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規定の条件を満たすと発生するアイドルとのイベントです。 イベントが発生するとアルバムの「最近のイベント」として保持されますが、 新しいイベントが発生すると「最近のイベント」は上書きされるのでアルバムに保存して退避する必要があります。 また、獲得しても公開されていないケースがあり、その場合は公開日が来るまで閲覧できません。 (公開日については告知などされないようです。自然解除っぽい。) エリアイベントはアルバムとは別に自動的に保存されます。 ※まだ不明点多いため、補完お願い致します。 天海春香 如月千早 萩原雪歩 高槻やよい 秋月律子 三浦あずさ 水瀬伊織 菊地真 双海亜美 双海真美 星井美希 四条貴音 我那覇響 音無小鳥 天海春香 イベント名 発生条件 初めてのファンレター ファン人数 2,000人以上獲得 愛してます♥ ファン人数 5,000人以上獲得 プレゼントがいっぱい♪ ファン人数 10,000人以上獲得 1人でタクシー ファン人数 30,000人以上獲得 気付きませんか? ファン人数 50,000人以上獲得 世界の広さ ファン人数 100,000人以上獲得 今日は何の日? ファン人数 150,000人以上獲得 アイドルのオーラ ファン人数 200,000人以上獲得 ヤキモチはOK ファン人数 300,000人以上獲得 皆の声援 ファン人数 500,000人以上獲得? 元気をお裾分け ファン人数 700,000人以上獲得? ちょっぴりおねだり ファン人数 1,000,000人以上獲得 トップアイドルらしく? ファン人数 1,500,000人以上獲得 絶対に頂点へ! ファン人数 5,000,000人以上獲得 新しい目標 ファン人数 10,000,000人以上獲得 如月千早 イベント名 発生条件 どうしたらよいでしょう ファン人数 2,000人以上獲得 遠足気分 ファン人数 5,000人以上獲得 初心回帰 ファン人数 10,000人以上獲得 原動力 ファン人数 30,000人以上獲得 まだ知らない歌 ファン人数 50,000人以上獲得 暗記中 ファン人数 100,000人以上獲得 苦労を乗り越えて ファン人数 150,000人以上獲得 毎日が楽しい ファン人数 200,000人以上獲得 マッサージ? ファン人数 300,000人以上獲得 夫婦になりたい ファン人数 500,000人以上獲得 2人の旅路 ファン人数 700,000人以上獲得 知りたいこと ファン人数 1,000,000人以上獲得 ちーちゃん ファン人数 1,500,000人以上獲得 つながる心 ファン人数 5,000,000人以上獲得 暖かい気持ち ファン人数 10,000,000人以上獲得 萩原雪歩 イベント名 発生条件 打たれ強いですから…… ファン人数 2,000人以上獲得 私のポジション ファン人数 5,000人以上獲得 人生初のファンレター ファン人数 10,000人以上獲得 地獄の噂 ファン人数 30,000人以上獲得 くつの底 ファン人数 50,000人以上獲得 野点やりませんか? ファン人数 100,000人以上獲得 仕事の悩み ファン人数 150,000人以上獲得 失ったもの ファン人数 200,000人以上獲得 ファンからのプレゼント ファン人数 300,000人以上獲得 初共演ですね♪ ファン人数 500,000人以上獲得 ファンが増えた理由 ファン人数 700,000人以上獲得 2人の約束 ファン人数 1,000,000人以上獲得 あなたの前でだけ ファン人数 1,500,000人以上獲得 新しいくつ ファン人数 5,000,000人以上獲得 手に入れたもの ファン人数 10,000,000人以上獲得 高槻やよい イベント名 発生条件 新しい発見! ファン人数 2,000人以上獲得 お花のプレゼント ファン人数 5,000人以上獲得 寄り道してもいいですか? ファン人数 10,000人以上獲得 大きくなったら…… ファン人数 30,000人以上獲得 日本で一番○○な人 ファン人数 50,000人以上獲得 困りました~ ファン人数 100,000人以上獲得 お弁当 ファン人数 150,000人以上獲得 英語の勉強 ファン人数 200,000人以上獲得 うっうー!の正体 ファン人数 300,000人以上獲得 お土産パワー ファン人数 500,000人以上獲得 憧れの生活 ファン人数 700,000人以上獲得 全校集会3年分 ファン人数 1,000,000人以上獲得 両親へのプレゼント ファン人数 1,500,000人以上獲得 やよいちゃーん ファン人数 5,000,000人以上獲得 まだまだよろしくお願いします! ファン人数 10,000,000人以上獲得 秋月律子 イベント名 発生条件 ガンガン攻めましょう! ファン人数 2,000人以上獲得 禁断の作戦 ファン人数 5,000人以上獲得 アイドルは肉体労働 ファン人数 10,000人以上獲得 プロデューサーのためですから ファン人数 30,000人以上獲得 ファン心理 ファン人数 50,000人以上獲得 世界を目指して ファン人数 100,000人以上獲得 デートのお誘い! ファン人数 150,000人以上獲得 コストパフォーマンス ファン人数 200,000人以上獲得 予想外のプレゼント ファン人数 300,000人以上獲得 初心にかえって ファン人数 500,000人以上獲得 24時間戦えますか? ファン人数 700,000人以上獲得 本当のトップアイドル ファン人数 1,000,000人以上獲得 堅実な人生 ファン人数 1,500,000人以上獲得 攻撃のチャンス ファン人数 5,000,000人以上獲得 2人の未来 ファン人数 10,000,000人以上獲得 三浦あずさ イベント名 発生条件 宇宙征服!? ファン人数 2,000人以上獲得 もう迷子になりません ファン人数 5,000人以上獲得 勉強してきました~ ファン人数 10,000人以上獲得 お洗濯に困ったら…… ファン人数 30,000人以上獲得 お肌のお手入れ ファン人数 50,000人以上獲得 スーパーはあっちです ファン人数 100,000人以上獲得 プレゼントの相談 ファン人数 150,000人以上獲得 思い出し笑い ファン人数 200,000人以上獲得 ずっと隣に♪ ファン人数 300,000人以上獲得 お願いがあります ファン人数 500,000人以上獲得 マイブーム ファン人数 700,000人以上獲得 一生かけて恩返し!? ファン人数 1,000,000人以上獲得 お土産あげます! ファン人数 1,500,000人以上獲得 安心感から来る…… ファン人数 