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1戦目 裏鍵//死鎖「欠けた満月 狂気の眼に惑われし 打たれる突杭」//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- F//その壁デッキをぶち壊す!←//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 Fがデッキ(ddcd674c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 裏鍵 ど・・・ぞ・・・ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - F//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 03) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 18) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - F//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 08) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 34) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//覚神「神代の記憶」// 裏鍵は危険な薬をFのリーダーにつけました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - F//体力17( 19) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 13) 裏鍵 dkdk 配置:火符「アグニレイディアンス」 F 精製ェ・・・ Fの体力が-1 (16) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(01 00) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//天呪「アポロ13」// 配置:天呪「アポロ13」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - F//体力16( 19) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 29) 戦闘:F - 錬丹「水銀の海」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (14) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(01 25) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//実験// シーン:隠遁 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は永夜異変を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 11 - F//体力14( 16) 呪力12( 0) 手札6( 3) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 24(00 43) シーン 隠遁 Ping sent. Fは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (14) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:豊かの海 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 12 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー00 40(02 08) シーン 豊かの海 手札:天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」//回復薬//隠遁// Fの呪力が-2 (0) - 永夜異変 裏鍵 うーむw シーン:隠遁 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - F//体力14( 16) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 07(00 57) シーン 隠遁 Fは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:金符「シルバードラゴン」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 14 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 6) 手札3( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー00 54(02 30) シーン 隠遁 手札:天呪「アポロ13」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// Fの呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵は回復薬を裏鍵の狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」につけました。 裏鍵の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - F//体力14( 17) 呪力8( 3) 手札5( 1) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 27(01 07) シーン 隠遁 配置:金符「シルバードラゴン」 Fの体力が-1 (13) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 13) 呪力9( 6) 手札2( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー01 03(03 27) シーン 隠遁 手札:天呪「アポロ13」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F Fの体力が-1 (12) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (5) - 永夜異変 裏鍵の体力が-1 (16) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 0 Dmg - F Fの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:天呪「アポロ13」 Turn 17 - F//体力12( 16) 呪力9( 3) 手札5( 1) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 38(01 26) シーン 隠遁 配置:秘術「天文密葬法」 Fの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (12) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fは実験をFのリーダーにつけました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは豊かの海を場に出しました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 18 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力10( 1) 手札2( 3) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー01 21(04 15) シーン 豊かの海 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:裏鍵 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:天呪「アポロ13」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - F//体力12( 14) 呪力10( 6) 手札4( 1) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー04 15(01 47) シーン 豊かの海 Fの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (12) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (11) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 20 - 裏鍵//体力14( 11) 呪力14( 2) 手札2( 4) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー01 43(04 47) シーン 豊かの海 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//永夜異変// クラストが観戦を始めました。 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの体力が-1 (10) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (1) - 永夜異変 結果:裏鍵 - 回避 1 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 21 - F//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札5( 1) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー04 49(02 00) シーン 豊かの海 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (8) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:F - 秘術「天文密葬法」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 裏鍵 Ping sent. イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (6) - 魔法書 Fは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:金符「シルバードラゴン」 Fの体力が-1 (7) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 22 - 裏鍵//体力10( 7) 呪力12( 2) 手札2( 3) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー02 01(05 30) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 裏鍵 こいつ拡散かYO 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 秘術「天文密葬法」 - F Fの体力が-1 (6) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (1) - 永夜異変 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 23 - F//体力6( 9) 呪力11( 6) 手札4( 1) 山22( 