約 919,519 件
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/149.html
※入手:ショップ / 初期装備・ストック / 敵撃破 / 敵投降 / 敵投降 / 闘技場 / イベント /ネットワーク ※F.S.(フルセット) ※合流後はアッシュサイド欄に記載
https://w.atwiki.jp/fukumotoroyale/pages/49.html
武器 ◆X7hJKGoxpY氏 鷲巣は焦っていた。 (グゥ……不味い、急がねば……) このままではギャンブルルームに入ったあの二人に見つかるだろう。 当然連中に肉体的に不利な要因があるとは考えられないこと。 対して鷲巣は脚が動かないという決して良くない状況。 このままでは彼は連中の獲物――それだけは避けたかった。 王とは狩られる立場の人間では無い。 狩る立場の人間である。 (チッ………仕方ない) 鷲巣は這って茂みへと移動する。 殺した男の支給品は回収しておきたかったが、やむを得まい。 どのみち殺傷力に欠けるゴム弾である。 大した武器では無いのだ。 何者かに取られたとしてもさほど問題はないだろう。 (まあここは見つからないだけで十分………ワシの運があれば後でいくらでも挽回できよう) * * * 「クク………死んでる……ククク……」 有賀は死体へと近づく。 目的は死体が手に持った武器。 いかに彼が無差別に殺しを楽しむ殺人鬼であるといっても、死体自体にはさほどの興味がなかった。 彼が好きなことはあくまで自らの手で誰かを傷つけ、殺すという行為。 目の前の死体は他人の手によって殺されて、その結果残ったものだ。 そのようなものは、無論どうでもいい存在である。 それよりも死体の持つ武器こそが彼の探し求めていたものだった。 優れた武器こそが何よりも欲しかった。 このグレネードランチャーはその条件を十分に満たすものである。 有賀はグレネードランチャーを手に取った。 つい最近発射された形跡がある――この死体が撃ったものであろう。 続いて転がっていた支給品のバッグを開ける。 他にはどれだけの武器があるのか、有賀にはその期待がある。 しかし、中身を見て彼は微かに落胆した。 入っていた武器はゴム弾が残り九発だけ。 (ククク……ハズレ………ただの玩具………) 容易に相手を殺せる武器では無い。 有賀は興を失った。 一人や二人殺すのならこれとナイフで十分だろう。 しかし、ここではもっとたくさんの人間を殺せるのである。 もっといい武器が欲しい。 有賀は一応弾を詰め支給品を回収すると、死体に顔を近づけ血を舐めた。 まだ温かく、血も乾いていない。 死んで間もなくといったところである。 だとすれば、この死体を作った者はまだ近くにいるのではないか。 (この子を穴だらけにした武器……欲しい………!) 有賀はざっと辺りを見回す。 ちょうど何かを引きずったか、或いは這ったかのような茂みに続く跡が見つかった。 置いて行かれた支給品、撃たれた形跡のあるグレネードランチャー、怪しい痕跡。 これだけ材料があれば何が起こったかは容易に想像がつく。 「ククク……キキ………」 有賀は笑いながらその場を離れた。 * * * 「チッ……来んのか………面白くもない………」 鷲巣はぶつくさと一人言を言った。 彼は罠として、敢えて這った跡を残していたのだ。 相手が跡に興味を示せば、鷲巣の目の前まで自らやって来る。 鷲巣は座ったまま標的に向かって引き金を引くだけで良い。 この脚で自ら攻め入るのは困難だが、待ち伏せなら問題なく殺せるだろう。 万が一相手が感づいて先に銃で撃ってきたとしても、防弾チョッキに防弾メットもあるのだ。 自分の身は余程安全である。 そこまで計算していたのだが、肝心の相手が気付かなければ意味はなかった。 (ククク……まあいい………来んなら来んでゆっくり回復できる……) もともと行動出来ないからこそ潜伏したのだ。 殺して回るのは動けるようになってからでも遅くはない。 ――そう思った矢先の出来事だった。 「クク……ククク………やっぱりいたんだ」 後ろから声をかけられハッと振り返る鷲巣。 そこにはグレネードランチャーをこちらに向けた男が立っていた。 「ぐっ………!」 慌てて鷲巣は銃を構えた。 しかし、引き金を引くより一瞬早く右腕にゴム弾を撃ち込まれる。 「グガッ……!」 右腕に激痛が走った。 右腕の骨にひびでも入ったのだろう。 その痛みで鷲巣はウージーを落とした。 「ククッ……カカカッ……!危ない危ない……回り込んできて良かったよ………! 真正面から撃たれちゃあたまらない……!」 男は喋りながら落としたウージーを拾う。 「こういうのを探してたんだ……! ……これは貰うね………僕は殺す、君は殺される……ククク………僕が持った方がいいでしょ」 「やめっ…!」 男は、無論鷲巣の制止を聞かずに銃をこちらに向けて撃ち始める。 痛みを感じる間もない。 鷲巣の目の前は、そのまま真っ暗になった。 「うっ……ワシは………?」 鷲巣が目覚めたとき、あの男はもういなくなっていた。 銃も防弾メットもバッグも無い。 防弾チョッキが残っているのは不幸中の幸いであろう。 彼が殺されずに済んだのは三つの幸運によるものだった。 まず一つ。 防弾ヘルメットをしていたため防弾チョッキを着ている胴体を狙われたこと。 無論防弾チョッキを着ているといっても衝撃は大きい。 その衝撃で今度はあばらにもひびが入り、そのまま気絶した。 これが二つ目の幸運である。 そして最後に、あの男がいい武器を手に入れた興奮のあまり生死の確認を忘れていたこと。 防弾チョッキ、気絶、確認忘れ――いずれが欠けても鷲巣は死んでいただろう。 こうして生き延びたことに、鷲巣は天の意思を感じずにはいられなかった。 あの男は必ず自らの手で息の根を止める。 幸運は再び巡ってくるはず。 鷲巣は気持ちを衰えさせることなく、状況を好転させる策を練り始めた。 【E-3/道路沿い/午後】 【有賀研二】 [状態]:健康 [道具]:果物ナイフ 不明支給品0~5(確認済み) グレネードランチャー ゴム弾×8 , サブマシンガンウージー 防弾ヘルメット 支給品一式×5 [所持金]:4000万円 [思考]:人を殺したい 【E-3/ギャンブルルーム付近・茂み/午後】 【鷲巣巌】 [状態]:ひざ裏にゴム弾による打撲 一時的に動けない 右腕にひび 肋骨にひび [道具]:防弾チョッキ 支給品一式 [所持金]:0円 [思考]:この状況を打開する策を練る 有賀を自らの手で殺す 023 情報 投下順 025 3人目のアカギ 023 情報 時系列順 025 3人目のアカギ 006 「I」の悲劇 有賀研二 044 彼我 014 装備 鷲巣巌 029 布石
https://w.atwiki.jp/fable3/pages/18.html
接近戦闘武器ソード(全13. 内訳:販売6,非売品6,限定版1) ハンマー(全14. 内訳:販売6,非売品6,クエ1,DLC1) 遠隔戦闘武器長銃(全16. 内訳:販売6,非売品6,DLC4) 短銃(全16. 内訳:販売6,非売品6,クエ1,DLC3) 英雄の武器接近・遠隔レベル2 持ち手の変化 接近・遠隔レベル3 外見の変化 接近・遠隔レベル4 色の変化 接近・遠隔レベル5 オーラの変化 非売品武器入手元 コメント 名称/ダメージ 解除項目 条件 効果 備考 武器名0/0/0/0/0 ランダム販売? 項目1 例:ゾンビを300体倒す 例:ダメージ+5、ゾンビにダメージ+80% 項目2 例:嘆きの森の大砲で2,000ポイントを記録する 例:ダメージ+12 項目3 例:傭兵を300人倒す 例:戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 伝説の武器は全59個。以下内訳:販売武器24個、非売品24個、クエ関係2個、限定版1個、DLC武器8個 実績関係の武器50個は販売武器24+非売品武器24+クエ関係武器2 販売武器はブライトウォール、バウワーストーン市場、オーロラの街の各エリアに1店舗ずつ武器屋があり1店舗毎にソード1+ハンマー1+短銃1+長銃1が販売されている。組み合わせがある訳ではなく販売対象武器から完全ランダム? 接近戦闘武器 ソード(全13. 