5,000,000人以上獲得 運命の人 ファン人数 10,000,000人以上獲得 水瀬伊織 イベント名 発生条件 鍛えてあげるわ! ファン人数 2,000人以上獲得 ファンレター ファン人数 5,000人以上獲得 ペースアップ ファン人数 10,000人以上獲得 伊織ちゃんと愉快な仲間達 ファン人数 30,000人以上獲得 一石二鳥 ファン人数 50,000人以上獲得 目標レベル ファン人数 100,000人以上獲得 仕事へのこだわり ファン人数 150,000人以上獲得 姫と召使い ファン人数 200,000人以上獲得 命の保障 ファン人数 300,000人以上獲得 そんなに見つめないで ファン人数 500,000人以上獲得 そういう問題じゃないの! ファン人数 700,000人以上獲得 一番の支え ファン人数 1,000,000人以上獲得 イメージチェンジ? ファン人数 1,500,000人以上獲得 アンタだけのアイドル ファン人数 5,000,000人以上獲得 私の望み ファン人数 10,000,000人以上獲得 菊地真 イベント名 発生条件 迷惑かけてます? ファン人数 2,000人以上獲得 モテモテです!! ファン人数 5,000人以上獲得 ほおずりしてもいい? ファン人数 10,000人以上獲得 追いかけっこ ファン人数 30,000人以上獲得 どう整理したら…… ファン人数 50,000人以上獲得 攻撃力アップ!! ファン人数 100,000人以上獲得 備えあれば…… ファン人数 150,000人以上獲得 東京⇔北海道 ファン人数 200,000人以上獲得 女の子アピール? ファン人数 300,000人以上獲得 感謝の気持ち ファン人数 500,000人以上獲得 ○○になる特訓中 ファン人数 700,000人以上獲得 大事なのは意味!! ファン人数 1,000,000人以上獲得 どれくらい大切? ファン人数 1,500,000人以上獲得 ボクの勝ちです ファン人数 5,000,000人以上獲得 理想のアイドル ファン人数 10,000,000人以上獲得 双海亜美 イベント名 発生条件 亜美達の車窓から ファン人数 2,000人以上獲得 亜美の好物は? ファン人数 5,000人以上獲得 あこがれの牛丼 ファン人数 10,000人以上獲得 いつまでアイドル? ファン人数 30,000人以上獲得 亜美はもう大人! ファン人数 50,000人以上獲得 メールがいっぱい!! ファン人数 100,000人以上獲得 いわゆるひとつの…… ファン人数 150,000人以上獲得 ボディーガードになって ファン人数 200,000人以上獲得 そろそろ全国区 ファン人数 300,000人以上獲得 好きって難しい ファン人数 500,000人以上獲得 日本一忙しい中学生 ファン人数 700,000人以上獲得 目標は月面制覇! ファン人数 1,000,000人以上獲得 一緒に温泉いこ! ファン人数 1,500,000人以上獲得 いろいろと成長♥ ファン人数 5,000,000人以上獲得 これからもよろよろー! ファン人数 10,000,000人以上獲得 双海真美 イベント名 発生条件 レモン何個分? ファン人数 2,000人以上獲得 3D写真 ファン人数 5,000人以上獲得 強制的に…… ファン人数 10,000人以上獲得 明日雲の上で ファン人数 30,000人以上獲得 真美はもう大人! ファン人数 50,000人以上獲得 老後は任せて! ファン人数 100,000人以上獲得 一揆が起きるよ~! ファン人数 150,000人以上獲得 ○○教室探してます ファン人数 200,000人以上獲得 そろそろ全国区 ファン人数 300,000人以上獲得 真美の気持ち ファン人数 500,000人以上獲得 ダイエットは明日から ファン人数 700,000人以上獲得 全国の犬と猫から…… ファン人数 1,000,000人以上獲得 一緒に温泉いこ! ファン人数 1,500,000人以上獲得 真美達の日本地図 ファン人数 5,000,000人以上獲得 ずっと一緒だよ! ファン人数 10,000,000人以上獲得 星井美希 イベント名 発生条件 ミキの魅力って? ファン人数 2,000人以上獲得 ミキの大発見!! ファン人数 5,000人以上獲得 気になる張り紙 ファン人数 10,000人以上獲得 ミキと付き合う人は…… ファン人数 30,000人以上獲得 特技誕生!! ファン人数 50,000人以上獲得 今日は何の日? ファン人数 100,000人以上獲得 やる気はあるんだけど ファン人数 150,000人以上獲得 後悔してるんだ ファン人数 200,000人以上獲得 そこの異人さーん! ファン人数 300,000人以上獲得 イチャイチャしようよ♥ ファン人数 500,000人以上獲得 しおしおな感じ? ファン人数 700,000人以上獲得 ミキ、えらいかな? ファン人数 1,000,000人以上獲得 燃料補給なの♪ ファン人数 1,500,000人以上獲得 カンドーしちゃったの! ファン人数 5,000,000人以上獲得 叶えたい願い ファン人数 10,000,000人以上獲得 四条貴音 イベント名 発生条件 千里の道も一歩から ファン人数 2,000人以上獲得 混ぜご飯にはまって ファン人数 5,000人以上獲得 ふぁんさーびす ファン人数 10,000人以上獲得 拝啓、ファンの皆様 ファン人数 30,000人以上獲得 ファンの国際化? ファン人数 50,000人以上獲得 繰り返される惨劇 ファン人数 100,000人以上獲得 あうとどあー ファン人数 150,000人以上獲得 何なりとお申しつけください ファン人数 200,000人以上獲得 私のあだ名 ファン人数 300,000人以上獲得 休日の予定 ファン人数 500,000人以上獲得 嫁に来ないか ファン人数 700,000人以上獲得 頂点の座を目指して ファン人数 1,000,000人以上獲得 じいやの評価 ファン人数 1,500,000人以上獲得 でーとの約束 ファン人数 5,000,000人以上獲得 世界の頂点へ ファン人数 10,000,000人以上獲得 我那覇響 イベント名 発生条件 テレビのチャンネルが…… ファン人数 2,000人以上獲得 自分の魅力 ファン人数 5,000人以上獲得 イメチェンって難しい ファン人数 10,000人以上獲得 噂のマユゲ犬 ファン人数 30,000人以上獲得 いぬ美のアイドルユニット入り ファン人数 50,000人以上獲得 大握手会 ファン人数 100,000人以上獲得 プロデューサー孝行? ファン人数 150,000人以上獲得 欲しいファン層 ファン人数 200,000人以上獲得 