22) スペル10( 11) タイマー05 27(02 40) シーン 豊かの海 Ping sent. Fの体力が-1 (5) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 24 - 裏鍵//体力9( 5) 呪力16( 7) 手札2( 4) 山21( 22) スペル11( 10) タイマー02 32(05 49) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「天文密葬法」 - F Fの体力が-1 (4) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 結果:裏鍵 - 回避 0 Dmg - F Fの呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 25 - F//体力4( 9) 呪力11( 10) 手札5( 1) 山21( 21) スペル10( 12) タイマー05 42(02 54) シーン 豊かの海 Fの体力が-1 (3) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 26 - 裏鍵//体力9( 3) 呪力21( 8) 手札2( 5) 山20( 21) スペル12( 10) タイマー02 45(06 04) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//錬丹「水銀の海」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 錬丹「水銀の海」 - F Fの体力が-1 (2) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (7) - 永夜異変 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - F 裏鍵の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 Fの呪力が-7 (0) - 永夜異変 配置:錬丹「水銀の海」 裏鍵の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 27 - F//体力2( 9) 呪力11( 9) 手札6( 1) 山20( 20) スペル10( 13) タイマー06 01(03 10) シーン 豊かの海 裏鍵 精製ェ・・・ Ping sent. 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (2) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (8) - 実験 Turn 28 - 裏鍵//体力9( 2) 呪力19( 7) 手札2( 5) 山19( 20) スペル13( 11) タイマー03 03(06 34) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの体力が-1 (1) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 イベント(F):月の記憶 Fは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:錬丹「水銀の海」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 29 - F//体力1( 8) 呪力12( 12) 手札5( 1) 山19( 19) スペル11( 14) タイマー06 34(03 25) シーン 豊かの海 配置:木符「シルフィホルン」 Fの体力が-1 (0) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 裏鍵 乙 F 精製ェ・・・ 裏鍵 クソゲーェ・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 Fは山札を丸ごと見ました。 裏鍵は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵 OH・・・ Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(a4325254)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 裏鍵//疾風「乗風破浪 振り返ることなき 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- F//レミリア可愛いよレミリア//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 Fがデッキ(963985b5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - F//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 04) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - F//体力18( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 10) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」//根性避け//「幻想風靡」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - F//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 22) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 FはサーヴァントフライヤーをFの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 37) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//「幻想風靡」//疾風招来// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - F 配置:「幻想風靡」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - F//体力13( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 33) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(01 27) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//疾風招来//根性避け// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - F 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - F//体力7( 12) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(00 54) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 裏鍵//体力7( 5) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 47) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//根性避け//疾風招来//根性避け//風神少女// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - F 裏鍵 なん・・・だと・・・? イベント(裏鍵):疾風招来 裏鍵は疾風招来の『1点UP』を選択しました。 裏鍵は根性避けを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - F 裏鍵 乙 F 乙 裏鍵 では戻りんす 裏鍵 ノシ F ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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基本情報 デッキ構成:Lレミリア2永淋2 デッキ名:レミリア2永淋2 作成者:Spirit_K 最終編集日:2008/11/24 コメント 実験によってシーンの中でも最大級の重さを誇る亡き王女の為のセプテットを簡単に貼る事が出来るデッキです。 うまくいけばハートブレイクが呪力2で5-1-4と破格の効率を誇ります。 デッキレシピ スペル:23枚 3x 天罰「スターオブダビデ」 3x 必殺「ハートブレイク」 3x 神罰「幼きデーモンロード」 3x 神術「吸血鬼幻想」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 サポート:8枚 1x 吸血 1x 回復薬 1x 危険な薬 3x 実験 2x 亡き王女の為のセプテット イベント:9枚 3x 運命操作 2x 精製 1x パターン避け 3x チームプレイ 名前 コメント
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L構成 L:八意永琳 Lv2 蓬莱山輝夜 Lv2 デッキレシピ スペル 11枚 《覚神「神代の記憶」》×3 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》×2 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》×3 《錬丹「水銀の海」》×3 イベント 15枚 《昔のことは気にせず》×3 《先読み》×2 《タイムリミット》×2 《精製》×3 《不老不死》×3 《ヴォヤージュ1970》×2 サポート 14枚 《香霖堂》×3 《月都万象展》×2 《超天才》×1 《回復薬》×2 《蓬莱の薬》×3 《実験》×3 コンセプト(各カード解説) 攻撃を一切しない形の「蓬莱の薬」 ひたすら耐えしのぎ、デッキアウトを狙おう スペルが5枚もあれば十分、あとは香霖堂を維持しておければなんとかなる! 注意!平穏に弱いので、香霖堂は蓬莱の薬の餌にしてはいけない
