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敵として出てくるテツノカイナについてはテツノカイナ(敵)のページを参照 基本型 性格 性格 補正 備考 いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 推奨 火力と回復を兼ねる 特に理由がなければ わんぱく 防御↑ 特攻↓ クォークチャージで防御が上がる調整用(*1) 努力値 配分 備考 H8 A252 D248 両受け HP奇数BD偶数 H8 A252 B248 物理受け HP奇数BD偶数 H140 A116 B252 わんぱく時のA B調整 H136 A120 B252 ボディプレス用のわんぱく時のB最大かつA=B調整 + 実数値 いじっぱり/H8 A252 D248 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 451 416 252 * 234 136 いじっぱり/H8 A252 B248 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 451 416 314 * 172 136 わんぱく/H140 A116 B252 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 484 345 346 * 172 224 特性 特性 備考 クォークチャージ ブーストエナジー消費またはエレキフィールド時に最も高い能力(基本的に攻撃)強化 テラスタル タイプ 備考 かくとう 推奨 捕獲時要厳選 ドレインパンチなど強化 でんき 物理アタッカーだが同タイプのハラバリーと競合しやすい じめん 入手にはポケモンLAが必須となるガチグマを除けば競合相手がほぼ存在しない地面アタッカーとして運用可能 ステラ 元々のタイプの耐性を維持したい場合にはらだいこの性質上、ステラテラバーストとの相性がそこそこ良い 持ち物 持ち物 備考 ブーストエナジー 攻撃力が1.3倍になるため基本的にはこれ タイプ強化アイテムたつじんのおび エレキフィールドの展開が見込める場合 メトロノーム ドレインパンチ連打に有効。最大2倍(6回目以降)エレキフィールドがない場合、ブーストエナジーに勝つためには最低でも5回連打する必要がある おんみつマント 相手の攻撃技の追加効果を受けなくなる ぼうじんゴーグル 主に「キノコのほうし」メタ ピントレンズするどいツメ 「きあいだめ」と合わせて確定急所 クリアチャーム 上がった攻撃ランクが下がるのを防ぐ メンタルハーブ ちょうはつ持ちに対して強引にはらだいこを積むため かいがらのすず 電気アタッカー、地面アタッカーとして運用する場合は推奨 抜群技半減木の実 ガブリアスに対するシュカのみの様に特定の技を打たせないようにでき、初手はらだいこの安定性に大きく寄与することがある。詳しくは考察 もちもの いのちのたま 攻撃威力が1.3倍になるが、攻撃後に最大HPの1/10を受けてしまう。エレキフィールドとの併用を考えるかワンパンを狙わない場合はブーストエナジーで良い 技構成 技 備考 必須 ドレインパンチ メインウェポン 与ダメージの半分回復でき、火力と回復を兼ねる 必須 はらだいこ HP半分と引き換えに攻撃ランクを最大に極めて強力な自己バフ リスクも大きいため使う相手とタイミングには注意 選択 エレキフィールド 全体バフ 電気技威力1.3倍、眠り・眠気の予防、特性の起動主に相手が眠らせてくる時に 選択 てっぺき 防御2段階上昇 弱点を突かれる相手やイカサマ持ち相手など、物理耐久が不安な時に 選択 きあいだめ 急所ランク2段階上昇 防御ランクの上昇やリフレクターを使う相手、序盤に強化解除を行う相手に 選択 つるぎのまい 攻撃2段階上昇 はらだいこを積む余裕がない相手に対する選択 選択 じゅうでん 特防を1段階上昇し、次の電気技の威力を倍にする電気技でのワンパンや特殊耐久の強化に 選択 インファイト 瞬間火力を出したい時に。使用後に防御と特防が低下するため使用タイミングに注意 選択 けたぐり 特に対ドドゲザン等で有用。相手を選べばノーリスクの高威力(最大120)技 選択 ボディプレス 攻撃ではなく防御と防御ランクを用いてダメージ計算をするタイプと特性により全ポケモン中最も高火力のボディプレスが打てるなお、ボディプレスの火力を上げるには防御ではなく攻撃をブーストする必要がある 選択 かみなりパンチ 電気アタッカーとして活用する場合のメインウェポン 選択 じしん 地面アタッカーとして活用する場合に 選択 じだんだ 地面アタッカーとして活用する場合で味方にオリーヴァが居る時などに 選択 テラバースト 電気や地面アタッカーとして活用する場合のサブ或いはステラアタッカーとしてのメイン火力 要注意 ワイルドボルト 与えたダメージの25%を反動として受けてしまうので、高難易度では自滅してしまうワンパン用なら選択肢 要注意 サンダーダイブ 一応、高威力の電気物理技だが命中不安かつ外した時のリスクが大きすぎるため注意 選択 ヘビーボンバー 鋼打点による低難易度ワンパン用(76.1kg以下のポケモンに威力120) 解説 種族値に素早さ以外の瑕疵がなく、素の耐久力と火力が高い最も安定したはらだいこアタッカー。 