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傾奇者 殺陣系 御剣天國 目録 殺陣指南・弐 必要気合 720?(共演者も消費) 必要アイテム 近接物理攻撃武器 ウェイト 効果時間 - 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 三人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行なう 特徴 傾奇者と共演者1が順番に斬り付け、最後に共演者2が体当たりで〆 共演可能な技能 共演可能技能一覧(追加検証が必要) 侍 通常攻撃鬼神突 鍛冶屋 通常攻撃破刃撃・壱〜破刃撃・参 忍者 通常攻撃神力両断、不意打ち、神力両断・改神魔滅殺 僧 通常攻撃十二天護法撃 共通技能 その他情報 名前 コメント
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iPhoneアプリ「INFINITY BLADE CROSS(インフィニティブレードクロス)」の攻略wikiです。- このページは自由に編集することができます。 情報提供、慣れた方の編集、よろしくお願いします。 イベント・キャンペーン情報 現行・予定イベント 「降魔戦役~白銀の狂戦士~」7/12 15 00~7/30 14 00 「陽春の女神」現在~ 終了イベント 「魔大戦~深淵からの来訪者~」 「神魔大戦~黒衣の騎士団~」 現行スレ [【ゲーム】Infinity Blade Cross【モバゲー】[ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1335803171/l50]]
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QBB95EX 総体力:79 攻撃力:26 防御力:90 破壊力:74 瞬発力:74 攻回数:6 特能力:機関銃(攻撃時、攻撃力が二倍になる) 特能力:貫通弾(攻撃時、相手の防御力をゼロにしてダメージ計算を行う)※一度のみ なんとCSOではとてつもなく使用者が少なかったあのQBBEXが驚異の攻回数で注目を浴びる!・・・という事は無い。もともとMGは威力が高く、持久戦にはならないからだ。
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ケッシグの矢筒には、自分たちが他の聖戦士騎士団と対等だと証明したい気持ちが満ちている。 There is an eagerness among the Quiver of Kessig to prove they are the equal of the other cathar orders. イニストラードを覆う影 「私を通じてティロナーリの怒りは二倍明るく燃える。」 "Through me the rage of Tilonalli burns twice as bright." イクサラン 【M TG Wiki】 名前
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カラーコードで二倍楽しめる動画の製作 動画形式候補 ストーリーテラー 難解・不可解な物語の登場人物や背景、小物などの情報を集めると意味がわかる →オチには意外性+α(面白さ、驚き、恐怖、感動、社会風刺など) 推理物 人や物を写して情報を収集し事件を解決する(逆転裁判風) →論理的に推理し選択肢に納得できる事が重要 モノロジック 音声・画像など単一の要素だけで完結させ織り込んだ謎を推察させる
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王大侠 陝西省 華山派 5,000 世界地図 陝西 華山 20,000 徒歩 陝西省 北西 0 蓮華洞 (名声701以上) 桃林塞 (名声1001以上) 玉女地 (名声1101以上) 特記事項 コメント 蓮華洞 (名声701以上) 泰山五岳 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 1380 35825 7074 2931 690 S - 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 衡山五岳 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 1400 36325 7146 2973 700 S - 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 嵩山五岳 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 1420 36825 6587 3175 710 S - 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 崋山五岳 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 1440 37325 6677 3219 720 S - 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 崋山五岳 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 1500 38825 11001 3521 1500 A ボス 鬼魂剣 夜明刀 金赤短玉戟 金剛の手袋 喪紋鬼の鎧 赤龍天衣 (上)(下) 朱雀の外套 白猫の牙 喪紋の具足 斬魔龍の靴 恒山五岳は5分置きに北東地域 石室に沸きます。 上へ 桃林塞 (名声1001以上) 梅花斧手 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 2090 53575 11098 4373 1347 S - 梅花証票(斧) 金瘡薬(中) 氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧 護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 梅花掌手 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 2120 54325 11098 4373 1347 S - 梅花証票(掌) 金瘡薬(中) 氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧 護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 梅花爪手 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 2300 58825 16884 4436 - A ボス 梅花証票(爪) 金瘡薬(中) 氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧 護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 梅花爪手は5分おきに桃林塞 中央に沸きます。 上へ 玉女地 (名声1101以上) 伏虎拳帥 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 討伐 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧 渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 破玉拳帥 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 6140 N 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧 渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 紅壇石の具足 虎龍鱗の靴 劈石拳帥 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 5876 N 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧 渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 花形拳帥 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 6272 S 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧 渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 ※ドロップリストは台湾仕様なので日本と違う物が落ちるかも 上へ 特記事項 名声について敵の名声と自分の名声の差によって ドロップ率、薬草取得率が変化します。 