約 4,657,649 件
https://w.atwiki.jp/schmiddivawiki/pages/24.html
カード(Card) カードの種類 カードは大きく分けて、ユニット、バトルマジック、フィールドマジックの3種類になります。 基本的にカードは火、水、森、大地の4つの属性の何れかに属しており、 使用するためには属性ポイントが必要になります。 ユニットカード マップ上にユニットを召喚できるカードです。 召喚できる場所はマスターが止まっているタイル上になり、同タイル上にユニットがい た場合、戦闘になります。 ユニットを通してマスターにダメージを与えることになります。 バトルマジックカード ユニットバトル中に使用できるカードです。 使用することで、自分のユニットや相手のユニットの能力に変化を与えます。 フィールドマジックカード フィールドマップ上で使用できるカードです。 使用することで、自分や相手のユニット、マスターなどに様々な変化を与えます。 カードの表記 カードには、以下のような設定が記載されています。 名前 そのカードの名称 使用コスト カードを使用する為に必要なコスト。左上が消費SP、右下が必要な属性値 種類 カードの種類。ユニット・バトルマジック・フィールドマジックと3種類ある。 ユニット種 ユニットカードの種類。武装・魔法・野獣の3種類がある。 ユニットサイズ ユニットの大きさ。小型・中型・大型・超大型の4種類がある。 特殊能力 ユニットカードの持つ特殊能力を記している。 発動タイミング バトルマジックカードの発動できるタイミング。攻撃専用・防御専用・攻防両用と3種類ある。 AP ユニットのアタックポイント(AP) DP ユニットのディフェンスポイント(DP) HP ユニットのヒットポイント(HP) 効果テキスト マジックカード発動時の効果を記している。 デッキでのカードの設定 デッキに組み込める枚数には限度があります。枚数に関しては「デッキエディット」より確認できます。 D デッキに入れられる最大枚数 A 所持枚数(デッキに入っている枚数を除く) 現在のところランク毎に上限枚数が決まっています。 ランク 上限枚数 備考 FREE 3 スターター色で各3枚ずつ所持 COMMON 3 UNCOMMON 3 RARE 2 BM・FM SPECIAL 1 ユニットのRARE EVENT 1 強者の加勢・戦いの序曲 カードを入手するには? ゲーム利用登録時に、初期デッキとなるスターターパックが貰えます。 さらに増やす為には、シュミッドディーヴァ公式HP>ショップ>ブースター購入で1枚、1200CPにて購入できる。 CPはゲームで対戦することにより取得できます。
https://w.atwiki.jp/vavavavava2/pages/146.html
《自由都市》ヴァルハラのウィルドネア街の町長であり三大校長の一人。 《蒼き風》の異名をもつジェームスの子孫にあたる。 薄茶色の髪と青い瞳を持つ好青年で野心家でもあり、ヴァルハラという場所をいかに世界に誇れる場所に変えていくかという事が人生の命題。 体形は細いが馬術は天才的で馬を意のままに操り、獣医学にも精通する。 ヴァルハラを完全な独立国家にするのが現在の目標で、「学園騎士団」なるものを組織し自由都市内の治安維持と防衛に当てている。 情に篤く、自ら部下を率いて行動することが多い。 ウィルドネアのアベル家から除籍された騎士たちを集めて「《風の民》」と名づけ、自分の部下としている。
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/19.html
ここは猫カードの情報を記載しています。 狩カード、魔カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/98.html
VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ-ID+ゲーム名所持金MAX LvUP時の振り分けポイント ヴァルハラナイツ=修正= キャラメイク時のポイント レベルUP時に貰えるポイント 一人目HP 一人目MP 簡単レベルアップ アイテム(1個目)2個目は+0x28 武器・防具アイテム属性(1個目)2個目は+0x28 ID+ゲーム名 _S ULJS-00075 _G VALHALLAKNIGHTS 2006/08/30(水) 20 43 53 ID Ylh1HFu0 所持金MAX _C0 GOLD 999999 _L 0x202192C8 0x000F423F LvUP時の振り分けポイント _C0 status_point99 _L 0x002FE1F3 0x00000063 主人公を最初に作るとこでしか効果がないみたい 2006/08/31(木) 08 58 45 ID oE8x39BU ヴァルハラナイツ=修正= キャラメイク時のポイント _C0 char_make_point99 _L 0x002FE1F3 0x00000063 _C0 char_make_point0 _L 0x002FE1F3 0x00000000 レベルUP時に貰えるポイント 各ステータス2ポイントずつしか振れないみたい _C0 Lvup_status_point9 _L 0x00315D1A 0x0000009 _C0 Lvup_status_point0 _L 0x00315D1A 0x0000000 ステータスポイント系は残りが0にならないと次の画面に進めないので 0のコードで残りPを0にしてから進むこと またまた主人公でしか検証してないから 仲間とかはアドレスが違うかも、誰か検証よろしくです このゲームLvUP時獲得ポイントの管理アドレス毎回変わってるっぽい だからレベルUP時に貰えるポイントのコードは ほぼ使えないと思ってもらった構わない 2006/08/31(木) 11 46 46 ID oE8x39BU 一人目HP _C0 1st_HP999(NOW) _L 0x102FEA4C 0x000003E7 _C0 1st_HP999(MAX) _L 0x102FEA4E 0x000003E7 一人目MP _C0 1st_MP99(NOW) _L 0x002FEA50 0x00000063 _C0 1st_MP99(MAX) _L 0x002FEA52 0x00000063 2006/09/06(水) 03 15 58 ID 1XjF3Y4w 簡単レベルアップ できたので回天投下しておく _C0 Next EXP 1 1 _L 0x202FEA70 0x00000001 _C0 Next EXP 1 2 _L 0x203008B4 0x00000001 _C0 Next EXP 1 3 _L 0x2030297C 0x00000001 _C0 Next EXP 1 4 _L 0x20304CF0 0x00000001 _C0 Next EXP 1 5 _L 0x20306DBC 0x00000001 _C0 Next EXP 1 6 _L 0x20308E8C 0x00000001 2007/02/12(月) 17 32 02 ID fyD5PYd6 アイテム(1個目)2個目は+0x28 _L 0x202FDE64 0xAAXXYYZZ XX=00(未鑑定),01(鑑定済み) YY=アイテムコード ZZ=アイテム種別00(武器),01(防具),02(消費) AA=HP上昇(下記※部参照) (アイテム例) 0x00014A03 リバースの小瓶 0x00014B03 アンカーの札 0x00014C03 ナイトの札 0x00014D03 サムライの札 0x00014E03 ニンジャの札 武器・防具アイテム属性(1個目)2個目は+0x28 002FDE67 HP上昇(※) 002FDE68 MP上昇 002FDE69 ?? 002FDE6A ?? 002FDE6B ?? 