約 4,659,573 件
https://w.atwiki.jp/vipdetcg/pages/6.html
武器類:短剣 名前 威力 回避 命中 射程 特殊 値段 ダガー 2 4 20 1 無し 100 ククリ 3 4 15 1 無し 200 アサシンダガー 5 7 15 1 攻撃時C1が1~3で毒効果 350 武器類 長剣 名前 威力 回避 命中 射程 特殊 値段 ブロードソード 3 0 5 1 無し 100 グレートソード 5 -3 0 1 無し 170 青龍刀 (2+命中/10) -5 -5 1 無し 300
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/753.html
その他のカード アクションフィールド 《辺境の牙王城》 《プレイン・プレーン》 《ダークタウンの幽閉塔》 《荒野の決闘タウン》 《スウィーツ・アイランド》 《星の聖域》 《クリスタル・コリドー》 《剣の墓場》 《アスレチック・サーカス》 《マジカル・ブロードウェイ》 《アクション・キッチン》 《クイズ・フロンティア》 《フォーチュンテラー》 《おひさまの谷》 《無限架橋》 《絶海の孤島》 《夕日の荒城》 《未来都市ハートランド》 《仙界竹林》 《ワンダー・カルテット》 《仏恥義理埠頭》 《クロス・オーバー》 《クロス・オーバー・アクセル》 《エンタメ・コロッセオ》 ▲画面の上へ スピード・ワールド 《スピード・ワールド》 《スピード・ワールド2》 《スピード・ワールド-ネオ》 ▲画面の上へ トークン 《影武者狸トークン》 《魂魄トークン》 《カバートークン》 《ドラゴノイドトークン》 《ハイドライブトークン》 ▲画面の上へ その他 《必勝!モンスターアカデミー》 《遊戯王ZEXAL》 《熱血!ヒヨッ子塾生》 《ディメンション・ムーバー》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2131.html
BF(ブラックフェザー)-大旆(たいはい)のヴァーユ:Blackwing - Vayu the Emblem of Honor チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/鳥獣族/攻 800/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードをシンクロ素材とする事はできない。 このカードが墓地に存在する場合、このカードと墓地に存在するチューナー以外の 「BF」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、 そのレベルの合計と同じレベルの「BF」と名のついた シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No. 72714392 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:ANCIENT PROPHECY(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/sakura_mobage/pages/25.html
1日1回マイルームからパトロールをすることで得られるパトロールポイントを貯めてクロウカードに挑戦し、封印することができればそのクロウカードを得ることができます。 パトロールポイントが3ポイント貯まるとクロウカードに挑戦することができるが、クロウカードには1日1回しか挑戦することができない。封印に失敗すると次に挑戦できるチャンスは翌日になる。 パトロールポイントが4、5、6ポイント貯まった状態でクロウカードに挑戦すると攻撃力がアップします。 封印してクロウカードを得られるのは週に1枚のみとなります。 出現するクロウカードは毎週切り替わりますが、クロウカードバトルを挑むときには過去に出現したクロウカードに挑戦することも可能です。 パトロールポイントが7貯まると、その週に出現しているクロウカードが無条件で贈られます。
https://w.atwiki.jp/arachnida/pages/84.html
■ベル・ゲーミル■ 性別:♀ 年齢:10歳 金髪碧眼の10歳の女の子。寒がりでいつも厚着をしている。スルード・ゲーミルの娘。 一応ヨツンヘイム帝国近衛兵団の所属だが、戦闘や諜報は一切行わない。 彼女の任務はヴァルハラ攻響騎士団から持ち出されたグラン・ギニョール「ガルム」の管理である。 誰も起動させる事が出来なかった「ガルム」を始めて起動させたのがスルードの付き添いで来ていたこの少女だった。 それ以来元老院の勅命で「ガルム」の管理、そして戦闘形態の発見を任されているが 本人は全く気にせず「ガルム」と遊んでいる。 独立思考型グラン・ギニョール「ガルム」 第一形態:全長15mほどの狼型ギニョール。臆病で甘えん坊、ベルが離れると大声で泣き喚く。 第二形態以降は発見されていないが、おそらく強大な戦闘能力を持つと思われる。