内訳:販売6,非売品6,限定版1) 名称/ダメージ 解除項目 条件 効果 備考 ウルフキラー0/0/0/65/88 リミテッドエディション限定 オーバーキル フラッシュムーブで敵を50体倒す 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ ウルフネーター ウルフまたはバルバリンを合計50体倒す ウルフとバルバリンにダメージ+40% 月光 夜間に敵を50体倒す 夜間にダメージ+40% 愛のソード0/0/0/0/77 販売 ブリーダー 子どもを5人持つ ダメージ+8 愛人 女性と20回、ベッドインする ダメージ+8 欲望 5人の市民に愛される 好感度+25%、傷跡が残らなくなる カサノバ0/0/0/0/88 販売醜い敵=ホブ、バルバリン 魅力的 30人の市民と友達になる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 完璧主義者 醜い敵を200体倒す ダメージ+12 愛されし者 5人の市民に愛される 好感度+25%、傷跡が残らなくなる 商人の護衛0/0/0/0/78 販売 散財 自分のゴールドを8,000使う マルチプレイヤー時にダメージ+20% 賞金稼ぎ 傭兵を400人倒す ダメージ+10 商人 XBOX LIVEでギフトを20人に送る 1ヒットごとにゴールドを獲得 スプレード0/0/0/0/79 販売 たかり屋 アイテムを30個掘り出す 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ スタッバー 人間(敵/市民)を300人倒す 人間(敵/市民)をノックバックする確率+10% 浄化 貴族を50人殺害する ダメージ+10 ゼイニクキラー0/0/0/64/87 販売 スリマー もっと太る 1ヒット毎に体重がダウン 買い物好き 自分のゴールドを8,000使う 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 完全無欠 醜いモンスターを150体倒す ダメージ+12 ミスター スタッブ0/0/0/0/88 販売 大虐殺 フラッシュムーブで市民/兵士を60人殺害する ダメージ+15 暗殺者 モラルを下げる 1ヒットごとにゴールドを獲得し、邪悪さがアップする 見張り人 5市民を8人、仕事に連行する 1ヒットごとにゴールドを獲得し、邪悪さがアップする アヴォ神の哀歌0/0/0/75/99 正義 モラルを上げる 敵にダメージ+20% 祝福 5人の市民に愛される 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 聖なる一撃 ゾンビを200体倒す ショックのダメージ追加 サンダーソード0/0/0/75/99 隠し効果;稀にショックの追加ダメージ 自慢屋 フラッシュムーブで敵を200体倒す 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 電撃 コンボなしのショックで敵を200体倒す 敵を気絶させる確率をアップ 英雄 クエストを30件達成する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ シャープレイザー0/0/0/74/98 外科医 フラッシュムーブで人間(敵/市民)を80人倒す 人間(敵/市民)にダメージ+30% 暴君 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 芸術家 人間(敵/市民)を400人倒す 1ヒットごとにヒットポイント回復 ソウルドリンカー0/0/0/66/89 ブラックガード モラルを下げる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ シャドウ ドレイン オーロラ周辺の敵を 100体倒す 人間(敵/市民)にダメージ+30% 暴漢 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する ダメージ+15 ビードルのカトラス0/0/0/0/89 デイリッパー 昼間に敵を300体倒す 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ キラー フラッシュムーブで敵を100体倒す ダメージ+15 トリックスター クエストを30件達成する 人間(敵/市民)にダメージ+30% みだれ剣0/0/0/0/108 聖なる間/金庫室バウワーストーン城銀鍵50箱 男の味方 男性と15回ベッドインする 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ レディーキラー 女性と15回ベッドインする 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ スインガー 4人とグループベッドインする ダメージ+25 ハンマー(全14. 内訳:販売6,非売品6,クエ1,DLC1) 名称/ダメージ 解除項目 条件 効果 備考 オーロラの守り手0/0/0/72/101 販売 用心棒 オーロラ周辺の敵を30体倒す オーロラ周辺の敵にダメージ+40% 警官 犯罪者を10人刑務所へ連行する 敵対する人間にダメージ+30% 誠意 5人の市民に愛される 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 月王のフェアリーハンマー0/0/0/73/102 販売 暗殺者 フラッシュムーブで敵を100体倒す 1ヒット毎に+1ゴールド 愛の人 5人の市民に愛される 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 冒険家 クエストを30件達成 ダメージ+10 トロールブライト0/0/0/74/103 販売 ジャイアントキラー フラッシュムーブで大型の敵を10体倒す 大型の敵にダメージ+80% トロールキラー コンボなしのファイアボールで敵を150体倒す 炎の追加ダメージ 再生 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する(おなら等) 1ヒット毎にヒットポイント回復 マレットのマレット0/0/0/85/116 販売 破壊者 木箱を40個たたき壊す ノックダウンの確率がアップ もぐら叩き 小型の敵を200体倒す ダメージ+15 大ヒット 30人の市民と友達になる 敵をノックバックする確率+10% 竜骨のハンマー0/0/0/84/115 販売 ヘッドスマッガー フラッシュムーブで人間(市民/敵)を100体倒す 人間(市民/敵)のノックダウン確率があがる ドラゴンファイア コンボなしのファイアーボールで敵を150体倒す 火の追加攻撃 監視人 市民を8人、仕事に連行する ダメージ+14 ルナリウム パウンダー0/0/0/84/115 販売 夜警 夜間に敵を200体倒す すべての敵に対してノックダウンの確率がアップ フラッシャー フラッシュムーブで敵を100体倒す 敵をノックバックする確率+10% 狩人 ウルフまたはバルバリンを100体倒す ウルフとバルバリンにダメージ+40% ウィルマゲドンのハンマー0/0/0/86/117 炎の魔術師 コンボなしのファイアーボールで敵を100体倒す 炎の追加ダメージ ブラスト コンボなしのショックで敵を200体倒す ショックの追加ダメージ ボーンブレイカー ゾンビをを150体倒す ダメージ+15 サイスのウォーハンマー0/0/0/0/129 復讐者 敵を300体倒す ダメージ+21 嵐の君 コンボなしのショックで敵を200体倒す ショックの追加ダメージ 伝説 クエストを30件達成する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ ジャックのハンマー0/0/0/0/143 ブレードマスター フラッシュムーブで市民/兵士を50人殺害する 人間(敵/市民)にダメージ+30% 影 闇のモンスターを400体倒す ミニオンとセンティネルにダメージ+30% 殺人者 市民/兵士を100人殺害する ダメージ+20 ソロウの拳0/0/0/84/115 熱愛 あなたを愛している市民を5人殺害する 人間(市民/敵)のノックダウン確率がアップ 脅威 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する ダメージ+14 非道徳的 4人とグループベッドインする 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ タナーの栄光0/0/0/86/117 護り手 オーロラ周辺の敵を30体倒す オーロラ周辺の敵にダメージ+30% 執行者 犯罪者を10人刑務所へ連行する ダメージ+16 聖なる炎 フラッシュムーブで敵を150体倒す 炎の追加ダメージ ミスタイプ0/0/0/96/129 シルバーキー20個 人気者 5人の市民に愛される 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 親友 30人の市民と友達になる 1ヒット毎にゴールド獲得 激突 フラッシュムーブで敵を100体倒す 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 肉たたき0/0/0/97/130 闇の聖堂関連クエ完全完了後フリットスイッチ扉先 ソウル バーナー 配偶者を3人殺害する 1ヒットごとに体重と純粋さがダウン 悪鬼 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ テンダライズ フラッシュムーブで市民/兵士を150人殺害する ダメージ+20 ブラッドストーンハンマー0/0/0/83/114 DLC オーガ モラルを下げる ダメージ+16 傲慢 あなたを愛している市民を5人殺害する 人間(敵/市民)にダメージ+30% 冷酷非道 市民を8人、仕事に連行する 1ヒット毎にゴールド獲得 遠隔戦闘武器 長銃(全16. 