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目次 小説テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア プレイ日記 人と精霊の守護者(まもりて) テイルズオブエクシリア -アルヴィン・クロニクル- ミラ=“マクスウェル”の生まれた日 漫画テイルズオブエクシリア SIDE;JUDE テイルズオブエクシリア SIDE;MILLA ているず おぶ の食卓〜エリーゼと甘いパフェ〜 テイルズオブエクシリア 4コマKINGS テイルズオブエクシリア コミックアンソロジー 資料集テイルズオブエクシリア 公式設定資料集 テイルズオブエクシリア ファンズバイブル テイルズオブエクシリア アニメーション原画集 スタッフ記念本 イラストテイルズオブエクシリア イラストレーションズ いのまたむつみ×藤島康介のキャラクター仕事 攻略本テイルズオブエクシリア 公式コンプリートガイド テイルズオブエクシリア パーフェクトガイド テイルズオブエクシリア 未知への旅立ちの書 小説 テイルズオブエクシリア 著者:安彦薫 イラスト:佐藤夕子(本文挿絵)、ufotable(表紙) 電撃文庫(アスキー・メディアワークス) 全3巻【2011.11.10,2012.1.10,2012.3.10】 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア プレイ日記 人と精霊の守護者(まもりて) 著者:松本幸彦 全1巻【2011.12.8】 +内容紹介【エンターブレインより引用】 ファミ通.comにて、およそ3ヵ月にわたって連載され好評を博した、 『テイルズ オブ エクシリア』のプレイ日記が書籍にまとまりました。 連載時のジュード編に加え、ミラ編のプレイ日記を一挙書き下ろして収録。 主人公たちが体験する壮大なストーリーを、著者とともに楽しみましょう。 すでにゲームをクリアーした人も、まだまだ冒険の途中にある人も、この本を読めば新しい発見と出会えますよ。 参考リンク(エンターブレイン) テイルズオブエクシリア -アルヴィン・クロニクル- 著者:安彦薫 本文挿絵:藤村あゆみ 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2012年10月号から2013年3月号まで連載。 アルヴィンを主人公とした外伝。 参考リンク(とっくりん様) ミラ=“マクスウェル”の生まれた日 テイルズオブエクシリア 公式設定資料集 にて掲載。 漫画 テイルズオブエクシリア SIDE;JUDE 作者:佐藤夕子 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』Vol.7にてプレ掲載、Vol.8から本格連載となり、2014年2月号で連載終了。 ジュードの視点から描かれる。 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア SIDE;MILLA 作者:hu-ko 『月刊コミックジーン』2011年10月号から2014年6月号まで連載。 ミラの視点から描かれる。 参考リンク(Amazon) ているず おぶ の食卓〜エリーゼと甘いパフェ〜 作者:桂イチホ 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2016 Berseriaに掲載。 テイルズオブエクシリア 4コマKINGS 一迅社 全3巻 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア コミックアンソロジー 一迅社 全3巻 参考リンク(Amazon) 資料集 テイルズオブエクシリア 公式設定資料集 BANDAI NAMCO Games Books +内容紹介【Amazonより引用】 いのまたむつみ、藤島康介の描いたキャラクター設定イラスト、アートディレクター奥村大悟の描き下ろしイラスト、 ufotableのアニメ絵コンテなどを大公開。 ジュードとミラそれぞれの視点から振り返るストーリーダイジェスト、 さらにはナムコ・テイルズスタジオによる小説「ミラ=“マクスウェル”の生まれた日」を収録。 未公開情報を多数含んだ世界設定 キャラクター設定解説、 ユーザーから募った設定に関する疑問に開発スタッフが答えるQ Aコーナーを用意。 代永翼、沢城みゆきをはじめとする声優17人へのインタビュー、 加えて『テイルズオブ』声優代表の小野坂昌也と『エクシリア』プロデューサーとの対談も実現。 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア ファンズバイブル ファミ通 +内容紹介【Amazonより引用】 すべての『エクシリア』ファンに贈る極上の一冊 藤島康介・いのまたむつみ両氏の設定画をはじめとした門外不出のイラストの数々、 プロデューサー馬場氏の声をお届けするスペシャルインタビュー、登場キャラクターの素顔に迫るスペシャル記事、 『エクシリア』関連のグッズやコラボイベントのレポートなど、圧倒的情報量でお届けするファンブック! 四象刃(フォーヴ)の過去を熱く語る、ショートストーリーも必読! さらに、ここでしか手に入らない、ufotable描き下ろし"キャラクタークリアしおり"と、 かわいくて高級感のある"キャラクター蒔絵シール"の2大特典つき! 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア アニメーション原画集 スタッフ記念本 参考リンク(Amazon) イラスト テイルズオブエクシリア イラストレーションズ いのまたむつみ×藤島康介のキャラクター仕事 +内容紹介【Amazonより引用】 祝! 『テイルズ オブ』 シリーズ15周年!!『テイルズ オブ』 シリーズ イラストレーションズ第4弾!! いのまたむつみ氏と藤島康介氏の夢の競演! ダブルキャストが実現した『エクシリア』の キャラクターはいかにして生まれたか? 原画・ラフ・表情集・解説など、ふたりが創造した キャラクターのすべてを蒐集したイラスト集誕生! 特別対談も収録決定!! ●パッケージイラストからラフ原画まで、ふたりが描いた全イラスト掲載&解説!! ●いのまたむつみ「ミラ」&藤島康介「ジュード」サイン色紙プレゼント! ●いのまたむつみ×藤島康介×馬場英雄プロデューサー対談!「TOXのキャラのこと、ゲームのこと」 参考リンク(Amazon) 攻略本 テイルズオブエクシリア 公式コンプリートガイド BANDAI NAMCO Games Books 37 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア パーフェクトガイド 週間ファミ通編集部 参考リンク(Amazon) テイルズオブエクシリア 未知への旅立ちの書 Vジャンプブックス オルダ宮攻略まで。 参考リンク(Amazon)
