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FFO Replay Version 2.1 ぎんこ//おりんりんがさっき活躍してたので//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(妖怪)- 昏城//「女教皇、隠者、月」//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-鈴仙- ぎんこの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、ぎんこの先攻になりました。 昏城 どぞ ぎんこ はいさー #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 2 - 昏城//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 19) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 3 - ぎんこ//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 08) シーン なし 手札:屍霊「食人怨霊」//猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//妖怪「火焔の車輪」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行// ☆戦闘:ぎんこ - 《産霊「ファーストピラミッド」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 2 dmg - 昏城 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 #配置:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 4 - 昏城//体力23( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 31) シーン なし #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 5 - ぎんこ//体力18( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 22) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//妖怪「火焔の車輪」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//屍霊「食人怨霊」// ☆戦闘:ぎんこ - 《産霊「ファーストピラミッド」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 2 dmg - 昏城 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 Turn 6 - 昏城//体力21( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 48) シーン なし #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 7 - ぎんこ//体力17( 21) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 36) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//屍霊「食人怨霊」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// ☆戦闘:ぎんこ - 《産霊「ファーストピラミッド」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 2 dmg - 昏城 #配置:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 Turn 8 - 昏城//体力19( 16) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 34) シーン なし #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 9 - ぎんこ//体力16( 19) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 26(01 08) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//屍霊「食人怨霊」//「小悪霊復活せし」// ぎんこ セフセフ(;・∀・) 昏城 ;; ぎんこは《「小悪霊復活せし」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:ぎんこ - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 4 dmg - 昏城 ↑起動:《屍霊「食人怨霊」》 ぎんこは《屍霊「食人怨霊」》を準備状態にしました。 ぎんこの呪力は今4 (+2)です。 #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 10 - 昏城//体力15( 15) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 03(02 19) シーン なし ぎんこは《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - ぎんこ ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 2 dmg - ぎんこ #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 昏城は《永夜異変》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 11 - ぎんこ//体力13( 14) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー02 12(01 29) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行//屍霊「食人怨霊」//「小悪霊復活せし」//呪精「ゾンビフェアリー」// ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ぎんこは《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を準備状態にしました。 ぎんこの呪力は今7 (+4)です。 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 12 - 昏城//体力14( 13) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 20(03 35) シーン なし ぎんこの呪力が-3 (0) - 永夜異変 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 昏城は《シンデレラケージ》を手札からぎんこのリーダーに配置しました。 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 13 - ぎんこ//体力13( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー03 25(01 58) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行//屍霊「食人怨霊」//「小悪霊復活せし」//編纂// ☆戦闘:ぎんこ - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 4 dmg - 昏城 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《屍霊「食人怨霊」》 #配置:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 14 - 昏城//体力10( 12) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 50(04 04) シーン なし 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ぎんこの体力が-1 (11) - 永夜異変 ぎんこの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 永夜異変 ぎんこの呪力が-1 (0) - 永夜異変 ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《屍霊「食人怨霊」》 - ぎんこ 昏城 え ぎんこ おっと ★戦闘結果:昏城 - 【回避】 【回避】 - ぎんこ 昏城 体力どぞ ぎんこ 12 ぎんこの体力は今8 (-3)です。 ぎんこ こうか ぎんこ 失礼しました(;・∀・) 昏城 9 昏城 ですね ぎんこ あれ? 昏城 12だったので ぎんこ あ ぎんこの体力は今9 (+1)です。 昏城 あい ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 15 - ぎんこ//体力9( 10) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー03 55(04 15) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行//「小悪霊復活せし」//編纂//怨霊喰い// ぎんこ ちょっと質問です 昏城 はい ぎんこ あぁ、いやOK 昏城 喰えません ぎんこ ですね イベント(ぎんこ):《編纂》 ぎんこはカードを 2 枚引きました。 - 編纂 ぎんこは編纂の『自分が引く』を選択しました。 ぎんこは《妖怪「火焔の車輪」》を手札から捨て札に置きました。 紅雲が観戦を始めました。 ぎんこは《呪精「ゾンビフェアリー」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ぎんこ - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 0 4 dmg - 昏城 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 16 - 昏城//体力6( 9) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山26( 23) スペル6( 8) タイマー04 36(06 14) シーン なし 昏城は《実験》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 - 実験 昏城は《危険な薬》を山札からぎんこのリーダーに配置しました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 17 - ぎんこ//体力9( 6) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山22( 25) スペル8( 6) タイマー06 00(05 45) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//死体旅行//「小悪霊復活せし」//怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」// ぎんこ うげ イベント(昏城):《精製》 昏城の体力が+2 (8) - 精製 昏城は《実験》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ぎんこ - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 0 4 dmg - 昏城 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 ぎんこの体力が-1 (8) - 危険な薬 ぎんこの呪力が+1 (4) - 危険な薬 Turn 18 - 昏城//体力4( 8) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山24( 22) スペル6( 8) タイマー05 37(08 13) シーン なし イベント(昏城):《ヴォヤージュ 1970》 昏城は山札を上から 4 枚見ました。 - ヴォヤージュ 1970 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 昏城はカードを 1 枚引きました。 昏城はカードを 1 枚引きました。 ぎんこの呪力が-4 (0) - 永夜異変 #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 19 - ぎんこ//体力8( 4) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山21( 22) スペル8( 7) タイマー08 10(06 18) シーン なし 手札:猫符「キャッツウォーク」//死体旅行//「小悪霊復活せし」//怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//恨霊「スプリーンイーター」// ☆戦闘:ぎんこ - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 0 4 dmg - 昏城 昏城 おつー ぎんこ お疲れ様でしたー 昏城 な、ないと目ア・・・ ぎんこ (´・ω・`) 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 ぎんこ 繁華街(´・ω・`) 昏城 じゃ戻りで ぎんこ はいさー 昏城 ノシ ぎんこ ノシ 切断されました。
