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#blognavi さてさて本日のお相手は「悪の王国」さんです! 戦場は「Ruined Sbain Fortress」! 久々のギル戦、しっかりエンジョイしてハッスルして大活躍しますよ!! 今回の戦いに身を投じる若者は・・・8名・・・ですか; 少ないですね・・・みんな一体どうしたのでしょうか・・・? と首を傾げていたら私の目の前に座っているブルーさんが一言 「お盆だからかw」 おお! なるほど!! そうですね、世間じゃお盆の真っ最中! みんな帰省してご先祖様を迎えるのに余念がなくて忙しいに違いありません! これは仕方ありますまい! よし! 人数は少ないですが足りない分はあの世からお戻りになっているご先祖様を総動員して挑むとしましょう! というわけで8人PTを組んだら準備完了です! さあ開始です! いつも通り補助をかけていきます! ご先祖様パワーのおかげでブレスの威力もいつもの1.5倍です!(←気のせい) それでは気を引き締めて出発!! ズンズン進軍していきます! とりあえずマップ中央辺りまで来ました・・・が、敵さんのお姿は見当たりません。 ふうむ・・・少し周りを散策してみましょう! ということでみんなでワラワラと索敵作業に専念していると・・・ おお! 敵さん発見です! と同時に戦闘開始!! おぅわわわわわわわ!!! 痛い! 痛いですよ!! 私の目の前で、というより私を含む広範囲で炎が爆発し氷の矢が落下し可愛いペットたちがガウガウ噛みついてきてとても熱くて冷たくて痛いです!! 他のみんなのHPゲージもザクザク縮こまっていきます!! これは厳しいです・・・! とにかくPTヒールです! じゃんじゃんPTヒールです! 青汁一気のみしてガンガンPTヒールです!! 後のことなんて考えている余裕はありません・・・!! そんな私の必死の援助も虚しく、楽園の仲間たちはどんどんお亡くなりになってゆきます・・・!; そして気付けばあっという間に5名戦死・・・;; くっ・・・これではさすがに戦線を保つことができません! ここは一旦ひきましょう! というわけで戦場からなんとか抜け出した私は適当に離れた場所でコール! そしてあの世へいった魂を呼び戻してみんなのご遺体に定着させます! 今日はお盆ですので魂を呼び戻すのは簡単であります^^ さあじゃんじゃんリザして補助かけて・・・あああああ!! 敵さんです! もう敵さんがやって参りましたよ・・・!!! おわっ!おわわわわわっっ!! さっそくの敵さんの攻撃でいたたたたたたたたたたたたたたたっっっっ!!! くうっ! PTヒールPTヒールPTヒール青汁青汁青汁PTヒールPTヒール青汁青汁・・・ あああああっ! も・・・もう青汁が在庫切れですかっ!! こ・・・こんなに早く切れるのは初めてでは・・・;; ぐぐぐ・・・仕方ありません!祈って賛美してPTヒールPTヒール・・・ ああ・・・みんなお亡くなりになっていきます; せっかく呼び戻したみんなの魂がどんどんあの世に戻っていってしまわれます・・・;; ぐ・・・ぐぐぐ! なんとかならないのでしょうか・・・!? やはり自然の摂理にはあらがえないのでしょうか・・・!? おおっ!? そのままみんなであの世へ旅立とうとしていたそのとき、ふいに周りの風景が変わりましたよ! おお! もう一人のビショ、りょ~さんのナイスコールです!!^^ よしっ! 敵さんが来ないウチにさささっと補助をかけてしまいましょう!! さあ補助もバッチリ準備おkです! どこからでもかかってきなされ! でも私には攻撃しないでいただけると大変助かります!! などと考えているとああっ!きたしたよ死刑執行人・・・じゃなくて敵さんが!! うあいたたたタタタタタタ!!! 赤汁!赤汁をがぶ飲みがぶ飲みがぶ飲み飲み飲み・・・ ・・・それでも死にました・・・>< しかし! こんな絶望的な状況においても望みを捨てずに最後まで戦い抜くのが我ら楽園であります! 再度復活した楽園軍団は一糸乱れずに敵陣へレッツゴー!! なんと果敢でカッコイイ連中なのでしょうか!!^^ ・・・たとえその数分後に私以外全滅したのだとしても・・・;; 一人生き残った私は走ります! 敵さんたちの追撃を逃れるために疾風のようにドテドテと走ります!! しかしどういうわけか、どんなに華麗に走り回っても敵さんは追いかけてきます・・・;; なんとか・・・なんとか振り切ってPTを再建せねばならないのです・・・! こんなところでやられるわけには・・・やられるわけには・・・あああああああああああああ!!! 無情にも「サーとの接続が切断されました。」の文字が画面に浮かび上がります!!! ・・・・;; たった一人の生き残りの私が落ちたということは・・・もしや・・・ と・・・とにかく急いで入ってみましょう! おおっ! 戦いは続いております!! しかも私は生きております!! どうやらスカルさんが私に入れ替わるようなタイミングで復活してくれたようです! いや~~良かった良かった^^ そして無防備な私は近くにいた敵さん達に倒されたのでした;; 更にその後復活して突撃するも数名倒されたところで時間切れ終了・・・; スカルさんとスノさんの活躍で全滅やラブゲームは免れましたが、圧倒的な敗北であることは疑いようがないのでござます・・・>< (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年08月16日 02 09 26 #blognavi
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#blognavi 本日のお相手は「Crusader」さんです! 戦場は「湿地の戦場」! イヤな天気を吹き飛ばすよう元気いっぱいに戦いましょう!! 今回集まったメンバーは・・・ええと・・・なんだかやけに多いですよ;; ひいふうみい・・・ぬおっ!! なんと23名もおります!!! おそらく楽園始まって以来の大人数ギル戦! 嫌が応にも期待と興奮が高まります!! 今日は行けますよっ!!!! さっそく8人8人7人の巨大3PTを作成! 3PTだとビショさんの配分が気になるところですがなんと今回ビショさんは7名もおります!! というわけで各PTに2名以上のビショさんを配分! 実にすばらしい構成であります!! 今日は絶対に行けますよっっ!!!!! さあ開始です! いつものように補助をかけたらみんなで出撃です!! みんなで一本道のマップをズンズン進んでいきます! おおっ! 早くもあそこに見えるは敵さんですよ!! マップ中央の橋に辿り着く少し手前で敵さんに遭遇! さっそく総力戦開始です!!! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ものすごい激戦が私の眼下で繰り広げられております!!! PTメンバーのHPゲージがガックンチョと下がります!! 少し怖いので私はみんなからちょっと下がってPTヒールを繰り返します!! おおっ! 蒼い龍が舞っております!! 私の目と鼻の先で龍が舞っておりますが運良く私は痛くありません!!! みんなの位置から離れてて正解でした!!^^ 私は安全な場所から動かず青汁をガブガブ飲み下しながらPTヒールを連発します!! おおおっ! グリ姐様が敵さんを倒しました!! 栄えある初得点はザ・鬼のグリ姐様の手によって我ら楽園にもたらされたのであります!!! よおし! これは行けそうですよ!! なんたってこっちは大人数です!! ここは私も戦場のど真ん中に躍り出て存在をアピールしつつ活躍してゆきましょう!!! というわけで前線へ移動しこれでもかと言わんばかりにPTヒールを連発する私! なんと凛々しい姿でしょうか!! 私がこんなに活躍しているからには負けることなどまずあり得ませんよ!!! あ・・・ああ・・・ああああれ!!!??? 味方が・・・味方のみんなが・・・ぽんぽんぽぽんとお亡くなりになってゆくのはなぜですか・・・??;; グリ姐様と2代目鬼の麗しゃんがなんとか敵さんを倒してくれていますが味方の被害は甚大であります・・・!!! うぬあっ!!! 筆頭家老のスラさんがいきなりお亡くなりにっ!!!! これは・・・今回の敵さんは油断ならないというかとてもお強いですよ!!!! しかし私のPTは2名戦死しておりますが未だ健在です! これはひとえに私の活躍のおかげと言えましょう!! て・・・うぐあっ!!! 蒼い龍が私の周りを舞っているではありませんか!!!! イタイタイタタタタタタタタっッ!!!! これはたまりません! 命あっての活躍です!はやくこの場を立ち去りましょうぞ!!! そして見事に撤退して見せたのでした^^ しかしその間にPTメンバーはグリ姐様を含めて2名戦死・・・;; いや! 悲しんでいるヒマはありません!! 彼らの死をムダにしないためにも、彼らに生かしてもらったことに報いるためにも、いま自分にできることをするべきなのです!!! というわけでみんなのご遺体を回収して急いでリサイクルします! よし! PT復活です!! とその瞬間に敵さん襲来です!!!;; 果敢に戦う我ら楽園の精鋭たち!! しかしその精鋭達が一人また一人と敗れ去ってゆきます・・・;; ああっ!! グリ姐様が!!! 鬼のグリ姐様がまた地獄へ旅立ってしまいました・・・!!! むむむ!! さすがにこれはマズいですよ・・・!! といったところでPTビショのオヤジさんのナイスコール!!! 敵さんのいない安全地帯でPTリサイクルです!! この時点で点差は3500点のビハインド! 厳しいですが諦めるのはまだ早いですよ!! では心機一転突撃行ってみましょう!!! お! おおお!? 相変わらず激しい戦闘ですが、一方的にやられることはなくなったように見えますよ!!! 味方がやられたら敵さんを倒すというようなサイクルで点差はほとんど変化しません!! いや・・・変化しないだけじゃダメなのですが傾向としては良い方向に変わってきておりますよ!! よし! ここは私もいっちょがんばりましょう!! というわけでPTヒール連発&青汁ぐびぐ・・・ あ・・・ああ!!! いつの間にか青汁が切れているではありませんかっ!! むむむむ!! 前半で飲み過ぎましたか!!! ううむ・・・飲み過ぎには要注意ですね・・・;;; ならば仕方ありません! 神様にお祈りを捧げてゆきましょう!! アイタイタイタイタタタタタタッ!!!! なんだか良く分かりませんが痛いです!! 誰にやられているのかも分かりませんが非常に痛いですよ!!! これはたまりません!! 赤汁ガブガブガ・・・ おうあああああああああ!!! 赤汁も切れたですよ!!!! イタタタタタタタタ・・・ ・・・死にました・・・>< やはり飲み過ぎには要注意ですね;;; その後生き返った私は青汁をゆずってもらいなんとか戦線復帰するも戦況は好転することなくそのまま時間切れ終了;; 大人数の我らが大差で敗れたのでございます>< 私は1回死んでしまいましたがグリ姐様は3回も死んでるので良しとしましょう!^^; (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年05月21日 02 01 23 #blognavi