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テイルズ オブ エクシリア2 機種:PS3 作曲者:桜庭統 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『テイルズオブエクシリア』の1年後を描いた続編。 テーマソングは引き続き浜崎あゆみが歌っている。 「証の歌」は桜庭統氏本人も一番思い入れのある曲と語っている。 また今作から制作スタジオが変わり、BGMの制作環境が大幅に良くなったとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 未収録曲 Song 4 u 主題歌 サントラ未収録浜崎あゆみのミニアルバム『LOVE』及びオリジナルアルバム『LOVE again』収録曲作曲:HINATAspring/中野雄太 編曲:中野雄太 歌・作詞:浜崎あゆみ 第2回オープニング340位 Song 4 u (Orchestra Version) 主題歌のリアレンジ サントラ未収録浜崎あゆみのミニアルバム『LOVE』収録曲編曲:中野雄太 Song 4 u (A Classical ver.) 主題歌のリアレンジ サントラ未収録浜崎あゆみのリミックスアルバム『A Classical』収録曲編曲:Natsumi Kameoka Disc1 テイルズ オブ エクシリア2 タイトル画面 平穏なる証 ユリウスのテーマ 突き進め、その刃尽きるまで 序盤通常戦闘(Chapter1~6) この勝利を君に 戦闘勝利 エルはエル エルのテーマ 特別列車の来賓 ビズリー初登場ムービー 崩れだした日常 ストリボルグ号 正しき世界の為に 分史世界通常戦闘BGM 骸殻解放 骸殻使用時 虚ろなる街 陰影の街ドヴォール 交差する思惑 ビズリーのテーマ 世界を導く架け橋 マクスバード(エレンピオス側) お騒がせ女性陣 コミカルなイベント 時歪の因子を砕け 分史世界ボスBGM 2012年456位 在りえたはずの世界 分史世界 世界を繋ぐ架け橋 マクスバード(リーゼ・マクシア側) 大海原への旅立ち イラート海停ほか Disc2 世界企業クランスピア社 クランスピア社 2012年377位 護り抜け、鉄槌振りて 通常戦闘(Chapter6 CSゲートキーパー戦~15クリア) 未知なる技術 アスコルド、トールの方舟 人と世界の審判者 クロノス初登場ムービー 時空の狭間に飛ばしてやろう クロノス初登場ムービー 彼の地を守りし者 クロノスのテーマ 食は文化の拠り所 ディール 迎撃の時は来た 旅船ペリューン突入 迫られる選択 旅船ペリューンのイベント 華麗なる精霊の演舞 正史ミラ復活~リドウ(2回目)戦 第7回510位2012年66位 世界改変の願い 旅船ペリューンのイベント後 歪みの元凶 ヴィクトル戦前 最後の“道標”を賭けて ヴィクトル戦 第8回708位2012年102位RPGバトル321位 明かされた真実 ヴィクトル戦後 消え行く時の中で 少女の悲しみ 雨のディール 魂が流転する場所 カナンの地登場ムービー 画策するエージェント リドウのテーマ Disc3 悲しみの果てに見出した証 魂の橋イベント 互いの証の為に ユリウス最終戦 第7回136位第8回160位第9回173位第10回719位第11回633位第12回296位第13回378位第14回350位第15回203位第16回911位2012年21位RPGバトル106位ボス戦129位 大切なモノを救うために 最後の分史世界(ムービー) 何よりも大切な絆 ユリウスエンディング 貫け、放たれし弾丸の如く 通常戦闘(Chapter15クリア以降) カナンの地 OPの兄弟対決、カナンの地 遡源闘武 クロノス戦 最強の骸殻能力者 ラスボス戦前イベント 己が意思の赴くままに ラスボス戦 2012年205位 ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ ラスボス戦(2戦目) 第7回29位第8回13位第9回20位第10回37位第11回44位第12回63位第13回27位第14回35位第15回165位第16回107位2012年11位RPGバトル38位歴代104位第2回ラストバトル63位 願いを叶えよう オリジンの審判 キミのことはわすれない エルエンディング 選択の証 エルエンディング 2012年199位ピアノ68位 信じてる 信じられてる ~Song 4 u~ エルエンディング 2012年289位 行こう 世界をつくりに エルエンディング 再会 ルドガーエンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 雅 ~ 借金完済エンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 猛 ~ 終わり良ければ全て良し!? 英雄エンディング 次元を超越せし者達との饗宴 闘技場EXパーティ戦 2012年234位ボス戦240位 サウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 【Memoria Movie】 浜崎あゆみ「Song 4 u」Music Video 浜崎あゆみ「Song 4 u (Orchestra Version)」 浜崎あゆみ「Song 4 u (A Classical ver.)」
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 ID+ゲーム名 _S ULJS-00175 _G TOW2 要注意 ※1:ストーリーに支障が出る可能性あり ※2:使う場所、状況によってはフリーズする可能性あり テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2ID+ゲーム名 ガルド・グレード・名声 称号 アイテム 取得関連EXP 技使用回数 ギルド 装備変更 キャラパラメータ 主人公データ 他 ガルド・グレード・名声 所持金変動 _C0 gald henndou _L 0x2055C684 0x00yyyyyy yyy値には好きな16進数の数値を入力。 