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紅雲//パチュリー、病院が逃げちゃ駄目ですよ~~~?//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 青波//単騎「魂魄 妖夢」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 青波は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 紅雲//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - 青波//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 青波//体力24( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 紅雲//体力17( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 紅雲は実験を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は危険な薬を青波のリーダーにつけました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 7 - 青波//体力24( 17) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 30) スペル3( 3) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 青波の体力が-1 (23) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 紅雲の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 4) 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 青波//体力23( 17) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) 配置:妄執剣「修羅の血」 青波は白楼剣を青波のリーダーにつけました。 青波の体力が-1 (22) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:妄執剣「修羅の血」 紅雲の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 10 - 紅雲//体力17( 22) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山28( 30) スペル4( 5) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//Lunatic// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - 青波//体力22( 17) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山29( 28) スペル5( 5) 配置:六道剣「一念無量劫」 青波の体力が-1 (21) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 12 - 紅雲//体力17( 21) 呪力8( 7) 手札6( 4) 山27( 29) スペル5( 6) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//Lunatic//木符「シルフィホルン」// 戦闘:紅雲 - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 青波 青波は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 4 2 Dmg - 青波 青波の体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - 青波//体力18( 13) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山28( 27) スペル6( 5) 配置:人世剣「大悟顕晦」 青波の体力が-1 (17) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 紅雲の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 14 - 紅雲//体力13( 17) 呪力8( 6) 手札7( 4) 山26( 28) スペル5( 7) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - 青波//体力17( 13) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山27( 26) スペル7( 6) 戦闘:青波 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 青波は人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 青波の体力が-1 (16) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 16 - 紅雲//体力11( 16) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山25( 27) スペル6( 8) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:紅雲 - 秘術「天文密葬法」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - 青波 青波は人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 青波 配置:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - 青波//体力14( 10) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山26( 25) スペル8( 7) 戦闘:青波 - 妄執剣「修羅の血」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 結果:青波 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 青波の体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 青波の体力が-1 (11) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - 紅雲//体力8( 11) 呪力7( 6) 手札7( 4) 山24( 26) スペル7( 9) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//平穏// シーン:平穏 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - 青波//体力11( 8) 呪力14( 1) 手札5( 6) 山25( 24) スペル9( 7) シーン 平穏 戦闘:青波 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 青波は人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 配置:天上剣「天人の五衰」 青波の体力が-1 (10) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:天上剣「天人の五衰」 シーン:逢魔が刻 紅雲の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 20 - 紅雲//体力6( 10) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山23( 25) スペル7( 10) シーン 逢魔が刻 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 青波の呪力が+2 (6) - 逢魔が刻 Turn 21 - 青波//体力10( 6) 呪力15( 1) 手札4( 6) 山24( 23) スペル10( 8) シーン 逢魔が刻 戦闘:青波 - 天上剣「天人の五衰」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 結果:青波 - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 青波の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:人符「現世斬」 青波の体力が-1 (6) - 危険な薬 青波の呪力が+1 (11) - 危険な薬 起動:天上剣「天人の五衰」 紅雲の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 22 - 紅雲//体力4( 6) 呪力8( 11) 手札7( 3) 山22( 24) スペル8( 11) シーン 逢魔が刻 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 青波の呪力が+2 (13) - 逢魔が刻 Turn 23 - 青波//体力6( 4) 呪力23( 2) 手札4( 6) 山23( 22) スペル11( 9) シーン 逢魔が刻 紅雲の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 24 - 紅雲//体力4( 6) 呪力9( 23) 手札7( 4) 山21( 23) スペル9( 11) シーン 逢魔が刻 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//Lunatic//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」// 紅雲の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 青波の呪力が+2 (25) - 逢魔が刻 Turn 25 - 青波//体力6( 5) 呪力35( 4) 手札5( 6) 山22( 21) スペル11( 10) シーン 逢魔が刻 青波 あー 青波 じゅううでんいい? 紅雲 ok 青波 ありがとー 青波 ずっともってたのにわすれてたわぁ イベント(青波):幽明求聞持聡明の法 紅雲 w 青波は山札を丸ごと見ました。 青波は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札から手札に加えました。 青波は山札をシャッフルしました。 青波は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 青波は全方位攻撃を手札から捨てました。 青波は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(青波):幽明求聞持聡明の法 青波は全方位攻撃を手札から捨てました。 青波は山札を丸ごと見ました。 青波は半幽霊を山札から手札に加えました。 青波は山札をシャッフルしました。 青波は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 青波は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 青波 あれ 青波 なんで 青波 にひゃくてふだにいれてんのww 紅雲 ww 青波 ごめんみすみすw 青波は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 青波は山札を丸ごと見ました。 青波は楼観剣を山札から手札に加えました。 青波は山札をシャッフルしました。 青波は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 青波 こっちw 紅雲 ok w 青波は楼観剣を青波のリーダーにつけました。 青波は師の教えを青波のリーダーにつけました。 青波は半幽霊を青波の天上剣「天人の五衰」につけました。 青波は半幽霊を青波の断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 紅雲 投了w 青波 あいー 青波 ほんとすまそ>< 青波 ありがとうございましたー 紅雲 ありがとうございました~~~~ 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 青波 最近宴やってなかったから凡ミスばっかりだ>< 紅雲 精製....;w; 青波 ;; 紅雲 maa maa w 青波 キャー 紅雲 ありがとうございました~~~ 青波 そろそろもどりますかー 紅雲 =w=)/ 青波 ノシ
