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このページはこちらに移転しました 傷跡の記憶 作詞/ものぐさ大臣 星屑集めて 届けに行くよ 時間が間に合わない でも 夢での約束 果たしに行くよ 約束忘れてるかもね でも ノルマも ボーダーラインも 無いような世界に 生まれたなら 一人で遊ぶ そんな毎日を 過ごしていても 不思議じゃないさ 一人で過ごす そんな毎日が やってきたなら 想像通りなのさ 忘れ物を 取るのを忘れた 星屑集めて 届けることすら 今日じゃ 遅いと気付いた 時間が間に合わない でも 随分と前 交わしたはずの 夢での約束 果たしに行くよ もうすでに 時は過ぎている 約束忘れてるかもね でも
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赤壁の記憶 ※入手場所に関して複数ある場合には最も早い段階で手に入る場所で記載してあります。 画像 名前 入手場所 入手条件 コンプ報酬 ディライト 1.蜀の宴~前編~ 英雄 麒麟 3.関平からのラブコール ディザイア 4.赤壁の逆襲~後編~ 英雄 9.吹き荒れる熱風! レイジ 2.蜀の宴~後編~ 幻獣 2.「呉」の現状 フィアー 2.蜀の宴~後編~ 幻獣 3.「魏」の現状 ソロー 1.蜀の宴~前編~ AI 7.逃げるが勝ち! ヘイト 3.赤壁の逆襲~前編~ AI 4.もしや麒麟?! ラブ 3.赤壁の逆襲~前編~ 全属性 8.ミッションインポッシブル?! コメント
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コメント リプレイ コメント 平穏乙。まぁ、これは仕方ない。 しかし、平穏結構見たなぁ…。萃集杯だとあんまり入れるシーンないから採用されやすかったかな。 リプレイ kiwamu//いかさま手品師//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八雲 紫-八意 永琳- MOK//魔使「Doll s Magical Night」//アリス-レミリア-パチュリー-ルナサ- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 MOKがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuの呪力が-1 (0) kiwamu 人形劇かー kiwamu いきます MOK うん 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - MOK//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kiwamu//体力20( 21) 呪力2( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:先読み//神算鬼謀//結界「夢と現の呪」//幻在「クロックコープス」//時間停止// kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - MOK//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:紅符「不夜城レッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kiwamu//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 手札:先読み//神算鬼謀//結界「夢と現の呪」//幻在「クロックコープス」//時間停止// kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 kiwamuは神算鬼謀をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 6 - MOK//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:MOK - 天罰「スターオブダビデ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu MOKはデーモンロードウォークを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 MOKはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kiwamu//体力18( 20) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山32( 29) スペル3( 3) 手札:先読み//幻在「クロックコープス」//時間停止//幻象「ルナクロック」// kiwamuは山札を1枚上見ました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 8 - MOK//体力20( 18) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 31) スペル3( 4) イベント(MOK):人形劇 MOKはパワーアップを手札から捨てました。 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは親友をMOKのリーダーにつけました。 MOKは支配するものを山札から手札に加えました。 MOK w kiwamu どまいw MOK ミス kiwamu おっけー MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは支配するものをMOKのリーダーにつけました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKは人形劇を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kiwamu//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山31( 26) スペル4( 3) 手札:先読み//幻在「クロックコープス」//時間停止//幻象「ルナクロック」// MOK すまん kiwamu んー、細かいことだけど、手札から1枚山札の上に置くのは kiwamu 大会では止めたほうがいいかもー kiwamu いえいえ kiwamu 何を置いたか分からなくなっちゃうから MOK え kiwamu んー、とりあえず進めますか。試合終了後にでもー kiwamuは山札を1枚上見ました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 MOK ホント すみません kiwamu いえいえー kiwamu 気にしない気にしない 戦闘:kiwamu - 幻符「殺人ドール」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - MOK イベント(MOK):パワーアップ 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - MOK MOKはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 10 - MOK//体力17( 16) 呪力4( 4) 手札5( 4) 山25( 30) スペル3( 5) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:天罰「スターオブダビデ」 シーン:平穏 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kiwamu//体力16( 17) 呪力9( 0) 手札4( 3) 山30( 25) スペル5( 4) シーン 平穏 手札:先読み//幻在「クロックコープス」//時間停止//秘密// kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamu あーうー 配置:覚神「神代の記憶」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - MOK//体力17( 16) 呪力4( 6) 手札4( 4) 山24( 29) スペル4( 6) シーン 平穏 配置:リリーホワイト 起動:火符「アグニレイディアンス」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kiwamu//体力16( 17) 呪力11( 1) 手札4( 3) 山29( 24) スペル6( 5) シーン 平穏 手札:先読み//幻在「クロックコープス」//時間停止//秘密// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 