約 413,701 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2158.html
0201_勇将ゲイル能力 限界突破 必殺技:鎌威太刀 ゲームオリジナルカード 0201_勇将ゲイル/コメント 0201_勇将ゲイル 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 獣牙 0201 勇将ゲイル (ゆうしょうげいる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙四聖陣 技 5 正面の敵になぎ払い攻撃【威力205】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 475 防 475 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:鎌威太刀 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 290 305 320 335 350 360 375 390 405 435 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「獣牙+鎧羅祭」(2013年5月9日~5月16日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1408_勇将ゲイルと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月9日 このページの先頭へ 0201_勇将ゲイル/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0201_勇将ゲイル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3264.html
10110_聖龍王サイガカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:聖龍・蒼天雷光斬 神羅万象チョコでは 10110_聖龍王サイガ/コメント 10110_聖龍王サイガ 聖龍 10110 聖龍王サイガ (せいりゅうおうさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五皇陣 天 6 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す【威力300】 カード設定の変更 2014年7月7日のメンテナンスで基本技・必殺技の効果が変更されました 基本技 変更前 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 変更後 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 必殺技 変更前 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 変更後 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:聖龍・蒼天雷光斬 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第1弾のCRカード(天地 008)として登場。 神羅連和国初代皇帝を務めた伝説の英雄王の一人。 かつては聖龍族の王であり、ライセンの愛弟子でもあった。 サイガ達は調和神の手によって天界に転生したらしいが、その目的は不明である。 サイガ達は神々の加護を受け、生前よりはるかに強力な力を手に入れた。 サイガは、顔見知りであるライセンとシオンの事をまるで覚えていなかった。 五光神と五神将の十人の武神をまとめて「十天闘神」と呼ぶ。 十天闘神は、天界で調和神に次ぐ地位にある偉大な存在である。 天聖騎士団を撃破されたサイガ達は、勝負がつかないまま、ひとまず撤退していった。 フロンティア 実装日:2014年4月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10110_聖龍王サイガ/コメント Fサイガに返り討ちにあうね - 名無しさん 2014-04-11 12 30 36 どうせ偽者だろコイツ - 名無しさん 2014-04-12 20 56 17 本物で、もし洗脳されてたとしたら、人気1位(笑)のサイガさんと呼ばれる日が来るようで怖い… - 名無しさん 2014-04-12 21 49 59 洗脳されようが偽物だろうがすでに()にされつつあるかませな感じだからなぁ…好きなキャラだけに心配だわ - 名無しさん 2014-04-13 11 26 33 このカード説明(紹介)文ってカードに書いてあるやつ?それとも誰かが項目をまとめて記述してるの? - 名無しさん 2014-04-13 00 27 20 ウエハーマンの小部屋と関連するカードのストーリーのまとめ - 名無しさん 2014-04-13 11 24 16 サイガのコスプレをしたイケメン - 名無しさん 2014-04-13 21 20 42 迎撃にきた面子みれば、侵入とか抜きにしてもメビウスが攻撃されるのは当然だろう - 名無しさん 2014-04-15 19 04 56 ステが既に後発のST以下なのが残念だが、霧散付間接正面の万能性はなかなか。とはいえ、強力なバッファーと組ませないとイマイチ強さが実感できない。 - 名無しさん 2014-05-11 15 35 15 こいつが今最強だろ - 名無しさん 2014-06-02 21 29 13 ホウセン「ん?」 - 名無しさん 2014-06-02 22 57 41 キチ修正過ぎる。いくら薙ぎといってもポラとの落差はなんだ - 名無しさん 2014-07-08 05 41 16 サンキューウェハーマン!素晴らしい修正を! - 名無しさん 2014-07-11 11 54 13 今の流れだとこりゃあカマセポジで終わりそうだなぁサイガ様 第四弾でランクアップしてくれよー頼むよー - 2014-10-16 19 50 05 ラストは形式上の初代主人公ってことで、活躍すると思うよ - 名無しさん 2014-10-16 20 26 43 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10110_聖龍王サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3005.html
