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957 :外伝 神速来来2(1/13):2006/07/29(土) 16 04 02 ID Kj5/XjcA ~ゲーセン・バーボンハウス~ ( ^ω^)「こんちわだお!」 ( A`)「うぃっす」 (´・ω・`)「やあ。ようry」 ( ^ω^)「今日も三国志やりに来たお!」 ( A`)「お、山田もいるぜ」 щ(゚▽゚щ)「今日はお金もないし、群雄で一汗流すか・・・。」 ( ^ω^)「やっほーだお!」 ( A`)「おーっす」 щ(゚▽゚щ)「ん、よぉ、二人とも!」 ( ^ω^)「群雄やるのかだぉ?」 958 :外伝 神速来来2(2/13):2006/07/29(土) 16 04 45 ID Kj5/XjcA щ(゚▽゚щ)「ああ、金もないし、今日は群雄でテクを磨こうかなってね。」 (´・ω・`)「うん、なるほど、んで、CPUは何を選ぶんだい?」 щ(゚▽゚щ)「とりあえず、易は簡単すぎるんで、魏伝難の袁紹かな。」 (´・ω・`)「魏伝難の袁紹か。たしかに槍が4本あるし、手ごろな相手だね。 そうだ、ブーン君、ドクオ君。山田君のプレイを見てみたら、 どうだい?山田君、テクを磨くのだったら、あれやこれもやるん だろう?」 щ(゚▽゚щ)「そうですね。あれやこれもそれもやりましょうかw」 ( ^ω^)「あれ?やこれ?ってなんだぉ?」 ( A`)「あれとかじゃ、わからんぞ。」 щ(゚▽゚щ)「うん、じゃあ、プレイしながら教えられたら教えるよ。」 (´・ω・`)「ポイントになったら、私が説明するよ。だから、プレイに 集中していいよ。」 щ(゚▽゚щ)「わかりました。では。」 959 :外伝 神速来来2(3/13):2006/07/29(土) 16 05 20 ID Kj5/XjcA ~開幕前~ щ(゚▽゚щ) : SRチョウリョウ、SRホウトク、SRカク、Rソウジン、Rガクシン 兵法再起MASTER (CPU) : R袁紹、UCジュンウケイ、UCチョウコウ、UCリュウビ、Cコウラン UCオフラ、Cホウキ、Cトウトン ( ^ω^)「敵が一杯いるだぉ!」 ( A`)「オーバーコスト&総武力がすごいな。」 (´・ω・`)「群雄伝の場合、難になるとCPUのコスト数とかが通常の対戦で使用できる コスト以上の敵が出てくるんだ。ただ、それでもCPUだから、腕があれば 倒すことはできる。」 щ(゚▽゚щ)「さて、配置くらいはハンデをもらおうかなw」 (´・ω・`)「ほう、右前線ぎりぎりにSRチョウリョウとRソウジンをおき、その後ろに SRホウトク、Rガクシンを配置。逆サイドにSRカクを配置か。さすがに 何度もやっているだけあって、敵の布陣に有利に働くように配置しているな」 960 :外伝 神速来来2(4/13):2006/07/29(土) 16 05 51 ID Kj5/XjcA ~開幕~ 山田は開幕した瞬間に、ホウトクとガクシンを入れ替える。 SRチョウリョウ、Rソウジンが目の前にいるチョウコウ、コウランと即乱戦を開始し 槍オーラを消す、後ろからホウトクとガクシンが突撃をかけダメージを与える。 (´・ω・`)「二人とも見てごらん、前線に武力のあるチョウリョウとソウジンを置き、 同じく敵前線にいる槍兵に即乱戦を持ち込んでいる。前線に置いておいて 相手も前線にいる場合、こちらの突撃オーラを出さずに相手に乱戦をかけ られるんだ。これは全国でも使用できる。」 ( ^ω^)「なるほどだぉ!」 ( A`)「なるほど。」 (´・ω・`)「しかも、後ろにいる騎兵で突撃することで、相手に一方的なダメージを 与えられる。」 バーンバーン! ククク、マズハキシュウセイコウ 左サイドでは、カクを踏んだオフラが撤退し、カクがそのまま攻城へ向かう。 右サイドでは、袁紹の突撃、トウトンの弓でチョウリョウ、ソウジンの体力が 削られるもののホウキを撃破する。 その後、相手はいったん引き、その間にカクが攻城する。 パリーン!! 965 :外伝 神速来来2(5/13 ):2006/07/29(土) 16 18 02 ID Kj5/XjcA щ(゚▽゚щ)「よし、一気に攻勢にでる!」 チョウリョウを自城に戻し、ガクシンを城壁壁に張り付かせ、ソウジン、ホウトクで やぐらを壊す。 ( ^ω^)「なんで、攻城しないぉ?」 ( A`)「やぐらなんてほっときゃいいのに。」 (´・ω・`)「いや、あれで正しいんだ。やぐらや壁は使いようによって、非常に役に 立つこともある。まぁ、見てなさい。」 パリーーン!!パリーン!!パリーン!! ソウジン、ホウトクでやぐらを壊し、敵城から煙が出だしたので、城壁を叩いていた カクを戻す。 が、出撃してきた敵にガクシンが張り付かれてしまった。 966 :外伝 神速来来2(6/13):2006/07/29(土) 16 18 34 ID Kj5/XjcA (´・ω・`)「もう、知ってると思うけど、敵城から煙が上がるのは、出城か入城の 合図だから、武力が低い武将等を逃がすのならば、この煙を利用する といいんだ。」 ( ^ω^)「当然、知ってるぉ。」 ( A`)「当たり前。というか、ガクシンの残り兵力が減ってるぞ。」 щ(゚▽゚щ)「了解、逃がさないとな。」 ガクシンの兵力が残りわずかになったところで、兵力があるホウトクで突撃をし、 ガクシンに張り付いているチョウコウに乱戦を持ち込む、ガクシンはその間に離脱 する。 ( ^ω^)「ガクシンぎりぎりたすかったぉ。」 (´・ω・`)「今見たとおり、兵力が少なくなった味方を救うために、兵力のある 武将で味方に張り付いている相手の武将を釘付けにすると味方が助かる 可能性がかなり高くなるんだ。また、相手が槍兵の場合は、味方がミリ で離脱できても、槍オーラや槍撃で撤退させられることも多いから、こ うやって槍オーラや槍撃できない状態に持っていくことは、味方を生か す方法として、かなり有効なんだ。」 ( A`)「なるほど、それは敵武将が弓兵の場合にも言えそうだな。」 (´・ω・`)「いいところに気づいたね。その通り。撤退しそうな味方に弓を撃ってい る弓兵に、わざと突撃し乱戦に持ち込むのも有効な手だ。この時は連突 できてもしない。理由は言わずもがなだね。」 967 :外伝 神速来来2(7/13):2006/07/29(土) 16 19 06 ID Kj5/XjcA ホウトクはチョウコウを倒すものの今度は袁紹に張り付かれてしまう。 ( ^ω^)「今度はホウトクが危ないお」 щ(゚▽゚щ)「だいじょ~ぶ、だいじょ~ぶだよ~」 ホウトクは兵力が5分の1になるものの敵から離脱し、自城に戻ろうとする。 ( A`)「袁紹が追っかけてきてるぞ!」 離脱された袁紹が兵力半分になりながらも、追いかけてきた。 щ(゚▽゚щ)「だいじょ~ぶ、だいじょ~ぶだよ~」 ホウトクは自城に戻る寸前でカーブし、横に逸れる。 ( A`)「おい、なんで一直線に城にもどらねぇんだ!」 ( ^ω^)「やられるお!」 ゴン! ホウトクが突撃を喰らうと思いきや、袁紹はやぐらにぶつかり、突撃状態が解除されて しまう。 968 :外伝 神速来来2(8/13):2006/07/29(土) 16 19 38 ID Kj5/XjcA щ(゚▽゚щ)「おら!」 すぐにホウトクは引き返し、袁紹に突撃、袁紹は大打撃を受け兵力がミリに、そのまま ホウトクで乱戦をして、袁紹を撤退させた。 ( A`)「なんだ!?いまのは!」 ( ^ω^)「袁紹の突撃がきえたお!」 (´・ω・`)「今のが、最初の方でやぐらを壊していた理由だよ。やぐらや柵にぶつかると 騎兵の突撃状態は解除されてしまう。今のようにわざとやぐらにぶつけさせ て突撃オーラを消して、こちらの突撃だけ喰らわせることや、弓兵を守るた めにやぐらの陰に配置するのは有効な方法なんだ。 突撃オーラを纏わない騎兵は歩兵と同じだからね。先々のためにもやぐらや 柵は壊すべきなんだよ。 逆に守る側は自分の武将を一人撤退させても柵を守るという場合もある。」 ( A`)「そうなのか・・・。」 973 :外伝 神速来来2(9/13) :2006/07/29(土) 16 26 11 ID Kj5/XjcA カウントが残り30カウントほどになった頃、袁紹以外の武将が全軍で攻めてくる。 ( A`)「うわ!わらわらきたぞ!」 ( ^ω^)「(ワラ 」 (# A`)「・・・。」 (; ^ω^)「ごめんお。」 敵は槍兵のリュウビ、コウラン、ジュンウケイ、オフラを前方として、その後方にトウト ン、チョウコウ、ホウキを配置して、ラインを上げてくる。しかし、山田は兵を出さない。 (; ^ω^)「このままじゃ、城に張り付かれるお!!なんで出城しないお!!」 (; A`)「あまりに敵が多くてあきらめたか・・・。」 (´・ω・`)「いや、彼はきっとあれを狙っているんだ。みてなさい。」 敵のリュウビ、コウラン、ジュンウケイ、オフラが自陣の3分の2を割った瞬間に、 横一列で全軍を出す山田。 щ(゚▽゚щ)「今だ!」 ( ^ω^)「これなら、間に合うお!!」 975 :外伝 神速来来2(10/13):2006/07/29(土) 16 30 43 ID Kj5/XjcA 全軍出城!そして!! スゥスメェ~!! 神速号令発動!! リュウビ、コウラン、ジュンウケイをホウトク、ソウジン、ガクシンでカバーし、 残りのチョウリョウ、カクで突撃!リュウビ撃破!! 続けてチョウリョウでオフラに突撃!! ホウトク、カクでコウランに突撃!撃破!! カクを攻城に向かわせる!ホウキが後を追いかける。 ホウトク、ソウジンでジュンウケイに突撃!撃破!! ホウトク、ソウジン、ガクシンでトウトンに突撃!撃破!! ガクシンをチョウコウの前でビタどまりさせ、乱戦させるため、前へ ・・・迎撃 ( ^ω^)「・・・。」 ( A`)「・・・。」 щ(゚▽゚щ)「難しいんだよ~、でも、まだ死んでない!!」 残りで突撃をし、チョウコウも撃破! パリーン!! その間にカクの攻城も決まりカクを戻す。 976 :外伝 神速来来2(11/13):2006/07/29(土) 16 31 45 ID Kj5/XjcA (´・ω・`)「まぁ、最後の迎撃は置いていて、さっき敵が来た時、武将をぎりぎりまで 出さなかったのは、敵が出城ポイントにいた場合に、即時乱戦に持ち込め るからなんだ。