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リプレイ 冥加//夜葬少女・叫//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ナミビアの泉//お酒お酒お酒ー!//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- 冥加は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉がデッキ(7484cbb0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ナミビアの泉の先攻になった。 ナミビアの泉 では 冥加 b 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃//幻想郷縁起//新難題「月のイルメナイト」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 3 - ナミビアの泉//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//パターン避け// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃//幻想郷縁起//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」//黒い春告精// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - ナミビアの泉//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 11) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//パターン避け//全方位攻撃// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ナミビアの泉は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 23) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 30) スペル2( 3) タイマー00 10(00 22) 手札:霊撃//幻想郷縁起//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」//黒い春告精//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は回復薬をナミビアの泉の鬼火「超高密度燐禍術」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - ナミビアの泉//体力23( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 21) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//パターン避け//全方位攻撃//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 起動:鬼気「濛々迷霧」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力25( 23) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山31( 29) スペル3( 4) タイマー00 19(00 28) 手札:霊撃//幻想郷縁起//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」//黒い春告精// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:黒い春告精 Turn 9 - ナミビアの泉//体力23( 25) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 26(00 34) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//パターン避け//全方位攻撃//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 イベント(冥加):霊撃 冥加は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(ナミビアの泉):パターン避け ナミビアの泉はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 5 Dmg - 冥加 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力20( 23) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山30( 26) スペル4( 5) タイマー00 33(00 44) 手札:幻想郷縁起//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は新難題「エイジャの赤石」を手札から捨てました。 冥加は新難題「エイジャの赤石」を場に出しました。 起動:黒い春告精 Turn 11 - ナミビアの泉//体力23( 20) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(00 56) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//小さな百鬼夜行// 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 黒い春告精 - 冥加 結果:ナミビアの泉 - Dmg 3 5 Dmg - 冥加 ナミビアの泉は密化を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力15( 20) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー00 51(01 10) 手札:幻想郷縁起//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 冥加は蓬莱の薬を冥加のリーダーにつけました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 冥加は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今2(+2)です。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - ナミビアの泉//体力20( 15) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山20( 28) スペル5( 6) タイマー01 02(01 30) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」// 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 配置:萃符「戸隠山投げ」 ナミビアの泉は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 冥加の体力が+1 (11) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力11( 19) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山28( 18) スペル6( 6) タイマー01 23(01 21) 手札:幻想郷縁起//覚神「神代の記憶」//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が+2 (13) - 蓬莱の薬 冥加は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は幻想郷縁起を手札から捨てました。 冥加は姫を隠す夜空の珠を手札から捨てました。 配置:覚神「神代の記憶」 冥加は回復薬を冥加の覚神「神代の記憶」につけました。 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 15 - ナミビアの泉//体力19( 14) 呪力5( 2) 手札6( 0) 山17( 27) スペル6( 7) タイマー01 18(01 56) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の弐「坤軸の大鬼」// 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 ナミビアの泉はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 冥加の体力が+1 (10) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力10( 18) 呪力9( 0) 手札0( 5) 山27( 14) スペル7( 7) タイマー01 49(01 47) 手札: 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 鬼火「超高密度燐禍術」 - ナミビアの泉 結果:冥加 - 回避 3 Dmg - ナミビアの泉 起動:黒い春告精 Turn 17 - ナミビアの泉//体力15( 10) 呪力7( 3) 手札6( 1) 山13( 26) スペル7( 7) タイマー01 42(02 17) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 黒い春告精 - 冥加 結果:ナミビアの泉 - Dmg 3 5 Dmg - 冥加 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ナミビアの泉は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 ナミビアの泉は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 冥加の体力が+1 (6) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力6( 12) 呪力10( 0) 手札1( 5) 山26( 7) スペル7( 8) タイマー02 06(02 21) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が+2 (8) - 蓬莱の薬 冥加は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を手札から捨てました。 冥加は蓬莱の薬を手札から捨てました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ナミビアの泉 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - ナミビアの泉 冥加の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - ナミビアの泉//体力9( 7) 呪力8( 3) 手札6( 0) 山6( 25) スペル8( 7) タイマー02 18(02 59) 手札:小さな百鬼夜行//怪力無双//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//妖精編隊// イベント(ナミビアの泉):小さな百鬼夜行 ナミビアの泉は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼火「超高密度燐禍術」(相手スルー) 結果:ナミビアの泉 - === 5 dmg - 冥加 配置:妖精編隊 冥加の体力が+1 (3) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力3( 9) 呪力8( 4) 手札0( 4) 山25( 6) スペル7( 9) タイマー02 50(02 57) 手札: 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:冥加 - === 4 dmg - ナミビアの泉 冥加 投了w ナミビアの泉 はい ナミビアの泉 ありがとうございましたー 冥加 ありでした。 冥加は山札を上から24枚見ました。 冥加 チームプレイが全部底に行ってた・・・それ以前に色々無理があるw ナミビアの泉 >< 冥加 まあ、色々手を尽くしてこれだから仕方がないw 冥加 戻りますね。ノシ ナミビアの泉 >< ナミビアの泉 はいー ナミビアの泉 ノシ
