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○革命のクジラ クジラなのに小さい。クジラなのに白い(毒無/水耐他) 毒無効 装備可:アナ・ベネ 水耐性 混乱,-,10 しかも空を飛ぶ。 クジラという概念を根本から覆した、新種のクジラである。 ……外見が似ているだけで、全く別の生き物なのでは? とみんな思ってるんだけど、 身体の作りはクジラそっくりなので、今一つ決定打にかける。 このクジラは所有者の周りを飛び、 敵を見つけると水流で攻撃する。 実は唾を吐きかけて威嚇しているらしいのだが、 それは知らない方がいい。
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【検索用 かくめいのもぉめんと 登録タグ 2023年 CeVIO VOCALOID v flower か とあす 内緒のピアス 可不 巡音ルカ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:内緒のピアス 作曲:内緒のピアス 編曲:内緒のピアス 絵:とあす(Twitter) 唄:巡音ルカ(・可不・v flower) 曲紹介 「堪能しよう 革命のモォメント」 曲名:『革命のモォメント』(かくめいのもぉめんと) 内緒のピアス氏の18作目 ボカコレ2023春TOP100参加曲 歌詞 さあご覧 テーブルに並ぶ言葉 端から吟味し語ってみようか 未消化のドラマの方がマシだな こりゃ笑えない冗談 退屈が理由? ねえ気になる どの口が言う? 全てミニマム そんな自然数? それは奇数 割り切れるはずなんてないでしょう 拍手(クラップ)! 手の鳴る方へ 鬼さんこちら 引き連れ行こうぜ お兄さんどした?笑 息、すでに峠 言い訳ばかりまさに盛り罠にはまり八方塞がり 尽くすだけじゃ意味がない 「救うため」じゃ響かない 意志がない耳障り右回り切り離し言い渡す ヒス? 心外 当然 ミス しない 王手 不信任 解雇して 喉の奥 突き立てるフォーク 挽きたての愛を燃やして頂戴 遠くもっと響かせ 焦がれた人の在り処を これじゃ 息だけで肺を満たしてる状態 何度も言い聞かせた 溶かした語尾に浸る美談 悲願至る 審判 感情を生かす競技 もはやルーティンとみなす行為 そう媚びが勝因 そんなんじゃ様子見 持ち寄った血統と結晶で決行した決闘でゲットしたチケットも結構 別途ベットで満たす 目と目が合う 血反吐吐く説教に絶叫 カミサマも恣意的がデフォ ヒス? 心外 当然 ミス しない 王手 不信任 解雇して 喉の奥 突き立てるフォーク はしたないな 貸しは無しだ かいた恥は 確かだしな 肺溶かした 灰とライター 愛想なしじゃ 価値はないが 語る間なく落とす奈落 騒ぐならば裁く 嫌だな 赦すなんて、今更 挽きたての愛を燃やして頂戴 遠くもっと響かせ 焦がれた人の在り処を これじゃ 息だけで肺を満たしてる状態 安堵も言い訳だ 犯した行為に浸る美談 悲願至る 審判 祈るほど振りかざす手を 数えて眠るヴェノム 赤い糸どこかで掛け違えて 祈るため組み直す手も 誰にも見せないよ 酣の夜にそっと抜け出したら 堪能しよう 革命のモォメント 逝こうか 退こうか 必要な幕引きにワンヴァース さあさお立ち会い 残すところ12小節 もう当然 門限なんてない ならば進むOT 腹は括るのみ 騙されるが道理 シンデレラストーリー 微笑みを絶やさないマリア 勝手に期待してる方が悪いな 予想外だ? それは堪忍な 疾っくの疾うに通り越した熱 もう寒いわ ヒス? 心外 当然 ミス しない 王手 不信任 解雇して 喉の奥 突き立てるフォーク 挽きたての愛を燃やして頂戴 遠くもっと響かせ 焦がれた人の在り処を これじゃ 息だけで肺を満たしてる状態 何度も言い聞かせた 溶かした語尾に浸る美談 悲願至る 審判 祈るほど振りかざす手を 数えて眠るヴェノム 赤い糸どこかで掛け違えて 祈るため組み直す手も 誰にも見せないよ 酣の夜にそっと抜け出したら 堪能しよう 革命のモォメント コメント 名前 コメント