そのまま、神速号令を撃って武力を上げとけば、撤退しに くいし、こちらは突撃し放題でうま~になる。これは神速に限らず、通常 でも言える。だから、例え槍兵だからといって、不用意に敵陣深くに乗り 込むなんてことは、愚の骨頂だよ。」 ( ^ω^)「なるほどだぉ。」 ( A`)「そうか、わかった。」 残り10カウントで袁紹が出てきてこちらに向かってくる。 щ(゚▽゚щ)「それじゃあ、最後にお遊び一発。」 山田は武将を一直線に出し、真ん中のチョウリョウを前に出すと、両側の2枚を2組 をクロスさせ、さらにその2組のカードをクロスさせた。 ( ^ω^)「すごいお!5枚が一つに重なったお!!」 ( A`)「戦隊物の台詞みたいだな・・・。」 977 :外伝 神速来来2(12/13):2006/07/29(土) 16 32 25 ID Kj5/XjcA そのまま、袁紹に突っ込む。 ナニガオコッタ!! ( A`)「袁紹が一発で撤退したぞ!!」 ( ^ω^)「すごいお!!」 (´・ω・`)「うん、重ね連突だね。カードをクロスさせたりすることで、一瞬で数部隊の 突撃ダメージを与えることができるんだ。騎兵操作のテクニックだね。しか し、CPU相手では簡単に使えても、全国では使う場面が限られてしまうけ どね。開幕でもさりげなくやっていたね。」 ( A`)「なんでだ?」 щ(゚▽゚щ)「簡単なことだよ。妨害、ダメージ計略をかけてくださいと言っているような ものだからさ。」 ( ^ω^)「なるほどだぉ。」 978 :外伝 神速来来2(13/13):2006/07/29(土) 16 33 01 ID Kj5/XjcA カウント0。無難に山田の勝利が確定した。 (´・ω・`)「うん、うまくなっているね。でも、出城から神速は・・・。」 щ(゚▽゚щ)「全国では、使いどころを考えるべきですよね。ラインを上げられている わけだし、大徳とか号令を考えると・・・」 (´・ω・`)「そうそう、分かっているならいい。」 ( A`)「どういうことだ?」 ( ^ω^)「ラインってなんだぉ?」 (´・ω・`)「それは、また次回に。さて、私はお仕事をすることにするよ。」 と、倉庫にいくショボン。 ( A`)「俺達もやろうぜ!」 ( ^ω^)「やるお!!」 щ(゚▽゚щ)「がんばろうぜ!!」 終わり
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タクティクスパートにおけるアクトの一要素。 プレイヤーが任意では動かせない一般兵ユニットや一部のメインユニットの行動方針を決める。 号令を使用する際はアクトカウントを消費する。消費量は号令の種類に関わらずキャラクターごとに一定。 号令一覧 防御系 密集方陣 … 連環計 … 突撃系 トライアル・キル… 遊撃系 ライジング・キル… 特殊系
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始業のチャイムが鳴る。それとほぼ同時に世界史担当の雪華綺晶が入ってきた。 毎回、廊下でチャイムが鳴るのを待っているのかと思いたくなるほど見事なタイミングである。 教壇に立ち、生徒たちと向き合う。 雪「授業を、始めます…」 その声を合図に、クラスの代表が号令をかける。 「起立、礼、着席―」 その声にあわせ、他の生徒たちも動作する。いつもと変わらない光景である。 雪「・・・・・・」 いつもだったら号令を終えた瞬間に、授業に入るはずの雪華綺晶が、微動だにせず黙り込んでいた。 暫しの沈黙の後、おもむろに口を開いた。 雪「昨日の夜、ずっと考えていました…」 「先生…?」 雪「皆さん、もう一度立って下さい…」 状況が理解できない生徒たちは、どうすれば良いのか分からず、辺りを見回すばかりだった。 雪「…はやく…!!」 静かな、だが威圧感を秘めた口調で生徒たちに起立を促す。これには流石に従わざるを得なかった。 全員が立ち上がったのを確認すると、雪華綺晶は語り始めた。 雪「学校の号令は、どうも緊張感が無く、これから授業を始める儀式として、相応しくないと思います…」 「べ、別に号令なんかどうでも良いよな…?」 雪「よくありません…!!号令の乱れは、心の乱れ…。この学校の統治の乱れに繋がります…」 号令などどうでも良いと言い合う男子生徒たちの意見をピシャリと叩き落とす。 そして両手を大袈裟に広げ、淡々と語り続ける。その様は、一昔前の軍事演説のようである。 雪「そこで、私はこの世界史の号令に、軍隊敬礼を取り入れたいと思います…」 「軍隊…敬礼…?」 意味の分からない生徒たちに、雪華綺晶が見本を見せる。 右手をあげ手のひらを左下方に向け、人さし指を額の右斜め前部にあてる。 動作一つ無駄の無い、普段の雪華綺晶からは想像できないほどきびきびとした動作だった。 雪「こうです…」 どこか満足気な表情を浮かべ、生徒たちに「さぁやれ」という意味の視線を送る。 「起立、け、敬礼…?」 