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悪魔の楽園 悪魔の楽園 概要 セッションチャンネル キャラクターチャットチャンネル テンプレート 基本ルール 追加ルール ローカルルール キャラクター作成 参加制限 プレイング 成長 GM Tips デモンパラサイト/OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパラサイト/デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC: ■休眠中PC: ■NPC: ■セッション用資料 悪魔の楽園キャンペーン一覧 BBS 報酬BBS 月間会議用BBS(2月のお題は初期経験点の削減の是非とレベルキャップ制です) 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト GM:任意の希望者による持ち回り制 開催頻度:1シナリオ/週を目処に 突発セッションの有無:有 制限人数:無制限 新規参加:可(ローカルルール参照のこと) キャンペーン方針:GGMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:可 他キャンペーンへの持込:可 セッションチャンネル #デモンパラダイス #デモンパラダイス裏 キャラクターチャットチャンネル #デモンパラダイスCC #デモンパラダイスCC2 テンプレート 【テンプレート】デモンパラサイト/キャラクターシート/テキストテンプレート recommended 基本ルール 【基本ルール】デモンパラサイト/所持品 追加ルール 【追加ルール】デモンパラサイト/追加所持品 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/肉弾武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/射撃武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/特殊武器 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/防具 【追加ルール】デモンパラサイト/共生武装/その他 【追加ルール】デモンパラサイト/パスと特別単位 【追加ルール】デモンパラサイト/対悪魔憑き武装 ローカルルール キャラクター作成 【ローカルルール】新規参入PCは追加経験値1000XPと初期所持品300経験点分の魔結晶および特別単位6単位と赤パス(子供、動物)、橙パス(大人)を得られるものとする。なお、そのときに限り、パスの制限を無視して未着床共生生物または共生武装を獲得できるものとする(2008/02/21より) 【ローカルルール】他レギュレーションからの持込キャラは獲得経験値合計が1000XP+既獲得経験値の半分(切り上げ)になるまでの経験値と、獲得魔結晶が300点+既獲得経験点魔結晶の半分(切り上げ)になるまでの経験値の魔結晶および特別単位6単位と赤パス(子供、動物)、橙パス(大人)を得られるものとする。なお、そのときに限り、パスの制限を無視して未着床共生生物または共生武装を獲得できるものとする。なお、経験値や魔結晶が減る場合は高いほうを用いる(2008/02/21より) 【ローカルルール】PCの身分は学生または教員または職員となる。このとき、経済力と初期所持金も学生または教員または職員のものに変更されるものとする 【ローカルルール】デモンパラサイト/追加水棲動物パック 【ローカルルール】「悪魔的特徴」や「変身後の外見的特徴」を2個とる場合、表現できる限り同じものを重複して取ることも可能。また、デュアルパラサイトなどで同じ悪魔寄生体を取得した場合も新しい外見の変化を追加してもよい 参加制限 【ローカルルール:オプション】各GMはキャラクターをレベルアップ、元値の成長、衝動限界の成長、共生武装の成長に消費した経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入してもよい SSランク:22,700~ Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当) Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当) Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当) Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当) Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当) Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当) Fランク:1,000~1,999(4Lvに相当) Gランク:500~999(作成直後に相当) 制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い オプション1:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない オプション2:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる オプション3:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする オプション4:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション5:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション6:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる オプション7:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1週間の範囲内で巻き戻せるものとする オプション8:各GMの任意 プレイング 【ローカルルール】動物がカラドボルグ、モリオン、ウォーコイト、バルディッシュ、ドラグーン、アネラスを選択した場合、衝動1点を消費して1時間の間獣人形態を取れる。ただし、能力は動物時と変わらない 【ローカルルール】ボス格、準ボス格はダイスを振ってくる。〈マイト〉の場合、振り直しも使ってくる 【ローカルルール】エネミーの識別は「通常」行動とする 【ローカルルール】ストームブリンガー使用中に衝動の効果で攻撃が発生した際にはストームブリンガーで攻撃する(2008/01/24より) 【ローカルルール】グリモアの効果に次の一文を加える。「(自分の、他人のを問わず)グリモアによって模倣された能力は記録できない」 【ローカルルール】右記の収入を職業による収入に加えて得られるものとする:橙=3d6x1500円、黄=1d6x1万円、白=2d6x1万円、緑=3d6x1万5千円、青=1d6x10万円、紫=2d6x10万円(2008/02/08より) 成長 【ローカルルール】獲得した経験点100点を1単位と交換できる 【ローカルルール】時間経過によるアイテムの取得をしたい場合には、チャンネルで発言し、入手のための努力を始めた日付をキャラクターシートに書く。なお、同時に2つ以上のアイテムを取得することはできない 【ローカルルール】特別単位は1単位1000カオスと交換できる。