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Dead Space 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: ~850:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆ 1000にするには最低3周(クリア→引継ぎ2周目で強化系実績等→最高難易度)が必要。 ただし2周目は850まで解除された時点で中断して良い。 難易度イージーで始める、DLCのエリートアーマーを着る、弾丸の売値が高い武器を持ち歩く、チートを使う等、 手に入るアイテムは極力お金に換える節約プレイに専念すれば、 2周目Chapter1終了前の石村ショップでMaxed Outが解除出来るだけのPower Nodeが手に入る。 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないという人は、 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。 Dead Space 攻略Wiki http //www1.atwiki.jp/deadspace/ Imposible 一部日本語字幕付攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5132022 Dead On Arrival Complete Chapter 1 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター1をクリアする 20 Lab Rat Complete Chapter 2 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター2をクリアする 20 All Systems Go Complete Chapter 3 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター3をクリアする 20 Cannon Fodder Complete Chapter 4 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター4をクリアする 20 True Believer Complete Chapter 5 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター5をクリアする 20 Greenhouse Effect Complete Chapter 6 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター6をクリアする 20 S.O.S. Complete Chapter 7 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター7をクリアする 20 Strange Transmissions Complete Chapter 8 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター8をクリアする 20 Wreckage Complete Chapter 9 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター9をクリアする 20 Keeper of the Faith Complete Chapter 10 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター10をクリアする 20 Betrayed Complete Chapter 11 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター11をクリアする 20 Exodus Complete Chapter 12 on any difficulty settingいずれかの難易度でチャプター12をクリアする 20 Epic Tier 3 Engineer Complete the game on the hardest difficulty setting難易度Impossibleでゲームをクリアする 150 Survivor Complete the game on any difficulty settingいずれかの難易度でゲームをクリアする 50 Pack Rat Store 25 Items in the Safe保管庫にアイテムを25個保管する 10 Story Teller Collect 75 LogsLogを75個集める 20 Legend Teller Collect 150 LogsLogを150個集める 40 Full Arsenal Own every Weapon in the game全ての武器を入手する 30 Z-Baller Complete Level 6 in Zero-G BasketballZero-G Basketballのレベル6をクリアする 5 Merchant Collect 8 schematicsschematicを8つ集める 10 Armstrong Shoot 50 objects using KinesisKinesisでオブジェクトを50個撃つ 10 Marksman Dismember 20 Limbs手足を20回切断する 5 Surgeon Dismember 500 Limbs手足を500回切断する 20 Butcher Dismember 1000 Limbs手足を1000回切断する 40 Freeze Use Stasis on 50 enemies50人の敵にStasisを使う 15 Crackshot Achieve a perfect score in the Shooting GalleryShooting Galleryでパーフェクトスコアを獲得する 5 Air Alert Zero-G Jump over 100 timesZero-G Jumpを100回以上する 10 One Gun Beat the game using only the Plasma CutterPlasma Cutterのみを使用してゲームをクリアする 40 Brawler Kill at least 30 enemies with a melee attack近接攻撃で敵を30人倒す 10 Maxed Out Upgrade all weapons and equipment全ての武器と装備をアップグレードする 75 Ragdoll Check Force an enemy into a Gravity Panel 5 timesGravity Panelに敵を5回押しつける 5 Big Spender