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autolinkTOP>【あ】>秋山莉奈 秋山莉奈 (あきやまりな) 分類4【人称】 ジャンル1【一般】 秋山莉奈ホームページ http //akiyamarina.cocolog-nifty.com/ 1985年9月26日、東京都生まれ、A型。 グラビアアイドルであり、仮面ライダーアギトの風谷真魚や、仮面ライダー電王のナオミを演じたライダーガールでもある女優さん。 平成仮面ライダーの劇場版では、アギト、龍騎、電王×2、キバ、電王&キバの合計6作品に出演。 もう一度テレビシリーズのレギュラーやったら、確実に劇場版出演回数は昭和の立花藤兵衛を抜ける。 自分と同じで、仮面ライダーに変身したい夢がある彼女だから、是非女ライダーとしてまた仮面ライダーシリーズに出てくれないかなと切に思う。 轟轟戦隊ボウケンジャーにサンタ役で出てたけど、戦隊モノのピンクとかも似合いそう。 オシリーナの愛称は個人的にはいやで、やっぱ電王のナオミよりもアギトの真魚ちゃんの印象が強烈に残っている。 先日、ミナミの信長書店日本橋店で行われたサイン会&握手会&撮影会に行ってきた。 本当に細くて可愛くてアイドルオーラでキラキラしてた。 登録日 2008/08/31 【あ】一覧 あ・・・ アートネイチャー 哀 愛【あい】 亜依 iアプリ アイアンキング 合鍵 愛妻弁当 愛してる 開いた口が塞がらない IT革命 アイビーシート 相棒 アイマスク あいりん地区 アオレンジャー 赤井秀一 赤い玉 赤川次郎 阿笠博士 あかひげ薬局 赤福餅 赤星憲広 赤星ラーメン あかんたれ 秋山莉奈 アクマイザー3 浅井良 浅香唯 浅野温子 足跡 アジアン あした天気になあれ あしたのためにその1 明日も勝つ! 味道楽 アッチソン アデランス アトランジャー アナザーアギト あなただけ見えない アフター あぶない刑事 APTX4869 アマゾン 天邪鬼 綾波レイ 新井貴浩 新たなる変身 A-LA-BA・LA-M-BA アリバイ アルティメットフォーム アルプススタンド 泡踊り 暗号 アンコウの餌待ち 暗黒時代 安全日 安全ピン あんた誰や? アンディー・シーツ あんパン アンフェア ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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■プロフィール 所属団体 全日本プロレス 階級 ヘビー級 タイトル歴 三冠ヘビー級王座、GHCヘビー級王座、GHC無差別級王座、世界タッグ王座、アジアタッグ王座、GHCタッグ王座、チャンピオンカーニバル優勝 他 選手紹介 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-001 RRR 3 5 13 10 11 9 12 4 3 55 俺の方が速いスピードで成長しているんだこのチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ BT08-020 R 2 1 6 4 4 3 5 4 3 22 いい試合をしていくよここのチームに他のユニット《バーニング》がいるなら、高確率でパワー+★★タッグパートナーにユニット《バーニング》がいるなら、一定確率でパワー+★ BT08-033 C 3 5 11 9 9 8 11 4 3 48 復活のバーニングベストタッグ「小橋建太」:連携+2(タッグパートナーに「小橋建太」がいるなら、連携+2)このチームに「小橋建太」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-056 変形スターネスダストα RRR 2 使用条件は特に無しチームのレスラー全員のスタミナの合計値により上昇量が変化 一定 パワー ★★★~★★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★★ BT08-062 エクスプロイダー RR 1 使用条件は特になしこの試合の対戦相手の最も高いグレードに応じて上昇量が増加 一定 パワー ★★~★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★ BT08-078 ジャンピングニー C 0 チームに〔打撃〕を持つレスラーがいる 低 ガッツ ★★★★ 秋山準が使用 一定 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 三冠ヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる GHCヘビー級王者 チャンピオンカーニバル優勝者 世界タッグ王者組 三沢 光晴 タッグマッチに2人を出場させる 小橋 建太 アジアタッグ王者組 大森 隆男 世界最強タッグ決定リーグ戦王者組 小橋 建太 ANTI AGING! 