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カード案を作る際に、以下のページを必ずお読み下さい。 《カード案について》 調整案・意見 以下のカードは全て調整済みです。 効果無しAAカード 効果無しAAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 荒巻 1 100 0 【2ch】 AA しょぼん 1 60 400 【2ch】 AA 毒男 1 40 600 【2ch】 AA こっちみんな 1 20 800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA モナー 5 50 1000 【2ch】 AA ギコ 5 20 1300 【2ch】 AA しぃ 5 100 500 【2ch】【コテハン】 AA モララー 5 40 1100 【2ch】 AA ニダー 5 60 900 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA カーチャン 10 100 1000 【2ch】 AA 1さん 10 50 1500 【2ch】 AA しまむら 10 150 500 【2ch】 AA ブーム君 10 0 2000 【2ch】 AA サバンナ 10 20 1800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 内藤ホライゾン 15 150 1000 【2ch】 AA クマー 15 50 2000 【2ch】 AA それっておかしくね 15 80 1700 【2ch】 AA オプーナ 15 250 0 【2ch】 AA オエー 15 10 2400 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA やる夫 20 160 1400 【2ch】 AA やらない夫 20 140 1600 【2ch】 AA 流石兄弟 20 110 1900 【2ch】 AA 8等身 20 80 2200 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA ダディクール 25 80 2700 【2ch】 AA サイタマ 25 50 3000 【2ch】 AA カバ夫 25 200 1500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 月曜日 30 100 3000 【2ch】 AA 麻呂 30 300 1000 【三次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 母者 35 100 3500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA クックルドゥドゥドゥ 40 180 3200 【2ch】 効果AAカード 効果AAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 わたしです 1 50 0 【常駐】自分がAAをペーストしたターンのセットフェイズ、手札からこのカードをカウントせずにペーストできる。 【2ch】 AA・効果 妹者 1 30 200 【起動】自分のスレに50カキコする:自分のセットフェイズに1回、デッキからカードを1枚ドローする。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 もうおこったぞう 5 50 500 【誘発】このカードをペーストしたとき、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの全ての前衛AAのパワー+300。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ぬるぽ 10 50 500 【誘発】このカードがペーストされたとき、デッキ、手札から「ガッ」を1枚、カウントせずにペーストできる。【常駐】このカードは自分フィールド上に1枚しかペーストできない。 【2ch】 AA・効果 ガッ 10 0 0 【常駐】このカードは自分フィールドの「ぬるぽ」と同じ勢い・同じパワーになる。【常駐】このカードは「ぬるぽ」の効果以外ではペーストできない。【誘発】自分フィールド上に「ぬるぽ」が存在しなくなったとき、このカードを過去ログに送る。 【2ch】 AA・効果 ゴキブリ 10 50 1000 【常駐】このカードは同じパワーのAAとの戦闘ではあぼーんされない。 【三次元】 AA・効果 おことわりしまりす 10 40 600 【誘発】このカードが後衛AAの場合に相手が攻撃してきたとき、このカードを過去ログに送り、その攻撃を無効にすることができる。 【2ch】 AA・効果 アヒャ 10 0 1000 【誘発】このカードが戦闘によってあぼーんされたとき、このカードと戦闘を行ったAAを過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 笹食ってる場合じゃねぇ!! 15 50 1500 【常駐】自分のスレが500以上の場合、このカードのパワー+500・勢い+100する。 【2ch】 AA・効果 激しく忍者 15 0 1000 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の忍法帖レベルを5上げる。 【2ch】 AA・効果 四次元殺法コンビ 15 50 1500 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の過去ログの安価を1枚選択して手札に加えることができる。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 まが男 20 60 1900 【常駐】このカードは安価・コピペの効果で選択されない。 【2ch】 AA・効果 グロ中尉 20 50 2000 【誘発】このカードがペーストされたとき、相手のクリップボードにセットされたカードを2枚まで選択して確認する。その後、元に戻す。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ベアード様 25 150 1000 【起動】このカードをsage状態にする:デッキの上からカードを2枚めくり、1枚を選択して手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に置く。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 3getロボ 30 50 3000 【誘発】このカードがこのターンで3枚目にペーストされるAAの場合、このカードがペーストされたとき、相手フィールドのカードを3枚まで選択して過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 tanasinn 40 0 0 【誘発】フィールド上に1枚もカードがない場合にこのカードがペーストされたとき、自分は勝利する。 【2ch】 AA・効果 0 0 0 安価カード 安価カード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ 安価 煽る 15/10 相手のスレに100カキコする。 安価 土遁 1/0 お互いの忍法帳レベルを1にする。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 画像も貼らずにスレ立てとな 15/5 自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ggrks 20/0 自分のデッキからカードを1枚選択して相手に見せ、手札に加える。このターン、自分はこのカードの効果で手札に加えたカードと同名のカードを使用できない。 安価 強欲な麻呂 30/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。 安価 禿同 15/5 自分の前衛AAを1体と相手の前衛AAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択した自分の前衛AAのパワーは選択した相手の前衛AAのパワーと同じになる。 安価 破門 25/20 次の相手ターンのエンドフェイズまで相手はAAをペーストできず、安価、コピペの発動・セットができない。 安価 ハレー彗星 15/0 自分のデッキからレベル15以下のAAを自分フィールドの前衛にカウントせずにペーストする。このカードの効果でペーストされたAAはこのターンのエンドフェイズに過去ログに送る。 安価 ID被り 10/5 自分フィールドのAAを1体選択する。そのAAを手札に戻し、手札からそのAAと同じレベルのAAを1体カウントせずにペーストする。 安価 犬臭いです 5/0 フィールドのAAを1体選択してsage状態にする。 安価 一服中 5/0 次の相手ターンのエンドフェイズまでお互いのカキコの上限は100になる。(100を超えるカキコの場合、そのカキコは100とする) 安価 嫌なら見るな 15/5 自分の手札を全て相手に見せる。その後、相手の手札からカードを2枚ランダムに選択して過去ログに送る。 安価 jpg捕食生物 15/0 相手のクリップボードにあるカードを1枚選択する。選択したカードを過去ログに送る。 安価 規制 30/20 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、相手プレイヤーは攻撃とカキコできない。 