幻符「殺人ドール」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - MOK 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - MOK 配置:幻在「クロックコープス」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - MOK//体力14( 16) 呪力6( 7) 手札4( 4) 山23( 28) スペル5( 7) シーン 平穏 戦闘:MOK - 火符「アグニレイディアンス」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu イベント(MOK):根性避け 結果:MOK - 回避 5 Dmg - kiwamu MOKは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:リリーホワイト オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kiwamu//体力11( 14) 呪力13( 1) 手札4( 2) 山28( 23) スペル7( 6) シーン 平穏 手札:先読み//時間停止//秘密//神算鬼謀// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 幻符「殺人ドール」 vs リリーホワイト - MOK 結果:kiwamu - Dmg 3 3 Dmg - MOK MOKはリリーホワイトを場から捨札に送りました。 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 16 - MOK//体力11( 8) 呪力6( 10) 手札3( 5) 山22( 27) スペル5( 7) シーン 平穏 イベント(kiwamu):時間停止 MOKは火符「アグニレイディアンス」を準備状態にしました。 kiwamu アグニを kiwamuは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kiwamu//体力8( 11) 呪力11( 2) 手札4( 2) 山27( 22) スペル7( 6) シーン 平穏 手札:先読み//秘密//神算鬼謀//チェックメイト// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 幻符「殺人ドール」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - MOK 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - MOK 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 18 - MOK//体力8( 8) 呪力8( 6) 手札3( 5) 山21( 26) スペル6( 7) シーン 平穏 戦闘:MOK - 火符「アグニレイディアンス」 vs 幻象「ルナクロック」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:火符「アグニレイディアンス」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:魔符「アーティフルサクリファイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kiwamu//体力3( 6) 呪力12( 2) 手札5( 2) 山26( 21) スペル7( 7) シーン 平穏 手札:先読み//秘密//神算鬼謀//チェックメイト//チェックメイト// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 奇術「ミスディレクション」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - MOK 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - MOK kiwamu ありがとうございました MOK お疲れ様でした。 kiwamu 平穏を返せなかった時点で負けだったなー kiwamuは山札を丸ごと見ました。 MOK でもほとに不安です パターン避て kiwamu うん、時間停止とパターンがあると、微妙だったねー kiwamu 神隠しも警戒しただろうし MOK パターンあるには、オレ敗け kiwamu 命中補正なかったかー kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOK パワーアップx3は捨札に。。。 kiwamu ですな…人形劇の捨て札、他の出来なかった? MOK 1は人形劇捨て札、1は命中補正、1は奇術に kiwamu ともあれ、おめでとうー kiwamu 次の対戦もお互い頑張りましょう! MOK きみも! kiwamu ありがとうー それでは、またー MOK まだ~ kiwamu ノシ MOK お疲れ様でした kiwamu お疲れ様でした
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屍勝利の記憶 屍勝利で終了した村の記憶です。 Village no 村名 参加人数(突然死) 備考 まだありません。 コメント 名前 コメント
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季節の記憶 保坂和志 中公文庫 743円 小説には物語があってまたあることを前提として受け入れ、そのスケール感や非日常性などへ惹かれていく場合と、物語はあくまでもきっかけであってその中に見え隠れする作者の思想・価値観などが合わさった人間性のようなものへ惹かれていく場合とがある。 もちろんどちらにも当てはまらないものもあるのだし、両者が絡み合った中に小説の持つ楽しみが含まれているのだとも思う。保坂さんの小説への印象は相変わらず後者である。と言うかむしろ通常の物語を構成している人間や世界の描写が、それ自体の連鎖で成り立っている感じだ。 それはとてもやわらかな印象を与えてもいるがまさに作者の文体のなせる技であって、むしろ描写と分析のみが連鎖をなしているその構成は、常に作者の考えを垣間見ながら先へ進んでいくとても体力を伴う読み物であるはずだ。 哲学のような考え方の連続を構成したものに近いのだから。ただ先ほど書いたように著者の文体によって、それはとても平明な表現へと還元され、あたかも日常をなぞっただけの平凡さを思わせるような小説となっている。 以前読んだ著者の哲学的考察の本「世界を肯定する哲学」の印象もまさに小説と同じだった。けっしてフィクションなストーリーが在る訳でもなく、それでいて今回の小説のような流れと等質の平明さがある。 日常という括り自体が人間の世界、言語が作る抽象化された認識であることを小説全体を通して著者は語っているようだ。細やかな人間分析は対象化された「メカニズム」という非人間的な様相を与えもする。 その思考が通常ではそれぞれの内面で繰り広げられるものであろうが、ここではすべて読む側へ等価に伝わってくる。等価というのは横並びと言うのとは違って、むしろ個性的であることがある同価な密度で表現されているといった感じだ。 その緻密さが、哲学的な印象を与えるのかも知れない。ふだんの生活を思わす著者の「物語」はそれがフィクションであることを忘れてしまう効果がある。是枝監督の「演出されたドキュメンタリー」にも通じるものではないだろうか。それは狙っているということだ。 ありきたりな日常を装うことによって登場人物の語り様はとても身近に感じられる。一方その中で常に抽象度の高い会話が繰り広げられることは、何ともいえない興味をそそられるではないか。 僕は保坂氏の作品に通して感じられるその「狙い」にとってもはめられている気がした。そしてたとえその「狙い」が僕にとってお約束であろうと全く作品が色あせないのは、その狙いがきっかけであって著者の描きたいことのレールが引かれているに過ぎないからだろう。 尽きるところ保坂氏の小説を読んで感じることとは理屈の楽しさではないだろうか。いまここに存在している自分と、目の前に存在する人達。そこで発生した会話から始まる流れ。ありきたりな理屈なのかも知れないが、その次元たるは計り知れないこと。 宇宙の神秘から言語の生成から。抽象的な話はどれも他愛のない身の回りの出来事から発生したものであること。目の前の自然から呼び起こされる季節の記憶のこと。記憶と今の感情とのずれのこと。 終わらない会話とその思考は、その場へ参加しているような不思議な感触を読む者へ与えてくれる。長編であることとそのやわらかな文体から、いつ本を開いても会話に参加出来ている自分を楽しめる。 やがて終わりが近づいても、なにか終了の手続きがとられている訳でもない。そのせいかいまだに彼らの会話の中へ居るような感覚が続いている。2001.07.21k.m 神山修一の「鉄筆一人相撲」文藝/2004/夏号より 保坂和志は「季節の記憶」の中で登場人物に「紛争状態にあって人は平和な日常を求め、平和な日常にあって波乱をねだる・・」と言わせているが、それは平和な日常の尊さは紛争状態に置かれて初めて分かるということではなく、平和な日常を享受するためには何かに鍛えられ、高められた意識、益体もない妄想を克服した意識が必要だということだ。 コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-小説 関連リンク
