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https://w.atwiki.jp/getampedr-skin/pages/6.html
画面説明 メイン画面 (1) 現在のキャラクタースキンが表示されます (2) 現在のキャラクタースキンを見回せます 左のタブで方向変更 「十字矢印」を押しながらマウスを移動させれば立ち位置の変更 「虫メガネ」を押しながらマウスを移動させればズーム 「輪矢印」を押しながらマウスを移動させれば回転 (3) パーツを変更・編集します スタイルタブでスタイルの変更 頭タブで頭パーツの変更 顔タブで顔パーツの変更 体タブで体パーツの変更 各「編集」ボタンで各パーツを編集 (4) 現在のキャラクタースキンにポーズやアクションをさせます 上のバー(0~666)で各ポーズ アクションタブでアクションを選択後「スタート」でアクション開始 (5) スキンファイルを操作します 「ファイル保存」で現在のキャラクタースキンを保存 「ファイル読込」で選択したキャラクタースキンを読み込む (6) スキンエディッターから出てタイトル画面に戻ります (7) アクセサリー編集画面へ行きます 頭パーツ編集画面 (1) 頭パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の頭パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域 (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」でポリゴンやテクスチャーを初期の状態に戻す 「元に戻す」でポリゴンを一つ前の段階へ戻す 「やり直す」で一つ前の段階へ戻したポリゴンを修復 「顔表示」で顔パーツを表示 (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります 顔パーツ編集画面 (1) 顔パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の顔パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域です (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」で現在表示されている顔のテクスチャーを初期の状態に戻す 「元に戻す」でポリゴンを一つ前の段階へ戻す 顔タブで編集する顔を変更 (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります 体パーツ編集画面 (1) 体パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の体パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域です (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」で体のテクスチャーを初期の状態に戻す 「全選択」で全てのパーツ(頭、顔、体)を表示 「全解除」で全てのパーツ(頭、顔、体)を無表示 パーツタブで各パーツの表示切り替え(紫で表示、白で無表示) (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります
https://w.atwiki.jp/tkonishi73/pages/486.html
第1回 概要説明 授業の概要を説明し、試験実施などに注意を与えた。 8回目に中間試験、最終回(15回)に期末試験を、筆記試験で実施する。この2回の試験と、出席などで総合的に成績評価を行う。 毎回の出席は取る。6回以上欠席すると「失格」とする。 テキストは、2012年4月に出版され、本来であれば2013年版が出るところ、未出版である。このため、買いたい人は買わないと在庫がなくなる。試験前に慌てないように。 コンピュータでできること 文書作成、写真やビデオの編集、HPを見る、表計算・グラフ作成、メール・メッセージのやりとり、ブログ、など ソフトを入れるとできること ワープロソフト 表計算ソフト フォトレタッチソフト(グラフィックソフト) インターネットでできること ホームページ メール メッセンジャー(Mixi、Line、など)
https://w.atwiki.jp/leads2010/pages/79.html
団体全体の説明会を行うもの。 青田買い
https://w.atwiki.jp/cirring/pages/14.html
簡単な編集の説明 上のラベルから「編集」→「このページを編集」でページを編集することができます。 大きなテキストボックスの上には、画像があると思いますが、 押すと、wiki専用のタグが組み込まれます。 普通に改行しても反映されるので、 br などのタグは必要ありません。 それに伴ってhtmlタグは使えません。 新しい項目がほしい場合、 「@wikiメニュー」から「新規ページ作成」で新規にページを作成することができます。 そのページにリンクしたいときは、[ [ページ名] ](空白無し)と書くとリンクされます。 ページ名とは、ページを作成するときに入力するものと同じです。 画像の説明 左から順に、 太字 斜体 下線 大見出し 中見出し 小見出し リスト リスト リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト テーブルは 縦棒で 区切ると 良いです ↑区切り線 リンク 引用文 おまけ 当Wikiの本日のページアクセス数TOP10 カウンターの値があるページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/wiki12_trun/pages/5.html