安価 奇跡のカーニバル 30/15 自分フィールドの全てのage状態のAAのパワーは0になり、勢いは元々の勢いの数値分上がる。この効果を受けたAAはエンドフェイズ時に過去ログに送る。 安価 きたか...! 10/0 手札を1枚過去ログに送り、自分の山札の一番上をめくる。そのカードがAAで、自分の忍法帖レベルよりレベルの低い時にそのAAをカウントせずにペーストする。それ以外のカードの場合は過去ログに送る。 安価 こまけぇこたぁいいんだよ!! 20/10 このターンのセットフェイズ中、自分はカウントせずにAAをペーストできる。 安価 ksk 15/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。その後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 安価 kskst 15/0 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 安価 マジレスの嵐 20/10 お互いのクリップボードのカードを全て過去ログに送る。 安価 マターリ行こうぜ 15/0 相手の忍法帖レベルを5下げる。 安価 祭りの予感 15/10 手札を任意の枚数だけ過去ログに送り、その数まで自分のAAを選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。 安価 投稿量大杉 もちつけ 25/5 相手の忍法帖レベルを10下げる。 安価 なんという良スレ 5/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。相手のスレが500以上の場合更に+50。 安価 粘着 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。次の相手のターンのエンドフェイズまで選択したAAは攻撃とカキコができない。 安価 !ninja 10/0 自分の忍法帖レベルを10上げる。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 オフ会 5/0 お互いの手札を全て公開する。 安価 お前ら表に出ろ 25/5 相手の全ての後衛AAを前衛に移動する。このカードは相手の前衛AAが4枚の場合発動できない。 安価 おっぱいうp 10/0 レベルの合計が5以下になるように相手フィールドのAAを選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 オラ出て来い! 10/0 相手の後衛AAを1体選択して前衛に移動する。 安価 乙 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 レス規制 15/0 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて3ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、お互いに1ターンに1枚しかAAをペーストできない。 安価 ログ速 20/0 自分の過去ログからカードを3枚まで選択する。選択したカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ROM 15/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。自分はこのターンのバトルフェイズとカキコフェイズをスキップする。 安価 鯖移転 15/0 フィールドの全てのAAをプレイヤーの手札に戻す。 安価 新参乙 10/5 フィールドのレベル5以下のAAを全て過去ログに送る。 安価 田代砲 10/5 相手の前衛AAを1体選択して過去ログに送る。 安価 .txt消失 20/5 相手デッキの上からカードを5枚過去ログに送る。 安価 裏に回す 15/5 自分の前衛AAを1体選択する。選択したAAを後衛に移動する。その後、自分の手札から選択したAAのレベル以下のAAを1体前衛にペーストする。自分はこのターンのセットフェイズにAAをペーストできず、AAをペーストしたターンこのカードは発動できない。 安価 ザッザッザッ 20/0 山札からカードを2枚ドローする。その後、忍法帖レベルを5×X下げることで、更にX枚ドローできる。 安価 エロ画像(虹) 5/0 自分の忍法帖レベルが5の時に発動できる。相手のスレに100カキコする。 安価 ここはお前の日記帳じゃねえんだ 20/5 相手のクリップボードにカードが3枚以上ある時に発動できる。相手のクリップボードにセットされているカードを全て確認して、その後確認したカードをプレイヤーの手札に戻す。 安価 こんなとこきとうはなかった 5/0 このターンのセットフェイズ、自分のAAの前衛・後衛を何度でも移動することができる。 安価 無敵です 30/15 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、自分は相手のAAとコピペと安価の効果を受けない。 安価 このスレが静かになったら起こしてね 5/0 次の相手のターンのエンドフェイズまで、お互いのプレイヤーは攻撃とカキコができない。 安価 コピペカード コピペカード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ コピペ え?何?聞こえない 15/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ 言わせねぇよ 15/0 相手が安価を発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ はい、論破 10/0 自分の手札からAAを1枚相手に見せる。そのカードの勢い以下の勢いの相手のAAを1枚選択して過去ログに送る。 コピペ 2get 5/0 相手が自分のスレにカキコしなかった相手のターンのエンドフェイズに発動できる。自分の忍法帖レベルを5上げる。 コピペ 争いは、発生しない! 5/0 自分の前衛AAを1枚と相手の前衛AAを1枚選択する。選択したカードをプレイヤーのデッキに戻してシャッフルする。 コピペ 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!! 10/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは同じレベルのAA以外に凸できない。 コピペ やめて…争うのはやめて… 15/5 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは凸できない。 コピペ 明日にはいいことあるさ 20/5 自分のスレに相手から100以上カキコされた時に発動できる。自分はデッキから手札が5枚になるようにドローする。 コピペ バイバイさるさん 10/0 フィールド上のAAを1枚選択してプレイヤーの手札に戻す。 コピペ 爆破 30/20 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。フィールドの全てのAAを過去ログに送る。 コピペ コロンビア 20/5 相手の後衛AAがない場合、自分のカキコフェイズに発動できる。相手のスレに100カキコする。 コピペ どうしてこうなった! 15/0 相手のターンのカキコフェイズ、自分のスレに相手から200以上のカキコをされた時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローし、相手のスレに100カキコする。 コピペ 誤爆 20/15 相手がカキコする時に発動できる。そのカキコを無効にし、その数値分だけ相手のスレにカキコする。 コピペ 初めての学食 10/5 自分フィールドのAA1枚を選択して過去ログに送る。お互いにそのカードと同名のカードをこのゲーム終了時までペーストできない。 コピペ ハンガーを食らいやがれ!! 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。相手のスレに50カキコする。 コピペ ? 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのコピペの消費が0の場合、その効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ ID腹筋 15/5 自分フィールドのAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+1000勢い+100。 コピペ 壁殴り代行 15/10 自分のターンのバトルフェイズに発動できる。自分の手札からAAを1枚過去ログに送り、そのカードよりパワーが低いフィールド上のAAを全て過去ログに送る。 コピペ 壁に向かってしゃべってろゴミ 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。相手のレベル15以下のAAを1枚選択してsage状態にする。 コピペ 家族が増えるよ 20/5 このカードは発動後、クリップボードに残り続ける。自分フィールドのレベル20以下のAAを1枚選択して、デッキから同名のカードを1枚sage状態でカウントせずにペーストする。このカードがクリップボードから離れた時そのAAを過去ログに送る。そのAAがフィールドから離れた時このカードをあぼーんする。 コピペ 賢者タイム 15/5 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドのAAを全てsage状態にする。 