Spend 300,000 credits at the store店で30万クレジット使う 10 Full Contact Kill 30 enemies with the Contact BeamContact Beamで敵を30人倒す 10 A Cut Above Kill 30 enemies with the RipperRipperで敵を30人倒す 10 Tool Time Kill 30 enemies with the Plasma CutterPlasma Cutterで敵を30人倒す 10 Pusher Kill 30 enemies with the Force GunForce Gunで敵を30人倒す 10 Live With The Hot Ones Kill 30 enemies with the FlamethrowerFlamethrowerで敵を30人倒す 10 Autofire Kill 30 enemies with the Pulse RiflePulse Rifleで敵を30人倒す 10 Eviscerator Kill 30 enemies with the Line GunLine Gunで敵を30人倒す 10 There s Always Peng! Find the Peng TreasurePeng Treasureを見つける 15 秘密の実績 Brute Force Kill a BruteBruteを倒す 15 Exterminator Kill the LeviathanLeviathanを倒す 15 Mindless Prey Kill the Hive MindHive Mindを倒す 30 Don t get cocky, kid Survive the ADS Cannon with over 50% shield strength remainingシールドを50%以上残した状態で、ADSキャノンを生き延びる 10 Playing Catch Catch a Brute or Leviathan Pod using KinesisKinesisを使い、BruteかLeviathanのPodを掴む 10 Kickin it Escape from a Lurker s grab attack 10 timesLurkerの掴み攻撃から10回逃れる 10 Slugger Kill the Slug Boss with more than 50% shield strength remainingシールドを50%以上残した状態で、Slug Bossを倒す 10 Get off my ship! Kill the Slug BossSlug Bossを倒す 15 ■Epic Tier 3 Engineer hardest difficultyというのは、最初からある難易度Hardではなく、 一度ゲームをクリアするとアンロックされる難易度Impossibleのこと。 敵の耐久力が高く、慢性的な弾薬不足に陥るので、しっかり手足を狙っていこう。 道中は所持している武器の弾薬が主に出てくるので、 種類が分散しないように多くの武器を持たない方が良い。 アップグレードする武器が少なくて済むという点でも同様。 縦横に切り分け可能で無駄が出ないPlasma Cutterと ショットガン+グレネードの性能を持つForce Gunがオススメ。 攻撃力を重点的に強化しよう。 実際のところ、プラズマカッターオンリーの方が攻略に関しては楽だったりする。 弾薬は現在携行している武器に偏ってドロップするシステムであり、 プラズマカッターは初期武器でありながらも高性能なのであらゆるシーンで活躍する。 ある程度エイム技術があるのなら、様々な武器を併用して常に弾薬切れに悩まされるより プラズマカッターをふんだんに使えるほうが実は便利で有利。 さらに後述のチートコードを使えば、若干だが序盤が楽になるだろう。 ■Pack Rat 石村ストアのinventoryからsafeにmoveするだけ。 いわゆる倉庫システム。 ■Butcher 累計。2週目までカウントが繰り越される。なお、倒した後の死骸を踏みつけて切断した場合でもカウントされる 倒した敵一匹一匹の四肢を全て破壊していくと、最速でチャプター7あたりで解除可能、Super Slasherの腹部に生えている人間時の手もカウントされる。 ■Legend Teller 全ログ数は150より多いので、コンプの必要はない。 あまり取り逃すと2周することになるかも…。 プレイして集めていれば意外と簡単にアンロックされる。 ■Full Arsenal 武器は全7つ。 既に武器を4つ所持していると新しい武器を買うことが出来ないので、 safeにmoveして手持ちの空きを作る必要がある。 ■Z-Baller Zero-G Basketballはchapter10にある。 出てきたボールをkinesisで掴んで、光っているゴールに撃ち込むだけ。 Level6をクリアとあるが、Level5をクリアすればLevel6を失敗(または中断)しても解除される模様 ■Armstrong 同一のオブジェクトでも良いので、部屋の隅でLT+B→LT+RTを繰り返せばすぐに取れる。 ■Crackshot chapter9にある射撃場でLv5をクリアすることで解除。 Pulse Rifleを使用すると若干楽。 ■One Gun 難易度不問。 他の武器を使用しなければOKなので、格闘や踏みつけ、特殊能力などは使用可能。 誤って武器を持ち替えてしまっても、攻撃しなければ大丈夫。 不必要な武器はsafeへ移動か売り払う事で事故を防げる。 ■Maxed Out それぞれの装備を最大まで強化しなくてはならない。 武器だけでなくRIGやStasisなどの、power nodeで強化できるもの全てが含まれる。 大量のpower nodeが必要になり、1周目では解除できず、引継ぎ2周目が必要。 空白の場所は埋めなくても問題ない。 ■Ragdoll Check Gravity Panelとは踏むと天井に押し付けられて死ぬトラップ床のこと。 勝手に踏んでくれるのは初登場時だけなので、 stasisで遅くして押し込む、Force Gunで吹き飛ばす等、上手く踏ませよう。 ■There s Always Peng! chapter1開幕に不時着した船を出て 目の前にある溝に落ちているトロフィーがPeng Treasure kinesisを使わないと取れないので、chapter11まで進める必要がある ■Don t get cocky, kid chapter4のラストの隕石シューティングの事。 LT、RTの同時押しで撃てば命中率が格段に上昇するのでオススメ。 正面が一番ダメージが大きいので優先的に破壊すべき。 隕石の数や出かたなどが完全ランダムなので運も必要。 なお「シールドの50%以上」とは表示値が50以上と言う意味で、初期値(85)の50%(42.5)以上ではない。 ■Slugger chapter8のボス戦。 