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 こっち2//New Deck//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- フラン可愛いよフラン//無意識「サドンアタック」//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン では こっち2 dz #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 2 - こっち2//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし 手札:半幽霊//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//霊撃//天罰「スターオブダビデ」//霊撃//必殺「ハートブレイク」//威厳// #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力20( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - こっち2 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 2 dmg - こっち2 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - こっち2//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 17) シーン なし 手札:半幽霊//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//霊撃//霊撃//必殺「ハートブレイク」//威厳//運命操作// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力19( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 19) シーン なし Turn 6 - こっち2//体力22( 19) 呪力5( 4) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 25) シーン なし 手札:半幽霊//霊撃//霊撃//必殺「ハートブレイク」//威厳//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」// #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力19( 22) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 24(00 35) シーン なし ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - こっち2//体力22( 19) 呪力4( 6) 手札7( 7) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 34(01 31) シーン なし 手札:半幽霊//霊撃//霊撃//必殺「ハートブレイク」//威厳//運命操作//フェムトファイバーの組紐// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《結界「夢と現の呪」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《必殺「ハートブレイク」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力14( 21) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー01 32(01 14) シーン なし 砂井裏鍵が観戦を始めました。 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 10 - こっち2//体力21( 14) 呪力4( 6) 手札7( 8) 山29( 30) スペル4( 2) タイマー01 10(02 16) シーン なし 手札:半幽霊//霊撃//霊撃//威厳//運命操作//フェムトファイバーの組紐//必殺「ハートブレイク」// フラン可愛いよフランは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《結界「夢と現の呪」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《必殺「ハートブレイク」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力9( 20) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山29( 29) スペル2( 5) タイマー02 15(01 30) シーン なし #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 12 - こっち2//体力20( 9) 呪力5( 2) 手札7( 7) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー01 25(02 39) シーン なし 手札:半幽霊//霊撃//霊撃//威厳//運命操作//フェムトファイバーの組紐//「紅色の幻想郷」// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《結界「夢と現の呪」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力4( 19) 呪力3( 0) 手札8( 6) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー02 34(02 06) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《復燃「恋の埋火」》(相手スルー) ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - === 4 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランは《神隠し》を手札から捨て札に置きました。 Turn 14 - こっち2//体力15( 4) 呪力6( 3) 手札7( 7) 山27( 28) スペル6( 3) タイマー02 01(02 58) シーン なし 手札:半幽霊//霊撃//霊撃//威厳//運命操作//フェムトファイバーの組紐//神罰「幼きデーモンロード」// ☆戦闘:こっち2 - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《復燃「恋の埋火」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 5 dmg - フラン可愛いよフラン こっち2 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました === 試合時間 05 39" (2011/10/07 10 54 28 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- フラン可愛いよフラン//TAMA☆NIWAおんせん//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-博麗 霊夢- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン では こっち2 どぞ #配置:《贖罪「旧地獄の針山」》 Turn 2 - こっち2//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) シーン なし #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 4 - こっち2//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 11) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//実験// #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) シーン なし #配置:《「死体繁華街」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 6 - こっち2//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 18) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//実験//月の記憶// #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力19( 22) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 28) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「死体繁華街」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 フラン可愛いよフランは《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 4 dmg - こっち2 #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 8 - こっち2//体力18( 18) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 30(00 31) シーン なし 手札:精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//実験//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力18( 18) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(00 39) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「死体繁華街」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《恨霊「スプリーンイーター」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 フラン可愛いよフランは《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 4 dmg - こっち2 #配置:《「小悪霊復活せし」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 10 - こっち2//体力14( 17) 呪力11( 4) 手札7( 5) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー00 41(00 45) シーン なし 手札:精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//実験//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力17( 14) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(00 52) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「死体繁華街」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 フラン可愛いよフランは《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 2 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 12 - こっち2//体力12( 14) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー00 59(01 22) シーン なし 手札:精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//実験//月の記憶//錬丹「水銀の海」//回復薬// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2は《回復薬》をこっち2の《禁薬「蓬莱の薬」》に配置しました。 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2の体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力14( 13) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(01 23) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「死体繁華街」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《死体ツアーコンダクター》を山札の一番上から捨て札に送りました。 フラン可愛いよフランは《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 1 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 Turn 14 - こっち2//体力12( 11) 呪力7( 8) 手札6( 5) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー01 24(01 38) シーン なし 手札:精製//実験//実験//月の記憶//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2の体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力11( 13) 呪力15( 1) 手札6( 5) 山23( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(01 40) シーン なし イベント(フラン可愛いよフラン):《怨霊喰い》 フラン可愛いよフランの体力が+2 (13) - 怨霊喰い フラン可愛いよフランは《猫符「キャッツウォーク」》を場から捨て札に置きました。 フラン可愛いよフランは《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《恨霊「スプリーンイーター」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 6 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 Turn 16 - こっち2//体力7( 10) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー01 48(02 25) シーン なし 手札:精製//実験//実験//月の記憶//覚神「神代の記憶」//精製// #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力10( 8) 呪力13( 3) 手札5( 5) 山21( 26) スペル6( 8) タイマー02 21(02 02) シーン なし フラン可愛いよフランは《夢符「二重結界」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 フラン可愛いよフランは《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《妖怪「火焔の車輪」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 6 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 Turn 18 - こっち2//体力2( 7) 呪力12( 8) 手札6( 4) 山25( 20) スペル8( 6) タイマー02 05(02 52) シーン なし 手札:精製//実験//実験//月の記憶//精製//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 Turn 19 - フラン可愛いよフラン//体力7( 3) 呪力14( 6) 手札5( 5) 山19( 25) スペル6( 9) タイマー02 47(03 20) シーン なし イベント(こっち2):《精製》 こっち2の体力が+2 (5) - 精製 こっち2は《回復薬》を場から捨て札に置きました。 