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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ヴァルハラ 光の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン 闇の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン ほのおのレンゴク マップ|宝|施設|出現デビル マップ レンゴク 2層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Limbo2_dark.png) 1層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Limbo1_dark.png) 地下1層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB1_dark.png) 地下2層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB2_dark.png) 牢屋(2) 牢屋(3) 牢屋(4) 牢屋(5) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB1_Prison1_dark.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB1_Prison2_dark.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB1_Prison3_dark.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB1_Prison4_dark.png) 牢屋(1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LimboB2_Prison_dark.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 地下2層 ワラにんぎょう 2 1層 ほうぎょく 3 1層 あめのみずさし 4 2層 ユキのカンザシ 上へ 施設 〔牢屋(1)〕 宿泊費:無料 上へ 出現デビル 〔レンゴク・地下2層/地下1層〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 18% 2体(常時) オシリス インキュバス ジャリュウのキバ 10% 大きな化石 5% 18% 3体(常時) ピフリュス インキュバス オシリス ナマズのヒゲ 10% ガードのおこう 5% 18% 3体(常時) オシリス インキュバス オシリス テンシのワッカ 10% ガードカプセル 5% 10% 2体(常時) ピフリュス ピフリュス テンシのワッカ 10% ガードのおこう 5% 18% 2体(常時) ピフリュス オシリス アタックカプセル 10% 大きな化石 5% 18% 2体(常時) インキュバス オシリス ピフリュス ナマズのヒゲ 10% ガードのおこう 5% 〔レンゴク・1層/2層〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 30% 3体(常時) ピフリュス オシリス ピフリュス アタックカプセル 10% アタックのおこう 5% 30% 3体(常時) ピフリュス インキュバス インキュバス ジャリュウのキバ 10% 大きな化石 5% 30% 3体(常時) オシリス インキュバス オシリス アタックカプセル 10% ラックのおこう 5% 10% 2体(常時) イシス ピフリュス テンシのワッカ 10% ラックのおこう 5% 上へ
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Undertale Yellow 機種:PC 作曲者:MasterSwordRemix, NoteBlock, Figburn, emBer 製作者:Team Undertale Yellow 公開元:Team Undertale Yellow 公開年月日:2023年12月9日 概要 Toby Fox氏を中心としたチームが制作したインディーズゲーム『UNDERTALE』の二次創作・三次創作作品のUndertale AU(Alternate Universe 並行世界・代替宇宙)の一つで、 完成まで2016年から2023年の7年以上の月日をかけた大規模ファンメイド作品。 『UNDERTALE』の前日譚で原作の主人公が地下に落ちる1年前の物語になっており、リリース後、1か月で35万ダウンロードを突破している。 二次制作なので当然原作とは違い、BGMはMasterSwordRemix, NoteBlock, Figburn, emBerの4名が作曲して、GlitchedPie, emBer, YLZAL, Scott Joplin(The Entertainer)が音楽を担当している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Once Upon a Truthful Time オープニング Main Menu 1 (Ruins) スタートメニュー Making Adjustments オプション Enemy Approaching (Yellow) いせきとDark Ruins(やみのいせき)の通常戦闘 Fallen Down (Yellow) おちてきた子のアレンジ Ruins (Yellow) いせきのアレンジ Howdy! キミの親友のアレンジ Main Menu 2 (Dark Ruins) やみのいせきのスタートメニュー In Darkness やみのいせき Justice ゲームオーバー Fever Pitch デシバット戦 Seclusion やみのいせきの洞窟 Fun-Sized ありんこフロギーのテーマ Forlorn ダルブ(Dalv)戦 House Guest ダルブの家 Organ Demo ダルブの蓄音機 Snowfall スノーフル Main Menu 3 (Snowdin) スノーフルのスタートメニュー Blizzard Approaching スノーフルの通常戦闘 Birds of a Feather マートレット(Martlet)のテーマ Mo Money モー(Mo)のテーマ Delivery! メールクジラ(Mail Whale)のテーマ Occupied Turf シャッフラーズ(The Shufflers)のテーマ Shuffling シャッフラーズのミニゲーム Relaxation