主力がドレイン技なので持ち物の自由度が高いのも強み。 テラスタルは回復の肝であるドレインパンチ強化の格闘推奨だが、2体目以降なら各タイプの物理アタッカーとしての電気や地面、或いは元タイプを維持するためのステラもあり。 育成においてはHPの種族値が高すぎる関係から耐久目当てでHに振るのは効率が悪い。 基本はAD振りとし、2体目以降で投げられる範囲を広げるためにAB振りやB特化調整の個体を作ることを推奨。 耐久の高さから、多くの相手に初手はらだいこから入ることが可能であり、特に物理方面はクォークチャージで防御を上げればガブリアスのじしんクラスの高火力一致抜群技さえ苦にしない。 さらに防御を上げる手段としててっぺきも備えるため、シンプルな物理の殴り合いには滅法強く、はらだいこアタッカーの天敵であるイカサマにもタイプと併せて強く出られる。 物理と比較すると特殊方面はやや軟らかいが、それでも大抵の相手にははらだいこを積む余裕がある上、一応じゅうでんで特防を上げられる。 さらにはエレキフィールドの存在から、あくび等を使ってくる相手にも対応可能。 場合によっては攻撃応援やきあいだめで更に強化したインファイトによって一気に削る戦法も出来る。 サブの積み技としてつるぎのまいも有るため、高火力の特殊ポケモンや途中の強化解除にも対応して動ける。 他にも、火力や汎用性の面ではらだいこ型に劣るがてっぺきボディプレス型も使え、タイプ一致補正とクォークチャージ(*2)により実質的に全ポケモン中最高火力のてっぺき ボディプレスが使える。 ただし、バイオレット限定ポケモンなので、スカーレット側だと交換またはユニオンサークルを利用しないとゲットすることが出来ないことには注意。 当然だが、電気アタッカーとして運用する場合でもワイルドボルトの使用は注意。 レイドボスのHPとこちらの火力の関係でほぼ確実に自滅する。 使用は確実にトドメを刺せるタイミングや低難易度のワンパン用に留めること。 上記の通り、でんじはや高火力飛行技への対策として電気タイプを残したい場合には藍の円盤で追加された新テラスタイプであるステラも選択肢。 ステラテラス中はテラバースト以外によるシールド展開中の敵へのダメージ補正がテラス不一致タイプ扱いとなる問題点があるため、一般に使いづらさが目立つ。 一方でテツノカイナなら、はらだいこによる攻撃6段階上昇から殴り合いを行うため、ステラテラバーストによる攻撃ランク低下のデメリットが比較的軽い(*3)。 そのため、シールド展開中への敵はステラテラバーストでゴリ押すことが十分可能。 また、この場合テラバーストを打ちつつ回復するためにかいがらのすずを持たせることも選択肢。 使える相手 基本的なはらだいこアタッカーとしては以下 はらだいこを積む余裕がある相手ソロでは初ターンの被弾で30%以上削れる場合は厳しい 対ドオーでは超序盤に強化解除があるため注意初手はあくび対策のエレキフィールドなどを使うか強化解除が来るまで待つのが安定 相手に合わせてAD型とAB型を使い分ければ幅広い相手に投げられる。特に物理相手ならBブースト調整を使えばガブリアスクラスの高火力一致抜群持ちにさえ投げられる。 格闘テラスタルで運用する場合は格闘が等倍以上の相手地面や電気テラスタルで運用する場合は差別化のため抜群を取れる相手に使いたい 攻撃ランクや特攻ランクが上昇し続ける特性や通常技を持たない相手格闘弱点のボーマンダ、ギャラドス、カイリューはシールドを張られる前に速攻で倒す方法があるため例外
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Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびあや あや Eあや 技 1 1 1 つつく 1 1 1 すなかけ 7 7 7 かぜおこし 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 かまいたち 19 19 19 ふきとばし 23 24 24 みきり 27 29 29 エアカッター 31 34 34 たつまき 35 - 41 ひしょう - 39 - とっしん 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 げんそうふうび 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり タマゴわざ だましうち どろかけ すいめんげり いやなおと まきびし とっしん ちょうはつ