また、青パス以上所有者はヘルオンアース製装備を入手できる 【ローカルルール】「一万円の金券」は1枚あたり1000カオスと交換できる(2008/02/08より) 【ローカルルール】ログ投稿者はシナリオレベルx10点の魔結晶か、シナリオレベルの半分(切り上げ)までの任意の特殊能力の魔結晶を入手できる 【ローカルルール】1時間以上のCCならびに麻雀CCのログ、麻雀の牌譜は4Lvのシナリオのログとして扱う 【ローカルルール】記事投稿者は特別単位2点以上または2000C以上を入手できる 【ローカルルール】イラスト・リプレイ投稿者は特別単位1点以上または1000C以上を入手できる 【ローカルルール】パスランクが緑、青、紫と上がるたびに、経済力を一つあげる(動物の場合紫で「高い」になる) 【ローカルルール】「青パス」以上を所持している者は、「1カオス=100円」のレートでヘルオンアース製品を入手できるものとする 【ローカルルール】1単位で入手できる「1万円の金券」で「特殊能力魔結晶」を買値で購入できるものとする 【ローカルルール】学園に50万円喜捨すると1単位もらえるものとする GM 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と生徒会等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位を含む)の合計の半分を獲得できる Tips デモンパラサイト/OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパラサイト/デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC: キャラクター名 悪魔寄生体 パス PL名 ランク(素案2) デモンパラサイト/悪魔の楽園/ワルツ? ショーテル8・ショーテル3 橙 (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/四月一日 冥? ウォーコイト6 橙 (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/江戸川 歩? ブリガンダイン5 赤(黄偽造) (PL:カワシマン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/ザンク? ドラグーン8・3 赤 (PL:渾沌?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/黒鉄 咲夜? ヴァンブレイス5 橙 (PL:渾沌?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/銀狐(DP)? ファランクス5 赤 (PL:御影?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/神楽坂 結? ブリガンダイン8・ドラグーン1・モリオン2 橙 (PL:いーぐる?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/大友 ありす? ウォーコイト5・アネラス3 赤 (PL:いーぐる?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/木崎 孝明? ウォーコイト5 橙 (PL:かわめん?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/火野山 春徒? クレイモア10 紫 (PL:ライガ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/エレナ=ステイハート? ヴァンブレイズ5 橙(黄偽造) (PL:ライガ?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/風谷 骸? ファランクス5・3 赤 (PL:ライガ?) 佐藤 彰祥 モリオン10・ウォーコイト7+フラベルム4+イージス5 紫 (PL:あき) SS ヨハン カラドボルグ8+スレイプニル4+アームドエイリアス5 紫 (PL:あき) S エラゴン ドラグーン7・6+バリオス4+ゲイボルグ4 紫 (PL:あき) B 佐藤 二匕 ヴァンブレイス5・ブリガンダイン3+ブラストフォーカス2 紫 (PL:あき) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/姫鷺 花蓮? ガントレット5・クレイモア3 橙 (PL:カナン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/姫鷺 紫音? アネラス5 赤 (PL:カナン?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天宮陽太? クレイモア10・バルディッシュ9+悪魔爪5風靴5 青 (PL:端島司?) S 水鏡 響夜? モリオン10・5・クレイモア7 紫 (PL:にゃんシロ?) S デモンパラサイト/悪魔の楽園/水鏡 和馬? ショーテル5・ドラグーン3 橙 (PL:にゃんシロ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天凱 梓? アルバレスト5 橙 (PL:にゃんシロ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/雨宮 紫苑? ヴォージェ5 橙 (PL:にゃんシロ?) キャット? ショーテル9/モリオン8 紫 (PL:やまりゅー?) Josef Joester(ヨーゼフ・ジョースター)? ショーテル5・カラドボルグ4 赤 (PL:やまりゅー?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/真行寺 御月? クレイモア5 赤 (PL:レミリア?) ぷち? ショーテル7・アルバレスト5 橙 (PL:つかねこ?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/七瀬 温子? ヴォージェ5・ドラグーン3 橙 (PL:つかねこ?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/水鏡 彰? ヴォージェ4 赤 (PL:真魚?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/灰島 弘? ファランクス5・ヴァンブレイス3 赤 (PL:midknight?) ジョール? バルディッシュ8・カラドボルグ6・バルディッシュ5 紫 (PL:わらびー?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/山岡 文香? ガントレット5 橙 (PL:わらびー?) デモンパラサイト/悪魔の楽園/天川 聖? アネラス5・アネラス4 橙 (PL:わらびー?) 金魚 小赤? ショーテル6・ブリガンダイン4 紫 (PL:salmone?) C デモンパラサイト/悪魔の楽園/綾瀬 真澄? アルバレスト6 黄 (PL:刹那?) 黒江 有紗? モリオン6・モリオン5 赤 (PL:龍の音?) D 黒江 葵? ウォーコイト5・ブリガンダイン3 橙 (PL:龍の音?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/野邑桂? クレイモア5 赤 (PL:sick?) E 綾月 凌? クレイモア5 赤 (PL:お犬?) E デモンパラサイト/悪魔の楽園/グリソブルスティ? バルディッシュ5 橙 (PL:愚?) F ■休眠中PC: ■NPC: 手漕ぎボート? , 龍堂 射手? , エイミー・ヴァン・ブレイス? , 古手 里香? , 石林 兆男? , 石林 知地? , ホンファン? , ホンサンユァン? , ホンシューパイ? , バニーオブヴォーパル? , 猩々? , 守島 武則? ■セッション用資料 自然史博物館? , 童子岩 パズル1? , モーグルルール? , 雪合戦ルール? 悪魔の楽園キャンペーン一覧 MARSキャンペーン(GGM専用) 旧校舎とプラントエリア、倉庫区画①を主な舞台に繰り広げられるキャンペーンです 温室に潜む怪 第1話 S.Lv.なし 温室に潜む怪 第2話 S.Lv.なし 温室に潜む怪 第3話 S.Lv.8 農場の雑草 S.Lv.6 ヤム 前編 S.Lv.7 ヤム 後編 S.Lv.7 「迷宮組曲」第1幕 S.Lv.8 「迷宮組曲」第2幕 S.Lv.8 「チキン・パニック」第1幕 S.Lv.8 「チキン・パニック」第2幕 S.Lv.8 旧校舎の怪 第一部 S.Lv.4 旧校舎の怪 第二部 S.Lv.5 旧校舎の怪 第三部 S.Lv.6 旧校舎の怪 完結編 S.Lv.15 軍神の慢心 Ⅰ S.Lv.7 軍神の慢心 Ⅱ S.Lv.7 軍神の慢心 Ⅲ S.Lv.15 JSR S.Lv.10 温室で消失 S.Lv.8 窓の外は雨 S.Lv.9 山の主の憂鬱 S.Lv.12 ブラックアンドホワイト 第1話 S.Lv.なし ブラックアンドホワイト 第2話 S.Lv.8 ブラックアンドホワイト 第3話 S.Lv.10 メギド・キャンペーン(GGM専用) 主に学園外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。姫巫女大堂寺炎華との対決が最終目的です チェスト Ⅰ S.Lv.4 チェスト Extra S.Lv.6 チェスト Ⅱ S.Lv.8 白雪姫~あの女性(ひと)が帰ってきた S.Lv.10 二口女 S.Lv.8 雪の修道院 S.Lv.16 父と娘 S.Lv.16 ヴァレンタイン・プワゾン S.Lv.15 デビルズ・ネスト・キャンペーン 学園内外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。