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《新婚さんごっこ 神凪 雅》 キャラクターカード コスト2/黄/CP4000/RANK1 【裸エプロン】 ボーナスアイコン なし このカードが妨害した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時までCP+1000を得る。 あ、将悟、やっと起きたんだ。 この中に1人、妹がいる!で登場した黄色・【裸エプロン】を持つ神凪 雅。 関連項目 神凪 雅 収録 この中に1人、妹がいる! 01-024 C
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《おニューの水着 神凪 雅》 キャラクターカード コスト3/青/CP5000/RANK2 【水着】 ボーナスアイコン なし このカードは、妨害に参加できない。 将悟があんまり熱心に見てたから、着てあげたわよ! この中に1人、妹がいる!で登場した青色・【水着】を持つ神凪 雅。 関連項目 神凪 雅 収録 この中に1人、妹がいる! 01-069 C
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《水泳部のホープ 神凪 雅》 キャラクターカード コスト3/黄/CP5000/RANK1 【深流院学園】 ボーナスアイコン なし 決まってるじゃない。将悟だよ。ずっと……ずっと、将悟だったよ。 この中に1人、妹がいる!で登場した黄色・【深流院学園】を持つ神凪 雅。 関連項目 神凪 雅 収録 この中に1人、妹がいる! 01-016 C
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神凪 莉都 (かんなぎ りと) 概要 作品 コンチェルトノート ブランド あっぷりけ 発売日 2008年10月23日 クール完璧系で再会型。お互いに信頼し合う相棒系の幼馴染み。 幼い頃一緒にいた期間は幼馴染キャラとしては短い方だが、思い出と絆の強さでそれを補う。 他キャラルートでも出番はかなり多い。 というか、自身のルート終盤では逆に出番が少なめになり、莉都ルートというよりはタマルートといった感じになったりする。 幼馴染でしか味わえない謎の意思疎通に過去の約束等、一通りハイレベルに揃えている。 スレでは相棒系(?)幼馴染としての金字塔的存在になっている。好きな幼馴染を一人挙げろという質問に必ず出てくる人気ぶり。 さらに2012/12/14にはあっぷりけ三部作合同のFDも発売される。これを機に購入してみてはどうだろうか。 発売当初のスレ内での感想をピックアップ 注意:発売当初ということで過剰気味の感想です 幼馴染キャラ総合スレ16 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1224570968/ 15 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 01 35 20 ID pVu2Ql6E0 莉都ルート告白シーン(ちなみに莉都ルートはロックありで2周目以降じゃないと 見られない)まで来たんだが、こいつら最高過ぎ 紅葉とか好きなタイプは気に入るんじゃないかなあ 鈍感とかじゃなくて、お互いに自分の気持ちについて考えたことが無くて そのことを他キャラに突っ込まれて改めて自分の気持ちについて考えてみるという流れ まだエンディングまでは見てないが、エンディングがどんな形であろうとキャラとして 最高なのは俺の中で確定した感じ 16 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 02 26 24 ID iFFWniQa0 コンチェルトノートは真ルートとかもあるかもしれんし 全てクリアしてからでないと作品としての評価は難しい気がする ≫15 とりあえず最初から主人公好き好きーという線は消えたか<莉都 王道好きにとってはマイナスだろうが 18 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 04 15 35 ID pVu2Ql6E0 ついさっき莉都ルートクリアー 色々な意味で、莉都ルートはラストにするのをお勧めしておく というか、ラストにしとけば良かったとちょっと後悔 20 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 07 58 21 ID pVu2Ql6E0 マンセーばかりするのもなんなので、欠点も挙げておくと 莉都シナリオ後半はずっとシリアス展開が続くのでイチャラブ成分はそれほど多く無い ただ、くっついてすぐシリアス展開突入するわけじゃなく、ある程度の尺はあるが。 