コピペ こういうの、マジでもういいから… 15/0 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAが自分の後衛AAに攻撃する時発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+2000。 コピペ マータ・ハジマータ 30/5 相手のクリップボードにカードがセットされた時に発動できる。自分は相手のクリップボードにあるカードの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 コピペ メシウマ状態 10/0 自分のAAが戦闘で相手のAAをあぼーんした時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ もう怒った寝てやる 5/0 相手の前衛AAが4枚の時に発動できる。このターン、相手は戦闘とカキコができない。 コピペ 仲直り握手 10/0 このターン終了時までお互いが受けるカキコは0になる コピペ nice boat. 30/10 相手のターンのドローフェイズに発動できる。このターンのセットフェイズをスキップする。 コピペ お断りブラザーズ 30/5 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中相手のすべてのAAのパワーを0にする。 コピペ お断りだァ!! 25/10 相手のAAが凸する時に発動できる。相手のage状態の前衛AAを全て過去ログに送る。 コピペ おわり 20/5 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAに攻撃で自分のAAがあぼーんされた時に発動できる。その相手AAをあぼーんする。 コピペ パンとか止めるやつ 10/0 相手のターンのドローフェイズ開始時に発動できる。相手のsage状態のAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAはsage状態からage状態に戻せない。 コピペ プーックスクス 15/5 このターンのセットフェイズ、相手がAAをペーストする場合sage状態でペーストしなければならない。 コピペ さるよけ 10/0 相手のターンのセットフェイズに相手が2枚目のAAをペーストした時に発動できる。自分は手札からAAを1枚カウントせずにペーストする。この時ペーストするAAのレベルは自分の忍法帖レベル以下でなければならない。 コピペ サテライトキャノン─TASIRO─ 40/0 相手のスレに200カキコする。その後、自分の忍法帖レベルを1にする。 コピペ 精神を加速させろ 10/5 勢いが100以下の相手のAAがペーストされた時に発動できる。そのAAをあぼーんする。 コピペ 速報! 10/0 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+100。 コピペ そんな餌で俺様が釣られクマー 20/10 自分の過去ログにあるAAを1枚選択する。選択したカードをカウントせずにペーストする。 コピペ すみませんすぐどかしますんで 20/0 相手フィールドの勢いが一番低いAAを過去ログに送る。 コピペ 殺伐としたスレに鳥取県が!! 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札からAAを1枚カウントしてペーストする。 コピペ 全然おかしくありませーん 10/0 相手が「効果を無効にする」安価またはコピペを発動した時に発動できる。その効果を無効にして過去ログに送る。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ 大嘘憑き 20/15 相手がAAをペースト、または安価またはコピペを発動した時に発動できる。そのカードのペースト、発動を無効にして過去ログに送る。 コピペ
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暗礁一本釣 発動条件 ターン開始時、自分の手札のモンスターが2枚以下 自分の山札から「フィッシュ」タイプのモンスターを3枚選ぶ。その3枚を相手に裏側で見せ、相手はその中から1枚を選ぶ。その後自分はその選ばれたカード1枚を手札に加える。(残りの2枚は再び山札に戻す。) ウンディーネの雫 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが水属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 鋭氷の剣 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが「ウォーリアー」タイプ 自分バトルモンスターのパワー値を2000上げる。お互いがモンスターの能力、またはマジックカードを使用する度に自分バトルモンスターのパワー値を500下げる。4回使用された場合、このカードの能力を打ち消す。 王の雷 発動条件 バトル開始時 「雷降王エレキサンダ・ボルト」1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンの「雷王エレキサンダー」を戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) 合体の壺 発動条件 バトル開始時 決められた召喚条件のモンスター1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンと手札からその条件に書かれたモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) グラビティー・ゾーン 発動条件 バトル開始時 互いのバトルモンスターのパワー値・ガード値を半分にする。 元素の調和 発動条件 バトル終了時、自分手札が2枚以下 山札から自分バトルゾーンにいるモンスターとパワー値・ガード値が同じで、属性が異なるモンスター1枚を選び、手札に加える。 サラマンダーの炎 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが炎属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 弱肉強食の掟 発動条件 バトル開始時、互いのバトルモンスターのコストが異なりSPモンスター以外の場合 互いバトルモンスターの内、コストの高い方のモンスターのパワー値・ガード値をもう1体のモンスターとのコストの差×400上げる。 シルフの花 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが風属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 真と偽の宝玉 発動条件 ターン開始時、自分の手札が2枚以下 山札からカードを2枚引き、その内の1枚を山札に戻す。 宣戦布告 発動条件 スタンバイ時 お互いに相手の手札のモンスターを確認する。 タイム・クリスタル 発動条件 バトル開始時 決められた召喚条件のモンスター1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンからその条件に書かれたモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) 力の反転 発動条件 バトル中 自分の場のモンスターのパワー値、ガード値を入れ替える。 透視眼鏡 発動条件 スタンバイ時 相手の手札をランダムに1枚選んで確認できる。 ノームの土 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが森属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 Bレンジャーズ・ケアー 発動条件 スタンバイ時、自分の手札が1枚以上であり全て「Bレンジャー」タイプ 自分の手札のモンスターを全て相手に見せることで、自分のライフを1増やす。 Bレンジャーズ・フォーメーション 発動条件 スタンバイ時、自分の手札の「Bレンジャー」タイプのモンスターが1枚以上 自分の手札の「Bレンジャー」タイプ以外のモンスターカードを任意の枚数選んで山札に戻す。その後、新たに自分の手札のモンスターが3枚になるようにカードを引く。 Bレンジャーズ・レスキュー 発動条件 マナ1、バトル勝利時、自分バトルモンスターが「Bレンジャー」タイプ 自分戦力外ゾーンの「Bレンジャー」タイプのモンスター1枚を選ぶ。次のターンのターン終了時に、そのカードを手札に加える。 バックウェーブ 発動条件 バトル開始時、自分のモンスターが水属性、相手の手札が1枚以上 相手バトルモンスターを手札に戻す。その後、相手はそのモンスター以外のモンスターを手札からバトルゾーンに出す。 不敗伝説 発動条件 バトル勝利時 自分のバトルモンスターを次のターンも使用できる。 野生本能の解放 発動条件 バトル中、自分の場のモンスターが「ビースト」タイプ 自分バトルモンスターのパワー値を2000上げる。その自分のモンスターの能力、特殊能力は使用できなくなり、適用中の能力、特殊能力は打ち消される。
