約 2,779,519 件
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/186.html
保村 真(やすむら まこと) 通称:ヤス、ヤスくん 日本の男性声優。シグマ・セブン所属。 エアラジオでは金田 朋子の夫として彼女を支えている。 脇役が多い。 2007年5月度番宣部長。 演じた主なキャラクター マッハアラート/ホイルジャック/ブルーティカス(トランスフォーマー スーパーリンク) 眉村健/西村/田辺誠/トニー(メジャーシリーズ) 深澤遥輔(OverDrive) 巣山尚治(おおきく振りかぶってシリーズ) 松丸文彦(REC) 御子神隼人(スカルマン) 蛇谷次雄(とある科学の超電磁砲) ウィル(HEROMAN)
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/921.html
削除済み
https://w.atwiki.jp/sonicta/pages/40.html
タイムアタック考察 スコアアタック考察 記録 プレイ内容 名前 記録 通常プレイ DarkspinesSonic 55.76 通常プレイ 風 1.01.89 通常プレイ キョンメ 1.09.36
https://w.atwiki.jp/negiccofan/pages/327.html
From Planet Mirrorball/ダンス☆マン 概要 発売日 2019年07月17日 価格 ¥1,944 レーベル TOWER RECORDS 収録曲 1. Party People 2. 君の事だけは忘れられない 3. 鬼は外!ファンクは内! 4. 二度と言い切ったりしない feat. ゴスペラーズ 5. 頑張り過ぎずにガンバって! feat. Negicco 6. From Planet Mirrorball 動画 ダンス☆マン「頑張り過ぎずにガンバって! feat. Negicco」MUSIC VIDEO - TOWER RECORDS / タワーレコード ニュース記事 ダンス☆マン新作にNegiccoとゴスペラーズ参加、はっぱ隊隊長・南原やナオトがコメント - ナタリー
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/80.html
【 2010/03/30 】 Battlefield Bad Company 2 - VIP Map Pack 2 Trailer 02 01 http //www.youtube.com/watch?v=bm56bhxwdDQ (YouTube EA's Channel) 【 2010/03/02 】 Battlefield Bad Company 2 Launch Trailer 01:21 http //www.youtube.com/watch?v=QFtxDHv5Ml4 (YouTube・限定公開化)http //www.youtube.com/watch?v=Gmcg6F4BeUE (YouTube EA's Channel) 本国(海外版)でのBFBC2発売に合わせて公開されたローチントレイラー。 バトルフィールド観測所さん曰く 「発売を記念するに相応しい選曲だ」。 【 2010/02/26 】 Battlefield Bad Company 2 TV Commercial 00 30 http //www.youtube.com/watch?v=aeJ1G-JFp6A (YouTube EA's Channel) 北米のCM。 【 2010/02/25 】 Battlefield Bad Company 2 Day 1 Map Pack Trailer 01 33 http //www.youtube.com/watch?v=y-XD8lJUv8g (YouTube EA's Channel) 【 2010/02/24 】 Battlefield Bad Company 2 PC Walkthough Trailer 03 00 http //www.youtube.com/watch?v=1DNGWzutU9E (YouTube EA's Channel) jumping BC2 08 23 http //www.youtube.com/watch?v=iz652ugSbHw (YouTube) バグ技、地底人など、反則技好き向けの動画。ジャンプでいろんなところ登ってる(PC版β)。 コンシューマー機だと(これやって)悪評貰っても文句は言えない。 【 2010/02/16 】 Tips Tricks How Not to be a Noob at Battlefield Bad Company 2 08 56 http //www.youtube.com/watch?v=0p4fkH9qC4M (YouTube) 【 2010/02/10 】 Battlefield Bad Company 2 Demo Tutorial Video http //www.youtube.com/watch?v=4hnokwqmiAg (YouTube EA's Channel) 【 2010/02/05 】 ALL Battlefield Bad Company 2 MULTIPLAYER MAPS! (HQ) 01 59 http //www.youtube.com/watch?v=m1shtMMWXe0 (YouTube) マルチプレイ用マップ、全10種類を紹介した動画。PCベータクライアントに含まれていた、ロード時の画像から存在が明らかに・・・。 Battlefield Bad Company 2 - The Demo (Port Valdez) 04 36 http //www.youtube.com/watch?v=eEFfX9NnwJ0 (YouTube norm360X's Channel) 「Battlefield Blog」で紹介されたコミュニティメンバー制作の動画。Xbox360版デモ「Port Valdez」を舞台にジャミロクワイの楽曲に合わせて、走行中のバギーにロケランを命中させてみたり、戦車の主砲でヘリを落としてみたり、スナイパーライフルで近接戦をしてみたりと“決まる”と気持ち良いプレイの数々が紹介されています。