約 467,770 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4631.html
ななすけ//寝る娘は育つ//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-小野塚 小町- クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけ では クラスト dz ななすけの呪力が-1 (0) 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:幻符「華想夢葛」//根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 21) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 15) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 22) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 24) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//彩華「虹色太極拳」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 25) クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 22) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 37) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//彩翔「飛花落葉」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩華「虹色太極拳」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 21) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 35) クラスト その体力回復は安定的に無いので戻してください クラスト 判定 ななすけの体力が-1 (20) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 クラストは回復薬をクラストの秘薬「仙香玉兎」につけました。 クラストの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力20( 21) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(01 16) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//紅砲// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 ななすけの体力が-1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(01 01) クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 クラストの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 25) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//紅砲// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (19) - 彩華「虹色太極拳」 ななすけの体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:彩符「極彩颱風」 ななすけは紅砲をななすけの彩符「極彩颱風」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 38) クラストはカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 クラストの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力18( 19) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 31(01 36) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩符「極彩颱風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力14( 16) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(01 53) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 クラストの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 クラスト さて・・・ クラスト ちょっと待ってください ななすけ はいー クラスト うーん・・・ クラストは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) クラストの呪力が+1 (9) クラストの体力が-1 (15) クラストの体力が-1 (14) 起動:覚神「神代の記憶」 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは豊かの海を場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力16( 14) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山28( 26) スペル6( 7) タイマー01 43(06 48) シーン 豊かの海 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩符「極彩颱風」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - クラスト シーン:明治十七年の上海アリス クラストの呪力が-1 (3) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力10( 16) 呪力11( 0) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー07 23(02 06) シーン 明治十七年の上海アリス クラスト あるんかい クラストはカードを1枚引きました。 ななすけ 無いとおもうたか?w クラスト 俺には枠がないんで クラスト ていうかいらんだろう クラスト 投了 ななすけ え ななすけ ありがとうございました ななすけ いや、今シーン0はあり得ない・・・・ ななすけ スペル20枚まで削ってます クラスト 上海アリスのほうがありえない ななすけ まぁ・・・ ななすけ うーん クラスト スペル20枚は俺のドロー力じゃ無理だよw ななすけ 22枚で事故る17枚でスペルは止まらない・・・ ななすけ おかしい クラスト 俺はそれより先手が クラストは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 先手後手はありますね クラスト 後手3カイが ななすけ あー ななすけ 私も2回後手だから今回が明暗の分かれどころですねw クラスト へぁ クラスト では戻り クラスト ノシ ななすけ はい ななすけ おつかれさまー
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8254.html