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《7(セブン)カード/7 Completed》 装備魔法 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を選択する。 選択した数値は700ポイントアップする。 リストバンドに入れたいカードランキングにおいてナンバーワン。 関連カード 《スロットマシーンAM-7》 《7》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-092 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-04 FAQ Q:装備した後の《7カード》の攻撃力や守備力は自由に変えることはできるのでしょうか? A:一度選んだ効果は変えることはできません。 Q:《7カード》(守備力の増強を選択)を装備した、《機動砦のギア・ゴーレム》?に《ウェポンチェンジ》?を使う場合、攻撃力は《7カード》によって上がった数値を適用しますか? A:いいえ、元々の攻守を入れ替えた後で《7カード》の効果を再適用します。
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登録日:2017/03/21 (火) 01 30 36 更新日:2022/04/11 Mon 01 34 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 C級アルゴライセンス ゴールドクリスタルレア ジゼル・アルスター ドクロウくん ヒロイン メインヒロイン ロリコンホイホイ 冒険家 冒険少女ジゼル 幻双竜の秘宝 幼女 神羅万象 神羅万象チョコ 虫料理は無理←克服しました 遺児 金の紋章キャンペーン ヴァンはお父さんやお母さんみたいに私を置いていなくなったりしないよね? ジゼル・アルスターとは、神羅万象チョコシリーズに登場するキャラクター。 ◆データ No:幻双 002 Power:1 種族:魔人 属性:光、闇 宝物:ぬいぐるみ「ドクロウくん」 信頼:冒険野郎ヴァン・クロウ 特技:家事全般 ◆解説 シリーズ第十二章となる幻双竜の秘宝で登場したメインヒロイン。 主人公・ヴァンの相棒だった冒険家アデル・アルスターの一人娘。 母親は体が弱く、ジゼルを産んですぐに他界した。 父親だったアデルも、本編より3年前の事件でゼル・ガロンの手によって絶命させられた。 父親を殺害したゼルの存在は知っていて、仇と認識している。 このように幼くして両親を失ったジゼルは、それ以降父親の親友であるヴァンの元で暮らしている。 関係は極めて良好だが、ヴァンがいつも冒険で不在になることに関しては寂しさを感じている様子。 また、両親を失った経験からかヴァンを失う不安を見せるなど暗い一面も見せている。 父に関しては世界で一番のお父さんとして強く尊敬している。 ヴァンから父に関する昔話を聞いている時が一番の幸せな時間の模様。 幼いながらも家事全般を特技としていて、かなり面倒見が良い。 そのため、大切な家族となったヴァンの身の回りの世話を甲斐甲斐しく行っている。 ジゼルがここまで面倒見が良いのは、生まれてすぐに母親を亡くした事で、仕事で忙しい父親の代わりに家事全般を取り仕切っていたため。 ヴァンに引き取られた後も、家事に関しては自分の仕事と言い張ってヴァンに一切の手出しをさせていない。 得意料理は肉じゃがポトフとイチゴのチーズタルトで、肉じゃがポトフはヴァンの好物となっている。 最近は魚料理を特訓しているとのこと。 好きな食べ物としてはイチゴが大好物で、チーズやヨーグルトといった乳製品も好んでいる(イチゴのチーズタルトが得意料理な理由でもある)。 逆に嫌いな食べ物は「虫だけは許してください。(シークレットデータの原文ママ)」 ちなみに、ヴァンが冒険帰りによく虫料理を持ち帰ってくるらしいが……。 ただし、裏を返せば虫料理以外に嫌いな食べ物という物はないのかもしれない。 ジゼルが宝物として所持しているぬいぐるみの「ドクロウくん」は、ジゼルが3歳の誕生日にアデルから贈られた物。 これは元々は天魔鷲尾部の遺跡・巨大石造寺院から発見された古代の財宝の1つ。 持ち主の身を守る魔法がかけられた「守護神霊人形(ガーディアン・ドール)」というアイテムらしい。 それをアデルに可愛く(?)カスタマイズされて、現在のドクロウくんに至る。 …アデル的には可愛らしくしたつもりなのだろうが、公式でも「趣味が悪い」と言われちゃってるという……。 性能は他の守護神霊人形に比べて非常に高く、アデルの娘を思う気持ちがドクロウくんに影響を及ぼしていて、これから先の弾で進化していく。 その結果、ヴァンから見るとドクロウくんの行動パターンや挙動の癖は生前のアデルに似てきている様子。 ヴァンは自身が留守にする際には、ドクターオニキスにジゼルの面倒を見させている。 オニキスもジゼルに対しては孫娘のように可愛がって接している。 実はジゼルは、いずれは資格を取ってヴァンと一緒に世界中を冒険するという大きな夢を抱いている。 通常版意外に、金の紋章キャンペーンで貰えるゴールドクリスタルレアカードも存在。 通常版と異なり、このカード限定のシークレットデータが記載されている。 ジゼルの得意料理や食べ物に関する好き嫌いはこのカードでしか確認できない。 私も早くお父さんみたいな冒険家になって、ヴァンと一緒に世界中を旅したいんです! ◇第二弾ver. No:幻双 029 Power:5 種族:魔人 属性:光、闇 宝物:ぬいぐるみ「ドクロウくん」 先生:ドクター・オニキス 特技:家事全般 以前から父親のアデルのような冒険家となって、ヴァンと一緒に世界中を旅したいと願っていたジゼル。 医師でありながらも冒険家として一流の腕前を持つオニキスの元、秘密の特訓に励むことにした。 ヴァンの留守の間に冒険家試験を受験しようという計画を進行させている。 なお、オニキスからは「なかなか筋が良い」と将来を見込まれている様子。 特訓の成果なのか、スペックは一弾時点から大きく向上。 服装も冒険家志望の特訓スタイルという事もあってか、身軽で肌の露出度が上がった服になっている。 ドクロウくんも一弾時点から大型化している。 そんな中、謎の宝玉に呼応したドクロウくんが謎の進化を果たして……。 お父さんの仇とか、そんな事はもういいの。 ヴァンが無事でさえいてくれれば私は満足だから! ◇冒険少女ジゼル No:幻双 081 Power:10 種族:魔人<冒険家> 属性:光、闇 武器:ドクロウくんグレート 仲間:光天超魔神ヴァン・クロウ 特技:ドクロウくん・スーパー・メテオ・ハンマー 冒険家試験を無事合格し、史上最年少の冒険家という将来有望な新米冒険家となったジゼル。 服装は一弾時点のヴァンの服を同デザインの物を着用している。 (余談だが、一弾のヴァンの姿は服装がジゼルにポーズがボールスにそれぞれ引き継がれており、それぞれのヒロインがヴァンの要素を継承したと言える) ドクロウくんは体が赤く染まり、ついにジゼル以上の大きさの姿を持つ「ドクロウくんグレート」に進化した。 それに伴って、特技も家事全般からドクロウくんを使った技に変更。 ジゼルが受験したアルゴライセンスはC級だが、試験結果はB級の基準値を上回った模様。 ジゼルの才能面もあるだろうが、オニキスの指導も相当優れていたんだろう。 ヴァンの危機を察して幻双竜大陸にやって来た彼女は、父親の仇であるゼルと死闘を繰り広げる彼の姿を目撃するのだった。 ジゼル的には父親の仇などはもうどうでも良くなったらしく、ヴァンが無事でいれば満足と彼の無事を願った。 本編後のジゼルは冒険家としての頭角をメキメキと表し、今では苦手だった昆虫料理も食べられるようになった。 ヴァンも「好き嫌いがあるようでは冒険家失格」という考えを持つため、冒険家としては当然の事なのかもしれない。 冒険王ヴァン・クロウのイラストでは、ヴァンにお姫様抱っこされている姿が見える(ドクロウくんも一緒に)。 そして、ヴァンと一緒に典型的打ち切り漫画っぽい会話を交わして幻双竜の秘宝編を締めた。 ◆余談 パズル&ドラゴンズの神羅万象コラボでも登場。「ジゼルとドクロウくん」として一弾時の姿で、進化後は「ジゼルと巨大ドクロウくん」として二弾時の姿。属性には設定通りに光と闇となっている。 イラストレーターの原川光博曰く、当初の名前設定は映画『レオン』のヒロインであるマチルダ・ランドの名前を使おうとしたが、色々とあってジゼルに落ち着いたらしい。ジゼルの名前はバレエ作品から取ったとのことだが、名前だけで内容は全く参考にしていないとのこと。なお、マチルダという単語はヴァンの用いる鞭の名前として流用された。 Wiki篭りが追記・修正さえしてくれれば私は満足だから! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2018/09/26 (水) 18 22 30 更新日:2022/04/12 Tue 01 01 41 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 グリード三馬鹿トリオ ツンデレ フェネキア 不死鳥 不滅 九邪戦乱の章 侯爵 光翼炎舞フェネキア 吟遊詩人 大魔王と八つの柱駒 歌姫 炎 煌翼迦焔凰フェネキア 男嫌い 神羅万象 神羅万象チョコ 第五魔族「グリード」 美少女 貧乳 アンタもマーモンも、あんなに落ちぶれた大魔王に何を期待してるのかしらね 光翼炎舞フェネキアとは、神羅万象チョコシリーズに登場するキャラクター。 ◆データ No:八柱 013 Power:20 種族:魔族「グリード」<侯爵> 属性:魔、光、火、土 宝物:不死鳥の羽 対決:星天魔アルカナ 特技:セイクリッドフレイム ◆解説 神羅万象第8章「大魔王と八つの柱駒」におけるキャラクター。 第五魔族「グリード」と呼ばれる種族に分類される女性で、獣魔王マーモンに仕える幹部。 再生の炎をまとう令嬢で、高い回復能力と不滅の肉体を持っている。 容姿は橙色に近い鮮やかな髪を持つ美少女だが、目付きは少し鋭く強気な表情。 背中に生える美しく光る羽や腰に生える尾など、全体的に「鳥」を思わせるデザインになっている。 