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宇野原//女薬剤師永琳の事件ファイル「地上の密室殺人事件」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- メガホン//もはやあんまり違くない咲魔理//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- メガホンは山札をシャッフルしました。 メガホン ああああああ メガホン 密室orz 宇野原 w 宇野原 では、いきます メガホン もうね メガホン どぞー 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 2 - メガホン//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 宇野原//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - メガホン//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幻符「殺人ドール」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 宇野原//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - メガホン//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 メガホンはオーレリーズソーラーシステムをメガホンの恋符「マスタースパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 宇野原//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 配置:覚神「神代の記憶」 メガホン くるか メガホン 密室 宇野原 mmm・・・ メガホン ゴクリ… 宇野原 困った メガホン ktkr!! 起動:覚神「神代の記憶」 宇野原はイナバの白兎を宇野原の覚神「神代の記憶」につけました。 メガホン 水銀も来てないのか Turn 8 - メガホン//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:メガホン - 恋符「マスタースパーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 メガホンの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:メガホン - Dmg 2 5 Dmg - 宇野原 起動:恋符「マスタースパーク」 配置:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 宇野原//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山31( 30) スペル4( 4) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン シーン:地上の密室 Turn 10 - メガホン//体力12( 17) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 地上の密室 メガホン orz メガホンは恋符「マスタースパーク」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 メガホンは魔符「スターダストレヴァリエ」を準備状態にしました。 メガホンの呪力が+1 (4) 起動:幻符「殺人ドール」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 宇野原//体力17( 12) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山30( 29) スペル4( 5) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 起動:覚神「神代の記憶」 宇野原は危険な薬をメガホンのリーダーにつけました。 Turn 12 - メガホン//体力9( 17) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 地上の密室 戦闘:メガホン - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:メガホン - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 メガホンの体力が-1 (6) - 危険な薬 メガホンの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幻符「殺人ドール」 メガホンはオーレリーズソーラーシステムをメガホンの幻符「殺人ドール」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 宇野原//体力14( 6) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山29( 28) スペル4( 6) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 起動:覚神「神代の記憶」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - メガホン//体力3( 14) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 地上の密室 戦闘:メガホン - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 メガホンの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:メガホン - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 メガホン たてらんねぇww 宇野原 ファファファ…w オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 宇野原//体力10( 1) 呪力10( 9) 手札4( 5) 山28( 27) スペル5( 6) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 宇野原 ありがとうございました メガホン ありがとうございましたー
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リプレイ 冥加//最軽量死海//比那名居 天子-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 昏城//暗幕「地底の回折月光」//霊烏路 空-霊烏路 空-レミリア-慧音(妖怪)- 昏城は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:秘術「天文密葬法」//実験//月の記憶//緋想の剣//豊かの海//精製// 冥加 失礼 昏城 ん 冥加 スペル1枚 昏城 どぞ 昏城 おkk 冥加は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 おk 冥加はカードを1枚引きました。 配置:要石「天空の霊石」 Turn 3 - 昏城//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 52) 昏城は霊撃を手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 地熱「核ブレイズゲイザー」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 冥加 配置:星符「巨星墜つ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 53(00 18) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//精製//豊かの海// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:要石「天空の霊石」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 5 - 昏城//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(01 01) 昏城は黒い春告精を手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 要石「天空の霊石」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:黒い春告精 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力17( 19) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー01 02(00 28) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//回復薬//精製//豊かの海//月の記憶// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 昏城//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(01 50) 昏城はロケットダイブを手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力15( 17) 呪力5( 4) 手札6( 2) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 52(00 51) 手札:実験//回復薬//精製//豊かの海//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 昏城//体力17( 15) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(02 15) 昏城は雪を手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:星符「巨星墜つ」 起動:星符「巨星墜つ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力13( 15) 呪力7( 3) 手札6( 1) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー02 15(01 11) 手札:実験//回復薬//精製//豊かの海//月の記憶//実験// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 冥加は回復薬を冥加の覚神「神代の記憶」につけました。 