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FFO Replay Version 2.1 らいねっく//一色風景//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 冥加//金平牛蒡//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 賽が投げられて、らいねっくの先攻になりました。 らいねっく では 冥加 b #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル1( 2) タイマー00 00(00 09) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 3 - らいねっく//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 10(00 10) シーン なし 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//死蝶「華胥の永眠」// #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル2( 3) タイマー00 12(00 19) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 5 - らいねっく//体力21( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 20(00 24) シーン なし 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル3( 4) タイマー00 25(00 37) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 冥加は《実験》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 - 実験 冥加は《天気雨》を山札から場に置きました。 冥加は山札を見るのをやめました。 冥加は山札をシャッフルしました。 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 冥加は《実験》を場から捨て札に置きました。 Turn 7 - らいねっく//体力21( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 21) シーン 天気雨 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨// ☆戦闘:らいねっく - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 - 冥加 ★戦闘結果:らいねっく - 【回避】 4 dmg - 冥加 #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力21( 21) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー01 23(00 56) シーン 天気雨 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 9 - らいねっく//体力21( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 55(01 36) シーン 天気雨 手札:幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」// ☆戦闘:らいねっく - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 - 冥加 冥加は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 冥加は山札のカードを 1 枚、一番上に置き直しました。 ★戦闘結果:らいねっく - 【回避】 4 dmg - 冥加 #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力17( 21) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル5( 6) タイマー01 37(01 26) シーン 天気雨 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 11 - らいねっく//体力21( 17) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(01 51) シーン 天気雨 手札:幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:らいねっく - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 ★戦闘結果:らいねっく - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力13( 20) 呪力10( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル6( 7) タイマー01 45(01 47) シーン 天気雨 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 13 - らいねっく//体力20( 13) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 40(02 18) シーン 天気雨 手札:幽明境を異にする//紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//神隠し// イベント(らいねっく):《幽明境を異にする》 らいねっくは《禁薬「蓬莱の薬」》を目標に指定しました。 冥加は《禁薬「蓬莱の薬」》を場から手札に置きました。 ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 ★戦闘結果:らいねっく - dmg 1 4 dmg - 冥加 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 19) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 17(02 14) シーン 天気雨 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 15 - らいねっく//体力19( 9) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 07(02 40) シーン 天気雨 手札:紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//神隠し//ダブルスポイラー// ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:らいねっく - dmg 2 3 dmg - 冥加 #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力6( 17) 呪力13( 2) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 32(02 36) シーン 天気雨 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 17 - らいねっく//体力17( 6) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー02 27(03 11) シーン 天気雨 手札:紙一重//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//神隠し//神隠し// イベント(らいねっく):《神隠し》 らいねっくは《天気雨》を目標に指定しました。 冥加は《天気雨》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 イベント(らいねっく):《紙一重》 ★戦闘結果:らいねっく - 【回避】 3 dmg - 冥加 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力3( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 03(03 04) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘術「天文密葬法」》 シーン(冥加):《平穏》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 19 - らいねっく//体力17( 3) 呪力9( 4) 手札5( 5) 山25( 24) スペル8( 9) タイマー02 47(03 41) シーン 平穏 手札:悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//神隠し//霊撃// イベント(らいねっく):《神隠し》 らいねっくは《平穏》を目標に指定しました。 冥加は《平穏》を場から捨て札に置きました。 イベント(冥加):《街の薬屋さん》 冥加 1 ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 冥加 冥加は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 【《街の薬屋さん》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:らいねっく - dmg 0 1 dmg - 冥加 らいねっくの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力2( 14) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー04 00(03 42) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 イベント(冥加):《不老不死》 冥加の体力が+3 (5) - 不老不死 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 21 - らいねっく//体力14( 5) 呪力8( 4) 手札5( 3) 山24( 23) スペル8( 10) タイマー03 19(04 44) シーン なし 手札:悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//霊撃//ダブルスポイラー// ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 らいねっくは《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:らいねっく - dmg 2 4 dmg - 冥加 #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力1( 12) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー04 23(04 15) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 シーン(冥加):《天気雨》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 冥加は《禁薬「蓬莱の薬」》を準備状態にしました。 冥加の呪力は今9 (+6)です。 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 23 - らいねっく//体力12( 1) 呪力8( 3) 手札5( 2) 山23( 22) スペル9( 11) タイマー03 49(05 28) シーン 天気雨 手札:悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//霊撃//厭離穢士 欣求浄土// イベント(らいねっく):《幽明境を異にする》 らいねっくは《禁薬「蓬莱の薬」》を目標に指定しました。 冥加は《禁薬「蓬莱の薬」》を場から手札に置きました。 ☆戦闘:らいねっく - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》(相手スルー) ★戦闘結果:らいねっく - === 4 dmg - 冥加 らいねっく ありがとうございました 冥加 ありでした。 冥加 永眠を落とせる奴を引くのが遅すぎたな・・・ らいねっく とりあえず引いたイベントは大体刺さった感 らいねっく 天気雨入りってなると らいねっく 回復薬は削った構築です? 冥加 神隠しがきついね・・・月の記憶が機能しにくすぎるw 冥加 0です>回復薬 らいねっく なるほど 冥加 代わりにレーザー避け、不老不死が増えてます。前者が腐敗しすぎアカンw 冥加は山札を丸ごと見ました。 らいねっく 確かに相手次第ですね。 らいねっく んではそろそろー らいねっく ( ・ω・)ノシ 冥加 回復薬が無くなると途端に耐久手段が減るというのが・・・ 冥加 ノシ
