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1戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ななすけ//神算鬼謀?//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- ななすけは山札をシャッフルしました。 裏鍵 でわ ななすけ どぞー 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - ななすけ//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 09) 手札:未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - ななすけ//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 10) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 18) 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//頭上華萎// 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 6 - ななすけ//体力22( 23) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 22) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 18(00 38) 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは神隠しを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 ななすけ ピンポイントに落ちましたが? 裏鍵 即隠せばいいのにw 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - ななすけ//体力22( 23) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 37) イベント(ななすけ):神隠し 裏鍵は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 ななすけは神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 そういうことなのかー Turn 9 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力6( 7) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー00 37(01 12) 手札:死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - ななすけ//体力22( 23) 呪力11( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル3( 4) タイマー01 04(00 55) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力9( 11) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 45(01 52) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは超天才を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 12 - ななすけ//体力22( 23) 呪力16( 6) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー01 35(00 56) イベント(ななすけ):神隠し 裏鍵は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 ななすけは神隠しを場から捨札に送りました。 ななすけ 動けないんですが・・・? Turn 13 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力11( 13) 手札5( 4) 山28( 28) スペル4( 4) タイマー00 56(03 08) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// 裏鍵 お互い様だな イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 14 - ななすけ//体力22( 23) 呪力18( 7) 手札5( 4) 山27( 23) スペル4( 4) タイマー02 05(01 13) 配置:覚神「神代の記憶」 裏鍵 ぷw ななすけ 泣きたい ななすけは危険な薬を裏鍵のリーダーにつけました。 ななすけは回復薬をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 15 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力12( 8) 手札5( 1) 山22( 27) スペル4( 5) タイマー01 06(04 23) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは地上の密室を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をななすけの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 裏鍵の体力が-1 (22) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 Turn 16 - ななすけ//体力22( 22) 呪力14( 2) 手札1( 2) 山26( 22) スペル5( 5) タイマー03 24(01 37) シーン 姫を隠す夜空の珠 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力7( 11) 手札3( 1) 山21( 26) スペル5( 5) タイマー01 28(05 05) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:頭上華萎//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は霊符「古き自縛霊の目覚め」を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは月の記憶を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は迷わず生きた人霊をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (21) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ななすけは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (20) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - ななすけ//体力18( 20) 呪力15( 1) 手札1( 3) 山25( 21) スペル5( 5) タイマー04 18(02 01) シーン 姫を隠す夜空の珠 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ななすけの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 裏鍵//体力20( 19) 呪力6( 11) 手札4( 1) 山20( 25) スペル5( 5) タイマー01 50(05 54) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:頭上華萎//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// イベント(裏鍵):頭上華萎 ななすけは姫を隠す夜空の珠を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ななすけの体力が-1 (18) - 頭上華萎 裏鍵 危険 ななすけは危険な薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 シーン:彼岸帰航 Turn 20 - ななすけ//体力13( 20) 呪力16( 0) 手札1( 1) 山24( 20) スペル5( 6) タイマー05 11(02 12) シーン 彼岸帰航 戦闘:ななすけ - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) 裏鍵の体力が-1 (19) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ななすけは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - === 0 dmg - 裏鍵 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 裏鍵//体力19( 13) 呪力7( 8) 手札2( 0) 山19( 24) スペル6( 6) タイマー02 01(06 38) シーン 彼岸帰航 手札:未練がましい緊縛霊//迷わず生きた人霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は迷わず生きた人霊を手札から捨てました。 