次の目的地 ファン人数 300,000人以上獲得 日本一周に挑戦! ファン人数 500,000人以上獲得 幸せだね ファン人数 700,000人以上獲得 特別サービス ファン人数 1,000,000人以上獲得 好みの髪型 ファン人数 1,500,000人以上獲得 皆のために ファン人数 5,000,000人以上獲得 2人で一緒に ファン人数 10,000,000人以上獲得 音無小鳥 イベント名 発生条件 スタートラインですよ!1エリア 1エリア制覇 パエリアde5エリア 5エリア制覇 お見事です!!10エリア 10エリア制覇 コツをつかんだ?25エリア 25エリア制覇 コツコツと50エリア 50エリア制覇 いよいよ75エリア 75エリア制覇 3桁ですよ!!100エリア 100エリア制覇 粘り勝ち!?150エリア 150エリア制覇 スゴイです!!200エリア 200エリア制覇 花も嵐も☆250エリア 250エリア制覇 半分以上制覇!!300エリア 300エリア制覇 世代がバレる?350エリア 350エリア制覇 日本は広い!400エリア 400エリア制覇 妄想炸裂!?450エリア 450エリア制覇 完全制覇!!505エリア 505エリア制覇 コメント欄 名前
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+マップ1~100対応表 1 まこうろ 26 51 76 2 27 52 77 3 28 53 78 4 29 54 79 5 30 55 80 6 31 56 81 7 32 57 82 8 33 58 83 9 34 59 84 10 35 60 85 11 36 61 86 12 37 62 87 13 38 63 88 14 39 64 89 15 40 65 90 16 41 66 91 17 42 67 92 18 43 68 93 19 44 69 94 20 45 70 95 21 46 71 96 22 47 72 97 23 48 73 98 24 49 74 99 25 50 75 100 イベントID表 +1 イベント概要 時期 使用ID 関連スクリプトファイル名 備考 オープニング ディスク1 100~101 A.txtB.txt 長い +2 あ +3 あ +4 あ +5 あ +6 あ +7 あ +8 あ +9 あ +10 あ +11 あ
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イベント ゲーム内で発生するイベントを各種 限定金卵割 資質10を資質11にする幻獣の魂がもらえる 1イベント(3日間)につき最大6回無料で叩ける 追加は紫卵と同じで1回268ダイヤ ガブリエル→バハムート ルシファー→ベルダン ミネルヴァ→オーディン ユナ→ヘル 1度叩いた後は12時間以上経たなければ叩けない。 金卵イベントは連続では行われない。 赤女神イベントと交互で行われる 例えば バハムート→ガイア→ヘル→天女→オーディン→ハモニア→ベルダン 順番は適当な模様。 過去にオーディンの交換が2日間表示されず、1日だけ残り24時間から始まったことがある。 赤女神交換 赤女神の欠片にできる祈り券がもらえる 祈り券は10枚もらえる事もある 金卵とちがい、毎日0時にクールタイムのカウントが0になる。 つまり、23時59分に2回目を祈っても、24時に次の日の1回目を祈れる。 赤女神は、アテナ、ヴァルキリー、ガイア、天女、ハモニア、 ロリータ(課金報酬専用っぽい) イスタ(実装しているはずだが未だに出たことがない) 祈り券を交換する際は1枚あたり1280獣魂も必要。 ピックアップ女神(ガイアや天女など1種)、アテナ、ヴァルキリーの3種のどれかを選択して交換できる。 月初交換 ステージ、ダンジョンのクリアで交換アイテムがもらえる ステージはボスマップでもボスじゃなくても1クリアで1つもらえる 交換できるアイテムは アバター(1週間などの期限あり) 神兵の欠片 アイテム10個(ない時もある) 神域の欠片 アイテム10個(ない時もある。2枠の神域、バビロンなど) 元素石 アイテム10個 覚醒石 アイテム5個 LV1宝石箱2個 アイテム1個 進化キノコ3個 アイテム1個 幻晶 アイテム1個 月末交換 月初交換と同じような時もある 1~3日限定でアイテムを交換できる 交換に必要なアイテムはログインボーナスだったりもする 宝物欠片などが交換できる時がある。 時限交換(アイテム) 累計課金報酬と豪華な報酬を交換できる。 神鋳、神玉、赤宝物欠片、金2宝物欠片、変身スキル書 などなど 時限交換(神格) 神格の欠片を交換できる バハ用→ヘル用など1交換ごとに50ダイヤかかる 交換を続けると、種族によらず交換できるが、交換だけ続けていくとただダイヤが減るだけ。
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血盟イベント一覧 イベント名 開始日時 概要 結果 レイド(パプリオン) 2019年月11月17日21時開始予定 Kjcさんの配慮で、レイド行かせて頂きます。 決行:討伐失敗(1回目) [血盟イベントを編集] 血盟軌跡 内容 日時 概要 レイド:パプリオン 初挑戦 2019年月11月17日(日)21時 レイド:パプリオン アジト購入成功 2019年月11月01日9時 アデンにて、アジト購入成功♪ 血盟結成 2019年月09月09日 聖十字血盟を結成
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イベント 6月1日イベント
https://w.atwiki.jp/sulryearthlises/pages/19.html
2008.──.── ギルドイベントについて 今のところ、近いうちにやるイベントは予定しておりません^^;
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/98.html
