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秋葉原通り魔事件の犯人が、megaviewの「究改」で立てたと思われる「【友達できない】不細工に人権無し【彼女できない】」スレッドより抜粋。2008年6月3日分。 ( 秋葉原通り魔事件掲示板書き込み6月3日 - 閾ペディアことのは から転載) [2088] 06/03 05 50 起きた なんでちゃんと起きるんだろ [2089] 06/03 05 51 そのまま寝てれば楽なのに [2090] 06/03 05 51 なんだかんだ言って出勤してる [2091] 06/03 05 51 頑張る理由もないのに出勤してる [2092] 06/03 05 52 世紀末的な眠さ [2093] 06/03 06 00 イライラする まだ何かに期待してる自分にイライラする [2094] 06/03 06 03 彼女なんか絶対できないのに [2095] 06/03 06 04 諦めれば幸せになれるのに [2096] 06/03 06 15 人を救うのは人 救ってくれる人を得るには金がいる 結局、人を救うのは金 [2097] 06/03 06 18 どれだけ金があったら友達になっともらえるんだろ [2098] 06/03 06 19 イケメソだったらお金なんかなくても友達できるのに [2099] 06/03 08 34 アホくさ [2100] 06/03 08 36 ライフワークバランス、だってさ [2101] 06/03 08 37 身近に語り合える人が必要、だってさ [2102] 06/03 10 45 どうせ一人だし [2103] 06/03 10 45 ネットですら無視されるし [2104] 06/03 10 45 表面だけの薄っぺらなつきあい [2105] 06/03 10 50 それすら希薄 [2106] 06/03 10 58 俺もみんなに馬鹿にされてるから車でひけばいいのか [2107] 06/03 11 07 俺も女なら良かったのに [2108] 06/03 13 29 いつまでたっても一人 [2110] 06/03 15 46 仕事おわり 今日はこのまま出かけてみる 一人で [2111] 06/03 15 49 工業も運輸も、底辺か [2112] 06/03 16 00 ある女性が彼氏と結婚した理由だってさ ・どうせ仕事の関係で彼氏の近所に引っ越す予定だったので、別々に住むより二人で住めば家賃が助かる(←これが一番のタイミング的な理由) ・一緒に寝ると何か落ち着くから毎日一緒に寝たい ・毎日当然のように衣食住を手伝ってあげたい(結局、ちゃんとできてないけど・・・) ・一緒に生活して、ちょっとした好みとかを誰より知りたい ・「○○さん(彼氏)の奥さん」と社会に認識されるのが嬉しい ・今まで付き合った彼氏とは違って本当の本当に一生をかけるよと体現したい ・上記のほとんどは同棲で何とかなるけど、結婚もしてない男女が同棲するのは何かはしたない [2113] 06/03 16 01 そんなきれいごとはどうでもいいの 要するに、彼氏がイケメソで金持ちだったから 2112みたいなことを考えたんでしょ [2114] 06/03 16 02 不細工な俺がそんな風に思われるわけないもの [2115] 06/03 16 03 読んだ感じ、相手は相当のイケメソだったみたいね [2116] 06/03 16 04 金持ちかも [2117] 06/03 16 04 結婚を前提にしたつきあいだったのか、結婚したくなったのか [2118] 06/03 16 05 若いうちは遊びで付き合う、ってことはわかった [2119] 06/03 16 06 散々お金を使わせて、さようなら、ってわけだ [2120] 06/03 16 09 大切にする、って、金を使うことなのかな [2121] 06/03 16 09 1円まできっちり割り勘しろとは言ってないけど [2122] 06/03 16 10 あ、わかった 勉強料ってことか 不細工な俺に勉強させてくれるのか [2123] 06/03 16 10 というわけで、先生募集 [2124] 06/03 16 54 駅にぬこがいた 無視された 俺だけ [2125] 06/03 16 56 ぬこが鳴いてる [2126] 06/03 16 56 なんでかな [2127] 06/03 16 57 不細工だからか そうか [2128] 06/03 16 59 電車きた のった ぬこ残った [2129] 06/03 17 00 髪切った 不細工のくせに、髪切った [2130] 06/03 17 02 隣の女の人が寝てる 倒れてきたら困るから逃げた [2131] 06/03 17 04 ふじおか ずっと藤岡だと思ってた 富士岡だったんだ [2132] 06/03 17 05 スーツの女の人がぼーっとしてる 6月病かしら どうせ部屋に帰れば彼氏がいるんだろ [2133] 06/03 17 06 「仕事がつらいの~」 笑わせんな 楽な仕事なんかないよ [2134] 06/03 17 07 愚痴ってもちゃんと聞いてくれる彼氏がいるんだろうが 幸せだろ [2135] 06/03 17 09 リコピンにはストレスを抑える効果がどうのこうの トマト、食べようかな 一人で [2136] 06/03 17 11 停車は一発で決めてよ [2137] 06/03 17 12 新入社員の群れが乗った 電車の中で大騒ぎ 高校生と変わらん [2138] 06/03 17 13 こういう「明るい」奴じゃないと彼女はもちろん女友達もできないんだろ [2139] 06/03 17 14 まあいいや 本社に通報しとこ [2140] 06/03 17 14 とりあえず、弁当でも買って帰ろ [2141] 06/03 17 33 歩くの辛い 俺だけ一人 [2142] 06/03 17 35 真面目に生きると損 [2143] 06/03 17 35 どうせ彼女もできないし [2144] 06/03 17 36 望まれずに産まれて 望まれて死んで [2145] 06/03 17 40 つまみだけ買ってお酒を買い忘れた [2146] 06/03 17 42 女子小学生に話しかけられた 華麗にスルーした [2147] 06/03 17 42 どうせ不細工なおっさんですよ [2148] 06/03 17 48 2146 指をさされて殺さないようになW [2149] 06/03 17 53 ただいま、と、誰もいない部屋に向かって言ってみる [2150] 06/03 17 56 虚しいだけ [2151] 06/03 18 00 鶏肉が硬くて食べられない [2152] 06/03 18 02 お弁当に椎茸が2つ入ってた [2153] 06/03 18 04 冷蔵庫にお酒が残ってた [2154] 06/03 18 07 一人の食事ほど虚しいものはない [2155] 06/03 18 12 ていうか、一人は虚しい [2156] 06/03 18 17 余ってる女の人なんているわけないし [2157] 06/03 18 18 だからといって、あまりものの男どうしで傷を舐め合う気もない [2160] 06/03 18 20 これを書けば人気者になれるかと思ったら、そんなことはないみたいね [2161] 06/03 18 20 やっぱり女じゃなきゃだめか [2162] 06/03 18 23 イケメソが一人で何人も彼女つくるのがいけないんだと思う [2163] 06/03 18 38 新聞の勧誘が来た さんざんからかって帰してやった [2164] 06/03 18 39 人口の男女比はおおよそ1 1なんだから、そんなにたくさんの男性が余るわけがない [2165] 06/03 18 40 余る理由はただ一つ、イケメソがたくさんの女性を確保してるから [2166] 06/03 18 40 俺が余る理由は不細工だからだけど [2168] 06/03 18 43 女性を集めて実験をしてみたい [2169] 06/03 18 44 顔写真を何枚か見せて、「この中で彼氏にするならどれですか」と訊いてみたい [2170] 06/03 18 44 みんな普通にイケメソを選ぶだろ [2171] 06/03 18 45 性格は?、とか逆に訊いてくる人は絶対にいない [2172] 06/03 18 45 結局、顔なんだよね [2173] 06/03 18 48 部屋が広すぎるんだよ [2174] 06/03 18 49 一人なら3畳でいいよ [2175] 06/03 18 50 部屋の2/3は使ってないし [2176] 06/03 18 50 寂しさが際立つだけ [2178] 06/03 18 52 部屋の中に携帯のカチカチ音が虚しく響いてる [2179] 06/03 18 52 電気くらいつけよう [2180] 06/03 18 54 部屋は明るい 気持ちは暗い [2181] 06/03 18 54 携帯ごしでも友達がいるはずだったのに [2182] 06/03 18 55 管理人が偽に対処してくれなかった日から、誰もいなくなった [2183] 06/03 18 55 みんな俺を避けてる [2184] 06/03 18 56 避けてるんじゃないのか、優先順位があとなだけなんだよね [2185] 06/03 18 57 お前らの中で俺の順番がずっと来ないだけなんだよね [2186] 06/03 18 58 他の人がどんどん割り込むから一生俺の順番が来ないだけなんだよね [2187] 06/03 18 58 お酒飲んだら体が痒くなった [2190] 06/03 19 09 さらっとシャワー浴びてみた 肌が水をはじきまくりだった [2191] 06/03 19 10 肌質なわけがない 脂なんだろうね [2192] 06/03 19 11 眠い [2193] 06/03 19 16 グリーに足跡があった いいことだ [2194] 06/03 19 17 いちいちお礼の書き込みをしにいかないといけないんだっけ [2195] 06/03 19 49 イカたべてたら歯が砕けた いたかった [2198] 06/03 21 03 初対面の人とどうやって仲良くなるんだっけ、ってスレがあった 大人になると、なにもかも汚いもの [2199] 06/03 21 04 女の人とどうやって仲良くなるんだっけ 小学生のころは普通に接してた気がする [2200] 06/03 21 18 オナニーしても気持ちよくない 年だな [2202] 06/04 00 41 ぶっちゃけね、後輩に彼女ができたみたい その幸せ自慢を毎日されてる いい奴なんだけど、自分の中のどす黒い感情が抑えられない [2203] 06/04 00 43 祝福してあげたい気持ちももちろんある 同じくらい殺意もある [2204] 06/04 00 44 そのイライラは、社員のくせに仕事ができないバカに向かってる [2205] 06/04 00 45 派遣のくせに社員に説教とか 一人辞めちゃったから、次のターゲット [2206] 06/04 00 46 どうせ今月でクビだもん、好き放題やらせてもらう [2207] 06/04 00 47 お前らは「そういう性格だから彼女ができない」って言うんだろ [2208] 06/04 00 47 逆だよ 彼女ができないからそういう性格になんの [2210] 06/04 00 51 眠い なぜか目がさめる [2211] 06/04 00 51 なんか病気なのかしら [2212] 06/04 00 52 イライラして眠れやしない [2213] 06/04 00 53 一人で寝る寂しさはお前らにはわからないだろうな [2214] 06/04 00 54 ものすごい不安とか、お前らにはわからないだろうな [2215] 06/04 00 55 彼女いる奴にも彼女いない時期があったはずなのに、みんな忘れちゃってるんだよね [2216] 06/04 00 55 勝ち組はみんな死んでしまえ [2217] 06/04 00 55 そしたら、日本には俺しか残らないか あはは [2218] 06/04 00 58 俺がなにか事件を起こしたら、みんな「まさかあいつが」って言うんだろ [2219] 06/04 00 58 「いつかやると思ってた」 そんなコメントする奴がいたら、そいつは理解者だったかもしれない [2220] 06/04 01 03 まあ、お前らは幸せだからな [2221] 06/04 01 04 なんで幸せかって、さぞかし努力されたんでしょうね で、俺が努力してないって言うんだろ [2223] 06/04 01 04 はい、してません これで満足かよリア充ども [2224] 06/04 01 05 お腹すいた また夜中に食べるのか [2225] 06/04 01 05 明らかにおかしい [2226] 06/04 01 05 こうやってイライラしてるから猫も寄ってこなかったんだろうか [2227] 06/04 01 06 人も寄ってくるわけないか [2228] 06/04 01 07 現実でも一人 ネットでも一人 [2229] 06/04 01 08 友達だったはずの人が来てたけど、リア充でさぞかしお疲れのご様子 [2230] 06/04 01 08 つか、そんなに都合がいいタイミングで出現するはずないし [2231] 06/04 01 09 全身が痒い イライラする [2232] 06/04 01 27 レトルトのご飯、レトルトの牛丼、レトルトのお味噌汁 素晴らしい夜食だ [2233] 06/04 01 35 ひぐらしとGTAを買っておかないと [2234] 06/04 01 39 お腹いっぱい [2235] 06/04 01 39 頭はからっぽ [2236] 06/04 01 41 どうしてみんなが俺を無視するのか真剣に考えてみる [2237] 06/04 01 41 不細工だから 終了 [2238] 06/04 01 47 リア充だからだろ リア充はリア充どうし惹かれ合うんだろ [2239] 06/04 01 49 眠い 寝たい
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帰ってきたGM|▽・) 真砂大空最後まで泣くんじゃない 帰ってきたGM参加者は種族、性別、年齢、容貌あたりをどうぞ 弥勒 夕陽人間、男の娘、15歳、超美人。 アナスタシアダンピールの女子高校生のアナスタシアです。年齢は15歳で容貌は美しいですね。 スバル・マカリィリングダスト、男、外見7歳(実年齢3歳)、魅力的/はかなげ 石動結城リビングドール、女性(自称)、20歳(稼働1年目)、魅力的 真砂大空人間の女の子。16歳で色素欠乏の魅力的 アリスリターナー、女性、体は子供、頭脳は(多分)大人、魅力的。 帰ってきたGM選択ルールは刺しの貫通、盾破壊を使用。また、今回のダンジョンでは1手番30分とします。〈探索〉の所要時間も30分 帰ってきたGMストレスポイントはすぐ回復(意味深)するし使わなくていいだろう 帰ってきたGMでは、生活費の計算とか各自どうぞ スバル・マカリィ2d2-10 DiceBot スバル・マカリィ(2D2-10) > 2[1,1]-10 > -8 石動結城14D6+2-4 生活費 DiceBot 石動結城(14D6+2-4) > 43[1,1,5,1,1,6,2,6,3,6,5,1,3,2]+2-4 > 41 スバル・マカリィ2d6+2-10 DiceBot スバル・マカリィ(2D6+2-10) > 9[5,4]+2-10 > 1 石動結城41万ふえた アナスタシア2d6-13 DiceBot アナスタシア(2D6-13) > 7[5,2]-13 > -6 弥勒 夕陽4d+2-12 DiceBot 弥勒 夕陽(4D6+2-12) > 13[4,5,2,2]+2-12 > 3 スバル・マカリィ1万減った 弥勒 夕陽3万プラス。 真砂大空生活費ー アナスタシアあ、修正+2忘れてた。4万の赤 アリス13d6+1-13 DiceBot アリス(13D6+1-13) > 52[5,5,2,3,5,5,5,2,6,1,3,6,4]+1-13 > 40 真砂大空お祭り好きが計算をややこしくしてるな 帰ってきたGMかけ算割り算が先で足し算引き算があとらしい GURPS 真砂大空(6D6+4-8) > 22[1,4,6,5,5,1]+4-8 > 18 真砂大空18万増えた 帰ってきたGMビット○インあたりで稼いだのか 帰ってきたGM全員終わったかな 帰ってきたGMあ、大事な準備があった 帰ってきたGMつ ミ[理性] 帰ってきたGM完了 石動結城それをすてるなんてとんでもない 帰ってきたGM時間だ アナスタシアはーい 帰ってきたGMセッション「えろとらっぷだんじょん」始めるよー 帰ってきたGMさて、君たちは秋葉原支部の副支部長である西園寺まりあから召集を受ける 真砂大空よろしくお願いします 帰ってきたGM西園寺まりあ「とりあえず動けるのはこの6人かな」 アナスタシア「今回はどんなヴァンパイアが出たんです?」 真砂大空「何があったんっすか?」 弥勒 夕陽にこにこしてるえ。 帰ってきたGM西園寺まりあ「手短に言うと、指名手配中の闇墜ちハンターがこの付近に潜伏してることが判明したの」 スバル・マカリィじゃあわざと弥勒とべったりしてよう 帰ってきたGMいわゆる堕落した死者 石動結城「私でお役に立てるといいのですが」 アリス「あー・・・面倒な人たちだね」 弥勒 夕陽サービスでよしよしする。 帰ってきたGM西園寺まりあ「指名手配と言うからには、名前はもう判明してるわ」 スバル・マカリィ「ハンターがヴァンパイアになった? じんゆいはむずかしいことすゆね」 アナスタシア沈痛な面持ちをします。「それは…私たちで楽にしてあげましょう」 スバル・マカリィ「こよすまえにあたまのなか覗かなきゃ」 真砂大空「闇堕ちはメンドクサイっスねえ」 帰ってきたGM西園寺まりあ「名前はシャルロッテ・インゴルシュタット。かつてはローゼンクロイツ式フェンシングの使い手だったようね」 スバル・マカリィ「そえが、なんでやみおちしたの? ちじょうのもつえ?」 真砂大空どの程度名前が知れてるのかな。何か判定で追加情報とかでるッスか? 帰ってきたGM墜ちた時点では20代前半デシタ 石動結城その言い方だと何年もたっていそうですね… 弥勒 夕陽基本的には死んでるんやんね?<堕落した死者 帰ってきたGM生きたまま変じたケースもありそう アナスタシア「この付近で潜伏してるのは何故なんですー?目的が気になります」 スバル・マカリィ《眷属化》かや進化はあいえそうね 帰ってきたGM西園寺まりあ「ただ少し厄介なのは、かなり広大なアジットを保有してる点ね」 石動結城注文を聞く要領でメモしてる 弥勒 夕陽「ダンジョンとかいうやつやろか」シーフタイプおったかなぁ、とPC見回し。 スバル・マカリィ魔法で大体解決できゆよ 真砂大空「特筆するほど広いとなるとあまり考えたくないッスねえ」 アナスタシア「広いアジットですか…」 弥勒 夕陽正直ダンジョンでできることないわぁ。 帰ってきたGMてことで、ほかに聞きたいことあればどぞ スバル・マカリィ意志判定 スバル・マカリィ3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6) > 9[6,2,1] > 9 弥勒 夕陽先遣隊が行ったとかはない? うちらが初めて? アナスタシア侵入する時間は自由なんですかね。わたしは素質の都合で夜潜入がいいんですけど スバル・マカリィ成功してしまった。まりあさんの実年齢聞こうと思ったのに 帰ってきたGMPCが実質初 帰ってきたGMどーも下調べの段階で内部が予想以上に広いことが判明して アリストリックスターめ・・・(死<実年齢を聞く 帰ってきたGM作戦練り直してPC呼んだところ アナスタシア「えーと、そのシャルロッテについて何か情報とかありませんか?生前の部屋とか」 帰ってきたGM部屋? スバル・マカリィ「おやつは、ばななにはいいますか?」 石動結城だからとりあえずであつめたわけですね 対策も何もしようがないから 真砂大空「バナナは主食ッス」 帰ってきたGM西園寺まりあ「うーん。言っていいかわからないけど……ハンター時代からめっちゃえろかったみたい」 アナスタシアいや、堕ちる前に住んでた場所とか調べなかったのかなあって。どういう経緯で堕ちたのか次第って気もしますけど 真砂大空「性的好奇心が旺盛だったッスか」 スバル・マカリィ「さっちゃんは主食を半分しかたべえない。そして電車にひかえて……かわいそう」 帰ってきたGM端的に言えばそう スバル・マカリィ「えよい。三歳児にもわかゆようにせつめいして?」>まりあ 帰ってきたGM西園寺まりあ「……教育は任せるわ」(逃 弥勒 夕陽「好色で顔がよかったらなんでもええわぁ、みたいな感じやね」>スバル アナスタシア「えぇ―…それは…大丈夫なんですか?」見渡すと若い子ばっかりだし スバル・マカリィ「それはゆーひくらい? すばゆくらいでもせーふ?」>弥勒 石動結城「人間のレンアイというものに関係するという知識はありますが複雑怪奇で理解には及んでおりません。きっと皆さま方の方が詳しいと思います」 帰ってきたGMてことで、場所は判明してるし、突貫はすぐにでもできるぞ 弥勒 夕陽「多分5CPあればええんや思うで」 スバル・マカリィ「めたはつげんはいくないとすばゆはおもうよ」 弥勒 夕陽「せやな」 石動結城スバルさんの睡眠もあるし夜を待って準備整えて突撃でしょうか? アナスタシア「まあ…皆さんの準備が終わったら、アジット攻略に乗り出しましょうか…」 帰ってきたGMああ、限定素質もあるし夜のほうがいいかな スバル・マカリィそだね 帰ってきたGMスバルは夕方まで寝てるということでいいかな スバル・マカリィうん 弥勒 夕陽広いんやったら、一応日保ちのするもんでも持っていこか。 石動結城石動はやることないのでお弁当でも作っていましょう 弥勒 夕陽何日かかかる可能性あるんやんな? アリス弾でも作ってよう・・・(笑 真砂大空特殊素材が色々と拡張されてるし用意しておけば良かったかもッスねえ。 石動結城それならキャンプ道具もいります?>何日もかかる 帰ってきたGMPL用情報としては1日あれば十分でっせ アナスタシアアーマージャケットと霊薬類準備しておきますかね 真砂大空まあ、広いって事だし食事は欲しいっスね 帰ってきたGM怪しい羊羹(誤字)だし 弥勒 夕陽お弁当くらいは持ってこか。 真砂大空後GM,なんか事前に現役時代の事とか調査出来んッスか? 帰ってきたGMどの技能で判定するのがいいのかな アナスタシア調査とかじゃないですかね。昔ハンターとして活動してた頃の記録調べるとか 帰ってきたGMまあなんか調査に使えそうな技能あるなら適当に振ってみて 真砂大空裏社会とか調査とかでいけんかなー。 真砂大空ういうい 帰ってきたGMどうぞ 弥勒 夕陽えーと、この中で一番タフなんって誰かな? 石動結城そーですねぇ…支部の資料から、〈犯罪学〉か〈心理学〉で人物情報調査とか? スバル・マカリィ《古代史》覚えてえばやくにたったかもなー、遺品がある前提だけど スバル・マカリィ結城じゃないかな?>一番固いの 帰ってきたGM生命力で言うと弥勒? 真砂大空コンピュータ操作でインターネッツからというのもありか? 石動結城んー 結城かなぁ でもスライムとか触手相手だと叩きだろうしあまりかわらないかも 帰ってきたGMどうぞ>大空 アナスタシア耐久性能でいうなら私も同じくらい固いですね 弥勒 夕陽結城は無機物やしなぁ。 アナスタシアまあダメージボーナスのあるなしと叩きへの耐性とかもありますけども 真砂大空コンピュータ操作行くッスよ 帰ってきたGMどうぞ 真砂大空16-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =16) > 17[6,5,6] > 17 > 自動失敗(失敗度:-1) 帰ってきたGMちーん 弥勒 夕陽ほんならアナがええんやったら、30分前集合してもろて化粧したいな。 アナスタシア3d6-13 とりあえずわたしは調査を振っておきますね。過去のハンターとしての活動をチェックします。 DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 12[1,5,6]-13 > -1 スバル・マカリィふむふむ 真砂大空裏サイトにしか繋がらんかったッス 弥勒 夕陽化粧するとヘイト稼げるかもしらへん。 スバル・マカリィでは「夢見る力」を使いましょうか アナスタシア1成功。で、化粧はしてもらいましょうか。 弥勒 夕陽ほんなら、出発前にアナに化粧するって事で判定してもええ?>GM スバル・マカリィ《魔法の目》と《錠前師》を活用して〈コンピューター操作〉すゆよ 帰ってきたGM達人もちのハンターだった。墜ちる直前の任務はダンジョン型アジットの攻略。そこの主だったヴァンパイアを倒したとき、どーも呪われた宝を手にしてしまったようで スバル・マカリィ目が覚めたら忘れてゆかもしえないけど 弥勒 夕陽何の達人? ってレイピアか。 帰ってきたGM仲間皆殺しにして自身がめでたくヴァンパイア化 帰ってきたGMフェンシング スバル・マカリィ3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6) > 11[4,1,6]+14[6,5,3] > 25 スバル・マカリィ呪文は発動したのでコンピューター操作 スバル・マカリィ16-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(16-3D6) > 16-13[6,6,1] > 3 スバル・マカリィ成功と 石動結城洋館タイプかぁ…建築技能あれば構造わかったりしたのかな 帰ってきたGM触手とかスライムが大好きな模様 帰ってきたGM>スバル 弥勒 夕陽ただのK_E_Mやん。 スバル・マカリィゲットした情報を大空に《思考転送》 スバル・マカリィ3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6) > 16[6,5,5] > 16 スバル・マカリィ成功。 石動結城寝ながら魔法使ってるすごい アナスタシア達人持ちのヴァンパイア…ううん 帰ってきたGMアジットは構造めちゃくちゃなんであんま役に立たないことが多そう<建築 石動結城なるほど>外観からは不明 帰ってきたGMあと、今は呪文使う可能性が高い アナスタシアそれで、化粧はやって貰っていいんですかね? 帰ってきたGMイイヨ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 18[6,6,6] > 18 > ファンブル(失敗度:-2) 弥勒 夕陽うん! 帰ってきたGMあ アナスタシアちょっw 弥勒 夕陽タリスマンびりー。 弥勒 夕陽3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6) > 12[4,5,3] > 12 アリスまぁ、今は魔剣の達人っていう魔法の素質取れる達人もあるから・・・(笑 帰ってきたGM今度はうまくいったかな 弥勒 夕陽20万か30万使ってアナを超美人にした。 アリス何か今日のダイスは荒れ模様な気がしてきたぞ・・・(死 弥勒 夕陽行く前に幸運のタリスマン買い直してええ? 真砂大空「けむってる人だったって電波を受信したッス」 アナスタシア「こ、これが私…別人みたい…」美人→超美人に 帰ってきたGM3Dで13以下出ればいいよ>弥勒 弥勒 夕陽「まぁ、今から行くダンジョンで狙われやすなるかもやけどー」 弥勒 夕陽3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6) > 12[2,6,4] > 12 石動結城「すごいですね。変装にも役立ちそうです」 お二人をほめる 帰ってきたGM買えた。資金は減らしといてね 弥勒 夕陽30万か。 アナスタシア「囮役って事ですよね。まあ、わたしが適任だと思います。…危なくなったら助けて下さいね?」年齢制限がかかる前に。 真砂大空自分もお守りに欲しくなったッスね…>幸運のタリスマン スバル・マカリィ意志判定 スバル・マカリィ3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6) > 6[2,3,1] > 6 スバル・マカリィち、成功した。耐性なさそうなアナに「参考画像つき」で情報を転送しようと思ったのに 弥勒 夕陽「ポリスやティーチャーがおらんかったらええんちゃう?」<年齢制限 帰ってきたGM治外法権デス 石動結城「もちろんお助けします」 帰ってきたGMでは夕方まで飛ばしていいかね アナスタシア「お嫁に行けなくなっちゃいますよー」 真砂大空「年齢制限なんて近年できた概念で守られたら苦労は無いっス」 スバル・マカリィスヤァ……なお一人でにカタカタと動くキーボード 石動結城お弁当は4人分を二食で8000円くらいで用意したでいいです? 石動結城ちがった5人だ だから一万だ きりがいい 帰ってきたGMそのへんは各自でどうぞ 石動結城はーい 弥勒 夕陽結城って調理できるんやんな? 真砂大空そうだな、うんGM.幸運のタリスマン買ってええ? 帰ってきたGM3Dで13以下振れば買える 真砂大空はーい 真砂大空3d6 GURPS 真砂大空(3D6) > 10[3,2,5] > 10 石動結城18-3D6 家事お弁当作り DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-12[4,5,3] > 6 弥勒 夕陽うちもなんか作ろ思てたけど、お金なくなったし、結城に任せよ…。 帰ってきたGM買えた。資金減らしといてね 真砂大空30万使って買うッス 真砂大空あ、うそ。所持金足りなくて買えないッス 真砂大空ゴメンナサイ 帰ってきたGMおいw 弥勒 夕陽10万やったら貸せるけど。 帰ってきたGMまあいいや アナスタシアじゃあもう突入ですかね… 石動結城180万ほどあるからお貸しします? アリスかねもちー 弥勒 夕陽このメイドお金持ちやわぁ。 真砂大空借金はしない主義ッス 石動結城使い損ねたのです 帰ってきたGMPC間の貸し借りはがーぷすは御法度だったはず 石動結城買い物迷って決めきれなかった… 弥勒 夕陽へー。 石動結城はーい>貸し借り禁止 帰ってきたGM副支部長から借りるてもあるでよ 真砂大空日傘で有り金溶かしてたの忘れてたっすよ 石動結城まあCPでお金返還できますしね スバル・マカリィ対価が怖いわ>副支部長から借りる 帰ってきたGMせっそん最後に+5%増しで返済が必要だけど アリス正確には1シナリオで清算できるような額ならOKだろうけど、借金として残るようではだめだったかな。 スバル・マカリィトイチじゃないだけマシか 真砂大空借金で身を持ち崩してきたのを大陸で沢山見たので借金怖い病っス 石動結城それはしたくないですね 帰ってきたGMまあ先に進めていいかね スバル・マカリィあい 石動結城はいです 真砂大空はーい 弥勒 夕陽すばゆは起きてゆから自分で移動できゆの? 帰ってきたGMうん スバル・マカリィうん 弥勒 夕陽よし。 帰ってきたGMあと8時間は起きていられる 帰ってきたGMあと、1手番30分なので、かなり動けるはず 石動結城16ターンもあればまあ終わるよね アナスタシア終わることを祈りましょう。 帰ってきたGM日が暮れる頃、郊外の「怪しい洋館」前にいる スバル・マカリィ終わらなかったら我慢して起きるしかないね 弥勒 夕陽「ここがあの女のハウスやね」 スバル・マカリィ《透明な目》と《透明な耳》を出しておこう 帰ってきたGMなお、一般人には見つけることができなくなってる スバル・マカリィ3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6) > 10[5,4,1]+12[2,5,5] > 22 スバル・マカリィ成功と 帰ってきたGM維持ペナはカウントよろ スバル・マカリィあいあい スバル・マカリィ「かえをかえして~かえをかえして~かえをかえして~もよたまことかえし~てぇ」 帰ってきたGMさて、屋敷の南西の角の南側にある玄関の前に君たちはいる アナスタシア「えーと、とりあえずわたしが先頭に立ちましょうか…」 アナスタシアあ、マナは濃密でいいんですかね 帰ってきたGM館周辺からもう濃密ですね スバル・マカリィ《危険感知》は使うまでもないか 弥勒 夕陽「うちはか弱いからアナに任せるわ」 帰ってきたGMかならず反応あるぞ<危険感値 帰ってきたGM|▽・)つ)・ω・) 石動結城「お任せします、お気をつけて」 >アナスタシアさん 真砂大空「後ろは任せるッス」 アリス《隠匿看破》はどうするかなぁ・・・ アナスタシア3d6-16 じゃあ、《視覚強化》かけときますね。2点分で DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 8[1,1,6]-16 > -8 アナスタシア成功と 帰ってきたGMほい。維持ペナはカウントしといてね スバル・マカリィおぼえてゆよ>《隠匿看破》 アナスタシアで、とりあえず進む先がないかどうか調べましょうか スバル・マカリィ鍵開けも罠解除も全部魔法でできゆよ 帰ってきたGM中に入るのね アナスタシア玄関のチェックは罠でいいんですかね? 帰ってきたGMうん 石動結城アナスタシアさんの後ろからフォローするためについていく感じ スバル・マカリィふむ。 アナスタシア罠チェック一回で30分経過ですか? 弥勒 夕陽大空が殿でうちとスバルとアリスが真ん中かな? 真砂大空主の性格から考えるに玄関は普通には入れていいはず。だって招き入れなきゃヤル事ヤレナイ アリス流石というかなんというか(笑)<全部魔法でできる 私は全部巻物だからありがたいというか(死 石動結城なるほど>玄関は安全かも 帰ってきたGMいや、進行してある程度調べるので30分 スバル・マカリィ《隠匿看破》も発動させとく。透明な目を先行させた方が安全だろう アナスタシアふーむ。アラーム系あると面倒ですし、罠チェックしておきますかね スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-13[1,6,6] > 7 スバル・マカリィ成功と。 帰ってきたGMふよふよ アナスタシア3d6-13 DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 8[2,2,4]-13 > -5 石動結城シアさんと一緒にやりましょう>罠チェック アナスタシア罠5成功です 帰ってきたGM罠はみつからない 石動結城18-3D6 罠 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-11[3,4,4] > 7 帰ってきたGM罠は見つからない>結城 帰ってきたGMちなみに鍵もかかってない アナスタシア「罠や警報の類はなさそうですね。それじゃ侵入します」 スバル・マカリィ《隠匿看破》でも特に怪しいものは見つからないかな? 帰ってきたGM特にないな 石動結城はーい ならだまってアナスタシアさんの作業を見守ってる 真砂大空むしろ入ると開かなくなると思うッス 弥勒 夕陽基本やね。 スバル・マカリィOK。維持ペナもコストも魔術動作で打ち消せるんで、こえはそのままにしておくね 帰ってきたGMあいよ 真砂大空加えて媚薬っぽいガスっスよね、基本 石動結城怖いね 帰ってきたGMさて、最初の部屋に入ったわけだが 帰ってきたGM扉は南と東にある スバル・マカリィ「目」を先行させて内部を隠匿看破で観察すゆよ 弥勒 夕陽うちが媚薬にやれるとPT全滅するかもしれへん。結城以外。 スバル・マカリィあと《危険感知》を発動すゆよ 帰ってきたGMあと、部屋の中央に台があって、香炉ぽいものが載ってる スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-9[2,1,6] > 11 アナスタシアふーむ、香炉ですか 弥勒 夕陽ほぅほぅ。高級感ある感じ?<香炉 石動結城錬金術で調べたいやつですねそれは…>香炉 帰ってきたGM香炉と東の扉がちょっとやばいかな?>スバル 石動結城結城はもてないけど スバル・マカリィ「こうよと、ひがしのとびやが、あぶないねー」 弥勒 夕陽毒の効かない人が見てきてくれへん? 真砂大空錬金術で調べるッスかねえ。 スバル・マカリィ香炉に《歴史》。一か月分見るね。 石動結城毒効かないけど区別つかない人です スバル・マカリィえーと、【個別探索強化】と アナスタシアわたし毒利かないし区別付くので適役ですかね… 石動結城おねがいしますー スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-9[2,4,3] > 11 スバル・マカリィ成功度15 真砂大空適役なアナがダメなら行くッス。 石動結城襲われたりしたときのためにそばにはいます>シアさん 帰ってきたGM意味あるところ抜粋すると、丸薬ぽいのを中に入れて何か呪文唱えてた>スバル 弥勒 夕陽金髪の吸血鬼っぽい美人が? 帰ってきたGMうん スバル・マカリィふむふむ。〈錬金術〉で何かわかゆかな?>GM 帰ってきたGM判定どうぞ。とその前に アナスタシアふむ? 帰ってきたGM香炉にどれぐらい近づくかな 帰ってきたGM>調べる人 アナスタシアまあ手に取れるくらいは近づきますかね… スバル・マカリィ部屋の外から目だけ派遣してゆよ アリス今は魔法の目しか近づいてないね・・・(死 弥勒 夕陽うちはワクワクしながら見守ってるえ。5mくらい離れて。 帰ってきたGMじゃあアナスタシアが香炉に隣接すると アナスタシア今スバルが調査中っぽいのでそれ待ちですかね 石動結城シアさんの一歩後ろについていく 真砂大空一番玄関近くっス。一応殿っスから 帰ってきたGM透明な目だと、中に丸薬が入ってるのが見える 帰ってきたGM>スバル スバル・マカリィそれは《透明壁》だね。まあ覚えてゆけど スバル・マカリィ折角なので発動 スバル・マカリィ20-3dt6 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-7[1,1,5] > 13 帰ってきたGM香炉の中は見える。さっきの通り スバル・マカリィ成功したから見えてるね。〈錬金術〉 帰ってきたGMただ、壁や扉は透視できなかった スバル・マカリィ18-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(18-3D6) > 18-12[6,2,4] > 6 スバル・マカリィ6成功 帰ってきたGM「好色」の煙薬だな スバル・マカリィ…… スバル・マカリィ意志判定! スバル・マカリィ3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6) > 10[3,2,5] > 10 スバル・マカリィ成功した 石動結城煙の色とか燃え方とかで判別したのですねさすがです アナスタシア好色って一部の霊薬に入るんですかね?〉毒無効 帰ってきたGMまだ着火してねえよw 弥勒 夕陽「スバルなんか分かったん? なぁなぁ分かったん?」 スバル・マカリィ「このこうよ、『好色』のえいやくがはいってゆよ」>ALL 石動結城あらまだ煙立ってなかった 弥勒 夕陽「そうなんやぁ」 アナスタシア「トラップっぽいですねー」 スバル・マカリィ「すばゆ、火をつけゆ呪文おぼえてない……ごめんね」 帰ってきたGMうーん。好色は毒無効でも効くとしよう アリス「つまり、近寄ったら火が付くんだろうねぇ・・・」 弥勒 夕陽効果わかったからまんぞくぅするわ。 石動結城香炉に発火する仕掛けでもあるのかなぁ 帰ってきたGM魔法理論で判定どうぞ>思い当たる人 石動結城18-3D6 魔法理論 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-14[6,2,6] > 4 スバル・マカリィ魔法理論~ 帰ってきたGM連動+生命感知+発火のからくり アリスメイドさんには毒無効貫通でも利かないだろうけどな!(死 帰ってきたGMそもそも霊薬無効だぞw<冥土 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-14[6,6,2] > 11 アリスうん。だから(笑<毒無効貫通でも効かない 石動結城ポーション使えないから回復不便 真砂大空魔法理論 アリス23-3d6 GURPS アリス(3D6 =23) > 12[4,4,4] > 12 > 成功(成功度:11) 弥勒 夕陽《生命感知》がある。つまり、皆でスタープラチナで心臓止めながら移動すれば。 真砂大空15-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =15) > 10[3,3,4] > 10 > 成功(成功度:5) スバル・マカリィ【魔法創造】で《空気浄化》も可能っちゃあ可能だけど 帰ってきたGMあ、香炉に隣接しないと起動しないよ 真砂大空ガスなら呼吸法持ちは息止めていけば… アナスタシア「放置しておきませんか?触らぬ神に祟りなし…でしたっけ」 弥勒 夕陽じゃあ、避けて進もか。「まぁ、何起きるか分かったからもうええね」 スバル・マカリィ「じんゆいの発情期、すばゆきになゆ」 石動結城リビングドールは生命感知に反応するのかどうか 帰ってきたGMしないよw 真砂大空「香炉の穴でも塞いだら良いんじゃないッスか?」 弥勒 夕陽「人類は年中発情してるから関係ないえ」 石動結城つまり結城が近づいて丸薬ポケットに入れたら終わりですね アナスタシア石動さんが持った状態でわたしたちに近寄ったら発動ですよ? アナスタシア触らない方が良いです 石動結城はーい さわらないです 真砂大空「人類には発情期は無いっスよ。何故なら年中発情できるッスからね」>すば 帰ってきたGM連動は場所にかかるからソレは問題ない アナスタシアあ、物にかけてるわけじゃないのか。じゃあ回収できるといえば出来るんですね スバル・マカリィ目を経由して《他者移動》で部屋の隅に飛ばせばまあ終わるけども 石動結城それでもいいですね>他者移動 アナスタシアフツーに石でも投げて代から叩き落せば済むのでは スバル・マカリィあ、そういえば アナスタシアもしくは距離2くらいの長い棒とか 帰ってきたGMなお、この霊薬はこのシナリオのみ有効なので、戦利品にはならんぞい 真砂大空香炉の中に水を注いでもいい スバル・マカリィすばゆ、《呪文対抗》もってゆよ 石動結城ちっ 残念 石動結城回収できないなら放置で 弥勒 夕陽売れへんねんやったらほっとこ。 スバル・マカリィなので《連動》を解除すゆね アナスタシアまあそれはさておき。次は罠のない方が東ですっけ? 帰ってきたGM脱出後にお楽しみに使うことは可能だけど 石動結城副支部長が喜びそうだなって思って スバル・マカリィみんながいやないなら放置だけど、どうすゆ? 帰ってきたGM次の扉は東の壁。南は入り口 真砂大空丸薬抜いて捨てればいいだけと思うっスけど…売りたかったッスか。 アナスタシア持って帰るならご自由にって感じですねえ。わたしは次の東のドアの罠でも調べてます。 弥勒 夕陽うちはいらんで。 真砂大空避けれるならそれでいいと思うッス 石動結城シアさんが触っちゃダメっていったからさわらない 素直なメイドです 弥勒 夕陽トリックスターとしてEDで使いたいとかやったらこっそり持って行ったらええと思うけど。 スバル・マカリィ仲間には使わないしすばゆもいやない。じんゆいのはつじょうは、Xvideosでもみます 帰ってきたGM罠調べるなら判定どうぞ アナスタシア3d6-13 えーい DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 7[1,4,2]-13 > -6 アナスタシア6成功 帰ってきたGM6成功か スバル・マカリィすばゆも罠技能持ってるよ。たぶん目を先行させてやったほうがあんぜんよ 帰ってきたGM鍵はかかってないが、罠「かなりえっちなミサイル」が設置されている スバル・マカリィ…… 石動結城どんなミサイル!? 弥勒 夕陽どんなん? 帰ってきたGM効果は魔法理論か神秘学でどうぞ 真砂大空かなりってどれくらいか気になるっスね スバル・マカリィ魔法理論 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-14[5,5,4] > 11 スバル・マカリィ11成功 石動結城20-3D6 神秘学 DiceBot 石動結城(20-3D6) > 20-13[3,6,4] > 7 帰ってきたGM当たると服が塵になって消失(防具は影響なし) アナスタシア魔法理論かなー。とりあえず罠はスバルの方が得意っぽいので次から任せますね。 アリス魔法理論と 真砂大空17-3d6 神秘学ー GURPS 真砂大空(3D6 =17) > 9[4,4,1] > 9 > 成功(成功度:8) スバル・マカリィ透明な目が死んでも、代わりがいゆもの アリス23-3d6 GURPS アリス(3D6 =23) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:15) 弥勒 夕陽うちは好奇心があるんで、なんかわかったら逐一教えてな。せやないとうっかり発動させてまう。 石動結城なるほど脱衣ミサイル スバル・マカリィアナスタシアに、かわいはないかや 帰ってきたGMちなみに、呪いの矢とかと同じで、受動無効 弥勒 夕陽裸アーマー状態になるんかな。見た目的に。 アナスタシア3d6-15 DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 12[1,5,6]-15 > -3 帰ってきたGM解除は罠-1で 石動結城受動7が無意味になるなんてこわい アナスタシア一応理論は成功ですねえ 真砂大空「うーん。R15くらいのミサイルっスね」 弥勒 夕陽コートの下が全裸とか。 アリスところで。 防具がオーダーメイドで服そのものになってる場合はどうなるのか(死<脱衣ミサイル スバル・マカリィ実害なさそうなんで「そこまで危険な罠じゃなさそうだと思う」と言っておく アナスタシア「いやこれ危険でしょう!裸になっちゃうじゃないですか!」 帰ってきたGM防具扱いなら無事。下着は消えるけどね 石動結城「たしかに服が脱げるだけなら問題はないですね」 真砂大空「裸になるだけじゃないッスか」 弥勒 夕陽靴は? 弥勒 夕陽裸足は地味に辛いで。 帰ってきたGM防具なら残る。そうで無ければ靴下も一緒に消える 石動結城細かい… 帰ってきたGMまあ屋内だしあんま心配ないだろう 真砂大空靴下が消える辺り素人っスね スバル・マカリィ「防具は残ゆからあんぜんだよ??? じんゆいは裸はずかしい? おかしいなー、アダムとイブはむかしぜんやだったはずなのに」 アナスタシアわたし制服に改造してるんでヤバいです 弥勒 夕陽「知恵の実食べたから」 石動結城制服は残るってことですね 防具はセーフだから アナスタシア「スバル=サンはもう少し人間について学んだ方が良さそうですね…」 帰ってきたGM裸の上に制服になるだけだからほら(何が アナスタシア制服は残るけど下着全部アウトでしょ?変態すぎる 石動結城まあ罠解除しますね スバル・マカリィ人類学心理学レベル15だから学んでるぞ!理解してないだけで! アリス下着を特殊素材で仕上げないと・・・(死 帰ってきたGMどぞ 真砂大空「まあ、衣服は人類の歴史の集大成のひとつではあるっすね」 石動結城18-3D6 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-10[2,5,3] > 8 石動結城-1で7成功 帰ってきたGM解除できた 帰ってきたGMここで30分経過としとこう 石動結城「多分、これで安全だと思われます」 弥勒 夕陽「ほんなら進もか」 アナスタシア「おおー…わたしより石動さんの方が適役ですね。わたしはサポートに回りましょうか」 弥勒 夕陽「罠とか解除できる人おって助かるわぁ」何もすることがないのである! スバル・マカリィ「すばゆしってゆよ、「家政婦は見た」ってやつでしょ。メイドが探偵」 石動結城「いえいえ。私はいろいろ経験不足ですし、アドバイスをいただけると…」 過小評価持ち 帰ってきたGMでは次行くかな アナスタシア「そんなことありませんよ。ほら、行きましょう」ということでツートップにしますよ 真砂大空大空が出るまでもないっスね 石動結城「お供します」 アナスタシアさんにひっぱられていこう スバル・マカリィ《隠匿看破》付きの《透明な目》《透明な耳》セットをすいーっと先行させるよ~ 帰ってきたGM次の部屋は東西に扉がある部屋。君たちは西の扉から入ることになる 石動結城東方向にまっすぐ進む感じですね 帰ってきたGM中には箱とか道具とかが積み上げられた、倉庫とか物置っぽい雰囲気の部屋 弥勒 夕陽なんかおもろそうなもんは置いてる? スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-7[1,1,5] > 13 スバル・マカリィ7成功 帰ってきたGM何か飛んできそう スバル・マカリィふむふむ。 スバル・マカリィ「何か飛んでくゆ気がすゆ」〈罠〉判定 スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-13[3,5,5] > 2 スバル・マカリィ2成功 帰ってきたGMおっと、そこでストップ スバル・マカリィおや 帰ってきたGMスバルが罠を調べようとすると アナスタシア何か発動しましたかね? スバル・マカリィ中入ってないよ? 帰ってきたGM人骨武器は不幸になるからちょうどいいな スバル・マカリィああ、不幸発動か。 帰ってきたGM中から飛んでくるのだな 石動結城不幸はしょうがない 真砂大空不幸仲間ッスか親近感 弥勒 夕陽え、不幸複数おるん? アナスタシアえええ… 帰ってきたGM水の入った花瓶に中身をかけられ、縄が巻き付こうとし、謎の粉末が飛んでくるぞ>スバル 真砂大空大空は普通に不幸あるっス スバル・マカリィふーんえっちじゃん アリス天然の不幸者と、養殖(特殊素材)の不幸者がいますな・・・(笑 石動結城ポルターガイストっぽい演出 帰ってきたGM花瓶と縄はよけ、もしくはそれに準じる呪文と動作が有効 アナスタシアえーとそれ他の人に対応できるんです? スバル・マカリィ我はトリックスター、甘んじて受け入れる 帰ってきたGM草 弥勒 夕陽そういえば、一応ダンジョン内やし鉄扇は一本手に持っとくわ。>GM 弥勒 夕陽メインのオリハルコン扇を。 石動結城そうですね武器類は装備しておきますね(といってもステッキだから普段から持ちっぱなし) 帰ってきたGMばしゃっ。花瓶の水あびると感度100倍になるぞ。抵抗は生命力-10ね スバル・マカリィで、何が起こゆ? スバル・マカリィ無理じゃん 帰ってきたGM意志は有効 石動結城敏感になるの初めて見た 弥勒 夕陽それ風が吹くだけとか服が擦れるだけで痛いんちゃう? スバル・マカリィ「ねえアナ聞いて?」>アナスタシア スバル・マカリィ「今ね、すばゆかんど100倍になってゆの」 石動結城「マカリィさま!?」 色々かぶったのを見て心配で声を上げる アナスタシア「ちょっ、大丈夫ですか!?」 帰ってきたGM縄は胴体を束縛して、妙に股間に食い込んでくるぞ アナスタシア「全然大丈夫じゃないですかー!」 帰ってきたGM手足は自由だけどね 石動結城7歳児になってことを… アナスタシア大丈夫じゃないじゃないですかー、ですね。とりあえず縄ほどこうとするしか… 弥勒 夕陽それこっちで縄をどうにかできる? スバル・マカリィ「これおもしよい。じんゆいのはっそうはふしぎにみちている」 帰ってきたGM怪しい粉末は「好色」の霊薬だった。ので、吸い込んだスバルは(ry 石動結城ただの迷子ひもにも見えそうですね… 弥勒 夕陽めちゃくちゃ痛い気しかせえへんけど。 スバル・マカリィ周り全員女じゃん 帰ってきたGM縄はほかのPCがほどけるよ 弥勒 夕陽うちはちゃうで。 アナスタシアとりあえず解きますけども 帰ってきたGMあと、感度100倍は1分で効果切れる 石動結城意外と短かった スバル・マカリィ1D時間ね スバル・マカリィ1d6 DiceBot スバル・マカリィ(1D6) > 6 弥勒 夕陽マックス。 スバル・マカリィ6時間好色になります アナスタシアいや60ターンって考えると普通にヤバいと思いますけど(死>感度100倍 スバル・マカリィ口説きますね 真砂大空草生えるッス 石動結城戦闘中だとたしかにこわい スバル・マカリィまあ異なる観点持ちなんですけどね 弥勒 夕陽「スバル、平気?」 石動結城とりあえず手当はみなさんにまかせて、ほかの箱とかの陰を調べておこう。敵に今襲われたら困るし 帰ってきたGM探索どうぞ スバル・マカリィ「ああゆーひ、君の瞳はまるでブラックほーゆ。ぎんがをわたゆろけっとだんのふたいにはほわいとほーゆ、しよいあしたがまってゆぜ」>ゆーひ 石動結城えーと アナスタシア「明らかに平気ではないですねコレ…」 石動結城23-3D6 探索 DiceBot 石動結城(23-3D6) > 23-9[3,3,3] > 14 石動結城14成功ですね 弥勒 夕陽「なるほど?」 帰ってきたGMルビーのはまった金の首飾りがひとつ見つかった アリス「大丈夫じゃなさそうだねぇ。」 ぶすっとスバルに中和の霊薬を打つ スバル・マカリィアッ 帰ってきたGM素質もちは判定で魔力あるのに気づけるよ 石動結城魔法理論でなにかわかります?>首輪 石動結城素質はないんですよね… 帰ってきたGM首輪じゃねえw スバル・マカリィ「これは、魔法の道具だねえ」 石動結城首飾りでした 帰ってきたGM魔法理論で詳細判明 スバル・マカリィ魔法理論 アナスタシア「マジックアイテムですね…これもえっちなアイテムでしょうか…」 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-12[3,6,3] > 13 石動結城何か発動したら困るから誰か一人に見てもらうかな…とりあえず自前で判定 石動結城18-3D6 魔法理論 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-4[2,1,1] > 14 真砂大空「いきなり口説く相手が面白過ぎるッス」 石動結城おっとクリティカル アナスタシア3d6-15 トリックスター持ち単独判定はヤバいので判定しときます DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 11[4,3,4]-15 > -4 スバル・マカリィ[] 真砂大空ラッキードールっすね 弥勒 夕陽「うちが一番魅力的やからしゃあないんちゃう?」 帰ってきたGM《火炎》15が魔化されている。ただし、この魔化はこのシナリオでのみ有効 アリス23-3d6 一応やっとこう GURPS アリス(3D6 =23) > 8[4,2,2] > 8 > 成功(成功度:15) 弥勒 夕陽服が燃えるん? 帰ってきたGMただし、魔化が消えても売ると60万円になる アナスタシアスライム焼き切れって事じゃないですかねえ。火炎だし 弥勒 夕陽なるほど。 帰ってきたGM《火炎》が15レベルで使えるようになる 石動結城ああ なるほど>スライム対策 弥勒 夕陽じゃあ誰かもっといて。 真砂大空疲労に余裕がある人が持つと良いんじゃないッスかね 石動結城疲労使う予定はないけど回復もしないのです 呼吸法くらい スバル・マカリィ「このルビーの首飾いはまるでべでゆぎうすのよう。アナスタシア、きみにきっとにあう。ちなみにべでゆぎうすはもっとも爆発がちかいほうせき」 アナスタシア「あ、ありがとうございます…」 アリス中和の霊薬が効いてない・・・いや、トリックスターだからか(死 アナスタシア褒められ方が土星的過ぎて困惑してる 真砂大空「宇宙規模の愛っスね」 アナスタシア「わたしの手には余りますね、さすがに」 弥勒 夕陽「スバルスバル、大空は?」 石動結城誰も持たないなら前衛で絡まれそうな結城が持つのがいいのかな?>火炎の首飾り アリスそもそも私は素で《火炎》が使える(死 弥勒 夕陽まぁ、うちが持ってもええんやけど。PLが魔法よくわかってへんから。 アナスタシアわたしも疲労点使いますからねえ。ただ、回復に問題があるならわたしが持っておきましょうか? 石動結城アナスタシアさんが似合うって言われているしアナスタシアさんがいいかな? 石動結城じゃあおねがいします アナスタシアまあわたしが預かっておきましょう。 帰ってきたGMでは30分経過(計1時間) スバル・マカリィいざとなったら《魔法創造》で大抵のことはできるんでまあ誰が持っても同じでしょ アナスタシアじゃ、さらに次のドアチェックですかね? 