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 昏城//体力15( 14) 呪力8( 3) 手札2( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(02 53) 昏城の体力が-1 (14) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:昏城 - 星符「巨星墜つ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 起動:星符「巨星墜つ」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力9( 13) 呪力9( 3) 手札5( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 50(01 22) 手札:実験//精製//豊かの海//月の記憶//実験// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は実験を冥加のリーダーにつけました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加の呪力が+1 (6) - 比那名居 天子 冥加は豊かの海を場に出しました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 昏城//体力13( 10) 呪力8( 5) 手札3( 5) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー01 18(03 43) シーン 豊かの海 イベント(冥加):精製 冥加の体力が+2 (12) - 精製 冥加は実験を場から捨札に送りました。 冥加は精製を場から捨札に送りました。 昏城の体力が-1 (12) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:昏城 - 星符「巨星墜つ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - 冥加 配置:黒い春告精 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力8( 12) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー03 39(01 37) シーン 豊かの海 手札:実験//豊かの海//月の記憶//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 昏城//体力12( 9) 呪力10( 7) 手札3( 4) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー01 32(04 23) シーン 豊かの海 昏城 空L 昏城の呪力が-1 (9) 昏城の呪力が-1 (8) 昏城の呪力が-1 (7) 昏城の呪力が-1 (6) 冥加の体力は今8(-1)です。 昏城の体力が-1 (11) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:昏城 - 星符「巨星墜つ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 イベント(冥加):月の記憶 冥加は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 0 Dmg - 冥加 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力8( 11) 呪力12( 2) 手札3( 3) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー04 16(02 06) シーン 豊かの海 手札:実験//豊かの海//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 冥加の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 冥加の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 CJが観戦を始めました。 Turn 17 - 昏城//体力11( 10) 呪力8( 6) 手札4( 3) 山26( 25) スペル6( 7) タイマー01 57(05 06) シーン 豊かの海 昏城の体力が-1 (10) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:昏城 - 星符「巨星墜つ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - 冥加 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力6( 10) 呪力13( 0) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー04 51(02 34) シーン 豊かの海 手札:実験//豊かの海//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 星符「巨星墜つ」 - 昏城 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加は実験を冥加のリーダーにつけました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は回復薬を冥加の秘薬「仙香玉兎」につけました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 冥加の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 昏城//体力7( 8) 呪力7( 3) 手札4( 3) 山25( 23) スペル7( 7) タイマー02 24(05 50) シーン 豊かの海 戦闘:昏城 - 爆符「ギガフレア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:昏城 - 回避 3 Dmg - 冥加 昏城は月下美人を昏城のリーダーにつけました。 冥加の呪力が-1 (2) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力5( 7) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山23( 25) スペル7( 7) タイマー05 34(03 04) シーン 豊かの海 手札:豊かの海//緋想の剣//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 21 - 昏城//体力4( 6) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山24( 22) スペル7( 7) タイマー02 51(08 05) シーン 豊かの海 昏城 空L 昏城の呪力が-1 (6) 昏城の呪力が-1 (5) 昏城の呪力が-1 (4) 昏城の呪力が-1 (3) 冥加の体力は今5(-1)です。 イベント(冥加):精製 冥加の体力が+2 (7) - 精製 冥加は実験を場から捨札に送りました。 冥加は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 爆符「ギガフレア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - 冥加 昏城 あ 昏城 決死じゃない・・・ 昏城 呪力見てなかった・・・ イベント(昏城):パターン避け 昏城 何かあります? 冥加 おkw 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 昏城の呪力が+1 (-3) 昏城の呪力が+1 (-2) 砂井裏鍵が観戦を始めました。 昏城の呪力が+1 (-1) 昏城の呪力が+1 (0) オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 4) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山22( 24) スペル7( 7) タイマー08 00(04 42) シーン 豊かの海 手札:豊かの海//緋想の剣//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):緋想の剣 昏城の体力が-2 (2) - 緋想の剣 冥加は豊かの海を場から捨札に送りました。 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 冥加は緋想の剣を場から捨札に送りました。 昏城の体力が-1 (1) 昏城の体力が-1 (0) 昏城 おつです 冥加 乙でした。 昏城 雪ダメだったか イベント(昏城):ピンポイント イベント(昏城):ピンポイント 昏城 水銀警戒した結果がこれだよ 冥加 水銀来ないとかもうね・・・w 昏城 じゃもどり 冥加 ノシ 昏城 ノシ
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 希一//東風谷早苗の歩む道//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 希一は山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 宇野原 どぞ 配置:秘法「九字刺し」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 05) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//月の記憶//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 希一//体力19( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 10) 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 4 - 宇野原//体力22( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 13) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//月の記憶//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//超天才// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - 希一//体力19( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 22) 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 6 - 宇野原//体力22( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 45) 手札:危険な薬//月の記憶//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//超天才//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 宇野原は危険な薬を希一のリーダーにつけました。 