな編集ツールって、今はまずムービーメイカーだよね? 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13 48 43 ID wOjmLWKo0 》214 WMM→VS体験版 この流れはかなり練習にもなるし、やりやすいと思う 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13 49 28 ID /pkG4eY30 ムービーメーカーはあんまり薦めたくないんだよな。 ニコマスMADは色んな窓口があるのに ムービーメーカーだとシンクロしかできん。 折角慣れても発展性が無い。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13 53 49 ID wOjmLWKo0 》216 でも 編集の感覚を掴む+お手軽にできる って意味ではいいと思うが? シンクロの度合にもよるが、ある程度のシンクロならフリーソフトとの併用や 細かな速度設定でできるし 体験版から始めると感覚掴んで一本つくる前に期限切れるなんてことになりそうだしね 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13 55 09 ID r+S0VuxL0 》216 やることが限られてる分だけ操作慣れるのも比較的簡単だから、 その後他のソフトに乗り換えても習得時間それ程惜しくないんじゃないかな。 動画編集が楽しいか、自分の趣味に合ってるか試すのにはいい選択だと思う。 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 14 00 37 ID 6Fda07e50 ムービーメーカーにwaxやNiveを併用するだけで結構なことが出来るようになるよ waxやNiveはAEっぽいから切り貼り面倒なのでそこはムービーメーカーに任せて エフェクトはWaxNiveとかね使い分ければいいよ ただ初めてやる人が使えるかはその人次第w 最初は切り貼りだっていいじゃんそれでも楽しいしね 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 14 01 27 ID PkfXiMyT0 》221 今のムビメカって、速度調整細かくできるの? 実は使ったことないんでさっぱりなんだよね。バージョンの差とかも。 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 14 04 40 ID fAQM4cLa0 》225 外部のプラグインを入れれば速度調整の幅も広がるが、細かい調整には不向き 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 14 07 42 ID 6Fda07e50 XPに付いていたムービーメーカーはデフォではおおざっぱな調整しか出来なかったよね なんか外部フィルタでも入れたら細かくできるのかなあ Niveなんかは細かく速度調整できるからBPM測ってNiveでタイムストレッチそれを吐き出し ムービーメーカーで編集って手もある TrakAxってフリーのソフトがあるんだけどこれなんか元々音編集が主体なやつだから BPMで合わせて速度調整きっちりできたりするんだよね 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 14 39 19 ID wOjmLWKo0 》225 自分で数値を入力したりはできないけど、動画自体を細かく区切れば そこそこいける 俺は更にavifrateとの併用でシンクロはカバーしてた 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 23 54 ID BTT4bLSS0 凄く初歩的な質問で申し訳ないんですが ニコマスの人がよくやってる後ろで動画流しながら手前にキャラを置くってどうやるんでしょうか? ムービーメーカーでちょっとやってみたんですがフェードインとかばかり透過ができません 厨っぽい質問ですがお願いします 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 26 15 ID enR/oT300 》182 ムービーメーカーじゃタイムラインを二つ置けないから無理だね 動画を同時に二つ以上同じ時間軸に置けるソフトを使って作ります 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 34 45 ID BTT4bLSS0 》184 マジですか 二万ぐらいあればタイムラン二つぐらい置けるソフト買えますかね? 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 45 40 ID enR/oT300 》186 このスレで良く聞く有料ソフトで比較的安い物 VideoStudio12 http //www.ulead.co.jp/product/videostudio/ Adobe Premiere Elements 7(これはもう売り出されてるのかな?) http //www.adobe.com/jp/products/premiereel/ 探せばもっとあるけど代表的なものね、体験版があると思うのでとりあえず落として使ってみて 使いやすいのを買うのが良いと思う フリーソフトでも探せばあると思う(Niveとか)ので色々調べて見てください 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 47 13 ID enR/oT300 》187 追記・・・有料ソフトはバージョンアップが結構行われるので買うタイミングは個人でよく調べて 買ってください 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16 49 24 ID uH5ZImb30 PE4乗り換え版:約1万ちょい ムービーメーカーからの乗り換えでおk 