おっぱいはかなり控えめな貧乳である事に加えて胸を強調する服装でもないので、巨乳属性が多い神羅の女性としては逆に目立つ。 橙色中心の明るい色合いの可愛らしい服装も特徴的。 性格はキツく、子供と化した大魔王アークやそれに期待する獣魔王と星天魔アルカナにも呆れていた。 と言っても性格が悪い娘ではなく、俗にいう「ツンデレ」に該当する属性を持つ女の子。 後の「九邪戦乱の章」では男嫌いと言う設定があることも判明しているが、その原因となった理由は不明。 歌声が非常に美しく、その歌を聴いた者は魅了されて心を奪われてしまうらしい。 実際に第3弾で登場した猪突男爵スクローボアは、戦果を上げればフェネキアが自分の為にリサイタルを開いてくれるからと言う理由で戦っていた。 ただし、スクローボアは「思い込みの激しい」という性格らしいので、果たして戦果を挙げた味方に単独リサイタルをするのかは極めて疑わしい。 実は優れた吟遊詩人でもあり、暇があれば自作のポエムを吟じて悦に浸ってるとのこと。 玲瓏佳月グレモリーとは吟遊仲間として親友の関係。 九邪戦乱の章で明かされた設定だが、同僚の騎迅炎魔ガミジンと轟破水魔モラクスとプライベートでも一緒に行動する事が多い程の仲。 その姿は他者から「グリード三馬鹿トリオ」と名付けられて呼ばれているようだ。 フェネキアは三馬鹿と呼ばれる事に不満を漏らすことも多いが、内心ではそれほど嫌がっていない。 作中では星天魔アルカナと対決し、アークへの毒を吐いた事でアルカナをキレさせた末に彼女に敗れた。 第2弾ではフォルネウスと対峙するが、ガミジンとモクラスのみで十分と二人に戦闘を任せて観戦に徹する姿も描かれている。 第3弾では、竜魔王直属親衛隊「騎竜四伯爵」の一人の機竜伯爵セーヴェルと対面。 逃げ惑う弱者を責める事に負い目を感じながらも騎竜四伯爵としての使命を優先するセーヴェルの姿を「何を言ってるのかサッパリわからない」と切り捨てた。 第4弾では、ファウスト王の魔導力によって悪魔化した空軍親衛隊である空戦魔導騎士団と激突。 数の物量で攻める戦法を取る魔導騎士団の数に少し危機感を見せるが、それでも優勢な姿勢を見せた。 ガミジンとモラクスの魂を救ってくれて有り難う… その…貴方の事、ちょっとだけ認めてあげるわ! ◇煌翼迦焔凰フェネキア No:九邪 078 Power:25 種族:魔族「グリード」<公爵> 属性:魔、光、火、金、土、風、雷 武器:魔剣鳳凰焔舞 仲間:騎迅轟破灼炎王アポロ 特技:セイクリッドブルーム・フォルテシモ 神羅万象第9章の「九邪戦乱の章」第3弾において、パワーアップして再登場したフェネキア。 九邪における姿は、仲間の死に鎮魂の歌を捧げる聖炎の歌姫。 自身の魂を焼き焦がす炎の魔剣を手に、怒りと悲しみの戦慄を奏でる。 基本的な容姿に大きな変化はない(髪の毛の量が増えたか?)が、パワーアップの証か服装が変更されている。 カボチャのように丸みを帯びた大きなスカート(パンプキンスカート?)がかなり特徴的だが、下着としてパニエを着用しているのだろうか。 そして、胸元とみぞおちの部分の肌が露出しているという前とは変わって性的に攻めたセクシーな服装なのだが、貧乳過ぎるのか胸の谷間が殆どない。 結果として胸を露出しているのに色気がないというアンバランスな雰囲気だが、子供向けキャラのデザインとしてはある意味正しいかもしれない。 九邪では同僚のガミジンとモクラスが部下を庇って戦死。 それでもフェネキアは仲間の戦死にも動揺を見せずに気丈に振る舞っていたが、一人で隠れて泣いている姿を何人もの仲間達に目撃されていた。 男嫌いであるために主人公の灼炎のアポロを毛嫌いしていて、ケンカばかり吹っかけているとのこと。 避けるのではなく逆に喧嘩を売りに行くという事は、自分から男に絡んでいるという事になるのだが……。 アポロに喧嘩を売る一方で、吟遊詩人の立場からアポロの音楽家としての才能だけは誰よりも認めている。 後に魂魄魂合でガミジンとモラクスの魂を救ったアポロに感謝を伝えると同時に、ツンデレ風にアポロの事を少しだけ認めた。 九邪では部下として彩翼剣士オウマラルを従えているが、このオウマラルは精神面が脆い。 そのため、オウマラルがガミジンとモラクスの死に動揺して混乱した際には、フェネキアが彼に落ち着くように指示していた。 第4弾では、上司を失った悲しみでパワーアップした雷音獣将ライガオンの熱い叫びを聞いて、アポロやマーモンを例に持ち出して「暑苦しいヤツばっかり」と呆れていた。 しかしその呆れた感想の直後、その気持ちを「ちょっとだけ分かる」として理解を示していた。 ◆補足 『神羅万象界顧録』では地味に衝撃的な内容が判明。 実はイラストレーターの原川光博が気に入っていたことから、アポロをめぐってノインとの三角関係にしようと目論んでいたとのこと。 この目論見から、煌翼迦焔凰フェネキアのデザインはヒロイン級のキャラと仮定して描かれたようだ。 しかし、実際にはフェネキアのアポロへの感情は少しデレた程度になっており、明確な異性としての好意を示す様子は描かれていない。 原川氏の説明文も「画策していた時期もありましたね」と過去形の語りになっている。 そのため、フェネキアのアポロへの恋心は初期設定に終わったのか、或いは描かれていないだけで設定として残されているのかは不明。 誤字と脱字だらけの項目を追記・修正してくれて有り難う… その…Wiki篭りの事、ちょっとだけ認めてあげるわ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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カード一覧 ユニットカード ★1 《ピィ》 ★2 《イーブイ》 《イマチ》 《グソクムシャ》 《ヌケニン》 《ポプラ&ビート》 《ミュウツー+ケンシン》 《メガプテラ》 ★3 《BBSの守護者デデンネ》 《アシレーヌ》 《雨宿り》 《鏡餅デデンネ》 《疑惑の投票》 《クリフ》 《ジュラルドン》 《タチフサグマ》 《パチリス》 《ライチュウ》 ★4 《アンノーン(K)》 《アンノーン(N)》 《アンノーン(O)》 《アンノーン(U)》 《アンノーン(W)》 《アンノーンノート》 《イワーク》 《カイリキー(ユナイト)》 《カバルドン》 《ザクロ》 《フウとラン》 《ブロボ》 《ゆうれい》 ★5 《ゴウカザル》 《ザシアン》 《ジュナイパー》 《トサキント(スマブラ)》 《パルキア》 《ハロウィントウヤ&グラエナ》 《マジコスレッド&リザードン》 《メガカイロス》 《メガボーマンダ》 スキルカード ★1 《しょうりのほし》 《物言い》 ★2 《がむしゃら》 《ガラル粒子注入》 《ダイマックスバンド》 《未来は既に、俺の手の中にある!》 ★3 《Legendsコウキ》 《カクレオン商店》 《キミ むしポケモン 使いなよ》 《クセロシキのボタン》 《元気にしちゃう系?》 《ネジキ》 《ポケジョブ》 ★4 《イーブイZ》 《いわなだれ》 《君に決めた》 《氷タイプのジムリーダー ウルップ》 《審判は俺がやろう》 《てっていこうせん》 《はかいこうせん》 ★5 《生ける伏線 増田純一》 《うつしかがみ》 《踊る阿呆に見る阿呆》 《最終兵器》 《てょわわわ~ん》
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カードは全部で四種類あります TSエフェクトカード サポートカード イベントカード ガーディアンカード の4つです。 TSエフェクトカード、サポートカード、イベントカードは3つの属性分けがなされており、左下のマークと枠の色で判別できます。 変:ピンク色=変身属性 替:青色=入れ替わり属性 憑:黒色=憑依属性 となっています。 次に、カード各部の名称を解説します。 ※説明に使用されている画像は開発中のものです。実際のカードとは異なる場合があります。 TSエフェクトカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを使うためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③変化値 TSさせる強さの数字が書かれています。 ④テキスト カードの効果が書かれています。TSエフェクトカードには、大きく分けて二種類の効果があります。 【TSF効果】とは、そのカードでTSが行われた際に発揮する効果です。 【TS後効果】とは、TSしたあとに発動する効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト TSする瞬間や、TSが引き起こしたシチュエーションのイラストが描かれています。 サポートカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを場に出すためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③TSパワー カードを使うためのTSパワーの数値が書かれています。コストはこのTSパワーで支払うことになります。 ④テキスト カードの効果が書かれています。サポートカードには、大きく分けて五種類の効果があります。 【ノーマル効果】とは、メインフェイズ中に使える効果です。 【カウンター効果】とは、相手の行動に割り込んで使用する効果です。 【登場効果】とは、場に出た瞬間に発揮される効果です。 【常駐効果】とは、場にある間発揮される効果です。 【自己TS効果】とは、自分のガーディアンに重なることで発揮される効果です。 【TSエフェクト効果】とは、タップすることでTSエフェクトカードとして発揮される効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト プレイヤーを手助けしてくれる女の子のイラストが描かれています。 イベントカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを使うためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③テキスト カードの効果が書かれています。 ④カードイラスト 様々なシチュエーションのイラストが描かれています。 ガーディアンカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。ガーディアンに属性はありません。 ②コスト ガーディアンのコストは、デッキを組む際に参照されます。 ③抵抗値 TS事象=TSエフェクトカードへの抵抗力の数字が書かれています。 ④テキスト カードの効果が書かれています。 【TS時効果】とは、そのカードがTSがした際に発揮する効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト これから女の子になっていくであろう、男達のイラストが描かれています。 以上のカードを使って、ゲームを進めていきます。 NEXT→デッキ製作