9404_邪神王メルタ・トロス能力 限界突破 必殺技:神触崩壊エル・アディス 神羅万象チョコでは 9404_邪神王メルタ・トロス/コメント 9404_邪神王メルタ・トロス 邪神 9404 邪神王メルタ・トロス (じゃしんおうめるた・とろす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインデビル 魔 6 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 600 防 600 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:神触崩壊エル・アディス 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 144 150 156 162 168 180 186 192 198 216 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 状態異常=遅延/停止/攻ダウン/防ダウン スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 九邪戦乱の章 第4弾のFRカード(九邪 083 / フロンティアでは9403_邪神王メルタ・トロス)の アナザーカード(フュージョンレア・アナザー仕様)として登場。 フロンティア 実装日:2014年1月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9404_邪神王メルタ・トロス/コメント これと熾邪神4体で、聖龍の塔で状態異常嫌がらせパーティー組みたい… - 名無しさん 2014-01-16 07 53 48 あれ、こっちがアナザーだよね?ステこっちのが低くね? - 名無しさん 2014-01-24 19 35 41 HPが上昇して速くなってる - 名無しさん 2014-01-24 21 03 09 デザイン的にもキャラ的にもシンラ・メルタ・トロスより100倍好き - 名無しさん 2015-01-17 16 52 17 そろそろデバフにも特効とレジスト不能が出てきそう。じゃないとデバフが息できない - 名無しさん 2015-01-17 16 53 30 万古終極の説明文が「あらゆる状態異常と打消し能力の無効」だからレジスト不能デバフは無理。デバフ特効なら無いとは言い切れないが、出たところで万古終極ゲーになるだけ。 万古終極の説明文に矛盾しないメタとしては「レジストされた場合追加攻撃」みたいにして、レジスト能力が足かせになるようにする方向じゃなきゃ無理。 - 名無しさん 2015-01-20 17 25 46 無効化を無効にする陣形かスキルが必要だな - 名無しさん 2015-01-22 21 26 45 そういう実装ができない文だってことが理解できてないのか - 名無しさん 2015-01-22 21 53 13 「あらゆる○○を無効化」同士がぶつかったらどうなるか、それはチョコのパワー∞同士の対決で勝敗があることに似てる - 名無しさん 2015-01-22 21 59 59 状態異常と補助効果を逆転させる陣形orスキルとか - 名無しさん 2015-01-22 22 05 27 多分プログラム的に無理だと思われる。もし可能なら10-3メビウスがその技なり陣形効果なりを持っていたハズ。原作ではそういう能力を持ってるって設定だったんだから。 - 名無しさん 2015-01-22 22 57 59 レジスト不能デバフが登場しても神具によるステ底上げは壊せないから、神具と贖罪の有用性は残るね - 名無しさん 2015-01-20 09 25 47 万古の説明文が「あらゆる状態異常を無効」だからレジスト不能デバフは無理だ。万古からその一文を消さない限りな。 - 名無しさん 2015-02-19 01 22 26 つまり状態異常と打消しではない新たな上書きorキャンセラースキルなら可能なんだな - 名無しさん 2015-02-19 08 34 47 万が一出ても量産はされないと思う。この運営が増やしまくったのといったら単純高火力の薙貫や十×字ばっかで - 名無しさん 2015-01-20 14 42 57 量産はされなくていい。唯一性というものを大切にしてほしい - 名無しさん 2015-02-18 21 48 56 こいつが女モチーフだとは気付かなかった。メガテンifのハザマみたく男かと - 名無しさん 2015-02-04 12 57 08 こっちのメルタは外見も雰囲気も威圧感あるのに、帝メルタときたら - 名無しさん 2015-02-16 23 47 48 帝は背中に巨大な頭があるからなぁ、やっぱり神羅のラスボスは巨大な頭から本体の上半身が生えてくるか全裸にならないとだめですね - 名無しさん 2015-02-17 11 06 59 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9404_邪神王メルタ・トロス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2161.html
0204_月照星ディアナ能力 限界突破 必殺技:プラズマ・ストライク ゲームオリジナルカード 0204_月照星ディアナ/コメント 0204_月照星ディアナ 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 鎧羅 0204 月照星ディアナ (げっしょうせいでぃあな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅四聖陣 技 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 510 防 610 速 100 5 742 535 640 101 10 810 561 671 102 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:プラズマ・ストライク 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 115 120 125 130 140 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「獣牙+鎧羅祭」(2013年5月9日~5月16日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1418_月照星ディアナと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月9日 このページの先頭へ 0204_月照星ディアナ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0204_月照星ディアナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2128.html