裏鍵は迷わず生きた人霊をななすけの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 22 - ななすけ//体力12( 19) 呪力13( 1) 手札1( 2) 山23( 19) スペル6( 6) タイマー05 38(02 33) シーン 彼岸帰航 戦闘:ななすけ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が+1 (17) - 迷わず生きた人霊 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 ななすけの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 23 - 裏鍵//体力17( 13) 呪力7( 6) 手札3( 0) 山18( 23) スペル6( 7) タイマー02 17(07 29) シーン 彼岸帰航 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ 裏鍵は浮かばれない地縛霊をななすけの錬丹「水銀の海」につけました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 24 - ななすけ//体力8( 17) 呪力12( 0) 手札1( 1) 山22( 18) スペル7( 6) タイマー06 18(02 53) シーン 彼岸帰航 戦闘:ななすけ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:秘薬「仙香玉兎」 ななすけの体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 25 - 裏鍵//体力15( 9) 呪力6( 1) 手札2( 0) 山17( 22) スペル6( 8) タイマー02 39(08 09) シーン 彼岸帰航 手札:頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 2 7 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 26 - ななすけ//体力2( 12) 呪力8( 0) 手札1( 1) 山21( 17) スペル8( 7) タイマー06 53(03 24) シーン 彼岸帰航 配置:錬丹「水銀の海」 ななすけの体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 ななすけの体力が+1 (4) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 27 - 裏鍵//体力12( 4) 呪力6( 2) 手札2( 0) 山16( 21) スペル7( 9) タイマー02 59(08 51) シーン 彼岸帰航 手札:頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 7 dmg - ななすけ ななすけ お疲れ様でした。 裏鍵 ありでしあ 裏鍵 では次 裏鍵がデッキ(63fc316d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ななすけ//橙3藍1//橙-橙-橙-八雲 藍- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ななすけがデッキ(7194f037)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 裏鍵 では ななすけ どぞー 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - ななすけ//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//魂符「魂の遊戯」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 4 - ななすけ//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 17) 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 38) 手札:浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//魂符「魂の遊戯」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 裏鍵は浮かばれない地縛霊をななすけの陰陽「晴明大紋」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 6 - ななすけ//体力18( 23) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 26) 配置:化猫「橙」 ななすけは飛翔韋駄天をななすけの化猫「橙」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 58) 手札:投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - ななすけ//体力18( 23) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 55(00 54) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:化猫「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(02 45) 手札:投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//頭上華萎// イベント(裏鍵):頭上華萎 ななすけは仙符「鳳凰卵」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ななすけの体力が-1 (17) - 頭上華萎 裏鍵は飛翔韋駄天を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 仙符「鳳凰卵」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - ななすけ//体力12( 23) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 46(01 14) 戦闘:ななすけ - 化猫「橙」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 11) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(03 28) 手札:投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 12 - ななすけ//体力11( 18) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 20(01 35) 戦闘:ななすけ - 童符「護法天童乱舞」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:化猫「橙」 Turn 13 - 裏鍵//体力15( 10) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(05 13) 手札:投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//頭上華萎// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - ななすけ//体力10( 15) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー05 04(02 14) 戦闘:ななすけ - 化猫「橙」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 ななすけは奇門遁甲を裏鍵の魂符「魂の遊戯」につけました。 