今買うとPE7無償VUP PE4の欠点はVS12より出来ることは多いが、その分複雑だったり エフェクトもVSなら動きが付いていたり、選択するだけで見栄えがいいものになる PEだとモーションを付けてやったりしないといけない VS12は近々12plusが出る BD対応、エフェクトも増えるとか BBでの合成、VSは弱いという話を聞くが…… 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17 00 07 ID jibHYHfz0 》186 とりあえずWMM使って一本つくってみることをお勧めする いきなり数万のソフト買って使い方も分からず~って人も中にはいるし 個人的な見解だが、WMM使ってからソフト買うとMAD制作のノウハウや感覚で いきなり買う人より差が付くと思う 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17 03 14 ID jibHYHfz0 って書いたがよくよく見ればこれからデビューするPかどうか分からんな 》190は忘れて 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17 05 05 ID DUk84P1+0 》186 一応ムビメやVSの不満点はNiVEでサポート可能なんだ 音に合わせての配置とかだと少々使い勝手は悪いけど NiVEを巧く活用できればフリーでもなんとかなる 巧く出来たら、ニコマスでのデビューも待ってるよ 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17 14 20 ID KFpHKZWh0 》186 フリーソフトの、AviUtl+拡張フィルタ編集でもできるよ。 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17 15 51 ID BTT4bLSS0 皆さんどうもありがとうございました 昔そこそこやってたんでプレミア エレメント7とか言うのを試してみます 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 18 17 41 ID AS5qWKea0 》194 エレメンツは試用版あったっけ? ちなみにCS3シリーズは無料で30日使えちゃいます。おいしいです。 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 18 26 11 ID Ei5b19iq0 》193 数年前はおれもそれで頑張ったなぁ。 字幕もムビメじゃ制限が多いんで、字幕のBMPファイル作って重ねてた。 編集ソフトの選択肢 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 21 51 24 ID K6EstKRU0 最近PV4買ったんだが、録画できるだけですごい楽しい なんだかMAD作ってみたくなってきたな… 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 21 53 07 ID 3ZiwuoWw0 》160 思った時が作り時。応援するぜ。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 12 41 ID K6EstKRU0 》161 ああ…情熱が冷めないうちに行動したいなぁ とりあえず編集ソフトかと調べてみたが、結構値段張るんだな 近日中に工面するか… 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 23 11 ID M+FwkFRk0 》163 とりあえずムービーメーカーでいいんじゃないかなぁ。 いきなり高度なエフェクトやろうとしても、本読んだだけで挫折すると思う。 まずは切り貼りとシンクロ練習して、1つか2つエフェクトかけてって感じで徐々にやってくのが一番かも。 個人的にはVSあればあとはフリーソフトで問題ないかと思う。 それで不満が出てきてからプレミアとかAEとか買い足していけば良いかと。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 39 47 ID wG1lDbkl0 プレミアはVSの上位互換ってわけでもないから 最初からPEとかでも全然構わないと思うけど あとEDIUSやVegas使ってる人もいるのでそちらの選択肢も視野に入れないとな AEクラスを睨むならAutodeskの編集ソフトなんかも使えるかも知んない 使ってる人知らないけど 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 43 18 ID wBTCSKR20 いいなぁ…俺借り物でノートで作ってるからプレミア買ったけど重くて使えなかったorz 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 48 39 ID i06C72rZ0 PCを買い換える作業に戻るんだ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 52 37 ID wBTCSKR20 》167 買って半年たってねーよw こんなスペック必要だと知ってたらもうちょっといいのにしとくんだったww チラ裏でスマン 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22 58 35 ID c0XADcGK0 半年たってなくてノートなら、オクでなるべく高く売ってその金をもとにデスクトップ買ったほうが性能もいい希ガス。 プラス多少の出費は頑張れば・・・ というかプレミアは体験版で試してから買おうぜ 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23 01 31 ID M+FwkFRk0 上のにしても大して変わらないような。 