あと、恋人になってデレまくるタイプじゃなくて相棒的な関係のまま恋人にランクアップ するので、この辺は好みが分かれるかもしれん 21 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 08 04 37 ID IWsfpwVl0 まあ楽しめるようならいいんじゃないか? イチャラブだけにこだわるわけではないしな 色々なタイプの幼馴染をやるとまた新たな発見があるかもしれんし ところでキャラ的にいいってだけじゃなくて、ちゃんと幼馴染らしいエピソードもあるんだよな? 体験版冒頭くらいの思い出しかないとかないよな? 22 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 09 16 49 ID pVu2Ql6E0 ≫21 幼馴染らしいエピソードはかなりたくさんあるかな。体験版冒頭の思い出の 他には、出会いのときのエピソードや「一生のお願い」をしたときの話など。 他キャラルートで莉都との思い出を話す場面もあったり。あとは、幼少期に二人で 作った暗号というか符号によって授業中にメッセージのやり取りしたり、莉都ルート 序盤のある事件の解決の際に使われたりしてる 23 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 10 51 41 ID ZlRBNezo0 つまりかなりの良作という認識で良いわけだな? 24 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 11 09 33 ID pVu2Ql6E0 ≫23 作品全体としては、俺の好みにストライクだったので、冷静な評価ができていないかも ただ、莉都は良幼馴染であるとは間違いなく言えるかな 27 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 15 35 02 ID HgC6wEjF0 ≫20 シリアスって離れるだの離れないだのな離系展開? 後半にそういうの来るのいい加減飽きた・・・ 28 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 15 37 20 ID JDZFza+U0 ≫27 シリアス展開は物語の発端となってる主人公の不運やタマの由来とか 莉都の実家がらみとか。 最後の最後にある莉都のバッドエンドには心がぶっ壊されそうになったが。 あっぷりけは今すぐこのバッドの続編を作るべき。 29 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 15 52 15 ID pVu2Ql6E0 ≫28 最後の莉都バッド(扱い上はノーマル)はきっついよなあ でも、あのバッドみないと回収できない伏線があったりするのがいやらしい つかあのバッドの続編みたいとかどんなMですかw 30 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 16 05 51 ID QEJok0iU0 ≫28 莉都ルートでは進也と莉都とタマの問題がまとめて襲い掛かってくるのか 1つのルートで全部うまく片付けられるのだろうか 31 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 16 13 46 ID JDZFza+U0 いきなり発覚して降りかかってくるんじゃなく、序盤で提示されてたイベントが 実は違う意味を持っていたーみたいなのが判明して今までの行動の理由も 明かされていくタイプの解決の仕方。 幼馴染スレだとスレ違いだけど、すっきり終わってるよ。 莉都と進矢の関係も、子供の頃の構築から互いを思う絆の形成まで描いてる から(なんで開始時点で恋愛感情になってないかも含めて)そっちに注目するのが このスレの楽しみ方かな。 