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《闇の記憶》 闇の記憶 UC ―文明 (4) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある自分のクリーチャーを好きな数選び、自分の墓地に置く。その後、そのクリーチャー1体につき2枚カードを引く。 オリカ
https://w.atwiki.jp/warandpeace/pages/171.html
灰の記憶 La zona grigia The gray zone 灰の記憶 文部科学省選定作品 [DVD]
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1戦目 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- アゲの王将//繰り返される悪夢 - Age in Again -//十六夜 咲夜-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- アゲの王将は山札をシャッフルしました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - アゲの王将//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - 希一//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 手札:回復薬//霊撃//錬丹「水銀の海」//姫を隠す夜空の珠//平穏//回復薬// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - アゲの王将//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 12) 雪平が観戦を始めました。 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 5 - 希一//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 手札:回復薬//霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//回復薬//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - アゲの王将//体力20( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 26) イベント(アゲの王将):幻想入り アゲの王将は山札を丸ごと見ました。 アゲの王将は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アゲの王将は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 アゲの王将は離剣の見を手札から捨てました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 アゲの王将の体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 ランダムシーン:明治十七年の上海アリス Turn 7 - 希一//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー00 35(00 32) シーン 明治十七年の上海アリス 手札:回復薬//霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//回復薬//薬符「壺中の大銀河」// 希一 ^^; アゲの王将 ・w・? 希一は明治十七年の上海アリスを場から捨札に送りました。 希一 すまねぇ 希一 ランシーのままやった 配置:薬符「壺中の大銀河」 希一は回復薬を希一の薬符「壺中の大銀河」につけました。 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - アゲの王将//体力19( 21) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 35(01 25) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - 希一//体力21( 19) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 26(00 49) 手札:回復薬//霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - アゲの王将 アゲの王将の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - アゲの王将//体力16( 22) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 51(01 36) 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 アゲの王将は離剣の見を手札から捨てました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 11 - 希一//体力17( 16) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 37(01 03) 手札:回復薬//霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - アゲの王将 アゲの王将の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - アゲの王将//体力13( 18) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山27( 29) スペル6( 6) タイマー01 04(01 47) 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 アゲの王将は神遊びを手札から捨てました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - 希一//体力13( 13) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 48(01 19) 手札:回復薬//霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - アゲの王将 アゲの王将の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 希一は回復薬を希一の覚神「神代の記憶」につけました。 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - アゲの王将//体力10( 15) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー01 21(02 13) 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 アゲの王将は常識知らずを手札から捨てました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 アゲの王将は乾坤一擲をアゲの王将の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 15 - 希一//体力10( 10) 呪力7( 0) 手札4( 1) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 15(01 59) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - アゲの王将 アゲの王将の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 希一の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - アゲの王将//体力7( 12) 呪力8( 3) 手札2( 3) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー02 01(02 28) 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 アゲの王将は奇術「ミスディレクション」を手札から捨てました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (6) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 17 - 希一//体力6( 7) 呪力11( 1) 手札4( 1) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー02 30(02 17) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇跡「白昼の客星」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - アゲの王将 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 希一の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 希一の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - アゲの王将//体力4( 8) 呪力8( 2) 手札2( 3) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー02 17(03 05) 戦闘:アゲの王将 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (2) - 乾坤一擲 アゲの王将の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 19 - 希一//体力2( 3) 呪力10( 1) 手札4( 2) 山25( 24) スペル9( 7) タイマー03 04(02 36) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//平穏//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇跡「白昼の客星」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - アゲの王将 アゲの王将 こんなんだっけ?宴ってw 希一 こんなんや taroが観戦を始めました。 2戦目 希一//ドキッ!酒豪だらけの百鬼夜行、ゲロリもあるよ//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- アゲの王将//肯定進化//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-八雲 紫- アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 2 - 希一//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 22) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//萃符「戸隠山投げ」//符の壱「投擲の天岩戸」//全方位攻撃//萃符「戸隠山投げ」// 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 3 - アゲの王将//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 03) 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 4 - 希一//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 26) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//萃符「戸隠山投げ」//符の壱「投擲の天岩戸」//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 5 - アゲの王将//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 14) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 アゲの王将は光学迷彩スーツをアゲの王将のリーダーにつけました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 Turn 6 - 希一//体力23( 22) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 13(00 39) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//萃符「戸隠山投げ」//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//怪力無双// 配置:萃符「戸隠山投げ」 希一は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 7 - アゲの王将//体力22( 23) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー00 39(00 29) イベント(アゲの王将):解体 アゲの王将は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 アゲの王将は解体を場から捨札に送りました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 8 - 希一//体力23( 22) 呪力6( 4) 手札7( 7) 山29( 27) スペル3( 4) タイマー00 34(01 13) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//怪力無双//符の弐「坤軸の大鬼」// 戦闘:希一 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - アゲの王将 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 希一は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 9 - アゲの王将//体力19( 21) 呪力9( 3) 手札8( 6) 山26( 27) スペル4( 4) タイマー01 12(00 51) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 10 - 希一//体力21( 19) 呪力7( 2) 手札7( 7) 山26( 26) スペル4( 5) タイマー00 48(01 44) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//怪力無双//符の弐「坤軸の大鬼」// 戦闘:希一 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - アゲの王将 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 