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公式サイト 株式会社大都技研 クレアの秘宝伝 ※音が出ます 基本情報 リール配列 変則打ちペナルティ ボーナス獲得枚数 ボーナス確率 機械割 設定看破要素 打ち方 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 内部確率 単独ボーナス 通常時小役確率 ボーナス時小役確率 天井情報 天井について その他 ボーナス概要 導入開始時期 2012年9月3日~ 関連記事 【新台】クレアの秘宝伝公式PV公開 クレアたん幼女verの魅力がたくさんつまった最高の良台ということが判明。 【新台情報まとめ】クレアの秘宝伝の画像にクレアの子供らしき姿www 誰の子だよ!! そしてまさかのスカイガールズ、夢夢シリーズ続編、そして待望の男塾も続編確定!! 【画像】クレアの秘宝伝のちいさな幼女の正体が遂に明かされる!! (C)版権 (C)メーカー このページ、もしくはリンク先において発生した不具合、不利益に関しては一切責任を負いません。 パチンコ・パチスロ.com更新情報 【悲報】千葉県市川市の「東西線」が12月12日の営業をもって閉店へ 機動戦士ガンダムUCの3大名言「それでも!」「ユニコオオオオオン!」「これがこの世の果て」しかない 【怒】スロッターさん、パチ屋でトラブってブチギレ「クソ開発が出っ張り付けてんじゃねぇよ!!!」 バーストエンジェル3って何で空気で終わってしまったの??? 【悲報】設定6のまどマギで約7000枚出したスロッターさん、特殊詐欺被害に逢い約18万円を奪われる… スロットってパチンコと違って仕様がややこしすぎないか?メーカーサイトとか小冊子でかなり詳しい情報を公開するべき 他人がデータランプポチポチしてる台に座るのはアリかナシか ハイエナスレで話題に 今年一番やらかしたパチンコメーカーってどこだと思う? パチ屋が開店して1時間後ぐらいに来る客って何目的なの? 【画像あり】あの超有名店でもアカンのか… 【噂】超韋駄天BLACKさん、時速6万発を超える模様wwwwwwwww 【新台】凶悪すぎるコイン持ちで回胴騎士達の諭吉消滅!-5000枚超データも… 大都「S牙狼-黄金騎士-」感想・評判・評価まとめ! 【新台】導入後即12万4380発を記録!? サミー「P北斗の拳9闘神」感想・評判・評価まとめ!普通に面白いので覇権あるぞ!!! スロッターさん「誰か助けてくれ…明日面接が入ったんだけど俺には職歴が無い…」 【悲報】邪神ちゃんの聖地・神保町の「人生劇場」が12月19日で閉店へ 昨年8月に復活したばっかりなのに… お前らって今年いくら負け? 【悲報】張り付きエナを煽りまくった結果wwwwwwwwwwww 【画像あり】パチスロ牙狼さん、新台初週から設定L投入ホールが確認されてしまう… パチンコを打てば1時間でパチスロの万枚クラス(等価で20万円)が出てしまう現実wwwwww 宝くじ買ってるバカってさ「でもパチンコや競馬よりは安全だから…」って思ってそうwwww
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秘宝伝変則押しまとめ 【チェリーor放出】 順押しで、脳汁もいいでしょうが、 変則押しして最後まで楽しむのも乙だと思われます。 [主な演出] ミニミニメカレオン 遅れ フライングスタート ※1 この場合中リール3連バーを枠下。 目押しはアバウトで良いと思われます。 あまり細かなすべりは関係ないので。 ①中段リプ停止 悶絶1確。 ②中段スピス停止 チャンス目です。当然1確。 ③中段スイカ停止 まずチェorz でもこれが否定するとじゅるじゅると。 右リールチェ否定目とかあって悶絶できそうですが、あいにく知りません( A`) 【全役】 これは好みによるでしょう。 どのうち方も脳汁ポイントは多いと思われます。 今回はあえて雑誌の受け売りで、中段リスチェを進めます。 [主な演出] お祈りクレア お祈りクレア昇格 ①ビタ止まり(リスチェ) スイカor弱チャンス目確定です。 スイカ外れることを祈ってください。 ②1コマ滑り(ベリス) ハズレorハズレ目放出orリプとなります。 高%時の時、あえて左右と押して、リプが揃うか揃わないかでドキドキする事ができます。 リプハズレ+クレアコンボ※2発生で激熱!! ③2コマ滑り(バベリ) ベル確...orz ④3コマ滑り(ババベ) チェor弱チャンス目となります。 さっきも書いたけど、右チェ否定目とかないだろうか。 ⑤4コマ滑り(バババ) 強チャンス目確定!!!! ズルりん!