Chap4の隕石シューティングに比べるとかなり簡単、落ち着いて対処すれば余裕。 ■Playing Catch chapter6のボスLeviathanかザコのBruteが吐き出してくる塊をkinesisでキャッチする。 Bruteは四肢のいずれかを切り落とした状態にすれば使用してくる。 ■Brawler 死なない程度に武器で敵の体力を削り、ステイシスで動きを止めひたすらストンプ。 難易度イージーで、チートコードでステイシスを回復しつつやると楽。 ■Kickin it Lurkerとは触手が3本生える赤ちゃんクリーチャーの事。 chapter2から出現するので見かけたら、わざと捕まってA連打で抜けよう。 ■30kill系実績 Chapter8冒頭のエレベータを昇った先に、壁に張り付いて腹から小型のクリーチャーを生み出す敵が2体いる。 そいつが吐き出す小型のクリーチャーを狩っているだけで30kill行くので、エレベータを昇る前にセーブをしておき、 実績解除を確認後、タイトルに戻ってロードし直せばプラズマカッター縛りプレイ中でも解除が可能。 ◇cheat code ゲーム中に使用可能なPause中に入力するコード 入力に成功すると音が鳴る 使っても実績に影響はない Stasis回復 - X,Y,Y,X,Y. 酸素回復 - X,X,Y,Y,Y. 以下は1つのセーブデータにつき1度限り使用可能 power node 2個獲得 - Y,X,X,X,Y. power node 5個獲得 - Y,X,Y,X,X,Y,X,X,Y,X,X,Y. 1000クレジット獲得 - X,X,X,Y,X. 2000クレジット獲得 - X,X,X,Y,Y. 5000クレジット獲得 - X,X,X,Y,X,Y. 10000クレジット獲得 - X,Y,Y,Y,X,X,Y.
https://w.atwiki.jp/0897qwe/pages/13.html
Command Prompt プロセス名を指定して強制終了
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『An informative magazine all about computers, both hardware and software.』 対象スキル コンピュータ スキル要求値 0 スキル上昇限界 1 知性要求値 5 読書時間 8分 意欲増減 0 レシピ数 0 エキサイト翻訳 すべてのコンピュータに関する情報を提供する雑誌、ハードウェアとソフトウェアの両方。 14/11/19 0.A
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4322.html
スーパーロボット対戦COMPACT3およびスーパーロボット対戦OGsに登場する戦闘種族「修羅」の青年。 原作では弱肉強食の掟に疑問を抱き修羅を離脱、地球で戦い以外の事を学び修羅を変えるために戦う。 最終的に修羅王を撃破、その後は新たな修羅の生き方を探すために旅立った。 スパロワにも参戦したが、 極めてマイナーな作品の厨能力持ちなキャラなため、序盤中盤は活かせず殺せない空気キャラとなっていた。 しかし終盤に差し掛かった時期にまさかのOGs参戦決定により一気にメジャー化。さらにゾフィーとも同化。 その勢いで何人もの仲間を失いながらも強大な主催者ユーゼス・ゴッツォを討ち果たした。 ………最後にとんでもない結末が待ち受けているが。 ある意味前科持ちの彼は、テラカオスバトルロワイアル第八期でもやらかした。 なんと開催と同時にウルトラマンノアに選定され同化していたことが途中で判明した。 しかも彼らの思想はテラカオスによって歪み、自分達以外の対主催がいなくなるまで空気となり、 終盤で自分達のみでテラカオスバトルロワイアルを破壊し英雄になるという独善的な正義の心を抱いてしまう。 加えて能力制限なし、二人してチート能力てんこ盛りとやりたい放題。シン・アスカなんて霞んで見えてしまう。 その圧倒的力でジョーカー・アレディに完勝するが、自身の正体は主催に知れ渡ってしまい、 さらに同行者の美鈴や神夜、偶然居合わせたアクセルらにも誤解され当初の目的を果たせなくなる。 しかし抱いた野望をまだ諦めておらず、しばらくは大人しくしながらショウコ・アズマを探している。 チートチート言われているけど、MUGENのレジェンドゴジータや最強スレの弥勒や虚無戦記のラ・グースさえ 即死したカオスロワに置いては、油断すると死ねるから自重しないとこいつも危ないかも知れない。
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc2/pages/162.html
【MGS4/Act3・5】米軍兵士風 MGS4本編 再現 BDU装備 Tジャケ装備 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 バリスティックヘルメット(Aタイプ) 3カラーデザート(未実装) 300 チョコチップで代用 BDU(未実装) 3カラーデザート(未実装) 3000 チョコチップで代用 LOWER BODY 3カラーデザート(未実装) 3000 チョコチップで代用 タクティカルアーマー(Cタイプ) ウッドランド(未実装) 1000 リーフで代用 レッグホルスター (Cタイプ) ウッドランド(未実装) 300 ?(未実装) - ? 黒いグローブと3カラーデザートの肘当てのセット? タクティカルブーツ&ニーガード(Dタイプ) 3カラーデザート(未実装) 300 Kガードが3カラーでブーツはカーキ(タン?)チョコチップ等で代用 バラクラバ(Aタイプ) ブラック 1000 ゴーグル ブラック 500 武器 XM8/M82A2/GSR 合計rwd 9450 迷彩効果区分:砂漠 備考 東欧に配備されていた米軍兵士。(Act.5で登場した米軍兵士(ミズーリ兵)も同様の装備を身に着けています) 米陸軍CIDのPMC内部調査機関に所属する、メリル率いるラットパトロール・チーム01にとっては同僚にあたる。 移植乙です。3色迷彩の可能性が断たれたのは悲しいけど・・・ -- 名無しさん (2009-11-07 09 26 48) 腕まくってないだろ。アーマー着るから襟関係ないし、Tジャケの方がよいのでは? -- 名無しさん (2009-11-07 14 38 38) あくまで「風」です。BDUでやるとどうなるかという見本があった方が良いと思いますよ -- 名無しさん (2009-11-07 17 25 34) ↑同感 -- 名無しさん (2009-11-07 18 16 23) ↑2これは失敬 悪かった -- 名無しさん (2009-11-08 14 32 16) 米兵格好いいよな~ -- 名無しさん (2009-11-08 21 17 36) こいつらM4もつかってなかった? -- 名無しさん (2009-11-17 16 01 11) 最後使ってたね -- 名無しさん (2009-11-17 17 57 38) 名前 コメント 関係の無い内容、荒らしコメントは削除対象です。
