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炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 アビリティ情報追加・編集方法 編集したい行の「編集」リンクを選択し、表示された入力フォームに沿って編集した後に「更新」ボタンを押す。 炎属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [炎]乱入火炎撃 1 20 前衛に乱入して行う強力な攻撃。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】業火神プロメテウス【人】天風のドラゴンテイマー【魔】暴魔モロク 編集 [炎]孤狼撃 1 20 狼王による雄々しい乱入攻撃。敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の攻撃を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体 攻撃増加][1回] 【人】狼王リュカオン 編集 [炎]不和 1 20 敵生存者を仲たがいさせ同士討ちさせる。さらにダメージを受けた相手の全パラメータが減少する。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][全減少][1回] 【神】不和の女神エリス【魔】戦鳥ネヴァン 編集 [炎]炎の矢 1 15 威力の高い炎の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【神】豪勇プロメテウス【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】悪魔メフィストフェレス【魔】火竜サラマンダー【魔】鬼[弓] 編集 [炎]炎の雨 1 30 威力の高い炎の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】業火神アグニ【神】灼熱の女神ペレ【魔】獄炎魔神スルト【魔】大悪魔メフィストフェレス【魔】悪神ネルガル 編集 [炎]炎の連矢 1 20 威力の高い炎の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【神】常夏の女神ペレ【魔】紅蓮竜サラマンダー【魔】魔侯爵マルコシアス 編集 [炎]苦悶の雨 1 35 地獄王による痛烈なる拷問。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵3体][HP1残す][急所][1回] 【魔】獄王ベリアル 編集 [炎]真紅の焔矢 3 15 真紅の焔矢を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][自身全増加][3回] 【神】支配神フレイ 編集 [炎]一斉砲撃 1 30 合図と共に一斉砲撃し、敵全体にダメージを与え、さらに味方前衛生存者の全パラメータが増加する。味方前衛生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵全体][味方生存 威力増加 全増加][1回] 【人】海賊女王グラニュエール 編集 [炎]ブレイヴハート 3 20 敵1体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させ、さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][全減少][味方全体回復][3回] 【人】知将オリヴィエ 編集 [炎]ブラフマーストラ 1 30 どんな敵をも必ず滅ぼす必殺の投剣。敵1体にダメージを与える。敵を気絶させられなかった場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][強制気絶][1回] 【神】創造神ブラフマー 編集 [炎]魔族号令 5 10 魔族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方単体][5回] 【魔】大悪魔アモン【魔】魔獣娘オルトロス【魔】冥府の番人モーズグズ【魔】歌姫セイレーン【魔】絶海の乙女ラーン【魔】死告の妖精バンシー【魔】悪戯妖精グレムリン【魔】蠱惑魔ジャヒー【魔】魔神オルクス【魔】冥府の番犬ガルム【魔】魔令嬢グレモリー【魔】番犬オルトロス 編集 [炎]断金の交わり 1 30 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][1回] 【人】孫策 編集 [炎]オリファン 1 50 角笛オリファンを吹き、味方全員の攻撃を上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][TP回復][1回] 【人】剣聖オルランド 編集 [炎]天下布武 1 40 気絶者を含む味方全体の攻撃を増加させ、敵前衛生存者の攻撃を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体 攻撃増加][敵全体 攻撃減少][TP回復][1回] 【人】織田信長 編集 [炎]軍神号令 1 30 味方全体の攻撃を大幅に増加させ、TPを回復させる。自軍劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][TP回復][1回] 【神】軍神マルス【神】隻腕の軍神テュール 編集 [炎]誘惑 1 40 敵を堕落させ、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【神】戦女神フレイヤ【人】女王クレオパトラ【人】愛王妃ヘレネー【魔】魔眼メデューサ【魔】夢魔エンプーサ【魔】夢魔サキュバス 編集 [炎]怪光線 1 30 両目から怪しい光線を放ち、敵1体の防御を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][防御減少][1回] 【魔】アームドゴーレム 編集 [炎]魅惑の抱擁 1 40 抗いがたい魅力で敵を惑わし抱擁し、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【神】蓮女神ラクシュミー【魔】吸血姫バーヴァンシー 編集 [炎]獄狼咆哮 3 20 獄狼の激しい咆哮で、敵生存者1体のパラメータを減少させる。[獄狼ケルベロス]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][限界突破 効果増加][3回] 【獄】獄狼ケルベロス 編集 [炎]挑発 3 10 気絶している敵を挑発してパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【神】仮面神トナティウ【神】狼娘フレキ【人】孫尚香【人】ヴァン・ヘルシング【人】赤ずきん【人】シザーハンズレディ【人】牛御前【魔】真紅アルラウネ【魔】紅葉【魔】夢魔リリム【魔】モスマン[メス]【魔】妖花アルラウネ【魔】翼竜ヴィーヴル【魔】猟奇娘アレクト 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [雷]乱入円舞 3 10 華麗に前衛に乱入して攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【人】ソードプリンセス 編集 [雷]乱入雷光撃 3 15 敵1体にダメージを与え、さらに敵前衛生存者全体の攻撃を少し減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵生存全体 攻撃減少][3回] 【魔】サンダーゴーレム 編集 [雷]雷の矢 1 5 電光石火の速さで雷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【人】緋獣バビロン【人】魔導士ラ・ムー【人】くノ一[手裏剣]【魔】地母竜ティアマット【魔】乙女魔王ベルゼブブ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【人】ダークエルフ[弓] 編集 [雷]雷の雨 1 15 電光石火の速さで雷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】雷神【人】姫騎士ベルヴィル【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー【人】聖女ル・トロネ【人】猫騎士フェルパー 編集 [雷]狙い撃ち 5 10 敵生存者のうち、最もHPの低い敵1体にダメージ。さらに自身のパラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵低HP単体][急所][自身増加][5回] 【人】女狩人アタランテ【人】翼人イカロス【人】戦斧クロリンダ 編集 [雷]神族号令 5 10 神族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方単体][5回] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】戦乙女シグルーン【神】女神アリアンロッド【神】大地母神キュベレ【神】風神【神】神罰の女神ネメシス【神】導神ヤタガラス【神】権天使プリンシパリティ【神】林檎娘イズン【神】戦少女ロスヴァイセ 編集 [雷]空魔の舞 2 30 伝説の妖鳥による乱舞。ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][2回] 【魔】妖鳥ハルピュイア 編集 [雷]閃光エール 5 5 閃光のごとく素早くエールを送り、味方1人のいずれかのパラメータを1つ増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][5回] 【神】天使デュナミス【神】天使アナフィエル【神】守護天使カマエル【人】立花誾千代【魔】妖炎獣ヒネズミ【魔】火獣ヒネズミ 編集 [雷]怒号 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、さらに味方全体の全パラメータを攻撃を中心に増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][味方全体 全増加][1回] 【神】雷神トール【人】英雄アキレウス 編集 [雷]帰蝶の舞 3 20 強者を堕落へと誘い、弱者を奮い立たせる。最もパラメータの高い敵のパラメータを減少させ、最もパラメータの低い味方のパラメータを増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 減少][味方弱者単体 増加][3回] 【人】濃姫 編集 [雷]ショック 3 10 敵生存者1体の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][3回] 【神】光天使ハニエル 編集 [雷]ハウリング 3 20 猛獣の咆哮で、敵生存者1~3体のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][3回] 【神】神狼娘フレキ【魔】地獄犬ヘルハウンド【魔】狐霊獣イズナ【魔】妖狐イズナ 編集 [雷]覇王の威圧 1 25 覇王たる威光を振るい、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【人】覇王アレキサンダー 編集 [雷]パンデミック 1 30 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【神】狂風神エンリル 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [水]乱入強撃 1 10 前衛に激しく乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【人】聖女シルヴァカンヌ 編集 [水]乱入極撃 1 10 まるで最初から前衛に居たかのように乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】神蛇ヤマタノオロチ【魔】漆黒蛇ヤマタノオロチ【魔】獣乙女スキュラ 編集 [水]ハニートラップ 1 20 敵生存者を仲たがいさせ同士討ちさせる。