0182_大魔導ライセン能力 限界突破 必殺技:天涯地核 ゲームオリジナルカード 0182_大魔導ライセン/コメント 0182_大魔導ライセン 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0182 大魔導ライセン (だいまどうらいせん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 535 防 535 速 105 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:天涯地核 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 2116_大魔導ライセンと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0182_大魔導ライセン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0182_大魔導ライセン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2129.html
0183_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 0183_眠り姫アルマ/コメント 0183_眠り姫アルマ 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 飛天 0183 眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 310 防 310 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1116_眠り姫アルマと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0183_眠り姫アルマ/コメント このカード引いて今更気づいたけど、+のカードも排出されるんだね。 - 名無しさん 2014-04-02 08 21 21 No.0056と勘違いしてないか? - 名無しさん 2014-04-03 16 22 48 公式見て来い - 名無しさん 2014-04-03 16 44 00 今回から+のやゴールド祭も再配布対象に入ったようですね。他は区別つかないのもあるけど、0056_眠り姫アルマとこれはステが違うのですな・・・ - 名無しさん 2014-04-03 17 01 35 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0183_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3188.html
9501_光龍帝サイガ能力 限界突破 必殺技:封印魔破 神羅万象チョコでは 9501_光龍帝サイガ/コメント 9501_光龍帝サイガ 聖龍 9501 光龍帝サイガ (こうりゅうていさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五皇陣 魔 6 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカルブースト発動【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 610 防 610 速 115 5 880 640 640 116 10 960 671 671 117 15 1040 701 701 118 20 1120 732 732 1191段階突破 20 1185 782 782 119 25 1265 812 812 120 30 1345 843 843 121 35 1425 873 873 123 40 1505 904 904 1242段階突破 40 1570 954 954 124 45 1650 984 984 125 50 1730 1015 1015 126 55 1810 1045 1045 127 60 1890 1076 1076 1283段階突破 60 1955 1126 1126 128 65 2035 1156 1156 129 70 2115 1187 1187 131 75 2195 1217 1217 132 80 2275 1248 1248 1334段階突破 80 2340 1298 1298 133 85 2420 1328 1328 134 90 2500 1359 1359 135 95 2580 1389 1389 136 100 2660 1420 1420 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +502段階 60 8 +65 +50 +503段階 80 9 +65 +50 +504段階 100 10 +65 +50 +50 必殺技:封印魔破 効 果 技Lv 威力 効果量 効果時間 敵全体に無特効攻撃 さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 144 150 156 162 168 180 186 192 198 216 17.50% 18.37% 19.25% 20.12% 21% 26.25% 0.85秒 0.90秒 0.95秒 1.00秒 1.05秒 1.30秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で男性部門1位となった 第一章 第4弾のSPカード(EP)/1429_光龍帝サイガを新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、同時期にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年3月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9501_光龍帝サイガ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9501_光龍帝サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1492.html