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概要 ヘラクロスとサンダースの相性補完でヘラクロスをサポートするコンビ。 ヘラクロスに強い奴 →主に飛行、ゴースト⇒電気ポケに弱い サンダースに強いやつ →地面、カビハピ、レジアイス⇒ヘラクロスに弱い このような関係が成り立っているため、この二体は相性が良い。 ヘラクロスに鉢巻を持たせて、サンダースがみがわりバトンや願い事でヘラを長生きさせて相手を突破するのがよくある流れ。 ヘラクロスはほとんどの場合意地っ張りで採用される。 なお、派生系としてカイリキー+サンダースなどがある。 岩タイプにはより強くなり、格闘技の威力が尋常じゃないことになるが、エスパータイプ(ヤドランとか)でもアタッカーが止まってしまうようになり、地面タイプにはヘラほどは強くない。 苦手な相手 ギャラドス ヘラに後出しされて舞われると、地震でダースもやられてしまうので止まらなくなる。 フォレトス ヘラを流せて、地震でサンダースに高打点を持てる フシギバナ 素早さに振りまくったやどみが型にすることで、ヘラダースの両方に対して有利に動くことができる。 ただし、陽気ヘラの鉢巻メガホーンで確1なので注意。 サーナイト 蓄電を利用したダース受け、鬼火持ちなのにヘラに高打点があるため、ヘラとまた相性がいいソーナンスなどと合わせてキラーになりやすいポケモン。 ただし陽気ヘラにはry マタドガス ヘラが崩すのに時間がかかる反面、ダースがヘド爆で相当食らうので先に崩されやすい。 ウインディ 大文字+神速でヘラダースの両方にタイマンで勝てる。 サンダー ヘラに対して出して電磁波でサンダースを機能不全にすることができる。ただしダースが願い事型だと起点にされ続けやすい。 配分・構成例 ヘラクロス (F) @ こだわりハチマキ Trait こんじょう EVs 4 HP / 252 Atk / 252 Spd いじっぱり Nature (+Atk, -SAtk) メガホーン かわらわり いわなだれ めざめるパワー [ゴースト] サンダース (F) @ スターのみ Trait ちくでん EVs 148 HP / 180 SAtk / 180 Spd おくびょう Nature (+Spd, -Atk) 10まんボルト めざめるパワー [こおり] みがわり バトンタッチ ヘラクロスは攻撃にぶっぱすると残飯エアームドを高乱数3発となる。 サンダースは無振りボーマンダ高乱数一発、最速120族抜き調整。 みがわりバトンで回数限定のサポートをする、短期戦仕様。
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ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性(アナザー):プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用アイテム:はっきんだま(ゴーストとドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になり、オリジンフォルムに変身する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 アナザーフォルムオリジンフォルム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルム時は特性「ふゆう」によりじめん無効 竜・霊という優秀なタイプ2つを合わせ持つ。 アナザーフォルムのH150BD120という耐久種族値は、全ポケモンのなかでもトップクラスである。 だいばくはつが弱体化したので、霊タイプの需要が薄くなり、それにより多少弱体化。レシラムなど新勢力ドラゴンが出てきたのも痛い。 悪、霊はどちらかというとマイナーなので、氷、ドラゴンタイプに注意しての運用が求められる。 とはいえ、りゅうせいぐん以外のドラゴン技は受けても大概耐えるうえ、メジャーな格闘タイプや草技に強く、 トップメタのカイオーガにも有利に立ちまわることが出来るので強力なポケモンであることは間違いない。 相方にはねこだまし持ち格闘がおススメ。ねこだましでギラティナの行動回数を増やす。 伝説ルールともなると使えるポケは限られてくるだろう。ギラティナが苦手なバンギラスやユキノオー、ディアルガに対し有利に戦えるゴウカザルやカポエラー辺りであろうか。 専用技シャドーダイブは2ターン技だが、相手のまもる、みきり、ワイドガードを破壊できるため 相方の攻撃とあわせて使うと強力。