画面説明。 トップページへ 画面説明。 待機室 モードの詳しい説明 ゲーム内 キャラクター状態 アイテム MYルームコメント&一言 待機室 1.難易度下/中マップ 2.難易度中/上マップ 3.個人情報 (レベル/ID/経験値) 4.公園 5.アイテムショップ 6.マイルーム間 7.錬金術師 8.ランキング一覧 9.メッセンジャー 10.シングルプレイモード 11.リレーモード 12.サバイバルモード 13.競争モード 14.個人戦 15.チーム戦 16.ゲーム終了アイコン 17.環境設定アイコン 18.マイ情報 19.待機中表示 20.コースの方向表示 縦/横 21.プレイ中の表示 22.ルーム作成アイコン 23.全体のプレイルームを見る 24.待機中のルームを見る 25.ルーム表示ページの切り替え モードの詳しい説明 「モードの詳しい説明」をクリックすると、サーバーや、3種類のモードについての説明を見ることができます。 ゲーム内 1.自分の順位 レース参加プレイヤー中の自分の順位が表示されます。 2.経過時間 レースが開始してから現在までの経過時間です。 3.キャラクターの状態表示 円の右半分がスタミナゲージ、左半分は怒りゲージです。 ダッシュすることでスタミナが、ライバルの妨害などで体力ゲージが減ります 4.現在の周回数 現在の周回/ゴール周回で表示されます。 5.所持アイテム カプセルを壊して得たアイテムが表示されます。アイテムが使用されるまで表示され続けます。 6.ミニマップ スタートからゴールまでの位置が表示されます。 7.キャラクター位置表示 自分の現在位置が緑色のアイコンで表示されます。 ライバルキャラクターの位置も表示されます。 キャラクター状態 走り 普通の速度で走っている状態です。 ダッシュ状態 普段より速く走れます。 疲れた状態 ダッシュをするとダッシュゲージが減り、このゲージが赤くなるとキャラクターが疲れた状態になります。 脱力状態 疲れた状態のキャラクターをさらに無理させてダッシュすると、脱力状態となってその場に倒れてしまいます。その後、3秒間ほど息を切らせて動けない状態になってしまいます。 怒りモード 怒りゲージとダッシュゲージがいっぱいになると、ゲージの輪郭から光を放ち、怒りモードの使用ができるようになります。怒りモードはSHIFT+Zキーで発動します。 アイテム アイテム購入 アイテムショップは、キャラクター/ヘヤー/上衣/下衣/靴/アクセサリー/ペットの欄に分かれていますゲーム上で獲得したTRマネーを使用して、アイテムを購入します購入後はマイルームに移動してアイテムを身に着けることできます。 MYルーム マイルーム ショップで購入したキャラクターを選択したり、アイテムを身につけることが出来ます。 また、ゲームプレイ中に獲得したアイテムやポイントも確認することが出来ます。 コメント&一言 テスト -- テスト (2006-05-22 14 47 19) Hi! Very nice site! Thanks you very much! I64Hdabuzo -- AgTodK1IDJ (2007-01-31 03 01 31) a href=http //nfppfbi.com gt;vklwo lt;/a gt; -- weovuqqpya (2007-02-01 03 51 25) a href=http //www.netshare.ru/shogk/ativan.html gt;ativan lt;/a gt; br() a href=http //www.netshare.ru/shogk/cialis.html gt;cialis lt;/a gt; br() a href=http //www.netshare.ru/shogk/carisoprodol.html gt;buy carisoprodol /a a href=http //www.netshare.ru/shogk/amoxicillin.html gt;cheap amoxicillin /a a href=http //www.netshare.ru/shogk/alprazolam.html gt;cheap alprazolam /a a href=http //www.netshare.ru/shogk/ambien.html gt;cheap ambien /a -- ykfijmk (2007-02-14 21 59 36) a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/zithromax.html gt;buy zithromax /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/valium.html gt;valium lt;/a gt; br() a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/viagra.html gt;buy viagra /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/soma.html gt;cheap soma /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/phentermine.html gt;cheap phentermine /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/ultram.html gt;buy ultram /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/meridia.html gt;cheap meridia /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/tramadol.html gt;buy tramadol /a a href=http //www.h2o-magazine.sk/ifwof/xanax.html gt;xanax lt;/a gt; -- fqiqzre (2007-02-21 14 55 41) テイルズランナーオワッタナ・・・ -- (2007-05-09 20 50 00) Hello! Good Site! Thanks you! bkygisadkmpg -- cbzbgdcmqz (2007-06-22 21 59 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irevo/pages/19.html
サイトの説明 メニューからパッション、クール、ミステリアスの各属性の ページに行けます。 各属性の並びですが、ゲームのアルバムで各属性の女の子順に並べた 場合に表示される順番になっています。ページ番号についても これに対応しています。 構成は名前と画像表示のみのシンプルな形式となっています。 本来であれば各カードの説明文や初期ステータスぐらいは 入れたかったのですが、なにせ900枚以上のカードがあるため 労力的にとても無理です。 また、記載してあるカードを管理人が全て持っているわけでは ありません。このゲームはソーシャルのカードゲームとしては 珍しく他人のアルバムを見ることが出来ます。そのため、名前 と画像だけは他人のアルバムから確認することが出来ます。 (説明文やステータスは見ることが出来ません) よってここに記載しているカードの大半は他の方のアルバム から頂いたものです。しかしながら、現状全てのカードが まだ埋まっていない状態です。一番数を持っている人でも 750種類ほどでした。 もし埋まっていないカードを持っている方がいれば画像提供 掲示板で画像&情報提供をお願い致します。 各ページのコメント欄はキャラについて等自由にコメント してください。サイト全体用の雑談用コメント欄も用意して いますので、ご自由に使ってください。ご意見、ご要望に ついては意見要望用コメント欄へどうぞ。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1950.html
ルール説明 ゲオルグ・ワイスマン フフ。御機嫌はいかがかな?先ほどは満足に説明できなく申し訳なく思っているよ。 それでは、さっそく説明させてもらおう。 一:まず貴様たちに殺し合いをしてもらう舞台を紹介しよう。 そこは「The World」という場所だ。簡単にいうとそこは『ゲーム』の中だ。 しかし、私がこの殺し合い用に少し改悪させてもらっているから、気をつけることだ。 なお、ゲーム内の死は現実(リアル)の死と同じだからな。そこはよく注意するようにすることだ。 あと、ゲーム内ではあるが、貴様たちの力は普段と同じ様に使える。 魔法磁場もあれば、アーツも使え、天界力も使えるのだ。 なおその分後で詳しく説明するが、無能力者にはある程度のハンデがある。 二:最初は各々違う場所に跳んでもらう。そこで他の場所にいきたいときは、 回転する輪の中に青い炎のようなものが存在するものがある。 それはカオスゲートといい、まぁワープ装置といったところだ。 それに触れるとマク・アヌという町に跳ぶ。 そこでは殺し合いはできない様にしてあり、道具が買えるのだ。 ただしだ。そこは最長1時間以内にダンジョンに跳ばないのであれば、 私が先ほどの2人のように死んでもらおう。そして一度ダンジョンに行ってしまったら 最短2時間はマク・アヌに跳べないので、よく考えて行動するように あぁ。ダンジョンへの跳び方はとても簡単だ。ある3つの言葉(ワード)をカオスゲートに入れるだけだ。 Aパートに 萌え立つ か 隠されし か 選ばれし を選び Bパートに 渦越しの か 禁断の か 絶望の を選び Cパートに 碧野 か 聖域 か 虚無 を選ぶだけだ。簡単だろう。 言葉の選び方で敵の強さが変わったりするので注意して選んでくれたまえ。 そうそう。ダンジョンにはモンスターが出る。そいつらを倒すと金が手に入る。道具屋で金は使える。 ただし、これも後で説明するがHPが0になると死ぬから程々にな。 これも知らせなければな。これも後で説明するが、禁止ワードなるものが、後々出てくる。 それは、この禁止ワードを使ったエリアに転送すると、死ぬというワードだ。頭の片隅にでもいれておいてくれればいい。 三:続いてはステータスについてだ。これは元がゲームなのだからそういった類のものが存在する。 LV:そのままレベルだ。モンスターを倒して行くと上がり、全体的にステータスが上昇する。 