さらにダメージを受けた相手のパラメータが減少する。聖戦時間が残り5分を切ると使用不可。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][残り5分 使用不可][1回] 【魔】恋魔神ゼパル 編集 [水]氷の矢 1 15 急所に当たりやすい氷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【人】王女ダユー【魔】鈴鹿御前【魔】雪女【魔】魔犬ヘルハウンド【魔】水魔クラーケン【魔】氷河娘セルキー【魔】オーク[弓] 編集 [水]氷の雨 1 30 急所に当たりやすい氷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【人】狂姫ダユー【人】復讐姫ダユー【人】海賊メアリ・リード【人】女戦士アマゾネス【人】湖の騎士ランスロット 編集 [水]ミズガルズ 1 30 敵3体にダメージを与え、さらに魔力を減少させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵3体][魔力減少][急所][1回] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド 編集 [水]オクトパスアロー 1 20 8本の足から4本の矢を同時に放ち敵1~4体にダメージ。コンボ数が+4される。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵1-4体][コンボ数+4][急所][1回] 【魔】海獣姫クラーケン 編集 [水]フリーズアロー 3 20 凍結の矢を放つ。敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。30%の固定確率で敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓][敵単体][防御減少][急所][3回] 【神】雪女神スカジ 編集 [水]人族号令 5 10 人族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][人族 効果増加][味方単体][5回] 【人】源義経【人】海賊アン・ボニー【人】竜宮王女オトヒメ【人】姫騎士メローラ【人】木曾義仲【人】聖騎士ガレス【人】王異【人】壱与【人】伊達政宗【人】聖女セナンク 編集 [水]祈り 1 30 乙女の祈りで全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][1回] 【神】運命の女神モリガン【人】神秘エルフクイーン【人】緋皇帝バビロン【魔】水精霊ウンディーネ【魔】嘆姫メリュジーヌ 編集 [水]救護 5 10 献身的に味方を支援しパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][増加][回復][5回] 【神】戦乙女レギンレイヴ【神】光妖精クレア【神】月女神ディアナ【人】湖の妖精ヴィヴィアン【人】麗人ムーラン【魔】犬騎士クー・シー【魔】ペロキャンピクシー 編集 [水]王の激励 1 30 弱っている者を奮い立たせる。最もパラメータの低い味方の全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体][全増加][1回] 【魔】猫王ケット・シー 編集 [水]猫魔女エール 3 10 気まぐれな猫魔女の応援。ランダムで味方1~5体のパラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体][3回] 【人】猫魔女グリマルキン 編集 [水]コリュキオン 3 10 味方気絶者のパラメータをどれか一つ上げる。気絶者が存在しない場合は、味方前衛を対象とする。レベルがあがると効果が増加する [支援][味方気絶者優先単体][3回] 【魔】蛇乙女デルピュネ 編集 [水]ガラシャフラッシュ 1 35 愛の乙女による輝ける応援。味方1人の全パラメータを上昇させる。劣勢時に使用すると上昇効果が2倍になる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][劣勢時効果2倍][味方単体][1回] 【人】細川ガラシャ 編集 [水]叱咤激励 3 10 対象を叱りつつも励まし、奮い立たせる。味方1人の攻撃と防御が増加し、さらにHPを少し回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][攻撃防御増加][回復][3回] 【神】婚礼の女神ジュノン【神】勝利の女神ニケ【神】戦乙女ロスヴァイセ【人】海賊アルビダ 編集 [水]デルピノス 1 35 最もパラメータの低い味方の全パラメータとTPが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体][全増加][TP回復][1回] 【神】海神ポセイドン【神】海神妃アンフィトリテ 編集 [水]共鳴 1 30 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][1回] 【神】姫巫女タマヨリ 編集 [水]ブルーム 3 10 最もパラメータの低い味方生存者のパラメータを増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体 増加][3回] 【神】花女神タレイア 編集 [水]大号令 3 25 味方全体に大号令をかける。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][3回] 【神】伝令神ヘルメス【人】聖騎士ガウェイン【人】[独眼竜]伊達政宗【人】紅女王ブーディカ 編集 [水]車懸りの陣 3 25 息をつく暇も与えず攻撃を繰り返す陣を敷き、味方全体の攻撃を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][攻撃増加][味方全体][3回] 【人】上杉謙信 編集 [水]武田八陣 2 30 柔軟かつ迅速に動ける陣を敷き、気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍気絶者が多い程パラメータ上昇値が加算される。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][回復][味方全体][2回] 【人】武田信玄 編集 [水]鉄壁号令 3 25 気絶者を含む味方全体の防御を増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][防御増加][3回] 【人】女傑ヘルヴォール 編集 [水]ヒールウェイブ 3 15 味方3人のパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][HP回復][3回] 【神】海の女神テティス【神】蒼乙女ネレイド【魔】海豹妖精セルキー 編集 [水]甘い吐息 2 20 魅惑の甘い吐息を吹きかけ、敵1体の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][2回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】夜の魔女リリス【魔】毒妃ヒュドラ【魔】妖魚レモラ【魔】水魔ルサールカ 編集 [水]幻惑の旋律 1 20 敵生存者を操り、敵1体のパラメータを減少させる。自軍劣勢時のみ使用可能。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][1回] 【人】星乙姫カシオペア 編集 [水]アイスプリズン 2 20 敵1体を巨大な氷晶の中に閉じ込め、防御を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][防御減少][2回] 【魔】氷晶妖精スフィア【魔】雪姫スノーフェアリー 編集 [水]全体治癒 5 5 癒しの力で味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][5回] 【神】貝姫キサガイ【人】卑弥呼【人】深窓の乙女ラプンツェル【人】道士マコ 編集 [水]癒しの手 5 10 癒しの力で気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][5回] 【神】四大天使ラファエル【神】慈愛の女神ヘスティア【人】仙女マコ 編集 [水]百花繚乱 3 15 生命力を増強させる花々を咲き乱らせる。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを少し増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][味方全体][3回] 【神】妖精女王ティターニア【人】エルフプリンセス【人】八洞神仙マコ【魔】花精霊ドリアード 編集 [水]死者蘇生 3 20 気絶している味方1人を回復し、さらに全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶単体][回復][全増加][3回] 【神】古代女神イシス【神】貝姫ウムギ 編集 [水]連環の舞扇 2 25 敵2体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵2体][全減少][急所][2回] 【人】貂蝉 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [光]光の矢 1 15 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【神】仮面神ケツァルコアトル【神】月の女神アルテミス【神】戦少女オルトリンデ【神】勇神ヒュロス【神】月娘セレネ【神】狩人アルカス【人】天馬騎士ライラ【人】楽園の狩人 編集 [光]光の雨 1 30 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】戦乙女オルトリンデ【神】エンジェルナイト【人】雷光ハンニバル【人】魔法少女シェラ 編集 [光]光の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【神】守護女神アテナ【神】勝利の女神アンドラステ 編集 [光]絶命の光矢 1 25 黄金の弓から必殺の矢を放つ。必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][必殺][敵単体][1回] 【神】太陽神アポロン 編集 [光]シューティングスター 2 15 天より放たれし光矢が流星の如く降り注ぐ。敵1~5体にダメージを与え、パラメータを減少させる。さらにダメージを与えた相手の数に応じてTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵1-5体][減少][TP回復][急所][2回] 【神】星狩人アルカス【神】星光狩神アルカス 編集 [光]大和撫子 1 40 大和撫子の加護で全パラメータを大きく上昇させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][1回] 【神】桜姫コノハナサクヤ【人】大和撫子クシナダヒメ 編集 [光]月光 2 20 月光を味方1名に降らせ全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][2回] 【神】月女神セレネ【人】竹取姫かぐや【魔】月狼ハティ 編集 [光]レクイエム 5 10 味方気絶者を優先してパラメータを上昇させる。