リプレイ 冥加//最軽量死海//比那名居 天子-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 神無月//火力が命!//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 冥加は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 神無月は山札をシャッフルしました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 ichiが観戦を始めました。 神無月は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 冥加は白の扉を選択しました。 だがそこには後手爆弾がアーッ!神無月の先攻になりました。 haiが観戦を始めました。 神無月 ノ 紅雲が観戦を始めました。 冥加 ノ kiwamuが観戦を始めました。 配置:月の兎 kiwamu are? オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力23( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 13(00 28) 手札:秘術「天文密葬法」//要石「天空の霊石」//精製//月の記憶//錬丹「水銀の海」//実験// kiwamu レミじゃねぇw 希一が観戦を始めました。 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 神無月//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 25) taro 雪平さんがkさんの代わりになると言っただけで taro 次出るとは言ってませんぜ? 配置:月の兎 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 24(00 49) 手札:要石「天空の霊石」//精製//月の記憶//錬丹「水銀の海」//実験//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:要石「天空の霊石」 冥加の呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 シーン:烈日 Turn 5 - 神無月//体力24( 23) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 53(00 54) シーン 烈日 kiwamu あーうー 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 ぷっちょー どんどん亀と竹林使っていいのよ!!! 神無月 イヤー 雪平が観戦を始めました。 kiwamu まぁ、ガン回りしたら少々喰らっても勝つ オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力23( 24) 呪力4( 6) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 52(02 03) シーン 烈日 手札:精製//月の記憶//錬丹「水銀の海」//実験//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを1枚引きました。 kiwamu いや、喰らわないに越したことないですがねw 配置:錬丹「水銀の海」 起動:要石「天空の霊石」 Turn 7 - 神無月//体力24( 23) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 12(01 07) シーン 烈日 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Spirit_Kが観戦を始めました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力23( 24) 呪力5( 8) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 04(02 49) シーン 烈日 手札:精製//月の記憶//錬丹「水銀の海」//実験//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 神無月 ミスった 配置:錬丹「水銀の海」 冥加は錬丹「水銀の海」を場から手札に戻しました。 神無月 立てなおしていい? 冥加 おk 神無月は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を準備状態にしました。 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 神無月の呪力が-1 (7) 神無月の呪力が-1 (6) 冥加 b アロンダイトが観戦を始めました。 神無月 おk 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 神無月//体力24( 23) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー03 27(01 24) シーン 烈日 イベント(神無月):竹林の火事 神無月は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を場から捨札に送りました。 神無月は山札を丸ごと見ました。 神無月は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 神無月は山札をシャッフルしました。 神無月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぷっちょー セルバが入ってるか疑いたくなるレベル;w; 神無月は「パゼストバイフェニックス」を場に出しました。 神無月は竹林の火事を場から捨札に送りました。 神無月 入ってたような気がしなくもない 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 要石「天空の霊石」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 2 5 Dmg - 冥加 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力18( 22) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 39(04 56) シーン 烈日 手札:精製//月の記憶//錬丹「水銀の海」//実験//緋想の剣// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 冥加は実験を冥加のリーダーにつけました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は回復薬を冥加の秘術「天文密葬法」につけました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - 神無月//体力22( 19) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー04 57(03 21) シーン 烈日 戦闘:神無月 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:虚人「ウー」 起動:虚人「ウー」 シーン:逢魔が刻 冥加の呪力が-1 (0) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力17( 21) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー03 15(06 08) シーン 逢魔が刻 手札:精製//月の記憶//緋想の剣//烈日// 冥加はカードを1枚引きました。 希一 あ、すみません続報 希一 Kさん生きてました kiwamu b 神無月 リビングデットw taro Kさん帰還したw アロンダイト ww 希一 吸血鬼だから今から活動っすよね!! kiwamu K になって帰ってきたんやな… taro 格ゲーかwww Spirit_K ご迷惑おかけしました イベント(冥加):精製 冥加の体力が+2 (19) - 精製 冥加は実験を場から捨札に送りました。 冥加は精製を場から捨札に送りました。 taro おかー 起動:要石「天空の霊石」 kiwamu 大丈夫、問題ない 神無月の呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 13 - 神無月//体力21( 19) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー06 09(04 36) シーン 逢魔が刻 神無月 食べちゃいやー 戦闘:神無月 - 虚人「ウー」 vs 要石「天空の霊石」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 起動:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力17( 19) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー04 30(07 18) シーン 逢魔が刻 手札:月の記憶//緋想の剣//烈日//実験// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は実験を冥加のリーダーにつけました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加の呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 冥加は豊かの海を場に出しました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 神無月 キャー 神無月 ヤーメーテー 起動:要石「天空の霊石」 Turn 15 - 