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タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 パラドッグ (ポケモンの種類)ポケモン 高さ:0.0m 重さ:0.0kg トパーズ トパーズずかん せつめいぶん。 かんじと とうてんは つかわない。 プラチナ プラチナずかん せつめいぶん。 かんじと とうてんは つかわない。 タイプ ひかり/やみ 特性 特性1 特性2 生息地 生息地1 生息地2 生息地3 種族値 HP82 攻撃82 防御82 特攻74 特防50 素早80 合計450 進化 ポケモン1 ↓ 進化条件 ポケモン2 ↓ 進化条件 ポケモン3 技 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 技マシン ※覚えないものを削る 001:きあいパンチ 002:ドラゴンクロー 003:みずのはどう 004:めいそう 005:ほえる 006:どくどく 007:あられ 008:ビルドアップ 009:タネマシンガン 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 013:れいとうビーム 014:ふぶき 015:はかいこうせん 016:ひかりのかべ 017:まもる 018:あまごい 019:ギガドレイン 020:しんぴのまもり 021:やつあたり 022:ソーラービーム 023:アイアンテール 024:10まんボルト 025:かみなり 026:じしん 027:おんがえし 028:???(元あなをほる) 029:サイコキネシス 030:シャドーボール 031:かわらわり 032:かげぶんしん 033:リフレクター 034:でんげきは 035:かえんほうしゃ 036:ヘドロばくだん 037:すなあらし 038:だいもんじ 039:がんせきふうじ 040:つばめがえし 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 046:どろぼう 047:はがねのつばさ 048:スキルスワップ 049:よこどり 050:オーバーヒート 051:はねやすめ 052:きあいだま 053:エナジーボール 054:みねうち 055:しおみず 056:なげつける 057:チャージビーム 058:こらえる 059:りゅうのはどう 060:ドレインパンチ 061:おにび 062:ぎんいろのかぜ 063:さしおさえ 064:だいばくはつ 065:シャドークロー 066:しっぺがえし 067:リサイクル 068:ギガインパクト 069:ロックカット 070:???(元たきのぼり) 071:ストーンエッジ 072:ゆきなだれ 073:でんじは 074:ジャイロボール 075:つるぎのまい 076:ステルスロック 077:じこあんじ 078:ゆうわく 079:あくのはどう 080:いわなだれ 081:シザークロス 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 084:どくづき 085:ゆめくい 086:くさむすび 087:いばる 088:ついばむ 089:とんぼがえり 090:みがわり 091:ラスターカノン 092:トリックルーム 秘伝マシン 000:技名 000:技名 奥技マシン 000:技名 000:技名 タマゴグループ グループ名1・グループ名2 備考 名前の由来はパラドックス+犬(犬と居ぬをかけた 寒い) なんかベタな名前になってしまった&シュレクスとかぶった 姿は顔が二つで色が白黒の犬な感じ
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タイム・トラベルに引き続く、タイムレンジャー専用能力。 ■タイム・パラドックス:このクリーチャーが墓地に置かれているときに、自分のタイム・トラベルを持つクリーチャーが墓地からバトルゾーンに出た場合、そのクリーチャーを破壊し、このクリーチャーをコストを支払わずバトルゾーンに出してもよい タイム・トラベルの効果により、破壊したクリーチャーは次ターンに戻ってくる。 タイム・パラドックスとは、タイムトラベルに伴う矛盾や変化(byウィキペディア)のことで、要するに タイムマシンで過去に行く→そこで過去の自分を殺す→過去の自分が死んだので、タイムとラベルした自分もいなかったことに・・・→すると過去の自分は死ななかったことに・・・→よく分からないことになる。 というようなこと。 関連 時空戦隊ボルケーノ・オレンジ