帰ってきたGMそうなるね 石動結城ごーごー スバル・マカリィ目を派遣して〈罠〉をチェックしよう スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-10[2,2,6] > 5 スバル・マカリィ5成功 帰ってきたGM罠は見つからない。鍵もかかっていない スバル・マカリィ念のため《危険感知》 石動結城危険感知にもひっかかりませんでしたし大丈夫そう スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-10[2,4,4] > 10 帰ってきたGMノブに触れると何かありそう 弥勒 夕陽何かって何や! 帰ってきたGM|▽・】) 石動結城おやあった? ならこちらも罠さがしかなぁ 石動結城18-3D6 罠 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-7[1,4,2] > 11 帰ってきたGM罠は見つからない 石動結城くりっとはせず 11成功 スバル・マカリィふむ。ドアノブに《魔法感知》 石動結城罠ではないけどなにかはある…? 帰ってきたGM少なくとも物理的なソレはね アナスタシアこれはスライムに違いない スバル・マカリィ【個別探索強化】 スバル・マカリィ23-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(23-3D6) > 23-11[6,2,3] > 12 スバル・マカリィ12成功 帰ってきたGM効果何だっけか(ごそごそ スバル・マカリィ魔法の品物かわかる スバル・マカリィ特に何も引っかからなければ《霊気感知》 帰ってきたGM連動トラップの模様。魔法理論どうぞ スバル・マカリィOK、魔法理論 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-8[3,3,2] > 17 弥勒 夕陽ドアノブやから進も思たら絶対触る必要ある? スバル・マカリィ17 スバル・マカリィ17成功 石動結城説明を受けたらこちらも魔法理論するけど…今はわからないかな 弥勒 夕陽いや、念動系の魔法あるか。 帰ってきたGMさわると《連動》+《粉砕/服》が作動する スバル・マカリィ草 アナスタシアブレないですね 真砂大空何が何でも脱がせたい系ダンジョン スバル・マカリィ「”危険な”罠はないよ」 石動結城念動で離れて扉開けたらセーフですかね 弥勒 夕陽でもそれって一旦脱いで開けてから服着たらええんちゃう? スバル・マカリィいいね! 真砂大空服の定義がさっきと同じとは限らないっスね アナスタシアジト目でスバルを見てます。お前は信用できない…! 帰ってきたGMあ、防具には影響ないよ アリスそもそも、防具の服なら耐久高いから粉砕程度では壊れないんだよなぁ・・・(死 石動結城スバルさんにそういわれると結城も「たしかに機械的な罠はなさそうです」となるんですよね スバル・マカリィGMのオリジナル呪文やろ 石動結城魔法罠には気が付いてないから 帰ってきたGM|▽・】) アナスタシア「スバルさん、罠はないんですか?」 スバル・マカリィ「危険じゃない罠はあゆよ」 石動結城「なにかありそうではあるのですが私にはわからないもののようです」 スバル・マカリィ「解除できゆよ」 アナスタシア「じゃあ解除してください」 スバル・マカリィ「仕方ないなあ」 アナスタシア「どうせえっちな罠に違いないですし」 スバル・マカリィ「服が千切え飛ぶだけだよ」 アナスタシア「”だけ”とはいわないんです!」 真砂大空「主の性格的に命の危険より貞操の危機の心配っスからねえ」 スバル・マカリィじゃ、【魔術祓い】を使うよ アナスタシア「重大な問題ですよ!とても、大変、致命的な!問題です!」 弥勒 夕陽「まぁまぁ、文化が違うから」 スバル・マカリィ理論-5 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-7[3,3,1] > 13 スバル・マカリィ成功と。《連動》に《呪文対抗》 帰ってきたGMはいよ 帰ってきたGM3d6-16 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-16) > 4[1,1,2]-16 > -12 アナスタシア「弥勒さんもちゃんとスバルさんに教育してあげてください!!」 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-8[2,3,3] > 13 石動結城力はいりすぎてる 帰ってきたGM負けた スバル・マカリィ16成功だな 帰ってきたGMじゃあ解除された アリス恐ろしい意志を感じる・・・(笑 スバル・マカリィ「解除したよ」 弥勒 夕陽「えらいえらい」スバルなでなで。 真砂大空「ちゃんとした教育をしたいなら頼む相手が間違ってる気がするッス」 スバル・マカリィ誤解してゆみたいだけど、リングダストがおかしいんじゃなくてすばゆ個人がおかしいんだよ? 帰ってきたGM自覚はあるのか スバル・マカリィトリックスターだもん アナスタシア「副支部長にお願いしましょうか…教育を…イチから…」 帰ってきたGMでは次の部屋かね アナスタシアまあ進むしかないですね 弥勒 夕陽「副支部長に? 教育? 一から?」 石動結城ごーごー>次の部屋 スバル・マカリィがちゃり アリス「まりあに頼むのはやめた方が良いぞー・・・」 帰ってきたGM次の部屋は西と北に扉。君たちは西から入ることになる 弥勒 夕陽一本道助かるわぁ。 帰ってきたGMで、部屋の中央に立派な宝箱がひとつ置いてある スバル・マカリィ「ねんえい聞いただけできえゆひとはちょっと」 石動結城「副支部長の指導は勉強になります。先日もパフェの盛り付けを教わりました」 スバル・マカリィまず《危険感知》 アナスタシア「わあ、ファンタジーなものが置いてありますね」 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-12[5,5,2] > 8 スバル・マカリィ8成功と 帰ってきたGM宝箱周辺がやばそう スバル・マカリィ《隠匿看破》には何も引っかからないよね? 弥勒 夕陽「わぁ、あれ中何入ってるん?」 アナスタシア「どうせ中身は触手かなんかですよきっと」 スバル・マカリィ「たかやばこのまわいに、何かあいそうね?」 帰ってきたGM隠匿看破には反応無し 石動結城「私気になります」 好奇心おうせい スバル・マカリィでは目を派遣しようか 弥勒 夕陽「超気になるわぁ」 スバル・マカリィまず宝箱の〈罠〉をチェック アリス「つまり、宝箱につられたら罠が発動って事だね」 帰ってきたGM透明壁はかかってるんだっけ 帰ってきたGMどうぞ スバル・マカリィ今はかかってないね スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-9[1,4,4] > 6 スバル・マカリィ6成功 スバル・マカリィせっかくだから透視しようか。《透明壁》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-5[2,2,1] > 16 スバル・マカリィクリティカル。まあ関係ないか。 帰ってきたGMまず、箱には鍵がかかっていて 帰ってきたGM罠「かなりえっちなミサイル」が設置されている アナスタシアまたですか 石動結城消費も元々ないようなものですしね スバル・マカリィ「さっきのみさいゆ」 弥勒 夕陽さっきのといっしょ? 帰ってきたGM箱の中身は服か防具ぽいものがいくつか入ってるようだ アナスタシア「どんだけ脱がしたいんですか、このアジットの主は…」 スバル・マカリィふむ。では《錠前師》を発動して解除すゆね 弥勒 夕陽けむが着せたい服が入ってるっぽい。 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-13[4,4,5] > 8 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-9[3,2,4] > 11 スバル・マカリィ成功 帰ってきたGM罠は解除 アリス「前評判通りの変態って事で良いんじゃないかな」 スバル・マカリィ鍵はかかってゆ? 帰ってきたGMうん スバル・マカリィでは スバル・マカリィ《鍵開け》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-6[3,2,1] > 15 弥勒 夕陽お洒落なうちとしては服は気なるんやけど。多分着てたら今回はボーナスあったりするかも。 帰ってきたGM開いた スバル・マカリィこれもクリティカル 石動結城「前の部屋で破損した服の代わりを用意した…ということでしょうか? 理解できないロジックです」 スバル・マカリィ「防具とか服がはいってゆね」 弥勒 夕陽「ここの服を着せたいからそういう風にしてるんやろ」 弥勒 夕陽「どれどれ?」おしゃれ番長がチェックしたるわ。 アリス「だろーねー。そーなると服は主の趣味か罠かのどっちかじゃないかな?」 帰ってきたGM弥勒が取りにいくのかね 真砂大空「どうせ局部だけ穴あきとかっスよ」 アナスタシア「ううん、ヴァンパイアとの戦闘に役立つ装備なら…」 弥勒 夕陽誰かに止められへんかったら行くけど。 石動結城好奇心おうせいなので弥勒さんの後ろからのぞきこむー 着るつもりはないけど見たいことは見たい 弥勒 夕陽服と聞いては。 帰ってきたGMでは、箱まで2m地点に来たとき スバル・マカリィふーん。止めない。 帰ってきたGM床にスライムが発生したぞ 石動結城おや スバル・マカリィまわりに何かあるとはいったもん アナスタシアしまった打ってる間に進んでしまった 弥勒 夕陽ああ、ミサイルとは別か。 帰ってきたGMで、べったりとくっついてしまうぞ 石動結城見落としてました 帰ってきたGMスライムの組付き 帰ってきたGM3d6-18 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-18) > 5[2,1,2]-18 > -13 弥勒 夕陽ダメージとかあるんやっけ? アナスタシア「弥勒さん!」 帰ってきたGM13で組付きだ アナスタシアこれ服溶かすやつだ絶対 石動結城結城もかな? 弥勒さんだけ? 弥勒 夕陽組み付きって敏捷だっけ。柔道とか使えた? 石動結城普通なら柔道使えたと思う 真砂大空使える 弥勒 夕陽じゃあ、柔道で。 アリス柔道は使えるね。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:3) 帰ってきたGM使えるよ 弥勒 夕陽うーん、3しかない。 帰ってきたGM勝った!!! スバル・マカリィあーGMGM。《他者移動》で弥勒だけ引っ張りだす場合ペナルティはいくつ? 弥勒 夕陽出目に執念が現れてる。 帰ってきたGM弥勒に組み付いた アナスタシアうーんわたしは《火炎》集中で。 帰ってきたGMスライムの振りほどき対抗と、他者移動の即決>スバル スバル・マカリィOK。では勝負だ 帰ってきたGM15+10で25あるぞ スバル・マカリィ目がないわけではないが…一回挑戦して負けたら他の手を考えゆよ 石動結城その時はアナスタシアさんやアリスさんの火炎でなんとか スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-10[1,3,6] > 10 スバル・マカリィこちらは10だよ アナスタシア両手組み付き扱いっぽいですからねえ 帰ってきたGM3d6-25 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-25) > 6[2,2,2]-25 > -19 帰ってきたGM勝った!!!!! 弥勒 夕陽出目がおかしい。 スバル・マカリィ執念よ 石動結城出目が強い 真砂大空執念が違うっスね 帰ってきたGMでは弥勒は生命-3判定どうぞ 弥勒 夕陽意志の強さは有効? スバル・マカリィ「仕方ないにゃ、ゆーき、ちょっと覚悟を決めてね」 帰ってきたGM書いてないから無効っぽい 帰ってきたGM<意志 弥勒 夕陽11-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =11) > 11[4,2,5] > 11 > 成功(成功度:0) 弥勒 夕陽ギリ成功。 帰ってきたGM1d6+1 DiceBot 帰ってきたGM(1D6+1) > 3[3]+1 > 4 アナスタシア生命14いいなあ 弥勒 夕陽さっきから出目不正してる。 帰ってきたGM2点の防護無視ダメージ。防具破損はなし スバル・マカリィえーと、GM。【魔法創造】で《動物支配》をスライムに発動します 帰ってきたGMしぐま 帰ってきたGMドウゾ スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-17[6,6,5] > 4 アナスタシアちょ スバル・マカリィ幸運! スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-10[2,2,6] > 11 石動結城失敗したらえらいことに…ってあ スバル・マカリィ11成功 帰ってきたGM知力あるわけないし アリス恐ろしい空間である・・・ 弥勒 夕陽防具壊れるんか。それは止めてほしい。「うぅ…」魅せる苦悶の表情を浮かべてる。 帰ってきたGMではスバルはスライムを操った 真砂大空「まだ余裕あるッスねえ」 スバル・マカリィカラフルな触手がスライムを襲う! 弥勒 夕陽多分悲鳴の上げ方とか苦しみ方の訓練も受けてる。 真砂大空当然っスな スバル・マカリィでは、スライムを弥勒から解放して隅っこに移動させゆよ 石動結城さすがだぁ…プロだなぁ… 弥勒 夕陽「はぁ…助かったわスバル。おおきにえ」 帰ってきたGMまあ引き剥がされるとスライムは消滅する 真砂大空弥勒からスライムが解放されてて草生えるッス 帰ってきたGMなお、床に乗ったらまた出てくるぞ 石動結城弥勒さんをタオルでぬぐったりしよう スバル・マカリィ「試合に負けて勝負に勝ったって感じ」 弥勒 夕陽あれ、じゃあ服はとれないの? アナスタシア「大丈夫です?」 石動結城スライム床を迂回すればいいのかな? 弥勒 夕陽「なんとか」 アナスタシア浮揚とかで浮いた状態で開ければいいんでは 石動結城なるほど 帰ってきたGM高さ4mまでスライム伸びてくるんだが スバル・マカリィ《連動》なら解除できるけど、《魔化》だと解けないな 帰ってきたGM魔化だねえ アナスタシアふむ 帰ってきたGMまあ、念動で宝箱引っ張り出せばいいんだけど スバル・マカリィ何kgくらいある? 帰ってきたGM15kg程度 スバル・マカリィじゃあ余裕だな。《念動》 弥勒 夕陽うちの勘ではシナリオ限定のボーナス衣装やけど、ただの全裸救済という名の着せたいだけの服だったらあれやなぁ。 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-13[6,3,4] > 8 スバル・マカリィ成功 帰ってきたGM引っ張り出せた 石動結城ボスの攻撃誘導くらいはできるかもですね 好みってことで スバル・マカリィ「どんな服かな?」 弥勒 夕陽念動ってそんな重いのもいけるんか。 帰ってきたGM計3着はいってる 帰ってきたGMまずはセラスク(セーラースク水)1着 石動結城エネルギーこめればわりと 弥勒 夕陽もっと非力なイメージやったわ。 アナスタシア「弥勒さんの犠牲に見合えばいいんですけど」 弥勒 夕陽潜水艦か。 帰ってきたGM"デザイン変更したハンターズ・スカウトスーツとして扱う 《強化+1》《防御+2》が魔化されており、受動防御3、防護点4 ただし、魔化はこのダンジョン内部でのみ有効。 外に持ち出すと通常のデザイン変更したハンターズ・スカウトスーツになる" スバル・マカリィ移動速度は遅いけどその分重いもの動かせるね スバル・マカリィ……デザインは? アナスタシアデザインはスク水でしょ?w 帰ってきたGMうん 弥勒 夕陽他のは? 帰ってきたGM"上は長袖、股下はぎりぎりの長さのワンピースが2着 全裸のPCが着るとたぶん見える(何が) 名称「やたら短いワンピース」 エクソシストローブとして扱うが、魔化により受動防御3、防護点4になっている 例によって魔化はこのダンジョン内部のみ有効。ただし、外に出たあともデザイン変更した魔化されていないエクソシストローブとして使用可能" スバル・マカリィ童貞を殺すアレやん 帰ってきたGM以上 スバル・マカリィじゃあワンピース着るかぁ 石動結城きるんだ… 弥勒 夕陽コート相当のローブなら魔法抵抗ある分強い気がする。 帰ってきたGMなお、サイズは最初に着たPCに合うことにする スバル・マカリィ我トリックスターぞ 石動結城さすがです 真砂大空んー。 アナスタシアうーん…まあここらでGMにサービスしてあげてもいいんですけど スバル・マカリィ「ドーテーはこうゆうのがすきってツイッターで見た」 石動結城「ドーテーとはなんでしょうか?」 首かしげ アリス「ただし、男の子が着る物では・・・いや男の娘ならいいんだっけ・・・?」 真砂大空器用さへのボーナスはおいしいがハンターズコートと防御性能変わらんからいらんなあ 帰ってきたGM誰がどれを着るかな 弥勒 夕陽「性体験未経験の男子の事やね」 石動結城「なるほど。この場において可能性があるのは弥勒様だけですね」 真砂大空「女装男子もまあ一部の性癖には刺さるっスね」 アナスタシアじゃあワンピース着ようかな。誰も使わないのよね?「ふーん…男の子ってこういうのが好きなんですね」 石動結城結城は他の人に勧められない限り着ないかなぁ…。防具受動3/防護6ですし スバル・マカリィ「土星様はわっかにはいゆ時に、童貞を棄てたんだよ」 弥勒 夕陽弱体化する人は着ーへん方がええよ。 アリスフツーに魔化されたコート故・・・デザイン変更してワンピースだけど(死 石動結城忍びボーナスも必要ないでしょうしね アナスタシアあ、だれか着る人いるなら譲りますので。その場合は上記のセリフ無しで! 弥勒 夕陽いやぁ、別に。 アナスタシアわたしは防護点2点落ちますけど、なんとなーく抵抗が重要だと見ましたので アナスタシア着ます。あとサービスしてあげないとGMがかわいそうだ 石動結城まああと着るとボスヘイトが取れそうな予感はしますね スバル・マカリィ絶対エロい魔法かけてくるよな アナスタシア集中維持に+2もそれなりにおいしいのでね 帰ってきたGM|▽・】) ナンノコトデショウ 弥勒 夕陽スク水余ってるんやったら着よか? 特に意味ないけど。 弥勒 夕陽これ持って帰ったら売れるん? 帰ってきたGM魔化が消えるけど、通常のデザイン変更した装備として売れる アナスタシア弥勒が着るとやばいのでは、絵面的に スバル・マカリィ使用済みだと逆に価値が上がりそう 弥勒 夕陽じゃあ、うちは気にしないけど。 真砂大空クンフー娘はチャイナ服あるからいいっすよ 弥勒 夕陽とりあえず持っていくだけにしとく。 スバル・マカリィさて! 次の扉はどうなってゆ? 帰ってきたGM30分経過(計1:30 帰ってきたGM北の扉か。しまってるぞ スバル・マカリィでは目を派遣しましょう 帰ってきたGM罠とか調べるかね アナスタシア危険はありますかねー? スバル・マカリィしらべゆ スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-16[5,5,6] > -1 石動結城まあこれまでも仕掛けられてましたしね… スバル・マカリィアッ 石動結城罠チェックしますねぇ スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-10[4,1,5] > 11 石動結城18-3D6 罠 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-13[4,3,6] > 5 スバル・マカリィこっちは成功 石動結城罠チェック5成功 帰ってきたGM罠は見つからない>スバル 帰ってきたGM両方に回答だ スバル・マカリィ「面白い罠はないよ」 石動結城はーい まっとうな罠はないと 帰ってきたGMこの扉にも「かなりえっちなミサイル」が設置されている アナスタシア「罠ないんですか本当に」 スバル・マカリィ「自信はないよ!」 アナスタシア「素直でよろしいです」 弥勒 夕陽バリエーションがない。 石動結城「魔法の罠は私には手に負えません」 帰ってきたGMあ、普通に罠技能で解除できるよ 帰ってきたGM解除は-1修正だが 石動結城できるんだ ならやっちゃおう 石動結城17-3D6 罠-1 DiceBot 石動結城(17-3D6) > 17-9[3,4,2] > 8 石動結城8成功ですよ 帰ってきたGM解除できた 石動結城「先ほどのマカリィさんの解除手順を自分なりに真似してみました。おそらく解けたと思います」 帰ってきたGMでは次に行くかね 弥勒 夕陽なんたらかんたらのちょっとした応用。 石動結城マカリィ様、です 基本様づけ アナスタシア「石動さんは優秀ですね…わたしも頑張らないと」 石動結城「みなさまの指導のたまものです」 帰ってきたGM次の部屋は南、西、北に扉がある。君たちは南からやってきた スバル・マカリィ「すばゆもがんばってゆよ? じんゆいはなぜ褒め称えないの?」 帰ってきたGMで、部屋の中央に大きな水晶球が設置してある 石動結城「マカリィ様の魔法には助けられてばかりです。ありがとうございます」 弥勒 夕陽「えらいえらい」>すばゆ 帰ってきたGM知力+素質判定に成功すれば魔力を感知できるよ スバル・マカリィ「こえが優しさというものだよ」ドヤァ 石動結城紳士ライフスタイルでのものを見つけるときの判定ボーナスは有効ですか?>GM スバル・マカリィさて、目を派遣して中を調べましょう。《隠匿看破》には何も引っかからないよね? スバル・マカリィんーと、知力+素質 アナスタシア「常に真面目にやってくれるといいんですけどね」二手に分かれてる スバル・マカリィ22-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(22-3D6) > 22-10[3,4,3] > 12 帰ってきたGM技能による判定なら有効>結城 スバル・マカリィ12成功 石動結城はーい アリス理論だから感知できるけど知力のみ。 アリス15-3d6 GURPS アリス(3D6 =15) > 15[4,6,5] > 15 > 成功(成功度:0) スバル・マカリィ「まじめにふまじめ、かいけつすばゆ」 真砂大空普通に離れてても分かりそうだけど他の人を見とこう 石動結城14-3D6 知力のみ DiceBot 石動結城(14-3D6) > 14-13[2,6,5] > 1 アナスタシア3d6-18 感知ー DiceBot アナスタシア(3D6-18) > 10[1,5,4]-18 > -8 帰ってきたGMまあ、かなり強い魔力があるようではある スバル・マカリィ〈魔法理論〉で何かわかやない? 帰ってきたGM好奇心もちは触りたくならんかね(手をすりすり 石動結城もちろん触りたい 弥勒 夕陽なるなぁ。 弥勒 夕陽でもまぁ、結城が触りたいみたいだから譲るわ。 石動結城とはいえ罠チェックはする 先ほどのスライムもありましたし スバル・マカリィ《見えない手》でつつく 石動結城いいです? それともチェックしないでさわったほうがいいかな? スバル・マカリィまず魔法理論で何かわからないか、かな スバル・マカリィ魔法関係っぽい 帰ってきたGMつんつん。何も起きない>スバル 真砂大空そうね。 帰ってきたGM魔法理論ドウゾ スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-14[3,6,5] > 11 石動結城魔法理論ふるー スバル・マカリィ11成功 石動結城18-3D6 魔法理論 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-8[4,2,2] > 10 アリス23-3d6 GURPS アリス(3D6 =23) > 14[4,5,5] > 14 > 成功(成功度:9) 真砂大空15-3d6 りろーん GURPS 真砂大空(3D6 =15) > 12[6,3,3] > 12 > 成功(成功度:3) 石動結城10成功 帰ってきたGM触れるとどっかに転送されるっぽい スバル・マカリィ「あー」 スバル・マカリィ「いしのなかにいゆ」 石動結城う…それはどこに飛ばさるか気になる 弥勒 夕陽ワープポイントか。もうほかに行くとこないんだっけ? スバル・マカリィ「あれだねー」 石動結城いえ扉が二枚あるから行先はあるですね 真砂大空体だけ転送で全裸とかじゃないならまあありかもッスね スバル・マカリィこれは《連動》とかかな? 石動結城「どこかに飛ばされるようですが、行先はわからないですね…どこなのでしょうね」 帰ってきたGM連動ではない。魔化のほうだな スバル・マカリィすると解けないな。 スバル・マカリィ他に危険がないか……《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-14[6,6,2] > 7 スバル・マカリィ7成功 石動結城飛ばされた先とこちらで連絡とる手段…ハンターフォンは通じるかな? 真砂大空転移呪文の方を読み解けば行き先が分かったりしないっすかねえ アナスタシアふーむ。行先は気になるんですよね… 帰ってきたGM水晶球は命の危険は無いようだ。あと、西の扉にも何かありそう 弥勒 夕陽帰ってこれないで分断されると困るから、行くんやったら全員で行かなあかんな。 アリスその手のはグリモア呪文に充実してるんだよなぁ・・・(死<転移呪文の行先とか スバル・マカリィ「この水晶球、触っても命に危険はない……けど分断されゆのは危険だねえ」 帰ってきたGMまあ内部同士なら通じていいと思う<ハンターフォン アナスタシア「ハンターフォンなら連絡は出来ると思います」ちなみにわたしは所持してますが、他に持ってる人います? 石動結城もってるー スバル・マカリィ持ってないよ 真砂大空無いっス 弥勒 夕陽これが終わったら買お思ってた。 アナスタシアじゃあ、とりあえずわたしが通話状態で突入しましょうか。で、大丈夫そうなら呼ぶ感じで 石動結城「私が先に飛んでみて様子確認しましょうか?」 ハンターフォンみせつつ。単に触りたいだけともいう 石動結城アナスタシアさんがいうなら「そうですね。お任せします」とゆずりますね スバル・マカリィあ。ちょっと待って 石動結城自分より他人に任せたいタイプ スバル・マカリィアナスタシアに《他者知覚》《精神感応》 アナスタシア「石動さんは傷ついたら治療が難しいですし、わたしが試す方が良いと思いますよ」 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-14[4,4,6] > 6 スバル・マカリィ20-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(20-3D6) > 20-15[5,4,6] > 5 石動結城「はい。こちらで待機します」 帰ってきたGM両方かかったな 石動結城好奇心判定いるといわれたら我慢できないかもですが 帰ってきたGMではアナスタシアが球に触れるんだな アナスタシアですね。触ります。 石動結城お気をつけてです 帰ってきたGM触れた途端、アナスタシアが武器や衣服、防具やその他装備を残して消える。 スバル・マカリィやっぱり…… アリスあー 弥勒 夕陽知ってた。 スバル・マカリィ「……」 石動結城「これはいったい!?」 おどろく 帰ってきたGMさて、飛ばされたアナスタシアのほう進めよう スバル・マカリィ「いまね、アナスタシア、全裸」 弥勒 夕陽電話は? アナスタシアあーらら。まあわたしは素手だろうが全然戦闘能力落ちないから問題ないですが アリス「・・・とりあえず、装備は回収してと。あの子はどのあたりにいる感じ?」 帰ってきたGM電話もその場に墜ちてる 石動結城魔法かけておいてよかった… 帰ってきたGMで、アナスタシアは全裸で別の場所にいる スバル・マカリィああ、じゃあ持ち物残ってるからそれに《追跡》かけゆね 帰ってきたGM部屋の様子は、見るからに居心地良さそうな部屋。ふかふかのベッドと立派な衣装箪笥、料理の載ったテーブルが目につく 石動結城せっかくきた丈短いワンピースもぬげちゃった アナスタシア「…うーん、本当にえっちな相手ですね…」 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-7[1,1,5] > 14 スバル・マカリィ7成功と スバル・マカリィ14成功だ 帰ってきたGMで、東に扉がある アナスタシアとりあえず罠チェックしますかね。後魔法のかかってるものがないかどうかも調べます 帰ってきたGM追跡?方向探知ではなくて? スバル・マカリィうん。居場所特定できるから 帰ってきたGM持ち物にかけても、その物品の場所が追跡できるだけでは スバル・マカリィまあ方向探知も使っておくか スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-14[5,6,3] > 7 スバル・マカリィこっちは7成功 帰ってきたGM西の方にいる スバル・マカリィ「アナスタシアは西にいゆね」 石動結城扉の向こうなのでしょうね。でもなにか危険感知にひっかかってましたね 帰ってきたGM魔法のかかったものか アナスタシアとりあえず部屋内のチェックはやりますよーと 帰ってきたGM知力+素質判定どうぞ アナスタシア3d6-18 DiceBot アナスタシア(3D6-18) > 18[6,6,6]-18 > 0 帰ってきたGMなんもわからん 石動結城まあ同時にやると混乱するからしばらくシアさんの行動待ちかな アナスタシアうわ、ファンブルかー…まあいいや スバル・マカリィじゃああわせてアナスタシアにかかって《他者知覚》を起点に《危険感知》を使うよ スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-8[6,1,1] > 13 スバル・マカリィ8成功 石動結城そっかスバルさんはみえているんだ アナスタシアここで割りたくないし、普通に罠調べますかね 帰ってきたGMベッド、箪笥、テーブルの上の料理。オブジェクトはこんなところで 弥勒 夕陽魅力休憩。 帰ってきたGM箪笥の中身は少し危険かも>スバル 石動結城キスしたりするやつ>魅力休憩 アリスそもそもタリスマンもこっちに落ちてるのでは・・・(死 スバル・マカリィ『アナスタシア、箪笥に危険の気配があるよ』>アナスタシア アナスタシアマジだw 帰ってきたGMあ、タリスマンも落ちてるなw スバル・マカリィ他者知覚してるから魔力の気配も判定していい?>GM アナスタシア「あー、なるほど。裸にして箪笥を調べようとしたところをがぶっ、ですか」 帰ってきたGMイイヨ>スバル スバル・マカリィ22-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(22-3D6) > 22-6[2,1,3] > 16 スバル・マカリィ6成功 スバル・マカリィあ、違う、クリティカルだ 帰ってきたGM見える範囲だと、ベッドと料理に魔力の気配 アリスとりあえずアナスタシアの装備品は回収してポーチに入れておきますよと 真砂大空「アナスタシアさん、結構攻めた下着を…」とか言ってる場合じゃないッスかね、これは スバル・マカリィ『ベッドと料理に魔力の気配を感じるよ』>アナスタシア 帰ってきたGMベッドは回復魔法がかかってる。ソレとは別に別の効果もありそう アナスタシアタリスマン14個くらいぼとぼとっと落ちましたね 弥勒 夕陽どうせ全部エロい事が起きるんやろ。 スバル・マカリィ念のため《生命感知》 スバル・マカリィ半径11へクスね スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-16[6,4,6] > 5 スバル・マカリィあぶね。成功 帰ってきたGMアナスタシア以外だと箪笥の中に感あり 真砂大空主が中から見てる可能性 石動結城ミミック…いやスライムかな スバル・マカリィ『タンスの中に生き物がいるよ』>アナスタシア アリスまたスライムかなぁ・・・ スバル・マカリィアナスタシアに《透明壁》 アナスタシアんー、んー…。まあキャラクター的には裸を晒すのは嫌だし、ベッドからシーツをはいで体に巻きますかね スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-16[5,5,6] > 5 スバル・マカリィ成功 帰ってきたGM出目が大きいな スバル・マカリィあ、じゃあね。《幻覚変身》かけてあげる。 アナスタシア『とりあえずわたしの方は直ぐに危険になる感じではないので 帰ってきたGM上質の服が何着も入っている>アナスタシア 石動結城蝙蝠に変身するのは消費大変そうですしね 帰ってきたGM<箪笥の中 弥勒 夕陽データ的に上質なのかどうか。 弥勒 夕陽どうせまた着せたいシリーズなんやろけど。 アナスタシア『そちらもそちらで動いて、合流を目指しましょう』あ、幻覚変身いらないです。トリックスターは信用ならないので!どうせいい所で解除するんでしょ! 帰ってきたGMまあ、高価そうな服だとおもいねえ スバル・マカリィ変な服にするだけだよ!! 帰ってきたGMふんどしとか? 石動結城じゃあこちらの行動かな アナスタシアまあ、とりあえずベッドはチェックしてみますよ。で、何もなさげならシーツでも巻いておきます。 帰ってきたGMふかふか。寝心地よさそう スバル・マカリィ『スバル的にベッドは危ない気がするんだけどなぁ』 帰ってきたGMシーツはまあ手に入れてイイヨ アナスタシア『眠ると危なそうですね、確かに』後は料理も気になるんですよねえ。一応チェックはします。 スバル・マカリィくいしんぼだったら危ないね 帰ってきたGM錬金術判定ドウゾ>アナスタシア 石動結城たしかに>くいしんぼ アナスタシアリターナーの血とかならヤバかった アナスタシア3d6-15 錬金術― DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 16[5,5,6]-15 > 1 帰ってきたGM安全ですね スバル・マカリィすばゆも見てるから判定していい? 石動結城出目が今日はあばれていますね… 帰ってきたGMイイヨ アナスタシアで、でめがー スバル・マカリィ18-3dt6 スバル・マカリィ18-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(18-3D6) > 18-14[3,6,5] > 4 帰ってきたGM「好色」の霊薬が混ぜてある<料理 スバル・マカリィ『食べても死にはしないと思う』 アナスタシアそればっかりですねほんと! アリスまたか 石動結城まあぶれないのはある意味たすかります アナスタシア『いやお腹減ってないですし食べませんけど…』 スバル・マカリィ『でも面白くはなると思うから食べた方がいいよ』 弥勒 夕陽それで食べたくなるのは好奇心持ちだけやろな。 アナスタシア『絶対食べないです』 アナスタシアあー、実は私好奇心1レベルだった。うーん 石動結城好奇心あるけど…結城は興味ないでしょうねぇ… アナスタシア3d6-14 DiceBot アナスタシア(3D6-14) > 10[1,3,6]-14 > -4 帰ってきたGMでは判定ドウゾ スバル・マカリィ『そんなんじゃ笑いの世界のテッペンは取れない……もう少し意識を高く持つべき』 帰ってきたGM残念 アナスタシア一応我慢した。 アナスタシア割とマジで高級血液なら飲んだかもだけど。館の主は人の心が分からないな! 石動結城人の心がわかるからこの用意な気もする… 真砂大空人の心が分かってるからでは定期 アナスタシア『ふむ、あとは扉ですね…チェックお願いできます?』 スバル・マカリィ『いいよぉ』 スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-7[3,3,1] > 8 帰ってきたGM罠判定どうぞ スバル・マカリィ8成功 アナスタシア自分でも一応やりますけど スバル・マカリィ《危険感知》 アナスタシア3d6-13 DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 13[4,4,5]-13 > 0 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-11[3,2,6] > 10 帰ってきたGM罠は見つからない。鍵もかかっていない 帰ってきたGMとくに危険は感知されない スバル・マカリィふむ。《幻影感知》と《魔力感知》もかけておこう スバル・マカリィ3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6) > 11[2,4,5]+14[5,5,4] > 25 スバル・マカリィ10と7 アナスタシア問題なさそうならオープンしときますね 帰ってきたGM幻は感なし。魔力も感なし。濃密なマナ由来の反応ぐらいか アナスタシアじゃあ開けましたー 帰ってきたGMオープン 帰ってきたGM東西に扉がある部屋で、部屋の大半を大きなお風呂が占めている。湯加減良さそう スバル・マカリィあー 真砂大空本当にお湯だと良いな スバル・マカリィまず《生命感知》しますね 帰ってきたGMどうぞ スバル・マカリィ半径11へクス スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-13[4,4,5] > 8 アナスタシア『またスライムですかね…』げんなり スバル・マカリィ8成功 帰ってきたGM感なし スバル・マカリィ『生き物ではない』 スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-7[3,3,1] > 14 弥勒 夕陽お風呂だったら服脱いで入るから服は溶けへんな。 スバル・マカリィ14成功 帰ってきたGM浸かると何かありそう 真砂大空薬湯か アリス好色の霊薬でもまた混ざってるんだろう・・・(死 スバル・マカリィ『浸かると何か起きそうだね』>アナスタシア 真砂大空感度100倍とかもありそう 石動結城潔癖症とかだったら危険でしたのでしょうか アナスタシア『うーん、成分とか判りませんかね?』 真砂大空感度100倍流れるプールとか面白そうっスよ アナスタシア錬金術とかで判定できないですか 帰ってきたGMどうぞ スバル・マカリィ〈魔法理論〉や〈錬金術〉で何かわからないかな? 帰ってきたGM魔法理論もどうぞ アナスタシア3d6-15 錬金術 DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 7[2,2,3]-15 > -8 スバル・マカリィでは両方 スバル・マカリィ18-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(18-3D6) > 18-7[2,1,4] > 11 アナスタシア3d6-16 魔法理論 DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 12[1,6,5]-16 > -4 アナスタシアどっちも成功 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-12[4,2,6] > 13 スバル・マカリィどっちも成功 弥勒 夕陽具体的にどうなるんや! 帰ってきたGM「好色」の霊薬と「感度100倍液」が混入されてる 石動結城両方だった アリス両方か・・・(笑 スバル・マカリィ『お風呂に入ると面白くなる』 アナスタシア『いや成分わたしも分かってますからね』 弥勒 夕陽こわ。 スバル・マカリィ『そうだね』 スバル・マカリィ『ワンチャンあるかな、と思って……』 アナスタシア『あるわけないでーす』浮揚かな。浮いていこう 帰ってきたGMあ、縁を迂回すればいいよ アナスタシアじゃあ迂回した! アナスタシア誰が入るか! 帰ってきたGMほい、東の扉の前に来た スバル・マカリィ罠チェック スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-9[4,3,2] > 6 スバル・マカリィ6成功 帰ってきたGMで、扉の向こうに何人かの気配がある 帰ってきたGM罠は見つからない 真砂大空感度100倍だけなら後学のためにありよりのありだったんだけど アナスタシアおっと。「皆さーん、聞こえますかー?」と声をかけましょう。 スバル・マカリィふむふむ。ではかけておいた《追跡》で位置を確認しますね スバル・マカリィ隣の部屋でOK? 帰ってきたGM本隊のみんな、西の扉から声がするよ 帰ってきたGMうん スバル・マカリィ「とないにもどってきてゆよ」 スバル・マカリィで、一応扉の前で《危険感知》 石動結城「きこえますー。ご無事でなによりですー」と返事する スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-7[5,1,1] > 14 スバル・マカリィ14 アリス「あ、おかえりー」 石動結城西の扉は危険ひかかってましたものね… 帰ってきたGM通過すると何かありそう>スバル スバル・マカリィ『通ると何か起きるね』>アナスタシア 石動結城罠チェックしていい?<GM 帰ってきたGMどうぞ 石動結城18-3D6 罠チェック扉 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-9[1,2,6] > 9 スバル・マカリィんー……《魔力■》 石動結城9成功です スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-7[4,2,1] > 14 スバル・マカリィ14成功 帰ってきたGM罠は見つからない アナスタシア『最後まで罠たっぷりですねコレ』 帰ってきたGM戸口に魔力あり 石動結城罠はだめだ… D Dのローグになりたい… 弥勒 夕陽どうせエロくなるだけやろ。 スバル・マカリィ『扉に魔法がかかってゆよ』 石動結城解除できるだけマシか スバル・マカリィ〈魔法理論〉 アナスタシア『多分ですけど、お風呂に入りたくなるような効果だと思うんですよねー』 帰ってきたGM連動ではなくて魔化だけど スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-8[3,3,2] > 13 スバル・マカリィ13。どんなものか推測できる? スバル・マカリィあ、18だわ 帰ってきたGMもう何度も見てるから推測できていいな アナスタシアまたエッチミサイルですか 帰ってきたGM通過すると服が塵になって消える。しかも何回でも作動する 帰ってきたGMお風呂に入るときは脱ぎましょう アナスタシア今のシーツって服扱いなんですかね? 帰ってきたGMうん スバル・マカリィ『命に影響はしないよ。尊厳には影響するかも知れないけど』 アリスだったら脱衣所用意しとけや(死 アナスタシア一応魔法理論 弥勒 夕陽まぁ、こっちに服あるから…。 アナスタシア3d6-16 DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 5[3,1,1]-16 > -11 帰ってきたGM同じことがわかった 石動結城罠解除できるかな? 帰ってきたGM無理 スバル・マカリィま、「通過」しなければいいんでしょ。 アナスタシアクリティカルでわかってー。『んんー…服あるし、どんな効果かだけ確かめてみますか…』 石動結城無理だった スバル・マカリィ扉を開ける分には問題ないよね? 帰ってきたGMうん 石動結城「私には外せそうないです」 弥勒 夕陽《他者転移》? スバル・マカリィ『扉を開けるのは問題ないから、呪文で跳ぶのがいいかもねー』 アナスタシアまあ戻る分にはシーツが消し飛ぶだけだし問題ないっちゃないですよ 帰ってきたGMあ 帰ってきたGM忘れてた アナスタシア? 石動結城うな? 帰ってきたGMお風呂の部屋は東西と北に扉があったんだ 真砂大空扉多いな アナスタシアん?じゃあまだチェックしてないエリアがあるって事ですか 帰ってきたGMまあ東から声するからそっち向かうだろう 弥勒 夕陽一人ならむしろ向かわない気がする。 帰ってきたGMアルヨ 石動結城水晶の部屋も北にとびらがあったですよね。北に2部屋かつながったおお部屋か… アナスタシア「んー、まだチェックしてない扉がありますけど、このままわたし一人で探索しましょうか?この扉超えると服が消し飛ぶみたいですし」 アナスタシアと、待機してる皆さんに聞きますけど 弥勒 夕陽うーん、服は絶対移動できない仕様っぽい? 帰ってきたGM魔法理論で判定してみて アナスタシア脱いで投げ渡せば行ける気もしますけどね スバル・マカリィ「えよいとやっぷだけなら問題はないと思うけど」 スバル・マカリィ魔法理論 帰ってきたGM>弥勒 帰ってきたGMおよび他の人 スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-9[5,3,1] > 16 スバル・マカリィ16成功 石動結城18-3D6 魔法理論 DiceBot 石動結城(18-3D6) > 18-11[5,1,5] > 7 真砂大空15-3d6 魔法理論 GURPS 真砂大空(3D6 =15) > 11[4,2,5] > 11 > 成功(成功度:4) 弥勒 夕陽そんなもんはない。うちは魔法を使わへんからや! アナスタシア3d6-16 DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 11[4,6,1]-16 > -5 アリス23-3d6 GURPS アリス(3D6 =23) > 8[2,5,1] > 8 > 成功(成功度:15) 帰ってきたGM《瞬間移動》とか使うか、服に《呪文抵抗》かければ通過可能 スバル・マカリィああ、《呪文抵抗》あゆよ アナスタシアとりあえず扉の先だけ確認してから考えません? 石動結城スバルさんの備えぷりすごいです アナスタシアそれで全員での探索必要そうなら呪文抵抗でいいかと 石動結城はーい>先の確認 弥勒 夕陽じゃあそれ。 帰ってきたGM誰がどこに行くかね アナスタシア全員分にかけるとファンブルが怖いのでね… 帰ってきたGMあと、アナスタシアは全裸にシーツで、タリスマンも無いことお忘れ無く アナスタシアはいはい。とりあえずお風呂場の北の扉の罠チェックですかね 真砂大空タリスマンは投げ渡せそう スバル・マカリィまあ、すばゆがフォローすゆから 帰ってきたGMまあ服以外は投げ込めるんだけどねw スバル・マカリィ絶対に脱がしたいGM 石動結城逃げるときはシアさん一人の方がフォローしやすいでしょうしね。見守るです 帰ってきたGM防具含め 真砂大空そうよね アリス問題は服が放り込めないと持ち運びがめんどいという事・・・(笑<タリスマン アナスタシアわたしの場合制服が防具なので下着以外は大丈夫そうですけどね。とりあえず罠調べ魔^素 アナスタシア3d6-13 DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 14[6,6,2]-13 > 1 アナスタシアわかりません! スバル・マカリィ罠チェック スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-14[3,6,5] > 1 スバル・マカリィ1成功 スバル・マカリィ《危険感知》 帰ってきたGM罠は見つからない。鍵もかかっていない スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-11[4,6,1] > 10 アナスタシアふーん。問題なさそうなら開けますよ。チラリしながら スバル・マカリィ『スバル的にも、罠はない気がするなー……でも何もないとも言い切れないよねー、これまでのパターンからして』 帰ってきたGM扉の向こうが(ある意味で)超危険 アナスタシアええ? スバル・マカリィ『あ、この扉の向こう面白そう』 アリスボスっぽい? 石動結城よく考えると結城もメイド服が防具だから壊れるの下着だけだ… 帰ってきたGMボスではない スバル・マカリィふーん《生命感知》してみようじゃん? 帰ってきたGMある意味中盤の山場ではある アナスタシア『面白そうですか…絶対ろくでもないですけど気になる…』 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-13[2,5,6] > 8 帰ってきたGM扉越しにかな 帰ってきたGM感あり スバル・マカリィうん スバル・マカリィ『なんか生き物、いゆね』 スバル・マカリィ効かないと思うけど《透明壁》 スバル・マカリィアナスタシアにかけるね スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-9[4,1,4] > 12 スバル・マカリィ成功 帰ってきたGM扉も壁も見通せない アナスタシア『なんとなくですけど、皆さんがいる部屋から北に行けば、この部屋につながってそうな気がするんですよね…』 石動結城アジットですもんね… 真砂大空そろそろ触手だと思うッス アナスタシアんー。音を聞いてみます。 帰ってきたGM聴覚どうぞ アナスタシア3d6-15 DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 14[4,5,5]-15 > -1 アナスタシア1成功 スバル・マカリィすばゆも聴覚するよ 帰ってきたGM水音ぽいのが スバル・マカリィ17-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(17-3D6) > 17-14[5,3,6] > 3 スバル・マカリィ3成功 帰ってきたGMアナスタシアと同様 アナスタシア多分触手だコレ。 スバル・マカリィ《遠耳》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-12[2,5,5] > 9 スバル・マカリィ成功 石動結城ふむ…スバルさんから話を聞いたら、水晶の部屋の北の扉に聞き耳したいですね 帰ってきたGM水音と、何かうねうねしてるぽい音 スバル・マカリィ『何か、水の中でうねうねしてるねー』 アナスタシア3d6-16《静寂》かけて忍びしてみようかな。こっそり覗いてみよう アナスタシア3d6-16 DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 12[6,5,1]-16 > -4 帰ってきたGMで、少し開けて中を見る? アナスタシア成功。これで忍び+3 アナスタシアこっそり開けて中を見ます! スバル・マカリィあ、じゃあアナスタシアに《透明》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-12[6,3,3] > 9 スバル・マカリィ成功 アナスタシアありがとうございます。触手は特殊知覚やってそうで意味あるのかなあって感じですが! 帰ってきたGM"図の通りの飛び石とお湯のプールの部屋 深さ80cmほどのぬるま湯のプールになっていて、プールの中には触手が多数生えている。" アナスタシア『予想通り触手でした』 スバル・マカリィぬるま湯ってところにこだわりをかんじゆ 帰ってきたGM触手風呂デスヨー スバル・マカリィ『触手だねえ』 アナスタシアで、西に扉か。『んー、多分これ皆さんが居る部屋から北に行けば、繋がってるんじゃないですかね』 帰ってきたGM今南の扉の所だな。ここは東西南北に扉がある部屋 石動結城ふむ。扉が東西南北の一つづつ。こちらの部屋からはもう1部屋経由する必要がありそうです アナスタシア服消滅トラップ超えてもいいですけど。ていうか呪文抵抗って一人1回で大丈夫なんです? 帰ってきたGM一人一回でいいよ 弥勒 夕陽触手はちょっと嫌やわ。 アナスタシアじゃあ謎の部屋回るか、呪文抵抗かけて突破するかですね。どうします? アナスタシアとりあえず、扉はそっ閉じして一回合流しますよっと スバル・マカリィ楽なのは呪文抵抗だろうねえ アナスタシアシーツは消し飛んでいいので 帰ってきたGM飛び石飛び越えるたびに判定要りますよ 石動結城プレイヤー的には謎の部屋もみてみたいけど時間はかかるよねっとおもってる スバル・マカリィ透明かかってるから安心だね 真砂大空ねー 帰ってきたGMはい、では水晶の部屋に戻る、でいいかな>アナスタシア アナスタシアおっけーでーす 帰ってきたGMでは戻った。シーフ破れるけど透明だから安心 石動結城安心 弥勒 夕陽シーフ…アナが破れた。 帰ってきたGMシーツだw アナスタシア「歪んだ欲望に満ちたアジットですね本当に」 アナスタシアとりあえず全部装備しなおしました! スバル・マカリィんじゃ透明解除と 帰ってきたGMはいよ アリス「おつかれさまー」 ポーチから装備を取り出して手渡すー スバル・マカリィ他者知覚と精神感応も解除 帰ってきたGMここまでで1時間経過したことにしよう 帰ってきたGM2:30 石動結城「おつかれさまでした。少し休憩してお弁当食べますか?」 弥勒 夕陽「CSのエロバラエティみたい」 アナスタシア受け取り。「なんか料理とか箪笥とかベッドもありましたけど、調べます?」 スバル・マカリィ「すばゆ的には~、おもしよくなゆ方を選択したいよね~」 石動結城「ほかに行く場所がなくなってからでもいい気はします」 アリス「無視で良いかなー? 研究に使えるならともかくそっち方面には役に立たなさそうだし」 スバル・マカリィ「タンスの中には何か生き物がいたっぽいけど、なんか変な液体とか浴びせてくゆよね」 アナスタシア「とりあえずあのジャパニーズテンタクルモンスターをやっつけないと先に進めなさそうです」 石動結城「北側から回り込めたらいいのですが…」 帰ってきたGMまあたくさんいるので倒すのは無理なので、頑張って通過するしかないんだが<触手風呂 スバル・マカリィ「どうあっても触手と触れ合わなければなやない気がすゆー」 石動結城アスレチックエリアだった 弥勒 夕陽頑張るってなんや。 アナスタシア忍びとか強行突破とか スバル・マカリィすばゆ飛べるからなんの問題もない 真砂大空倒せないッスか… アナスタシアわたしも動物変身すればいけそうですけどもー 帰ってきたGMまあ通過ルールはあとで説明する。落ちると自動的に触手姦状態になるんだけど スバル・マカリィフルパワーで《電光》とか叩き込み続ければワンチャンあるんじゃないの 石動結城結城は飛べないし跳躍技能もないですね 運動は苦手 アナスタシアとりあえず呪文抵抗人数分かけて、お風呂の部屋まで移動ですかね 真砂大空死の秘孔タイムかと思ってたッス 帰ってきたGMとりあえずどこに行くかね 石動結城はーい スバル・マカリィでは呪文抵抗っと スバル・マカリィ3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6+3D6+3D6+3D6+3D6) > 8[6,1,1]+7[1,1,5]+16[4,6,6]+15[4,5,6]+12[6,4,2]+14[4,5,5] > 72 スバル・マカリィ全部成功だよ~ 帰ってきたGMほい 帰ってきたGMもう服が破れるトラップは無効化できた 石動結城わーい アナスタシアじゃあお風呂の部屋まで移動しました 帰ってきたGMはいよ 帰ってきたGM東西と北に扉がある アナスタシアとりあえずー。触手部屋でのルールを教えてください 帰ってきたGMまず、図面を見ておくれ 帰ってきたGMほかの扉にたどり着くためには、六回移動する必要がある スバル・マカリィこれは昭和のアイドル水着バラエティ番組にありがちなやつ アナスタシア柔らかい棒で落としあう? 帰ってきたGM"・移動(飛び越えるor触手風呂に浸かりながら移動) 手近な飛び石に這い上がる 体から触手を引っこ抜く(陸の上でのみ可能)" 帰ってきたGMなお、このお湯にも「好色」が混ざっているので、落ちるとえろいことが大好きになるぞ スバル・マカリィ《瞬間移動》しちゃダメ? 弥勒 夕陽水泳すらない。うち泳がれへんかったんや…。 石動結城結城も水泳ないですね 深いとそのまま底歩くです 帰ってきたGMトリックスター的にソレはどうよ>瞬間移動 スバル・マカリィあとすばゆ空飛べる 帰ってきたGM一つ向こうの飛び石に飛び移るたびに敏捷or跳躍判定が必要 帰ってきたGMつまり、最短で6回。なお、飛び石の上は滑りやすいので、飛び移った直後に敏捷-1判定が必要。 スバル・マカリィ好色になる程度ならまあいいか アナスタシアうぐう。跳躍ですか 帰ってきたGM飛び移り判定、もしくは足を滑らせたかの判定に失敗するとプールに落下。 