ただUAV無双など「ちょっとこれは」と思うような部分もあったりします。 【 2010/01/29 】 Battlefield Bad Company 2 Eyefinity #2 http //www.youtube.com/watch?v=KuG48HHlYTQ (YouTube) 【 2010/01/27 】 Battlefield Bad Company 2 Port Valdez Demo Gameplay 02 31 http //www.youtube.com/watch?v=2WOO97Lc6pI (YouTube EA's Channel) Xbox360版デモのプレイ動画。マップは「Port Valdez」。デモで使用できる武器・乗り物のほとんどが登場してます。プレイスタイルは単独特攻。 【 2010/01/25 】 *NEW* Battlefield Bad Company 2 Singleplayer Gameplay 07 33 http //www.youtube.com/watch?v=5SKH1eHep7c (YouTube) フランスのゲームサイト「Tom's Games」でシングルプレイヤーキャンペーンのプレビュー記事と一緒に公開された動画。GameTrailersで配信されたGTTV最新回と内容は同じ。GTTVと比べインタビューの挿入や音声の加工・編集がなくシングルプレイの内容が分かりやすい。エンコに失敗しているのか序盤から中盤にかけてのティアリングが目立つのと全般的にコントラストのバランスがとれていません。シングルプレイが前作に比べパワーアップしている事が見てとれる。シングルプレイをネタバレなしで楽しみたいという方は見ない方が良いかもしれない。 【 2010/01/24 】 Battlefield Bad Company 2 Beta Weapons Gadgets 05 02 http //www.youtube.com/watch?v=t15RHNdYAHY(YouTube) PS3版ベータの「武器・ガジェット・特殊技能」情報をキャプチャした動画。 【 2010/01/22 】 Battlefield Bad Company 2 Squad Rush Mode 01 18 http //www.youtube.com/watch?v=1ED2EiCAMTs (YouTube EA's Channel) 新モード「Squad Rush」の紹介ムービー。最大8人の分隊vs分隊で繰り広げられる2拠点のE-COM(箱)を巡る熱い歩兵戦!「Squad Rush」では分隊メンバーとの連携、各兵科(クラス)を特性を生かした戦い方がキーポイントになりそうです。クラン戦用のゲームルールとして向いている印象です。マップは「Laguna Presa」?「Valparaso Village」のSquad Rush用カスタマイズマップ。 【 2010/01/20 】 Battlefield Bad Company™ 2 Campaign Reveal Trailer 01 37 http //www.youtube.com/watch?v=eF2PHq89b1s (YouTube EA's Channel) 「GameTrailers」で公開されたBFBC2のシングルプレイヤーキャンペーンのトレイラー。 どうやら“あの4人”は、また面倒事に巻き込まれた模様。シングルプレイはシリアスなものになるという話のとおり、なんかヤバそうな雰囲気です。ムービー中盤からクレイジーな音楽・・・近作もBCのノリの良さは健在な様子。BFならではの軽快かつ動きのあるアクションも見所です。なんか最後すごいことになってます。 【 2010/01/07 】 Battlefield Bad Company 2 - Battlefield Moments 3 01 32http //www.youtube.com/watch?v=qWAFvg3qGN8 (YouTube GamingNexus's Channel) ゲームプレイトレイラーシリーズ「Battlefield Moments」の第3弾。 ゲームモードは「コンクエスト」、マップは「Panama Canal」。4輪バギーで敵の攻撃を避けつつ拠点まで接近し制圧する分隊メンバーたち。迫りくる戦車、歩兵もメンバーの力を借りなぎ倒していきます。守り強固な戦車もUAVの止めの一発で破壊!! 【 2009/12/18 】 Battlefield Bad Company 2 - Squad Deathmatch Developer Walkthrough 02 00 http //www.youtube.com/watch?v=B6uFU8utiaA (YouTube EA's Channel) DICEシニアプロデューサーのPatrick Bach氏による新ゲームモード「Squad Deathmatch」を紹介するの最新デベロッパーダイアリー。マップは「Laguna Presa」。解説はこちらを参照 → Game Spark 、 BF観測所 【 2009/12/15 】 Battlefield Bad Company 2 Panama Canal Gameplay 01 51 http //www.youtube.com/watch?v=bJ9fTM-bC9Y (YouTube EA's Channel) 「Panama Canal(パナマ運河)」のゲームプレイ動画。ゲームモードは「コンクエスト」。 【 2009/11/25 】 BaBattlefield Bad Company 2 Arica Harbor Gameplay 02 05http //www.youtube.com/watch?v=N2NpJHOLyj8 (YouTube EA's Channel) 「Arica Harbor」のゲームプレイ動画。ゲームモードは「ラッシュ」。海外PS3クローズドベータのマップ。冒頭「A-10」らしき攻撃機が上空を飛んでいる(PS3ベータでは爆撃で死ねました)。キルシーン集みたいな感じに編集されています。 