ハニーデューリゾート(Honeydew Resort)の外 Honeydew Cabin ハニーデューの演奏 Honeydew Snow ハニーデューの演奏(スノーフル) Honeydew Ruins ハニーデューの演奏(いせき) Honeydew Hideaway ハニーデューの演奏(Forlorn) Honeydew Bark ハニーデューの演奏(ドッグソング) Protocol マートレット戦 Aviation ウォーターフェル(平和/ニュートラル) Quiet Stray ウォーターフェル(ニュートラル/虐殺) Main Menu 4 (Dunes) さきゅう(Dunes)のスタートメニュー Vigorous Terrain さきゅう Sandstorm Approaching さきゅうの通常戦闘 Mining Co. イーストこうざん Gemstone Fever ギフトショップ Going Up イーストこうざん Mining Co-ncussion Shimmer Apex ¡Qué Pasión! DANZA Oasis Valley Oasis Valley (Indoors) Café Dune ラブ・ブラスター! フィナーレ! North Star Feisty! A New Partner Happy Hour Blossom The Wild East The Stable The Clinic The Slammer The House Six-Shooter A Teaspoon of Gunpowder Dual! Sheriff's Fate Nap Time Someone's In Danger! The Train Problem Deal 'Em Out The Straw Getting the Thoughts Out Showdown! Renewed Sunnyside Farm Kanako Change of Plans Tomorrow Means The Surface Main Menu 5 (Steamworks) Meltdown Treading Lightly Enter Axis Detainment 014 Build-A-Bot Heatwave Approaching Golden Opportunity Through the Macro Lens FOUND YOU. The Corner of a Circle After Hours Greenhouse TENTH LEVEL LOCKDOWN Mixin' It Up One's Past... Guns Blazing Soulmate_Located The Freedom to be Flawed Medium UG Apartments An Acquittal The Flower You Gotta Be Kidding Me! just us echoes of another BEST FRIENDS FOREVER subconscious snow crescendo gotcha ;) AFTERLIFE specimen - patchworked specimen - organic specimen - clay specimen - paper specimen - polygonal specimen - mechanical The Trek Trapdoor Nothing but the Truth Flock Together Kanako (Reprise) Some Point of No Return A Mother's Love 2023年370位 Tucked In Gift Undertale Yellow A Place to Rest A Call to Action Final Encounter Enemy Retreating Apprehension Orange Skies Trial By Fury END OF THE LINE_ Remedy Retribution Honest Days Work Adjourned PV Undertale Yellow Launch Trailer
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Delicious Delivery Delicious Delivery アーティスト Cafe Parade 発売日 2020年11月4日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 5位(2020年11月6日) 週間最高順位 10位(2020年11月10日) 月間最高順位 24位(2020年11月) 年間最高順位 225位(2020年) 初動総合売上 5125 累計総合売上 6510 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Delicious Delivery THE IDOLM@STER SideM キャラソン 2 NEXT STAGE! CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/10 9 5125 5125 10 5125 5125 2 11/17 20 670 5795 670 5795 3 11/24 234 6029 234 6029 4 12/1 278 6307 278 6307 2020年11月 18 6307 6307 24 6307 6307 5 12/8 203 6510 203 6510 関連CD Black Reverie Radiant Letter Cafe Parade!
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鏡鱗のヴァリエレ