32 名前:名無したちの午後:2008/10/23(木) 18 45 27 ID Nm38oXKv0 まぁまて、落ち着け。 これ以上のネタバレ会話は、お前の仲間達の為にとっておけ。 36 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 00 13 54 ID 6JoWxs8T0 莉都が良かったのは、恋愛関係ではない幼馴染としての信頼関係ってのを しっかり描けてたところだな。幼少期、一緒に居たのは1年ちょいくらい ということで王道型の積み重ねた時間の重みというのは無いんだけど お互いを尊敬した上で成り立っている関係ってのはやはり見てて気持ち良い 38 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 01 26 35 ID GFBh9t0X0 コンチェルは今クリアしたが、どうも信者がマンセーしてたっぽいなあ。 悪くはないけど、そんなによくないよコレ。確かに捻りはきいているけど、 そういう「意外なオチ系」に弱い人が過剰に褒めているだけじゃないのか。 紅葉と比べていた人がいるけど、全然違うじゃん。日常描写下手杉だし、 最後まで火曜サスペンスみたいなどんでん返しが続くから、流れに落ちつきがない。 自演とか信者とかあまりいいたくないけど、今までのスレの評価だったら、 つまんねードラマチックゲーとか叩かれていた作品だと思うよ。少なくとも俺にとっては糞だった 39 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 01 29 03 ID TTThebT/0 俺は面白かったけど、そういう評価もあるっていうのも十分だと思う 作品別スレにもはしゃいで住人にたしなめられてる人もいたし 幼馴染としての関係構築を描いてる点はほんと好きだな 40 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 01 40 19 ID 6JoWxs8T0 ≫38 面白いもつまらんも人によりけりだが、なにも面白いと言ってる人を信者呼ばわり せんでもいいじゃん。まあ、俺は面白いと感じた側の人間なんで、そういう立場 の人間が言っても説得力無いかもしれんけどさ 42 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 03 27 21 ID qPZSxjsd0 ≫40 面倒だったので突っ込まなかったが、紅葉の文字の出すのはどうだろう? とは俺も思ったな。 45 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 03 56 26 ID TTThebT/0 お前らこんなスレでギスギスしてどうするw イイから幼馴染について語れ 49 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 04 11 38 ID 99nkRz0H0 莉都に関しては全ルートクリアすればどういう位置づけのキャラなのか自ずと分かるし あと自分の個別ルートでメインとして活躍をするような普通のヒロインとは違う キャラ的にはここでも人気のある保奈美や小奈美のようなタイプに囚われているようではおそらく合わない 50 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 07 54 40 ID AhXpNNLy0 思ったんだが、幼馴染と呼ぶには何年程度の関係があればいいんだろ コンチェルのように幼少期であれば、一年程度でも幼馴染になるのだろうか? 51 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 10 14 18 ID JXEvPbfx0 俺は普段なら一年程度じゃ認めないな。 強い信頼関係があるからこその例外じゃないのかな。 54 名前:名無したちの午後:2008/10/24(金) 11 30 29 ID 6JoWxs8T0 ≫49 キャラ的にはここでも人気のある保奈美や小奈美のようなタイプに囚われているようではおそらく合わない あー、確かにそれはそうかも。莉都ルートの告白後ですら恋人である前に相棒という感じだし でも、小夜璃ルートで進矢の後押しをした後、一人で「くそ…」とつぶやいてるシーンは切なかった 活躍の仕方が普通の幼馴染ヒロインと比べて特殊なんで、結構好みは分かれるのかもしれんね ≫51 俺は幼少期であれば1年も過ごせば十分幼馴染だと思うけど、それよりもお互いに幼い頃の 思い出をしっかり覚えてて、大切にしてるって部分が重要だったかな。作中で、相手のことを 忘れてしまうほど離れていたのならそれは幼馴染ではなく再会した旧友みたいな発言がある んだが、いいこと言うなあと思った