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R-NumberSP ダンバイン(トッド機 トカマク機)(Tod s Tokamak s Dunbine) 【だんばいん(とっどきあんどとかまくき)】 「ジャップ!やっぱりお前とはこうなるって関係だったんだな!」「どうすりゃいいんだよ~!?」 情報 作品名 聖戦士ダンバイン カテゴリ SIDE AB 定価 8,400円 受注開始 2012年11月26日(火)16 00 受注締切 2013年01月16日(水)23 00 発送開始 2012年04月25日(木) 商品全高 約130mm 付属品(両機共通) 手首:×8 武器:オーラソード、オーラショット×2 その他:オーラソードエフェクト 商品画像 機体データ 所属:ドレイク軍 分類:オーラバトラー 開発者:ショット・ウェポン 全高:6.9メット 重量:4.4ルフトン パイロット:トッド・ギネス(ダークブルー)、トカマク・ロブスキー(ダークグリーン) ショウ・ザマとともにバイストン・ウェルに召喚されたトッドとトカマクがそれぞれ搭乗したダンバイン。 トッド機は撃墜後ギブン家に回収され、反ドレイク軍についたショウ・ザマのダンバインの予備パーツとして利用された。 ダンバインの特異性に気付いたトッドはもう1機製造するようショット・ウェポンに頼んだが、聞き入れられることはなかった。 トカマク機は初陣早々に撃墜されている。 「スーパーロボット大戦」シリーズにおいては、トッド機は最初は敵として登場するが、シリーズによっては条件で自軍として使用可能。なお、トッドが登場しても本機は登場しない場合がある。また、トカマク機は「スーパーロボット大戦COMPACT3」で敵としてのみ登場。 商品解説 一般販売のショウ機同様、四肢は一部が塗装となっている。 現時点ではショウ機のように退色が起きずにすむかどうかは不明。 二機ともショウ機との主な違いは塗装のみなので、最大の目玉はオーラソードエフェクトが非常に綺麗なクリアブルーという部分だろう。 欲を言えば二機で違った色にして欲しかったところであるが。 ちなみにカラバリ品なので当然だが、ショウ機に付属する騎乗ジョイントで同様ウイングキャリバーに搭乗可能。 評価点 エフェクトカラーがショウ機のものと違う ダンバイン二体分より価格が若干安い 問題点 不具合情報 関連商品 ダンバイン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xperiaz1compact/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/negiccofan/pages/246.html
ONE NIGHT SEXY GIRL!!! / キケチャレ (危険日チャレンジガールズ) 概要 発売日:2017/02/15 レーベル:Victor Entertainment 収録曲 01. ONE NIGHT SEXY GIRL!!! / キケチャレ!寿 02. ONE NIGHT SENSATION!!! / キケチャレ!feat.Negicco ニュース記事 キケチャレ!新メンバーはなんと女性!メジャーデビューシングルにNegicco曲も - ナタリー 2/14にデビュー記念イベント実施!オリジナル特典発表! - Victor Entertainment ダウンロード mora
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■下記の設定の明確化と追加を行います。 1 123p Heroes s Feastのサービス 下記のこの設定がないと、Heroes s Feastを出すためにお店にECL9以上でかつGreater Mark of HospitalityかDivine Caster 9レベル以上の者の存在または参加が不可欠(Heroes s FeastのScrollとかでも大分無理がありますし)となり、Eberron世界のパワー人口バランスに矛盾が発生するので追加します。 最低11人以上、最大20人までのLeast Mark of Hospitalityを持った各者が、同時にGreater DragonShard Focus ItemであるBag of Bounty 261pを所持し、Heroes s Feastの呪文を唱える行為の真似(勿論、本当に唱える事はできないが)をする事によって、1回だけ儀式参加人数分の食事量=Caster LevelのHeroes s Feastの呪文の効果が発生させることが可能だとします。 1度この行為に参加したLeast Mark of Hospitalityを持った者は、8時間以上の完全休養を取らない限り、新たなにこの儀式に参加してHeroes s Feastを出すことはできません。つまり、11人全員が完全に8時間以上完全休養した者達でなければならない、ということです。 また、Bag of Bounty 261pも1日に2回しかHeroes s Feastを出す儀式に使用できません。 料理代金はひとり分60gp、一式最低660gpから1200gpとします(すべて標準的価格)。 ■Using Action Points Augment a die roll One action point can be spent to add a bonus of +1d6 to one d20 roll. Activate a class ability If your character has a class ability usable a limited number of times per day, you can spend two action points to use the ability one additional time. For example, the human paladin can smite evil once per day, but you can spend two action points to do it a second time in the same day. Boost defense You can spend one action point as a free action to double the normal bonuses for fighting defensively. This gives a character a +4 dodge bonus to AC, +6 if it has 5 or more ranks in Tumble. Emulate feat You can spend one action point at the beginning of your round to gain the