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Relic 装備箇所別分類 Relicを装備箇所別に分類してあります。 各項目ごとにアルファベット順にソートしてあります。 Relic毎に各々の難易度別リンクを付けておきました。 武器全ての武器 武器限定 防具全ての防具 防具限定 アクセサリ 武器 全ての武器 全ての武器に付けることが可能なRelic Anubis Wrath (アヌビスの神罰) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 Prometheus Flame (プロメテウスの炎) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 Shen-Nong s Dark Medicine (神農の劇薬) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 the Blade of Thanatos (タナトスの刃) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 the Chill of Tartarus (タルタロスの冷気) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 the Djed of Osiris (オシリスのジェド) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 the Valor of Achilles (アキレウスの勇気) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 Yen-Lo-Wang s Bloodletting (閻魔大王の流血) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 Zeus Thunderbolt (ゼウスの雷鎚) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 武器限定 付けられる武器が限られているRelic 装備箇所:弓 Artemis Bowstring (アルテミスの弓弦) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 装備箇所:盾 Archimedes Mirror (アルキメデスの鏡) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 the Shade of Hector (ヘクトールの亡霊) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 防具 全ての防具 全ての防具に付けることが可能なRelic Amun-Ra s Glory (アメン ラーの栄光) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 Herakles Might (ヘラクレスの剛力) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 Li-Nezha s Guile (哪咤の導き) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 Set s Betrayal (セトの裏切り) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 the Domain of the Dragon-Kings (龍王の領土) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 the Iron Will of Ajax (アイアスの強固な意志) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 the Jade Emperor s Serenity (玉皇上帝の静穏) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 the Udjat of Horus (ホルスのウジャド) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 防具限定 付けられる防具が限られているRelic 装備箇所:頭 the Cunning of Odysseus (オデュッセウスの悪知恵) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 装備箇所:胴 Guan-Yu s Grace (関羽の恩寵) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 the Golden Fleece (黄金の毛皮) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 装備箇所:腕 the Rage of Ares (アレスの怒り) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 アクセサリ リング・アミュレットに付けることが可能なRelic Dionysus Wineskin (デュオニソスの酒袋) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 Hecate s Crescent (ヘカテの三日月) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act1 Persephone s Tears (ペルセポネの涙) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act4 the Ankh of Isis (イシスのアンク) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act2 the Code of Hammurabi (ハンムラビ法典) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3 the Monkey King s Trickery (孫悟空の妖術) Normal Epic Legendary 入手可能Act:Act3
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Tunnelling 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 2 7 10 - - ノーツ数 290 480 906 - - スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 145 アーティスト名 Kurorak ジャンル Hi-Tech 長さ 2 08 解禁方法 イベントで解禁 初出 2017/??/??~2017/??/?? 復刻 2018/??/??~2018/??/?? 復刻 2019/??/??~2019/??/?? 復刻 2020/07/21~2020/07/25 攻略情報 Hard 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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登録日:2010/01/08 Fri 19 47 06 更新日:2024/01/18 Thu 22 51 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲー キャラゲー ギャルゲー ゲーム ゲームジャンル ゲーム用語 レッテル 人それぞれ 初心者向け 決して悪い評価だけに使われる訳では無い 評価 過剰な再現 キャラゲー 1. 