気絶者が存在しない場合は、味方生存者を対象とする。レベルがあがると効果が増加する [支援][味方気絶者優先単体][増加][5回] 【神】四大天使ウリエル【神】豊穣神アヌ 編集 [光]黄金の林檎 1 30 黄金の林檎を味方1人に与えパラメータを増加させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][TP回復][1回] 【神】林檎女神イズン 編集 [光]神威降臨 3 25 神々の王たる主神格の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方全体][3回] 【神】英雄神ジークフリート【神】戦神オーディン【神】天空神ゼウス【神】天使長メタトロン【神】月神ツクヨミ【神】機械神デウスエクスマキナ 編集 [光]英傑号令 3 25 人々の希望たる英傑の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][人族 効果増加][味方全体][3回] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】騎士王アーサー【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】聖乙女ジャンヌダルク【人】勇将パトロクロス 編集 [光]ギャラルホルン 1 50 終焉の始まりを告げる角笛を鳴らし、味方全員の全パラメータを上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][TP回復][1回] 【神】告神ヘイムダル 編集 [光]光の壁 3 25 光り輝く聖なる障壁を発生させ、味方全体の魔防を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔防増加][3回] 【神】光神バルドル 編集 [光]一角獣の祈り 3 20 清浄たる一角獣の祈りにて、気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時はパラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][劣勢時効果2倍][回復][味方全体][3回] 【神】一角獣ユニコーン 編集 [光]大地の祝福 3 25 味方3体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方3体][全増加][減少値リセット][3回] 【神】大地の女神ガイア 編集 [光]ハニーライト 1 30 気絶者を含む味方全体の攻撃と防御を上昇させる。さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復させる。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃防御増加][回復][光陣 回数消費しない][1回] 【人】蜂蜜姫ハニープリンセス 編集 [光]魔力の壁 3 25 味方全体の魔力と防御を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力 防御増加][3回] 【神】妖精王オベロン 編集 [光]栄光の賛歌 1 30 味方を称える栄光の歌。気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍気絶者が多いほどパラメータ上昇値が加算される。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][回復][味方全体][1回] 【人】聖光ホーリージャンヌ 編集 [光]光の壁・改 3 25 神々しく輝く光の壁の改良版。味方全体の魔防と魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔防 魔力増加][3回] 【神】光女神ナンナ 編集 [光]ミラーオブラー 1 30 真実を映し出す太陽神ラーの鏡に敵を映し弱点を暴く。敵1体の魔防が減少する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][魔防減少][1回] 【神】太陽神ラー 編集 [光]降魔の印 1 30 敵1体の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][自身全増加][1回] 【神】不動明王 編集 [光]光のマチネ 2 25 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを少し増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][2回] 【人】白鳥姫オデット 編集 [光]八咫鏡 1 30 三種の神器の一つ。天照大御神の御魂が宿るとされた鏡で味方を照らす。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][味方全体][1回] 【神】太陽神アマテラス 編集 [光]天星 3 15 気絶者を含む味方全体のHPを回復し、最もTPの少ない味方のTPを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][TP回復][3回] 【人】美姫アンドロメダ 編集 [光]黄泉返り 3 20 気絶している味方3体のパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶3体][増加][回復][3回] 【神】創世神イザナギ 編集 [光]白の祈り 2 20 気絶者を含む味方全体のパラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全快する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][最大HP増加][回復][2回] 【神】四大天使ミカエル【神】四大天使ガブリエル 編集 [光]ホーリーサークル 1 25 味方全体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。自軍劣勢時は気絶者も対象となり、さらにTPが回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][全増加][減少値リセット][劣勢時TP回復][1回] 【神】戦乙女ジークルーネ 編集 [光]ラファエール 3 20 ラファエルの想いがこもった癒しのエール。気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、HPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][回復][3回] 【神】迎春ラファエル 編集 [光]妃神の輝き 1 25 妃神の輝きで自身の全パラメータが増加する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][自身][全増加][1回] 【神】妃神フリッグ 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [闇]死者使役 1 15 冥府の力により敵気絶者を操り敵を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】冥府の女王ヘル【魔】死神姫リプリー【魔】不死王ワイトキング 編集 [闇]傾国 1 15 国を滅ぼす美貌をもって敵生存者を操り同士討ちをさせる。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】妲己 編集 [闇]傀儡 1 15 味方前衛を操り敵1体を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方パラメータで攻撃][1回] 【人】ドールマスター【魔】魔王アスモデウス 編集 [闇]闇の矢 1 15 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【魔】仮面神テスカトリポカ【魔】魔侯爵サブナック【魔】邪霊レイス 編集 [闇]闇の雨 1 30 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】異端天使マスティマ【人】安倍晴明【魔】破壊神テスカトリポカ【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】死神アンクー 編集 [闇]闇の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【魔】殺戮女神カーリー【魔】魔剣士カイム【魔】冥土少女ガングレト【魔】堕蛇サマエル 編集 [闇]黒龍破 1 35 敵3体にダメージを与え、さらに魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵3体][魔防減少][急所][1回] 【魔】堕天使アザゼル 編集 [闇]獄縛 1 30 魔界の波動で敵1体に大ダメージを与えつつ束縛する。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。敵気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵単体][HP1残す][1回] 【魔】魔将バアル 編集 [闇]デスアロー 5 10 急所に当たりやすい闇の矢を放つ。相手を気絶させた場合、パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][敵気絶 減少][5回] 【魔】闇狩人バルバトス 編集 [闇]バーストヴァイパー 3 20 合体魔法の土台魔法扱いとなる弓矢を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】ディナーアルテミス【魔】女帝エキドナ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】執事モスマン[オス] 編集 [闇]魔導エール 5 10 魔力が込められたエールを送り、味方1体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][魔力増加][5回] 【人】魔導士ロウヒ 編集 [闇]パンドラボックス 1 40 ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][1回] 【人】運命少女パンドラ 編集 [闇]魔血覚醒 3 25 魔の王たる絶対者の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方全体][3回] 【魔】虚神ブラックゼウス【魔】狂神ロキ【魔】黒死神タナトス【魔】魔王イブリース【魔】妖蜘蛛アラクネ【魔】魔候爵キマリス 編集 [闇]ゴエティア 3 25 味方全体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力増加][3回] 【人】賢王ソロモン 編集 [闇]ナイトエナジー 1 25 夜のエネルギーを解放し、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [支援][味方全体][全増加][残り5分 効果2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス 編集 [闇]ナーベオブダーク 1 40 冥府の鍋を用いて闇鍋を振る舞う。敵味方生存者の中からランダムで5人に効果がかかる。味方効果 全パラメータを増加させTPを回復する。敵効果 全パラメータを減少させる。闇陣中に使用すると、威力上昇効果に加えて消費TPも半減する。