弥勒 夕陽ルール的に言うと好色になるって別に触手が好きになるんとちゃうからな? アナスタシアまともにやるとめちゃめちゃキツいですね。DXとDX-1判定を6回でしょ? 帰ってきたGM落ちるとえろいことが大好きになる上に、体の開口部から触手が入り込んでくるぞい 石動結城どこかで失敗するですね 帰ってきたGMああ、落ちても触手姦されながらプールの中を移動可能 真砂大空好きになるのは媚薬の方っスね。好色は行為がしたくなるッス アナスタシアどうあっても触手に襲わせたいGMの意思を感じました スバル・マカリィ結局すばゆは空を飛んでいいのか? 帰ってきたGM空飛ぶのはいいよ 帰ってきたGM触手姦されてる間、生命力判定を手番ごと行い失敗すると1点疲労。 帰ってきたGM"この生命力判定には意志の強さが有効。「あきらめない」「冷静沈着」は+2。ただし、意志判定と同じで出目14以上で自動失敗。 自動失敗の出目を変更する特徴や呪文、装備等があればそれらも有効。" スバル・マカリィじゃあ意志判定に成功したら飛ぶね。7歳時の触手姦はアウトな気がする スバル・マカリィ17-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(17-3D6) > 17-11[2,3,6] > 6 スバル・マカリィ成功してしまった 石動結城セーフな触手姦とはいったい…うごごごご アナスタシアさーてどーしよっかなー… スバル・マカリィ命の危険はないからなあ 石動結城ダメージはないですものね 弥勒 夕陽別に落ちても、ペナルティはないんやな? アリスとりあえず、戦士の紅茶をキメるかなぁ・・・ アナスタシアせっかくのエロトラップだし一回くらい…って気もしないでもないんですけども 帰ってきたGM飛んでいくと湯の中から触手が伸びてスバルに組付きを試みるぞ 石動結城たぶん結城はじゃぶじゃぶ歩いても平気ですね…これ 帰ってきたGMダメージはない。触手に犯されるだけ 弥勒 夕陽最初っから落ちて移動するより一回でも成功してたら疲労は少ないやろうし。 スバル・マカリィ触手を体験するために弥勒に《他者知覚》かけとこ スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-8[1,3,4] > 13 スバル・マカリィ成功と アナスタシア《すばやさ》フルパワーでかけようかな。そしたら18までいくし アリスぶっちゃけ、多少引っかかる分には良いけど脱出できずにずるずる行くと話が終わらなくなるからなぁ(死 アナスタシアそれでミスったらGMの望み通り触手に弄ばれてあげよう 帰ってきたGMスバルは飛んでいくなら、触手が伸びて組み付くので、組付き対抗どうぞ 石動結城肩車で誰か運べないかなと思ったけど筋力9だしやめとく 帰ってきたGM3d6-17 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-17) > 9[2,4,3]-17 > -8 アナスタシアところで誰か引っかかってたら他の人が安全だったりはしない? 弥勒 夕陽無限湧きしてるっぽいからなぁ。 スバル・マカリィえーっと、組付きって敏捷だっけ? 帰ってきたGM触手はたくさんあるから全員平等デスヨ 帰ってきたGMうん スバル・マカリィ11-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(11-3D6) > 11-8[2,4,2] > 3 真砂大空これは大空的にアウトな奴だからちゃんと逃げないと。 弥勒 夕陽《瞬間回避》は? スバル・マカリィ捕まった スバル・マカリィGMの執念を感じるな 帰ってきたGMでは湯の中に引っ張り込んで触手姦だー!! アナスタシアうわあ、嬉しそう 弥勒 夕陽まぁ、ええわ。とりあえず服はスク水に着替えとくえ。 弥勒 夕陽濡れてもええように。 アナスタシアスバルさんを助けるのはどうすればいいんですかね スバル・マカリィサービス過多 帰ってきたGMまあ位置的にあと一回移動+這い上がりなところで捕まったことにしよう>スバル 真砂大空絡んでる触手をぶち抜けば振りほどく助けにはなるかな 帰ってきたGMあ、行き先も決めておくれ 帰ってきたGM振りほどかなくても移動できる スバル・マカリィ30CPも払ってるんだから何かしらボーナスはおくれ… 石動結城先に行き先の扉をチェックするのわすれてましたね… スバル・マカリィんじゃまあここだな 帰ってきたGMじゃあ、一回だけ生命判定すれば対岸に到着でいいよ>スバル スバル・マカリィOK。生命力判定ね アナスタシアえーと《すばやさ》を全力でかけます。 スバル・マカリィ9-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(9-3D6) > 9-8[4,2,2] > 1 石動結城まあ東側は水晶部屋からの北部屋だろうから、北か西でしょうか?>行き先 スバル・マカリィ成功した 帰ってきたGMあ、成功してる アナスタシア3d6-16 すばやさー DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 14[3,5,6]-16 > -2 アリスとりあえず、戦士の霊薬をキメよう 帰ってきたGM対岸に到着して、入り込んだ触手引っこ抜いた スバル・マカリィえっと、どっちに向かえばいいだろ アリス1d6 GURPS アリス(1D6) > 6 真砂大空決まってるっすね 弥勒 夕陽どっち行くかは事前に相談してるやろけど。どっち行く? アナスタシア成功。えーと、とりあえず東か北香どっちかチェックしてもらえます? アナスタシア残った方を私がチェックします。で、重要そうな方に行きましょう スバル・マカリィでは東に アナスタシアどっちも分かんなかったらスバルさんの方優先で。 スバル・マカリィ罠チェック スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-11[2,6,3] > 4 スバル・マカリィ4成功 帰ってきたGM罠は見つからない スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-14[4,6,4] > 7 スバル・マカリィ7成功 帰ってきたGM扉にも、その向こうにも危険は感じ取れない アナスタシアふーむ スバル・マカリィ「こっちには特に危険はなさそう」 アナスタシア「了解です」じゃ、わたしがとりあえず北へ。 石動結城「お気をつけて」 アナスタシア3d6+3d6 まず1回目― DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 11[5,1,5]+9[3,3,3] > 20 アナスタシア成功の成功 アナスタシア3d6+3d6 2回目― DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 11[2,3,6]+11[4,4,3] > 22 アナスタシア3d6+3d6 3回目 DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 13[5,3,5]+9[2,6,1] > 22 アナスタシア3d6+3d6 4回目 DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 11[4,4,3]+13[2,6,5] > 24 アナスタシア3d6+3d6 5回目 DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 5[2,1,2]+12[3,3,6] > 17 アナスタシア3d6+3d6 6回目 DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 15[6,4,5]+5[1,3,1] > 20 アナスタシア全成功です。残念でしたね! 帰ってきたGMおのれ アナスタシアで、北の罠チェック 帰ってきたGMどうぞ 石動結城「お見事でした」 ぱちぱちと拍手 アナスタシア3d6-13 DiceBot アナスタシア(3D6-13) > 9[6,2,1]-13 > -4 アナスタシア4成功 スバル・マカリィあ、アナスタシアの方に《透明な目》《透明な耳》を派遣しよう スバル・マカリィで、《危険感知》 帰ってきたGMかなりえっちなミサイルがあるけど、もう意味ないので省略。鍵もない 帰ってきたGMどうぞ スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-15[5,6,4] > 6 スバル・マカリィ6成功 帰ってきたGM危険は感知されない アナスタシアじゃあ、ドア少しだけ開けて中を覗き見しますよ スバル・マカリィ「そっちも特に危険は感じやえないねえ」 スバル・マカリィで、西にも目を派遣してチェックしよう スバル・マカリィ罠 スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-12[5,5,2] > 3 スバル・マカリィ3成功 スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-9[4,3,2] > 12 スバル・マカリィ12成功 帰ってきたGM北の扉の向こうは特にめぼしいものはなさそうな部屋。ただし、東西に扉があり、東の扉はけに立派 スバル・マカリィ当たりっぽい感じか? でもエロトラップダンジョンだしな…… 帰ってきたGM西は扉自体には危険は感知されない。部屋の中には何かありそう アナスタシア「北の扉の先は東西に扉ありですね。東の扉は立派に見えます」 弥勒 夕陽ボス部屋かなぁ。ネームプレートとかあらへん? スバル・マカリィ「西は……危険はないけど、何かあいそうねー」 石動結城「順番にみていくしかないですね」 アナスタシアメタ読みですが多分ボス部屋は北東ですね。で、ここから北に行っても東に行っても到達できるのではないかと。 帰ってきたGMさて、まだ渡ってない人いるかね 帰ってきたGMあ、ただし 帰ってきたGM結城は湯の中を普通に歩いて移動すればぬれるだけで通過可能 石動結城立派な扉があるならボスっぽいよね アナスタシアあー。生物探知してる感じですか? 石動結城疲労もないのです?>お湯通過 帰ってきたGMないよ 石動結城なるほど 帰ってきたGM性器がないし 弥勒 夕陽性的不能だし。 スバル・マカリィ入れる穴がないからでは?(名推理) 石動結城アナ自体はあるよ 機能はないけど 帰ってきたGM霊薬も無効だし 真砂大空口や耳、鼻はあるよ アナスタシアでも口に突っ込まれたら疲労すると思います! スバル・マカリィ呼吸してないから… 帰ってきたGM呼吸しないから 石動結城なるほどです たすかるのです アナスタシアとりあえず、一回わたしは東に移動しますね。で、扉の先を確認しましょう。 アリス穴はあるけど飾りなんだよなぁ・・・(笑<人形 帰ってきたGMで、あとは大空、弥勒、アリスだが 弥勒 夕陽どっち行くん? アナスタシアいや、まだほかの人は移動しないでください。北と東どっち行くか決まってない 真砂大空決まるまで待ってるッスよ スバル・マカリィそうだね。とりあえずこっちもドア開けて、内部に目を派遣してみようか 石動結城待てと言われたら待つのが人形なのです 帰ってきたGM東の扉の向こうはと 帰ってきたGM錬金術の実験室っぽい部屋。南にもう一つ扉がある 帰ってきたGM台の上には大きな瓶とか注射器とか置いてる 石動結城南扉は先ほどの水晶部屋でしょうね アナスタシアんん?南ですか?そこって確かベッドの部屋につながってたような スバル・マカリィ「錬金術の実験室っぽいねー。南にも一つ扉があゆ……」 アリス調べたいけどどうせろくなものないんだろうなぁ(死) 帰ってきたGM東→南で水晶玉の所ですよ スバル・マカリィとりあえず台の上にあるものを〈錬金術〉でチェック スバル・マカリィ18-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(18-3D6) > 18-9[3,3,3] > 9 スバル・マカリィ9成功 アナスタシア微妙に勘違いしてますねわたし。ふむ 帰ってきたGM大きな瓶:好色の霊薬(濃縮)4リットル。ただし、このダンジョンの中でのみ効力を発揮 アナスタシア霊薬はどういうタイプなんです?水薬? 帰ってきたGM水薬 アリスやっぱりアレな物だった 帰ってきたGM携帯用の注射器3つ:3つとも治癒の霊薬(注射器)こちらは外部に持ち出しても効果が続く、ごく普通の霊薬 スバル・マカリィ「濃縮果汁4リットル」 スバル・マカリィ一応罠を確認 帰ってきたGMあと、入って探索すると何か出てくるかもね 弥勒 夕陽疲労したら注射を打てと。 帰ってきたGMどうぞ アナスタシア治癒霊薬×3ならスルーでもいい気はしますけどねえ 真砂大空注射なら持ってるッス スバル・マカリィ《隠匿看破》で隠れてるものは全部見えるはずなんだけど スバル・マカリィそこはどう? アリスぶっちゃけ、17発入ってる銃がある・・・(死<治癒 帰ってきたGMうーん、画されてるか微妙だが、まあ見つかっていいか 帰ってきたGM錬金術の素材が2D*10万円ぶん手に入りそう スバル・マカリィんじゃあ《見えない手》で回収していきます スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-14[6,3,5] > 7 スバル・マカリィ成功、と 帰ってきたGMじゃあ、いくら手に入ったかダイスドウゾ アナスタシア後は西側の部屋がどんな感じかチェックするだけですかね スバル・マカリィ2d6 DiceBot スバル・マカリィ(2D6) > 2[1,1] > 2 スバル・マカリィわろ スバル・マカリィ20万 帰ってきたGM少なっ アナスタシア安いー スバル・マカリィじゃあ西側にも目を派遣しようか。 帰ってきたGMどうぞ。 アナスタシアよろしくう スバル・マカリィ《見えない手》と《念動》でドア開けるね スバル・マカリィ3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6) > 4[2,1,1]+13[2,5,6] > 17 石動結城扉開けに行く必要あるです? なさそうですね 見守る スバル・マカリィクリティカル 帰ってきたGMあ、スバル自身が移動する際は、飛行すればもう判定不要でイイヨ 帰ってきたGMばーんと西の扉開けた スバル・マカリィで、内部に目を派遣 スバル・マカリィお前が死んでも変わりはいるのよ アナスタシア世知辛い世の中 石動結城ゴーレムとしてちょっと同情するかもしれない 帰ってきたGMふむ、扉は今入った東の壁にあるもののみのようだ 帰ってきたGMで、中央に宝箱が置いてある スバル・マカリィ宝箱か。 スバル・マカリィ《危険感知》 アナスタシアんー。これは回収した方が良さそうな感じはしますね スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-13[4,4,5] > 8 スバル・マカリィ8成功 帰ってきたGM部屋の中に何かありそう スバル・マカリィ罠 スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-13[4,3,6] > 2 帰ってきたGMあ、隠匿看破はまだ持続してる? スバル・マカリィ2成功 スバル・マカリィうん 帰ってきたGMじゃあ、北の壁に隠し扉があった スバル・マカリィ「西の部屋、北に隠し扉あゆよ」 アリスぶっちゃけ、維持にエネルギーいらないし、維持ペナも動作で打ち消せてるから着る必要もないというか(死 帰ってきたGM罠は見つからない>スバル アナスタシア「重要ですね。…わたしが調査に行ってきましょうか」 スバル・マカリィOK。じゃあ宝箱開けるね スバル・マカリィええと、鍵かかってる? 帰ってきたGM鍵かかってるねえ スバル・マカリィ《鍵開け》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-9[5,2,2] > 12 スバル・マカリィ成功 帰ってきたGM開いた スバル・マカリィじゃあ《見えない手》で空ける スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-12[3,6,3] > 9 帰ってきたGMぱかっ スバル・マカリィ中には何があるかしら? アナスタシア触手が 帰ってきたGM中身は鍵が1本と衣服(?)1着 帰ってきたGM衣服はバニースーツ(外見変更したハンターズコートに相当) アナスタシアバニー… スバル・マカリィ……性能は多分高いんだろうけど 帰ってきたGM魔化により、受動防御4、防護点6になっている。外に持ち出すと魔化は失われるが、それでもデザイン変更したハンターズコートとして使用可能 アナスタシアちょ、めっちゃ強いじゃないですか 弥勒 夕陽クソ強やん。 石動結城バニーつよいね スバル・マカリィじゃあその二つ合わせて見えない手で持ち帰ってくるね スバル・マカリィで、北の隠し扉を調べる スバル・マカリィ罠 帰ってきたGM部屋に入らずに回収したか スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-14[2,6,6] > 1 スバル・マカリィ1成功 帰ってきたGM罠は見つからない スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-10[3,5,2] > 11 スバル・マカリィ11成功 帰ってきたGM感なし 石動結城探索系魔法つかいこなすとこうなるのですね 便利 スバル・マカリィ《生命感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-7[2,4,1] > 14 スバル・マカリィ14成功 帰ってきたGM感あり スバル・マカリィ「……隠し扉の向こうに、何かいゆよ」 スバル・マカリィ鍵はかかってる? 帰ってきたGMかかってない アナスタシア「隠すほど重要なものですしね…チェックしてみたくはあります」 スバル・マカリィでは、見えない手と念動で開ける 帰ってきたGM開けた スバル・マカリィすいっと目を侵入させるよ スバル・マカリィ中には……何がいゆ? 帰ってきたGM中は南と東に扉がある部屋だが、床が鏡面になってる。で、部屋の中央に直径3mのくぼみがあり、粘液ぽいのがなみなみと満たされている スバル・マカリィスライムじゃん 帰ってきたGM魔法理論で判定してみて アナスタシア他には何かないんですかね… スバル・マカリィ25-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(25-3D6) > 25-9[4,2,3] > 16 スバル・マカリィ16成功 帰ってきたGM浸かると回復できるよ スバル・マカリィふーん アナスタシア他には何かありそうですかね スバル・マカリィ疲労した人は行ってもいいかも アリス浸かるとスライムだろうけどね!(死 スバル・マカリィ「隠し扉の向こう……スライムに浸かると回復しそう」 帰ってきたGMちょっとスライムが体なで回すだけデスヨ アナスタシアていうか全体鏡面って事はアレですよね。下着がオタッシャしてると… 石動結城マッサージかな? 弥勒 夕陽それけむ属性なくても回復するん? 帰ってきたGM|▽・】) ナンノコトデショウ アリス・・・そいや特殊素材のスライム、絡みつかれたら回復するんだったな(死 スバル・マカリィそしたらええと、まず東の扉から調べようか スバル・マカリィ罠 スバル・マカリィ15-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(15-3D6) > 15-9[1,2,6] > 6 スバル・マカリィ6成功 帰ってきたGMさっき調べてなかったっけ 帰ってきたGMあ、鏡の部屋か 石動結城スライム部屋の東、つまり今いる部屋の北の西の扉かな? アナスタシアスライム風呂部屋の東扉じゃないですかね スバル・マカリィうん スバル・マカリィ南の扉は入ってきたところであってる? 帰ってきたGM罠は見つからない スバル・マカリィ《危険感知》 スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-8[2,2,4] > 13 帰ってきたGMうん 帰ってきたGM感なし スバル・マカリィふむ。では見えない手と念動で開ける スバル・マカリィ3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6) > 11[5,3,3]+8[1,4,3] > 19 帰ってきたGMさっきアナスタシアがのぞいた部屋に出るよ 石動結城バニー服と鍵は回収しましたし、触手部屋の移動先は北でよさそうですね 石動結城宝箱のカギは豪華は扉のものっぽい スバル・マカリィOK。「スやイム部屋の東のとびやは、触手部屋の北の部屋につながってゆね」 アリスだねー アナスタシア「じゃあ、北で集合ですね。皆さん…頑張ってください」 アナスタシアなむなむ スバル・マカリィじゃあ、すばゆは飛んで北に移動すゆね 弥勒 夕陽じゃあ、まっすぐ上やね。 弥勒 夕陽一応落ちへんように頑張るか。 石動結城水変化があれば氷の床にして橋にできたのでしょうね… アリスでは、行きますか。 あ、戦士の霊薬欲しければ渡すけど? 弥勒 夕陽敏捷上がるんやっけ。 アリスうん 帰ってきたGM1Dね アナスタシアあ、多分もう不要なので視覚強化切ります。 帰ってきたGMはいよ 真砂大空んー。 弥勒 夕陽欲しいといえば欲しいけど、大空は? 弥勒 夕陽大空が欲しいんやったらええよ。 真砂大空自主ドーピングでDX14には出来るが アリス残り2本あるから、どっちにも渡せるよ。一応(笑 スバル・マカリィこれが金のパワー 真砂大空では貰うー 弥勒 夕陽ああ、じゃあもろた。 弥勒 夕陽さっさと使う。 アナスタシア金は大体のトラブルを解決する 弥勒 夕陽1d6 GURPS 弥勒 夕陽(1D6) > 5 真砂大空ごくごく アリス準備に金は惜しみません! かわりに常時金欠になるけど(死 帰ってきたGMあ、飛び越えるのは順番に判定よろ 真砂大空1d6 GURPS 真砂大空(1D6) > 6 弥勒 夕陽やったー。敏捷16になった。 弥勒 夕陽いや、嘘。15や。 真砂大空この霊薬効果スゲーな 帰ってきたGM弥勒からドウゾ アリス私も6だったし、効き目良いなぁ(死 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 4[2,1,1] > 4 > クリティカル(成功度:11) 真砂大空5か6しか出ないッスね 弥勒 夕陽滑らなかった? アナスタシア効き目うらやましい 帰ってきたGMそこまで触手風呂に落ちたくないのか 帰ってきたGMあ 石動結城結城もすすんでは落ちたくはないから最後に飛んでいくね。失敗してもこまらないけど アナスタシア12回判定だからまだまだチャンスはありますよGM 帰ってきたGM着地と時の判定免除 弥勒 夕陽じゃあ二回目。 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 9[1,6,2] > 9 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 7[3,2,2] > 7 > 成功(成功度:7) 帰ってきたGMちっ 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:3) アナスタシアあれ、着地時判定免除ってなんかあるんです? 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 15[3,6,6] > 15 > 失敗(失敗度:-1) アリスあ 弥勒 夕陽滑った。 真砂大空おしい 石動結城出目はしょうがない 弥勒 夕陽じゃあ、後は5回移動? 弥勒 夕陽4回? スバル・マカリィとは言え弥勒は生命高いからな 帰ってきたGM跳躍でくりてかるしたから1回目は免除 帰ってきたGM今三回目のジャンプだっけ 弥勒 夕陽うん。 アナスタシア3回目で渡った後落ちてます 帰ってきたGMあと三回+這い上がり 弥勒 夕陽そうか、2回はいけたのか。 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 16[4,6,6] > 16 > 失敗(失敗度:-2) 帰ってきたGMさあ触手姦だー 弥勒 夕陽あかんわ。 帰ってきたGMずらし挿入だー 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 16[5,5,6] > 16 > 失敗(失敗度:-2) 弥勒 夕陽なんだこれ。 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 8[2,3,3] > 8 > 成功(成功度:6) アナスタシア触手に弱かったんですね… アリス一気に酷い事に(笑 弥勒 夕陽最後、上がるのに判定? 帰ってきたGM不要 スバル・マカリィ流派的な決まり事なのでは? 真砂大空眼福に。 弥勒 夕陽じゃあ2点疲労して終わりかな。 帰ってきたGM触手突っ込まれたまま這い上がった 石動結城「弥勒様ごぶじですか?」 おろおろ 帰ってきたGM最後に引っこ抜かないとね♪ スバル・マカリィ局部に《ぼやけ》かけた方がいい??? 真砂大空というか霊薬も決まっちゃったッスな アナスタシア「弥勒さん…大丈夫ですか」 弥勒 夕陽「ひどい目におうた」 帰ってきたGMすごい快感だったので、もう忘れられないかも スバル・マカリィ《他者知覚》で弥勒と感覚を共有しているすばゆ 石動結城へんたいっぽい… スバル・マカリィ好奇心に勝てなかった 真砂大空「すごい事になってったッスね…」ごくり スバル・マカリィ他者知覚切ります 帰ってきたGM快感に負けそうになる七歳児(見た目 帰ってきたGM次は大空どうぞ アナスタシア堕ちなくてよかった、と胸をなでおろすアナスタシアでした。まる 真砂大空まずは起伏捻転。 真砂大空25-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =25) > 10[4,4,2] > 10 > 成功(成功度:15) 真砂大空これでDX20 帰ってきたGM17以上だせー スバル・マカリィ絶対に触手姦したいGM VS 絶対に触手姦されたくないPC 真砂大空20-3d6 ジャンプ GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 14[3,6,5] > 14 > 成功(成功度:6) 帰ってきたGM念! 真砂大空19-3d6 着地 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 9[3,2,4] > 9 > 成功(成功度:10) アナスタシア12回振るから失敗率は結構ありますけどねえ 真砂大空20-3d6 ジャンプ GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 15[6,3,6] > 15 > 成功(成功度:5) 帰ってきたGMちっ 真砂大空19-3d6 着地 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 11[4,4,3] > 11 > 成功(成功度:8) 帰ってきたGMあと四回か 真砂大空20-3d6 ジャンプ GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 10[1,3,6] > 10 > 成功(成功度:10) 真砂大空19-3d6 着地 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 8[1,6,1] > 8 > 成功(成功度:11) 真砂大空20-3d6 ジャンプ GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 12[6,1,5] > 12 > 成功(成功度:8) スバル・マカリィねえGM 帰ってきたGM|▽・) ? スバル・マカリィ大空は「不幸」だよね? 真砂大空19-3d6 着地 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 9[5,1,3] > 9 > 成功(成功度:10) 帰ってきたGMあ アリスあ 帰ってきたGMナイスだ!!!!!!!!!!! 真砂大空20-3d6 ジャンプ GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 11[3,3,5] > 11 > 成功(成功度:9) 石動結城スバルさんの不幸はもう終わってますからね… 帰ってきたGM五回目だっけ アナスタシアプレイヤー側からの申告ないと忘れちゃいますよね 真砂大空19-3d6 着地 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:8) 帰ってきたGMおっとそこでストップ 真砂大空ここまでは来たけど 帰ってきたGM粘液でぬめっていたので足が滑って落下だ!!!! 帰ってきたGMヒャッハー触手姦だー 真砂大空ぇー スバル・マカリィCPもらってんだから諦めなさい 弥勒 夕陽ああ、不幸か。 弥勒 夕陽ほんならしょうがないな。 真砂大空他はともかく姦は嫌だな 帰ってきたGM前後の穴に突っ込んでやれー 帰ってきたGMめっちゃ気持ちいいぞ 帰ってきたGM<触手姦 真砂大空それは興味がない 帰ってきたGMとりあえず生命判定どうぞ 真砂大空13-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =13) > 12[1,5,6] > 12 > 成功(成功度:1) 真砂大空まあ普通に。 帰ってきたGM疲労無し 真砂大空疲労はしてんだ 帰ってきたGMあとは股間から触手生やした状態で這い上がった 真砂大空現在‐5 スバル・マカリィぼやけでモザイクかけ時ますね 帰ってきたGM草 帰ってきたGMまあ大空も対岸に到着 石動結城見守るしかできない無力なメイドです 帰ってきたGMアリスどうぞ アリスはいはいっと 真砂大空まあ仕方がない。疲労した意味がなかったから切るか アリス2d6+2d6 GURPS アリス(2D6+2D6) > 3[1,2]+10[5,5] > 13 アリス間違えた(死) 帰ってきたGMダイス数ちがうぞw アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 13[2,5,6]+7[1,4,2] > 20 帰ってきたGM1 アリス1回目成功 アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 9[4,1,4]+12[6,1,5] > 21 帰ってきたGM2 帰ってきたGM落ちろー アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 11[4,6,1]+8[5,1,2] > 19 石動結城火炎とか使えばどっかにいかないかな触手 帰ってきたGMお湯の中だぞ 真砂大空水につかってるからねえ 石動結城燃えませんね アリスというか、私に組み付こうとするとー15ペナ掛かるんだよね(死 帰ってきたGM次で四回目? アリスだね。 アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 15[4,6,5]+10[3,5,2] > 25 真砂大空まあなんだ。気持ちいから良いだろうと思うなら不幸に該当しないからしょうがないのか アリス5回目 アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 7[1,3,3]+12[5,4,3] > 19 石動結城それはそうです>不幸に該当しない アリスラスト 帰ってきたGM次で最後 アリス3d6+3d6 GURPS アリス(3D6+3D6) > 13[6,6,1]+9[5,1,3] > 22 帰ってきたGMちっ アリスひょいっと アナスタシアこれで全員到着ですかねー。 帰ってきたGM結城は振るだけ振ってみる? 石動結城濡れたくはないのでとぶですー 意味はないかもだけど 帰ってきたGM実質意味ないけど 石動結城3D6+3D6 DX13 GURPS 石動結城(3D6+3D6) > 4[1,2,1]+12[4,6,2] > 16 石動結城3D6+3D6 GURPS 石動結城(3D6+3D6) > 16[5,5,6]+8[3,1,4] > 24 アリス無駄にクリットを(笑 石動結城おちた ちゃぱーん 石動結城しょんぼりしてとぼとぼあるくです 石動結城「濡れてしまいました…」 帰ってきたGMまあ全員渡りきった 帰ってきたGM次の部屋行くかね 石動結城あい スバル・マカリィあいあい 真砂大空大空はショックなので暫く落ち込んでます 石動結城ああ そうか 帰ってきたGM先ほど調べたとおり、東に立派な扉がある部屋 石動結城ここでの疲労を隣のスライムでいやすのか…なるほどです 帰ってきたGMあとは南と西に普通の扉 スバル・マカリィあ、そういえばバニー誰か使う? 真砂大空アナじゃない? アナスタシア希望者居ないみたいなのでわたしが着まーす スバル・マカリィじゃあそれで 石動結城シアさんでいいと思うのです 帰ってきたGMだいぶ硬くなったな アナスタシアアナスタシア・バニーモード…チェーンジ! スバル・マカリィ鍵には……話かけてみようか スバル・マカリィ無生物との会話 帰ってきたGM鍵「なんだい?」 アリス思い出したので早速使っていくスタイル・・・ スバル・マカリィ「きみどこで使う鍵?」 アナスタシア防護点自体はジャケット着てる時と一緒なんですけどね 弥勒 夕陽とりあえず大空の体力はどっかで回復させた方がええよね。 帰ってきたGM鍵「ご主人様がおられる扉だよ」 真砂大空30分経つなら時間で回復するよ 帰ってきたGM鍵「一番立派だぞ」 スバル・マカリィ「それってあそこの豪華な扉であってる?」 帰ってきたGM鍵「あってるよ」 スバル・マカリィ「ありがとう」 アナスタシア「うーん、無機物と会話してるのをみると…別世界の方だなあ、って感じますね」 石動結城「私も話せません。素晴らしい力だと思います」 アリス「宇宙人だから正確には別世界ではないけど、うーん。世の中は広いって事で!」(死 スバル・マカリィ「土星はいいところ。水のある衛星もある。いつか土星に移住しよ? 土星はじんゆい歓迎すゆ」 真砂大空「じゃあ土星行くッス…」 石動結城結城は土星の衛星でも平気で暮らせるのでしょうね… アリス「前線基地に火星を先に開拓するのが先かなぁ・・・」<土星行き アリスマナ祝持ちの魔術師は何だかんだで宇宙でも生活できるだろうしなぁ(死 スバル・マカリィ「そえは、火星さんに聞いてみないと、わかやないね」>火星の前線基地 帰ってきたGMとりあえずどこに行くかね 石動結城とりあえず…隣のスライム部屋にいかないならここで休息でしょうか? スバル・マカリィ休憩とってボス部屋かな? 弥勒 夕陽せやね。 スバル・マカリィさっきの触手部屋には戻りたくない罠 帰ってきたGMダメージ受けてる人はいないのか アナスタシアボス前にフルパワーですばやさっておきますかね… 真砂大空5点疲労してるけど時間で回復するッスな 石動結城あと心理学でショック受けてる大空さんをちょっとメンタルケアしてあげたい演技的に 弥勒 夕陽2点減ってるけど、第八感とか使うかもしれへんしこのままでええやろ。 帰ってきたGMまあ疲労は回復でいいや アナスタシア生命力は応急処置とかで回復しといた方が アナスタシア今回回復薄いから減った状態で突っ込むのちょっと怖いですよ 帰ってきたGMスライム風呂で回復できるぞ アナスタシア功夫の気功治療すればいいでしょう! 石動結城23-3D6 心理学メンタルケア GURPS 石動結城(3D6 =23) > 16[5,6,5] > 16 > 成功(成功度:7) 石動結城でめこわ 帰ってきたGM出目が高いなあ スバル・マカリィローゼンクロイツ流相手だと乱れ突きが怖いすな 真砂大空27-3d6 活の秘孔 GURPS 真砂大空(3D6 =27) > 14[6,5,3] > 14 > 成功(成功度:13) スバル・マカリィええと、前衛する人~ アナスタシアはーい 石動結城はーい ノシ>前衛 弥勒 夕陽うちも前かな? スバル・マカリィじゃあ三人にまず《ぼやけ》5点分 スバル・マカリィ3d6+3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6+3D6) > 10[3,4,3]+16[5,6,5]+9[5,1,3] > 35 帰ってきたGMモザイク アリス出られなくもないけど普通後ろかね 石動結城わーい 相手に命中ペナ与える魔法ですね 真砂大空1d6+6 回復量 GURPS 真砂大空(1D6+6) > 3[3]+6 > 9 弥勒 夕陽固定値で回復するわ。 アナスタシア3d6-16 すばやさ5点分~ DiceBot アナスタシア(3D6-16) > 10[3,3,4]-16 > -6 アナスタシア成功と スバル・マカリィで、合わせて三人に《韋駄天》6点分。よけと移動力+3ね 真砂大空じゃあ夕陽ペタペタ触った 帰ってきたGMおめが スバル・マカリィ3d6+3d6+3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6+3D6+3D6) > 7[2,2,3]+10[1,4,5]+13[1,6,6] > 30 スバル・マカリィほいっと アナスタシア大盤振る舞いですねえ スバル・マカリィ維持ペナは動作で4軽減ね 石動結城この韋駄天の上昇は行動順もあがるのです? 帰ってきたGMてことは-2だけ維持ペナが残るのか 帰ってきたGMあがる 石動結城はーい 真砂大空前が少ないなら前に出て死の秘孔でも突いたっスけど十分なんスよね アナスタシア大丈夫だと思う。素直に後方からカラテミサイルでいいんじゃないかな スバル・マカリィあ、違う軽減は2か 帰ってきたGM-4かな?>スバル 真砂大空そういえば今は1時間立ってないからまだDX+6か スバル・マカリィそだね スバル・マカリィ透明な耳は解除と スバル・マカリィ隠匿看破も アナスタシアじゃ、突入します? 弥勒 夕陽戦士の霊薬続いてるん? 帰ってきたGM休憩したんだっけ 弥勒 夕陽した。 帰ってきたGMなら切れてる 石動結城残念だけどしょうがない アナスタシア戦士1時間なら持つ気もしますが アリスえーと、【魔法保持】なら呪文1つ辺りに軽減掛かるから維持に集中がある魔法以外はペナなしって動作だよ。アレ 真砂大空1時間経ったか…マジで無駄だったな 帰ってきたGMスライム風呂にすればよかったのに(まだ言うか スバル・マカリィああ、じゃあペナ0か スバル・マカリィ強い(強い) 石動結城魔法保持は魔女さんもそのうちおぼえたいねえ 帰ってきたGMでは東の扉でいいかな 石動結城はーい アナスタシア一つ一つにかかるのヤバいですね。維持し放題 アリス前提がマナの祝福と素質レベル4だから普通の魔術師では辿りつけないしね(笑 アナスタシアとびらおーぷんでーす アリスんー1時間切れるって事は2シーン経過で良いのかな? 帰ってきたGMさて、東の扉の向こうは立派な部屋。金髪の美人1人と、触手娘3人がいる 真砂大空2シーン経過ですね 帰ってきたGMうん>2シーン アリス2d6 GURPS アリス(2D6) > 3[1,2] > 3 スバル・マカリィ触手に執着するGM…… アリスOKっと。 弥勒 夕陽触手娘ってどんなん。スキュラみたいなかんじ? アナスタシア「最後の最後まで触手なんですね…」 スバル・マカリィ「すばゆ、触手きやい。どせいねこ思い出す」 弥勒 夕陽土星猫触手あるんや? 帰ってきたGMユニット作るから少しお待ちを 石動結城不意打ちする状況でもないし礼儀正しくご挨拶しよう「ごきげんよう。お邪魔しております。あなたが、シャルロッテ・インゴルシュタット様でしょうか? 退治に参りました」 帰ってきたGMシャルロッテ「あら、いらっしゃい。あなたたちの様子はしっかり見せて貰いました。こうして記録もしてあるし」 テーブルの上の小さな水晶玉を指し示す スバル・マカリィ「すばゆ、もっとばいえーしょんが欲しかった。100点満点中70点」>シャルロッテ アナスタシア「…え、記録してたんですか」 帰ってきたGMシャルロッテ「罠を避けちゃだめでしょうに」 帰ってきたGMシャルロッテ「もちろん♪」>アナスタシア アナスタシア裸記録されてた… 弥勒 夕陽「もうええから、さっさと退治したらええねん」 スバル・マカリィ「すばゆはちゃんとくやってあげた。ヴァンパイア感謝すべき」 弥勒 夕陽記録媒体も壊したらええねん。 真砂大空「脱がせる程度が甘かったっスな。全裸一辺倒は萎えるッス」 帰ってきたGM位置関係派と 帰ってきたGMPCは7から8の列にいておくれ 帰ってきたGMそれより後ろでもいいけど アナスタシア「まあ…完全に堕ちてますし、容赦なく滅ぼせそうですね…まともな方ならほんのちょっとは同情したんですけど」 石動結城じゃあ正面で スバル・マカリィ「こんなダンジョンつくゆやつがまともなわけがない。アナスタシアはもっとじんゆいについて学ぶべき」 帰ってきたGM行動速度はシャルロッテが7.25+2、触手娘が6.75 アリス「というか、同情の余地なさそうな気がするんだけどね。」 アナスタシア「いや、わたしもヴァンパイアに堕ちるのは他人ごとではないので…アジットに入ってからはそんな感情無くなりましたけど」 帰ってきたGMアナスタシアそこでいいの? アナスタシアここ! 帰ってきたGMはいよ スバル・マカリィ「普通はなんかこう、悲劇的な展開があった上でおちゆものだとすばゆも思ってた」 石動結城行動速度表に入れたー スバル・マカリィ「100点満点中27点」 アナスタシア「まあ、気後れなく滅ぼせますよ」 帰ってきたGMPC速いな! 帰ってきたGMドーピングのせいか 石動結城韋駄天パワーです アナスタシア韋駄天がアホみたいな補正かけてるし 帰ってきたGMまあいいや スバル・マカリィ乱れ突きマジでこえーからな 帰ってきたGMではここから戦闘開始! 石動結城はーい 真砂大空シャルロッテは全部で9.25か。勝ったッスな 石動結城っと大空さんの方が早いですね入れ替えっと スバル・マカリィ《閃光》使うからすばゆの後ろに立たないでね 真砂大空あ、ありがとうッス 帰ってきたGMアナスタシアからドウゾ アナスタシアえーと錬気して爪とぎ アナスタシア3d6+3d6 DiceBot アナスタシア(3D6+3D6) > 6[2,3,1]+8[1,2,5] > 14 アナスタシアどっちも成功してます。 帰ってきたGMむむむ アナスタシアんで―…まあいいか。前進して大振りで殴りましょう。 アナスタシアここかな。グリフィス・スクラッチ。 帰ってきたGMキャー アナスタシア3d6-9 DiceBot アナスタシア(3D6-9) > 12[4,2,6]-9 > 3 帰ってきたGMはずれ アナスタシア外れ。終了です。 帰ってきたGM冥土さんどうぞ 石動結城はーい アナスタシア3d6 転倒 DiceBot アナスタシア(3D6) > 11[4,4,3] > 11 アナスタシア転倒無し 石動結城えっとシャルロッテさんの武器はなんですか? 刃物なら挑発して担当しようかなと思ってる 帰ってきたGM爪ではないかと スバル・マカリィレイピア捨てたのか アリスローゼン流ならフェンシングなのに爪かい(笑 帰ってきたGMいや、レイピアだった 帰ってきたGMアナスタシアと間違えたw 石動結城なら担当したほうがよさそうですね アナスタシアとりあえず雑魚抑えないと面倒なので3にプロヴぉって欲しいですねえ 石動結城そちらがいいですか?了解です アナスタシアうん。そんで本体はシャルロッテに行くのがいいと思う 石動結城触手3に【プロヴォック】 石動結城22-3D6 GURPS 石動結城(3D6 =22) > 11[4,3,4] > 11 > 成功(成功度:11) 帰ってきたGM目標値0以下になったから(ry 石動結城知力+意志で対抗どうぞ 帰ってきたGM効いてるよw 石動結城じゃあここまで移動して終わりかな 帰ってきたGM弥勒ドウゾ 弥勒 夕陽まず錬気。 石動結城あいやもう一歩前に行っておきます 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 14[4,4,6] > 14 > 成功(成功度:1) 弥勒 夕陽一応成功。 石動結城錬気忘れた…つぎやろう 弥勒 夕陽どうしよ、触手3は今なら安全に殴れるか。 帰ってきたGMまあ次は冥土狙いだな 弥勒 夕陽まぁ、1でも2でもええけど、とりあえず前におる3を狙うか。移動して大振り。 弥勒 夕陽どうせ当たっても通るかわからんしな。 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 12[4,5,3] > 12 > 失敗(失敗度:-3) 弥勒 夕陽次どうぞ。 帰ってきたGM大空どうぞ 真砂大空まあ普通に触手1に発勁5連射かな。まずは錬気 帰ってきたGMおめが 帰ってきたGMあ、射撃は簡易ルールね 真砂大空30-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =30) > 15[5,5,5] > 15 > 成功(成功度:15) 弥勒 夕陽疲労大丈夫? 雑魚狙ってて。 真砂大空錬気は成功。 スバル・マカリィ振り絞るでしょ 弥勒 夕陽そんなもんもあったなぁ。 弥勒 夕陽うちもとってたわ。 真砂大空数は減らすべき。回復手段は持ってるッス 真砂大空32-3d6 5連射ッスよ GURPS 真砂大空(3D6 =32) > 10[3,5,2] > 10 > 成功(成功度:22) 帰ってきたGM何発あたり欠け? 石動結城全部当たりそう 真砂大空そういえばこれって反動いくつなんだろうっすね スバル・マカリィ反動2だよ 真砂大空まあ、成功度22だから5発当たりかけっスね 帰ってきたGM触手1が五回よけか 真砂大空ういうい。2了解ッス 帰ってきたGM3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6+3D6+3D6+3D6+3D6) > 12[1,6,5]+11[2,3,6]+11[2,4,5]+16[5,6,5]+11[1,5,5] > 61 石動結城2だから命中成功2ごとに+1かな 成功8で全部命中であってる? 帰ってきたGM全部あたり。追加+1D 真砂大空5d6+2 GURPS 真砂大空(5D6+2) > 16[4,5,4,2,1]+2 > 18 真砂大空5d6+5d6+5d6+5d6 GURPS 真砂大空(5D6+5D6+5D6+5D6) > 24[6,5,4,3,6]+15[2,3,4,5,1]+17[3,3,4,3,4]+19[1,5,6,3,4] > 75 スバル・マカリィもう死んだんじゃね 帰ってきたGM脂肪 石動結城怒涛の攻撃です 真砂大空18点、26点、17点、19点、21点ッスね 帰ってきたGMオーバーキルだ アナスタシア相変わらずぶっ飛んだ火力ですねえ 真砂大空失ったものは帰らないッスよ… 石動結城なでなで 帰ってきたGMこっちいいかな 石動結城あい 帰ってきたGMそれとも振り絞り使う・ 帰ってきたGM? 真砂大空矢返し期待してたが無いっスね… アナスタシア少なくとも雑魚にはないでしょう、さすがに 帰ってきたGMザコにんなもんないよ アリスボスならともかく雑魚は持ってないんでは・・・(笑 真砂大空普通に霊薬もタリスマンもあるから後でいいっスよ 帰ってきたGMよーし、シャルロッテいくぞ スバル・マカリィぼやけで-5忘れないでね♡ 帰ってきたGMまずは弥勒に《触手21》を瞬間発動 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 10[3,2,5] > 10 帰ってきたGM普通に成功 石動結城魔法かぁ… 弥勒 夕陽あ、うちはオリハルコン持ってるんでうちに呪文かける時は-2な。 アナスタシアスク水きてるからあ 弥勒 夕陽あと、羞月閉花使うわ。 帰ってきたGMソレ入れてもかかってる 弥勒 夕陽33-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =33) > 7[1,3,3] > 7 > 成功(成功度:26) 帰ってきたGMヒドイ 弥勒 夕陽発動に26のペナルティでどうぞ。 スバル・マカリィああーっと。そこに【魔力暴発】入れますね 弥勒 夕陽ファンブル表どうぞ。 帰ってきたGMHP30消費 石動結城これは魔法使い殺しですね… アナスタシア外道コンボすぎる 帰ってきたGMファンブル無効化 帰ってきたGM攻撃回数+1があるので、まずは1回目 スバル・マカリィ呪文レベルと即決して負けたら消費エネルギー(軽減分無視)D点ダメージね>【魔力暴発】 帰ってきたGMおや アリス奇蝶艶舞は防御力もさることながら対呪文が目玉だからなぁ(死 帰ってきたGM3d6-21 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-21) > 14[6,2,6]-21 > -7 帰ってきたGM-7か スバル・マカリィ21-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(21-3D6) > 21-9[3,4,2] > 12 スバル・マカリィこちらの勝利。防護点無視ダメージをどうぞ 帰ってきたGM4d6 DiceBot 帰ってきたGM(4D6) > 15[6,2,3,4] > 15 帰ってきたGM15点くらった スバル・マカリィ神聖は錬気使ってないんで入らないな。 帰ってきたGM改めてこっち1回目の攻撃いくぞい 石動結城鉄扇もった相手にはうかつに魔法使わないようにしないとですね… 帰ってきたGMアナスタシアに【イニシャル刻み】で魔術文字刻んでやれ 帰ってきたGM3d6-15 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-15) > 10[4,3,3]-15 > -5 アナスタシアむっ 帰ってきたGMあたりかけ 帰ってきたGMあ、必中入れるね アナスタシア受動無視ですっけ アナスタシアちょ、そこまでして当てたいんですか 帰ってきたGMうん スバル・マカリィイニシャル刻みは攻撃が命中してから宣言よ 帰ってきたGMまあ順番的にはアレだけど スバル・マカリィ乱れ突きとかやって当たった時に入れるみたいな処理 帰ってきたGMまあ普通に命中判定してからということで 石動結城超美形でバニー着てたから狙われたのかな アナスタシアえーとこれこいつ倒せば回復可能な傷でいいんですかね 帰ってきたGMうん アナスタシアおっけー、じゃあまあ受けますかね… 帰ってきたGM再生はまあサービスしてもらえる アナスタシアで、必中だから命中ですかね?自動で 帰ってきたGMアナスタシアの下腹部に子宮を象った紋様を刻みこんだ! 石動結城えっちなやつ スバル・マカリィでもこれ弥勒がいる時点であんまり意味ないよな スバル・マカリィサイテー 弥勒 夕陽命かかってるのに余裕やなぁ。 真砂大空淫紋ッスか アナスタシア「くうっ…変な場所ばっかり狙って…!」 帰ってきたGM|▽・】) 帰ってきたGM2回目はアナスタシアに乱れ突き 帰ってきたGM3d6-15 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-15) > 11[6,4,1]-15 > -4 帰ってきたGM防御どうぞ アナスタシア3d6 受け! DiceBot アナスタシア(3D6) > 8[1,3,4] > 8 アナスタシア受けてまーす 帰ってきたGM3d6-13 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-13) > 7[1,5,1]-13 > -6 帰ってきたGMあたりかけ アナスタシア受け2回目ー アナスタシア3d6 DiceBot アナスタシア(3D6) > 9[2,1,6] > 9 アナスタシアがきん 帰ってきたGM3d6-11 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-11) > 11[4,1,6]-11 > 0 帰ってきたGMあたりかけ アナスタシア3d6-15 よけでいいや。よけー DiceBot アナスタシア(3D6-15) > 12[5,2,5]-15 > -3 アナスタシアひょい 帰ってきたGM3d6-9 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-9) > 14[6,5,3]-9 > 5 帰ってきたGM外れておしまい 帰ってきたGMスバルドウゾ スバル・マカリィすばゆだね。 アナスタシア攻撃2回ですか スバル・マカリィじゃあ魔法陣展開して 石動結城乱れ付きは受けやよけしても攻撃してくるから怖いね… スバル・マカリィんー……7距離か。いけるかな 石動結城夢魔法なら距離ペナかからないのでは? スバル・マカリィああ、そうか スバル・マカリィじゃあ【多重詠唱】 スバル・マカリィまず《閃光》 帰ってきたGMしぐま スバル・マカリィえーと、まずアナスタシアに《倍速》 スバル・マカリィ23-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(23-3D6) > 23-11[5,2,4] > 12 スバル・マカリィ発動 スバル・マカリィで、《閃光》 アナスタシアあれ、ありがとうございます。わたしに来るとは スバル・マカリィ23-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(23-3D6) > 23-7[3,3,1] > 16 スバル・マカリィ手数多いからね>アナ 石動結城ですね 帰ってきたGM3d6+3d6+3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6+3D6+3D6) > 8[2,2,4]+9[4,2,3]+7[4,2,1] > 24 帰ってきたGM一応全員生命判定成功してはいるが 帰ってきたGMさらに-3か スバル・マカリィそだね。 弥勒 夕陽-8か。 スバル・マカリィで、と スバル・マカリィ【対攻性呪文防御】【呪文発動阻害】を起動 アリス祓魔術のエグイ魔術動作が・・・(笑 スバル・マカリィ呪文抵抗+4,魔法および魔法の武器のダメージ-5>PCズ スバル・マカリィ呪文の「技能レベル」-5>シャルロッテ 帰ってきたGMおのれ スバル・マカリィで、自由行動で錬気 スバル・マカリィ3d6 DiceBot スバル・マカリィ(3D6) > 12[6,2,4] > 12 スバル・マカリィ成功 スバル・マカリィんで……透明な目をここに移動と スバル・マカリィこれで終了です 弥勒 夕陽強靭精神19やから、23で抵抗できるようになったんか。 石動結城「魔法を一度に…え、えっといくつ…たくさん! たくさんの魔法すごいです」 帰ってきたGM触手2から行動するか 帰ってきたGM位置的にアナスタシアしか狙えないな アナスタシアどうぞ! 帰ってきたGMアナスタシアを触手でいたぶる 帰ってきたGM3d6-10 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-10) > 15[6,3,6]-10 > 5 帰ってきたGMはずれた 帰ってきたGM触手3は冥土をいたぶる 帰ってきたGM3d6-10 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-10) > 13[3,6,4]-10 > 3 帰ってきたGMはずれ 石動結城ぼやけと閃光ペナが大きいですものね 帰ってきたGM閃光め 帰ってきたGMあ、ぼやけもあったか 帰ってきたGMどのみち外れてるけど 石動結城命中-5ですね 帰ってきたGMあれ、アナスタシア狙った奴はファンブルしてるな 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 14[6,6,2] > 14 帰ってきたGM武器はないので 帰ってきたGM1d6-3 DiceBot 帰ってきたGM(1D6-3) > 1[1]-3 > -2 アナスタシア次ラウンドでわたしがぼこぼこにしてあげましょう。 