内訳:販売6,非売品6,DLC4) 名称/ダメージ 解除項目 条件 効果 備考 英雄の友0/0/0/72/95 販売 家族 子供を2人持つ 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 篤志家 Xbox LIVEでギフトを20人に贈る ダメージ+12 救い主 クエストを30件達成する マルチプレイヤー時にダメージ+20% 改造スウィフト式銃0/0/0/0/109 販売 決意 ゾンビを300体倒す ダメージ+5、ゾンビにダメージ+80% スウィフト式 嘆きの森の大砲で2,000ポイントを記録する ダメージ+12 忠誠 傭兵を300人倒す 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ 信仰の護り手0/0/0/0/82 販売 定住者 結婚する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 太陽の祝福 昼間に敵を400体倒す 昼間にダメージ+30% 復讐者 フラッシュムーブで敵を200体倒す ショックの追加ダメージ フェイスメルター0/0/0/0/96 販売 巨人 フラッシュムーブで大型の敵を10体倒す ダメージ+13 メルター コンボなしのファイアボールで敵を150体倒す 炎の追加ダメージ 不浄 モラルを下げる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 古き悪意0/0/0/62/83 販売 暴れん坊 木箱を50個たたき壊す 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ とり頭 ニワトリを100羽蹴る 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 爆発 コンボなしのファイアボールで敵を100体倒す ショットガン効果を追加 無差別銃0/0/0/61/82 販売 ハード ヒッター 敵にフラッシュムーブを200回当てる ダメージ+8 無差別射撃 フラッシュムーブで大型の敵を10体倒す ショットガン効果を追加 ばらまき屋 Xbox LIVEでギフトを20人に贈る マルチプレイヤー時にダメージ+20% アークライトのフリント式銃0/0/0/0/98 社交家 30人の市民と友達になる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 浪費家 自分のゴールドを10,000使う 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 革命家 貴族を40人殺害する ダメージ+15 叫びの巡礼者0/0/0/0/111 正義 モラルを上げる 敵対する人間にダメージ+20% 聖人 5人の市民に愛される 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 浄化 ゾンビを150体倒す ショットガン効果を追加 シモンズの散弾銃0/0/0/85/110 ガリバー もっと太る 人間(敵/市民)にダメージ+30% 盗掘 アイテムを30個掘り出す ショットガン効果を追加 将校 嘆きの森の大砲で2,000ポイントを記録する ダメージ+20 スコームの正義0/0/0/0/111 デーモン モラルを下げる ダメージ+10,市民にダメージ+30% しこり 市民を8人、仕事に連行する ダメージ+15 アンホーリー ブライト 配偶者を3人殺害する ショックの追加ダメージ 平等主義者0/0/0/0/110 自警団 傭兵を150人倒す 敵対する人間にダメージ+30% 森の番人 犯罪者を10人刑務所へ連行する ショットガン効果を追加 夜警 夜間に敵を200体倒す 夜間にダメージ+40% サンドグース0/0/0/0/124 聖なる間/金庫室バウワーストーン城銀鍵50箱 悪質 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する 1ヒットごとにゴールドを獲得 冒険好き クエストを20件達成する ダメージ+25 人気者 30人の市民と友達になる 1ヒットごとにゴールドを獲得 ガスケット マスケット0/0/0/74/97 DLC 殺し屋 人間(敵/市民)を300人倒す 1ヒットごとにゴールドを獲得 傭兵 仕事で10,000ゴールド稼ぐ ダメージ+8 危険人物 モラルを下げる 人間(敵/市民)にダメージ+30% マークスマン 5000/0/0/0/97 追加DLC 閃光 フラッシュムーブで市民/兵士を50人殺害する 人間(市民/敵)のノックダウン確率があがる オーロラの勇者 オーロラ周辺の敵を100体倒す オーロラ周辺の敵にダメージ+40% 自慢屋 傭兵の射撃場でスコア350を記録する 好感度+25% ダーティ ハリエット0/0/0/0/123 追加DLC/不幸のルーレット賞品 捜査官 犯罪者を10人、刑務所へ連行する 人間(敵/市民)にダメージ+30% ガンウーマン フラッシュムーブで人間(敵/市民)を150人倒す ダメージ+12 聖女 モラルを上げる 戦闘によるギルドの紋章の取得速度アップ ゴールド ショット0/0/0/0/109 追加DLC/射撃場賞品 仕事中毒 仕事で20,000ゴールド稼ぐ 1ヒット毎にゴールドを獲得 名士 7人の市民に愛される 1ヒット毎にゴールドを獲得 投資家 自分のゴールドを20,000使う 1ヒット毎にゴールドを獲得 短銃(全16. 内訳:販売6,非売品6,クエ1,DLC3) 名称/ダメージ 解除項目 条件 効果 備考 砂漠の怒り0/0/0/0/85 販売 怒り オーロラ周辺の敵を30体倒す オーロラ周辺の敵にダメージ+30% サンブラスト 昼間に敵を400体倒す 昼間にダメージ+30% マンイーター 男性を150人殺害する 1ヒット毎にヒットポイント回復 天罰0/0/0/0/75 販売 模範者 モラルを上げる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 聖騎士 犯罪者を10人刑務所へ連行する 1ヒット毎にヒットポイント回復 復讐者 敵を200体倒す ショットガン効果を追加 バーナムフィケーター0/0/0/67/89 販売 努力家 仕事で10,000ゴールド稼ぐ 1ヒットごとにゴールドを獲得 人気者 30人の市民と友達になる ダメージ+12 慈善家 Xbox LIVEでギフトを20人に送る 1ヒットごとにゴールドを獲得 ボーンスマッシャー0/0/0/57/77 販売嘆きの森/砦裏手の通常宝箱 クレリック ゾンビを300体倒す ダメージ+7、ゾンビにダメージ+80% ソーラー 昼間に敵を250体倒す 昼間にダメージ+30% ショットガンナー 敵にフラッシュムーブを500回当てる ショットガン効果を追加 ミリアンのバラバラ殺人鬼0/0/0/54/74 販売 うぬぼれ屋 あなたを愛している市民を5人殺害する ダメージ+8 愛されし者 10人の市民に愛される 1ヒットごとに体重がダウン 結婚マニア 5回結婚する ダメージ+8 リーバー式穴あけ機0/0/0/0/88 販売 悪鬼 モラルを下げる ダメージ+7、市民にダメージ+30% リテール療法 自分のゴールドを10,000使う 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ 遊び人 4人とグループベッドインする 好感度+25%、傷跡が残らなくなる 氷の乙女0/0/0/0/97 ミストピーク谷・デーモンの扉 男嫌い 男性を200人殺害する ダメージ+15 潰し屋 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する ショットガン効果を追加 奔放 男性と15回ベッドインする 炎の追加ダメージ ティー キラーの銃0/0/0/68/90 夜の住人 夜間に敵を200体倒す 夜間にダメージ+40% 蓄財家 自分のゴールドを10,000使う 1ヒットごとにゴールドを獲得 快楽主義者 4人とグループベッドインする ダメージ+11 ブライアーズ ブラスター0/0/0/0/90 ゴールドキー ブラスター 仕事で10,000ゴールド稼ぐ ショットガン効果を追加 乙女パワー 男性を150人殺害する ダメージ+12 ヒロイン クエストを30件達成する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ ブラッドクレイバー0/0/0/0/98 デーモンモラル最低 ブラッド ドリンカー あなたを愛している市民を20人殺害する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ オーバーキル フラッシュムーブで人間(敵/市民)を100人倒す ダメージ+16 ブラッド ドレイナー 市民/兵士を300人殺害する 1ヒット毎にヒットポイント回復 ノームレッカー0/0/0/0/97 クエスト「ノームは敵だ!」