タイプ的に格闘技との相性も良い。 ダイブ+大爆発は扱いにくくなったか。 オリジンフォルムは持ち物が固定というのが非常に痛く、耐久も落ちてしまうが じしんを無効にできるのでグラードンやアルセウスに優位に立てる、という点で需要を増した。 しかし、こいつの場合は耐久が売りなので、基本はアナザーフォルム。 ギラティナ物理型 瞑想型 スカーフ型 おいかぜ型タッグ候補 対策 外部リンク 物理型 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:耐久調整、残り攻撃、素早さ 持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/ハバンのみ/はっきんだま など 確定技:シャドーダイブ 選択技:かげうち/ドラゴンクロー/ストーンエッジ/でんじは/おにび/おいかぜ/まもる/いばる/みちづれ など 基本的なギラティナ。耐えて攻撃が基本スタイル。 覚える補助技も多く、かつ優秀なので、1、2個入れて上手く使っていきたい。特におにびは物理系の大半に刺さり、でんじはは自分より速いポケを機能停止に追い込めるので非常に強力。強化されたおいかぜもいいが、技スペースが厳しいか。 異常なまでの耐久種族値を持つので非常に耐久調整がしやすい。カイオーガの冷凍B確3調整なども可能(HP252 特防60)。 瞑想型 性格:おだやか/ひかえめ 努力値:耐久調整、残り特攻 持ち物:たべのこし/カゴのみ/ハバンのみ 確定技:めいそう/りゅうのはどう 選択技:ねむる/シャドーボール/だいちのちから/かみなり/はどうだん/おにび/でんじは/ねごと/まもる/みがわり/みちづれ めいそうを積み、そこから殴る。特殊アタッカーが多い伝説ルールではめいそうは非常に強力。 一回積めればヘタなりゅうせいぐんでは落ちない。あくうせつだんやりゅうのはどうなら確3なんてこともしばしば。 ただ技スペースが厳しい。 積む前に倒されないよう、相方での補強が重要。ねこだましやこの指が王道だろうか。 シンプルビームなんか喰らうなんてことがあったら大変なことになるが、シンプルビーム持ちが伝説ルールで生き残れるかどうかは謎。 急所、ドラゴンテールに注意。 スカーフ型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:シャドーダイブ 選択技:ドラゴンクロー/じしん/げきりん/ストーンエッジ/しんぴのまもり など スカーフシャドーダイブでミュウツーなどを牽制する。ミュウツーやパルキアと対峙した時はプレッシャー順で一瞬でスカーフだとばれるが。 基本的にシャドーダイブで事足りるので、他の技はピンポイント対策など修飾の意味合いが強い。 スカーフドーブルやクレセリア対策の神秘の守り、ホウオウ対策のストーンエッジなど。 耐久は無振りでも十分すぎるほど高い。あくうせつだんも無振りで耐える。 この型の致命的な弱点は、自分より遅いギラティナと対峙し、相手もシャドーダイブやみがわりを持っていた場合、シャドーダイブの仕様上100%勝てないということ。 おいかぜ型 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252 or HA252 持ち物:はっきんだま(オリジン)/ハバンのみ(アナザー) など 確定技:おいかぜ/みちづれ/シャドーダイブ 選択技:まもる、おにびなどお好みで 相方にねこだまし持ち(特に精神力コジョンド)を置くことを勧める。 他の追い風始動型と大きく異なるのは、追い風最終ターンにみちづれを使うことで追い風再発動を狙える点。 初っ端からレシラムやパルキアに流星群を撃たれたらオシマイではあるが、それは他の追い風始動型にも言えることである。 一度おいかぜを決めてしまえばダイブやまもるで相手の攻撃をかわしつつ相方が暴れられる。みちづれを見せればねこだまし持ちも最初だけで十分。 オフ戦での感想なので何とも言えないが、オリジンでこの戦法を取ったところ剣舞グラードンやゼクレシといった90族の機動性が飛躍的に上がり、追い風終了≒最速ギラティナより早いポケモンに道連れが決まる なので後の立ち回りも楽になった。 スカーフパルキアも抜く事が出来るようになるためハマれば非常に強い。より安定するアナザーをとってもよいが、じしんをスカしダイブの威力の上がるオリジンもこの型では活躍できる。 タッグ候補 ゴウカザル 上述した通り、バンギラス、ユキノオー、ディアルガに強い。ねこだましやアンコールでのサポートも。 猿に限らず、格闘タイプとギラティナは組み合わせやすい。カポエラーやコジョンド、ドクロッグもいいだろう。ハリテヤマは微妙か。 メタグロス 通称ギラグロス。GSルールでも暴れたメジャーな組み合わせ。 