行動についてN=Normal(被動) S=Support(救援 他の敵を画面内で叩くと寄ってきます) A=Active(主動 プレイヤーを見つけると寄ってきます) 分類について ●; color(crimson){狩り}; 狩りモンスターを倒すと名声経験値にボーナスがつきます。 ●; color(crimson){修練}; 修練モンスターを倒すとその時上昇するステータス経験値にボーナスがつきます。 ●; color(crimson){属性}; 属性モンスターを倒すと属性別によってステータス経験値にボーナスがつきます,またドロップ率は2倍通常の2倍です。 ●; color(crimson){ボス}; 一度に1匹しか出現せず湧き方に特徴があります、特殊なアイテムや装備を落とす物は修練3~4を出します。 属性について color(crimson){鈍化武功}; プレイヤーのF4武技を禁止します 武技タイプ 遠距離武技 持続時間 7秒間 color(crimson){状態異常}; プレイヤーに設定されている自動回復ゲージバー設定を0にする 武技タイプ 近距離武技 color(crimson){毒}; プレイヤーの体力を3秒あたり5%ずつ減少させる 武技タイプ 近距離武技 持続時間 240秒間 color(crimson){散功毒}; プレイヤーの全ての武技を120秒間禁止する。 武技タイプ 近距離武技+遠距離攻撃 持続時間 120秒間 属性(火水木金土)の違い 自分の武器の属性によってダメージが変化します。 叩いている時にステータスに固定ボーナスが追加されます。30武器では熟練は上がりません。 火属性(紅色)攻撃力が特化されている 火属性武器 ダメージ70%-80% 水属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 敏捷に2P加算 耐性に1P加算 水属性(藍色)気力が特化されている(武技を多く使ってくる) 水属性武器 ダメージ70%-80% 土属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 名声に2P加算 木属性(紅色)攻撃力が特化されている 木属性武器 ダメージ70%-80% 金属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 耐性に2P加算 敏捷に1P加算 金属性(黄色)攻撃耐性が特化されている 金属性武器 ダメージ70%-80% 火属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 力に2P加算 熟練度に1P加算 土属性(褐色)敏捷性が特化されている 土属性武器 ダメージ70%-80% 木属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 熟練度に2P加算 力に1P加算 コメント 名前 コメント 上へ
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トップページ モンスターDATA(華山派) モンスターDATA(華山派) [#cdcb5624] 蓮華洞(名声701以上) [#renge] 桃林塞(名声1001以上) [#tourin] 玉女地(名声1101以上)[#gyoku] 蓮華洞(名声701以上) 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 泰山五岳 1380 35825 7074 2931 690 S - ドロップリスト 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣 (上) (下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 衡山五岳 1400 36325 7146 2973 700 S - ドロップリスト 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上) (下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 嵩山五岳 1420 36825 6587 3175 710 S - ドロップリスト 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 崋山五岳 1440 37325 6677 3219 720 S - ドロップリスト 毒鱗剣 九流刀 白虎銀槍 青龍の爪 紅玉輪の鎧 飛輪褐衣(上)(下) 鳳凰の外套 還魂鈴 紅玉の具足 白虎風の唐鞋 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 恒山五岳 1500 38825 11001 3521 1500 A ボス ドロップリスト 鬼魂剣 夜明刀 金赤短玉戟 金剛の手袋 喪紋鬼の鎧赤龍天衣 (上)(下) 朱雀の外套 白猫の牙 喪紋の具足 斬魔龍の靴 恒山五岳は5分置きに北東地域 石室に沸きます。 桃林塞(名声1001以上) 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 梅花斧手 2090 53575 11098 4373 1347 S - ドロップリスト 梅花証票(斧) 金瘡薬(中)氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 梅花掌手 2120 54325 11098 4373 1347 S - ドロップリスト 梅花証票(掌) 金瘡薬(中)氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧 護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 梅花爪手 2300 58825 16884 4436 - A ボス ドロップリスト 梅花証票(爪) 金瘡薬(中)氷流剣 黄金宝刀 氷血鉄戟 火炎の爪 龍妝紋の鎧 護天神衣(上)(下) 白虎の外套 天魔死靈勢 龍粧の具足 超熱鉀靴 梅花爪手は5分おきに桃林塞 中央に沸きます。 玉女地(名声1101以上) 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 伏虎拳帥 討伐 ドロップリスト 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 破玉拳帥 6140 N ドロップリスト 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 紅壇石の具足 虎龍鱗の靴 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 劈石拳帥 5876 N ドロップリスト 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 花形拳帥 6272 S ドロップリスト 聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧渾霊道着(上(下) 流霞の外套 帝魔死鈴 血線の具足 虎龍鱗の靴 ※ドロップリストは台湾仕様なので日本と違う物が落ちるかも 名声について 敵の名声と自分の名声の差によって ドロップ率、薬草取得率が変化します。 