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HP MP AT DF AG INT 合計 41 38 15 37 22 45 198 First転職者;No data +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) えーりんの心所持&レイセンマスター&とあるステ一定以上? SP MP 技名 効果 1000 1000 天丸「壺中の天地」 HP回復 1800 1090 覚神「神代の記憶」 AT,DF,AG,INTをUP 3000 4200 蘇活「生命遊戯-ライフゲーム-」 蘇生 4200 2450 操神「オモイカネディバイス」 全体貫通攻撃 6200 10200 天呪「アポロ13」 14回程度の連続攻撃 6700 5500 秘術「天文密葬法」 全体かき消し、全体動封 8900 10000 禁薬「蓬莱の薬」 HP,MP回復、AT,DF,AG,INTをUP 10000 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ボム欠片20消費。全体に眠り。時止め 名前 コメント
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神代の豆腐工房 豆太 神代地豆秋田県産大豆 ブナの森・恵の水 昔ながらのニガリから生まれた 手作り豆腐 ちっちゃな子どもたちからお年寄りまでみーんな大好き「おとうふ」。 元気の源だからこそ、安全でおいしい豆腐をお届けしたい!! そんな想いでつくっています。 〈神代の豆腐工房 豆太公式サイトより引用〉 神代の豆腐工房 豆太 〒014−1113 秋田県仙北市田沢湖卒田字早稲田428−2 TEL:0187−52−4622 FAX:0187−52−4633 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.hana.or.jp/~manyoshu/mameta.html 〈ブログ〉 田沢湖・神代の美味しい豆腐屋さん「豆太」 http //blogs.yahoo.co.jp/beruberukinkin8888/20837971.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- あげ//深夜鉄道、地獄行き//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- あげは山札をシャッフルしました。 あげ ^^; 宇野原 では~ あげ またえいりん4っすか^^l; 宇野原 うほっ あげ dz 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - あげ//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 24) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 宇野原//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 06) 手札:精製//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - あげ//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 34) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - 宇野原//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 11) 手札:精製//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」//精製//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - あげ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 40) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の薬符「壺中の大銀河」につけました。 あげは死者選別の鎌をあげのリーダーにつけました。 Turn 7 - 宇野原//体力22( 23) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 34) 手札:精製//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室// 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あげ 結果:宇野原 - Dmg 0 1 Dmg - あげ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - あげ//体力22( 22) 呪力5( 6) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 02) イベント(あげ):お迎え体験版 あげは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは魂符「魂の遊戯」を捨札から手札に加えました。 あげはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - 宇野原//体力22( 22) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 14(00 52) 手札:精製//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - あげ//体力22( 22) 呪力8( 7) 手札5( 5) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(01 48) あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは死者選別の鎌を手札から捨てました。 宇野原は覚神「神代の記憶」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 あげは浮かばれない地縛霊を宇野原の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:投銭「宵越しの銭」 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 11 - 宇野原//体力22( 22) 呪力12( 2) 手札5( 3) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 58(01 32) 手札:精製//月の記憶//精製//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:宇野原 - 錬丹「水銀の海」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あげ 結果:宇野原 - Dmg 1 1 Dmg - あげ あげの体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 宇野原の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - あげ//体力20( 22) 呪力8( 7) 手札4( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(02 35) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の秘薬「仙香玉兎」につけました。 Turn 13 - 宇野原//体力22( 20) 呪力13( 1) 手札5( 2) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 33(01 57) 手札:精製//月の記憶//精製//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:宇野原 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あげ 結果:宇野原 - Dmg 1 1 Dmg - あげ あげの体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - あげ//体力18( 21) 呪力7( 7) 手札3( 4) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 58(02 58) あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは人符「現世斬」を手札から捨てました。 宇野原は月の記憶を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 戦闘:あげ - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 あげの体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - 宇野原//体力17( 15) 呪力15( 0) 手札4( 2) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー03 24(02 24) 手札:精製//精製//地上の密室//姫を隠す夜空の珠// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - あげ//体力15( 17) 呪力7( 9) 手札3( 4) 山21( 27) スペル7( 7) タイマー02 20(04 06) イベント(宇野原):精製 宇野原の体力が+2 (19) - 精製 宇野原 立ってる方の未練 宇野原は精製を場から捨札に送りました。 宇野原は精製を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 あげの呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:あげ - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 あげの体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 17 - 宇野原//体力15( 12) 呪力14( 0) 手札3( 1) 山26( 21) スペル7( 8) タイマー04 07(03 04) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//実験// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 砂井裏鍵が観戦を始めました。 Turn 18 - あげ//体力12( 15) 呪力8( 8) 手札2( 3) 山20( 26) スペル8( 7) タイマー02 58(04 29) 戦闘:あげ - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 あげの体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 19 - 宇野原//体力11( 9) 呪力16( 3) 手札4( 2) 山25( 20) スペル7( 8) タイマー04 24(03 35) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//実験//危険な薬// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 クラストが観戦を始めました。 宇野原の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - あげ//体力9( 12) 呪力11( 5) 手札3( 4) 山19( 25) スペル8( 7) タイマー03 29(05 15) あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは死者選別の鎌を手札から捨てました。 宇野原は実験を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の秘薬「仙香玉兎」につけました。 モルガが観戦を始めました。 戦闘:あげ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:あげ - Dmg 0 2 Dmg - 宇野原 あげの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 あげは未練がましい緊縛霊を宇野原の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 21 - 宇野原//体力10( 6) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山24( 19) スペル7( 8) タイマー05 29(06 08) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//危険な薬//秘術「天文密葬法」// 戦闘:宇野原 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あげ 結果:宇野原 - Dmg 2 1 Dmg - あげ あげの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 宇野原 長考します 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - あげ//体力4( 8) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山18( 24) スペル8( 8) タイマー06 07(07 26) 戦闘:あげ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 あげは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 2 Dmg - 宇野原 あげの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 あげの体力が+1 (2) あげの体力が+1 (3) あげの体力が+1 (4) あげの体力が+1 (5) あげ 4てんどうぞ 宇野原の体力は今2(-4)です。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 宇野原 失礼 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 23 - 宇野原//体力2( 5) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山23( 18) スペル8( 9) タイマー07 25(08 37) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//危険な薬//魔弾の射手// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あげ 紅雲が観戦を始めました。 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 あげ そんなんあったなw 紅雲 えw 結果:宇野原 - Dmg 0 5 Dmg - あげ 宇野原 ありがとうございました あげ おつつん