ユキノオー、バンギラス、マニューラ、ホワイトキュレムにメタグロスで圧力をかける。 大爆発は弱体化したがジュエル爆発をぶっ放してくることも多い。 ディアルガ対策にアームハンマーを組み込むのが一般。地震が一貫しないオリジンギラティナと組むのも悪くない。 対策 耐久は鬼だが弱点は多いので、ダメージを与えるのは割りと楽。 今回は爆発弱体化もあり、隣に爆発持ちを置かれてもそこまで怖くないだろう。 一概にギラティナと言っても、瞑想積みであったり、状態異常撒きであったり、物理攻撃型であったりと型によって対処法は変わってくる。 どの型であっても基本的に居座るポケモンなので毒や宿木などの定数ダメージを入れておくと、楽になるだろう。 鬼火にさえ注意しておけばバンギラスやグラードンでも良い。グラードンはタイプ的には別に有利ではないが、ギラティナと組んで居るポケモンに対して有利なことが多い。 瞑想を1回や2回積まれた程度ならば、なんとでもなるので型と相方を見つつ処理方法を決めていくと良い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギラティナ ネタポケまとめwiki - ギラティナ
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第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 841 アップリュー 70 110 80 95 60 70 じゅくせい くいしんぼう はりきり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 ようきorいじっぱり 特性 はりきり 持ち物 こだわりハチマキorこだわりスカーフorいのちのたまorきあいのタスキ ■努力値 努力値配分 備考 基本 A252 S252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなぁ笑 最大火力を伸ばしますなぁ笑 基本その2ですなぁ笑 専用技を伸ばしますなぁ笑 弱点を全て半減以下に抑えますなぁ笑 テラバ採用で鋼への打点を得ますなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 げきりん 120(270) 技固定のデメリットはありますが火力はなかなかですなぁ笑 Gのちから 80(180) 追加効果が優秀な専用技ですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 つばめがえし 60(90) 威力は低いですが必中ですなぁ笑 とんぼがえり 70(105) ダメージを与えつつ交代できますなぁ笑 ふいうち 70(105) 先制技ですなぁ笑 相手に透かされないよう注意ですなぁ笑 テラバースト 80(120) 技範囲が拡張できますなぁ笑 ■火力指数 技名 性格補正あり/テラスタル 性格補正なし/テラスタル げきりん 48060 / 64080 43740 / 58320 Gのちから 32040 / 42720 29160 / 38880 命中不安や他草フケモンとの競合が厳しいですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 673 ゴーゴート 123 100 62 97 81 68 そうしょく くさのけがわ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「そうしょく」でくさ技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱり/ABorAD/そうしょく@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 リーフブレード 選択技 じしん/いわなだれ/ワイルドボルト/かわらわり/しねんのずつき/タネマシンガン/じごくづき/じゃれつく ●特殊型 ひかえめorれいせい/BCorCD/そうしょく@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 リーフストーム 選択技 なみのり/マッドショット/じしん/いわなだれ/テラバースト ■考察 単草なのでゴミですなwww 乗れますなwwwww ↑ボーボートなので水陸両用ですなwww なみのりも当然覚えますぞwww 耐久は悪くはないですが単草というゴミタイプなのが問題ですなwww SVではリーフストームを習得し一致技火力は一気に改善されましたが、サブが貧弱なため旧世代に引き続き物理型でも良いでしょうなwww なお、ばかぢからとアイアンテールは没収され、じゃれつくとじごくづきを習得しましたなwwwラティオスやドラパルトに刺せますかなwww