欝ゲーや、泣きゲー等と同じエロゲーやギャルゲーの評価の一つである。 キャラ萌えゲーとも呼ばれる。 キャラゲーと呼ばれるゲームの傾向としては、 絵師が良い キャラデザが良い 良い声優が多数起用されている 全体的に(エロとかエロとかストーリーとか)内容が薄い 萌え要素が多い ヒロインの属性(ロリ、妹、幼なじみ等)が分かりやすい 大半の主人公がヘタレ又は鈍感 基本、ハッピーエンド アニメ化率が高い CS発売率が高い FD発売率が高い キャラソン発(ry 漫画発(ry グッズの発(ry アニメの黒歴史率が異常に高い キャラごとのファンが異常に多い 等が上げられる。 分かりやすい例を上げるなら、 空鍋の原作 曲芸商法 角砂糖作品 初代ではない方の東鳩 と言えば大半のアニヲタ民は理解できるだろうか。 だが、このような要素が初心者にはプレイしやすく、よく初心者向けと評価される事もある。 ちなみにこれはギャルゲー、エロゲーに限った話でも無く、アクションやRPG等のゲームにも結構ある。特に最近では結構多い。 ○代表的な作品 とらいあんぐるハート この作品がきっかけで、エロゲにキャラゲーが広まったと言われている。 2. マンガやアニメなど、他の作品のキャラや設定を流用したゲームのこと。(メディアミックス) 新規層を開拓せずとも原作ファンには買ってもらえるため、ゲーム会社としては非常にオイシイ。 だがそれ故にゲームとしての研鑽が甘く出来が悪かったり、 製作期間のようなオトナの事情や尺やシステムの都合などで、キャラが少なかったり原作の再現度に問題があったり、 ということもよく見られる。ある意味原作レイプフラグでありクソゲーフラグ。 もちろん全てがそうではなく、普通に楽しめるものもたくさんあり、中には原作関連商品としても一ゲームとしても素晴らしいものもあるため、 キャラゲーだからといって一概にバカにするのはよろしくない。 キャラゲーにはオリジナル作品には存在できない、「キャラゲーならではの要素」というものがある。 麻雀ゲームを例に挙げる。一般的な麻雀ゲームの自摸は公平を期すため、牌の引きは偏りなくランダムでなければならず、コンピュータの思考パターンも難易度設定に合わせた合理的なものである必要であるが、キャラゲーはそうではない。 「キャラクターとの対局を再現する」という至上命題を持つ麻雀キャラゲーでは、各キャラクターの「ツキの強弱」を再現するためにプログラム内に引きを操作する処理を入れ、性格を再現するために思考ルーチンの偏り方のパターンを多数用意するといった工夫が必要となる。 ○代表的な作品 キン肉マン マッスルタッグマッチ ファミコン初の格闘ゲームにしてバンダイ初のキャラゲーでありミリオンヒット。 ゲーム内容そのものはシンプルで地味だが必殺技による一発逆転要素や大味に見えて意外ととれているゲームバランス等によりいまだに愛されている作品。 ブロッケン禁止令は有名か。 格闘ゲーム版北斗の拳 キャラ性能がほぼ原作通りという素晴らしい再現度。 一撃必殺技が連続技に組み込めるなどまさに暗殺拳。 ウルトラマン 三分以内に怪獣を倒すのでSFC版に近い内容だが残機はなく即コンティニュー。 RPG版ジョジョの奇妙な冒険 別名コブラジョジョ。 原作といろいろ違いがあるが原作のスタンドバトルを可能な限り再現。 カプコン版ジョジョの奇妙な冒険 スタンドバトルを再現した格闘ゲーム。 こちらのほうが再現度は更に高い。 A.C.Eシリーズ 変態企業フロムによりまともなアクションゲームに仕上がっている。 一部、機体性能に上下があるが原作補正。 MAJORシリーズ(wii) 特にメジャーwii パーフェクトクローザーは2008年クソゲーオブザイヤー大賞に選ばれるなど出来の悪さで有名。 ナムコクロスカプコン ご存知ナムコとカプコンのクロス。ゲームとしての評価は高めだが、SRPGとしての評価は賛否両論。ステージ一つ攻略するのに少なくとも一時間以上は要する。 クロスエッジ コンパイルハート発のバンダイナムコゲームズ、カプコン、ガスト、日本一ソフトウェア、アイディアファクトリーのクロスオーバーRPG。 しかし、難易度はゲキムズで評価は低め。 まあ、悪名高いアイディアファクトリーの子会社なら仕方なしか…。 ちなみに、日本一ソフトウェアとアイディアファクトリーは他の三社に比べてキャラが少ない。 VS.シリーズ カプコンからの他会社とコラボレーションする格ゲー。二つを除いてかなりの好評。 なお、バンダイから発売されているガンダムシリーズのアクションゲームもこう呼ばれることがある。 具体的には連ジとか連ザとかEXVSとかその辺。 コンパチヒーローシリーズ 「ウルトラマン」「仮面ライダー」「機動戦士ガンダム」等、特撮番組やロボットアニメ等のクロス作品。 世界で初めて版権元の違う作品同士のキャラクターの共演を成し遂げた偉大なゲームである。 各キャラは一部作品を除いてはSD体型で擬人化されているのが特徴。ジャンルはアクション、スポーツ、RPG等様々。 スーパーロボット大戦シリーズ 「マジンガーZ」や「機動戦士ガンダム」といったロボットアニメのキャラクターが勢揃いするクロスオーバーSRPG。ロボットは基本的にSD体型で描かれている。 非常に息の長いシリーズで2011年には20周年を迎えた。 最初はコンパチヒーローシリーズの派生作品で「マジンガーシリーズ」「ゲッターロボシリーズ」「ガンダムシリーズ」のみの参戦。各ロボットも擬人化されていた。 しかし続編で「パイロット」の概念が登場。シナリオにも力が入れられるようになり、アニメの名場面をゲームでも再現する「原作再現」の概念が登場。 更に「参戦作品の大幅な増加」や「超豪華声優陣による戦闘シーンのフルボイス化」、「もはや職人技のド派手な演出」、 「各作品をつなぐ役割を果たす魅力的なオリジナルキャラクター達」、「原作では救われなかったキャラクターの救済」等、様々な要素が絡み合った作品。 また、キャラゲーの中でも珍しいのは「スパロボに参戦する」ことで知名度が上がり新規ファンを増やすなど、人気を原作サイドにフィードバックする現象が起こる点。 なお一部作品を除いて、基本的にSRPGとしての難易度は低め。 PROJECT X ZONEシリーズ カプコン、セガ、バンダイナムコのクロス。 プロジェクトクロスゾーン2では任天堂もクロス。 電撃文庫 FIGHTING CLIMAXシリーズ 電撃文庫のキャラが戦う格闘ゲーム。 何故かセガのキャラも参戦。 AQUAPAZZA 最近稼動したアクアプラスのキャラが戦う世紀末格闘ゲーム。 