青字はPK限定 汎用イベント推挙―文官 推挙―武官 修行報告・文官 修行報告・武官 賞賛 誹謗 統一前反乱疑惑 漢帝密使 漢帝援助 嘆願 災害援助 義勇兵 封禅 五虎将軍 銅雀台 少帝即位 献帝即位 献帝崩御 遺跡発見 廟発見 遺跡・廟破壊 旅人訪問・管輅 旅人訪問・許劭 旅人訪問・華佗 旅人訪問・于吉 旅人訪問・禰衡 旅人訪問・司馬徽 旅人訪問・黄承彦 夫婦の助け 義兄弟の気炎 汎用達成イベント都市制圧① 都市制圧② 都市制圧③ 都市制圧④ 地方統一 最終決戦 人材充実① 人材充実② 人材充実③ 武官充実 文官充実 アイテム充実 技巧縦列習得 技巧横列習得① 技巧横列習得② 全技巧習得 善政 施設充実 能力研究① 能力研究② 史実達成イベント皇叔再興 奸雄邁進 小覇王飛翔 飛将乱舞 錦馬超逆襲 汎用イベント 推挙―文官 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー君主と同じ拠点に所属し、忠誠が90以上、政治が80以上の武将が1人以上存在する(以下推挙武将) 以下を満たす武将が1人以上存在する(以下登用武将)登場予定年を迎えている未仕官在野か未発見在野 以下のいずれかを満たしている知力が武力より高い 政治が武力より高い 以下のいずれかを満たしている推挙武将と義兄弟 推挙武将の親愛武将 推挙武将と出身地が同じ 推挙武将の血縁武将 プレイヤー君主と有縁関係(血縁か義兄弟か)がない プレイヤー君主と推挙武将と登用武将が行動済みではない ランダム発生 結果推挙武将と登用武将で舌戦が行われる推挙武将が勝った場合登用武将が配下になり、推挙武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が推挙武将と同じ値になり、推挙武将と同じ所属都市に移動 推挙武将が負けた場合登用が失敗し、登用武将が未発見だった場合、未仕官在野となり登場予定都市とは別の都市に移動 推挙―武官 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー君主と同じ拠点に所属し、忠誠が90以上、武力が75以上の武将が1人以上存在する(以下推挙武将) 以下を満たす武将が1人以上存在する(以下登用武将)登場予定年を迎えている未仕官在野か未発見在野 武力70以上 推挙武将と血縁関係で無く、互いに嫌悪関係が無い 以下のいずれかを満たす推挙武将と出身地が同じ 推挙武将の親愛武将である プレイヤー君主と有縁関係が無い プレイヤー君主と推挙武将と登用武将が行動済みではない ランダム発生 結果推挙武将と登用武将で一騎討ちが行われる推挙武将が勝った場合登用武将が配下になり、推挙武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が推挙武将と同じ値になり、推挙武将と同じ所属都市に移動 推挙武将が負けた場合登用が失敗し、登用武将が未発見だった場合、未仕官在野となり登場予定都市とは別の都市に移動 滅ぼされた勢力に所属していた在野武将が推挙されたという報告があり例外も存在するようである 修行報告・文官 条件プレイヤー勢力に軍師がいて行動済みではない プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(以下修行武将)身分が「君主」「軍師」以外 武将育成を実行中でその項目が知力・政治・魅力・兵器・水軍のいずれか 軍師と互いに嫌悪関係が無い 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果修行武将と軍師で舌戦となる軍師に勝った場合修行武将の功績+1000 修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+50 軍師に負けた場合修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+10 修行報告・武官 条件プレイヤー勢力に軍師がいる プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(修行武将)身分が「君主」「軍師」以外 武将育成を実行中でその項目が統率・武力・槍兵・戟兵・弩兵・騎兵のいずれか 軍師と互いに嫌悪関係が無い 以下の条件をすべて満たす武将がいる(登用武将)身分が「在野」か「未発見」 武力が70以上 プレイヤー君主と有縁関係が無い 修行武将と血縁関係で無く、互いに嫌悪関係が無い 行動済みではない プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果修行武将と登用武将で一騎討ちとなる修行武将が勝った場合登用武将が配下になり、修行武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が修行武将と同じ値になり、修行武将と同じ所属都市に移動 修行武将の能力のうち、統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+25 修行武将が負けた場合修行武将の能力のうち、統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+10 賞賛 条件プレイ開始から360日以上経過 2月・6月・10月のいずれか プレイヤー勢力の爵位が「羽林中郎将」以上で支配都市が5都市以上で配下武将が20人以上 以下の条件をすべて満たす武将(進言武将)がプレイヤー勢力にいる功績が10000以上で、忠誠が100 義理が「高い」以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 行動済みではない 以下の条件をすべて満たす武将(賞賛武将)がプレイヤー勢力にいる身分が「一般」 功績2000未満、忠誠95以上 義理が「普通」以上 統率・武力・知力・政治・魅力のいずれかひとつが70以上ある 進言武将と有縁関係が無い 進言武将・プレイヤー君主とに互いに嫌悪関係が無い 行動済みではない プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果進言武将の功績+200 賞賛武将の功績+2000、忠誠が上昇 誹謗 条件プレイ開始から360日以上経過 2月・6月・12月のいずれか プレイヤー勢力の爵位が「羽林中郎将」以上で支配都市が5都市以上で配下武将が20人以上 身分が「一般」で義理が「低い」以下で行動済みではない武将(進言武将)がプレイヤー勢力にいる 功績が10000以上でプレイヤー君主・進言武将とも有縁関係が無く、進言武将と互いに親愛関係が無い武将(誹謗武将)がプレイヤー勢力にいる プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果進言武将とプレイヤー君主で舌戦となる君主が勝った場合誹謗武将の忠誠が上昇 君主が負けた場合進言武将の功績+200、忠誠が上昇 誹謗武将の忠誠が低下 統一前反乱疑惑 条件プレイ開始から360日以上経過 1月・4月・7月・10月のいずれかの月の1日 プレイヤー君主の爵位が「王」以上で、行動済みではない プレイヤー勢力が以下を満たす支配都市数が35以上 軍団が2つ以上存在 身分が「都督」で以下を満たす武将が1人以上存在(以下疑惑武将)プレイヤー君主と有縁関係(血縁、義兄弟、配偶者)無し 忠誠が100未満 