002FDE6C 蒼乱(武器・加速) 002FDE6D 赤乱(武器・減速) 002FDE6E 柴乱(武器・毒化) 002FDE6F 黒乱(武器・闇化) 002FDE70 藍乱(武器・沈黙) 002FDE71 黄乱(武器・麻痺) 002FDE72 翠乱(武器・病気) 002FDE73 灰乱(武器・石化) 002FDE74 蒼鉛(防具・加速) 002FDE75 赤鉛(防具・減速) 002FDE76 柴鉛(防具・毒化) 002FDE77 黒鉛(防具・闇化) 002FDE78 藍鉛(防具・沈黙) 002FDE79 黄鉛(防具・麻痺) 002FDE7A 翠鉛(防具・病気) 002FDE7B 灰鉛(防具・石化) 002FDE7C 武器ダメージ補正 攻撃 002FDE7D 武器ダメージ補正 防御 002FDE7E 魔法ダメージ補正 攻撃 002FDE7F 魔法ダメージ補正 防御 002FDE80 動物(0x01)|不死(0x02)|昆虫(0x04)|巨人(0x08)|魔法生物(0x10)|悪魔(0x20)|妖怪(0x40)|獣人(0x80) 002FDE81 人間(0x01)|竜(0x02) 002FDE82 ?? 002FDE83 ?? 002FDE84 炎 付与 002FDE85 冷 付与 002FDE86 空 付与 002FDE87 無 付与 002FDE88 炎 耐性 002FDE89 冷 耐性 002FDE8A 空 耐性 002FDE8B 無 耐性
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/560.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ヴァルハラ - ターミナル(メシア教会) マップ|施設 マップ ターミナル 上へ 施設 メシア教会 名称 買値[] 解説 備考 施餓鬼米 360 破魔の力で敵2体を昇天させる ハンマの効果 反魂香 9000 味方1人のDYING・DEADをHPMAXの状態で回復する エンゼルヘアー 1200 LAW属性の者を回復するが他属性の者にはダメージを与える ロザリオ 1500 LAW属性の者のエナジードレインを防ぎHPが0になるとHP回復 上へ
https://w.atwiki.jp/livebattlecard/pages/326.html
戦慄のヴァイオリン(せんりつのヴァイオリン) 種類:モンスター 種族:導魔族(どうまぞく) トルク:黒無3 能力: D 全てのプレイヤーの山札の一番上のカードを捨てる。これは【バースト】ではない。 遠い昔、ある音楽家の怨念が染み付いたヴァイオリン。 夜な夜な悲壮なメロディーを奏で続ける……。 POW:500 illust:MAr 収録パック等 第1弾 ID:095/110 レアリティ:VR
https://w.atwiki.jp/friendsvsfriends/pages/22.html
バフカード(緑枠) デバフカード(赤枠) 武器カード(黄枠) ヘルパーカード(青枠) ワイルドカード(紫枠) 罠カード(ピンク枠) 「ゲーム内説明」はカード表面の文言と、最大レベルにおける詳細説明(デッキ画面でカードを選択すると確認できる)を記載。 説明が実際の効果と違うものについては注釈を付してある。 バフカード(緑枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル スモールヘッド コモン 自分のヘッドが小さくなるヘッドの大きさが-50 % 1 4 体力アップ コモン 最大体力が増加最大体力が+43 HP 2 4 スピードアップ コモン スピード上昇移動スピードが+18 % 1 4 ダブルジャンプ レア 二段ジャンプ!33.0秒間、ダブルジャンプができる 1 3 ハイアキュラシー レア まるでレーザーのようだ!命中精度が+50 % 1 3 スティールバレット コモン ダメージが増える!与ダメージが+21 % 2 4 ビッグマガジン コモン マガジン容量増加マガジン容量が+40 % 1 4 メディキット コモン 体力が少量回復+90 HP 2 4 バレットタイム コモン 少しだけ時間が遅くなる4.0 秒間、バレットタイムになる 1 4 ヴァンパイアバレット エピック 弾を当てると回復与ダメージの30 %分、HPが回復する 3 2 エナジードリンク コモン しばらくの間、機敏になる8.0 秒間、移動スピードが+40 %、命中精度が+30 %、リロード速度が+40 % 1 4 ヘルメット レア ヘッドショットダメージが減る被ヘッドショットダメージが-90 % 2 3 ポイズンバレット コモン 被弾させれば毒を与える被弾させると相手に毒を与える。