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2014年11月 直也カード誕生。 ストラクチャーデッキ「火炎の強襲」と「深海の復活」が発売。 さらに終盤には第1弾も発売。 草属性と土属性が登場し、新システムである眉毛武装が追加された。 2014年12月 直也カードの公式大会である直也ロードが始まる。 第1回大会では参加者のデッキが炎兵と海底騎士だけという異様な光景となった。 優勝は「炎闇炎兵」。このころは補給員のテキストも変更されておらず、参謀・鬼武者とのコンボが猛威を振るった。 2015年1月 ついに補給員のテキストがエラッタされる。 そして第2弾が発売。待望の風属性が使えるようになる。 環境としてはまだカード総数の多い炎兵や海底騎士が強かった。 第2回大会で優勝したのは「闇土ストーンソルジャー」。 土属性そのものは弱かったものの、オブシディアやパーライトの登場によって安定性が増した。 さらに、オブシディア・ボルケイノの登場によってバウンス呪文などへの対策ができるようになったことも優勝への後押しとなった。 2015年2月 強力なハンデスカードであるダブルディストラクションや、ハンデスをドローに変換できるハングリーハウスを有するバイスメアが注目を集めていった。 このころのバイスメアはカードの種類そのものは少なかったものの、カーニバルによる爆発力とハングリーハウスによって圧倒的なアドバンテージを得られることから一気に環境トップまで上り詰めた。 まだドロー呪文がなかったこともこの強さに拍車をかけた。 第3回大会優勝は「海底炎皇」。 決勝の試合は後攻1ターンで相手の場のカードを全て破壊し、とどめを刺すという珍しい内容だった。 このころは対抗呪文も充実していなかったため、邪魔されなければ強い「海底炎皇」が結果を残した。 2015年3月 第3弾が発売。バイスメアは新たなる切り札、デスパレード・ペレートを獲得。さらなる力を手に入れた。 コスト1、2ドロー呪文である宝炎剣、宝水剣が登場したもののバイスメアの勢いを衰えることを知らなかった。 第4回大会優勝は「光草宝樹」。 宝樹の種の登場により安定して展開できるようになったことが追い風となった。 切り札であるライオネルとレグルス・ナックルのコンビネーションはとても強力であった。 2015年4月 コストの低い直也を多用するバイスメアの対策として爆炎掌を有し、爆炎スクラッチによって大量の手札補充が可能な爆炎が注目を集めた。 しかし、まだ手札補充カードが少なく、ほかのデッキは速攻で倒し切るか、相手のバイスメア・カーニバルを封じるほかなかった。 第5回大会優勝は「光水海底騎士」。 アレキサンドの効果で墓地からシーカーを場に出し、さらにその効果で墓地からコスト0の直也を手札に戻すことで一度に3打点用意できる展開力は強力であった。 2015年5月 第4弾が発売。相手ターンに捨てられると場に出てくる、幻蝶が登場。 ハンデスされることで展開できることから、バイスメア対策となった。 さらに、アドバンテージ獲得を得意とするシャドウファーレンズ、墓地利用をさせない除霊のテーマ化された。 さらに、全属性にドロー呪文が配られたために手札不足はやや解消されたものの、バイスメアはまだ強力だった。 2015年6月 遂にハングリーハウスがエラッタ。これによって、対バイスメアで中盤以降でも勝負をひっくり返せる可能性が上がった。それによってバイスメアの強さは落ち着いたものの、カーニバルからのぺレートという必殺技によってまだまだ前線で戦えるレベルであった。 第6回大会優勝は「裁きを下すもの」。 以前から不遇と言われていた裁きを下す者であったが、プレイング次第で十分戦えるレベルだということが分かった。 2015年7月 バイスメアの弱体化により、今までのどんなデッキでも優勝できる可能性のある時代であった。 第7回大会優勝は「幻蝶ウォークォーツ」。 手札から場に出たときに効果を発揮するウォークォーツを、幻蝶の舞で手札に戻す流れは非常に強力であった。 ギルカルクルによって安定してギルスパイラルを場に出すことができるウォークォーツを真正面から突破するのはとても難しかった。 まだカードプールが少ないこともあって、2属性混合、2テーマ混合のデッキが流行した。 そして第5弾が発売。今までより強力なカードが増加し、群雄割拠の時代へと突入していった。 2015年8月 ダブルデッキセットが発売。簡単に2種類のデッキを楽しめるこのセットは人気を博した。 このセットに新しく収録された絶炎隔壁と、ナオヤズ・ヘルロッキングといったコスト0防御カードが登場したことでデッキの構築も変化していった。 新たなカードの登場によって炎兵と海底騎士が半年ぶりに強化され、今まで以上の安定性と爆発力を得た。 さらなるソリティア力をえたシャドウファーレンズ、高い汎用性を持った覇龍の登場。 そんな中で最も強化されたのが幻蝶であった。 幻蝶の鱗粉という強力な妨害カードと、開発者のミスでターンに複数回効果を発動できたスジグロシロの登場。 このころはまだろくなセットカード対策がなく、手の付けようがなかった。 第8回大会優勝は「ネオシャーマン」。 シャーマンの角笛によってアボラストを場に出すコンボが強力だった。 森羅の天恵が相手の展開を妨害しながら自分の直也を強化できることも強かった。 2015年9月 第6弾が発売。今までとは一線を画した直也が実装され、直也カードの転換期となった。 新テーマもかなりの数登場したものの、魅力的ではあったが如何せんテーマ総数が足りず、環境レベルとまではなかった。 そのため次弾に期待を寄せるナオヤーも多かった。 そんななかで注目されたのは強力な汎用カード。ナオヤズ・トラップとナオヤズ・ヘルフレアの登場は不遇であった草属性と炎属性の救済となった。特にナオヤズ・トラップに関しては全属性含めても最大の汎用性を持つものであった。 闇属性の呪文であるヘルサンダーは手札から対抗で発動できるという今までにない効果を持ったカードで、直也カードの読み合いの部分が強くなった。 風属性の呪文である幸運を運ぶ渡り鳥は幻蝶にさらなる強化をもたらした。 そして最もナオヤー達に衝撃を与えたカードは七つの大罪であるグーラとアケディアの登場であった。 両カードともアタックが10000あることも驚きであったが、特にグーラの効果は強力でタイミングによってはそのまま勝敗が決する場合もあった。 第9回大会優勝は「光闇コスト0」。 公式大会で初の既存テーマに囚われないデッキが優勝した。 コストを一気に使うコンボデッキも多かった環境において、強力な呪文で相手の場をあけ手札を補充するコスト0デッキは強力であった。 2015年10月 スジグロシロがエラッタ。ターン1制限がついた。 しかし、幸運を運ぶ渡り鳥によって安定感を得た幻蝶が依然として環境のトップに立っていた。 それにより相手のセットカードへの対策が求められたが、この時点ではまともな対策カードがなくナオヤーの頭を悩ませた。 そんな中、プレミアムパックvol6に収録されたK・カルブが相手に対抗を使わせずにセットカードを破壊できるカードとして注目を集めていた。 第10回大会優勝は「シャドウファーレンズ」。 やはりK・カルブによって安全に展開できるようになり、更なるソリティア力を得たシャドウファーレンズでは、序盤はレクライドからのアレクサンド・フレアで場をしのぎ、最終的にDarker Than Blackで制圧という流れが強力だった。 2015年11月 第7弾が発売。 この弾から新しいレアリティであるレア直也が登場。収録枚数が増えたことによってカード集めることが難しくなったものの、テーマの厚みも増した。 そしてウルトラ直也で今までの枠を超えたイラストのドラッケンドも収録され、直也カードの新たな可能性も感じさせた。 強力なセットカード対策である暴風警報とナオヤズ・スナイプが登場。 特に相手の対抗を許さないナオヤズ・スナイプは水属性の入るデッキを一気に強化した。 闇属性では私立探偵直也の名推理が登場。ヘルサンダーデッキは、相手への対応力がさらに上がった。 この弾で登場した、相手のカードを破壊しながらアドバンテージを獲得できる無法、高いサーチ能力を持ち高い安定感を誇る風魔忍者、相手の行動を執拗なまでに妨害できるクロニカルギアはテーマとしての力がとても高く、直也カードのインフレ化を感じさせた。 特に初期のエラッタの施されていない無法は強力すぎたためナオヤーのヘイトがたまり、アンチ無法なる集団までも誕生した。なお、無法はその後すぐにエラッタが行われた。 第11回大会優勝は「バイスメア」。 ペレートの制圧能力はインフレ化の進む直也カードの環境にもついていくどころか、いまだにトップレベルの性能だった。 