石動結城床を叩いて痛めたのですかね? 帰ってきたGM最後はアリス アリスほい。4歩踏み出してと。 アリスシャルロッテの頭を狙って、魔法銃でずどんと・・・する前に錬気(死 真砂大空そこかあ アリスあ、もう少し避けよう。 アリス15-3d6 GURPS アリス(3D6 =15) > 13[3,4,6] > 13 > 成功(成功度:2) スバル・マカリィ躊躇のないヘッドショット素晴らしい 帰ってきたGMしぐま アリスでと。シャルロッテに頭狙い。 魔弾の射手で遮蔽ペナ無視。それと能動防御に-5 アリス17-3d6 GURPS アリス(3D6 =17) > 14[6,6,2] > 14 > 成功(成功度:3) アリス命中。 帰ってきたGM頭に当たると抜けた分4倍だっけ化 スバル・マカリィそうだね。頭蓋骨で防護点+2だったはず 帰ってきたGMHP20消費して判定+5したうえで射撃受け アリスあと、今から打ち込むのは叩きダメだから生命力判定に失敗するとk自悦。 アリス気絶。 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 15[4,6,5] > 15 帰ってきたGM受けた アリス閃光ペナで失敗してるかと思ったら成功したか。 帰ってきたGM閃光は防御にはペナ入ったっけ? 石動結城こちらの世界でも閃光は強いのですねぇ スバル・マカリィ技能レベル自体が下がるから、能動もそれに伴って下がるね アリス敏捷及び技能に-3されるので防御も下がる。 後、「武器の達人じゃなければ射撃呪文の射撃受けは-4」というおまけもある スバル・マカリィ達人はもってそうだけど 帰ってきたGM達人はある 帰ってきたGMじゃあ1差で当たってるな 石動結城閃光効いてる アリス6d6 では、ダメージ GURPS アリス(6D6) > 23[6,4,3,4,3,3] > 23 スバル・マカリィ「これがフラッシュモブ」 帰ってきたGM神聖なら+2Dで アリス23点叩き。 防護点抜けた後、頭蓋骨の分2点引いたあと4倍。 後生命判定に失敗したら気絶です アリス2d6 GURPS アリス(2D6) > 7[2,5] > 7 アリス神聖分は7点 アナスタシアいきなりいいダメージ入りましたね アリスちなみにルルブには転倒と書いてあるかもしれないが気絶のエラッタです!(死<頭狙い 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 10[3,6,1] > 10 帰ってきたGM生命力判定は成功 帰ってきたGMでは手番最初? アリスですな。 スバル・マカリィ倍速は次ターンからだっけ 帰ってきたGMそうなるね スバル・マカリィおk アナスタシアじゃあこのラウンドから倍速ですかね? アリス次の行動順から連続でターン行動をする、だったかな<グルグルターンの場合 帰ってきたGMアナスタシアどうぞ アナスタシアはーい。倍速は連続行動でいいんですかね 帰ってきたGMイイヨ スバル・マカリィターン最後だよ>倍速の2回目 帰ってきたGMおや、そうか 帰ってきたGMではそういうことで アナスタシアおっけー。それでは普通に触手娘に攻撃。みだれ引っかきで行きます。 アナスタシア首狙いでー アナスタシア3d6-18 DiceBot アナスタシア(3D6-18) > 8[6,1,1]-18 > -10 帰ってきたGMキャー 石動結城おおー アナスタシアあたりかけ。で、ー10が2回目のフェイントになりますよっと 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 14[4,6,4] > 14 帰ってきたGMおおあたり アナスタシア3d6+1 とりあえずダメージ DiceBot アナスタシア(3D6+1) > 8[1,6,1]+1 > 9 帰ってきたGM追加1Dね アナスタシア9発の切り。首狙いなんで抜けた分2倍で アナスタシア1d6 DiceBot アナスタシア(1D6) > 2 アナスタシア追加2点 アナスタシアで、フェイントの成功度10に対する抵抗を。それが2回目の能動のペナルティです。 弥勒 夕陽防護点どれくらいっぽい? 帰ってきたGM生命力以上受けたから 帰ってきたGM2点 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 8[3,1,4] > 8 帰ってきたGMいきてる 帰ってきたGM転倒判定 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 5[1,1,3] > 5 帰ってきたGMしない 石動結城首ちょんぱ寸前でしたか 弥勒 夕陽2点ならまぁダメージは与えられるか…攻撃した方がええかなぁ。 アナスタシア3d6-18 で、2回目も首狙いー DiceBot アナスタシア(3D6-18) > 13[4,6,3]-18 > -5 アナスタシア5成功で当たってますよ 帰ってきたGM受動 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 8[3,4,1] > 8 帰ってきたGMあたり アナスタシア3d6+1 DiceBot アナスタシア(3D6+1) > 13[5,2,6]+1 > 14 アナスタシア14切り。抜けたら倍で アナスタシア1d6 DiceBot アナスタシア(1D6) > 2 アナスタシア追加2点 帰ってきたGM子房 アナスタシア3回目は不要でしたね。切り刻んで終了。 帰ってきたGM冥土さんどうぞ 石動結城はーい 石動結城とりあえず忘れないうちに錬気しよう 石動結城21-3D6 錬気 GURPS 石動結城(3D6 =21) > 12[5,3,4] > 12 > 成功(成功度:9) 石動結城んー 挑発どうしよかな 石動結城一応シャルロッテさんにしておこうかな 石動結城22-3D6 【プロヴォック】 抵抗:知力+意志 GURPS 石動結城(3D6 =22) > 11[2,3,6] > 11 > 成功(成功度:11) 石動結城抵抗どうぞ 帰ってきたGM3d6-20 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-20) > 8[6,1,1]-20 > -12 帰ってきたGM勝った!! 石動結城お断りされました 石動結城じゃあコンビネーションでなぐりますね まずはフェイント 石動結城20-3D6 【コンビネーション】フェイント GURPS 石動結城(3D6 =20) > 15[6,4,5] > 15 > 成功(成功度:5) 帰ってきたGMあ、恐怖判定忘れてた。もういいか 石動結城あ忘れてましたね アナスタシアまた忘れられてますよ 石動結城対抗どうぞ スバル・マカリィ「しゃゆよって、ごーえむに興奮しないなんてへんたいとしてみじゅくだとすばゆおもうな」 アナスタシアレギュ上では大事な判定なのに… 帰ってきたGM3d6-17 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-17) > 9[3,1,5]-17 > -8 石動結城もっかいフェイント 帰ってきたGM見切った 石動結城20-3D6 【コンビネーション】フェイント GURPS 石動結城(3D6 =20) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:9) 石動結城対抗どうぞ スバル・マカリィまあ、堕落した死者は人間そっくりだから 帰ってきたGM3d6-17 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-17) > 11[2,3,6]-17 > -6 帰ってきたGM3入った アリス堕落した死者って「人間そっくり」だからそもそも恐怖判定が発生しない説 石動結城20-3D6 【コンビネーション】パンチ(振/叩) ペナ-3 GURPS 石動結城(3D6 =20) > 9[3,3,3] > 9 > 成功(成功度:11) 真砂大空むしろ触手に判定必要だった説 帰ってきたGMその解釈でいいか<人間そっくり 石動結城あたりかけてます 能動ペナ-3でどうぞ 石動結城リポスト怖いなぁとおもってる 帰ってきたGM受け使い切るけど挑戦 帰ってきたGM3d6-11 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-11) > 12[4,5,3]-11 > 1 帰ってきたGMorz 石動結城5D6+1 叩き GURPS 石動結城(5D6+1) > 14[3,1,1,5,4]+1 > 15 石動結城弱点は2でしたっけ? 帰ってきたGM+2D DiceBot 帰ってきたGM(2D6) > 6[2,4] > 6 石動結城叩き15の神聖6ですね 行動終わり 帰ってきたGM弥勒どうぞ 弥勒 夕陽えーと、まだ生きてる雑魚に雪月花で3回攻撃。 帰ってきたGMキャー 弥勒 夕陽3d6+3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6+3D6) > 7[5,1,1]+10[4,4,2]+15[4,5,6] > 32 弥勒 夕陽2回あたりかけ。防御ペナ5え。 帰ってきたGM受動三回 帰ってきたGM3d6+3d6+3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6+3D6+3D6) > 13[2,6,5]+12[3,6,3]+11[3,4,4] > 36 弥勒 夕陽2回言うてるやろ! 帰ってきたGMおおあたり 帰ってきたGMじゃあ二回で 弥勒 夕陽2d6+2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6+2D6) > 2[1,1]+7[5,2] > 9 弥勒 夕陽3点と8点。 弥勒 夕陽の切り。 帰ってきたGM+1D二回ドウゾ 弥勒 夕陽2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6) > 5[1,4] > 5 真砂大空抜けるんっすか アナスタシア雑魚ですし 帰ってきたGM弥勒終わりなら大空 弥勒 夕陽おわりおわり。 真砂大空じゃあ1歩踏み出してシャルロッテに発勁5連射…すると結城に誤射る可能性があるが弾弓道で防げるな。行くか 石動結城やっちゃえー 帰ってきたGM疲労点はいいのかね 石動結城当てれば問題ないですし 真砂大空いいよ。1点残るし。 真砂大空狙いは目。ゴー 帰ってきたGMおめが 真砂大空19-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =19) > 9[4,3,2] > 9 > 成功(成功度:10) スバル・マカリィ割と容赦がない 真砂大空5発当たりかけ スバル・マカリィ魔貫〇殺法…… 帰ってきたGMHP20消費。よけ+4 真砂大空失ったものが大きいっスからね 帰ってきたGM3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6+3D6+3D6+3D6+3D6) > 13[6,3,4]+8[2,3,3]+9[4,2,3]+12[6,5,1]+11[3,3,5] > 53 石動結城静かに怒りにもえてる? 帰ってきたGM全部よけた 帰ってきたGMふー 真砂大空避けは下がってないから仕方がないか。 アナスタシアよけ9はめんどくさいですねえ 真砂大空20-3d6 GURPS 真砂大空(3D6 =20) > 17[5,6,6] > 17 > 自動失敗(失敗度:3) 弥勒 夕陽じゃあ次は能動ペナにする? 帰ってきたGM何の判定だろう 真砂大空ん。ミス アナスタシアわたしはフェイントかけながら殴れるのでまあ。 弥勒 夕陽雑魚は誰かにトドメ刺してもらえるなら、ペナかけるけど。 真砂大空コピペごばくした スバル・マカリィじゃあすばゆがやろうか 石動結城お願いしますです スバル・マカリィあいあーい 帰ってきたGMこっちいいかね 石動結城はーい スバル・マカリィどうぞどうぞ アナスタシアどうぞ 帰ってきたGMHP30消費、不利な状態やペナ無効化 帰ってきたGMほとんど自分で消費しとるやんけ 石動結城デバフがダメージなるのはいいルールだと思う 真砂大空そんなに嫌なら当たれば良かったッスよ アナスタシア当たれば確実にめっちゃ痛いですからねえ 帰ってきたGMまずはそこの冥土に連続突き 帰ってきたGM3d6-15 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-15) > 11[5,4,2]-15 > -4 石動結城きゃー 帰ってきたGMあたりかけ 石動結城ふつうによけるー 石動結城えっとレイピアだから突きですよね? 石動結城22-3D6 よけ GURPS 石動結城(3D6 =22) > 8[1,3,4] > 8 > 成功(成功度:14) 石動結城かいひー 帰ってきたGM3d6-13 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-13) > 8[3,2,3]-13 > -5 スバル・マカリィよけ22ワロタ 帰ってきたGMあたりかけ 石動結城22-3D6 よけ GURPS 石動結城(3D6 =22) > 14[5,4,5] > 14 > 成功(成功度:8) 帰ってきたGMよけえらく高いな 帰ってきたGM3d6-11 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-11) > 9[4,4,1]-11 > -2 帰ってきたGMあたりかけ 石動結城ボクシングで月に対してよけがはいるし韋駄天で+3あるしでいろいろ 石動結城22-3D6 GURPS 石動結城(3D6 =22) > 14[6,3,5] > 14 > 成功(成功度:8) アリスボクシングは突き攻撃に対してよけにボーナス貰えるから韋駄天と相まって凄い事に 帰ってきたGM3d6-9 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-9) > 17[6,6,5]-9 > 8 帰ってきたGMおめが スバル・マカリィアッ 石動結城動作考察で能動+2もあるのも大きいですね アナスタシア基本PCの能動盛りやすい環境ですからね… アリスふぁんぶるひょー 帰ってきたGMHP30消費して普通の失敗にしよう 真砂大空髄膜ぶち抜くまで生きてるッスかねぇ 帰ってきたGMしかしこれ以上はもう持たないな アリス何か今さっきだけで90点ぐらい消費してるしなぁ・・・(死 石動結城「いつもなら当たるでしょうが、今は援護がありますので」 帰ってきたGMそこの冥土に【ファイナル・レター】だ 帰ってきたGM食らえ 帰ってきたGM3d6-15 DiceBot 帰ってきたGM(3D6-15) > 10[6,3,1]-15 > -5 スバル・マカリィこっちは振りだからな 帰ってきたGMあたりかけ。振りで受動無効 石動結城どんな効果です? 石動結城受動がしんだ 石動結城んー ちょっと計算 石動結城ステッキで受け 真砂大空後退の+3を使うっスよ 帰ってきたGM防護も無効で、即死可能性アリ 石動結城15-3D6 GURPS 石動結城(3D6 =15) > 7[3,1,3] > 7 > 成功(成功度:8) 石動結城ぱりぃ 真砂大空普通に受けてるっスね 帰ってきたGMおしまい 帰ってきたGMさあ誰がとどめ刺す スバル・マカリィじゃあすばゆだね。 アナスタシアなんかもうそろそろ終わりそうですね スバル・マカリィこえもう死んじゃうやつ? 石動結城18レベルの2/3で12に戦闘即応と動作考察で+3 石動結城あってると思う アナスタシア多分HP300くらいじゃないですかね… スバル・マカリィボス攻撃した方がいい? アナスタシア雑魚無視してボス殴っていいかと スバル・マカリィじゃあそうしようか 真砂大空もう一声欲しかったっスね スバル・マカリィ【多重詠唱】 スバル・マカリィまずしゃゆよってに《酩酊》5点分 スバル・マカリィ23-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(23-3D6) > 23-11[5,5,1] > 12 スバル・マカリィ12成功。抵抗ー4ペナルティね 帰ってきたGMしぐま 帰ってきたGM3d6 DiceBot 帰ってきたGM(3D6) > 10[4,1,5] > 10 帰ってきたGMさすがにかかる スバル・マカリィでは知力敏捷-5で 帰ってきたGMふらふらになった スバル・マカリィ「すばゆいっぱい気持ちよくしてもやったからね、しゃゆよっても気持ちよくしてあげゆね♡ ねえいまどんな気持ち???」 アリスえぐい・・・(笑 スバル・マカリィで、しゃゆよってに《幻痛》 スバル・マカリィ23-3d6 DiceBot スバル・マカリィ(23-3D6) > 23-6[2,3,1] > 17 スバル・マカリィクリティカル スバル・マカリィ17成功ね 帰ってきたGMしぐま 石動結城木星人こわい 帰ってきたGM抵抗できないし<くりてかる スバル・マカリィじゃあダメージ出すね 帰ってきたGM錬気つかってたっけ スバル・マカリィうん スバル・マカリィ6d6+1 DiceBot スバル・マカリィ(6D6+1) > 23[6,3,4,4,1,5]+1 > 24 スバル・マカリィ24点の防護無視 スバル・マカリィ2d6 DiceBot スバル・マカリィ(2D6) > 10[5,5] > 10 スバル・マカリィ弱み10点 スバル・マカリィ息してる? アナスタシア堕ちそうですけど 帰ってきたGM-300/300 帰ってきたGM「……うぐっ」へろへろになったまま脂肪 石動結城HP6割くらい代償でしたよね… スバル・マカリィ「すばゆばんぱいあのこと調べなきゃいけないから、頭の中覗きたかったなー、残念」 スバル・マカリィ「こえ解剖してもいい?」 アリス私が頭に当てた奴ぐらいしかまともなダメージ入ってないと思う・・・(死 真砂大空「しないんッスか?」 弥勒 夕陽「別にええんちゃう?」 アナスタシア「ヴァンパイア滅ぼすのに有効かもですし、わたしは賛成しておきます」 スバル・マカリィ「じゃあ解剖すゆね! 残った遺体とか役に立つかも」 アリス「あー。クルースニクの研究室に持ち込んでやった方が良いかな。設備揃ってるし」(死<解剖 石動結城「支部長に許諾をえたらいいのではないでしょうか?」 帰ってきたGMキャー回収されるー 石動結城元主人を殺したヴァンパイアたちにかける慈悲はないのです スバル・マカリィ「人間から変化したヴァンパイアがせいいがくてきにどうへんかするかわくわくすゆね!」 帰ってきたGMさて、恥ずかしい目に遭った人とか入もいますが、まずは帰還でいいかね スバル・マカリィあい 弥勒 夕陽なんか売れるやつは持って帰って売る。 アナスタシアと、とりあえず再生を… 石動結城一応捕まった被害者とかいないかは軽く探索はするかな アリス最悪、癒しのタリスマンの再生効果で治るよ!(死 帰ってきたGM副支部長に頼めばサービスでかけてくれるよ<再生 帰ってきたGM何があったか根掘り葉掘り訊かれるけど 帰ってきたGM他の生存者はいなかった模様>結城 石動結城本人に説明させるのはかわいそうだから代わりに説明したいな… 石動結城はーい>生存者なし 帰ってきたGMまあそれはご自由に<代わりに説明 石動結城今後増えないことを慰めとしましょう アナスタシアまあわたしはまだマシな方でしょうから、自分で説明できますけどねえ 石動結城共感はできないけど理屈では理解してますしね 心理学あるし スバル・マカリィ淫紋はマシな方なのか……? 真砂大空消えない傷を負ったのは1人だけだから 弥勒 夕陽貞操とかは今更なんでどうでもええけど。そうやなかったらこんなシナリオ参加せえへんわ。 帰ってきたGM戦利品は防具のほかは首飾り60万と素材20万相当だっけか アナスタシア魔術的な印だから!場所がまずいだけだから! 弥勒 夕陽えーと、スク水はなんやっけ。コート相当やったっけ。 石動結城あと錬金素材とポーションはどうしましたっけ? 放置? スバル・マカリィそれは回収してきた 帰ってきたGMスカウトスーツ<セラスク 真砂大空スク水はスーツ 帰ってきたGM治癒の注射3本もあったか アナスタシアバニー(コート)とワンピース(ローブ)どうしましょう。売れるんです? 帰ってきたGM売れるよ 帰ってきたGM外見変えた防具扱い スバル・マカリィJKが使ったって付加価値があれば売れるよね 石動結城買うもの好きはいるんでしょうね(メイド服着てる人) 真砂大空そういえば戦士返すけど幾らっすか アナスタシアいちおー、改造費まで入れるなら二つで35万ですかね、半額として 帰ってきたGMそうなるね 帰ってきたGM資金減らして引き取るかね スバル・マカリィええと、エクソシストローブは17万5000と、錬金素材が20万か アリスえーと、割引価格入れて(電卓引き寄せ) 帰ってきたGM報酬は一人100万円と5CPですヨ 弥勒 夕陽スカウトスーツは25万の半分? 12万5千円かな? 帰ってきたGMコレに戦利品が加わる 帰ってきたGMそうなるね アナスタシアとりあえず売却した形で処理してくださいな。残すなら後でこちらで個人的に資金払って買い取っておきます>バニーとワンピース 石動結城いただきますー>5CPと百万 帰ってきたGMではそのように スバル・マカリィあいー スバル・マカリィ治癒の霊薬は欲しい人いるか? スバル・マカリィすばゆいらない アリスえーと、お値段21万円<戦士の霊薬 石動結城結城は使えない>治癒の霊薬 真砂大空じゃあ虚空へ消えた21万アリスへお返しして79万受領 アリス私も在庫がだぶついてるからいらない・・・(死<治癒 アナスタシア治癒の霊薬も売り払っていい気はしますけどねえ アナスタシア自前で2本あるのでいらないでーす 弥勒 夕陽ほんなら全部お金でええんちゃう? 真砂大空自前で2つはあるっスからねえ 石動結城あまるならもらってほかの人に配るようにしてもいいですが アリス・・・なんで数ヵ月前の私はグロッグの弾倉(17発)を全部治癒の霊薬で埋めたんだ・・・(死 スバル・マカリィじゃあ換金すゆ~ 帰ってきたGM戦利品の価値はいくらだっけか 帰ってきたGMえーと、えろ衣装の売却価格が65万か 帰ってきたGM首飾り60万、素材20万いsれて、ここまでで145万円 石動結城もうすこしまともなデザインならメイド服で困るときの予備防具にしたのですが…さすがにね 帰ってきたGM治癒の霊薬3本は切りよく5万になったでいいかね。計算めんどい 石動結城はーい 帰ってきたGMでは各自5CPと130万円。現物欲しければ資金減らして引き取っておくれ アナスタシアはーい 帰ってきたGMGMぶんは10CPでいいかな
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● 僕は、僕が斬ろうと思えば何だって斬る事が出来る。 そこに『ソレ』が存在するのだと僕が認識さえすれば、何であれ。 ああ、恋と愛以外はね。 例えばそれは、『絆』なんていう目に見えないモノであったとしても関係ない。斬ってみせる。 だけどここで、ふとした疑問が生まれる。 果たして一度斬られた絆は、信頼は、思いは。二度と修復される事は無いのだろうか? 断ち斬られても尚、ソコに在り続ける固い絆というものは、存在し得ないのだろうか? その答えを、今の僕は知っている。 ● 「……で、実際の所どう思うのじゃ? 我ら最強夫婦が負ける、という筋書きは存在し得るのじゃろうか?」 イグニッション・ユニオン第一試合を翌日に控えた今日この頃。 いつもの3人のいつもの緩やかな昼食の最中、愛する妻百合子はふとそんな事を呟いた。 「随分唐突だね」 「それはもう、唐突に思い出したからのう。大会にエントリーしてから今日に至るまで、わらわ達は結婚式の段取りに追われてマトモにこういった話をしてこなかったではないか」 「ま、それは確かに……ファイ! 紅茶のおかわりを貰えるかい!」 「かしこまりました」 「ありがとう!!」 静かに食堂の隅に控えていた、愛する家族でありメイドのファイが瞬間移動し、僕のカップに紅茶を注ぐ。 「それでファイは、どう思う? もし君が僕と百合子の対戦相手だったとして。どうやって僕らに勝つ?」 「そうでございますね……」 紅茶を注ぎ終えたファイは、ピンと背筋を伸ばして目を閉じる。 それから数秒の沈黙の後、目を開いた。 「それがわたくしに実現可能か、という点はさておいて。ものすごい強者であればいけるんじゃないか、といういくつかのパターンは考えられます」 「続けて」 「1つ目は、リングアウトによる敗北でございます」 リングアウト。即ち戦場外――今回であれば秋葉原の外に僕か百合子が飛び出てしまうというパターン。 「率直に申し上げまして、百合子様の身体に傷を付ける事は、特殊な魔人能力、それこそクロムウェル様がお持ちの様な魔人能力が無ければほぼ確実に――いえ、この際確実に不可能と言い切っていいでしょう。クロムウェル様に関しましても、百合子様程でなくとも常軌を逸した耐久力をお持ちです。ですが――」 「例えダメージを与えられなくとも、移動させるだけならばまだ現実的だと?」 「その通りでございます」 確かにそうだ。しかし今回の戦場はかなり広大。ある程度気をつけていれば早々その様な事は起こりえないだろうが、用心するに越したことはないだろう。 「2つ目は、同士討ちによる敗北でございます」 「なるほど? わらわの怪力全力パンチが、うっかりクロにぶち当たってしまう、という可能性じゃな。どちらかが倒れればそこで決着じゃからのう」 「さようでございます。例えばなにかしらの幻覚、錯覚を見せる様な魔人能力を用い、混乱状態の最中、百合子様ががむしゃらに振るった拳が見事クロムウェル様にクリーンヒット、一撃KO。まぁその様な具合でしょうか」 「それが精神に作用する様な能力であれば、わらわには効くまい。みなわらわの肉体と美貌ばかりに気を取られ、あまり気が付かれておらぬが。わらわの精神は肉体と同様どこまでも強靭じゃからな」 自慢げに語る百合子。だが、精神ではなく直接視界に作用する様な能力であれば百合子にも効くかもしれない。 いや、どうだ? 効くか? まあ分からないがこれも要警戒か。 それにファイは言及しなかったが、精神という面で考えれば僕の精神力は百合子程ではない。強いけど。 魔人能力やらなんやかんやで僕の精神が破壊され、うっかり『ギブアップ』と口に出してルール負け、という線もあり得るか。 こう考えると、意外と負け筋というものはあるのかもしれない。 「そして3つ目は――」 そこでファイはチラリと僕の方を見やり、僅かに言い淀む。 ああ、なるほどその線か。あり得るあり得る。 「いいよ、言って」 「3つ目は――クロムウェル様の死亡による敗北でございます」 「ふうむ……可能性としては、あり得るか……?」 百合子が難しい顔でカップに口を付け、ファイは続ける。 「先程、クロムウェル様の肉体は常軌を逸して強靭、と申し上げましたが。しかし無敵という訳ではございません。このわたくしであっても、全力で刃を振るいクロムウェル様に当てることが出来れば、手傷を負わせる事は可能でしょう。恐らく10回、20回当てた所で死にはしないでしょう。しかし100や200、1000や2000の傷を与える事が出来れば、如何にクロムウェル様といえど無事で済まないのではないでしょうか」 「ああ、その通りだ」 「しかし、そうなる前に片を付ければ良い話じゃろう? わらわの全力パンチを受け止められる生物など存在しないと思うぞ? ワンパンじゃぞワンパン」 百合子はそう言うが、可能性としては十分考慮すべきだろう。 なにより今回の相手は――。 「ニンジャ、だからね。僕はあまり詳しくないが、凄く……すばしっこそうだ」 「左様ですね。百合子様とクロムウェル様は攻撃力と防御力は超化け物クラスでございますが、スピードに関しては普通の化け物クラスでございます故」 「ううむ……あ、そういえば!」 百合子がポンと手を打つ。 「ファイ、そういえばお主に頼んでおったじゃろ! 対戦相手の諸々の調査! どうじゃった?」 「単刀直入に申し上げまして、ほぼ成果はございませんでした。ぱりなリサーチ事務所のホームページに載っている様な事以上は、ほとんど」 社長が若い女性である事。忍者である事。ギャルっぽい事。どこぞの忍び里の頭目である事。 何やら忍者業界に革命を起こそうとしている事。 以上である。 「正直、取っ掛かりが見つかりませんでした。「老い忍の」白烏の方に関しては皆無ですね。忍者が情報ダダ漏れという事は無いだろうとは思っておりましたが、ここまでとは。感服です」 「へえ」 ファイがここまで賞賛するとは珍しい。流石はジャパニーズニンジャと言った所だろうか。 だが、事前情報が何も無いというのは少々気がかりだ。 よし。 「それじゃあ、うん…………行こう!!」 「んあ?」 「はい?」 勢いよく立ち上がった僕に、百合子とファイが怪訝な視線を向ける。 「行くって……どこにじゃ?」 「ぱりなリサーチ事務所!!」 「何をしに?」 「挨拶!!」 「なるほど」 百合子がカップに残っていた紅茶をグイっと飲み干した。 「よし、行くぞ!! ファイ、久々にヘリを飛ばすのじゃ!!」 「かしこまりました」 「途中で手土産を買っていこう!! ニンジャが好きな物って何だろう!! 落雁かな!!」 「多分違うと思うぞ!!」 やんややんやと屋敷を後にする僕達であった。 ● 「イチジク、苦無、壱」 白烏が呟く。ぱりなは目を閉じたまま身体と腕の角度を調節、縦の軸と横の軸を合わせる。 弧を描くようにぱりなが腕を十度振るう。魔人能力『手裏に秘するがしのぶの華よ』(シノブレード)は発動していない。あくまでポーズだ。 「可、可、不可、不可、良、良、不可、可、良、不可、良」 ぱりなの身体の動き、勢いを観察する白烏。放たれた手裏剣が如何なる弧を描くか頭の中で精確にイメージし、評価を下す。 ここはぱりなリサーチ事務所の一室。何もない空間にぱりなと白烏は立っている。 尋常ならざる集中力を要する訓練。決して激しい動きをしている訳ではないが、2人の額には玉のような汗が浮かんでいた。 「位置変更。あけび、水銀、壱」 「良。イワナ、剃刀、壱」 イワナ、剃刀、壱……。イワナ、剃刀、壱……。ぱりなは頭の中で必死にイメージする。 角度調節。軸を修正。手裏剣投擲。 「不可、不可、良、良、良、良、良、良、良、不可。イワナ、鉄槍、壱」 角度調節。軸を修正。手裏剣投擲。 「良、良、良、可、可、可、良、良、良、不可。わらび、赤石、壱」 「位置変更。ヤマメ、黒鉤、弐」 「是。わらび、白錆、壱」 角度調節。軸を修正。手裏剣投擲。 「良、良、良、良、良、良、良、良、良、良……一旦休憩に致しましょう、お嬢様」 「ぷは~……ッ!!」 白烏が告げた瞬間、ぱりなの全身から一気に力が抜ける。 随分と息をするのも忘れていた様な気がして、ぱりなは思わず深呼吸した。 気づけば全身が汗だくだった。これはあまりよろしくない。 制服の裾で汗をぬぐっていると、白烏がカラフルな手拭いとスポーツドリンクを差し出した。 「飲水思源(あざまる)、爺や」 汗を拭い、スポーツドリンクを飲み干す。 「は~、捲土重来(マジ生き返る)。つか爺やの修行、いつにも増して厳酷苛烈(キビ)くね?」 「それだけの相手、という事ですよ。限られた日数でここまで精度を高められたのは素直に感服いたしますが、それでも不安要素は取り切れませぬ」 「了解(りょ)。んまぶっちゃけ艱難辛苦(しょんどい)相手よな~……数百年の刻を生きる鬼と怪物狩りか~……は~、愁苦辛勤(キビい)わ」 かつてない程の難敵、という事は疑いようも無かった。 対戦相手が決定した直後から、ぱりなは部下たちに協力を仰ぎ、怪物狩りクロムウェル・バッテンフォールと鬼神百合子に関する情報を徹底的に調べ上げた。 その結果を一言でいうなれば、『とにかくやばい』であった。 「その上で我々に出来うる作戦は立案出来ました……が、しかし。最悪の状況は想定すべきかと」 「最悪の状況(はにゃ)?」 「ええ、それは……おや?」 バラバラバラバラバラバラバラバラ……。 つい先ほどから窓の外から響いてきていた音。それが、徐々に確実に此方に近づいてきている事を白烏は感じ取る。 白烏と、彼に釣られたぱりなが窓に近づき、外を見る。 「すいませ~~ん!! 突然の訪問誠にごめんなさ~~い!! ちょっと申し訳ないんですけど~~!! このヘリ屋上に停めていいですか~~!? マカロン買ってきました、マカロン!! マカロンッ!!!!」 窓の外にヘリがやって来て、止まった。中からヒョコっと顔を見せた男は、言わずもがな元怪物狩りのクロムウェル・バッテンフォールだ。 「「…………」」 ぱりなと白烏が顔を見合わせる。 「……どうされますか」 「まぁ、あ~……うん」 一瞬の沈黙、思考。 「マカロン持ってんならいいんじゃね?」 そういう事になった。 ● 「いや~、本当すいませんねぇ突然に!! あ、こちらマカロンと僕たちの結婚式のパンフレットです!」 「恐懼感激(あざ)! 枯淡虚静(マジレス)すると急にヘリが来て、流石の妾(あーし)も吃驚仰天(マジビビった)けど、とりまお茶! 爺やの淹れたお茶は天下一品(めっちゃよき)だし!!」 「ん、え、なに? アッハハハハ!!」 クロムウェルはぱりなの喋る言語の半分も理解できなかったが、ひとまず笑っておいた。 「乾杯(KP)!」 「けーぴー!」 ぱりなが陽気にグラスを突き出してきたので、とりあえずグラスを突き出し返したクロムウェル。 これは宴会だっただろうか。 グラスに口を付けるクロムウェル。美味い。 本人の前では死んでも言わないが、ファイが淹れたお茶と同じ位美味い。 「んで、今日は何用?」 グイっとお茶を飲み干したぱりなが問う。その声は陽気なままだが、微かにトーンが下がっている。 さすがに警戒しているのだろう。当然だ。 「いやいや!! そんなそんな大した用とかそんなんじゃあないんですよ!! 明日ご一緒する方々に一度挨拶位はしておこーかなーっと、ね! これ飲んだらすぐお暇しますので!!」 「本当(マ)? わざわざ来たんだからゆっくりしてけばいーのにー!」 それは本心か単なる演技か。どちらにせよ、随分と愛嬌のある少女だ。 この愛嬌は状況次第で武器にすらなるだろう。 「じゃ、ね! そういう訳で明日はよろしくお願いしますね~!! それでは~!!」 「宣戦布告(よろよろ)~!!」 本当に短い、ただの挨拶。それを終え、クロムウェルと百合子は事務所を後にした。 パタン、と扉が閉じられ。屋上に停められていたヘリが飛び立つのを確認する。 ぱりなは、口を噤んでいた白烏をチラリと見る。 「んで、どうだった? 爺や」 「何も変わりませぬ。敵はどこまでも、底なしの力を秘めておりまする。一度マトモに攻撃を喰らえば、再び立つ事は不可能でありましょう」 「了解(りょ)。さ、修行の続き続きっと!!」 ぱりなは立ち上がると息を整え、再び目を閉じる。 「梔子、毒蛇、弐」 「位置変更。ナツメグ、白針、壱」 修行は、夜が更けるまで続いたという。 ● 「……で、どうだった? 百合子。ずっと黙ってたけど」 空を舞うヘリコプターの中。僕は百合子に問う。 「中々に強いのう。あの小娘も、小僧も。恐らく単純な力量で言えば小僧……白烏の方が上じゃろう。老いを感じぬ立ち振る舞いと肉体。じゃがあの小娘も油断は出来ぬ。才能と、恐らく直感に秀でておる。厄介なもんじゃぞ。直感というものは」 「なるほど……他には?」 「わらわがあの2人を観察して一番感じたのは、絆じゃ。信頼、と表現しても良いかもしれぬ」 「へえ?」 人と人との間に結ばれる、絆。それは時に無類の力を発揮する。それを僕も、百合子も知っている。 「本物の絆というものは、決して容易に紡がれるものではない。じゃが奴らにはそれがある。詳しい素性も、魔人能力も。何も分からぬが、それだけで奴らは十分な脅威と言えるであろうな。いや、この目で直接確かめられて良かったのう」 「なるほど……いやあ、百合子は相変わらず洞察力があるなあ!!」 「まぁ当然じゃのう!!」 「「アッハッハッハッハッハァ!!」」 高笑いと共に僕らは帰路に着いた。 ● イグニッション・ユニオン第一回戦、当日。 僕、百合子、不忍池ぱりな、「老い忍の」白烏の4人は、巨大な鏡。鏡の世界へと続く入り口の前に立っていた。 ここをくぐれば、そこは鏡世界の秋葉原。その瞬間から、試合が始まる。 「百合子、調子はどうだい」 「当然金甌無欠(あげあげあげみざわ)じゃ」 「……ん?」 「なんじゃ」 「いや、別に……」 それはさておき、僕はチラリと敵の2人を見やる。 落ち着いた様子で、あるいは悠然とした様子で定刻を待っている様に見えた。 「爺や」 「はい」 ぱりなは、白烏にいつもの眩しい笑顔を見せて、言った。 「勝つよ」 「当然でございまする」 4人は鏡に、世界の境界線に手を触れた。 身体が鏡に吸い込まれ、一瞬視界が白く染まり――。 「よっと」 「ほう」 「……」 「涸轍鮒魚(やばたにえん)……」 僕達4人は、向かい合って立っていた。秋葉原の電気街、そのど真ん中に。 「グラァアアアアアアアアアアアッッッ!!」 瞬間、百合子は獣の様な雄叫びを上げて飛び出した。 拳を振り上げ、眼前の白烏に飛び掛かる。 時間をかける必要などない。 一撃当てれば、それで終わるのだ。 「シッ――!!」 百合子が飛び出すのと、白烏が地面に白い玉を叩きつけるのはほぼ同時の事であった。 迸る激しい閃光、耳を刺すような甲高い衝撃音。 閃光弾だ。 「チィッ、しゃらくさいわぁッ!!」 百合子は止まることなく拳を突き出す。しかし当たらない。 閃光弾は確かに百合子の視界を一瞬塞ぎ。白烏にとってはその一瞬さえあれば、拳を避ける事は可能であったのである。 「どうも」 「……」 一方、僕は刀を抜き、より近い位置に立っていたぱりなに迫った。 気さくに挨拶をしたが、返答は無い。 どうやら戦闘中の無駄話を楽しむ性格ではないらしい。残念だ。 ぱりなは此方に攻撃を仕掛けてくる様子も無く、懐からいくつかの弾を取り出し、地面に叩きつけた。 閃光弾か? そう考えを巡らせた刹那、視界を黒い煙が塞いだ。今度は煙幕か。 「斬る」 目の前の『黒煙』を『斬れるモノ』に定義。斬り払う。 しかし視界は晴れなかった。黒煙を斬り払うと、今度は赤い煙が現れた。 定義し、斬る。今度は緑の煙が。緑の煙が消えれば今度は青の煙が。青が消えれば紫が。 「クソッ……!!」 最初に『黒煙』を定義したせいで、別の色の煙を定義するという、回りくどい事をしてしまった。 色の違う煙は、同じ煙でも違う存在なのだと無意識化に僕が認識してしまったからだ。 もっと大雑把に、煙は煙なのだと認識できれば良かったのだが。 僕は煙を斬り払いながらガムシャラに突き進んだ。どうやら敵は、全速力で僕達から逃げる心算の様だ。 それも当然。今この状況こそが、白烏が口にしていた『最悪の状況』なのだから。 大会運営はルール説明において、鏡の世界に入った参加者がどの様な形で配置されるかまでは断言していなかった。 4人がバラバラに配置されるのか? それぞれのペアごとに離れた場所に? あるいは一堂に介して? そしてこれが、それらの選択肢の中で最も最悪な形。接近戦を望めば絶望的な相手に、接近した状態から戦いが始まってしまうという状況。 一度斬っても相手は死なぬが、相手はこちらに一度攻撃を当てればほぼ死ぬ。 そんな相手に接近戦を挑む程、2人は愚かでは無かった。 だからこそ2人は今、全力で、必死に。全速力で逃げているのである。 「獲物は、逃がさない……!!」 クロムウェルの肌に一瞬蘇る、怪物狩りの感覚。逃げる獲物を追い、狩る感覚。 音はしない。臭いもしない。しかしどうにか煙を抜けた視界の端に、ビルの中に逃げ込むぱりなの姿を一瞬捉えた。 クロムウェルは跳んだ。ビルの二階部分まで飛び上がったクロムウェルはビルの壁を切り崩し、中に飛び込む。 タイミング良く、あるいは悪く階段を駆け昇って来たぱりなと再び対面する。 「含沙射影(しつこ)っ……!!」 「怪物狩りは執着気質だからね。だから諦めて、負けてくれるかい?」 「冗談(ざけんな)……!!」 再び煙幕が放たれる。僕は刀を構える。 これは煙。そう、まとめて煙なんだ。 刀を振るう。全ての煙が一度に掻き消え、 そして僕の顔面に何かがベチャリとぶち当たった。 「いやクッサッッッッ!! ていうか目がしみ、喉、ゲホッ、ゲホゲホガホガホゲホォッッッ!!!」 臭いし目が異様にしみる上に塞がれてるし喉が痛くてやっぱり臭い。 なんだこれは。地獄か? これこそが白烏の数多くある忍び道具が1つ、白烏特製超催涙液玉である。 クロムウェルだからこの程度で済んでいるが、普通の人間であればあまりの刺激に失神している事だろう。 涙と痛みで歪む視界の中、僕は必死に、逃げるぱりなの背に追いすがる。 ここで仕留められなくとも。せめて布石は打たねばならない。 目を見開く。とても痛い。だが開く。そして定義する。 ぱりなの『白烏との絆』を、『斬れるモノ』に。 「ハッ――!!」 闇雲に振るった刃。ぱりなの背には届かない。だが、確かに斬った。 そこに在る『絆』を。 我ながら悪趣味だ。だが手段は選ばない。 そして放たれる閃光玉、煙幕、更には爆竹、油。ぱりなはあらゆる手で此方の妨害に徹する。 「クソ……!!」 臭くて眩しくて煙くて煩くて足は滑るし目が痛い。地獄。 鼻に纏わりつく悪臭を定義、斬る。 煙を定義、斬る。 目に染みる催涙液を定義、斬る。 油を定義、斬る。 そうしてようやくマトモな感覚を取り戻した僕は、周囲を見る。 ぱりなの『絆』を斬った後、彼女は何処へ行った? 上の階か? それとも下に戻ったか? 音はしない。気配もない。 「ニンジャ……」 僕はビルの天井を斬り開きながら一気に屋上まで飛びだす。周囲を見るが、誰もいない。 そう思った直後、遠くのビルから轟音が響き渡り、崩れ落ちていくのが見えた。 百合子だ。 「逃ぃがすかぁあああああああああああ!!」 クロムウェルとぱりなが鬼ごっこをしている間、百合子と白烏もまた鬼ごっこをしていた。 振るわれる剛腕、放たれる忍び道具。ギリギリの所で避け続ける白烏に、決して勢いを止めず攻撃を続ける百合子。 「……」 百合子の猛攻によって崩れ落ちていくビルから、華麗な身のこなしで転がり出た白烏。 息を吐く間もなく、瓦礫の中から飛び出てきた百合子。その拳を振り上げる。 「(チャンスは一度。同じ手は効かないだろう。ここまでの流れで動きは見えてきている。一度だけ。一度だけ、隙を作る)」 白烏は百合子の拳を見て、それが直撃するその寸前まで避けるそぶりを見せなかった。 「ハァァァアアアアアアアアアッ!!」 拳が振り下ろされたその刹那、白烏は百合子の懐まで潜り込み、その着物を掴んだ。 「ぬっ!!」 「御免」 白烏は百合子の凄まじい威力を伴う拳、その勢いを利用し、百合子の身体を勢いよく投げ飛ばした。 1つ、2つ、3つと。百合子の身体はいくつもの建物を貫通しながら吹き飛んでいった。 「チッ……つまらぬ手を喰らってしもうた」 百合子の身体には掠り傷も付いていない。だが、逃した。百合子は投げ飛ばされた地点まで駆けたが、当然そこには誰もいない。 静寂が場を支配する。百合子は耳を澄ませ、周囲を見渡し、臭いを嗅いだ。 何も聞こえない。何も見えない。何も臭わない。 何処にいるのか、見当もつかない。 「百合子」 「おう、クロ……お主もか」 「うん。油断していたつもりはなかったけど……ジャパニーズニンジャは強いなあ」 「じゃのう」 再び沈黙、静寂。 敵は秋葉原の何処かにいる。手掛かりはない。 だが、そうだ。この状況では結局敵もこちらに攻撃できない。 「彼らは一体、どうやって僕達を倒――」 クロムウェルの呟きを遮るかの様に、突如としてクロムウェルの右肩が斬り裂かれた。 「おっと、これは……」 肩に手をやる。傷は深くないが、血は出ている。 そう思ったかと思えば、今度は左脚が。次は背中が。次々と浅い傷が刻まれていく。 「とりあえず走るぞ、クロ!」 「了解!!」 訳の分からぬまま、僕と百合子は駆けだした。 影に潜み、あるいは一体化しながら、そんな2人を視界に捉え続ける白い烏の存在に気付かずに。 「山椒、狂犬、壱」 「位置変更。柘榴、鉈、参」 ● 接近戦を行うには分が悪すぎる事は、最初から分かり切った事だった。 ならば遠距離戦、否、超遠距離戦を挑むという発想に至るのは自然な事だった。 その為にまず、ぱりなと白烏は秋葉原の地形を100のエリアに分割し、分割したそれぞれのエリアを更に100に分割した。 それらを食べ物や凶器、花といった形で記号化し、記憶した。漏れが無い様、徹底的に。高さは、直接数字を用いて表す事とした。 覚えたそれらの地形を活かすために、2人は役割を分けた。ぱりなは射撃、白烏は斥候。 斥候の白烏がクロムウェルと百合子の現在位置を確認し、ぱりなに絶えず報告する。 その報告を受け、ぱりなは2人と接敵しない様移動し続け、クロムウェルに連続射撃する。 射撃に用いられているのは当然、ぱりなの魔人能力『手裏に秘するがしのぶの華よ』(シノブレード)。不可視の手裏剣である。 位置を悟られぬ様、軌道を変えて様々な方向から放つ不可視の超遠距離連続射撃。それこそがぱりなと白烏が見出した勝機。 大木を両断する程の威力の手裏剣であろうとも、10や20当てた所でクロムウェルは死にはしないだろう。 しかし100や200、あるいは1000や2000、当てる事が出来たのならば。 クロムウェルは死に至るかもしれない。 白烏が極めた隠形術と、ぱりなが必死に習得した精密射撃。これらがあって初めて成り立つ業であった。 「ぐおおおおお!! 何なんだこれは!! 奴らはどこに……あ痛ッ!! 耳斬られた!!」 珍しくクロムウェルは苛立ち、焦りを覚えていた。なにせ分からないことが多すぎる。 2人は一体どこに? どこから攻撃を? そもそもどうして斬れる? 飛ぶ斬撃? 見えない投擲物? 探しても探しても見つからない。だけど攻撃は止まらない。 「クッ……やはり絶対に逃してはならんかったか……仕方がない、クロ!! こうなればしらみつぶしじゃ!! 片っ端から街を廻って破壊活動を続けるぞ!!」 「あ痛ッ……了解!!」 2人は秋葉原を駆けずり廻った。駅の中で暴れまわり、高校を荒らし周り、コンビニをぶち壊した。 PCショップを叩き潰してビルを数棟倒壊させてもう一回コンビニをぶち壊した。 が、ダメだった。 幾ら街を駆けずり廻ろうが、ぱりなは接近される前に遠くに逃げ、白烏は2人の後を音もなく追跡する。 幾ら建物を破壊しようが、新たに生まれた瓦礫の陰に潜むのみ。何の意味も無い。 「クッ……ハァ……くそぉ……全然みあたら、痛ッ! 唇斬られた!!」 「むむ、むむむむむむ……よし、一旦夫婦会議じゃ!! 百合子ガード!!」 「よし来た!!」 百合子ガード。これは百合子がこの状況で勢いで思いついた技である。 ガシッとクロムウェルの背中に飛び乗り、首に手を回す百合子。 こうする事でクロムウェルの首回りと背中の大部分を完全に防御する事が可能となる、意外と実用的な技である。 その上でクロムウェルは刀を滅茶苦茶に振るい続ける事で、前方からの攻撃もある程度弾く事も出来る。 「で、どうする百合子!! 何か案ある? このまま僕が死んじゃったら放送事故もいいとこだよ! だって絵面が地味だもん!!」 「確かにそれは由々しき事態じゃ……むむ、むむう……よし、ここは一歩ずつ、現状我々に降りかかっている問題をどう解決すべきが考えるのじゃ!!」 「オーケー!! 小指斬られた!!」 しかし本当に一体どうすべきか。頭を捻る。 「つまりわらわ達は今、『何処にいるか分からない敵』から、『正体不明の斬撃』を受けておる!! そういう事じゃな!?」 「イエス!!」 「この状況を一気に解決する方法とは!?」 「敵の居所を特定して一気に叩く!!」 「ならば敵の居所を特定する手段が必要じゃ!! じゃがこの戦場は広すぎる! その上隠れ場所が多すぎる!! ならばどうする!?」 「隠れ場所を無くす!!」 「じゃがいくら建物を潰そうとも、生まれるのは瓦礫の山じゃ! 山があれば影が生まれる! 影が生まれれば潜み続けられるかもしれん!! ならばどうする!?」 「押してダメならもっと押せ!! どこまでもどこまでも徹底的に!! ここまでの僕らは中途半端だった!!」 「ようし!! ならばこういう事じゃなクロ!?」 「そういう事だよ百合子!!」 ピョンと僕の背中から百合子が飛び降りる。そして僕達は手を取り合い、天を仰いで言い放った。 「「この秋葉原を、更地に変えれば良い!!」」 完璧な作戦だった。 ● それは、不忍池ぱりなにとっての復讐でもあったのだ。 『忍び里働き方改革』。これまでの忍者の在り方を否定し、全てを変えようとする革命。 古くからの風習、慣例、宿業。形骸化した、唾棄すべき過去の遺物。 そんなものがあったから、『掟』などという呪いがあったから。 だからパパは死んだのだ。掟がパパを殺したのだ。 なればこそ、これは復讐なのである。これまでの忍びを過去の物とし、殺す。 最悪の追い忍び代行、不忍池忍軍? くだらない。くだらない。反吐が出る。 だから殺すのだ。不忍池ぱりなは、不忍池忍軍を、忍びを、掟もろとも殺す。 これはそういう復讐なのだ。 「イワナ、青錆、壱」 「……」 デコスマホ越しに爺やの声が聞こえる。声に従い、私は手裏剣を放つ。 だけど、なぜだろう。その声を聴いた私の心に、どこかほの暗く、黒い感情が芽生えていた。 なぜだろう。こんな事、今まで一度も無かったのに。 あの日から。パパの死を目の当たりしたあの日から、一度も。 掟がパパを殺したのだ。そう、掟がパパを殺した。 掟に従いパパを殺したのは誰だ? いや、違う。そんな事は関係ない。関係ない。 関係ない? だけど私は知っているだろう。最初から知っていただろう。誰の目にも明白だったじゃない。 これまでその事を言葉にしてこなかっただけで。私だって知っている。私が知っている事を、奴も知っている。 そう、知っていた。知っている。だけどそれは仕方ない。手を下したのが誰だったかが重要なのではない。重要なのは――。 けれどパパを殺した。掟に従って。意味も価値も在りはしない下らぬ掟に従って。機械的に。どうせ、そこにためらいなんてなかったんでしょうね。 それは――。でも、そんな事。私はだって、爺やが好きなんだ。かけがえのない家族なのだ。 爺やだって、掟に人生を振り回された1人に過ぎない。 掟が、パパを殺したんだ。そうでしょ? …………。 「スズラン、短刀、弐……お嬢様?」 「ん……廉頗負荊(めんごめんご)」 私は掟を殺す。 だから、絶対に勝たねばならないのだ。 ● 「行くぞクロォォォオオオオオ!!」 「ウォオオオオオオオオオオオオ!!」 途方もない重労働を前に、僕らはとりあえず叫んで気合を入れた。 目の前にそびえ立つのはそう、秋葉原駅だ。 「斬れ、クロ!!」 「オーケー!!」 僕は斬りやすくする為に『秋葉原駅』を『斬れるモノ』に定義。 そして斬って斬って斬りまくった。百合子も本気の拳で駅の壁に拳を叩きつけ、見る見るうちに駅が崩壊していく。 「百合子!」 「うむ!! スゥゥゥゥウウ……」 百合子は大きく息を吸い込む。 「ブフゥゥゥウウウウウウッッッ!!!!」 そして一気に吐き出した。百合子の全力の吐息は竜巻か嵐か、あるいはそれ以上の勢いで砕けた瓦礫を巻き込み、秋葉原の外まで吹き飛ばしていく。 まだまだ半壊程度だったので、更に斬った。斬って斬って斬りまくった。ついでに背中を斬られたが関係ない。 僕が死ぬ前に全てを更地に変えてやる。 そしていい感じに秋葉原駅を更地に変えた僕らは、河川の端に立っていた。 「オラァ!!」 僕は近くにあったビルを大きく横薙ぎに両断すると、滑り落ちる建物を百合子がキャッチ。そして戦場外の川上に放り投げる。 これを幾度も繰り返し、僕らは気合で川をせきとめた。 「よし、これで川の中に潜まれる事は無いのう! 次!!」 「警察署がある!!」 「壊す!!」 僕達は警察署を更地に変えた。 「郵便局!!」 「潰す!!」 郵便局を更地に変えた。 「銀行!」 「消す!!」 更地に変えた。 「ホテル! 牛丼屋! 学校!! 百貨店!!」 「滅!!」 全部消した。 「これは…………」 「狂悖暴戻(あたおか)……」 白烏とぱりなは思わず呟いていた。何もかもが滅茶苦茶だった。 自分達を見つける為にとりあえず建物を片っ端から破壊する、位の事は想像していた。想像していた、が。 あれは、もっと明確な目的の為動いている。 全てを更地に変える気だ。 「速度上昇(テンアゲ)で行くよ、爺や」 「かしこまりました」 街の建物が次々と消滅するにつれて、徐々に得られる情報の精度が落ちていく。 ぱりなと白烏は徹底的に秋葉原の地形を頭に叩き込んだ。建物も、その構造も。 建物が破壊されても、目印として活用出来れば座標は特定できる。白烏は現にそうしてきた。 だが、流石にそれらが更地となってしまえばそうも言ってはいられなくなってくる。 既にぱりなの超遠距離射撃の命中率も、情報の精度と共に目に見えて落ちていた。 「どうじゃ、クロ! 進捗は!?」 「秋葉原の半分を更地に変えたよ!! でもまだ姿は見えないね!!」 「よし! 続けるぞ!!」 壊して壊して壊して壊す。斬って斬って斬って斬った。 「無花果…………髑髏……否、車輪。壱」 「了解。位置変更。蓬、簪、壱」 撃って撃って撃って撃って撃って撃って撃った。 だが、死なない。既に全身に無数の傷を負っており、出血量も中々のものだ。だが、死なない。 「クロ! 進捗!!」 「8割……いや、9割! 百合子!!」 「来い!!」 クロムウェルはピョンと百合子の掌の上に乗ると、百合子は思い切り腕を振る。 勢いよく空に打ち上げられたクロムウェルは、その9割の建造物が吹き飛んだ秋葉原を見下ろした。 随分とスッキリしたものだ。あれだけそびえ立つ建造物の陰に悩まされていたのが嘘の様だ。 そしてクロムウェルは、見た。更地の片隅に建つ小さな喫茶店、その陰に。 そこに潜むぱりなとバッチリ目が合った。 「見つけたぁ!! 百合子、ダッシュダッシュダッシュ!!」 「いよいよ年貢の納め時じゃのう!! アッハッハッハッハァ!!」 着地と同時に駆けるクロムウェル、百合子。 ぱりなはその様子を見ると小さくため息を吐く。 「爺や。時間切れ。これ以上隠れるのは無理ゲーっぽい。イチジク、苦無、壱。秒で集合よろ」 「かしこまりました」 そのやり取りの数秒後、白烏は音もなくぱりなの傍に立っていた。 終わりの時は近い。 ● 心の中の黒い感情は、未だ完全に消えた訳ではなかった。 あの日から心の中に芽生えた疑念。いや、確信。 けれど一度も口に出してはこなかった。 何かが壊れてしまいそうで。 何かが終わってしまいそうで。 爺やが、何処か遠い所に行ってしまいそうで。 けれどここで。命の奪り合いが行われている戦場で。何故か私はそれを口に出したくなった。 「……爺や」 「何でしょうか、お嬢様」 スゥーッ、と。小さく息を吸い、吐いた。 そして爺やの目をしっかりと見据え、言った。 「――妾(あーし)のパパを殺したのって、爺やだよね?」 「――はい。確かにこの手で、お館様を手にかけました」 「ん、そっか。正直に答えてくれて、ありがとね」 「…………」 爺やからゆっくりと視線を外し、前を見据えた。 超絶馬鹿力バケモノラブラブバカップルが、こちらに駆けてきていた。 「……爺や」 「はい」 そしてもう一度、私は爺やの目を見た。 出来るだけいつもの笑顔を浮かべて。もしかしたら涙で崩れていたかもしれないけど、それでも笑顔を浮かべて。 「これからも、よろしくね」 「はい。この命尽きるまで、お嬢様にお仕えいたします」 「ありがと。…………よし!! それじゃ爺や、勝つよ!!」 「当然でございまする」 ザザーっと2人のバケモノが私たちの前に躍り出た。 「ほう。逃げださぬか。なんじゃ、まだ隠れ場所は残っていたのではないか? ほれ、あそこにもビルが残っておるし、なんなら地下という手もある……まあ、地下に逃げるならわらわが崩落させてしまうがのう」 「あー、まぁなんつーか? いい加減逃げ回るのも辛苦遭逢(つらたん)っつーか? ぶっちゃけこの作戦米塩瑣屑(めちゃメンディー)? みたいなみたいな?」 「ほぉ……なんというか、お主……」 「何(どしたし)?」 百合子ちゃんの紅い瞳が私を見る。なんだか、全てを見透かされている様な錯覚を覚える。 「ふ……いや、なんでもないわ」 百合子ちゃんはそれ以上何も言わず、ポキポキと拳を鳴らす。 「で、わらわの相手は?」 「わたくしが」 爺やが百合子ちゃんの前に進み出た。 「それじゃ、君の相手は僕かな」 クロっちが私の前に。 「不思議な事もあるものだね。君が彼に抱いていた絆。信頼は、僕が完全に断ち切ったと思ったのだけれど」 その一言で全て腑に落ちた。なるほどそういう事か。つくづく便利な能力だ。 けれど、だとすれば私は、その能力に打ち勝ったという事なのだろうか。 「ハン、爺やと妾(あーし)の絆は、そんなチャチな能力で壊せるほどヤワじゃないし!」 「そうみたいだね。本当に驚いたよ」 クロっちは刀を構える。百合子ちゃんは拳を、爺やも構えを取る。 私もデコ苦無を手に取る。 「これで終わりだ」 「ひれ伏すが良い」 「参る」 「大死一番(ぶちのめす)ッ☆」 全員が一斉に駆けた。 百合子ちゃんの拳が振り下ろされる。爺やはそれを避け、百合子ちゃんの身体に手を伸ばす。 「フッ!!」 けれどその直前、百合子ちゃんは勢いよく息を吐き出すと、放たれた突風に爺やの身体が地面に叩きつけられる。 百合子ちゃんはすぐさま爺やに馬乗りになると、拳を振り上げた。 私はデコ苦無と閃光弾をクロっち目掛けて同時に投擲。重ねるように不可視の手裏剣を放つ。 軽い動作でデコ苦無を両断し、クロっちはそのままスライディングして閃光弾をキャッチする。 クロっちの頭上を通り過ぎる手裏剣。私は手を止めずクロっち目掛け手裏剣を投げまくる。 最早クロっちは避けようともしなかった。直撃する手裏剣。けれどクロっちは死なない。 威力が足りない。 弾ける様に跳んだクロっち。私が反応するよりも速く、みねうちの刃が振るわれる。 百合子ちゃんの拳が爺やの脳天を穿ち、クロっちの刃が私の鳩尾を打ち付けた。 私と爺やは、ほぼ同時に気を失い。 そして私たちの戦いは終わった。 ● 「乾杯(KP)!!」 「「「「けーぴー!!」」」」 試合が終わり、元の世界に戻った僕達は、とりあえず近場のファミレスに集まっていた。 もう完全に宴会だった。 「んーまあ今回は負けたけど? 次やったら絶対妾(あーし)らが勝つし?」 「クックック……吠えるではないか、小娘が。もう一度気絶させてやろうかの? ん?」 「……え、何? 喧嘩? やめてよねえもう! あ、白烏さん。今の内に聞いときたいんですけど昨日飲んだお茶の銘柄を……」 「ああ、アレはうちの里で栽培して、ブレンドした特別な一品でして……」 やんややんや。下らない話をしながら時が過ぎていく。 「……で。あー……なんだっけ? 結婚式、だっけ?」 「そう、二度目の結婚式!! どうかなぱりなちゃん、キミの事務所にこの結婚式の警備をお願いできないかな! 二億位なら出すよ!!」 「んー……でも妾(あーし)らって警備会社じゃ……いや仕事の幅を増やすのはあり? むしろあり寄りのあり? 爺や、どう思う?」 「そうですな……」 白烏さんは顎に手を添え考えるような素振りを見せ、 「ま、よろしいのではないでしょうか」 軽い調子でそんな事を言った。 「了解(おけぴ)! そんじゃその任務、妾(あーし)ら『ぱりなリサーチ事務所』が引き受けたし!! 前金の振り込みは秒でよろ!」 「え? あー、秒でね!! オーケーオーケー、委細承知(かしこまり)っ☆」 こうして僕達は最高の友達を得る事が出来た。実に良い1日だった。 僕たちの最強の結婚式まで、あと少し。