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《神凪 雅&鶴眞 心乃枝》 キャラクターカード コスト6/赤/CP6000/RANK1 特徴なし ボーナスアイコン RANK+1 このカードのアタックで、相手のキャラを退場させた場合、 このカードは、ターン終了時に活動状態になる。 私のシュークリームも食べちゃって下さい!そんなのダメ、お兄ちゃんはあたしのものなんだからっ!! この中に1人、妹がいる!で登場した赤色・特徴を持たない神凪 雅&鶴眞 心乃枝。 アタック時、相手キャラを退場させた場合、ターン終了時に活動状態になるテキストを持つ。 2013年02月21日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 鶴眞 心乃枝 神凪 雅 収録 この中に1人、妹がいる! 01-007 R
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編集は自由に行えるので、各自追記して頂けると運営が喜びます 名前 感想を書いてね だいこん 隠し武器を集めて裏ボスまで倒しました。 テレポートで色々なところに飛びながら冒険するのが面白かったです。 アイテムを使って武器や防具を合成したり、魔法を習得できる旅の宿のシステムも楽しかったです。 一方で戦闘バランスは状態異常にしてくる敵が多く、少し厳しめに感じました。 ダンジョンでも、ほぼ何も見えないものや失敗するとすぐにスタート地点に転送されるものなど 個性的ではあったのですが、攻略していてちょっとめんどくさく感じてしまうところもありました。 しかし、裏ボス撃破まで10時間強かけたのにも関わらず、 中だるみを感じることはなく、デフォ戦闘と冒険による面白さを十分に楽しめた良作でした。 あと、街の名前が某ゲームのキャラ名にそっくりだったので、元ネタにしたのかなーと思いながらプレイしてました。 ストーリー 4 システム 5 難易度 4 世界観 4 キャラクター 4 センス 5 ミヤ 神凪のイクシード、クリアしました。 プレイ時間は530時間程度、裏ダンジョンはボスが強かった為途中で断念。 最終的なパーティは イクスLv42、フラウLv42、グランLv45、カグラLv45。 中盤以降は攻略チャートを参考にしてプレイしました。 ゲーム開始直後からテレポートを使用して自由に世界を冒険する事が出来るフリーシナリオのRPGですが、自分はあまりそういった ゲームに縁がなく、序盤はどこに行けばいいのかわからずウロウロ→エンカウントした敵にやられてゲームオーバーになってしまう 事が多かったです。 敵の強さも結構なものなので、どこに行けばいいのかわからないという問題もあり難易度はかなり高いように感じました。 ですが、仲間を集めパーティを地道に強化し、必要以上に敵にビクビクしなくてもいいレベルになると、だんだん世界を回る冒険の 面白さを感じるようになりました。 ボロ負けしていた相手をボコボコにして返り討ちにした時はスカッとしますね。 アイテム合成もシンプルでわかりやすく、素材を集める楽しさもあってよかったと思います。 最後は予想外のオチにちょっと笑ってしまいました。 以上です。 プレイさせていただきありがとうございました。 ストーリー 3 システム 5 難易度 5 世界観 3 キャラクター 3 センス 4 トム 「神凪のイクシード」の感想です。 色んな種族が絡み合うファンタジーな世界観が楽しかったです。 しゃべらない主人公は、何を思って冒険していたのだろうか気になりました。 合成のやり方次第で戦闘が楽になるバランス調整が上手かったです。 勇者、戦士、盗賊、踊り子でクリア。 ◆ストーリー:「4」 仲間集めや重要アイテム集めからの真相を突き止める流れは好き。