Turn 7 - 希一//体力19( 22) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 35) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 宇野原//体力22( 19) 呪力6( 9) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 15) 手札:危険な薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 希一//体力19( 22) 呪力14( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 20(01 39) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 希一の体力が-1 (18) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:大奇跡「八坂の神風」 シーン:信仰は儚き人間のために 希一の体力が-1 (17) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:秘法「九字刺し」 Turn 10 - 宇野原//体力22( 17) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 38(02 25) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才//覚神「神代の記憶」//イナバの白兎// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 秘法「九字刺し」 - 希一 結果:宇野原 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 宇野原 ちょいと考えさせてください 希一 あいあいさ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - 希一//体力14( 21) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 35(05 30) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 宇野原 宇野原は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (13) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 宇野原 Turn 12 - 宇野原//体力17( 13) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー05 22(02 37) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//月の記憶//超天才//覚神「神代の記憶」//イナバの白兎//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 希一//体力13( 17) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 43(06 11) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 宇野原 希一の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - 宇野原//体力13( 10) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー06 00(02 48) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//月の記憶//超天才//覚神「神代の記憶」//イナバの白兎//錬丹「水銀の海」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 希一//体力10( 13) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 50(06 34) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 宇野原 希一の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘法「九字刺し」 Turn 16 - 宇野原//体力9( 7) 呪力9( 9) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー06 19(02 55) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//月の記憶//超天才//イナバの白兎//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - 希一//体力7( 9) 呪力16( 3) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 56(06 57) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(宇野原):月の記憶 宇野原は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - 宇野原 希一の体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一の体力が-1 (3) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 18 - 宇野原//体力7( 3) 呪力10( 10) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー06 42(03 29) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//超天才//イナバの白兎//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - 希一//体力3( 7) 呪力17( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 30(07 26) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 希一の体力が-1 (2) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (14) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 20 - 宇野原//体力7( 2) 呪力13( 14) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー07 05(04 03) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:危険な薬//超天才//イナバの白兎//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」// 宇野原 やばい 宇野原 私なんにもわかってないかも( A`) 戦闘:宇野原 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 結果:宇野原 - Dmg 1 0 Dmg - 希一 希一の体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一 ありがとうございましたー 希一 わかってないとは? 宇野原 ありでした
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ぎんこ//オン・ベイシラ・マンダヤ・ソワカとか言い出す竹取物語//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-寅丸 星- 昏城//永夜「月面幻影(ムーンライト)」//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ぎんこの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、ぎんこの先攻になりました。 ぎんこ いきます 昏城 dz #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 2 - 昏城//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) シーン なし #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 3 - ぎんこ//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 02) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界//満月光線//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ぎんこは《永遠と須臾の世界》を手札からぎんこのリーダーに配置しました。 #配置:《新難題「ミステリウム」》 Turn 4 - 昏城//体力19( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 31) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 5 - ぎんこ//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 04) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//毘沙門天の宝塔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// 昏城の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ぎんこは《毘沙門天の宝塔》をぎんこの《新難題「エイジャの赤石」》に配置しました。 Turn 6 - 昏城//体力19( 25) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(01 01) シーン なし 昏城の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 7 - ぎんこ//体力25( 19) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 11) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//竹取飛翔// 昏城の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 8 - 昏城//体力19( 25) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 11(01 11) シーン なし 昏城の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 昏城は《永夜異変》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 9 - ぎんこ//体力25( 19) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 11(00 20) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//竹取飛翔//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:ぎんこ - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 5 dmg - 昏城 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 10 - 昏城//体力14( 24) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 20(01 30) シーン なし ぎんこの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 昏城は《回復薬》を昏城の《覚神「神代の記憶」》に配置しました。 