フラン可愛いよフランは《「小悪霊復活せし」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 イベント(こっち2):《月の記憶》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 3 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《「小悪霊復活せし」》 Turn 20 - こっち2//体力2( 4) 呪力11( 8) 手札4( 4) 山24( 18) スペル9( 7) タイマー03 20(04 20) シーン なし 手札:実験//実験//精製//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 こっち2は《実験》を手札からこっち2のリーダーに配置しました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 - 実験 こっち2は《回復薬》をこっち2の《秘薬「仙香玉兎」》に配置しました。 こっち2は山札を見るのをやめました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 こっち2の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 Turn 21 - フラン可愛いよフラン//体力4( 4) 呪力15( 2) 手札5( 2) 山17( 23) スペル7( 10) タイマー04 12(04 15) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「小悪霊復活せし」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - こっち2 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 7 dmg - こっち2 フラン可愛いよフランの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました === 試合時間 09 34" (2011/10/07 11 04 02 終了) === 3戦目 FFO Replay Version 2.1 こっち2//無意識と意図の境界//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- フラン可愛いよフラン//要石ファンネル//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 フラン可愛いよフラン どうぞ こっち2 では #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし #配置:《要石「天地開闢プレス」》 Turn 3 - こっち2//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//漱石枕流//結界「生と死の境界」//ネクロファンタジア//境符「四重結界」//紫奥義「弾幕結界」// #配置:《境符「四重結界」》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) シーン なし #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 5 - こっち2//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 12) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//漱石枕流//結界「生と死の境界」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// #配置:《結界「生と死の境界」》 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 15) シーン なし #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 7 - こっち2//体力21( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 21) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//漱石枕流//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し// #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 23) シーン なし #配置:《「全人類の緋想天」》 シーン(フラン可愛いよフラン):《有頂天変》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 9 - こっち2//体力21( 23) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(00 46) シーン 有頂天変 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//漱石枕流//ネクロファンタジア//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//結界「夢と現の呪」// #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 46(00 42) シーン 有頂天変 #配置:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 フラン可愛いよフランは《半幽霊》をフラン可愛いよフランの《「全人類の緋想天」》に配置しました。 Turn 11 - こっち2//体力21( 23) 呪力12( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 24) シーン 有頂天変 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//漱石枕流//ネクロファンタジア//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神:八雲藍// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 こっち2は《式神:八雲藍》をこっち2の《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力4( 10) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 25(01 15) シーン 有頂天変 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「全人類の緋想天」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - こっち2 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 13 - こっち2//体力16( 21) 呪力17( 4) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 16(01 52) シーン 有頂天変 手札:漱石枕流//ネクロファンタジア//神隠し//結界「夢と現の呪」//境符「四重結界」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力21( 16) 呪力10( 10) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 50(01 26) シーン 有頂天変 #配置:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 フラン可愛いよフランは《無念無想の境地》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 Turn 15 - こっち2//体力16( 21) 呪力17( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 24(02 19) シーン 有頂天変 