2.0 秒間、-2 HP/秒減る 2 4 ティンマン エピック 銃弾を弾くが動きが少し鈍くなる無敵状態になるが、5.0 秒間、移動スピードが-40 % 4 2 インビジブル レジェンダリー 次に攻撃を繰り出すまで透明になる次に攻撃を繰り出すまでの12.0 秒間、透明になる 3 1 ラブレター レア 少し回復し、相手にこのカードを送る+60 HP 相手のひとりにこのカードと同じものを渡す 1 3 プレデタービジョン エピック 壁越しに相手が見える10.0 秒間、壁越しでも相手が見えるようになる 1 2 ファントムブレット レア 弾が壁を貫通する5.0 秒間、貫通弾になる 3 3 ボムラヴァー レア カードを使うたびにボムを投げるカードを使うたびにボムを投げる 3 3 ビッグボム コモン 自分の爆発与ダメージが増大爆発与ダメージが+100 % 1 4 シックスキン コモン 爆発耐性がつく爆発の被ダメージが-80 % 1 4 カードドロー エピック デッキからカードを引くデッキからカードを2 枚引く 3 2 カードリバイブ エピック 墓場からカードを引く自分の墓地からカードを2 枚引く 4 2 カードシーフ レジェンダリー 相手の手札から盗む!相手の手札からカードを1 枚引く 3 1 ロトチケット コモン カードが何枚かもらえるチャンス!カードを5 枚引く。20 %の確率で、「ゴミ」以外のカードが出る。 2 4 クイックリロード レア リロード速度が上がるリロード速度が+50 % 2 3 サイレントステップ コモン 足音控え目足音の大きさが-100 % 1 4 火遁の術 コモン 姿を隠して逃げろ!姿が見えなくなり、3.0 秒間、移動スピードが+40 %。姿が消えている間は武器が使えない 1 4 バーサーカー レア 与ダメージと被ダメージがともに増加与ダメージ+60 % 被ダメージ+70 % 2 3 ペインキラー レア しばらくの間、痛みを無視する体力は減るものの、6.0 秒間倒れなくなる 3 3 パイロマニア レア 炎で回復!炎を受けると、一秒あたり10HP回復する 1 3 リロール レア 手札を新しく入れ替える手札を全部捨てて、同じ枚数分のカードを引く(*1) 3 3 ベノムイーター レア 毒で回復。 2 3 ブレインミラー レア 頭を打たれたとき、ダメージが相手に入る。 2 3 スライシューター エピック 相手の足跡を検知し、背後からクリティカルを与える。 3 2 404 レジェンダリー 見えないものを見てみよう。 0 1 デバフカード(赤枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル ビッグヘッド コモン 相手のヘッドが大きくなる相手のヘッドの大きさが+70 % 2 4 体力ダウン コモン 最大体力が低下相手の最大体力が-38 HP 2 4 スピードダウン コモン スピード低下相手の移動スピードが-18 % 2 4 ノージャンプ エピック ジャンプ不可!23.0 秒間、相手がジャンプできなくなる 2 2 ローアキュラシー レア 相手が当てづらくなる相手の命中精度が-50 % 1 3 ゴムバレット コモン 相手の与ダメージが減る相手の与ダメージ-21 % 2 4 スモールマガジン コモン マガジン容量低下相手のマガジン容量が-40 % 2 4 ライフヒドゥン レア 相手の体力ゲージを消す60.0 秒間、相手の体力ゲージがUIに表示されなくなる 1 3 カードヒドゥン レジェンダリー 相手のカードを見えなくさせる相手のカードが不明として表示される 3 1 ポイズン レア 少しの間、敵に毒を与える5.0 秒間、-5 HP/秒 1 3 ゴミの日 コモン 相手の手札にゴミが入る相手の手札に、その場限りの「ゴミ」を10枚渡す 1 4 マインドブロウ エピック 少しの間、相手の脳みそをさらす6.0秒間、相手の脳みそをさらす 4 2 ウェポンスワップ レジェンダリー 相手の武器と取り替える相手の武器と取り替える 3 1 ゼロマガジン レジェンダリー 弾がないなら、怖くないぞ!