神無月//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山26( 25) スペル5( 5) タイマー07 15(05 51) シーン 豊かの海 戦闘:神無月 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 要石「天空の霊石」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:「パゼストバイフェニックス」 冥加の呪力が-1 (1) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力14( 19) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山25( 26) スペル5( 6) タイマー05 55(08 01) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//緋想の剣//烈日//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:要石「天空の霊石」 Turn 17 - 神無月//体力19( 15) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山25( 24) スペル6( 6) タイマー08 32(06 28) シーン 豊かの海 kiwamu 0-0交換だと… イベント(神無月):竹林の火事 神無月 消えてなくなれー 冥加は豊かの海を場から捨札に送りました。 神無月は竹林の火事を場から捨札に送りました。 戦闘:神無月 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 神無月はリザレクションを神無月のリーダーにつけました。 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力13( 18) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山24( 25) スペル6( 6) タイマー06 36(10 16) 手札:月の記憶//緋想の剣//烈日//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 要石「天空の霊石」(相手スルー) 結果:冥加 - === 0 dmg - 神無月 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - 神無月//体力18( 14) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山24( 23) スペル6( 6) タイマー10 27(07 47) 神無月はリザレクションを場から捨札に送りました。 神無月はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 神無月は「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を捨て札から起動状態で場に出しました。 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 要石「天空の霊石」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 2 5 Dmg - 冥加 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 kiwamu フジヤマがこんなに活躍する試合を見たことがあるだろうか、いや、俺は無い 冥加 フジヤマが活躍するぐらい事故がひどいという事だw 神無月 おりんタッチならよくやるけどなー 冥加 3ターン止まるって何だw 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 冥加の呪力が-1 (0) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 16) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山23( 24) スペル6( 6) タイマー07 41(12 05) 手札:月の記憶//緋想の剣//烈日//回復薬//回復薬// ichi 霊夢戦で時折地味な活躍をしたりしなかったり>フジヤマ 冥加はカードを1枚引きました。 taro www 戦闘:冥加 - 秘術「天文密葬法」 vs 虚人「ウー」 - 神無月 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 神無月 配置:覚神「神代の記憶」 冥加は回復薬を冥加の覚神「神代の記憶」につけました。 冥加の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 冥加は回復薬を場から手札に戻しました。 冥加の体力は今8(-1)です。 冥加の呪力は今5(+3)です。 冥加は覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今6(+1)です。 冥加の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 21 - 神無月//体力12( 9) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山23( 22) スペル6( 7) タイマー12 06(10 11) イベント(神無月):永遠の苦輪 神無月は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 神無月は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:神無月 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:虚人「ウー」 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力7( 11) 呪力7( 3) 手札5( 2) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー10 02(13 42) 手札:月の記憶//緋想の剣//烈日//回復薬//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:冥加 - === 1 dmg - 神無月 冥加の呪力が+1 (8) - 比那名居 天子 シーン:烈日 Turn 23 - 神無月//体力10( 7) 呪力11( 5) 手札3( 5) 山22( 21) スペル8( 7) タイマー14 20(11 07) シーン 烈日 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 イベント(冥加):月の記憶 冥加は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:神無月 - Dmg 0 0 Dmg - 冥加 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 冥加の呪力が-1 (2) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力7( 10) 呪力10( 6) 手札4( 2) 山21( 22) スペル7( 8) タイマー10 50(15 10) シーン 烈日 手札:月の記憶//緋想の剣//回復薬//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 25 - 神無月//体力10( 8) 呪力14( 5) 手札3( 4) 山21( 20) スペル8( 8) タイマー15 07(11 53) シーン 烈日 kiwamu 薬来ないVSインペリこない taro ans. 実はどっちも手札に隠してる taro うん、無いな イベント(神無月):永遠の苦輪 冥加 それはない、さっきからスペルが止まってるw 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を捨て札から起動状態で場に出しました。 