「んぬぁぁぁぁぁあ!!我が名はゼノン!!」 名前【大魔王(自称)ゼノン】 性別【魔王】 年齢【不明】 属性【魔王】 系統【特殊】 身長【色々】 体重【色々】 好き【魔王とよんでくれる人】 嫌い【勇者】 概要 自称魔王様の人外 何歳かはわからないが人間で言う中学二年生なお年頃所轄、厨2病に絶賛感染中 性格 魔王様だから偉いぞっ 実際はへたれだ!! 弱点小さい癖にビビりまくりだぞ!! 容姿 幼女からおっさんまで全部いける 闘う時は緑の肌の赤髪の魔王様だ ガノンドルフまじリスペクト 幼女は灼眼のシャナの双子の妹をイメージしてね!! 能力 【暗黒魔怪】 全身が暗黒物質(ダークマターではない)によって構成されている。 暗黒物質は固体・液体・気体いずれにも自在に変化出来る。 身体の中心に固体のコアがあり、それが破壊されると存在が消滅する。 一レス消費する事で魔界より暗黒物質を取り出して、闇を纏った近接武器を生み出せる。 その武器によって受けた傷は、治りがかなり遅くなる。 【嫉妬超人】【吐食鬼牙】【暗黒魔怪】 -- 同じ中の人 (2011-01-01 10 13 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2127.html
0181_砕鋼拳テッシン能力 限界突破 必殺技:鉄心砕鋼 ゲームオリジナルカード 0181_砕鋼拳テッシン/コメント 0181_砕鋼拳テッシン 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0181 砕鋼拳テッシン (さいこうけんてっしん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 技 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 610 防 510 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:鉄心砕鋼 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1403_砕鋼拳テッシンと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0181_砕鋼拳テッシン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0181_砕鋼拳テッシン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/tokyomevius/pages/81.html
物語 あらゆる悪天候や生物災害や飢餓や疫病や地震や津波や火災などが一挙に押し寄せる ”大終末”という現象によって崩壊しかけた未来世界が舞台。 惑星がめちゃくちゃになった拍子に物理法則まで歪んでしまったため 神話のような魔法や怪物、異種族までもが生まれるようになった。 東京の山手線も歪んでメビウスのような奇妙なループ地帯になっている。 新しい世界は誰かの”認識””想像””思い込み”によって実際に形を変える。 宗教が神を創造し、陰謀論者がオカルトを産み、狂人こそ強い影響力を持ってしまう。 主人公は頭に穴が開いている。 帽子で隠したその穴から漏れるガス状の”想像力”によって幻覚を見せる能力者。 それはこの新東京の根幹を成すルールと似ている。 彼の名はヨル。 頭蓋骨の中の脳に世界があり、その中に生きる者たちの頭蓋骨の中の脳にもまた世界がある。 メビウスの輪、クラインの壺、胡蝶の夢、壺中天、鏡の中の鏡。 どこまでも連続するフラクタル構造に在りながら・・・・・・。 ”外なる神”と戦う者である。 こういう設定のTRPGありそう。 SF世界の構想18 仕事中に書いたSF世界の構想18、エピソードのメモ。 ヨルからアサまで事務所でダンス! 発情娘とホビットの旦那 事務所での幽霊騒ぎ メリーゴーランドの約束 入院中アサと車椅子少年 対決!ストリート・サムライ 黄龍家襲来 黄色い仙女と龍の眼の男 ロン・ザ・ゴッドファーザー 怪獣が街にやってくる 端から見ると「なんのことやら」であるw 楽音寺としてはこれだけでも内容が思い出せるけど 一応念のため概要をもうすこし詳しく書く。 ヨルからアサまで事務所でダンス! ミスターXの依頼で上流階級のパーティに潜入することになったアサ。 本人は自信満々だけど社交術がまったくなってない。 危惧したヨルは幻覚術によるコーチングを行う。一夜漬け。 幻で事務所をパーティ会場に見せる。わいわいがやがや。人も大勢。 ヨルの声「じゃあケースその1、どっかのバカが話しかけてきた場合ー」適当。 でも礼儀作法にうるさい。映像でスカートをつまんでのオジギの仕方とか教える。 「ワインをこぼしてしまった場合は…」「違うそうじゃない!」「笑顔で!」 「フォークとナイフが逆だ!」「頭をガシガシ掻くんじゃあない」「胡坐も禁止!」 両者へとへと疲労困憊。最後にヨル自身によるダンスの指導。 無精ひげもクマもなくタキシード着たヨルがアサの手を取る。アサ赤面あわわ。 最初はぎこちなくて引っ張られたり振り回されたりのアサだけど 厳しく教えられる内に息が合っていく。運動は得意。 最後、幻楽団の演奏「ジャン!」と共に二人見事に踊りきる。 同時に幻は解けていて、いつもの事務所。 死んだ目に髭だらけのだらしないヨルと、 まだ夢から醒めきってないポケーっとしたアサ。まだ抱き合ってる。 窓の外はもう明け方になってて朝日。 「これでもう大丈夫だな」笑うヨル。