クラス代表の声に合わせ、生徒たちが雪華綺晶の動きを真似る。 雪「そのまま止まりなさい…!!」 突然教壇を叩きつけ生徒たちの動きを止める。自衛隊の教官のような迫力だった。 生徒たちは、敬礼の姿勢をとったまま微動だにできない。 雪華綺晶は、ある一人の生徒の前に立ちはだかり、敬礼をしている左手を掴んだ。 雪「敬礼は…右手です…!!」 「え…?」 生徒の左手を下ろすと、続けて右手を掴み無理矢理敬礼をさせた。 雪「敬礼は、自分は武器を使わないという意思表示でもあります… だから、右手でするのが基本です…」 学校で武器を使うわけ無いだろうと思ったが、雪華綺晶の鋭い眼光の前では、何も言えなかった。 「あ…あ…」 雪「返事は…!?」 生徒を睨み付ける。 「あ、す、すみません!!」 雪「よろしい…」 満足気にくるりと振り返り、後ろで手を組んだまま教壇に再び立った。 雪「今日は、この新しい号令ができるようになるまで、授業は始めません…」 しかし、この後授業を見回りに来ていたローゼンに見つかり、雪華綺晶はこっぴどく叱られた。 その日以来、生徒たちに軍隊敬礼を強要することは無くなった。
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対にゃっちーず戦(初クラン戦 4戦4敗) 超絶ガチクラン「にゃっちーず」さんとの初クラン戦! メンバ表を取り交わしたときに、にゃっちーずさんサイドのスタメンがSSランカー以上ばかりと知り、 この神速も生まれたてのミルクボーイみたいに、さ。脚が震えてまっすぐ立っていられなかった! だが、そんな神速の心配をよそに、チーム神速ズのクラメンさんは心折れることなく、善戦してくれた! そう、みんな「心の大破防止チップ」を装備していたんだね。 動画という名のジュエル 基本校門攻めあきくん視点 1戦目 https //www.youtube.com/watch?v=in_h8Wd1W2w feature=youtu.be 2戦目 https //www.youtube.com/watch?v=dkKqXmt686E feature=youtu.be 3戦目 https //www.youtube.com/watch?v=7tZaK3iPGsw feature=youtu.be 4戦目 https //www.youtube.com/watch?v=Ok_lhSH7qWE feature=youtu.be 片桐さん視点(にゃっちーずさん) https //www.youtube.com/playlist?list=PL_BePrae9E0k99belMbJ_tpi8Wy1q_ytY
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号令(ごうれい) 号令 イベントカード 使用代償:白 味方キャラが攻撃しているバトル中に使用する。 キャラ1体に武+200知+200する。 「全軍突撃ィ!」 Version/カード番号 Ver.15.0/1355 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。
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てすと
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外伝 神速来来 ~ゲーセン・バーボンハウス~ ―――店舗大会が始まる少し前。 ( ^ω^)「こんちわだお!」 ( A`)「うぃっす」 カウンターにいる男にふたりは声をかけた。 (´・ω・`)「やあ。ようry」 (; A`)「うは、略すの早っ」 ( ^ω^)「今日も三国志やりに来たお!」 (´・ω・`)「そうかい。今はちょうど空いてるよ」 ( A`)「今日は午前授業だったからな」 まずはブーンが席に座り、その後ろにドクオと店長が立つ。 他の客は二人、いずれも画面に必死だ。 ( ^ω^)「全国で特訓だお!」 ( A`)「とりあえず俺達はお前のプレイを見てるぜ」 ( ^ω^)「ブーンの兵捌きに見とれるがいいおwwww」 (´・ω・`)「楽しみにしてるよ」 君主カードを挿し、300円を投入したブーン。 迷うことなく全国大戦を選び、カードを並べる。 ST曹操、UC夏候淵、UC許チョ、UC曹仁 、SR張春華。 ( ^ω^)「よし、出陣だお!!」 対戦相手を探しています。画面にはそう映し出される。 椅子の上で画面を見つめるブーンと、その後ろに立つ二人。 その三人が見たのは 『対戦相手がいないのでCOMと戦闘を行います』 ( ^ω^)「な、なんだお?!」 (´・ω・`)「・・・やはり」 ( A`)「何がやはり、なんだよ。しょぼんさん」 (´・ω・`)「全国大戦は対人戦だろ?つまり相手がいないと始まらない。 今は平日の正午、相手がいないのさ。そういう場合にはCOMと戦う羽目になる」 ( A`)「そうなのか。昼間っからゲーセンにいる人なんて多くは無いよな。 でもCOMだろ?余裕で勝てね?」 (´・ω・`)「正直ね。