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JR弘前駅 写真未入手 演奏可能時間 7 00 - 19 00 設置期間 2021年4月2日 - 設置場所 青森県弘前市、JR弘前駅自由通路2階 アクセス 設置ピアノ グランドピアノ 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ その他 関連リンク https //twitter.com/Hirosaki_City/status/1379947097068351488
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配置区 形式 車両番号 備考 宮原総合運転所 スロネフ25 501,502.503 トワイライト用 スロネ25 501,502,503 オハネ25 511,512,513,521,522,523,524,525,526,561,562,563 オハネフ25 501,502,503 オハ25 551,552,553 スシ24 1,2,3 カニ24 10,12,13,14 オロ14 706,707,708,709,710 サロンカーなにわ スロフ14 703,704 オロ14 851 あすか オロ12 851,852,853,854 マロフ12 851,852 オハ12 341,345,346,352 スハフ12 129,155 マイテ49 2 オハ46 13 オヤ31 31 建築限界測定車 岡山電車区 オロ12 707,708,709,710 ゆうゆうサロン岡山 スロフ12 703,704 後藤総合車両所 スハフ12 801 奥出雲おろち スハフ13 801 広島運転所 マニ50 2257 事業用 下関総合車両所 オハ12 701,702,703 SLやまぐち号 スハフ12 702 オハフ13 701 スハフ12 36
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JR_Gono / JR東日本 五能線 Web 自己紹介 http //flyer.to/twitterbot 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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ドンキーコングJr. / Donkey Kong Junior 任天堂 1982年 AC マリオによって幽閉されたドンキーコングを息子のJr.が助けに向かうACT 固定1画面の4面ループのステージ構成は前作同様 移植 AC版はFC.FCDやレトロPCに移植 Wii"VC"で配信 ゲーム ウオッチ版 『ドンキーコングJr.』と『ドンキーコング2』があり ドンキーコングJr. AC版のステージ1.2を纏めた感じのジャンプACT ニューワイドスクリーン版、テーブルトップ、パノラマスクリーンのバージョンもある ゲームボーイギャラリー3 GAME&WATCH GALLERY 4収録されている ゲーム&ウオッチ ドンキーコングJR. 2009.08.19よりDSiウェアで200ポイントで配信された ドンキーコング2 / DONKEY KONG Ⅱ ドンキーコングJr.の電気ステージと鍵を上にあげるステージを上下のマルチスクリーンで再現したバージョン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DONKEY KONG II.jpg) ゲームボーイギャラリー3 に収録されている 関連 ドンキーコングJrの算数遊び ドンキーコング3
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じぇいあ~る・しろたんすぇむ カテゴリ:鉄道系 高岡駅と城端駅を結ぶローカル線。専属輌はなく、直通運転をしていないJR氷見線と兼通運用だ。 氷見線同様に全線非電路線。車輌基地も氷見線と共用。 氷見線の場合は、線路を渡らねばならない。バック2回以上せねばならないん。 一応、越チューリップで有名な礪波市を通ることから、城端フラワーラインと呼ばれてる。 一方氷見線は鰤。 氷見線とは対照的に田園の中を走る。トンネルが一切ない。 JR時代は平日朝:城端⇒富山⇒高岡と高岡⇒城端⇒富山の運転してるが、北陸新幹線開通に伴う並行する北陸線の富山県部分が三セク化し、特急の往来がなくなり、普通列車が組み込み運用に空ができ増便が可能になんることから。現状に増便られて11往復となる予定。