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵味方5人][ランダム効果][闇陣 消費TP半減][1回] 【魔】闇の鍋奉行 編集 [闇]魔眼 1 40 魔眼の力で敵を縛り、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ 編集 [闇]二角獣の誘い 2 20 強者を堕落へと誘う。最もパラメータの高い敵のパラメータが減少する。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体][減少][2回] 【魔】二角獣バイコーン 編集 [闇]アベスター 2 20 敵1体のパラメータをランダムで2種減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][2回] 【魔】裁神アフラ・マズダ 編集 [闇]断末魔の旋律 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン 編集 [闇]奈落の呼び声 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】奈落王タルタロス 編集 [闇]邪眼 1 25 邪眼による死の視線。敵1体のパラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][強制気絶][1回] 【魔】邪眼バロール 編集 [闇]闇のソワレ 2 25 最もパラメータの高い敵の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 全減少][自身 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール 編集 [闇]罵倒 3 10 気絶している敵を罵倒して全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][全減少][3回] 【人】望月千代女【人】召喚士リディア【魔】猟奇女神アレクト 編集 [闇]冥土の土産 3 10 気絶している敵のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【魔】冥土娘ガングレト【魔】メイドモスマン[メス] 編集 [闇]ドレインソウル 3 15 気絶している敵1体のパラメータを減少させ、自身のパラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][自身増加][3回] 【神】盗女神ラヴェルナ【魔】混沌魔ドゥルジ【魔】狂邪霊レイス 編集 [闇]獣王咆哮 1 30 獣王の咆哮が敵対する全ての者の心をへし折る。敵気絶者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][減少][1回] 【魔】暴狼フェンリル 編集 [闇]竜王咆哮 1 30 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][1回] 【魔】竜王バハムート 編集 [闇]アブソルートテラー 1 25 完全なる恐怖を与え、ランダムで敵気絶者1~5体の全パラメータを下げる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶1-5体][全減少][1回] 【魔】冥王ハデス【魔】闇月の女王ヘカテー 編集 [闇]宵の明星 1 40 闇の金星を発生させ、敵前衛生存者の魔力を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー 編集 [闇]常世の闇 3 30 敵気絶者3体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶3体][全減少][3回] 【魔】黄泉津大神イザナミ 編集 [闇]ヘルレイザー 1 35 敵前衛気絶者の全パラメータを減少させる。さらに劣勢時は敵前衛気絶者の数に応じて自身の全パラメータが増加する。自身への増加効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][劣勢時自身全増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ 編集 [闇]死者覚醒 3 20 最もパラメータの低い気絶中の味方を回復し、さらに全パラメータを増加させる。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶弱者単体][回復][全増加][3回] 【魔】ダークエルフクイーン【魔】冥界神アヌビス 編集 [闇]大いなる暗黒 1 30 世界を破壊する恐ろしい黒い霧を発生させ、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【神】破壊神シヴァ 編集 [闇]黒のワルツ 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【人】妖舞娘サロメ【魔】鬼火妖精ジャックランタン 編集 [闇]デスペリア 1 30 ランダムで敵生存者1~5体の全パラメータを減少させ、味方気絶者のTPを回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵生存1-5体][全減少][味方気絶者 TP回復][1回] 【魔】冥王プルートー 編集 [闇]破滅の唄 1 30 敵前衛生存者の攻撃を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][攻撃減少][1回] 【人】予言者カサンドラ 編集 [闇]ヘルズアイ 1 25 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【魔】獄王ガープ【魔】大魔神フォルニョート 編集 [闇]獄龍闘気 1 20 獄龍の闘気を身にまとい、自身の全パラメータを増加させる。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][限界突破 効果増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール 編集 [闇]カオスオーラ 1 25 混沌のオーラを身にまとう。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][防御減少][1回] 【人】邪騎士モルドレッド 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/闇 ▲ページ上部に戻る
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人族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 レジェンド SSレア Sレア レア ノーマル レジェンド 画像 カード名 オススメ度 評価 反英雄ダークジャンヌ ★★★★☆ 人SSRジャンヌダルクのレジェンド版早熟の割に他レジェンドに比べステは劣るが、聖乙女を持つのが最大の利点。サポの呪縛は空気も、英傑号令は悪くはない。アビを育てるのがSSジャンヌの約2倍かかることから★4。 抽出テーブル:カード評価_人/レジェンド ▲ページ上部に戻る SSレア 画像 カード名 オススメ度 評価 騎士王アーサー ★★★★☆ 覇王持ちだけで十分に価値がある。エクスカリバーは生存者が多ければダメ増だが、ダメージを期待するのは厳しい。ゼウス同様、支援色が強い。英傑号令はあれば便利。初期カードの宿命としてややステは低いが、悪くはない。 竜殺しの英雄ジークフリート ★★★★★ 闇陣の追加で更に使い勝手が増した後衛での支援もこなし、不死 での回復も出来るエールを十分に受けられる環境さえあれば、バルムンクは前衛アビ最高クラスの使い勝手。TP5で5回使えて、闇陣があればいつでもダメージ底上げできて、全部決まれば固定で150万近くステータスアップできてしまうという壊れ性能。コスパ最高の前衛アビ、腐らない後衛アビ、殴り合っていれば自然とHPが回復する不死…前衛ならば確実にスタメンに入る一枚 聖乙女ジャンヌダルク ★★★★★ SSRでも数少ない早熟なので、1枚出ただけでトップクラスの戦力。ただし伸びしろは少ない。特徴はとにかく前衛アビの聖乙女。補正が入り5万程度基礎が下がったステ上昇値は固定アップなので、仕様変更でエール効果がますます伸び悩む2倍ラインまで上がってから使うと前衛が天元突破する。光陣3で前衛全員+40万上がり、サポアビ「覇王」なども発動で全員+80万とか平気で上がっちゃう強SSR。前線にいながらステータスコントロールができるので、2倍ラインからの底上げだけでなく、相手のステ下げアビ集中に対抗するなど幅広い使い方ができる。ある意味、使い手の腕が試される玄人向きのカード。5人以下のギルドはこれの枚数で勝敗が決まると言っても過言ではない。 安倍晴明 ★☆☆☆☆ 魔法不遇のためにどうしても使い勝手がイマイチ。百鬼夜行はラグナロク本戦では活躍、サポートアビリティの魔法はいくら育てても腐らないが、優先度は低い。今じゃステータスのためだけのカード。昔は輝いていたのに…。攻撃コンボ主流の現在では、★は1つといったところ。 望月千代女 ★★★★☆ 剣の舞はTP5で5発の上、2体に当たりコンボ数で序盤必須アビ。後衛アビの罵倒、サポアビの会心、全てに無駄が無い優秀カード。派手さはないがデッキ入りのポジションを確立しているという大黒柱のようなカード 上杉謙信 ★★★★☆ 毘沙門天は威力も対象人数も申し分なし。後衛も前衛全員の攻撃上昇で3回使える良アビでこれだけでもデッキに入れる価値はある。サポアビの軍人は自身の攻撃上昇と悪くは無いが必須でもない。 ソードプリンセス ★☆☆☆☆ 攻撃大好き娘♪ 前衛で5回、後衛で3回でTP10の「攻撃+バフ」を持つ。サポはゴミ。バフ効果はLv10でパラメーター+2.6万、Lv20で5.8万程度。雷鳴陣中に使い切ればかなり優秀。Lv20辺りで初めてSSRらしい働きをするが、そこまでしなくとも通常攻撃と同じTPでダメとバフが付くので十分あり。ステは低いが育てやすいSRフェルパーのほうが若干上か。 賢王ソロモン ★★☆☆☆ 都市伝説レベルの出にくさ。その割に使い心地は微妙。ステ底上げとサポアビは使えるが、後衛アビは魔力アップと使いどころが難しい。前衛アビは魔族デッキであれば光るが、それ以外だとコスパが悪すぎる。昔は唯一のコスト22という高コストという名目で輝いていたが、昨今次々と出てきたコスト22のカードに比べてはるかに劣っている可哀想な方。 エルフプリンセス ★★★☆☆ パラメータはやや防御寄りで攻撃は低いが魔力は高め。サポート特化型。特筆すべきは前衛の雪月花。マイナス状態のステータスをリセットしてくれた上にバフをかけてくれるので、エールコンボさえ途切れていなければ逆転の一手となったが仕様が変わり、前後交代でステリセットが可能になり価値は下落…後衛の百花繚乱も気絶回復なので「雪月花」と合わせてこのカードだけで反撃体制が整う。あれば便利なカード。サポはエールが機能すれば空気。後衛なら・・・軽くて数入れられる癒し手持ちの方が優秀全員前衛戦及び後衛が少ないギルドと少人数で交代が厳しいギルドならまだまだ有用。 覇王アレキサンダー ★★★★★ 聖戦ガチャ限定。出現カードが固定されている聖戦ガチャの特性で、現時点での覇王持ちカードの中では比較的入手しやすい部類。サポアビの覇王が強い。これがあるだけで★4の価値がある。前衛は味方強化と割り切れば攻撃ステのバフなので使えるが、後衛アビは雷陣中でなければコスパが悪い。雷陣を使うギルドならどちらもその間に使いたい。 細川ガラシャ ★★★☆☆ この頃流行りの女の子。前衛アビは「敵の防御増加分無視」で後半になるほど真価を発揮。奥義無しで一撃で20万前後安定、上位だと1000万超え余裕の一撃一殺アビリティ。