けどCOMはたまに強いのもいるんだよ」 ( A`)「COM戦でも進軍できるのか?」 (´・ω・`)「ああ、可能だよ。この流れだと討伐してしまうかも知れないね」 ( ^ω^)「なんだか萎えるお・・・」 始めたばかりといえど、多少の経験もついてきたブーンはCOMをあっさりと倒してしまった。 (;^ω^)「やっぱりCPUは弱いお・・・」 (´・ω・`)「まあまだ一州だしね」 ( A`)「とりあえず進軍したらどうだ?練習と思えばいいし、カードも手に入るんだから」 ( ^ω^)「そうしておくかお・・・」 (´・ω・`)「自分のデッキになれることも大事さ」 そして第二、第三戦とCPUと戦いを繰り広げたブーンだが、 これといって苦も無く勝利してしまった。 討伐成功の文字が画面に映るも、三人は微妙な面持ちだった。 ( ^ω^)「CPU相手だとイマイチ白熱しないお・・・」 ( A`)「そうだな・・・だが相手がいないなら仕方ないさ」 ( ^ω^)「でも再起の法レベル3まであがったお」 (´・ω・`)「もうしばらくすれば対戦相手も見つかると思うんだけどね」 ( ^ω^)「ドクオ、また店内戦するかお?」 ( A`)「またか・・・別に構わないが」 (´・ω・`)「とりあえず」 (´・ω・`)つ【排出カード】 (;^ω^)「すっかり忘れてたおw㌧クスだおw」 ( A`)「まあ開けてみようぜ」 ペリッペリッペリッ ( ^ω^)( A`)(´・ω・`)「これは・・・っ!」 C曹彰、C呉景、C楊阜 (; A`)「うは、全部Cかよwwwwww」 (;^ω^)「しかもどれもパッとしないお・・・オッサンいらないお」 (´・ω・`)「どれも優秀な計略だけどね。カードを把握するのも大事だよ」 ( A`)「防衛戦法、遠弓麻痺矢戦法、弱体化の小計か・・・呉景が面白そうだな」 ( ^ω^)「呉軍かお?オッサンに興味ないお、ドクオにあげるおw」 ( ∀`)「いいのか?じゃあありがたく頂いておくぜ」 三人はカウンターで時間を過ごしていた。 ブーンとドクオは排出されたカードを眺めている。 ( ^ω^)「店長、防護戦法はどのくらい防御力が上がるんだお?」 (´・ω・`)「あまり詳しくは知らないが、 武力35の馬兵をミリダメージでスルーできるくらいだと聞く」 (;^ω^)(; A`)「ちょwwwww防護戦法テラカタスwwwwwwwwww」 ( ^ω^)「これはなかなか使えそうだお!」 ( A`)「楊阜の弱体化の小計は士気4で武力-4だよな。使い勝手がよさそうだ」 (´・ω・`)「呉景の計略は足止めするにはぴったりだよ」 時計は1時を回っていた。 カードを眺めて話し合う姿を、筐体から眺める一人の男がいた。 (???)o0(あれはクラスのブーン君とドクオ君・・・) ( ^ω^)「とりあえず対人戦がしたいおー」 ( A`)「まだ昼過ぎだしな、またCOMが出てきそうだ」 (???)o0(対人戦がしたいのか・・・よし!) ( ^ω^)「よし、ドクオ店内戦するかお!」 ( A`)「この前やったばっかりだけどな・・・」 男はカウンターにいる二人へと近づいていった。 (???)「ねえ、俺と店内戦しない?」 ( ^ω^)「ん?君は・・・山田君かお?」 ( A`)「山田?ああ、クラスの」 щ(゚▽゚щ)「Yhea、二人とも」 (´・ω・`)「お友達かい?」 щ(゚▽゚щ)「あ、店長さんこんにちは」 ( A`)「友達というか・・・まあクラスメイトってとこだな」 ( ^ω^)「山田君も三国志やってるのかお?」 щ(゚▽゚щ)「ああ、2が出るちょっと前から、少し遠いゲーセンで」 ( A`)「おっ、経験者か」 щ(゚▽゚щ)「それほど上手いわけじゃないよ」 (;^ω^)「ブーンは始めたばかりだから敵わないお」 (´・ω・`)「戦いを通じて成長することもある」 ( A`)「いいんジャマイカ?後でアドバイスとかしてもらったり」 щ(゚▽゚щ)「俺に出来る程度なら喜んで」 ( ^ω^)「・・・じゃあよろしくだお!」 щ(゚▽゚щ)「こちらこそよろしく」 щ(゚▽゚щ)o0(・・・手加減しておくか) そうして二人は筐体についた。 ドクオと店長はブーンの席の後ろに立つ。 щ(゚▽゚щ)「あ、戦う前に俺のデッキを教えとくよ。 相手のデッキの対抗策を考えることも大事だからね」 щ(゚▽゚щ)o0(・・・本当は純正神速だけど、それじゃあ流石に分が悪いよな。 これなら、ブーン君たちにも勉強になると思う) 山田はブーンのサテライトにカードを並べていく。 新旧交じったデッキは魏デッキ・・・に一枚、袁軍が紛れ込んでいる。 SR張遼、R徐晃、UC司馬懿、UC李通、C許攸 ( ^ω^)「あ、このデッキは・・・」 (´・ω・`)「いつしかの神速デッキだね。ただ・・・」 ( ^ω^)「『連』がいっぱいいるお?」 ( A`)「連計だっけ?店長さんkwsk」 (´・ω・`)「連計は、連計略持ち武将と連計持ち武将との間が計略範囲なんだ」 ( A`)「そうなのか・・・ややこしいな」 (´・ω・`)「連計武将と連持ち武将の間に挟まれないよう気をつけて」 (´・ω・`)「ちょうどいい、ドクオ君は山田君のほうについて勉強してくるといいよ」 ( A`)「承知した」 щ(゚▽゚щ)「OK。