首魁「ヒム」との対決が究極目的です 文化祭と特務生徒会 小さな悪魔たち S.Lv.6 続・陵辱の学園 S.Lv.9 猫飼いませんか? S.Lv.16 笑顔の学園 S.Lv.8 悪魔薬 S.Lv.10 幽霊ビルの王 S.Lv.13 特務戦隊スサヤマン S.Lv.15 カエル飼いませんか? S.Lv.7 寒中水泳大会 S.Lv.10 豆まき大会 S.Lv.8 銀行突入作戦 S.Lv.10 雪合戦第0話 S.Lv.4 雪合戦第1話 S.Lv.6 雪合戦第2話 S.Lv.12 大友・キャンペーン 主に学園外を舞台に繰り広げられるキャンペーンです。9Lvお断りのキャンペーンです 伝承に棲むものたち S.Lv.6 悪魔の楽園 外伝 み、みず(ぉ S.Lv.7 赤い大熊猫 前編 S.Lv.14 赤い大熊猫 後編 S.Lv.14 赤い大熊猫 外伝 S.Lv.7 秘密研究所 S.Lv.6 行方不明の少女 S.Lv.8 水族館 S.Lv.8 スキー大会 第1話 S.Lv.8 スキー大会 第2話 S.Lv.8 スキー大会 第3話 S.Lv.8 単発セッション 上記の枠組みに当てはまらない、単発のセッションです 体育祭と特務生徒会 第1話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第2話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第3話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第4話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第5話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第6話 S.Lv.6 体育祭と特務生徒会 第7話 S.Lv.6 旧校舎に住む魔 S.Lv.8 毒香の誘惑 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第1話 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第2話 S.Lv.8 御塚湖の伝説 第3話 S.Lv.8 赤燐島 S.Lv.8 祠に住まうキューピッド S.Lv.10 ボーゲン・ボーデン S.Lv.10 ぴかとジェリー S.Lv.10 迷宮の主 S.Lv.9 長(おさ) S.Lv.9 恐竜展に潜む影 S.Lv.10 恐竜展に潜む陰・ラストエスケープ S.Lv.7 悪魔憑きの日常 S.Lv.5 BBS 【コメント投稿】 上級共生武装枠書き 20 53 (Aki-dead) っ【7単位】 03 03 (yama_AFK) 14単位を! 合計21点もらい受けした -- (龍の音) 2008-02-21 03 19 54 ローカルルールとして技能の降級を提案します。 私は一つ級を下げるごとに100点の払い戻しが妥当、もしくは削るのは自由とするのがいいと思うのですがどうでしょうか -- (龍の音) 2008-02-21 03 56 35 その提案はうちの発案ですっ! 個人的には払い戻しで他の技能や能力値に使えるのであれば有利であることと 職業パックの意味さえなくなってしまうため フレーバーのために経験値払ってでも技能をケズりたい場合は削れるくらいでいいと思います。 1ランク落とすのに経験値50か100支払い程度でどうでしょう。 -- (salmone) 2008-02-21 03 59 52 会議で発言した龍の音?さん、salmone?さんに2単位! 発案者salmone?さんにさらに2単位! 私は削るのはノーコストでも構わないと思います。払い戻しさえなければ、有利になることはありませんし。 まぁ、本当にフレーバーですから、導入しなくても実害は無いと思うのですが。 -- (あき) 2008-02-21 08 31 28 一応職業パックの同一性というか… 極端な話ノーコストで自由にしてしまうと初期技能一切なし!とかいうキャラまで作れてしまうわけで。 バランス的にそこまで弱くはならないとは思うのですが、設定的に破綻すると思うんです。 なので少しコストを払っても削りたい人だけ削れるくらいの方がいいと考えました。 で、4単位いただきますっ -- (salmone) 2008-02-21 13 33 28 え~まずヤマさんからもらった14単位を消去、 17 09 (Aki-dead) っ「53単位」(53ページ移転させたから 移転に関して・・・ご、ごじゅうさんたんい・・・ 発言で6単位 66単位貰い受けます~ -- (龍の音) 2008-02-21 17 14 22 雪合戦の第0話と第1話のログをどなたか上げてください。 私は回線状況が悪くてあげられませんので、申し訳ありませんが、お願いします。 -- (あき) 2008-02-21 21 39 52 21 52 (Aki-dead) っ「27単位」>龍の音さん 追加職業パックについて27点頂きました・・・こんなにもらっていいものかw -- (龍の音) 2008-02-21 21 59 37 21 59 (Aki-dead) 計54単位どうぞ>鮭さん 22 32 (Aki-dead) 鮭さんに5単位ノシ 計59単位受領。合わせて小赤のシートに記入してありますが、一部はPL持ちで浮かせてあるということで。 -- (salmone) 2008-02-23 01 44 33 とろとろ・・・おっぴろげ(;・ω・)☆ http //hemn.me/archive/11/index.html -- (age) 2011-10-23 14 44 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 報酬BBS 【コメント投稿】 1/31寒中水泳大会以前の浮いた技結晶については小赤で受領しました。 -- (salmone) 2008-02-14 2008/2/7 『スキー大会』 参加PC(エレナ、有紗、桂、真澄、和馬、小赤)3レベル スノーモード7(エレナ/有紗/桂/真澄/和馬/小赤/小赤) ダブルムーブ1(有紗) ブランディッシュストライク2(小赤/小赤) 4レベル バイオウェポン2(小赤/小赤) 2008/2/9 『スキー大会』第3話 参加PC(エレナ、有紗、桂、ヨーゼフ、小赤)4レベル マウントアーム(小赤) 5レベル キリングハウル(有紗) -- (salmone) 2008-02-13 11 45 58 各自欲しい報酬は後ろのカッコ内にPC名を書き込んでください。 基本早いもの勝ちです。 一週間以上浮いているものは全部もらっちゃいます(笑) -- (salmone) 2008-02-13 11 47 13 2008/2/17 『ヴァレンタイン・プワゾン』 参加PC(陽太、有紗、凌、キャット、響夜、小赤) 1レベル レジストメイル4(///) 3レベル ダブルムーブ(響夜) アンチフィーンド5(有紗////) 4レベル フィーンドカルネージ2(/) バイオウェポン() 7レベル バイタリティ(有紗) 13レベル ヴェノムバスター2→経験にして山分け -- (salmone) 2008-02-17 19 58 15 バイオウェポン(凌)を貰いたいのですがよろしいでしょうか。 -- (お犬) 2008-02-20 09 16 23 レジストメイル(1)とアンチフィーンド(1)もいただきます。(凌) -- (お犬) 2008-02-20 16 30 43 2008/2/20 『雪合戦』第2話 経験値600(クラス下はx2)+各自衝動分、経験値結晶一人頭550(下記の換算分含む) 賞金一人頭50万 、単位5単位 参加PC(グリン、有紗、ヨーゼフ、ぷち、エレナ、小赤) 1レベル レジストメイル2(/) 3レベル アンチコールド(エレナ) 4レベル ブリザード3(有紗/有紗/) 11レベル ディフェンスアップ→経験にして山分け(500) 12レベル ヘカトンケイル2→経験にして山分け(500x2) -- (salmone) 2008-02-21 02 06 36 一週間経ちましたのでスキー大会分受領しました。 -- (salmone) 2008-02-21 02 54 37 名前 コメント すべてのコメントを見る 月間会議用BBS(2月のお題は初期経験点の削減の是非とレベルキャップ制です) 【コメント投稿】 会議で発言したsalmone?さんに2単位! 確かに使用経験点のほうが後から計算しやすくてベターですね。 後、昨日投稿してから考えたのですが、やはり5段階では大雑把過ぎますね。 次のような素案2を提案してみます。朝令暮改で申し訳ない。 ・初期経験点を1000点に減らす(単位と魔結晶は現状維持) ・キャラクターを共生武装を含めた総使用経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入する ・SSランク:22,700~ ・Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当) ・Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当) ・Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当) ・Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当) ・Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当) ・Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当) ・Fランク:1,000~1,999(4Lvに相当) ・制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする ・ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い ・オプションA:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない ・オプションB:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる ・オプションC:制約より2ランク上回るごとに、衝動段階が1つ減る(SランクキャラがDランク制限のシナリオに参加すると、4段階に突入した時点で暴走する) ・オプションD:制約より2ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする ・オプションE:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする ・オプションF:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる ・オプションG:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1週間の範囲内で巻き戻せるものとする -- (あき) 2008-02-13 12 09 50 現状経験値の制限が敵の強さといったバランスを取る為という意図であれば 計算に技能取得/成長に使用した経験点は含めない方がいいかもしれません。 現状技能は戦闘バランスにほぼ影響を与えないものですので カウントしてしまうとフレーバーで技能を取得したいという遊び部分が減ってしまう気もします。 計算はややこしくなりますけども… -- (salmone) 2008-02-13 12 56 17 オプションとしてGMに見てもらい許可を得ればOKと言うのも加えた方がいいかと GMの負担が大きくなるのでPL人数が多かったときは遠慮してもらうとして 最近PL人数不足で卓がたたない事態もみられたので そういうときにはもし戦闘バランスに関係ないフレーバーに大量に経験点をつぎ込んでいるようなキャラを持ってる人が居れば その卓に参加OKにしてPL人数を稼ぐという手もGMに与えられるので -- (龍の音) 2008-02-15 10 42 12 会議で発言したsalmone?さん、龍の音?さんに2単位! 素案2に付記「ただし、技能取得/成長に使用した経験点は含めない」 「・オプションH:各GMの任意」 -- (あき) 2008-02-15 14 23 42 ランク別を採用するなら キャラシにランクを書く欄をもうけたり キャラ一覧にもランクをかく場所を設けるとわかりやすいかもです。 -- (龍の音) 2008-02-15 14 55 55 小赤で2単位受領しました -- (salmone) 2008-02-17 22 42 48 会議で発言した龍の音?さんに2単位! それはいい案だと思います。経験点も使途別に書き分けるとなお良いですね。 -- (あき) 2008-02-17 23 02 42 昨日、実際に使ってみての改定案: ・オプションI:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする ・オプションJ:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする ご意見お待ちしております。 -- (あき) 2008-02-19 09 51 36 以下2点については異論無いようなので、明日付けで採用とします。 ・初期経験点を1000点に減らす(単位と魔結晶は現状維持) ・キャラクターを共生武装を含めた総使用経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入する また、実際に使ってみた結果、素案1のランク分けは大雑把過ぎて使い物にならないとわかったので、こちらを廃案とします。 -- (あき) 2008-02-20 18 41 04 「素案2の経験点ランク表」ならびに「技能取得/成長に使用した経験点は含めない」ならびに「素案2のC、Dを除く全オプション」について、特に異論が出なかったようなので、今日付けで採用とします。 -- (あき) 2008-02-28 05 42 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名声値について 名声値は戦闘勝利回数、Bug's Data Base完成度、Item's Data Base完成度などによって少しずつ上昇しています。 具体的な数値として表示されることはありませんが、オンライントレードのカウンター横にいるスキンヘッドの男性の台詞変化によって大まかに把握することができます。 名声値によって変化する要素が各所にあります(例:ブラックマーケットの品揃え、ドームへの入場、エルドラド倉庫にいる老人) + 男性の台詞と名声値詳細 名声値 男性の台詞 ~100 おう、お前たちはまだ駆け出しだな?その恰好を見りゃあわかるぜ!! ~300 んんっ!?まだまだヒヨッコだなあ!!戦いの匂いがしてこねぇぜ?? ~600 おっ!?一人前の面構えになってきたじゃねえか! ~1000 …すっかりデバッガーらしくなったな!頼もしいぜ!! ~2000 最近アンタ達の話をよく耳にするぜ?活躍してるみたいで嬉しいぜ!! ~3500 おいおい……いつの間にかメジャーなデバッガーになったなあ!! ~4500 あのよお……悪いけど、サイン……もらえねぇかな? それ以上 すっかり雲の上の人になっちまって俺ぁ少し寂しい気分だぜ……。 ブラックマーケットの品揃えは1800以上、エルドラド倉庫の老人は3500以上、汚染地域のドームは4000以上で変化があります。 しかし彼は一体晃の何なんだ…? セーブ箇所を分けたほうが良いタイミング ストロスコロニー(氷漬けコロニー)のミッションは複雑かつ取り返しのつかない要素が多い、かつ時間制限アリのイベントなため、開始前のデータを残しておくことを推奨します。未だにここスイッチの仕組みよくわからんから攻略書けなくてすみません 「楽園計画」の発動後は二度と地下に戻れなくなります。バグのデータ収集、ブラックマーケットやオンライントレードでのアイテム収集、地下にある八面体収集が不可能になる等やり込み要素への影響が大きいため、セーブデータを分けておくことを強く推奨します。 和樹の名札 Bug's Data Baseを完成させてオンライントレードのD・バンク職員に話しかけると、106体収集の報酬(マントラバングル)を渡された後にホライトコロニーへ来るよう指示されます。 その後ホライトコロニー・ESP研究所にいる職員に話しかけると、会話イベントのちに和樹の名札を貰えます。 バグ採取での難所 多分最後まで見つからないのはこいつらだと思います。特にダディお前は本当にゆるさん 名称 HP 採取可HP ドロップ 出現場所 ダディ 2500 32 サイコドラッグ 最後の森の向こうにある森林地帯(森にしか出ない) ホーンドサープ 500 32 マイクロニードル 茶色い祠(現代)周辺 グランザウルス 1000 45 古代生物の歯 水色の祠(過去)周辺 ランドマスター 750 28 スペアスキン 黄色い祠(過去)周辺 ヴィヴィリー 162 10 レーション 天使の止まり木・地上部分 エルダーウォーリア 250 5 レアメタルソード 黄色い祠(現代)周辺 オルメカヘッズ 800 40 錆び付いたコンテナ 天使の止まり木・洞窟1F、青の祠周辺 アラクノー 820 20 ワクチン 黄色い祠(現代)周辺 「楽園計画」タイトル画面イラスト Pixivにアップされています。 輸送用防護服 | 森野ヒロ https //www.pixiv.net/artworks/190019 その他 楽園計画はゲームフォルダ内の素材類が暗号化されていません。あのモブの顔が気に入った、あのバグのツラをもう一度見たい等あればフォルダを覗くと大体見られます。曲も聴けます。 錆び付いたコンテナは開封した時(=アイテム欄から使用した時)に初めて中身が決定されるため、買い込んでセーブ→目当てのアイテムが出るまでリロードといった手段も可能です。
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#blognavi さてさて本日のお相手は「shibakenshi」さんです! 「shibakenshi」さんとは過去2回戦って戦績は1勝1敗! 今日の戦いは格闘ゲームで言うところのファイナルラウンド! 今日勝った方が本当の勝者ということになると言っても過言ではないような気がする今日この頃であります! 戦場は「エルン山脈の戦闘」であります! 今回集まったメンバーは・・・10名ですか・・・ う~ん、微妙な人数ですね; 1勝1敗であることを考えると万全の態勢で戦いに臨みたいところですが・・・ 仕方ありますまい! 一人が二人分の力を発揮すれば良いだけのことです! そうすれば実質20人の大軍団であります!! などと妄想しながら5人5人の2PTを組んだら準備完了です! さあ開始です! いつものように補助をかけていきます! すると・・・おおっ!? いきなり近隣から戦闘音の轟きが聞こえてくるではありませんか!! うおっ! 敵襲!敵襲ですっ!! くっ!急いで態勢を整えなければ!! 青汁がぶのみでPTヒールをかけながら補助を行き渡らせていく私! 大活躍であります!! 敵さんの攻撃は激しさを増す一方ですがそんな私の活躍によってPTは平静を保っています! おっ! やりました! スノクロさんが敵さんを倒しました!! 記念すべき初得点はスノさんがゲットです!! おおっ!! 更にグリ姐様が追加点を取得! 