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読:すんえつへん 信越線とは群馬県は高崎市の高崎から群馬横川(旧松井田町)までの(通称、松井田線)と長野県は長野市の篠ノ井から新潟県は越後長岡市の長岡駅までを結ぶ鉄道で内、群馬横川~篠ノ井間はJRから信越新幹線と並行する在来線で維持費から在来新幹線を両立困難とし経営分離されて篠ノ井~軽井沢間がしなの鉄道となり、残りの軽井沢~群馬横川間は急勾配で旅客車両では力不足となり電気機関車で押し引きしていたため維持費上の問題で見捨てられ廃線(実質休止)となった。また信越新幹線が越後・北陸方面へ延伸が決まり、JR東日本は長野~直江津間を経営分離を表明。でも長野~豊野まで経営分離するなんて横暴だな。さらに北陸新幹線として北陸地方へ延伸するのだが、そこを並行する在来線は北陸線で管理するJR西日本は該当路線の金沢~直江津間の分離を表明した。これにより信越線は高崎~群馬横川、篠ノ井~長野、直江津~新潟の3分割されてしまい、北陸線も新潟、富山から消滅する。 軽井沢~群馬横川間がループ線で建設されていたら軽井沢駅は境界駅で当駅は県境に近いこともありしなの鉄道の管理下となる。さらに高崎~群馬横川間も経営分離され碓氷ぐんま鉄道とかになっていたんだろう。 ちなみに越後長岡~新潟間も当線に組み込まれていたが後から開通したJR関越線に飲まれてしまったのだ。 沿線紹介 いったように元々は高崎から軽井沢とか長野、直江津を経て新潟まで至る路線だったが、後に宮内~長岡間が関越線に飲まれ、終着駅が宮内に変更、 そして長野新幹線(信越新幹線)が開業すとん同時に群馬横川~篠ノ井間が経営分離されることとなり、群馬横川~軽井沢間は県境区間ということもあり人の流れが少なく、新幹線が開通れば長距離客はそちらに流れるため赤字になることが予想され、晩年まで電気機関車に押引しもらて運行してたため、ソノ分の経費がかさむ事から第三セクターでも維持は難しいと判断され、該当区間がソノママ廃止となり、軽井沢~篠ノ井間がしなの鉄道として存続した。 高崎~群馬横川間は高崎への多数ん通勤通学客が見込めることから、篠ノ井~長野間は長野への通勤学多数ど見込め、名古屋から来る特急しなの号が乗り入れ、同列車を所有するJR海との企画切符というなんとかで存続している。 長野県は しなの鉄道がこの区間も分離されて運営ることを要望していた。 えと、しなの鉄道所轄となるとダイヤ調節に難解で多額費用がかかるん諦めたらしい。 これによって群馬県と長野・新潟の2区間に分割されるん。 で、今回北陸新幹線開業に合わせ伴い信越新幹線延伸することとなったが、と引き換えん並行在来線に指定る豊野~越後新井間を経営分離するといってきた。 地元がなんとか長野~豊野を勝ち取り新潟でも直江津~越後新井間を勝ち取っている。ど。 これにより信越線は越境しない区間が発生る。 高崎~群馬横川、篠ノ井~長野、直江津~宮内の3区間はいずれも県越境してないん。 時刻表のレイアウトであるが、長野新幹線(信越新幹線だ)開通以降は高崎~群馬横泡としなの鉄道区間、長野~直江津間、直江津~新潟間にページごと分かれている。 篠ノ井~長野間も信越線で上記の理由でJRに残るなのだが、コノ区間は塩尻から来る篠塩線としな鉄線の延長線的な存在なので、それぞれに編入されており、個別のページもなく、長野~直江津間にも含まれていない また、上記の事情で長野~直江津間が経営分離されることとなっており、レイアウト上でページが増えることはたぶんなく、おそらく元東北線のIGRと青ぃ森が一緒に掲載されてることを考えると、長野~直江津間のページはしな鉄とトキ鉄(えちごトキめき鉄道)が一緒に掲載されるものと思われるぞ。 群馬県区 加筆予定 長野県区 加筆予定 新潟県区 加筆予定
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学校の友達からちょくちょくかりてました。 松下のマイコン。 普通にBASICの音楽再生命令で、3重和音がバックグランドで鳴るんですよ。 これは88シリーズもFMシリーズもやってなかったことのはず。 このマシンをつかってコンテストログつくって、実戦に使ったのですが、 電源ブチン!でログがパー。 泣けてきました。 マシンは悪くなくてどう見ても私の設計が悪いのですけどね。 結局紙ログで、それまでのQSO局をみんな捨てて(交信しようとすると「デュープ」(重複交信;点数にならないから無駄)です、と相手にしてくれない)、 新しい局との交信だけでログ提出しました。泣けました。 どうせどうせいつも参加することに意義があるスコアでしたが、 よりいっそう情けないスコアになりめげました。 この経験が焼きついて、ハムログなどの電子ログソフトの導入は2005年まで行えませんでしたよ。。 前のポケコン PB-100 前のPC (なし) 自分が持ったり、友達とかから長期にかりたPCは、このJR200が最初。 前の時期の思い出のマイコン PC-8001 次のPC PC-8801