報酬 ショーティスト 小型の敵を200体倒す 小型の敵にダメージ+30% 侮蔑 ネガティブなアクションでギルドの紋章を獲得する ダメージ+10 スマッシャー フラッシュムーブで敵を100体倒す ダメージ+10 48口径 ドラゴンストンパー0/0/0/0/111 聖なる間/金庫室バウワーストーン城銀鍵50箱 革命家 貴族を40人殺害する 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度アップ ドラゴン ブレス フラッシュムーブで敵を150体倒す 炎の追加ダメージ ワーカホリック 仕事で10,000ゴールド稼ぐ ダメージ+18 チキンクリーナー0/0/0/0/110 聖なる間/金庫室バウワーストーン城銀鍵50箱 蹴る者 ニワトリを100羽蹴る 敵をノックバックする確率+10% 掘る者 アイテムを30個掘り出す ダメージ+12 挑戦する者 クエストを30件達成する ダメージ+12 フル モンティ0/0/0/0/88 追加DLC スタンガン コンボなしのショックで敵を200体倒す ショックの追加ダメージ 親衛隊 5人の市民に愛される ダメージ+8 軍資金 自分のゴールドを12,000使う 1ヒット毎にゴールド獲得 デッド ネット リボルバー0/0/0/0/98 追加DLC/不幸のルーレット賞品 トレジャー ハンター アイテムを30個掘り出す ダメージ+10 ホットショット 敵にフラッシュムーブを200回当てる 1ヒット毎にゴールドを獲得 抹殺 貴族を40人殺害する 1ヒット毎にヒットポイント回復 ブラック ドラゴン0/0/0/0/109 追加DLC/射撃場賞品 ドラゴンの牙 敵にフラッシュムーブを300回当てる 戦闘によるギルドの紋章の獲得速度をアップ ドラゴンのうろこ 夜間に敵を200体倒す 夜間にダメージ+40% ドラゴンの瞳 傭兵の射撃場でスコア550を記録する ダメージ+13 英雄の武器 名称 ダメージ 英雄のソード 76 英雄の長銃 81 英雄の銃 73 変化メモ 接近・遠隔レベル2 持ち手の変化 宝箱を探し出す能力に秀でたあなたの影響で、武器の持ち手に変化が生じました■宝箱を数個で十分? ファイアボールのスペルの影響を受けて、武器の持ち手がより神秘的なデザインに変化しました■50回程度で十分? 善行を重ねた結果、武器の持ち手が変化しました■セイカーを殺さないを選ぶだけで十分 ゾンビを倒し続けた結果、武器の持ち手が骨のような材質に変化しました■迷宮図書館のオルゴールまでのゾンビで十分 とても気前よく振舞ったため、武器の持ち手に変化が生じました■NPCに数十回ゴールドをあげる あなたの戦いぶりにあきれて、武器の持ち手が骨製に変化しました 接近・遠隔レベル3 外見の変化 あなたのゴールドの使い方に影響を受けて、武器の外見に変化が生じました 宝探しに長けたあなたの影響で、武器の外見に変化が生じました 友人の多いあなたに影響を受けて、武器の外見にも変化が生じました 社交的な振る舞いの結果、武器の外見が変化しました 戦闘の実績により、武器の外見がよりエキゾチックなものになりました 長いあいだ使い続けたことにより、武器の外見に変化が生じました ゴールドをたくさん稼いだ結果、武器がより凝った外見に変化しました 強力な魔力を身に付けた結果、武器の外見が変化しました ニワトリに対する残虐行為の結果、武器の外見が邪悪なものに変化しました 人に対し攻撃的な振る舞いを続けた結果、武器の外見が邪悪なものに変化しました 犯罪を犯した結果、武器の外見が変化しました 人々から慕われるあなたの人気を反映し、武器が神聖な外見に変りました 接近・遠隔レベル4 色の変化 大家として立派につとめた結果、武器がブロンズ色に変化しました あなたの財産に反応して、武器が金色に変化しました 傭兵との戦いで実績を収めた結果、武器が鋼色に変化しました ポーションを求めてやまないあなたの影響を受け、武器が緑色に変化しました 他の英雄と長い時間過ごした結果、武器が紫色に変化しました ウルフ退治で右に出るもののいないあなたの強さに影響を受け、武器の色が黒く変化しました 不動産業で才覚を発揮した結果、武器の色が赤く変化しました 価格交渉の腕が上達した結果、武器がブロンズ色に変化しました 残酷にもニワトリを蹴り続けた結果、武器がブロンズ色に変化しました ギルドの紋章を多数獲得した結果、武器の色がブロンズ色に変化しました 潜水好きなあなたの影響を受け、武器の色が鋼色に変化しました 家族を愛するあなたの影響で、武器が銀色に変化しました 接近・遠隔レベル5 オーラの変化 ショックのスペルを使いこなすことにより、武器が電撃のオーラをまといました ローガンの兵士たちを打ち破った結果、武器が美しいオーラをまといました 冒険の結果、あなたの武器に美しいオーラが宿りました 傭兵のリーダーたちに勝利した結果、武器が炎のオーラをまといました コンボスペルを使用せずにファイアボールを放った結果、武器が炎のオーラをまといました 砂の怨霊を倒し続けた結果、武器が血生臭いオーラに包まれました バルバリンを大量殺戮した結果、あなたの武器は血みどろのオーラをまといました 度重なる長旅の結果、武器にきらめくオーラが宿りました シャドウを打ち倒した結果、武器が闇のオーラをまといまいした 非売品武器入手元 武器 ミストピークデーモン扉内箱 嘆きの森銀鍵10箱 嘆きの森大砲クエ初回報酬 嘆きの森納骨堂金扉奥箱 日没の館お宝くんクリア後箱 日没の館金扉奥箱 ミルフィールズ銀鍵20箱 オーロラ銀鍵20箱 オーロラデーモン扉内箱 オーロラ鉱山最奥箱 アヴォ神の哀歌 ◯ ◯善 サンダーソード ◯ ◯ ◯ シャープレイザー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ソウルドリンカー ◯ ◯ ◯ ◯ ビードルのカトラス ◯ ◯ ◯ ◯ ウィルマゲドンのハンマー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ サイスのウォーハンマー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ジャックのハンマー ◯悪 ◯ ソロウの拳 ◯ ◯ ◯ ◯ タナーの栄光 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ミスタイプ ◯ ◯ ◯ ◯ アークライトのフリント式銃 ◯ ◯ ◯ 叫びの巡礼者 ◯ ◯ ◯善 シモンズの散弾銃 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ スコームの正義 ◯悪 ◯ 平等主義者 ◯ 氷の乙女 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ティー キラーの銃 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ブライアーズ ブラスター ◯ ◯ ◯ ◯ ブラッドクレイバー ◯悪 ◯ お宝くんクエクリア後箱は、鏡の世界内側の箱(ベッドのある方ではなく、間違い探しで開くドア先) オーロラ/デーモン扉は善悪で内風景も変化有り、善悪影響説 オーロラの鉱山は、メインクエの施政で鉱山化した時のみ 「みだれ剣」「サンドグース」「48口径 ドラゴンストンパー」「チキン クリーナー」は聖なる間/金庫室及びバウワーストーン城銀鍵50箱からのみ。この4武器は上記表中の場所では出ない。 同一本体、同一ゲーマータグで全ての武器を出現確認 コメント オーロラ銀鍵20箱 タナーの栄光 確認 - 名無しさん 2011-01-20 03 41 59 ミストピークデーモン扉内箱 ソウルドリンカー 確認 - 名無しさん 2011-01-20 23 49 24 英雄の武器レベル2も、他の英雄と長い時間過ごした結果~があったよ - 名無し 2011-02-26 22 01 26 サイスのウォーハンマー、タナーの栄光 大砲報酬で入手確認 - 名無しさん 2011-04-02 09 53 21 嘆きの森銀箱10サンダーソード確認 - 名無しさん 2011-08-13 15 10 56 ミルフィールズ銀鍵20サイスのウォーハンマー確認 - 名無しさん 2011-08-13 15 36 26 日没の館 金扉奥箱 ビードルのカトラス確認 - 名無しさん 2011-08-31 00 20 27 武器屋の武器は固定ってどっかに書いてあったけど、ブライトウォールで売られてる武器が途中で別の物に変わったよ。前に売ってたのは無くなるから買えなくなるけど - 名無しさん 2012-01-20 16 43 16 嘆きの森銀鍵10箱 サンダーソード確認 - 名無しさん 2012-07-08 15 03 52 オーロラ銀鍵20箱ティーキラーの銃確認 - 名無しさん 2013-08-26 12 55 40 名前