一撃の総ダメは極流系にかなり劣るので水龍陣中はそちらが優先だが、"単体で3回"なので無駄なく使えモグラ叩きも得意。後衛アビは劣勢時は優秀だが優勢時は他にTPを使おう。サポアビは強化されたので無くはない。 武田信玄 ☆☆☆☆☆ 貂蝉 ★★★☆☆ 観賞用かと思えば、意外にスキルが優秀。連環の舞扇にて敵2人にダメージと強力なデバフを安定して与える。天翔の舞は自身と味方1人にバフ効果の攻撃で、使用TP10とコスパも悪くない。派手では無いが、手堅い。女性らしいしたたかなカード。 女王クレオパトラ ★☆☆☆☆ コスト16の名に違わない残念枠。ミスティローズはユニークのため上げにくいこともあり魅力無し。誘惑があるので後衛ならば一考の余地あり。最大のチャームポイントは、お尻。(アピールデッキにすると、尻の辺りからふきだしが出る) 聖騎士ガウェイン ★☆☆☆☆ ガラティーンの脳筋具合は凄まじく、単体への単純攻撃スキルであるにも関わらず、劣勢時かつ味方生存者がたくさんいるほど威力が増すというジレンマを背負わされている。大号令は使いやすいが、後は見た目でファンを掴むカード。条件さえ整えば数百万というダメージを叩き出せるロマンはあれど、それ以外に特筆できる点はない。他の大号令持ちのカードのサポアビがエール効果増加の伝令神・覇道・覇気なのに対して、自己バフの円卓の騎士だったのが残念。 ダークエルフクイーン ★★★★☆ 色々と新機軸のカード。漆黒彗星斬のステ上昇は、闇陣中使えば10-15万程度。消費TP5のバルムンクと違い、消費TP25で基礎攻撃力も極系スキル並なので、闇陣を使えば条件達成は難しくなく、二回使えば20万以上×5人分のステを上げられる。黒い霧はデバフ効果減少。闇陣実装及び2倍以降補正でデバフが強いので、前衛に立つ人ほど欲しいところ。冷静沈着と被らないのも利点。死者覚醒は微妙だが、一枚あるだけで前衛としての働き方が増えるカード 剣聖オルランド ★★★★☆ 人属性待望の心眼 持ち。後衛スキルのオリファンは、現在最も重要なステータス、攻撃のみを上げ、更にTPまで回復させる。前衛アビリティはダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度。ただ、気絶回復は使うタイミングを考慮し、TP30で一回きりとなると意外と出さず終いで終わることも多い。心眼とあわせて、ステータスはやや低いがアビのみで考えると上位に食い込む優秀な構成。 海賊女王グラニュエール ★★★☆☆ 炎熱陣中に使用すれば、皆殺しは運がよければたやすく敵を全滅させる事ができる。炎熱陣中、2000万ダメを確認。逆に数万のことも起きる一斉砲撃は前衛生存者が多いほどダメージが上がり、尚且つ全パラメータを固定で10万程アップできる。こちらも炎熱陣中なら敵を全滅させ味方を大幅強化、なんてことができるのでかなり強力。海賊女王はユニークで上げにくく空気。運が絡むが、ゲーム内最大の攻撃力を誇ることも。一発逆転も可能な1枚 知将オリヴィエ ★★★★☆ これまた癖のあるSSR。オートクレールは極アビ級のダメージだが、バフ効果はLv20、優勢時で約20万前後のパラ上昇効果。劣勢時は効果2倍な事とスキルLv増加で効果が伸びるので主力に据えるなら是非20を目指したい。ブレイヴハートは気絶者のHPも回復するので攻勢時の一手に。間違っても気絶待機時に使ってはならない。使いどころを見極めよう。冷静沈着 は「黒い霧」互換なので前衛に立つならあっても困らない。後衛に徹する場合は空気。弱くは無いが、さりとて強いかと言うとそうでもない。あらゆる意味で「知将」らしいと言えるだろう。 女傑ヘルヴォール ★★★☆☆ ティルフィングは単体攻撃かつ、HP最大値+攻撃増加。火力自体も高い上にゲーム中最も重要な攻撃増加はかなり良質。鉄壁号令は、気絶ギルドが相手の時に終盤の不和&傾国対策として味方前衛の防御を上げる時に優秀。格下ギルドと当たる時にいれておきたい1枚。 狼王リュカオン ★★★★☆ 前衛デッキには欲しい一枚。何といっても餓狼撃の使い勝手がいい。極火並の威力で3回。炎陣中であれば、付加効果(TP回復、攻撃増加)発動はほぼ確実。サポアビが心眼であれば★5だが、残念ながら痛恨なので★4 美姫アンドロメダ ★★★★☆ 何といっても流星撃の使い勝手が抜群。TP5で5回相手のデバフとステ上げ可能。攻撃力と各効果は大きくはないが、コスト見合いで十分天星は百花繚乱よりアビLvはやや上げにくいが、1人のTP回復もあり使い勝手がよい。TP回復量はわずかなので期待するのは間違い。あくまでも全体回復が主サポアビが絶世の美女なので空気なのが残念。 織田信長 ★★★★★ どっかの野望と同じ絵師前衛アビ第六天魔王は気絶するかしないかで効果が変わるが、どちらも有用天下布武はやや効果に対しTP消費が大きいが、十分覇王も使い勝手が良い。コストから分かるようにステも最上級入手できれば相当ラッキーといえる。 濃姫 ★★★★☆ 前衛アビはTPに優しくデバフ効果もつくので使い勝手は◎。4回使え、4回目の発動では必ず急所に当たるのでデバフ+気絶までできる。後衛アビのデバフ効果も単体ではあるが数十万~数百万のデバフも容易味方のステ上げまで同時にできるので前衛でも後衛でも腐らない良質アビ持ち。但し下げ上げともにカンストの影響は受けるので、下げた値が上げと=にはならないサポアビの黒い霧でデバフ軽減までできるので、あらゆる面で使える良SSR。コストと成長に対してステもいい 蜂蜜姫ハニープリンセス ★★★★☆ 使用回数の限られている光陣の使用回数が減らない、これだけで非常に優秀である。ロイヤルスティンガーはLVによりTPの回復量が増えるため育てておいて損はない。最大LVになれば使用TPを大きく上回る34も回復するため、玉拾いにいく手間が省けるので地味に強い。ハニーライトは数少ない攻撃を爆上げできる優秀アビリティの一つ。このゲームにおける攻撃ステータスの重要性は説明するまでもないだろう。サポートアビリティのプリンセスが空気だが、それでも全体をみればかなり強い部類に入る。 星乙姫カシオペア ★★★☆☆ 前衛アビが魔法かつデバフ効果も低めな為、敬遠されがちだが魔法重視ギルドにおいては話は別。シェダルの最大の特徴はバーストさせても自身が土台となる点…だったのだがミズマリの登場であっさり下位互換扱いに。三日天下も良いとこである。ただサポアビの「星の輝き」はユニークアビの為、まだ救われてはいる方。合体魔法限定ではあるがアビLv増加で発動確率も増える為、魔法や迅雷帝などと重なった時のダメージは計り知れない。一方、運営推しの後衛アビはデバフとしては微妙な類なのでこれを使うくらいなら挑発や罵倒などにTPを回した方が良い。 邪騎士モルドレッド ★★★★☆ オルランドに続く心眼持ちSSR。前衛、後衛共にすべて自分のみ攻撃上昇+防御減少効果がありとことん脳筋カード。どちらも防御が下がるのが弱点だが、エールの充実しているギルドならエールで少人数ギルドなら全パラ上げスキルで十分補える。すべて自身のみの攻撃増加なので他の味方には影響がないのは寂しいが、どちらにしろ他に心眼持ちSSRがないならデッキには十二分に喰い込める素質はあるだろう。余程カードが充実しているという人でも無い限り、心眼持ちというだけで価値がある 予言者カサンドラ ★★★☆☆ 下げて下げて下げまくる方。ミゼラブルは1発だけが弱点だが光陣とあわせると、数十万下げられる破滅の唄は攻撃だけを下げられるというわかりやすいアビ悲嘆も気絶時下げだが、サポに期待する人はいないだろう。 英雄アキレウス ★★★☆☆ アキレス腱の名前の由来の人。疾風迅雷はTP10で4回撃てる。更に攻防バフ+ラストにTP回復のオマケ付き。単体撃ちではあるが、特有のアニメーション追加+攻撃力アップした模様。素晴らしい。属性が火だったらなぁ・・怒号は単体狙いではあるが、攻撃中心に味方全員のパラ上げなので殴る型ギルドでは使えるかも。神速は空気。発動率がさほど高くない感じで使えない。コスト21に見合うかどうかの評価は個人差があると思うが、物理型ギルドならあっても問題ないかも。 聖光ホーリージャンヌ ★★★★☆ ジュンヌだけで3枚目かよと突っ込みが。そして、聖光とホーリーって被ってないか?ラ・ピュセルも乙女即ちジャンヌを指すし、運営のいい加減さがにじみ出る1枚。ラ・ピュセルは、オートクレールとどっこいどっこい。但し魔法栄光の賛歌は、TP回復や光陣減らない効果のないロイヤルスティンガー。ステ上昇はロイヤルスティンガーよりやや↑。気絶5人で2倍効果聖乙女の加護は守護の白翼と同じ。とどっかで見たようなアビの寄せ集め早熟のためLv80時ではコストに対してステはやや高め。 孫策 ★★★★☆ コスト21初の早熟。早熟だけに80時点のステはよい。サポの小覇王は覇気クラス。これがせめて覇道クラスならと思うが。アビレベ20の時点では、覇気<小覇王<覇道<覇王、といった感じか。発動率は鍛える事によって覇気覇道覇王よりも遥かに上回る。(※アビレベ25時点の発動率・効果の情報を求む)調整が入ったとはいえ、支援UP系サポアビが貴重である事に変わりはないので、その辺りも考慮したい。攻撃は2人気絶させれればTP回復できる。1人でもコスト減だが1発。断金の交わりは共鳴の炎版。エールが乗りにくくなった昨今では、前衛+自ステ上げが可能になる貴重なアビ。貴重な支援UP系持ちである事や、ステの底上げにも繋がることからも、枠に余裕があるならば選択肢に入るだろう。総合的な評価としては、★3.5といったところか。 孫尚香 ★☆☆☆☆ 軽い攻撃技を持ち攻撃を上げることができるが、あれば便利程度で必須とは挑発も悪くはないがあえてこのために入れないだろう同様にサポもステの最も高い前衛強化というのも、アビに頼る話では… 抽出テーブル:カード評価_人/SSレア ▲ページ上部に戻る Sレア 画像 カード名 オススメ度 評価 源義経 ★★★★☆ 極流水撃を超える「逆落とし」と会心を持つSR屈指のダメージディーラー。号令持ちなので後衛でも一応使える。育てて損なし。 雷光ハンニバル ★☆☆☆☆ 敵攻撃↓の「光の雨」を持っているため後衛としては使えるが、このスキルレベルを上げるぐらいなら他のカードに使おう。サポがないし、晩成の割に最終パラメーターも低めで微妙感は否めないカード。 神秘エルフクイーン ★☆☆☆☆ 後衛専門で応援系が欲しいなら使うこともあるかもしれない 暴帝ネロ ★☆☆☆☆ 覇気持ちだが後衛アビなしで前衛もボルケイノという残念さ。クエストレイド。最近、有名な激辛スナックのステマ疑惑がかかった『お口の中がボルケイノ!!』 卑弥呼 ★☆☆☆☆ 全体治癒は状況が読み取れていれば優秀なので後衛としては使えるがそれだけ。アマテラス同様、昨近のインフレに置いて行かれてしまった感の否めないカード。 魔法少女シェラ ★☆☆☆☆ 光の雨持ちなので一考の余地がないわけではない。というか存在価値の全てが光の雨。魔法主体のデッキならともかく、前衛用としては限りなく心細い。 [独眼竜]伊達政宗 ★★★★★ 大号令と覇道覇道持ちでクエストレイドの中でトップクラスに優秀。前衛の強流水撃も攻撃として十分使える。覇道持ちのものは少ないので、サブデッキに一つは欲しいカード。(現時点で覇道持ちの中では唯一アビリティが噛み合っていて運用しやすい) 狂姫ダユー ★★☆☆☆ 聖域イースのレイドSRスキルはそれぞれ使いやすいが、見方を変えれば、いくらでも替えのきくカード。一応不死のない人なら一枚あるとTPを若干節約できるだろう。氷の雨も使える。ブリザードは… 緋皇帝バビロン ★☆☆☆☆ 安心と信頼のレイドSR。後衛は微妙でサポはゴミ。復活を使うにしても覇気持ちのアリアンロッドの方がマシ。 大和撫子クシナダヒメ ★☆☆☆☆ 可愛いよ! でもそれだけw とにかくスキルがダメ。前衛スキルは中級魔法だし、後衛スキルもTP40で一回きりではきつい。サポも神秘じゃね~ 復讐姫ダユー ★★☆☆☆ イースの覇者報酬。狂姫の強化版再生が不死になって、ステが多少上がっただけ。 海賊アン・ボニー ★★☆☆☆ 号令の効果を自前の覇気で底上げできるので、エルコンを積むスタイルならあっても損は無い。基礎ステもそこそこ優秀。前衛スキルは忘れても問題ない。人族号令と覇気が意外と育てやすいことを鑑みると後衛なら★3。 