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PSID: YVL-JR 役職: 『代表』『マネージャー』『HP管理』『スカウトマン』『保守派』 呼び名: ぬま・○○(下の名前のためふせます) ツイッター: YVL_JR ガラスのハートの持ち主でメンバーにきついことを言われるとすぐにうつ症状がでる。 メンバーの大半をスカウトし、そのスカウティング能力はパワプロの影山と肩を並べるほど。 現在ではリアルと格闘中で、保守思想に目覚め、デモ活動に参加するだとか・・・ 「もうだめだ欝だ死のう(◞‿◟)」
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岐阜駅アクティブG 写真未入手 演奏可能時間 9 00 - 21 00 設置期間 2019年9月17日 - 2019年12月23日 設置場所 岐阜県岐阜市橋本町1丁目10 アクセス JR東海道本線・高山本線 岐阜駅ビル内(改札外)。 名鉄名古屋本線・竹鼻線 岐阜駅から徒歩7分。 名鉄各務原線 岐阜駅から8分。 小牧空港から 大阪から 舞鶴から 金沢から 長野から 東京から 垂井から 神海から 太田から 名古屋から 設置ピアノ アップライト 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ こども未来館: JR岐阜駅から列車で1時間16分(岐阜→豊橋)、豊橋駅下車、徒歩10分。 NAVITIME検索結果はこちら その他 関連リンク https //www.shoeidogakki.com/gifupiano/
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種別:人間→残虐超人→正義超人(アイドル超人) 出身:旧西ドイツ・ベルリン 身長:195cm 体重:90kg 血液型:AB型 超人強度:90万パワー 年齢:18歳 好物:ビール 趣味:読書 異名:ベルリンの赤い雨、鬼の師匠(レーラァ)、善戦超人 「ケッ…ヘドがでら 死んだおやじやラーメンマンならこういうだろうぜ 敵に許しをこう(、、)くらいなら… 右肩をくれてやれ…とな」 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 水鳥鉄夫(水鳥鐵夫) 東映アニメ版(『キン肉星王位争奪編』以外の全作品(劇場版含む)) 『パチスロキン肉マン』 『CRぱちんこキン肉マン』 掛川裕彦 『キン肉星王位争奪編』(ゼブラと兼役) 川津泰彦 『キン肉マンII世』シリーズ 各種ゲーム作品 笠間淳 『完璧超人始祖編』(2024年アニメ版) 水鳥氏と笠間氏は父親であるブロッケンマンも兼任している。 ゆでたまご作の漫画『キン肉マン』に登場する超人。 無論、変身超獣やロボに伯爵、同郷のサイボーグとは無関係である。 ドイツの名門、ブロッケン一族の血を引く超人。 超人オリンピック決勝大会で父ブロッケンマンをラーメンマンに殺され、*1 その復讐を誓って闘いを挑むが、キン肉マンとの闘いを経て正義超人(ただし当時の残虐超人は正義超人の一派閥扱いだった)になったラーメンマンの人柄に触れ、 以降は彼と師弟のような関係となり、本人も正義超人になった。 その一方でブロッケンJr.自身は、仇討ち云々は抜きにして改めてラーメンマンと純粋に勝負をしたいと思っているようである。 得意技はブレーン・クロー、ベルリンの赤い雨、ハンブルグの黒い霧など。 後二者を見るとわかるように、技名には「ドイツの地名」と「色」を用いたものが多い。 + 原作でのキャラクター 初登場は第21回超人オリンピックの直前で、宇宙野武士退治の為にビーンズマンに協力を依頼された7人の超人の一人。 その超人達の中に既に宿敵のラーメンマンがいたにも拘わらず、復讐を後回しにして共闘するという義理堅い人間性を見せた。 