行動済みではない 以下を満たす武将が1人以上存在(以下密告武将)義理が「低い」以下 プレイヤー君主・疑惑武将と有縁関係無し プレイヤー君主と同じ拠点に所属 行動済みではない 結果疑惑武将と密告武将のどちらを処罰するか選択になる密告武将を処罰した場合密告武将の忠誠-20 疑惑武将を処罰した場合疑惑武将が反乱独立する プレイヤー勢力全武将の忠誠-5、全支配都市の治安-10 漢帝密使 条件プレイ開始から180日以上経過 1月・5月・9月のいずれか 後漢皇帝が存在している 後漢皇帝の所属都市を「漢室重視」以外の君主が支配している プレイヤー勢力の君主が「漢室重視」で、支配都市が3以下で、黄巾勢力ではなく、爵位が皇帝ではなく、行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生(プレイヤー君主が劉備か馬騰の場合、他の君主に比べ発生率がわずかに高くなる) 結果プレイヤー勢力に対して以下を実行君主が劉備なら君主所属都市の金+3000、馬騰なら金+1000、それ以外の君主なら金+500 全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠+5 プレイヤー勢力と後漢皇帝擁立勢力との友好が悪化 漢帝援助 条件プレイ開始から180日以上経過 4月・8月・12月のいずれか 後漢皇帝が存在している 後漢皇帝の所属都市を「漢室重視」以外の君主が支配している プレイヤー勢力の君主が「漢室重視」で、支配都市が8以上で、黄巾勢力ではなく、爵位が皇帝ではなく、君主所属都市の金が1000以上で、君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生(プレイヤー君主が劉備か馬騰の場合、他の君主に比べ発生率がわずかに高くなる) 結果漢室に金を払うかどうかで選択になる払った場合君主所属都市の金が50%減(上限20000) 全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠が上昇(上がり具合は配下それぞれ) 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+10 プレイヤー勢力と後漢皇帝擁立勢力との友好が悪化 払わなかった場合全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠が低下(下がり具合は配下それぞれ) 全支配都市・拠点にいる兵士の気力-5 嘆願 条件プレイ開始から180日以上経過 3月・7月・11月のいずれか プレイヤー勢力の支配都市が8以上で、君主が所属している都市の金が1000以上 プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果民に金を援助するかで選択となる金を払った場合君主所属都市の金が50%減(上限20000) 技巧ポイント+300 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+10 金を払わなかった場合全支配都市・拠点にいる兵士の気力-10 全支配都市の治安-10 災害援助 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の支配都市が8以上で、君主が所属している都市の金が1000以上で、全支配都市のうち「いなご」か「疫病」の災害が発生している都市が1つ以上ある プレイヤー君主が行動済みではない 左慈が生存している 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果左慈から兵糧を供出しろと迫られ、兵糧を出すかどうかで選択となる兵糧を出した場合君主所属都市の兵糧が50%減(上限30000) 技巧ポイント+500 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+20 全支配都市の治安+20 兵糧を出さなかった場合、左慈と舌戦になる勝った場合変化なし 負けた場合全支配都市・拠点にいる兵士の気力-20 全支配都市の治安-20 技巧ポイント-200 義勇兵 条件プレイ開始から180日以上経過 1月・5月・9月のいずれか プレイヤー勢力が黄巾勢力ではなく、支配都市が3以下で、全支配都市・拠点にいる兵士の合計が50000以下で、君主所属都市の治安が100以上 プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果プレイヤー君主所属都市の兵士が増加(増加量は君主の魅力に比例する) 封禅 条件プレイ開始から360日以上経過 プレイヤー勢力が以下の条件をすべて満たす小沛を含めて支配都市が20以上 配下武将が30人以上 君主が行動済みではなく、爵位が「皇帝」 結果全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 君主の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 五虎将軍 条件プレイ開始から180日以上経過 1月・4月・7月・12月のいずれか プレイヤー勢力が以下の条件をすべて満たす支配都市10以上 君主の爵位が「公」以上 軍師がいる プレイヤー勢力に以下の条件(五虎将軍候補)を満たす武将が5人以上いる(PKでは6人以上)身分が軍師以外 武力90以上 功績20000以上 忠誠100 プレイヤー勢力の君主と軍師が行動済みではない 結果五虎将軍候補から5人を選び、選ばれた武将に以下を実行功績+2000 統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+50 銅雀台 条件プレイ開始から360日以上経過 プレイヤー勢力が鄴を含む10都市以上を支配 アイテム「銅雀」が未登場 プレイヤー君主の爵位が「大将軍」以上で、鄴に所属し、行動済みではない 結果アイテム「銅雀」を入手 少帝即位 条件現在年が189年4月以降 後漢皇帝が霊帝 ランダム発生 結果霊帝が死亡、少帝が即位 献帝即位 条件現在年が189年9月以降 後漢皇帝が少帝 ランダム発生 結果少帝が死亡、献帝が即位 献帝崩御 条件現在年が234年4月以降 後漢皇帝が献帝 ランダム発生 結果献帝が死亡し、後漢皇帝が「なし」になる 遺跡発見 条件( 位置はFAQ )参照 結果所属武将の中から1人を選び、能力値か適性が上昇能力値で上がるのは「経験」ではなく、「素質」なので経験が30以上の武将でも上昇可能 上がる能力は遺跡を発見した月により以下のようになる1月:騎兵 2月:統率 3月:弩兵 4月:武力 5月:兵器 