根本的にアドビのソフトは重いと思う。 というかプレミアやAEにいきなり入るとパラメータいじりで頓挫するような希ガス。 いじれる幅が広いのが逆に初心者にはきついんじゃないかな。 VSだと適当に切り貼りしてエフェクトポンッでそこそこの絵作れるし、3Dレイヤー無い点除けば個人的には不満ないなぁ。 何といっても安いし。軽いし。 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23 03 19 ID K6EstKRU0 》164 ムービーメーカー弄ってみたけどなるほど面白いな ついでにプレミアの体験版も落とし中… 》165 EDIUSとかぐぐったら学生にはバカ高いワロタ VSとかプレミアが限度だ…w まあ正直、キャプったアイマスから何か作りたいというだけで、構想とか無いからなぁ MADといってもPVとか火葬戦記とか色々あるんだろうけど… とりあえずムビメカと体験版弄って、何作りたいか考えてみますかね… 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23 07 00 ID wBTCSKR20 》169 》170 情報サンクス。なるほど色々なやり方があるんだな… せっかく買ったプレミアだからデスクトップも考慮に入れて色々やってみるかな 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23 19 02 ID aJvbIokN0 》171 Aviutlだけでもプラグイン入れればいろいろできるよー。 VSとPE比較 【ニコニコ】底辺Pの集い67【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202379026/ 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 03 39 10 ID sw0njUmx0 VS11買おうかプレミア買おうか迷ってるんですが アイマスMADを作るにおいて便利なほうはどっちだと思いますか? 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 04 58 42 ID 3Na4reYN0 》672 VS11からプレミアエレメンツに乗り換えたけど、 VSには無い縮小ができたり、トラック数に縛られないのが良い ただ、とっつきやすいのは圧倒的にVS11。 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 05 27 27 ID p94EfO8c0 Premireのほうは、ここのエフェクトは貧弱だけど 組み合わせの制限が殆ど無い、その気になれば10種類以上のエフェクトを 同時に適用したりできるんで、こうしたいって思ったことがだいたいできる あとはやっぱりトラックの制限が無い所かな まぁ、トラック数に関しては11トラックもあればまず不足する事も無いと思うけど あと、個々のトラックを複数まとめて1つのトラックに貼れたりするシーケンスって概念が便利 まともに作ったら10トラックくらい使うようなムビを一まとめにして1トラックにポンッと貼れたりする マクロ機能みたいな感じとでもいいましょうか... 当然そうやって貼り付けたシーケンスにもエフェクトはかけ放題 それからVS11では機能増えてるかもしれないけど素材の拡大縮小、移動、回転 が自在にできるのもいい アイマス素材だとMidのカメラアングルが割りと動きが少なく多く使うと 単調になりがちだけど、角度つけつつ左右に動かして揺り篭みたいに 揺らしてみたりとかして動きをつけたりするのが簡単にできる 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 10 31 04 ID qvLkWj/P0 正直なんでvs11とかにするのか・・・せっかくお金出すのにもったいない。 低価格帯ならsony vegas movie studioかプレミアエレメンツが機能も評判も圧倒的なのに 本人がどうしてもvs11がいいんだーってならアレだけど 自分ならvs11はまず最初に選択肢から外すよ 使える機能とかもそうだけど、数字に表れない部分(オーバーレイの精度)とかも低いし 強制はしないけど、もっと検討したらいいのにと思う。 だってもっと検討したらまずvs11はなくなると思うもん。 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 10 45 55 ID Zw8wjYfQ0 》685 VS9からの流れがあるからじゃないかな。 操作系の慣れってのはけっこう作業時間に影響するからね。 あと、速度変更のインターフェイスとシーン自動検出だけは便利だと思う。 お手軽に一本で何でもやるんならVSはいい選択だと思うよ。 将来的にAEとか買うんだーとかおもってるならPEでAdobeの操作系に慣れといたほうがいいと思うけど。 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 11 13 35 ID AQ9P+Q/T0 俺もPE使いだけどトラック数が多く使えるのは楽だよね とりあえず使わないけど置いておくとか、再現系だと元動画を置きっぱなしにもできるし あとキーフレーム操作ができるのが利点かな、速度調整はキーフレーム操作できない けど大概のエフェクトはキーフレーム操作ができるから (キーフレームってなに?=タイムライン1~10秒あるとするとぶった切らないで変化点 を指定してあげるとその点まで自動で変化してくれる1~3秒は赤~青、3秒~6秒青~ 緑とか変化も切れ目無く連続してくれる) でもみんなが言ってるように判りやすいエフェクト類は少ないかな まず体験版を期限いっぱいまで使ってみることをお勧めします、ちょっとさわっただけじゃ 判らないと思う 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 11 54 52 ID TC6zUI2a0 プレミアがちょっと使えば直感的に使えるしトランジション(画面切り替え)も充実してるのでオススメかな。 