神無月は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 秘術「天文密葬法」 - 冥加 結果:神無月 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 冥加の呪力が-1 (4) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - 冥加//体力4( 8) 呪力13( 5) 手札4( 2) 山20( 21) スペル8( 8) タイマー11 49(16 40) シーン 烈日 手札:月の記憶//緋想の剣//回復薬//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 冥加の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 冥加は回復薬を冥加の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 冥加の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 27 - 神無月//体力8( 6) 呪力12( 2) 手札3( 3) 山20( 19) スペル8( 9) タイマー16 34(12 56) シーン 烈日 戦闘:神無月 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 イベント(神無月):朱雀の炎 神無月は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:神無月 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 冥加の呪力が-1 (1) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 28 - 冥加//体力2( 7) 呪力10( 7) 手札3( 2) 山19( 20) スペル9( 8) タイマー12 55(18 31) シーン 烈日 手札:月の記憶//緋想の剣//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 秘術「天文密葬法」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 神無月 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 神無月 配置:秘薬「仙香玉兎」 冥加の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 29 - 神無月//体力3( 3) 呪力15( 2) 手札3( 3) 山19( 18) スペル8( 10) タイマー18 27(14 49) シーン 烈日 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 イベント(冥加):月の記憶 冥加は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:神無月 - Dmg 0 0 Dmg - 冥加 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 30 - 冥加//体力3( 3) 呪力10( 10) 手札2( 3) 山18( 19) スペル10( 7) タイマー14 33(20 29) シーン 烈日 手札:緋想の剣//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):緋想の剣 神無月の体力が-2 (1) - 緋想の剣 冥加は烈日を場から捨札に送りました。 冥加は緋想の剣を場から捨札に送りました。 希一 ドゴォ ぷっちょー ・w・! 戦闘:冥加 - 秘術「天文密葬法」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - 神無月 結果:冥加 - Dmg 0 3 Dmg - 神無月 冥加 乙でした。 神無月 おつ kiwamu おつかれー 神無月 おつノシ 希一 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/742.html
永琳投入の理由は 精製による妨害サポ除去 便利な軽量迎撃スペル投入 L能力が適用しやすい だったけど、結局ほとんど役に立つこともなく 今大会のMVPは陰陽玉。あと最終戦で夜空の珠が神と化した。 デッキ名「わきみこえーりん」 Leader Lv1 八意 永琳 Lv3 博麗 霊夢 3x 姫を隠す夜空の珠 2x 根性避け 3x 夢符「二重結界」 3x 神技「八方鬼縛陣」 3x 大結界「博麗弾幕結界」 2x 神霊「夢想封印 瞬」 3x 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 3x 無重力 3x 天賦の才 3x 夢戦「幻想之月」 3x 陰陽玉 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 精製 1x 街の薬屋さん
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/235.html
コメント コメント 何か感想などありましたらどうぞ 熊虎//月の頭脳と紅魔最凶の剣//八意 永琳-八意 永琳-フランドール-フランドール- アサダ//みょん//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 熊虎は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を手札から場に出しました。 熊虎の呪力は今0(-1)です。 Turn 2 - アサダ//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 アサダは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から場に出しました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 24) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から場に出しました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - アサダ//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:アサダ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 熊虎 結果:アサダ - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:妄執剣「修羅の血」 アサダは妄執剣「修羅の血」を手札から場に出しました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から場に出しました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - アサダ//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:アサダ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 熊虎 結果:アサダ - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:人世剣「大悟顕晦」 アサダは人世剣「大悟顕晦」を手札から場に出しました。 Turn 7 - 熊虎//体力18( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎は覚神「神代の記憶」を手札から場に出しました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - アサダ//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) アサダは白楼剣をアサダのリーダーにつけました。 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 アサダは断迷剣「迷津慈航斬」を手札から場に出しました。 配置:人符「現世斬」 アサダは人符「現世斬」を手札から場に出しました。 アサダは人符「現世斬」を場から手札に戻しました。 アサダ ミスです 熊虎 おk 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 熊虎//体力18( 20) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:熊虎 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - アサダ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - アサダ 配置:錬丹「水銀の海」 熊虎は錬丹「水銀の海」を手札から場に出しました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - アサダ//体力16( 16) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:人符「現世斬」 アサダは人符「現世斬」を手札から場に出しました。 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:香霖堂 アサダは香霖堂を手札から場に出しました。 