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name2chat 月路 彩陽てすてす 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 7[4,1,2] > 7 GM3d6 DiceBot GM(3D6) > 13[2,6,5] > 13 力丸正ごっちゃんです GMでは開始までしばしご歓談ください 弥勒 夕陽モルガン陛下倒した直後みたい。 月路 彩陽ユニットにHPと疲労点(MP)表記したけど、本文に書くからどっちでもよかった 弥勒 夕陽キャラシに反映させてないけど、破魔のタリスマンを3つ買うといたで。 GMほいほい 月路 彩陽まずは生活費の精算? GMそうだね 月路 彩陽まず収入 月路 彩陽2d6+2 DiceBot 月路 彩陽(2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 月路 彩陽おめが 月路 彩陽支出が、諸もろ足して 月路 彩陽1d6+8 DiceBot 月路 彩陽(1D6+8) > 3[3]+8 > 11 月路 彩陽-7万だった 弥勒 夕陽えーと、11万が8万になって…収入が倍で…。 力丸正ちゃんこは生活費削減とか収入増加は出来ないから普通に振ってと 弥勒 夕陽4d6+4-8 GURPS 弥勒 夕陽(4D6+4-8) > 15[5,1,3,6]+4-8 > 11 弥勒 夕陽11万プラス。 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 弥勒 夕陽いや、ちゃうわ。 GMOK。今回クド犬がサポートで参加していますが、基本指示されたことしかやらないのでご了承を 弥勒 夕陽見栄っ張りは一割増やなくて一段回増加やったわ。 月路 彩陽アイテム:クド犬を手に入れた 弥勒 夕陽快適の支出ってなんぼやっけ? 力丸正2d6+2-10 GURPS 力丸正(2D6+2-10) > 8[6,2]+2-10 > 0 月路 彩陽15万<快適 力丸正プラマイゼロか。 弥勒 夕陽えーと、それやったら12万で19万やから、7万黒。 弥勒 夕陽あ、商人でも増えるか。 弥勒 夕陽2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6) > 4[2,2] > 4 弥勒 夕陽やっぱ11万! 弥勒 夕陽とりあえずクド犬は臆病は無視できる感じ?<指示 GM状況によるかな GM明らかに危険なところに突っ込んでこい!って言ったら意志判定 弥勒 夕陽嫌がる事はあるんやね、了解。 GMさて、じゃあ始めようか。一応病気にかかってないか判定してね 月路 彩陽16確保してるので 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[3,4,5] > 12 GM16-3d6 DiceBot GM(16-3D6) > 16-12[5,3,4] > 4 月路 彩陽余裕 GMクド犬はセーフ 力丸正16-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =16) > 7[3,2,2] > 7 > 成功(成功度:9) 力丸正かなり余裕。 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 10[1,4,5] > 10 > 成功(成功度:6) 月路 彩陽もしかかったときは癒やしのタリスマン有効でよかったっけ 弥勒 夕陽女子力で補正があったわ。 GM治せる 月路 彩陽男の娘なのに女子力とわ 月路 彩陽はいよ<タリスマン有効 GMさて、ええとね 力丸正今回は脳筋(?)パーティだからなあ。 GMまりあさん経由でクルースニク協力組織である龍王組の本拠地を君たちは訪れています。 龍王勝「おう、来たか」 月路 彩陽呼ばれたので馳せ参じたてところかな 弥勒 夕陽あ! 化粧、化粧してた事でええですか! 龍王勝どうぞ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽最高を超えた最高にバッチリメイクしといた。 月路 彩陽今回は女装? 力丸正それは気合入ってるのは一目見て分かるな。 弥勒 夕陽うん。変装も判定しとくか。 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 10[1,3,6] > 10 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽とにかく気合い入れてメイクしてる。 月路 彩陽全PCでも二人しかいない超美人がそろってるのかw 弥勒 夕陽そうはわからへんナチュラルな感じで。 月路 彩陽「本日はどのようなご用件でしょうか」 月路 彩陽あ、クド犬もか 月路 彩陽<超美人 龍王勝「ま、とりあえず楽にしてくれや。……ふむ。何から話したらいいか。ウチが外来のマフィアとシマを争ってるのは知ってるよな?」 力丸正超美人全員集合中だな。 弥勒 夕陽「ええ、そらもちろんです」 月路 彩陽「耳に挟んだことはありますけど」 弥勒 夕陽地域知識/上野とかあるし。 月路 彩陽裏社会方面はあんまり詳しくないのよね 龍王勝「最近アラブ系の厄介な連中が入り込んで来てな。そいつらは「シャイターン」と名乗っている」〈神秘学〉に成功すれば名前でピンとくるよ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:9) 弥勒 夕陽ピーン。 月路 彩陽神秘学ないw 龍王勝シャイターン……イスラム教において「サタン」……つまり悪魔を指す言葉ですね。 弥勒 夕陽「シャイターン、イスラム圏の悪魔の事やね」 弥勒 夕陽一般常識やね。 月路 彩陽「『あちら』の悪魔かあ」 龍王勝「おう、賢いヤツは好きだぜ、俺は。まあ、つまり悪魔崇拝の集団ってこった」 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 6[1,2,3] > 6 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽「ヴァンパイア絡み? それとも…?」 力丸正結構よく知ってる 弥勒 夕陽顔を赤らめて目を伏せてアッピルする。それはそれとして、来訪者って知識にあるん? 力丸正「外来も外来の一番厄介なやつらか」 龍王勝人知の祝福持ちなら本能で知ってるかな。あとムーの生まれ変わりならなんとなく知ってる 弥勒 夕陽前世の記憶はないけど、一応ムー系やった。 月路 彩陽「もしかして、『あいつら』のこと?」 人史の祝福もち 龍王勝「《悪魔》はヴァンパイアにとっても敵だってのは俺も聞いてるからな。……いずれにしてもただのヤクザで対処できる案件じゃねえ。だからまりあの姐御に声をかけたってわけよ」 龍王勝「詳しいことは知らんが、『ヴァンパイアでも人間でもない悪質な敵』がいるってことだけは聞いてるからな、その類だろうよ」 月路 彩陽「その可能性高そうね」 弥勒 夕陽他所行きの声で「うちらにお任せいただければ決して悪いようには致しまへん」 弥勒 夕陽それはそれとして、「若頭達にも何らかの協力はいただけるんですやろか?」 弥勒 夕陽何ができるかわからんけど。 龍王勝「敵の本拠地まではウチの若いのが掴んでる。ただ内部となると侵入は難しくてな、魔法には対処できん」 力丸正「流石の判断だ。人間がかかわるには相手が悪過ぎる」 月路 彩陽「魔法? ……わたしたち、呪文使いいないけど」 弥勒 夕陽「なるほどぉ」本拠地って何に偽装してる系? 弥勒 夕陽まぁ、こっちには忍者がおるからな! 龍王勝「おう、おう、猫撫で声だしやがって。事が済んだらかわいがってやろうか?」>弥勒 龍王勝「本拠地は一見ただの雑居ビルだ。悪魔崇拝の神殿は、その地下だな。かなり入り組んでいるようだから気をつけてくれ」 弥勒 夕陽じゃあ内心で夜神月顔になる。 龍王勝「報酬は一人頭120万だ。まあここのところ不景気でな」 弥勒 夕陽新宿駅とかみたいなかんじかな。行ったことないからわからんけど。 弥勒 夕陽まぁ、大阪梅田ならわかる。 月路 彩陽「地下迷宮ぽいわね」 月路 彩陽←中の人が田舎者 龍王勝まあ行けばわかる 月路 彩陽無人駅が最近多くて(ぇぇ 龍王勝「さて、何か聞いておくことはあるか?」 月路 彩陽ところで、食料とかのカウントはする系?>GM 龍王勝それは龍王組で用意してもらえる 月路 彩陽なるほど 龍王勝のでカウントしないということで 月路 彩陽「人間の構成員はいますか?」 弥勒 夕陽なんらかのカバー組織とかあるん? 月路 彩陽「いたとしたら、能力とか武装はどうでしょうか」 月路 彩陽異能力もちがいるかもしれない 弥勒 夕陽ああ、ググらんでも龍王組で聞けばええか。 龍王勝「いる。というか、一人捕まえて吐かせたんだが、構成員はほとんどが人間だな」 龍王勝「カシラは、アースィー・アルシャール。まあちと濃い顔の優男よ」 龍王勝容貌/美しいのアラブ系 月路 彩陽「ほとんど……つまり、人外のものがいる、と」 龍王勝「それを呼ぶのが目的なんだろう」>月路/「魔術師がいる。それと銃器と武装してる連中がいるから気をつけろ。アルシャールは「銃の達人」らしい」 弥勒 夕陽これまりあさん通ってるから、別に組織皆殺しにしたりしても、後処理は問題ないんやんんあ? 龍王勝「ああ、そうだ。……別に皆殺しにしてくれてもウチとしては一向に構わんからな」ニヤリ 弥勒 夕陽どうすれば解決なのかよくわからへんけど、最低限そのボスは倒さなあかんよね。 弥勒 夕陽生かしとったら危ないし。 月路 彩陽間違いなく平和愛好の対象外だからいいか(ぉぃ 月路 彩陽となると、あとは準備して吶喊(とっかん)でいいかな(早 龍王勝ほい。では何か買い物とかやること 龍王勝あったらどうぞ 月路 彩陽タリスマン買い忘れはないよね?>ALL 弥勒 夕陽今の時間帯はと移動時間を教えて。 龍王勝すぐつきます 弥勒 夕陽まぁ、いつ行くか? っていうのはどうする? 弥勒 夕陽敵は夜行性な気はするけど。 龍王勝突入の時刻は好きに決めてええよ 弥勒 夕陽早朝かなぁ。いや、攻略に何時間かかるかわからへんし、普通に夜にしとこか。 月路 彩陽それまでは仮眠とる感じかな 龍王勝じゃあそれで 龍王勝じゃあ突入でOK? 月路 彩陽吶喊、吶喊、吶喊! 弥勒 夕陽せやな。まぁ、見張りがいるかとか罠とか保安システムがどうとか調べるけど。 弥勒 夕陽クド犬が。 龍王勝送迎はヤクザカーで置くなってくれる 月路 彩陽どうぐ>クド犬>つかう ユーリィ・クドリャフカ「忍びの本領発揮するでござる草」 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 DiceBot ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 10[3,2,5]+10[1,3,6]+10[6,2,2] > 30 プレイヤー失礼、戻った 月路 彩陽おかえり ユーリィ・クドリャフカさくっと解除 月路 彩陽ところで、暗視とかある?>ALL 月路 彩陽わたしは暗視あり 弥勒 夕陽あるわけないやん、そんなしょぼいの。 プレイヤー無いのは俺だけじゃないか? 弥勒 夕陽闇視やし。 ユーリィ・クドリャフカクド犬は暗闇戦闘があるな 月路 彩陽弥勒はいわんでいいw 月路 彩陽名前戻ってないよw>力丸 力丸正そういえばこれは重要だな。生存/都市は有効かGM 弥勒 夕陽地下迷宮は極地。 ユーリィ・クドリャフカYou Koh 月路 彩陽そいやよけと行動順+1か<該当地形の生存 月路 彩陽今度とってもよさそう 弥勒 夕陽便利さだけならとるべきやけどなぁ。 力丸正まあなんだ。それでも行動順3か4かの違いなんだがな。 ユーリィ・クドリャフカ「ふむ。『隠し扉、関係者以外立ち入り禁止!』とあるでござるな」 月路 彩陽もとが遅すぎてどーにもならん模様 月路 彩陽「関係者(ボコる系)なのでGO」 弥勒 夕陽隠し扉見つけた?「隠し扉にはないと思うけど、罠はない?」 ユーリィ・クドリャフカ「さきほど確認した限りではないでござる」 月路 彩陽では聞き耳をしよう 月路 彩陽聴覚でいい? ユーリィ・クドリャフカどうぞ 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,4,1]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえないが、地下はかなり広そうだ 力丸正そういえばハンターズなプレートは一応知覚ペナないのか?チートかもしれん 月路 彩陽「結構広そう」 ユーリィ・クドリャフカないよ>バトルドレス 力丸正これはチート(他の人のスタート地点) ユーリィ・クドリャフカTL高いしその辺はまあ 弥勒 夕陽隊列とか決める? 弥勒 夕陽ダンジョンやし。 ユーリィ・クドリャフカ隊列は決めてね 月路 彩陽クド犬は探査機だから前にいそう 弥勒 夕陽じゃあ、スライムとクド犬が前でうちと力丸さんが後ろ? 月路 彩陽そんな感じで 月路 彩陽そして ユーリィ・クドリャフカ意志判定 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 14[6,6,2] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 力丸正罠対策とか考えるとニンジャ前のってそれでいいかなあ ユーリィ・クドリャフカ「え、嫌でござる」 月路 彩陽[] 弥勒 夕陽「でも、罠に気づかへんかったら、その方が危ないんちゃう?」 ユーリィ・クドリャフカ〈言いくるめ〉あたりどうぞ 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽成功度8やな。 月路 彩陽さすが 力丸正下手な事言うより弥勒に任せよう ユーリィ・クドリャフカ「むー、一利あるでござる。仕方ないでござるなあ」 力丸正「なに。物理的な危害なら通さんさ」 弥勒 夕陽「後で望月さんに活躍ゆうとくから」 ユーリィ・クドリャフカ「それで手を打つでござる」 月路 彩陽早 ユーリィ・クドリャフカというわけで地下に入りますか? Y/N 月路 彩陽ではだんぢょん探索開始かな 月路 彩陽Y 力丸正われらはあれだな。容貌の良さに性癖の歪みが比例している 月路 彩陽そこ、こっそりまとも側に入らないよーに ユーリィ・クドリャフカでは最初のフロア。西と北東に扉があります。 弥勒 夕陽見た目は変わりない? 弥勒 夕陽後、基本方針として隠密を心がけてます。一応ね…。 ユーリィ・クドリャフカ広いけど、普通のビルディングって感じですかね 月路 彩陽北東? 北と東? 力丸正容姿も性癖も一般的だからなあ。しいて言えばちょっと太めなくらい ユーリィ・クドリャフカ西と「北東」 月路 彩陽はいよ 月路 彩陽斜め方向か 月路 彩陽西の扉のチェックお願い ユーリィ・クドリャフカあいよ 弥勒 夕陽念の為聞いとくけど、入り口に全体マップとかなかったよね? ユーリィ・クドリャフカさすがにそこまで親切ではない>全体マップ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「西の扉に罠はない……と出ているでござる」 力丸正西と北東か。北東だな。 月路 彩陽西の扉に聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ「あ、でも開けると警報機が鳴るでござるな」>西の扉 月路 彩陽「解除できそう?」 力丸正「まあ、警報機は罠とするか人によるか」 ユーリィ・クドリャフカ「できるでござるよ」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「ちょちょいのちょいでござる」 ユーリィ・クドリャフカ聞き耳は特に何も聞こえないね 月路 彩陽では開けるけどいいかな>ALL 弥勒 夕陽ええよ。 月路 彩陽そろりと開ける 月路 彩陽<西 ユーリィ・クドリャフカ鍵がかかっている! 月路 彩陽「……」 ユーリィ・クドリャフカ「?」かわいく首を傾げる 月路 彩陽「……お願い」 ユーリィ・クドリャフカ「ござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,1,4] > 9 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽「にんにん」 ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござる」 力丸正「まあ、鍵を罠というかは…」 ユーリィ・クドリャフカ「鍵は罠ではないでござるなあ」 月路 彩陽こんどこそ開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路の先に部屋が見えます。 ユーリィ・クドリャフカこのまま進みますか? Y/N 月路 彩陽ところで、呪文使いいないからあんま意味ないけど、マナはどんなもん? この面子だとわからないかもしれないけど 月路 彩陽Y 力丸正慎重に行くにはまず通路の探索だが… 弥勒 夕陽えーと、扉を開けて通路があって、その先に部屋? 部屋の扉は閉まってる? ユーリィ・クドリャフカマナは実は疎なんだけどこのメンバーだとわかんないね ユーリィ・クドリャフカ扉はこれみよがしに空いてる 月路 彩陽あ、それだとコートの魔化が停止してるな 力丸正スラ子じゃない、月路が行ったしまあええじゃろ。 ユーリィ・クドリャフカ「前衛」「後衛」のPCは疲労点かストレスポイントを1減らしてください。 ユーリィ・クドリャフカ>移動 弥勒 夕陽意志力やっけ。ストレス減った。 月路 彩陽HP12/12 FP12/13 SP14/14 盾30 ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽疲労にした ユーリィ・クドリャフカでは次のフロア……そのまま中に入る? Y/N 月路 彩陽クド犬に罠調べて貰う ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「*おおっと*」 弥勒 夕陽いしつぶて! 月路 彩陽ん? ユーリィ・クドリャフカ「これは……いわゆるテレポーターでござるな」 月路 彩陽かべのなk(りせっと 弥勒 夕陽「めちゃくちゃ高度なんちゃう?」 ユーリィ・クドリャフカ「解除を試みるでござるよ」 弥勒 夕陽魔法の罠? ユーリィ・クドリャフカ「魔法の罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,3,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ「ふう。なんとかなったでござる。ちゃんこ殿が重量オーバーでワンチャンあったかも知れぬでござるが」 弥勒 夕陽床に魔法陣が仕込んであったみたいな感じなんかな。 ユーリィ・クドリャフカそんな感じかな ユーリィ・クドリャフカさて、このフロアには北と南に扉があるぞ 力丸正ストレスポイントを1減らす 月路 彩陽東から来たところか 月路 彩陽南の扉チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[5,1,1] > 7 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽それぞれの扉の見た目に違いはない? ユーリィ・クドリャフカないね。いたって普通のドアだ ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござる。鍵も開けるでござるか?」 月路 彩陽「鍵もお願い」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[1,4,6] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ[] ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござるよ」 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ静かだ 月路 彩陽よし、開ける ユーリィ・クドリャフカガチャ! 通路の先にはまた一つ扉がある 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[3,3,4] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござる」 月路 彩陽あと、天井にスライムか何かへばりついてないか見てみる ユーリィ・クドリャフカ天上には蜘蛛の巣が張っている…… 力丸正などとスライムをまとわりつかせながら供述しており… 月路 彩陽でかい蜘蛛とかいる? 月路 彩陽(力丸はスルー ユーリィ・クドリャフカアシタカ軍曹がいる 月路 彩陽それぐらいならいいか 力丸正デカくなくてもワンチャン使い魔説 弥勒 夕陽見てもわからへんから。 月路 彩陽今は南の扉の先か 力丸正せやな。だからと言って見ても分からんからな。 ユーリィ・クドリャフカとりあえず疲労点/SP減少ね 月路 彩陽扉の前まで移動 ユーリィ・クドリャフカ扉の罠チェック+鍵開けでよいかな 月路 彩陽HP12/12 FP12/13 SP13/14 盾30 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,6,2] > 10 > 成功(成功度:5) 月路 彩陽うん 弥勒 夕陽うーん、とりあえずストレスを減らす。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,3,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな。こちょこちょ……開いたでござるよ」 力丸正ストレスポイントで受ける 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[4,5,5]-12 > 2 月路 彩陽しっぱい ユーリィ・クドリャフカ特に何も起こらなかった 力丸正オレはただでさえ音を立てるから聞き耳には参加してなかったが、不安そうなら弥勒かクドに頼むか? 月路 彩陽弥勒の聴覚いくつだっけ ユーリィ・クドリャフカ弥勒は中衛だから-2ペナかな 弥勒 夕陽14しかない。 ユーリィ・クドリャフカ後衛だったら-4 弥勒 夕陽じゃあ10。 力丸正今前と後ろしかないからなあ。 月路 彩陽クド犬を使おう ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[4,6,3] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「特に何も聞こえんでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ「少なくとも生き物の気配はせんでござるよ」 月路 彩陽迷っていてもしょうがない。開ける 力丸正ストレスポイントか疲労が厳しくなってきたら中衛という選択肢はあったのかそういえば。 月路 彩陽どっかで休息とってもいいんだけど ユーリィ・クドリャフカガチャ! 扉を開けるとそこには、、、横断幕で「悪魔神殿ようこそ! キャンディつかみ取り!」とある 月路 彩陽<消耗 月路 彩陽「ナニコレ」 ユーリィ・クドリャフカ「キャンディつかみ取りでござるな」 弥勒 夕陽キャンディあるの? 月路 彩陽キャンディがたくさん置いてある? 力丸正「一見さん用の入場口なのだろうな、横断幕からして」 月路 彩陽←くいしんぼ ユーリィ・クドリャフカアクリルボックスに色とりどりのキャンディが入っている 弥勒 夕陽ヨモツヘグイって知ってる? ユーリィ・クドリャフカはい。くいしんぼの人は意志判定したらつかみ取りするんで ユーリィ・クドリャフカよろ 力丸正食えばわかるって事だろう? 弥勒 夕陽うちが毒物で判定してもええ? 月路 彩陽失敗したら、かな ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 16[4,6,6] > 16 > 失敗(失敗度:-3) 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 11[5,5,1]-14 > -3 月路 彩陽せーふ 弥勒 夕陽クド犬、あんたもか。 力丸正で、食べたが分かることは? ユーリィ・クドリャフカあきらめることをあきらめられないのでもう一回な>月路 力丸正>GM 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[3,1,5]-14 > -5 月路 彩陽2回目もクリア ユーリィ・クドリャフカえ? ユーリィ・クドリャフカ食ったん? ユーリィ・クドリャフカ2d6振って ユーリィ・クドリャフカ2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 7[1,6] > 7 ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 1 ユーリィ・クドリャフカクド犬はすでにキャンディを舐めている……。そんなクド犬は自発的に毒物判定 弥勒 夕陽三本目の腕が生える程度でなんとか。 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[2,6,6] > 14 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「毒……ではないでござるなあ。変な味でござる」 月路 彩陽賞味期限切れとか 弥勒 夕陽毒物ではわからへんか。錬金術かなぁ。 力丸正押さえるにもストレスポイント溜まるし、毒見だ毒見。>たべた ユーリィ・クドリャフカとりあえずつかみ取りした人は2Dどうぞ 力丸正2d6 GURPS 力丸正(2D6) > 6[3,3] > 6 力丸正更に1D? ユーリィ・クドリャフカいや、それだけでOK ユーリィ・クドリャフカそうだな……もう食べたのなら3D振って見て ユーリィ・クドリャフカ>ちゃんこ 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 8[3,1,4] > 8 力丸正ドラマ性のない出目。 月路 彩陽まだ序盤で極端な目が出られてもw ユーリィ・クドリャフカええと、力丸さん、2Dをどうぞ 力丸正2d6 GURPS 力丸正(2D6) > 8[6,2] > 8 ユーリィ・クドリャフカ8時間の間お前豚な 弥勒 夕陽キルケー? 力丸正豚か。装備も? ユーリィ・クドリャフカ装備ごと ユーリィ・クドリャフカメタなこと言うと霊薬の効果だね。 月路 彩陽錬金術師いないなw 力丸正魔法の耐性でもないと抵抗できん奴やな。 ユーリィ・クドリャフカ中和の霊薬があれば戻るが……原因は〈診断〉かな 弥勒 夕陽「そんな、なんてピッタリな…!?」効果時間で戻るってわかる? 弥勒 夕陽診断はあらへんなぁ。 月路 彩陽知力-6か 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 15[5,5,5]-6 > 9 月路 彩陽全然ダメでした ユーリィ・クドリャフカクド犬は持っているが 力丸正自分で。 力丸正3d6-6 GURPS 力丸正(3D6-6) > 11[1,4,6]-6 > 5 月路 彩陽豚になると能力は変わる? 弥勒 夕陽力丸さんがわかってもこっちはそれがわからへんから。 力丸正まあ無理やな。 弥勒 夕陽クド犬にがんばってもらうしか。 ユーリィ・クドリャフカ豚(猪相当)になるな。知力はかわらん 弥勒 夕陽「ユーリィ、なんかわかる?」 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[6,2,6] > 14 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「このキャンディ、どうも霊薬が混ざっているようでござる」 弥勒 夕陽混ざってるって事は普通のもあるんや。あたり引いたんか。 ユーリィ・クドリャフカ「これは《変身》の霊薬でござる……たぶん。『中和』の霊薬があればもとに戻るでござるが」 ユーリィ・クドリャフカ「拙者は持ち合わせがないでござるよ」 月路 彩陽「中和のキャンディがあったりしないかな」 弥勒 夕陽「この中にあったりせーへんかな」 弥勒 夕陽まぁ判別できへんけど。 ユーリィ・クドリャフカ錬金術どうぞ>判別 月路 彩陽ない 弥勒 夕陽毒物しかない。 弥勒 夕陽クド犬持ってるやん。 ユーリィ・クドリャフカではクド犬による鑑定 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[6,2,5] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「この中にはないでござるな……ラインナップはこうでござる」 ユーリィ・クドリャフカ"2 パワーストーン(2点) 3 パワーストーン(1点) 4 《翼》の霊薬(そのセッション中のみ) 5 《再生》の霊薬(そのセッション中のみ) 6 《変身》の霊薬(そのセッション中のみ) 7 《治癒》の霊薬 1D個(そのセッション中のみ) 8 《媚薬》の霊薬(そのセッション中のみ) 9 《魔女》の霊薬(そのセッション中のみ) 10 《幸運》の霊薬(そのセッション中のみ) 11 《希望》の霊薬(そのセッション中のみ) 12 《復活》の霊薬(そのセッション中のみ)" GURPS ユーリィ・クドリャフカ繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (パワーストーン(2点)) 力丸正ほうほう。 ユーリィ・クドリャフカ「特に罠がある様子もないでござるし、掴み取りした方がお得ではあるでござるな」 力丸正ちなみにGM。ここも疎なら効果時間は多分半減よな?まあ4時間も長いが。 月路 彩陽つかみ取りして持って行くことできるのね 弥勒 夕陽ああ、つかみ取りでランダムでゲットできるってこと? ユーリィ・クドリャフカそう>ランダムでゲット 弥勒 夕陽じゃあ、挑戦してみる。 弥勒 夕陽まず2Dやんな? 月路 彩陽つかみ取り 月路 彩陽2d6 DiceBot 月路 彩陽(2D6) > 6[5,1] > 6 弥勒 夕陽2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6) > 7[6,1] > 7 ユーリィ・クドリャフカ半減して4時間だね。4時間資本主義の豚になります ユーリィ・クドリャフカ弥勒追加で1D 弥勒 夕陽1d6 GURPS 弥勒 夕陽(1D6) > 4 弥勒 夕陽治癒の霊薬4個? 力丸正資本主義の豚だと人間に… ユーリィ・クドリャフカ彩陽も『変身』だね ユーリィ・クドリャフカ『治癒』の霊薬4個だね 月路 彩陽変身の霊薬1回分 弥勒 夕陽わーい、ここからはストレスの代わりに疲労しよ。 ユーリィ・クドリャフカお似合いの動物に変身します ユーリィ・クドリャフカさて 月路 彩陽ここは行き止まりだっけ ユーリィ・クドリャフカそうだね。行き止まり 月路 彩陽ひとまず北に戻ろう 力丸正せやな。 月路 彩陽イベントとかなければ、だけど ユーリィ・クドリャフカでは特に何もなく前の部屋に戻りました 月路 彩陽未踏査は北の扉か。ユーリィ、頼んだ。罠と鍵ちぇっく 弥勒 夕陽えーと、まだ行ってない方を調べる。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[1,2,6] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[6,6,3] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。かちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 7[2,4,1]-12 > -5 月路 彩陽5成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽おーぷん ユーリィ・クドリャフカほい。通路の向こうに扉が続いている 月路 彩陽天井や壁に何かへばりついてないか観察 弥勒 夕陽閉まってるんやんな? ユーリィ・クドリャフカ壁にはえっちなポスターが貼り付けられている 弥勒 夕陽普通の? ユーリィ・クドリャフカ普通の 月路 彩陽二次元?三次元?(そこか 弥勒 夕陽なんか悪魔的な隠喩とかはないんや。 ユーリィ・クドリャフカあ、五次元です 月路 彩陽どんなんだ 力丸正この性癖の混沌パーティでそれが刺さるのはいるのか? 力丸正あえて言えばオレだったが五次元は分からんな ユーリィ・クドリャフカさて、そのまま進みますか? Y/N 月路 彩陽罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[4,1,2] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ「* おおっと *」 弥勒 夕陽「また?」 ユーリィ・クドリャフカ「トラバサミが仕掛けてあるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽「今度は何が」 ユーリィ・クドリャフカ「解除したでござる」 月路 彩陽では通廊に入る 月路 彩陽ポスターは何枚? ユーリィ・クドリャフカ断言するが、特に意味はない 月路 彩陽じゃあ剥がして持って行く 力丸正文が繋がってねえ ユーリィ・クドリャフカ扉の罠チェック→鍵開けでええな ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[3,2,1] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,2,6] > 11 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽いつものセット ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵を開けた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 11[6,2,3]-12 > -1 月路 彩陽1成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカがらんどうの部屋の中央に、これ見よがしに宝箱が設置されている 弥勒 夕陽大きさは? ユーリィ・クドリャフカうーん1クドリャフカ 月路 彩陽ユーリィに頼もう 月路 彩陽156cmか ユーリィ・クドリャフカ罠チェック 弥勒 夕陽ワンチャン中和の霊薬が入ってる可能性もあるし、調べるか(クド犬が)。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[5,2,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「む。警報システムでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,2,3] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ「解除でござる。鍵を開けるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,6,2] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござる……中身は……えっと……箱が大きくて手が届かないでござる」 弥勒 夕陽スライムが開けるでござる。 月路 彩陽162cmだけど開けられそう? ユーリィ・クドリャフカ開けられる 月路 彩陽じゃあおーぷん ユーリィ・クドリャフカ中には……カスタネットが一つ入っている ユーリィ・クドリャフカ〈魔法理論〉で判定どうぞ 月路 彩陽ない! ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 9[4,3,2] > 9 > 成功(成功度:4) 力丸正クド頼んだ 月路 彩陽NOUKINしかいないw ユーリィ・クドリャフカ「これは魔法の道具でござるな……うーん、拙者の見立てによると《作音》が魔化されているでござる」 弥勒 夕陽音は決まってるんやんな? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽カスタネットの音か 弥勒 夕陽これがクトゥルフだとなんか神話生物をどうにかするのに必要なやつやけど。 力丸正何の音だろうな。 月路 彩陽ギミックかもしれないし、回収しておく ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽この部屋はいきどまり? ユーリィ・クドリャフカではこの部屋には、東に扉があるね 月路 彩陽ゆーりぃに頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[3,5,2] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵あけた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[6,2,6]-12 > 2 月路 彩陽しっぱい ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない…… 月路 彩陽ユーリィもお願い ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「うーん、何も聞こえんでござる」 月路 彩陽迷っていても意味ないし、開ける 力丸正クドは聞きたくない気持ちが勝ってる模様 ユーリィ・クドリャフカガチャリ。似たような通路の向こうに扉が続いている 弥勒 夕陽うーん、代わり映えせえへん。しかし構成員とか出てけーへんなぁ。 月路 彩陽壁とか天井に何か変わったものは? ユーリィ・クドリャフカゴキブリがいるくらい? 月路 彩陽恐怖症もちはいないな 月路 彩陽例によって罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,6,3] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,3,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ鍵をかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 6[1,2,3]-12 > -6 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[2,6,3] > 11 月路 彩陽6成功 ユーリィ・クドリャフカふむ。 ユーリィ・クドリャフカ誰かいる 弥勒 夕陽数は? 月路 彩陽「……誰かいる(小声)」 ユーリィ・クドリャフカそこまではわからんね ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 8[1,1,6] > 8 ユーリィ・クドリャフカ扉が内側から開く 力丸正そういえば何気に忍び足する能力が激増したな… 月路 彩陽さっと飛び退いて身構え 弥勒 夕陽合言葉を言うしか。 力丸正一般通過豚の構え GM???「内緒話はもう少し小さな声でした方がいいわよ」妖艶な美女がいる 弥勒 夕陽い、イブリス様だー! 弥勒 夕陽シェヘラザードとか名乗りそう(ゲヘナ脳)。 力丸正これが魔法使うやつかな。 GM「はじめまして、ハンターの皆さん? あたし、アビゲイル・ウィリアムズよ」 月路 彩陽あいつか 弥勒 夕陽ぎゃー!? 弥勒 夕陽これは悪い子やわ。本物? 弥勒 夕陽っていうか存在知ってるかどうかも怪しい。 月路 彩陽名前ぐらいは知っていていいのかな GM「悪魔教団があるっていうから少しからかってみようかと思ったんだけど、存外退屈で、もう帰ろうと思ってたの」 GM〈歴史〉判定かな>名前 弥勒 夕陽歴史ならある気がする。 力丸正神秘学ではだめか。まあだめだな。 弥勒 夕陽気がするだけやった! 弥勒 夕陽文学と間違えてたわ。 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 月路 彩陽知力-6か 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 13[3,5,5]-6 > 7 月路 彩陽全然だめデシタ GMあ、文学でもいいよ 力丸正技能なしー 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 11[2,5,4] > 11 > 成功(成功度:5) 力丸正3d6-7 GURPS 力丸正(3D6-7) > 12[2,5,5]-7 > 5 GMじゃあ弥勒は知ってるってことで 力丸正まあ知らんな。 弥勒 夕陽魔女狩りがどうとか? 弥勒 夕陽ヴァンパイアってわかるってこと? GMうん GMまあこんなところに平然といる時点でまともな人間のはずがないわな 弥勒 夕陽そっかぁ…。「ああ、お帰りですか。ほな、ごきげんよう…」 GMあ、そのまま帰しちゃうんだ。まあ別にいいけど。 弥勒 夕陽圧倒的強者には腰が引けるねん。 月路 彩陽何か聞き出せるとかかも GMアビゲイル「あなたたちもつまらない人ね。じゃああたし帰るわ?」 弥勒 夕陽正直はよいなくなって欲しい。 弥勒 夕陽豚さんを治せるとか? GMてか4時間だからそろそろ解けるかな 弥勒 夕陽じゃあ豚が豚になった! 弥勒 夕陽ってなるのか。 GMうん 弥勒 夕陽このイリュージョンを起きに召してなんか情報をくれるとか。 GM交渉によりけり 力丸正そか。では豚データ破棄と… GMでも帰れって言っちゃったから《瞬間移動》で帰るよ 弥勒 夕陽うん、まぁ何もせんでおらんくなってくれるならそれが一番かなって気はする。 弥勒 夕陽正直こいつが一番とっかかりがないっていうか、ただ怖い感じがする。 力丸正正直、ヴァンパイアと取引するのも良い気がせんし帰るなら帰していいだろうよ。いやしらんけど。 月路 彩陽何してたかは気になるけど、もう帰ったようだし GMではアビゲイルは消えました 月路 彩陽構成員を見かけないけど、まさかなあ GMネタ晴らしすると《対異次元強化》をかけてくれるイベントだった 月路 彩陽弥勒だけか<意味あるの GMクド犬も一応意味はある 弥勒 夕陽なんかわからんけどパワーアップできたのか。 月路 彩陽あ、忘れてた。アイテム扱いだったし 弥勒 夕陽でもまぁ怖かったから。 弥勒 夕陽あれに魔法かけてもらうって正直ストレスポイントがっつり減るわ。 力丸正せやな 月路 彩陽というより、来訪者やその眷属と戦うときのペナを打ち消せる<対異次元強化 GMさて、この部屋には東に扉がある。 月路 彩陽これか、人史の祝福がないとまともに戦えない 月路 彩陽クド犬、例のセットを(手抜き GM15-3d6 GURPS GM(3D6 =15) > 8[2,2,4] > 8 > 成功(成功度:7) GM15-3dt6 GM15-3d6 GURPS GM(3D6 =15) > 13[3,6,4] > 13 > 成功(成功度:2) 力丸正マイナス無しはまあ美味しいが、なくてもまあ何とかしよう ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな」かちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 15[5,6,4]-12 > 3 月路 彩陽クドドッグ、頼む ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 6[1,4,1] > 6 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「……誰かいるでござる。……素人でござるな。複数名……日本語ではない言葉で話しているでござる」 弥勒 夕陽アラビア語はないなぁ。 月路 彩陽「……押し込んで一気にカタつける?(小声)」 ユーリィ・クドリャフカ「通路にはいなさそうでござる。通路の向こう側、の感じでござるな」 弥勒 夕陽英語通じるかな。とりあえず捕まえられるなら捕まえて尋問しよう。 月路 彩陽扉を少しだけ開けて向こうを見る ユーリィ・クドリャフカ「通路に入ったところから足音を忍ばせねば、気付かれる可能性があるでござるよ」 月路 彩陽忍び14 力丸正「忍んで行くのは無理だな」 月路 彩陽弥勒は忍びあるんだっけ 弥勒 夕陽ないよ! 月路 彩陽おめが 弥勒 夕陽見つかったら微笑んでなんとかしてきた。 ユーリィ・クドリャフカまあその手もあるよね。 月路 彩陽てっきりあるとばっかり思ってたのに 弥勒 夕陽敏捷力11やから。 月路 彩陽君には失望したよ ユーリィ・クドリャフカ弥勒は問答無用で反応最高にできるから 力丸正知力ー5で行けるよ>弥勒 力丸正荷重ペナさえ考えなきゃそれなりに目はあるじゃろ ユーリィ・クドリャフカ彩陽とクド犬で突っ込んで虐殺でもええんやけどな 月路 彩陽素人なら無力化簡単そうね 力丸正豚時代の方が目があったオレは目標値4だから忍んだりする方が間違い 月路 彩陽てことで、忍びある二人で吶喊でおk? 月路 彩陽気づかれてもそのまま突入で ユーリィ・クドリャフカクド犬は臆病さえクリアすれば不可視あるんで 弥勒 夕陽じゃあ、うちは後ろで見守ってる。 ユーリィ・クドリャフカ単騎で突っ込ませるのもあり 月路 彩陽「じゃあ、わたしと一緒に突入するよ」>クド犬 力丸正クドは射撃だから無理に突っ込まんでもええんじゃないか? ユーリィ・クドリャフカ「仕方ないでござるな」 ユーリィ・クドリャフカナイフ二刀流あるぞ 月路 彩陽忍び判定? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 11[1,4,6]-14 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカクド犬は不可視する ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽どろん(消 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 9[1,2,6]+11[3,6,2]+12[1,5,6] > 32 ユーリィ・クドリャフカ誰も気づかない 力丸正臆病を超えてやるなら何も言う事はない>不可視 ユーリィ・クドリャフカでは、通路 月路 彩陽こそこそ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,1,4] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 4[1,2,1] > 4 > クリティカル(成功度:11) 弥勒 夕陽なんか目がいい。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 4[1,1,2] > 4 > クリティカル(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカえええ 力丸正なんか暴力が ユーリィ・クドリャフカ音もなく鍵を開けた 月路 彩陽つまり、まだ気づかれていない ユーリィ・クドリャフカそうね 力丸正後ろから見てるおれ達にもいつ開けたかわからなかったぜ…! 月路 彩陽「……準備いい? 行くよ」 ユーリィ・クドリャフカ「……」 月路 彩陽扉を開けて吶喊! 力丸正クドのストレスポイントは消えたなこれは 月路 彩陽そして中の人殴り倒す! ユーリィ・クドリャフカ準備/ナイフ ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6) > 12[2,4,6]+9[4,4,1] > 21 力丸正けむさんが殴り倒された(違 ユーリィ・クドリャフカずしゃっ、どしゅ 月路 彩陽げしげし>力丸 月路 彩陽そういえば残忍だったか ユーリィ・クドリャフカ殺す? ユーリィ・クドリャフカ残忍は実はないんだよね 月路 彩陽あれ? 弥勒 夕陽尋問できるかもだし、できれば生かしとってほしいかなぁ。 力丸正臆病だから反撃を受けないように徹底的にという感じではないかな 弥勒 夕陽殺すのはあとでもできるし。 ユーリィ・クドリャフカでも殺した方が安全じゃない? 月路 彩陽いや、無力化したあと、縛り上げる ユーリィ・クドリャフカじゃあ彩陽がやった分はそれで 弥勒 夕陽死してなお強まる念とかじゃなければ殺した方が安全やな。 月路 彩陽一人は生かしておきたい ユーリィ・クドリャフカええと〈アラビア語〉か〈英語〉しか通じません ユーリィ・クドリャフカコマンド? 力丸正素人ならむしろ死んだ方が厄介な可能性があるな>死してなお~ 月路 彩陽無力化したら、クド犬に他二人呼んできてもらう ユーリィ・クドリャフカ読んで来た 弥勒 夕陽じゃあ、にこって微笑んでから英語でOHANASHIしよっか。性的魅力できる? ユーリィ・クドリャフカできるよ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 12[3,6,3] > 12 > 成功(成功度:4) 力丸正クドも弥勒も英語行けたじゃろ確か 月路 彩陽この状況できるんかw 弥勒 夕陽出目は悪いけど成功。 月路 彩陽英語なら10れべるであるにはある 力丸正最高を超えたナニかだからな、今の弥勒は。 力丸正この状況でもいけるいける 弥勒 夕陽この状況で反応最高になってどうにかなるかな?「大丈夫ですか?」 ユーリィ・クドリャフカ「oh.....」 ユーリィ・クドリャフカ「ナンデ、ニンジャナンデ」 力丸正oh、ニンジャ、ゲイシャ、スモー 弥勒 夕陽「彼らが乱暴な事をしてしまってすみません」と人のせいにしてから、「せめて貴方だけでも助けたいのです。どうか知っている事を話してくれませんか?」 弥勒 夕陽ボディタッチ多めで。 力丸正そう見れば浮いてるな、月じゃなかったスライム ユーリィ・クドリャフカ「何を教えれば……」 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 弥勒 夕陽ここの位置関係とか、ボスの居場所とかかな? 弥勒 夕陽地図とかあるとええよねぇ。 一般信徒「教祖……アースィ―様はこの下の階層にいらっしゃられる」 一般信徒「地図だったら、そこに五次元で書かれたものが貼ってあります」 弥勒 夕陽教祖の人と銃の人は別人やったよね? 弥勒 夕陽五次元かー…。 一般信徒アースィー=銃の人 弥勒 夕陽正気度があるとわからない?<五次元 弥勒 夕陽あー、銃の人か。 一般信徒そうだね、正気だと読めない 弥勒 夕陽その下層への行き方は口頭で教えてもらえる? 後なんか合言葉などあればそれも知りたいとこやけど。 一般信徒「下層はこのまま部屋を南に2つ、西に一つ超えれば階段があったはず。合言葉? そんれなら(発音不能な言葉)だな」 弥勒 夕陽なるほどー…なるほど…合言葉用に彼を連れて行くという手もなくもないけど、危険の方が大きいやろな。 力丸正んー。《作音》にかけるか? 弥勒 夕陽あ、忘れてた!。 月路 彩陽カスタネットか 弥勒 夕陽一旦使って反応見てみよ。 一般信徒使うの? 弥勒 夕陽だめかな? でも効果確かめな結局使われへんし。 月路 彩陽使う! 一般信徒『オ゛ア゛~~~~~~~~~~』長い猫の声が響いた。しかし何も起こらなかった…… 月路 彩陽草 弥勒 夕陽これ合言葉?って聞いてみるけど。 一般信徒首を横に振る 力丸正これはぐるぐる魔法だったか… 弥勒 夕陽うーん、どないしよ…他に何か聞くことある? 弥勒 夕陽合言葉って罠解除とかに使うもんなん? 月路 彩陽したっぱだとこんなもんでは 力丸正普通に《作音》を魔化しただけならエンドレスで鳴り続けるはずだから《連動》とかしてそうだな。換金出来るかもしれん… 一般信徒シナリオ上の意味はないです。どうせ発音不可だし 力丸正正気度削れてなきゃ発音できないだろうし気にせず行くしかなかろうて 弥勒 夕陽じゃあ、もう行こか。この下っ端の人どないする? 月路 彩陽となると、南、南、西に進行するしかないな 月路 彩陽縛って転がしとけばいいんでは 一般信徒まあ転がしといてもバラして売られるだけだがね 月路 彩陽ちーん 力丸正正直あれだ。精神的に手遅れじゃろ。ほっとけほっとけ 月路 彩陽てことで、進撃開始 一般信徒じゃあいつものセットで ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[1,6,5] > 12 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽クド犬がんばれ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[3,4,2]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路の先には扉がある…… 月路 彩陽通路の罠チェック頼んだ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[6,3,5] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ 月路 彩陽および、天井と壁の観察 ユーリィ・クドリャフカ蛍光灯がチカチカと明滅している…… 月路 彩陽扉の前まで移動 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,6,2] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,4,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ鍵は開いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 8[1,4,3]-12 > -4 月路 彩陽4成功 ユーリィ・クドリャフカ人の気配がする 月路 彩陽「誰かいるよ(小声)」 月路 彩陽人数はわかる? 