演出主体で行きたいなら迷わずプレミアオススメする。 操作性などAEにも繋がると思うし。 と、VSからプレミア、そっからAEに鞍替えした俺がいってみる。 でもやっぱり体験版触ってみて自分に合うのがベストかな。 695 :672 :2008/02/13(水) 12 03 30 ID sw0njUmx0 た、大変だ プレミアのプレビュー画面がカクカクだ・・・ VS11だとぬるぬる動くのに・・・ やっぱりスペックの問題かな?スペックの問題となるとVS11に無条件降伏か・・・ なんてこった 698 :672 :2008/02/13(水) 12 18 58 ID sw0njUmx0 なんか俺の質問ばっかりになってしまって申し訳ないっす OS:WinXP CPU:AMD Sempron 2800+ 1.60GHz メモリ:512MB ビデオカードは失念・・・確かSiS製のオンボード型だったと思います SOTEC製の安物タワーです 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 12 30 54 ID vtiIsM840 VS11体験、エレメンツ4体験と試して、中古のプレミアプロ+アップグレードした俺が通りますよ。 VSのとっつきやすさは良かった。 PEの重さはきつかった。 だが、トラックの自由度高そうだから、思い切ってプロにしたら、PEより全然軽くて、あどべの狡猾さを確信したw まぁ自分の手に合ったものをとしか言えんが。 素材は圧縮したままかな? 無圧縮とか可逆にするとカクカクさは取れると思うが・・・どうだろ。 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211812277 690 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/10(火) 00 30 39 ID EoJsQ8mQ0 ここに書き込むのははじめてです、よろしくお願いします 少しお聞きしたいことがあります 今PCを買い換えて編集ソフトがそれなりに軽くなったので ちょっと力を入れて2作目にとりかかっているのですが MAD編集の際にVS11をソフトとして使っている際 つなぎのエフェクトでしっくりくるのがなかなかないのですが PremiereだとVS11よりかはエフェクトなどは多いのでしょうか? これからも作っていきたいので今後も使える用に買っておきたいのですが 701 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/10(火) 01 22 58 ID xnPCVmef0 》690 PEのほうはよくわかんないけど、CS3の方は、トランジョンの数こそたくさんあるんだけど VS11とはだいぶ種類も違うし、いわゆる見栄えのよいものはVS11のほうが多いと思います ただ、各ビデオトラックは基本的に全て同等のエフェクトをかけられるのでので 単発で同じトランジョンがなくても、複数のトラックに別々のトランジョンをかけて 同じような効果のものを再現する事はできると思いますよ 気に入った効果になるまで10トラックでも20トラックでも重ねられますから あとはマシンパワーとの相談ですねw 708 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/10(火) 05 49 23 ID 72C/XAij0 》690 VS使いとしては、VSの難点だったオーバーレイトラックへのトランジションがVS12で可能になってるとの事なので、VS12の可能性はかなり広がったと思ってます。 トラック単位でトランジションがかけられるという事は、「重ねがけ」が可能だからです。 ディゾルブを二重にかけたり、ディゾルブとフラッシュを同時にかけたりと今まで出来なかった画面切り替え効果をねらえるんじゃないかな。 確かに最初はお気に入りの画面効果が見つからずに悩みますが、それぞれ「設定」で微妙に味付け変えられますし、 トランジションの下のオーバーレイトラックも活用すれば面白い絵も作れます。 VSの良さは》706さんも言うように手軽さだと思います。 結構見映えのするエフェクト、トランジションが簡単にかけられるので。 でも、かゆい所に手が届かないので、ある程度の工夫をしないと先に進まないというか。 レトルトも調理のアレンジ次第ではかなり美味しくできますしね。 スパイスからカレーを作れるのがプレミア 最初から美味しいカレールーになってるのがVS そんな感じかも。 結局は調理法次第ですが、究極的にオリジナリティ出せるのはやはりプレミアの方かな 710 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/10(火) 05 55 21 ID 72C/XAij0 個人的にVSで不満なのは、オーバーレイトラックのフェードイン・アウトタイムをあまりいじれない事と、 全体的にパラメーターが少ないので、エフェクトが大味になりがちな所と、 テキストトラックのコピペが出来ない所かな。 ただ、プレビューは軽いし好みのトランジション無いならAE等の別の編集ソフト使って自分で作るという方法もあるし、 VSのみでも結構色々できると思います。 なんといってもソフト安いのが魅力です。 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 14 15 49 ID e1GjKmGw0 VS使ってる方に質問です 他と比べての長所・短所は何ですか? 体験版は試したのですが、動作が不安定(よく落ちる)なのは仕様ですか? またアカデミック版と通常版は差がないように見えますが、同じなのですか? 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 14 19 46 ID f2XrmJK90 》823 長所はコーデックの食わず嫌いが少ない。初心者でもとっつきやすい操作性かな。 