https://w.atwiki.jp/yusha30second/pages/14.html
中見出し 武器一覧 片手剣 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 ボクソード OVERTURE フォレット村(Q04 深き森) さびたけん JUDGEMENT +6 +5 +2 Q24 反逆するものたち(勇者のつるぎにせずそのまま挑む) てつのつるぎ OVERTURE オムレット村(Q02 最後の残党) タイガーブレード OVERTURE +10 +8 +5 ヒーロースラッシュ ウィッチ村(Q06 見えざる敵) シルバーソード JUDGEMENT シルバ村(Q15 地獄の門番) しんくのほうけん JUDGEMENT クリムゾ村(Q19 風の塔) 勇者のつるぎ JUDGEMENT Q24 反逆するものたち(イベント) ウィングブレード RAGNAROK Q51 地底からのリベンジ(左上洞穴) ネオンセーバー RAGNAROK +80 +15 +12 プロミネンスラッシュ Q66 サーキットヘヴン(中途クラッシュ復帰後の大砲先) ブレイブブレイド DESTINY +30 +110 +5 +15 +10 ヒーロークロス ブレイブスラッシュ Q71 天につどう勇者(おじさま仲間に) おれたつるぎ OVERTURE +10 +10 +15 ミチクーサ村(GD有限の迷宮手前) ボクソード+1 +10 +5 +20 ヒーロースラッシュ ボクソード+こんぼう てつのつるぎ+1 +35 +10 +5 ヒーロースラッシュ てつのつるぎ+メイジスタッフ 真・勇者のつるぎ +10 +110 +10 +15 +15 ヒーロークロス ブレイブスラッシュ 勇者のつるぎ+ドリームブレイカー+1 大剣 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 グレートソード OVERTURE +6 +7 +1 初期装備 ツヴァイハンダー OVERTURE +13 +8 +2 フルブレイク クラッケ村(Q09 迫りくる恐怖) せいりゅうとう OVERTURE +16 +9 +3 Q10 剣士のプライド(作って渡さない) バスターソード OVERTURE GD大地のキレツ(Q09 迫りくる恐怖) こおりのたいけん JUDGEMENT イクーサ村(Q18 大平原の戦いセカンズ) エグゼキューター JUDGEMENT Q22 凍てつく城(ヤーシュ手前) ゴッドイーター RAGNAROK GDアングラコロシアム(Q66 サーキットヘヴン) ディスティニーソード DESTINY +115 +5 +25 +10 時空間斬り ブレイブブレイク Q72 天から来るもの(イベント) チェーンソード RAGNAROK +50 +20 ゼニナゲ斬り Q53 聖なる者(遺跡内) ムラマサ RAGNAROK +85 +15 +10 Q64 ジュエルフル(右上巨大宝石破壊) バルムンク RAGNAROK ケイヤクーノ村(カジノ) てんかいのたいけん DESTINY +95 +25 +5 フルブレイク 初期装備 せいりゅうとう+1 +10 +80 +10 +10 ライジングノヴァ せいりゅうとう+ドラゴンワンド バスターソード+1 +32 +12 +7 フルブレイク バスターソード+ベータ エグゼキューター+1 +70 +15 +5 フルブレイク エグゼキューター+ブラッディアクス 妖刀ムラマサ +95 +20 +10 妖花滅斬剣 ムラマサ+いけにえのつえ 斧 武器名 章 HP 攻 防 速 重 器 スキル1 スキル2 入手方法 いしのオノ OVERTURE Q06 見えざる敵(左上洞穴) ブロンズアクス OVERTURE ツギール城(Q08 キャッスルナイツ) きこりのオノ JUDGEMENT シロノア村(Q16 勇者城、起動) バトルアクス JUDGEMENT アックス村(Q23 サイコハック) のこぎりアクス REVOLUTION スイー村(Q27 学園襲撃) ブラッディアクス RAGNAROK Q50 オレの道(戦士専用イベント(上級不可)) イビルブレイカー RAGNAROK グビッグ村(Q59 ビッグビッグビッグ) きょじんのオノ RAGNAROK Q69 遥か未来のさきに(左から2番目の洞穴クリア) きこりのオノ+1 +40 +10 +5 かぶと割り きこりのオノ+ゼータ バトルアクス+1 +15 +37 +11 +10 アックス無双 バトルアクス+ファイアーロッド ハンマー 武器名 章 入手方法 こんぼう OVERTURE Q04 深き森(草に囲まれた宝) ビーストビート OVERTURE Q05 二つの道(蹴落としたとこ) ムシたたき OVERTURE Q07 無限の迷宮(回り込んで右下の宝) バトルハンマー OVERTURE ブラザ村(Q11 デュアルタワー) アイアンクラブ JUDGEMENT Q13 脱獄30(光る鉄格子) スパイクメイス JUDGEMENT トゲトーゲ村(Q17 巨人の大地) シルバーハンマー RAGNAROK Q56 モンスターバスター(子供助ける) ゴールドラッシュ RAGNAROK Q68 ビッグヴィーナス(最上階女神像裏の宝) トールハンマー RAGNAROK Q70 RAGNAROK(801年村) ユウシャキラー RAGNAROK 称号 244個他、DLCの戦国大陸にて購入可能(条件有?) ボウガンソード 武器名 章 入手方法 アルファ REVOLUTION Q26 禁断の宝石(初期装備) ベータ REVOLUTION ヒガシーノ村(Q29 二人のプリンセス) ガンマ REVOLUTION マールマ村(Q31 モグラレーダー) デルタ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) イプシロン REVOLUTION ヤマント村(Q34 飛んでくる山々) ゼータ REVOLUTION キャノン村(Q38 大砲シューター) イオタ REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) シータ REVOLUTION キノコノコ村(Q39 狂ったガーディアン) ラムダ REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ミュー REVOLUTION トウメイト村(Q43 ハンドレッドアイズ) オミクロン REVOLUTION Q44 時のタマゴ(神殿右上の村) オメガ REVOLUTION GD時の神殿(Q44 時のタマゴ) クシー REVOLUTION Q45 帝国結界(帝国左の町) シグマ REVOLUTION Q46 皇帝城体内(左の入り口内宝) ファイ 称号116個 ビッグボウガン REVOLUTION エンタメタウン(カジノ) 杖 武器名 章 入手方法 いけにえのつえ REVOLUTION Q28 身代わり大作戦(右下洞穴) しんしのワンド JUDGEMENT GDイテツーク城?(Q22 凍てつく城) メイジスタッフ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) ファイアーロッド REVOLUTION Q36 グリモワール誕生(3スクエア目宝箱) アイスロッド RAGNAROK Q50 オレの道(魔導士専用イベント(上級不可)) せんにんのつえ 称号 152個、DLCの戦国大陸にて購入可能(条件有?) ドラゴンワンド RAGNAROK Q63 石化する世界(右の洞穴) ガイアスタッフ RAGNAROK ガイアーズ村(Q67 ハメツのメロディ) ケンジャのつえ JUDGEMENT ヒキツーギ村(風の塔手前) ミレニアレプリカ RAGNAROK アンブレ村(レースの先) 本 武器名 章 入手方法 ひゃっかじてん JUDGEMENT オジージ村(Q21 雪崩の大地) イカヅチのしょ REVOLUTION GDモグラどうくつ(Q31 モグラレーダー) グリモワール REVOLUTION Q36 グリモワール誕生(5スクエア目宝箱) ぼうふうじてん REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ネクロノミコン RAGNAROK Q65 ザ・デス(B3F盗賊倒す) エッチなほん 称号 236個、DLCのセクシー大陸にて購入可能(条件有?) 女神の書 DESTINY Q77 ABYSS(9999G) 槍 武器名 章 入手方法 いしのヤリ JUDGEMENT GDブレイブプリズン(Q13 脱獄30) アイアンスピア RAGNAROK Q49 ランサーランサー(イベント) トライデント RAGNAROK Q50 オレの道(槍士専用イベント(上級不可)) らいめいのヤリ RAGNAROK ライトサン村(Q52 ゴッドストーム) ナイトランス RAGNAROK キシナーベ村(Q55 光の中で) ドリルランス RAGNAROK Q61 バトルコロシアム(子供助ける) ドラゴンランス RAGNAROK ドラゴラ村(Q68 ビッグヴィーナス) グングニルのヤリ RAGNAROK GD天上天下無二武闘会(天上セクター) 棒 武器名 章 入手方法 ウッドスティック JUDGEMENT プリーズ村(Q14 処刑をとめる) スカルボーン REVOLUTION GDたんこうあと地(キノコノコ村手前) ぶしんのぼう RAGNAROK 初期装備、他、DLCのセクシー大陸にて購入可能(条件有?) ものほしざお RAGNAROK マグマックス村(Q54 火山と安らぎの歌) デスパイプ RAGNAROK ひみつカジノ(Q62 マネートラブル) にょいぼう RAGNAROK Q65 ザ・デス(4F宝) ドリームブレイカー RAGNAROK Q67 ハメツのメロディ(第3ステージクリア)