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紅雲//「風、林、火、山」//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 瀬尾マサキ//幻想入り3//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - 紅雲//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:黒い春告精//萃集//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//萃集//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 4 - 紅雲//体力24( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 22) 手札:黒い春告精//萃集//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//萃集//神符「水眼の如き美しき源泉」//覚神「神代の記憶」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 紅雲の呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 15) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 紅雲 www 瀬尾マサキ あ 瀬尾マサキ 無しにしておきますか… 瀬尾マサキは幻想入りを場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 6 - 紅雲//体力24( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 45(00 46) 手札:黒い春告精//萃集//パワーアップ//萃集//神符「水眼の如き美しき源泉」//覚神「神代の記憶」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:紅雲 - 秘術「グレイソーマタージ」 vs 神符「杉で結ぶ古き縁」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 23) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(01 08) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - 紅雲 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 22) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー01 09(01 08) 手札:黒い春告精//萃集//パワーアップ//萃集//神符「水眼の如き美しき源泉」//覚神「神代の記憶」//藤原「滅罪寺院傷」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力22( 18) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山29( 30) スペル5( 4) タイマー01 00(01 25) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 投了w 瀬尾マサキ 正直すまん買った^q^ 紅雲 w 瀬尾マサキ どうします? 紅雲 投了w 瀬尾マサキ ぅぃー 紅雲の体力は今0(-18)です。 紅雲 無理じゃこれw 瀬尾マサキ だいぶしんどいかとw 瀬尾マサキ w 紅雲は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は風林火山を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキ スイシュウとか侵略全部抜いてきましたよ^q^ 紅雲 風林火山引くの前ではも死ぬwww 瀬尾マサキ w 紅雲 ではーw 瀬尾マサキ ノシ 紅雲 ノシw
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コメント 特に出たいデッキもなくデッキ構築マクロで出たデッキ。 回し方も構築も良くわからなかった・・・ そして何より愛着が無かったので引きが酷いことに。 眉唾かもしれないが、愛着のあるデッキとそうでないデッキでは引きが結構変わると思う・・・ デッキ Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv1 八意 永琳 Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ スペル22枚 2x 黒い春告精 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 3x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 サポート8枚 1x 姫を隠す夜空の珠 3x 隠遁 1x シンデレラケージ 3x 永夜異変 イベント10枚 3x 本領発揮 3x 満月光線 2x 精製 2x ヴォヤージュ 1970
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御影智久//神の卯花之佐久夜姫//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 雪平//永遠亭オールスターズ!//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 御影智久 どぞー 雪平 では 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - 御影智久//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:時符「シルバーアキュート360」//紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 3 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 御影智久//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 5 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 御影智久//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 20) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 御影智久 うーむ 御影智久 まあそれはないかw Turn 7 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 52) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - 御影智久//体力20( 19) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 25) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 御影智久はチェックメイトを御影智久の幻在「クロックコープス」につけました。 Turn 9 - 雪平//体力19( 20) 呪力15( 6) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 20(01 07) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 御影智久//体力20( 19) 呪力10( 14) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(00 56) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス// 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 11 - 雪平//体力16( 20) 呪力20( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 26) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 シーン:隠遁 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 御影智久//体力20( 16) 呪力5( 15) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 21(01 08) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト// 御影智久は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 御影智久 あ、なんか凄くいいのが落ちた・・・ Turn 13 - 雪平//体力13( 20) 呪力22( 2) 手札5( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(01 47) シーン 隠遁 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 御影智久//体力20( 13) 呪力8( 21) 手札6( 4) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 40(01 45) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 15 - 雪平//体力10( 20) 呪力29( 5) 手札5( 5) 山24( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(02 05) シーン 隠遁 雪平は永夜異変を雪平のリーダーにつけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 16 - 御影智久//体力20( 10) 呪力12( 20) 手札6( 4) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー01 56(02 06) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 シーン:紅魔の棲む館 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 雪平//体力10( 20) 呪力24( 1) 手札5( 4) 山23( 26) スペル7( 8) タイマー01 57(02 39) シーン 紅魔の棲む館 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 シーン:隠遁 Turn 18 - 御影智久//体力20( 10) 呪力7( 20) 手札5( 4) 山25( 23) スペル8( 7) タイマー02 28(02 16) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 御影智久の体力が-1 (19) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 1 回避 - 雪平 起動:奇術「エターナルミーク」 御影智久はチェックメイトを御影智久の奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 19 - 雪平//体力10( 18) 呪力21( 1) 手札5( 4) 山22( 25) スペル7( 8) タイマー02 11(03 32) シーン 隠遁 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 20 - 御影智久//体力18( 10) 呪力8( 21) 手札5( 4) 山24( 22) スペル8( 8) タイマー03 21(02 55) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:幻在「クロックコープス」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 21 - 雪平//体力10( 18) 呪力26( 0) 手札5( 3) 山21( 24) スペル8( 9) タイマー02 42(03 51) シーン 紅魔の棲む館 イベント(雪平):受信 雪平は永夜異変を手札から捨てました。 