永田 裕志 世代の意地 新日本プロレス第三世代とタッグマッチに出場する BURNING バーニングのメンバー2人以上でタッグを組む(6人タッグマッチでも発動可能) 五強 三沢 光晴小橋 建太川田 利明田上 明 5人全員をチームに編成する ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-020 R 2 6 4 4 3 5 4 3 22 サブタイトル 第44代三冠ヘビー級王者 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル いい試合をしていくよこのチームに他のユニット《バーニング》がいるなら、高確率でパワー+★★タッグパートナーにユニット《バーニング》がいるなら、一定確率でパワー+★ ユニット《バーニング》のレスラーがチームにいると+★2、そのレスラーとタッグを組むことで+★、合計で+★3というスキル効果を引き出すことができるカード。元バーニング所属のレスラーは小橋とKENTAの2人がいるが、カードのユニット欄に《バーニング》と記載されているのは小橋しかいないので、小橋とタッグを組ませるのが必然となってくる。相方の第一候補は8弾RのBT08-023小橋。素の状態ならBT08-023のスキル条件であるパワー6以下に当てはまるが、こちらのスキルが先に発動するとパワーが上がり小橋のスキルの対象外となってしまうので、スキル発動の順番には気をつけたい。ステータスは地味なので強いブーストを付けたいが、エクスプロイダーは低いグレードで力を発揮できず。このカードの為に変形スターネスダストαを集めるのも苦しいので、BT08-001をメインに使っている人の選択肢の1つという扱いが妥当か。 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-001 RRR 3 13 10 11 9 12 4 3 55 サブタイトル スターネス 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル 俺の方が速いスピードで成長しているんだこのチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ 第8弾で初登場となった、旧・全日本プロレス五強の1人。特定の条件を満たすことで、+★4というスキル効果を高確率で発動する。その条件がチーム全員のスタミナの合計値が相手チームのスタミナの合計値より勝っていれば、というもの。第7弾に収録されていたBT07-004丸藤がスタミナの合計値65以上で発動するスキルを持っているため、ひとまずは素のパラメーターの合計でこれをクリアすることを目標としたい。事前に相手チームのスタミナの合計値を算出するのは通常のリーグ戦ならともかく公式リーグでは不可能。そのため保険としてスタミナを上げるスキルを持つレスラーを複数チームに入れる必要が出てくる。スタミナを上げるレスラースキルやブーストスキルを持つレスラーは6弾以前にほとんど存在しておらず、7弾のノア所属レスラーがそのほとんどを占める。かつて袂を分かった団体と協力しないと力を発揮できないというのはなんとも皮肉である。このカードにとっての急所となるのがBT08-014TAJIRIやBT07-024平柳といったスタミナを下げるカード。また、BT07-004丸藤をメインに置いた7弾ノアデッキも高いスタミナの合計値を誇るため天敵となってくる。ノアデッキに入れないと上手く機能しないという性質上、強化面でも他のメインイベンターにやや遅れをとる。ちなみに久々の全日本所属カードなので、BT03-009諏訪魔を中心とした全日本デッキに入れることも可能。しかし全日本プロレスのレスラーカードはスタミナを上げられないため、このカードとの相性はよろしくない。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-033 C 3 11 9 9 8 11 4 3 48 サブタイトル バーニング 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル 復活のバーニングベストタッグ「小橋建太」:連携+2(タッグパートナーに「小橋建太」がいるなら、連携+2)このチームに「小橋建太」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ ベストタッグ能力と通常のスキルの2つを持ったコモンカード。共に小橋がチームにいることが関係しており、小橋とタッグを組めばその2つの条件を同時に満たせる。ベストタッグ能力により、小橋とタッグを組むことで連携の数値が6に上昇。更に効果は小さいながらも+★2の追加ブーストを得ることができる。パラメーターはCとしては高いが、スキル効果が小さいのでグレード5の強豪を相手にするには物足りない。勝ちを拾う為には強力なブーストを付けることが必須となってくるか。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-078 ジャンピングニー C チームに〔打撃〕を持つレスラーがいる 低 ガッツ ★★★★ 秋山準が使用 一定 ガッツ ★★ 簡単な条件で+★6を狙えるが、大部分が低確率で構成された不安定なブースト。