良い感じですよ!! その後味方が数名倒されながらもほぼ膠着状態のまま戦いが続いていきます・・・! 双方ガシガシと激しい攻防を繰り広げているのですが互いに決定打を出すことができずいたずらに時間が費やされてゆきます・・・! ううむ・・・これはいわゆるサウザントウォーというやつでしょうか・・・? ぬぅ・・・これでは消耗戦です・・・なんとか打開策を講じなければ・・・ お!? 敵さんのお姿がなくなりましたよ!? むむ、これはきっと敵さんも同じことを考えておられたのでしょう! これで仕切り直しです!! というわけで態勢を整えたら出撃! そして接敵&戦闘再開でありますっ!! おおおお!! サナさんが! グリ姐様が! スノクロさんが!! 敵さんを倒していきますよ!! よしっ! 流れは我ら楽園にあります! このまま押しまくり・・・押しまくり・・・押しまく・・・ う・・・ううむ・・・そうはいかないようです; いまの連撃で点差を900点まで広げることに成功したもののその後の追加点がつながりません・・・ 決定的な戦力差がない、拮抗した戦いであります・・・! マップが狭いことも相まってその後も休むことの許されない総力戦が続いてゆきます・・・! 楽園軍団の間からは青汁が切れたという声があちこちから聞こえてきております・・・; くっ・・・終了までまだ時間があるというのにこれでは・・・終盤戦は覚悟を決める必要がありそうですね・・・!! そしてそのままの状況が続いてついに終了1分前のアナウンスが流れます! うあっ!うああああああっっ!! 敵さんの強烈な連続メテオシャワーが降りまくります!!! あぢっ!あぢぢぢぢぢぢぢぢっっ!! 熱いでありますっ!!! しかしっ! こんなこともあろうかと私はちゃんとに青汁を温存しておいたのです!! 残り時間はあとわずか! 惜しげもなく残った青汁をガンガン胃に流し込んでPTヒール連発でありますっ!!! ふふふふふ! 備えあれば憂いなしであります!!^^b そしてそのまま時間切れ終了! 最後の敵さんのメテオシャワーで数名倒されはしましたが大事には至らず、中盤で稼いだ点差を守って見事勝利を手にしたのでございます^^ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年08月02日 09 34 10 #blognavi
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#blognavi こんにちわ! 一日おいてのギルド戦ですよ!! 聞いた話では昨日はGMのグリ姐様が冥土喫茶に入り浸っていたためにギルド戦を予約できなかったとか・・・ 日々忙しいGM家業、癒されたかったのでしょう!温かく見守ってあげましょう!! 本日のお相手は「CRUSH」さんです! 戦場は「エルン山脈の戦闘」! 一日空いた分、力が有り余っております!この余った力を思いっきりぶつけてみましょう!! 今回集まったメンバーは16名! さっそくフルPT×2を作ります! さあみんな入ったですか!? あああああ!!ネイファ嬢がPTに入ってないとおっしゃっておりますよ!! どうやら17名だったようです;; むむむ・・・マップも狭いし時間もありませんし・・・仕方ありません!ネイファ嬢には孤高のテイマになっていただきましょう!! さあ開始です! いつものように補助をかけていきます! むむ!よく見たら今日は人数のワリにビショさん少なめですよ・・・! こうなると補助をかけるのが大変です!! かけてもかけてもなかなか終わりません!! そうこうしているうちに補助をかけ終わった人から先に戦地へ赴いていってしまいます・・・!! ううう・・・みんな待ってよぅ・・・おいてかないでよぅ・・・;; なおも補助をかけているとワリと近くから戦闘音が聞こえてきます!! おお!!どうやら戦闘が始まったようですね!!! ここからは見えませんがその音からガシガシ戦っていることが容易に想像できます!! おわ!味方が一人やられました・・・!!先取点は敵さんの手に!!! しかしその直後!!おおおおおおおお!!!我ら楽園の強面ちゃんズがどんどん敵さんを倒していくではありませんか!!!楽園の猛反撃であります!!! そしてやっと補助をかけ終わった私は活躍の場を求めて最前線へ移動します! おお!戦っております!!みんな戦っておりますよ!!! さあ私もいざ活躍せん!!! とは言っても私はフツーのビショであります!フツーのビショは殴ったりなんかしません!! ビショに必要なのは愛と慈しみの精神!すなわち癒しの心こそビショのパワーなのです!! というわけでPTヒールで活躍しましょう!! さあみんな!私の癒しを受けるのです!! ・・・・・あれ? みんなバラバラでPTヒールどころじゃないですよ・・・;; うう・・・仕方ありません・・・ 一人一人訪問して癒していきましょう;; そんなことをしているうちにも味方の強面さんたちがどんどん敵さんを駆逐していきます!! その一方で私はあまり活躍できていません;; くう・・・なんとか活躍しなければなりますまいっ!!! おお!ソロで逃走していく敵さん発見!! チャンスです!今こそビショの私が活躍できる絶好の機会!!! ソロの敵さんを追跡していきます! そして追いついたところで天使に化けてコール!!! 突如現れた強面軍団が一挙に孤立した敵さんに襲いかかります! そして見事倒しました!作戦成功です^^ その後も激しい戦いが続き、最終的には敵さんを全員倒して終了! うれしい勝利をものにしたのであります^^ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年04月19日 20 54 39 #blognavi
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#blognavi さあ今日もギルド戦のお時間がやってきましたよ! 仕事や学校でため込んだストレスを一気に解消しましょう!! 本日のお相手は「HI-J’s」さん! 戦場は「湿地の戦場」です! 今回集まったメンバーは13名! 適当に2PT組んだら準備完了! 時が来るのを待ちます! さあ始まりの時です! さっそくいつものように補助を・・・ぬおっ!? 画面のはじっこから現れた群集はまぎれもなく敵さんですよ・・・!! うわっうわわわわっっ!! 攻撃音がガショガショ鳴り響きます!! 奇襲です! 敵さんの奇襲ですよ!! 者共デアエ出合え~~~!!! とにかく早くみんなに補助を行き渡らさなければ・・・!! 青汁を瓶ごと飲み込みながら補助をかけていきます!! ぐっぐぐぐぐっ! 敵さんの攻撃が非常に痛いようでPTメンバーのHPが滝のように落ちていきます・・・!! くぅっ!! 補助の合間にヒールを連発!! 二日酔いを覚悟の上で青汁をがぼがぼ飲みまくります!! ぬあっ!おわわっ!! 味方が一人、また一人と倒されていきますよ・・・!;; 補助が行き渡った我ら楽園の精鋭軍団も必死に抗います・・・! しかし・・・敵さん方はわりとへっちゃらなご様子であります;; ぬぬぬぬ・・・それでもビショである私はみんなを信じてヒールと補助に専念するしかありません! というわけでPTヒ・・・あああああああ!! い・・・いつの間にかCPがマイナス3000とかになっておりますよ!! くううううううっ! 敵さんには強力なディスペルさんがおられるようですね・・・!! しかし!こんなときのためにフル青汁があるのですっ! グビッと一口CP満タンであります!! ではPTヒール!PTヒール!PT・・・おぅあああああああああっ!! CPが・・・私のCPがガンガン吸われていきます~~~~;; あ・・・あっという間にマイナス5000・・・>< な・・・ならば再度フル青汁を投薬するのみっ!! ああああああああああまた吸われるぅ~~~~~~>< ・・・これを繰り返してフル青汁は全滅したのでございます・・・;; う・・・ううう・・・ フル青汁なしでCPマイナス6000とは・・・私はいったいどうすれば・・・;; い・・・いやっ! 諦めてはいけません! みんなまだ戦っているのです! 私だけが諦めるわけにはいかないのです!! というわけでせっせと祈ります! ノーマル青汁もこの際後のことを考えずに飲みまくります!! しかしそんな私のワラをもすがる努力もむなしく、戦友たちが天に召されていきます・・・ ああっ・・・! 鬼のグリ姐様もあっさり死亡・・・!! ・・・それを見てガックリきた私も姐様の後を追うようにあの世へ旅立ったのであります・・・>< そしてその後は他の楽園メンバーもぽこぽこ倒されていき・・・ 最後まで生き延びていたネイちゃんも敵さんに捕まり敢えなくKO・・・;; まったく勝ち点を上げることなく全滅したのでございます・・・;;; 全滅するのも久しぶりですが、0点というのは・・・ 世の中には恐ろしい敵さんがおります・・・ガクガクブルブル;; (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年07月20日 23 50 32 #blognavi
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ここはMMORPG「RED STONE」の青鯖内にあるギルド「禁じられた楽園」のHPです ■ ギルドの特色 みんなでわいわい楽しめるギルドを目指してい(ると思い)ます。 ギル戦はほぼ週5日以上行っています。 ギルハンもたまにやります。 自由がモットーです。ギル戦、ギルハンの参加・不参加はもちろん自由です。 只今200↑ギルメン募集中!! ゲストブックへのリンク張りは禁止します。張ってあっても絶対にクリックしないように!! (C)2005 L K LOGIC KOREA CORPORATION. All Rights Reserved (C)2005 GameOn Co., Ltd 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