ガルドMAX _C0 Guld Max _L 0x60512B60 0x05F5E0FF _L 0x00020001 0x00007D78 グレード _C0 GP MAX _L 0x60512B60 0x05F5E09C _L 0x00020001 0x00007D90 名声MAX ※注意1 _C0 Meisei Max _L 0x60512B60 0x0000270F _L 0x00010001 0x00007D7C 称号 _C0 ALL TITLE _L 0x60512B64 0xFFFFFFFF _L 0x00020001 0x00007B78 _L 0x60512B64 0x000001FF _L 0x00010001 0x00007B7A アイテム 全道具MAX _C0 All Dougu MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x0000001E 0x00008ADA _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000026 0x00008AFA _L 0x90000001 0x00000000 全料理MAX _C0 All Ryori MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000028 0x000089FC _L 0x90000001 0x00000000 全食材MAX _C0 Al Syokuzai MAX _L 0x60512B60 0x00000063 _L 0x00000040 0x00008A68 _L 0x90000001 0x00000000 全資材MAX _C0 All Shizai MAX _L 0x60512B60 0x00000063 _L 0x00000044 0x00008A24 _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x60512B60 0x00000C0C _L 0x00000002 0x00008AF8 _L 0x90000001 0x00000000 装飾品MAX _C0 All Sosyoku MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000014 0x00008AA8 _L 0x90000001 0x00000000 全貴重品MAX ※注意1 _C0 All Kityohin _L 0x60512B60 0x00000001 _L 0x0000001E 0x00008ABC _L 0x90000001 0x00000000 取得関連 EXP 経験値n倍※注意2 xxxxは下記参照 P1=1人目・P2=2人目 P3=3人目 P4=4人目 _C0 exp P1 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00000048 _C0 exp p2 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00001478 _C0 exp p3 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x000028A8 _C0 exp p4 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00003CD8 xxxx= 2倍 00C8 4倍 0190 8倍 0320 16倍 0640 32倍 0C80 64倍 1900 128倍 3200 ワールドマップでライブラリを開こうとするとフリーズします。 技使用回数 全スキル熟練度49 _C0 ALL SKILL MASTER _L 0x60512B64 0x00000031 _L 0x00000294 0x000076C8 _L 0x90000001 0x00000000 MASTERだと技・術をマスターした際に技を覚えないので 戦闘中に使うとMAX _C0 USE SKILL MASTER _L 0x1000DF0E 0x00002402 _L 0x1000DF0C 0x00000031 ギルド 討伐系クエスト・討伐目標数1匹 _C0 Quest Monster 1kai _L 0x1001740E 0x00002402 _L 0x1001740C 0x00000001 依頼される時に有効にしておくこと 装備変更 倉庫アイテム変更 _C0 武器・防具種類 _L 0x60512B60 0x0000XXXX _L 0x00010001 0x0000F0EC _C0 追加効果数 (MAX=6?) _L 0x60512B60 0x00000006 _L 0x00000001 0x0000F0F6 _C0 追加効果1 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F0F8 _C0 追加効果2 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F100 _C0 追加効果3 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F108 _C0 追加効果4 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F110 _C0 追加効果5 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F118 _ C0 追加効果6 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F120 _C0 追加効果1 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F0FC _C0 追加効果2 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F104 _C0 追加効果3 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F10C _C0 追加効果4 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F114 _C0 追加効果5 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F11C _C0 追加効果6 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F124 預けてある武器防具が変化 以降+3Ch YY表 武具表 装備品を何か預けた後コードを有効にして下さい。 またコードONのまま取り出すと二回目以降変化しません。 変化しなくなった場合には↓の倉庫を空にするコードを使用してみて下さい。 