RR以上のブーストが優秀なので、コストが安いだけではそれらに太刀打ちできない。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-062 エクスプロイダー RR 使用条件は特になしこの試合の対戦相手の最も高いグレードに応じて上昇量が増加 一定 パワー ★★~★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★ 自分の対戦相手の中にいる、最もグレードの高いカードに反応し能力を伸ばすブースト。当然ながらグレード5の相手がいる時に最も効果を発揮し、グレード1の相手しかいないと効果が弱まる。8弾の秋山のカードはグレード1とグレード5に属するため、必然的にグレード5のカード専用ブーストとなる。上昇量は高確率を含む確率で最高+★7。変形スターネスダストαには劣るものの、コストの安さや枚数の重ねやすさで勝る。一方で使用方法が限られるというデメリットもあり、汎用性は今ひとつ。しかしこのブーストカードがあることでRRRのBT08-001秋山をブースト2枚制で生かしやすくなっているので、その価値は決して低いとは言いがたい。 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-056 変形スターネスダストα RRR 使用条件は特に無しチームのレスラー全員のスタミナの合計値により上昇量が変化する 一定 パワー ★★★~★★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★★ 第8弾に収録されているRRRブーストカード。任意ブースト部分はチームのレスラー全員のスタミナの合計値により最高+★5まで上昇する仕様。同じくチーム全員のスタミナを参照するBT08-001と特に相性が良い。高確率を含みながらも最高で+★9を狙え、安定感と爆発力を兼ね備えた相当優秀なブーストといえる。コストは2と重いものの、ブースト先の最有力候補であるBT08-001のコストが3なので許容範囲内か。スタミナの合計値が基準となるので、スタミナを下げるスキルを持つTAJIRIや平柳が目の上のたんこぶに。こういったスキルを発動されてもいいように、自チームにスタミナを上げるスキルを持つカードを複数枚入れておくのが望ましい。 ▲TOPへ戻る コメント ページを復元 -- 名無しさん (2016-08-21 17 38 50) 名前 コメント
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト スペシャルゲスト登場人物) オリジナルキャスト 【名前】 秋山莉奈 【よみがな】 あきやま りな 【役名】 ナオミ 【登場話】 第8話、第9話 (劇場版告知)、第14話、第15話 (本編) 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【主な出演作品】 仮面ライダーアギト(風谷真魚) 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL(遊園地のスタッフ) 仮面ライダー電王(ナオミ) 仮面ライダーキバ 魔界城の王(婦人警官) 轟轟戦隊ボウケンジャー(イヴ) 【関連サイト】(外部リンク) 公式ブログ 秋山莉奈オシリーナの気まぐれブログ 【関連するページ】 オリジナルキャスト 登場人物・出演俳優 第14話 第15話 第9話 電王の世界
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名前 秋山幸助 愛称:こーちゃん 解説 昼の能力 夜の能力 関連人物 登場作品 No 作品名 作者 登場キャラクター SS-006 (1スレ目137) 名無し 秋山幸助、吉野小春 IL-003 (1スレ目192) ◆akuta/cdbA 八地月野、川芝鉄哉、吉野小春、秋山幸助、犬飼拓、犬飼三世、鈴本青空、桂木忍、水野晶、岬陽太、三島柚子 SS-009 ファイア&スモーク 名無し 八地月野、川芝鉄哉、秋山幸助、吉野小春 IL-004 (1スレ目251) ◆akuta/cdbA 秋山幸助、川芝鉄哉、八地月野、吉野小春 SS-125 (避難所1スレ目418) ◆BY8IRunOLE 薙澤藍凛、吉野小春、秋山幸助