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ポケモン図鑑:楽園編 - 目次 ポケモン図鑑:楽園編イタチの手持ちのポケモン その他・バトル以外で登場 トレーナー【対戦相手一覧:楽園編順】 データ判明者、優先 【時系列順】、一番上を選択で【五十音順】 スキルでタイプや役割が追加されるものは+〇と表記 スキルでタイプや役割が変更されるものは※で併記 スキルで疑似的になっているものは(疑) 過去:過去の作品の登場人物 ※【星遺物】はストーリー上重要そうなのでここに記載【星遺物】は所持者毎に効果が異なるようだ もしかして無印編? イタチの手持ちのポケモン + 楽園編 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 編集 ヒビキ・ブレイズ LV150 【電気/格闘】 【不動のエース】 【星遺物】※【誓の絆】 編集 ブラックウォーグレイモンX LV150 【炎/悪】 【チェイサー】 編集 カブキカメックス LV150 【電気/地面】 【エンチャンター】 編集 カゲトラ LV150 【フェアリー/鋼】 【エースキラーα】 編集 ヒュッケバインガンナー LV150 【ゴースト/草】 【スイーパー】 編集 チーフ LV150 【地面/ノーマル】 【オブサーバー】 編集 デモンズジョー LV150 【ドラゴン】 【二枚看板】 【森のヌシ・深度2】 編集 アメイジングスパイダーマン LV150 【虫/エスパー】 【エースキラーα】 編集 スコープドック・レギオン LV150 【岩/炎】 【エースアシストγ】 編集 ガタック LV150 【岩/格闘】 【ブロッカー】 編集 ペリッパー LV150 【水/飛行】 【エースキラーγ】 編集 SOF LV150 【炎】 【二枚看板】 【遺跡のヌシ・深度3以上】 編集 テイルレッド LV150 【フェアリー/ノーマル】 【エースアシストγ】 編集 ブラックメタルグレイモンブラックウォーグレイモンXへ進化 LV75 【炎/悪】 【二枚看板】 編集 ブラックティラノモンブラックメタルグレイモンへ進化 LV50 【炎/悪】 【エースキラーα】 編集 メガカメックスカブキカメックスへ進化 LV80 【水】 【エンチャンター】 編集 + 無印 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 編集 リーサルウェポン【最終兵器】 ライーサ Lv510 【飛行/ゴースト】 【必殺のエース】 【天賦の才】【山のヌシ・深度5】【神速ノ極】【誓の絆】 編集 【殺戮蜂】 メガスピアー Lv510 【虫/毒】 【二枚看板】 【天賦の才】【森のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【豪傑】 ガンバスター Lv510 【鋼/電気】 【二枚看板】 【金冠サイズ】【島のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【怪盗】 アルセーヌ Lv510 【炎/悪】 【エースキラーβ】 【山のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【黒曜】 ディアーチェ Lv510 【ダーク】 【エースキラーγ】 【天賦の才】【剛撃ノ極】 編集 【不屈】 キャプテン・アメリカ Lv510 【格闘/水】 【エースキラーβ】 【剛撃ノ極】【記念ベルト】 編集 【魔弾】 エミヤ Lv510 【鋼/ドラゴン】 【トップバッター】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【舞姫】 メルトリリス Lv510 【電/妖】 【エースアシストα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 編集 【我道状】 茉莉花 Lv510 【水/悪】 【エースアシストβ】 【城壁ノ極】 編集 【竜骨城の看板娘】 プテファイターいろは Lv510 【水/岩/δエスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 編集 【三毒】 ヘドラ・ザ・ハンク Lv510 【毒/エスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 編集 【英傑殺し】 一方通行 Lv510 【エスパー/岩】 【スイーパー】 【城壁ノ極】 編集 【無情剣】 ロラン Lv510 【格闘/電気】 【アヴェンジャー】 【洞窟のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【喰天】 戦艦レ級 Lv510 【ドラゴン/水】 【アヴェンジャー】 【金冠サイズ】【洞窟のヌシ・深度4】【剛撃ノ極】 編集 【タタラ】 ドム Lv510 【炎/地面】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 編集 【夜叉】 川内 Lv510 【水/鋼】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 編集 【死兆星】 スターミー Lv510 【エスパー/氷】 【スカウター】 【城壁ノ極】 編集 【狩人】 エクシードギルス Lv510 【草/フェアリー/δ炎】 【チェイサー】 【城壁ノ極】 編集 【大界領主】 オーズ Lv510 【水/電気】 【チェイサー】 【湖畔のヌシ・深度3】【剛撃ノ極】 編集 【unknown】(アンノウン) ホワイトグリント Lv510 【水/草/毒】 【タイトエンドα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 編集 リリス Lv510 【水/エスパー】 【オブサーバー】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【サポーター】 にとり Lv510 【水/地面】 【オブサーバー】 【城壁ノ極】 編集 【大黒柱】 ゴロネキ Lv470 【格闘/悪】 ※選手落ち 【剛撃ノ極】 編集 アマテラス Lv520 【炎】 ※選手使用不可 【日輪ノ王】 編集 その他・バトル以外で登場 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ テンロウザン ペイルライダー なし 不明 金木研(仮) 次回人物 なし 上条当麻 インデックス LV? 【】 【/】 藤丸立香 ヴィヴィオ LV? 【】 【妖?/】 退化中 藤丸立香 オウビート LV? 【】 【/】 過去人物 不明 ゴア・ガマラ LV? 【】 【/】 不明 ネルギガンテ LV? 【】 【/】 不明 ガブモン(黒) LV? 【】 【?/悪】 変種 江ノ島盾子? クラモン 江ノ島盾子? ツメモン 江ノ島盾子 霧嶋董香 氷室玲愛 フランドール LV? [部分編集] トレーナー【対戦相手一覧:楽園編順】 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ ~~Ver8~~以前 イタチの影 ホワイトグリント LV150 【タイトエンドβ】 【水/草】 イタチの影 デルタスターミー LV150 【アシストγ】 【超/悪】 イタチの影 キャプテンアメリカ LV150 【二枚看板】 【水/闘】 イタチの影 一方通行 LV150 【スカウター】 【ノ】 イタチの影 ”鏖殺”のスピアー LV150 【キラーα】 【虫/毒】 天賦の才/森 イタチの影 ライーサ LV150 【エース・不動】 【飛/霊】 天賦の才/霊山 のび太 時雨・改二 LV130 【エース・不動】 【水/鋼】 【星遺物】摘出済み のび太 ドラえもん LV140 【先発/狩人】 【電気】 天賦の才 のび太 ビリー・ザ・キッド LV120 【キラーγ】 【悪】 のび太 レオパルドン LV120 【エンチャンター】 【闘/超】 のび太 コータス LV120 【アシストγ】 【炎】 のび太 立花・宗茂 LV140 【二枚看板】/【キラーγ】 【闘/飛】 ※(疑)全資質AA+バトル後に修正 やんねぇ香 ラ・ピュセル LV120 【トップバッター】 【妖/ノ】 Ver8 やんねぇ香 風見幽香 LV120 【キラーα】 【草/悪】 花園・深度? Ver8 やんねぇ香 パイルドラモン LV120 【スカウター】/【チェイサー】 【鋼/超】 Ver8 やんねぇ香 ディアブロス LV120 【エンチャンター】 【岩/地】 Ver8 やんねぇ香 フォーゼ・ファイアーステイツ LV130 【不動のエース】/【アヴェンジャー】 【炎/電】 エレキステイツ進化 Ver8 やんねぇ香 ブラックリザードン LV130 【二枚看板】/【キラー】 【ドラゴン/炎】 メガリザードン進化 Ver8 やんねぇ香 メガリザードン LV60 【キラーα】 【炎/竜】 リザードン進化 ver6 やんねぇ香 モコイ LV60 【アヴェンジャー】 【毒/霊】 Ver6 やんねぇ香 フォーゼ・エレキステイツ LV60 【エース・不動】 【電/虫】 フォーゼ進化 Ver6 やんねぇ香 フォーゼ LV30 【エース・必殺】 【ノーマル】 ver5 やんねぇ香 リザード LV30 【キラーα】 【炎】 ver5 カタリナ・クラエス トトロ LV140 【先発/鬼人】 【草/妖】 Ver8 カタリナ・クラエス ピポサル LV140 【アシストγ】 【草】 Ver8 カタリナ・クラエス デッドリーコング LV140 【二枚看板】 【草/ノ】 Ver8 カタリナ・クラエス ガウェイン LV140 【エース・不動】 【草/鋼】 Ver8 カタリナ・クラエス おてんこさま LV140 【オブサーバー】 【草】 Ver8 カタリナ・クラエス デルタゴリランダー LV140 【キラーα】 【岩】 Ver8 徳川イエヤス ジョジョブラキ LV110 【トップバッター】 【竜/超】 洞窟・深度? Ver8 徳川イエヤス シェルブリッド LV110 【二枚看板/キラーα】 【?