はっと我に返って飛び退くアサ。 発情娘とホビットの旦那 フェロモン能力者(チャイナドレス美女)が旦那をつれて事務所に挨拶にくる。 主人公達は旦那と初顔合わせ。 旦那、どうみてもショタ(10才くらい)。大人しそうな優し気メガネ。 照れ照れイチャイチャして帰ったあとヨルが「なるほどな」ってつぶやく。 アサに問われてハッとして隠すけど問い詰められてしぶしぶ説明。 フェロモン能力者の体質=月イチで発情期。 そしてホビット種族はああ見えてウサギみたいに生殖本能が強く絶倫だという話。 ふたりともしばらく気まずい。 事務所での幽霊騒ぎ ヨルが寝るとき、妻子の幻影を作り出してしまう問題。 いままで一人暮らしだったので自分でも気づいてなかったけどアサが気付く。 同居人として慰めようとするけどヨルはますます頑なになる。心の壁。 メリーゴーランドの約束 伏線として「遊園地につれてってー!」「わぁった、今度な今度」的会話をさせておく。 アサに何か辛いことがあって、酔って帰ってきてソファで寝る。 寝ながら泣く。 ヨルはアサをベッドに運ぶ。舌打ち。見てられない。 額にそっと触れて幻覚能力発動。遊園地でメリーゴーランドに乗ってる夢。 「はっきり思い描いたイメージをそのまま相手に伝える能力」だから 知らない顔は再現できない。 できたらアサの家族や恋人らしき男(※佐々木のこと)を登場させてやりたかったけど、できない。 「まいったな。お前の知り合いや友達のことも知らないし… しょうがないから、俺でも…いいか?」 夢の中の遊園地デートの相手を自分にする。苦笑。これじゃ楽しくないかもな。 「…おやすみ」寝室から出ていくヨル。 むにゃむにゃ楽しそうに寝言を言うアサ。「ヨルぅ、次はあれ乗りたい…」もう泣いてない。 入院中アサと車椅子少年 「車椅子少年ハッカーとの最初の出会いを病院にしよう」ってだけ。 最初の仕事を終えてケガの療養中→新キャラ→次の事件。 対決!ストリート・サムライ サイボーグ野郎とのエピソード。「初遭遇のとき軽くバトル」以外は未定。 黄龍家襲来 「人類管理局と虐殺機関→サイキック能力 ミフネ組→日本刀とか手裏剣 再殺部隊(企業の番兵)→銃火器、爆薬類」なので 「黄龍家→気功、カンフー。素手。格闘」にする。龍(ロン)は例外的に銃を使う。 ファミリーカラーはイエロー。全員に独特の雰囲気を共通させる。 すこし関わっただけで組織まるごとが敵になって宣戦布告してくる感じ。 黄色い仙女と龍の眼の男 ボスと側近の初お目見えの話。 朝夜コンビが停戦交渉のために、敵組織の中枢(玉座の間)にて謁見。 ボスの基地外さのせいで交渉決裂。一気に周囲が敵。 ものすごい激戦のなかどうにか逃げ果せる。 それによって朝夜コンビが敵に「骨のあるやつ」認定され、ターゲットされる。 ロン・ザ・ゴッドファーザー おふざけ番外編。 部下「龍(ロン)兄貴のネーミングセンスが酷すぎるッス!」という話w 自分の能力を「龍眼(ロンガン)」と名付ける。部下(そういうフルーツがあったような…) 自分の愛銃を「龍銃(ロンガン)」と名付ける。部下(英語まざっちゃったよ) 自分のレントゲンの影を「龍癌(ロンガン)」と名付ける。部下(洒落になってないッス!) ホアンが部下に突っ込む。 「あいつは昔からああなんだ。いちいち気にするな、ハゲるぞ」 「そもそも組織名きめたのもあいつだしな。私と自分の名前をくっつけやがって…///」 まさかの惚気話でシメ、というねw わかってると思うけど「ゴッドファーザー=名付け親」って意味です。 怪獣が街にやってくる 浦賀エイジ関連の話のタイトル。もう別記事でやったからここでは省略。 元ネタはもちろん「聖者が街にやってくる」という昔の音楽。 SF世界の構想19 SF世界の構想をずっとだらだらと書いているわけだけど、 どうも物語として成り立たない。 「マクガフィンを巡る戦い」「主人公コンビの恋愛」「それぞれの復讐」 糸はいくつか用意してるはずなのに編めない。結びつかない。 もっと激しく物語を揺るがしたい。 となれば、「世界の危機」だな! 〝大終末”という世界同時多発災害みたいなのがこの世界の成り立ちとしてある。 その小さいバージョンが東京にだけ起こる(という予言)。 いわば〝小さな終末”。 その回避を物語のクライマックスにするのはどうだ? イメージは真・女神転生3の東京受胎。 あれは東京が空間ごと裏返って、擬似太陽を内側に含んだ球体になるって話だったな。 まぁ同じじゃダメだけどそれくらい奇妙なことが起こることにすれば…。 で、その原因に真ラスボスを絡めればいい。 そもそも〝大終末”とは何だったのか?何故起こった? そういう謎で引っ張っていくことも必要だろう。 いまのところ作者(俺)は別に答えを用意してないけど…w 追い追い考えていく予定。 なんとなくだけど「潜在意識が現実にも影響を及ぼす現象」が鍵になりそう。 神話生物の顕現。魔法。超能力。亜人種。絵に描いたような終末。 人類の想像力がすべてを引き起こしてる。 「思ったことが現実になる世界」。 物語全体を入れ子構造にしようかな…。 この世界は誰かの脳の中。 夢のなかで夢と気付く明晰夢みたいに、 その〝誰か”がある日そのことに気付く。 「思ったことが現実になる世界」が始まる。 でもその誰かの脳のなかの世界にはたくさんの人(キャラクター)が住んでるから たとえ自分の妄想でもそうそう上手くはいかない。 むしろ怖いことを想像してしまう…創造してしまうことだって多い。 それが聖書の七つのラッパのような地獄=大終末を引き起こす。 〝誰か”は慌てる。 自分の意識を統一しなくては。 気弱な部分、臆病な部分、ネガティブな部分が暴走すると せっかくの明晰夢があっという間に悪夢に変わる。コントロールできなくなる。 自分の意識を統一しなくては……。 そして〝マクガフィン”が生まれる。 全人類=〝誰か”の全人格=神の精神を統一するための鍵。 〝誰か”は楽しい夢を見るために、まず落ち着いて考えを整理する。 いろんな思想=組織=ネガティブな部分を間引いていく。主人格=主人公を使って。 アニマとアニムス。アサとヨル。 そして、間引きの大部分が終わったところで 夢のなかに自分自身(ラスボス)を登場させて主人格との融合を果たし、 完全なる夢の世界の主導権を握る。 「思ったことが現実になる世界」でなんの恐怖も不安もなく永遠に遊ぶために。 …というストーリーを勝手に妄想し、 「私は神の化身なのだァアアアア!」とホザくラスボス(狂人)。 ネオトーキョーの象徴である電波塔の頂上。 