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 熊虎//体力16( 16) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - アサダ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - アサダ 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎は覚神「神代の記憶」を手札から場に出しました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:錬丹「水銀の海」 アサダはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - アサダ//体力12( 14) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル5( 6) シーン 香霖堂 戦闘:アサダ - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 イベント(アサダ):ピンポイント アサダはピンポイントを手札から場に出しました。 アサダはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:アサダ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 アサダの体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 配置:妄執剣「修羅の血」 アサダは妄執剣「修羅の血」を手札から場に出しました。 起動:妄執剣「修羅の血」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 熊虎//体力11( 10) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山26( 27) スペル6( 6) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 妄執剣「修羅の血」 - アサダ 結果:熊虎 - Dmg 3 3 Dmg - アサダ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から場に出しました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 熊虎は危険な薬をアサダのリーダーにつけました。 アサダはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - アサダ//体力7( 8) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山25( 26) スペル6( 7) シーン 香霖堂 イベント(アサダ):幽明求聞持聡明の法 アサダは幽明求聞持聡明の法を手札から場に出しました。 アサダは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 アサダは山札を丸ごと見ました。 アサダは楼観剣を山札から手札に加えました。 アサダは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アサダは幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 アサダは断迷剣「迷津慈航斬」を手札から場に出しました。 アサダの体力が-1 (6) - 危険な薬 アサダの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:妄執剣「修羅の血」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 熊虎//体力8( 6) 呪力7( 1) 手札8( 5) 山24( 24) スペル7( 7) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 妄執剣「修羅の血」 - アサダ 熊虎 爆破 熊虎の呪力は今5(-2)です。 イベント(熊虎):手加減知らず 熊虎は手加減知らずを手札から場に出しました。 熊虎は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 3 7 Dmg - アサダ 熊虎 ありがとうございました アサダ ありがとうございました アサダ ではもどりましょうか 熊虎 はい 熊虎 ノシ アサダ ノシ
https://w.atwiki.jp/hoshinokiokuwiki/pages/19.html
星の記憶とは… ブラウザーゲームです。 登録しなければ遊べませんが登録はとっても簡単です。 まず好きな国に仕官をします(どこにも仕官しないという手もあります。) そして強くなって他の国と戦争をして、世界統一を目指すゲームです。 更新時間も短いので遊びやすいです^^ 管理人はシャナさんです
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/422.html
裏鍵//幽雅「平衡が壊れた世界」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 熊虎//八意製薬//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:桜花「未練未酌宴」//西行妖//なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」//逢魔が刻// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:西行妖//なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// シーン:逢魔が刻 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 5 - 熊虎//体力22( 23) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 逢魔が刻 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 手札:西行妖//なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 熊虎の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 7 - 熊虎//体力22( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 瀬智・如月が観戦を始めました。 瀬智・如月 ノ 熊虎 ノ 裏鍵 ノ 戦闘:熊虎 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (20) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 手札:西行妖//なけなしの春//逢魔が刻//亡郷「亡我郷」//冥符「黄泉平坂行路」//「反魂蝶」// 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:亡郷「亡我郷」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 熊虎の呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 9 - 熊虎//体力19( 19) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:地上の密室 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 地上の密室 手札:西行妖//なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」// 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 シーン:西行妖 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 11 - 熊虎//体力17( 17) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 西行妖 裏鍵 まさかの 熊虎 西行綾香氏 裏鍵 綾香氏 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が+1 (18) - 西行妖 Turn 12 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 西行妖 手札:なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//「反魂蝶」//逢魔が刻// 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - 熊虎//体力15( 15) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 西行妖 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎は危険な薬を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の体力が+1 (16) - 西行妖 Turn 14 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 4) シーン 西行妖 手札:なけなしの春//逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 裏鍵 スペル 裏鍵の呪力が-1 (7) 裏鍵は桜花「未練未酌宴」を準備状態にしました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵はなけなしの春を山札から手札に加えました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が-1 (16) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵はなけなしの春を裏鍵の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 裏鍵はなけなしの春を裏鍵の「反魂蝶」につけました。 Turn 15 - 熊虎//体力15( 16) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山27( 26) スペル4( 7) シーン 西行妖 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は地上の密室を場に出しました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 16 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山25( 27) スペル7( 4) シーン 地上の密室 手札:逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//逢魔が刻//探知// 熊虎の呪力が+1 (-3) 裏鍵 えー 熊虎の呪力が+1 (-2) 熊虎の呪力が+1 (-1) 熊虎の呪力が+1 (0) 戦闘:裏鍵 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 シーン:逢魔が刻 配置:冥符「黄泉平坂行路」 裏鍵の体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が-1 (15) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎 シーン多すぎw 熊虎の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 17 - 熊虎//体力12( 15) 呪力5( 1) 手札7( 2) 山25( 25) スペル4( 8) シーン 逢魔が刻 裏鍵 6枚であります 熊虎 6枚だと…… 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (0) 熊虎の呪力が+1 (1) 熊虎の呪力が+1 (2) 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 18 - 裏鍵//体力15( 12) 呪力11( 2) 手札3( 6) 山24( 25) スペル8( 5) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//探知//探知// イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+1 (11) 裏鍵 む・・・ 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が-1 (12) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:「反魂蝶」 熊虎の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 19 - 熊虎//体力10( 12) 呪力8( 6) 手札7( 2) 山24( 24) スペル5( 8) シーン 逢魔が刻 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が+2 (8) - 逢魔が刻 Turn 20 - 裏鍵//体力12( 10) 呪力16( 2) 手札3( 7) 山23( 24) スペル8( 5) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//探知//妖精編隊// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が-1 (10) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:「反魂蝶」 配置:妖精編隊 熊虎の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 21 - 熊虎//体力8( 10) 呪力6( 10) 手札7( 2) 山23( 23) スペル5( 9) シーン 逢魔が刻 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が+2 (12) - 逢魔が刻 Turn 22 - 裏鍵//体力10( 8) 呪力21( 0) 手札3( 6) 山22( 23) スペル9( 6) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//探知//なけなしの春// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が-1 (8) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (15) - 危険な薬 起動:「反魂蝶」 裏鍵はなけなしの春を裏鍵の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 熊虎の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 23 - 熊虎//体力4( 8) 呪力7( 13) 手札7( 2) 山22( 22) スペル6( 9) シーン 逢魔が刻 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵の呪力が+2 (15) - 逢魔が刻 Turn 24 - 裏鍵//体力8( 4) 呪力24( 6) 手札3( 7) 山21( 22) スペル9( 6) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//探知//妖精編隊// 裏鍵はなけなしの春を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (9) 裏鍵はなけなしの春を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (10) 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が-1 (11) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (18) - 危険な薬 起動:「反魂蝶」 熊虎の呪力が+1 (5) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 25 - 熊虎//体力1( 11) 呪力11( 18) 手札7( 3) 山21( 21) スペル6( 9) シーン 逢魔が刻 イベント(熊虎):不老不死 熊虎の体力が+1 (2) 熊虎の体力が+1 (3) 熊虎の体力が+1 (4) イベント(裏鍵):探知 熊虎は不老不死を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が+1 (18) 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が+2 (20) - 逢魔が刻 Turn 26 - 裏鍵//体力11( 4) 呪力29( 1) 手札3( 5) 山20( 21) スペル9( 7) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//妖精編隊//妖精編隊// 裏鍵 優雅と暴食がなくてもなんとかなるのか 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 秘術「天文密葬法」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が-1 (10) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (23) - 危険な薬 起動:「反魂蝶」 熊虎の呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 27 - 熊虎//体力1( 10) 呪力9( 23) 手札6( 3) 山20( 20) スペル7( 9) シーン 逢魔が刻 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が+2 (25) - 逢魔が刻 Turn 28 - 裏鍵//体力10( 1) 呪力34( 3) 手札4( 5) 山19( 20) スペル9( 8) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//妖精編隊//妖精編隊//死蝶「華胥の永眠」// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 裏鍵の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵 ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました 熊虎 永琳で幽々子は相性的に厳しい…… 裏鍵 ですねー 裏鍵 引きが悪くてもなんとかなるか 裏鍵 では戻りましょう 裏鍵 ノシ 熊虎 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/937.html
基本情報 デッキ構成:輝夜2永琳2 デッキ名:( ゚д゚ ) 作成者:水沐 最終編集日:2009/7/22 コメント 蓬莱の薬のふりをしたデッキ。 蓬莱の薬は割られない時だけ張ります。 デッキレシピ スペル:24 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 サポート:8 3x 竹取飛翔 2x 魔弾の射手 2x 実験 1x 蓬莱の薬 イベント:8 3x チームプレイ 3x 満月光線 2x 精製 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9266.html
モルガ//データ回収用Θ-26//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 宇野原//十五夜お月さま//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、宇野原の先攻になった。 宇野原がデッキ(79948878)をロードし、ニューゲームが始まりました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今1(+1)です。 モルガ どぞ 宇野原 では 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - モルガ//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:風神少女//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//旋風「鳥居つむじ風」// 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 3 - 宇野原//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) 配置:黒い春告精 Turn 4 - モルガ//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 17) 手札:風神少女//疾風招来//根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//旋風「鳥居つむじ風」//風神少女// 配置:「幻想風靡」 Turn 5 - 宇野原//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 06) 配置:覚神「神代の記憶」 宇野原は永夜異変を宇野原のリーダーにつけました。 Turn 6 - モルガ//体力17( 25) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 27) 手札:風神少女//疾風招来//根性避け//風符「風神一扇」//旋風「鳥居つむじ風」//風神少女//塞符「山神渡御」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:「幻想風靡」 Turn 7 - 宇野原//体力25( 17) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 29) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - モルガ//体力17( 25) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 59) 手札:風神少女//疾風招来//根性避け//風符「風神一扇」//旋風「鳥居つむじ風」//風神少女//「幻想風靡」// 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (16) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 モルガ あれ? モルガ あぁ 宇野原 永夜の効果(´・ω・`) モルガ あぁすまん モルガは根性避けを捨札から手札に加えました。 モルガの呪力は今3(+4)です。 モルガの体力が+1 (17) 結果:モルガ - 回避 回避 - 宇野原 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 モルガは風符「風神一扇」を準備状態にしました。 モルガの呪力が+1 (3) Turn 9 - 宇野原//体力25( 17) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 08(00 57) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - モルガ//体力17( 25) 呪力7( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(02 20) 手札:風神少女//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//風神少女//「幻想風靡」//根性避け//根性避け// 宇野原 しまった モルガ ん? 宇野原 起動フェイズにするの忘れてた…… モルガ スルー忘れたのね モルガの呪力が+1 (8) モルガの呪力が-1 (7) モルガの呪力が-1 (6) モルガの呪力が-1 (5) モルガの呪力が-1 (4) 宇野原 です モルガ ok? 宇野原 失礼しました 宇野原 おk 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 宇野原 配置:「幻想風靡」 Turn 11 - 宇野原//体力20( 17) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 23(02 05) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:隠遁 宇野原は魔弾の射手を宇野原の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 12 - モルガ//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 03(03 02) シーン 隠遁 手札:風神少女//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」//風神少女//根性避け//根性避け//根性避け// モルガは「幻想風靡」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:風符「風神一扇」 Turn 13 - 宇野原//体力20( 17) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 00(02 29) シーン 隠遁 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - Dmg 1 回避 - モルガ モルガの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - モルガ//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 30(03 27) シーン 隠遁 手札:風神少女//疾風招来//風神少女//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 