/?】 過去人物 Ver8 徳川イエヤス キテルグマ LV110 【キラーα】 【ノ/闘】 過去人物 Ver8 徳川イエヤス クリス・ブラスト LV120 【アヴェンジャー/エンチャンター】 【炎/鋼】 過去人物/転移組 Ver8 徳川イエヤス 龍驤 LV110 【エンチャンター】 【水/竜】 Ver8 徳川イエヤス ホンダタダカツ LV120 【エース・不動/チェイサー】 【地面】 【星遺物】/過去人物/転移組 Ver8 ~~Ver7~~以前 マイ=ナツメ グレートニドキング LV140 【エース・不動】 【毒/地面】 金冠サイズ/ヤブレ・深度5/ニドキング進化 Ver7 マイ=ナツメ ドラグレッダー LV120 【キラーα】 【炎/竜】 Ver7 マイ=ナツメ キングスライム【マイ】 LV120 【エンチャンター】 【水】 Ver7 マイ=ナツメ メイプル LV120 【アシストγ】 【毒/岩】 Ver7 マイ=ナツメ ペッパーキャット LV120 【先発/鬼人】 【電/ノ】 Ver7 マイ=ナツメ 謎のヒロインXX LV120 【二枚看板】 【悪/妖】 【星遺物】※/謎のヒロインX進化 Ver7 アンチョビ アキレス LV120 【エース・不動】/【トップバッター】 【電/飛】 アンチョビ アリシア LV120 【ブロッカー】/【エンチャンター】 【/】 アンチョビ メタルギアRAY LV120 【二枚看板】/【チェイサー】 【水/竜】 アンチョビ ドサイドン LV120 【アヴェンジャー】 【地/岩】 サイドンから進化 アンチョビ Gクワガーモン LV120 【スカウター】 【虫/闘】 山・深度? アンチョビ ヤシロ LV120 【キラーα】 【悪/炎】 アンチョビ ポリゴン LV? 【】 【ノーマル】 スロット入手 灼熱の神殿 カエンチュ【野生ポケモン】 LV100 【野生】 【炎/電】 灼熱の神殿 グボロ・グボロ【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/毒】 灼熱の神殿 テイルレッド【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/ノ】 捕獲 灼熱の神殿 ムック【野生】 LV100 【野生ポケモン】※オブザ技能持ち 【炎/氷】 灼熱の神殿 アグナコトル【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/水】 灼熱の神殿 SOF【野生】 LV110 【野生の親玉】 【炎】 遺跡・深度?/捕獲 須賀京太郎 スクレイド LV110 【先発/鬼人】 【水/竜】 須賀京太郎 ジークフリート LV110 【キラーα】 【闘/地/+竜】 須賀京太郎 テツカブラ LV110 【アシストα】 【岩】 須賀京太郎 スターダストドラゴン LV110 【エース・不動】 【鋼/電】 須賀京太郎 デルタジュペッタ LV110 役割なし 【霊/δ炎】 須賀京太郎 榛名 LV110 【二枚看板】 【水/鋼】 パイル アンパンマン LV120 役割なし→【タイトエンドα】(疑) 【闘/飛】 パイル メガバシャーモ LV120 【キラーγ】 【炎/闘】 パイル ケンロクエン LV120 【アシストγ】 【闘/岩】 パイル タマモ LV120 【エース・不動】 【闘/妖】 異世界のためヌシ称号オミット Ver7 パイル Sガンダム LV120 【二枚看板】 【闘/ノ】 パイル ドンキーコング LV120 役割なし→※PT参加役割 【闘/草】 ボンドルド マジックゴーレム LV80 【ブロッカー】 【超/鋼】 ver7 ボンドルド クリーム LV80? 【エンチャンター】 【超/悪?】 なし ボンドルド デルタヤドキング LV80 【アヴェンジャー】 【超/δ氷】 ver7 ボンドルド 金色疋殺地蔵 LV80 【二枚看板】 【超/毒】 館・深度? ver7 ボンドルド ビルド LV80 【エース・不動】 【超/闘】 ver7 ボンドルド にせウルトラマン? LV80? 【キラー?】 【超/?】 なし ヘンリー シフ LV80 【先発/鬼人】 【草/岩】 ver7 ヘンリー リオレウス【ヘンリー】 LV80 役割なし 【炎/飛】 ver7 ヘンリー 熊野 LV80 【二枚看板】 【水/闘】 過去人物 Ver7 ヘンリー アナスタシア LV80 【キラーα】 【超/氷】 過去人物 ver7 ヘンリー ギルガルド LV80 アシスト? 【/】 なし ヘンリー 幽玄のアルトリウス LV80 【エース・不動】 【霊/鋼】 天賦の才/過去主人公/過去鎧/アルトリウス進化 Ver7 ヘンリー ザクシールド LV35 【エンチャンター】 【岩/草】 ver5 ヘンリー ケンタロス LV35 【先発】 【ノーマル】 ver5 ~~Ver6~~以前 友奈 ジャンクウォーリアー LV80 【先発/狂走】 【ノーマル】 友奈 グレン LV80 【キラーα】 【水/岩】 友奈 トライノス LV80 【アシストα】 【岩/竜】 友奈 カイリキー【友奈】 LV80 【アヴェンジャー】 【格闘】 友奈 瑞鶴 LV80 【エンチャンター】 【水/飛】 友奈 モードレット LV80 【エース・不動】 【炎/竜】 【星遺物】※ 椿定光 ハム太郎 LV65 【先発/鬼人】 【電/超】 過去人物 椿定光 サイバードラゴン LV65 【チェイサー】 【竜/電】 椿定光 ツバサ LV65 【二枚看板】 【飛/鋼】 過去人物 椿定光 ウォッシュロトム LV65 【アシストα】 【電/水】 椿定光 アクセル LV65? 【キラーα】 【電/草】 過去人物 椿定光 ジャンヌオルタ LV65 【エース・不動】 【電/炎】 過去&次回人物 椿定光 グラーフ LV 【】 【/】 過去人物 椿定光 ジョセフ仮 LV 【】 【/】 過去人物 椿定光 ヴィーラ仮 LV 【】 【/】 過去人物 ハンター・ナナシ ウォーグル LV55 【トップバッター】 【ノ/飛】 ハンター・ナナシ ドドブランゴ LV50 【二枚看板】 【氷/草】 ハンター・ナナシ ガロン LV50 【チェイサー】 【悪/闘】 ハンター・ナナシ ランスタッグ LV50 【エンチャンター】 【草/鋼】 ハンター・ナナシ ハンターナナシ LV55 【野生の親玉】 【草/妖】 監督兼任 ハンター・ナナシ 電王 LV50 【キラーβ】 【電/超】 ~~Ver5~~以前 宮永照 メガライボルト LV55 【先発】 【電】 宮永照 吹雪 LV55 役割無し 【氷/水】 宮永照 満艦飾マコ LV55 【アシストα】 【妖/闘】 宮永照 三世村正 LV55 【キラーα】 【虫/地】 宮永照 キースタートル LV55 【エンチャンター】 【岩/虫】 宮永照 ガルダモン LV60 【エース・不動】 【炎/飛】 エルネスティ ロックバイソン LV75? 【先発】 【岩/鋼】 エルネスティ 武蔵【自動人形】 LV75 【アシストγ】 【鋼】 エルネスティ デルタエアームド LV75 【エンチャンター】 【鋼/飛/δ電】 エルネスティ 黑鐵 LV75 【二枚看板】 【鋼/霊】 エルネスティ 斑鳩【幻晶騎士】 LV75 【エース・不動】 【鋼/闘】 エルネスティ ネオジオング LV75 【キラーβ】 【鋼/超】 金冠サイズ シャムロック樹海 小傘【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【霊/妖】 シャムロック樹海 スコープドック【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【鋼/草】 捕獲 シャムロック樹海 スパイダーマン【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【虫/超】 捕獲 シャムロック樹海 イビルジョー【野生】 LV75 【野生の親玉】 【竜/悪】 森・深度2/捕獲 シャムロック樹海 サイドン【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【岩/地】 アンチョビPTへ シャムロック樹海 絶影【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【電/飛】 伊藤誠 ライガーゼロ・パンツァー LV60 【先発】 【炎/鋼】 伊藤誠 ファイアロー LV60 【二枚看板】 【炎/飛】 伊藤誠 クー子 LV60 【アシストβ】 【炎/悪】 伊藤誠 清姫 LV60 【エース・必殺】 【炎/飛】 過去人物 伊藤誠 マジシャンズ・レッド【伊藤誠】 LV60 【キラーβ】 【炎/闘】 マリオ ポールバニヤン LV40 【先発】 【草】 なし マリオ マンタイン LV40 【アシストγ】 【水/飛】 なし マリオ アポロン LV40 【エース・不動】 【炎】 次回人物 戻る
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