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 昏城の体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 11 - ぎんこ//体力24( 15) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(00 37) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//竹取飛翔//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// ☆戦闘:ぎんこ - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 5 dmg - 昏城 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》 Turn 12 - 昏城//体力10( 23) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 37(01 48) シーン なし ぎんこの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 #配置:《狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 昏城の体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 13 - ぎんこ//体力23( 11) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 44(00 48) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 昏城の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 ☆戦闘:ぎんこ - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ぎんこは《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 0 5 dmg - 昏城 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 14 - 昏城//体力6( 23) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 48(02 06) シーン なし 昏城の呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 昏城の体力が+1 (7) - 回復薬 Turn 15 - ぎんこ//体力23( 7) 呪力7( 8) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 00(00 59) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//竹取飛翔//「永夜返し」// 昏城の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 ☆戦闘:ぎんこ - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 イベント(昏城):《本領発揮》 ぎんこは《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 2 3 dmg - 昏城 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《「永夜返し」》 Turn 16 - 昏城//体力4( 21) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー00 58(02 40) シーン なし ぎんこの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 昏城の体力が+1 (5) - 回復薬 昏城は《回復薬》を昏城の《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》に配置しました。 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 昏城の体力が+1 (6) - 回復薬 Turn 17 - ぎんこ//体力21( 6) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 30(01 19) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//竹取飛翔//毘沙門天の宝塔// 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 ☆戦闘:ぎんこ - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 昏城 ぎんこは《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 2 5 dmg - 昏城 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ぎんこは《新難題「エイジャの赤石」》を準備状態にしました。 ぎんこの呪力は今7 (+4)です。 ↑起動:《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》 ぎんこは《毘沙門天の宝塔》をぎんこの《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》に配置しました。 Turn 18 - 昏城//体力1( 19) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー01 13(03 38) シーン なし 昏城の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 ぎんこの呪力が-3 (0) - 永夜異変 #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 19 - ぎんこ//体力19( 1) 呪力9( 5) 手札3( 4) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー03 28(01 34) シーン なし 手札:満月光線//竹取飛翔//光符「アブソリュートジャスティス」// イベント(ぎんこ):《満月光線》 昏城の呪力が-3 (2) - 満月光線 ぎんこの呪力が-1 (6) - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 ☆戦闘:ぎんこ - 《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 1 4 dmg - 昏城 昏城 おつー ぎんこ ありがとうございましたー ぎんこ スペルが… 昏城 永須臾ェ・・・ 昏城 水銀欲しい 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 ぎんこ 水銀あったら止まってましたね… 昏城 うむむ・・・ 昏城 こいしもそうだった・・・ 昏城 水銀を引かない・・・ ぎんこ 日が悪かったということで… 昏城 泣いた 昏城 じゃあ戻りで ぎんこ はい 昏城 ノシ ぎんこ ノシ
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コメント リプレイ コメント 先手ゲー乙。時計ゲー乙。replayファイル6kb。フランがフランらしく戦った試合でした(kiwamu リプレイ kiwamu//門番?頼るまでもないわ☆//フランドール-フランドール-フランドール-紅 美鈴- 大樹//新薬の実験台//八意 永琳-八意 永琳-紅 美鈴-鈴仙- kiwamuは山札をシャッフルしました。 大樹がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu では、いきますー 大樹 了解ー 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - 大樹//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//禁忌「レーヴァテイン」//恐ろしき波動//かすり避け//ピンポイント// kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - 大樹//体力22( 16) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - kiwamu//体力16( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//禁忌「レーヴァテイン」//恐ろしき波動//かすり避け//ピンポイント//手加減知らず// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 大樹 イベント(kiwamu):かすり避け kiwamuはかすり避けを場から捨札に送りました。 kiwamu L kiwamuはピンポイントを手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 大樹 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 6 - 大樹//体力18( 16) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - kiwamu//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//恐ろしき波動//手加減知らず//恐ろしき波動// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 kiwamu L kiwamuは恐ろしき波動を手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 5 Dmg - 大樹 Turn 8 - 大樹//体力13( 16) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 3) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 大樹はシンデレラケージをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - kiwamu//体力16( 13) 呪力4( 2) 手札4( 5) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//恐ろしき波動//手加減知らず//手加減知らず// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 kiwamu L kiwamuは手加減知らずを手札から捨てました。 大樹 L 大樹の呪力が-1 (1) 大樹の呪力が-1 (0) 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 大樹//体力8( 14) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 3) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 11 - kiwamu//体力14( 8) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル3( 5) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//恐ろしき波動//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 大樹 大樹 S 大樹の呪力が-1 (2) 大樹の呪力が-1 (1) 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - 大樹//体力4( 11) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 4) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 大樹は回復薬を大樹の覚神「神代の記憶」につけました。 大樹の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - kiwamu//体力11( 5) 呪力5( 3) 手札4( 4) 山28( 28) スペル4( 6) 手札:U.N.オーエンは彼女なのか?//恐ろしき波動//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(大樹):精製 大樹の体力が+2 (7) - 精製 大樹は回復薬を場から捨札に送りました。 大樹は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 kiwamu L kiwamuはU.N.オーエンは彼女なのか?を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):手加減知らず kiwamuの体力が-1 (10) - 手加減知らず kiwamuは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 7 Dmg - 大樹 kiwamu ありがとうございましたー 大樹 ありがとうございましたー kiwamu さすがに、時計一発目かすれるとフラン鬼畜だなぁ 大樹 軒並み命中4だから時計止まらないし、、、。 kiwamu ですな。L1スペルではどうしようもないか… kiwamu 酷い先手時計ゲーですまないぜ では、戻りますー kiwamu ノシ 大樹 お疲れ様でしたー