【 2009/11/18 】 Battlefield Moments EP2 - Arica Harbor 01 43 http //www.youtube.com/watch?v=z9tZZSyI1YM (YouTube EA's Channel) ゲームプレイトレイラーシリーズ「Battlefield Moments」の第2弾。 ゲームモードは「ラッシュ」、マップは「Arica Harbor」。ムービーはノーカットでスナイパーが仲間と協力してE-COMを破壊するまでを映したもの。特攻スナが持っている拳銃は中折れ式のリボルバーで動画中では3発で敵を倒している。ラスト、建物がごーごーと軋みながら倒壊していく様は「凄い」の一言。 【 2009/11/05 】 Bad Company 2 Beta Announcement Video 01 48 http //www.youtube.com/watch?v=aU-D-d3Xjzo (YouTube・リンク切れ) http //www.youtube.com/watch?v=fOK6hBFJEqQ (YouTube machinima's Channel) BFBC2のグラフィックエンジン・ゲームエンジンを用いて作られたトレイラー。制止した世界の中、重みのある楽曲と立ち込める土煙、無線の交信がBFBC2の迫力を物語っています。マップは「Arica Harbor」。解説はこちらを参照 → BF観測所 【 2009/10/22 】 Battlefield Bad Company 2 Limited Edition Unlocks 01 20 http //www.youtube.com/watch?v=ZA4vTixIH8Y (YouTube EA's Channel) 「Limited Edition」のアナウンスとともに公開された動画。「Limited Edition」の特典としてアンロックされるアイテムを紹介してくれている。日本語版は「Limited Edition」と同等なので、これらは購入後すぐに使用可能。 【 2009/09/29 】 Battlefield Bad Company 2 Battlefield Moments EP 1 01 29 http //www.youtube.com/watch?v=oRlBI6FgMOs (YouTube EA's Channel) Xbox360版・PS3版BFBC2を2010年春に発売すると公式発表した時に一緒に紹介されたムービー。 ゲームモードは「コンクエスト」、マップは「Atacama Desert」。初のプレイ映像でノーカット。仲間を伴って拠点を占拠するといった内容の動画。分隊メンバーとの協力プレイが映し出され、戦闘ヘリ・輸送車両・戦車などの乗り物もいくつか登場する。 【 2009/09/11 】 Battlefield Bad Company 2 - Squad Stories 2 Trailer 02 06http //www.youtube.com/watch?v=3WClZ1MP4Ck (YouTube EA's Channel) 「コンクエスト」でロシア兵士たちが拠点を制圧するまでをストーリー仕立てで紹介した動画。 【 2009/05/21 】 Battlefield Bad Company 2 Squad Stories 01 27 http //www.youtube.com/watch?v=0ZNCDzEqoCA (YouTube EA's Channel) 詳細は良く分かりません。メキシコ「EGS 2009」、ロスの「E3 2009」開催時期に公開された動画。装甲車両に追われていた四輪バギーが、待ち構えていた仲間の輸送ヘリに助けられ、箱らしきものに爆弾をしかけて建物ごと倒壊していくまでが描かれています。途中A-10らしい攻撃機やいくつかの戦車が登場します。 【 2009/04/06 】 Battlefield Bad Company 2 First Look 01 13 http //www.youtube.com/watch?v=U4n1VARiw9s (YouTube EA's Channel) GDC 2009で上映されたティザームービー。 モノクロームで描かれ、本作のコンセプトが分かりやすく表現されている。 GDC 2009の会期3日目、3月25日にはプライベートメディアカンファレンスを会場付近のバーで開催。実機映像と合わせて試遊機も用意されていたそうな。 動画の解説はこちらを参照 → BF観測所
https://w.atwiki.jp/sakaike/pages/51.html
第二次スパロワ名簿---2S第一回放送までの参加者名簿---2S第二回放送までの参加者名簿 2S第三回放送までの参加者名簿---2S最終話までの参加者名簿 2/0 【スーパーロボット大戦IMPACT】●キョウスケ・ナンブ/●エクセレン・ブロウニング 1/0 【スーパーロボット対戦α】●ユーゼス・ゴッツォ 1/0 【スーパーロボット大戦α外伝】●マサキ・アンドー 1/0 【第2次スーパーロボット対戦α】●アイビス・ダグラス 1/0 【第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~】●孫光龍 2/0 【スーパーロボット大戦D】●グラキエース/●ジョシュア・ラドクリフ 5/1 【スーパーロボット大戦J】○紫雲統夜/●メルア・メルナ・メイア/●フェステニア・ミューズ ●カティア=グリニャール/●グ・ランドン・ゴーツ 1/0 【機動戦士Zガンダム】●カミーユ・ビダン 2/0 【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】●アムロ・レイ/●シャア・アズナブル 1/0 【機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争】●バーナード・ワイズマン 1/0 【機動戦記ガンダム0083 STARDUST MEMORY】●ベルナルド・モンシア 1/0 【機動戦士Vガンダム】●カテジナ・ルース 2/0 【新機動戦記ガンダムW】●ヒイロ・ユイ/●リリーナ・ドーリアン 1/0 【新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz~】●ゼクス・マーキス 3/1 【新機動戦士ガンダムX】○ガロード・ラン/●シャギア・フロスト/●オルバ・フロスト 2/0 【∀ガンダム】●ソシエ・ハイム/●ギム・ギンガナム 4/0 【機動戦士ガンダムSEED】●キラ・ヤマト/●アスラン・ザラ/●カズイ・バスカーク/●ラクス・クライン 1/0 【マジンカイザー】●兜甲児 1/0 【ゲッターロボ!】