雪平は山札を丸ごと見ました。 雪平は隠遁を山札から手札に加えました。 雪平は受信を場から捨札に送りました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:隠遁 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 22 - 御影智久//体力18( 10) 呪力8( 19) 手札4( 2) 山23( 20) スペル9( 9) タイマー03 49(03 10) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 起動:時符「シルバーアキュート360」 御影智久はチェックメイトを御影智久の時符「シルバーアキュート360」につけました。 Turn 23 - 雪平//体力10( 18) 呪力25( 5) 手札3( 3) 山19( 23) スペル9( 9) タイマー02 58(04 41) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (17) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 奇術「エターナルミーク」 - 御影智久 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 雪平は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を場から手札に戻しました。 イベント(雪平):パターン避け 雪平はパターン避けを場から捨札に送りました。 御影智久は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 24 - 御影智久//体力14( 10) 呪力8( 12) 手札4( 1) 山22( 19) スペル9( 10) タイマー04 40(06 32) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (13) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - 雪平 雪平は生薬「国士無双の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 25 - 雪平//体力8( 12) 呪力19( 3) 手札2( 3) 山17( 22) スペル10( 10) タイマー06 54(05 24) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:雪平 - === 3 dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 26 - 御影智久//体力9( 8) 呪力9( 12) 手札4( 2) 山21( 17) スペル10( 10) タイマー05 09(09 13) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (8) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 雪平 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 27 - 雪平//体力5( 6) 呪力18( 3) 手札3( 3) 山15( 21) スペル10( 11) タイマー09 02(06 20) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (5) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 幻在「クロックコープス」 - 御影智久 イベント(雪平):本領発揮 雪平は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久 ああ、なるほどね 雪平 まぁ呪力2なんで酷使してよかったんですけど Turn 28 - 御影智久//体力1( 5) 呪力11( 7) 手札4( 2) 山20( 15) スペル11( 10) タイマー06 13(10 16) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久 じゃあ仕方ない イベント(御影智久):タイムパラドックス 御影智久 《時符「シルバーアキュート360」》 御影智久はタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」を捨て札から起動状態で場に出しました。 御影智久 あ 御影智久 ごめん 御影智久 使えなかったw 雪平 >< 雪平 びびったw 御影智久 うん 御影智久 これで負け確定なので 雪平 思わず確認してしまった 御影智久 ありがとうございましたqw 雪平 ありがとうございましたー 御影智久 っと 御影智久 最終卓ですねw 雪平 ラストでしたね 御影智久 では戻りますか 雪平 ではお疲れ様でした 御影智久 ありがとうございましたー 御影智久 ノシ 雪平 ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJ//蓬莱ドラッグ//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(27c5d119)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 CJ マリガン CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 紅雲 ww 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - CJ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 15(00 03) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 02(00 28) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - CJ//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 28(00 10) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 38) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//神隠し//満月光線// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - CJ//体力18( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 18) 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJは蓬莱の薬をCJのリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力25( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 12(01 10) 手札:「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//神隠し//満月光線//新難題「ミステリウム」// イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から手札に戻しました。 CJは蓬莱の薬を場から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 8 - CJ//体力16( 25) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 07(00 31) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 紅雲//体力25( 16) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 21(01 28) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//新難題「ミステリウム」//月の兎// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 10 - CJ//体力14( 25) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(00 42) 配置:妖精編隊 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 紅雲//体力25( 14) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 30(02 05) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//月の兎//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:月の兎 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - CJ//体力10( 25) 呪力12( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 55(01 01) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 紅雲//体力25( 10) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 49(02 18) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ CJは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - CJ//体力7( 25) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 09(01 13) 配置:妖精編隊 紅雲 ・・・(´・ω・`) CJは蓬莱の薬をCJのリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 紅雲//体力25( 7) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 00(02 36) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 CJの体力が+1 (4) - 蓬莱の薬 Turn 16 - CJ//体力4( 25) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 24(01 24) CJの体力が+2 (6) - 蓬莱の薬 CJは蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 CJは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から捨てました。 