https://w.atwiki.jp/aikatsu/pages/95.html
ICカードの種類 ICカードを使う利点 ICカード登録前の注意 ICカードを登録する際の流れ ICカードのデータ引継ぎ ICカードの種類 使用できるのはデータカードオフィシャルICカードや学生証風のICカード使えます。基本的に玩具売り場やゲームセンターで購入できます。学生証風のICカードにはピンクと青がありますが、違いはセーブ回数のみです。(ピンク400回・青100回) ICカードを使う利点 プレイデータを記録できる。ストーリーモードでは特に重要で一話以降をプレイする場合や特定のストーリーを全話クリアで新しいストーリーができる場合もある。 プレイキャラを増やす。(2015シリーズではフリーオーディションモードで使えるという意味合いが強い。キャラチケットも含め) マイキャラを作れる。自身のパーツ取得状況にもよるが、豊富なカスタマイズパーツで自分だけのキャラを作ることが出来る。2015シリーズからほかのプレイヤーのライバルやユニットメンバーだったり、ストーリーモードでもマイキャラの出番が多い スコアアップ。条件を満たして取得するチャーム、ほかのプレーヤーのマイキャラをスカウトして特定のユニットを組むことで高いスコアを出せる。 ICカード登録前の注意 後から変更できないものと任意に変更できないものについて 項目 変更について マイキャラの名前 一度登録すると変更不可 マイキャラのかお・登録する年齢・誕生日 シリーズの切り替え時のデータ更新時のみ可能 ICカードを登録する際の流れ 未使用のICカードを筐体のICカードリーダーに置くとICカードの登録画面に入る。先にお金を入れてはじめてICカード読み込ませた場合も同様 1.マイキャラの作成 マイキャラのかお かおの選択でマイキャラのタイプが決定される。各タイプ一つにつき(キュート1・キュート2)といったふうに2パターンから選択できるが声や合格時の動作は一つのタイプで共通。そしてキャラのタイプはスコアに影響しないカーソルを合わせた際に声や口の開き方を確認できるので短い制限時間ながらも慎重に決めたいところである一度決定するとそのシリーズ中は変更不可 かみがた・かみのいろ・コンタクト(メガネは取得してる場合) 基本的に各パーツはゲームをプレイすることで増やしていくことになるパーツはストーリーモードに程よくステージクリア特典として設定してあり、パーツを取得した時点で再度変更も行えるのでこの段階ではさっと決めても問題ない。また任意に変更できる消費型アイテムも存在(びようしつチケット) 2.年齢 ゲームには一切影響しないので自由に入力してもよい 3.誕生日 設定した誕生月の初回プレイ時に稼働中の弾のプレミアムレアのドレスチケットを一枚プレゼントされる。また、誕生日当日と前後一週間でマイキャラに専用のアクセサリーが装備される。実際はアクセサリー未装着状態と変わらないためアクセサリー効果も無し 4.マイキャラの名前 最大5文字でひらがなと「・」、「ー」でのみ入力可能。ICカード読み込み時やリザルト、ランキングやユニット関連で他人のプレイにも表示されるのでICカードを登録するまえに決めておこう。ただし、「ヴ」は使えないので注意。この項目だけは一切変更できない 以上でICカードを登録完了 新シリーズ開始時はデータ更新として1から3までの工程を再び行う ICカードのデータ引継ぎ ICカードの残りセーブ回数が0になったら新しいICカードにデータを移し変えましょう 1.まず使用中のICカードのセーブ回数を0にしましょう。残りセーブ回数が10を切ると毎回警告され、早く引継ぎをしてしまいたいところですが0にしない限りデータ引継ぎは発生しないので回数を使い切りましょう。当然ですが0になっただけではICカードのデータが消えるわけではありません 2.次にお金を入れずに0にしたICカードを読み込ませるとデータ引継ぎが行えるようになります。後は画面の指示に従って古いICカードの上に新しいICカードを置くことでデータの移し変えが行われ、引継ぎ完了です。 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2655.html