●巴武蔵 2/1 【真ゲッターロボ 地球最後の日】○流竜馬/●神隼人 1/0 【戦国魔神ゴーショーグン】●レオナルド・メディチ・ブンドル 1/0 【伝説巨神イデオン】●ユウキ・コスモ 1/0 【無敵鋼人ダイターン3】●ギャリソン時田 1/0 【機動戦艦ナデシコ】●ミスマル・ユリカ 1/0 【機動戦艦ナデシコ~the prince of darkness~】●テンカワ・アキト 1/0 【マクロス7】●熱気バサラ 2/0 【蒼き流星SPTレイズナー】●アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ/●ゴステロ 1/0 【宇宙の騎士テッカマンブレード】●相羽シンヤ 3/1 【ブレンパワード】●宇都宮比瑪/●ジョナサン・グレーン/○クインシィ・イッサー 1/0 【銀河旋風ブライガー】●木戸丈太郎 1/0 【GEAR戦士電童】●ベガ 2/0 【フルメタル・パニック!】●クルツ・ウェーバー/●ガウルン 2/0 【ラーゼフォン】●神名綾人/●九鬼正義 1/1 【THE ビッグオー】○ロジャー・スミス 54/5 優勝者【紫雲統夜】 生還者【ロジャー・スミス】 消失者【流竜馬】【ガロード・ラン】【クインシィ・イッサー】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55761.html
登録日:2024/02/16 (金) 23 08 01 更新日:2024/09/23 Mon 14 08 33NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Compass E.G.O Limbus Company お前のせいだなイシュメール エイハブ船長 ガスライティング モビー・ディック 執念 大体イシュメールのせい(本人の主観) 女傑の皮を被った狂人 悪役 白鯨 船長 銛 私の船に乗れ。そして湖底の果てまで行くんだ。 エイハブ(에이해브, Ahab) とは、Limbus companyに登場する人物。 メインストーリー5章の重要人物であるため、ネタバレ注意。 概要 かつてイシュメールの所属していた、ピークォド号の船長。 そして彼女がLimbus companyに所属することになった理由でもある因縁の相手。 老齢な女性だが、背丈は高く、プロムンあるある 緑の軍服のような恰好をしている。 背丈ほどある長い銛を背負い、銛にはオレンジのガス灯がともっている。 また、特徴的なのは歩くたびに金属音を鳴らす、左足につけられた銛の義足。 人物 U社大湖に出没する怪物、蒼白な鯨を狩ることに人生のすべてを捧げている。 鯨に対し尋常でないほどの憎悪と執着を持っており、鯨を狩るために訳ありの船員たちを従えていた。 人格としては、自己中心的でありながら、傲慢。 「蒼白な鯨を狩る」そのためなら他人はどうなってもいいと考えており、それ以外には関心も責任も持たない。 にもかかわらず、元ネタ同様、独特な比喩を使った発言に合わせて他人を扇動したり、鼓舞するカリスマ溢れる一面もある。 過酷な大湖でも、その演説で船員たちの心を掴んできた。 とかく人心掌握に長け、「どうすればこいつは自分の思う通りに動くのか?」という問いに常に最適解を出す。 そのためなら、手段は選ばない。 相手の最も求めるものと恐れるものを瞬時に見抜き、それを対価に扇動する。 ある時は罪悪感を、またある時は過去の後悔を、果てには自分の命さえも利用し、他人を動かしてきた。 全ては蒼白な鯨を殺す、という目的のために。 ダンテはその様をこう評している。 人々の心を荒しまわって隙を作り、その隙間をゆっくりとこじ開けながら入ってく。 一度スキを突かれて染み渡った考えは、心が弱くなる時に広がってく。 そうして決定的な瞬間に爆発させる。 関係人物 イシュメール U社の港でピークォド号の掲示板の募集を見ているところで出会う。 その自立した姿に憧れを抱いた時期もあったが、その狂気に気づき、決戦のとき以来自分のすべての責任をエイハブに押し付けていた。 クィークェグ 大柄で筋肉質の女性。 エイハブの懐刀にしてピークォド号の誇る銛打ち。 「中指」の構成員だが脱退を望んでおり、執拗な追跡からの逃亡の果てにピークォド号の乗船員となった。 また過去から逃れるために逃亡中は色々試してみたらしく、その経過で脳に障害を負っているようで、喋り方がたどたどしい。 それでも元幹部なだけあり、船員の中でも実力は跳びぬけている。 スターバック ピークォド号の一等航海士で、エイハブの右腕。 エイハブに対して真っ向から意見をぶつけられる、対等に近い人物。 …だとイシュメールに思われていたが、結局は彼もエイハブに依存しきっている。 本作とは関係ないが、元ネタとなった『白鯨』の同名キャラクターはチェーン店「スターバックス」の名前の由来として有名。 ピップ ピークォド号の船員である気弱な少年。 同僚のスタッブが「人魚」に変化した事で恐怖に飲まれ、あっという間にエイハブの狂気に染まり、罪悪感からエイハブを盲目的に信じるようになった。 原作からして哀れなニグ●とか言われてるんだから救いがない 白鯨との決戦の時、大破するピークォド号と共に彼女自身も大湖の藻屑に消えたように見えたが、 イシュメールは心のどこかで生きていることを確信していた。 そして... ※以下は5章ネタバレを多数含みます。 しぶとくも白鯨の体内で生存。 生き残りの船員たちと「ピークォドタウン」を作り生活していた。 そのすさまじい執念と精神力で白鯨の浸食に耐え続けていた。 囚人たちという白化しない戦力を手に入れ、白鯨と決着をつけるため、心臓部へ向かう。 心臓前の集結地点 心臓を目の前にして、語り始める。 白化を防ぐため、その頭を掻き出して、ダンテを犠牲にし、黄金の枝を寄越せと。 鯨についてよく知る自分に任せれば、囚人も船員もみんな生きて帰れると。 