高威力ガー不技、1ゲージ六割、一人〇〇や回復技など色々とぶっ壊れている。 ナルティメットシリーズ 人気NINJA漫画NARUTOの格闘ゲーム。 素晴らしい原作再現、誰にでも簡単にプレイできるシステム等で非常に高水準なキャラゲー。 特に必殺技はド派手で凄まじい迫力の演出が特徴。オリジナル忍術も非常に格好良い。 もっと忍べよ。 でじこミュニケーション 1と2があるがどちらも良作。どう見てもキャラゲーのくせに内容が神がかっているという意味不明な代物。 綺麗で多彩なボイスやBGM、パーティーナイトがまるまる一本入っているなど音響関係がヤバい上にゲームシステムまで完璧な作品だが知名度が皆無。 キングダムハーツシリーズ ディズニーとスクエニがコラボしたアクションRPG。 ディズニーキャラクターとFFキャラが総出演する。 簡単にド派手な立ち回りができアクションゲームとしての出来は高水準だが、 近年の作品のディズニー冷遇やノムリッシュ全開の複雑すぎるストーリーは批判される。 アストロボーイ鉄腕アトム アトムハートの秘密 トレジャーが開発、セガが発売したGBAのアクションゲーム。 一応、アニメ『アストロボーイ鉄腕アトム』原作とされているが、実際には原作漫画と3大アニメの要素を取り入れ、 さらに手塚キャラが多数出演する、実質「スーパー手塚大戦」。 難易度と爽快感を両立させたアクション性、手塚キャラをうまく組み合わせつつ感動的に仕上がったストーリーと、非常に完成度が高い。 ○キャラゲーになり損なったゲーム キャラゲーを製作し売り出すには版権元からのライセンス取得が必須であるが、これに失敗すると当然のことながらそのキャラゲーは売り出せなくなってしまう。 この場合はキャラクターの差し替えや設定・ストーリーの変更を行い、キャラゲーではなくオリジナル作品にすることで発売までこぎつけることとなる。 ドンキーコング マリオのデビュー作として知られる本作は、当初は「ポパイ」のキャラゲーになる予定だった。 しかし、ライセンス取得の交渉がまとまらなかったため宮本茂がオリジナルキャラをデザインし、こんにちの姿となった。 もしもライセンス取得に成功していたら、コンピュータゲームの歴史は大きく変わっていたかもしれない。 ラフ ワールド 1990年にサンソフトが発売したファミコン用横スクロールアクションゲーム。 「ターミネーター」のキャラゲーとして企画がスタートし、1989年にプロモーション映像の公開まで行われたが、ストーリーの原作との乖離を理由に版権元がライセンスを取り消してしまった。 最終的にオリジナル作品として完成した本作だが、一部のBGMにターミネーターに似た部分があったり、T-800に似た敵がいたりと、企画初期段階の面影が見られる。 萌えを欲する方は追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラはよくできたキャラゲー -- 名無しさん (2014-02-01 21 12 59) アトムハートの秘密は究極のキャラゲー -- 名無しさん (2014-02-02 20 35 01) ↑藤子F作品でも作れそうだなー。あ -- 名無しさん (2014-02-02 20 38 52) 藤子キャラのクロスオーバーゲームは是非やってみたいけど、未だに出ていないよな -- 名無しさん (2014-02-02 23 12 51) キングダムハーツシリーズは個人的には良作だと思う -- 名無しさん (2014-02-02 23 22 48) キャラゲーとその他の境界線が分からない。 -- 名無しさん (2014-02-03 00 04 08) 電撃の格闘ゲームが不安でしょうがない…プレイヤーキャラのわりにサポート多過ぎるし人選謎だし -- 名無しさん (2014-02-03 00 29 29) 遊戯王のタッグフォースが無い・・・ -- 名無しさん (2014-03-30 00 34 02) ETに触れてやらないのはやさしさか。 -- 名無しさん (2014-09-10 15 31 05) この前出た某スクールアイドルは酷かったorz -- 名無しさん (2014-09-10 15 33 39) ↑4アクアパッツアもそんなもんだよ。 -- 名無しさん (2014-09-10 15 44 51) 今度出るゴジラがどうなるか。 -- 名無しさん (2014-09-10 23 50 21) 無双も入れていいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-03-30 11 36 47) ↑同感。 -- 名無しさん (2015-12-28 10 20 27) というか乱暴な言い方だけど無双に限らず戦国時代や三国志を題材にしたゲームは程度の差こそあれすべて2の意味でキャラゲーと言える -- 名無しさん (2015-12-28 11 34 31) 電撃FCにセガのキャラが出てるのは発売元の関係。何故かとか書く前にもうちょっと調べようよせめて -- 名無しさん (2017-05-15 16 01 04) ドラえもんだと「ドラえもん3 魔界のダンジョン」がよかった -- 名無しさん (2017-07-11 18 36 01) スマホゲーが普及する前は日常やバカテスのゲームまでポンポコポンポコ出てたのに、普及すると途端に出にくくなったな -- 名無しさん (2020-02-20 13 03 57) ロックマンも元々はアトムのゲームになる予定だったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2020-09-12 23 01 29) ↑調べてみたところ、「オリジナルだと売れないかもしれないからアトムのキャラゲーにしてはどうか」というプランも存在したとのことで、ラフワールド等の事例とは異なるようだ。 -- 名無しさん (2020-09-29 01 04 25) 名前 コメント