希一は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 希一は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 11 - アゲの王将//体力16( 19) 呪力7( 2) 手札8( 6) 山25( 23) スペル5( 5) タイマー01 41(01 04) 戦闘:アゲの王将 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 アゲの王将はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 12 - 希一//体力15( 14) 呪力7( 2) 手札7( 8) 山22( 24) スペル5( 6) タイマー01 03(02 32) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//怪力無双//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 戦闘:希一 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 - アゲの王将 イベント(アゲの王将):レーザー避け アゲの王将はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 回避 - アゲの王将 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 希一は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 希一はうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - アゲの王将//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札8( 6) 山23( 19) スペル6( 6) タイマー02 33(01 41) 戦闘:アゲの王将 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 アゲの王将はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 14 - 希一//体力9( 12) 呪力8( 0) 手札7( 8) 山18( 22) スペル6( 7) タイマー01 39(02 54) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:希一 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - アゲの王将 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 希一は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 希一は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 15 - アゲの王将//体力9( 7) 呪力7( 0) 手札9( 6) 山21( 13) スペル7( 7) タイマー02 50(02 40) 戦闘:アゲの王将 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 希一は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 希一は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アゲの王将 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 アゲの王将はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 アゲの王将は光学迷彩スーツをアゲの王将のリーダーにつけました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 16 - 希一//体力2( 7) 呪力7( 0) 手札7( 9) 山8( 19) スペル7( 8) タイマー02 46(03 38) 手札:うわばみ//うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//怪力無双//符の参「追儺返しブラックホール」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// イベント(希一):うわばみ 希一の体力が+3 (5) - うわばみ 希一はうわばみの『回復』を選択しました。 希一はうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 3 0 Dmg - アゲの王将 アゲの王将は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 希一は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 17 - アゲの王将//体力7( 2) 呪力9( 1) 手札10( 5) 山18( 7) スペル8( 8) タイマー03 37(04 06) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 アゲの王将は光学「オプティカルカモフラージュ」を準備状態にしました。 アゲの王将の呪力は今4(+1)です。 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 18 - 希一//体力2( 7) 呪力9( 2) 手札6( 9) 山6( 18) スペル8( 9) タイマー03 58(04 55) 手札:うわばみ//パターン避け//全方位攻撃//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 希一は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 19 - アゲの王将//体力7( 2) 呪力10( 6) 手札10( 5) 山17( 4) スペル9( 9) タイマー04 49(06 07) イベント(希一):うわばみ 希一の体力が+3 (5) - うわばみ 希一はうわばみの『回復』を選択しました。 希一はうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:アゲの王将 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 希一 希一は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アゲの王将 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 アゲの王将はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 アゲの王将は光学「ハイドロカモフラージュ」を手札から捨てました。 Turn 20 - 希一//体力1( 7) 呪力11( 2) 手札5( 9) 山3( 16) スペル9( 10) タイマー06 02(05 35) 手札:パターン避け//全方位攻撃//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//小さな百鬼夜行// 戦闘:希一 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 河童「のびーるアーム」 - アゲの王将 希一の体力が-1 (0) - 河童「のびーるアーム」 アゲの王将は河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 希一 ありがとうございました アゲの王将 おつかれー アゲの王将は山札を丸ごと見ました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アゲの王将 ほっほう・・・ 希一は山札を丸ごと見ました。 希一 あるある 希一 3戦目じゃー 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//妖夢さんのエプロン//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-メルラン- アゲの王将//隙間から見える満月-歪-//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- アゲの王将は山札をシャッフルしました。 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 2 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 希一//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 04) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//幽明求聞持聡明の法//宴会準備//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 4 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 32) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - 希一//体力24( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 38) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽明求聞持聡明の法//宴会準備//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽明求聞持聡明の法// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 49) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 アゲの王将は永遠と須臾の世界をアゲの王将のリーダーにつけました。 Turn 7 - 希一//体力24( 25) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(01 08) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽明求聞持聡明の法//宴会準備//半幽霊//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 希一の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 8 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力4( 6) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 09(01 24) アゲの王将 あらあら・・・ 希一 おろおろ・・・ 希一 宴忘れちゃったんですか;; アゲの王将 高速内と思ってたわ・・・ アゲの王将 >W 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 9 - 希一//体力24( 25) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 25(02 44) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽明求聞持聡明の法//宴会準備//半幽霊//幽明求聞持聡明の法//断迷剣「迷津慈航斬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 希一の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 Turn 10 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力8( 9) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 45(01 53) 配置:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 11 - 希一//体力24( 25) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 53(02 53) 手札:幽明求聞持聡明の法//宴会準備//半幽霊//幽明求聞持聡明の法//断迷剣「迷津慈航斬」//天上剣「天人の五衰」// イベント(希一):宴会準備 希一は宴会準備を場から捨札に送りました。 ななすけが観戦を始めました。 希一は断迷剣「迷津慈航斬」を手札から捨てました。 イベント(希一):幽明求聞持聡明の法 希一の呪力が+2 (10) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は楼観剣を山札から手札に加えました。 希一は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アゲの王将 なんやったっけw 希一 ん? 希一は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 イベント(希一):幽明求聞持聡明の法 希一の呪力が+2 (9) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は白楼剣を山札から手札に加えました。 希一は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一は半幽霊を手札から捨てました。 イベント(希一):幽明求聞持聡明の法 希一の呪力が+2 (8) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は師の教えを山札から手札に加えました。 希一は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一は天上剣「天人の五衰」を手札から捨てました。 イベント(希一):幽明求聞持聡明の法 希一の呪力が+2 (7) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は信念を山札から手札に加えました。 希一は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一の呪力が+2 (9) - 宴会準備 希一は楼観剣を希一のリーダーにつけました。 希一の呪力が+2 (8) - 宴会準備 希一は白楼剣を希一のリーダーにつけました。 希一の呪力が+2 (7) - 宴会準備 希一は師の教えを希一のリーダーにつけました。 希一の呪力が+2 (7) - 宴会準備 希一は信念を希一のリーダーにつけました。 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 希一の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 12 - アゲの王将//体力25( 24) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山28( 25) スペル5( 5) タイマー03 42(03 30) イベント(アゲの王将):満月光線 希一の呪力が-1 (0) - 満月光線 アゲの王将は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(アゲの王将):蠱惑 アゲの王将は蠱惑を場から捨札に送りました。 