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コメント 《時間停止》を全抜き。中途半端に重いのと《常識知らず》に引っかかり易いため。 そしてついカッとなって入れた《パターン避け》が活躍。 あと《タイムリミット》は3積み。終盤で最低でも1枚は引かないと止めが刺せないからである。 2枚では引けないのが私の弱いところ。 殺人鬼<水銀 スペル19枚 《奇術「ミスディレクション」》3 《幻象「ルナクロック」》3 《幻符「殺人ドール」》3 《時符「シルバーアキュート360」》1 《覚神「神代の記憶」》3 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》3 《錬丹「水銀の海」》3 サポート7枚 《香霖堂》3 《チェックメイト》3 《ルナダイアル》1 イベント14枚 《先読み》3 《秘密》3 《パターン避け》3 《チームプレイ》2 《タイムリミット》3
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月下美人(偽) Leader Lv3 蓬萊山 輝夜 Lv1 八意 永琳 SPELL CARD:23 (NEET) 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 2x 難題「仏の禦石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 新難題「金閣寺の一枚天井」 3x 「永夜返し」 (ERIN) 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 EVENT CARD:9 (NEET) 2x 不老不死 3x 穢き世の美しき檻 3x 満月光線 1x 待宵 (ERIN) SUPPORT CARD:8 (NEET) 2x 竹取飛翔 1x 世明け 3x 永遠と須臾の世界 (ERIN) 2x 魔弾の射手 前言:明明這兩位才是月人,憑什麼月下美人是那1.5個妖怪(炸) 感想:LUNATIC一定要帶。(死)
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デッキ解説 5幕になって文ばかりじゃ楽しくないな。 風林火山デッキ強いらしいから作ってみようということで、 雛札主催大会も視野に入れて、組んでみました。 まぁ、雛札大会出られなくなったので ネット大会中心にがんばっていきますかな。 リアル大会早くでたい^p^ デッキレシピ デッキ名:信玄様が見てる Leader Lv1 八意 永琳 Lv1 藤原 妹紅 Lv1 八坂 神奈子 Lv1 東風谷 早苗 3x 萃集 3x パワーアップ 2x 覚神「神代の記憶」 3x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 3x 藤原「滅罪寺院傷」 3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 3x 神符「水眼の如き美しき源泉」 3x 侵略 2x 秘術「グレイソーマタージ」 3x 秘法「九字刺し」 3x 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 3x 常識知らず 3x 風林火山 3x 奇跡 -乾-
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コメント 壷と危険な薬痛いです。トリニティレイ×3で逆転を夢見たがそんなに都合良く来るはずもなかった(熊虎) リプレイ 熊虎//トリニティレイ//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-アリス- 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 希一 おk? 熊虎 おk 希一 先手だぁぁぁぁ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - 熊虎//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 熊虎 ヒャッハー輝夜Lだぁw 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 希一//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 希一 先手ならパチェに勝てる、そう思ってた時期が私にも(ry 熊虎 www 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - 熊虎//体力17( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - 希一//体力25( 17) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 熊虎//体力15( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 7 - 希一//体力24( 15) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - 熊虎//体力15( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:熊虎 - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 9 - 希一//体力21( 15) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:錬丹「水銀の海」 希一 よーし、パパゴリ押しちゃうぞー 希一は回復薬を希一の薬符「壺中の大銀河」につけました。 熊虎 www 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 熊虎//体力13( 21) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 11 - 希一//体力21( 13) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - 熊虎//体力11( 21) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 13 - 希一//体力21( 11) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - 熊虎//体力9( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 15 - 希一//体力18( 8) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 希一の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 希一 良い物拾った…!! 希一は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 16 - 熊虎//体力7( 17) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) 熊虎 ち…… 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 熊虎の体力が-1 (6) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:金土符「ジンジャガスト」 熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 熊虎の体力が-1 (4) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 17 - 希一//体力17( 4) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山26( 26) スペル6( 8) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 18 - 熊虎//体力3( 16) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 7) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 熊虎 く…… 希一 思いのほか辛いなパチェ… 熊虎 だがこのパチュリーやすやすとやられはせぬ!! 希一 先手+危険な薬でなんとかか… 配置:金土符「ジンジャガスト」 熊虎の体力が-1 (1) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 熊虎は責任転嫁を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 19 - 希一//体力12( 1) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 9) 希一 きたw 希一 恐いな…w 希一 まぁ一発ならさすがに… 希一 それともまだ転嫁が出てきて… 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 2 0 Dmg - 熊虎 熊虎は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - 熊虎//体力1( 11) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山25( 25) スペル9( 7) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 熊虎は責任転嫁を熊虎のリーダーにつけました。 シーン:香霖堂 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - 希一//体力11( 1) 呪力5( 4) 手札8( 3) 山23( 25) スペル7( 10) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 熊虎 結果:希一 - Dmg 1 0 Dmg - 熊虎 熊虎は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 熊虎 このままデッキアウトだw 希一 んなあほなw CJが観戦を始めました。 