ヤメルゴンと同様、キノガッサには後出し出来ますがマッパ岩封が確3なので繰り出しは気を付けたいですなwww H4振りで丁度確3でありBに振っても確定数がほぼ変わらないため、他の役割対象を考えるとD振りで良いと思いますぞwww 一応ハバカミのムンフォは確3になりますなwwwなお総合耐久指数最大かつ16n-1調整のH68D188振りでもアチグマのブラムン→真空波、ツツミの臆病ドロポン→フリドラは耐えますぞwww ボーボートwwwwwwwwwwwwwwwww鼻毛ボーボーとかありえないwwwww ボボボボやボーボーとは剛毛仲間ですなwwwww総じてありえないwwww ↑ボーボー徒とはwwwこいつはきっとボケモンを使いすぎた異教徒の化身ですぞwwwww そういえば進化前のボェークルはさながら迷える子羊といった見た目ですなwwwww ↑んんwww子羊はメリープかモココ以外ありえないwwwこいつを導いてもムックになるだけですなwww ↑実際、メリープとモココは導かれてメガヤンリュウになってますなwwww ↑↑↑そもそもこいつは羊じゃなくて山羊ですなwwwww論者たるもの山羊と羊を混同するのはありえないwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww たらればはありえませんが、剣盾で登場していればくさのけがわでの採用もありえたかもしれませんなwww ダイマしてダイソウゲンを撃てば火力と耐久が一気に上昇しますぞwww異教徒がグラスシードでやどみがウッホするだけかもしれませんがなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱり/ABorAD/そうしょく@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 リーフブレード 選択技 じしん/いわなだれ/ワイルドボルト/ばかぢから/しねんのずつき/アイアンテール ■考察 単草なのでゴミですなwww 乗れますなwwwww 耐久は悪くなく、草タイプの中ではサブに恵まれていますなwww しかし単草というゴミタイプ、しかもA100で一致技が90止まりなのが問題ですなwww 一致技の火力はよく低い低いと言われるヤャラのアクテの0.8倍程度ですぞwww 教え技でサブが大分充実しましたなwwwwwCが無駄すぎますぞwwww波乗りしか覚えないとかありえないwwww しかしHはかなり高くD振りしてチョッキを着せれば耐久指数は基準を満たせますなwwwww(39402) 同じ草食なヌメルゴンと比較すると火力は劣化ですが耐久では勝てますなwww結局微妙ですがなwwww ヤメルゴンと同様、キノガッサには後出し出来ますがマッパ岩封が確3なので繰り出しは気を付けたいですなwww H4振りで丁度確3でありBに振っても確定数がほぼ変わらないため、他の役割対象を考えるとD振りで良いと思いますぞwww レヒレのムンフォが確3、コケコのシャインが確4になりますなwww ボーボートwwwwwwwwwwwwwwwww鼻毛ボーボーとかありえないwwwww ボボボボやボーボーとは剛毛仲間ですなwwwww総じてありえないwwww ↑ボーボー徒とはwwwこいつはきっとボケモンを使いすぎた異教徒の化身ですぞwwwww そういえば進化前のボェークルはさながら迷える子羊といった見た目ですなwwwww ↑んんwww子羊はメリープかモココ以外ありえないwwwこいつを導いてもムックになるだけですなwww ↑実際、メリープとモココは導かれてメガヤンリュウになってますなwwww ↑↑↑そもそもこいつは羊じゃなくて山羊ですなwwwww論者たるもの山羊と羊を混同するのはありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 604 シビルドン 85 115 80 105 80 50 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/ふゆう@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび サンダーダイブ/インファイト/じごくづきorはたきおとす/とんぼがえりorいわなだれorほのおのパンツorくさむすびorじだんだ ●特殊型 ひかえめorれいせい/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび かみなり/かえんほうしゃ/くさむすび/インファイトorとんぼがえり ■考察 全ポケモン中唯一の弱点なしですが、耐久が微妙な上に単電気で耐性が少ないのでゴミですなwww AC共にそれなりにあり攻撃範囲も広いですが、役割範囲が狭い点が残念ですなwww 地面に役割持てる電気とは珍しいですなwwwww 