その後、第21回超人オリンピックでは唯一のドイツ代表として残り、準々決勝で宿敵ラーメンマンとコンクリートマッチで激突。 抵抗しないラーメンマンに対して一方的に攻撃を仕掛け、最後に父を葬った因縁の「キャメルクラッチ」を仕掛けるも、 流石にラーメンマンは本来の技の持ち主だけあり、ブロッケンJr.の脚のツボを突いて難なく脱出、 復讐心に駆られるブロッケンJr.を諭し、ロメロスペシャル(アニメでは万里の長城という技)で逆転した。 この戦いでふっきれたブロッケンJr.はその後ラーメンマンのセコンドに付き、*2 次の試合でラーメンマンが植物超人になってしまった後も彼の車椅子を押し、涙すら流していた。 7人の悪魔超人編では、キン肉マンの助っ人に現れたアイドル超人軍団の一人として登場し、ミスターカーメンと対決。 姿を透明にしたミスターカーメンの本体を斬ったり、必殺技ミイラパッケージをレフェリーを身代わりにして*3脱出するなど上手く立ち回る。 が、一瞬の油断をつかれ二度目のミイラパッケージを食らってしまい、同時にピラミッドリング内が暗転し中の様子が解らなくなってしまう。 絶体絶命と思われたが、暗転が晴れた時にはミスターカーメンはKOされており、ブロッケンJr.も生還、辛くも逆転勝ちとなった。 実はミイラパッケージを食らった時点でブロッケンJr.は気絶してしまっていたが、 直後にめし屋のおっさんメシアに助けられ、メシアことモンゴルマンことラーm(ryがミスターカーメンを撃退した。 ウルフマン、ロビンマスク、ウォーズマンが死亡し、テリーマンが生死不明となる中、勝利が確定したのはブロッケンJr.ただ一人であった。 続く黄金のマスク編では、プラネットマンが撃破されて人面疽の状態から復活後、ウォーズマンの体内でザ・ニンジャと対決。 悪魔六騎士のリーダー格であり屈指の技巧派であったザ・ニンジャを苦戦しつつも真っ向から撃破したかに思われたが、 撃破したザ・ニンジャはフェイクであり、その中より姿を現したザ・ニンジャに完膚なきまでにぶちのめされてしまう。 しかし最後はザ・ニンジャ自ら展開した焦熱地獄の中へ道連れという形で、ギリギリの所をロビンマスクに助けられた形ではあったものの、 ザ・ニンジャを仕留める事に成功し、正義超人最年長者ロビンマスクに「おまえは立派な正義超人だよ」と評された。 夢の超人タッグ編ではウルフマンとモスト・デンジャラス・コンビを結成、一回戦で2000万パワーズと対決するも、 試合開始直後に乱入してきた完璧超人ケンダマンとスクリュー・キッドの地獄のネジ回しによってウルフマンが気絶(死亡)、 自身も重症を負ってしまい、本来の対戦相手である2000万パワーズにフォールさせる形でけじめを取り敗退する。 しかし、悪魔超人に奪われた友情パワーを最も早く回復させ、その後は正義超人に声援を送っていた。 たかが声援と侮ってはいけない。途中から「友情」がテーマとなった本作では、ただの一声のために窮地を脱するシーンや、 意志を決めるシーンが多く存在しており、実際にこの後、彼の叫びがきっかけでモンゴルマンが窮地から脱する場面もある。 王位争奪編では超人血盟軍ことソルジャーチームの副将兼参謀として活躍。 ここで「ブロッケン一族は代々人間で、一人前の者にのみ人間の肉体を超人に変える力を持つドクロの徽章が与えられる」 「ブロッケンJr.も元人間で、ドクロの紋章を身につけている間のみ超人になれる」という後付け事実が明らかになった。 そして超人には有害だが人間には無害なプリズマンのレインボーシャワーからキン肉マンソルジャーを守るため、 自ら徽章を外して一時的に人間になる事で自身をソルジャーの盾とし、その後猛攻を受けるもプリズマンを道連れに渓谷に落下していった。 + 『II世』でのブロッケンJr. 王位編終了後、自らの力を平和利用しようとするブロッケンJr.であったが、 祖国ドイツはベルリンの壁が壊された事により、特に超人の力を必要とはせずに、人間達の手で平和化が進んでいった。 こうなるとブロッケンJr.は目標を失ってしまい、酒浸りに陥り、人々からも信頼を失っていった。 そんな生活を20年続けていったある日、ブロッケンJr.は孤児であり超人でもあったジェイドに出会う。 悲惨な過去を持ちながらもまっすぐ生きようとするジェイドの精神に心を打たれ、ブロッケンJr.はジェイドを一人前の超人と育て上げる事を決意。 そして自身のゲルマン魂と、かつて自分が超人ナンバーワンになれなかった夢をジェイドに託す事になった。 後に正義超人達が若き超人を鍛える学校ヘラクレス・ファクトリーを設立するが、ジェイドの育成に集中するため教官就任の依頼を断っている。 