紫色の空。横殴りの風。うずまく街。対峙する主人公たち。 〝ここは誰かの脳内世界”という説にまったく根拠などない。妄想。 でも大終末後の「潜在意識が現実にも影響を及ぼす現象」によって ただの思い込みの妄想であっても現実化していく。 徐々に、本当にこの世界の外側に〝誰か”が作られ、明晰夢に目覚めようとする。 紫色の空に巨大な人型のシルエット。 うっすら開く眼。 生まれたての神の姿。 ラスボスの脳内に「自分を内包する神」がいて、 その神の脳内に「神を創造したラスボス」がいて… 内側、外側、内側、外側…。 フラクタル。入れ子構造。悪夢のマトリョーシカ。 もうまるっきり真実が何処にあるか判らない状態で、 アサとヨルがとりあえず「うぜぇ!」って理由でラスボスをぶっ飛ばす。 「え?」って感じで電波塔から落ちるラスボス。 私は神の化身だからこんなところで死ぬはずが。そうだ空を飛――ぐしゃ。 空が晴れる。 ネオトーキョーを襲った〝小さな終末”が終わる。 強烈な妄想の大本が断たれて、外側の〝誰か”も消え、 世界中の「潜在意識が現実にも影響を及ぼす現象」がちょっとだけ穏やかになる。 旧人類にもミュータントにも、また日常が戻ってくる。 後日談。 事務所。 ヨルはマクガフィンを燃やす。 幻覚を操る自分の能力ならば、 この意志の力を奪取する短剣があれば、 ラスボスの理論をさらに発展させて世界を妄想で塗り固め、 また新たなる神になれるかもしれない。 妻も今度こそ本当に戻ってくるかもしれない。 ――燃やす。炭も残さず消し去る。 誰に作られたかに関係なく、自我(エッセンス)は自分のものだ。 作者がどう言おうと、読者がどう言おうと、 キャラクターはその世界で生きているのだ。 偽物だからって、こんな曖昧な世界だからって、否定しないで欲しい。 アサが事務所に来る。また入院してた。 最初ここを訪れたときみたいに、元気にあいさつ。 「――あれ?煙草、やめたんじゃなかったの?」 燃えている何かに気付いたみたいだが、これが世界を変えるアイテムだってことは 言わないほうが良いだろう。 …いや、こいつの場合、言ったところで気にもしないだろうか。 笑う。 俺は生きている。 …という感じで、以後はいくつかのエピローグ。 せっかくの長編なので余韻を残して、ゆっくり棚引くように終わらせるのが良いだろうな。 しかし非常に観念的な流れになってしまったw SFってけっこうこういうの多いではあるけど…w 『クラインの壺』とか『クリス・クロス』なカンジの読後感になるかな? SF世界の構想28 アサとヨル ヨルはもっともっと崩壊させよう。仕事以外の面では人間のクズにしよう。 仕事の無い日はずっと事務所のソファでだらだら。 酒。麻薬。煙草。網膜TV。昔の音楽。デリバリー娼婦。 この頭の痛みが止まるならなんでもいい…。 アサとヨルは擬似家族→年頃の娘がいちばん嫌うモノ→父親のだらしない行為。 アサがいてもお構いなしで女連れ込むとか嫌だなw最低だ。 しかもそれが共通の知り合いの女性だったりしたらより不快感。シャオチャオとか。 「ちっ、うるせーなァ。なんでお前(アサ)が怒るんだよ。 いいか、俺は何年も前からずっとこいつ(シャオチャオ)の面倒を見てやってんだ。 命を救ったのも一度や二度じゃねえ。 「その恩返しがしたい」ってこいつの方から言ってきたんだ。何が悪いってんだよ」 言い訳がましさ。恩着せがましさ。嫌な態度。 「あの、アサさん、わたしなるべく声は出しませんから」 シャオチャオも気を遣う箇所がズレてるw 各個人の倫理観の問題だから責めるに責められない。 でもアサはすごく不快。 でも事務所はヨルの場所だし自分がどうこう言えないし…というジレンマが実際の家族っぽい。 家出したい。 ヨルはアサには娘の影を感じてるから普段は遠ざけるけど、 ひどくダウナーな時、ついにラリって盛って押し倒す。ゲロまみれのキス。 アサは怪物化した父親とおなじ恐怖をヨルに覚えて、本気でパニック。 でもまた腹蹴り破って殺しちゃうかもってトラウマで抵抗しづらい。ぎりぎりまでいく。 家出に踏み切る。 事務所を飛び出してバーで愚痴。 「あんなことするなんて最低だよ!信じてたのに!」 「ヨルなんか嫌いだ!」「もう帰るもんか!」 「…男って30過ぎてもあんなものなの?だらしなくて威張ってていやらしくて…」 バーの女性「でも面倒見はいいし、仕事はできるわよ」 ダンッ。グラス叩き付け否定。「あれで仕事まで出来なかったら本当のくずだよっ!」 「面倒見がいいのも、結局自分が寂しいからじゃないか」 「誰かの世話して助けて、褒めてほしいだけ」「見返りが欲しいだけなんだっ」 …とか。ヨルのダメな部分をしっかり噛みしめさせる。 アサはアサでファザコンだから「オトナの男」に幻想を抱いていて、 「大人は悩んだりしない、誰かに依存しない、欲をもたない」くらいに思ってる。 でもこの場面で第三者(バーの女性)と対話して大人の弱さにも気付く。 大人は子供に対しては弱さを見せない、ただそれだけだった。 理想の人=パパだって、本当は自分(アサ)の前で完璧にふるまってただけだ。 バーの女性「ヨルはあなたのパパじゃないのよ」 「彼の良いところも、駄目なところも、まずはしっかり受け止めなきゃ」 「そして、彼が堕落しそうなら救ってあげて」 「あなたと彼は…」カラン。グラスを鳴らす。「対等なパートナー、なんでしょ?」 …とか。 もやもやしたまま数日間家出した野良猫アサが事務所にもどってくる話も書きたい。 SF世界の構想32 「勃発!ネオ・トーキョー事変!」 日比谷野外音楽堂(野音)を不法占拠してるテロリストと音楽対決するシナリオ。 "芸術家”(アーティスト)は軍事利用もされてる殺人スピーカー兵器を用いて ゲリラライブや突発イベントを行い、都民の安眠を奪い網膜・鼓膜を破壊するテロ集団。 ついにどっかのお偉いさんの娘を人質にしてムチャな犯行声明を出してきたので 武力を備えたシャドウランナー(ヨル達)が交渉人として駆り出された。 声明は「こんな時代だけどロックフェスティバルやりたい!対バン(※)を要求する!」 ※バンド同士の対決 まさかの「オタクや不良が学園祭で急にバンドを組む」的な展開である…w アサがボーカル。クズがギター。ヨルはベースか? アダムがドラム?シャオチャオが胡弓とか琵琶とか。ダウトはキーボード。 教授は…すみません、タンバリンでも振っててください。 要求に従ってるふりして時間を稼ぎ、別チームが裏から手を回して テロ犯を一網打尽にするみたいな計画。でも頓挫。 