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 熊虎//体力1( 11) 呪力14( 2) 手札5( 8) 山24( 23) スペル10( 7) シーン 香霖堂 配置:金符「シルバードラゴン」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - 希一//体力11( 1) 呪力7( 14) 手札10( 4) 山21( 24) スペル7( 11) シーン 香霖堂 イベント(熊虎):錬金術 熊虎は土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 希一 w 熊虎は錬金術を場から捨札に送りました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は責任転嫁を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 なんというめんどくさいw 熊虎 www 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:希一 - === 0 dmg - 熊虎 熊虎は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:秘術「天文密葬法」 シーン:平穏 Turn 24 - 熊虎//体力1( 11) 呪力21( 4) 手札4( 8) 山23( 21) スペル10( 8) シーン 平穏 戦闘:熊虎 - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 イベント(熊虎):トリニティレイ 希一の体力が-4 (7) - トリニティレイ CJ トリニティx3来るか! 熊虎はトリニティレイを場から捨札に送りました。 熊虎 ねーよwww 希一 w 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました 熊虎 平穏さえなければ!! イベント(熊虎):錬金術 希一 またかw 熊虎 www 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎 えええーーーー 熊虎 トリニティトップw 希一 まぁ2枚なら記憶でw 希一 3枚あったらどうしようもないですがw 熊虎 ですよねーw 熊虎 危険な薬が効きすぎた 希一 薬助かった… 熊虎 おまw 希一 一枚積みなもんで CJ 平穏自重w 希一 どんだけ平穏^^ 熊虎 トリニティ*3を夢見たがそんなうまい話はなかった 熊虎 もしくは錬金術でシャッフルした責任転嫁をもう一度ひくとかw 希一 結構転嫁辛いですわーw 熊虎 トリニティもあるから意外と詰め射程も長い 希一 ですねぇ 熊虎 戻りますか 希一 はい 希一 ノシ 熊虎 ノシ
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冥加:酷い先手ゲー。 冥加//楽器精製//メルラン-八意 永琳-ルナサ-リリカ- kb_//フランデュオ//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加の呪力が-1(0) 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 2 - kb_//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 冥加//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - kb_//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 冥加//体力22( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:萃集 Turn 6 - kb_//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 kb_ 0か・・・? 戦闘:kb_ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 冥加 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - 冥加//体力20( 15) 呪力4( 4) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 冥加はリーダーを八意 永琳に設定しました。 冥加はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 冥加はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 冥加の呪力が+1(5) 冥加の呪力が+1(6) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 冥加は幽霊シンセサイザーを冥加のリーダーにつけました。 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 8 - kb_//体力15( 20) 呪力8( 2) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 シーン:紅魔の棲む館 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 冥加//体力20( 14) 呪力6( 0) 手札3( 5) 山31( 30) スペル4( 4) シーン 紅魔の棲む館 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kb_ 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - kb_ 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 10 - kb_//体力11( 18) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 紅魔の棲む館 kb_はスカーレット・デュオをkb_のリーダーにつけました。 配置:妖精編隊 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - 冥加//体力18( 9) 呪力5( 0) 手札3( 4) 山30( 29) スペル5( 5) シーン 紅魔の棲む館 冥加はリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kb_ 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - kb_ 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:萃集 Turn 12 - kb_//体力4( 16) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 萃集 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - 冥加//体力16( 4) 呪力9( 1) 手札2( 4) 山29( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 冥加の呪力が+1(10) 冥加の呪力が+1(11) 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はメルラン・ハッピーライブを冥加のリーダーにつけました。 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - kb_//体力4( 16) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 イベント(kb_):無慈悲な両手 kb_ ハッピーで 冥加はメルラン・ハッピーライブを場から捨札に送りました。 冥加の体力は今13(-3)です。 kb_は無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 戦闘:kb_ - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 kb_ リーダーで・・・。 kb_は妖精編隊を手札から捨てました。 結果:kb_ - Dmg 1 6 Dmg - 冥加 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 冥加//体力7( 3) 呪力6( 2) 手札2( 2) 山28( 27) スペル6( 7) シーン 萃集 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」(相手スルー) 冥加の呪力が+1(7) 冥加の呪力が+1(8) 結果:冥加 - === 5 dmg - kb_ kb_ 乙乙 冥加 乙でした kb_ フルーツ遅すぎるorz 冥加 フルーツでも地味に厳しいですよ、仮にも回避3行きますのでw kb_ 爆破するがな・・・。 kb_ じゃあもどりますか kb_ ノシ 冥加 b
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コメント デッキリスト コメント 複製トリニティレイ。 トリニティレイ以外にも複製が使えます。パチュリーと永琳は勘弁な! 責任転嫁が微妙に噛み合わないけれど、パワーはあるので2枚入れてみました。 どうせ呪力は余りますし。 デッキリスト デッキ名「L5Lアリス1魔理沙1パチュリー1フラン1永琳1」 Leader Lv1 アリス・マーガトロイド Lv1 霧雨 魔理沙 Lv1 フランドール・スカーレット Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv1 八意永琳 3x ピンポイント 3x 萃集 3x 光符「アースライトレイ」 3x 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 3x 禁忌「クランベリートラップ」 3x 禁忌「レーヴァテイン」 3x 木符「シルフィホルン」 3x 魔法書 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 2x 責任転嫁 3x トリニティレイ 3x 複製 2x 蹂躙する魔力