海賊メアリ・リード ★★★★☆ ハズレスキル無しの優秀なアタッカー。すんばらしい。上位互換と言われるアマゾネスがデッキINしても、デッキの状態によっては主力を張る事もしばしば。 姫騎士ベルヴィル ★★★☆☆ サポアビに「痛恨」を持つため、物理デッキなら十分に入れる価値あり。全ては痛恨のためのキャラ。前衛アビ「雷破斬」はTPが1/4の極閃光撃の2倍程度のダメージしかなく、奥義によるダメージUPが不可能なためダメージディーラーとしては微妙。パラメータは物理タイプで、限突MAXなら攻撃も15,000台と十分戦力になる。 猫魔女グリマルキン ★★☆☆☆ パネルミッション報酬。どのアビもそれなりに使えるが積極的に採用するほどでもない。パネルミッション入手なので集め安い 召喚士リディア ★★★☆☆ 「罵倒」はかなり使える。前衛とサポアビは弱い。現状、罵倒が使えるのは千代女とリディアだけなので後衛職で千代女がなければ入れて損はない 竜宮王女オトヒメ ★★☆☆☆ 「極流水撃」を持つためちゃんとアタッカーとして機能するが、総合的にはカードが揃うまでの繋ぎか、人族デッキの頭数のための物。ステータスはギリギリ許容範囲で号令持ちなので後衛としても最低限機能する。サポはぶっちゃけ使えない。 帝王ラ・ム― ★★☆☆☆ 聖域ムーのレイドSR。「裁きの雷」の雷はデバフは強力で数十万下げるが、対象者が1~5体と幅広いので運が悪いと非常にコスパが悪い。せめて2~5体なら…ただ期待値では3人にヒットするのでLv20まで育てれば魔法系としては使える方。1人より2人で一緒に使うと効果的。 迅雷帝ラ・ムー ★★★☆☆ 聖域ムーの覇者報酬で帝王ラ・ムーの上位互換。サポの迅雷帝が魔法強化最上位。確率も上がるので、魔法より有用。だが魔法や弓を頻繁に使わないなら帝王の方で充分ではある 女戦士アマゾネス ★★★★☆ メアリと似た構成だがサポアビが痛恨なので上位互換。SRの中でも優秀な前衛。ステ合計値はメアリに劣るが瑣末な問題。入手が聖戦ガチャのみなのが難点 湖の騎士ランスロット ★★☆☆☆ 基礎のステータスは高いが、スキルが微妙。使えないこともないが……MAXまでいったなら組み込んでもいいかもしれない 姫騎士メローラ ★★☆☆☆ オトヒメをより物理向きにしたカード。咲華流水はデッキ内の人カードの枚数で威力が底上げされるのでオトヒメとどちらを取るかは個々の事情次第。 木曾義仲 ★★★☆☆ 怒涛の突撃と「旭将軍」の自バフで前衛にいながら自己を強化する支援係。人族号令も使える。突撃の与ダメは極流水撃の1/3程度と心許ないが、バフはLv10水籠無しで3万、ありで5.5万程度。Lv20+水籠だと10万以上の攻UPが望める。旭将軍は後衛エールが機能していればゴミ。ステはフルMAXで5.4万、攻撃はSSR並の2.1万と優秀。 聖騎士ガレス ★★☆☆☆ 使えなくはないが特に評価出来るところもない。 猫騎士フェルパー ★★★☆☆ ちゃんと育てないなら★1。特筆はマスカレイドで、Lv20にすればバフは約5万と優秀。SRなのでSSRソードプリンセスより楽にLv20にできる(重要)。半端育成のソードプリンセスより使える。ステータスはかなり低いがこの程度はエールで吹き飛ぶ。サポがゴミなのが惜しまれる。 海賊アルビダ ★★☆☆☆ 「婚礼の女神ジュノン」を物理前衛向けにしたようなカード。前衛アビが咲華流水なので、人族デッキなら輝けるがそれ以外だと微妙感は否めない。叱咤激励は優秀なので後衛に立つならあっても困らない。サポアビはお察し。 勇将パトロクロス ★★★★☆ SRながら英傑号令が使える上に、人族に欠けていた”使える覇気持ち。人族デッキなら覇王のアレキサンダー/アーサー、覇道の伊達、そして覇気のコイツで後衛は完璧。不屈烈撃は光陣+条件が合えば100万近く出すが、わざわざ狙うより他に光陣を使う方がリターンは大きい。 女狩人アタランテ ★★★☆☆ とにかく狙い撃ちが全て。モグラ叩きに弓コンボに。極閃光撃も使えるので、あれば十分に使い出がある。純潔はあってもなくても困らないレベル ヴァン・ヘルシング ★★☆☆☆ 神速二段はTP5なのが売りだが、剣の舞に比べれば落ちるコスト17の晩成だけあってステはいいが、挑発は好評価も、サポが勇者 では… 仙女マコ ★☆☆☆☆ 聖域桃源郷のレイドSR。不滅仙撃はステ上げにはおすすめできない。ダメージソースとしてもイマイチ癒しの手を持つので、回復役には悪くはないが。前衛アビしか使えないラグナロクでは、使えるか? 八洞神仙マコ ★☆☆☆☆ 聖域桃源郷の覇者報酬。仙女マコの上位互換癒しの手が百花繚乱になり、ややステがよいぐらい。仙女と同じ扱いに終始する 翼人イカロス ★★☆☆☆ 雷破斬は極閃光撃に比べコスパに劣る。狙い撃ちは軽いが、コンボ数を稼ぐのには使えるだろうイカロスの翼はユニークアビのためやや上げにくいうえに、全く不要ステも含めアタランテとどっこいどっこいも、前衛アビの分アタランテに軍配が 立花誾千代 ★★☆☆☆ ぎんちよと読む。闇や閨ではないので、気を付けよう。落雷撃に閃光エールと軽量で使いやすいアビが揃っている。がそれだけともいえる。必須ではないがあると便利な程度 竹取姫かぐや ★☆☆☆☆ クエストSR。14の早熟とステは低いわイルミナントはソイルスパイクと同コスト同回数なのに防御が上がらず、天女は創世神と違い、発動確率が上がらないわと散々。月光のみ評価できるが、さりとて月光のために入れる必要は全くないただしラグナロクにおいては、イルミナントはTP7の範囲魔法になるため一考の余地あり。 魔導士ロウヒ ★★☆☆☆ 対戦相手はただの的扱いな魔法少女。ブラックバーストは気絶者含む魔防ダウン、合体時にダウン効果2倍なので魔法重視ギルドには良アビ。ただ貴重な闇陣の効果を使ってまで撃つ程のものかと問われると疑問符は否めない。後衛アビは味方単体の魔力強化、サポアビはユニークで魔法ダメが少し上昇ととことん魔法特化なカード。魔法使いにはアリなカードだが物理スタイルの場合は全く不要だろう。 紅女王ブーディカ ★★★★☆ すべてのアビリティが既存のアビリティであるが、捨てアビが一切ない優秀な娘。コスパのいい落雷撃に加え、後衛の大号令。それに噛み合ったサポアビの覇気。前衛でも後衛でも使える優秀SRの一つ。コスト17で、ステータスもそこそこ高いため(MAX時54400)育てて損はないカード。 天風のドラゴンテイマー ★☆☆☆☆ 炎獣撃はカードが揃っていない場合、炎熱陣中の攻撃手段として機能はするが悲しい事に優秀なカードが揃ってくるとデッキから消える運命にある。ヘルハウンドが育っている人にとっては尚更。コスト、後衛アビ、サポアビまでもが残念なのでゆくゆくは優秀な炎前衛アビ持ちの餌になると思われる。 戦斧クロリンダ ★★★☆☆ ノーマルガチャ枚数限定SR。前衛のかぶと割りは50%で相手を気絶させるのでそこそこの活躍が期待でき後衛からステ上げの狙い撃ちもそこそこ、何より痛恨持ちのカードなので育てて損はないが雷属性なのでダメージは期待できない 湖の妖精ヴィヴィアン ★☆☆☆☆ 聖剣の導きは攻撃を上げることができるが、単体、それも1度。貴重な光陣の1回を使うことはないため、使うことはないだろう。救護も単体回復、単体上げ。神秘は効果見直しで30%減だが、他の神秘持ちを入れるだろう。全く持って使い出がない。 妖舞娘サロメ ★☆☆☆☆ 闇鍋イベントの報酬。ダークハリケーンは2度打て、デバフとしては使える。ダメージは期待しない方が良い。黒のワルツもデバフと50%TP25回復できるサポ:不純は空気。優秀なデバフ持ちがいれば採用する理由はないだろう。 愛王妃ヘレネー ★☆☆☆☆ アビ構成を鑑みるに、どうしてこうなった感の否めないカード。誘惑がかろうじて使えるがそれ以外は筆舌にし難いガッカリ感が襲ってくる。一応SR初の絶世の美女だけあって、可愛さだけなら★4~5クラスはあるのでアピール用になるだろう。 運命少女パンドラ ★☆☆☆☆ なぜ少女になったのか分からないが、運営の頭の中なので気にしないことにするいや、パンドラの箱を開ける勇気 あなたにあるかしら?って、パンドラがパンドラの箱って言うのか?気を取り直して、パンドラボックスが敵味方1~5人対象に対してTP40が酷い。期待値の3人ずつなら、このアビを使う意味はない。グリムクラウドも3人対象で気絶大効果は使い勝手がよくないまた、サポはトリックスターで空気。コストから分かるようにステは悪くはないが、それ以外なんといえばよいのか。 王異 ★★☆☆☆ バランスは悪くないが何かと惜しい一枚。神速二段持ちだがサポアビが会心なので、痛恨持ちのマスティマやカマエルには劣る。後アビも他の神速持ちの方が使い勝手がよい。絵は悪くないかと思いきや武器が・・・・前衛が剣の舞なら・・・何かと惜しい一枚。 ドールマスター ☆☆☆☆☆ 白鳥姫オデット ☆☆☆☆☆ 招待第5弾の報酬SR。 抽出テーブル:カード評価_人/Sレア ▲ページ上部に戻る レア 画像 カード名 オススメ度 評価 大魔術師アレイスター・クロウリー ☆☆☆☆☆ 男なの?女なの?あぁ、男の娘かTSキャラだな 深窓の乙女ラプンツェル ☆☆☆☆☆ 全体治癒しか持っていない 壱与 ☆☆☆☆☆ 人族号令育成要員 冒険王シンドバッド ☆☆☆☆☆ かなり出るハズレア。故にFULLMAXは早い。前衛しか持ち合わせていないので育成には微妙。 魔法使いアラジン ☆☆☆☆☆ 心眼、痛恨、会心、踊りの王などの育成に 暴君ネロ ☆☆☆☆☆ クエストR所持アビリティは覇気のみ。 武蔵坊弁慶 ☆☆☆☆☆ 伊達政宗 ★★★☆☆ クエストR。クエストで入手できるレアの中では前衛後衛サポート全部揃っていて、使い勝手の良いアビリティでまとまっている。入手し易く人族号令と覇気持ちなので後衛のカードがある程度揃うまでの繋ぎで入れておくのは有り。FULLMAXにもしやすく、覇気持ちカードの覇気育成用としても惜しみなく使える点を鑑みて★3 王女ダユー ☆☆☆☆☆ 聖域イースのレイドR 緋獣バビロン ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドバビロンのR 魔導士ラ・ムー ☆☆☆☆☆ 聖域ムーのレイドR 赤ずきん ★★☆☆☆ 後衛で重宝する挑発持ち。ただし現在は入手不可(ノーマルガチャ枚数限定カード)。ちょっと大人な赤ずきん。 聖女シルヴァカンヌ ☆☆☆☆☆ ヘルメスの育成に聖戦ガチャ限定 聖女セナンク ☆☆☆☆☆ 伊達政宗に比べると前衛スキルが強いが、聖戦ガチャ限定であるため育成効率が良くないのが欠点 聖女ル・トロネ ☆☆☆☆☆ 雷神の育成に聖戦ガチャ限定 天馬騎士ライラ ☆☆☆☆☆ 麗人ムーラン ★★☆☆☆ 聖戦ガチャからのみ入手可能。咲華流水と覇気持ちなので、この2つの育成用にお勧め。支援アビが少なければ後衛アビの救護も使えなくは無いのでデッキ入りもありえる。 道士マコ ☆☆☆☆☆ 聖域桃源郷のレイドR 月姫かぐや ☆☆☆☆☆ クエスト9章のレイドR『ニャン・パスゥー』ウサミミを着ける猫派な彼女、本当は猫耳を着けたいようだ シザーハンズレディ ☆☆☆☆☆ 聖戦ガチャR。シザーハンズはデスニードルだったらしい。ハンズなのに針はおかしくね?挑発は使えなくはないが、あえてRを入れる人はそうはいないだろう 抽出テーブル:カード評価_人/レア ▲ページ上部に戻る ノーマル 画像 カード名 オススメ度 評価 エルフ[剣] ☆☆☆☆☆ 『ご飯ですよぉ~、あらあら、あの子何処にいったのかしらぁ?』おっとりしたお姉さん、お転婆な末っ子短剣エルフをいつも心配しているが… エルフ[弓] ☆☆☆☆☆ 『居なくなった?また~?ちょっと探してくる!』姉御肌のしっかり次女、お姉さんからも頼りにされている エルフ[短剣] ☆☆☆☆☆ 『へへ~ん、探険探険♪短剣?無い( ̄▽ ̄;)』(無くした…)お転婆な末っ子エルフ!!自称元気娘、回りからはアホの娘と評価されてることがコンプレックス… 忍[刀] ☆☆☆☆☆ 兄者『流石だ、弟者』次期里の長を期待される若手の星、狐のお面がトレードマークでくノ一達からモテモチのハーレムリア充、右腕の次男を信頼している。趣味はネットサーフィン 忍[苦無] ☆☆☆☆☆ 弟者『またブラクラ踏んだ?OK 、兄者』長男を尊敬しパソコンオンチな彼の右腕に自ら影武者をかって出た実は長男の許嫁に淡い恋心を持っている 忍[手裏剣] ☆☆☆☆☆ 末っ子『ニンニン!!チャクラ?尾獸に車輪眼?それ、なんだってばよ?美味しいでござる?』モテたくてモテたくて、とにかくモテたくてポジション兄者を目指しているなんでも形から入る彼だが、真似たお面が韓国産のタヌキお面と発覚するのは後の話 くノ一[刀] ☆☆☆☆☆ ツンデレ『女なんて星の数ほどいるわよ?…星に手は届か無いけどねwwwwww』……………(私には………届くよ?) くノ一[苦無] ☆☆☆☆☆ 甲賀の忍び。甲賀弦之介様に淡い恋心を抱いている。 くノ一[手裏剣] ☆☆☆☆☆ デレデレ『口は+と-な事を【吐く】の、マイナスな事を言わなければ願いは【叶う】よ?』(DA・KA・RA・【私】がその【口】塞じゃおうw) ダークエルフ[弓] ☆☆☆☆☆ 『美味しそうな匂いがします…グルメな私を引き寄せるなんて……驚きです』ボッチの黒エルフ、エルフ三姉妹と友達になりたいが里の掟で話かけることを禁じられてる!! 世鬼 ☆☆☆☆☆ 聖域「出雲国」のドロップカード『えすけーとぅー…?』田舎から出雲市へ上京した彼女、巷の美白ブームに興味津々今日もデパ地下でコスメを吟味する ムー帝国兵 ★☆☆☆☆ ムチムチしたボディが非常に魅力的 観賞用にオススメ聖域「ムー」のドロップカード 牛御前 ☆☆☆☆☆ .....................もぅ普段着から想像出来ないが実は露出系隠れレイヤーインディーズでヒットしたコスグラビア【イイ肉牛御前様】は今マニアの中でプレミアの貴重品 楽園の狩人 ☆☆☆☆☆ 聖域アルカディアのドロップ人族ノーマル最高の攻撃力を誇るが、攻撃アビを持たない。 抽出テーブル:カード評価_人/ノーマル ▲ページ上部に戻る