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コメント ども、kinさんですよ。 今回は色々絞ってダイス振った結果偶数が出たのでこうなりました(・ω・) デッキは以下のような感じ。 ギミックは悪くないけど永琳を選んだ時点で駄目だったのかもしれない(´・ω・`) ちなみに奇数が出た場合はLレミリア3永琳1鈴仙1でした。 うっかり錯覚が飛び出すトンデモデッキ。 デッキ 従者はつらいよ~幻想編~ Leader Lv3 八意 永琳 Lv1 魂魄 妖夢 Lv1 八雲 藍 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 1x 人符「現世斬」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 精製 3x 回復薬 1x 超天才 2x 危険な薬 3x 地上の密室 2x 実験 3x 月の記憶 1x 忠誠 忠誠を生かすデッキを考えたらこんな感じに。 主に 水銀で集中回避しても寝ないよ! 密葬で迎撃1(拡散は迎撃2)までなら寝ないよ! 蓬莱の薬で迎撃1までなら寝ないよ! 超天才とか月の記憶で数値減らしてダメージ受けなかったら寝ないよ! という感じのギミックです(・ω・) ギミックは悪くないと思うんだがなぁ・・・
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1戦目 クラスト//千槍「旋律する戦乙女人形-ボレアス-」//アリス-アリス-アリス-メルラン- hai//まりさまりさまりさままりさまりさ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では クラスト dz 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 2 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:上海人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」//香霖堂//咒詛「首吊り蓬莱人形」//操符「乙女文楽」//咒詛「魔彩光の上海人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 3 - hai//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 05) イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (19) - 魔力結晶 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - クラスト//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 手札:上海人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」//香霖堂//咒詛「首吊り蓬莱人形」//操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//偵符「シーカードールズ」// 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 5 - hai//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 14) 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 偵符「シーカードールズ」 - クラスト クラストは山札を上から3枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラストは山札を上から3枚見ました。 配置:星符「ドラゴンメテオ」 クラスト ok Turn 6 - クラスト//体力17( 18) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 36) 手札:上海人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」//香霖堂//咒詛「首吊り蓬莱人形」//操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形劇// 配置:操符「乙女文楽」 Turn 7 - hai//体力18( 17) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 23) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 8 - クラスト//体力17( 18) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 58) 手札:上海人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」//香霖堂//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形劇//操符「乙女文楽」// イベント(クラスト):人形劇 クラストは咒詛「首吊り蓬莱人形」を手札から捨てました。 クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは上海人形をクラストのリーダーにつけました。 クラストはゴリアテ人形をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 9 - hai//体力18( 17) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山30( 28) スペル4( 3) タイマー01 15(00 40) 戦闘:hai - 星符「ドラゴンメテオ」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - クラスト クラストは香霖堂を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:月の兎 Turn 10 - クラスト//体力13( 18) 呪力7( 6) 手札5( 4) 山27( 30) スペル3( 5) タイマー00 39(01 27) 手札:上海人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//操符「乙女文楽」//人形修繕// 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 11 - hai//体力18( 13) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山29( 27) スペル5( 4) タイマー01 24(00 50) 戦闘:hai - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 偵符「シーカードールズ」 - クラスト クラストは山札を上から3枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - クラスト クラストは咒詛「首吊り蓬莱人形」を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 配置:光符「アースライトレイ」 クラストは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 クラストは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 クラスト おk 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 12 - クラスト//体力9( 16) 呪力9( 6) 手札4( 4) 山26( 29) スペル4( 6) タイマー00 49(01 58) 手札:上海人形//操符「乙女文楽」//人形修繕//上海人形// 配置:操符「乙女文楽」 クラストは上海人形をクラストのリーダーにつけました。 クラストは上海人形をクラストのリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 13 - hai//体力16( 9) 呪力12( 1) 手札5( 1) 山28( 26) スペル6( 5) タイマー01 56(01 06) 戦闘:hai - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - クラスト イベント(hai):ピンポイント haiはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 3 1 Dmg - クラスト クラストは人形修繕を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:月の兎 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 14 - クラスト//体力8( 13) 呪力7( 6) 手札1( 3) 山25( 28) スペル5( 7) タイマー01 09(02 57) 手札:騒符「ソウルゴーハッピー」// 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 15 - hai//体力13( 8) 呪力13( 1) 手札4( 0) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー02 55(01 20) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 16 - クラスト//体力8( 13) 呪力7( 9) 手札1( 3) 山24( 27) スペル6( 8) タイマー01 21(03 36) 手札:人形修繕// 戦闘:クラスト - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - hai Turn 17 - hai//体力9( 8) 呪力17( 7) 手札4( 1) 山26( 24) スペル8( 6) タイマー03 37(01 35) 起動:月の兎 Turn 18 - クラスト//体力8( 9) 呪力13( 15) 手札2( 4) 山23( 26) スペル6( 8) タイマー01 35(04 07) 手札:人形修繕//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// 戦闘:クラスト - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - hai 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 19 - hai//体力5( 8) 呪力23( 9) 手札5( 1) 山25( 23) スペル8( 7) タイマー04 08(01 50) Turn 20 - クラスト//体力8( 5) 呪力15( 23) 手札2( 5) 山22( 25) スペル7( 8) タイマー01 51(04 35) 手札:人形修繕//咒詛「魔彩光の上海人形」// 戦闘:クラスト - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 恋符「マスタースパーク」 - hai 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - hai 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 21 - hai//体力1( 8) 呪力32( 15) 手札6( 1) 山24( 22) スペル8( 8) タイマー04 38(02 06) 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 22 - クラスト//体力8( 1) 呪力22( 24) 手札2( 6) 山21( 24) スペル8( 8) タイマー02 03(04 48) 手札:人形修繕//騒符「ソウルゴーハッピー」// 戦闘:クラスト - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - hai hai ありがとうございました~ クラスト お疲れ様で咲いた クラストがデッキ(781f4e28)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//星喰「換命遊戯-ライアーゲーム-」//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- hai//霊夢と魔理沙の大冒険//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(921221d6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 hai どぞ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - hai//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 15) 手札:永夜異変//隠遁//錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - hai//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 13) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 5 - クラスト//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 22) 手札:永夜異変//隠遁//回復薬//精製//実験//隠遁// クラストは永夜異変をクラストのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 20) 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 Turn 7 - クラスト//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 18(00 36) 手札:隠遁//回復薬//精製//実験//隠遁//回復薬// クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは危険な薬をhaiのリーダーにつけました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - hai//体力19( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 2) タイマー00 35(00 46) 戦闘:hai - 黒い春告精(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - クラスト haiは黒い春告精を準備状態にしました。 