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 15 - 裏鍵//体力12( 8) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 04(06 03) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(裏鍵):頭上華萎 ななすけは強襲を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ななすけの体力が-1 (7) - 頭上華萎 裏鍵は奇門遁甲を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 童符「護法天童乱舞」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 16 - ななすけ//体力3( 12) 呪力8( 0) 手札4( 2) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー06 00(02 32) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 17 - 裏鍵//体力12( 3) 呪力8( 5) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 17(06 42) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//死者選別の鎌// 裏鍵の呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 鬼符「鬼門金神」 - ななすけ イベント(ななすけ):撹乱 ななすけは撹乱を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - ななすけ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - ななすけ//体力3( 11) 呪力7( 1) 手札3( 2) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー06 34(02 52) 戦闘:ななすけ - 鬼符「鬼門金神」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:式神「橙」 ななすけは式神憑依をななすけのリーダーにつけました。 Turn 19 - 裏鍵//体力10( 1) 呪力11( 3) 手札3( 1) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 35(07 29) 手札:頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊// イベント(裏鍵):頭上華萎 ななすけはティアオイエツォンを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ななすけの体力が-1 (0) - 頭上華萎 裏鍵 ありでした ななすけ お疲れ様でした。 裏鍵 では戻りー 裏鍵 ノシ ななすけ あいー
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コメント 防壁とか回復で篭れたらいいなぁ、って思って篭ろうとした! 貫通マジキチ! あと回復薬が神だ・・・ デッキリスト Leader Lv2 八意 永琳 Lv2 魂魄 妖夢 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 2x 妄執剣「修羅の血」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2x 錬丹「水銀の海」 3x 姫を隠す夜空の珠 1x 半幽霊 3x 回復薬 1x 超天才 1x 危険な薬 3x 実験 3x チームプレイ 3x 精製
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Leader Lv2 八意 永琳 Lv2 蓬莱山 輝夜 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 1x 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 香霖堂 1x 竹取飛翔 1x 月都万象展 1x 超天才 1x 危険な薬 3x 実験 1x 蓬莱の薬 1x 昔のことは気にせず 3x チームプレイ 3x 精製 逆事故発生中
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Leader Lv3 八意永琳 Lv1 紅 美鈴 2×彩符「彩光風鈴」 3×覚神「神代の記憶」 3×蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3×薬符「壷中の大銀河」 3×薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3×錬丹「水銀の海」 3×秘術「天文密葬法」 3×禁薬「蓬莱の薬」 2×螺光歩 2×回復薬 1×超天才 2×危険な薬 3×地上の密室 2×実験 2×精製 3×月の記憶 見たとおりの空巫女メタです。 メインデッキの永琳4の姫珠を螺光歩に変え、先攻2T目のハトブレ対策に風鈴入れたけどほぼ役に立たなかった件について。 大会ではメタ通りアリスと巫女の二つと戦うことができました。 巫女は危なかったけど・・・あとアゲさんはどうしようもなかったけど。
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少女(?)練習中… L Lv2 八意 永琳 Lv1 [[アリス・マーガトロイド]] Lv1 ルナサ・プリズムリバー スペルカード 23枚 2x 戦符「リトルレギオン」 3x 魔符「アーティフルサクリファイス」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 サポートカード 12枚 2x 姫を隠す夜空の珠 1x フェムトファイバーの組紐 3x 回復薬 1x 超天才 2x 危険な薬 3x 実験 イベントカード 5枚 3x 精製 2x 人形劇
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雪平//禁術「ゾンビパチュリー」//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 銀狐//コインいっこ、コンテニュー禁止、二週目総出でお出迎え//レミリア-十六夜 咲夜-フランドール-パチュリー- 雪平は山札をシャッフルしました。 銀狐がデッキ(98bc1d3f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、銀狐の先攻になった。 銀狐の呪力が-1 (0) 銀狐 いきます 雪平 どぞー 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - 雪平//体力17( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 22) 手札:精製//危険な薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//錬丹「水銀の海」//木符「シルフィホルン」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 銀狐//体力18( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 08) 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 4 - 雪平//体力17( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 48) 手札:精製//危険な薬//月の記憶//実験//錬丹「水銀の海」//木符「シルフィホルン」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - 銀狐//体力18( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 50(00 16) 銀狐は親友を銀狐のリーダーにつけました。 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 雪平//体力17( 18) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(01 13) 手札:精製//危険な薬//月の記憶//実験//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//豊かの海// 雪平 え・・・まさかのデッキアウトなのか・・・? 