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※副団長の調査結果と、個人的な見解である事に注意! ツイッターにリンク貼ると他の人も見に来ちゃうから、DMとかで伝えるといいかも? 【闘技場】 <最低限これだけはすると良いこと(初期投資)> 四人チームを組む アクセサリを12個全て埋めて、5の倍数のレベルで強化 能力毎(POW,SPD,WIZ)に対象1体のパラドクスを作成。この単体三種だけを活性化する 特化している仲間をディフェンスに設定(各自ディフェンス対象は一人のみ) 活性化しているパラドクスの技能を上げる(上限10×3) 『説明』 当然四人チームの方が強い 今作ではアクセサリの能力もHP及び攻撃力に関係する。5の倍数ではアクセサリの数値が各+2増えるため、このレベルには強化したい 活性化しているパラドクスがないと反撃出来ない。反撃は威力の高い対象1体が良い(技能次第で2体のパラドクスの方がダメージが高くなるようならそちらに) ディフェンスすることで、特化の仲間の弱点を守ることが出来る。複数をディフェンス設定も出来るが、その分確率が下がるのでそうする意味が無い 技能%だけ命中と威力が上がる。よく使うものを優先してできるだけ上げたい <これをすると更に有効> チームメンバーの特化は二人まで、特化の弱点は重ならないようにする 特化二人は相互にディフェンス、他二人は別れて特化二人をディフェンス(特化がディフェンス2枚になるようにする) 3,8のレベルでもアクセを強化する 単体三種に加えて、得意能力で対象2体のパラドクスを活性化する レベルをできるだけ上げる(ただし、リーグは上がるのでメタルカード狙いは不利かも) 『説明』 特化が3人以上、または特化の弱点が被ると、弱点に対してディフェンスを2枚付けられなくなる。つまり弱点を抜かれる可能性が上がる。 3,8のレベルでアクセサリの数値が各+1増えるため。余裕があれば強化したい 対象二体はダメージの減衰が少ない。また、2体相手くらいなら能力で優位を取って殴りやすい 未確定ではあるが、レベルが高い方が対戦相手が強くなる=ポイントが高くなる リーグの振り分けはレベルに依存する。リーグ1,2には強豪が多いので、リーグ一位狙うにはリーグを上げすぎない方が有利 <余裕があれば……> 攻撃に使うパラドクスは攻撃時発動するものを優先 反撃で使うパラドクスは反撃時発動するものを優先 両方で使うものは両方で発動するものを優先 ただ全てそれで揃えるのも、先行率アップとか該当しないやつもあるし、反撃時のは蓄積しないので囚われすぎなくても良いかも。 活性したパラドクスの技能を全て10 『説明』 残留効果だけではなく、使用時に条件に合うならば効果2は1つ分発動する。そのため、条件に合う効果2の方が1回分お得 反撃は残留効果が蓄積しないので、発動する効果2のものを優先したい 残留効果の蓄積を狙うなら、これに囚われる必要性は薄い 相手の技能は実質ランダム。相手の技能は気にせず先ずは上限の効果を目指したい <極限を目指すなら……> 活性化したパラドクスの技能を全て20or関係ない技能を10に 『説明』 技能は相殺されるので、相手の技能を相殺して有利に戦う狙い。でも活性化パラドクス全10の方を優先すべき。 <メタルカード狙い> リーグが上がると強豪が増えるので、5レベル刻みのとこでほどほどキープするのもアリ 初期レベルのリーグで強いチームはまず居ないので、3人揃えてサブキャラと組んで、三ヶ月ローテのサブキャラメタル狙いという手も 【戦闘システムメモ】 HP計算式 ダメージ計算式 (POW+SPD+WIZ+パラドクスに対応した能力値+(パラドクスに対応した能力値-最高能力値))×目標補正×(1+パラドクスの技能合計(1つにつき10上限)×0.01) 目標補正 1体 100% 2体 90% 3体 75% 4体 60% 凌駕やリザレクションによって復活した際のHPは1 パラドクスは使用時に状況が合うならば、その効果2が1で発動している 【効果2】 個人的な印象を上げてみる ●ダメージアップ★★★★★ シンプルに強い 攻撃でも反撃でも効果があるのが偉い ●命中アップ★★★★★ 判定の上がる影響は大きい 特に反撃ダメージ低下とクリティカルの相手行動キャンセル ●反撃アップ★★★★★ 判定の上がる影響は大きい 特に反撃ダメージ増加とクリティカルに発動すれば行動キャンセルされないこと ●先行率アップ★★★★★ 1につき固定値で上限の2割くらい増えるので強い 先制クリティカルは強い 、●ガードアップ★★★★ 10ならダメージアップと同等だが、それ以外は若干弱い ●能力値アップ★★★ 命中も攻撃も上がる。でも微量 防御面も上がるので総合的には強いのかも? ●アクティベイト★★★ クリ時のみとなるとイマイチか 長期戦が多くなるなら評価は上がる どちらかといえば有利を拡大する感じ? ●凌駕率アップ★★ 再判定、凌駕率自体が上がるわけでは無い ●リザレクション★★ 凌駕UPと同等 ●ドレイン★★ 発動機会が少ない。回復量も低い これも有利を拡大する感じ ●ロストエナジー★★ 敵攻撃時のみなので、攻撃反撃両方に聞くダメージアップの方が強い ●ダブル★ 期待値がダメージアップの1/10 一応クリ機会は増える。残留効果は増えるのか? ●アヴォイド★ 期待値がガードアップの1/5 ●ラストリベンジ★ 発動1回だけなのに効果がさほどでも無い ダメージアップの方が強い ●フィニッシュ★ 凌駕時だけでは場面が限られすぎる
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(Dホイールに乗ったパラドックスが出現) YG おまえはさっきの! PR ほう……キングオブデュエリストが揃っているとはな YG おまえは何者なんだ!どうしてこんなに恐ろしいことをするんだ! PR どうして? ふっ、よかろう… 私の名は、パラドックス YS パラドックス! PR 私は時空を越え、最善の歴史を捜し求める者。 歴史上のあらゆる可能性を検証し、それを実行する YS 最善の歴史だと!? JD 貴様のやっていることは、ただの破壊だ! YG みんなを犠牲にすることが、正しいことだって言うの!? PR 破壊に犠牲? ふふっ、そうか、君達にはそう見えるか だがそれは違う。正しいと思える未来は間違っていて、一見間違っていると思える未来こそが正しい。 考えてみるがいい。私が何もしていなくても、既に世界は矛盾だらけではないか。 環境破壊、世界紛争、人間同士の差別、まさにこれらすべて破壊や犠牲ではないかね? このいまだ解決出来ない人類の悪行を、君達は一体どう説明する? YS すぐには出来なくても、いつか人は解決してみせる! PR その答えはナンセンスだよ YS だがオレ達は、壊滅した街を PR 復興してきた! サテライトとシティをひとつにしてきた! そんなことは百も承知なのだよ、不動遊星! 私は遠い未来からやってきたのだ、世界が滅亡した未来からな YS 世界が…滅亡した未来… PR そうだ (パラドックスの回想?と実験のイメージ映像) PR 歴史を放っておけば世界は滅びる。私はその絶望的な未来を変えるためにここに来た。 私は時空のあらゆるデータを分析し、デュエルモンスターズには不思議な力がある事を突き止めた。 そしてその歴史に手を加えることを思いついたのだ…… YS くっ、未来を変えるだと? そのためにネオ童実野シティを滅ぼすと言うのか!? いいや、それだけじゃない! 今そこに生きている多くの人々や、ペガサス会長、遊戯さんのおじいさん達はどうなってもいいというのか!? PR そんな小さな犠牲など、この偉大な実験のつまらぬ一過程にすぎない JD つまらぬ一過程だと!? YG 誰にでも、自分の未来を生きる権利はあるはずだよ! YS 人には未来を変える力がある!オレはそれを信じる! PR ふっ、面白い。どんな絶望的な未来をも跳ね返す力がお前達にあるというなら、それを証明してみせろ YS パラドックス!