力丸正今更ながらハンドサインとかで伝えて貰えば良かったな。 ユーリィ・クドリャフカんー……〈戦術〉でどうぞ 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 9[4,2,3]-9 > 0 月路 彩陽ジャスト ユーリィ・クドリャフカ三人前後だと推測される 力丸正えろい。じゃないえらい 弥勒 夕陽そのうち覚えようかな、とはいつも思ってる。<戦術技能 月路 彩陽「3人ぐらい、かな(小声)」 ユーリィ・クドリャフカあと、さっきとは違って素人ではないな 弥勒 夕陽つよい(確信)。 月路 彩陽「小細工できないし、突入でいくよ。いい?」 力丸正正直多少ペナ入った程度ではプロを胡麻化すことは出来んから突入しかないなあ ユーリィ・クドリャフカユーリィ不可視 ユーリィ・クドリャフカ20-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 3[1,1,1] > 3 > クリティカル(成功度:17) 月路 彩陽絶対見つからない ユーリィ・クドリャフカ何も感じない…… 力丸正味方も見失うクドのニンジュツ 月路 彩陽よし、迷っていても無意味だし 弥勒 夕陽ハンターのカメレオンの人の念か。 月路 彩陽突入! ユーリィ・クドリャフカ忍びで判定どうぞ 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[3,1,2]-14 > -8 ユーリィ・クドリャフカ不意打ちするなら 月路 彩陽8成功 弥勒 夕陽ちゃんこが成功したら判定する。 力丸正オレが前に出ても良かったが隊列入れ替える暇はないだろうな。前衛の通過待ちだ。 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 14[4,5,5]+10[4,1,5]+8[1,5,2] > 32 月路 彩陽弥勒はともかく、力丸がなあ ユーリィ・クドリャフカ月路は気付かれてない。不意打ちになった。三人とも朦朧だな 月路 彩陽武装してる? ユーリィ・クドリャフカそうだね。銃で武装してる。 月路 彩陽準備/剣 弥勒 夕陽ああ、個別判定か。こっちでも不意を打てる人と打てない人がいるなら意味あるか。 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 5[1,3,1]-14 > -9 ユーリィ・クドリャフカクド犬、準備/絞首具 ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[2,4,3] > 9 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽成功。ぷにぷに君で手近な一人を斬る ユーリィ・クドリャフカ成功したのでマフィアの背後に回り込んで…… 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 16[6,5,5]-16 > 0 力丸正判定する意味を感じない。注意を引き付けるためにも味方の後に動くぞ。 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 月路 彩陽あたりかけ。 月路 彩陽2d6+3 DiceBot 月路 彩陽(2D6+3) > 9[5,4]+3 > 12 月路 彩陽12点切り ユーリィ・クドリャフカ15点もろた 力丸正やわいな。 月路 彩陽クド犬が絞首具でキュッと ユーリィ・クドリャフカクド犬は背後から絞首具で首しめるわね ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 17[6,6,5] > 17 > 自動失敗(失敗度:3) 月路 彩陽必殺仕事人のテーマ 月路 彩陽あ ユーリィ・クドリャフカあっ、幸運 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 12[4,4,4] > 12 > 成功(成功度:8) 力丸正危ない危ない ユーリィ・クドリャフカ「動くなでござる。動くとお仲間の首がポトリ、ござる」 弥勒 夕陽ドヤ顔で。 ユーリィ・クドリャフカ「いくかね? ポトリと」 ユーリィ・クドリャフカさあ、代表者「士気判定」をどうぞ。まあ反応判定だね 月路 彩陽はかなげな超絶美少年が言ってると思うとギャップがアレだな 弥勒 夕陽それはうちが性的魅力とかゆってもええのん? 月路 彩陽修正は? ユーリィ・クドリャフカ普通に容貌とか足していいよ 力丸正まあ弥勒かねえ。 ユーリィ・クドリャフカ性的魅力は通用しないかな、さすがに 月路 彩陽同性+2/異性+6で振っていい? 月路 彩陽>ALL ユーリィ・クドリャフカ【青雲秋月】使えばええやん 月路 彩陽弥勒が覚えてる動作かな 力丸正GM,強そうな場合はボーナスあるが月路に幾らかつく? ユーリィ・クドリャフカなんかそれっぽい特徴持ってる?>月路 弥勒 夕陽ああ、これか。 力丸正付かんなら弥勒が安定だと思う 弥勒 夕陽あらゆる反応判定で最高になるってあったな。 弥勒 夕陽格闘動作の修正だけ確認してた。 力丸正スライム愛好家は怖いゾ 月路 彩陽見かけ上だととくにないかなあ ユーリィ・クドリャフカじゃあ特にボーナスないね 月路 彩陽スライム剣ぶんまわしてるだけで 力丸正行け弥勒ー 弥勒 夕陽そういえば日本語通じてるでござる? 月路 彩陽弥勒がベストかな ユーリィ・クドリャフカ〈アラビア語〉と〈英語〉が12以上あれば対話は可能 弥勒 夕陽青雲秋月で降伏勧告する。まぁ、英語は18あるので。 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 10[5,3,2] > 10 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽成功したので反応は自動的に最高で。 ユーリィ・クドリャフカ降伏した 月路 彩陽よし、全員武装解除して縛り上げよう ユーリィ・クドリャフカさて…… 弥勒 夕陽心が澄み渡った美しい佇まいを表す…とりあえず美しかった。 弥勒 夕陽アーさんくるかな? ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 13[6,2,5]+7 > 20 ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 15[5,5,5]+7 > 22 ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 5[2,1,2]+7 > 12 ユーリィ・クドリャフカ一人除き自分で舌噛みちぎりました 弥勒 夕陽覚悟決まってるわぁ。 ユーリィ・クドリャフカ1d3 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D3) > 2 弥勒 夕陽生き残った人も舌は噛んでる? ユーリィ・クドリャフカ二人目は止血もしてもらえなかったからどうせ死んでたけど ユーリィ・クドリャフカまあいいや、一人生き残りました 弥勒 夕陽もうこれトドメ入れた方が情けなのでは。 力丸正ん。舌噛み切りだと失血死する前に治療すれば生き延びれそうだが…やる意義はあまり感じないかなあ。 ユーリィ・クドリャフカしょんべんもらしてる。コマンド? 力丸正飴ツッコめば死にはしないが弥勒次第かね ユーリィ・クドリャフカ何もしゃべれんぞ>舌噛みちぎってる 弥勒 夕陽じゃあ置いていこか。 ユーリィ・クドリャフカ一人は喋れるけど 弥勒 夕陽ただ、一つだけ気にかかる事はなくもないんやけど。 月路 彩陽しゃべれる一人に聞いてみては 弥勒 夕陽これここで死んだ人数カウントされてて贄になってたらどうしよっかなって。 力丸正それはそれやな。 力丸正今考えても分からんことで悩んでも仕方がない。未来の自分に頑張ってもらえ 弥勒 夕陽まだなんか聞くことある? 儀式のスケジュール予定とか? 月路 彩陽この先に居るのは何者か知ってるかな 弥勒 夕陽あ、でもさっきの下っ端の人よりは詳しいか。 海外マフィア「俺は金で雇われただけだ! 何も知らない!」 弥勒 夕陽外部の傭兵? 月路 彩陽嘘発見誰か持ってる? 弥勒 夕陽あるよ。 海外マフィアどうぞ 月路 彩陽わたし?もちろんないよ 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 7[1,4,2] > 7 > 成功(成功度:11) 弥勒 夕陽惜しい。 海外マフィア嘘は吐いていないと断言できる 月路 彩陽じゃあこいつは転がしておけばいいか 月路 彩陽どのみち助からないだろうけど 弥勒 夕陽今教祖は例の場所にいるかだけ聞いとく。 力丸正即座に自殺する雇われ…普通に魔法とかで暗示かけられてるタイプかねえ 弥勒 夕陽そこに他に誰かいるかと。 海外マフィアそうだね。ヤクザ敵にしちゃったから内臓売られちゃうね 海外マフィア「ボスはよくどこかに消えるが……そこにどうやって入っているかは誰も知らないんだ」 弥勒 夕陽内臓売るんやったらここで殺さへん方がええよね。 海外マフィア「信じられねえが、魔法でも使ってるんじゃないか」 力丸正まあ、今回の依頼人なら好きに処分出来るから手土産代わりになるかもね 弥勒 夕陽つまり、バーンパレスには特殊な結界が張ってあって、中で生まれた我々はルーラで移動できるのだ、ってコト? 力丸正せやろな。 弥勒 夕陽まぁ、外部の人やからあんま情報も持ってないやろな。 月路 彩陽まあそれはさておき、先に進もう 力丸正ぐるぐるに縛って放置しときゃ何とでもしてくれるやろ 月路 彩陽ここから道はどの方向に 海外マフィア南だね ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[2,5,2] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵開け 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 16[4,6,6]-12 > 4 月路 彩陽クド犬頼む 力丸正そういえば月路は捕縛術の心得ないのか?趣味で20レベルくらいありそうだけど。 月路 彩陽ないよw ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 10[3,6,1] > 10 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「何も聞こえんでござる」 月路 彩陽おーぷん ユーリィ・クドリャフカでは通路……向こう側に扉が続いている 月路 彩陽通路のチェック頼む 月路 彩陽あと、壁と天井も観察 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[2,2,1] > 5 > クリティカル(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ罠はないと断言できる ユーリィ・クドリャフカ扉も含めて 月路 彩陽では扉まで移動 力丸正絶対の自信の顔だな ユーリィ・クドリャフカ天井には蜘蛛の巣が貼っている 月路 彩陽扉チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ扉は罠がないと判明しているので、鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[6,5,1] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ成功 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 8[6,1,1]-12 > -4 月路 彩陽4成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽おーぷん 力丸正そう言えばクドなら使い魔かどうかくらいは魔法理論で分かるんじゃないかと気付いたけどまあ今更か。>虫s ユーリィ・クドリャフカ部屋には……何もない 力丸正床も壁もなにもない無が広がるだけだった…とか? 弥勒 夕陽マインドとタイムのルーム? ユーリィ・クドリャフカ普通に床と壁はある 力丸正そか。 弥勒 夕陽広さは? ユーリィ・クドリャフカ広い 弥勒 夕陽何か隠れてるものがないか探索で探してみる? 月路 彩陽罠はなさそう? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ[] ユーリィ・クドリャフカ「壁からクロスボウが飛び出てくるアレでござるな」 弥勒 夕陽何もないこともなかった。 月路 彩陽解除できる? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,4,5] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ解除した 力丸正ないも同然だったな。 月路 彩陽では入ってみる 月路 彩陽西の壁は本当にただの壁にしか見えないのよね? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽んー。よし、外れでもいいや。可能性を潰しておこう 月路 彩陽【第七感】発動 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 ユーリィ・クドリャフカ意志判定しないと 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 12[4,3,5]-14 > -2 月路 彩陽成功 弥勒 夕陽スライムを四方の壁に這いずらせれば隠し扉とかあったら気づきそう。隙間に入り込んで。 ユーリィ・クドリャフカ特に何も感じないな ユーリィ・クドリャフカ普通に探索しろや 月路 彩陽探索かw 月路 彩陽では 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 10[4,1,5]-11 > -1 月路 彩陽1成功 力丸正オーラ感知はストレスポイントにくるから気を付けるんだぞ 弥勒 夕陽一応うちも調べるか。探索ならあるし。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 9[6,2,1] > 9 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカじゃあ弥勒は隠し階段を見つけた 弥勒 夕陽「ここでござるよ」 月路 彩陽「ナイス」 ユーリィ・クドリャフカ階段を下りますか? Y/N 月路 彩陽Y ユーリィ・クドリャフカでは次の階層です 力丸正おうよ ユーリィ・クドリャフカ北西、南西、東に扉がある 月路 彩陽東をチェック頼む 力丸正南西が裏鬼門だな。 ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,2,5] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ警報機がある ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[1,3,5] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ解除 ユーリィ・クドリャフカ鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[2,1,2] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽見事に開けた ユーリィ・クドリャフカ目にもとまらぬ速さで鍵を開けた 弥勒 夕陽ちょいちょいクリティカるな。 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[4,3,5]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカほい。では、通路の向こうにこれ見よがしに開かれた扉がある 弥勒 夕陽扉の奥は? ユーリィ・クドリャフカ視覚でどうぞ 月路 彩陽おや? 向こうに何がある? 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 16[6,5,5]-12 > 4 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽だめでした ユーリィ・クドリャフカ特に何もなさそうだ 弥勒 夕陽クド犬セット試してから入る? 月路 彩陽まずはクド犬にチェックしてもらおう 月路 彩陽あ、んーと ユーリィ・クドリャフカどこを? 月路 彩陽不信>開いた扉 ユーリィ・クドリャフカどうぞ 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[4,5,5]-12 > 2 月路 彩陽失敗した 月路 彩陽知力あんま高くないからなあ ユーリィ・クドリャフカ特に何も起こらない 月路 彩陽ではクド犬に、まずは通路、次に開いた扉を罠チェック ユーリィ・クドリャフカ通路ね。OK ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ成功した。 ユーリィ・クドリャフカ「上からガソリンが降ってくる罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,5,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ解除成功 月路 彩陽よくもまああちこちに罠があるもんだ 力丸正今日のクドは大相撲の溜席奢っても良いくらいの貢献だなあ。 月路 彩陽では次は開いた扉の前まで移動して、扉の罠チェックを頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,2,3] > 10 > 成功(成功度:5) 弥勒 夕陽ガソリンって事はどっかに火ぃもあるかな? ユーリィ・クドリャフカ扉に罠はない 月路 彩陽開いた扉の向こうは部屋? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽とくに先に続く道とかもない、がらんとした部屋でいいのかな ユーリィ・クドリャフカそうだね…… 月路 彩陽部屋の中の罠チェック頼む ユーリィ・クドリャフカ部屋の中ね。OK ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ成功 ユーリィ・クドリャフカ「小麦粉が降ってくる罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,5,4] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ解除 力丸正「次はパン粉でも降ってくるのかな」 月路 彩陽ひとまず引き返して、他の所を見てみる?>ALL 弥勒 夕陽小麦粉で何をするん。皆の大好きな例の爆発? ユーリィ・クドリャフカあ、扉はあるよ 月路 彩陽あるのか ユーリィ・クドリャフカ南と北 月路 彩陽北のほうチェック頼む ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽みなで中に入る ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,2,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵もかかってないね 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[6,4,4]-12 > 2 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽ユーリィもお願い ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 12[4,2,6] > 12 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ「特に何も聞こえないでござる」 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうには扉がある 月路 彩陽通路の罠チェック頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[4,2,4] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない 月路 彩陽あと、壁や天井には何かないか観察 ユーリィ・クドリャフカ不気味なタペストリーが飾られている…… 月路 彩陽壁に? 不気味というとどんなん? 弥勒 夕陽フレーバーな不気味さやない? 弥勒 夕陽あんまり見てたら正気度は減るかもしれんけど。 ユーリィ・クドリャフカ〈生理学〉ないし〈革細工〉で判定どうぞ 月路 彩陽めくるけど、裏にもなんもなし? 月路 彩陽ないよ 月路 彩陽<生理学とか 弥勒 夕陽人の皮かな。うちもないからわからんけど。 ユーリィ・クドリャフカじゃあふーんなんか変わった皮だなとしか思わなかった 月路 彩陽まあ先に進む 月路 彩陽扉に例のチェックを頼む 力丸正せやな ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[6,1,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵は開いている 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ人の気配がする 月路 彩陽「誰かいるよ(小声)」 弥勒 夕陽数と素人玄人の判断はできるん? ユーリィ・クドリャフカ戦術どうぞ 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 13[6,6,1]-9 > 4 月路 彩陽しっぱい 弥勒 夕陽まぁ、一応振っとくか。 弥勒 夕陽8-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =8) > 9[2,1,6] > 9 > 失敗(失敗度:-1) 弥勒 夕陽惜しかった。 弥勒 夕陽今度勉強しとくわ。 月路 彩陽力丸は? 力丸正やる? 力丸正一応やっとくか 力丸正9-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =9) > 9[6,1,2] > 9 > 成功(成功度:0) 力丸正ほい。 ユーリィ・クドリャフカ聞いた本人でないと意味ないぞ 月路 彩陽知力13で0.5なら10レベルでは 月路 彩陽だそうで 力丸正だよね。 月路 彩陽迷っていても意味ないし、突入いく?>ALL 力丸正いくべ 月路 彩陽どーせ小細工できないし、できないことやろうとしても無駄だし 月路 彩陽てことで 月路 彩陽吶喊! 月路 彩陽扉オープン ユーリィ・クドリャフカクド犬不可視 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 8[3,3,2] > 8 > 成功(成功度:12) ユーリィ・クドリャフカ見えない ユーリィ・クドリャフカほい、で、どうする? 月路 彩陽扉開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり 月路 彩陽どうせ忍びできない人いるし ユーリィ・クドリャフカ忍んでないよね? 4人がいっせいにこっちに向くよ 弥勒 夕陽後ろからゆっくり行こう。鉄扇は抜いとくけど。 月路 彩陽儀式中? ユーリィ・クドリャフカいんや、食事中 月路 彩陽何を食べているんでしょうねえ 力丸正何故か魔術師と分かる奴がいるな!(メメタァ ユーリィ・クドリャフカ生理学、動植物知識あたりで判定してみたら?>何を食べているか 弥勒 夕陽わかりたくないけど、好奇心もあるしなぁ。 月路 彩陽誰か持ってたっけ 月路 彩陽技能無しは知力-6か 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 7[4,2,1]-6 > 1 月路 彩陽おしい 弥勒 夕陽動植物知識はあるんよ。 力丸正いくべ 力丸正7-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =7) > 12[4,3,5] > 12 > 失敗(失敗度:-5) 力丸正まあ分からんわな ユーリィ・クドリャフカまあお察しのことかと思いますが ユーリィ・クドリャフカ人肉ですね 月路 彩陽わお 弥勒 夕陽一目で見抜くとわな。「ウミガメのスープやね」 力丸正「あれは追い詰められた時の話で今は該当しそうにないな」 ユーリィ・クドリャフカ敵は戦闘態勢に入っている 月路 彩陽「まあこいつらは討つべき対象であるのは確かね」 月路 彩陽位置関係はいかに ユーリィ・クドリャフカえーと、敵から5m以上離れて手ね ユーリィ・クドリャフカあとはお好きに 弥勒 夕陽魔術師はアーさんとは別人? 弥勒 夕陽銃持ってない? ユーリィ・クドリャフカ杖持ってるけど 月路 彩陽すでに喰われてたりして 力丸正5mならここ行けるか 月路 彩陽で、戦闘開始? ユーリィ・クドリャフカうむ ユーリィ・クドリャフカではユーリィからか 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 盾30 月路 彩陽だね ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 力丸正まあ敵よりほぼほぼ速いから上々か ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 13[5,3,5] > 13 ユーリィ・クドリャフカ成功と。 ユーリィ・クドリャフカ上級信徒の首狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[5,3,3] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカええと、フェイントが12で、と… ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[4,4,5] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ一応よけてみよう ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 12[6,3,3] > 12 > 失敗(失敗度:-6) ユーリィ・クドリャフカダメージが ユーリィ・クドリャフカ3D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 10[6,1,3]+2 > 12 ユーリィ・クドリャフカ12の切りが首に 力丸正ファンブルしないなんて流石上級だ ユーリィ・クドリャフカ4点無視だから素通しで24か 力丸正その切ダメージだとまあ飛ぶよね、首。 ユーリィ・クドリャフカ生命力判定 ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 9[3,4,2] > 9 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ首は飛んでないけど即時退場なんで死にました 力丸正生き地獄を選んだか。 月路 彩陽ちーん 力丸正選んでなかった 月路 彩陽こっちいいかな? ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[4,4,4] > 12 月路 彩陽HP1をFP3に変換 月路 彩陽準備/剣 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 17[5,6,6]-14 > 3 月路 彩陽幸運 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 4[2,1,1] > 4 弥勒 夕陽極端やなぁ。 月路 彩陽極端すぎ 月路 彩陽大ぶりで上級信徒斬る 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 6[2,2,2]-9 > -3 ユーリィ・クドリャフカえーと、受ける 月路 彩陽あたりかけ。受け-4ですが 弥勒 夕陽スライムで殴ってきた。 ユーリィ・クドリャフカそうだった。よける ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 13[4,5,4] > 13 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカだめ。ダメージどうぞ 月路 彩陽2d6+3 DiceBot 月路 彩陽(2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11 月路 彩陽11点切り 月路 彩陽HP8/12 FP12/13 盾30 行動終わり ユーリィ・クドリャフカ10か。たってる 月路 彩陽あ 月路 彩陽聖なる誓いの成功度出してなかった 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 10[2,6,2]-17 > -7 月路 彩陽7点加算して 月路 彩陽18点切り 力丸正立てなくなったか ユーリィ・クドリャフカ死にました 月路 彩陽ちーん ユーリィ・クドリャフカ弥勒どうぞ 月路 彩陽おっと、スライム使役判定しとかないと 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 10[4,2,4]-14 > -4 月路 彩陽成功(残念 弥勒 夕陽うーん、一応殴っとくか。前進して残ってる上級信徒に大振りで攻撃する。 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 8[4,1,3] > 8 > 成功(成功度:1) 弥勒 夕陽あ、当たりかけ。まぁ、当たっても死なへんよ。 ユーリィ・クドリャフカ受け ユーリィ・クドリャフカ11-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =11) > 15[6,6,3] > 15 > 失敗(失敗度:-4) ユーリィ・クドリャフカあたった 弥勒 夕陽1d6+1 GURPS 弥勒 夕陽(1D6+1) > 5[5]+1 > 6 ユーリィ・クドリャフカ2点もらい 弥勒 夕陽大きい、6点叩きで終わり。 ユーリィ・クドリャフカこっちか。じゃあ魔術師から 力丸正やわっこいなあ ユーリィ・クドリャフカ1d4 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D4) > 2 ユーリィ・クドリャフカ彩陽に触手 弥勒 夕陽一応羞月閉花で妨害する。 ユーリィ・クドリャフカどうぞ 弥勒 夕陽33-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =33) > 12[1,6,5] > 12 > 成功(成功度:21) 弥勒 夕陽21のペナルティ。 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカはい失敗 力丸正判定値にボーナスは羨ましいな ユーリィ・クドリャフカでは残りの上級信徒。目の前の弥勒をナイフで切る 弥勒 夕陽あ、れんきわすれてた。 ユーリィ・クドリャフカ首狙うわ ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカあたりかけ 弥勒 夕陽16-3d6 受ける GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 12[2,4,6] > 12 > 成功(成功度:4) 弥勒 夕陽受けた。 ユーリィ・クドリャフカはい終わり。次ユーリィか 弥勒 夕陽あてみなげしていい? ユーリィ・クドリャフカいいよぉ 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 12[5,6,1] > 12 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽成功、鉄扇で受けて投げを試みるで。 ユーリィ・クドリャフカ12-3d56 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+56 =12) > 8[5,2,1]+56 > 64 > 失敗(失敗度:-52) ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 9[5,1,3] > 9 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカすってんころりん 弥勒 夕陽成功してない? ユーリィ・クドリャフカ同値か。じゃあなんとかなった ユーリィ・クドリャフカじゃあクド犬 力丸正成功しとるな… 月路 彩陽ちゃんこは? ユーリィ・クドリャフカあっ 力丸正いやオレだ 力丸正だがまあ移動で終わるな… ユーリィ・クドリャフカ悲しいいきもの ユーリィ・クドリャフカではユーリィ ユーリィ・クドリャフカ振り絞る ユーリィ・クドリャフカHP2点分 ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 16[4,6,6] > 16 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカおいおい ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[5,5,2] > 12 > 成功(成功度:2) 力丸正ちょっと目が悪くなったなあ。 ユーリィ・クドリャフカ魔術師の首狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカんと、フェイントが14か ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 11[5,4,2] > 11 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 9[3,3,3] > 9 ユーリィ・クドリャフカ3d+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 12[5,2,5]+2 > 14 ユーリィ・クドリャフカ11-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =11) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ首は飛んでない 月路 彩陽こっちいいかな ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 8[1,5,2]-17 > -9 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[1,3,5]-14 > -5 月路 彩陽HP1→FP3で、+9 月路 彩陽踏み出して魔術師斬る 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 13[6,1,6]-16 > -3 月路 彩陽あたりかけ。スライム剣 ユーリィ・クドリャフカ受ける ユーリィ・クドリャフカ7-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =7) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ受けたけど 月路 彩陽なかなかやるな 月路 彩陽次ドウゾ 月路 彩陽HP7/12 FP12/13 盾30 弥勒 夕陽うーん、雪月花とか使う必要性を感じへんな。とりあえず弱ってる奴を殴るか。こっから魔術師狙える? 弥勒 夕陽一歩踏み出せば届くか。 月路 彩陽あ、スライム使役忘れてた 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 10[1,3,6]-14 > -4 ユーリィ・クドリャフカ狙えるでいいよ 月路 彩陽成功 ちぇ 弥勒 夕陽じゃあ、魔術師を普通に攻撃。 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 11[1,4,6] > 11 > 成功(成功度:7) 弥勒 夕陽回らへんか。普通に当たりかけ。 ユーリィ・クドリャフカよけ 力丸正立ち位置ミスったな。月路庇えないが良い移動先がない ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 9[2,3,4] > 9 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカよけた 弥勒 夕陽粘るなぁ。 ユーリィ・クドリャフカではこちらか 力丸正まあ敵やな 月路 彩陽どう出る ユーリィ・クドリャフカどうせしゅうげつへいかやろ 弥勒 夕陽じゃあ、それなしで。って待機してた。 ユーリィ・クドリャフカ大爆発 弥勒 夕陽33-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =33) > 11[3,5,3] > 11 > 成功(成功度:22) 弥勒 夕陽22ペナをどうぞ。つまらないものですが。 ユーリィ・クドリャフカ無理じゃん ユーリィ・クドリャフカじゃあ次上級信徒 弥勒 夕陽一体どんな事をしてるんやろなぁ。めっちゃ気になるんやろな。 ユーリィ・クドリャフカデブは……いいや。1d2 ユーリィ・クドリャフカ1d2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D2) > 1 力丸正ちらりずむとかかもしれん ユーリィ・クドリャフカ彩陽の首をナイフで切り付ける ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 5[1,2,2] > 5 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカあ、惜しい 力丸正こいつ頭いいな。庇えん方を狙うとは ユーリィ・クドリャフカ能動どうぞ 月路 彩陽受け 月路 彩陽3d6-19 DiceBot 月路 彩陽(3D6-19) > 11[6,4,1]-19 > -8 月路 彩陽かきん ユーリィ・クドリャフカクソが! ユーリィ・クドリャフカちゃんこどうぞ 月路 彩陽聖なる誓いは能動ボーナスもあるからつおい 力丸正性なる誓いは受けも強いと ユーリィ・クドリャフカイエローカード 弥勒 夕陽バリタチっぽいけど。 月路 彩陽そこ、誤字らない 力丸正取り敢えず張り倒そう。甲冑術で上級に張手 月路 彩陽このせっそんは一応全年齢対象だし 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 9[5,1,3] > 9 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ受ける 力丸正まあ普通に。 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 13[6,1,6] > 13 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ受けた 力丸正おけ。 ユーリィ・クドリャフカクド犬か 月路 彩陽ですね ユーリィ・クドリャフカ準備手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[5,4,3] > 12 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ振り絞りHP2 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 8[1,5,2] > 8 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ魔術師に反転打法 ユーリィ・クドリャフカ24-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =24) > 11[2,4,5] > 11 > 成功(成功度:13) ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ3d+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 6[1,3,2]+2 > 8 ユーリィ・クドリャフカ魔術師死にました。アーメン 月路 彩陽さようなら 力丸正割と粘ったなあ。 月路 彩陽残るは上級信徒だけか 弥勒 夕陽舌を噛む? 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り、HP1消費 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 12[5,1,6]-17 > -5 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[3,2,4]-14 > -5 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 13[6,3,4]-14 > -1 月路 彩陽おしい 月路 彩陽では信徒斬る 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 14[4,6,4]-16 > -2 ユーリィ・クドリャフカはい 月路 彩陽あたりかけ 月路 彩陽スライム剣 ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ受けた ユーリィ・クドリャフカ次どうぞ ユーリィ・クドリャフカバッシュ入れた方がよかったねえ 月路 彩陽受け高いな ユーリィ・クドリャフカ代わりに脆いからね 弥勒 夕陽うーん、めんどくさいな。もう雪月花で良いか。 月路 彩陽霊薬使ってないからシールドバッシュ19なのよね 力丸正ん。受けはターン頭で回復だっけ 弥勒 夕陽そもそも当たるかわからんけど、雪月花で3回攻撃。 弥勒 夕陽3d6+3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6+3D6) > 9[2,6,1]+10[1,6,3]+13[3,4,6] > 32 弥勒 夕陽全部あたりかけ。 ユーリィ・クドリャフカ戦闘中のルール議論の持ち出しはガチイエローカード 弥勒 夕陽防御-5で。 ユーリィ・クドリャフカええと、よけ……られるわけないか ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 10[1,6,3]+9[2,3,4]+11[2,6,3] > 30 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 弥勒 夕陽2d6+2d6+2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+6[5,1]+7[1,6] > 20 ユーリィ・クドリャフカ逝った 月路 彩陽ちーん 弥勒 夕陽8と7と8の切りかな。 ユーリィ・クドリャフカでは戦闘終了と言うことで ユーリィ・クドリャフカクド犬が拾った治癒キャンディ舐める ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 5 弥勒 夕陽スライムに拾った治癒キャン一個あげよう。 月路 彩陽「わーい」 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 6 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 盾30 第七で使った分以外は戻った 月路 彩陽さて、親玉がまだ出てきてないが、どこに居るのか ユーリィ・クドリャフカほい。ではこの部屋には北に扉があります 月路 彩陽クド犬セット注文 弥勒 夕陽行くんや、クド犬。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[1,2,2] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,1,4] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ罠はない、鍵解除 月路 彩陽聞き耳 力丸正生き生きとしている 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[3,6,3]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえないね 月路 彩陽迷っていても意味がない。開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり、通路の先に扉がある 月路 彩陽クド犬せt(ry ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 11[6,1,4]+12[5,1,6]+11[4,2,5] > 34 ユーリィ・クドリャフカ罠はない。がちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 13[5,5,3]-12 > 1 月路 彩陽クド犬頼む ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 11[6,1,4] > 11 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「何も聞こえないでござる」 月路 彩陽よし、開ける 弥勒 夕陽がちゃり。 ユーリィ・クドリャフカがちゃり。部屋の中には所狭しと本棚が並んでいる…… 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽机の上とかに本が広げられてたりする? ユーリィ・クドリャフカいんや 弥勒 夕陽本棚の本をどうにかすると隠し扉が出てくる系のギミックかな? ユーリィ・クドリャフカもし詳しく調べたいなら〈調査〉だね 弥勒 夕陽隠し扉とかないか探索はあり? ユーリィ・クドリャフカいいよ。でも30分かかるよ 月路 彩陽知力-5か<調査 弥勒 夕陽調査も時間かからへん? そもそも技能ないけど。 ユーリィ・クドリャフカ調査は1時間かかるよ 月路 彩陽誰も持ってなさそう<調査 弥勒 夕陽力丸さんは調査とかある? 力丸正調査しても探索しても時間かかるけど探索の方がまだマシか。 力丸正探索しかない 月路 彩陽探索なら11あるけど 弥勒 夕陽じゃあうちが一応技能無しで調査やるから並行作業で探索してもらうのがええかな。 弥勒 夕陽結局一時間かかるけど。 月路 彩陽じゃあその間探索する 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 14[5,4,5]-11 > 3 ユーリィ・クドリャフカなんもみつからん 月路 彩陽だめでしたー 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカお 月路 彩陽お 力丸正13-3d6 探索 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 10[4,4,2] > 10 > 成功(成功度:3) 力丸正普通の出目やな。 ユーリィ・クドリャフカでは弥勒は手記らしきものを発見した。なんか装丁に使われている革が……まあ気のせいだろう ユーリィ・クドリャフカ探索では何も見つからない 力丸正ネクロノミコンじゃなきゃ気にすることはないさ 月路 彩陽「何かあった?」>弥勒 弥勒 夕陽何語? ユーリィ・クドリャフカ〈神秘学〉判定すれば内容を読み解けます 弥勒 夕陽19-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =19) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカではざっくり 月路 彩陽独特の符丁とかで記されてるのかな 弥勒 夕陽できる探索者ムーブ。 ユーリィ・クドリャフカ" 1:突入してから48時間後に来訪者の影が出現する。 2:影が13人の使徒を「食う」と来訪者が現世に出現する。 3:それには「信徒」が順に自害する必要がある。" 弥勒 夕陽あー、やっぱり。 弥勒 夕陽何人死んだ? ユーリィ・クドリャフカ「自害」が条件やぞ ユーリィ・クドリャフカマフィアは信徒じゃねえし 月路 彩陽あ、斬り殺したのはノーカンか 弥勒 夕陽じゃあまだ3人くらい? ユーリィ・クドリャフカさあ? 弥勒 夕陽「ようわからんけど、あんまり余裕がない事はわかった」 力丸正こうなると縛って放置したのは頑張って自害してる可能性があるのか。 力丸正時間結構経ってるよな。ハンターフォン持ちなら時間分かるか? ユーリィ・クドリャフカざっくり15時間かな 力丸正そろそろ休まんとペナ来るか。場所探す? 月路 彩陽この書庫は行き止まり? ユーリィ・クドリャフカ西に扉 ユーリィ・クドリャフカ安全確保するなら〈生存/都市〉かな 月路 彩陽16時間経ったら8時間休む必要ありそうね 弥勒 夕陽もうそんな経ってたんか。 月路 彩陽誰か持ってた?<生存/都市 ユーリィ・クドリャフカクド犬が持ってるねえ 力丸正クドが確実だろうな 力丸正オレも持ってることは持ってるが。 月路 彩陽どうぐ>クド犬>つかう ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[3,1,3] > 7 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽ナイス ユーリィ・クドリャフカクド犬は扉に即席の閂をかけて封鎖、安全を確保しました。 月路 彩陽休息は8時間でいいかな? ユーリィ・クドリャフカあい 月路 彩陽自然治癒判定できる? ユーリィ・クドリャフカできるよ 月路 彩陽では 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[1,3,6]-12 > -2 月路 彩陽1点分治って、疲労とストレスポイントも回復だっけ ユーリィ・クドリャフカうん ユーリィ・クドリャフカ1d6+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 4[4]+2 > 6 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 弥勒 夕陽そういえば休むだけでストレスは回復するんやっけ。 弥勒 夕陽寝たら。 力丸正夜間に眠れたら回復か。まあ一ゾロでも回復するな 月路 彩陽では休息後 月路 彩陽西に扉か。クド犬にチェック頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[6,4,1] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,3,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[1,6,5]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽扉開ける ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうに扉がある 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカあい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,3,2] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,2,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽扉の前まで移動して、いつものやつ ユーリィ・クドリャフカ扉に罠もなく、鍵も開く 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,1,4]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何か……獣のうめき声らしきものが聞こえる 月路 彩陽「いる、ね」 弥勒 夕陽どんな感じの鳴き声?か分かる? 月路 彩陽「それも獣みたいなのが」 ユーリィ・クドリャフカ知識がないとわかんないねえ 月路 彩陽動物学とか? 月路 彩陽動物使役なら汎用8、スライム14あるけど 弥勒 夕陽とりあえず入って確認しよか。 月路 彩陽だねえ 弥勒 夕陽スライムは多分鳴かへんし。 月路 彩陽誰も技能がない以上、それしかない 月路 彩陽てことで、扉開ける ユーリィ・クドリャフカはい ユーリィ・クドリャフカ部屋の罠チェック ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,3,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ成功 ユーリィ・クドリャフカちなみに部屋の中には 月路 彩陽ん?何も見当たらない? ユーリィ・クドリャフカ大量の檻の中に、名状しがたい姿の合成生物が並べられている…… ユーリィ・クドリャフカ皆さん、意志-5で判定をどうぞ ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 13[1,6,6] > 13 > 失敗(失敗度:-5) 力丸正なるほどなあ 弥勒 夕陽10-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =10) > 13[2,5,6] > 13 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 4 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 12[6,3,3]-9 > 3 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 14[6,6,2] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 月路 彩陽勇気のタリスマン有効? ユーリィ・クドリャフカ友好です 力丸正勇気割る。 ユーリィ・クドリャフカ失敗した方は1D点ストレスポイントが減少します 月路 彩陽じゃあ発動して成功扱いに 力丸正1足りない病が発症した。 弥勒 夕陽2個あったからこっちも使とくわ。 月路 彩陽「いよいよ核心に迫ってきた、て風情ね……」 ユーリィ・クドリャフカすごく獣くさい…… 弥勒 夕陽「グロい…」 力丸正意志は18あるのに失敗するとか初回を思い出すわ… 月路 彩陽他に出入り口ある? ユーリィ・クドリャフカさて、西に扉がありますが? 月路 彩陽クド犬のSPいくつ? ユーリィ・クドリャフカ9 月路 彩陽なら次当たりまでは大丈夫かな。 