配置:恋符「マスタースパーク」 クラストの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 9 - クラスト//体力15( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル2( 4) タイマー00 46(00 50) 手札:隠遁//回復薬//精製//隠遁//回復薬//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (17) - 精製 クラストは実験を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - hai//体力19( 17) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 3) タイマー00 50(01 07) 配置:神技「八方鬼縛陣」 haiの体力が-1 (18) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 11 - クラスト//体力17( 18) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山28( 29) スペル3( 5) タイマー01 03(01 10) 手札:隠遁//回復薬//隠遁//回復薬//永夜異変// haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 Turn 12 - hai//体力18( 17) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 3) タイマー01 06(01 28) 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:hai - === 3 dmg - クラスト haiは妖怪退治をhaiのリーダーにつけました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 18) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山27( 28) スペル3( 5) タイマー01 24(01 20) 手札:隠遁//回復薬//隠遁//回復薬//永夜異変//豊かの海// シーン:豊かの海 Turn 14 - hai//体力18( 14) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 3) タイマー01 15(01 40) シーン 豊かの海 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:hai - === 3 dmg - クラスト 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 haiの体力が-1 (17) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - クラスト//体力11( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル3( 6) タイマー01 34(01 43) シーン 豊かの海 手札:隠遁//回復薬//隠遁//回復薬//永夜異変//覚神「神代の記憶」// haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 クラストは回復薬をクラストの覚神「神代の記憶」につけました。 クラストの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - hai//体力17( 12) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山26( 26) スペル6( 4) タイマー01 36(01 52) シーン 豊かの海 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 17 - クラスト//体力8( 17) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山25( 26) スペル4( 7) タイマー01 46(02 02) シーン 豊かの海 手札:隠遁//回復薬//隠遁//永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 クラストの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - hai//体力17( 9) 呪力6( 6) 手札7( 4) 山25( 25) スペル7( 5) タイマー01 54(02 01) シーン 豊かの海 クラストは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (16) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (5) - 永夜異変 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 回避 - クラスト 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 19 - クラスト//体力9( 16) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山24( 25) スペル5( 8) タイマー01 57(02 24) シーン 豊かの海 手札:隠遁//回復薬//隠遁//永夜異変//覚神「神代の記憶」// 戦闘:クラスト - 覚神「神代の記憶」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - hai haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 クラストの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - hai//体力16( 9) 呪力7( 4) 手札7( 4) 山24( 24) スペル8( 6) タイマー02 15(02 25) シーン 豊かの海 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:夢符「二重結界」 Turn 21 - クラスト//体力5( 16) 呪力11( 4) 手札5( 6) 山23( 24) スペル6( 9) タイマー02 17(02 34) シーン 豊かの海 手札:隠遁//回復薬//隠遁//永夜異変//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// haiの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 クラストの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 22 - hai//体力16( 6) 呪力8( 10) 手札7( 4) 山23( 23) スペル9( 7) タイマー02 24(02 34) シーン 豊かの海 クラストは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (15) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 回避 - クラスト 配置:恋符「マスタースパーク」 haiの体力が-1 (14) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:黒い春告精 Turn 23 - クラスト//体力6( 14) 呪力11( 2) 手札5( 6) 山22( 23) スペル7( 10) タイマー02 27(03 05) シーン 豊かの海 手札:隠遁//回復薬//隠遁//永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 24 - hai//体力14( 6) 呪力11( 9) 手札7( 4) 山22( 22) スペル10( 8) タイマー02 52(03 01) シーン 豊かの海 haiの呪力は今9(-2)です。 クラスト おっと クラスト すまん hai いえいえ 戦闘:hai - 黒い春告精 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:星符「エスケープベロシティ」 haiの体力が-1 (13) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:黒い春告精 シーン:博麗大結界 Turn 25 - クラスト//体力2( 13) 呪力17( 0) 手札5( 5) 山21( 22) スペル8( 11) タイマー02 53(03 56) シーン 博麗大結界 手札:隠遁//回復薬//隠遁//永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:クラスト - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - hai クラスト お疲れ様 hai ありがとうございました~ クラスト マウスの調子がよくなくてダブクリ入るなあ hai >< hai 私も時々あります(´・ω・`) クラスト ぬーん hai ブラウザでタブにするとき三連打が自動で入ったりとか・・・ クラストがデッキ(ce1de9a5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//天空剣「断光の極閃」//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- hai//紅魔のジゴロ//パチュリー-パチュリー-十六夜 咲夜-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(82c1c064)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では hai どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - hai//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 3 - クラスト//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 16) 手札:霊想「大地を鎮める石」//気符「天啓気象の剣」//「全人類の緋想天」//有頂天変//決闘//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:気符「天啓気象の剣」 Turn 4 - hai//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 30) 配置:黒い春告精 Turn 5 - クラスト//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 22) 手札:霊想「大地を鎮める石」//「全人類の緋想天」//有頂天変//決闘//獄界剣「二百由旬の一閃」//有頂天変// 配置:「全人類の緋想天」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 6 - hai//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 39) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - クラスト//体力23( 17) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 54) 手札:霊想「大地を鎮める石」//有頂天変//決闘//獄界剣「二百由旬の一閃」//有頂天変//人符「現世斬」// 戦闘:クラスト - 気符「天啓気象の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:人符「現世斬」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 8 - hai//体力15( 23) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(00 59) 配置:木符「シルフィホルン」 haiは動かない大図書館をhaiのリーダーにつけました。 haiは親友をhaiのリーダーにつけました。 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - クラスト//体力23( 15) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(01 22) 手札:霊想「大地を鎮める石」//有頂天変//決闘//獄界剣「二百由旬の一閃」//有頂天変//地震// 戦闘:クラスト - 気符「天啓気象の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:霊想「大地を鎮める石」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 10 - hai//体力13( 23) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 19(01 19) haiは動かない大図書館の1番目の特殊能力を使いました。 haiは紅霧異変を手札から捨てました。 haiは紅霧異変をhaiのリーダーにつけました。 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - クラスト//体力23( 13) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 13(01 58) 手札:有頂天変//決闘//獄界剣「二百由旬の一閃」//有頂天変//地震//地震// 戦闘:クラスト - 気符「天啓気象の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラストの呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 haiの呪力が+1 (1) - 紅霧異変 Turn 12 - hai//体力11( 23) 呪力5( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 53(01 36) シーン 有頂天変 イベント(クラスト):地震 クラスト 相手 haiは親友を場から捨札に送りました。 haiは動かない大図書館を場から捨札に送りました。 クラストは地震を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 金土符「ジンジャガスト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:hai - Dmg 1 1 Dmg - クラスト 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 13 - クラスト//体力22( 10) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 33(02 57) シーン 有頂天変 手札:有頂天変//決闘//地震//有頂天変// 起動:「全人類の緋想天」 haiの呪力が+1 (6) - 紅霧異変 Turn 14 - hai//体力10( 22) 呪力12( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 49(01 46) シーン 有頂天変 haiは貧血をクラストのリーダーにつけました。 