HP:モンスターから受けるダメージはこれだ。なおその際は傷は全く負わない。数値上でのみダメージを受ける。 逆に人間からもらった傷はHPにダメージは食らわないが、身体には影響は出るのだよ。 HPを回復するには道具屋でアイテムを買うしかないな。 SP:魔法の類や、特殊な技を使う時に消費する。どれがそうかは、私が決めさしてもらったよ。 回復はアイテムを買ってもいいが、時間が経つたびに少し回復するようになっている。 ATK:攻撃力だな。モンスターを倒すときだけ通用して、人間相手には通用しないからな。 DEF:防御力だ。他はATKと同じだから省略させてもらおう。 SPD:素早さだ。これは全場面で通用する。 さてここで先ほど少し話した無能力者についてのハンデを説明しよう。 それは、ステータスの底上げだ。それによって無能力者は多少はモンスターを倒しやすくなるだろう。 そのお金を道具屋で強力なアイテムにでも代えれば、能力者にも勝つ可能性はみえるだろう。 四:最後は定時放送について書かせてもらおう。 まず、定時放送とは、6時間おきに私がいろいろな情報を提供する放送だ。 具体的には、死者の知らせだったり、禁止ワードを教えたりする放送だな。よく聞いておくように。 以上がルールだ。しかしだ。これでたとえゲームの中と言えど貴様たちが納得すると思えんのでな。 こういう賞品を用意する。それは ‘最後の一人になったものは何でも1つ願いを叶えよう’ それは何でも構わないのだよ。金持ちになりたい。最高の彼女が欲しい。死者を復活して欲しい。 何でも叶えてやろう。だから貴様たち最後の一人になるまで頑張ってもらいたい。 それでは健闘を祈っているよ。 「The World」の異変 投下順 不死身のような方々 「The World」の異変 ゲオルグ・ワイスマン 第一回放送(カオスな自己満足ロワ)
https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/107.html
チュートリアル・基本説明【1・2共に260GP固定消費】チュートリアル1: 操作の説明(Dクラスの間のみ選択可能) チュートリアル2: ルールの説明(Dクラスの間のみ選択可能) 全国対戦・ネットワークを介してのプレイヤー対戦全国対戦: 通常の対人戦 (集団演習): D5クラスの間は強制参加(敵は全てCPU) (模擬戦): マッチング参加、規定人数以下 個人演習: 練習 カスタマイズ:設定変更(ICカードが必要)機体カスタマイズ 機体パーツ・武器の変更 機体ペイント 武器・パーツ購入 キャラクター モード 種類 内容 詳細 プレイ時間 その他 全国対戦 全国対戦 対戦モード 通常時「スカービ 6人」「ブロア 8人」 600GP 集団演習 D5クラス 600GP ( 敵は全てCPU・勲章なし)(MAP・スカービ固定) (模擬戦) マッチング規定人数以下 300GP (GP消費速度1/2)CP制限「Bランク以上増減なし」(勲章なし・報酬レア2以下)マッチング規定人数になり次第、全国対戦モードに移行 個人演習 個人演習 練習・検証モード 600GP (自分以外全てCPU)(ポイント/報酬なし)開始後、数十秒でメニュー画面に戻れる
https://w.atwiki.jp/syuugokunisaki/pages/12.html
用語説明 ここでは次世界戦記RPG独特の用語を説明していきます 遺跡 この惑星の地下に存在している謎の建造物。さまざまな情報・技術・資源がそこに存在している。遺跡は世界のさまざまな場所で発見されたが、オリジン以外にはどれひとつとして同じ情報を持ったものは存在していなかった。 オリジン すべての遺跡の情報・技術・資源が集まっている遺跡。西暦2056年に大阪で発見された。これの存在が第三次世界大戦の引き金となった。 第三次世界大戦 通称『遺跡戦争』。大阪にある遺跡の処遇をめぐって日本と国連の意見がわれ、オリジンの情報を独占しようとした某国が日本に先制攻撃を与えて始まった戦争。開戦から数十年たった今でも停戦の気配は見えない。
https://w.atwiki.jp/tibichat/pages/16.html
HP説明です。 HP説明 此処では主に、「リアル」の日記「もな&ちび」の日記 「RS」での日記など、さまざまなことを書いていきます。 ルール できればコメントください>< 何処でもいいので、コメントなどもらえるとうれしいです! 管理人については、「プロフ」などを見てください! それでは、よろしくお願いします! 意見&要望 「こういうのがほしい!」、「こういうところがだめじゃね!?」 などのアドバイスなど、意見もほしいです! その場合は此処にコメントを書いてください! よろしくお願いします。 喧嘩師リストは辞めちゃった系かぁ~? -- ニョロにょろ~ (2010-12-06 16 48 48) 常連リストって作るのかな・・・? -- 焼きクマ (2010-12-07 01 47 10) シュレックみようぜ! -- シュレックみようぜ! (2010-12-10 21 36 43) 喧嘩師リスト常連リスト是非 -- 酒 (2010-12-16 14 17 47) 喧嘩師リスト作成中、常連リスト作ろうかw -- 刹那 (2010-12-16 18 46 51) ぜひお願いします -- 焼きクマ (2010-12-19 14 07 00) 喧嘩師情報俺のでいいなら参考にでもしてください -- 焼きクマ (2011-01-07 02 27 05) 名前 コメント