なおジェイドからは独語で師、教師を意味する「師匠(レーラァ)」と呼ばれており、 ファンの間でもブロッケンJr.(特に『II世』時代の彼)を指して「レーラァ」と呼ばれる事がある。 ヘラクレス・ファクトリー一期生・二期生入れ替え戦でのジェイドの初陣以降、ブロッケンJr.はジェイドのセコンドに付く。 まだまだ未熟なジェイドのサポートをし、ベルリンの赤い雨を禁止するなどの冷静な判断を見せた。 だが、第22回超人オリンピックの際に、ジェイドと万太郎との友情がジェイドの窮地を救ったのを見たブロッケンJr.は、 既にジェイドに自分から教えられる事は無いと悟り、ジェイドの元を去っていった。 究極の超人タッグ編でも他のアイドル超人共々勿論登場し、未来からの正義超人達を敵視していた。 トーナメント開始時はザ・マシンガンズのセコンドとして落ち着こうとしたが、彼らの戦いぶりに感銘を受け、 夢の超人タッグ偏で負った怪我を隠してジェロニモとのタッグザ・テガタナーズを結成し、 恐るべき強さを見せつけている本作のラスボス、時間超人サンダーとライトニングのファイブディザスターズに対して、 自らは捨て石となる覚悟でリザーブマッチに挑む。 この戦いで時間超人から「善戦はするものの勝つ事は出来ない善戦超人」などと揶揄され、 その通りに正義超人を苦しめる「伝説破壊鐘」を打ち砕く功績を挙げるものの、時間超人には勝てずに敗北。 それだけでは済まず、試合中に伝家の宝刀ベルリンの赤い雨を放つ右手を切断されてしまう。 ジェイドは腕を無くしたブロッケンJr.を心配して駆け寄り、ブロッケンJr.のあるはずのない右手と握手をした。 このときのページ下の台詞は究極の超人タッグ偏の締めくくりとなった名台詞である。 ちなみに後の完璧超人始祖編のサイコマン戦では左手でベルリンの赤い雨を使う描写がある この事態によりタイム・パラドックスが生じ、未来から来た弟子ジェイドまでベルリンの赤い雨を使えなくなってしまった。 しかしブロッケンJr.も片腕を失ったのを契機に、その後足を刃と化すブロッケンの帰還という新必殺技を生み出しており、 ジェイドもまた「ベルリンの赤い雨を教えてもらった」記憶が「ブロッケンの帰還を教えてもらった」という記憶に入れ替わった事で、 ブロッケンの帰還を使う事が出来るようになり、ジェイドの試合の際に大いに活躍した。*3 ……が、またしても善戦はするが敵の超人を倒せず敗北。 「万太郎とケビンマスク以外、誰も敵の超人に勝てない」という当時の作風の犠牲になってしまった。 ちなみにジェイドの持つブロッケンJr.の記憶はその他も色々改変され、右手にフックが付いたのはいいとして、 パン屋のおじさんに罵倒されるというさらに落ちぶれてしまったブロッケンJr.の記憶になっていた。どういう事なの…… なお最終的にはトロフィーの球根の力により手が復活したので、この記憶はどうやら無かった事になった。なんという黒歴史。 + 2011年以降でのブロッケンJr. 「完璧・無量大数軍」との戦いでは、セカンドステージから正義超人陣営として出場。 時系列の都合上『II世』で落ちぶれた等の話は無く、頼もしい姿を見せてくれている。 相棒のウルフマンの姿がどこにも無いと思ったら、密かに引退していたという事が後に描かれた。ひでえ 試合では完璧超人「完掌」クラッシュマンと対戦。当初はクラッシュマンの必殺技「アイアングローブ」の弱点を見抜いて攻勢をかけるものの、 クラッシュマンが防御態勢を取って戦い方を変えると形勢逆転されてしまう。そのままアイアングローブを食らってしまい、窮地に陥るが、 ラーメンマンの助言を受けて闘志を取り戻す。 最後はジェロニモのトマホークチョップ、キャメルクラッチ、ベルリンの赤い雨の怒涛の連続攻撃でクラッシュマンを撃破。 中々勝利に恵まれなかったブロッケンが強敵を相手に完全な勝ちを得た事を、解説者やロビンマスク、バッファローマンから賞賛された。 なお、敵のクラッシュマンは前の試合でミスターカーメンを倒しているのだが、その試合でクラッシュマンの部品が吸い取られていた事とか、 以前カーメンがブロッケンと戦った時の因縁とかは、何故か全く描写されなかった。 おまけに回想シーンからブロッケン対カーメンの試合だけきれいさっぱり消えているという不遇っぷり。 ロビンマスク対アトランティスは試合の決め手になるほど重要視されたのに……。 その後はザ・ニンジャとカラスマンの戦闘に駆け付ける。 正義超人を巻き込むまいと冷たい態度を取るニンジャに対し、超人血盟軍Lの陣で無言の激励を送り、彼を勝利へと導いた。 