芸術家「お前らの狙いは最初からわかってんだよぉ!」殺人スピーカーでギャァアアン。皆気絶。 要求はどんどんエスカレートして自分たちの殺人音楽を全国に放映しろとか言いだす。 断ると「崇高なる芸術を規制しやがって!」的に怒る。自己中な個性厨。 どうにかして撃破。 バンドもやれて楽しかったね、で、めでたしめでたしw っていうかバンド部分が大事だから前提の事件とか解決は極力どーでもいい感じに描く。 コマ内に棒人間を2~3人「ぎゃー」「やられたー」。モノローグ【何だかんだで事件は解決した】とかw さらっとギャグタッチで流していい掌編。 SF世界の構想34 オープニング案。 マンガとして描くことを想定してます。 4~5ページくらい色んな風景を写しながら世界観説明。 台詞はあまり無く、大音量でBGMが流れているイメージ。 あちこちに後の主要登場人物たちがチラ見えする。 冒頭。ゴオオオ…。風の唸り声。しばらく意味なし白コマ黒コマ。 見開きでフジヤマ・クレーター。 モノローグ「20XX年 日本」 ザッ…。画面切り替え時にノイズ。 フジヤマの次のページ、わざと同じ構図でヨルの帽子("穴”の示唆) 【I Call MOEBIUS】のメーカーロゴ。 カメラ引く。事務所の机に脚をのせた寝起きの帽子男(ヨル)。 あくび。朝日。窓の外に小鳥。 小鳥を追ってカメラは外へ。 窓の外は治安の悪いストリート。 ビシ!いきなりスリングショットでさっきの小鳥が撃ち落とされる。 浮浪児が群がる。 が、あとから来た警察が奪ってボリボリ喰う(雇われてるクズが一緒に子供達に威嚇射撃)。 道の向こう。街路樹。木漏れ日。 一連の流れを見て笑うサラリーマン。着飾った女性。表参道を行き交う車の列。 マンホール。ゴミ捨て場。死体。 (医療ワゴンに乗って出勤中のコクリ医師。ブオンッ) そのちいさな通りを出ると渋谷のスクランブル交差点。 バァアアーーーーーーッ。いっきに視界が開ける。 亜人種…エルフ、ドワーフ、トロール、ハーピー、ドラコニアン…や、 機械人間、銃で武装した戦士、女子高生、"帝都物語”みたいな学ラン、 派手な赤いトサカ男(炎城)、民族衣装の変人(教授)、娼婦、楽しげな恋人たち、 着ぐるみ、黒服 (佐々木)、浮浪者、子供(ダウト)…いろんな人が歩く。 3Dオーロラビジョンにはサイバーウェアや銃の企業広告。空にサーチライト。 戒厳令のサイレンを鳴らすための赤錆びたスピーカー。 交差点のまんなか、強い風に立ち向かうように佇むアサ。 以後、カメラはアサを追っていく。 ザザッ。 画面にノイズ。暗い場所にいる"誰か"。 モノローグ《僕は…たぶん、今目が覚めた》 じめじめした裏路地。あちこちでケンカ。酔っ払いが酒場の外にぶん投げられてる(アダム)。 エアトレックみたいな移動手段で遊ぶギャングたち。空に7人くらいがシュパッ。 壁の落書き――"ミュータントを殺せ!"。 指名手配の張り紙(ピースしてる浦賀エイジ)。犬(クズノイヌ)。 アサは興味深そうに見物しながらウロウロ。手にメモを持っている。 ザザッ。 "誰か"の目元アップ。薄く開眼してる。 《なんだかここは…寒いようだ…》 ダウンタウン。 雑踏。喧噪。踊る旗、群れなす中華屋台。 湯気のなか朝食をとるみすぼらしい人々。(肉まん抱えたシャオチャオとすれ違う)。 アサは飯を喰いながら料理人にメモを見せる。 事務所をさがしてる。 鶏をシメてる太った料理人。首を振る。 いかにも怖そうなおじさん。首を振る。 眼がヤバい浮浪者(メビウス)。メモを手に取り、笑って頷く。 ザザッ。ゆっくり歩きだす"誰か”。 《暖かい場所をさがしにいかなくちゃ…》 上流階級の街に迷い込んだアサ。きれいな坂道。高級住宅地。公園。 猫を抱いたマダム、遊び回る子供。セレブなお姉さん(散花)。 レストラン前で高級車から降りる可愛らしい少女と、エスコートする運転手(ホワンとロン)。 アサはかつて上流階級の生まれであった懐かしさから嬉しそうに歩くが、 居丈高なポリスに職質され、あわてて突き飛ばして逃走。 ジャッキー映画みたいなアホっぽい逃走劇。 ザ…ザザ…ザッ…ザァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 すこし草臥れた格好になったアサ、事務所を見上げてつぶやく。 (ここではじめて台詞) 「此処か…」 ブンッ。 ノイズだらけの映像が急に途切れて、真っ白な背景にタイトル。 「TOKYO MOEBIUS トーキョーメビウス」 …で、オープニング終了。 もし映像媒体なら、このタイトルコールはぜひ全キャラクターで囁くように読んで欲しいなw エフェクトかけた電子音みたいな感じで。多重サンプリングボイスで。 SF世界の構想40 序盤の展開、かんたんな流れ OP~事務所 初顔合わせ。ヨルはアサに一瞬娘の姿を幻視する。顔ふるふる。 仕事を探してやる。 新人ランナー用の簡単な任務があった。 【ミッション1 企業スパイ宅から鞄を奪取】 ネオトーキョー郊外の上流階級住宅に男が住む。 独り暮らし。監視カメラ他、セキュリティシステムも一般的なもの。 しかしその地下には企業から盗み出した極秘情報があるという…。 敵は単独犯だし拠点は武装・電子的防御に乏しい。精霊も魔法も出てこない。 アサ、ヨル、アダムの三人でこの任務にあたることにする。 酒場でアダム紹介。最初はふたりいがみ合う。 ミスターXが任務説明。 その後、飲み比べ。そのままダウン。 夕食、食べ比べ。現場に移動。かけっこw 「お前らいい加減にしろよな…」ヨルだけ車。 夜。ネオトーキョー郊外。アメリカ式住宅。庭。ポスト。芝刈り機。犬小屋。 家の構造、セキュリティ説明。 「玄関に二基の監視カメラ。 顔認証と動作認証(モーションパス)を行い、本人以外はマシンガンで射殺。 まずはこれをどうクリアする?アサ、お前ちょっと考えてみろ」 「はい!」学校みたいに手をあげるアサ「ぜんぶぶっ壊せばよいと思います!」 「そしたら家中のセキュリティが反応するし、3分でポリスが飛んでくるだろ…」 「へへ、だいじょーぶ。その前にブツを奪えばいいんだよっ」 3分あればインスタントラーメンだって食えるさ!←自信満々。 ヨル、ため息。 アダム「がははは!新入りぃ、やはりまだまだ経験が足らんのォ」手をあげる。 「はいアダム君」 「まず監視カメラのない側面の壁に、ワシの88マグナムで穴を開けてだな」 ヨル、頭を抱える。 場面転換。 ヨル「ランナーの仕事に大切なのはチームワークだ…と俺は思ってる」 家の近くに止めたヨルの車《ロサ・ガリカ》の中。