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [雷]乱入円舞 3 10 華麗に前衛に乱入して攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【人】ソードプリンセス [雷]乱入雷光撃 3 15 敵1体にダメージを与え、さらに敵前衛生存者全体の攻撃を少し減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵生存全体 攻撃減少][3回] 【魔】サンダーゴーレム [雷]雷の矢 1 5 電光石火の速さで雷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【人】緋獣バビロン【人】魔導士ラ・ムー【人】くノ一[手裏剣]【魔】地母竜ティアマット【魔】乙女魔王ベルゼブブ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【人】ダークエルフ[弓] [雷]雷の雨 1 15 電光石火の速さで雷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】雷神【人】姫騎士ベルヴィル【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー【人】聖女ル・トロネ【人】猫騎士フェルパー [雷]狙い撃ち 5 10 敵生存者のうち、最もHPの低い敵1体にダメージ。さらに自身のパラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵低HP単体][急所][自身増加][5回] 【人】女狩人アタランテ【人】翼人イカロス【人】戦斧クロリンダ [雷]神族号令 5 10 神族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方単体][5回] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】戦乙女シグルーン【神】女神アリアンロッド【神】大地母神キュベレ【神】風神【神】神罰の女神ネメシス【神】導神ヤタガラス【神】権天使プリンシパリティ【神】林檎娘イズン【神】戦少女ロスヴァイセ [雷]空魔の舞 2 30 伝説の妖鳥による乱舞。ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][2回] 【魔】妖鳥ハルピュイア [雷]閃光エール 5 5 閃光のごとく素早くエールを送り、味方1人のいずれかのパラメータを1つ増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][5回] 【神】天使デュナミス【神】天使アナフィエル【神】守護天使カマエル【人】立花誾千代【魔】妖炎獣ヒネズミ【魔】火獣ヒネズミ [雷]怒号 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、さらに味方全体の全パラメータを攻撃を中心に増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][味方全体 全増加][1回] 【神】雷神トール【人】英雄アキレウス [雷]帰蝶の舞 3 20 強者を堕落へと誘い、弱者を奮い立たせる。最もパラメータの高い敵のパラメータを減少させ、最もパラメータの低い味方のパラメータを増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 減少][味方弱者単体 増加][3回] 【人】濃姫 [雷]ショック 3 10 敵生存者1体の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][3回] 【神】光天使ハニエル [雷]ハウリング 3 20 猛獣の咆哮で、敵生存者1~3体のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][3回] 【神】神狼娘フレキ【魔】地獄犬ヘルハウンド【魔】狐霊獣イズナ【魔】妖狐イズナ [雷]覇王の威圧 1 25 覇王たる威光を振るい、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【人】覇王アレキサンダー [雷]パンデミック 1 30 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【神】狂風神エンリル
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画像 カード名 オススメ度 評価 騎士王アーサー ★★★★☆ 覇王持ちだけで十分に価値がある。エクスカリバーは生存者が多ければダメ増だが、ダメージを期待するのは厳しい。ゼウス同様、支援色が強い。英傑号令はあれば便利。初期カードの宿命としてややステは低いが、悪くはない。 竜殺しの英雄ジークフリート ★★★★★ 闇陣の追加で更に使い勝手が増した後衛での支援もこなし、不死 での回復も出来るエールを十分に受けられる環境さえあれば、バルムンクは前衛アビ最高クラスの使い勝手。TP5で5回使えて、闇陣があればいつでもダメージ底上げできて、全部決まれば固定で150万近くステータスアップできてしまうという壊れ性能。コスパ最高の前衛アビ、腐らない後衛アビ、殴り合っていれば自然とHPが回復する不死…前衛ならば確実にスタメンに入る一枚 聖乙女ジャンヌダルク ★★★★★ SSRでも数少ない早熟なので、1枚出ただけでトップクラスの戦力。ただし伸びしろは少ない。特徴はとにかく前衛アビの聖乙女。補正が入り5万程度基礎が下がったステ上昇値は固定アップなので、仕様変更でエール効果がますます伸び悩む2倍ラインまで上がってから使うと前衛が天元突破する。光陣3で前衛全員+40万上がり、サポアビ「覇王」なども発動で全員+80万とか平気で上がっちゃう強SSR。前線にいながらステータスコントロールができるので、2倍ラインからの底上げだけでなく、相手のステ下げアビ集中に対抗するなど幅広い使い方ができる。ある意味、使い手の腕が試される玄人向きのカード。5人以下のギルドはこれの枚数で勝敗が決まると言っても過言ではない。 安倍晴明 ★☆☆☆☆ 魔法不遇のためにどうしても使い勝手がイマイチ。百鬼夜行はラグナロク本戦では活躍、サポートアビリティの魔法はいくら育てても腐らないが、優先度は低い。今じゃステータスのためだけのカード。昔は輝いていたのに…。攻撃コンボ主流の現在では、★は1つといったところ。 望月千代女 ★★★★☆ 剣の舞はTP5で5発の上、2体に当たりコンボ数で序盤必須アビ。後衛アビの罵倒、サポアビの会心、全てに無駄が無い優秀カード。派手さはないがデッキ入りのポジションを確立しているという大黒柱のようなカード 上杉謙信 ★★★★☆ 毘沙門天は威力も対象人数も申し分なし。後衛も前衛全員の攻撃上昇で3回使える良アビでこれだけでもデッキに入れる価値はある。サポアビの軍人は自身の攻撃上昇と悪くは無いが必須でもない。 ソードプリンセス ★☆☆☆☆ 攻撃大好き娘♪ 前衛で5回、後衛で3回でTP10の「攻撃+バフ」を持つ。サポはゴミ。バフ効果はLv10でパラメーター+2.6万、Lv20で5.8万程度。雷鳴陣中に使い切ればかなり優秀。Lv20辺りで初めてSSRらしい働きをするが、そこまでしなくとも通常攻撃と同じTPでダメとバフが付くので十分あり。ステは低いが育てやすいSRフェルパーのほうが若干上か。 賢王ソロモン ★★☆☆☆ 都市伝説レベルの出にくさ。その割に使い心地は微妙。ステ底上げとサポアビは使えるが、後衛アビは魔力アップと使いどころが難しい。前衛アビは魔族デッキであれば光るが、それ以外だとコスパが悪すぎる。昔は唯一のコスト22という高コストという名目で輝いていたが、昨今次々と出てきたコスト22のカードに比べてはるかに劣っている可哀想な方。 エルフプリンセス ★★★☆☆ パラメータはやや防御寄りで攻撃は低いが魔力は高め。サポート特化型。特筆すべきは前衛の雪月花。マイナス状態のステータスをリセットしてくれた上にバフをかけてくれるので、エールコンボさえ途切れていなければ逆転の一手となったが仕様が変わり、前後交代でステリセットが可能になり価値は下落…後衛の百花繚乱も気絶回復なので「雪月花」と合わせてこのカードだけで反撃体制が整う。あれば便利なカード。サポはエールが機能すれば空気。後衛なら・・・軽くて数入れられる癒し手持ちの方が優秀全員前衛戦及び後衛が少ないギルドと少人数で交代が厳しいギルドならまだまだ有用。 覇王アレキサンダー ★★★★★ 聖戦ガチャ限定。出現カードが固定されている聖戦ガチャの特性で、現時点での覇王持ちカードの中では比較的入手しやすい部類。サポアビの覇王が強い。これがあるだけで★4の価値がある。前衛は味方強化と割り切れば攻撃ステのバフなので使えるが、後衛アビは雷陣中でなければコスパが悪い。雷陣を使うギルドならどちらもその間に使いたい。 細川ガラシャ ★★★☆☆ この頃流行りの女の子。前衛アビは「敵の防御増加分無視」で後半になるほど真価を発揮。奥義無しで一撃で20万前後安定、上位だと1000万超え余裕の一撃一殺アビリティ。一撃の総ダメは極流系にかなり劣るので水龍陣中はそちらが優先だが、"単体で3回"なので無駄なく使えモグラ叩きも得意。後衛アビは劣勢時は優秀だが優勢時は他にTPを使おう。サポアビは強化されたので無くはない。 武田信玄 ☆☆☆☆☆ 貂蝉 ★★★☆☆ 観賞用かと思えば、意外にスキルが優秀。連環の舞扇にて敵2人にダメージと強力なデバフを安定して与える。天翔の舞は自身と味方1人にバフ効果の攻撃で、使用TP10とコスパも悪くない。派手では無いが、手堅い。女性らしいしたたかなカード。 女王クレオパトラ ★☆☆☆☆ コスト16の名に違わない残念枠。ミスティローズはユニークのため上げにくいこともあり魅力無し。誘惑があるので後衛ならば一考の余地あり。最大のチャームポイントは、お尻。(アピールデッキにすると、尻の辺りからふきだしが出る) 聖騎士ガウェイン ★☆☆☆☆ ガラティーンの脳筋具合は凄まじく、単体への単純攻撃スキルであるにも関わらず、劣勢時かつ味方生存者がたくさんいるほど威力が増すというジレンマを背負わされている。大号令は使いやすいが、後は見た目でファンを掴むカード。