アゲの王将 ろうかん 希一は瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」を準備状態にしました。 戦闘:アゲの王将 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 3 3 Dmg - 希一 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - 希一//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札2( 3) 山24( 28) スペル5( 6) タイマー03 38(04 05) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘// 希一の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 14 - アゲの王将//体力22( 21) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山27( 24) スペル6( 5) タイマー04 01(03 49) 戦闘:アゲの王将 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 希一//体力18( 20) 呪力5( 4) 手札3( 3) 山23( 27) スペル5( 7) タイマー03 48(05 01) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//断迷剣「迷津慈航斬」// 希一の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 結界「夢と現の呪」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - アゲの王将 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 16 - アゲの王将//体力15( 18) 呪力11( 0) 手札4( 2) 山26( 23) スペル7( 6) タイマー04 59(04 05) 戦闘:アゲの王将 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 17 - 希一//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札3( 3) 山22( 26) スペル6( 8) タイマー04 04(05 26) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//人符「現世斬」// 希一の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 新難題「ミステリウム」 - アゲの王将 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - アゲの王将 希一の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:人符「現世斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 18 - アゲの王将//体力8( 14) 呪力10( 0) 手札4( 2) 山25( 22) スペル8( 7) タイマー05 28(04 19) 戦闘:アゲの王将 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 希一 結果:アゲの王将 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 19 - 希一//体力10( 6) 呪力7( 1) 手札3( 3) 山21( 25) スペル7( 9) タイマー04 16(05 52) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//人符「現世斬」// 希一の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - アゲの王将 希一は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 7 Dmg - アゲの王将 希一 ありがとうございましたー アゲの王将 ふーん アゲの王将 そかそか アゲの王将 なるぽど・・・ アゲの王将は山札を丸ごと見ました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アゲの王将 よしーもどりまー・w・ノシ 希一 なんだかな 希一 うい 希一 ノシ
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本作では、初期アイテムの「旅の記憶」でいわゆる「ファストトラベル」が可能になっている。 各地に設置されている魔法陣を踏む事で、アイテムの「旅の記憶」にその場所の選択肢が追加され、 即座に移動する事が可能になる。 魔法陣を踏む事で経験値も得られるので積極的に記憶していこう。 広大なオデイアを旅する冒険者には必須のアイテムなので使いこなそう。 追加される「旅の記憶」 自宅(自宅購入後) カナーン地域実家 夜霧の木こり亭 キータニ地域薪割り婦人亭 古の石像 狐の祠 マスクード城 オデイア地域オデイア・酒場前 オデイア・仕事屋前 オデイア・中央区 冒険者組合 冒険者組合・特別室 ニーシャン地域湿原・監視所前 湿原・ヴァニラ宅 ネフロ・酒場前 アルカナ党・本部 マーラーナの店 紫の箱 ナンデイン地域霧隠れの女人亭 マンゾネスの村 マドロッカ地域マドロッカ・宿屋前 マドロッカ・登山口(「朽ちた装備」の再利用時に便利。) コニー歓楽街 ダンジョン地下遺跡(カナーン村の洞窟内。ドグール修練場へ直行できる。) ネフカ洞穴 闇魔宮メレンド・二層(魔神マシュラーナ前なので連戦時に利用しよう。) 螺旋階段ダウナージ・深部(魔神マグナーダ前なので連戦時に利用しよう。) 邪封寺院ボスコル前 呻きの風穴 コメント 名前 コメント
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《火の記憶》 火の記憶 UC ―文明 (4) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手の2000以下のクリーチャーかクロスギアを破壊する。 オリカ
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《八意 永琳》 No.1640 Character <第十七弾> GRAZE(3)/NODE(9)/COST(3) 種族:人間 耐性:幽霊 抵抗(3) (自動α): あなたの場に「世界呪符」を持つカードがある場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、術者が「八意 永琳」である「世界呪符」を持つスペルカード1枚を抜き出し、場に出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(8)/耐久力(9) 「おしおきね…」 Illustration:SHO コメント 収録 第十七弾 関連 「八意 永琳」 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 八意 永琳/17弾 八意 永琳/19弾 場で「八意 永琳」として扱われるカード 永遠の月人チーム(連結) 神秘の薬師チーム(連結) 「八意 永琳」が術者であるスペルカード 禁薬「蓬莱の薬」 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 神符「天人の系譜」 天呪「アポロ13」 錬丹「水銀の海」 秘薬「仙香玉兎」 薬符「壺中の大銀河」 天丸「壺中の天地」 操神「オモイカネディバイス」 「天網蜘網捕蝶の法」 蘇活「生命遊技 -ライフゲーム-」 覚神「神代の記憶」 秘術「天文密葬法」 「八意 永琳」を参照するカード 蓬莱山 輝夜/1弾 悠久の月明 錬丹「水銀の海」 因幡 てゐ/13弾 蓬莱山 輝夜/13弾 蓬莱山 輝夜/19弾 世界呪符
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1戦目 クラスト//大戦「-蠎-」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 昏城//薬草「ポイズンハーブ」//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(e3df3574)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 昏城 どぞ クラスト では 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - 昏城//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 3 - クラスト//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//手長足長さま//信仰集め//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 08) 手札:手長足長さま//信仰集め//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - 昏城//体力17( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 20) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - クラスト//体力20( 17) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 19) 手札:手長足長さま//信仰集め//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//祟り// 戦闘:クラスト - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - 昏城//体力14( 20) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 30) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - クラスト//体力20( 14) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 28) 手札:手長足長さま//信仰集め//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//祟り//ネイティブフェイス// defが観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - 昏城 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - 昏城//体力12( 20) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(00 45) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - クラスト//体力20( 12) 呪力6( 10) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 22) 手札:手長足長さま//信仰集め//神遊び//祟り//ネイティブフェイス//祟り// 戦闘:クラスト - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - 昏城//体力9( 20) 呪力16( 2) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(01 03) 配置:木符「シルフィホルン」 昏城はエレメンタラーを昏城のリーダーにつけました。 昏城は回復薬を昏城の月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 昏城の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 13 - クラスト//体力20( 10) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 00(01 41) 手札:手長足長さま//信仰集め//神遊び//祟り//ネイティブフェイス//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:クラスト - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 14 - 昏城//体力8( 18) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(01 20) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - クラスト//体力18( 8) 呪力12( 5) 手札7( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 15(01 53) 手札:手長足長さま//信仰集め//神遊び//祟り//ネイティブフェイス//祟り//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:祟符「ミシャグジさま」 クラストは手長足長さまをクラストの祟符「ミシャグジさま」につけました。 クラストは信仰集めをクラストのリーダーにつけました。 Turn 16 - 昏城//体力8( 18) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 48(02 11) 戦闘:昏城 - 火符「アグニレイディアンス」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - クラスト 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - クラスト 昏城の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 17 - クラスト//体力14( 9) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 36(02 45) 手札:神遊び//祟り//ネイティブフェイス//祟り//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 イベント(クラスト):祟り クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 クラストは祟りを場から捨札に送りました。 クラストは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 18 - 昏城//体力6( 14) 呪力8( 6) 手札6( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 50(03 04) 配置:錬丹「水銀の海」 昏城の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - クラスト//体力14( 7) 呪力14( 3) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 57(03 17) 手札:神遊び//ネイティブフェイス//祟り//土着神「宝永四年の赤蛙」// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 イベント(クラスト):祟り クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 クラストは祟りを場から捨札に送りました。 