三人。 車の前面ハンドル回りに計器類に埋もれるようにしてコンピューターがある。 ヨル「自分の力だけで問題解決しようとせず、素直に人に頼れ。 電子防御があればテクノマンサーに任せるのが一番いい」 自分のスマホに車を接続。ターゲット家の展開図でる。モニタの青白い光。 アサ「へー、ヨルってこういうの出来るの?」 ヨル「減点1。仲間の能力を把握しておくのもランナーの鉄則」 (説教くさい…) アダム「ワシは知っとったぞwがはは」 ヨル「じゃあなおさらだ。壁に穴あけようとすんな」減点3! ヨル先生w パネル入力しながら眼の色変える。 機械に幻覚能力をつかい、コードを流し込んでる。 ヨル「…クリア。じゃあ諸君、堂々と玄関から参ろうか」 ドアをくぐる三人。沈黙してる監視カメラにアサが挨拶。ウィッス。 月明かり差し込む廊下。ソファと観葉植物のあるリビング。ふつうの家庭っぽい。 でも家のセキュリティシステムとは独立した無人攻撃機(ドローン)がいる。 バクテリアフォージみたいな無機質かつ生物的な外見。 いきなり撃ってくる。戦闘。アダムが仕留める。 「やっぱりこの家、何か隠してるな」 探索。シャワールームで地下への階段を見つける。 アサの耳がぴくっ。「! ねぇヨル、誰かの車が停まったよ!」鋭い聴覚。 「何…?」 スパイ邸外観。月夜を背に車から降りる不気味なサラリーマン風の男のカット。 「ど、どうしようっ!?」「どうするんじゃ、ヨル!?」「落ち着け…まずは」 ヨルの指示でみんなで家の端末(ノード)を探す。 ※適当に緊迫感をあおる描写。 「あった!」壁に取り付けられたセキュリティを統括する中央端末。ハッキング。 外。 スパイ男が玄関に近づく。監視カメラがきゅいん。 顔認証。つづいて動作認証(モーションパス)。 《社員証を顔の横に掲げてください》言われた通りにするスパイ男。 《三回まわってください》「?」言われた通りにするスパイ男。 《ワンと言ってください》「……。」言われた通りにするスパイ男。 《確認が終了しました》うむ。頷くスパイ男。 《――〝塵は塵に”お還りなさいませ、ご主人様》マシンガン、ダララララッ! !? 驚く。 家。 ヨル「全セキュリティを裏切らせた…。 さぁお前ら、ポリスが飛んでくる前に3分で片をつけるぞ」 アサ「結局こうなるんじゃん…」 ヨル「うるせ、あとはもう地下から鞄取るだけなんだから良いんだよッ」 ごちゃごちゃ言い争いながら全員で地下に降りる。 外。 弾丸を浴びて吹っ飛んだスパイ男。芝生に血まみれで横たわる。周辺住民の騒ぎ声。 カッ!眼が開く。白目が無い。暗く血走った眼。 ぐぐぐ…ゾンビみたいに起き上がって再び玄関へ歩き出す。 監視カメラ、《逝ってらっしゃいませ》系の台詞(保留w)と共にふたたびマシンガン。 左手を掲げる男。指先にガラサキ製の斥力盾発生装置。フォン!弾逸れる。 右手から展開ブレード。バツンッ。監視カメラ二基とも破壊。 きちきちきち…不気味なシルエット。玄関ドア蹴破る。侵入。 家。 地下はサイレントヒルの裏世界みたいな赤錆だらけの気味の悪い迷路。 比較にならないくらいの警備。ドローンも殺戮人形もいっぱい。蹴散らす。 バン!両開きの扉をあけると最終ステージ。研究所っぽい空間。 ガラス槽にクリーチャー。奇形。胎児。 冷凍庫。柵つきの緑色の液体プール。こぽこぽ。スモーク。 六基くらいのPC。事務机。椅子に白衣。試験管にカラフルな薬。ベタな研究所w 鞄発見、確保! と同時に、扉をめりめり素手で破ってスパイ男、登場。 「〝真理”の花は…美しいが…ハエが…集るのが…難点だな…」 (とりあえずここまで) 1話からの流れ 物語の始まり。 妄想中年ヨルの事務所に格闘少女アサが来る。 ヨルは人類管理局から派遣された押しかけ新人をはじめての仕事に連れていく。 都内のとあるガラサキ・サラリーマンの家から目標物を奪うミッション。 監視カメラと警備ロボにバリバリ機関銃を撃たれながらも地下室に侵入。 目標物のはいった小型スーツケースを前にガラサキ・サラリーマンが立ち塞がる。 首に注射。怪物に変身。アサはその姿に見覚えがある。 正気を失い怪物を蹴り殺す少女。 仕事は完遂したが異常な雰囲気。ヨルは事務所に帰還してその訳を聞く。 アサの昔話。 父はガラサキ重工の武器開発部門のサラリーマン。熱血な親バカ。 少女は父に懐いていて男の子のように振る舞う。木登り、虫捕り、泥だらけ。困り顔の母。 高校生になり柔道をはじめたアサがある日帰宅すると異形の怪物が母を襲っていた。 戦う少女。ピンチになるが能力覚醒。全身筋肉の超人へ。 怪物を蹴り殺す。「タ・・・ダイ・・・マ・・・・・・」かすかな父の声。 ミュータント化した父を殺害した件でミロク製薬社の科学研究所に収容されるアサ。 1年ほど実験動物あつかい。嫌な研究員隠岐に拘束具であっかんべー。 隙を見て脱獄。逃亡中に父の部下佐々木に救出される。 佐々木の元で修行。 父を失い、母にも会えず、一人で生きていかねばならない。 格闘術を身に着けたあと佐々木に手引きにより人類管理局で働くことに。ヨルの事務所へ。 初仕事のあと事務所で共同生活することに。 部屋の割り当て、荷解き、家事当番などを済ませたのち買い物へ。 ネオ・トーキョーの様子や世界観の説明。 街はサラリーマンや学生に混じって獣人や機械生命体が行き交う。雑多なビルと電柱。武装ヘリとサーチライト。 ヨルは人類管理局の拠点となっているバー『ピンボール』を紹介する。 裏通りの酒場。丸テーブルがピンボールの盤面のよう。ピアノと歌手。サングラスのマスター。 その奥に通されるとエレベーターがあり、深く潜ると作戦会議室がある。管理局長の朧(オボロ)と面会。 居合わせたメンバーとも顔合わせ。ドワーフの用心棒、ホビットの闇医者、中華風の美女など。 事務所に帰還。疲れた。アサはさっそくサンドバッグを叩いて鍛錬を始める。 ヨルが作った夕食を堪能した後 就寝―― 夜。アサはリビングから聞こえる囁き声で目を覚ます。 覗き込むと、曖昧な輪郭の女性らしき影が観葉植物に水をやっている。 それは漂うように事務所を行き来し、ソファで寝るヨルの傍らで何かを呟き、微笑んで消える。 次の朝、「夜中に幽霊がでた」と話してみる。 ヨルはしまったという顔をして気まずそうにする。ヨルの能力説明。 過去に死んだ妻子を夢で思い出し幻覚能力で再現してしまっている。しんみりした雰囲気に。 2件目の仕事。 喫茶店でミスターXから依頼を受ける。通行人が運んできたオルゴールの小箱が機械音声で喋る。 中華風の美女趙 万姫と組んでのミッション。