第7弾で特に強化のなかったバイスメアであったが、初登場から半年以上たっても入賞することができるあたり、流石の元環境トップである。 2015年12月 第7弾発売から少しずつFライダーズとダイノックスが注目を集めていった。 Fライダーズは新しい切り札であるトマホークOVERがファルコン・ターボによるワンキルの成功率が大幅に上がった。 ダイノックスではコスト3のエッグザウルスの登場によって簡単に Tyrant を出せるようになった。 他には炎もしくは水属性のデッキならばどのデッキにも入れることができ、あらゆる効果を無視して直也を破壊できるモエル・グーパン、登場時にランダムに2枚ハンデスできるグーラは強力だった。 第12回大会は初の試みである2人チームの団体戦が行われた。 今までにない緊張感のある大会になった。 そんななか優勝したデッキは「シャドウファーレンズ」と「幻蝶風魔忍者」。 特に存在感を見せたのが「幻蝶風魔忍者」。 幻蝶の妨害能力と風魔忍者の安定感はうまく嚙合わせるこができた。 なお、第12回大会の直也動画は岩﨑のミスによって撮影ができていなかった。最終戦は「幻蝶風魔忍者」vs「馬好き幻蝶」の風属性対決でとても白熱したものであったためとても残念である。 しょうさん死ね。 2016年1月 このころの評価では無法が環境トップという扱いを受けていた。 ドラッケンド、クリスタリードといった主要カードがエラッタされていたにもかかわらず、そのスペックは他のテーマを凌駕していた。 突破力の高い無法の前では生半可な破壊体制は無力であったため、対抗するためには一気に勝負をつけることのできる展開力を持つ、もしくは、無法側を息切れさせるほどの持久力が求められた。 前者ではFライダーズ、バイスメア、海底騎士、後者では幻蝶、クロニカルギアなどである。 第13回大会優勝は「馬好き幻蝶」。 スジグロシロのエラッタがなされた後も幻蝶の強さは衰えてはいなかった。 また、馬好きを組み込むことによって安定して攻撃が行えた。 破壊耐性を持った直也が弱点である幻蝶をうまくサポートしていた。 2016年2月 遂に直也カード最終弾である待望の第8弾が発売。 最終弾にふさわしいインパクトのある内容となっていた。 今までのテーマも多数強化され、今までのパックで一番のテーマ収録数となった。 環境トップであった無法は無法龍へと進化を遂げ、更なる戦法を得た。 以前より存在の仄めかされていた直也神も登場し、その爆発力は神の名に恥じないものとなっていた。 そんな中で注目を集めていたのは新テーマである、虹の騎士団と錬金獣質。 虹の騎士団は7つの属性で構成されているという今までだと考えられなかったテーマである。その力は虹の騎士団のデッキだけだはなく、2つ以上の属性を使うデッキに出張することで安定感をサポートした。 錬金獣質は総カード6種類のうち5種類が切り札直也であるテーマ。メインデッキに入れるカードはたったの3枚ということで、これもまた他のテーマに出張していった。 第14回優勝は「無法龍」 既存の無法サポートも受けられる無法龍が結果を残した。 無法龍帝の出れば勝負の決まるほどのリセット能力は強力であった。 2016年3月 第8弾発売以降、無法龍がその名のとおりに暴れまわっていた。 対抗の足を引っ張ることのできるドラガルドス、そしてそれを守ることのできるドゥーベルとシルドラードの存在。これだけでも十分強力であったが、無法龍の真の力は無法龍帝の桁外れのリセット能力と、その割には出しやすいという点であった。 そんな中メキメキと頭角を現していったのはついに七種類揃った七つの大罪と錬金獣質。 相手の未来を奪えるインヴィディアの能力は直也カードにおいて罪そのものであった。グリモワールという専用サポートを手に入れた七つの大罪はやっと純構築が可能になった。ナオヤズ・エクスプロージョンという便利な対抗呪文の登場も追い風となった。 錬金獣質ははじめこそ他テーマへの出張ばかりがなされていたが、錬金獣質に特化したタイプが注目を集め始める。特にウロボロスとトリメギストスのコンボを突破することは困難を極めた。 第15回優勝は「七つの大罪」。 場に複数体並べることができず、強力な効果を発動しても相手を攻め立てることができないという七つの大罪の弱点をグリモワールの執拗なまでの攻撃制限能力によって克服。長期戦に持ち込みさえすれば、七つの大罪の強力な効果で相手をボロボロにすることは容易であった。 2016年4月 ナオヤー達が錬金獣質の恐ろしさに気づき始める。このころには環境トップには錬金獣質が君臨していた。 そんな中最も求められたのは、錬金獣質のコンボを崩すことではなく、錬金獣質に規定通りの動き方をさせないことである。手札破壊によって相手のエメラルド・タブレットを叩き落す、もしくは、エメラルド・タブレットに対抗して種となる直也を破壊することで不発に終わらせる...。 ナオヤー達は錬金獣質への対策に頭を悩ませた。 そして最終大会である直也ロード16回が開催される。 記念すべき大会でもあるので初の直也トロフィーも作成された。 試合内容としては、第8弾発売から数か月経っていたので、参加者のデッキもとても練りこまれており、白熱した試合も多かった。 第16回大会優勝は「闇草錬金獣質」。 8弾環境において圧倒的な力を誇っていた錬金獣質が結果を残す形となった。 闇属性を採用することによってサン・ジェルマの能力を最大限に生かしたピーピングハンデス戦術が可能であった。ハンデスによって逆転の芽を摘まれた対戦相手は絶望である。 参加者のデッキには錬金獣質の対策が施されていたデッキが多かったにもかかわらず、このような結果になったことからは、錬金獣質のテーマとしての地力の高さが窺えた。 2017年9月 長い長い休止期間を終え直也カードネクストシーズンが9月13日の直也の誕生日に幕を開けた。 新システム、覚醒、進化、共鳴を持ったストラクチャーデッキ覚醒する新風、進化する機兵、共鳴する緑竜の3種類が発売された。 その中ではG.O.が頭一つ抜けており、特にG.O.直也ポーロウニアとG.O.直也サイプレスの2枚を用いてアドバンテージを稼ぎ続ける動きが特に強力であったため、その後ポーロニアのドローする効果は削除されることとなった。 2018年9月 そこからまた長い空白の期間が空き、そして9月13日にようやく待望の第9弾ネクスト・ジェネレーションズとエクストラパック第1弾七竜の目覚めが同時発売となった。 前者は多数の新テーマが収録されており、後者には新規にナオヤーにはありがたい大量の再録カードが収録された。 ここでの環境トップは輝紡星と装甲機。 輝紡星は高い展開力を備えており、1枚程度の対抗では止まらない点が優秀であり、全体除去カードの乏しい現環境にあいて対戦相手は為すすべがなかった。のちにコスト1の非進化の直也に1ターンに1度しか出せない制約がついたがそれでも環境トップの実力は健在である。 装甲機は装甲騎兵 直也スペクトラの登場により展開力が格段に向上し、初ターンにガトエンを場に出せる確率が上がり、序盤からテンポを握ることが可能だった。 皮肉にも進化かつ直也パワーを破壊するカードを有するテーマが環境トップというものだった。 2018年11月 新ストラクチャーデッキザ・スペース・デリーターズが発売された。 新システム、デリートを使いこなす零属性の新テーマであるスペースJokerが登場した。 既存の破壊耐性を無視できる除去能力は強力であり、今後の活躍に期待がもたれる。
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2015年4月21日~4月30日まで行われている イベント・キャンペーン等をまとめています。 今週以外の情報はスケジュールを参照。 今週のイベント・キャンペーン 友達招待キャンペーン スタートアップキャンペーン カムバックキャンペーン 今週のイベント・キャンペーン 記念壁紙・歴代壁紙プレゼント (~サービス終了)(DLページ) 「フロンティア感謝祭」 (~サービス終了)(公式の説明) WikiでのPR一覧(20551~20560) このページの先頭へ 友達招待キャンペーン 2014年12月23日リニューアル(公式の説明) 招待した人 公式の説明ページの「友達を招待する」をクリックし、表示されたフォームに招待相手のメールアドレスと招待メッセージを入力して送信すると、入力したメールアドレス宛てに招待メールが送られます。 紹介人数 招待特典 1人 青CP×500紫CP×100 2人 紫CP×50 3人 紫CP×150 4人 紫CP×50 5人 紫CP×150 6人 紫CP×50 7人 紫CP×150 8人 紫CP×50 9人 紫CP×50 10人 紫CP×500SPコイン このページの先頭へ 招待されてゲームを始める人 招待メールに記載されたURLをクリックし、携帯認証を行う。認証が完了するとバンダイナムコIDの登録/ログイン画面が出るので、利用規約を確認の上、「神羅万象フロンティア」に登録を行ってください。 【招待された方の特典】チュートリアル完了後に配布されます。 青CP(神羅万象カードポイント):500ポイント 紫CP(神羅万象カード・改ポイント):100ポイント ホログラムコイン×1 このページの先頭へ スタートアップキャンペーン 2014年12月23日リニューアル(公式の説明) ゲーム開始時に、特典として必ずもらえる。 (招待を受けて始めた人は、スタートアップと招待の両方の特典をもらえる。) エナジーポーション×5 スタミナポーション×5 青CP(神羅万象カードポイント):1000ポイント SP(神羅ポイント):1000ポイント 経験値アップ7×1 SPコイン×1 このページの先頭へ カムバックキャンペーン 2014年12月23日リニューアル(公式の説明) ログインを行わず30日以上経過したプレイヤーがログインを行うと、以下の特典をもらえる。 No.1003 ウエハーマン(S)×2 No.1004 ウエハーマン(H)×2 青CP(神羅万象カードポイント):3000ポイント SP(神羅ポイント):3000ポイント 経験値アップ7×1 SPコイン×1 このページの先頭へ