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - クラスト//体力22( 10) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 40(03 19) シーン 有頂天変 手札:有頂天変//決闘//地震//有頂天変//緋想の剣// イベント(クラスト):地震 クラスト 自分 haiは貧血を場から捨札に送りました。 クラストは地震を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):決闘 クラスト ジンジャ 起動:金土符「ジンジャガスト」 クラストは決闘を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「全人類の緋想天」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - hai 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 haiの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 Turn 16 - hai//体力6( 21) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 35(03 26) シーン 有頂天変 シーン:ラクトガール Turn 17 - クラスト//体力21( 6) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー03 16(04 07) シーン ラクトガール 手札:有頂天変//有頂天変//緋想の剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストの呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 haiの呪力が+1 (5) - 紅霧異変 Turn 18 - hai//体力6( 21) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山25( 26) スペル5( 7) タイマー03 57(03 57) シーン 有頂天変 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 シーン:ラクトガール Turn 19 - クラスト//体力21( 6) 呪力8( 4) 手札3( 3) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー03 47(04 27) シーン ラクトガール 手札:有頂天変//緋想の剣//ピンポイント// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - hai 起動:気符「天啓気象の剣」 haiの呪力が+1 (5) - 紅霧異変 Turn 20 - hai//体力5( 19) 呪力9( 5) 手札4( 3) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー04 21(04 14) シーン ラクトガール 戦闘:hai - 金符「シルバードラゴン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:hai - 回避 2 Dmg - クラスト 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 21 - クラスト//体力17( 5) 呪力12( 3) 手札4( 4) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー04 03(05 19) シーン ラクトガール 手札:有頂天変//緋想の剣//ピンポイント//天符「天道是非の剣」// モルガが観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 気符「天啓気象の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai クラストは気符「天啓気象の剣」の2番目の特殊能力を使いました。 クラスト ラクトを hai 終了時では? クラスト おっと 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai haiはラクトガールを場から捨札に送りました。 配置:天符「天道是非の剣」 haiはラクトガールを捨札から山札の下に置きました。 クラストの呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:霊想「大地を鎮める石」 起動:気符「天啓気象の剣」 haiの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 Turn 22 - hai//体力2( 16) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー05 13(05 02) シーン 有頂天変 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 23 - クラスト//体力16( 2) 呪力7( 6) 手札3( 5) 山23( 24) スペル8( 6) タイマー04 48(06 02) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//剣技「気炎万丈の剣」// 戦闘:クラスト - 気符「天啓気象の剣」 vs 金符「シルバードラゴン」 - hai クラストは気符「天啓気象の剣」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):絶対阻止 haiは絶対阻止を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):ピンポイント クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 1 Dmg - hai クラストは有頂天変を場から捨札に送りました。 クラストは有頂天変を捨札から山札の下に置きました。 配置:剣技「気炎万丈の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 haiの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 Turn 24 - hai//体力1( 15) 呪力7( 1) 手札5( 1) 山23( 24) スペル6( 9) タイマー05 57(05 32) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 25 - クラスト//体力15( 1) 呪力9( 6) 手札2( 4) 山23( 23) スペル9( 7) タイマー05 15(06 33) 手札:緋想の剣//気符「天啓気象の剣」// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - hai イベント(hai):絶対阻止 haiは絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai 配置:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 haiの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 Turn 26 - hai//体力1( 13) 呪力7( 8) 手札4( 1) 山22( 23) スペル7( 10) タイマー06 24(06 01) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 27 - クラスト//体力13( 1) 呪力17( 3) 手札2( 3) 山22( 22) スペル10( 8) タイマー05 40(07 19) 手札:緋想の剣//剣技「気炎万丈の剣」// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - hai クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - hai クラスト お疲れ様でした hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 イベント(クラスト):緋想の剣 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 クラスト パチュリーめ・・・ クラストは山札を丸ごと見ました。 hai 主力というか・・・スペルが軒並み下に(´・ω・`) クラスト oh haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai まあ、仕方ないですw クラスト USAUSA hai スペル多めに入れても事故るときは事故りますしw クラスト それがカードゲームですな hai ですね クラスト では戻りますか hai はいな クラスト ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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1戦目 雪平//たけのこの里//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 紅雲//不死の火の鳥と太陽の金の烏//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-霊烏路 空- 雪平は山札をシャッフルしました。 紅雲がデッキ(77ddd685)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 紅雲//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:月の兎 Turn 3 - 雪平//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 手札:新難題「ミステリウム」//月の兎//穢き世の美しき檻//神隠し//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 紅雲//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 12) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 5 - 雪平//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 10) 手札:新難題「ミステリウム」//月の兎//穢き世の美しき檻//神隠し//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 紅雲//体力24( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 20) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:月の兎 Turn 7 - 雪平//体力25( 24) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 20) 手札:月の兎//穢き世の美しき檻//神隠し//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 25) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 31) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 9 - 雪平//体力25( 20) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(00 28) 手札:月の兎//穢き世の美しき檻//神隠し//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//満月光線// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 10 - 紅雲//体力20( 25) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 24(00 53) イベント(紅雲):セルフバーニング 紅雲の体力が-1 (19) - セルフバーニング 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 紅雲 ^q^ 雪平 おkw 紅雲はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):永遠の苦輪 紅雲の体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 イベント(雪平):穢き世の美しき檻 雪平は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 配置:虚人「ウー」 Turn 11 - 雪平//体力25( 20) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山29( 25) スペル5( 6) タイマー01 38(00 42) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//満月光線//「永夜返し」// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 紅雲//体力16( 23) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山24( 29) スペル6( 6) タイマー00 37(02 03) 配置:「パゼストバイフェニックス」 紅雲はリザレクションを紅雲のリーダーにつけました。 起動:月の兎 Turn 13 - 雪平//体力23( 16) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 24) スペル6( 7) タイマー01 53(01 00) 手札:月の兎//神隠し//霊撃//満月光線//「永夜返し」// イベント(雪平):神隠し 雪平は神隠しを場から捨札に送りました。 紅雲はリザレクションを場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 紅雲//体力12( 23) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山23( 28) スペル7( 7) タイマー00 53(02 20) イベント(紅雲):核撃 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 雪平は新難題「ミステリウム」を場から捨札に送りました。 