手札:漱石枕流//ネクロファンタジア//神隠し//境符「四重結界」//式神:八雲藍// 砂井裏鍵 パーフェクトテンコ! シーン(こっち2):《ネクロファンタジア》 ☆戦闘:こっち2 - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《境符「四重結界」》 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力17( 16) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 29(02 42) シーン ネクロファンタジア ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「全人類の緋想天」》 vs 《境符「四重結界」》 - こっち2 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 5 dmg - こっち2 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 17 - こっち2//体力11( 17) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 39(03 20) シーン ネクロファンタジア 手札:漱石枕流//神隠し//式神:八雲藍//漱石枕流// ☆戦闘:こっち2 - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - フラン可愛いよフラン ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力13( 11) 呪力13( 3) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 14(03 04) シーン ネクロファンタジア #配置:《要石「天地開闢プレス」》 フラン可愛いよフランは《緋想天促》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 - 緋想天促 フラン可愛いよフランは《有頂天変》を山札から手札に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 19 - こっち2//体力11( 13) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山25( 24) スペル8( 8) タイマー02 57(04 10) シーン ネクロファンタジア 手札:漱石枕流//神隠し//式神:八雲藍//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」// haiが観戦を始めました。 ☆戦闘:こっち2 - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 Turn 20 - フラン可愛いよフラン//体力9( 11) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山23( 25) スペル8( 9) タイマー04 02(03 51) シーン ネクロファンタジア フラン可愛いよフランは《無念無想の境地》の2番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《緋想天促》を場から捨て札に置きました。 フラン可愛いよフランの呪力は今9 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今10 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今11 (+1)です。 フラン可愛いよフランは《有頂天変》を捨て札から手札に置きました。 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「全人類の緋想天」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - こっち2 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 3 5 dmg - こっち2 #配置:《人符「現世斬」》 シーン(フラン可愛いよフラン):《有頂天変》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (8) - 比那名居 天子 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 21 - こっち2//体力6( 6) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー03 52(05 50) シーン 有頂天変 手札:漱石枕流//神隠し//式神:八雲藍//漱石枕流//境符「四重結界」// イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《有頂天変》を目標に指定しました。 フラン可愛いよフランは《有頂天変》を場から捨て札に置きました。 こっち2は《式神:八雲藍》をこっち2の《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》に配置しました。 砂井裏鍵 オウフ ☆戦闘:こっち2 - 《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 vs 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 6 dmg - フラン可愛いよフラン 《式神:八雲藍》は配置先を失ったことにより、捨て札に置かれました。 こっち2は《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》を場から捨て札に置きました。 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 こっち2 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン それでは戻りますねーノシ こっち2 ノシ 切断されました。 === 試合時間 10 59" (2011/10/07 11 15 01 終了) ===
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現生者の記憶について概要 [部分編集] 現生者の記憶について 概要 判定の終わったミッションノベル関係が集められている『回想』のような項目。v0.741実装。 ミッションノベルが仮公開・本公開となったミッションは、ミッション欄からこちらの欄に移される。
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水面(みなも)に浮かぶ影 空の色は清かに 揺う大気 静寂の果てまで 白い景色 古(いにしえ)の記憶 今は只 重ねゆく数多の願いに 傾いだ世界も輝う 束(つか)ねた日々過ぎて 空の青は遠くなる 真澄みの心 静寂を映して 儚い夢 降りしきる雪に 今は只 薄らいだ意識も遙か 傾いだ世界に溺おる 白い景色 古の記憶 今は只 重ねゆく数多の願いに 傾いだ世界も輝う
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楽園の記憶 ※入手場所に関して複数ある場合には最も早い段階で手に入る場所で記載してあります。 画像 名前 入手場所 入手条件 コンプ報酬 ディライト 1.AIの楽園~前編~ 英雄 名前不明 1.ここはSOL? ディザイア 4.奪還!中枢システム~後編~ 英雄 3.逆△ レイジ 2.AIの楽園~後編~ 幻獣 4.切り替えていこー フィアー 2.AIの楽園~後編~ 幻獣 5.疑問① ソロー 1.AIの楽園~前編~ AI 5.if you catch me? ヘイト 3.奪還!中枢システム~前編~ AI 2.船頭多くして ラブ 3.奪還!中枢システム~前編~ 全属性 8.レジスタンス! コメント
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蜀漢の記憶 ※入手場所に関して複数ある場合には最も早い段階で手に入る場所で記載してあります。 画像 名前 入手場所 入手条件 コンプ報酬 ディライト 2.蜀の宴~後編~ 英雄 諸葛亮孔明 8.ジャストタミング ディザイア 6.劉備解放!~後編~ 英雄 9.導く光は善か悪か レイジ 4.赤壁の逆襲~後編~ 幻獣 6.今は耐え時! フィアー 5.劉備解放!~前編~ 幻獣 3.窮鼠猫を噛む ソロー 4.赤壁の逆襲~後編~ AI 1.重労働! ヘイト 5.劉備解放!~前編~ AI 11.激突・諸葛亮孔明! ラブ 6.劉備解放!~後編~ 全属性 3.激突AI軍! コメント