4205_神獄の小瓶神羅万象チョコでは 4205_神獄の小瓶/コメント 4205_神獄の小瓶 4205_神獄の小瓶 (しんごくのこびん) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のS・Nカード強化の素材にできる 神羅万象チョコでは 神獄の章 第2弾のSカード(神獄 028)として登場。 マキシが懐に携帯する、調和神の神力が宿った小瓶。 羅震鬼を一時的に封印する為の簡易版「神獄の箱」。 持ち主の意思で封印対象を自在に選択でき、必要に応じて封印した羅震鬼を呼び出すことも可能。 フロンティア 実装日:2013年9月24日 フロンティア+ 実装日:2013年9月26日 このページの先頭へ 4205_神獄の小瓶/コメント ケ、ケルベーダの肩が可愛くなっちゃってる、、、 - 名無しさん 2013-09-26 12 43 46 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/o-nigiri/pages/26.html
カード カードの一覧でーす。 カード名 部位 使用SLOT 効果 スライムカード 武器 1 最大HP+10 ゴブリンカード 武器 1 直接DEF+1 ホブゴブリンカード 武器 1 間接DEF+1 ダークエルフカード 武器 1 最大MP+5 スケルトンカード 武器 1 最大HP+20 スケルトンナイトカード 武器 1 直接DEF+2 レイスカード 武器 1 魔法DEF+1 ガストカード 武器 1 魔法DEF+2 ヴァンシーカード 武器 1 最大HP+30 ヴァンパイアカード 武器 1 最大MP+10 リッチカード 武器 1 最大MP+15 ボーンゴーレムカード 武器 2 最大HP+50 エレファントカード 武器 1 間接DEF+2 アースドラゴンカード 武器 1 間接DEF+3 水ネズミカード 武器 1 魔法DEF+1 ヘルハウンドカード 武器 1 最大HP+30 スカルパイレーツカード 武器 1 魔法DEF+1 スカルパイレーツリーダーカード 武器 1 直接DEF+3 セイントミュータントカード 武器 1 魔法DEF+3 マジックミラーカード 武器 1 最大MP+20 グレムリンカード 武器 1 最大MP+30 訓練用ファイターカード 武器 1 最大HP+10 訓練用メイジカード 武器 1 最大MP+5 フレイムジャイアントカード 武器 1 直接DEF+3 レッサーデーモンカード 武器 1 直接DEF+3 フェニックスカード 武器 2 最大MP+100 エルダーアースドラゴンカード 武器 1 最大HP+100 英雄霊-佐々木小次郎カード 武器 2 攻撃力+10 英雄霊-宮本武蔵カード 武器 2 攻撃力+15 英雄霊-第六天魔王信長カード 武器 3 貫通Ⅱ付与 デュラハンカード 武器 2 攻撃力+5 マミーカード 体 1 直/間防御+1 レッサーヴァンパイアカード 体 1 魔法防御+2 ワイバーンカード 体 2 風属性防御+1 魔力機械騎士カード 体 1 直/間防御+2 アイスドラゴンカード 体 2 水属性防御+1 ポイズンクラウドカード 体 1 魔法防御+2 マジックソードカード 体 1 魔法防御+4 ミニデーモンカード 体 1 魔法防御+4 魔族騎士カード 体 2 直/間防御+3 アリゲーターカード 体 2 土属性防御+1 ナイトゴーストカード 体 2 光属性防御+1 キキーモラカード 体 2 聖属性防御+1 ファイアフライカード 体 2 火属性防御+1 イーストスライムカード 体 2 火属性防御+1 カースドラゴンカード 体 3 闇属性防御+1 訓練用クレリックカード 体 1 直/間防御+1 カッパーゴーレムカード 体 2 直/間防御+3 機械竜γカード 体 2 直/間防御+5 ルーンビーストSカード 体 3 魔法防御+15 アイスワイバーンゴーレムカード 体 2 直/間防御+3 ゾンビカード 頭 1 最大HP+5 ポイズンビーカード 頭 2 毒/猛毒無効 ハーピーカード 頭 1 最大HP+10 グリフォンカード 頭 1 最大HP+15 魔力機械上等兵カード 頭 2 スタン無効 アイスワイバーンカード 頭 1 凍結無効 アサシンカード 頭 2 麻痺無効 サハギンウィザードカード 頭 1 最大HP+20 訓練用マシーナリーカード 頭 1 最大HP+5 下級魔族兵士カード 頭 2 石化無効 シルフカード 頭 2 即死無効 ジンカード 頭 2 沈黙無効 デザートビーストカード 頭 1 命中率+10% コボルトカード 足 1 DEX+3 ビーカード 足 1 AGI+3 キメラカード 足 1 AGI+5 魔力機械一般兵カード 足 1 AGI+7 魔力機械一般弓兵カード 足 1 DEX+5 魔力機械一般銃兵カード 足 1 DEX+7 訓練用シーフカード 足 1 AGI+3 訓練用アーチャーカード 足 1 DEX+3 スケルトンアーチャーカード 足 1 DEX+3 サラマンダーカード 足 1 AGI+10 イフリートカード 足 1 DEX+10 機械竜Ωカード 足 2 地震無効 パラディンゴーストカード 足 2 HP+20 マジックゴーストカード 足 2 MP+20 ライトエレメンタルカード 足 2 光属性防御+1 グールカード アクセサリ 1 最大HP+10 大ネズミカード アクセサリ 2 