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〔NNDランキング〕 NNDの各ランキングの直通リンク一覧です。 ランキングをクリックすると「総合・週間・マイリスト」に行くのが気に食わない人や、いろんなランキングをチェックする人にはちょっと便利だと思います。 毎時 デイリー 週間 月間 合計 総合 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 音楽 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト エンターテイメント 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト アニメ 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト ゲーム 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 毎時 デイリー 週間 月間 合計 ラジオ 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト スポーツ 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 科学 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 料理 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 政治 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 毎時 デイリー 週間 月間 合計 動物 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 歴史 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 自然 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト ニコニコ動画講座 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 演奏してみた 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 毎時 デイリー 週間 月間 合計 歌ってみた 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 踊ってみた 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 投稿者コメント 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 日記 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト アンケート 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 毎時 デイリー 週間 月間 合計 チャット 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト テスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト その他 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト R-18 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト 再生コメントマイリスト |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
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Erie Tunnel Erie Tunnelは名前が同じでも複数存在し、それぞれが別の出入り口と繋がっている。 どこから入っても最終的にはDepthに到達することになる。 どこから侵入するにしても非常に高難易度かつ長いのでラスボスを倒せるくらいになってから挑もう。 深い階層のMouth of Ipheを含め、黄色の触手を多数相手することになる。 depth writherは倒すと黄色の触手か赤の触手を召喚し、赤の触手だとその大きさも相まって身動きが取れなくなる場合がある。 そういった状況の対処も含めて、雷属性の武器を(雷耐性を上げて)使用すると便利。 全容 そのランによって多少は構造が変わるかも。 敵 だいたいErie TunnelとAbysmとDeapthは似たようなヤツが出てくる。 注意すべきはabyss worm。 硬く、攻撃速度が速いように感じた。壁を壊しながら急に現れる。 Depth6あたりからprimordial child of Ipheが出現する。 倒すとiphe`s essence x2を落とし、これ1つで祝福のスクロールがクラフトできるのが嬉しい。 Depth6には南西にThe Buried retreat🔥がある。 child of Ipheが養殖? されている 攻撃はしてこない? かもだけど一応全滅させたのでわからない。 ここにはヘルスの最大値を1減らす代わりにエッセンスを6個くれるNPCがいる。 試してみたら全部ばらばらのエッセンスを寄越してきて使い勝手があまりよくない。 ついでにヘルスの最大値を減らすデバフもくれた、聞いてないぞ。 Royal Dungeonを攻略できるなら装備も整っているだろうし、おそらくDeapth7までは慎重に進めばそれほど苦戦はしないはず。 問題はObsidian MineとMouth of Iphe。 Obsidian Mine living obsidianというメチャクチャ速くて硬い敵のみが多数いるマップ。 本当に速い。数マスくらいなら一瞬で詰めてくるし、それがわらわらといる。 next Hiding Place 2 next Mouth of Iphe Erie Tunne 1 強い敵が多く、難所。ひとまずは北から南に続く細長いマップが続く。 abyss worm abyss worm body giant spider manticore abyssal drone basilisk ボス Aerith, the Green Aerith`s essencex3 Erie Tunne 2 tentacloid manticore child of Iphe depth writher depths 2 child of Iphe tentacloid depth writher blighted champion squirming aberration depths 1 candle champion abyssal drone manticore clay golem squirming aberration tentacloid depth writher deaded hydraling abysm 5 abysm 4 acid drake candle squire abyssal drone manticore wax golem candle kinght abysm 3🔥 candle champion acid drake warrior