行動について N=Normal(被動) S=Support(救援 他の敵を画面内で叩くと寄ってきます) A=Active(主動 プレイヤーを見つけると寄ってきます) 分類について ● 狩り 狩りモンスターを倒すと名声経験値にボーナスがつきます。 ● 修練 修練モンスターを倒すとその時上昇するステータス経験値にボーナスがつきます。 ● 属性 属性モンスターを倒すと属性別によってステータス経験値にボーナスがつきます,またドロップ率は2倍通常の2倍です。 ● ボス 一度に1匹しか出現せず湧き方に特徴があります、特殊なアイテムや装備を落とす物は修練3~4を出します。 属性について 鈍化武功 プレイヤーのF4武技を禁止します 武技タイプ 遠距離武技 持続時間 7秒間 状態異常 プレイヤーに設定されている自動回復ゲージバー設定を0にする 武技タイプ 近距離武技 毒 プレイヤーの体力を3秒あたり5%ずつ減少させる 武技タイプ 近距離武技 持続時間 240秒間 散功毒 プレイヤーの全ての武技を120秒間禁止する。 武技タイプ 近距離武技+遠距離攻撃 持続時間 120秒間 属性(火水木金土)の違い 自分の武器の属性によってダメージが変化します。 叩いている時にステータスに固定ボーナスが追加されます。 +30武器では熟練は上がりません。 火属性(紅色)攻撃力が特化されている 火属性武器 ダメージ70%-80% 水属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 敏捷に2P加算 耐性に1P加算 水属性(藍色)気力が特化されている(武技を多く使ってくる) 水属性武器 ダメージ70%-80% 土属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 名声に2P加算 木属性(紅色)攻撃力が特化されている 木属性武器 ダメージ70%-80% 金属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 耐性に2P加算 敏捷に1P加算 金属性(黄色)攻撃耐性が特化されている 金属性武器 ダメージ70%-80% 火属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 力に2P加算 熟練度に1P加算 土属性(褐色)敏捷性が特化されている 土属性武器 ダメージ70%-80% 木属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 熟練度に2P加算 力に1P加算 総アクセス数 -
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【名前】 ジュリアス・カトー(兵1) 【乗艦】 ブラッドマリー改 【精神】 ド根性/偵察/直感/隠れ身/友情/熱血 【特殊技能】 強化人間LV7/底力LV8/切り払いLV8 【小隊長能力】 切り払いの成功率+20% 【特徴】 ブラッドマリーの索敵・解析担当。愛称はジュリー。その鋭敏な感覚でいち早く敵の動きをキャッチする事に長ける。 精神感応性物質変換能力と呼ばれる能力を持ち、それにより生成した篭手と靴、そして棍を用いた格闘戦を得意とする。 マスタークラスの棒術使いで、その実力は上位神魔族とも互角に渡り合えるレベルである。
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傾奇者 殺陣系 御剣天國 目録 殺陣指南・弐 必要気合 720?(共演者も消費) 必要アイテム 近接物理攻撃武器 ウェイト 効果時間 - 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 三人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行なう 特徴 傾奇者と共演者1が順番に斬り付け、最後に共演者2が体当たりで〆 共演可能な技能 共演可能技能一覧(追加検証が必要) 侍 通常攻撃鬼神突 鍛冶屋 通常攻撃破刃撃・壱〜破刃撃・参 忍者 通常攻撃神力両断、不意打ち、神力両断・改神魔滅殺 僧 通常攻撃十二天護法撃 共通技能 その他情報 名前 コメント
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【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ 【ジャンル】ハイスピードメカアクションゲーム 【備考】 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により40機で全国家を相手取った 戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。 コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。 アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。 これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。 量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。 レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。 公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。 もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。 テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。 【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド 【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。 フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。 07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、 全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。 また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも 直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。 追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。 二発同時発射する事が可能。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。 その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。 【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。 【戦法】コジマミサイルからブレード加速接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃 一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近、回避する。 【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって 弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 5対2で勝てるについてはそいつらより上程度と取るくらいで 2スレ目 251 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 02 11 08 ネクスト考察 ○エンペランザ ライフル勝ち △YF―19 倒せない倒されない ×ガルダ ホロボルトブレイカー負け △グランドマスターガンダム 倒せない倒されない ×ダン 突撃負け ×覚醒ゼロ 衝撃波負け ×コアトリクエ ビーム負け ×大気圏~ユーラシア 大きさ負け YF―19=ネクスト>エンペランザ