短所はPEのほうが慣れれば色々できる。 動作が不安定だったのは環境のせいか、素材が非可逆圧縮の動画だったりするんじゃない? 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 00 14 14 ID xMkYf/6m0 動画編集ソフトで迷ってます。 それぞれの特徴というか、強みみたいのがわかればいいんですけど、Pukiwkiにはそういう記述ないですよね。 あるいは、選ぶうえで、ここに注意して選んでおくと自分の作品作りの方向性で+になる、 みたいなのってありますかね。今はPremiereかVideoStudioにしようかと考えてます。 PowerDiredtorなんかは名前ものってなかったですけどどうなんですかね・・・。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 01 02 33 ID NTZTXZJE0 》848 VSは体験版あるし、触ってみるのが手っ取り早いんじゃない? ただamazonでアカデミック版がやたら安く買えるとだけ言っておこう 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 01 11 52 ID ZIbt4yaW0 体験版を触ってみるというのと、好きなPのニコマスwikiのページを何人か見て こういうソフトだとこういうのが作れるのかと当たりを付けるのが大事だと思う 今から始める人に何万もするのは薦められないから個人的なオススメはPEか わりと何でも出来てヤフオクで買えば何千円かでいい 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 01 12 03 ID G+V0lKdc0 》848 ttp //wiki.nicomas.net/index.php?VideoStudio ttp //wiki.nicomas.net/index.php?Premiere VSは初心者向け。とはいえ数値をいじるだけで簡単にできるエフェクトがなかなか豊富だったり 他のソフトと組み合わせれば結構やりようはある。 ただ動画自体を動かしたり、派手なエフェクトをつけるのは難しいので使い慣れると物足りなくなるかも。 PremiereもElementsとProじゃまた違う。 Elは実際さわったことがないのでパス。 Pro版は名前の通りプロ仕様。とは言えPPの真価はAFと組み合わせた時だと思うんで PPがあればなんでも出来ると言う訳ではない。とはいえ細かな動きや色の調整は断然PPが良い。 派手なエフェクト・プロっぽい動画が作りたい、長いこと動画製作をしたい、予算に余裕があるならPPかな。 》自分の作品作りの方向性で+になるみたいなのってありますかね ぶっちゃけシンクロノミならVSで十分、エフェクトバリバリならPP+AFと、どういう作品をつくるかによるんで 「こういうMADがつくりたい!」「こういう効果が出来るソフトは?」というビジョンがあれば答え(選び)やすいと思います。 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 01 16 08 ID AKxM/hoD0 ストーリー系なら使いやすいVS。 PV系なら細かいことできるPEかな。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 02 15 07 ID v9jdoueN0 》848 資金があるなら ムービーメーカー→VS→PE→PP+AE と買い換えていくと順序よくステップアップできそうな気がする。 ソフトの操作を覚える手間はかかるけど。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 03 16 58 ID MTibQRvU0 PEは新バージョンが出るな VSを意識してか、エフェクト多いようだが 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 03 26 16 ID Skni2nHi0 》855 PE7ですね。5と6をすっ飛ばして、PSEとVerを合わせたんでしょうけど、 エフェクト強化くらいしか、目新しいものがなかったような気はしますね。 PEも触ってみたいんですがお試し無いんですよね。 Proお試し使ってから、PEに行ってがっくりはいやだなと思ったりもしてるんですけど。 VSもVS12Plusでエフェクトがだいぶ追加になるんですよね。 値段も少し上がっちゃいますけど。悩んじゃいます。 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 04 15 20 ID AKxM/hoD0 3時間で3つも試したのか。凄いな。 PE体験版は試用期間短くなるバグがあって配信停止になったけど、落とせないこともない。 DLしようとすると途中で止まるけど、その時のURLをよく見て見ると・・・ ただ、ルールに反したやり方なんでadobeから怒られても知らない。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 07 33 29 ID plyNdfEI0 》856 使いこなせるならそりゃ上位バージョンの方が良いに決まってる、逆にProを使ってみてその後PEを使って 違いが判らないならPEで十分てことでしょ 動画作製にどれくらい対価をだせるかそれによって使うソフトは決まってくると思うよ 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 08 23 04 ID O1xooodR0 先月初めにPE4.0の体験版普通にググって公式(だと思う)から落としたけど もうないのかな? 1ヶ月で作ろうと思ったけどエンコードしたら Premiere Elementsトライアルって帯が出たので、結局購入しましたが・・・ 私はまだまだ難しい事使ってないので、VSでもPEでもどちらもいいのですが BB抜きの面においてVSではきつかったので、PEにしています。 