benefits of a feat for which your character meets the prerequisites but does not currently have. For example, the goblin fighter has a Dexterity of 15, so it meets the prerequisite for the Two-Weapon Fighting feat. You can spend an action point at the beginning of your round to reduce the penalties for the character to fight with two weapons at the same time. Extra attack You can spend one action point during a full attack action to gain an extra attack at your highest attack bonus. The attack can be either a melee or a ranged attack. For example, when the human monk takes a full attack action, it can either use flurry of blows for +1/+1 to hit, or make one attack with its longsword for +5 to hit. If you spend an action point the monk gains an additional attack, making its flurry of blows +1/+1/+1 to hit or +5/+5 with its longsword. Hasten infusion You can spend one action point to lower the casting time of one of the gnome artificer痴 infusions to 1 round. Spell boost You can spend one action point as a free action to increase your caster level for one spell you cast by 2. You must choose to spend the action point before you cast the spell. For example, you can spend an action point before the human wizard casts dispel magic from its scroll to boost its caster level to 4 instead of 3, improving the wizard痴 chances of successfully dispelling something. Spell recall You can spend one action point to retain a spell your character just cast (for those who prepare spells) or retain a spell slot for a spell your character just cast (for spontaneous casters). For example, you can spend an action point after your half-orc druid casts cure light wounds so it is still prepared and can be cast again, or you can spend an action point after your dwarf bard casts sleep from its repertoire to retain the spell slot. Stabilize You can spend one action point to automatically stabilize if dying. Improve feat You can spend an action point as a free action to improve a feat your character already has. Some examples are below. Blind-Fight You can eliminate your character痴 miss chance for a single attack. Combat Expertise You can double the bonus to AC granted by the feat, so taking a penalty of -1 on an attack roll gives your character a +2 dodge bonus to AC. Dodge You can increase the dodge bonus granted by the feat by +2, making it +3. Improved Critical You can double your critical range for one weapon (effectively tripling it, since it was doubled by the feat). This effect does not stack with any other effects that increase threat range (so it will not work in conjunction with the keen edge spell). Improved Initiative You can double the bonus for the feat, gaining a +8 bonus instead of +4. Metamagic feats You can spend an action point to apply a metamagic feat your character knows to a spell it is casting with no level increase and no casting time increase. 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【 2010/02/25 】Battlefield Bad Company 2 Day 1 Map Pack Trailer