条件さえ整えば数百万というダメージを叩き出せるロマンはあれど、それ以外に特筆できる点はない。他の大号令持ちのカードのサポアビがエール効果増加の伝令神・覇道・覇気なのに対して、自己バフの円卓の騎士だったのが残念。 ダークエルフクイーン ★★★★☆ 色々と新機軸のカード。漆黒彗星斬のステ上昇は、闇陣中使えば10-15万程度。消費TP5のバルムンクと違い、消費TP25で基礎攻撃力も極系スキル並なので、闇陣を使えば条件達成は難しくなく、二回使えば20万以上×5人分のステを上げられる。黒い霧はデバフ効果減少。闇陣実装及び2倍以降補正でデバフが強いので、前衛に立つ人ほど欲しいところ。冷静沈着と被らないのも利点。死者覚醒は微妙だが、一枚あるだけで前衛としての働き方が増えるカード 剣聖オルランド ★★★★☆ 人属性待望の心眼 持ち。後衛スキルのオリファンは、現在最も重要なステータス、攻撃のみを上げ、更にTPまで回復させる。前衛アビリティはダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度。ただ、気絶回復は使うタイミングを考慮し、TP30で一回きりとなると意外と出さず終いで終わることも多い。心眼とあわせて、ステータスはやや低いがアビのみで考えると上位に食い込む優秀な構成。 海賊女王グラニュエール ★★★☆☆ 炎熱陣中に使用すれば、皆殺しは運がよければたやすく敵を全滅させる事ができる。炎熱陣中、2000万ダメを確認。逆に数万のことも起きる一斉砲撃は前衛生存者が多いほどダメージが上がり、尚且つ全パラメータを固定で10万程アップできる。こちらも炎熱陣中なら敵を全滅させ味方を大幅強化、なんてことができるのでかなり強力。海賊女王はユニークで上げにくく空気。運が絡むが、ゲーム内最大の攻撃力を誇ることも。一発逆転も可能な1枚 知将オリヴィエ ★★★★☆ これまた癖のあるSSR。オートクレールは極アビ級のダメージだが、バフ効果はLv20、優勢時で約20万前後のパラ上昇効果。劣勢時は効果2倍な事とスキルLv増加で効果が伸びるので主力に据えるなら是非20を目指したい。ブレイヴハートは気絶者のHPも回復するので攻勢時の一手に。間違っても気絶待機時に使ってはならない。使いどころを見極めよう。冷静沈着 は「黒い霧」互換なので前衛に立つならあっても困らない。後衛に徹する場合は空気。弱くは無いが、さりとて強いかと言うとそうでもない。あらゆる意味で「知将」らしいと言えるだろう。 女傑ヘルヴォール ★★★☆☆ ティルフィングは単体攻撃かつ、HP最大値+攻撃増加。火力自体も高い上にゲーム中最も重要な攻撃増加はかなり良質。鉄壁号令は、気絶ギルドが相手の時に終盤の不和&傾国対策として味方前衛の防御を上げる時に優秀。格下ギルドと当たる時にいれておきたい1枚。 狼王リュカオン ★★★★☆ 前衛デッキには欲しい一枚。何といっても餓狼撃の使い勝手がいい。極火並の威力で3回。炎陣中であれば、付加効果(TP回復、攻撃増加)発動はほぼ確実。サポアビが心眼であれば★5だが、残念ながら痛恨なので★4 美姫アンドロメダ ★★★★☆ 何といっても流星撃の使い勝手が抜群。TP5で5回相手のデバフとステ上げ可能。攻撃力と各効果は大きくはないが、コスト見合いで十分天星は百花繚乱よりアビLvはやや上げにくいが、1人のTP回復もあり使い勝手がよい。TP回復量はわずかなので期待するのは間違い。あくまでも全体回復が主サポアビが絶世の美女なので空気なのが残念。 織田信長 ★★★★★ どっかの野望と同じ絵師前衛アビ第六天魔王は気絶するかしないかで効果が変わるが、どちらも有用天下布武はやや効果に対しTP消費が大きいが、十分覇王も使い勝手が良い。コストから分かるようにステも最上級入手できれば相当ラッキーといえる。 濃姫 ★★★★☆ 前衛アビはTPに優しくデバフ効果もつくので使い勝手は◎。4回使え、4回目の発動では必ず急所に当たるのでデバフ+気絶までできる。後衛アビのデバフ効果も単体ではあるが数十万~数百万のデバフも容易味方のステ上げまで同時にできるので前衛でも後衛でも腐らない良質アビ持ち。但し下げ上げともにカンストの影響は受けるので、下げた値が上げと=にはならないサポアビの黒い霧でデバフ軽減までできるので、あらゆる面で使える良SSR。コストと成長に対してステもいい 蜂蜜姫ハニープリンセス ★★★★☆ 使用回数の限られている光陣の使用回数が減らない、これだけで非常に優秀である。ロイヤルスティンガーはLVによりTPの回復量が増えるため育てておいて損はない。最大LVになれば使用TPを大きく上回る34も回復するため、玉拾いにいく手間が省けるので地味に強い。ハニーライトは数少ない攻撃を爆上げできる優秀アビリティの一つ。このゲームにおける攻撃ステータスの重要性は説明するまでもないだろう。サポートアビリティのプリンセスが空気だが、それでも全体をみればかなり強い部類に入る。 星乙姫カシオペア ★★★☆☆ 前衛アビが魔法かつデバフ効果も低めな為、敬遠されがちだが魔法重視ギルドにおいては話は別。シェダルの最大の特徴はバーストさせても自身が土台となる点…だったのだがミズマリの登場であっさり下位互換扱いに。三日天下も良いとこである。ただサポアビの「星の輝き」はユニークアビの為、まだ救われてはいる方。合体魔法限定ではあるがアビLv増加で発動確率も増える為、魔法や迅雷帝などと重なった時のダメージは計り知れない。一方、運営推しの後衛アビはデバフとしては微妙な類なのでこれを使うくらいなら挑発や罵倒などにTPを回した方が良い。 邪騎士モルドレッド ★★★★☆ オルランドに続く心眼持ちSSR。前衛、後衛共にすべて自分のみ攻撃上昇+防御減少効果がありとことん脳筋カード。どちらも防御が下がるのが弱点だが、エールの充実しているギルドならエールで少人数ギルドなら全パラ上げスキルで十分補える。すべて自身のみの攻撃増加なので他の味方には影響がないのは寂しいが、どちらにしろ他に心眼持ちSSRがないならデッキには十二分に喰い込める素質はあるだろう。余程カードが充実しているという人でも無い限り、心眼持ちというだけで価値がある 予言者カサンドラ ★★★☆☆ 下げて下げて下げまくる方。ミゼラブルは1発だけが弱点だが光陣とあわせると、数十万下げられる破滅の唄は攻撃だけを下げられるというわかりやすいアビ悲嘆も気絶時下げだが、サポに期待する人はいないだろう。 英雄アキレウス ★★★☆☆ アキレス腱の名前の由来の人。疾風迅雷はTP10で4回撃てる。更に攻防バフ+ラストにTP回復のオマケ付き。単体撃ちではあるが、特有のアニメーション追加+攻撃力アップした模様。素晴らしい。属性が火だったらなぁ・・怒号は単体狙いではあるが、攻撃中心に味方全員のパラ上げなので殴る型ギルドでは使えるかも。神速は空気。発動率がさほど高くない感じで使えない。コスト21に見合うかどうかの評価は個人差があると思うが、物理型ギルドならあっても問題ないかも。 聖光ホーリージャンヌ ★★★★☆ ジュンヌだけで3枚目かよと突っ込みが。そして、聖光とホーリーって被ってないか?ラ・ピュセルも乙女即ちジャンヌを指すし、運営のいい加減さがにじみ出る1枚。ラ・ピュセルは、オートクレールとどっこいどっこい。但し魔法栄光の賛歌は、TP回復や光陣減らない効果のないロイヤルスティンガー。ステ上昇はロイヤルスティンガーよりやや↑。気絶5人で2倍効果聖乙女の加護は守護の白翼と同じ。とどっかで見たようなアビの寄せ集め早熟のためLv80時ではコストに対してステはやや高め。 孫策 ★★★★☆ コスト21初の早熟。早熟だけに80時点のステはよい。サポの小覇王は覇気クラス。これがせめて覇道クラスならと思うが。アビレベ20の時点では、覇気<小覇王<覇道<覇王、といった感じか。発動率は鍛える事によって覇気覇道覇王よりも遥かに上回る。(※アビレベ25時点の発動率・効果の情報を求む)調整が入ったとはいえ、支援UP系サポアビが貴重である事に変わりはないので、その辺りも考慮したい。攻撃は2人気絶させれればTP回復できる。1人でもコスト減だが1発。断金の交わりは共鳴の炎版。エールが乗りにくくなった昨今では、前衛+自ステ上げが可能になる貴重なアビ。貴重な支援UP系持ちである事や、ステの底上げにも繋がることからも、枠に余裕があるならば選択肢に入るだろう。総合的な評価としては、★3.5といったところか。 孫尚香 ★☆☆☆☆ 軽い攻撃技を持ち攻撃を上げることができるが、あれば便利程度で必須とは挑発も悪くはないがあえてこのために入れないだろう同様にサポもステの最も高い前衛強化というのも、アビに頼る話では…
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前衛アビリティ水属性 流水撃 使用回数 1 流れる水のように連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵2-3体] エルフ[剣],大天使アークエンジェル[剣]伊達政宗 消費TP 20 強流水撃 使用回数 1 怒涛のような連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵2-3体] 翡翠竜ビューネイ,鈴鹿御前 消費TP 20 極流水撃 使用回数 1 無心放つ流水撃の極み。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵2-3体] 紅葉,神蛇ヤマタノオロチ 消費TP 20 逆落し 使用回数 1 逆さまに落ちるような勢いでの決死の突撃。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵2-3体] 源義経 消費TP 25 アイスストーム 使用回数 1 氷雪を吹き付ける中級氷系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵全体] 壱与,王女ダユー 消費TP 30 ブリザード 使用回数 1 瞬時に凍りつく永久凍土の吹雪を呼びだして吹き付ける上級氷系魔法。敵全体にダメージ。直撃した相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する[魔法] [敵全体] [減少] 大公爵ビューネイ,狂姫ダユー 消費TP 40
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後衛アビリティ水属性 乱入極撃 使用回数 1 まるで最初から前衛に居たかのように乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 神蛇ヤマタノオロチ 消費TP 10 氷の矢 使用回数 1 急所に当たりやすい氷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] オーク[弓],鈴鹿御前,王女ダユー 消費TP 15 氷の雨 使用回数 1 急所に当たりやすい氷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 狂姫ダユー 消費TP 30 人族号令 使用回数 1 人族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [人族 効果増加[味方単体] 壱与,源義経 消費TP 15 祈り 使用回数 1 乙女の祈りで全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する[支援] [全増加] [味方単体] 運命の女神モリガン,神秘エルフクイーン 消費TP 30 全体治癒 使用回数 3 癒しの力で味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [味方全体] 卑弥呼 消費TP 15 癒しの手 使用回数 1 癒しの力で気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [味方全体] 四大天使ラファエル 消費TP 25
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