最大MP+10 大ムカデカード アクセサリ 1 最大HP+20 弱い大ネズミカード アクセサリ 1 最大HP+20 トラッシュフライカード アクセサリ 1 クリティカル率+1% アンデットナイトカード アクセサリ 1 GFT成長率+1% フライングスネークカード アクセサリ 1 必殺率+1% サーベルタイガーカード アクセサリ 1 最大HP+30 サハギンカード アクセサリ 1 必殺率+1% パイレーツゴーストカード アクセサリ 2 最大MP+40 マリーンスライムカード アクセサリ 1 必殺率+1% アタックミラーカード アクセサリ 1 最大HP+40 武者骸骨カード アクセサリ 1 クリティカル率+2% ハロウィーンスライムカード アクセサリ 1 最大HP+50 トラッパーカード アクセサリ 2 最大MP+20 レッサードラゴンカード アクセサリ 1 クリティカル率+3% マモリノヘイシカード アクセサリ 2 クリティカル率+5% 人造封魔妖精カード アクセサリ 2 最大MP+30 ドラゴンカード アクセサリ 2 必殺率+3% ゴブリンキングカード アクセサリ 2 GFT成長率+3%
https://w.atwiki.jp/dorapons/pages/18.html
カード名 指定 枚数 《バーサーク・デッド・ドラゴン》 1 《マスター・ヒュペリオン》 1 《六武の門》 1 《神炎皇ウリア》 1 《氷結界の龍グングニール》 DT用にします。低目 1 《氷結界の龍 ブリューナク》 上に同じ 1 《強欲で謙虚な壺》 3 《No.17 リバイスドラゴン》 日のみ 1 《ワンダーワンド》 英のみ 2 《魔導戦士 ブレイカー》 英のみ 3 《A・ジェネクス・バードマン》 英のみ 2 《BF-疾風のゲイル》 英のみ 2 《簡易融合》 英のみ 2 《アーカナイト・マジシャン》 英のみ 3 《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》 英のみ 1 《ミラクルシンクロフュージョン》 英のみ 2 《シンクロ・フュージョニスト》 英のみ 1 《マジキャット》 英のみ 2 《シンクロキャンセル》 英のみ 2 《神の宣告》 英のみ 1 《ラヴァル・ランスロッド》 2 《真炎の爆発》 3 《カードガンナー》 DTのみ 2 《ラヴァル炎火山の侍女》 1 《ラヴァル炎樹海の妖女》 2 《紅蓮の炎壁》 2 《ラヴァル・ウォリアー》 2 《ラヴァル・キャノン》 3 《ラヴァルの炎車回し》 2 淑女 2 《デブリ・ドラゴン》 DT 1 《ワン・フォー・ワン》 DT最優先 2
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/237.html
■カード追加の際の手順 企画主に連絡、またはメンバー共通のチャットにカードの効果を載せる(イラスト付きだと通りやすいよ!) カードの効果について全員で審議する 効果が明らかにゲームを壊すようなものは改訂または没、誰にも判断しようが無さそうなものはとりあえず通してテストデュエルしながら調整。 通ったら企画主またはwikiを編集できる人が追加(必ず先に追加カード欄にカード名を載せる) ■こんなカードは通らない 墓地、デッキからモンスターを直接出す(BT33や始まりのアンドレ等の低コストモンスターは例外) 高コストモンスターの踏み倒し テキストが激しく長い、効果が多すぎる。(1つのモンスターが持っていい効果はだいたい2つまで。例外あり) 一気に大量のカードを考えてきたよ!(読むのがめんどくさい。特にイラストが無いものは企画者が露骨に嫌な顔をする) 強力な除去カードが無いと対処できないようなカード(コストによっては例外、モンスターはモンスターで倒すのが望ましい) モンスター全破壊、手札全破壊等 ■こんなカードは要審議 無効系の効果(→どんぐりマスターズ) 除外系の効果 リスクに見合わない除去 前例のない斬新な効果 ■カードの効果改訂の際の手順 企画主に連絡、またはメンバー共通のチャットに「この効果どうなの?」という感じのカードを挙げる そのカードにおける問題点を挙げる(このゲームにおける現環境や前例、今後の予想等具体的に。他のカードゲームの例は程々に) メンバー全員で審議。 必要ならば新たな効果を考える、またはカードをデリート(イラストのないサンプルとか) 決定次第企画主またはwikiを編集できる人がwikiを編集。(必ず先に改訂履歴欄に書く) ■審議、改訂が必要な効果の例 それ単体のみでゲームの勝敗を一気に左右するようなカード(ゲームへの影響力が強すぎる) コストパフォーマンスがあまりにも高すぎる(コスト1のモンスターでコスト10クラスを倒せたりとか) 効果の記述がわかりにくい(文法的におかしかったり、意図と違う動きをする) この属性、種族は変じゃない?(明らかに雑草なのに獣族だったりとか)