クラストは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 イベント(昏城):チームプレイ イベント(クラスト):神遊び クラストはカードを1枚引きました。 - 神遊び クラストは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 クラストは神遊びを場から捨札に送りました。 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 クラスト あ 昏城 もう一回 クラスト ああ 昏城 ん クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 昏城 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 20 - 昏城//体力3( 14) 呪力5( 3) 手札5( 2) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー03 46(03 33) 昏城の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 21 - クラスト//体力14( 4) 呪力12( 1) 手札3( 5) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 23(04 03) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//筒粥「神の粥」// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:筒粥「神の粥」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 22 - 昏城//体力1( 14) 呪力6( 6) 手札6( 2) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー03 53(03 56) 戦闘:昏城 - 火符「アグニレイディアンス」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 昏城 おつ クラスト お疲れ様 クラストがデッキ(49aa2399)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- 昏城//薬草「ポイズンハーブ」//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(e3df3574)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 では クラスト dz 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 2 - クラスト//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//風符「風神一扇」//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - クラスト//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//風符「風神一扇」//霊撃// 配置:風符「風神一扇」 Turn 5 - 昏城//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 6 - クラスト//体力25( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//霊撃//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - 昏城//体力17( 25) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 18) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:覚神「神代の記憶」 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は危険な薬をクラストのリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は回復薬を昏城の月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 8 - クラスト//体力25( 17) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 18(01 08) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//永遠と須臾の世界//霊撃//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 クラストは永遠と須臾の世界をクラストのリーダーにつけました。 昏城の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 9 - 昏城//体力17( 25) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 08(00 36) 昏城の体力が+1 (18) - 回復薬 昏城の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17) 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 10 - クラスト//体力25( 17) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 35(01 24) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//新難題「ミステリウム」//風符「風神一扇」// 配置:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 11 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 5) 手札5( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 23(00 49) 戦闘:昏城 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 新難題「ミステリウム」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 昏城の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - クラスト//体力22( 16) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー00 48(01 36) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//風符「風神一扇」//不老不死// 昏城の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:風符「風神一扇」 クラストの体力が-1 (21) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 13 - 昏城//体力16( 21) 呪力4( 7) 手札6( 5) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー01 33(01 03) 配置:金符「シルバードラゴン」 昏城の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 14 - クラスト//体力21( 17) 呪力13( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 01(01 46) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//不老不死//穢き世の美しき檻// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 クラストの体力が-1 (20) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの体力が-1 (19) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 15 - 昏城//体力14( 19) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー01 44(01 33) イベント(クラスト):穢き世の美しき檻 クラストは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 16 - クラスト//体力19( 14) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 29(02 22) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//不老不死//「永夜返し」// 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 Ping sent. 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城 お」 クラスト 危なかった 配置:「永夜返し」 クラストの体力が-1 (16) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:「永夜返し」 Ping sent. 昏城 だね 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 17 - 昏城//体力12( 16) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー02 19(02 47) 昏城の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 18 - クラスト//体力16( 13) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー01 54(04 18) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//不老不死//新難題「エイジャの赤石」// 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:新難題「エイジャの赤石」 昏城は回復薬を場から手札に戻しました。 クラストの体力が-1 (14) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - 昏城//体力11( 14) 呪力5( 5) 手札8( 5) 山24( 25) スペル6( 8) タイマー02 48(04 00) 昏城は動かない大図書館を昏城のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - クラスト//体力14( 11) 呪力12( 1) 手札6( 7) 山24( 24) スペル8( 6) タイマー02 26(04 56) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//不老不死//「永夜返し」// 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 クラストは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 クラスト ってああ・・・ クラスト まあいいか・・・ 配置:「永夜返し」 昏城 ほむ・・ クラストの体力が-1 (13) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 21 - 昏城//体力8( 13) 呪力5( 7) 手札8( 5) 山23( 24) スペル6( 9) タイマー03 24(04 40) Turn 22 - クラスト//体力13( 8) 呪力15( 5) 手札6( 8) 山23( 23) スペル9( 6) タイマー03 04(05 23) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//霊撃//不老不死//旋符「紅葉扇風」// 昏城の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 イベント(クラスト):霊撃 クラストは霊撃を場から捨札に送りました。 昏城 あ クラストは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 クラストは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は錬金術を手札から捨てました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:旋符「紅葉扇風」 クラストの体力が-1 (12) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 23 - 昏城//体力4( 12) 呪力7( 7) 手札8( 4) 山22( 23) スペル6( 10) タイマー03 53(05 24) イベント(クラスト):不老不死 クラストの体力が+3 (15) - 不老不死 クラストは不老不死を場から捨札に送りました。 昏城の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は回復薬を昏城の木符「シルフィホルン」につけました。 昏城の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 24 - クラスト//体力15( 5) 呪力11( 2) 手札4( 6) 山22( 22) スペル10( 7) タイマー03 47(05 56) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//竹取飛翔// 昏城の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 クラストの体力が-1 (14) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 25 - 昏城//体力2( 14) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山21( 22) スペル7( 10) タイマー04 19(05 43) シーン 竹取飛翔 昏城の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:火符「アグニレイディアンス」 シーン:ラクトガール 昏城の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 26 - クラスト//体力14( 3) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山21( 21) スペル10( 8) タイマー04 04(06 13) シーン ラクトガール 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//満月光線//竹取飛翔// 昏城の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 昏城 おつ クラスト 乙 クラスト 回復薬なあ… 昏城 というか 昏城 事故りすぎ>< クラスト >< 昏城 精製どこ>< 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 三枚しか入ってない>< クラスト こっちは手札が酷い・・・ クラスト ジャッジー イベント(クラスト):満月光線 イベント(クラスト):満月光線 昏城 セフセフ シーン:竹取飛翔 クラスト … 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 初手スリーペアだったのに・・・ イベント(昏城):錬金術 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城 流石に無いわ^q^ クラスト どんだけサーチ好きなんですかw クラスト では戻り 昏城 あい クラスト ノシ 昏城 ノシ