個々のイベントも良かった。 しかし、序盤に世界を取り巻く種族の説明を知って回るのが、情報量が多くて若干疲れる。 また、後半のそれぞれの恐怖がプレイしていてイマイチ感じられないのが残念だった。 ◆システム:「4」 合成システムと魔法習得システムが面白い。 前者は独自に作成した合成表を見ながら戦略を練るのが楽しかったが、 もう少し意外性のある結果となる組み合わせがあっても良かったと感じた。 後者は最大MP上昇アクセサリーのおかげで、幅の広いキャラ育成が楽しめた。 ◆難易度:「3」 序盤はどこから手を付けていけば良いのか分からず、うっかり強敵と遭遇して大変な事もあったが、 敵の強さはランク付けされ、名前ですぐに分かるのは親切。 終始適度な手応えを感じられる戦闘バランスであり、 それが合成と習得魔法へのモチベーションに繋がり、ゲームとして面白かった。 ◆世界観:「5」 人間やエルフ、ドワーフ、龍族が絡み合うファンタジーな世界観が面白かった。 これまでの歴史を時系列で説明しているメッセージが、頭に入りやすくて、その内容についても興味をそそられた。 ◆キャラクター:「4」 それぞれの種族や地域ごとに色々なキャラが登場し、 クスッと笑える会話があったり、熱いライバル同士な会話があったりして楽しめた。 コリンとシエルやグランとブラスト、グランと階段の絡みがお気に入り。 そんな中、イクスのポジションが掴み辛いのは設定上しようがないものか。 ◆センス:「3」 主人公イクスが強くて仲間から尊敬されているまま終わっている感じがした。 これは、プレイの印象として、淡々と事件が起きていくのをただ読んでいくようで単調だった。 ここだと思う一番重要な感動的場面で、主人公がしゃべったり暴れたりしても良かった気がする。
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番号 PR FJ05102 名前 神凪綾乃 読み かんなぎあやの スター Lv 種別 BP SP 移動方向 5 ユニット 5500 1500 ←↑→ 【大切なものを・・・護るために!】○信頼(敵はこのカードの左右に移動できない) 属性 魔法精霊♀ 作品 風の聖痕 ブロック 富士見書房 レアリティ PR
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嘉神 凪(かがみ なぎ) 種族:人間? 性別:男 年齢:16 身長:158cm 体重:45kg クラス:学生、神器使い 属性:??? 属性均衡:ニュートラル 戦闘スタイル:剣術、神器同調による神術行使 イメージCV:緒方 恵美 装備:神器【無銘の神剣】、剣【リースリット・サクリファイス】 「あの~…僕を誰かと勘違いしてません?」 設定 夕凪市在住の、一応『一般人』の少年。瞳がグリーンである以外は空月昴と瓜二つ。私立明神学園の生徒。 母親に嘉神聖、兄に嘉神雪夜、姉に嘉神瑠希を持つ。 性格は生真面目でありながら、どこか褪めた部分を持つ。だが根っこの所ではどうしようもなくお人よし。実はものすごく負けず嫌いで、勝負を挑まれたら徹底して相手を叩きのめさないと気が済まない性質。 趣味はお菓子作り。極端に突出した特技は無し。 元々はある組織によって行われたアーディナルプロジェクトによって、人為的に造られた生体兵器であり、最強の神器使いとされるバレン・アーディナルの因子を受け継いだ存在。その特性故か、古今東西の神器、聖剣、魔剣の類を、一切のペナルティ無しに扱いこなす事が可能。 戦闘中はそれらを扱い、また、神器に宿る精霊と融合(ポゼッション・コントラクト)してその力を行使し、戦い抜いていく。 神器や聖剣、魔剣ならば、どのような代物でさえ(それこそ一個人専用装備でさえ)扱いこなす事が可能。ただし魔剣に関しては、魔人化のみ不可能。 厳密に言えば神器との契約をしていない為、神器使いではないが、契約無しでそれらを扱いこなしている為に、便宜上神器使いと呼ばれる。 また、彼は意思が宿る剣そのものの意を汲み取る事が出来、剣と対話する事が可能。また、その特性ゆえに剣そのものと同調し、その力を最大限に引き出す事が可能。 凪が持つ無銘の神剣に宿るアルヴィオーネとは、同じ嘉神家に住む家族であり、相棒同士。何かと我の強いアルヴィオーネに振り回されつつも、仲良くやっている。