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/34.html
このページでは、各兵装に共通して存在する項目について解説していきます。 重量 その武器の重さ。 機体パーツの重量合計+その兵装の武器の重量合計が足パーツの重量耐性を超えた場合、超過量に比例してその兵装での機動力が低下する。 威力 攻撃力。敵機や敵施設に命中させた場合その数値分×属性倍率(対ブラストなら敵装甲の倍率)=与えるダメージとなる。 ブラスト頭部やワフトローダーのラジエーター部等所為「弱点」とされる部位に命中させるとクリティカルヒットとなる。 通常は緑で表示される敵機にヒットしたことを知らせるマーカー表示が紫になり、ダメージが2.5倍で計算される。 ただし、副武装の爆風で攻撃する武器や近接武器には対ブラスト戦においてはクリティカルは発生しない。(いくつか例外はある。) 爆発物の場合は爆心地(ロケットの場合は直撃時)での最大ダメージが威力として表示されている。 爆心から離れるほど威力減衰が発生し数値よりも少ないダメージとなる。 実戦の際には通信のラグもあり、爆発物が表記通りのダメージを与えられるケースはほぼ無いと考えていい。棒立ちの敵機に直撃させた時位だろう。 MxN表記の場合は1発の威力x同時攻撃数。 爆発半径 爆発物において、ダメージを与える事のできる限界距離。 距離ぎりぎりの場合は、前述の通り僅かなダメージしか与えられないため、実際にはこの距離よりも近いところで爆発させるようにしたほうが良い。 半径が小さい程距離当たりの威力減衰率も上がるため、効果的なダメージを与えるためには直撃に近いレベルで命中させる必要がある。 逆に半径が広いと威力減衰も緩やかになるため広範囲に安定したダメージを与えやすいが、同時に味方や自分に爆風が当たってしまう事故も起きやすくなる。 例外的にECMグレネード系統やインパクトボム系統など、特殊効果を与える武器だけは距離減衰はなく範囲内なら一様に被害を与えることができる。 総弾数 出撃時に所持している弾数。 1マガジンの弾数xマガジン数で表記される。 マガジンの弾が尽きる毎にリロードが行われ、全ての弾を使い切ると何かしらの手段で補給されるまではその武器は使えなくなる。 特に補助装備はリペアポッドでも回復出来ないため、補給をしたいなら一度撃破されてリスポンするか補助装備を補給できるチップを付けるしかない。 連射速度 最適な方法でAボタンの操作が行われた場合に、1分間に放てる回数。 リロードにかかる時間は加味されていない。 フルオートの場合はボタン押しっぱなしで最大火力となるが、単射や3点射の場合は適切な速度で手動連射しなければ最大火力が出ない。 連射精度 高いほど、連射し続けていても、照準付近に弾が集まる。 タップ撃ちだの、バースト撃ちだ、ボタン押しっぱなしにしない撃ち方がテクニックになるのは、このパラメータの為。 頭パーツの射撃補正によって、連射時のバラケを抑えることが出来る。 その他、姿勢(ダッシュ、巡航ダッシュ、静止、しゃがみetc.)、近距離ロックの有無……などによって、集弾精度は決まる。 リロード時間 腕パーツのリロード性能が標準的(C)である場合、リロード動作にかかる時間。 マガジンが空になってから行われる自動リロードと、任意のタイミングで行うリロードは特殊なチップを装着しない限り差異はない。 チャージ時間 特別兵装だけにある性能。 胴パーツのSP供給の性能が標準的(D+)である場合に特別装備のSPゲージが、使い切った状態から満タンになるまでにかかる時間。 使い切っていない場合は「チャージ時間x使用量(%)/1.2」が満タンになるまでの時間となる。 また、SP供給の性能がD+以外の場合はさらに性能に応じた係数がかかる。 属性 エアバーストで実装された新要素。 攻撃対象によってダメージが増減する仕組みになっているようだ。 基本的には1武器1属性だが、複数の属性をもっていたり、武器系統を買い進めると属性が変化したりする物もある。 倍率については下表参照。 実弾………ガン・ターレットなど、装甲の厚い乗り物へのダメージがやや低い。 爆発………あらゆる攻撃対象に安定したダメージを与える。コア攻撃にも有効だが、設置物、特にバリアやN-DEFを剥がすのが苦手。 ニュード…レーダー施設や自動砲台などの精密機械に有効。コアへのダメージはやや低め 近接………ほとんどの対象物に有効だが障害物等に対して倍率は低い。N-DEFを貫通して本体に直接ダメージを与えられる。 攻撃対象解説 コア……文字通り敵コア。コア凸を考慮する場合、軽視するとポイント収入が激減する 施設……ベース周りの自動砲台・レーダー。基本的に軽視していい攻撃対象といえる。 乗り物……ガンターレット、ワフトローダーが該当。対ワフトローダー用兵装を作る際は考慮。 障害物……バリケードや壊せる地形が該当。 設置武器……支援や狙撃の各種ボム・マイン・センサー、重火力兵装のバリアやN-DEFが該当(但し、近接属性に対してバリアは無力) 属性 コア 施設 乗物 障害物 設置武器 説明 実弾 1.0 0.9 0.8 1.0 1.2 典型的なコア凸向け属性。基本的に倍率を気にせずツカエルが、ワフトローダーへの攻撃はほとんど期待できない ニュード 0.8 1.2 0.9 0.8 1.2 施設破壊が凶悪だが、むしろワフトローダー撃墜用主武器のための属性。反面、コア凸の収入は絶望的。実弾なら約3秒撃ち続けで収入が入るがこれは4秒と長い 爆発 1.1 1.0 1.0 1.2 0.8 弾数の制限されたサブ武器専用属性ということで、優遇された攻撃属性。バージョン1.X時点で猛威を振るった41手榴弾のコア攻撃効率を維持しつつ弱体化させた要素。設置武器に対する軽減が高い為、耐久力1万の千鳥ACや、重火力が展開中のバリア、N-DEFを壊しづらい 近接 - 1.0 1.0 0.8 1.2 実はバリケード破壊は苦手。とはいえ弾が無限というメリットがあるため、問題にならない。 浪漫 その武器に詰まっているボーダー達の夢。この値が大きければ大きいほど使用時の爽快感や敵機撃破時の感動が大きくなる最重要項目。一般に一撃の威力と比例し、取り回しの良さと反比例する傾向が強い。 例として、浪漫度の高い装備は、サワード・コング、ギガノト榴弾砲、38式狙撃銃・遠雷など。 現在は、ラベージパイクが浪漫度トップ。 逆に、41型強化手榴弾、リムペットボムV辺りは、威力の割に浪漫度が低い。 アトラント榴弾砲? 浪漫と無謀は違うんだぜ、ボーヤ。 武装に関する自由研究 5秒でサペ麻を撃破し隊
https://w.atwiki.jp/destiny_psobb/pages/50.html
Destiny鯖ではチャレンジモードが実装されていないため S武器はDonationや一部イベントでのみ入手可能
https://w.atwiki.jp/lostplanetc/pages/16.html