CJは錬丹「水銀の海」を手札から捨てました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 紅雲//体力25( 6) 呪力8( 8) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 08(03 46) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 CJは蓬莱の薬を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 Turn 18 - CJ//体力3( 25) 呪力14( 1) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 36(01 38) CJは超天才をCJのリーダーにつけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 紅雲//体力25( 3) 呪力9( 7) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー01 21(04 22) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-3 (4) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-3 (1) - 満月光線 イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (5) - 精製 CJの呪力が+1 (-1) CJの呪力が+1 (0) CJの呪力が+1 (1) 紅雲は満月光線を場から手札に戻しました。 CJ 第二枚收回去 紅雲の呪力が+1 (6) 紅雲の呪力が+1 (7) CJは超天才を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-1 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 20 - CJ//体力1( 25) 呪力9( 3) 手札3( 1) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー04 18(02 12) 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - 紅雲//体力25( 1) 呪力12( 5) 手札2( 3) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー01 48(04 53) 手札:ピンポイント//待宵// 紅雲 くそ相性(´・ω・`) 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ CJは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 紅雲 ありでしたー CJ 其实相性并不差 要是我不是手牌这么糟糕的话 紅雲 ・・・(´・ω・`) 紅雲 前期的血差拉太開了…… CJ ナイトメア和回复药1张都没…… 紅雲 ん(´・ω・`) 紅雲 ではー CJ / 紅雲 ノシ
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1戦目 昏城//懐古「知識の彼方、歴史の此方」//慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-小野塚 小町- モバ//パチェ1えーりん3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 モバがデッキ(1cd860ac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバの呪力は今0(-1)です。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - モバ//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 昏城//体力20( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 09) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//産霊「ファーストピラミッド」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 1 Dmg - モバ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - モバ//体力16( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 21) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 昏城//体力19( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 17) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//半幽霊//産霊「ファーストピラミッド」//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 昏城は半幽霊を昏城の人符「現世斬」につけました。 Turn 6 - モバ//体力16( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 46) 配置:秘術「天文密葬法」 モバは回復薬をモバの覚神「神代の記憶」につけました。 モバの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 昏城//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 30) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//投銭「宵越しの銭」//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - モバ//体力14( 18) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 53) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 モバの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 昏城//体力18( 15) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 42) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - モバ//体力12( 17) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 02) 配置:秘薬「仙香玉兎」 モバは実験をモバのリーダーにつけました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは危険な薬を昏城のリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 昏城//体力17( 13) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 58(01 19) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//倭符「邪馬台の国」// イベント(モバ):精製 昏城の呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 モバの体力が+2 (15) - 精製 モバは実験を場から捨札に送りました。 モバは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:倭符「邪馬台の国」 昏城の体力が-1 (15) - 危険な薬 昏城の呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - モバ//体力12( 15) 呪力7( 8) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(01 14) モバの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 昏城//体力15( 13) 呪力14( 6) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 5) タイマー01 09(01 40) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 昏城の体力が-1 (13) - 危険な薬 昏城の呪力が+1 (13) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 Turn 14 - モバ//体力10( 13) 呪力12( 13) 手札5( 4) 山26( 28) スペル5( 7) タイマー01 38(01 26) 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:豊かの海 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 昏城//体力13( 10) 呪力20( 0) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー01 20(01 59) シーン 豊かの海 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(昏城):頭突き 昏城は頭突きを場から捨札に送りました。 モバは月の記憶を手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - モバ 昏城の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:産霊「ファーストピラミッド」 昏城の体力が-1 (9) - 危険な薬 昏城の呪力が+1 (18) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 昏城の体力が-1 (8) - 危険な薬 昏城の呪力が+1 (15) - 危険な薬 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 16 - モバ//体力8( 8) 呪力7( 15) 手札3( 3) 山25( 27) スペル6( 8) タイマー02 06(01 49) シーン 豊かの海 配置:木符「シルフィホルン」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 昏城//体力8( 8) 呪力22( 1) 手札4( 2) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー01 42(02 23) シーン 豊かの海 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//獄界剣「二百由旬の一閃」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - モバ 昏城の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 昏城の体力が-1 (4) - 危険な薬 昏城の呪力が+1 (18) - 危険な薬 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 18 - モバ//体力6( 4) 呪力9( 18) 手札3( 3) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー02 20(02 05) シーン 豊かの海 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 昏城//体力4( 6) 呪力26( 3) 手札4( 3) 山25( 24) スペル9( 7) タイマー01 58(02 35) シーン 豊かの海 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//獄界剣「二百由旬の一閃」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:昏城 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - モバ 昏城の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 昏城はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - モバ//体力5( 1) 呪力11( 26) 手札4( 3) 山23( 25) スペル7( 10) タイマー02 32(02 15) シーン 豊かの海 モバは回復薬をモバの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 モバの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 昏城//体力1( 6) 呪力36( 2) 手札4( 3) 山24( 23) スペル10( 7) タイマー02 06(02 52) シーン 豊かの海 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//産霊「ファーストピラミッド」//獄界剣「二百由旬の一閃」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:昏城 - 倭符「邪馬台の国」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 昏城は葵符「水戸の光圀」を手札から捨てました。 