一見、筋の通った話だが、しかし、管理人としてそれは許可できない。 エイハブは結局、囚人たちの責任を取ろうとしないことを指摘し、 そしてなにより、「自分」はそんなことで死にたくない。 「犠牲」は死を包装する耳障りのいい言葉でしかない。と論破する。 イシュメールも船員たちはお前に洗脳されただけ、エイハブこそ、他人を塗りつぶす「鯨」だと ダンテの評と近しいことを言い放つ。 すると、冷静さを捨て持論を語りだす。 それがどうした? 知らん。いや興味もない。 彼らは鯨を捕まえるという目標だけを持つべきだったのさ! 薄っぺらかったから食われ、惰弱だから振り回されたのさ。 結局、この世で大事なのは私、自分自身だから! 大事なのは私があれを悪と宣布したことであり、 それが私の法であり、価値観であり、宗教であり、信念である! 私が死ねば世界も死ぬ。 それなら私の生き方と存在方法こそ世界そのものだ!私が決めたのさ! 誰も他人の人生の責任を取っちゃくれないし、生きてもくれない!!! だから私は決して折れない。 揺らぐことなく、私の信じるものを伝えることができるんだ。 私は絶対に疑うことのない世界の善と悪を決め、お前たちへと刻んだのさ! 強く生きていけるように!!! それなら私にとってお前が悪だ。 私のすべての憎悪、私のすべての目的、私のすべての失敗、 私のすべての過去、そしてすべての喪失を! そのすべてをお前が作ったんだ!エイハブ! いいぞ!かかってきな! お前と私の世界を衝突させてみようじゃないか! 誰の悪が、どれほど強いのか!対決だ!!! 鯨の心臓 遂にボスとして立ちはだかるエイハブ。 ピークォド号の精鋭、クィークェグとスターバックを連れての勝負となる。 【パッシブ】 「抑制された白化」-生存している仲間の数だけ攻撃レベル増加。 「ピークォド号の船長」-毎ターン精神力を15回復。-45になってもパニックにならず、0に初期化。 「曇った命令」-混乱すると味方の精神力が0に初期化。 「冷酷な決断」-フェーズ2になれば体力全回復。前のターンの命令パッシブは無効化。 フェーズ1: クィークェグをタンク、スターバックと自分自身をアタッカーとして、連携攻撃を行う。 基本の攻撃スキルと防御スキルは以下。 ◎馬鹿め! 回避 3+8 自分の精神力を5回復[回避成功時]相手の精神力を5減少 1人なったり、クィークェグが混乱して連携が崩れ、不利になると使用。 ◎老練の銛捌き 貫通 3+3 [的中時]出血2を付与 [的中時]出血2を付与 一度、銛を突き刺したのち、再び銛を振り上げて、より踏み込んで突き刺す二回攻撃。 エイハブの基本攻撃であり...囚人たちでいうスキル1といったところだろうか。 ステップ1 命令準備 エイハブは以下の命令を下し、次のターンから囚人絶対1人殺すマンになる。 私の周りに立て! 防御 15+5 [戦闘開始時]クィークェグに次のターンにて援護防御命令を下す。 この援護防御命令、一体どんな効果かと思えば、この命令が下されると、次のターンからクィークェグは以下のバフを得る。 エイハブを攻撃するターゲットが自分のスロットに移動する。 この効果を持つキャラクターのスロット加重値が無限に増える。 まさかの無限のスロット加重値である。 よって何人で攻撃しようとも、全ての攻撃スキルがクィークェグに向うようになる。 最後まで追跡しろ! 貫通 4+8 [戦闘開始時]スターバックに次のターンにて援護攻撃命令を下す。[使用時]次のターンに獲物の印1を付与 もう片方の命令はスターバックへの攻撃指示。 援護攻撃命令がある限り、スターバックはエイハブと同じ相手を攻撃し、反撃スキルを攻撃スキルとして使用する。 さらにしれっと付与されている獲物の印はこれがある限りダメージ+50%upになっており、貫通耐性持ちだろうが余裕で貫く。 この連携攻撃で1人を確実に削ってくるのがかなり強力。 それと最初のターンだけこの命令もする。 ◎私の指示に服従しろ! 回避 3+10 自分ともう1人の精神力を10回復 ステップ2 総攻撃 ここから攻撃スキルが増える。 息を吐き出せ! 貫通 5+4 [使用時]次のターンに獲物の印1を付与[マッチ勝利時]呼吸4を得る。 [的中時]味方2人に呼吸4を付与。エイハブのみなら呼吸回数が2増加。 なし 銛で切り裂いたのち、踏み込んで銛を突き刺す攻撃。 このスキルに限ったことではないが、攻撃の勢いで義足からは火花が上がり、白色の残像が見える。 ◎火が如き銛 貫通 3+3 相手のデバフ1つにつき、最終威力+1、出血1につきダメージ5%up [的中時]出血3を付与 [的中時]出血3を付与 [的中時]出血の分、火傷を付与 銛を振り下ろしてから、ポールダンスのように回転し足の銛で切り裂く。 最後に振り下ろした銛で切り伏せる。 2回の命令を下すか、船員がやられればフェーズ移行。 フェーズ2: 基本の連携は変わらない...が攻撃の激しさが増し、以下の攻撃スキルが追加される。 ◎最後の恐怖を飛ばしてやろう! 貫通 4+4 味方の精神力を10減らして、自分の精神力を10回復 [的中時]次ターン味方1人に麻痺を1付与 [的中時]火傷回数が1増加[的中時]次ターン味方1人に麻痺を1付与 [的中時]火傷回数が1増加[的中時]次ターン味方1人に麻痺を1付与 味方に麻痺を付与するのはデバフに思えるが、同ターンに使う減算コインスキルのため。 モーションとしては老練な銛捌き+息を吐き出せ! 二回突き刺してからとどめに銛を投げつける。 死の焼き入れ 貫通 6+10 味方1名に「逆らえぬ命令」を下す。[マッチ敗北]味方1人の混乱区間が20前進 [的中時]脆弱2を付与 「逆らえぬ命令」 スキル使用時、体力が現体力の10%減少。 スキルの最終威力+1 的中時にエイハブの精神力を8回復。自分とエイハブに呼吸2を付与 銛を振り下ろして切りつける、重い一撃。 仲間がいなくなれば、スロット数が5に固定され、命令スキルを除く、これまで使ってきたスキルを使用する。 仲間が残っていても、エイハブを倒せば戦闘終了。 一方攻撃で、確実にこちらの戦力を削ってくる難敵。 貫通耐性のキャラや、早々に相手の頭数を減らすことを意識したい。 注意! 5章の重大なネタバレを扱っています! お前はチャンスをやることもできた!船員たちへ! 少なくとも自分がどこに立っているか、わかるように...。 