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登録日:2018/02/09 (金) 18 19 13 更新日:2022/04/11 Mon 23 18 03 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい ロリ ロリコンホイホイ 人妻 大食い 妖狐イルミナ 妖艶妲己イルミナ 妖魔族 妲己 巨乳 後妻 悪女 母親 毒婦 流星の皇子 爆乳 狐 神羅万象 神羅万象チョコ 転生 転生幼姫イルミナ 輝輪族 魔皇后イルミナ 欲望を快楽で満たし、贅の限りを尽くして遊興にふける… それが妾の望みじゃ 魔皇后イルミナとは、神羅万象チョコシリーズに登場するキャラクター。 ◆データ No:流星 018 Power:10 種族:輝輪族<女> 武器:傾世元禳 秘技:華陽幻舞 能力:人心掌握 住居:輝輪王都・落陽宮 ◆解説 神羅万象第13章「流星の皇子」においてメインの敵役を務めた女性キャラクター。 輝輪族の王の魔皇帝メギドの後妻である妃。 帝国臣民を家畜と蔑み、民の血税で贅沢の限りを尽くす。 容姿は狐風の美女で、豊満なおっぱいと肌の露出度の高い服装と巨大な尻尾が目立つ神羅クオリティ。 そんなグラマラスなモデル体型に反して凄まじい大食いでもあるようだ。 第1弾ではホロ仕様のアナザーVer.も存在し、こちらは髪色や目の色が変化している他、表情も艶っぽさが増している。 メギドは後妻にイルミナを迎えてから別人のような冷酷無情の暴君へと変貌した模様。 メギド自身はイルミナを毒婦認定しながらも、その毒婦っぷりに惹かれているという始末。 ただし、イルミナがラヴィーナと揉めた際の対応などから、毒婦だとは認識されているだけあって絶対的に贔屓されている訳ではない。 六魔将の一人である呪霊魔将ゲンマに平時は身の回りの世話を担当させている。 ゲンマに関してはイルミナから密命を出して暗躍させてもいる。 メギドの前妻との娘である影牢姫カナンの力を警戒し、彼女を黒穴牢獄の座敷牢に監禁した。 また、メギドとの間に子は無いが、養子として暗黒皇子シグマがいる。 メギドの筆頭幹部だった氷華羅刹天ラヴィーナには警戒されており、関係は最悪。 彼女との煽り合いでキレた際には禍々しい妖気を放っており、その沸点の低さと妖気にラヴィーナも驚いていた。 第4弾で登場した天霊妖魔元帥ユノに対しては「何を考えているのか分からない不気味な女」と警戒している。 ユノ自身はむしろイルミナの性格を同性として気に入っていたが、避けられている事にも気が付いていたので近づかなかった。 各部族の連合軍と輝輪軍の戦いで豹変し、メギドを撃破した直後のギンガの隙を付いて龍玉印を奪う。 その際に閃華鳳龍姫カナンに邪悪なる妖狐の姿をさらされてキレるが、メギドの残っていた魔力を吸収して立ち去る。 満身創痍のギンガはそれを追うことが出来ず……。 さすが妾の愛しいシグマじゃ… その力、妾のために役立てて欲しかったぞ… ◇妖艶妲己イルミナ No:流星 076 Power:15 種族:妖魔族<女> 武器:傾世元禳 奥義:妖星艶舞・玖陽閃 能力:人心掌握 義息:龍征皇子シグマ カナンの照妖鑑を浴びて狐としての姿を晒したイルミナの妖魔形態。 第1弾での姿から大きく変貌し、グラマラスな美女からグラマラスな白狐となった。 イラストの左手の掌にはギンガから奪った龍玉印を浮かばせている。 この姿は魔力を臨界点まで高めて初めて変身可能な形態のようで、魔力の消耗か肉体のダメージで変身解除されてしまう。 彼女の真の正体は仙界侵略の為に妖魔王アルザードによって妖魔星からゲンマと共に送り込まれたスパイ。 アルザードには忠誠心を見せていたが、一方でその存在への恐怖を覚えていた。 アルザードとのやり取りの際にはシグマを一瞬気に掛けるが、所詮は他人だと振り切って自身の手で直接引導を渡そうと決意する。 なお、上司のアルザードの真の姿はイルミナ自身もこれまで見たことがないらしい。 作中ではイルミナの拠点を突き止めた息子の龍征皇子シグマに襲われ、間に入った呪霊妖炎将ゲンマも撃破される。 それでもゲンマとの戦闘で力を消耗していたシグマを相手に妖気を全開放して優位に立つ。 しかし、暗黒龍星皇子シグマに覚醒した彼の手にする暗黒惑星剣による渾身の一撃「暗黒龍星斬」を浴びて敗北した。 シグマと対面した際にはその力を感心して褒める一方で、自身のために役立てて欲しかったと呟いている。 強くなったのう、シグマ…さすが、妾が才能を見出した愛しい息子じゃ。 さあ、何をしておる。さっさとその剣で止めを刺してメギドの無念を晴らすがよい…。 ◇妖狐イルミナ No:流星 085 Power:1 種族:妖魔族<女> 武器:傾世元禳 奥義:華陽幻舞 能力:人心掌握 秘宝:龍玉印 暗黒龍星斬の一撃を食らって妖力を放出したイルミナの姿。 妖力の大半を放出した事で妖魔形態を保てなくなり、第1弾のアナザーVerに近い姿に戻っている。 鎧の各部分が破損してボロボロとなっているが元々肌の露出が強いキャラなだけあって、この姿が神羅史上でもトップレベルにエロい。 胸部分の鎧が破損しているとか、本当に3歳児から対象の子供向け菓子のデザインなのか……。 ボロボロの姿の通りにスペックは敗北直後とだけあってかなり弱体化。 基本ステータスが第1弾時に戻っただけでなく、パワーがたった1と神羅史上でも最低クラスのパワースペックに落ち込んだ。 実はシグマへは愛情も芽生えていたようで、敗れながらもどこか晴れやかな表情で止めを待った。 しかし、同様にイルミナへの愛情もあったシグマも非情になれず、シグマも暗黒龍星斬を使ったながらも急所を外していた。 当初は急所を外していた事を否定していたシグマだが、後にそれを認めて生きて罪を償うようイルミナに諭す。 そんな最中に妖魔王アルザードが出現し、イルミナに気を取られていたシグマに対して必殺奥義で不意打ちを仕掛ける。 アルザードにいち早く気付いたイルミナはシグマを突き飛ばして自分を犠牲に一撃を浴びて瀕死に。 己に残っていた力をシグマとタウに分け与えたのだった。 その後のシグマとアルザードの長きに渡る最終決戦はシグマの勝利に終わり、それを最後まで見届けたイルミナ。 満足しながらも身体は力尽きており、身体中に亀裂が入って崩れ去ろうとしていた。 その姿を見て泣いているシグマを見たイルミナは満足しながら涙を流して沈黙するが……。 そんなことしたらシグマとタウが悲しむもん ◇転生幼姫イルミナ No:流星 110 Power:1 種族:人間<女> 武器:傾世元禳 好物:きつねうどん 信頼:シグマ、タウ 苦手:カナン、ラヴィーナ 崩れ去るイルミナを見たシグマは、奪還した龍玉印に彼女の助命を嘆願。 だが、龍玉印の力でも魂無き存在の消滅を止める事は出来なかった。 そこで1人分の魂を龍玉印へと捧げる事でイルミナに魂を吹き込んで新しい生命体に転生させるという手法に出る。 シグマとタウは己の魂を半分ずつ捧げる事でイルミナの転生を願う。 こうして赤ん坊が産み落とされ、イルミナはかつての力や記憶もない無力な人間の子供として生まれ変わった。 その姿はかつてのグラマラスな美女ではなく、幼い少女へと変貌している。 とは言っても、服装や容姿にはかつての面影はあるので、いずれ成長したら元の美女になるのは容易に想像がつく。 シグマ及びタウと人里離れた山奥の生活で新たなイルミナは愛と優しさを学び、新たな人生を歩んで行く…。 しかし、周りからは「魔女の生まれ変わり」と蔑まれて投石されるなどの苛めを受ける。 やはり戦争で被災者になった人々からは行き場のない恨みを受けるらしい。 その事で自身が何故転生したのかと思い悩む一面も見せている。 そして苛めを受けていると聞いて駆けつけたラヴィーナの元で特訓に励み、一日で戦術の攻撃仙法初級編をクリアするなど、非凡な才能を発揮している。 ラヴィーナによると攻撃仙法初級編は普通の仙人でも取得に一週間費やすらしく、仙力も魔力もないイルミナの異常な才能を匂わせる。 ただし、学んだ戦法で仕返しを薦めるラヴィーナに対してそれは否定している。 師匠であるラヴィーナ自身には苦手意識があるようで、初めて彼女を見た際には「青いおっぱい魔神」と評していた。 ちなみに転生以前に敵対していたカナンにもなかなか懐かない。 ◆余談 公式サイトの「4コマ漫画! しんらばんしょー」の第8話は彼女がメイン。 自身の贅沢として「茶葉は1回で捨てる」「さけ~るチーズを裂かずに食べる」「ガムに味がまだあるの吐き出す」といった姿を見せていた。 それに対してギンガはみみっちい贅沢と呆れかえっていた。 その力、追記・修正のために役立てて欲しかったぞ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 久々の神羅項目 -- 名無しさん (2018-02-10 00 52 20) まさかのイルミナ記事。しっかし、イルミナの転生は、「大罪人が生まれ変わった後の現実」をガッツリ描いてて、これもしやメビウスの転生でやりたかったことなんじゃないかと深読みしてしまう。まあメビウスの方も、死後に自分の記録を好き勝手に弄られて事実以上の極悪人に仕立て上げられてしまうという報いを受けているが -- 名無しさん (2018-02-10 17 21 35) 人妻、悪女、おっぱい、ケモノ、獣耳、ロリと属性多すぎィ! -- 名無しさん (2018-02-11 07 51 08) ↑2 ノインもメフィストの生まれ変わり(?)として苦悩してたっぽいトコあるけど、こんなにもガッツリとは描かれなかったな -- 名無しさん (2018-11-03 15 27 02) 名前 コメント