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秋山 育宏 【あきやま やすひろ】 1992 ライディングファイト F3 SYSTEM タイトー 美術 秋山 育宏 (VAP) 美術監督 河本憲孝 美術 西川禎一, 木佐貫玉枝, 斉藤拓郎, 福崎真理, 辻奈津子, 高田明義|神保隆司, 要敏明, 喜安典子, 川端信広, 米田司郎|吉田智, 馬場俊一, 谷口博章, 秋山育宏, 斉藤吉宗, 佐藤欣昭, 江川圭一, 茂木俊之, 荒深正浩, 田沼康弘 東亜プランシューティングバトル1 (PS / BANPRESTO 1996) Graphic Support クイズ! 美少女戦士セーラームーン (AC / BANPRESTO 1997) グラフィック 大隅正之(C), 岩瀧智 (C), 石川真吾, 香山久美, 大平兼代, 松村育夫, 吉田智, 渡辺大吾, 樋口美紀と共同。 1998 ゼノギアス PS スクウェア キャラクターデジタイズ 秋山 育宏 小島雄一郎, 金子葉子, 日下純, 秋山育宏, 加藤亮一, 長嶺裕幸, 布川美香, 泉沢康久, 鳴瀬圭 1999 クロノ・クロス PS スクウェア キャラクター:プレーヤーコンセプトデザイン/サブキャラクターデザイン 秋山 育宏 布川美香, 秋山育宏, 小口仁史, 波多江由布子 キャラクター:キャラクターテクスチャー 秋山 育宏 秋山育宏, 布川美香 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) キャラクターテクスチャーデザイナー チーフ 相場良祐(D), 長嶺裕幸, 迫井宏文, 尾西泰彦, 山崎透, 井上啓司, 信田昌宏, 佐々木拓史, 岩崎宏蔵, 沢野誠, 木佐貫玉枝, 浅野祐介, 松沼康隆と共同。 ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2003) キャラクターテクスチャーデザイナー チーフ 相場良祐(D), 長嶺裕幸, 迫井宏文, 木佐貫玉枝と共同。 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2004) Character Texture Designers Chief 相場良祐(D), 迫井宏文, 西川悟, 荒木マイ子, Tokiya Sakuba, Atsushi Tashiroと共同。 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2006) Character Texture Designers Chief 西川悟, Tokiya Sakuba, 福岡瑠璃, 吉川奈緒, 前川豊, 渡辺大吾と共同。 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX 2007) Character Texture Designers Chief 西川悟, 吉川奈緒, 前川豊, 渡辺大吾, Sayaka Miyazakiと共同。 2012 星葬ドラグニル iOS/Android スクウェア・エニックス キャラクターモデル(株式会社ウィッチクラフト) 秋山 育宏 秋山育宏, 河津聡, 阿部貴之
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秋山蓮【CV:松田悟志】(仮面ライダーナイト・クラブオルフェノク) (※同一のセリフを各項目で聞く場合、耳にする頻度の高い項目にそのセリフを置き、同一のセリフを同ページ内に重複して書くことがないようにして下さい) 長くなってしまった項目は、場合によって折りたたむなどの措置をお願い致します。 タイトル ブットバソウルの世界へようこそ! 説明 スキャン バトル チャンスタイム プレイ終了後 特定のキャラに対する反応 汎用セリフ シチュエーション不明 その他・小ネタ等 別ページにあるクロスオーバー コメント欄 [部分編集] タイトル タイトルコール「仮面ライダーブットバソウル! ……城戸。お前が最後に信じるものを見つけたように、俺にも信じるものはある。ライダーの一人として」 「仮面ライダーブットバソウル。お前はライダーをやるには甘過ぎる。戦い続けることだけが、神崎士郎へ近づく道だ」 プレイ開始「いらっしゃいませ。……かしこまりました」 「戦わなければ生き残れない!」 [部分編集] ブットバソウルの世界へようこそ! 自分について「俺は秋山蓮。」 ブットバソウルについて「ブットバソウル……何なんだこの世界は」 「全員ライダーか。お前達を全員倒せば、大当たりになると言うことだな。まとめて相手をしてやる、かかってこい!」 「(上記の発言に対しツッコミが入って)なに? そう言う世界じゃないのか?」 このシーンのみのセリフ「騒がしい奴が多すぎる」 「お前とは、マトモに話ができそうだ」 「(マトモに話ができなかった)……そうでもなかったか」 説明 ゲームシステムの説明 フルボトルの効果「次はボトルか。いろいろあるな」 各キャンペーンの説明「キャンペーンのことも忘れるな」 ゲーム開始 説明を飛ばした際のコメント「せっかちな奴だ。後で後悔しても知らないぞ」 [部分編集] スキャン スキャン全般「メダルスキャンだ」 エントリーメダル「新しいメダルを一枚スキャンしろ」 「攻略メダルでエントリー成功だ」 エナジーアイテム「次はエナジーアイテムのスキャンだ」 フルボトル「最後だ、フルボトルをスキャンしろ」 バトル 敵の登場 各ボスへの名指しのセリフはこちらへ移動しています。 ルーレット「マークボーナスルーレットだ」 ギャレン乱入「橘…。何故見ている。橘、本当に裏切ったのか?」 バトル開始「チーム決定だ。