昏城は倭符「邪馬台の国」の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は倭符「邪馬台の国」の『貫通付与』を選択しました。 昏城は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - モバ 昏城の体力が-3 (-2) - 禁薬「蓬莱の薬」 昏城 乙です 昏城は山札を丸ごと見ました。 モバ おつです 昏城 >< モバ 画像表示OFFになってたんで 昏城 スペル引くのにネクスト引かなかった>< 昏城 ん モバ ONにしてきていいですか?w 昏城 おkk モバ どもです モバ またきますね 昏城 あい 2戦目 昏城//瞬間「風流な火車」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- モバ//劇//アリス-アリス-アリス-ルナサ- モバは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 モバの呪力は今1(+1)です。 昏城 どぞ 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 2 - 昏城//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:奇跡「白昼の客星」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//妖怪「火焔の車輪」//「死体繁華街」//屍霊「食人怨霊」//口八丁// 配置:妖怪「火焔の車輪」 Turn 3 - モバ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 4 - 昏城//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) 手札:奇跡「白昼の客星」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//「死体繁華街」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//怨霊喰い// 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 5 - モバ//体力21( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 09) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 6 - 昏城//体力19( 21) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 30) 手札:奇跡「白昼の客星」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//怨霊喰い//「死体繁華街」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 偵符「シーカードールズ」 - モバ 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - モバ モバは山札を上から3枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 モバは山札を上から3枚見ました。 モバは山札を上から3枚見ました。 モバは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 モバは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 モバは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 配置:屍霊「食人怨霊」 モバ おkです 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 7 - モバ//体力17( 19) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 35(00 55) 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはファントム・ザ・グランギニョルをモバのリーダーにつけました。 Turn 8 - 昏城//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 56) 手札:奇跡「白昼の客星」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//口八丁//怨霊喰い//「死体繁華街」//「死体繁華街」// 戦闘:昏城 - 屍霊「食人怨霊」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モバ 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 昏城は「死体繁華街」を手札から捨てました。 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:「死体繁華街」 Turn 9 - モバ//体力15( 18) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 58(01 11) イベント(モバ):人形劇 モバは幻想郷縁起を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはゴリアテ人形をモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 10 - 昏城//体力18( 15) 呪力4( 3) 手札7( 3) 山27( 28) スペル4( 3) タイマー01 31(01 04) 手札:奇跡「白昼の客星」//怨霊喰い//口八丁//怨霊喰い//「死体繁華街」//疾風招来//贖罪「旧地獄の針山」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」(相手スルー) 昏城は怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):疾風招来 昏城は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 昏城は「死体繁華街」を手札から捨てました。 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を手札から捨てました。 昏城は疾風招来の『3点UP』を選択しました。 昏城は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 6 dmg - モバ Turn 11 - モバ//体力9( 18) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山27( 26) スペル3( 4) タイマー01 14(01 42) イベント(モバ):人形生成 モバはファントム・ザ・グランギニョルを手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形を山札から手札に加えました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形生成を場から捨札に送りました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 12 - 昏城//体力18( 9) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山25( 26) スペル4( 3) タイマー01 47(01 31) 手札:怨霊喰い//口八丁//怨霊喰い//間欠泉の怨霊// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - モバ 昏城は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - モバ 起動:「死体繁華街」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の「死体繁華街」につけました。 Turn 13 - モバ//体力4( 17) 呪力5( 2) 手札3( 3) 山25( 24) スペル3( 4) タイマー01 36(02 20) 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 14 - 昏城//体力17( 4) 呪力6( 4) 手札4( 3) 山23( 25) スペル4( 3) タイマー02 18(01 47) 手札:怨霊喰い//口八丁//怨霊喰い//間欠泉の怨霊// イベント(昏城):口八丁 昏城の体力が+2 (19) - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城は口八丁を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - モバ 昏城は屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は屍霊「食人怨霊」を場から捨札に送りました。 昏城は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 5 Dmg - モバ 昏城 乙です モバ おつです モバ 燐ってデフォで命中6いけたのか… 昏城 うん 昏城 じゃあ三戦目 モバ はい 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//幽愁「雪面に映える想い月」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫-西行寺 幽々子- モバ//幽々子3妖夢1//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢- モバは山札をシャッフルしました。 モバの呪力は今1(+1)です。 