相手のマガジンから弾が無くなる 2 1 スパイクカード コモン カードを使うとダメージ相手がカードを使うたび、相手のHPが-12 2 4 ピクセルビジョン エピック 相手の見る世界がドット絵になる17.0 秒間、相手の見る世界がドット絵になる 1 2 スローリロード レア リロード速度が落ちる相手のリロード時間が-40 % 2 3 ディスアーム レジェンダリー 相手に初期装備を持たせる相手の武器を捨てさせて、初期武器を持たせる 2 1 ピエロシューズ レア 相手の足音が大きくなる相手の足音が+170 % 1 3 フローズンガン レア しばらくの間、攻撃ができなくなる!3.0秒間、相手が攻撃できなくなる。 2 3 サイレンス! コモン 相手がしばらくの間カードを使えなくなる8.0 秒間、相手はカードが使えなくなる。 2 4 武器カード(黄枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル ブーンスティック エピック ブーンスティックが手に入るダメージ:13 HP x6弾薬:8発射速度:1.5 3 2 アルバトロス21 レア アルバトロス21が手に入るダメージ:70 HP弾薬:10発射速度:1.2セカンダリアクション:スコープを使い、命中精度アップ 3 3 ブラスホッパー コモン ブラスホッパーが手に入るダメージ:8 HP弾薬:35発射速度:11.0 1 4 ライカ レア ライカが手に入るダメージ:39 HP弾薬:6発射速度:3.0 2 3 FK-82 エピック FK-82が手に入るダメージ16 HP弾薬:31発射速度:8.0 3 2 ゴールデンボワール コモン ゴールデンボワールが手に入るダメージ:15 HP弾薬:13発射速度:8.0 2 4 パンチR エピック パンチRが手に入る弾薬:4発射速度:0.8 3 2 日本刀 エピック 日本刀が手に入るダメージ:45 HPセカンダリアクション:切れ味が鈍くなるまで、弾をはじく。リロードで刃を付け替える7 発の弾をはじく弾をはじくと35 %ダメージしか受けなくなる 2 2 アキンボ レジェンダリー 武器を複製する現在の武器を複製して、火力が2 倍になる。ただしリロードができず、セカンダリアクションも使えない。弾薬が尽きると、複製した武器を失う。 3 1 ディープフライヤー エピック ディープフライヤーが手に入るダメージ:4 HP発射速度:35.0 3 2 ヘルパーカード(青枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル ニャ-タレット レア 君の身代わりになる! (最大体力:140 HPダメージ:5 HP発射速度:10.0 2 3 ボム コモン 爆弾を投げる2.3 秒後に爆発爆発範囲:半径4.0 m最小ダメージ:50-70 HP 1 4 ウォール コモン 壊せる壁を作る最大体力:700 HP攻撃を防ぐ 1 4 ボムベルト レア 爆弾がたくさん持てる!その場限りの「ボム」が4 枚手に入る 2 3 アイスブロック レア ダメージを弾く氷の塊になる最大体力:300 HPブロックの中で動けないが、エイムは通常通りできる。内側から発射すると、ブロックが壊れる 1 3 スモークボム コモン スモークボムを投げる煙幕の範囲:半径1.6 m煙幕の効果時間:30.0 秒視界を塞ぐ 1 4 フラッシュボム コモン フラッシュボムを投げる効果範囲:半径30.0 mフラッシュの効果時間:0.5-5.0 秒 1 4 ランドマイン コモン ランドマインを設置する接触時に爆発爆発範囲:半径5.0 mダメージ:100-140 HP 1 4 ベアトラップ コモン ベアトラップを設置して相手の動きを止める罠を踏むと-20 HP8.0 秒間動けなくなる 1 4 スティッキーボム コモン スティッキーボムを投げる地面などに接着接着してから1.0 秒後に爆発爆発範囲:半径4.0 mダメージ:50-100 HP 1 4 トキシックボム レア トキシックボムを投げる有毒ガス範囲:半径1.6 mガス持続時間:12.0 秒-6 HP/チック 2 3 カブーマー レア 君のために爆弾を投げるよ! D最大体力:120 HP発射速度:0.4 2 3 カロトフ コモン すべてに火をつける!