は脳汁でますよwww ここぞという時に狙ってすべるときんもちい~ですw ちなみにビタでないと、バババはスイカor強チャンス目に格下げとなります( A`) ビタでしか味わえない喜び! とりあえず③以外はドキドキできて高評価ですよ。 【べルorチェorスイカor放出】 べル以上が確定と、なかなか面白演出ですw 小役ハズレ系が好みの方にはたまんないでしょうね。 第三でずれた!!とかw ここでは逆押し7り7を紹介。 アバウトでいいです。 [主な演出] お宝(髑髏以外) ドラゴン咆哮サウンド ①ナリナ停止 言わずと知れた強チャンス目です。 悶絶ですね(*´ェ`*)ポッ ②べス7停止 スイカorチャンス目。 ③リベス停止 チェorベルor放出ハズレ目 この時のハァハァポイントは、逆挟みでチェ否定。 ベルテンパイ→ハズレ! ハズレ目だけど、小役以上確定しているので...ッ! ※1 フライングスタート 演出のサウンドのみが先に発生。 [主な演出] お祈りクレア お宝 ドラゴン咆哮サウンド 対応役がチェリor強チャンス目と鬼熱々。 期待度も50~90%を誇る。 ちなみに先走りはウェイトがかかった時のみ。 ※2 クレアコンボ ボーナス確定後はクレア発生率が極端にUPする。 ハズレ目でも期待できる演出→クレア(クレアコンボ) となるだけで、ボーナスが成立している可能性が極力高い。 ハズレ目でも放出がある為、次Gのクレア発生は脳汁。 ちなみに、 通常時のクレア発生率が1/5.79 成立時のクレア発生率が1/1.88 この時の雑誌のお勧めの打ちかたが、逆押しバリピビタ。 クレアコンボによりボーナス確定後ならBR判別が、 成立Gならチャンス目でも萌えられます(*´ェ`*) ①ビタ止まり(バリピ) 成立Gなら強チャンス目だが... この場合だと確定後の可能性濃厚なのでREG( A`) ②1コマ滑り(スバリ) 基本はリプ。 放出確定後なら........BIG!!! リプ外れることを祈れ! ③2コマ滑り(ベスバ) チェorスイカor弱チャンス目。 小役が揃ったら次Gのクレアに期待。 ④3コマ滑り(リベス) ベルorハズレor放出ハズレ 特になし( A`)
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Sa・Ga 2 秘宝伝説 タイトル Sa・Ga 2 秘宝伝説 サ・ガ2 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-S2J ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1990-12-14 価格 4800円(税込) サガ 関連 Console Game SFC Romancing Sa・Ga Romancing Sa・Ga 2 Romancing Sa・Ga 3 PS SaGa Frontier SaGa Frontier 2 PS2 UNLIMITED Saga Handheld Game GB 魔界塔士 Sa・Ga Sa・Ga 2 秘宝伝説 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 WS 魔界塔士 サ・ガ Romancing Sa・Ga 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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SAGA2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(サガ2 ひほうでんせつ ゴッデス オブ デスティニー)の攻略 SAGA2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(サガ2 ひほうでんせつ ゴッデス オブ デスティニー)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP 2009年9月17日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY オリジナル・サウンドトラック サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY アクセサリーセットDSi ホリ ¥ 1,701 プロテクトケースタッチペンLONGクリーナーストラップ サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 公式ガイドブック スクウェア・エニックス 2009/9/17 唯一の最速攻略本!ソフトと同時発売。独特のゲームシステムやキャラクター成長方法とコツをわかりやすく紹介。