6月:魅力 7月:水軍 8月:知力 9月:槍兵 10月:政治 11月:戟兵 12月:魅力 発見した部隊に所属する武将の魅力経験値+10 廟発見 条件(位置は FAQ )参照 結果所属武将の中から1人を選び、特技を覚えさせる特技を持っている武将を選択すると、前の特技は忘れる 廟を3つ以上発見すると、レア特技も習得可能になるPKでは最初からレア特技を習得可能 発見した部隊に所属する武将の魅力経験値+10 遺跡・廟破壊 条件部隊が遺跡・廟を破壊する 左慈イベント遺跡・廟がある都市、または隣接都市に左慈がいる 禰衡イベント遺跡・廟がある都市、または隣接都市に禰衡がいる 玉璽イベントアイテム「玉璽」が未登場 部隊の主将が「漢室重視」で直接攻撃で破壊 金イベント破壊部隊の金が10000未満 イベントの優先順位は左慈>禰衡>玉璽>金となる 結果左慈イベント君主の健康状態が悪化、破壊部隊の兵士半減、破壊部隊の兵糧半減のいずれかが発生 禰衡イベント技巧ポイント減少、全都市の治安低下のいずれかが発生 玉璽イベントアイテム「玉璽」を入手 破壊部隊所属武将の功績が加算 金イベント破壊部隊の金が加算 旅人訪問・管輅 条件探索を実行 実行した都市が以下の条件をすべて満たす疫病、いなごが起きていない 管輅がいる 治安91以上 実行武将に親愛武将、嫌悪武将が1人以上いる ランダム発生、実行武将の魅力が高いほど発生しやすい 結果実行武将の政治経験値+5 実行武将の親愛武将と嫌悪武将を教えてもらえる 旅人訪問・許劭 条件探索を実行 実行した都市が以下の条件をすべて満たす疫病、いなごが起きていない 許劭がいる 治安91以上 ランダム発生、実行武将の魅力が高いほど発生しやすい 結果実行武将の政治経験値+5 実行武将の義理や野望についてのヒントを教えてもらえる 旅人訪問・華佗 条件探索を実行 実行した都市が以下の条件をすべて満たす疫病、いなごが起きていない 華佗がいる 治安91以上 健康状態が悪い武将がいる 実行武将が曹操ではない 君主が漢室無視ではない ランダム発生、実行武将の魅力が高いほど発生しやすい 結果実行武将の政治経験値が加算 実行した都市のすべての武将の健康状態が回復 旅人訪問・于吉 条件探索を実行 実行した都市が以下の条件をすべて満たす于吉がいる 金2001以上 治安91以上 兵士が「都市の最大兵士数-1000」未満 技巧ポイントが9000未満 結果于吉が街のために、金1000を要求し、プレイヤーは以下の選択をする金1000を渡した場合技巧ポイント+100 実行武将の魅力経験値+8 金を渡さない場合実行武将の所属都市の兵士が加算される 実行武将の魅力経験値が加算 于吉を斬る場合実行武将の所属都市の治安-20 実行武将の健康が悪化 実行武将の魅力経験値が加算 旅人訪問・禰衡 条件知力71以上の武将が探索を実行 実行都市で疫病、いなごが起きておらず、禰衡がいる 勢力の技巧ポイントが2~9900未満 結果禰衡に舌戦を挑まれ、以下の選択となる舌戦勝利技巧ポイント+10 実行武将の政治経験値+5 舌戦敗北技巧ポイント-1 実行武将の政治経験値が加算 禰衡を無視実行武将の魅力経験値が加算 旅人訪問・司馬徽 条件司馬徽がおり、疫病・いなごが起きておらず、治安91以上の都市で司馬徽と関係のある以下の人物で探索を実行尹黙・韓嵩・黄月英・向朗・諸葛均・諸葛亮・徐庶・龐統 以上の実行武将は知力、政治、魅力のいずれかが最大値ではなく「漢室無視」ではない 結果実行武将の知力・政治・魅力のいずれかの経験値に+10 旅人訪問・黄承彦 条件以下の条件の都市で功績10001以上の武将が探索を実行探索実行都市に黄承彦がおり、疫病・いなごが起きておらず治安91以上で都市圏内に遺跡か廟が存在する 結果実行武将の政治経験値が加算 探索を実行した都市圏内に遺跡か廟があることを教えてくれる 夫婦の助け 条件以下のいずれかを満たす自部隊の所属武将に夫婦の武将がいて(例:自部隊の主将が夫、副将が妻の部隊)その部隊を移動させ、そのまま他のコマンドを実行せず「待機」で終わる 移動させた部隊と、それに隣接する部隊に同じ勢力の夫婦武将がいて(例:移動部隊に夫、隣接部隊に妻がいる状態)そのまま他のコマンドを実行せず「待機」で終わる 条件を満たした部隊が委任部隊ではない 夫婦のどちらかの健康状態が「健康」ではない ランダム発生 結果条件を満たす夫婦の健康状態が「健康」に 夫婦の体力が最大に 夫婦二人の魅力経験値+3 義兄弟の気炎 条件以下のいずれかを満たす自部隊の所属武将に義兄弟の武将がいて(例:自部隊の主将が義兄、副将が義弟の部隊)その部隊を移動させ、そのまま他のコマンドを実行せず「待機」で終わる 移動させた部隊と、それに隣接する部隊に同じ勢力の義兄弟武将がいて(例:移動部隊に義兄、隣接部隊に義弟がいる状態)そのまま他のコマンドを実行せず「待機」で終わる 条件を満たした部隊が委任部隊ではない 条件を満たした部隊のどちらかの気力が60未満 ランダム発生 結果条件を満たした部隊の気力が最大に 条件を満たした義兄弟の魅力経験値+3 汎用達成イベント 注意:汎用達成イベントは原則的に1プレイに1回しか発生しません。仮に史実イベントの発生条件の調整などのために、途中参加で別の勢力を選択し(以下勢力B)その勢力Bが先に「技巧縦列習得」の条件を満たしてイベントを発生させてしまうと最初からプレイしていたプレイヤー勢力(以下勢力A)は以降に「技巧縦列習得」の条件を満たしてもイベントは発生しなくなります。 都市制圧① 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が3未満からスタートし、現在の支配都市数が3以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果勢力Aの全配下武将の功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+5 都市制圧② 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が10未満からスタートし、現在の支配都市数が10以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果勢力Aの全配下武将の功績+1000 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 都市制圧③ 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が20未満からスタートし、現在の支配都市数が20以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果勢力Aの全配下武将の功績+1500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+15 