炎の範囲:半径1.4 m炎の持続時間:17.0 秒-7 HP/チック 2 4 バウンドウォール レア どんな弾も反射する壁を作る最大耐久力:900 HP弾を反射する 2 3 DR. モールBOT レア どんな傷でも治療してくれる!最大体力:50 HP効果半径:13.0 m回復:5 HP/秒 1 3 テレポートボム レジェンダリー 接触時にテレポートする投げ込んだ地点に使用者をテレポートさせる 1 1 バットタレットラヴァー レア バットタレットが2基手に入るこのラウンドで「バットタレット」が2 基手に入る 2 3 レーザーフェンス レア カッコよく道を塞ぐぞ!その場限りの「レーザーフェンス・ポールが4 枚手に入る 2 3 ダイスボム レジェンダリー 投げた本人が驚く爆弾!どんな効果ができるかお楽しみの爆弾を投げる 0 1 ワイルドカード(紫枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル タイタン エピック 巨大化する開いているスペース次第だが、3.0 mまで大きくなる。与ダメージが増え、被ダメージを抑えられるが、スピードは落ちる 4 2 ハートレス エピック 自分の心臓を隠す。ダメージは負わなくなるが、体力が少しずつ減る心臓を取り出して地面に置く。移動スピード-12 %。弾を弾く体になるが、秒単位で-4 HP減る。相手に心臓を射抜かれてしまうと、一巻の終わり 3 2 ニューク レジェンダリー ご存知、世界が終わるやつ!マップ全体を破壊する 2 1 パーレイ レア 休戦だ!ちょっとリラックスしようカードと武器の使用およびタレットが7.0 秒間、無効になる 3 3 ホットポテト レア 周りに渡さないと、手札の中で爆発するぞ!周りに渡さないと、手札の中で爆発するぞ! 2 3 ワープルーム レジェンダリー 行きたい場所へテレポート!行きたい場所へテレポート! 2 1 プレゼント レジェンダリー フレンドシップは最高の贈り物!すべてのフレンドにカード一組の効果(なにか出るかはお楽しみ)が付与される 1 1 シュリンキングスペル エピック 小さくなれ!体のサイズが+40 %まで縮み、与ダメージが-10 %減り、被ダメージが+40 %増える 4 2 ラーバフロア レジェンダリー 足元が溶岩だ。気をつけろ! 2 1 罠カード(ピンク枠) カード名 画像 レアリティ ゲーム内説明 コスト 最大レベル カウンターカード レジェンダリー 相手が次に使うカードを無効にする相手が次に使うカードを無効にする 3 1 ミラーカード レジェンダリー 相手が次に使うカードを複製する相手が次に使うカードを複製する 2 1 身代わりの術 レジェンダリー ニンジャのようにやってくる攻撃を避けろ!攻撃を受けても、そのダメージを防げる。姿が見えなくなり、3.0 秒間、移動スピードが+60 %。隠れている間は武器が使えない 2 1 セルフデストラクション レア 自分が倒れると爆発するその場限りで「自爆」x1が手に入るこのカードを使うか自身が倒れたとき、爆発する:爆発範囲:半径6.0 mダメージ:65-130 HP 3 3
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/17.html
ここは狩カードの情報を記載しています。 魔カード、猫カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/18.html
ここは魔カードの情報を記載しています。 狩カード、猫カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/57.html
カードタイプ カードタイプとは、カードの種類のこと。動物、縄張り、道具、場面、特技の5種類と、領土カードタイプである領土がある。 公式の「遊び方ガイド Ver.0.2」では、領土は「カードタイプ」ではなく「領土カードタイプ」と書かれている。両者の違いは現状不明。