武器 武器 一覧表 実弾マシンガン ライフル ショットガン ロケットランチャー ハンドガン リボルバー ハンドキャノン VSガトリングガン VSロケットランチャー VSショットガン VSグレネードランチャー VSパイルバンカー VSロケットポッド VSライフル VSキャノン VSミサイルランチャー エネルギー兵器エネルギーガン プラズマガン フレイムランチャー レーザーライフル 電磁レーザー ホーミングレーザー レーザーランス レーザーバルカン 一覧表 実弾 名前 弾倉/弾数 最大弾数 射程距離 ヘッドショット 種類 詳細 マシンガン 50/300 999 近~中 ヒューマン ヘッドショットで相手をひるませられる ライフル 6/25 100 遠 あり ヒューマン スコープ付き ショットガン 8/25 100 近 ヒューマン 吹き飛ばし効果あり ロケットランチャー 1/10 20 中~遠 ヒューマン ハンドガン 20/100 200 近 あり ヒューマン 2発連続で頭に当てるとヘッドショット リボルバー 6/30 100 近 あり ヒューマン 近距離で頭に当てるとヘッドショット ハンドキャノン 1/6 中 ヒューマン ガトリングガン /400 999 中~遠 VS 連続して命中させると吹き飛ばし効果あり VSロケットランチャー 1/6 中~遠 VS VSショットガン /25 近 VS グレネードランチャー /10 中 VS パイルバンカー 1/5 10 近 VS AKに対して吹き飛ばし効果あり ロケットポッド / 中 VS VSライフル 2/ 遠 あり VS VSキャノン 1/15 遠 VS VSから取り外し不可 VSミサイルランチャー 4/24 中~遠 VS VSから取り外し不可 エネルギー兵器 名前 単発の消費 消費 射程距離 ヘッドショット 種類 詳細 エネルギーガン 中 中~遠 ヒューマン ため撃ち可・ため撃ちでVSから搭乗者をはじき出せる プラズマガン 小 中~遠 あり ヒューマン スコープ付き フレイムランチャー 近 ヒューマン レーザーライフル 中 中~遠 VS ため撃ち可 電磁レーザー 大 中~遠 VS ため撃ち可・VSとAKに対しては痺れ効果有り ホーミングレーザー 大 遠 VS 4段階ため撃ち可 レーザーランス 大 近 VS レーザーバルカン 小 近~中 VS VSから取り外し不可 実弾 マシンガン デフォルトの初期装備。近距離から遠距離まで幅広く使える。遠距離だと若干威力が低下する。 何発か連続でHITさせると相手を怯ませることができる。 今作では前作に比べて威力が上がった模様。 ライフル 4xズームが可能。威力は高くある程度の連射も利く、高性能武器。 弾速は無限(発射=着弾)。射程も無限。見えている限り当たる。 が、弾数は多く無いので無駄撃ちはしないように。リロードも長め。 ヘッドショットすれば一撃で倒せる。とにかく弱点の少ない武器。なので相手になるべく使われないようにしよう。強力すぎて卑怯認定される事もしばしば。 ショットガン VSショットガンと比べると見劣りする部分が多いが、 VSのものと違いハメられる心配が無いので、対人で使うならこちらで。近距離で当てればダウンを取ることができる。 その後、ダウンの起き上がりにタイミングを合わせて攻撃すれば確実に仕留めることができる。 オン対戦ではラグの関係上当たらない事も多く、信用性に欠ける点もある。 ロケットランチャー 一発撃つ毎にリロードが必要、しかもリロード時間は長い。 撃つ前に硬直が入るが、ジャンプ中は硬直なしで撃てる。 ハンドガン 1マガジンの装弾数20発と多く連射&ダメージは優秀だが射程距離が短く少し離れるだけで減衰する。 1発当てるごとにヒット硬直があるので上手く当てればマシンガンにも打ち勝つ事が可能。 接近戦の場合1発2割強減るので5発当てれば倒すことが可能。 最速で2発連続頭に当てるとヘッドショットになる。ジャンプ中にHSの連続2ヒットは可能。 リボルバー 近距離でしか効果が無くヘッドショット判定がありダメージはライフルに若干劣る。 ハンドガン以上に距離による減衰が激しく、ワイヤー2つ分くらいでハンドガン同等になってしまう。 前作のライフルとほぼ変わらない連射が効くので接近戦ではかなりの脅威になる。 遠距離でひるみモーションの所に当てると吹き飛びダウンになるが狙って出せる物では無い。 ハンドキャノン 弾速がライフルより若干遅いが発射を見てから避ける事は不可能。歩兵ならばヒットすれば即死。 一発撃つ毎にリロードが必要、ロケランから比べるとリロードは短い。 撃つ前に硬直が入るが、ジャンプ中は硬直なしで撃てる。 VSガトリングガン 一発の威力は高いが、歩きながら撃つことが出来ない。 撃つ前後、リロード中に大きな硬直があるので注意。 見た目の割りに、非常に長距離まで攻撃が届く。が、照準は不安定。 硬直にさえ気を付ければ歩兵にはほぼハメになるので非常に強力である。 VSロケットランチャー VS兵器。一発毎にリロードが必要で、歩兵用に比べ威力と範囲が強化されている。 VS武器の特徴からくる機動性のなさは辛いものの、高所からの狙撃は非常に強力である。 弾速が遅い為、遠距離の敵を狙う時はある程度の先読みが必要。 VSショットガン VS兵器。近距離では鬼のような強さ・・・のはずだが、実は撃つ前に若干の硬直がありマシンガンにハメ殺される事が往々。待ち伏向き。 近距離では歩兵を一撃死の攻撃力、中・遠距離では非常に広範囲への弱攻撃になる。 歩兵に持たせると状況に拠る使い辛い兵器だが、VSに持たせると連射が効くので対歩兵・対VSの万能兵器になる。 VSグレネードランチャー 着弾地点周辺にグレネードをバラまくランチャー。バラまかれたグレネードは着弾と同時に爆発。 射程は有限であり、限界距離まで行くと着弾してなくても爆発する。 至近距離で発射すると目の前で爆発して自爆するので要注意。。 当て所によっては、VSに大ダメージを与える事が可能。 VSパイルバンカー 1発ごとにリロードが必要だが攻撃力はトップクラス。 歩兵は即死、AKにヒットさせると転倒効果あり。 羽付き程度の弱点に叩き込めば破壊可能。 VSロケットポッド 4方向に飛び放物線を描いて着弾する。爆風は広いが飛距離は短い。 使い方が難しい武器。 VSライフル 人ならどこに当てても一撃。VSとAKにも当てれば威力が期待できる。 ただスコープがついていない。 VSキャノン 一発毎にリロードが必要だが、威力が非常に高く、弾速も非常に速い。 直撃で即死、VSにも大ダメージを与えれる強化ロケランみたいな感じ。 威力の為か意外と爆風の範囲は広くないので、正確な射撃を心がけよう。 尚、カニ戦車に標準装備されているVSキャノンのみ、 装填30発、発射後自動リロードといった仕様となっている。 VSミサイルランチャー 使用感は4連装VSロケットランチャーだが、見た目よりも範囲は狭く、威力も低い。 しかし、カニ戦車以外のVSに直撃させれば怯ませる事が可能なので、上手く使えばガチャピンさえも完封できる。 ド派手な爆風を利用して相手の視界を遮る事も可能。 エネルギー兵器 エネルギーガン 撃てる弾数はT-ENGに依存する。チャージショット可能。チャージ弾をVSに当てれば搭乗者を強制的に降ろせる。 追尾機能があるので、通常弾の連打を避けるのは不可能。 弾速は遅く(ハードボーラーのダッシュと同程度)弾が見えてれば障害物の陰に逃げるか、着弾直前に緊急回避で無敵避けが可能、ただし緊急回避での避けはかなり厳しいので注意。 プラズマガン 撃てる弾数はT-ENGに依存する。ライフルのビーム版だが、 こっちは実弾のと比べると弾速がわずかに遅いので遠距離の場合はある程度の先読みが必要。 外すと位置がバレやすいので注意。ライフルに比べVSに与えるダメージが非常に多い。 フレイムランチャー 前に歩きながら使うと炎が後ろにいってしまい飛距離がほぼない。 待ち伏せに有効。 レーザーライフル 撃てる弾数はT-ENGに依存する。 VS用に威力が強化されたプラズマガンといったところ。 歩兵ライフル系のようなズームはできないが威力が高く弾速も速い。 VS武器のもうひとつのレーザーである電磁レーザーと間違えないようにしたい。 レーザーの色は水色なのでそれで見分けるのもアリ 電磁レーザー 撃てる弾数はT-ENGに依存する。 VS用に威力が強化されたビームガン。 威力が異常に高く歩兵に対しては即死。しかしT-ENG消費も異常。 非常に強力なことは間違いないが、確実に当てる腕がなければ運用は難しい。 VSに当てると一定時間行動不能にできる。 ホーミングレーザー 撃てる弾数はT-ENGに依存する。トリガー押しっぱなしで、最高4発分ロックオン出来る。 索敵に最適だが、敵味方問わずにロックされるので注意が必要。ロックオン距離は有限。 独特の軌道を描いて発射されるので、屋内戦にはきわめて弱い。ロックしないことで直射できる。 リロードボタンでロックを解除できるが、トリガーを戻すタイミングが遅れるとロック→即射の純粋TKになってしまうこともあるので注意。 レーザーランス トリガーを押しっぱなしで発動する。 人の場合動けなくなってしまうのでVS専用に近い。 歩兵に使用した場合即死。VSに対しても2秒前後で破壊に至る。 レーザーバルカン 撃てる弾数はT-ENGに依存する。 威力はそこそこ高いが、連射するとバカにならない程T-ENGを喰う。 VSとT-ENG消費武器は相性が悪い為、活躍の機会が少なく、 取り外す事すら出来ない、尚且つ威力も低く命中率も低いハズレの武器。使えない武器なので使用は控えよう。
https://w.atwiki.jp/ob1chuo1sk/pages/45.html