月路 彩陽少し休んでもいいけど 月路 彩陽この部屋で休むのはやめておきたい 力丸正クドならクリティカルでの回復もあるからもう少し進もう 月路 彩陽とりあえず次の扉に罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ罠はなし ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[5,6,4] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 11[3,3,5]-12 > -1 月路 彩陽1成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽ドア開ける ユーリィ・クドリャフカ通路の罠チェック、扉の罠チェック ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[6,4,5] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ。鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[3,2,4]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 弥勒 夕陽がちゃ。 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ何の変哲もない事務室だ 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ誰もいないね 月路 彩陽調べて、安全そうなら少し休もう 力丸正せやな 月路 彩陽他の出入り口はある? ユーリィ・クドリャフカそうだね。西に扉がある ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,4,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ「防具が溶ける罠があるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ「解除したでござる」 力丸正「それは助かる」価値がなくなるところだった 月路 彩陽服が溶ける罠なら聞いた覚えが 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,3,2]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 力丸正ごーごー 月路 彩陽SPいくつ?>クド犬 ユーリィ・クドリャフカ9 月路 彩陽減ってないな 月路 彩陽では開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうに扉がある… 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,3,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[3,1,1] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽扉の前まで移動して例のやつ 月路 彩陽SP回復してない?<くりてかる 力丸正お、いいね ユーリィ・クドリャフカ1D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 6[6]+2 > 8 ユーリィ・クドリャフカ快復した 月路 彩陽草 月路 彩陽扉に鍵かかってる? ユーリィ・クドリャフカかかってない 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[5,2,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける 月路 彩陽このダンジョンやけに広いなw ユーリィ・クドリャフカ中には……狂気をそのまま塗りたくったような絵や彫像が飾られている 力丸正時空くらい歪むさ 弥勒 夕陽また正気度減りそう。 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ誰もいない。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,4,4] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ罠はない……が、意志-5で判定どうぞ ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 12[2,5,5] > 12 > 失敗(失敗度:-4) ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 5 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 14[5,6,3]-9 > 5 弥勒 夕陽全員? ユーリィ・クドリャフカ失敗したら1D点SP減少です ユーリィ・クドリャフカ全員 弥勒 夕陽10-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =10) > 8[2,3,3] > 8 > 成功(成功度:2) 月路 彩陽これ以上タリスマン使うと危険そうだ 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 4 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 10[3,4,3] > 10 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP10/14 盾30 力丸正よし。順当に成功。 ユーリィ・クドリャフカOK。他には何もなさそうだ。南に扉がある 月路 彩陽では例のチェックを ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[6,1,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵をあけた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[6,3,1]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,1,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ通路に罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,5,3] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ扉にも罠はない 月路 彩陽扉の前までいっていつもの ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[3,4,6] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ鍵開けも成功 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[4,4,2]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカはい ユーリィ・クドリャフカ中にはこれ見よがしに小さな宝箱がおいてある 月路 彩陽室内の罠チェックからお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[6,2,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ罠はない 月路 彩陽では入って、箱の罠チェックを ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,5,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「解除せず開けるとどかんでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,2,3] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ解除 ユーリィ・クドリャフカ鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,2,6] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ「これは……妖怪○ォッチでござるな」 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽ゲーム? ユーリィ・クドリャフカ「《妖気感知》が魔化されているようでござるな」 力丸正ふむ 月路 彩陽誰か使う? 力丸正感知なら知覚が高い弥勒か? 弥勒 夕陽ないよりはあったほうがええけど。本人の知覚とか関係あった? ユーリィ・クドリャフカないよ 月路 彩陽15レベル相当として判定だっけ ユーリィ・クドリャフカそだね 月路 彩陽しかし疎だと機能しない ユーリィ・クドリャフカ魔法の素質のない君らにはマナの濃度などわからぬ 力丸正たとえ疎でも使う時は言ってくれたら使えるようにできるな。 弥勒 夕陽じゃあとりあえず力丸さんが持っとけば。 月路 彩陽まああんまり影響ないんだけど<マナ密度 力丸正じゃ、そうするか。 月路 彩陽さて、先に進みたいけど、次の扉はいずこ ユーリィ・クドリャフカ南だね 月路 彩陽いつものやつ頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[1,3,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 5[3,1,1]-12 > -7 月路 彩陽7成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ通路の罠 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,2,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカ扉の罠 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[2,4,5] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ 月路 彩陽扉の前までいっていつもの ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[6,6,1] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカかちゃり。鍵が開いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[1,2,6]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカなんの変哲もない事務室だ…… 月路 彩陽またか 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[4,4,6] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ誰もいなければ罠もない 弥勒 夕陽先の道はある? 月路 彩陽調べるか、先に進むかだが ユーリィ・クドリャフカ南に扉あり 月路 彩陽クド犬SPいくつ? ユーリィ・クドリャフカ8 力丸正進む度の調査でも中々時間を使ってるんだよなあ 月路 彩陽少し休んだ方がいいかな 月路 彩陽1時間休む、でいい?>ALL 弥勒 夕陽うーん、 弥勒 夕陽時間的余裕はないけど休まへんのも問題か。 力丸正隣で探索してると休めんよな。おとなしく休んどこう 月路 彩陽では1時間休憩で>GM ユーリィ・クドリャフカ1D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 3[3]+2 > 5 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 1 ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP11/14 盾30 月路 彩陽de, 弥勒 夕陽1時間で1D回復? ユーリィ・クドリャフカ呼吸法が12以上なら1D+2だね 月路 彩陽呼吸法のレベルで回復量変わる 弥勒 夕陽1d6+2 GURPS 弥勒 夕陽(1D6+2) > 4[4]+2 > 6 月路 彩陽南の扉にいつものやつお願い ユーリィ・クドリャフカ南でいいのね? ユーリィ・クドリャフカ本当にいいのね? 月路 彩陽ん? ユーリィ・クドリャフカいや、この部屋調べなくていいの? 月路 彩陽おや 月路 彩陽探索? ユーリィ・クドリャフカ自発的に調べないと何も出てこんよ、そりゃ 月路 彩陽技能は探索でいいかな ユーリィ・クドリャフカそだね 力丸正休憩終わったなら調べるかね。探索要員行くぞ 月路 彩陽調べよう 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 17[6,5,6] > 17 > ファンブル(失敗度:-4) 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 12[1,5,6]-11 > 1 ユーリィ・クドリャフカあーあ 月路 彩陽おしい 力丸正うん。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 14[5,4,5] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 弥勒 夕陽うん! ユーリィ・クドリャフカ力丸は足を捻った 弥勒 夕陽ぐねった。 ユーリィ・クドリャフカ足首に防護無視の1D-2(最低1)ダメージ 力丸正ここでファンブルは邪魔になりそうだから幸運使うか迷うな…ああ、足ならいいや。 力丸正1d6-2 GURPS 力丸正(1D6-2) > 2[2]-2 > 0 力丸正1点保障 月路 彩陽しょうがない。クド犬を使おう ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[6,2,1] > 9 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ東に隠し扉 ユーリィ・クドリャフカあー、優しすぎるGMだあわ 月路 彩陽おおっと 力丸正包帯巻くだけでもいけそうだけど自然治癒のみな気もするから置いとくか。 月路 彩陽いちおう隠し扉にいつものやつ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,2,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵はかかっていない 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 7[3,2,2]-12 > -5 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路はなく、そのまま部屋に繋がっている ユーリィ・クドリャフカ部屋の罠 弥勒 夕陽どんなん? 月路 彩陽どーゆーお部屋でせう ユーリィ・クドリャフカからっぽの部屋だけど ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,6,2] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカいや… ユーリィ・クドリャフカ「危険な罠はなさそう、でござるが、何かこう、違和感が……」 月路 彩陽時空のゆがみとか? ユーリィ・クドリャフカさあ? 弥勒 夕陽部屋の広さはどれくらい? ユーリィ・クドリャフカ適当。そこは何も重要ではない 弥勒 夕陽で、何もない部屋やねんな? ユーリィ・クドリャフカそうだね ユーリィ・クドリャフカまあそこも特に重要ではないが 力丸正オレか月路なら分からんか? ユーリィ・クドリャフカいやわからんね 弥勒 夕陽なんか適当なもんを投げ込みたいけど。なんか投げてええもん持ってる? ユーリィ・クドリャフカマフィアの発言とこれまでの仕掛けを思い出してごらん 力丸正これまでの仕掛け。蜘蛛とゴキブリ。合言葉。カスタネット 月路 彩陽あ、移動手段か ユーリィ・クドリャフカ温情はここまで 月路 彩陽となると、やることは決まってしまう 月路 彩陽……悩む意味は全くないな 月路 彩陽部屋に入る ユーリィ・クドリャフカはいどうぞ 力丸正まあ踏み込むしかないわな 月路 彩陽何か起こる? ユーリィ・クドリャフカ何も 月路 彩陽この上さらに隠し扉があるとは考えにくいし…… ユーリィ・クドリャフカ難しく考えすぎじゃね ユーリィ・クドリャフカまずやれることを全部やりきってから悩みなさいよ 弥勒 夕陽カスタネットを鳴らす。 弥勒 夕陽妖気を感知する? ユーリィ・クドリャフカ『オ゛ア゛~~~~~~~~ッ』 ユーリィ・クドリャフカしかし何も起こらなかった 力丸正妖気感知はヴァンパイアの方だからねえ。 ユーリィ・クドリャフカだから難しく考えすぎじゃね? 弥勒 夕陽じゃあ、探索する。 月路 彩陽探索 ユーリィ・クドリャフカそうだね、それが正解だね 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 13[2,6,5]-11 > 2 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 5[1,1,3] > 5 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽失敗したら意味がないけど ユーリィ・クドリャフカ床板を剥がすと魔法陣が見つかりました 弥勒 夕陽転移系かな。 ユーリィ・クドリャフカさあ、なんだろうね 弥勒 夕陽ボスは魔法でどっか消えてるらしいし。 月路 彩陽入ってみる ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカしゅん。彩陽は消えた。 月路 彩陽転送魔法陣 弥勒 夕陽じゃあ、クド犬を逃げないように腕掴んで一緒に行く。 力丸正まあ、月路が行ったなら続かんとな。 ユーリィ・クドリャフカでは三人も消えた 月路 彩陽さて、どこに出る ユーリィ・クドリャフカそこでは13人の一般信徒、二人の上級信徒、一人の魔術師、そして一人のアラブ系の美男子が何か怪しげな儀式を行っています。 アースィー・アルシャール「何者だ」 月路 彩陽「侵入者よ!」 弥勒 夕陽13人いる。次々に舌噛んでいくわこれ。 月路 彩陽「影」が出る前だとあんま意味ないんでは 弥勒 夕陽ん、影が出てから? 月路 彩陽あの書物の記述だとそうなってた記憶 月路 彩陽まあ、不完全な影を呼び出すとかはあり得るけど アースィー・アルシャールほい。 力丸正まあ、自害させんように潰すしかないな。 アースィー・アルシャール上級信徒から最低5距離 月路 彩陽前の上級信徒のコマが残ってるから端にどけたぞw アースィー・アルシャール「侵入者なのは見ればわかるが……」 月路 彩陽「儀式ぶち壊しに来たのよ」 アースィー・アルシャール「それは困るな」 アースィー・アルシャール「悪いが死んでもらえるか」 弥勒 夕陽なお、日本語通じてる? アースィー・アルシャール通じてる 弥勒 夕陽インテリゲンチャ。 月路 彩陽間抜けなことにはならんかったw アースィー・アルシャールそう言って銃を構える。信徒はナイフ二刀流 月路 彩陽盾構えて、霊薬打っていい? アースィー・アルシャールどうぞ 弥勒 夕陽うちは鉄扇準備しとく。 月路 彩陽戦士の霊薬 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 5 力丸正「まあ、言葉は通じても話は通じんよな」 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP11/14 DX+5 盾30 弥勒 夕陽一般信徒さんは戦わへん感じ? アースィー・アルシャールそだね 月路 彩陽ではユーリィから? アースィー・アルシャールはい アースィー・アルシャール錬気 ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[5,2,2] > 9 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ分身の術 月路 彩陽次いっていいかな? ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 7[1,1,5] > 7 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカええと、上級信徒に棒手裏剣を乱れ打ち ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 6[3,1,2]+9[2,4,3]+12[3,6,3] > 27 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 16[6,5,5] > 16 月路 彩陽クリティカル表? 月路 彩陽16は2倍ダメージ ユーリィ・クドリャフカうん。ダメージ2倍だな 弥勒 夕陽死んだ。 ユーリィ・クドリャフカ2d GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 10[6,4] > 10 月路 彩陽さっそくお亡くなりに ユーリィ・クドリャフカはい一撃目で退場 力丸正さくさく。 ユーリィ・クドリャフカでは次どうぞ 月路 彩陽次いいかな 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 12[5,4,3]-17 > -5 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[2,4,3]-14 > -5 月路 彩陽準備/剣 月路 彩陽3d6-19 DiceBot 月路 彩陽(3D6-19) > 12[3,4,5]-19 > -7 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[2,2,2]-14 > -8 弥勒 夕陽スライムを使役する変なのを見た敵は正気度ロールをどうぞ。 月路 彩陽で、残った上級信徒に、シールドバッシュ+斬り 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 9[4,3,2]-9 > 0 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 16[6,5,5]-9 > 7 月路 彩陽シールドバッシュ当たりかけ ユーリィ・クドリャフカ受け、受け ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[2,6,6] > 14 > 成功(成功度:0) 月路 彩陽ナイフだと受け不可では ユーリィ・クドリャフカマンゴーシュ技能だから ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 12[3,4,5] > 12 > 失敗(失敗度:-2) ユーリィ・クドリャフカスライムあたり 月路 彩陽スライムは外れてるw 月路 彩陽大ぶりだったし ユーリィ・クドリャフカOK。ではアルシャールだな アースィー・アルシャールじゃあ彩陽に アースィー・アルシャール三連射ね アースィー・アルシャールまず「死神の指先」 月路 彩陽効果なんだけっか アースィー・アルシャール25-3d6 GURPS アースィー・アルシャール(3D6 =25) > 6[4,1,1] > 6 > クリティカル(成功度:19) アースィー・アルシャール知力フェイント 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 13[4,6,3]-12 > 1 力丸正フェイントの方でまだマシだったというところか。 月路 彩陽19受けたか アースィー・アルシャールでは命中判定 アースィー・アルシャール12-3d6 GURPS アースィー・アルシャール(3D6 =12) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:5) アースィー・アルシャール3発あたりかけ 月路 彩陽受動防御3回 月路 彩陽目標値6 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[3,3,6] > 12 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 15[6,6,3] > 15 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[4,4,6] > 14 アースィー・アルシャール4D+4D+4D GURPS アースィー・アルシャール(4D6+4D6+4D6) > 17[4,4,4,5]+12[5,5,1,1]+16[5,2,3,6] > 45 月路 彩陽全部あたりっと 月路 彩陽17、12、16? アースィー・アルシャール17,12,16、防護点半減(徹甲弾)、抜けた後1,5倍ね 月路 彩陽となると、防護2のダメージ減少4で 弥勒 夕陽今回錬気の効果はあるん? アースィー・アルシャールあるよ 弥勒 夕陽そっか。じゃあ使っとく。 月路 彩陽最初で16受けるから、第七自動発動だな 力丸正マジか。かなり削ってくるな 月路 彩陽で、ダメージ減少さらに4加算で アースィー・アルシャールいや、同時タイミングだからその時点では加算されないんじゃないか アースィー・アルシャールなんかそんな回答してたか俺 月路 彩陽同時扱いか 弥勒 夕陽次うちかな。 アースィー・アルシャールダメージ処理完了時点で発動だな アースィー・アルシャール一括でやらないとしんどいので 月路 彩陽16+9+15か 月路 彩陽食いしばり 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[4,5,5] > 14 月路 彩陽あきらめないで成功 月路 彩陽3点疲労して6点軽減して 月路 彩陽HP-24/12 FP10/13 SP11/14 DX+5 盾30 月路 彩陽第七第八発動 アースィー・アルシャールお。第八いきましたね、おめでとう 月路 彩陽転倒判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 3[1,1,1] > 3 アースィー・アルシャール草 力丸正うん 月路 彩陽死亡判定3回か 月路 彩陽3d6+3d6+3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6+3D6+3D6) > 9[5,1,3]+13[4,5,4]+15[3,6,6] > 37 月路 彩陽生きてる アースィー・アルシャールまあ自動失敗以外は成功する罠 力丸正第八まで行けばまあ失敗はないよな アースィー・アルシャールでは弥勒どうぞ 弥勒 夕陽うちはまず錬気。 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 12[6,4,2] > 12 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽上級信徒に接敵して大振りで攻撃。 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 11[1,4,6] > 11 > 失敗(失敗度:-2) 弥勒 夕陽終わり! アースィー・アルシャール魔術師は何かに集中している 上級信徒弥勒の喉を狙ってナイフ 上級信徒10-3d6 GURPS 上級信徒(3D6 =10) > 9[2,1,6] > 9 > 成功(成功度:1) 上級信徒あたりかけ 弥勒 夕陽16-3d6 受ける。 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 13[2,6,5] > 13 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽当身投げ。 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 9[2,5,2] > 9 > 成功(成功度:6) 上級信徒12-3d6 GURPS 上級信徒(3D6 =12) > 11[1,5,5] > 11 > 成功(成功度:1) 上級信徒こけた 弥勒 夕陽成功してへん? 上級信徒即決じゃなかったか 弥勒 夕陽あれ、そうやっけ。 上級信徒即決じゃないと死んじゃうからいいんじゃない 弥勒 夕陽普通に能動防御や思ってたわ。 弥勒 夕陽じゃあ、投げれた! 弥勒 夕陽お相撲さんが踏んだら終わりやけど、届かへん感じ? 上級信徒そうだね。 力丸正2人が邪魔になって攻撃辛いな。 力丸正一応蹲踞からの移動。 上級信徒ほい 上級信徒じゃあクド犬か 上級信徒踏み出して、準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 6[3,2,1] > 6 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカええと、棒手裏剣を乱れ打ち。魔術師 ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 11[5,2,4] > 11 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 13[5,3,5] > 13 > 成功(成功度:8) 力丸正射撃ありがたい。 ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 11[5,2,4] > 11 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 9[5,1,3] > 9 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 11[5,4,2] > 11 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカ全部命中の ユーリィ・クドリャフカ2d6+2d6+2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6+2D6+2D6) > 3[2,1]+8[4,4]+9[4,5] > 20 ユーリィ・クドリャフカ6+16+18か。沈みました。 月路 彩陽ちーん 月路 彩陽わたしかな? ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 11[4,4,3] > 11 月路 彩陽気絶判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[5,5,4] > 14 月路 彩陽順番違うけどまあいいや 月路 彩陽錬気 月路 彩陽+5で17になってるのか 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[5,6,1] > 12 月路 彩陽+3 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-22 DiceBot 月路 彩陽(3D6-22) > 7[2,1,4]-22 > -15 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[1,1,4]-14 > -8 力丸正振り絞っていくな… 月路 彩陽こけてる上級信徒にシールドバッシュ+スライム剣斬り 月路 彩陽3d6-29 DiceBot 月路 彩陽(3D6-29) > 13[6,5,2]-29 > -16 月路 彩陽3d6-26 DiceBot 月路 彩陽(3D6-26) > 14[6,4,4]-26 > -12 月路 彩陽あたりかけ、あたりかけ ユーリィ・クドリャフカえーと ユーリィ・クドリャフカ1回受け、後退よけ ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽剣の防御には-19ね ユーリィ・クドリャフカあっ、死にますね ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 7[4,2,1] > 7 ユーリィ・クドリャフカはいダメージどうぞ 月路 彩陽7d6+1 DiceBot 月路 彩陽(7D6+1) > 24[3,5,1,1,6,2,6]+1 > 25 ユーリィ・クドリャフカちーん 月路 彩陽25点切り 力丸正やるなあ 月路 彩陽あ、+15だ 月路 彩陽40点切り 月路 彩陽誓いの分あったわ 月路 彩陽HP-25/12 FP10/13 SP11/14 DX+5 盾30 月路 彩陽次ドウゾ ユーリィ・クドリャフカアルシャールか ユーリィ・クドリャフカんじゃ弥勒狙うか 弥勒 夕陽なんで? 何もしてへんのに。 ユーリィ・クドリャフカなんとなく… 弥勒 夕陽明らかに当てやすそうなデブとかお勧めやで。 ユーリィ・クドリャフカ一歩踏み出して ユーリィ・クドリャフカ死神の指先 ユーリィ・クドリャフカ25-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =25) > 8[4,3,1] > 8 > 成功(成功度:17) ユーリィ・クドリャフカ知力で対抗どうぞ 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:6) 力丸正カバーリング入るから気にするな弥勒 ユーリィ・クドリャフカ三連射 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,1,3] > 6 > 成功(成功度:9) 弥勒 夕陽3回とも? 力丸正1回やな。 ユーリィ・クドリャフカ三発あたりかけやで 弥勒 夕陽えーと、一回は鏡花水月で避ける。 弥勒 夕陽-11か。 力丸正カバーリング分振っとく 弥勒 夕陽目標値20だから9になって、受動を入れれば13。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 11[5,5,1] > 11 > 成功(成功度:2) 弥勒 夕陽よけた! 弥勒 夕陽受動×2 弥勒 夕陽3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6) > 8[1,5,2]+4[1,1,2] > 12 弥勒 夕陽よけた! 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:12) 弥勒 夕陽一回カバーリングで無傷! ユーリィ・クドリャフカ出目いいな 力丸正せやな。ダメージ頂戴 ユーリィ・クドリャフカ4d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(4D6) > 14[6,2,5,1] > 14 ユーリィ・クドリャフカ14点、防護半減、1,5倍ね 力丸正14の半減で7,ダメージ軽減は1.5倍後かな ユーリィ・クドリャフカそだね 弥勒 夕陽あ、そうや。鏡花水月で避けたから迦陵頻伽がフリー行動でできるんやんな? ユーリィ・クドリャフカああ、そうだね 弥勒 夕陽じゃあ、手番前に迦陵頻伽。 ユーリィ・クドリャフカほいほい 弥勒 夕陽31-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =31) > 13[3,4,6] > 13 > 成功(成功度:18) 弥勒 夕陽生命力+意志と即決勝負で勝った分だけ防御系にペナ。 力丸正なら食いしばり。3点疲労 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ11 力丸正17-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =17) > 5[2,2,1] > 5 > クリティカル(成功度:12) ユーリィ・クドリャフカ疲労なしでええよ>クリっと ユーリィ・クドリャフカほいじゃ、弥勒どうぞ 月路 彩陽次は弥勒の本行動か 弥勒 夕陽一歩踏み出して雪月花。 力丸正わーい。では7点の1.5倍を6点減らして更に4減らして…1点か 弥勒 夕陽3d6+3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6+3D6) > 15[4,5,6]+9[3,4,2]+5[1,1,3] > 29 弥勒 夕陽二回あたりかけ。 弥勒 夕陽目標値14なのでクリティカルやないねんな。 ユーリィ・クドリャフカん--11がいたいな 弥勒 夕陽更に-5やし。 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6) > 12[5,5,2]+12[1,5,6] > 24 月路 彩陽もう目標値残らないんでわ ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 弥勒 夕陽2d6+2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6+2D6) > 7[3,4]+10[6,4] > 17 月路 彩陽問題は通るかどうか 弥勒 夕陽8と11の切り。 ユーリィ・クドリャフカええと、6と10か。もらいました 月路 彩陽意外と薄い 月路 彩陽アラビアンだから厚着しないのかな ユーリィ・クドリャフカ意外とっていうか、本来もっと取り巻きいたからね ユーリィ・クドリャフカ全員始末したから減っただけで 月路 彩陽道中で倒したやつらか ユーリィ・クドリャフカ次、ちゃんこ 力丸正魔術師倒れてるから俺か。まず錬気 力丸正18-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =18) > 16[5,5,6] > 16 > 成功(成功度:2) 力丸正あぶね。次に…大振りで甲冑術の張手。 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 9[4,4,1] > 9 > 成功(成功度:10) 月路 彩陽そこに来られると邪魔になりそうw まあ回り込めるんだけど 力丸正大振りだから9だった。まあ当たりかけ ユーリィ・クドリャフカ受動 力丸正悪いがここじゃないと2人を庇えんのだよ… ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[4,2,5] > 11 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 力丸正5d6 GURPS 力丸正(5D6) > 19[2,5,6,3,3] > 19 ユーリィ・クドリャフカ15点もらい 力丸正控え目に19叩き。防護は減る系? ユーリィ・クドリャフカ何が? ユーリィ・クドリャフカこいつ普通の人間やぞ 月路 彩陽次はクド犬かな 力丸正そか。という事は受けたダメージ4点間違ってんので増やしときます。 弥勒 夕陽矢ガモみたいにしたり。 ユーリィ・クドリャフカじゃ、準備/手裏剣と ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[2,4,6] > 12 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ振り絞り*3 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[4,5,4] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ2 ユーリィ・クドリャフカ2でよかった ユーリィ・クドリャフカんで、アースィの眼球狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ24-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =24) > 13[6,2,5] > 13 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 7[1,3,3] > 7 > 成功(成功度:14) 月路 彩陽鬼がおる ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 8[2,4,2] > 8 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ17-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =17) > 7[1,1,5] > 7 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ射撃受けされて終わり ユーリィ・クドリャフカ彩陽どうぞ 月路 彩陽気絶判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 11[4,4,3] > 11 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 8[1,4,3] > 8 弥勒 夕陽いや、待って。ペナルティはうちの手番まであるんちゃう? ユーリィ・クドリャフカあ、そうか 月路 彩陽おっと、一時停止 ユーリィ・クドリャフカダメージ 力丸正ヤバいな弥勒。 ユーリィ・クドリャフカ2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 3[2,1] > 3 ユーリィ・クドリャフカ12点 弥勒 夕陽もともと自分の行動使う効果やし。 ユーリィ・クドリャフカ次どうぞー 月路 彩陽続き 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-22 DiceBot 月路 彩陽(3D6-22) > 10[6,2,2]-22 > -12 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 15[5,5,5] > 15 月路 彩陽おっと、変換できなかったと 月路 彩陽大ぶりでシールドバッシュ+スライム剣 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 10[3,1,6]-9 > 1 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 10[6,2,2]-9 > 1 ユーリィ・クドリャフカおつおつ 月路 彩陽おしくも外れ 月路 彩陽次ドウゾ ユーリィ・クドリャフカではアルシャールえ¥ね ユーリィ・クドリャフカ死神の指先を力丸に ユーリィ・クドリャフカ25-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =25) > 14[4,5,5] > 14 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ知力で抵抗どうぞ 力丸正13-3d6 知力 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 14[5,4,5] > 14 > 失敗(失敗度:-1) ユーリィ・クドリャフカ眼球狙って射撃 力丸正まあこんなもんやな。 ユーリィ・クドリャフカ17-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =17) > 8[6,1,1] > 8 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカあたりかけ 力丸正眼球に受動は聞いてないから一ゾロ狙いか。 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 10[3,6,1] > 10 力丸正まあ普通。 ユーリィ・クドリャフカ4d GURPS ユーリィ・クドリャフカ(4D6) > 18[1,6,6,5] > 18 月路 彩陽矢除のタリスマンないのがねえ<ちゃんこ ユーリィ・クドリャフカ18点。脳。んで片目潰れるね 弥勒 夕陽なんか防護点増やすとかダメージ減らす系の格闘動作とかないん? ユーリィ・クドリャフカあるよ 力丸正横綱相撲と錬気で4+3点は保証。で、半減されて2点。他のダメージ軽減はヴァンパイア用なんだな。 ユーリィ・クドリャフカ力水はなんでも対象になるぞ 力丸正2じゃねえ3点。 力丸正で、15点の4倍になるから取り敢えず力水で半減狙い ユーリィ・クドリャフカまあ生命力の半分で気絶だけどな!!! 力丸正18-3d6 意思判定と。 GURPS 力丸正(3D6 =18) > 7[5,1,1] > 7 > 成功(成功度:11) 月路 彩陽治癒のタリスマンで気絶から回復もできるっぽいが ユーリィ・クドリャフカそうね。それ切るしかない 力丸正これで30点ダメージと。初めて第七領域だな。後第八もか 月路 彩陽次は弥勒かな 弥勒 夕陽雪月花使うか迦陵頻伽でペナ与えるかなんだけど、力丸さんがエイトセンシズ覚醒なら迦陵頻伽かな? 弥勒 夕陽敵の手番前にエイト二人動けるし。 ユーリィ・クドリャフカそうやね 弥勒 夕陽じゃあ、迦陵頻伽。 月路 彩陽順番的にそうだな 弥勒 夕陽31-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =31) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:20) ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[3,4,4] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ13もらい 弥勒 夕陽終わり! ユーリィ・クドリャフカ次、ちゃんこ 月路 彩陽ちゃんこどうぞ 力丸正取り敢えず自動気絶は治癒のタリスマンでキャンセル。 力丸正というか死亡判定忘れてた 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 14[4,4,6] > 14 力丸正まあ成功。 月路 彩陽+補正たくさんつくから17以上出さない限りまず成功する 力丸正で、普通に甲冑術。折角だし頭狙っとくか。 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 13[4,4,5] > 13 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[3,3,5] > 11 力丸正普通に当たりかけてる ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 力丸正6d6+2 GURPS 力丸正(6D6+2) > 17[1,1,6,3,5,1]+2 > 19 力丸正控え目やな。 ユーリィ・クドリャフカ13×4か ユーリィ・クドリャフカ落ちた 月路 彩陽ちーん アースィー・アルシャール「ちぃっ」 アースィー・アルシャール「これで、勝ったと、思うなよっ!」煙幕 月路 彩陽あ、逃げた アースィー・アルシャール逃げました 弥勒 夕陽シャミ子かな? アースィー・アルシャールというわけで 月路 彩陽今後何度か対決しそうね 月路 彩陽血だらけでへたりこむ 弥勒 夕陽まさかアラビアン・ニンジャ? 弥勒 夕陽拾った治癒のキャンディを二人に食べさせとく。 アースィー・アルシャールニンジャはどこにだっているのだ 弥勒 夕陽1Dは回復するで! 弥勒 夕陽後は薫子さんを呼ぶしか…。 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 3 力丸正ありがたく受け取ろう。 力丸正1d6 GURPS 力丸正(1D6) > 6 アースィー・アルシャールさて、報酬6CP、一人120万プラス+アイテムです 月路 彩陽HP-22/12 弥勒 夕陽カスタネットと妖怪ウォッチ 月路 彩陽アイテムは妖気感知と作音カスタネットか 力丸正マイナス17まできた。後は応急処置。 GM???「ゴージャス! 半死人がいると聞いてやってきましたわ!!!!」 月路 彩陽←血まみれで倒れてる 力丸正「月路が割と重症なので頼む」 GMまあゴージャスパワーでベホマされました 力丸正なお本人も脳に達する銃創 月路 彩陽ケアルガされました 月路 彩陽アイテム両方売ると50万でいいんだっけ GMええと、価格としては作音50万、妖気感知100万かな GM妖気感知はガチで便利やけど 弥勒 夕陽妖気感知はとっといても良い気はするけど。 力丸正妖気感知はある意味便利アイテムとして持つのはあり GM見た目はダサいけどな 弥勒 夕陽うん、だからうちはいらんけど。 弥勒 夕陽魔法使えへんうちらは持っといて損はない思う。 月路 彩陽売ると25万と50万でいいんだよね 力丸正個人的にはクドに敢闘賞で渡したいくらいだが。 GMそうなるかな GM妖気感知持ってるんだわクド犬 力丸正そうなのよね。 月路 彩陽てことは、報酬は120+25で145万相当。現物欲しければ払って引き取り GM今自力で透明取るの目指してるからこいつ 月路 彩陽希望者居なければ妖気感知もらおう 月路 彩陽95万+妖気感知ウォッチうけとる 弥勒 夕陽秋葉原支部のオシャレ番長としてダサいアイテムを身につけるわけにはいかへん。 GMじゃあそんな感じでセッションお開きです GMGM経験点は6か 月路 彩陽CPは6 弥勒 夕陽おっかれさまー。 月路 彩陽GMも仲良く受け取り GMお疲れ様でしたー 力丸正なので日本大好きなクドには大相撲の一番良い席である溜席を奢るという事で勝手に18万消費しとこう(1万5千の15日分ぷらすあるふぁで) 月路 彩陽おつかれー 力丸正お疲れさまでした
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ご冥福をお祈りします。 . + ... . .. ... .. . + . .. .. . + .. .. . .. .. . .. .. + . . +.. . + .. + .. . .. .. __ .. . + | | | | .(二二X二二O 秋葉原通り魔事件の | | .. .. 犠牲者の方々のご冥福をお祈りします。 ∧∧ | | 2008/06/08 ニュー速VIP /⌒ヽ),_|; |,_,,_,_,,_,~(,, );;;; ; ;;;; ヽ,、" "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/ ;; "" ,,""""" /;;; ;; 犯人に立ち向かう警察官 __ __ __ __ | ┌┘[ ̄] / 二 | | | | i__ __i .| ̄| _{ミヽ ,. ィヌ | 二i | l { ( r‐┐| 二 .| | | |_| _()-レiiii} 升彡<⊃ |__| [_] ヽ二'ノ .|_| |_| |_| 囗. ε _ノミツ ____jiii八__う フ ヽ ,. <警 }}\ハト、__ ミ`ト 、...______.∠ヽ / ',. { ミx/ _ノ|__lノ{/ `> 、.._______  ̄廴___________,. ノ i ', ',三 || /`ー―---┴くノ ̄ ̄ ̄ l l ',____} ',, / l ハ 彡ノ ∨ 匸フ l [不二二艾 l _| V |ノ ∧ `7'  ̄「} V / ∧ / . ノ ;リ } ハ ', { / / ' ノ ,' ', ', ', ヽ 〈 {. / / ', ', ', ',l. / / ヽ ヽ V ',l ム三/ ヽ__>‐┐ 廴____ノ 廴三つ `‐'  ̄ `ー‐―′ 野次馬君A ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ i /' ̄ ̄ ̄ヾi l | | ,,,,,_ ,,,,,,| | |r-( ・ );( ・ )-| ( ヽ (__).. } ,____/ヽ -==- / r'"ヽ t、 ヽ___/ / i ヽ__,,/ / ノ j | | '、__ / | {  ̄''ー-、,,_, | ゝ-,,,_____) j / \__ / | "'ー‐‐---''} そして加藤容疑者は、「飛行機のように手を広げて、蛇行しながら走って行った」 . /l l 」 ∥ /⌒ヽ ⊂二二二( #^O^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ ノ 三 レレ 「右手に刃物を持ち、口を大きく開けて恐ろしい形相だった」 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' ヘ, | ヽl | ン(○),ン 、(○) | | i | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ l | l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ | 「 ̄.,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ 加藤容疑者 ,--'ノヘリ`^\,ィ-、\ /三彡シリソリ)ノル))))))ヽ、 ィ'ヨソミミ、ノリ))ノノルノ)ノノノノ))))ヽ) /ニ三彡ソルソノ-'‐--、ノ丿ノノ))シ)ノノヘ {三三彡ゾンノ ~``ヽ彡ノル))}} }ミ三三彡'゙ ヽ彡リ;;;ト { ; ; ;三三彡 '; ; ; ; ; ;{ }シ|l彡シ' ,,,,, | ; ; ; ;ソ !´`ワYト、 _゙_゙゙ヽ ,,,,, | ; ; ;リ ',弋 {/ \/ ィャァ、`ヽ‐-ュニニ゙` | ; ;/ ヽ ´ l 厂ソ ィャハ`ヽ;f }-ィ 丶‐--‐' '、 / )シ| . (‐、__, )、ー‐‐ァ' ィl '_ _ . / / r-、 '゙^、'ー--ヽィ ィ l^ヽ/ | |\ ` ̄´ ./ / | i | | ` 、... .. _ィヘ\``‐ 、 / | | | | ∧ } \ ヽ、 | i | | |/ \ \ { ヘ lヘ / r--、 } ヽ 加藤容疑者 _j^⌒ヽ=、_r─、. / `´`='ハ、. / `t、_ / .__ ハ { /´ ``ー-、 j | / `ヽ | f 彳 、 } | ,._ / __ | / !f´ヽ. ト、 `ー-、 i / { l=7 j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j ./ ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ f´ トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ' レ| ( .ヽ`ー--'/ _ト . . .` .l´ . . .. / __ /|,-、 `ーニニY=、,. / ! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' / _,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ. ハ 、! !ヽ / _ \ \ /´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、 { -'^`ヽ ヽ 〉=_./! / { ー‐、 `ヽメ ! f´ / | Y´ー' ./ / / 青島 ,. --‐ァ≦三三ミヽ /ィ彡Z三ミミミミミミミミヽ ,イイィ彡小ミミミミミミミミミミミヘ //////イ{シヘ、、ミミミミミミミミ! l/////ノ ヽ、ヾ\ミミミミミミミミl ∨/∠.,_ >‐ト'トミ,ミミミミミミ} ,.ヘ Vf,.=tッ〉 ´r=tッァ `' ヾrぅチ! 〈Vヘ t{`゙゙゙´! 、゙¨´ ,リ'^ソリ 〈∨ヘ 、 '、_,.-'丶_ '"イ{ff! `丶、_ VV'ヘ ,r‐ '_ニヽ二二つ、_,、 /ハ \ `゙ ―-- 、 VV'ヘ___/ ッ、 ヽ |.. -‐ '^、 ヽ /./| ヽ f ヽ VV'ヘ  ̄``丶」 _,.-r_'_´. イ / ! ヽ | /7z、 VV'ヘ ` ...<,,__ / | 〉 | / / 及_VV'ヘ __ --――`.>'、 「``丶、 / ノ/ { ,ィ VV'ヘ~´ ̄ `丶`丶j `丶、 { ' / ,.イVV'ヘ `丶`丶、rッ | 、 / / ..視VV'ヘ `丶`丶、/ // .警 .. .. . VV'ヘ `丶`丶、 ' .. .. .. .. .一 .. VV'ヘ `丶`丶、{`丶、 . . . . . . VV'ヘ `丶`丶、\ .. ../VV'ヘ