まあ、いいんじゃないか」 カットイン「戦わなければ生き残れない!」(ナイト) 「よし、決めろ」 「これで決める、行くぞ!」 「やるしかない、行くぞ!」 「行け―!これで終わりだ!」 HIT数「さて……遊んでやる」 「そこだ! ボタンを押しまくれ!」 「ボタンを連打だ!」 「ボタンを押せ!」 「ボタンを、押せえ!!」 「まあまあのHIT数だ。フン、やるじゃないか!」 エナジーアイテム発動 決着勝ち「フン……楽勝だったな」 [部分編集] チャンスタイム 戦闘員準備中「おい、チャンスタイムとやらはまだ始らないのか?ミラーワールドと違い時間制限がないとはいえ、さすがに長すぎじゃないのか」 「おめでとう。北岡、少ないがとっておけ。結婚のご祝儀だ。話は聞いた。あそこまですれば結婚だろ。まあ、式には呼ぶなよ。面倒だからな」 チャンスタイム専用セリフ通常時「よし、行けぇ!」 「なんなんだこの世界は?あまりにも非常識だ!」 「意味がわからん」 「ん?イルカが居たな」 ピンチ時「まだこれからだ、諦めるな!」 他ライダーに関する反応「いいだろう、お前に任せる」 特殊演出専用セリフ(ナイトチャンス)「まだ終わっていない。戦わなければ生き残れない。いくぞ!」 「やるしかない、いくぞ!」 「任せておけ」 「まったく、黙って待てないのか」 「当然の結果だ」 (龍騎ライダー関連チャレンジ)「お待たせ致しました、セイロンティーになります」 「セイロンティーと伺いましたが……」 「お前のような客はいらん! 当然の結果だ!」 「それでも、飛んでいてほしい戦闘員だから。大切なものがあるなら、どんな犠牲を払ってでもソイツを守ればいい。それが戦闘員じゃないのか」 「飛びつづけなければ生き残れない」 (三島正人/仮面ライダーザビー関連チャレンジ)「あいつは、北岡のところの……いや、別人か」 当選結果 プレイ終了後 「今日はもう寝たほうがいい、一度にプレイすると疲れるだろう」 [部分編集] 特定のキャラに対する反応 +仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ 乾巧/仮面ライダーファイズ(モット03収録の星4以外)「彼女を……頼む……これ以上、苦しませないで……」 +仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎 城戸真司/仮面ライダー龍騎「お前はそうやって何でも飲み込もうとするから迷うんだ」 秋山蓮/仮面ライダーナイト「城戸、お前が最後に信じるものを見つけたように、俺にも信じるものがある……ライダーの一人として……変身!」 北岡秀一/仮面ライダーゾルダ「確かに奴は馬鹿だが、俺やお前よりマシな人間かもな」 浅倉威/仮面ライダー王蛇「相変わらずくだらん奴だな」 須藤雅史/仮面ライダーシザース「優衣に手を出すのはやめろ!優衣はライダーじゃない」 芝浦淳/仮面ライダーガイ「俺が弱いと言ったな。すぐに勝てる。……試してみるか?」 手塚海之/仮面ライダーライア「手塚、このサバイブの力はお前から貰った力だ」 東條悟/仮面ライダータイガ「大切なものがあるなら、どんな犠牲を払ってもそいつを守ればいい。それが人間じゃないのか」 佐野満/仮面ライダーインペラー「……で、何の用だ」 高見沢逸郎/仮面ライダーベルデ「俺は闘う。自分の弱さにも、勝ってみせる」 霧島美穂/仮面ライダーファム「女も、ライダーバトルに巻き込まれていたとはな」 リュウガ/仮面ライダーリュウガ「城戸、正直に言う。俺には今まで、友と呼べるようなやつは居なかった。欲しいとも思わなかったしな。だが、お前は……唯一の友と言えるかもしれない。」 [部分編集] 汎用セリフ 喜び ツッコミ 驚き 悲しみや哀れみ「付き合いきれんな」 「勘弁してくれ」 怒りや咎める口調「どうなっているんだ、あまりにも非常識だ!」 「しつこい!」 「もうやめろ!」 戸惑い・疑問「何?どういう意味だ?」 威勢がいい・挑発的「いくぞ!」 「よし、いけェ!」 「まだこれからだ」 励まし 不特定多数に向けて「やれやれ。騒がしい奴が多すぎる」 作中内でのセリフや口癖「戦わなければ生き残れない!」 その他「多分な」 [部分編集] シチュエーション不明 [部分編集] その他・小ネタ等 自己紹介でのコント(ブットバソウルの世界へようこそ!) 汎用の使い回しなので別ページには記載しないが、秋山蓮主体の会話文の場合、大体が「俺は秋山蓮。お前とはまともに話ができそうだ」→(一見マトモに見える人物が強烈な自己紹介をする)→「……そうでもなかったみたいだな(呆れ)」の流れになる。 今のところ、秋山蓮とそのやりとりが確認できているまともじゃない人物は、名護啓介・門矢士・檀黎斗・花家大我。 [部分編集] 別ページにあるクロスオーバー 戦闘員が準備中 相棒を語る左翔太郎に、どこか心当たりのある秋山蓮。 コメント欄 情報や誤載の指摘等、何かありましたらお気軽にどうぞ。 名前
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名前: あきやまいつき 検索: 鶴岡聡, 秋山樹 ⇒まとめて検索? 咎狗の血 群青の空を越えて 鶴岡聡 ?