それじゃ俺は席に戻るよ。 先にCOM戦してるから」 そう言うと山田はカードを手に席へ戻っていく。 ブーン達はデッキの議論を続けていた。 (´・ω・`)「相手が神速の大号令なら槍は必須だね」 ( A`)「また王平を入れるか?」 ( ^ω^)「ブーンは一色で行きたいお、槍ならさっき引いたオッサンがいるお!」 (´・ω・`)「曹彰か、けど他にはいないようだね」 ( ^ω^)「きっとなんとかしてくれるお!!」 ( A`)「号令対策には張春華だな」 (´・ω・`)「攻城兵にも注意だ」 ( ^ω^)「このデッキでいくお!神速の大号令は一度戦ってるから大丈夫だお!」 (´・ω・`)o0(ブーン君が連計にどう対応するか・・・) ST曹操、UC曹仁、UC㌧、C曹彰、SR張春華 一州 ( ^ω^) VS щ(゚▽゚щ) 六州 ( ^ω^)o0(相手の伏兵は司馬懿かお・・・) ( ^ω^)o0(張春華は神速号令の唯一の対抗策だお・・・だから) (´・ω・`)o0(この配置・・・やるじゃないか) !戦闘開始! ブーンは曹彰を真ん中に、右前に曹操、左前に夏侯惇、後ろに曹仁。 山田は徐晃・李通・張遼を真ん中に並べ、右端に許攸。 ( ^ω^)「攻城兵は攻城力が強いお、止めないと危ないお・・・」 (´・ω・`)「許攸が近づいたら、曹操で止めるべきだね」 ( ^ω^)「とりあえず曹彰でけん制しながら馬で突撃だお!」 曹彰が槍を振り回し、山田の馬兵軍団は後退を余儀なくされる。 その間にも許攸がブーンの城へと近づくが、曹操が戦線離脱し突撃を繰り返す。 キュワァァァー 曹操の連突に耐えられなくなり、許攸は撤退した。 曹彰の槍のけん制もあり、ブーンは戦線を押し進めていた。 しかし、敵陣真ん中あたりに来たところで、 マンマトカカッタナ ヤ、ヤルナ! щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」 バーン!! ( A`;)「ちょ・・・トリック乙」 ( ^ω^)「あ!槍のおっさんが撤退したお!」 (´・ω・`)「まずいな、これでは相手の馬が自由だ」 щ(゚▽゚щ)「ようやく邪魔な槍が撤退したZE! ここからが本領発揮DA!!」 山田は張遼・徐晃・李通・司馬懿でブーンの馬兵に突撃を開始する。 ブーンも負けずに突撃するが、山田のほうが突撃のキレが速い。 ( A` )「なんて突撃の速さだ・・・」 щ(゚▽゚щ)「一気に滅ぼしてくれるZE!!」 ( A`;)「ちょwwwお前性格変わってね?」 突撃の繰り返しでブーンの曹操・曹仁が撤退、 しかし山田も最初にけん制されてる間に突撃を受けていたため、李通・徐晃が撤退していた。 щ(゚▽゚щ)「残るはトニーのみ!開幕はいただいたZE!!」 (;^ω^)「まずいお、㌧までやられるお!城へ退くお!」 ( A`;)o0(トニー・・・?) 張遼がオーラをまとい、城を目指す夏侯惇に突撃する。 チャン!チャンチャン!チャン! !一騎打ち!夏侯惇vs張遼! щ(゚▽゚щ)「なっ、こんな時に!」 (;^ω^)「これが逆転のチャンスだお!」 △△○×○ セキガンユエ、ミエルモノモアルノダ! ココガシオドキカ щ(゚▽゚щ)「ちぃ、張遼が!」 ( ^ω^)「一騎打ちはお手のものだお!反撃だお!」 夏侯惇は突撃で司馬懿は撤退させ、城門に張り付く。 そのまま三発城門を叩き、土煙が上がったため夏侯惇は城へ帰る。 山田の城は55%まで減っていた。 щ(゚▽゚щ)o0(相手は勇猛持ちとは言え、俺は無双・激・激・無双・激を出した・・・。 侮れないNA!!) (´・ω・`)「やるじゃないか、序盤としては上出来だよ」 ( ^ω^)「一騎打ち起きて助かったお!」 (´・ω・`)o0(だが相手は兵法を使わなかった・・・何か策があるな) щ(゚▽゚щ)「まあいい、反撃してみせるZE!!」 お互いの士気は10を超えていた。 山田の城から土煙がいっきに湧き上がる。 ブーンから見て左よりに、張遼・徐晃・李通・司馬懿が出てきた。 一直線にブーンの城へと向かってくる。 ( ^ω^)「槍のオッサンを出して迎撃だお!」 曹彰を先頭に、ブーンの軍も戦場へと飛び出す。 戦場中心あたりで、二人の軍は睨み合った。 (´・ω・`)「そんなに槍を前に出したら・・・」 щ(゚▽゚щ)「今がCHANCE!!!」 李通が前進、曹彰の槍に刺さる直前で停止し、そのまま乱戦に持ち込まれる。 ( A` )「ビタ止まりか!」 щ(゚▽゚щ)「この期は逃さないZE!」 ススメェー! 李通を除く馬三体に張遼の号令がかかる。 曹彰は李通により乱戦状態で、槍オーラは出ていない。 馬が突撃するまさにその時。 オイタガスギタヨウダネ 何も無かった城門前に、張春華が姿を現した。 張春華の雲散霧消は、神速のかかった全ての武将と乱戦中の李通までを範囲に収めた。 ( ^ω^)「まとめて雲散霧消に成功したお!」 щ(゚▽゚щ)「ステルス雲散だと!!?SHIT!!!!!!」 (´・ω・`)「よし、相手の武力が下がっている今が攻め時だ!」 