シーン:風神少女 Turn 15 - 宇野原//体力19( 17) 呪力8( 3) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 26(03 01) シーン 風神少女 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - === 回避 - モルガ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - モルガ//体力17( 19) 呪力7( 5) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 04(04 14) シーン 風神少女 手札:風神少女//疾風招来//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 17 - 宇野原//体力19( 17) 呪力12( 3) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 13(03 28) シーン 風神少女 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - === 回避 - モルガ 配置:黒い春告精 Turn 18 - モルガ//体力17( 19) 呪力7( 9) 手札3( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 39(05 06) シーン 風神少女 手札:風神少女//疾風招来//奇跡「白昼の客星」// 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (16) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 宇野原 宇野原は穢き世の美しき檻を無作為に捨てました。 モルガ ? モルガ 好きなほうでいいのよ? 宇野原は穢き世の美しき檻を捨札から手札に加えました。 モルガ どっち捨てますかな? 宇野原 どっちでも良かったのよね・・・(;´・ω・) 宇野原は穢き世の美しき檻を手札から捨てました。 モルガ w Turn 19 - 宇野原//体力15( 16) 呪力15( 4) 手札2( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー05 08(05 41) シーン 風神少女 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (15) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:宇野原 - Dmg 1 4 Dmg - モルガ モルガの呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 20 - モルガ//体力11( 14) 呪力8( 6) 手札4( 1) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー05 37(05 56) シーン 風神少女 手札:風神少女//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//天狗団扇// 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (10) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 宇野原 宇野原は待宵を手札から捨てました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 21 - 宇野原//体力10( 10) 呪力13( 3) 手札1( 3) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー05 55(06 12) シーン 風神少女 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (9) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 宇野原は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 1 4 Dmg - モルガ モルガの呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 22 - モルガ//体力5( 9) 呪力9( 2) 手札4( 1) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー06 22(06 53) シーン 風神少女 手札:風神少女//疾風招来//天狗団扇//疾風招来// 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 宇野原 宇野原は穢き世の美しき檻を手札から捨てました。 Turn 23 - 宇野原//体力5( 5) 呪力12( 7) 手札1( 4) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー06 46(06 57) シーン 風神少女 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (4) - 永夜異変 モルガの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 旋風「鳥居つむじ風」 - モルガ イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 宇野原は魔弾の射手の2番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 1 回避 - モルガ モルガの呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 24 - モルガ//体力4( 4) 呪力9( 2) 手札4( 0) 山22( 23) スペル9( 11) タイマー06 53(08 18) シーン 風神少女 手札:風神少女//疾風招来//疾風招来//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 宇野原 宇野原 ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー モルガ では報告へ 宇野原 ん~、糖分が足りない モルガ 輝夜2で助かった(´・ω・`) モルガ 永琳2だと無理ゲー モルガ 鈴仙2でも辛いかも 宇野原 ほふむ・・・ モルガ 当たらないのでね 宇野原 でも、それだと姫に点が…… モルガ あと、実は客星決死できたと言う 宇野原 (;´・ω・) モルガ シ-ン+異変で-2 モルガ 命中2^q^ モルガ なので、防壁にびびった モルガ さて、戻りますかな 宇野原 輝夜で回避イベントなしで決死なんて経験なくて思いつきもしなかった モルガ あるあるw 宇野原 ^q^ モルガ ノシ 宇野原 ではノシ
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/970.html
スペル(23) 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》1 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》3 《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》1 《新難題「月のイルメナイト」》2 《新難題「エイジャの赤石」》3 《覚神「神代の記憶」》3 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》2 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》3 《天呪「アポロ13」》2 《錬丹「水銀の海」》3 サポート(8→10) 《姫を隠す夜空の珠》2 《回復薬》3 《実験》1 《蓬莱の薬》2 イベント(9→7) 《ピンポイント》2 《チームプレイ》3 《不老不死》2 《精製》2
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1979.html
きょう~も新デッキをつ・く・る・の・だ!! Leader Lv2 八意 永琳 Lv1 十六夜 咲夜 Lv1 レミリア・スカーレット 1x 昔のことは気にせず 2x 姫を隠す夜空の珠 3x 奇術「ミスディレクション」 3x 幻象「ルナクロック」 1x ナイフ回収 3x 天罰「スターオブダビデ」 2x サーヴァントフライヤー 2x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 精製 2x 回復薬 1x 超天才 2x 危険な薬 2x 実験 3x 秘密 ねぇなんでレミリア入れたの? でも最後に活躍したからいいじゃない、サヴァフラが