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[ディオニュソス・ジムノペディ] 肉体美を追求し、それを武芸の領域にまで昇華した流派です。起源はギリシャにあるとも、スラヴ系のディオニュソス信仰にあるとも言われますが、詳細は定かではありません。 レスリングを主体とした流派ですが、あまり攻めを重視せず、守りの重きを置いています。 【アドニスの誘惑】(並) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉 この格闘動作は自由行動で使用を宣言します。【アドニスの誘惑】技能レベルメートル内に存在する使用者に敵対的なキャラクターは【アドニスの誘惑】の成功値をペナルティに意志判定を行います。失敗したキャラクターは次のターンのあなたの行動順まで、敵対的な行動の対象にあなたを選びます。攻撃が届かない場合は、あなたに向かって全力で移動します。 修正:「容貌/魅力的」なら判定に+1のボーナス、「容貌/美しい」なら判定に+3のボーナス、「容貌/最高」なら判定に+5のボーナス、「人外の美貌」なら判定に+8のボーナス、、「カリスマ」レベル1につき判定に+2のボーナス。 【受け流し】(難) 前提:〈レスリング〉上限:〈軽業〉か〈レスリング〉 技能なし値:〈軽業〉-2、〈レスリング〉-6 叩きダメージを受け流す格闘動作です。叩きダメージを受けた際、疲労点を1点消費することで【受け流し】技能レベルの4分の1点(端数切捨)ダメージを軽減することができます。 【腕関節技】(並) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+2 技能なし値:〈レスリング〉 相手の腕を掴んだ状態で使える格闘動作です。相手の腕を掴んだのと同じターンに【腕関節技】と相手の敏捷力、〈柔道〉、〈レスリング〉のいずれかで即決勝負を行います。勝てば、相手の関節を極めたことになります。どのような形で関節を極めたのかは、攻撃側が決めます。相手は振りほどこうとすることができます。【腕関節技】+4か相手の体力、〈柔道〉、〈レスリング〉技能のいずれかで即決勝負を行います。攻撃側が勝てば、より深く関節技が極まったことになります。相手は次のターン以降もふりほどきを試みることができますが、失敗するごとに-1の修正を受けてしまいます。 次のターン、攻撃側は極めた腕に痛みを与えるか、ダメージを与えるか選択してください。【腕関節技】対生命力、体力(我慢強さか柔軟があれば+3)で即決勝負を行います。勝てば即決勝負で上回った分だけ、その腕に痛みかダメージを与えます。腕に生命力の半分のダメージを与えると、その腕は使えなくなり、関節技は外れます。 ダメージを受けたキャラクターは、受けたダメージや痛みのペナルティを受けた意志判定に失敗すると、武器を落としてしまいます。もちろん、腕や手首が使えなくなった場合は、自動的に武器を落とします。 さらに、目標に別の攻撃をしかけることもできます。もちろん近接戦闘の攻撃で。目標は関節技によるダメージや痛みによる修正に加えて、-4の修正を受けて防御しなければなりません。 【強化掴み】を所持していれば、他の部位を掴むことになるかもしれません。その場合掴んだ部位にダメージを与えることになります。どの部位が掴めるのかはGMが判断してください。 【ガニュメデスの饗宴】(難) 前提:〈レスリング〉〈社交〉 上限:〈社交〉+2 技能なし値:〈レスリング〉-2 酔えば酔うほど強くなる、この格闘動作の奥義です。この格闘動作は1ターンに1度、自由行動として宣言できます。ワインを飲み干すことで自身の肉体を強化することができます。判定に成功すると、安物のワイン(5000円、2kg)なら、その戦闘中全ての判定に+1のボーナスを受けます。普通のワイン(5万円、2kg)なら、その戦闘中全ての判定に+1、防護点に+1のボーナスを受けます。高級なワイン(20万円、2kg)なら、その戦闘中全ての判定に+1、防護点に+2、発生させるダメージに+2のボーナスを受けます。最高級のワイン(100万円、2kg)なら、その戦闘中全ての判定に+2、防護点に+3、発生させるダメージに+3のボーナスを受けます。ワインは一度飲むとなくなります。 これらのボーナスはその戦闘中累積します。 修正:「うわばみ」なら判定に+2のボーナス。 【強化受け/レスリング】 6CP 〈レスリング〉技能で「受け」が行えます。「受け」の数値は技能レベルの3分の2(端数切捨)となりますが、ブラスナックル、キックにダメージボーナスを与えるような重いブーツを装備していると効果を発揮しません。受けの回数は1回です。 【強化組み付き/掴み】 6CP 「組み付き」「掴み」の行える距離が「近接、1」となり、「人型」ではない相手でも問題なく組み付きが行えます。また「組み付き」が成功したら、即座に「締めつけ」「倒し」「押さえこみ」他「組みつき」が条件となる格闘動作を使用できます。 【クロスアウト】(難) 前提:【ボディメイク】 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-4 防具という枷を解き放ち、肉体美を曝け出す格闘動作です。あなたが受けるダメージが確定した瞬間に使用を宣言します。鎧を脱ぎ捨てる代わりに、受けたダメージを無効化することができます。当然ながら、鎧を装備していなければこの格闘動作は効果を発揮しません。 この格闘動作の真価は鎧を脱いだ後にこそ発揮されます。この格闘動作で鎧を脱ぎ捨てたら、あなたの防護点を【クロスアウト】技能レベルの4分の1(端数切捨)点、受動防御を【クロスアウト】技能の8分の1(端数切捨)増加させます。 「容貌/魅力的」なら防護点にさらに+1のボーナス、「容貌/美しい」なら防護点にさらに+2のボーナス、「容貌/最高」なら受動防御にさらに+1のボーナス、防護点に+3のボーナスを得ることができます。 【腰投げ】(並) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉 相手に組み付いて投げを行います。この格闘動作は相手に「組み付いた」次のターンに試みることができます。【腰投げ】と相手の敏捷力〈柔道〉〈レスリング〉〈相撲〉のいずれかで即決勝負を行い、勝利すると隣接するヘクスに投げ飛ばすことができます。この「投げ」によってダメージが発生することはありません。 【絶対領域】(難) 前提:【クロスアウト】 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-6 服の隙間から最高の角度で自身の肉体美をちらりと見せるこの流派の奥義です。この格闘動作は自由行動で使用を宣言でき、疲労点を3点消費します。判定に成功すると、次の自分のターンまで【クロスアウト】で鎧を脱いだ後の各種ボーナスを得ることができるようになります。 【太刀取り】(難) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉 この格闘動作は、相手が持っている武器を奪うためのものです。まず相手の持っている武器をうまく「受け」るか、武器を持っている腕を「掴む」必要があります。積極的に腕を掴むには【太刀取り】と相手の敏捷力で即決勝負を行います。さらに次のターン、相手の敏捷力と【太刀取り】で即決勝負を行い、勝利すれば相手は武器を落とします。負けたら武器はそのままです。ファンブルすると手首にダメージを受けてしまいます! 【ダッキング】(並) 前提:〈レスリング〉または〈ボクシング〉 上限:〈レスリング〉または〈ボクシング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉または〈ボクシング〉 相手の攻撃をかわして懐に潜り込み、可能なら組み付いたり、反撃を行う格闘動作です。この格闘動作は1ターンに1回だけ使用できます。この格闘動作は相手が近接武器か素手による攻撃を試みてきた際に使用を宣言することができます。その攻撃が「突き」であるか「素手」であった場合、【ダッキング】による判定を行います。判定に成功すると、その攻撃に対する「よけ」に【ダッキング】技能レベルの5分の1(端数切捨)のボーナスを得ることができます。このボーナスは〈ボクシング〉技能の「突き」攻撃に対する「よけ」のボーナスと重複しません。 【ダッキング】を使用して「よけ」に成功した場合、「組み付き」「掴み」、もしくは〈ボクシング〉技能による攻撃または〈ボクシング〉技能を技能なし値とした格闘動作による反撃を行うことができます。この時の「組み付き」や「掴み」の判定には【ダッキング】技能レベルの4分の1(端数切捨)のボーナスを得ることができます。 【タックル】(並) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉 近接戦闘における基本行動の一つです。この格闘動作を成長させることができます。相手に体当たりを行います。その際に発生する判定を【タックル】で代用することができます。また相手に体当たりをすると同時に組みつきを行うことが可能です。その際に発生する判定も、この格闘動作で代用が可能です。 【ディオニュソスの鉄槌】(難) 前提:〈レスリング〉および〈社交〉 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-5 ワインのたっぷり入った瓶で相手を殴り飛ばす格闘動作です。この格闘動作のダメージは「振り/叩き」に〈レスリング〉技能レベルの5分の1(端数切捨)を加えたもので、命中するとワインの瓶は割れて失われます。ワインは5000円、一瓶につき2kgです。「受け」に使うことはできません。この攻撃によりダメージを受けると、《酩酊》の呪文と似た効果を相手に及ぼします。受けたダメージをペナルティにして「生命力±意志の強さ(弱さ)」で抵抗を行います。判定に失敗すると「敏捷力」と「知力」を使用した判定に-1のペナルティを受けます。質のいいワインならこの攻撃のダメージとペナルティはさらに上昇します。5万円のワインならダメージが+2でペナルティが-2、20万円のワインなら+4でペナルティが-3、100万円のワインならダメージが+8とペナルティが-5となります。 【ディフィニッション】(難) 前提:〈レスリング〉【強化受け】 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-4 キレた筋肉によって相手の攻撃をさらに効率よく受け止める格闘動作です。〈レスリング〉技能による「受け」の回数が【ディフィニッション】技能レベルの6分の1(端数切捨)回増加します。 【ナルキッソスの陶酔】(並) 前提:〈レスリング〉 上限:〈レスリング〉+4 技能なし値:〈レスリング〉 この格闘動作を使用して呪文抵抗を行うことができます。 【ナルキッソスの陶酔】の達人(技能レベル20以上)は、呪文抵抗に成功した際、相手が消費したエネルギーに等しい数値だけ自身のヒットポイントか疲労点のいずれかを回復させることができます。 【ハイエンド・プロポーション】(難) 前提:【ディフィニッション】【ヒュアキントスの秋波】 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-6 敵対する相手にちらりと流し目を送って魅了する格闘動作です。この格闘動作は1ターンに【ハイエンド・プロポーション】技能レベルの5分の1(端数切捨)回使用でき、〈レスリング〉技能による「受け」が成功した際に使用を宣言できます。この格闘動作を使用すると、攻撃してきた相手に【ヒュアキントスの秋波】でカウンターを行うことが可能です。【ハイエンド・プロポーション】は使用するたびに疲労点を1点消費します。 【ヒュアキントスの秋波】(難) 前提:〈レスリング〉および〈性的魅力〉 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-4 磨き上げた肉体美で相手を魅了し、ハートを揺さぶる格闘動作です。この格闘動作の使用には疲労点を1点消費します。この格闘動作の射程距離は【ヒュアキントスの秋波】技能レベルの3分の1(端数切捨)メートルで、2D+〈性的魅力〉技能レベルの4分の1(端数切捨)の防護点無視ダメージを与え、そのターン中すべての判定に-2のペナルティを受けます。この攻撃に対して目標は能動防御を行うことができませんが、「知力±意志の強さ(弱さ)」で抵抗を行うことが可能です。抵抗に成功にするとダメージは半分(端数切捨)になります。 この攻撃のダメージと相手に与えるペナルティは容貌によって変化します。「容貌/魅力的」ならダメージが+1、「容貌/美しい」ならダメージが+2、目標に与えるペナルティが-3、「容貌/最高」以上ならダメージが+3、目標に与えるペナルティが-4となります。さらに【クロスアウト】で鎧を脱ぎ捨てた後は、ダメージがさらに+2の修正を受け、相手の抵抗判定に-4のペナルティを与えます。 【ボディメイク】(並) 前提:〈レスリング〉および体力12+および生命力12+ 上限:〈レスリング〉 技能なし値:〈レスリング〉-4 肉体を美しく磨き上げ、筋肉の壁で耐久力を高める格闘動作です。この格闘動作は習得していれば常に効果を発揮します。【ボディメイク】技能レベルの5分の1(端数切捨)だけ防護点が上昇します。 【ボディメイク】の達人(技能レベル20以上)は、防護点がさらに+2されます。 メイク】の達人は、防護点がさらに+2されます。
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[ワイルド・ライフ] 自然の中で培った身体能力をもって戦う技法です。本来流派と呼べるものではありませんが、一部の部族や格闘家により提唱されました。 「自然に勝る修行環境は無し。」「暴力はいいぞ」「力こそパワー」と。この流派の使い手は文明を離れ、自然の中で生活あるいは修行をしています。 その為、多くの使い手は野生に近い「異なる観点」や「獣性」の持ち主、あるいは動物の特徴を持った種族です。具体的にPCが選べる種族では鬼種、オルファン、半人狼、猫又・化け狸等の獣人系種族となります。「異なる観点」等を買い戻した場合は下記の習得条件に従ってください。 それ以外の人物がこの流派を習得するには文明から離れてそれなりの期間を生活する必要があります。その為、前提条件として運動系・野外系技能に分類される技能に合計で10CP以上費やす必要があります。 文明レベルによって効果が変わる技能を前提をする場合はすべて文明レベル4として習得してください。 またこの流派における「原始的な武器」とは文明レベル4以下でも存在し、機械的な構造を持たない武器と定義します。(射撃武器では投擲や弓は原始的な武器ですが、弩や古い黒色火薬銃などは範囲外です。) 自然とともに暮らすその生き様はある意味ではヴァンパイアと相反しないはずなのですが、彼らの闘争本能は強き者であるヴァンパイアを標的としてとらえています。そう、彼らは強者を食らい生き抜いてきた反逆者でもあるのです。それは自然を離れ文明に戻ってきた今でも変わっていません。 【野生の肉体】(並) 前提:体力13+ 上限:「体力」+8 技能なし値:「体力」 自然の中で培った獣性を解放し、その力を存分に発揮します。あなたが行うあらゆる体力判定の代わりに【野生の肉体】で判定を行うことができます。 また「疲労点」「致傷力」「技能レベル」を除いた体力の数字で効果の変わる項目を【野生の肉体】のレベルに置き換える事が出来ます。 例としては「荷重」や「武器の必要体力」、「手投げ武器の射程」「跳躍の距離」などがあげられます。 【自然の息吹】(並) 前提:生命力13+ 上限:「生命力」+8 技能なし値:「生命力」 自然の中で身についた独特の呼吸法と鍛えられた生命力を顕わします。 あなたが行うあらゆる生命力判定の代わりに【自然の息吹】で判定を行うことができます。 また、疲労点および〈呼吸法〉〈ランニング〉の技能レベルに【自然の息吹】のレベルの4分の1(端数切捨)を加える事が出来ます。 【野生の勘】(並) 前提:【自然の息吹】 上限:【自然の息吹】+4 技能なし値:【自然の息吹】 自然の中で身についた野生の生き様はなんとなくであなたに気づきをもたらします。 あなたが行う知覚判定および呪文の抵抗判定を代わりに【野生の勘】で判定を行えます。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、疲労点を3点消費することで呪文抵抗を自動的に成功したことにできます。 【生存本能】(並) 前提:生命力13+ 技能なし値:【自然の息吹】-10 上限:【自然の息吹】 自然の中で身についた生存本能は無意識の中でその力を発揮します。この格闘動作は習得しているだけで効果を発揮します。【生存本能】のレベルの5分の1(端数切捨)だけ常に防護点が上昇します。 また、全力攻撃を行った際など、能動防御が行えない時に受動防御の代わりにこの格闘動作のレベルの3分の1(端数切捨)で判定を行えます。 この格闘動作を習得しているとあなたがダメージを受けた際疲労点を3点消費し、意志判定に成功することで「切り」「刺し」のダメージボーナスを無効かし、最終的なダメージを半分(端数切捨)にできます。 またこの格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、疲労点を3点消費することで不意打ちや恐怖判定の影響を無効化できます。 【闘争本能】(並) 前提:体力13+ 技能なし値:【野生の肉体】-10 上限:【野生の肉体】 自然の中で身についた闘争本能は戦闘において非常に強力なものです。この格闘動作は習得しているだけで効果を発揮します。この格闘動作のレベルの4分の1(端数切捨)だけ、あなたが行う攻撃のダメージに加算する事ができます。ただし、このダメージボーナスは体力からダメージを算出する攻撃のみに有効となります。ただし、このダメージボーナスは体力からダメージを算出する素手か「原始的な武器」による攻撃のみに有効となります。 また、素手もしくは「原始的な武器」を扱う際に対応する戦闘技能の技能レベルにこの格闘動作のレベルの5分の1(端数切捨)だけボーナスを得ます。 【獣化】(難) 前提:【野生の肉体】 技能なし値:【野生の肉体】-6 上限:【野生の肉体】 体の中の獣性を解放し、完全なる野獣となる格闘動作です。この格闘動作は自由行動で1ターンに1回だけ使用できます。使用した次の自分の行動順の判定で意志判定を行い、成功するとこの格闘動作は効果を発揮します。 この格闘動作が発動すると、身体能力が大幅に向上します。致傷力を求める際の体力にこの【獣化】レベルの2分の1(端数切捨)、敏捷力と移動力に【獣化】レベルの8分の1(端数切捨、「よけ」「行動順」は増加しません)、防護点に【獣化】レベルの6分の1(端数切捨)、気絶判定および死亡判定、呪文への抵抗判定の判定値に【獣化】レベルの5分の1(端数切捨)、1ターンあたりの行動回数に【獣化】レベルの8分の1(端数切捨)を加算します。加えて素手のパンチによるダメージが「振り/叩き」に各種ボーナスを加えたものになります。ブラスナックルは効果を発揮しませんが、鉤爪は有効で、鉤爪を所持していると攻撃型が「切り」になります。【獣化】の効果時間中は例えばヴァンパイアであっても、呪文の発動は行えません。 この格闘動作の効果時間中は「全力攻撃」「移動」「遠吠え」「ワイルド・ライフの格闘動作」の行動しか行えません。【獣化】は2D+2秒(最低7秒)で効果が終了し、効果が終了すると10点疲労します。 さらに効果が終了するとひどく気分が落ち込み、戦意を失います。毎ターン「意志ー5」の判定を行い、成功しないと何も行動を行えません。(能動防御は行えます)。「獣性」の持ち主であれば、この意志判定にペナルティを受けません。 この無気力状態は、戦闘終了後も2D日間継続します。 【狩猟本能】(難) 前提:【自然の息吹】 技能なし値:【自然の息吹】-10 上限:【自然の息吹】 自然の中で身についた狩猟術をなんとなく他の技能に応用します。この格闘動作は習得しているだけで効果を発揮します。 以下の技能のレベルにこの格闘動作のレベルの5分の1(端数切捨)だけボーナスを受けます。能力値が上昇するわけではない点に注意してください。 〈応急処置〉〈診断〉〈軽業〉〈跳躍〉〈登攀〉〈運動/種別〉〈身体感覚〉〈水泳〉〈跳躍〉〈投げ〉〈気象学〉〈言語学〉〈植物学〉〈心理学〉〈動物学〉〈動植物知識〉〈探索〉〈嘘発見〉〈忍び〉〈追跡〉〈尾行〉〈脅迫〉〈尋問〉〈御者〉〈獣医〉〈乗馬/種別〉〈動物使役〉〈オリエンテーリング〉〈生存〉〈追跡〉〈釣り〉 【悪鬼羅刹】(難) 前提:【野生の肉体】 技能なし値:【野生の肉体】-2 上限:【野生の肉体】+2 あなたが自然で培った獣性を解放し、相手に存在の格を見せつけ委縮させます。この格闘動作はフェイントと同様の働きをしますが、相手の生命力と即決勝負を行います。即決勝負に勝利すれば相手の敏捷力と知力に関わる技能の判定に成功度の差だけペナルティを与えます。この格闘動作を使用すると疲労点を3点消費します。 この効果は次のあなたのターンが終わるまで続きます。 【悪鬼羅刹】の達人(技能レベル20以上)は、「敵対的」な相手への反応修正に常に+3のボーナスを得ます。 修正:獣性があれば技能なし値と上限に+2 【強化掴み・組み付き】 6CP これは一種の特徴として扱います。「人型」でない相手でも「掴ん」だり「投げ」たりすることができます。 また「組み付き」や「掴み」が成功したら、即座に「投げ」「締めつけ」「倒し」「押さえこみ」や【噛みつき】【首折り】【頭つき】を試みることができます。 【噛みつき】(並) 前提:〈格闘〉or〈爪戦闘〉 技能なし値:前提技能-2 上限:前提技能 敵に噛みつくという極めて野生丸出しの攻撃です。基本的に近接戦闘でしか使えません。相手を両手で「組み付き」していれば命中判定に+1のボーナスがあります。この攻撃は通常は「突き/叩き」ダメージを与えます。牙を持つ種族の場合は攻撃型が「切り」になり、牙のダメージに【噛みつき】技能レベルの5分の1(端数切捨)の修正を得ます。 【噛みつき】の達人(技能レベル20以上)は、相手の喉を狙って攻撃する際の修正が-2になります。 【首折り】(難) 前提:【野生の肉体】 技能なし値:【野生の肉体】-4 上限:【野生の肉体】 敵の頭をつかんでひねるという野蛮な攻撃です。最初に両手で相手の頭をつかまなければなりません。次のターンに攻撃側の【首折り】と防御側の体力か生命力の高い方に頑強のレベルを加えた値で即決勝負を行います。攻撃側が勝った場合、首に「振り/叩き」防護点無視ダメージを与えます(ダメージは1.5倍になります)防御側が勝つか引き分けた場合はダメージを与えることはできません。 首へのダメージの場合、即死しなくても「使えなくなる」可能性があります。 【頭つき】(並) 前提:〈空手〉or〈格闘〉or〈爪戦闘〉 技能なし値:前提技能のどれか-6 上限:前提技能レベル 自分の頭を武器として相手の頭に叩きつけます。(頭がないなどで)場合によっては頭以外にも叩きつけます。 基本的に近接戦闘でしか使えません。相手を両手で「組み付き」していれば命中判定に+1のボーナスがあります。相手は「受け」はできません。非常に接近しているので「よけ」は-2、「止め」は-4の修正を受けます。この攻撃は(あれば)脳に「突き-1/叩き」のダメージを与えますが、ファンブルすると自分が同じダメージを受けてしまいます。 相手の防護点が4以上ある場合は攻撃の成否に関わらず生命力判定を行い、失敗すると自分も1D 6-3点のダメージを脳に受けてしまいます。 【頭つき】の達人(技能レベル20以上)は、相手の防護点が4以上であっても脳にダメージを受けません。 【遠吠え】(並) 前提:〈歌唱〉 上限:【自然の息吹】 技能なし値:【自然の息吹】−4 獣の如く高らかに吠え声を上げ、敵の注意を引きつけます。この格闘動作は自由行動として使用できます。【自然の息吹】レベルm内の敵対的な対象は【遠吠え】と「意志」で即決勝負を行います。敗北すると使用者を攻撃対象として特定します。攻撃できない距離にいる場合は、移動して接近を試みます。この効果は次の使用者の行動順まで持続します。 この格闘動作を使用すると、1点疲労します。 修正:獣性の特徴があれば判定に+2、美声の特徴があれば判定に+2、カリスマの特徴が有ればレベルにつき+1、悪声の特徴があればー2 【ワイルド・ハント】(並) 前提:〈ランニング〉 上限:〈ランニング〉 技能なし値:〈ランニング〉-4 全力移動を行います。全力移動を行った後、「ワイルドライフ」の格闘動作を使用するか、相手に組み付くか、「掴み」を試みるか、普通に攻撃を行うことができます。 判定に成功すれば、この時攻撃が大振りになることはありません。
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「あらゆる情報揉み消します! マスゴミを操る時代の寵児、桝目ディアとは私のことです!」 キャラクター名 「ジャーナリスト」桝目ディア 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 20 +175CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 +0CP 身長 170cm 知力 13 +30CP 体重 54kg 生命力 20 +175CP 年齢 27歳 CP小計 +380CP 有利な特徴 消費CP 容貌:普通 +0CP 特権階級 +15CP 記憶力 +30CP 悪運 +15CP 我慢強さ +10CP 怖いものなしLv3 +6CP 危険察知 +15CP 毒無効 +15CP 病気耐性 +10CP CP小計 121CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 平和愛好/専守防衛 -15CP 意味もなくインタビューをしたがる -1CP 近視 -10CP 常にハイテンション -1CP 好奇心Lv3 -15CP 真実よりも平和が第一 -1CP 特異点 -15CP 部屋が汚い -1CP 使命(クルースニク)/大体命じられる -15CP 生活リズムが不規則 -1CP CP小計 ー75CP 技能 消費CP レベル レスリング 2CP 20Lv 空手 44CP 20Lv 写真術/TL8 1CP 13Lv 映像制作/TL8 1CP 13Lv 偽造/TL8 1CP 13Lv 外交 2CP 13Lv 礼儀作法 0.5CP 13Lv 裏社会 0.5CP 12Lv 応急処置 0.5CP 12Lv コンピューター操作 0.5CP 13Lv 化粧 0.5CP 12Lv 尾行 0.5CP 12Lv 社交 0.5CP 19Lv 性的魅力 0.5CP 19Lv 英語 0.5CP 12Lv 調査 0.5CP 13Lv 記録 2CP 14Lv 言いくるめ 2CP 14Lv 演技 2CP 14Lv 嘘発見 2CP 13Lv 学業 2CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv アトランティス語(母語) 0CP 13Lv CP小計 66CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 射撃受け 2CP 13 食いしばり 2CP 16 第七感 2CP 16 第八感 2CP 16 CP小計 8CP 基本致傷力 振り 3D+2 突き 2D-1 キック 2D+3 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 空手パンチ 20 2D+3(叩き) 近接、1 空手キック 20 3D+1(叩き) 近接、1 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・スカウトスーツ 2 2 2kg 栓抜き(ブラスナックル扱い) 鉄板入りブーツ 《妖気感知》の眼鏡 《遺言》のピアス 《魔法の盾》の宝石×3 《瞬間伝令》の紙×10 その他 価格 重さ 生還のタリスマン 勇気のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 7.5 荷重 無荷(-0) 移動力 7.5 受け(空手) 15 止め なし よけ 7 CP総計 500CP ★キャラクター設定 そのゴキブリなみの生命力を見込まれて『クルースニク』の協力者になった20代後半の女性ジャーナリストです。ヴァンパイアハンター絡みの事件が発生した際、彼女はいち早く「偽の」「もっともらしい」情報をメディア各社に提供し、報道を攪乱しています。 とはいえ好奇心旺盛な彼女のこと、考えなしに「不可解なもの」に近づいて、命からがら逃げだしてハンターに助けを求めてくることも珍しくないでしょう。 ★依頼者として いかなる事件においても、依頼人として登場する可能性があります。 彼女はクルースニクの協力者であり、「マスメディア」という視点からヴァンパイアを観察しています。ゴリラと言ってまったく遜色ない超人レベルの体力と生命力を持つ彼女ですが、ハンターの資質はなく、戦いを好まない彼女もまたハンターになることを望みませんでした。 協力者――実質的に「ハンターでないクルースニクの構成員」である彼女には、様々な魔法の道具が支給されています。 「《妖気感知》の眼鏡」がその典型です。目立たない容姿と有り余る体力を武器に、大きな権力を持つタレントやメディア関係者を、彼女は隅から隅まで観察します。そしてヴァンパイアの姿を見つけたら、直ちに手近な支部に駆け込むのです。 ★事件の引き金として 「特異点」の持ち主である彼女周りでは常に何かしらトラブルが発生しており、「好奇心Lv3」を持っている桝目は積極的にそのトラブルに巻き込まれていきます。「悪運」「危険察知」「生命力20」という凄まじい特性の持ち主であるがゆえに、命を失うということはまずあり得ませんが、どうにも逃げ出せない危険な状況に追い込まれることはあるでしょう。 また「メディアに対する(割と威力的な)情報統制」を請け負っている彼女がヴァンパイアに目を付けられると言った事態も考えられます。 そのような状況かにおいて、彼女は《瞬間伝令》が魔化されたアイテムを使用し、顔見知りのハンター――主に支部長クラスに救援要請を行うことがあり得ます。 ★戦闘に参加させる場合 クルースニクから様々な魔法のアイテムを支給されており、ヴァンパイアと遭遇した際の恐怖判定さえ乗り越えることが可能です。「錬気」などのハンター特有の技能こそ身に付けていませんが、体力は20に、「空手」技能レベルが20と非常に高く、「我慢強さ」「射撃受け」「第七感」「第八感」まで持ち合わせています。呪文に対する耐性は優れているとは言えませんが、単純な耐久力だけならハンターを上回る可能性すらあります。 護身用の武器の代わりに使用している「栓抜き」や「鉄板入りブーツ」を「聖別」すれば、そこそこの攻撃力を発揮することもできるでしょう。 ですがハンターを遥かに上回る体力と生命力があるとは言っても、所詮は一般人に過ぎないので、戦闘に参加させるべきではないでしょう。 ★「桝目ディア」に接触を取る GMが許可すれば「桝目ディア」に協力を求めることが可能です。 条件:〈社交〉レベル12/〈外交〉レベル12 条件を満たさない状態で「桝目ディア」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・噂話やネット・各種メディアのニュース、報道などの捏造・もみ消し。 ・マスメディアや芸能に纏わる公式・非公式のあらゆる情報の提供。 ・マスメディア系企業への接触に対する便宜。 ・「極めて理不尽な出来事」が発生する。
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「この身、この命、この魂の全てを賭けて、人類を守り切らねばなりません。例えそれが罪であっても……」 キャラクター名 「クルースニク総長」アディラ・ムサハール 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 8 -15CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 +0CP 身長 152cm 知力 21 +200CP 体重 44kg 生命力 16 +80CP 年齢 15歳 CP小計 +265CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌/最高 +25CP カリスマLv5 +25CP 美声 +10CP 魔法の素質Lv5 +55CP オーラ感知Lv3 +35CP 直感 +15CP 危険察知 +15CP 鋭敏聴覚Lv5 +10CP 鋭敏味覚・嗅覚Lv5 +10CP オーラ感知Lv2 +20CP マナの祝福 +20CP 財産/富豪 +50CP 死の感知 +15CP 記憶力Lv2 +60CP 動物共感 +5CP 植物共感 +5CP 音楽能力Lv5 +5CP 魔術流派:錬成魔術 +0CP 魔術流派:探索占術 +5CP 魔術流派:音楽魔術 +5CP 魔術流派:祓魔術 +5CP 魔術流派:精霊魔術 +5CP 特殊な背景/レムリア人の教導 +10CP 意志の強さLv5 +20CP あきらめない +10CP 運命(???) +10CP 病気耐性 +10CP 追加疲労点Lv5 +15CP CP小計 505CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 誠実 -10CP 静かに言葉を紡ぐ -1CP 慈悲深い -15CP あまり外出しない -1CP 義務感/人類 -15CP 丁寧語 -1CP 未成年Lv3 -6CP 一人称「わたくし」 -1CP 視覚障害 -50CP 読書が好き -1CP 被差別階級/不可触民 -10CP CP小計 ー111CP 技能 消費CP レベル 魔法理論 2CP 30Lv 犯罪学 5*4CP 30Lv 心理学 5*4CP 30Lv 人類学 5*4CP 30Lv 生態学 5*4CP 30Lv 経済学 5*4CP 30Lv 動物学 5*4CP 30Lv 植物学 5*4CP 30Lv 商人 5*4CP 30Lv 政治 5*4CP 30Lv 管理 5*4CP 30Lv 管理 5*4CP 30Lv 歴史 5*4CP 30Lv 法律 1*4CP 22Lv 手術 1*4CP 21Lv 家事 1*4CP 22Lv 調理 1*4CP 23Lv 考古学 5*4CP 30Lv 生存/都市 5*4CP 30Lv 哲学 5*4CP 30Lv 裏社会 5*4CP 30Lv 錬金術 3*4CP 30Lv 錬気 1*4CP 30Lv 身体感覚 28CP 16Lv 社交 7.5*4CP 30Lv 医師 5.5*4CP 30Lv 調査 4.5*4CP 30Lv 礼儀作法 4.5*4CP 30Lv 戦術 5.5*4CP 30Lv 学業 0.5*4CP 22Lv 呼吸法 0.5*4CP 24Lv 気功治療 5.5*4CP 30Lv 外交 4.5*4CP 30Lv 戦略/ヴァンパイア 5.5*4CP 30Lv 情報分析 5.5*4CP 30Lv 嘘発見 5.5*4CP 30Lv 地域知識/インド 4.5*4CP 30Lv 地域知識/北ヨーロッパ 4.5*4CP 30Lv 地域知識/南ヨーロッパ 4.5*4CP 30Lv 地域知識/東ヨーロッパ 4.5*4CP 30Lv 地域知識/西ヨーロッパ 4.5*4CP 30Lv 地域知識/北米 4.5*4CP 30Lv 地域知識/中米 4.5*4CP 30Lv 地域知識/南米 4.5*4CP 30Lv 地域知識/オセアニア 4.5*4CP 30Lv 地域知識/東アジア 4.5*4CP 30Lv 地域知識/東南アジア 4.5*4CP 30Lv 地域知識/北アフリカ 4.5*4CP 30Lv 地域知識/南アフリカ 4.5*4CP 30Lv 日本語 0.5*4CP 20Lv ムー語 0.5*4CP 20Lv アトランティス語 0.5*4CP 20Lv 中国語 0.5*4CP 21Lv アラビア語 0.5*4CP 21Lv フランス語 0.5*4CP 21Lv 英語 0.5*4CP 21Lv ドイツ語 0.5*4CP 21Lv イタリア語 0.5*4CP 21Lv スペイン語 0.5*4CP 21Lv ポルトガル語 0.5*4CP 21Lv オランダ語 0.5*4CP 21Lv 韓国語 0.5*4CP 21Lv タガログ語 0.5*4CP 21Lv アラビア語 0.5*4CP 21Lv スワヒリ語 0.5*4CP 21Lv トルコ語 0.5*4CP 21Lv ロシア語 0.5*4CP 21Lv 神秘学 4.5*4CP 30Lv 楽器/シタール 3*4CP 30Lv 聖歌/哲学 48CP 30Lv ヒンディー語(母語) 0CP 21Lv レムリア語(母語) 0CP 21Lv CP小計 229CP 呪文 消費CP レベル 作音 1CP 26 発声 1CP 26 拡声 1CP 26 雷 1CP 26 音噴射 1CP 26 沈黙 1CP 26 沈黙障壁 1CP 26 騒音 1CP 26 静寂 1CP 26 超音波視覚 1CP 26 遠耳 1CP 26 魔法の耳 1CP 26 透明の耳 1CP 26 念動 1CP 26 騒霊 1CP 26 韋駄天 1CP 26 倍速 2CP 26 錠前師 1CP 26 見ない手 1CP 26 縄ほどき 1CP 26 瞬間移動 2CP 26 他者移動 2CP 26 瞬間回避 1CP 26 鍵開け 1CP 26 間抜け 1CP 26 恐怖 1CP 26 勇気 1CP 26 忠実 1CP 26 魅了 1CP 26 忘却 1CP 26 完全忘却 2CP 26 眩惑 1CP 26 集団眩惑 1CP 26 誘眠 1CP 26 集団誘眠 1CP 26 感情操作 1CP 26 ささやき 1CP 26 集団ささやき 1CP 26 安眠 1CP 26 思考停止 2CP 26 命令 2CP 26 視覚強化 1CP 26 聴覚強化 1CP 26 嗅覚強化 1CP 26 注意力強化 1CP 25 背中の目 1CP 26 知恵 1CP 26 水探知 1CP 26 水浄化 1CP 26 水作成 1CP 26 水変化 1CP 26 霜 1CP 26 冷凍 1CP 26 肉体液化 1CP 26 氷像 1CP 26 水面歩行 1CP 26 氷面 1CP 26 雪靴 1CP 26 凍傷 1CP 26 聖水 1CP 26 雨傘 1CP 26 空気浄化 1CP 26 空気作成 1CP 26 空気変化 1CP 26 消臭 1CP 26 芳香 1CP 26 雲 1CP 26 天候予測 1CP 26 雨 1CP 26 電光 1CP 26 召雷 1CP 26 鉱物探知 1CP 26 土変化 1CP 26 石を土 1CP 26 土を石 1CP 26 石弾 1CP 26 地中歩行 1CP 26 地中視覚 1CP 26 肉を石 1CP 26 石を肉 1CP 26 土を空気 1CP 26 埋葬 1CP 26 地震 1CP 26 地槍 1CP 26 火山 1CP 26 発火 1CP 26 火炎 1CP 26 火炎変化 1CP 26 幻炎 1CP 26 加熱 1CP 26 冷却 1CP 26 消火 1CP 26 防火 1CP 26 防熱 1CP 26 防冷 1CP 26 人体発火 1CP 26 聖火 1CP 26 精霊召喚:火霊 1CP 26 精霊支配:火霊 1CP 26 精霊作成:火霊 1CP 26 精霊召喚:風霊 1CP 26 精霊支配:風霊 1CP 26 精霊作成:風霊 1CP 26 精霊召喚:地霊 1CP 26 精霊支配:地霊 1CP 26 精霊作成:地霊 1CP 26 精霊召喚:水霊 1CP 26 精霊支配:水霊 1CP 26 精霊作成:水霊 1CP 26 神託:夢占い 1CP 26 時計 1CP 26 時報 1CP 26 測定 1CP 26 先読み 1CP 26 方向探知 1CP 26 追跡 1CP 26 道案内 1CP 26 歴史 1CP 26 古代史 1CP 26 魔法感知 1CP 26 魔法の目 1CP 26 透明な目 1CP 26 隠匿看破 1CP 26 透明壁 1CP 26 生命感知 1CP 26 敵感知 1CP 26 感情感知 1CP 26 嘘発見 1CP 26 自白 1CP 26 読心 1CP 26 思考転送 1CP 26 精神感応 2CP 26 説得 1CP 26 憑依 2CP 26 妖気感知 1CP 26 言語賦与 1CP 26 言語取得 1CP 26 文字理解 1CP 25 言語理解 1CP 25 他者知覚 1CP 26 解呪 1CP 26 植物探知 1CP 27 植物分析 1CP 27 植物治癒 1CP 27 植物変化 1CP 27 植物繁茂 1CP 27 植物祝福 1CP 27 植物作成 1CP 27 薬草作成 1CP 27 見張り森 1CP 27 よじれ枝 1CP 27 獣道 1CP 27 動く植物 1CP 27 触手 6CP 30 霊魂感知 1CP 26 死の幻影 1CP 26 霊媒 1CP 26 死人使い 1CP 26 死人払い 1CP 26 妖魔払い 1CP 26 体力奪取 1CP 26 生命力奪取 1CP 26 精気奪取 1CP 26 体力賦与 1CP 26 生命力賦与 1CP 26 体力回復 1CP 26 疲労除去 1CP 26 小治癒 1CP 26 大治癒 1CP 25 極大治癒 1CP 25 自己治癒 1CP 26 肉体浄化 1CP 26 奇跡 1CP 26 完全治癒 1CP 26 活動中断 1CP 26 殺菌 1CP 26 療治 1CP 26 解毒 1CP 26 覚醒 1CP 26 接合 1CP 25 瞬間接合 1CP 25 再生 1CP 25 瞬間再生 1CP 25 復活 16CP 30 癒しの矢 1CP 26 毒見 1CP 26 腐敗 1CP 26 食料探知 1CP 26 食料浄化 1CP 26 食料作成 1CP 26 調理 1CP 26 ごちそう 1CP 26 断食 1CP 26 聖餐 1CP 26 静かに 1CP 26 動物召喚 1CP 27 動物探知 1CP 27 動物感応 1CP 27 昆虫制御 1CP 27 動物制御 1CP 27 騎手 1CP 27 動物知覚 1CP 27 動物支配 1CP 27 動物会話 1CP 27 痒み 1CP 26 ひきつり 1CP 26 痛み 1CP 26 痛み止め 1CP 26 幻影 1CP 26 幻覚 1CP 26 完全幻覚 1CP 26 幻痛 1CP 26 幻傷 1CP 26 幻覚かぶせ 1CP 26 幻覚変身 1CP 26 幻覚奪取 1CP 26 幻覚破壊 1CP 26 物体作成 1CP 25 動物作成 1CP 26 従者作成 1CP 26 幻覚感知 1CP 26 独立幻覚 1CP 26 魔法隠匿 1CP 26 感知防御 1CP 26 感知防御壁 1CP 26 呪文抵抗 1CP 26 呪文障壁 1CP 26 対抗呪文 1CP 26 呪文除去 1CP 26 呪文防御 1CP 26 呪文反射 1CP 26 複数呪文 1CP 26 魔法障壁 1CP 26 呪文耐性 1CP 26 呪い除去 1CP 26 魔力除去 2CP 26 魔力回復 2CP 26 遅発 1CP 26 連動 1CP 26 瞬間防御 1CP 26 光 1CP 26 持続光 1CP 26 閃光 1CP 26 聖光 1CP 26 闇 1CP 26 闇操作 1CP 26 暗視 1CP 26 赤外線視覚 1CP 26 闇視 1CP 26 鷹目 1CP 26 隠匿 1CP 26 透明 1CP 26 透明看破 1CP 26 弱体化 1CP 26 変形 1CP 26 粉砕 1CP 25 見せかけ 1CP 26 清掃 1CP 26 応急修理 1CP 26 硬化 1CP 26 物質硬化 1CP 26 染色 1CP 26 複写 1CP 26 切れ味 1CP 26 聖剣作成 1CP 26 盾 1CP 26 鎧 1CP 26 危険感知 1CP 26 番犬 1CP 26 見張り 1CP 26 魔法の霧 1CP 26 矢よけ 1CP 26 矢返し 1CP 26 魔法の霧 1CP 26 瞬間移動阻止 1CP 26 避難所 1CP 26 物質障壁 1CP 26 完全障壁 1CP 26 天体観測 1CP 26 天眼 1CP 26 昼夜逆転 1CP 26 月齢変更 1CP 26 月齢操作 1CP 26 紫外線防御 1CP 26 流星 1CP 26 彗星 1CP 26 隕石 1CP 26 磁気嵐 1CP 26 太陽風 1CP 26 流星雨 1CP 26 月光 1CP 26 太陽光 1CP 26 極光 1CP 26 未来予測 8CP 30 行進曲 1CP 26 音楽隊 1CP 26 癒しの歌 1CP 26 愛の歌 1CP 26 鎮魂歌 1CP 26 子守歌 1CP 26 CP小計 334CP 魔術動作 消費CP レベル 癒しの御手 1CP 30 癒しの御業 8CP 30 聖女の祈り 8CP 30 ルカの福音 4CP 30 完全治癒制御 18CP 30 探索範囲拡大 8CP 30 探索精度強化 8CP 30 個別探索強化 8CP 30 千里眼 18CP 30 占術の御業 18CP 30 呪文耐性 6CP 30 神託強化 8CP 30 先見の明 8CP 30 愛の小夜曲 8CP 28 静謐なる夜想曲 8CP 30 蒼穹の協奏曲 8CP 30 月光の狂詩曲 18CP 30 雷鳴のファンファーレ 8CP 30 妖精の輪舞曲 18CP 30 精霊のアリア 12CP 30 絶唱の交響曲 22CP 30 精霊制御 8CP 30 元素錬成 8CP 30 精霊の助力 8CP 30 精霊の手 8CP 30 精霊封印 18CP 30 精霊との融合 8CP 30 魔法保持 8CP 30 瞑想 6CP 30 精密構築 8CP 30 高速詠唱 8CP 30 並列呪文防御 1CP 24 詠唱秘匿 8CP 30 攻性詠唱 8CP 30 呪文合成 18CP 30 CP小計 354CP 格闘動作 消費CP レベル マテリアルマイスター 10CP 30 食いしばり 4CP 30 振り絞り 4CP 30 第七感 1CP 28 第八感 1CP 28 CP小計 20CP 基本致傷力 振り 2D-1 突き 1D キック 1D 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・エクソシストローブ(《防御》3+《強化》+3) 6 6 2kg 龍骨のイアリング(真価発揮) 羊の骨のブレスレット アメジストの指輪 その他 価格 重さ 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 癒しのタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 人払いのタリスマン×10 隠れ身のタリスマン×10 操魔のタリスマン×10 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5(+9) 受け(なし) なし 止め(なし) なし よけ 6.5 CP総計 1600CP ★キャラクター設定 『クルースニク』の頂点に立つ、若干15歳の少女です。 彼女はインドのカースト制度の中でも最下層である『不可触民』として生を受けました。生まれながらにして視力を持たなかった彼女は道端に捨てられましたが、彼女には人を癒す奇跡の力と天啓とも言える知性がありました。彼女は肉体を棄てて彷徨うレムリア人を親、あるいは教師として、魔法の呪文と世界の理を学びました。そして12歳の時、インド・カルカッタにある『クルースニク』本部の門を叩くことになります。 それから彼女はあっという間に総長の座に上り詰めました――彼女は別に、出世など望んでいませんでした。ただ、目の前の人を救いたい、世界中の人々が幸福であればいいという純粋な願いだけがあるのです。 彼女の桁外れのカリスマと魔法の力に、クルースニクの構成員の大半が心酔しています。ですが一方で、純真な彼女を利用してよからぬことを考えている輩もいるのです。もっとも、不可触民として育った彼女は見かけほど甘い考えの持ち主ではありません。彼女の甘く見て甘い汁を吸おうなどと考えれば、逆に陥れられるのは相手の方なのです。 ★依頼者として 日本に強い関心があり、お忍びで東京を訪れることがあるそうです。 その時には護衛を依頼されることになるでしょう。――いくら目が見えないとは言っても、それらすべてを呪文で補っている彼女に、護衛が必要なのか? というと少々疑問がありますが。 ★事件の引き金として 普段警備の厳重な総本部で指揮を取っている彼女が、トラブルに巻き込まれることはあまりありません。 ★事件の協力者・情報提供者として よほどの大事件でない限り、彼女が姿を表すことがないでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 よほどの大事件でない限り、彼女を戦闘に参加させるべきではないでしょう。 ★「アディラ・ムサハール」に接触を取る 「アディラ・ムサハール」にPCから接触を取ることは不可能です。 ★「情報屋」としての「アディラ・ムサハール」 「アディラ・ムサハール」に情報屋としての能力はありません。
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キャラクター名 シェリル・アーネット 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 ヌヴェル 体力 15 30 種族・性別 ライカンスロープ/女 敏捷力 12 0 身長 172cm 知力 11 10 体重 72kg 生命力 14 20 CP小計 60 有利な特徴 消費CP バンパイアハンター基本セット 50 ライカンスロープ基本セット 28 意志の強さ2レベル 8 流派/ワイルドライフ 0 流派/古式竜破術 10 容貌/魅力的 5 大雑把 5 追加財産/1CP 1 CP小計 107CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 直情 -10 お肉万歳 ―1CP 乗り物酔い/飛行機 -10 野菜は嫌い ―1CP お祭り好き -5 閉じ込められるのは嫌 ―1CP 義務感/仲間 -5 癖未定 ―1CP 未成年/3レベル -6 癖未定 ―1CP 性格傾向/寂しがりや、落ち着きがない -4 CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 両手斧・メイス 12 22(闘争本能で+3) レスリング 2 18(闘争本能で+3) 爪戦闘 1 14(闘争本能で+3) ランニング 0.5 16(自然の息吹で+5) 呼吸法 0.5 17(自然の息吹で+5、意志の強さで+2) 錬気 0.5 15(呼吸法で+2、意志の強さで+2) 強打 0.5 15(レスリングで+3、意志の強さで+2) 学業 0.5 10 家事 1 10 接客 0.5 9 戦術 0.5 8 社交 0.5 12 隠匿/両手斧 0.5 14 準備/斧・メイス 0.5 14 神学/カトリック 0.5 8 応急処置 0.5 13(狩猟本能で+3) 診断 0.5 11(狩猟本能で+3、病人の診断判定+4) 軽業 0.5 12(狩猟本能で+3) 跳躍 1 15(狩猟本能で+3) 登攀 0.5 13(狩猟本能で+3) 水泳 0.5 17(狩猟本能で+3) 投げ 0.5 13(狩猟本能で+3) 心理学 0.5 12(狩猟本能で+3) 動植物知識 0.5 11(狩猟本能で+3) 探索 0.5 14(狩猟本能で+3、匂いが分かる場合判定+4) 嘘発見 0.5 12(狩猟本能で+3) 忍び 0.5 13(狩猟本能で+3) 追跡 0.5 15(色盲で-1、狩猟本能で+3、超嗅覚で+4) 尾行 0.5 12(狩猟本能で+3) 脅迫 0.5 16(狩猟本能で+3) オリエンテーリング 0.5 12(狩猟本能で+3) 生存/都市 0.5 15(狩猟本能で+3) 生存/山 0.5 15(狩猟本能で+3) 運転/バイク 0.5 12(色盲で-1、狩猟本能で+3) 英語 0 11 日本語 0.5 9 CP小計 32CP 呪文 消費CP レベル 格闘動作 消費CP レベル 野生の肉体 14 23 自然の息吹 14 22 野生の勘 0.5 23 生存本能 1 13 闘争本能 2 15 獣化 1 14 狩猟本能 4 15 悪鬼羅刹 1 22 反逆の血潮(強) 1 13 無念無双 1 10 遠吠え 1 20 ワイルド・ハント 1 13 ヴァルキリーの祝福 2 18 かち上げ 0.5 19 薙ぎ払い 1 18 ベルセルクの咆哮 1 17 双竜撃 1 17 竜破斬 1 17 第七感 0.5 16 第八感 0.5 16 くいしばり 0.5 16 振り絞り 0.5 16 アーマーマイスター 0.5 18 ウェポンマイスター/両手斧 0.5 18 CP小計 51CP 基本致傷力 振り 2D+1 突き 1D+1 キック 1D 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ グレートアックス(ターコイズ) 21 3D 1、2 81万 4kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ コンバット・ドレス(メイド服) 4 8 110万 37kg その他 価格 重さ 武器格納ケース 10万 10kg 生還のタリスマン×1 30万 勇気のタリスマン×1 20万 幸運のタリスマン×1 20万 矢除のタリスマン×2 20万 残り所持金 14万円 基本移動力 6.5+2 荷重 無荷(-0) 移動力 8.5 受け 11+1 止め なし よけ 6+1 CP総計 205CP りゅーはざん(全力攻撃) 体力30扱い 5D+2 グレートアックス+3 ベルセルクの咆哮+4 竜破斬+5 闘争本能+3 ターコイズ+3 強打+1 固定値+19 強打宣言で 体力45扱い 7D+1 グレートアックス+3 ベルセルクの咆哮+4 竜破斬+5 闘争本能+3 ターコイズ+3 強打+1 固定値+19 そーりゅーげき(多分全力) 2D+1 グレートアックス+3 ベルセルクの咆哮+4 闘争本能+3 ターコイズ+3 強打+1 固定値+14 強打宣言で 体力30扱い 5D+2 グレートアックス+3 ベルセルクの咆哮+4 闘争本能+3 ターコイズ+3 強打+1 固定値+14 防護点:コンバットドレス+8 頑強+2 生存本能+2 全力攻撃時、ターコイズで防護点+4 ヴァルキリーの祝福による軽減3点 相手への能動ペナ:全力攻撃時-3 メインの技能が体力基準なんで筋力の霊薬飲むとすごいことになるんじゃない? 設定|コメント アメリカ出身の金髪ライカンスロープ。わんこ系女子。 倫理観0の魔術師に色々な実験に使われていたが、紆余曲折の末にクルースニクに救出された。 その後訓練漬けにしてたら戦闘能力は向上したので、とりあえず激戦区である東京に送り込まれることに。 駄犬系メイドとして働きつつ、壊滅的な学力とそこはかとなく怪しい常識から脱却しようと画策中。