ゲーム本編は、物語の中盤までを攻略。ニンテンドーDS版より追加されたサブイベントも、物語中盤までに発生するものを細かく解説。開発チームのインタビューやこのファーストガイドでしか見ることができない、豊富な設定資料 設定画など、見応えある企画も満載!初心者でも、ゲームボーイ版からのファンでも楽しめる 役立つ内容・『サガ2秘宝伝説』の世界を冒険するために必要な知識を伝授!・4種族から選べるキャラクターごとに違う能力や成長方法のコツを指南!・ゲームの中盤まで攻略しているので、初めての人でもスムーズにプレイ可能!・モンスターやアイテム、モンスターの肉食い合わせ表など、役に立つデータ満載!・本作開発チームのインタビューや秘蔵の設定画など、読んで・見て楽しめる内容も! 攻略本はムックなので再入荷は期待できないかも。早めの購入がお勧めです。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 SaGa2 秘宝伝説 攻略 その他 戻る
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超秘宝RUSH ●特定役=上乗せ確定の超上乗せ特化ゾーン ●秘宝RUSHのG数減算がストップする ●突入契機:超高確率or超ボーナスバトルで解除 ●継続について:ショートとロングの二種類 ●ボーナスバトル中は特定役を引けばボーナスが確定 秘宝伝~太陽を求める者達~TOPに戻る
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【作品名】秘宝伝~太陽を求める者達~ 【ジャンル】パチスロ 【名前】ロック 【属性】遺跡調査員 【大きさ】17歳の少年 【攻撃力】機械式ガントレットでの打撃で数十mの大爆発を起こして戦車のようなものに騎乗した兵達を一掃できる またガントレット自体を数十mの大きさにして振り下ろしたり 地面を殴ってその衝撃を数十mほど先で爆発させることも可能 いずれも威力は打撃と同じ数十mほどの爆発となる 【防御力】50mほどの全長があり石壁をあっさり貫くロボのパンチをうけてほぼ異常なし 自身の攻撃の爆心地に居ても平気 【素早さ】眼前まで到達した対物ライフルの弾丸を避ける相手にこぶしを当てれる ガントレットに仕込まれたブースターで飛行可能、描写を見る限り対物ライフルと同等の速度 【特殊能力】なし 【長所】随所にある歯車のモチーフそった旧文明のロボや帝国の登場により派手に 【短所】よくきのこ食べてぶっ倒れてる、初期プロットでは飛行少女だった 【戦法】遠距離から相手の足元で衝撃を炸裂させる vol.80 vol.124 150格無しさん2019/03/09(土) 20 41 59.98ID QnX9sw2L 石神カムロ 比嘉の炎とやらのテンプレが無い 魔神勇二 前にも突っ込まれてたけどこれで全能とは扱えない ロック(秘宝伝) 前にも突っ込まれてたけど攻撃速度しか書いてない スプレンディッド 光線の速度が短時間と書かれても全く不明 vol.80 607 名前:格無しさん[] 投稿日:2012/12/25(火) 17 56 31.03 ID RJ96uzs7 [1/2] ロック(秘宝伝)考察 攻防が高いので特殊能力付近を見る ○~007 耐えて地面ぶん殴り勝ち ×エイト ライディン負け △△司、中原小麦 分け ○○○○ニンテン 速度差で撲殺勝ち ×アベル こいつもっと上だろ ○アダ 撲殺勝ち ×サバイブ龍騎 焼殺負け ○○雷電、スネーク 地面ぶん殴り勝ち ○カイム 殴打勝ち ○コガラシ 地面ぶん殴り→生き返った所をとっちめて勝ち ○ヨッシー 撲殺勝ち ×ジェイダン フォース負け ○*5巨体軍団 ただでかいだけなので勝てる ×鋼鉄ジーグ 磁力拘束負け ○○ひたぎ、ホモス マッハ2で飛びまくりつつ足元から崩して勝ち。てかジーグでも勝てるんじゃね ×ヴァヴェル レーザー負け ×浜面 射殺負け ○ヒルドルブ 殴りまくり勝ち ×ロト 無理 ○葉隠覚悟 撲殺勝ち ×霞 北斗神拳負け ○上条当麻 地面ぶん殴り勝ち ×柴城三郎 接触負け。コイツ上条と戦ったら幻想殺しで負けないか? ×ケンシロウ 夢想転生→あたた→ひでぶ負け ×鈴木正継 並んで負け ×零豪鬼 レーザー負け >機人ヴァヴェル>ロック(秘宝伝)>ホモス