倉庫アイテム空 _C0 倉庫1個目空 _L 0x60512B60 0x00000000 _L 0x00020019 0x0000F0EC _L 0x90000001 0x00000000 _C0 倉庫1~X個目空 _L 0x60512B60 0x00000000 _L 0x0002YYYY 0x0000F0EC _L 0x90000001 0x00000000 25×Xの答えを16進数に変換しYYYYへ 所持アイテム変更 _C0 武器防具 _L 0x60512B60 0x0000XXXX _L 0x00010001 0x00008BF0 _C0 追加効果数 (MAX=6) _L 0x60512B60 0x00000006 _L 0x00000001 0x00008BFA _C0 追加効果1 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008BFC _C0 追加効果2 種 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C04 _C0 追加効果3 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C0C _C0 追加効果4 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C14 _C0 追加効果5 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C1C _C0 追加効果6 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C24 _C0 追加効果1 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C00 _C0 追加効果2 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C08 _C0 追加効果3 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C10 _C0 追加効果4 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C18 _C0 追加効果5 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C20 _C0 追加効果6 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C28 値は倉庫アイテム変更の所を参照 キャラパラメータ 2人目全パラメータ999 _C0 HEROINE ALL PARAMETER 999 _L 0x60512B64 0x000003E7 _L 0x00020006 0x0001B474 _L 0x90000001 0x00000000 主人公データ セーブデータをロードした際に変更が反映される 異常な値が入っているとフリーズするので注意 職業 _C0 Player Job_L 0x617B2E3C 0x000000xx_L 0x00000001 0x00001228 xx 下の職業表女の場合は男の+1 性別 _C0 Player Sex_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001241 x 0=男 1=女 性別変更の際は職業の値も変える事 髪タイプ _C0 Player Hair_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001242 x 0= 1= 目タイプ _C0 Player Eye_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001243 x 0=No.1 1=N0.2 13=No.20 口タイプ _C0 Player Mouce_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001244 x 0= 1= ボイス _C0 Player Nazo1_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001245 x ボイス番号が格納されているが、変更しても反映されない オプション _C0 Player Option_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001246 x 0=No.1装着 FF=無し 勝利ポーズ _C0 Player Nazo2_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001247 x 勝利ポーズ番号が格納されているが、変更しても反映されない 肌の色 _C0 Player Skin COLOR_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx_L 0x00020001 0x00001248_L 0x617B2E3C 0xzzzzyyyy_L 0x00020001 0x0000124C_L 0x617B2E3C 0x000000zz_L 0x00000001 0x00001250 xxxxxx 明るい部分yyyyyy 中間部分zzzzzz 暗い部分 髪の色 _C0 Player hair COLOR_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx_L 0x00020001 0x00001251_L 0x617B2E3C 0xyyyyyyyy_L 0x00020001 0x00001255_L 0x617B2E3C 0x000000zz_L 0x00000001 0x00001259 xxxxxx 明るい部分yyyyyy 中間部分zzzzzz 暗い部分髪だけ値を変えた際のフリーズが起こりやすい 職業表 職業 男 女 職業 男 女 戦士 34 35 魔法剣士 38 39 剣士 36 37 ビショップ 46 47 格闘家 3A 3B 双剣士 48 49 狩人 3C 3D 大剣士 4A 4B 盗賊 3E 3F モンク 4C 4D 忍者 40 41 海賊 4E 4F 魔術師 42 43 聖騎士 50 51 僧侶 44 45 ---- 他 移動速度 _C0 Dunjon Speed _L 0x20177E3C 0x240300C8 _L 0x20177F1C 0x240300C8 スキル効果 付与された装備を身に着けたときと同様の効果が得られる 移動速度100%UP _C0 skill Dunjon Speed 100%up _L 0x617B2E3C 0x00000064_L 0x00020001 0x00000030 料理+ n _C0 skill ryouri_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000050 道具+ n _C0 skill dougu_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000054 