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DEVIL S THIRD 【でびるずさーど】 ジャンル シューティングアクション 対応機種 Wii U プレイ人数 1人 開発元 ヴァルハラゲームスタジオ 販売元 任天堂 発売日 2015年8月4日 定価 パッケージ版:7,236円ダウンロード版:3,618円 レーティング CERO D(17才以上対象) 備考 パッケージ版はAmazonでのみ発売オンラインモードは2016年12月29日にサービス終了 判定 なし ポイント TPSと『NINJA GAIDEN』のチャンバラアクションが融合『NINJA GAIDEN』譲りの高難度とハードな描写は賛否両論 概要 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 戦場のリアルがいま幕を開ける。 概要 かつてテクモ(*1)に在籍し、『NINJA GAIDEN』や『DEAD OR ALIVE』等の名作を世に送り出して来た板垣伴信氏をはじめとした元Team NINJAのスタッフで構成される「ヴァルハラゲームスタジオ」製作のソフト。 元はTHQよりPS3/360向けに製作されていたのだが、2012年にTHQが倒産し、ヴァルハラゲームスタジオが本作の著作権と販売権を取得。そして2014年6月のE3において任天堂よりWiiU専用ソフトとして発売されることが発表され、翌年の8月4日に発売となった。 TPSのスタイルを踏襲していながらも刀や格闘などの近接攻撃のアクションにも比重がおかれたシステムになっており、遠距離では銃撃、近距離では格闘と状況に応じてシームレスに戦い方を切り替えることが出来るようになっている。 ソロプレイとオンラインプレイの2つのモードからゲームを遊ぶことが出来るが、オンラインプレイはサービス終了済みとなるため、本項ではソロプレイモードに沿って解説を行う。 ストーリー テロリスト「スクール・オブ・デモクラシー(SOD)」の攻撃によって大混乱に陥った世界。アメリカ政府は一人の男に事態の収集を依頼した。その男の名は"アイヴァン・ザ・テリブル"。かつてSODに所属していた、元テロリストだ。アイヴァンは世界の危機を救うため、かつての仲間たちに立ち向かう。その中で見えてくるこの戦争の真実とは…?そしてアイヴァンの過去とは…? (公式サイトより引用) 評価点 軽快なレスポンス 技のレスポンスは良好で、複雑なコマンドを入力しなくてもボタン連打で簡単にコンボを繋げることが出来る。上記した『NINJA GAIDEN』や『DEAD OR ALIVE』などアクション/格闘ゲームのノウハウが活きていると言えよう。 銃撃/格闘の切り替えはそれぞれの攻撃ボタン(*2)を押すだけでシームレスに切り替わるため、ここでは銃撃、ここでは格闘と目まぐるしく変わる戦況の中でも瞬時に戦闘スタイルを切り替えて攻略することが出来る。 プレイヤーキャラとなるアイヴァンの機動力も高く、ダッシュやスライディングなどを駆使したハイスピードでテンポのいいアクションが楽しめる。 高い戦略性 上記したシステムもそうだが、武器自体の種類も銃器では連射速度の速いサブマシンガン系から射程範囲の長いスナイパーライフル/ミサイル系、近距離でも攻撃速度の速いククリナイフから一撃必殺のスレッジハンマーまで幅広いバリエーションが揃っており、カバーポジションを駆使して遠くから一体ずつ安全に処理していくスタイルと、思いきって敵陣に突っ込んでいわゆる「ランボープレイ」するスタイル、『NINJA GAIDEN』のように近距離攻撃メインで戦っていくスタイルと幅広いプレイスタイルで楽しむことが出来る。 クリア後に解放されるスコアアタックモードでもそれぞれのプレイスタイルに対応したボーナス点が用意されており、どのプレイスタイルでもハイスコアを目指すことが出来るようになっている。 個性的なキャラクターと豪華な声優陣 主人公アイヴァンは上記したように「元テロリスト」という肩書きと「禁固850年」という刑罰を受けているという設定に加えてサングラスを掛けたスキンヘッドで全身に「耳なし芳一」を彷彿とさせる梵字のタトゥーを施した強烈なキャラクターデザインといかにもアレな出で立ちをしているが、ゲームを進める事に彼の一人の弟子や仲間たちへの想い、そして彼自身の葛藤などアイヴァンの人間味が描かれるシーンが挟まれ、彼の本来の人間性を垣間見ることが出来る。 また、元ロックミュージシャンという設定でもあり、オープニングからドラム演奏を披露するも、牢獄の電源が非常用になったことで自慢のスピーカーの音が台無しになったことに不満を漏らしたり、道中手に入る報酬の楽器の説明文で楽器の音色などに深い興味を感じていると言う主旨が書かれていたりとサウンドにこだわりを持っている一面も描かれている。 アイヴァン以外にもいかにも肉体派なのに理系なビッグマウス、戦闘開始時に着物姿からボンデージスタイルに早変わりするジェーン・ドゥ(*3)、アイヴァンに任務を依頼する「(いわゆる軍事ものにおける)いつもの上官キャラ」と思わせておいてゲーム後半にて自ら空挺部隊の先陣を切ってアイヴァンをサポートするキャラウェイ長官等、ひと味違ったキャラクター達が揃っている。 この個性的なキャラクター達を演じる声優陣もアイヴァン役の石塚運昇氏を始めとして、玄田哲章氏・田中敦子氏・三宅健太氏など実力派が揃っており、いずれもキャラクターの個性にマッチした快演ぶりでストーリーやゲームパートを盛り上げてくれる。 収集要素 各ミッションにはそれぞれ楽器・エンブレム・お酒・おみやげ・パンフレット・戦地の背景情報とそれぞれ1つづつ、計六つの戦利品が隠されている。 これらを集める事はもちろん、メニュー画面から見られる説明文もなかなか読みごたえがある。 トライ エラーのストレスが少ない 本作はチェックポイントが多く、死亡しても大抵倒れた地点の直前からのスタートになるため、ゲームオーバーに対するストレスやリスクが比較的少なくなっている。 ロード時間もそこまで長くなく、ロードが完了したらすぐに動けるようになる。馴れないうちはよくゲームオーバーになりがちな本作では有難いシステムである。 賛否両論点 高い難易度 やはりこの部分のゲーム性も『NINJA GAIDEN』から引き継いでいるのか、難易度は総じて高い。 道中は幅広い戦闘スタイルを駆使すればそうでもないのだが、問題はボス戦で、いずれのボスも攻撃力や機動力が高く(*4)、油断すれば本当に一瞬で沈められてしまう。 道中は基本仲間と一緒に進むため危なくなったら安全なところに退避して攻撃を仲間に任せるという手法が通用するが、ボスは基本アイヴァン一人で戦う事になるため、その手法は通用しない。 とりわけ3面ボスのグルンドラ・シャハは、アイヴァンの格闘面の師匠という設定に違わずすさまじいスピードの接近戦と巧みなククリナイフ捌きで多くのプレイヤーにとっての最初の壁になり得る強敵となっている。また最終ステージのボスの一人であるリュドミラ・カレーニナも姿を消しながら変則的かつ素早い動きでプレイヤーを翻弄する強敵になっている。 