そして物語が進み、完璧超人軍の幹部達「完璧超人始祖」との戦いに突入すると、 ブロッケンJr.は完璧超人側の重要人物であるサイコマンに戦いを挑む。 既に正義超人・悪魔超人達から多数の強豪超人が倒されている中で、 明らかに格下のブロッケンJr.が挑戦するのは敵から心配されるほどの無茶ぶりで、 読者からは「ここまで出てきていないキン肉アタルと交代だろう」とか、 「出撃準備をしてからずーっと音沙汰が無いシルバーマンが来てくれるだろう」などと、 最初からブロッケンJr.敗北は既定路線のように予想されてしまう。 案の定、試合開始と同時にあっさり捕まって、その後3試合が終わるまで延々痛め付けられるという憂き目に遭い、 「テリーマンとジャスティスマンのカットで前週が終わり、翌週冒頭で脈絡もなくブロッケンが痛め付けられるシーン、 でも話のメインはラーメンマンとネメシス」 という事さえあった。……良くこの時KOされてなかったものである。 そして他の3試合が全て終了し、ようやく出番が回ってくると、それまで為す術も無くやられていたのが信じられないほどの戦いぶりを見せる。 長年設定資料集に書いてあっただけ披露する機会が得られなかった握力の強さという持ち味を活かし、同じく握力自慢のサイコマンに対して堂々と対抗。 クラッシュマン戦で機械超人を一刀両断するほどの破壊力に成長したベルリンの赤い雨の連打や、 驚異の握力を以てのアイアンクローから相手の頭部を叩き付ける新技「ゾーリンゲンの鈍色刃」を繰り出し、 さらに完璧超人秘奥義サンダー・サーベルを叩き切る離れ業をやってのける。 しかしまともに対抗出来たのはあくまで握力という一点だけでしかなく、その他の面ではあらゆる部分でサイコマンに及ばず、 相手のスピードに全く付いていけずに一方的に攻撃を受けた上に、唯一対抗出来た両手の指までも砕かれてしまう。 完全に太刀打ち出来なくなった状態でサイコマンの必殺技「ファントム・キャノン」を喰らって重傷を負い、 なおも立ち上がろうとする気力を見せるが、ここで正義超人側の重要人物シルバーマンが戦いの場に現れる。 サイコマンは愛するシルバーマンの登場に意識を取られ、シルバーマンとの会話に集中したいので適当にブロッケンJr.をKOして試合を終了させる。 おかげでサイコマンが温存していた奥義で殺されずには済んだのだが、戦績としてはかなり悲惨な終わり方になってしまった。 だがこの戦いでの粘りが後のシルバーマンVSサイコマン戦で思わぬ結果を見せる事になる。 なお結果的に戦闘前のニンジャからの激励「生き残れ」は果たす事が出来た。 試合前から「勝てるはずがない」「どうせ選手交代」と囁かれ、本当にその通りシルバーマン登場で終わってしまったのだが、 この試合では相手があまりにも強すぎて善戦超人扱いはされていない。*5 サイコマンからも「何か一部分でも完璧超人始祖と互角になったというのは凄い事だ」と素直に高い評価を受けている。 「オメガ・ケンタウリの六鎗客編」では、キン肉星における叙勲式に出席中にサタンが張った結界に閉じ込められ、 キン肉マン以外の他のアイドル超人、悪魔超人、完璧超人共々「オメガ・ケンタウリの六鎗客」の襲撃に対応できなかった。 ところがこの戦いに邪悪五神が干渉し六鎗客の内4人が倒され、 生き残ったオメガマン・アリステラとテントウムシマンマリキータマンが手負いのキン肉マンと戦おうとした所、 残虐の神からソルジャーマンの代理として協力を持ち掛けられたアタルがそこに参戦。 アタルは超人強度1億パワーを与えるという残虐の神の提案を断り、その力を以ってサタンの結界に穴を開けて超人を1人外に出す事を要求し、 その結果アタルが「血盟軍の思想を誰よりも理解し信頼も厚い」と評価していたブロッケンJr.が選出された (神の力を以ってしてもサタンの結界に穴を空けるのは短時間かつ小規模が限界であり、1人しか外に出せなかった)。 予期せぬ形で外に出られたブロッケンJr.は、満身創痍のキン肉マンやかつてコンビを組んだウルフマンの激励を受けながら、 アタルと「フルメタルジャケッツ」を結成し、六鎗客の2人がタッグを組んだ「オメガ・グロリアス」と対峙する。 試合当初こそ気負って醜態を晒すも、アタルのビンタで覚醒。 これを見ていたアリステラも「相方に対する修正だけで意図を理解する」信頼関係の強さに改めて警戒を強めている。 実力では圧倒されているはずの敵に対して、「相手のために戦う」という火事場のクソ力第三段階を発揮して互角以上に奮闘。 