鍛冶+ n _C0 skill kaji_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000058 服飾+ n _C0 skill hukusyoku_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x0000005C OVL _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000060 ガルド取得量UP _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000064 仰け反り減少 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000080 TP回復量 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000084 レア数 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x0000008C 難易度変更 _C0 Difficulty _L 0x60512B60 0x0000000Y _L 0x00000001 0x00002220 Y ノーマル 0ハード 1マニア 2 戦闘中アイテム減らない _L 0x2007EC48 0x24060000 通常時アイテム減らない _L 0x2004070C 0x24060000 採取採掘で減らない _L 0x20181AE8 0x24060000 宝箱で鍵減らない _L 0x2017BE88 0x24060000 生産:必ず成功 _L 0x201DFFC0 0x00000000 生産:アイテム減らない _L 0x201DFF6C 0x24060000 生産:材料無くても可能 _L 0x201E0CE4 0x00000000 強化:必ず成功 _L 0x201E05FC 0x24110001 強化:素材減らない _L 0x201E05BC 0x24060000 強化:素材無しで可能 _L 0x201E08A4 0x1000002C
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目次 小説テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 世界(とき)の願い テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 果てない想い 漫画テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- アソート! テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 恩讐のリヒター ているず おぶ の食卓〜エミルとマルタの魔物事情〜 攻略本テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 公式コンプリートガイド テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 パーフェクトガイド テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 精霊の書 小説 テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 世界(とき)の願い 著者:矢島さら イラスト:奥村大悟 ファミ通文庫(KADOKAWA) 全3巻 ゲーム本編のノベライズ。 +内容紹介【Amazonより引用】 シルヴァラントとテセアラ……。互いのマナを共有していた二つの世界は、 ロイドやコレットたちの活躍によってひとつの世界となった。 が、ロイドが血の粛清を!? その粛清で両親を失ったエミルは、ある日、マルタという少女と出会うのだが……。 人気RPGのWii版続編のノベライズがいよいよ登場!! イラストはオリジナルキャラクターデザインを担当している奥村大吾オール描き下ろしなので、コチラにも要注目です!! 参考リンク(Amazon) テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 果てない想い 著者:矢島さら イラスト:奥村大悟 ファミ通文庫(KADOKAWA) 上下巻 上巻はアリスとデクスのストーリー、 下巻はリヒターとアステル、コレット、マルタとテネブラエのストーリーを収録。 参考リンク(Amazon) 漫画 テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- アソート! 作者:桂イチホ +内容紹介【wikipediaより引用】 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2013年11月号から2014年8月号まで連載。作画は桂イチホ。 アリスとデクスを主役とするコメディ作品。当初は短期集中連載扱いでタイトルも 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- アリスとデクスの(秘)活動日誌』(「(秘)」は○の中に秘)だったが、 2014年2月号より改題され、本格連載となる。 参考リンク(Amazon) テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 恩讐のリヒター 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2013年12月号から2015年2月号まで連載。 作画は納都花丸、シナリオは実弥島巧。ゲーム本編をリヒターの視点で描いている。 電撃コミックスEXより 全2巻 参考リンク(Amazon) ているず おぶ の食卓〜エミルとマルタの魔物事情〜 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2015年5月号に掲載。作画は桂イチホ。 料理「オムレツ」をテーマとする作品。 攻略本 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 公式コンプリートガイド BANDAI NAMCO Games Books 18 参考リンク(Amazon) テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 パーフェクトガイド ファミ通書籍編集部 参考リンク(Amazon) テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 精霊の書 Vジャンプブックス 物語中盤まで。 参考リンク(Amazon)