都市制圧④ 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が30未満からスタートし、現在の支配都市数が30以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果勢力Aの全配下武将の功績+2000 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+20 地方統一 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が10未満からスタートし、現在1つ以上の地方を支配し、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果全支配都市の治安+10 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 最終決戦 条件ゲーム開始から360日以上経過 残存勢力が勢力Aを含めて2勢力のみで、それぞれが8都市以上を支配 勢力Aに軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の功績+2000、忠誠+10 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+20 残存勢力との同盟・停戦関係があれば、解消され、友好が険悪に 人材充実① 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの配下武将が30人未満からスタートし、現在配下武将が30人以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+5 技巧ポイント+300 人材充実② 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの配下武将が60人未満からスタートし、現在配下武将が60人以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+10 技巧ポイント+500 人材充実③ 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの配下武将が100人未満からスタートし、現在配下武将が100人以上で、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+15 技巧ポイント+1000 武官充実 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aに武力80以上の配下武将が20人以上いて、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果武力80以上の配下武将の功績+500 技巧ポイント+500 文官充実 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aに政治80以上の配下武将が20人以上いて、軍師がおり勢力A君主と共に行動済みではない 結果政治80以上の配下武将の功績+500 技巧ポイント+500 アイテム充実 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの君主がアイテムを10個以上所持し、行動済みではない 結果勢力A君主の統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+100 技巧縦列習得 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力AがLV1の技巧9種類をすべて習得 勢力A君主が行動済みではない 結果全配下武将の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+20 技巧横列習得① 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力AがLV4まで習得した技巧が1種類以上ある 勢力A君主が行動済みではない 結果全配下武将の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力に経験値+20 技巧横列習得② 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力AがLV4まで習得した技巧が5種類以上ある 勢力A君主が行動済みではない 結果全配下武将の能力のうち、槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+20 全技巧習得 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aがすべての技巧を習得 勢力A君主が行動済みではない 結果全配下武将の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+40 善政 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が20以上で、そのうち治安100の都市が15以上 勢力A君主が行動済みではない 結果全支配都市の金+3000、兵糧+30000 施設充実 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの支配都市が10以上で、そのうちLV3の施設が30以上 勢力A君主が行動済みではない 結果全支配都市の槍・戟・弩・騎の各兵装+5000 能力研究① 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの研究済みの能力が5以上あり、軍師がいて、勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の功績+1000 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 能力研究② 条件ゲーム開始から360日以上経過 勢力Aの研究済みの能力が10以上あり、軍師がいて、勢力A君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の功績+2000 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+20 