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1戦目 希一//完全で瀟洒な天才(`・ω・´)//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜- 瀬尾マサキ//助けてえーりん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 瀬尾マサキ dz 希一 では 瀬尾マサキ えーりん対決…だと… 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 05) 手札:奇術「ミスディレクション」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 23) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - 希一//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 10) 手札:奇術「ミスディレクション」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 37) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 7 - 希一//体力22( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 41) 手札:奇術「ミスディレクション」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//幻象「ルナクロック」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 46) 配置:秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (23) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキは超天才を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 9 - 希一//体力22( 22) 呪力15( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 53) 手札:奇術「ミスディレクション」//月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//幻象「ルナクロック」//香霖堂// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 シーン:香霖堂 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力6( 10) 手札7( 4) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(00 58) シーン 香霖堂 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキは錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:錬丹「水銀の海」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 希一//体力18( 22) 呪力16( 1) 手札6( 6) 山28( 26) スペル5( 5) タイマー00 58(01 23) シーン 香霖堂 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//幻象「ルナクロック」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶// 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力22( 18) 呪力6( 12) 手札8( 5) 山24( 28) スペル5( 6) タイマー01 19(01 07) シーン 香霖堂 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキは禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:人符「現世斬」 シーン:地上の密室 Turn 13 - 希一//体力14( 21) 呪力18( 2) 手札6( 6) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー01 05(01 32) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 希一は幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力21( 14) 呪力9( 18) 手札7( 5) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー01 27(01 16) シーン 地上の密室 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 希一//体力14( 22) 呪力26( 4) 手札6( 6) 山26( 21) スペル7( 7) タイマー01 12(01 51) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//先読み// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力22( 15) 呪力11( 21) 手札7( 5) 山20( 26) スペル7( 8) タイマー01 47(01 23) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキは回復薬を瀬尾マサキの秘薬「仙香玉兎」につけました。 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - 希一//体力11( 22) 呪力30( 3) 手札6( 5) 山25( 20) スペル8( 8) タイマー01 21(02 04) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//幻象「ルナクロック」//月の記憶//先読み//回復薬// 配置:幻象「ルナクロック」 希一は回復薬を希一の秘薬「仙香玉兎」につけました。 希一の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力22( 13) 呪力11( 22) 手札6( 4) 山19( 25) スペル8( 9) タイマー02 01(01 32) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - 希一//体力9( 22) 呪力32( 6) 手札5( 5) 山24( 19) スペル9( 9) タイマー01 32(02 10) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//月の記憶//先読み//タイムリミット// 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力22( 11) 呪力15( 27) 手札6( 4) 山18( 24) スペル9( 10) タイマー02 08(01 40) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 21 - 希一//体力7( 22) 呪力38( 10) 手札5( 5) 山23( 18) スペル10( 10) タイマー01 40(02 21) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密// 希一の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力22( 9) 呪力20( 33) 手札6( 5) 山17( 23) スペル10( 10) タイマー02 18(01 48) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:錬丹「水銀の海」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - 希一//体力5( 22) 呪力44( 9) 手札6( 5) 山22( 17) スペル10( 11) タイマー01 45(02 36) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密//秘密// 希一の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力22( 7) 呪力19( 39) 手札6( 6) 山16( 22) スペル11( 10) タイマー02 31(01 54) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 25 - 希一//体力3( 22) 呪力50( 14) 手札7( 5) 山21( 16) スペル10( 12) タイマー01 53(02 44) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密//秘密//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 26 - 瀬尾マサキ//体力22( 7) 呪力25( 35) 手札6( 6) 山15( 21) スペル12( 11) タイマー02 42(02 03) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:人符「現世斬」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 27 - 希一//体力3( 22) 呪力45( 20) 手札7( 5) 山20( 15) スペル11( 13) タイマー02 04(02 55) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密//秘密//タイムリミット// 希一の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 28 - 瀬尾マサキ//体力22( 5) 呪力32( 40) 手札6( 7) 山14( 20) スペル13( 11) タイマー02 51(02 15) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 29 - 希一//体力1( 22) 呪力50( 27) 手札8( 6) 山19( 14) スペル11( 13) タイマー02 18(03 01) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密//秘密//タイムリミット//回復薬// 希一の体力が+1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 希一は回復薬を希一の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 希一の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 30 - 瀬尾マサキ//体力22( 4) 呪力39( 39) 手札7( 7) 山13( 19) スペル13( 11) タイマー02 59(02 29) シーン 地上の密室 戦闘:瀬尾マサキ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 0 Dmg - 希一 希一の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキは半幽霊を瀬尾マサキの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 31 - 希一//体力1( 21) 呪力48( 31) 手札8( 6) 山18( 13) スペル11( 13) タイマー02 33(03 18) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//先読み//タイムリミット//秘密//秘密//タイムリミット//月の記憶// Turn 32 - 瀬尾マサキ//体力21( 1) 呪力43( 48) 手札7( 8) 山12( 18) スペル13( 11) タイマー03 17(02 44) シーン 地上の密室 イベント(希一):秘密 希一 上から2枚 瀬尾マサキはレーザー避けを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは精神統一を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は秘密を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 イベント(希一):秘密 希一 上から2枚 瀬尾マサキは秘薬「仙香玉兎」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキはレーザー避けを山札の一番上から捨札に送りました。 希一は秘密を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 イベント(希一):先読み 瀬尾マサキは秘薬「仙香玉兎」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 瀬尾マサキは秘術「天文密葬法」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 希一は先読みを場から捨札に送りました。 