アタルとのツープラトン技「ナパーム・コンビネゾン」を決め、 マリキータマンを胸にAとBの文字を刻むというゆで理論の満載のフィニッシュで撃破するという活躍を見せる。 復讐のために生きるというオメガ組に向けて、自身の生い立ちも混ぜて復讐の虚しさを説き続け、 試合の決着後にはブロッケンの言葉が正しかったとオメガマン・アリステラからも認められた。 超人強度自体は90万パワーと他の面々に比べれば若干低めで、まだやや未熟で荒々しいルーキーという立ち位置。 決め技もアイアンクローやドロップキックや単純に超高速チョップで敵を斬りつけるというシンプルなものばかり。 ただ必殺技「ベルリンの赤い雨」は回を増すごとに進化しており、 「チョップ連打>切れ味抜群の手刀>当たった部分を融解させる手刀突き」と破壊力が格段に増している。 上記を見て分かる通り勝率はそこまで芳しくなく、もっと言えば旧シリーズで実質的に勝ち星を納めたのはウォッチマン戦だけ、とも言える。 また、苦戦が多いものの実は王位争奪篇終盤で生死不明になるまで一度も死亡描写が無く、 結果としてセコンドや観客側、所謂解説役や驚き役としての出番が多い。 ただし、格上相手に幾度も引き分けに持ち込んだりしており、戦績以上の実力は匂わせている感じである。 しかしその友情の厚さ、忠義心の高さ、責任感の強さなどから人気は高く、善戦超人と揶揄される事はあってもネタキャラ扱いされる事は無い。 ソルジャーもアシュラマンやバッファローマンではなくブロッケンJr.を副将に抜擢しており、 若手で未熟ながらも奮闘し成長していく辺りは、キン肉マンに次ぐ主人公適性と言えるかもしれない。 また、容姿的にもジェイドと師弟揃って二枚目のためか、特に女性からの人気がかなり高いようで、 第一回人気投票では「この俺が女性ファンが一番多いってこと、みんな知ってる?」と述べていた。 『キン肉マン』という作品自体がむさくて女性人気はイマイチじゃないのって?いや違うんだなこれが特に『II世』以降 見た目がナチスを連想させるため…というかそのまんまなので海外では規制される事もしばしば*6。 親父のブロッケンマンに至っては強制収容所のガス室になぞらえた毒ガス攻撃をやらかしているし、 後述のFCソフト『キン肉マン マッスルタッグマッチ』でも必殺技がナチスガス殺法というどストレートにやばい名前のため、 海外版では性能が同じで毒ガスの代わりに斧を投げるジェロニモに差し替えられた。 って、そこは「アパッチのおたけび」じゃないのかよ!? まぁ当時のドット絵で表現するのは難しかったのだろうけど。コエカタマリン方式じゃ駄目だったのだろうか ゲームにおけるブロッケンJr. 『マッスルタッグマッチ』ではミート君の放つボールを取得する事によって必殺技が撃てるようになるのだが、 他のキャラが高威力の投げ技や突進技なのに対し、ブロッケンJr.は必殺技の毒ガス攻撃が、 ゲーム中唯一の飛び道具にして、当たり判定も広く、一度当たるとダウンして起きあがりに避けるのが困難という性能で、 当時のプレイヤー同士の対戦では「ブロッケン使用禁止」というルールが全国共通で認識されていた。 ただし、毒ガスの威力が低く、それ以外の性能もそれほどというものなので、慣れたプレイヤーならば対処は出来る範疇である。 ガチ勢からはテリーマンやウォーズマンが最強で、ブロッケンJr.はいわゆるお手軽強キャラという意見が根強い。 この辺は子供同士の対戦だから起こった一種の悲劇のようなものである。 なお、ブロッケンJr.は原作では一度も毒ガス攻撃を使わないため、 「『マッスルタッグマッチ』に出てるのは親父の方じゃね?」と言われたりもした(ゲーム中ではキャラ選択画面の名前の表示はない)が、 同作取説ではちゃんと「ブロッケンJr.」と表記されている。 その後かなりの時を経て『キン肉マンII世』で息子も「殺超人ミスト」という毒ガス攻撃を披露した。 また、『マッスルグランプリ』でも毒ガス攻撃を使用している。 流石に飛び道具ではなくなっているが、当てた相手のゲージを減らす効果がある。 MUGENにおけるブロッケンJr. SUGIO氏によるものが存在していたが、現在はサイト閉鎖により入手不可。 2D格闘ツクール製『マッスルファイト』のドットを使用している(移植にあたり製作者の許可は取っているとの事)。 操作方法は弱・中・強の3ボタン方式。 超必殺技には「ベルリンの赤い雨」「ハンブルグの黒い霧」もあり、ファンには嬉しい仕様となっている。 見よう見まねで「順逆自在の術」を使えたりもする他、残りライフによって勝利ポーズが変わるなど芸が細かい。 AIは搭載されていない。 