デュエルだ!決着をつけよう! PR よかろう 君たちが信じるデュエルモンスターズを叩き潰してあげよう (変形するパラドックスのDホイール) YSJDYG ! JD おまえをぶっ倒すことにワクワクしてきたぜ! YS オレたちの未来は、貴様の好きにはさせない! YG(闇) 相棒、ここは俺に任せてくれないか YG(表) もう一人のボク……うん! (遊戯の人格交代シーン) YG オレは、人の命を踏み台にする未来など認めない! YSJDYG 行くぞ! デュエル! DT 君たちの肩には、世界の運命がかかっているのにゃ このシーンのセリフについてのツッコミは ↓ のフォームへどうぞ 名前 コメント パラドックスの台詞 「私は時空を越え、最善の歴史を探し求める者。歴史上のあらゆる可能性を検証し、それを実行する。」 -- 名無しさん (2011-04-01 10 05 39) パラドックスの「どう解決する?」 は「どう説明する?」だったと思います。 -- 名無しさん (2011-03-07 23 28 58) パラドックスの「破壊に犠牲?」の後に「そうか、君たちにはそう見えるか」みたいな台詞があった気が… あと↓の方の追加ですが「あらゆる〜を検証し、遂行する」だったような -- 名無しさん (2010-07-27 04 10 26) パラドックスの台詞 私は最善の歴史を捜し求める者。~~~実験し、遂行する。 -- 名無しさん (2010-07-17 19 52 34) 「破壊に犠牲? ふん、面白い事を言う。考えてみるがいい。私が何もしなくても、世界は矛盾だらけではないか。環境破壊、世界紛争(?)、人間同士の差別。これらすべて、人間の起こした矛盾ではないのかね。人類が起こしたこの悪行を、貴様らはどう説明する」 パラドックスのはこんな感じの台詞だったかなー… -- 名無しさん (2010-07-17 09 21 38) パラドックス: 「歴史をほうっておけば世界は滅びる」 「私はその絶望的な未来を変えるためにここに来た」 -- 名無しさん (2010-07-12 12 39 33) ↓修正してみました パラドックス「最善の歴史を捜し求める者」のあとの台詞、「絶望的な未来を変えるために」はあったように記憶しているのですがあやふやなのでそのままにしました -- 名無しさん (2010-07-12 11 55 11) 遊星:すぐには出来なくても、いつか人は解決してみせる! パラドックス:そんなことは百も承知なのだよ、不動遊星!私は遠い未来からやってきたのだ、世界が滅亡した未来からな 遊星:世界が、滅亡した…未来… 遊星:それだけじゃない!今そこに生きている人たち、遊戯さんのおじいさんやペガサス会長はどうなってもいいというのか!? あとどこかのパラドックスの台詞で「絶望的な未来を変えるために」ってのがあったはず -- 名無しさん (2010-07-11 11 35 53) パラドックスの「最善の歴史を捜し求める者」のあとに何か台詞が続いていたはず…覚えていらっしゃる方お願いします 確か、実験し遂行する、とかそんな感じの台詞だったような -- 名無しさん (2010-07-11 11 29 43)
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(パラドックス4ターン目) PR 私のターン!私はSinSelectorを発動!Sinパラレルギア、Sinサイバーエンドを除外し、デッキから2枚のカードを手札に加える。 さらにデッキから2体のモンスターを墓地に送り、現れろ、Sin青眼の白龍、Sin真紅眼の黒竜! YG ブルーアイズとレッドアイズまで……! PR 行け!黒・炎・弾! BMG ああっ PR へっへっへ……SinトゥルースドラゴンはSinモンスターが相手のモンスターを破壊した時、相手の全てのモンスターを破壊するぅ! YS 何っ!? JD 速攻魔法発動!融合解除!遊星、今だ! YS ! ジャンクガードナーの効果発動!相手が攻撃してきた時、1度だけ、相手モンスターを守備表示に変更する! BMG あはっ YG 上手いぞ!