2009年度 第43回少林寺拳法全日本学生大会 結果報告 去る11月15日(日)、日本武道館に於いて第43回全日本学生大会が開催されました。以下の通り、大会結果をご報告いたします。併せて、現役HPもご覧ください。 男子初段の部 第2位! 矢作 真吾(2年) & 山下 弘毅(2年) 大学から少林寺拳法を始めた2人ですが、演武ペアを組んで1年。08年全日本学生大会・本選出場、09年関東学生大会・本選出場を経て、念願の入賞を果たしました。しかも、全日本で2位という快挙です。ひたむきに自主練習を積み重ねてきた彼らの努力の結晶であります。 受賞者コメント 今回の全日は入賞を最低限の目標に掲げ、長期的な演武練習を行いました。ペアは昨年の全日から一年以上変わっていませんが、今までの大会では本選出場は果たすもののいつもあと一歩入賞には届かないという結果に終わっていたため、今回は何よりも結果を追求して練習に取り組みました。 しかし練習を重ねれば重ねるほどに課題が浮き彫りになり、それらを克服するのには大変な時間と根気を要しました。何度やってもうまくできず心が折れかけたこともありました。しかし今思えばこの時点で過去の経験を生かし、腐らず練習に取り組めたこと、ペア間の衝突などの問題がなかったことが入賞につながったと思います。 大会前は厳しい練習をこなした後だけに大きなプレッシャーを感じており、失敗するビジョンばかりが脳裏に浮かびました。しかしいざ道着をきてコートに立つと不思議と心が落ち着く思いがしました。それは間違いなく練習によって得た自信であったと思います。 幸い本番では練習以上の気迫をもって臨み、納得の行く演武ができたと思います。 今回実感したのは、自分が少林寺拳法部に入ってからの全ての行動がこの結果につながっているということです。一日一日の過ごし方が結果に反映するということを心に刻みつつ、毎日の修行に励みたいと思います。 最後に、いつも我々の活動を温かく支援して下さる先輩方、関係者の皆様には大変お世話になりました。ありがとうございました。 これからも現役一同頑張りますので、応援よろしくお願い致します。 2年部員 矢作真吾 今回の大会での成績は、丁寧に指導して頂いた諸先輩方のお陰だと考えています。 ありがとうございました。 このような結果を出せて自分達も嬉しく思っています。 また、この経験を活かし、次回はもっと上位を目指し、日々精進して行きたいと思います。 2年部員 山下弘毅 運用法男子有段の部 本大会出場 -鰺坂智也 (3年) -矢作真吾 (2年) 関東地区の予選を勝ち抜いての本大会出場となりました。残念ながら、両名とも本大会本選への出場は叶いませんでしたが、今後へ向けた期待大であります。 この他、惜しくも本選に出場できなかった者、部内選考に敗れ大会そのものに出場できなかった者と、各自それぞれの想いを残した大会となったようです。部全体としても、本選出場者の少なさなど、組織としての実力向上に課題を残す大会となりました。 各自がそれぞれの想いを胸に、今後の練習に励み、来年春の関東学生大会、秋の全日本学生大会には、立派に「中央」の文字を背負って出場してくれることを期待して、ご報告とさせていただきます。 文責: 44期 岩本
https://w.atwiki.jp/hirakita/pages/20.html
勝手に気ままにBBQ~♪ GW初日の土曜日。天白川の川辺でBBQをしよう♪(発起人:わたなべ&たかはし) 第一弾 2007年4月28日(土) 午後2時頃から日没まで。 集合も解散もありません。三々五々、勝手に気ままにバーベキューしましょう♪ 勝手に気ままにBBQ~♪第二弾は9月8日(土)午後2時⇒2007年9月9日(日)午前11時からです。。。 平針北小学校の北側の天白川の川辺でみんなでバーベキューをしよう~♪というのが話の発端です。 責任者はいません。企画も用意しません。各自、気ままにバーベキューをする。ただそれだけです。中止の連絡なども一切ありません。各自で勝手に気ままに自由に判断してください。 たまたま同じ日に、たまたま同じ場所で、たまたまBBQする人たちが、たまたまたくさん居たという話になればと思っています。(要するに、BBQの道具も食材も各自で用意するということになります。) となりでBBQしている人とも話が弾み、勝手に地域の顔見知りと交流の輪がひろがる。そんなイメージです。 道具も食材も各自が勝手に持ち寄り、ゴミも各自の責任で持ち帰ります。誰も何も用意してくれません。各自、勝手にバーベキューをしているだけです。あらかじめご了承ください。 (ちなみに、今回は、ご好意で学童さんのトイレを貸していただきます。) たまたま同じ日の同じ時間帯に同じ場所で、バーベキューする仲間が居る。。。 地域にそんな場所、そんな日、そんなひとときがあってもいいかなと思うのです。 春先と秋口あたりの気候が穏やかな時期に、年に二回くらいやれたらいいなと思っています。(というか、たとえ数名でも勝手にBBQしてます(笑)) <<第1回目の報告>> 大人7名、中高生4名、小学生2名の計13名の参加で楽しく過ごしました。 1時から大雨、2時ジャストに雨がやむというアクロバチックな開催となりましたが、午後のひとときを楽しく過ごすことができました。みなさまそれぞれにお疲れさまでした&ありがとうございました。 次回日時変更します。 土曜の午後よりも人も集まりやすいだろうということで、日曜の昼にやったほうが良さそうということになりましたので、日時を変更します。 食材を適当に持って来て頂ければ、みんなでわいわいと食べれることがわかりましたので、次回はぜひ食材持って気軽に参加してください。 次回は9月8日(土)午後2時⇒2007年9月9日(日)午前11時から、勝手にバーベキューするつもりでいます。。。 勝手に気ままにBBQ~♪第二弾 自由にコメントをどうぞ。 - たかはし 2007-04-28 09 28 58 名前
https://w.atwiki.jp/rockxmatome/pages/27.html
最終更新日:2021-03-14 目次 Xの特殊武器 ゼロの武器・必殺技 Xの特殊武器 クレッセントショット 入手ボス……クレッセント・グリズリー 有効ボス……タイダル・マッコイーン、ランダ・バンダW(緑目) 通常:三日月型のカッターを前方、斜め上、斜め下の三方向にランダムで飛ばす。3連射可能だが攻撃力が低い。 チャージ:一定時間、エックスをバリア状のカッターが覆う。攻撃は防げないが、触れた敵に連続ダメージを与えてあっという間に撃破可能。接近戦では強力。発動中も通常版を使用できる。 トライサンダー 入手ボス……ボルト・クラーケン 有効ボス……シャイニング・ホタルニクス、シャドーデビル、ランダ・バンダW(赤目)、サイコシグマ 通常:前方と上下の三方向に雷撃を発射する。地形に当たると球状に変化し、その面に沿って進む。攻撃範囲と攻撃力に優れ、複雑な地形で便利。 チャージ:一定間隔で画面内に6つの落雷を落とす。1発目は必ずエックスが居る位置に落ち、それ以降はランダムな場所に落ちる。自分の真上や真下の敵には当てやすい。 ウィルレーザー 入手ボス……シャイニング・ホタルニクス 有効ボス……ダーク・ネクロバット 通常:ホタル型ミサイルを発射。方向キーで上下左右に操作することができる。後部に残る光の軌跡にも攻撃判定があり、上手く当てれば大ダメージを期待できる。しかし使用中はエックスがまったく動けないため完全に無防備になり、その上かなり燃費が悪い。 チャージ:一定時間、画面の端まで届く極太レーザーを放つ。威力が非常に高く、加えて連続ダメージを与えられる。あらゆる敵や地形を貫通し、中ボスを含む大半の敵を一瞬で撃破可能。 ジェルシェイバー 入手ボス……タイダル・マッコイーン 有効ボス……ボルト・クラーケン 、ランダ・バンダW(コア) 通常:斜め下に落下していく氷の刃を発射。床に当たると地形に沿って進み、壁に当たると消滅する。低威力だが連射しやすく、しゃがまないと攻撃が当たらない背の低い雑魚敵を倒しやすい。 チャージ:放物線状に落下する氷塊を自分の左右に4つずつ放つ。貫通力があるが、発射時が無防備になる。 ウィングスパイラル 入手ボス……スパイラル・ペガシオン 有効ボス……バーン・ディノレックス、ダイナモ 通常:その場で少し飛び上がり、真上に向かって竜巻を発射する。左右キーを押しながら発射すると斜め上空に飛んでいく。敵を貫通するものの威力が低く隙も大きい。空中で放てば二段ジャンプのように使える。 チャージ:前方に向けて大きな竜巻を放つ。距離に比例して少しずつ巨大化していき、敵や地形を貫通する。 スパイクロープ 入手ボス……スパイク・ローズレッド 有効ボス……クレッセント・グリズリー、ファイナルシグマW 通常:射程の短い茨のボールを発射。発射後は時間経過で手元に戻ってくる。また、敵に3回ダメージを与えるとその場で消滅する。貫通力に優れ、イーグルGなどが持つ盾を貫通する。 チャージ:茨のボールが地形を貫通して画面内をバウンドする。跳ね方は固定であり、最初は必ず斜め上に飛ぶ。 ダークホールド 入手ボス……ダーク・ネクロバット 有効ボス……スパイラル・ペガシオン エネルギーがゼロになるまで時間を止める。敵にダメージを与えることはできず、ペガシオン以外ボスや中ボスは動きが止まらない。別の武器に切り替えることで発動が止まる 。 グランドファイア 入手ボス……バーン・ディノレックス 有効ボス……スパイク・ローズレッド、ランダ・バンダW(青目) 通常:地面に向けて炎を発射し、着弾するとランダムな方向に火の粉が飛ぶ。威力は高い。 チャージ:貫通性のある炎を左右に発射。前作のダブルサイクロンのチャージ技に酷似している。 ゼロの武器・必殺技 ゼットセイバー ゼットバスター 三日月斬 電刃 滅閃光 飛水翔 疾風 双幻夢 ダークホールド 断地炎