船員たちのチャンスを私が奪った?違うな。 彼らは私が残した後を見ながら、自分の方向を私に合わせたのさ! そうしなきゃ耐えられないから。限りなく弱いから! 不確実な人生の中で、誰よりも確実なものを持っている私が道を作ってやったんだ! 分からないのか? こいつらはもはや「エイハブ」だ。 私の憎悪を自分の憎悪とみなし、 私の仇を自分の仇とみなし、 いかなるものにも逆らえぬ、私の銛! エイハブ/開花E.G.O ガスハープーン 左腕が巨大なハープーンランチャーへと変化し、 ガスタンクにはオレンジのガスが宿る。 3つのカートリッジには生き残った船員たちの顔面が浮かび上がり、 それぞれが水色、黄緑、紫に光っている。 その恐るべき自我で、他人を巻き込みE.G.Oを発現させた姿。(*1) エイハブ自身のパッシブ、スキルは以下の通り。 「エイハブ」-精神力が-45でなければ精神力を15回復。パニック状態を解除し、精神力が0に初期化される。次のターン攻撃威力増加、防御威力増加2を得る。 「崇高の対価」-フェーズが移行するたび、攻撃レベルと防御レベルが増加。必殺スキルにて敗北すると、精神力が減少。 刺し殺す 貫通 2+4 [的中時]攻撃レベル減少6を付与 [的中時]出血回数が3増加 掛かって来い! 貫通 3+4 [的中時]出血3を付与,出血回数が3増加 [的中時]出血3を付与[的中時]出血回数が3増加 混濁した奇跡 貫通 3+3 [使用時]次のターンに「獲物の印」を付与 [的中時]出血3を付与[的中時]ダメージ量減少2を付与 [的中時]出血回数が3増加 [表面的中時]蒼白な騒音1を付与[的中時]出血5を付与 以前のスキルと比べると、どれも呼吸を得る効果がなくなり、出血に重きが置かれている。 また、相変わらず「獲物の印」で数値以上の火力も出してくる。 なお、自分のスキルを使うときはオレンジのガスの軌跡が見える。 ここから3つのフェーズでの戦闘が始まる。 それぞれ独自のカウンターを持ち、それが0になれば、混乱。 そのカウンターを消費して、強力なスキルを使用する。 これを3回繰り返すことになる。 フェーズ1/ピッブの自我 スタッブが死んだからあんたはこうなったの...? スタッブは死んでません!イシュメールさん! ピップはそう言っただろう! こいつは自らの罪悪感から逃げるために心を潰して私に捧げたのさ! 折れた心で逃げてきたやつらのため、私は最善を尽くし罪悪感を消し去ってやった! しかし、お前は何もしなかった! いっそお前がピップの代わりにオールを漕げば良かったんじゃないのか? お前のせいだな!イシュメール! 銛が変形し、代わりに巨大な棍棒が装着される。 ガスタンクでピップの自我を燃やし、燃料にしながら。 【パッシブ】 「ピップの罪と潔白」-「ピップの自我」を20得る。「ピップの自我」1につき精神力を3回復。値が0なら次のターンに混乱。 【スキル】 ピップ、お前の番だ。偉大になる瞬間だよ! 罪悪感の重さ 罪悪属性:怠惰 攻撃タイプ:打撃 マッチ威力 スキル威力 コイン威力 コイン個数 対象エネミー 8~10(14) 8 2 1 3-7枠 最大体力が最も低い対象3名を攻撃 [戦闘開始時]ピップの自我5につき基本威力+2,攻撃加重値+1 [使用時]ピップの自我が3減少 [的中時]蒼白な騒音1を付与 [的中時]混乱区間を30前進 [表面的中時]対象の精神力を10減少 フェーズ2/スターバックの自我 スターバック、でもあんたは...船で唯一エイハブとぶつかれる人だった。どうして...? 愚かな、愚かだな...イシュメール スターバックは一番初めに膝をついたやつだ。 一等航海士は結局、船長の元に就くしかないという...。 ああだこうだいっても、船長は自分たちを目的地に辿り着かせてくれるだろうという安逸な考えに自ら目を覆ったヤツ! こいつが正しい行先を見つめていることを知っているなら、 どうしてお前はあのとき、折れないように助けなかったんだ! お前のせいだな!イシュメール! スターバックの自我が挿入され、今度は楔型の刃に変形される。 【パッシブ】 「スターバックの恐れ」-スターバックの自我を20得る。獲物の印を持つ対象とのマッチ敗北時、マッチにて破壊されたコインの数だけスターバックの自我が減少する。スターバックの自我5につき保護1を得る。スターバックの自我が0なら次のターンに混乱する。 【スキル】 一等航海士スターバック、自由が鼻の先だ! 木霊する嘆息 罪悪属性:暴食 攻撃タイプ:貫通 マッチ威力 スキル威力 コイン威力 コイン個数 対象エネミー 3~13 3 2 5 1枠 対象の出血1につきダメージ量+5% 対象に獲物の印が無いならコイン威力+1 [マッチ敗北]精神力が5減少 [的中時]出血1を付与 [的中時]ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与(全コインに適用) パッシブの保護により、この必殺スキルをマッチ破壊しないとなかなかダメージが通らない。 コイン5枚の超火力。 うっかり被弾するとナーフ前は4桁の火力を叩き出した。 フェーズ3/クィークェグの自我 クィークェグ、私...あんたまで断ち切りたくない...。 全部お前のせいだイシュメール! お前が、こいつの深く埋もれた心を無理矢理掘り返そうとしたからこうなったのさ! これもお前のせいだな、イシュメール! しっかりと見るんだ、人魚にならないようずっと耐えてきた決心が崩れ、白く死にゆく姿を! 最後に残ったクィークェグの自我が挿入され、腕は再び銛に変わる。 しかし、自分が背負っていたものではなく、クィークェグの持っていた銛と近い形状になる。 【パッシブ】 「クィークェグの懺悔」-クィークェグの自我30を得る。バリアが残っているならクィークェグの自我を5回復する。バリアが無いならクィークェグの自我が10減少する。ターン終了時、クィークェグの自我が0なら次のターンに混乱する。 クィークェグ、我が最高の銛使いよ、目の前の縄を断ち切れ! 脱色された懺悔 罪悪属性:嫉妬 攻撃タイプ:貫通 マッチ威力 スキル威力 コイン威力 コイン個数 対象エネミー 10~15 10 5 1 1枠 [マッチ勝利時]防御レベル増加6を得る [マッチ敗北]精神力が5減少 Ⅰ[的中時]蒼白な騒音1を付与 [的中時]対象を混乱させる この形態の厄介な点は3回まで再使用される反撃。 