十代、遊星! PR だがSin青眼の白龍の攻撃が残っている! BM うおおおーッ YG ブラックマジシャン! PR ふっ、これで我が身、Sinトゥルースドラゴンの効果が発動 お前達のモンスターを、全て破壊する!! (Sinトゥルースの影が針に変わり、3人を襲う) YS スターダストの効果発動!ヴィクティムサンクチュアリ!カードを破壊する効果を、スターダストドラゴンをリリースする事で、 無効にし、破壊する! PR 何っ!? YS 消えるのはおまえだ! (Sinトゥルースの針がパラドックスの方へ向き、襲い掛かる) PR うおおおおっ!ふざけるなぁっ!Sinトゥルースドラゴンの効果発動!墓地のSinレインボードラゴンを除外し、我が身の破壊を無効にする! まだ私には我が身Sinトゥルースドラゴンの攻撃が残っている! NS うおおおおッ PR これでお前達のモンスターは、全滅! (ブラマジガール、ジャンクガードナーが破壊される) PR そしてこの効果で、破壊されたモンスター1体につき800ポイントのダメージを受けてもらう! (吹き飛ばされる3人) YSJDYG うわああああっ PR 這い蹲るがいい、絶望するがいい……!ふっへっへっへ・・・ YS ここまで来て、モンスターが全滅…… PR まだ私の攻撃は終わってはいない!速攻魔法、SinCrossを発動!このターンの終わりまで、墓地のSinモンスターを1体復活させる! 蘇れ、Sinスターダストドラゴン! YS 何!? DT 残りライフポイント500ポイント…… ここで攻撃されたらもう防ぎようがないにゃ~……! PR これで私の勝ちだ!!消え去れ、遊戯、十代、遊星! いけ、Sinスターダストドラゴン! 遊星!人には絶望の未来を変える力があると言ったな!お前はこの絶望から、何を変えられるというのだぁっ! このシーンのセリフについてのツッコミは ↓ のフォームへどうぞ 名前 コメント Sinトゥルースドラゴンの効果発動、の台詞前に「ふざけるな!」っていうのがあったかと -- 名無しさん (2010-07-17 20 09 43) 「さらばだ、歴戦の決闘者たちよ」の台詞の位置が違う気が…でもどこだったかは私も記憶が… -- 名無しさん (2010-07-17 20 08 48) 墓地のSinモンスター1体をエンドフェイズまで復活する!のあとに「私が復活させるのは、sinスターダストドラゴン」という台詞ありませんでしたっけ -- 名無しさん (2010-07-17 09 31 07) だがSin青眼の白龍の、攻撃がのこっている! だった気が -- 名無しさん (2010-07-17 09 29 38) ↓修正してみました -- 名無しさん (2010-07-12 12 15 46) パラドックス:消え去れ、遊戯、十代、遊星!いけ、Sinスターダストドラゴン! 遊星!人には絶望の未来を変える力があると言ったな!お前はこの絶望から、何を変えられると言うのだ! -- 名無しさん (2010-07-11 12 00 04) 遊星:ここまで来て、モンスターが全滅… -- 名無しさん (2010-07-11 11 56 39) パラドックス:Sinトゥルースドラゴンは「Sin」モンスターが相手のモンスターを破壊したとき~ -- 名無しさん (2010-07-11 11 54 41) 闇遊戯:「ブルーアイズとレッドアイズまで…!」 -- 名無しさん (2010-07-11 11 52 39) パラドックスの「消え去れ!遊戯、十代、遊星!」もここだったような気がします -- 名無しさん (2010-07-10 22 14 52) 星屑の効果は「除外」じゃなくて「リリース」 -- 名無しさん (2010-07-10 16 30 34) パラドックスの「さらばだ、歴戦の決闘者たちよ」はこのシーンだった気がするのですが -- 名無しさん (2010-07-08 12 24 57)