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テガーる//きょう~も新デッキをつ・く・る・の・だ!!//八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜-レミリア- 昏城//思ったより弱かったデッキ//慧音(人間)-魂魄 妖夢-紅 美鈴-慧音(妖怪)- テガーるは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 テガーるの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、テガーるの先攻になった。 昏城 よろー テガーる よろしくー 昏城 w 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 昏城//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 3 - テガーる//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//奇術「ミスディレクション」//ナイフ回収// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - 昏城//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - テガーる//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//ナイフ回収//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 昏城//体力20( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - テガーる//体力22( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//ナイフ回収//サーヴァントフライヤー// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 昏城はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 テガーるはサーヴァントフライヤーをテガーるの錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 8 - 昏城//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:人符「現世斬」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - テガーる//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//ナイフ回収//秘密// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 昏城//体力12( 17) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - テガーる//体力17( 12) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:奇術「ミスディレクション」//実験//ナイフ回収//秘密//錬丹「水銀の海」// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 昏城//体力7( 15) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:昏城 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 覚神「神代の記憶」 - テガーる 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - テガーる 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - テガーる//体力11( 7) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:奇術「ミスディレクション」//実験//ナイフ回収//秘密//超天才// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - 昏城//体力2( 9) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:昏城 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - テガーる 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - テガーる 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - テガーる//体力5( 2) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:実験//ナイフ回収//秘密//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (-2) - 錬丹「水銀の海」 昏城 乙でしたー テガーる おつかれさまー テガーる サーヴァの新しい発見 テガーる おつかれさまー 昏城 はいー テガーる これ最後だから別の候補で再度やってみるー?(遊び 昏城 おkk テガーるがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
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カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 砂時計//取締役//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- 砂時計は山札をシャッフルしました。 カマリムの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、カマリムの先攻になった。 砂時計 おk カマリム では改めてよろです 砂時計 どうぞー 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 砂時計//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - カマリム//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 砂時計//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - カマリム//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:カマリム - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 4 Dmg - 砂時計 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 砂時計//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:砂時計 - Dmg 2 2 Dmg - カマリム 配置:秘術「天文密葬法」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - カマリム//体力15( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 砂時計//体力16( 15) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:砂時計 - Dmg 2 2 Dmg - カマリム 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 砂時計は危険な薬をカマリムのリーダーにつけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - カマリム//体力13( 14) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムの体力が-1 (12) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムはサーヴァントフライヤーをカマリムの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 砂時計//体力14( 11) 呪力4( 4) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - カマリム 砂時計は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(カマリム):運命操作 カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:砂時計 - Dmg 2 回避 - カマリム 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - カマリム//体力11( 12) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 5 Dmg - 砂時計 配置:神術「吸血鬼幻想」 カマリムの体力が-1 (9) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 砂時計//体力7( 9) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 砂時計は回復薬を砂時計の覚神「神代の記憶」につけました。 砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - カマリム//体力9( 8) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) イベント(砂時計):神隠し カマリムは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を準備状態にしました。 砂時計 フライヤ カマリムの体力が-1 (8) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 砂時計は神隠しを場から捨札に送りました。 砂時計 体力と呪力 カマリムの体力が+1 (9) カマリムの呪力が-1 (7) カマリム ありです 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 3 Dmg - 砂時計 配置:天罰「スターオブダビデ」 カマリムの体力が-1 (7) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 砂時計//体力5( 7) 呪力7( 3) 手札3( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 砂時計はカードを1枚引きました。 イベント(カマリム):ナイフ回収 カマリムは運命操作を捨札から山札の上に置きました。 カマリムはナイフ回収を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 砂時計の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 砂時計は回復薬を砂時計の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 砂時計の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - カマリム//体力7( 7) 呪力7( 0) 手札3( 2) 山28( 27) スペル6( 7) 戦闘:カマリム - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 砂時計 カマリムは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 カマリムはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:カマリム - Dmg 2 7 Dmg - 砂時計 カマリム ありでした 砂時計 ありがとうございました カマリム なんか分からないけどこわかったー>< 砂時計 >< 砂時計 では戻りますか カマリム はい