実は神器精霊の中では、アルヴィオーネとのポゼッション・コントラクトの回数が一番多い。 昴と間違えた『連盟』や『同盟』に度々追いかけられ、彼らに追われては撃退を繰り返す毎日を送っている。 幼い頃、母親である嘉神聖の鞘者(スケイサー)をしていた時期がある。その為、魔剣の紋章とタリスマンも胸に刻まれているが、現在は術によって隠されている。 その時に、魔剣使いの一人である渇きのギヨームとは何度か顔を合わせていた時期がある。幼い頃、少女の格好をさせられていた凪は、ギヨームに少女と間違えられていた。数年後に再会した時も、再び間違えられていたり。 同じクラスの咲森灯子と月城夕姫とは友人関係を結んでいる。 特に灯子とは親友であり、ライバルであり、神器使いとしての相棒であるという関係。互いに負けず嫌いな面があるために衝突も多いが、傍から見ると夫婦喧嘩とか痴話喧嘩にしか見えないとか。 現在はベアトリス・ウェイトリーとの契約で、正体不明の剣リースリット・サクリファイスを譲り受け、その交換条件として彼女の元で働いている。 尚、ベアトリスの店で働いている理由は交換条件という理由以外にも、ベアトリスに内心惚れているというのもある為。ただし、彼女のドSな性格には若干の呆れも混じっていたりはする。 譲り受けたインテリジェンスソードであるリースリットに一目惚れされ、出会った当初に愛の告白をされてしまい、彼女のそれにどう応えるか本気で悩んでいる。 保有能力 【醒器同調】 モノに同調し、それらの力をノンペナルティで扱いこなすという特性。 事実上、この特性を持つ者に扱えぬ武器、アイテムは存在せず、どのような剣でさえも本来の担い手以上の力を発揮する事が可能となる。 魔剣による魔人化は不可能だが、この特性を持つ者ならば魔人化無しで剣そのものの力を100%以上引き出せる為、必要無いと言える。 尚、本格的な殺し合いの状況下でもない限りは、凪はこの同調能力を使用する事は無い。 元々は剣に属すモノにしかこれらの力を発揮出来なかったが、最近はベアトリスの店でありとあらゆる道具と接しているが故に能力が発展し始め、様々なモノと対話する事が可能となってきている。 ……その内、擬人化とか可能になってくるかもしれない。 【ポゼッション・コントラクト】 剣に宿る存在(神霊、精霊、悪魔等の類)と一時融合し、自身の力と掛け合わせる事で、その力を限界以上まで引き出すというもの。 事実上のオーバーワークな為、長時間の維持は不可能だが、その力の強化率は尋常ではない。 神器に宿る存在がいない場合は、当然使用が出来ない。
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時刻楓(ときざみ かえで/Tokizami Kaede) 年齢:2○歳 職業:専業主婦 性別:女性 メイン:戦士 サブ:探索 エクストラ:悪魔使い 追加サブ:竜装術士 種族:幻想種(狼の変化) コミュニティ:十四夜会 身長 180cm 体重:55kg PL名:比那名居の人 「やれやれ……こうも子供が多いと困ってしまうな。こら、槐。そんなところに登るな。……お前も何か言ってやってくれ、時計。」 外見 薄桃色の髪と赤い瞳の長身の女性。 目付きは悪く、口も良くはない。いつも棒付き飴を咥えている。 露出の多い服装をしているが時刻時計以外が触ろうとすると底冷えするような声で脅される。 普通の未来 十四夜会脱退後、時刻時計と共に一度鬼灯市から離れていった。 その後目的を果たして戻ると、そのまま定住。 時刻時計と共に仲睦まじい夫婦生活を送ることになる。 もっとも、子供の数が多すぎて苦労することも多いようではあるが。 +街角インタビュー 私の夫、か。 可愛い奴だよ、見た目はな。中身はまぁ獣だ。 歳の差はそんなに無いよ。5歳差だ。私の方が年上ではある。 ん、不満か?特にはない。 そもそも子供の世話と営みとで不満を感じる暇がないさ。 何より、共に在る。それだけで私は満足だよ。 やってほしいこと、か…… いや、それも特にないな。大体のことはやったしな。 残っているのは…… ###規制### うん?あぁ、また別の質問か。 出会いのきっかけ?そうだな、私も時計も魔法使いでな。 その依頼で……何度か一緒しているうちに、といったところか。 最初は何やら落ち込んでるのを励ましに行っただけのつもりが、いつの間にか逆転していたな。 まぁ、その出会いにはまた別の人間が絡んできたりするのだが。 