撃ち落とすや型破り地震はありえないwwww 第6世代ではスカイバトルに参加させるために非常に違和感のある待機モーションになりましたなwww通称吹き流しですなwww SV発売前には第5世代のように着地した姿が確認されたため一部で話題になりましたが、実際のバトルでは吹き流しのままでしたぞwwwボーマンダは宙吊りから多少は改善されたのに何故でしょうなwww ↑カポエラーもそうですが現在の姿の方が元ネタに忠実なので直されることはないでしょうなwww 進化前のシビシラスが5つ目の技を習得しましたなwwwwwwwww これで撃ち落とすや型破り地震も怖くないですなwwwwwwwwwwwwwww ↑SVにてテラバーストを習得したのでようやく攻撃技で4枠埋められるようになりましたなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/ふゆう@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび ワイルドボルト/ばかぢから/アクアテール/とんぼがえりorいわなだれorはたきおとすorほのおのパンツorくさむすびorめざめるパワー(こおり) ●特殊型 ひかえめorれいせい/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび かみなり/かえんほうしゃ/くさむすび/めざめるパワー(こおり)orばかぢからorとんぼがえり + 第5世代の構成ですなwww ●特殊型 ひかえめorれいせい/HC/ふゆう@こだわりメガネ かみなり/かえんほうしゃ/くさむすび/めざめるパワー(こおり) ●物理型 意地っ張りor勇敢HA@ひこうのジュエル ワイルドボルト/アクロバット/とんぼがえり/いわなだれ ■考察 全ポケモン中唯一の弱点なしですが、耐久が微妙な上に単電気で耐性が少ないのでゴミですなwww ヤミラミミカルゲに弱点が出来たので唯一の弱点なしですが単タイプ故に耐性が少ないですなwwww AC共にそれなりにあり攻撃範囲も広いですが、役割範囲が狭い点が残念ですなwww 地面に役割持てる電気とは珍しいですなwwwww 撃ち落とすや型破り地震はありえないwwww + ジュエルアクロバットについて ジュエルアクロバットは候補に入らないんですかな?www やはり交代先に負担をかけづらくなるのでゴミでしょうかなwww ↑基本的に火炎放射と範囲が被るのでありえないですなwwwww あったとしてもヘラピンポな上に交代先に負担が掛けられないwwwww しかし物理型ならアリエールwwwwwむしろ無いと成り立たないwwwwww 物理型も作っておきましたぞwwwww 炎拳、ドレP、馬鹿力、アクテ辺りを教えられるようですがどうですかなwww ギガドレインも長生きできるようになりそうですが採用した時点でボディービルドンですかなwwww ↑元々範囲はそこそこ広かったので馬鹿力がバンギラキに刺さるようになったぐらいですかなwww こいつの難点は役割範囲の狭さなので使いづらさは改善されてませんなwwwwwwwww 進化前のシビシラスが5つ目の技を習得しましたなwwwwwwwww これで撃ち落とすや型破り地震も怖くないですなwwwwwwwwwwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ
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きんぎょ注意報! 新田舎ノ中学校生徒 教論 動物 都会ノ学園 その他 コメント 少女漫画誌「なかよし」に連載されていた、猫部ねこ先生によるギャグ漫画作品。 新田舎ノ中学校 生徒 プリンorエモンガ:わぴこ 素早さ全振り必須 サーナイト:藤ノ宮千歳 性格:いじっぱり ルカリオ:北田秀一 ライチュウ:葵 持ち物:くろいメガネ クチート:海野民子 ポニテ マルマイン:マイケル 顔がでかいから 教論 コロトック:校長 ドサイドンorダイノーズ:溝口先生 後者は使い手のツツジが教師なので 動物 トサキント:ぎょぴ アズマオウ:ぎょぽ ケンタロス:不良牛 ミルタンク:ウシ美 エネコ:ミーコ バネブー:イナちゃん サメハダー:サメさん ペルシアン:フォスティール・キャオル 都会ノ学園 ムウマージ:菅平由梨香 わるだくみ必須 ロズレイド:浅羽 ピッピ:加藤高広 NN:タカピー わぴこと同じタイプにしてみた その他 ノコッチ:田中山 特性:にげあし ユキノオー:○○会会長 ポッタイシ:ペンギンの郵便屋さん メガサーナイト:千歳のママ カメックス:ドクター大橋 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ダイノーズ:溝口先生 使い手のツツジが教師なので。 -- (達人) 2020-10-12 21 44 01 草案 新田舎ノ中学校 教諭 コロトック:小里 動物 アズマオウ:ぎょぽ ペルシアン:フォスティール・キャオル その他 メガサーナイト:千歳のママ カメックス:ドクター大橋 声繋がり -- (ユリス) 2016-03-12 18 04 32 ・わぴこに声優ネタでエモンガでどうでしょうか? 素早さが高いのも共通点。 素早さ全振り+こだわりスカーフ必須。 ・名前ネタにちーちゃんはチョンチーでも。 -- (リモーネ) 2013-02-19 11 01 37