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 11 29 12 ID thf7NH9yO VS使いです。 VSはなんといってもとっつきやすさがいいです。 もう慣れてしまったのでVSを使い続けるつもりですが、 世間の流行はPEになってると思います。 VSの泣き所はBB素材のクロマキー抜きの精度が落ちること、 画面レイアウトでの制限、 (流行のぐりぐり動くカメラワークや、一枚絵を画面のある場所からある場所まで動かすみたいな単純なことまで)、 透過情報の入った素材の扱いにくさなどなど。 なによりもオーバーレイが6トラックまでなので、 オールスター動画は本当に苦労します。 もちろんフォトショップを併用したり、工夫をすればVSもがんばれますけどね。 お名前だしましが、VSならバロンP。 あんな作品も作れることに驚きます。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 12 21 08 ID gpCfy3950 》860 勝手に補足だけど「baronP」ね バロンPじゃ検索しても引っかからないから 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 19 36 24 ID A78nY9Yd0 PremiereCS3しか使ったことないけどやっぱPremiereは 他のアドビ製品との連携が強いとこがいいかな。 psdファイルやaiファイルをそのまま読み込める!すばらしい! Production PremiumならAEのプロジェクトファイルをそのまま 読み込めるし、AEで修正した結果が「保存しなくても」Premiere 側に反映されたりする。ブラボー! 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 19 48 31 ID xMkYf/6m0 お前ら、ありがとう。まさかこんなに丁寧に意見をもらえるとは。 これは、なんとしてもいい作品をつくらねば!とグッとくるものがあった。 ただでさえ調べ作業する時間が少ないから、多大に時間はかかると思うけど、できたときは必ず晒しに来るよ! 傾向として、ネタと構成メインで、映像演出はあまりお呼びにならないと思うので、VSでいってみようかと思います。 Adobe系は、作った動画をさらにコネコネしていくぐらいの意図がないと手に余りそうな感じですね。 一応、Wikiも、自分の目指す方向性のPのツールを確認してみよう・・・。 そういえば、ムービーメーカーとペイントでここまでやるか!的なPもいませんでしたっけ。誰だったかな・・・。 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 04 01 37 ID 8xPod4xO0 WMM→VS12お試しをやってみた後、自分がやりたいことがいまいちVSではやりづらい ことがわかっている(エフェクト数が圧倒的に少なくイメージした演出が表現できない)ので、 やはりプレミアにいくことにします。(ストーリー+ダンスカット(エフェクトつき)) 本当はCS3ProductionPremiumが欲しいですが、30回払いになっちゃいそうですし、 PEを使いこなしてから考えることにします。いろいろとご指導ありがとうございました。 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 06 19 04 ID MAyo3/HYO VSのエフェクトが圧倒的に少ない・・・だと? 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 07 48 43 ID 4FCAfzfu0 近々出る予定(だよな?)のVS12Plusはエフェクトが大幅に増えるらしいぞ!? 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 07 56 57 ID apvxTugB0 これはVSのエフェクトのごくごく一部しか使ってない俺に対する挑戦状だな 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 08 03 49 ID ZQqTcskC0 一発エフェクトは多分PEの方が少ないと思うよ、でも既存のエフェクトだと使う場面が無かったりで意味ない場合も多い 複数の基本エフェクトを多重に使って自分なりに画面構成した方が使い勝手が良いと思う 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 12 59 58 ID 8xPod4xO0 》871》872》873》874 VS使いさんにすみません。書き方が悪かったです。 自分のやりたいことに対して、エフェクト数と技術力が足りなくて表現できないという意味で、 もしかしたらPEも同じ状況になるのかもしれません。(なのでトライアルしたかったのですが) VS12Plusで追加されるエフェクトが気になっていて、PE7orVS2・VS12plusの どちらかを悩んでいました。CS3(PP+AE)は今は買えないので・・・ VS12plusのお試し版が出たら使ってみようかと思います。 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13 13 44 ID JqJ49dUB0 》877 12Plusお試し版もう出てますよ ↓から辿ってね ttp //www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1218559994821 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13 18 08 ID 8xPod4xO0 》878 ありがとうございました。見落としてました。 (スペック上あまり差が見受けられなかったので) VS12お試し後もplus試せるかな?