紅雲は核撃を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 15 - 雪平//体力23( 12) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー02 12(01 16) 手札:月の兎//霊撃//満月光線//「永夜返し」// 配置:月の兎 起動:「永夜返し」 Turn 16 - 紅雲//体力12( 23) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山22( 27) スペル7( 7) タイマー01 01(02 47) イベント(紅雲):核撃 紅雲は虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 雪平は「永夜返し」を場から捨札に送りました。 紅雲は核撃を場から捨札に送りました。 Turn 17 - 雪平//体力23( 12) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山26( 22) スペル6( 6) タイマー02 36(01 21) 手札:霊撃//満月光線//「永夜返し」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 紅雲//体力12( 23) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山21( 26) スペル6( 7) タイマー01 04(03 01) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 19 - 雪平//体力23( 12) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山25( 21) スペル7( 7) タイマー02 44(01 33) 手札:霊撃//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(紅雲):フェニックスの尾 紅雲の体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 「永夜返し」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 紅雲は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - 紅雲//体力9( 21) 呪力7( 1) 手札3( 3) 山20( 25) スペル7( 8) タイマー01 19(03 45) 戦闘:紅雲 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 雪平 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 紅雲 まーいいw 紅雲 投了w 雪平 ういす 紅雲 ありでしたーw 雪平 ありがとうございましたー 紅雲 ふー 紅雲 無理w 雪平 まぁうん、次行きますかw 紅雲 はいーw 2戦目 雪平//永遠亭オールスターズ!//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 紅雲//ババア!(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 紅雲がデッキ(da3ee1d2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 雪平//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//受信//受信//覚神「神代の記憶」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂気の瞳// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 4 - 雪平//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 11) 手札:永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//受信//受信//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂気の瞳//永夜異変// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 6 - 雪平//体力19( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 15) 手札:永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//受信//受信//狂気の瞳//永夜異変//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 雪平は永夜異変を雪平のリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力21( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 18) イベント(紅雲):神隠し 雪平は永夜異変を場から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - 雪平//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 29) 手札:永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//受信//受信//狂気の瞳//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 19) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 36) 戦闘:紅雲 - 式神「八雲藍」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - 雪平//体力15( 20) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(00 39) 手札:永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//受信//受信//狂気の瞳//隠遁// 配置:薬符「壺中の大銀河」 雪平は永夜異変を雪平のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 紅雲//体力20( 15) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 48) イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 雪平は永夜異変を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 式神「八雲藍」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - 雪平//体力11( 19) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 53(00 51) 手札:受信//受信//狂気の瞳//隠遁//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:覚神「神代の記憶」 雪平は狂気の瞳を雪平のリーダーにつけました。 Turn 13 - 紅雲//体力19( 11) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 51(01 10) 戦闘:紅雲 - 式神「八雲藍」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - 雪平 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - 雪平//体力11( 18) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 20(01 13) 手札:受信//受信//隠遁//隠遁// シーン:隠遁 Turn 15 - 紅雲//体力18( 11) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 13(01 27) シーン 隠遁 紅雲は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:結界「動と静の均衡」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 16 - 雪平//体力11( 18) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 25(01 24) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 17 - 紅雲//体力18( 11) 呪力11( 4) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー01 21(01 55) シーン 隠遁 配置:結界「生と死の境界」 Turn 18 - 雪平//体力11( 18) 呪力9( 11) 手札5( 3) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー01 51(01 30) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 紅雲 結果:雪平 - 回避 回避 - 紅雲 紅雲は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 19 - 紅雲//体力18( 11) 呪力18( 9) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー01 31(02 32) シーン 隠遁 配置:式神「八雲藍」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 20 - 雪平//体力11( 18) 呪力15( 14) 手札5( 3) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー02 26(01 45) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//薬符「壺中の大銀河」// 紅雲 長いなーw 雪平 まぁ仕方ないw 紅雲 シーンw 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 紅雲 結果:雪平 - 回避 回避 - 紅雲 紅雲は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - 紅雲//体力18( 11) 呪力22( 15) 手札4( 4) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー02 09(02 48) シーン 隠遁 配置:境符「四重結界」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 22 - 雪平//体力11( 18) 呪力22( 18) 手札5( 3) 山23( 24) スペル8( 11) タイマー02 40(02 25) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - 紅雲//体力18( 11) 呪力29( 20) 手札4( 4) 山23( 23) スペル11( 9) タイマー02 17(02 56) シーン 隠遁 起動:境符「四重結界」 Turn 24 - 雪平//体力11( 18) 呪力27( 26) 手札5( 4) 山22( 23) スペル9( 11) タイマー02 47(02 31) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 25 - 紅雲//体力16( 11) 呪力36( 20) 手札5( 4) 山22( 22) スペル11( 10) タイマー02 26(03 20) シーン 隠遁 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 26 - 雪平//体力11( 16) 呪力27( 33) 手札5( 4) 山21( 22) スペル10( 12) タイマー03 08(02 45) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 27 - 紅雲//体力13( 11) 呪力44( 17) 手札5( 4) 山21( 21) スペル12( 11) タイマー02 34(03 49) シーン 隠遁 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 紅雲 スベル要らないよwwww Turn 28 - 雪平//体力11( 13) 呪力24( 41) 手札5( 4) 山20( 21) スペル11( 13) タイマー03 32(03 22) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//覚神「神代の記憶」// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 29 - 紅雲//体力9( 11) 呪力53( 17) 手札5( 5) 山20( 20) スペル13( 11) タイマー03 07(04 33) シーン 隠遁 配置:境符「四重結界」 紅雲 スベル(ry 起動:境符「四重結界」 Turn 30 - 雪平//体力11( 9) 呪力26( 50) 手札6( 4) 山19( 20) スペル11( 14) タイマー04 10(03 48) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 31 - 紅雲//体力7( 11) 呪力63( 17) 手札5( 5) 山19( 19) スペル14( 12) タイマー03 28(05 01) シーン 隠遁 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 32 - 雪平//体力11( 7) 呪力25( 60) 手札6( 4) 山18( 19) スペル12( 15) タイマー04 35(04 04) シーン 隠遁 手札:受信//受信//隠遁//昔のことは気にせず//覚神「神代の記憶」//本領発揮// 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 雪平は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 雪平は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 33 - 紅雲//体力3( 11) 呪力74( 14) 手札5( 6) 山18( 18) スペル15( 12) タイマー03 47(05 34) シーン 隠遁 紅雲 あwwwおwwwいwwwよwww 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲は式神強化を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は紫奥義「弾幕結界」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は逢魔が刻を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は二次元と三次元の境界を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は漱石枕流を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ^q^ 雪平 ^^; 雪平 ありがとうございましたー 紅雲 ありでしたーw 紅雲 ではーw 紅雲 ノシ 雪平 ではでは 雪平 ノシ