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Sa・Ga2 秘宝伝説 機種:GB 作曲者:植松伸夫・伊藤賢治 発売元:スクウェア 発売日:1990年12月14日 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 機種:NDS 作曲者:伊藤賢治 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2009年9月17日 概要 サガシリーズの第2作目。 伊藤賢治はこのゲームがデビュー作。 作曲は植松と伊藤の合作であるが、当初伊藤は植松の手伝いのつもりだったのが結局半分程度任せられる結果になったとのこと。 2009年に『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』としてリメイクされた。 そちらは編曲・新曲とも伊藤賢治が担当する。またサウンドデザインはラクジンのRadixが行った。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でスタート、セレクト、Bボタンを同時に押す。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 伝説は始まる 植松伸夫 前作のプロローグのアレンジタイトル画面 第3回309位ゲームボーイ147位スクエニ187位オープニング212位 秘宝を求めて 植松伸夫 フィールド画面 ゲームボーイ237位2009年193位(NDS)フィールド184位 必殺の一撃 伊藤賢治 通常戦闘 第2回266位第3回235位第4回466位第6回957位(GB)第7回479位(GB)第8回761位(GB)スクエニ96位ゲームボーイ13位NDS248位RPGバトル494位(GB)通常戦闘曲51位(GB) Eat the meat 植松伸夫 前作の同名曲のアレンジ戦闘勝利 安らぎの大地 伊藤賢治 冒険開始時など ゲームボーイ149位癒し276位 勇者のテーマ 伊藤賢治 ガーディアンメンバー登場 ゲームボーイ251位 天の柱 植松伸夫 天界 闇の狭間で 伊藤賢治 ダンジョン さまよえる魂 植松伸夫 バルハラ宮殿など 新しき神のテーマ 伊藤賢治 アポロン関連のイベント ゲームボーイ228位 あっ!! 植松伸夫 アシュラの基地脱出時など 死闘の果てに 伊藤賢治 ボス戦 第1回50位第2回123位第3回147位第4回521位第5回359位第6回145位(GB)第7回264位(GB)第8回387位(GB)第9回267位(GB)第10回592位(GB)第11回647位(GB)第12回800位(GB)スクエニ17位第2回スクエニ62位ゲームボーイ4位NDS87位2009年17位(NDS)RPGバトル68位(GB)歴代237位(GB)1990年代94位ボス戦40位(GB) 秘宝の謎 植松伸夫 カイの体内など 2009年193位 Never give up 伊藤賢治 なんだ! このおんがくは!アシュラの基地など 第5回279位ゲームボーイ44位スクエニ222位ダンジョン27位 涙を拭いて 植松伸夫 前作の同名曲のアレンジ父親死亡時 燃える血潮 植松伸夫 非常階段など スクエニ113位ゲームボーイ88位ダンジョン69位 Save the world 植松伸夫 ラストバトル最終段階 第1回53位第2回120位第4回80位第5回907位(NDS)第6回441位(GB)第7回922位(GB)第8回564位(GB)第13回980位(GB)スクエニ45位第2回スクエニ105位ゲームボーイ17位NDS395位2009年49位(NDS)ラストバトル38位第2回ラストバトル416位RPGバトル237位(GB) エンディングテーマ1 伊藤賢治 スタッフロール エンディング145位 エンディングテーマ2 伊藤賢治 エンディングラスト サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 追加曲 フューチャー・クエスト 伊藤賢治 オープニング ミューズの楽園 伊藤賢治 ミューズの園 異世界の地へ 伊藤賢治 「秘宝を求めて」のアレンジ町 ドキッ!丸ごと敵だらけ 伊藤賢治 チェーンバトル 激闘のゆくえ 伊藤賢治 小ボス戦 運命の女神 伊藤賢治 運命の城 2009年65位 サウンドトラック Sa・Ga 全曲集 前作「魔界塔士 Sa・Ga」次作「時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]」の曲も入っている SaGa 1,2,3 Original Soundtrack Revival Disc(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY Original Soundtrack iTunes Store Sa・Ga2 秘宝伝説 Original Soundtrack http //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-legend-ii-original/id160214515 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY オリジナル・サウンドトラック http //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-legend-ii-goddess/id328840580