щ(゚▽゚щ)「徐晃を盾にここは退くしかないな・・・!」 夏侯惇が李通を撃破し、足止めに来た徐晃も撃破。 しかし張遼と司馬懿は城に逃がしてしまった。 ダメージを受けた曹彰は城へ戻る。 ( A` )o0(ブーン・・・強くなったじゃないか!) ( ^ω^)「一気に落城までもっていくお!」 щ(゚▽゚щ)o0(だが・・・甘い!) 曹操・夏侯惇が城壁に張り付いた直後、張遼と司馬懿が攻城を阻止する。 それのすぐ後に、城の右端から土煙が上がった。 !『速度上昇』!香車戦法! 猛スピードの衝車が城へ一直線に向かってくる。 (;^ω^)「何だお!?」 (´・ω・`)「いけない、曹仁を急いで城へ引き返すんだ!」 !『神速』!神速戦法! あっという間に城に張り付いた許攸を曹仁が追うが、 !兵法レベル9!連環の法! 加速した曹仁が通常並の速度へと戻ってしまう。 (´・ω・`)「やはり来たか・・・」 (;^ω^)「このままじゃ攻城が入ってしまうお!」 フキャハハハ、オチロ! 曹仁が間に合わず、許攸の一撃が壁に入る。 ブーンの城は60%まで削れていた。 ( A` )「まだ逆転は出来ていないか・・・」 щ(゚▽゚щ)「あと40カウントもあれば余裕DA!」 曹仁により許攸撤退、曹仁は城へ戻るが、夏侯惇・曹操は敵城、張春華はマウント。 曹彰もダメージを受けていたため城内。 敵城壁ということもあり、曹操たちは不利な状況だった。 щ(゚▽゚щ)「ドクオ!今から連計と言うものを見せてやるZE!」 ( A`;)「呼び捨て?まあいい、わかった・・・」 城内にいた李通と徐晃が出陣し、夏侯惇・曹操をすり抜けていく。 その時ドクオは見た。司馬懿の計略範囲が連持ち武将と司馬懿自身をつなぎ、 ブーンの武将を完全に範囲に収めているのを。 ( A`;)「なんだこの範囲は!これが『連計』か・・・」 ソノママタオレルガイイ ブーンの武将全てに虚脱の連計がかかった。 武力を下げられた武将達は、徐晃と李通の連突に耐えうるはずが無かった。 (;^ω^)「なんだお!?全部範囲に入ってたお!!」 (´・ω・`)「あれが連計さ・・・。さあ、敵が来るよ」 (;^ω^)「やばいお・・・曹彰と曹仁じゃ守りきれないお!再起撃つお!!」 !兵法レベル3!再起の法! だがブーンの武将は誰も復活しない。 しかし、山田の軍は引き返した。 ( A` )「ん?なんで引き返すんだ?」 щ(゚▽゚щ)「再起を使われたなら、万全の状態で行かないと危うい。 残りカウントも少ないし、必殺の覚悟で挑まねば。 よし、許攸が復活した。いくZO!!」 改めて全軍を出し、ブーンの陣地へ攻め入る山田軍。残りカウントは15カウントをきろうとしていた。 !『速度上昇』!香車戦法! 許攸が馬にも勝る速さで城門へと張り付く。 騎馬達はその後ろで走り回っている。 (;^ω^)「とにかく守るしかないお!」 ブーンは兵力の多い曹仁・夏侯惇・曹操と順に許攸の攻城阻止をする。 が、後ろに控える4体の突撃により次々と撃破されてゆく。 張春華すら乱戦させ、だがすぐに撤退、最後の曹彰が戦場へ出た。 武将の出入りの合間に攻城ゲージが溜まっていて、少しでも許せば許攸の一撃が入るだろう。 (;^ω^)「のこり4カウント・・・もうこのオッサンに頼るしかないお・・・行くお!!」 ブーンは曹彰の防護戦法に全てを託した――― щ(゚▽゚щ)「そんな安っぽい計略で・・・すぐに落としてやるYO!!」 ( A` )o0(防護戦法・・・何処まで粘るか?!) 曹彰に向けて4体の馬が突撃する。 しかし――― щ(゚▽゚;щ)「何故だ!何故兵力が減らない!!?」 (;^ω^)「オッサン・・・堪えてくれお!!!」 щ(゚▽゚;щ)「・・・最後の手段DA!!」 残り2カウント。曹彰の兵力はまだ残っている。 山田は一旦騎兵を引き上げ、計略ボタンを押した。 ススメェー! 神速の大号令。 迫り来る騎馬。 最後の決着。 天はどちらに――― 「グフッ・・・やるな・・・流石・・・張、遼殿・・・。 ・・・殿、済ま・・・ぬ・・・守りきれなかっ・・・」 そんな言葉を残すかのように、曹彰は撤退した。 城門には一台の衝車が張り付いたままで。 ( ;ω;)「オ・・・オッサン・・・」 щ(゚▽゚;щ)「危ねぇ・・・フゥ・・・」 (´・ω・`)o0(ブーン君、君はよくやった。その成長は確かなものだよ) ( A` )o0(ブーン・・・惜しかったな) キョワァァァー !!( ;ω;)( ´・ω・`)(゚▽゚;)( A` )!! 復活直後の出陣、攻城ゾーンでのダメージ、 そしてブーンの武将との乱戦で、許攸は撤退した。 それは、曹彰が見せた意地だったのかもしれない。 щ(゚▽゚щ)「正直、負けるとは思わなかった・・・」 ( ^ω^)「ブーンも勝てるとは思わなかったお・・・」 (´・ω・`)「白熱したいい勝負だったよ」 ( A`)「ブーン、あんなに強くなってたとはな」 (;^ω^)「腕の面じゃまだまだだお。山田と突撃しあった時も完全に負けていたお」 (´・ω・`)「けど勝ちとった勝利は君のものだ。おめでとう」 щ(゚▽゚щ)「おめでとう、ブーン君」 ( A`)「おめでとな」 ( ^ω^)「みんな・・・ありがとうだお!」 