雪平 うーんw 銀狐 流石にないないw 雪平 まあないかw 雪平 >< 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 雪平は危険な薬を銀狐のリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 銀狐//体力18( 17) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 15(01 23) 戦闘:銀狐 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 銀狐はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 雪平は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 雪平//体力15( 16) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー01 25(01 46) 手札:精製//月の記憶//実験//錬丹「水銀の海」//豊かの海//覚神「神代の記憶」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 銀狐//体力16( 15) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー01 46(01 31) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 銀狐の体力が-1 (15) - 危険な薬 銀狐の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 雪平//体力15( 15) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー01 30(02 26) 手札:精製//月の記憶//実験//豊かの海//覚神「神代の記憶」//回復薬// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - 銀狐//体力15( 15) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー02 24(02 03) 戦闘:銀狐 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 銀狐はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 銀狐の体力が-1 (12) - 危険な薬 銀狐の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:禁忌「クランベリートラップ」 銀狐の体力が-1 (11) - 危険な薬 銀狐の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:幻在「クロックコープス」 銀狐は紅霧異変を銀狐のリーダーにつけました。 Turn 12 - 雪平//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー02 06(03 24) 手札:精製//月の記憶//実験//豊かの海//回復薬//実験// 戦闘:雪平 - 錬丹「水銀の海」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 銀狐 結果:雪平 - Dmg 1 3 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 雪平は回復薬を雪平の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 雪平の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 銀狐の呪力が+1 (1) - 紅霧異変 Turn 13 - 銀狐//体力7( 12) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 26) スペル5( 5) タイマー03 25(03 08) 戦闘:銀狐 - 幻在「クロックコープス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 雪平 銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - 回避 4 Dmg - 雪平 銀狐 かてぇw 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 14 - 雪平//体力8( 7) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山25( 28) スペル5( 6) タイマー03 12(04 06) 手札:精製//月の記憶//実験//豊かの海//実験//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 雪平の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 銀狐の呪力が+1 (1) - 紅霧異変 Turn 15 - 銀狐//体力7( 9) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山27( 25) スペル6( 6) タイマー04 04(03 25) 戦闘:銀狐 - 幻在「クロックコープス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 雪平 銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 銀狐の体力が-1 (5) - 危険な薬 銀狐の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幻在「クロックコープス」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 銀狐の体力が-1 (4) - 危険な薬 銀狐の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 16 - 雪平//体力5( 4) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山24( 27) スペル6( 7) タイマー03 27(06 29) 手札:精製//月の記憶//実験//豊かの海//実験//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:雪平 - 錬丹「水銀の海」 vs 幻在「クロックコープス」 - 銀狐 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 銀狐の呪力が+1 (3) - 紅霧異変 Turn 17 - 銀狐//体力1( 5) 呪力10( 4) 手札4( 5) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー06 30(03 48) 銀狐 …あれ?計算狂った…? 雪平 (´・ω・`) 戦闘:銀狐 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 雪平 イベント(銀狐):魔法書 雪平は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 銀狐の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 雪平 ありがとうございました 銀狐 ありがとうございましたー…
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Leader Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv2 八意 永琳 スペル(8種21枚) 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 サポート(5種12枚) 2x 回復薬 3x 実験 3x 隠遁 1x シンデレラケージ 3x 永夜異変 イベント(3種7枚) 2x 悪戯 2x 根性避け 3x 精製
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デッキ名:スペルカードの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる Leader Lv2 八意 永琳 Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ 1x 昔のことは気にせず 2x 本領発揮 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 精製 3x 回復薬 1x 超天才 3x 実験 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 隠遁 2x 永夜異変
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デッキ名:地上の密室 Leader Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv2 八意 永琳 1x 昔のことは気にせず 2x パターン避け 1x 黒い春告精 1x 賢者の封書 1x フェムトファイバーの組紐 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 覚神「神代の記憶」 1x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 精製 2x 回復薬 3x 実験 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 隠遁 2x 永夜異変
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コメント 気紛れにALL1デッキ。こんなに強いとは思わなかった。 でも神奈子はひどいでしょw デッキレシピ Leader Lv1 藤原 妹紅 Lv1 八意 永琳 Lv1 八坂 神奈子 Lv1 東風谷 早苗 3x 萃集 3x パワーアップ 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 1x 藤原「滅罪寺院傷」 3x 朱雀の炎 3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 3x 神符「水眼の如き美しき源泉」 3x 侵略 3x 秘術「グレイソーマタージ」 3x 奇跡「白昼の客星」 3x 風林火山 3x 奇跡 -乾-