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1戦目 こっち2//ゆかりんかわいいよゆかりん//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - こっち2//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//逢魔が刻//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 昏城//体力25( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - こっち2//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 10) 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//逢魔が刻//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:結界「生と死の境界」 Turn 5 - 昏城//体力23( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 16) Turn 6 - こっち2//体力19( 23) 呪力4( 4) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 17) 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//逢魔が刻//紫奥義「弾幕結界」//罔両「八雲紫の神隠し」// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 7 - 昏城//体力23( 19) 呪力7( 4) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 17(00 23) 配置:新難題「エイジャの赤石」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 8 - こっち2//体力19( 23) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 23) 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//逢魔が刻//紫奥義「弾幕結界」//罔両「八雲紫の神隠し」//結界「夢と現の呪」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 9 - 昏城//体力23( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 24(00 30) こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 シーン:隠遁 Turn 10 - こっち2//体力19( 23) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 32(00 27) シーン 隠遁 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//逢魔が刻//罔両「八雲紫の神隠し」//結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」// シーン:逢魔が刻 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 昏城の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 11 - 昏城//体力23( 19) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 27(00 50) シーン 逢魔が刻 こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:隠遁 Turn 12 - こっち2//体力19( 23) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 52(00 33) シーン 隠遁 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//罔両「八雲紫の神隠し」//結界「夢と現の呪」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// こっち2は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 昏城 セフセフ Turn 13 - 昏城//体力23( 19) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 35(00 58) シーン 隠遁 こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー01 01(00 42) シーン 隠遁 手札:式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「夢と現の呪」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神「八雲藍」// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:式神「八雲藍」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 こっち2は式神:八雲藍をこっち2の罔両「八雲紫の神隠し」につけました。 Turn 15 - 昏城//体力19( 17) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー00 44(01 24) シーン 隠遁 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - こっち2//体力17( 19) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー01 28(00 49) シーン 隠遁 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「夢と現の呪」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神:八雲藍// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - 昏城//体力14( 15) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー00 52(01 39) シーン 隠遁 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 18 - こっち2//体力11( 13) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 42(01 06) シーン 隠遁 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神:八雲藍//罔両「八雲紫の神隠し」// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 19 - 昏城//体力13( 11) 呪力5( 8) 手札5( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー01 06(02 10) シーン 隠遁 こっち2の呪力が-8 (0) - 永夜異変 Turn 20 - こっち2//体力11( 13) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー02 10(01 21) シーン 隠遁 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神強化//式神:八雲藍//罔両「八雲紫の神隠し」//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 こっち2は式神:八雲藍をこっち2の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 21 - 昏城//体力8( 9) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山24( 24) スペル6( 10) タイマー01 23(02 40) シーン 隠遁 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の体力が-1 (8) - 永夜異変 こっち2の呪力が-1 (1) - 永夜異変 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 22 - こっち2//体力5( 7) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山23( 24) スペル10( 6) タイマー02 47(01 50) シーン 隠遁 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神強化//紫奥義「弾幕結界」//結界「生と死の境界」// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 イベント(こっち2):式神強化 結果:こっち2 - Dmg 2 7 Dmg - 昏城 昏城 おつ こっち2 ありがとうございました こっち2 ふう 昏城 サポート全部引いたかもしれん 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 一枚残ってた 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 シーン:竹取飛翔 シーン:隠遁 こっち2 ビクンビクン 昏城 ふぅ」 昏城 んじゃ次 2戦目 こっち2//奇襲作戦No.1 ~集中//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-レミリア- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 昏城//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 06) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - こっち2//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 09) 手札:サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//パワーアップ//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//光符「アースライトレイ」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 昏城//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 14) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - こっち2//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 17) 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//光符「アースライトレイ」//オーレリーズソーラーシステム// こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の必殺「ハートブレイク」につけました。 