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テイルズオブビブリオテカ 対応機種:iOS 開始日:2013年9月25日 価格:アプリは無料、第2~12章単品購入は各170円、一括購入は1700円 固有ジャンル:シナリオブック&バトル 統括プロデューサー:吉積信 プロデューサー:大館隆司 開発:株式会社ジュピター テイルズシリーズのストーリーを体験できるシナリオコレクションアプリ。 第1弾はヴェスペリア。全12章構成で、各章はあらすじと名シーンのシナリオ、描き下ろしのイラスト、本作オリジナル戦闘が楽しめる。 名シーンのシナリオはオリジナル版のボイスをそのまま収録。好みのボイスだけを集めるモードもある。 体験版として第一章のみ無料。以降は一つ170円で、一括購入は第一章は除いて1700円で、1章分安く買える。公式サイトでは一括購入分は第2〜12章と書いてあるが、第1章が無料なのはヴェスペリアだけの可能性がある。 12章を買えば全パーティキャラが使用できるので、彼らやラスボスの動きを見たいだけなら12章だけ買うのもアリ。 なお、一つでも単独で購入してしまうと一括購入ができなくなるという罠がある。 基本的にはボイスつきの脚本を読み進める形だが(はしょる部分のみ文章挿入)、節々にイラストやバトル(ADBS:アクティブダイアログバトルシステム)がある。バトルは台詞パネルをタッチする形。下に表示されるAA(アクティブエリア)内のキャラブロックを消費して行動を行っていく。ただし勝手に攻撃するオートアタックもあるので、それ程複雑なシステムではない。AG(アクティブゲージ)やAAの拡大に応じて緑色の台詞パネルをラインでつなぐことで発動する「チェインアタック」や秘奥義なども発動できる。 タイマン時では味方ブロックが能力強化に変化する。 バトルをするごとにボーナスが解放されてゆき、カットイン型のキャラ絵がボイスに応じて表示される少し特殊なイラストが見られる。 VoiceCollection・ボイスコレクション(ゲーム内通称:ボイコレ)モードもあり、これでボイスを集められる。イラストはギャラリーモードからも閲覧可能。BGMも含めて、音源は全てオリジナル版からきているようだ。新規イラストはカードエボルブの方と同じと思われる。 ビブリオテカ(bibliotheca)は蔵書・本のコレクションと言った意味。そのまんまなタイトルである。 前述のボイスコレクションや物語を選ぶ画面での名称「本棚」BookShelf など、妙に英語で表記することを優先しているのが散見される。海外でも出すつもりなのだろうか? ヴェスペリアの配信以降音沙汰が無い、本当に他の作品も配信されるのか続報待ち状態である。公式的に飽きられたのかそれとも忘れられたのか…。なんにしても出したのだから責任は持って欲しいものである。 結局ヴェスペリア以外には配信されないまま10月30日にサービス終了が発表された。なんだったのか。 収録作品 ヴェスペリア +シナリオ 第1章:帝都からの旅立ち(脱獄~エステルとの出会い~帝都出立) 帝都ザーフィアスの下町で暮らす青年ユーリは、 脱獄した城の中で騎士に襲われる少女を助けたことがきっかけで、広大な世界へと旅立つ。 第2章:大樹の奇跡(カロル登場~ハルルの樹の復活~リタ登場~エフミドの丘) フレンと魔核(コア)泥棒を追ってユーリとエステルはハルルの街を訪れる。 ギルドの少年カロルや魔導士の少女リタを加え、一行は海を目指す。 第3章:港の暴政(フレン登場~ラゴウ邸潜入~カルボクラム) 執政官ラゴウが圧制を敷く港町カプワ・ノール。 フレンと再会したユーリたちは、ラゴウの不正を暴くべくその屋敷へと侵入するが。 第4章:美しき竜使い(ヘリオード~ケーブ・モック~騎士団とユニオンの対立~バルボス打倒) ヘリオードに連行されたものの自由の身になったユーリたち。 謎の竜使いの襲撃の後、向かったダングレストでは、騎士団とギルド勢が全面対決の事態に!? 第5章:ギルド結成(ラゴウ断罪~ギルド結成~闘技場フレン戦) ラゴウの断罪、そして謎の怪鳥の襲撃。 混乱の中、ダングレストを脱出した一行は、自分たちのギルドを結成する。 海を渡った先の闘技場で一行を待つものは。 第6章:法の旗手と断罪者(カドス~ヨームゲン~キュモール断罪~ベリウスの死) 洞窟と砂漠を越えてマンタイク、そしてヨームゲンへ。 世界の謎が深まる一方、正義のあり方を巡り、激しく衝突するフレンとユーリ! 第7章:まつろわぬ者の掟(ノードポリカ脱出~ドンの死~テムザ山~フェローと対面) ギルド同士のけじめのためドンが散る。 その覚悟を心に焼付け、ユーリたちはジュディスを追ってテムザ山へと向かう。 彼女が語る、世界を蝕む危機とは!? 第8章:死して蘇る男(アレクセイの正体~シュヴァーンとの対決~ヘラクレス攻略~カロルの奮闘) すべての黒幕アレクセイ。 その彼に付き従うのは、ユーリたちがよく見知った顔だった。 なぜ裏切り、エステルをさらったのか? 仲間の悲痛な叫びが響く── 第9章:迷いと決意(ゾフェル離脱~クオイでユーリ袋叩き~フレン演説~エステルと対決) 悲壮な決意を秘め、ひとり行こうとするユーリ。 だがそんな彼を諌める仲間たち。 それぞれの不安と希望を胸に、一行はエステルのいる帝都を目指す。 第10章:不落宮の戦い(決戦前夜~イエガーと対決~アレクセイと対決) アレクセイの野望を阻止するため、ザウデ不落宮へと乗り込むユーリたち。 その前に因縁の敵、イエガーが立ちはだかる。 第11章:精霊の誕生(帝都での目覚め~ウンディーネ誕生~イフリート誕生~一同の決意) 甦った災厄・星喰みに対抗すべく、ユーリたちは各地を巡り、始祖の隷長(エンテレケイア)を精霊へと転生させることを試みる。 第12章:凛々の明星(パティの過去~フレン救援作戦~フレンと対戦~決戦前夜~オルニオン出立~デュークとの決戦) 全人類と引き換えに災厄を倒そうとするデューク。 過去と決別したパティ、葛藤を乗り越えたフレンと共に、ユーリたちは世界の命運を賭け、タルカロンの塔に最後の戦いを挑む。
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キャスト(歴代キャラクター省略) テルン 種﨑敦美 ナハト 増田俊樹