モバ では 昏城 どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 昏城//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - モバ//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 02) 戦闘:モバ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:モバ - === 2 dmg - 昏城 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 4 - 昏城//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 26) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//満月光線//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」//竹取飛翔// 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 5 - モバ//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 06) 戦闘:モバ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 亡郷「亡我郷」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 6 - 昏城//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 05(00 50) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//満月光線//冥符「黄泉平坂行路」//竹取飛翔//結界「夢と現の呪」// 昏城 あ モバ ん? 昏城 イベントいいですか? モバ どぞー イベント(昏城):満月光線 モバの呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - モバ//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 32) 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 8 - 昏城//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 05) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//冥符「黄泉平坂行路」//竹取飛翔//黒い春告精// 戦闘:昏城 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モバ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 9 - モバ//体力19( 20) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(00 41) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 昏城//体力20( 19) 呪力5( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(01 18) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//竹取飛翔//黒い春告精//神隠し// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:黒い春告精 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - モバ//体力16( 19) 呪力13( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(00 54) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - 昏城//体力19( 16) 呪力6( 11) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 51(01 41) 手札:蠱惑//満月光線//亡郷「亡我郷」//竹取飛翔//神隠し//神隠し// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - モバ 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:亡郷「亡我郷」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - モバ//体力13( 18) 呪力18( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(01 07) 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 モバは幽雅な休息をモバのリーダーにつけました。 Turn 14 - 昏城//体力18( 13) 呪力6( 8) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 03(02 03) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//神隠し//神隠し//結界「夢と現の呪」// イベント(昏城):神隠し モバは幽雅な休息を場から捨札に送りました。 昏城は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 「反魂蝶」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 3 4 Dmg - モバ モバの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 15 - モバ//体力10( 15) 呪力15( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 04(01 16) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 昏城//体力15( 10) 呪力8( 13) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 12(02 21) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - モバ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - モバ//体力8( 13) 呪力22( 4) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 18(01 27) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 モバの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 モバはなけなしの春をモバの「反魂蝶」につけました。 Turn 18 - 昏城//体力13( 9) 呪力12( 10) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 21(02 38) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - モバ 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - モバ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - モバ//体力5( 12) 呪力19( 4) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 36(01 58) 戦闘:モバ - 「反魂蝶」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 モバの体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 配置:「反魂蝶」 モバの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 20 - 昏城//体力7( 5) 呪力13( 2) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー01 52(03 24) 手札:蠱惑//満月光線//竹取飛翔//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// モバの呪力が-1 (1) - 桜花「未練未酌宴」 モバは桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバはなけなしの春を山札から手札に加えました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは桜花「未練未酌宴」を準備状態にしました。 モバの呪力が-1 (0) - 桜花「未練未酌宴」 モバは桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバはなけなしの春を山札から手札に加えました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは桜花「未練未酌宴」を準備状態にしました。 昏城 あっと イベント(昏城):蠱惑 昏城 蝶 モバは「反魂蝶」を場から手札に戻しました。 昏城 準備や モバ おお 配置:「反魂蝶」 モバはなけなしの春をモバの「反魂蝶」につけました。 昏城は蠱惑を場から捨札に送りました。 モバ すいません 昏城 kk 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - モバ 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - モバ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - モバ//体力1( 6) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山22( 24) スペル10( 10) タイマー04 18(02 32) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 モバの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 モバはなけなしの春をモバの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 22 - 昏城//体力6( 2) 呪力13( 5) 手札4( 4) 山23( 22) スペル10( 11) タイマー02 21(05 11) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//満月光線// イベント(昏城):満月光線 モバの呪力が-3 (2) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - モバ 昏城 おつです モバ おつです 昏城 こ、こええ・・・ モバ え? モバは山札を丸ごと見ました。 昏城 最初反魂ナケナシ来たとき モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城 超センス怖かった モバ ああ モバ 夜明けつけられるのいやだったのでw 昏城 それ輝夜3やw モバ まじか 昏城 まじや 昏城 一応シーンと神隠し握ってたから 昏城 何とかなったろうけど 昏城 じゃあ戻りますか モバ はい 昏城 ノシ モバ ノシ
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コメント デッキ コメント 「メタビーで」この一言から始まった壮絶なデッキ構築・・・ というのは嘘なんだがお互いに使ったことの無いデッキをやってみた。 一枚積みが無駄にある。初心者にありがちなデッキ構成である。 シンデレラケージの必要性が・・・ 隠遁とかなれないことするからこの結果だよ! by昏城 デッキ Leader Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv2 八意 永琳 Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 1x 外の世界 2x 回復薬 1x 危険な薬 2x 実験 3x 隠遁 2x シンデレラケージ 1x 昔のことは気にせず 2x 全方位攻撃 3x 精製