щ(゚▽゚щ)「・・・だけど、まだまだ君は強くなれる。 俺のアドバイスでよければ聞いてくれ」 ( ^ω^)「ホントかお?」 щ(゚▽゚щ)「・・・ああ。・・・と言っても騎兵だけだ。 ごめん、俺は神速一筋だったんだ」 ( ^ω^)「それでも助かるお!ありがとうだおw」 щ(゚▽゚щ)「ドクオ君にも教えるかい?」 ( A`)「ああ、今度頼むぜ。それと、君づけなんていらねーよ」 ( ∀`)「堅苦しいのは無しにしようぜ」 ( ^ω^)「そうだお、ブーン達は戦友だお!」 (´・ω・`)「大戦から芽生える友情・・・いいじゃないか」 щ(゚▽゚щ)o0(みんな・・・) щ(゚▽゚щ)「THANKS!!これからよろしくなWRYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!」 (;^ω^)(; A`)(´・ω・`)「ちょwwwおまwwwww」 (´・ω・`)つ■「忘れちゃいけない排出カード」 щ(゚▽゚щ)「ドモ!けど俺は要らないZE、勝利したブーンに捧げよう!」 ( ^ω^)「いいのかお?勝ったといってもまぐれだお」 щ(゚▽゚щ)「戦利品だ、受け取っておけよw」 ( ^ω^)「じゃあありがたく頂くお!」 ペリッペリッ ( ^ω^)「文聘と李典だお」 ( A`)「お・・・なかなかいいんジャマイカ?」 щ(゚▽゚щ)「光物じゃないが優良な武将だNA」 (´・ω・`)「誇れる戦利品だね」 щ(゚▽゚щ)「それじゃあ、特訓するとしようか!」 ( ^ω^)「おお!だお!!」 (´・ω・`)「でも排出交代制だよ」 ( ^ω^)( A`)щ(゚▽゚щ)「はーい(だお)」
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神速 第二篇 夏鏡粋月で登場したキーワード能力。どのタイミングでもこの効果を持つスペルカードは召喚可能である。 相手のスペルカードが攻撃しているタイミングで神速召喚することで、その攻撃をしているスペルカードとバトルをすることができる。 また使用するコストに関しては神速(X)と数字が記載されており、カードを召喚する際の使用コストを支払う必要がある。 この際はカードの色、もしくは魔妖のコストが別途設定されている場合もある。 贄符「御射山御狩神事」 緑 (6) スペルカード:八坂 神奈子 神 5000 ■神速5(このスペルカードはどのタイミングで召喚してもよい。そのときのコストは5とする) ■このスペルカードを神速召喚したとき、攻撃している相手のスペルカードとバトルしてもよい。 ■このスペルカードを神速召喚したターンの終わりにこのカードを墓地に置く。 ■自分の場にある人間、獣を一枚墓地に置く、上記の効果を無効化する。 ■このスペルカードを通常召喚してバトルゾーンに出したとき、相手は自分のバトルゾーンにあるパワー6000以下の妖怪を一枚選び、霊玉ゾーンに置く。 通常召喚時はコスト6だが、神速召喚時はコスト5で召喚できるスペルカード。神速召喚した際は一番下の能力は使えず、相手のスペルとのバトルに関わらず墓地送りとなってしまう。しかし、種族人間もしくは獣を一枚代わりに墓地に置くことでバトルゾーンに止まることが出来る。 天符「天仙鳴動」 赤 (2) スペルカード:橙 妖怪/式/猫 1000 ◇神速4-妖2(このスペルカードはどのタイミングで召喚してもよい。そのときのコストは4とする。もしくは、そのときのコストを妖力2点で代替しても良い。 ◇このスペルカードを神速召喚したとき、攻撃している相手のスペルカードとバトルしてもよい。 ■チェイン・アタッカー+1000(自分の他のスペルカードが攻撃するときにこのスペルカードをアンアクティブしそのパワーを+1000する) 神速召喚をする場合のコストが霊玉であれば4コスト、妖霊玉であれば2コストで召喚できるスペルカード。自分の霊玉ゾーンの状況に応じて召喚条件を選ぶことが出来る。 また、自分のターンのアタックフェイズ時でも召喚出来るため、相手のブロックを見てから神速召喚し、チェイン・アタッカーでパワーを底上げしたりというテクニックも使うことが出来る。 関連カード 能力「神速」を持つスペルカード 天符「天仙鳴動」 贄符「御射山御狩神事」 「聖尼公のエア巻物」 星符「エスケープベロシティ」 参考
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/563.html
計略 復仇の号令 呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい 必要士気5 武力+? 効果時間?c Ver1.1.0A
https://w.atwiki.jp/ohomodachi/pages/210.html
「今日の内容は、一応これで一通り終わったということになります。とりあえず、号令だけ、よろしいでしょうか。」 概要 いちいち面倒な言い回しをするのは終始同じ。 それが彼の良さなのだから。 関連項目