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クレアの秘宝伝 機械割 設定①97.5% 設定②98.9% 設定③101.3% 設定④105.1% 設定⑤108.7% 設定⑥115.3% クレアの秘宝伝 TOPに戻る
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通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART中の打ち方 通常時の打ち方 •左リールの中段or下段にBAR下のチェリーを狙う。 ※通常時は右リールから停止させるとペナルティが発生する可能性があるので注意。 ↓ ■左リール下段にチェリー出現時 成立役:チェリーorチャンス目 中、右リールにピラミッドを狙う。 ※中or右リールの中段にピラミッド停止でチャンスチェリー。 ■左リール下段にBAR出現時 成立役:リプレイorベルorチャンス目orSINorハズレ 中、右リール適当打ち。 ※SINorハズレ成立は順押しでの判別は出来ない。 ■左リール上段にスイカ出現時 成立役:スイカ 中、右リールにスイカを狙う。 (中、右リール共にスイカはピラミッドを目安) ■左リール上段にピラミッド出現時 成立役:スイカorチャンス目 中、右リールにピラミッドを狙う。 ※ピラミッド揃いも揃わずでもチャンス目。 ■上記以外の場合 中・右リール適当打ち。 小役が揃っていない状態で、枠内にピラミッド図柄が止まった場合はチャンス目。 •停止形によってチャンス目の種類が異なる。 ボーナス中の打ち方 カットイン発生時は全リールにピラミッドを狙う。 上記以外は全リール適当打ち。 演出 通常時に成立したBIGは冒険BIG、ART中or高確率中のBIGは秘宝BIGとなる。 秘宝BIG時はARTゲーム数上乗せ確定。 ▼冒険BIG(通常時のBIG) カットイン発生時にピラミッドが揃えば高確率突入確定。 ▼秘宝BIG(ART中or高確率中のBIG) カットイン発生時にピラミッドが揃えばARTゲーム数上乗せ確定。 ピラミッド揃い後のBET時に上乗せゲーム数が告知される。 上乗せゲーム数は10or50or100or300Gのいずれか。 ART中の打ち方 •押し順ナビ発生時はナビに従いリールを停止させる。 ▼ART突入ナビ発生時 逆押しで全リールBARを狙う。 ※BAR揃いさせなければARTが開始されない。 ▼演出発生時 通常時の打ち方で小役をフォローする。 ▼上記以外 全リール適当打ちで消化。
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秘宝RUSH(ART)について 秘宝RUSH(ART)は、高確率状態時の全役成立時に抽選が行われ、ART抽選に当選後から突入する1セット50GのART。 ART中は特定役成立、ボーナス時に上乗せ抽選が行われ、セット数消化で終了となる。 ART中の純増枚数は1Gあたり約+1.4枚。 ※当選時は最大で16Gの潜伏を経てART突入となる。 ART中はセット数上乗せとゲーム数上乗せが存在、上乗せ1回につきセット数上乗せは最大7セット上乗せ、ゲーム数上乗せは10Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの6種類。 BIG成立時にフリーズ演出が発生すれば通常時なら無限高確率、ART中なら100G以上の上乗せ確定。 ART中のスイカ成立時に超秘宝RUSH(上乗せART)への昇格抽選が行われており、移行時は20G以上継続する。 超秘宝RUSH(上乗せART)中の特定役成立はARTゲーム数上乗せ確定。 超秘宝RUSH(上乗せART)詳細 超秘宝RUSH(ART)は、秘宝RUSH(上乗せART)中のスイカ成立時に昇格抽選が行われており、液晶に「ミサイル団」が出現すれば突入、最低20G以上継続する上乗せART。 超秘宝RUSH(上乗せART)中の特定役成立はARTゲーム数上乗せ確定。 ART中の純増枚数は1Gあたり約1.4枚 超秘宝RUSH(ART)は、「ロング」「ショート」の2種類の状態が存在し、選択された状態によって継続率が異なる。 超秘宝RUSH突入抽選 ▼ART中のスイカ成立時 全設定共通 3.0%