このせいで、貫通弱点のキャラは思うように攻撃できず、バリアがある限り精神力も削られる。 体力も精神力も削られ、追い詰めるほどに火力も上がっていく。 安定して削れる火力や貫通耐性のタンクがいれば楽だが... 最後にもう一度、銛を構え、発射する。 私は湖を駆る...この都市を駆る...私はこれの心臓を握り締め、悪の根を断ち切ろう...! しかし、他人の銛で貫ける物は無かった。 銛はイシュメールにはじき返され、自分を貫いたのち、イシュメールの足元に落ちた。 決着 最後に残った船員すら遂に死んだか。一人残らず? そうか! これでお前は私と同じになったな。イシュメール。 私たち二人とも、誰かを殺したとしても その先にあるものを手にさえすれば、その行いは当然だって思うのさ! それさえ殺せば、それ以上望むものはないってね! そうだ、私の心臓を潰し・・・私の頭に穴を開けろ、イシュメール・・・! エイハブは永遠に、エイハブだ・・・! しかし、常に前だけを見る必要はない。 自分の望むものだけに耳を傾け、前に進むために隣にあったものを見つめ直し、自分だけの航海術を見つけた彼女の選択は.... 鯨の心臓を打ち抜くことだった。 よく見ろ。 今もお前が私に似てるか。 末路 エイハブは永遠に戻ってこない船員たちに、絶叫しながら呼びかける。 私を刺すべきだった! その銛は私へと向くべきだった! どうして! お前が! どうしてお前が! 蒼白な鯨を探さねば! 皆目をかっ開け! 叫べ! 銛使い!銛を強く結べ!操舵手は船を回せ! 1等航海士は帆を張れ!オールを漕げ!! この世全ての悪を噴き出すあの蒼白な鯨がいる場所へ…。 我が航海士たちよ! 出港を・・・!出港を…!! しかし、その叫びは空虚に散ってゆく。 私はエイハブだ。私は・・・! エイハブの没落とともに航海は終わったのだ。 最後、クジラから脱出するときには喚きながら放置される。 イシュメールの彷徨った証として、イシュメールの「鯨」として見下されながら。 しかし……? + 私を…私を殺すべきだったな…。 白鯨の死骸の上を呆けていたところを ヘルマン理事に「全ての世界の、蒼白な鯨を殺せるように。」と勧誘を受け、N社の愉快な仲間たちに加わることとなる。 残虐な女傑はいずれまた立ち上がるだろう、ガスの炎を灯した銛を持ち、目に映る鯨を狩り、全てを「イシュメールのせい」にすべく。 余談 元ネタはイシュメール同様「白鯨」の船長エイハブ。銛の義足、クジラへの執着、ふかしたパイプと外見もそうだが、加熱させた銛や眠らない様子や「私の後には白き跡だけが残る...」や「エイハブというおぞましい網」とかなりニッチな台詞や所作からも引用が見て取れる。 ガスハープーンだが、単純にガス銛という武器であるとともに、ガスライティング(ウソの情報を信じ込ませて個人に自分を責めさせる行為、あるいはそれに伴う嫌がらせ、人格否定)との掛詞である可能性が高い。ガスライティング行為はlimbusの注意喚起メッセージの中にも書かれている。 ~なのはお前のせいだな!イシュメール!も国内外問わずミーム化した。もっとも自己責任論をしているエイハブの性格的に本気で言っているのではなく、ガスランディングの一種と思われるが... 帽子に8のマークがあり、エイト協会の協会証を発行できることから(噓だった可能性も十分あるが)元、あるいは現エイト協会の課長ないしは関係者だと思われる。 ガスハープーン戦で船長イシュメールを編成すると… 彼女との決戦時に流れるBGMはプロムン作品おなじみのMiliによる『Compass』。凶暴で狂気に満ちた船長との戦いでありながらも、その曲はソナー音を思わせるような静かで幻想的なイントロから始まる内容。しかし、フェーズが進んでいく毎にMomocashew氏の歌声がより強くなり、歌詞も残酷さを伴い始める。そしてラストのイシュメールの「決意」と「選択」にて、歌声は叫ぶようなものへ変わるという、まさしく5章のラストを飾るに相応しい曲となっている。 追記、修正は自分だけの羅針盤を見つけた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさか囚人以外で最初に作られるのがこいつだとは思わなんだ -- 名無しさん (2024-02-16 23 28 18) カルメンチェックを素通りしてEGO発現させた化け物 -- 名無しさん (2024-02-17 10 12 41) LoRの餃子とかの例も含め、カルメンチェックすり抜けてEGO開花させる奴はどこまでいっても「自分のため!他人は知らん!」ってケースが多いな?赤い霧とか部長さんは他者の命を背負ってのEGOだし・・・ -- 名無しさん (2024-02-18 10 58 26) 我の強い傍若無人人間がEGO発現させまくってたら地獄が生まれるな -- 名無しさん (2024-02-18 13 44 56) 右腕だけの変化だし、カルメンチェック入る前の不完全なEGO説は濃厚 -- 名無しさん (2024-02-20 20 06 54) ビナーしかりウーティスしかり外見年齢と実年齢が噛み合ってない疑惑のあるプロムン世界で見て分かる程度のババアってこの人何歳なんだろうか… -- 名無しさん (2024-02-25 20 46 44) 白鯨を好きなだけ狩らせてあげるよって言われて即復活すんのが怖い -- 名無しさん (2024-03-20 16 17 42) この特性を見てると「ねじれとE.G.Oは表裏一体」だとつくづく思い知らされる…… -- 名無しさん (2024-04-18 18 42 46) EGO発現後よりも船員率いてた時の方がよっぽど苦戦するからなぁ自我とリーダー気質極めてるこの性格と能力だと他人率いた方が強いのは納得だが -- 名無しさん (2024-04-24 01 06 07) ボイスも弁舌もキレッキレで好き。登場は4章終盤なのに存在感の巨大さは流石。 -- 名無しさん (2024-04-25 11 26 48) ↑間違えた、5章終盤ね。 -- 名無しさん (2024-04-25 11 28 10) フハハハハ 我が名はエイハブだあっ -- 名無しさん (2024-04-25 11 54 53) 6章見てると「ワイルドハント ピークォド号船員」を率いるかもしれないのが怖い -- 名無しさん (2024-05-27 10 02 27) なんで蒼白の鯨を追っているんだっけこの人 -- 名無しさん (2024-07-30 22 26 36) ↑不明 -- 名無しさん (2024-08-02 23 49 18) ↑原作通りなら片足を奪われたことが原因 -- 名無しさん (2024-08-02 23 50 06) ある登場人物曰く「『鏡』の技術は別世界の自分から可能性を奪う残酷なもの」らしいからな。ヘルマンに従ったエイハブに白鯨を奪われた「別世界のエイハブたち」と「ドラえもんだらけ」みたいになる可能性もある……かな? -- 名無しさん (2024-08-20 10 26 04) 都市世界トーク力最強候補のCに匹敵する煽り力EX船長。敵としてであったこっちすら呑み込みかねないパワーと意思の強さは、希望と一緒にそういう面が弱弱しくなってる都市世界ではあまりにまぶしすぎる。イシュがエイハブと同等存在になればそれに満足してそうだし、なんかもう情報生物じみてる。 -- 名無しさん (2024-08-22 14 16 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mokeshiserver/pages/41.html
Unarmed パッシブスキル Iron Arm Style Arrow Deflect Disarm アクティブスキル Berserk Swords パッシブスキル Counter Attack Bleed アクティブスキル Serrated Strikes Axes パッシブスキル Axe Mastery Impact Greater Impact Critical Strikes アクティブスキル Skull Splitter Archery パッシブスキル Ignition Arrow Retrieval Daze Taming パッシブスキル Call Of The Wild Beast Lore アクティブスキル Gore Fast Food Service Environmentally Aware Thick fur Shock Proof Sharpened Claws
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1177.html
Western Motorcycle Company 概要 和音:ウェスタン・モーター・サイクル・カンパニー モデル:ハーレー・ダビッドソン・モーター・カンパニー 解説 クルーザーバイクやチョッパーなどのアメリカンを中心に製造するバイクメーカー。 モデルはウィスコンシン州ミルウォーキー市に本部を置くアメリカ合衆国のオートバイ製造会社、ハーレー・ダビッドソン。 このウェスタンと似たようなメーカーにLCCが存在する。 親子会社として、ウェスタン・カンパニーが存在し、そちらは航空機を製造するメーカーである。 ゲーム内表記ではどちらも「ウェスタン」と表記され、1つに統一されている。 ラインナップ Daemon種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FXDWG ワイドグライド Bagger種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・ツーリング・FLTRX103 ロードグライドカスタム Sovereign種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FLHR ロードキング Police Bike種類:緊急車両モデル:ハーレーダビッドソン・FLHP ポリスロードキング Gargoyle種類:バイクモデル:インディアン・フォア Cliffhanger種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・XR750 Deathbike種類:バイクモデル:インディアン・101スカウト WolfSbane種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FLSTN ソフテイル Daemon2種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FXDWG ワイドグライド NightBlade種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・VRSC V-Rod Rampant Rocket種類:バイクモデル:Blastolene Rocket II Trike Rat Bike種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FLSTN ソフテイル Zombie Bobber種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FXFBS ファットボブ Zombie Chopper種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・FXFBS ファットボブ Reever種類:バイクモデル:アーチ・メソッド143 Powersurge種類:バイクモデル:ハーレーダビッドソン・ライブワイヤー 過去作(Ⅳ TLAD)で登場したウェスタン車 ヘルフューリー エンジェル ディアブロス レヴェナント ウェイファーラー ウルフスベイン
https://w.atwiki.jp/yasukoba/pages/32.html
入力 clock enable A B 出力 ALB 動作 1bitの大小比較器. clockの立ち上がりのタイミングで大小結果を出力する. enable=HIの場合のみ結果を更新する. XORを用いているので,入力A, Bが不一致の場合は結果Aを出力する. 入力A, Bが一致する場合は前回の結果を保持する. つまり A, Bに大小関係がある場合のみ結果を更新する.A BならばALB=1 A BならばALB=0 A, Bが等しい場合は前回の比較結果を保持する.