後で落としてやってみます。 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13 25 50 ID ZQqTcskC0 将来的にadobe CS3シリーズを買う予定ならPEを使って慣れておくことをお勧めします キーフレーム操作等知っていると応用がきくことが多いからね用語も覚え直さなくてもいいしw とりあえず作ってみたいと言うのであれば現時点で使いやすい物を選んでどんどん作るのが 良いかな、使いやすい道具は上達も早いしね 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13 37 53 ID aTtDdGKZ0 自分はVS体験版でデビュー作作ってからPE試したけど、 同じ作業・違う操作覚えるのってやっぱちょっと面倒だったよ。 機能も重要だけど、操作系が自分にあってるかも結構重要だし。 PE7が10月半ばまで待たなきゃならないんでPE買いにくいタイミングではあるけど。 つか、書き込み見てると明らかにPremiereへの興味が強いじゃんw 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13 42 52 ID aTtDdGKZ0 ちなみに購入するのはPEなら乗り換え版でいいよ。 他メーカーのソフトのシリアルとか要求されないから、 ムービーメーカーから乗り換えってことでw VSも優待版でいいんだろうけど、試してないからはっきりとは言えない。 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 14 13 31 ID 8xPod4xO0 》880 確かに将来的にはCS3欲しいですね。なのでPEとCS3の違いをいろいろ調べたのですが よくわからなかったのが実情で。PEとCS3(Pro+AE)の差がどれくらいあるのか・・・ 》881 WMMとVS12がは非常に直感的操作でわかりやすいですよね。 VS12を使い倒しまで出来なかったので、PE7までの間、VS12plusで VS12との差の理解とどこまで自分のイメージを表現できるかやってみようかと思います。 》882 VSもPEも乗換え優待版ありますね。有効活用します。 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 22 37 11 ID apvxTugB0 VS12の弱点、BBクロマキーがきれいに出来にくい これがplusでどうなるか? 対してPE4はエフェクトなど簡単操作というわけではない PE7では豊富なエフェクト、と謳っているのでVS並に楽に作れるか? こんなとこかな まぁ、今手に入るモノだとこうなるか 短時間でそこそこの物が出来ればいい→VS12 時間をかけても納得のクォリティ→PE4 さらに金もかけるぜ→PP+AE 回転・拡大縮小機能 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 23 53 02 ID MOWxWs7t0 PE4の購入を検討しているんだけど、2つ教えて欲しい。 1.動画を回転させていく事はできるか 2.拡大縮小は精密に調整できるか 現在のVS9だと、この2つが出来ないため、諦めている動きがある。 やっぱり残念なので、どうにかしたいところ。 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 03 00 34 ID SvU0lvA60 》632 できるよ adobeソフトはトランスフォーム部分は強いね。 ツールの習得法 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 09 03 ID xogOgcsgO ようやくPEを買った!これでPVが作れる!って思ったけど、操作がよく分んなくて手がつけらんない それで質問なんだけど、PE使ってる人はやり方どうやって覚えた?どっかいいサイトとか本とかあったら教えておくんなまし 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 18 17 ID JkRBh7Fm0 》666 http //www.google.co.jp/ 一番ここのお世話になってます。 多分、他のPも。 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 20 07 ID zgbtd2S/0 》666 ヘルプ読みながら色々弄ってたら何となく覚えたw もっとも、PE買う前に3ヶ月くらいVS9無料体験版を使ってたわけだが。 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 30 35 ID loqpwEvN0 》666 フィーリングかな、俺は。 クリップ貼り付けて右クリして色々メニュー出てくるなぁ…いじってみるか。 とか後はwiki読んだり。 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 37 03 ID fWG/TsaP0 》668 VSは一時期使ってみたことがあります。だから、基本は分かるんだけど、ちょっと突っ込んだ演出しようとしたら、もう大混乱 ヘルプはあんまり活用してなかったんで、これから調べます。 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 42 28 ID JkRBh7Fm0 》672 Premiereで検索すれば色々出てくるじゃん。 プラス、知りたい語句入れればまた色々出てくる。 他にはこのスレの過去ログを読む。 wikiを読む。 やる事は山ほどあるけど、とにかくまず何でもいいから作る。 フッテージに素材を何個か置いて、適当に切り出して、タイムラインに並べる。 繋ぎが綺麗になるように前後をよく考えて並べる。 で、トランジション効果を間に挟んでどうな感じになるか見る。 