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秋山玲 投稿作品掲示板 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5307675 投稿作品掲示板 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5307958 投稿作品掲示板 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5329758
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武将名 あきやまのぶとも 武田二十四将 SR秋山信友 武田家臣。武勇に優れ、信濃攻略や木曾攻めなどで活躍。「武田軍の猛牛」と評された。また信玄の西上作戦では、美濃岩村城攻略を担当。美女として名高い、城主のおつやの方を正室として迎え入れることで城を攻略するなど、優れた軍略の持ち主でもあった。「うらあああああ!!. 俺が武田の猛牛だっ!!」 出身地 甲斐国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 気合 計略 武田の猛牛 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 必要士気5 Illustration RARE ENGINE 7/5・気合の騎兵と上杉二十五将のSR甘粕景持と全く同じスペックの武田二十四将。 武田は気合持ちが少なく、所有者は秋山を除けばSR馬場信春だけである。 慎重に扱えば他の2コスト騎馬よりも長く前線に居座る事が出来るだろう。 計略はチャージ計略の突撃版。武力+3、兵力回復30%ちょうどで効果時間は12.5c。(1.04B) タッチし続ける事でオーラが青→黄→赤と変化し、チャージが長いほど突撃距離とダメージが増える。 青では突撃ボーナスは増えないが、黄では+30、そして赤ではなんと+60となる。 突撃中に戦場の端(自城も含む)に当たると跳ね返る。また山間部マップに存在する岩も同様に跳ね返る。 例外として槍足軽の槍撃を受けたり、櫓、柵、海岸マップの海に当たった場合はその時点で突撃が終了する。 フルチャージした場合、縦方向に1往復半も突撃を続け、 同武力の部隊に対してはおよそ9割近いダメージを与える事ができる。 なお、チャージは突撃準備状態のオーラが出ていないと出来ないため注意が必要である。 統率依存が高いのも特徴で、統率+1につき0.8c効果時間が延びる。 R武田信繁の覚悟の采配から繋ぐと効果時間19cに伸び、狙いどころが増えるだろう。 猛牛2連発でも費用対効果はほとんど差が無いが、猛牛は効果の終わり際に爆走する可能性があり、 攻勢の時には繋ぎでタイムラグが生じ易いので、狙い時を搾りやすくする事を考えても割と有効なコンボではある。 ちなみに溜めてる最中に計略効果が切れると、進行中の方向に向かって自動的に突撃する。 効果時間が切れるまでに突撃するタイミングが掴めなければ自城に戻ると良い。 なお、チャージは通常のタッチアクションと反応が違うようで、手をカードからどけても突撃が発動しない事がある。 この場合はマウスをダブルクリックするように指でカードの中心部をトントンと叩いてあげると良い。 もっともこの方法も比較的突撃が出易くなるだけで、確実に突撃してくれるというものではないが…。 秋山の最大のネックはこのチャージ突撃の出難さなのかもしれない。 ちなみに、騎馬隊は突撃状態で攻城ラインに進入しても突撃状態は解除されないという仕様がある。 これを利用してフルチャージ近くまでチャージして敵城に飛び込み、延々と攻城ラインを移動するということも可能。 うまく角度を調整する必要があるが、完全に城内に入らない限り突撃を食らってしまうので、 出れば秋山に溶かされる、出なければ城が削られる、と敵部隊にかなりのプレッシャーを与えることができる。
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追放の地