史実達成イベント 皇叔再興 条件現在の後漢皇帝が献帝 劉備が君主の勢力が存在し以下を満たすプレイヤー勢力である 後漢皇帝を擁立している 支配都市20以上 爵位が「皇帝」ではない 配下に関羽・張飛がいる 劉備・関羽・張飛が行動済みではない 結果劉備勢力に対して以下を実行全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 劉備の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 奸雄邁進 条件シナリオ「官渡の戦い」を曹操でプレイしている 曹操勢力が以下の条件をすべて満たしている北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛の8都市をすべて支配 袁紹・袁譚・袁尚・袁煕・高幹が配下にいない 曹操が行動済みではない 袁紹・袁譚・袁尚・袁煕・高幹が君主の勢力が存在しない プレイ開始から5年以内で条件を満たす 結果曹操勢力に対して以下を実行全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 曹操の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 小覇王飛翔 条件シナリオ「群雄割拠」を孫策でプレイしている 孫策勢力が以下の条件をすべて満たしている建業・呉・会稽・廬江・柴桑の5都市すべてを支配 軍師が周瑜で、孫策と共に行動済みではない プレイ開始から5年以内で条件を満たす 結果孫策勢力に対して以下を実行全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 孫策の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 飛将乱舞 条件シナリオ「呂布討伐戦」を呂布でプレイしている 曹操が配下武将にいない 曹操が君主の勢力が存在しない 陳宮が軍師で、呂布と共に行動済みではない プレイ開始から5年以内で条件を満たす 結果呂布勢力に対して以下を実行全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 呂布の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 錦馬超逆襲 条件シナリオ「劉備入蜀」を馬超でプレイしている 馬超が後漢皇帝を擁立し、長安・洛陽・許昌・陳留・濮陽の5都市をすべて支配し、曹丕・曹彰・曹植・曹熊・曹叡・華歆が配下武将にいない 曹操が君主の勢力が存在する 馬超が行動済みではない プレイ開始から5年以内で条件を満たす 結果馬超勢力に対して以下を実行全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 馬超の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200
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「雪の代わりにGRをぽいぽいしよう!祭り」 来る2月11日、建国記念日にイベントを開催します。 (2/11このイベントは終了しました。) 詳細 ☆開催日程 2月11日(金)PM22 00~開始 当日はPM21 30~TCへの参加を御願いします。 ☆当日の作戦配置 妨害→妨害→襲撃 2小隊目まで人数が集まった場合は、襲撃→襲撃→襲撃で行きたいと思います。 ☆当日の装備 GRを各自持参の事 ガスグレ・フラッシュを持っている方は任意で持ってきて下さい。 とりあえずみんなでGR投げまくろうぜ!っていうのが趣旨です。 又、hiroさん休止のためイベント等が出来ないとつまらなくなるかな? ということでのイベント開催です。 皆様、ふるってご参加を御願いします~^^ イベント発案者 soutui001 by kohachi
https://w.atwiki.jp/x-hero/pages/4.html
開催中のイベント一覧 【初心者限定イベント】アカウント作成日から?日後に開催されるイベント 嵐の襲来(ローラ)→女王の御成(クロリス) 期間 イベント名 7/5〜7/11 龍拳降臨 / ギャラクシー神殿 / オーシャンフェスティバル 7/5〜7/18 装備法典(アーマー法典) 今後開催予定のイベント一覧 期間 イベント名 7/12〜7/18 次元バッジ / 占星ハウス 7/12〜7/25 勇者試練 過去開催済みのイベント一覧 期間 イベント名 6/28〜7/4 宇宙の宝 / 創世の宝庫 / 星空の約束 6/21〜6/27 念願召喚 / 異次元の輪 6/14〜6/27 勇者試練 6/14〜6/20 次元バッジ / 占星ハウス 6/7〜6/13 暁星降臨 / ギャラクシー神殿 / 真夏のパーティ 6/7〜6/20 装備法典(アーマー法典) 5/31〜6/6 宇宙の宝 / 創世の宝庫 / 星空の約束 5/24〜5/30 念願召喚 / 異次元の輪 5/17〜5/23 次元バッジ / 占星ハウス 5/10〜5/23 装備法典(アーマー法典) 5/10〜5/16 創世の宝庫 / 星空の約束 5/3〜5/16 勇者試練 5/3〜5/9 念願召喚 / 異次元の輪 / 宇宙の宝 4/26〜5/9 玉兎農場 4/26〜5/2 燼の降臨 / ギャラクシー神殿 4/19〜4/25 次元バッジ 4/12〜4/25 装備法典(アーマー法典) 4/12〜4/18 創世の宝庫 / 星空の約束 4/5-4/11 念願召喚 / 異次元の輪 / 宇宙の宝 3/29-4/4 次元バッジ / ハッピーカーニバル 3/29-4/11 勇者試練 3/22〜4/4 周年記念式典 3/22〜3/28 厳冬降臨 / ギャラクシー神殿 3/15〜3/28 装備法典(アーマー法典) 3/15〜3/21 創世の宝庫 / 星空の約束 3/8〜3/14 念願召喚 / 異次元の輪 / 宇宙の宝 3/1〜3/7 次元バッジ / 占星ハウス 2/23〜2/29 創世の宝庫 / 星空の約束 2/16〜2/29 装備法典(アーマー法典) / 勇者試練 2/16〜2/22 念願召喚 / 異次元の輪 / 迎春の金龍 2/9〜2/15 ギャラクシー神殿 / バランサー降臨 2/1〜2/8 次元バッジ 1/19〜1/25 念願召喚 / 異次元の輪 / 勇者試練
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イベント BMS関連のイベントがあれば掲載。 LR2IRのコースファイルを利用したスコアタなんかも面白そうですね。