ただいずれのボスも攻撃バターンと回避方法をしっかり頭に叩き込んでいれば割りとあっさり倒せるようになっている。ボスの中には「集団戦→一騎討ち」といくつかのフェイズを持ったボスも存在するが、フェイズが切り替わる事にチェックポイントが入るため、諦めずに戦えばいずれ勝機は掴めるだろう。つまるところ「難しいのなら出来るようになるまで頑張れ(*5)」である。 任天堂のソフトらしかぬ表現の数々 (とりわけWii以降の)任天堂はいわゆる「ファミリー向け」だったり「万人向け」だったりというイメージが強く、そうした中での本作は同じWiiUにて新たに任天堂ファミリーの一員となった『ベヨネッタ』と共にかなりの異彩を放っている。 具体的には暴力・ゴア表現の多さ(海外版では欠損描写もある)、少なくとも任天堂キャラの中では類のない (*6)主人公アイヴァンの強烈な容姿、テロリストに支配された銃弾飛び交う暴力的な世界観などが挙げられる。 またいわゆる「口の悪い」キャラクターも任天堂のゲームにしては多い。特に一面ボスの「モロトフ」が顕著。 これを「新鮮」と肯定的に捉えるプレイヤーも居れば、「こんなの任天堂じゃない…」と拒否感を示すプレイヤーも居てまさに賛否両論。 ただし、任天堂自身もこれまでの任天堂に染み付いていた固定観念を打ち破りたいという考えがあり、このような描写は任天堂も割と狙っていたという背景が板垣氏への公式インタビューにて語られている。 過去にも出血描写や切断表現を含む『斬撃のREGINLEIV』のような例も無かった訳ではない。 また、サードパーティー製ソフトで言えばPS2版よりも表現が過激なGC版『killer7(*7)』や、ゴア表現満載だったWiiの『マッドワールド』に加え、麻薬取引やグロ演出もほぼ規制無しで発売したDSの『Grand Theft Auto Chinatown Wars』等が任天堂ハードで発売されており、過激なソフトが自社ハードで出る事には寛容な任天堂の姿勢が窺える(*8)。 問題点 演出面 本作はUnreal Engine 3を使用しているのだが、元々ベースが古い作品故か、グラフィックがWiiUソフトにしてはやや粗い。言うならばXbからPS3中期ぐらいまでの間と言った所か。 ただし主人公のアイヴァンをはじめとした主要人物のキャラグラフィックはなかなか綺麗に描かれている。 効果音もそこそこ気持ちいいものの若干軽く、チープさが目立つ。 不安定なフレームレート 最大60fpsなのだがかなり変動が大きい。爆発など派手なエフェクトが表示されたときはかなりガクガクになる。 恐らくミッションの途中でロードを挟まないように常に裏でロードを行っているためだと思われる。ちなみに処理落ちの割りにレスポンスの遅延はそこまで酷くない。 ボリューム不足感 ストーリーモードは普通にプレイして10時間程度。ただし本作は上記したように難易度が高いためアクションゲームが苦手な人はもう少しかかると思われる。 総評 ありそうでなかった「銃撃と近接攻撃を使い分けて戦う」というシステムはシューティングとしてもアクションとしても新鮮なプレイスタイルを実現している。 高い難易度や過激な表現など人を選ぶ部分も多く、下記する事情もあって色眼鏡に見られがちなソフトだが、ハイスピードで緊張感のあるアクションシューティングを楽しみたい人、『NINJA GAIDEN』のような苛烈な難易度を求めている人ならおすすめできるソフトである。 余談 初めに断っておくと本作は日本国内での評価及び海外の一般のゲーマーからの評価は概ね良い。 しかし、メタスコアをはじめとした海外のプロのゲーム評論家からはかなり手厳しい評価を下されており、「Atomix」に至ってはわざわざ「kusoge(クソゲー)」と日本語で言い放っている。 恐らく粗いグラフィックとかつて板垣氏が手掛けた『NINJA GAIDEN』シリーズからの期待が影響しているのだと思われる。悲しきかなこの評論家達の影響力は国内外ともに大きく、ネガキャン記事も多数作られてしまう事態になってしまった(参照)。 ただ、あくまでゲームを始めとした娯楽作品は自分が面白いと感じられるかどうかが重要であり、良作・駄作問わず評論家のレビューだけで作品を評価するのは些か滑稽であるといえるだろう。 板垣氏は本作発売の数年前から、ある意味伝説となっているゲームメーカー「カルチャーブレーン」のスレに頻繁に書き込んでいる(参照)。 加えて、ゲーム内にも大量のカルブレネタが仕込まれている為、カルブレは本作の独特な世界観に大きな影響を与えてる…かもしれない(参照)。 さらに、本作に登場する女性キャラクターの1人である「アナスタシア」の初出は、なんとカルブレスレである(参照)。 5ch(当時の2ch)の『DEVIL S THIRD』本スレでもカルブレスレのネタが輸入されるほど影響を与えており、「カルチャーたなか」と名乗るトッププレイヤーもいた。 主人公の「アイヴァン・ザ・テリブル (Ivan the Terrible)」のコードネームと同じ愛称を持つ人物が実在していた。 その人物はかつてのロシアの君主・イヴァン4世(1530年-1584年)。日本でも「雷帝」と称される人物で、その極めて苛烈な性格から英語圏にて「恐怖のイヴァン=Ivan the Terrible」と呼ばれ恐れられていたとのことである。 オープニングにてミッションの報酬としてこれまたアイヴァンと同名のアコースティックギター「Ivan the Terrible」が登場する。 ギター演奏者及びマニアの間で有名なTony Zemaitis氏が1969年に製作した12弦のアコースティックギターで、劇中でも見られるハート型のサウンドホールが特徴的である。 世界3大ロック・ギタリストの1人であるエリック・クラプトン氏が所有していたことでも知られ、オークションにておよそ3,000万円もの高値で取引された知る人ぞ知る伝説のギターである。 ドラムの演奏が上手くいかずイライラしていたアイヴァンも、このギターを目にした際に瞬時に笑顔になって「どんな手を使って手に入れたんだ?」とキャラウェイに聞き返している(*9)。 その後の展開 2016年6月8日にネクソンから本作のオンラインモードのみが遊べる『Devil s Third Online』のサービスが開始された。 しかし思うようにユーザーが集まらなかったのか、サービス開始から1年も経たない2017年3月29日にサービス終了してしまった。 その後、同年8月24日に板垣氏がヴァルハラゲームスタジオの代表取締役と最高技術責任者を退任し、最高顧問に就任することが明らかとなった(*10)。 2021年12月25日に本作の開発元であるヴァルハラゲームスタジオはソレイユ株式会社に吸収合併される形で会社組織を解散した。 なお、その後の2023年2月14日にソレイユは本作の流れを汲んだシューティングアクション『Wanted Dead』をPS5/XSX/PS4/One/Winで発売している。