下記の大会には薙氏の大会用AIを搭載して出場しているが、そちらは公開されていない模様。 「ふ…ふたりというものはいいものだ、楽しい時には二倍楽しめる。 …そして苦しい時は半分で済む」 出場大会 素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしい筋肉の祭典 もっと素晴らしき筋肉の祭典 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 出演ストーリー サウザーの拳(3話、5話) その他 私の好きなキャラ達 *1 原作ではキャメルクラッチで真っ二つに引き裂かれ、高笑いするラーメンマンに死体を掲げられてしまったが、アニメでは残虐表現を抑えるためか、 背骨を折られた後に麺棒で廼されてラーメンにされて食べられてしまった。「麺類は人類!」。…本当に残虐表現が抑えられたのだろうか? なお2024年版の『完璧超人始祖編』では、このシーンが回想という形で初めて原作通りの表現で映像化された。 流石に真っ二つになるシーンは令和のコンプライアンスではまず無理だろうからカットされていたものの、 今でこそ正義超人きっての人格者というイメージが定着しているラーメンマン※が狂ったような笑い声を上げ、 返り血を浴びながらキャメルクラッチをかける姿、そして血まみれで苦悶の声を上げるブロッケンマンの映像は、 約32年ぶりにアニメ化されたこともあり、主に伝聞でしか『キン肉マン』シリーズを知らなかった若年層の視聴者を戦慄させた。 ※ と言っても、ラーメンマンは初登場時から「リングを下りれば紳士」と評されており、 後に『超人列伝 カレクックの巻』で「残虐超人は正義の為に敢えて残虐にふるまっている」という設定も追加されている。 『キン肉マン二世』での残虐超人は悪魔超人や完璧超人と共に悪行超人扱いで、イリューヒンやデストラクションといった「残虐な正義超人」とは別扱いされたけど *2 後に、この時の二人をもう少し詳細に描いた話が発表された。 「ラーメンマン専用対策にかまけてブロッケン一族本来の教えを忘れかけている」という事を指摘されて吹っ切れたことになり、 後の『六鎗客編』ではこれが重要な意味を持つ。 が、二人の心情描写よりも(ウォーズマンのベアークローを喰らった所為で)ラーメンマンの脳が無いという場面の方がインパクトがあったりする *3 アニメ版では観戦していたキン骨マンが代わりに巻き込まれた。 が、キン骨マンは元々骨と皮しか無いのでミイラにされても生きていた。 実はこの技、後年になってクラッシュマンに対して繰り出した時は、今度は相手は半分機械なのでミイラに出来なかったという理由で失敗。 つくづく対戦相手との相性が悪い必殺技である。 「あの血に飢えたクラッシュマニアをミイラにしてやれ」とかいらんお告げを下した神はカーメンに謝るべきだ *4 理由は不明だが、ジェイドはこの技を使う際に、健常なはずの片腕をわざわざ固定して封じてから使用している。 *5 完璧超人始祖達は、全員がこれまでのラスボス級よりも遥かに強い化け物揃いで (悪魔将軍は除く。と言うのも悪魔将軍ことゴールドマンは後付け設定により完璧超人始祖「完璧・壱式」だった事になったため。 なお師匠であり完璧超人始祖の首領でもある超人閻魔は「完璧・零式」、弟のシルバーマンは「完璧・弐式」)、 正義・悪魔側が実力で完璧超人始祖を越えて勝利したという試合は一つも無い。 ブロッケンJr.の前の試合のテリーマンは、ジャスティスマンに手も足も出ずに奮闘を認めてもらえただけ、 ロビンマスクやラーメンマンに至っては始祖よりも格下である完璧無量大数軍のネメシスに敗れている。 勝てなかったのはブロッケンJr.だけではないし、流石にここまで敵が強すぎると善戦超人なんて呼ばれるはずもないのである。 *6 ただしアメコミ『キャプテンアメリカ』のレッドスカルがヴィラン(悪役)として未だに活躍していたり (そもそもキャップが誕生したのはナチスドイツと戦う(ついでに同じ枢軸国の大日本帝国やイタリアとも戦う)ためである)、 ハリウッド映画でも戦争映画のみならず冒険映画『インディ・ジョーンズ』にさえナチスが悪役として登場している事から分かるように、 厳密にはブロッケンJr.を正義超人(アイドル超人)扱いしているのが問題視されたのだろう。 つまり正義超人ではなく残虐超人として悪逆の限りを尽くした上で(改心しないまま)倒されていたのなら規制はされなかったのかも知れない。 上記の大日本帝国も中韓では同様の扱いをされ、基本的に悪役以外で登場出来ない(詳細は葉問のページを参照)。