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コメント 人形なんかそろえさせないぜ!怪力おいしいです^q^ by昏城 リプレイ 昏城//萃「この超高密度を見てくれ、こいつをどう思う?」永「安西先生・・・精製がしたいです・・・!」//伊吹 萃香-伊吹 萃香-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵//ア2虹2「暴食がない・・・修繕抜くのなら今のうち!」//アリス-アリス-ルナサ-リリカ- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ 昏城の呪力が-1 (0) 昏城 では 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 裏鍵//体力21( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 3 - 昏城//体力23( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼火「超高密度燐禍術」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 4 - 裏鍵//体力21( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 5 - 昏城//体力23( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//符の壱「投擲の天岩戸」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 昏城は実験を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 7 - 昏城//体力23( 21) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:薬符「壺中の大銀河」//符の壱「投擲の天岩戸」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 昏城は実験を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 29) スペル3( 4) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 裏鍵は幽霊シンセサイザーを裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 9 - 昏城//体力23( 19) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山28( 30) スペル4( 4) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//怪力無双// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山29( 26) スペル4( 5) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 裏鍵は上海人形を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 11 - 昏城//体力23( 19) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山25( 29) スペル5( 5) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」//覚神「神代の記憶」//怪力無双//霧化// 戦闘:昏城 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:覚神「神代の記憶」 昏城は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - 裏鍵//体力17( 22) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山28( 23) スペル5( 6) 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 13 - 昏城//体力22( 17) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山22( 28) スペル6( 6) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//鬼火「超高密度燐禍術」//怪力無双//霧化//怪力無双// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 14 - 裏鍵//体力15( 22) 呪力10( 8) 手札5( 5) 山27( 22) スペル6( 7) イベント(裏鍵):人形劇 裏鍵は鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を手札から捨てました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は幽霊ヴァイオリンを山札から手札に加えました。 裏鍵は上海人形を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は人形劇を場から捨札に送りました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幽霊ヴァイオリンを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の呪力が+1 (6) Turn 15 - 昏城//体力22( 15) 呪力15( 6) 手札6( 3) 山21( 25) スペル7( 6) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//怪力無双//霧化//怪力無双//疎符「六里霧中」// 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 昏城は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 裏鍵//体力11( 22) 呪力12( 8) 手札4( 5) 山24( 17) スペル6( 8) 戦闘:裏鍵 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵の体力が-1 (10) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 裏鍵はストロードールを裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 17 - 昏城//体力19( 9) 呪力14( 2) 手札6( 2) 山16( 24) スペル8( 7) 手札:薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//霧化//怪力無双//疎符「六里霧中」//符の壱「投擲の天岩戸」// 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 裏鍵 昏城 計算 裏鍵 おk 結果:昏城 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 昏城は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は伊吹瓢を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:錬丹「水銀の海」 昏城は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は危険な薬を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 17) 呪力9( 7) 手札3( 5) 山23( 12) スペル7( 9) 戦闘:裏鍵 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵の体力が-1 (6) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:操符「乙女文楽」 シーン:香霖堂 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 昏城//体力14( 5) 呪力14( 2) 手札7( 1) 山10( 23) スペル9( 8) シーン 香霖堂 手札:薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//霧化//怪力無双//疎符「六里霧中」//チームプレイ//怪力無双// イベント(昏城):霧化 昏城 しゃんはい 裏鍵は上海人形を場から手札に戻しました。 昏城は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 裏鍵 イベント(昏城):怪力無双 昏城は怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):怪力無双 昏城は怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (-1) - 錬丹「水銀の海」 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 戻りますね 昏城 乙です 裏鍵 ノシ 昏城 あい 昏城 ノ
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裏鍵//橙3藍1「約束のデッキ」//橙-橙-橙-八雲 藍- ヒラサカ//デッキアウト(アリス式)//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-アリス-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ヒラサカがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ヒラサカは山札をシャッフルしました。 裏鍵 でわ 配置:式神「仙狐思念」 Turn 2 - ヒラサカ//体力20( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 裏鍵//体力18( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:式神「橙」//式神「仙狐思念」//ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//童符「護法天童乱舞」// 配置:式神「橙」 Turn 4 - ヒラサカ//体力20( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 ヒラサカ 失礼 裏鍵 おk 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 裏鍵//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:式神「仙狐思念」//ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//童符「護法天童乱舞」//撹乱// 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 6 - ヒラサカ//体力20( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:ヒラサカ - 幻象「ルナクロック」 vs 式神「仙狐思念」 - 裏鍵 裏鍵は大回転攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 裏鍵は鬼符「青鬼赤鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ヒラサカ - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 Ping sent. 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) 手札:式神「仙狐思念」//ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//撹乱//奇門遁甲// 戦闘:裏鍵 - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - ヒラサカ イベント(裏鍵):撹乱 裏鍵は撹乱を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - ヒラサカ 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 8 - ヒラサカ//体力15( 17) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) 戦闘:ヒラサカ - 幻象「ルナクロック」 vs 式神「仙狐思念」 - 裏鍵 裏鍵は式神憑依を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 裏鍵は奇門遁甲を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ヒラサカ - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 起動:幻象「ルナクロック」 起動:覚神「神代の記憶」 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 9 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山26( 30) スペル4( 4) 手札:ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//奇門遁甲//ティアオイエツォン// 戦闘:裏鍵 - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - ヒラサカ 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ヒラサカ 起動:式神「仙狐思念」 Turn 10 - ヒラサカ//体力10( 16) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 26) スペル4( 4) ヒラサカ すでに射程範囲な希ガス 裏鍵 スペルとまってる(´・ω・`) 戦闘:ヒラサカ - 幻象「ルナクロック」 vs 式神「仙狐思念」 - 裏鍵 裏鍵は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 裏鍵は大回転攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ヒラサカ - 回避 1 Dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - 裏鍵//体力15( 10) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山23( 29) スペル4( 5) 手札:ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//奇門遁甲//ティアオイエツォン//鬼符「青鬼赤鬼」// 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:童符「護法天童乱舞」 裏鍵 うーん・・・・・ 起動:式神「仙狐思念」 Turn 12 - ヒラサカ//体力10( 15) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山28( 23) スペル5( 5) Ping sent. ヒラサカ 少し考えます故 裏鍵 OK イベント(ヒラサカ):秘密 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 ヒラサカ ハンドに大回転か・・ ヒラサカ 大回転と撹乱を・・ 裏鍵は大回転攻撃を山札から捨札に送りました。 