なんだ、まだあるのか……ん、最後に一言? 取材するのは構わんがナンパするような止め方はやめてくれ、思わず殴るところだった。 ……違う?あぁ、夫に一言? ふむ。といっても今更時計にいうことなど……まぁ特別な一言である必要はないか。 『愛しているぞ、時計。世界中の誰より、いや、世界よりもな。』 ―お蔵入りになったテープより +過去のキャラページ 「……あまりジロジロ見るな、そういうのはもう辞めたんだ。」 時を刻む守護者 年齢 19歳 性別 女性 種族 幻想種(狼) クラス 戦士/探索者/悪魔使い 身長/体重 180cm/55kg 3サイズ 108/73/97(Hカップ) コミュニティ 十四夜会 PL名 比那名居の人(@hinanai_no_hito) 外見 薄桃色の髪と赤い瞳をした狼の幻想種。 いつも露出の高い服装を着ている。魅せつける目的ではなく、本人の体温が高く暑いため。 涼しい場所を好む。反面、暑い場所はとにかく嫌い。 アガシオン(使い魔)を連れている。いつもは人形になっているが、たまに本気モードで現れることもある。 人格 妹の事以外は流れに身を任せるタイプ。妹に関連する事には全力を尽くす。 その関連でどんなに気が乗らない依頼でも受ける。自身の体や精神にダメージを負う羽目になるとしても。 自身の事に関心がない。悪魔(悪神)との契約で自身の全てを捨てたと考えていた。 現在は考えを改め、妹や恋人のために生きる決意をしている。 その傍らで、根本にある"護る"という気持ちが強まっている。 もし妹や恋人が外的によって死に瀕するなら、自身の身を砕け散らせてでも守る覚悟がある。 出生・来歴 幻想種の間に生まれた姉妹の姉。幼少期に誘拐され、親が見捨てたため誘拐犯に育てられた。親の顔も何も覚えてすらいない。 10歳の頃に誘拐犯のグループが仲違いを起こし、誘拐犯が死亡。その仲間に口封じの為に姉妹共々連れ去られた。 誘拐犯の仲間の欲望のはけ口になりながら1年妹を守り続け、誘惑してきた悪神「タローマティ」と契約し、誘拐犯の仲間を殺害。 警察に出頭するも経緯から正当防衛とみなされて不問。 その後は得た力を使ってまっとうに日銭を稼いでいたが、妹をまともな住居・学校に通わせる為に探索や戦闘のある危険な道へ踏み入れた。 しばらく色々な場所を転々としてきたが、つい最近たまたま異界の調査で鉢合わせた御剣個人探偵事務所の面々とコネクションを持った。 そのまま御剣家から十四夜会へ推薦、十四夜会に名を連ねるようになった。 なお、住処は転々としている模様。一夜限りの男の家や宿泊施設を利用している。妹はあるマンションの一室を借りて学校に通っている。 交友関係 ●時刻時計 「まぁ、なんだ。私の恋人だ。どうやら、独占欲が強いらしい。」 +... 「もう絶対に私を置いていくなよ。居なくなったら許さん。」 ○花之木倫太郎 「弟のようで兄のような……まぁ、よく分からない奴だ。」 ○玲卯月 遥 「何度も助けてもらったな。いつか返さねば。」 ○哥津己駆梨 「とても良い"人間"だ。また共に依頼をする時は、ぜひとも頼らせてもらおう。」 ●風結樹 紫音 「何かを抱えているみたいだな。今は守られているが、必ず守ってみせる。だから、安心しろ。」 ○早瀬零夜 「人間らしい人間だな。歳相応とも言うのかも知れないが。」 ○マギナ 「とても紳士的な騎士だ。家族と分かり合える日が来ることを願っているよ。」 ●玲卯月遥 「よく守られていた。アイツには叶う気がしないな、良き戦士だ。」 ●玲卯月嶺 「迷惑をかけてしまったな……」 ●姫神久々利 「良い奴ではあるが……少し、理想が過ぎるな。」 ●地蔵山 龍慈 「優しい奴だ。優しすぎる……が、ちゃんと分かっている奴だな。優しいお前も私が守ってやろう。」 ●雨月・傍 「悲しい過去に縛られていた奴だ。……ちゃんと前を見て、また歩き出せるようになってほしいものだな。それまでは、守るさ。」 ●夜鷹滝石丸 「やかましい。」 ●伝法エソラ 「常識的な奴で、同い年だ。面白いやつでもある。一緒に居て退屈はしないな。」 ●鑢ヶ縁 「なんだアレは。……いや、時計の友人らしいし、理解できるように務め……務められたら良いな……」 ●相羽慶 「とても常識的な良い人間だった。また依頼を共にしたいな。」 ●衣川小町 (ドラマシーン次第) PickUp 前衛で高命中攻撃を繰り出す(予定)硬さを活かして体でカバーする(予定) ……お金と経験点たまったら頑張ります。