戦闘:こっち2 - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 こっち2の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 6 - 昏城//体力20( 19) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 33) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 2) 手札5( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 33(00 20) 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//恋符「マスタースパーク」//光符「アースライトレイ」//疾風怒濤// 戦闘:こっち2 - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 8 - 昏城//体力15( 17) 呪力5( 2) 手札8( 4) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 21(00 47) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - こっち2//体力17( 15) 呪力6( 4) 手札5( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 46(00 27) 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//光符「アースライトレイ」//疾風怒濤//光符「アースライトレイ」// 戦闘:こっち2 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - 昏城 起動:必殺「ハートブレイク」 配置:光符「アースライトレイ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 昏城//体力15( 16) 呪力3( 3) 手札8( 4) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 26(01 12) 昏城は満月光線を手札から捨てました。 Turn 11 - こっち2//体力16( 15) 呪力7( 3) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 09(00 42) 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//光符「アースライトレイ」//疾風怒濤//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:こっち2 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 こっち2の呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 12 - 昏城//体力10( 15) 呪力7( 4) 手札8( 4) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 39(01 31) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:竹取飛翔 Turn 13 - こっち2//体力15( 10) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 25(00 53) シーン 竹取飛翔 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//光符「アースライトレイ」//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム// こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の恋符「マスタースパーク」につけました。 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 マスパ 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 こっち2の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 こっち2の呪力が-2 (4) - 穢き世の美しき檻 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 こっち2は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 6 Dmg - 昏城 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:光符「アースライトレイ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 14 - 昏城//体力4( 14) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー00 53(01 59) シーン 竹取飛翔 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - こっち2//体力14( 4) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 54(01 03) シーン 竹取飛翔 手札:サーヴァントフライヤー//パワーアップ//疾風怒濤//サーヴァントフライヤー// こっち2の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 こっち2の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 昏城 おつ こっち2 ありがとうございました 昏城 むりだって 昏城は山札を丸ごと見ました。 こっち2 今のは無理 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城 んじゃ戻りますか こっち2 はいー 昏城 ノシ こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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コメント デッキ コメント デッキ名からして勝ちに行かなきゃいけない筈が色々コケて酷い事に。 そもそも命中補正の選出の時点で構築が間違っている。救い様が無い。 デッキ デッキ名「紫4<紫3を証明する為の謎構築」 《境目に潜む妖怪 八雲 紫》3(L) 《街の薬屋さん 八意 永琳》1 スペル(23枚) 《結界「夢と現の呪」》3 《式神「八雲藍」》3 《境符「四重結界」》3 《神隠し》3 《結界「生と死の境界」》3 《紫奥義「弾幕結界」》3 《覚神「神代の記憶」》3 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》1 《薬符「壷中の大銀河」》1 サポート(5枚) 《式神「八雲藍」》3 《神算鬼謀》2 イベント(12枚) 《パワーアップ》2 《神隠し》3 《式神強化》3 《漱石沈流》3 《精製》1
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コメント えーと今回はなんだったか。 そうそう、元々は紫がわりといるんじゃないかなーという予想でデッキ選んでたんですよね。 でもどういう風に考えても結局二次三次に対する完璧な解答が見つからなくて、 じゃあまぁ貼られてもしっかりダメージ通せる永琳とかでいいかー ←結論 まぁ文や橙もわりといるだろうし、そろそろ霊夢がこっそり出たりとかするかもしれないし、と言った感じで。 6幕キャラってみんな貫通持ってるよねーってことでレザ避け増しましにしてみたり。 まぁまったく役立ちませんでしたが。 デッキ構成 デッキ名:絶対制圧、月の軍勢 Leader Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv3 八意 永琳 1x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 姫を隠す夜空の珠 3x 回復薬 3x レーザー避け 3x 霊撃 3x 月の記憶
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HP MP AT DF AG INT 合計 41 38 15 37 22 45 198 First転職者;No data +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) えーりんの心所持&レイセンマスター&とあるステ一定以上? SP MP 技名 効果 1000 1000 天丸「壺中の天地」 HP回復 1800 1090 覚神「神代の記憶」 AT,DF,AG,INTをUP 3000 4200 蘇活「生命遊戯-ライフゲーム-」 蘇生 4200 2450 操神「オモイカネディバイス」 全体貫通攻撃 6200 10200 天呪「アポロ13」 14回程度の連続攻撃 6700 5500 秘術「天文密葬法」 全体かき消し、全体動封 8900 10000 禁薬「蓬莱の薬」 HP,MP回復、AT,DF,AG,INTをUP 10000 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ボム欠片20消費。全体に眠り。時止め 名前 コメント