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ネトラジ進出 神様ことタカヒロはかつて、ネット音痴のどら息子であった。 当然PCは所有しておらず、漫画喫茶でハンゲーム を楽しむ程度であったが、その頃の友人を介して 2ちゃんねるニュース速報VIP板の存在を知ることになる。 現実逃避大好き人間のタカヒロは、当時隆盛を極めていた VIPの世界観の虜となり、ネットラジオにも興味を持ち始める。 そこでネット音痴の長男坊タカヒロは、友人戯に協力を仰ぎ ネトラジDJとしてのキャリアをスタートさせた。 「DJぴょろり」の誕生である。 新人DJの戦い 華々しくネトラジデビューを飾ったタカヒロであったが ネット音痴の三重県民タカヒロは当然の如く2ちゃんねる 独特のスラングが理解できるはずもなく「これ読んで見ろよw」 などと小馬鹿にされる毎日を過ごすこととなる。 しかしながらそこは持ち前のトークスキルと適当さにより ネットの住民の心をつかむのにそう時間はかからなかった。 順調に現実逃避が進む、否、ネットラジオの楽しさにのめり込ん でいったタカヒロはその後、DJ名を「神様」に変更し、「神様ラジオ」 をスタートさせた。 なお、神様ラジオのマウントである"pyopyo"はぴょろりラジオの名残である と考えられる。 神様ラジオ
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神様と世界の作り方 最終更新日 : 2011年08月13日11時11分00秒 【作者】 : 【舞台】 : 【作風】 : 【注意】 : =話数= ==================簡易解説や補足================== =文量= 01話 第一話 (エロ無し) kb 02話 第二話 (エロ無し) kb 03話 第三話 (エロ無し) kb メイン登場人物 一行紹介 司祭:自称シカ セレン:宮野・瀬憐 < あらすじ >
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かみさまとじんせいろん【登録タグ か じたばたP 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:じたばたP 作曲:じたばたP 編曲:じたばたP 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 じたばたPこと 黒魔氏 の43作目。 むしゃくしゃしながら歌詞を書きましたベースがベンベンしている曲をいつか作りたいなーと思っていたので、今回挑戦してみました!(作者コメ転載) CD 『mousou new world』 収録曲。 歌詞 (配布されたzipファイルより転載) わらわらと集まる野次馬 嫌 嫌だ もう 嫌 嫌だ 次々と起こる災難に クタクタだ くたばりそうだ 買い物に出かけてみたら 自転車が盗まれてたり 仕方なく歩いて帰れば アパートが焼け落ちていたり・・・ クルクル廻る運命に 蹴飛ばされた残念少女 いつか幸せになるんだ ファイト一発!走れ!走れ! 神様に気に入られた 少女の成れの果ては 橋の下 ダンボールを敷いて寝ている家の無い人 人間は左右される 決められた運命に 神様は空の上で けたけたけた 笑っている 幸せな日々 不幸な日々 面白い人 つまらん人 投げたダーツが 全てを決める お前は地獄行き さよなら 「不公平だ!」と 文句を言えば ケシカスが飛び ズックが消え ノートは破れ まるでドブ色のような 人生を 送るのさ 楽しいなあ 愉快だなあ やめられない 止められない・・・! 楽しいなあ 愉快だなあ やめられない 止まらない! わらわらと集まる野次馬 素晴らしい! 清々しいな 起きること 全てがいい方に 動くんだ 嗚呼楽しいな 外に出て 道を歩けば 一万円 見つけちゃったり 帰り道 鍵が壊れてる 自転車を 借りパクしちゃったり ビクビク動く運命に 食べられた幸福少年 彼女も出来て結婚もして 宝くじで億万長者! 神様に気に入られた 少年の毎日は 甘い甘い 口づけから朝が始まる幸せな日々 いつだってそうだろ? 不公平だろ? 敷かれたレールの上 進んでる 進まされる そんな人生 嫌になるだろ? 人間は左右される 決められた運命に 神様は空の上で けたけたけた 笑っている コメント 大好き -- 名無しさん (2014-11-27 02 06 39) 名前 コメント