次は、上のレイヤーに置いて透明度いじってオーバーレイを試してみる。 基本的にadobe系は効果に対してキーを打って時間制御をする。 これを覚えれば他のエフェクト全部やり方わかるしAE等を導入しても困らない。 慣れてきたらショートカットキーも覚えて作業効率アップ。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 23 43 08 ID ppe7jMG20 》672 個人的には、基礎を固めたいレベルなら解説書の類を一冊買うことをお勧めする。高いけど。 ネットや我流だと基本的な知識が片手落ちのままになったりすることもあるからね。 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 00 00 12 ID fWG/TsaP0 》674 VSのときがまさに我流でやってたんで、今回は基礎からしっかり覚えたくて質問してみました。 参考書、地元にあるか分からないけどちょっと探してみます。 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 00 06 11 ID E7dtDfbk0 多少大きな書店なら置いてあるけど、無いならセブンイレブン受け取りとかの通販もいいよ。 次の日くらいには届くし。 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 00 09 43 ID wnwckZlH0 地元の図書館で検索したらこれだけヒットしたな お気に入りvideoをプロデュースPremiere 大野恵太/著 エスシーシー はじめてのPremiere Elements 3.0 勝田有一朗/著 工学社 お気に入りvideoをプロデュース! Premier 大野恵太/著 エスシーシー はじめてのPremiere Elements 高機能 勝田有一朗/著 工学社 (一週間でマスターする)Premiere Eleme 桜坂ノボル/著 毎日コミュニ DVD-Video取り込み方・編集の仕方・焼き方 A 阿部信行/著 メディア・テ Premiere Elementsでビデオ編集 オー 大野恵太/著 エスシーシー
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便利ツールご紹介 「街へいこうよ どうぶつの森」用です。 DS版用のツールは各サイトを参照してください。 公開されているツールの著作権は、製作者にあります。 ご利用は計画的に。 マイデザイン支援 かんきょうサイコーにするための補助ツール マイデザイン支援 マイデザイン作成ツール PC 外部リンク PCで作成した画像データを街森用のパレットに変換してくれます。 森のアトリエ Flash 10 外部リンク β版。 デザイン編集画面のSSを読み込んで解析し、パレットの再現をしてくれます。 かんきょうサイコーにするための補助ツール MuraMapper PC 外部リンク IE推奨です。(Firefoxではうまく作動しません) あくまで補助ツールなので、紙にポチポチ記入するのが面倒で発狂しそうになるひと向け。 マッピング中毒者にはたまらない神ツールです。
https://w.atwiki.jp/mhp2_kurekure/pages/52.html
現在開発中のツール MHP2_CUSTOM by xYQufvhs氏 MHP2_kurekure by Nifsdso?氏 があります。 これを統合してよりよいソフトを作る計画です。 xYQufvhs氏の見解 今の状態では無理 Nifsdso?氏の見解 統合には賛成 xYQufvhs氏がOKしてくれればいつでもやる 目標 ロードマップの作成
https://w.atwiki.jp/takaolab/pages/20.html
便利なツール このページでは、所長推薦の便利で変な(?)ツールをご紹介します。 (項目が増えてきたので展開式のメニューにしました) +動画 軽い動画プレイヤーを使いたい(MPC) 動画のコーデックをいろいろ入れるのは面倒 複数の動画ファイルをひとつにまとめたい 動画形式変換ツール +音声 WAVファイル編集 +メール Gmailを使おう! +いろいろツール バイナリでみてやる +インターネット 新しくなったmixiが気に入らない やっぱりブラウザはFireFoxだ RSSリーダのすすめ ☆UPDATE! 買い物リスト ブログはじめました(ブログエディタ) wikiを容易に作りたい いろいろなサイトを見ていたらタブがいっぱいになっちゃった ブログを始めたら +デスクトップツール ヘパティカさんmac化計画-ランチャ ヘパティカさんmac化計画2-テーマ ヘパティカさんmac化計画3-ブラウザ +Vista 便利な設定 Vista版「驚速」は速くするだけではない ソースネクスト製ですが、結構使える機能が豊富です。 Vistaに悩むあなたに。 +Office もしものために――Excelファイルを世代バックアップする ※これは欲しい... +ハードウェア マルチモニタにしてみよう +ケータイ Google Maps for Mobile バージョンアップして、格段に使いやすくなりました。 GPS機能を使って、自分の位置をあのGoogle Mapで表示。便利です。 +ハードディスクレコーダー ハードディスクレコーダーを便利に ハードディスクレコーダーを便利に(その2) +Life Hack その1 アンテナとプレゼン その2 画面をびゅわわんと拡大してみる
https://w.atwiki.jp/vipdol/pages/18.html
とりあえず序盤から必要かなってやつだけ書く 交易MAP リンク先はツール配布所 これは測量スキルが必須なので測量がないと意味がない ちなみにこれがあるだけで港の位置とか交易品が一発でわかる。あとは洋上で迷ったときに開けば今のおおよその位置がわかる 何回もいうが測量スキルがないと意味がない
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