裏鍵は撹乱を山札から捨札に送りました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ヒラサカは秘密を場から捨札に送りました。 戦闘:ヒラサカ - 幻象「ルナクロック」 vs 式神「仙狐思念」 - 裏鍵 裏鍵は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 裏鍵は童符「護法天童乱舞」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ヒラサカ - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 ヒラサカ 残19枚だと・・ 裏鍵 おお、こわいこわい クラストが観戦を始めました。 ヒラサカ 大回転がある・・ ヒラサカ おそらくは強襲も ヒラサカ 一点か一枚か・・・ 配置:戦符「リトルレギオン」 裏鍵 まぁ次では死なないさ! 起動:幻象「ルナクロック」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 9) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山18( 28) スペル5( 6) 手札:ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//奇門遁甲//ティアオイエツォン//式神「仙狐思念」// 戦闘:裏鍵 - 童符「護法天童乱舞」 vs 戦符「リトルレギオン」 - ヒラサカ 裏鍵 うーん・・・ ヒラサカ 読み間違えた気がするぜ! 裏鍵 スペルしょぼいな・・・ 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - ヒラサカ 配置:式神「仙狐思念」 起動:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 14 - ヒラサカ//体力6( 14) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山27( 18) スペル6( 6) Ping sent. Ping sent. ヒラサカ こわいねぇ・・・ 起動:戦符「リトルレギオン」 裏鍵 くっ ヒラサカはチェックメイトをヒラサカの戦符「リトルレギオン」につけました。 ヒラサカ 呪力がたらんのとちがいますか?(ハッタリ Turn 15 - 裏鍵//体力14( 6) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山17( 27) スペル6( 6) 手札:ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//奇門遁甲//ティアオイエツォン//撹乱// 裏鍵 そりゃ足りないおw 戦闘:裏鍵 - 童符「護法天童乱舞」 vs 戦符「リトルレギオン」 - ヒラサカ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - ヒラサカ 裏鍵はティアオイエツォンを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 16 - ヒラサカ//体力3( 14) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山26( 16) スペル6( 6) ヒラサカ それはこちらも同じという話 ヒラサカ 華々しく散る・・・ 裏鍵 ですよねー ヒラサカ それがオレの生きざま・・・アリス道! イベント(ヒラサカ):先読み 裏鍵は化猫「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 裏鍵は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ヒラサカは先読みを場から捨札に送りました。 イベント(ヒラサカ):先読み 裏鍵は鬼符「鬼門金神」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 裏鍵は化猫「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ヒラサカは先読みを場から捨札に送りました。 裏鍵 化け猫ゴルァw イベント(ヒラサカ):複製 ヒラサカ ひ・み・つ! ヒラサカは山札を丸ごと見ました。 ヒラサカは山札をシャッフルしました。 ヒラサカは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 ヒラサカは山札を丸ごと見ました。 ヒラサカは秘密を山札から手札に加えました。 ヒラサカは山札をシャッフルしました。 ヒラサカは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(ヒラサカ):秘密 裏鍵 もう何もないお・・・ ヒラサカ 橙とピンポだぁーーーー 昏城が観戦を始めました。 ヒラサカは秘密を場から捨札に送りました。 裏鍵は化猫「橙」を山札から捨札に送りました。 裏鍵はピンポイントを山札から捨札に送りました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 Lv1の橙を落としたかったけど我慢した ヒラサカ まぁどちらでもよかったのですけrども Ping sent. 裏鍵 ですよねー 戦闘:ヒラサカ - 幻象「ルナクロック」 vs 式神「仙狐思念」 - 裏鍵 裏鍵は鬼神「鳴動持国天」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 裏鍵は童符「護法天童乱舞」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ヒラサカ - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 Ping sent. ヒラサカ ここ・・まで・・か Turn 17 - 裏鍵//体力13( 2) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山7( 25) スペル6( 6) 手札:ティアオイエツォン//式神憑依//奇門遁甲//奇門遁甲//ティアオイエツォン//撹乱//式神「橙」// 戦闘:裏鍵 - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 裏鍵 ちぇんは うきうき している! ヒラサカ これが台湾の・・・力 裏鍵 おまw 結果:裏鍵 - === 4 dmg - ヒラサカ 裏鍵 お疲れ様でしたー ヒラサカ おつかれさmでしたー 裏鍵 では戻りますかー 裏鍵 ノシ ヒラサカ ノシ
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デッキ解説 ロマンスカーメンことD鯖瞬帝でございます 名前の由来は「小田急 バーコードバトラー」でぐぐればOK 夜と萃を買ってうれしかったのでつい 高草郡デッキを改良してみました。 呪力がまわらねぇ・・・。 呪力あまってるときには手札がたらねぇorz もうやだこのデッキ デッキレシピ イナバウンスデッキ Leader Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv2 八意 永琳 3x パターン避け 3x チームプレイ 2x 覚神「神代の記憶」 2x 操神「オモイカネディバイス」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 危険な薬 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 2x 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 催眠廊下 2x 受信 3x 高草郡
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1戦目 裏鍵//死鎖「欠けた満月 狂気の眼に惑われし 打たれる突杭」//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- F//その壁デッキをぶち壊す!←//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 Fがデッキ(ddcd674c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 裏鍵 ど・・・ぞ・・・ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - F//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 03) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 18) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - F//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 08) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 34) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//危険な薬//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//覚神「神代の記憶」// 裏鍵は危険な薬をFのリーダーにつけました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - F//体力17( 19) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 13) 裏鍵 dkdk 配置:火符「アグニレイディアンス」 F 精製ェ・・・ Fの体力が-1 (16) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(01 00) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//天呪「アポロ13」// 配置:天呪「アポロ13」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - F//体力16( 19) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 29) 戦闘:F - 錬丹「水銀の海」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (14) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(01 25) 手札:天呪「アポロ13」//隠遁//覚神「神代の記憶」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬//実験// シーン:隠遁 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は永夜異変を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 11 - F//体力14( 16) 呪力12( 0) 手札6( 3) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 24(00 43) シーン 隠遁 Ping sent. Fは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (14) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:豊かの海 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 12 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー00 40(02 08) シーン 豊かの海 手札:天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」//回復薬//隠遁// Fの呪力が-2 (0) - 永夜異変 裏鍵 うーむw シーン:隠遁 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - F//体力14( 16) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 07(00 57) シーン 隠遁 Fは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:金符「シルバードラゴン」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 14 - 裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 6) 手札3( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー00 54(02 30) シーン 隠遁 手札:天呪「アポロ13」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// Fの呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵は回復薬を裏鍵の狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」につけました。 