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※随時変更します。 ムラサキ(紫) 名前 性別 専門タイプ 一人称 二人称 身長 年齢 鉄道員歴 ムラサキ ♀ あく 私 貴方、貴女、~さん 160cm 24 2年 好きなもの:悪タイプ、可愛いもの全般、食事 嫌いなもの:自分、酒 フルネームは神矢紫(カミヤ ムラサキ)。 シダケタウン出身で、とにかく無口。 というより声がとても小さくほとんど聞こえないので、常備しているスケッチブックで筆談形式で話す。 バトル好きの多い手持ちのため、育て屋から鉄道員の道へ。手持ち大好き。 大人しいというか引っ込み思案で人見知りが激しい。 自身の声をはじめコンプレックスが多く、あまり自分の意見を言わない節がある。 ちなみに実家はエンジュの名家らしい。 手持ち 名前 種族名、性別 性格 特性 補足 薬叉(ヤクシャ) サザンドラ♂ うっかりや ふゆう エース。紫の彼氏気取りで、いいとこ見せようとして空回る 羅鬼(ラキ) ドンカラス♂ いじっぱり きょううん PT最年長。バトル時以外はとにかくマダオ 焦土(ショウド) ヘルガー♂ おっとり もらいび 忠犬。甘えん坊で頭を撫でてもらうのが大好き 毛野(ケノ) サメハダー♀ さみしがり さめはだ 頭がよくちょっと態度が大きいが実は泣き虫 月詠(ツクヨミ) アブソル♀ ようき きょううん ふさふさの毛並がご自慢。ものすごく元気 又宗(マタムネ) レパルダス♂ やんちゃ かるわざ 毎日が楽しそう。よくサブウェイ内を走り回っている 控え 名前 種族名、性別 性格 特性 補足 流浪(ルロウ) ニューラ♀ むじゃき せいしんりょく いつの間にかPT入りしていた。イタズラが容赦ない 富丸(トミマル) スカンプー♂ てれや ゆうばく PT最年少。迷子常習犯
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第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 464 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ひらいしん ハードロック すてみ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ハードロック 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化(岩) ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなぁ笑 D振り H4 A252 D252 有用性は知りませんなぁ笑 ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなぁ笑 基本その2ですなぁ笑 4倍弱点を隠しますなぁ笑 役割を持たれにくいですなぁ笑 避雷針の有用性は謎ですなぁ笑 持ち前の物理耐久を生かすならアリですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 がんせきほう 150(225) 無効のない粉砕技ですなぁ笑 じしん 100(150) 岩石砲との補完が良好なもうひとつの一致技ですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 やけっぱち 75 ハッサムや浮いた鋼への打点ですなぁ笑 れいとうパンチ 75 ガブランドグライへの打点ですなぁ笑 サンダーダイブ 100 新習得の電気技ですなぁ笑 アームハンマー 75 馬鹿力は没収されましたなぁ笑 テラバースト 80 不一致テラスなら一考ですなぁ笑 ■火力指数 技名 性格補正あり/テラスタル 性格補正なし/テラスタル がんせきほう 47475 / 63300 ─ じしん 31650 / 42200 ─ 物理方面の対面性能が非常に高いフケモンですなぁ笑 しかし圧倒的種族値の代償として全身弱点なのでテラスタルをうまく活用するんですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る