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オリウェイル(おりうぇいる) 登場作品 + 目次 アビステイルズ オブ ドラゴンバスター 関連リンク関連種アビス ネタ アビス 作中説明 レベル 63 備考 - HP 18000 TP 100 物理攻撃力 468 物理防御力 458 譜術攻撃力 434 譜術防御力 515 経験値 580 ガルド 830 耐性 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 ロニール山脈 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 腕による払いで前方の相手を攻撃する。 アッパー→叩きつけの連携で前方の相手を攻撃する。 頭突き→かち上げの連携で前方の相手を攻撃する。 尻尾を叩きつけ→回転の連携で前方の相手を攻撃する。 角を振り回して前方の相手を攻撃する。2HIT。 突進して前方の相手を攻撃する。ガードブレイク効果。3HIT。 火の玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。火属性のFOF(中)が発生する。 火炎放射で前方の相手を攻撃する。4HIT。火属性のFOF(中)発生する。 フレイムバースト/火属性の譜術攻撃。 総評 錬成飛譜石の採掘ポイントの周辺に黒と白のカラーリングの獣型のモンスター。ベヒモス系。 同種2体で出現する。 攻撃パターン自体は豪華だが、単純に能力値が低く、あっさり倒れてしまうことが多い。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 中ボスとして登場。ベヒモスの強化版。 ベヒモスの攻撃に加え、火の玉を飛ばしてくる。 HP6・攻撃力24とHP7・攻撃力30の2種類がおり、スコアはどちらも900点。 ▲ 関連リンク 関連種 アビス ベヒモス ジャバウォック ▲ ネタ ▲
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総評 93点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 5 5 5 4 3 5 4 4 4 テイルズシリーズの中でも随一ベタで熱い展開の多かったデスティニーのPS2リメイク。その更に要素追加版。 具体的には本編のシステム面の改修と、リオンを中心に据えた物語「リオン編(リオンサイド)」の追加。テイルズシリーズの中でも屈指の人気キャラであるリオン・マグナスの人気にあやかって追加ディスクの販売という強気に出た一本でもある。管理人も昔から好きなキャラだったので期待したのだが、リオン編の内容自体は大したことはない。ゲーマーたちの間でも悪名高い「追加版販売」であることも相まって、あまり評判はよろしくなかったりする。 しかし、本編自体はオリジナル版から非常に良い出来であり、今回行われた改修も痒いところに手の届く「あってほしかった」点を見事に充足する内容で◎。既にオリジナル版を持っている/プレイした人はわざわざ買い直す必要はないが、初めてプレイするなら間違いなくこちらを遊ぶべきである。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 特に寄り道せずにプレイしてクリアまで60時間弱。隠しダンジョンクリアで100時間弱。テイルズシリーズらしい、50時間オーバーの大ボリュームRPGである。やはりこうでなくては。それでも、今回敵も強すぎず戦闘システムも爽快、全体の調整もとれているのでそれほど長くは感じない。素晴らしい。 追加要素であるリオン編は一週30時間ほど。大体本編の第一部+α、と言った感じ。α部分はボリュームもなく内容も薄い。この予想以上にあっさりと終わってしまい、そして特に予想を覆されることもないリオン編には肩透かしを受けた。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 王都の兵士として名を上げる為に故郷の村を出た青年・スタン=エルロンは、王都へと向かう飛行竜に密航中魔物の襲撃を受けてしまう。丁度警備兵に密航がバレて武器を取り上げられていたスタンは、何か武器になるものを探すため飛行竜の中を走り回った。辿りついた倉庫の中、静かに佇む人格を宿す炎の剣「ソーディアン・ディムロス」を手に取るスタン。ここから、彼とディムロスの戦いが始まるのだった―― 話の大筋はPS版からあまり変わっていないものの、各キャラのキャラ付けや性格(一部登場人物は設定も)にかなり変更が加えられており、それに伴ってシナリオもPS版と異なる部分がある。特に台詞はその全てが新たに書きなおされており、何気ない一言についてさえ会議が行われたと言われる。このことからPS版とは別ものだと感じたファンも多くいたようであるが、全体的に管理人の好みからは外れていない改変で寧ろ好印象だった。 全体的に王道展開全開のありがち展開が多く、熱い物語となっているのは相変わらず。リメイクに際してそれがより大袈裟に、オーバーに表現されるようになった。特に、スタンとリオンの友情物語的な側面が強い内容になっている。管理人はこのくらいの方が好きだが、人によってはこの変化によって冷めてしまう人もいあるだろう。 リオンとの別れのシーンも長回しのアニメ挿入付きでドラマティックに描かれていて◎。しかし、その点をドラマティックに描いた為か、ラストのゾンビ戦が見事にカットされてしまっていたのは非常にガッカリ。「僕を……殺してくれ……」そんな言葉を紡ぎながら戦闘に突入するあのシーンは大変泣けるシーンだったのだが。 全体の物語は、テイルズらしく前半は目的のものを追いかけながら世界を順々に回ってゆき、後半は物語が核心に迫ると共に前半で張られた複線の回収が行われる。いかにもテイルズらしい構成である。各自軍メンバーに用意されているドラマも良い(コングマンだけは昔から存在意義が分からないが。笑。)。最後の決め技が自分を、そして相棒のソーディアンを乗り越えた末に取得するという流れだったのも○。 今回はPS版とは異なりソーディアンマスター以外も全員連れて歩ける。 リオンサイドは、既述の通り前半は本篇とほぼ同じ道をたどり、そこから別行動をとっていた彼の苦悩と孤独、そして決断が描かれる。ファンが今まで全て想像で補ってきていた部分を正式に語ってくれる物語としてはプレイの価値はある。しかし、中身自体は盛り上がりや熱い展開、意外な展開などもない穏やかな内容で少々残念。もう少し盛り上がるポイントを用意していてくれたら満足できたと思うのだが。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 全編通して「適度に歯ごたえはありつつ、詰まるほどの強敵はいない」調整が行き届いており良。前半は各地方を周ると共に色々な仲間が入れ替わり立ち替わりメンバーに参加するのだが、そう言った場面ではちゃんとそのゲストを使ってあげると攻略がとても楽になる仕様なども、考えられた調整を感じることが出来る。逆に最初から最後まで同じキャラで通そうとするとスタン以外だと厳しい場面もある。特にリオンサイドだからといってリオンに固執するとゴーレム等の斬属性に強い敵が辛い辛い。すぐ死ぬしね。 また、(詳しくは後述するが)今作の戦闘システムが従来のものとは大きく異なり、なんともプレイヤーの好き勝手に暴れまわれるシステムになっていて爽快感抜群であるのも評価高い。