イベント(希一):タイムリミット 瀬尾マサキは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは地上の密室を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは精神統一を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 希一 ありがとうございましたー 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ 間に合いませんでしたか 瀬尾マサキ では次ですね 希一 はいー 希一がデッキ(c8ac8609)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//完全で瀟洒な天才(`・ω・´)//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜- 瀬尾マサキ//霊鳥路空に花束を//洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗-霊烏路 空- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(7b0623bf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ 行きます 希一 はいー 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - 希一//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:香霖堂//タイムリミット//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//秘密// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - 希一//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 16) 手札:香霖堂//タイムリミット//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//秘密//回復薬// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(01 10) 戦闘:瀬尾マサキ - 筒粥「神の粥」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 6 - 希一//体力19( 20) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 11(00 27) 手札:香霖堂//タイムリミット//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//秘密//回復薬//錬丹「水銀の海」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(01 20) 戦闘:瀬尾マサキ - 筒粥「神の粥」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 8 - 希一//体力17( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 21(00 34) 手札:香霖堂//タイムリミット//豊かの海//秘密//回復薬//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 29) 戦闘:瀬尾マサキ - 筒粥「神の粥」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 10 - 希一//体力14( 17) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 31(00 43) 手札:香霖堂//タイムリミット//豊かの海//秘密//回復薬//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 15) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 40(01 41) 戦闘:瀬尾マサキ - 筒粥「神の粥」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキは地獄異変を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:筒粥「神の粥」 配置:筒粥「神の粥」 Turn 12 - 希一//体力12( 14) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 41(00 54) 手札:香霖堂//タイムリミット//豊かの海//秘密//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一は回復薬を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 希一の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14( 13) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 48(01 57) イベント(瀬尾マサキ):侵略 希一は回復薬を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 筒粥「神の粥」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:黒い春告精 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 14 - 希一//体力10( 11) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 57(01 18) 手札:香霖堂//タイムリミット//豊かの海//秘密//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//奇術「ミスディレクション」// イベント(希一):秘密 希一 幻想入りと本領発揮 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは幻想入りを山札から捨札に送りました。 瀬尾マサキは本領発揮を山札から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 希一は秘密を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 希一の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力11( 11) 呪力10( 0) 手札4( 4) 山25( 27) スペル7( 7) タイマー02 17(02 41) 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 16 - 希一//体力7( 8) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー02 36(02 47) 手札:香霖堂//タイムリミット//豊かの海//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//奇術「ミスディレクション」// haiが観戦を始めました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力8( 7) 呪力14( 5) 手札5( 4) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー02 40(04 25) 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 瀬尾マサキは地獄異変の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは地獄異変を手札から捨てました。 瀬尾マサキは蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):神遊び 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 神遊び 瀬尾マサキは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 瀬尾マサキは神遊びを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (2) - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 希一の体力が-1 (1) 希一の体力が-1 (0) 希一 こうかな? 瀬尾マサキ ですね 希一 ありがとうございました 瀬尾マサキ ありがとうございました 希一 ではラストを 瀬尾マサキ はい 希一がデッキ(c8ac8609)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//完全で瀟洒な天才(`・ω・´)//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜- 瀬尾マサキ//酔いどれ神奈子//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-伊吹 萃香- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(820fb4a7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ 行きます 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 2 - 希一//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:香霖堂//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//タイムリミット// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 08) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 4 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) 手札:香霖堂//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘術「天文密葬法」//タイムリミット//秘密// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 14) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 21) 手札:香霖堂//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘術「天文密葬法」//タイムリミット//秘密//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 21) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 8 - 希一//体力20( 20) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 28) 手札:香霖堂//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘術「天文密葬法」//タイムリミット//秘密//奇術「ミスディレクション」// イベント(希一):秘密 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 希一 ふむ・・・ 希一 御神渡りと注連縄 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を山札から捨札に送りました。 瀬尾マサキは注連縄を山札から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一は秘密を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 シーン:香霖堂 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー03 06(00 58) シーン 香霖堂 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキは「マウンテン・オブ・フェイス」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキは威光を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:神秘「ヤマトトーラス」 シーン:神さびた古戦場 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 10 - 希一//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 58(03 26) シーン 神さびた古戦場 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘術「天文密葬法」//タイムリミット//幻象「ルナクロック」// 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力20( 17) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー03 22(01 10) シーン 神さびた古戦場 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキは王国再興を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 12 - 希一//体力14( 20) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 22) スペル5( 6) タイマー01 09(03 49) シーン 神さびた古戦場 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘術「天文密葬法」//タイムリミット//実験// 戦闘:希一 - 幻象「ルナクロック」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:幻象「ルナクロック」 希一は実験を希一のリーダーにつけました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は香霖堂を場に出しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力20( 12) 呪力9( 0) 手札7( 3) 山18( 27) スペル6( 6) タイマー03 48(01 44) シーン 香霖堂 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 希一の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 希一//体力12( 20) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山25( 18) スペル6( 7) タイマー01 42(04 06) シーン 香霖堂 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//タイムリミット//先読み//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 幻象「ルナクロック」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは注連縄を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 瀬尾マサキは神秘「ヤマトトーラス」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力20( 10) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山14( 25) スペル7( 7) タイマー04 06(01 56) シーン 香霖堂 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 0 Dmg - 希一 瀬尾マサキはプレッシャーを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキはプレッシャーを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 希一の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 希一//体力10( 20) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山23( 12) スペル7( 8) タイマー01 59(04 28) シーン 香霖堂 手札:禁薬「蓬莱の薬」//タイムリミット//先読み//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘密// 戦闘:希一 - 幻象「ルナクロック」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「杉で結ぶ古き縁」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 瀬尾マサキはプレッシャーを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力20( 8) 呪力9( 3) 手札8( 4) 山8( 23) スペル8( 8) タイマー04 27(02 15) シーン 香霖堂 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 瀬尾マサキの呪力が+2 (9) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 希一 瀬尾マサキは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 希一の呪力が-1 (2) - 実験 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 希一//体力4( 20) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山21( 6) スペル8( 9) タイマー02 17(04 47) シーン 香霖堂 手札:禁薬「蓬莱の薬」//タイムリミット//先読み//秘密//禁薬「蓬莱の薬」//奇術「ミスディレクション」// イベント(希一):タイムリミット 瀬尾マサキは神秘「ヤマトトーラス」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは王国再興を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは王国再興を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 希一 ありがとうございましたー 瀬尾マサキ ありがとうございました 希一 さすがにうわばみ2枚だと蓬莱の薬受け続けても負けそうだからなぁ・・・ 瀬尾マサキ 神奈子はアウトしんどいですからね 希一 昔が入ってるかどうかで悩みましたねw 瀬尾マサキ スペース無いですw 瀬尾マサキ そもそも昔あったら勝てるってこと今までに1回あったかどうか… 希一 それでも秘密でなかったってことは 希一 あったら手札ってことですからねw 瀬尾マサキ あー、アウト相手には楽になる…のか? 瀬尾マサキ ですね 希一 まぁデッキアウトがそんなにいるかという疑問 瀬尾マサキ タイムリミット無かったらうわばみでごまかしてなんとかなるのかなぁと思いましたが 瀬尾マサキ まぁ、引かれてますよね 希一 なくても秘密と先読みで間に合ったかな? 瀬尾マサキ …うわばみ関係ないか 瀬尾マサキ あー、ちゃんと引けてますか 希一 とりあえず戻りますかー 瀬尾マサキ はい 希一 ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 裏鍵//神算「密室殺人事件…隙間でした」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- kin//(´・ω・`)//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 kinがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kin こ、これは 裏鍵の呪力が-1 (0) 裏鍵 ウホ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - kin//体力22( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:式神「八雲藍」//式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - kin//体力22( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:式神「八雲藍」//式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//神算鬼謀// 裏鍵は神算鬼謀を裏鍵のリーダーにつけました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 6 - kin//体力22( 22) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 裏鍵 ・・・まさか隠遁が・・・ 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 裏鍵は超天才を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - kin//体力22( 22) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 裏鍵 って当たらないじゃんw kin やっぱりこうなるよなぁw 戦闘:kin - 錬丹「水銀の海」 vs 結界「夢と現の呪」 - 裏鍵 結果:kin - 回避 3 Dmg - 裏鍵 配置:覚神「神代の記憶」 裏鍵 おっと 裏鍵 水銀寝ててください kin そういえば kinは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 裏鍵//体力19( 22) 呪力4( 2) 手札3( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 手札:式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - kin 起動:式神「八雲藍」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - kin//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 kinは超天才をkinのリーダーにつけました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山30( 29) スペル5( 5) 手札:式神「八雲藍」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - kin 起動:式神「八雲藍」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - kin//体力16( 15) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 裏鍵//体力15( 16) 呪力7( 2) 手札3( 5) 山29( 28) スペル6( 6) 手札:式神「八雲藍」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - kin 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:式神「八雲藍」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - kin//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:kin - 難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 kinは回復薬をkinの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 kinの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 裏鍵//体力10( 12) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山28( 27) スペル7( 7) 手札:式神「八雲藍」//錬丹「水銀の海」//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - kin 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - kin//体力9( 8) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 回復 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 kinは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵 天文早く来てェェ kinは実験をkinのリーダーにつけました。 裏鍵 アーッ! kinは山札を丸ごと見ました。 kin どこ経由がいいんだろうか・・・ kin 捨て札経由が楽? 裏鍵 捨て札 裏鍵 です kinは回復薬を山札から捨札に送りました。 kinは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kinは回復薬をkinの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 kinの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 裏鍵//体力8( 10) 呪力9( 2) 手札2( 3) 山27( 25) スペル8( 8) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 裏鍵 天才 裏鍵の呪力が-1 (8) 裏鍵の呪力が-1 (7) kin 天才 kinの呪力が-1 (1) kinの呪力が-1 (0) 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - kin 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - kin//体力8( 7) 呪力9( 7) 手札4( 2) 山24( 26) スペル8( 9) kin 実験は入ってないかな kinの呪力が-1 (8) 裏鍵 いや kinの呪力が+1 (9) kin 逆化 裏鍵 開始時呪力0 裏鍵 です kin そっちが先だった(´・ω・`) イベント(kin):精製 kin 自分の実験 kinの体力が+1 (9) kinの体力が+1 (10) kinは実験を場から捨札に送りました。 kinは精製を場から捨札に送りました。 kinの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 裏鍵//体力7( 11) 呪力17( 3) 手札2( 3) 山26( 24) スペル9( 8) 手札:月の記憶//地上の密室// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵 ふむ 裏鍵 流石にここまで掘って 裏鍵 回復薬&天文がないのは凄いw kin Σ( - っ)っ 裏鍵 あれ? 裏鍵 ナイトメア・・・ kin ? 裏鍵 今更気づいたけど 裏鍵 ナイトメアがないっ kin あれ、出てませんでした? 裏鍵 ありませんね kin ほんとだw 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 20 - kin//体力11( 7) 呪力11( 15) 手札4( 3) 山23( 25) スペル8( 9) 戦闘:kin - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 kin 天才 kinの呪力が-1 (10) kinの呪力が-1 (9) 裏鍵 天才 裏鍵の呪力が-1 (14) 裏鍵の呪力が-1 (13) 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 kin 地味な戦いに(´Д`) 裏鍵 うーん 裏鍵 攻めるべきじゃなかったかー 裏鍵 まぁさっさといきますか 起動:難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 裏鍵//体力6( 11) 呪力23( 7) 手札3( 4) 山25( 23) スペル9( 8) 手札:月の記憶//地上の密室//神隠し// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - kin//体力11( 6) 呪力15( 20) 手札5( 3) 山22( 24) スペル8( 10) シーン:地上の密室 Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. 戦闘:kin - 難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵 天才 裏鍵の呪力が-1 (15) 裏鍵の呪力が-1 (14) kin 天才 kinの呪力が-1 (13) kinの呪力が-1 (12) 結果:kin - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 起動:難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 kin あら Ping sent. kin 間違えてる 裏鍵 ? kin 密室 kin 戦闘開始まで戻しますか 裏鍵 あ 裏鍵の体力が+1 (6) kinの体力が+1 (11) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が+1 (12) 裏鍵の呪力が+1 (13) 裏鍵の呪力が+1 (14) 裏鍵の呪力が+1 (15) 裏鍵の呪力が+1 (16) 裏鍵 そちら呪力+2体力+1ですね kinの呪力が+1 (11) kinの呪力が+1 (12) kinは難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」を準備状態にしました。 