裏鍵の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - F//体力14( 17) 呪力8( 3) 手札5( 1) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 27(01 07) シーン 隠遁 配置:金符「シルバードラゴン」 Fの体力が-1 (13) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 13) 呪力9( 6) 手札2( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー01 03(03 27) シーン 隠遁 手札:天呪「アポロ13」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F Fの体力が-1 (12) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (5) - 永夜異変 裏鍵の体力が-1 (16) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 0 Dmg - F Fの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:天呪「アポロ13」 Turn 17 - F//体力12( 16) 呪力9( 3) 手札5( 1) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 38(01 26) シーン 隠遁 配置:秘術「天文密葬法」 Fの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (12) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fは実験をFのリーダーにつけました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは豊かの海を場に出しました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 18 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力10( 1) 手札2( 3) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー01 21(04 15) シーン 豊かの海 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:裏鍵 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:天呪「アポロ13」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - F//体力12( 14) 呪力10( 6) 手札4( 1) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー04 15(01 47) シーン 豊かの海 Fの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (12) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (11) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 20 - 裏鍵//体力14( 11) 呪力14( 2) 手札2( 4) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー01 43(04 47) シーン 豊かの海 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//永夜異変// クラストが観戦を始めました。 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの体力が-1 (10) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (1) - 永夜異変 結果:裏鍵 - 回避 1 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 21 - F//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札5( 1) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー04 49(02 00) シーン 豊かの海 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (8) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:F - 秘術「天文密葬法」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 裏鍵 Ping sent. イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (6) - 魔法書 Fは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:金符「シルバードラゴン」 Fの体力が-1 (7) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 22 - 裏鍵//体力10( 7) 呪力12( 2) 手札2( 3) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー02 01(05 30) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 裏鍵 こいつ拡散かYO 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 秘術「天文密葬法」 - F Fの体力が-1 (6) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (1) - 永夜異変 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 23 - F//体力6( 9) 呪力11( 6) 手札4( 1) 山22( 22) スペル10( 11) タイマー05 27(02 40) シーン 豊かの海 Ping sent. Fの体力が-1 (5) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 24 - 裏鍵//体力9( 5) 呪力16( 7) 手札2( 4) 山21( 22) スペル11( 10) タイマー02 32(05 49) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 秘術「天文密葬法」 - F Fの体力が-1 (4) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 結果:裏鍵 - 回避 0 Dmg - F Fの呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 25 - F//体力4( 9) 呪力11( 10) 手札5( 1) 山21( 21) スペル10( 12) タイマー05 42(02 54) シーン 豊かの海 Fの体力が-1 (3) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 26 - 裏鍵//体力9( 3) 呪力21( 8) 手札2( 5) 山20( 21) スペル12( 10) タイマー02 45(06 04) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//錬丹「水銀の海」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 錬丹「水銀の海」 - F Fの体力が-1 (2) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (7) - 永夜異変 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - F 裏鍵の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 Fの呪力が-7 (0) - 永夜異変 配置:錬丹「水銀の海」 裏鍵の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Fは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 27 - F//体力2( 9) 呪力11( 9) 手札6( 1) 山20( 20) スペル10( 13) タイマー06 01(03 10) シーン 豊かの海 裏鍵 精製ェ・・・ Ping sent. 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの体力が-1 (2) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (8) - 実験 Turn 28 - 裏鍵//体力9( 2) 呪力19( 7) 手札2( 5) 山19( 20) スペル13( 11) タイマー03 03(06 34) シーン 豊かの海 手札:永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 裏鍵は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - F Fの体力が-1 (1) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 イベント(F):月の記憶 Fは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - F 裏鍵の体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:錬丹「水銀の海」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 29 - F//体力1( 8) 呪力12( 12) 手札5( 1) 山19( 19) スペル11( 14) タイマー06 34(03 25) シーン 豊かの海 配置:木符「シルフィホルン」 Fの体力が-1 (0) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 裏鍵 乙 F 精製ェ・・・ 裏鍵 クソゲーェ・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 Fは山札を丸ごと見ました。 裏鍵は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵 OH・・・ Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(a4325254)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 裏鍵//疾風「乗風破浪 振り返ることなき 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- F//レミリア可愛いよレミリア//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 Fがデッキ(963985b5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - F//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 04) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - F//体力18( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 10) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//塞符「山神渡御」//根性避け//「幻想風靡」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - F//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 22) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 FはサーヴァントフライヤーをFの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 37) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//「幻想風靡」//疾風招来// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - F 配置:「幻想風靡」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - F//体力13( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 33) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(01 27) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//疾風招来//根性避け// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - F 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - F//体力7( 12) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(00 54) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 裏鍵//体力7( 5) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 47) 手札:暗夜の礫//暗夜の礫//根性避け//疾風招来//根性避け//風神少女// 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - F 裏鍵 なん・・・だと・・・? イベント(裏鍵):疾風招来 裏鍵は疾風招来の『1点UP』を選択しました。 裏鍵は根性避けを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - F 裏鍵 乙 F 乙 裏鍵 では戻りんす 裏鍵 ノシ F ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)