2Dテイルズにこれ以上の進化ができるのだろうか、と良い意味で心配になってしまった。 今作も敵を空中に打ち上げながら攻撃し続ける浮かせハメが可能だが、隠しダンジョンをクリアする頃にはそれもかなり簡単に行えるようになる。特定キャラなどは位置を合わせながら特定の技を連打しているだけでいい。一見するとバランスブレイカーでもあるのだが、こういった強敵に対する助け船が故意に用意されているのは設計・調整という意味合いで悪くない。偶然強すぎる技があるのは良くないが、本作はそうではないように思える。 ちなみに、デスティニー2のような武器と魔法のバランスの悪さも今作は無い。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 非常に良い。全体にわたってレスポンスも良いし、新規のシステムも複数導入されているがどれも面倒臭くない。TP制が廃止され特技奥義使い放題で、敵を思うさま屠れるシステムになっている。また、本作はディレクターズカット版ということでオリジナル版での不満点の改善(レンズの所持限界枚数UPなど)が一通りなされているのも素晴らしい。しっかりとユーザーの感想などを反映したものになっている。 武器はソーディアンを直接強化してゆくものになっているため、普段のテイルズシリーズほど金欠にもならないのもプレイヤーに優しい。気になったのはちとフィールド移動速度が遅い点くらいか。エンカウント率は低めに設定されており大したストレスではないが。 5:独自システム 【★★★★☆】 →ソーディアンシステム 本作のテーマの一つである意志を持つ剣「ソーディアン」。彼等は使い手のレベルアップと共にその能力を上昇させてゆく。具体的には、ソーディアン毎に元々持つ色々な能力があり、限られたポイントをその能力に割り振ってゆくことになる。使い手のレベルUPでポイント上限が上昇するというわけだ。PS版では単に使い手とは別のレベルを持っていただけだったが、本作では同調しているような状態。高性能な能力も徐々に解禁されてゆく為、どんどんレベルを上げてゆきたくなる。良。 →戦闘システム 本作最大の特徴。テイルズシリーズにおけるマジックポイントだったTPが完全に廃止されている。 代わりにCC(チェイン・キャパ)という名前のいわゆる「行動回数値」が用意されており、本作ではこれを消費して通常攻撃や特技・奥義を放つ。従来のテイルズでは通常攻撃(×3)→特技→奥義と技の連携の順番が規定されていたが、その規定が完全に取っ払われているのも面白い。その結果具体的な例を挙げると、CCが10ある場合通常攻撃なら10回連続で殴れるし、特技ならば一切の縛り無しで5回連続でつなげることができる。CCさえあれば好きな技を好きなだけ撃つことができるわけだ。非常に楽しい。このCCは一度攻撃を止めたりクリティカルの発生で回復する為、クリティカル率の上昇する弱点属性での攻撃をしていると延々と攻撃できたりもする。 このシステムの大部分が既にレビューを書いたテイルズ オブ ハーツへと持ち越されている。 →ブラストキャリバー いわゆる秘奥義。特に特殊な発動条件はなく、ゲージが溜まった状態になればいつでも放つことができる。 各キャラ2つ(ソーディアンマスターはイベントにより3つ目を取得する)の秘奥義が用意されているのだが、テイルズシリーズの定番技やPS版で思い出深い技が選ばれていて非常に格好良い。 →リライズ 武具防具や一部のアイテムを、レンズを使用してレベルアップさせることができる。 防具などは種類によって網目状に派生的にレベルアップしてゆくため、いろいろな防具を集める楽しみにもなっている。 →エモーショナルカードチャット 本作におけるテイルズシリーズ定番のフェイスチャット。 腰から上全体が生き生きと描かれる、イメージとしてはTOD2に近いか。特定の条件を満たすとレアチャットと呼ばれる珍しいものも見ることができる。これは後にみることができるチャット一覧にも一度見たものしか登録されない為、コレクション要素の一つとしてカウントできる。 6:価値 【★★★☆☆】 管理人の購入価格:6000円くらい 管理人は元々PS版のデスティニーが「まいべすとているず」だったので、オリジナル版も購入&200時間プレイしていたが本作も予約購入した。うん、まぁ好きなものは買うさ。お金無くても。 2Dのテイルズが好きな人間であれば間違いなく楽しめる。今更2Dはちょっと……という人はやめておこう。 また、冒頭に書いたとおりオリジナル版をプレイしていればわざわざ購入するほどのものではない。 7:キャラクター 【★★★★★】 既述の通り、PS版よりもかなりキャラ付けの振り幅が大きくなっている。オーバーなキャラ付けでリオンはより分かりやすいツンデレに、スタンはアホほど馬鹿で熱血に、マリーはお母さんに、空気王はイケメンに、なっている。「今風」とも言ってしまえるレベルの性格付け。最近のアニメのよう。 けれどそれによって違和感が生じないように会話や内容がしっかりと練り直されており、今まで以上に王道展開全開なのは管理人としては望むところで非常に楽しかった。やはりTOD良い。 当時大好きだった定番の隠しキャラである秘技・死者の目覚めの使い手の彼女もより魅力的に。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 テイルズ定番の様々な図鑑を埋める他に、クリア後にいけるようになる隠しダンジョンがある。 本作の隠しダンジョンは10階層で構成されており、一階層ずつメンバーを組み直しながら、合計で各キャラ5回以内の出撃でクリアする必要がある。最初はかなり敵が強くなかなか潜れないが、経験値が多めに設定されていてすぐにレベルが追いつくように調整されている。○。また、ダンジョンでの行動の内容によってポイントが貰え、それを使ってなりきりアイテムなどを購入することができる。など、色々な楽しみの詰まった隠しダンジョンになっている。 管理人は気付いたら全員レベル255になっていたりした。笑。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 各キャラのデザインは4~5頭身の、TOD2を意識しているらしいデザインになっている。 戦闘画面の絵も非常に軽快に動き回るキャラの細部までよく描かれている。管理人はやはりテイルズは2Dが好きだ。3Dの良さもあるが好みの問題。テイルズは毎度なのだが、街の中などの移動時には立体的な2Dの中を完全平面な2Dキャラが移動する感じが、やはり少し違和感となって★はマイナス1。 10:その他 【★★★★☆】 PS版では半ば隠し技だった魔人闇(マリアン)が普通に覚える技になっている。 技名を口にすることもなくなっていたのは少々残念。
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