kinの呪力が+1 (13) kinの呪力が+1 (14) kinの呪力が+1 (15) kin ここまででOKか 裏鍵 おk kin 戦闘するー シーン:隠遁 kinの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 裏鍵//体力6( 12) 呪力26( 6) 手札2( 3) 山24( 22) スペル10( 9) シーン 隠遁 手札:月の記憶//神隠し// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 24 - kin//体力12( 6) 呪力14( 21) 手札4( 2) 山21( 23) スペル9( 11) シーン 隠遁 裏鍵は秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 裏鍵 ・・・そういえば 戦闘:kin - 難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (20) 裏鍵の呪力が-1 (19) kinの呪力が-1 (12) kinの呪力が-1 (11) 結果:kin - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 裏鍵//体力5( 11) 呪力31( 8) 手札2( 3) 山23( 21) スペル11( 10) シーン 隠遁 手札:月の記憶//神隠し// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵 どこだ orz kin なんだってー 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 26 - kin//体力11( 5) 呪力17( 28) 手札4( 3) 山20( 22) スペル10( 11) シーン 隠遁 起動:錬丹「水銀の海」 戦闘:kin - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (23) 裏鍵の呪力が-1 (22) kinの呪力が-1 (16) kinの呪力が-1 (15) 結果:kin - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 kinの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 kinは魔弾の射手をkinの薬符「壺中の大銀河」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - 裏鍵//体力5( 12) 呪力33( 10) 手札3( 3) 山22( 20) スペル11( 10) シーン 隠遁 手札:月の記憶//神隠し//超天才// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵 やっと 裏鍵 掘れた 裏鍵は回復薬を裏鍵の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 28 - kin//体力12( 6) 呪力19( 27) 手札4( 3) 山19( 21) スペル10( 11) シーン 隠遁 裏鍵 長くなりそうなのでできればプレイを加速して下さいです 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (26) 裏鍵の呪力が-1 (25) kin L kinの呪力が-1 (18) kinの呪力が-1 (17) kinの呪力が-1 (16) kinの呪力が-1 (15) kinの呪力が-1 (14) kinの呪力が+1 (15) kinの呪力が+1 (16) kinの呪力が-1 (15) kinの呪力が-1 (14) kin これでいいのか 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 Lは呪力2ですけど kinの呪力が+1 (15) kin 混乱してた(・ω・) 起動:薬符「壺中の大銀河」 裏鍵 w オートドローがスキップされました。 Turn 29 - 裏鍵//体力5( 12) 呪力36( 12) 手札3( 4) 山21( 19) スペル11( 10) シーン 隠遁 手札:月の記憶//神隠し//超天才// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 30 - kin//体力12( 6) 呪力21( 25) 手札5( 3) 山18( 20) スペル10( 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 裏鍵の呪力が-1 (24) 裏鍵の呪力が-1 (23) 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 kinの呪力が-1 (20) kinの呪力が-1 (19) 結果:kin - Dmg 00 1 Dmg - 裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 31 - 裏鍵//体力5( 12) 呪力33( 16) 手札3( 4) 山20( 18) スペル11( 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:月の記憶//神隠し//超天才// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin kinの呪力が-1 (15) kinの呪力が-1 (14) 裏鍵 ・・・あ kin できないんだったか kinの呪力が+1 (15) kinの呪力が+1 (16) 裏鍵 珠・・・ 裏鍵 YABEEEEEEEEE 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - kin 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 32 - kin//体力9( 6) 呪力27( 25) 手札5( 4) 山17( 19) スペル11( 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 珠 裏鍵は姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 kin そっちΣ( - っ)っ 裏鍵 なにやってんだ orz 裏鍵 しないと死ぬwww kin そういえばw 裏鍵 もうデッキアウトでいいよ 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (21) 裏鍵の呪力が-1 (20) kinの呪力が-1 (26) kinの呪力が-1 (25) 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 33 - 裏鍵//体力5( 10) 呪力30( 19) 手札3( 5) 山19( 17) スペル11( 11) 手札:月の記憶//神隠し//超天才// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin kinの呪力が-1 (18) kinの呪力が-1 (17) kin あら、戻った? 裏鍵 天才使えますよ 裏鍵 あ 裏鍵 失礼しました 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 kin ヾ(・ω・`) Turn 34 - kin//体力8( 6) 呪力28( 22) 手札6( 4) 山16( 18) スペル11( 11) 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (21) 裏鍵の呪力が-1 (20) kinの呪力が-1 (27) kinの呪力が-1 (26) 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵 呪力どうでもいい気がしてならない オートドローがスキップされました。 Turn 35 - 裏鍵//体力5( 9) 呪力30( 20) 手札4( 6) 山18( 16) スペル11( 11) 手札:月の記憶//神隠し//超天才//式神「八雲藍」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 kin 確かに(´-ω-`) 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。 裏鍵の体力は今5(-1)です。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 36 - kin//体力7( 6) 呪力31( 19) 手札7( 5) 山15( 17) スペル11( 11) kin やってしまった(゚Д゚) 裏鍵 もう呪力無限でおk 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 kin さすがになくなりませんなw 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 w kinはシンデレラケージを裏鍵のリーダーにつけました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 37 - 裏鍵//体力5( 8) 呪力29( 22) 手札5( 6) 山17( 15) スペル11( 11) 手札:月の記憶//神隠し//超天才//式神「八雲藍」//秘術「天文密葬法」// イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 くると思った! 裏鍵はシンデレラケージを場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 さてもう1枚来たら死ぬ orz 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 38 - kin//体力6( 6) 呪力33( 18) 手札7( 4) 山14( 17) スペル11( 11) 裏鍵 zikan 裏鍵 時間やべぇwww 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 39 - 裏鍵//体力5( 7) 呪力28( 27) 手札4( 7) 山17( 14) スペル11( 11) 手札:月の記憶//超天才//式神「八雲藍」//秘術「天文密葬法」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 配置:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 40 - kin//体力5( 6) 呪力38( 20) 手札8( 4) 山13( 16) スペル11( 12) 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 41 - 裏鍵//体力5( 6) 呪力31( 32) 手札4( 7) 山16( 13) スペル12( 12) 手札:月の記憶//超天才//式神「八雲藍」//秘術「天文密葬法」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 裏鍵は回復薬を裏鍵の秘術「天文密葬法」につけました。 配置:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 42 - kin//体力4( 7) 呪力44( 20) 手札8( 3) 山12( 15) スペル12( 13) 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 kinの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 43 - 裏鍵//体力6( 5) 呪力32( 34) 手札3( 8) 山15( 12) スペル13( 12) 手札:月の記憶//超天才//式神「八雲藍」// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 錬丹「水銀の海」 - kin 裏鍵 って 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (31) 裏鍵の呪力が-1 (30) kin 見つかってしまった(´・ω・`) 裏鍵 アブネ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - kin 裏鍵の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:式神「八雲藍」 Turn 44 - kin//体力2( 8) 呪力45( 22) 手札9( 3) 山11( 14) スペル12( 14) 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 45 - 裏鍵//体力7( 2) 呪力35( 38) 手札4( 8) 山13( 11) スペル14( 12) シーン 隠遁 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 裏鍵は秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 裏鍵の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 46 - kin//体力2( 9) 呪力49( 23) 手札9( 2) 山10( 13) スペル12( 15) シーン 地上の密室 戦闘:kin - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 kinの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 47 - 裏鍵//体力9( 3) 呪力37( 46) 手札3( 8) 山12( 10) スペル15( 13) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//超天才//秘術「天文密葬法」// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kin 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - kin 裏鍵の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 48 - kin//体力1( 11) 呪力59( 29) 手札9( 3) 山9( 12) スペル13( 15) シーン 地上の密室 シーン:隠遁 kinの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 49 - 裏鍵//体力11( 2) 呪力42( 52) 手札4( 8) 山11( 9) スペル15( 13) シーン 隠遁 手札:月の記憶//超天才//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 裏鍵 ウギギ 裏鍵は秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 kin どうするんだこれ(´Д`) 裏鍵の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 50 - kin//体力2( 12) 呪力64( 37) 手札9( 4) 山8( 11) スペル13( 15) シーン 隠遁 裏鍵 デッキアウトしかない 裏鍵は秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 戦闘:kin - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:kin - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 まぁデッキアウトでしょ 裏鍵 そちらに回答あります? kin もう削れないんで無理っすね 裏鍵 ありがとうございました orz kin 3点以上の火力がない kin orz 裏鍵 不毛すぎる orz 裏鍵 では戻りますか orz kin 割と予想ができた辺りが(つД`) kin あい
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