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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 1x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 2x 覚神「神代の記憶」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 香霖堂 1x 豊かの海 3x 回復薬 1x 危険な薬 1x 地上の密室 2x 実験 1x タイムリミット 2x 精製 3x 月の記憶
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コメント 地上の密室は鬼の様に刺さった。これはひどい デッキリスト 「八意製薬」 Leader Lv3 八意 永琳 Lv1 蓬莱山 輝夜 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 回復薬 1x 超天才 1x 危険な薬 3x 地上の密室 3x 実験 3x 不老不死 3x 精製 2x 月の記憶
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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 2x 木符「シルフィホルン」 2x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 豊かの海 2x 雪 3x 回復薬 2x 危険な薬 2x 実験 1x 昔のことは気にせず 2x 精製 3x 月の記憶
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小鬼「へるぷみーえーりん」Ver1.01 Leader Lv3 八意 永琳 Lv1 伊吹 萃香 2x 妖精編隊 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 1x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 2x 精製 2x 回復薬 1x 超天才 1x 危険な薬 3x 地上の密室 3x 実験 3x 月の記憶 2x 秘薬「仙香玉兎」 2x 符の壱「投擲の天岩戸」 3x 霧化
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デッキ名:絶対制圧、月の軍勢 Leader Lv1 蓬莱山 輝夜 Lv3 八意 永琳 2x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 1x 姫を隠す夜空の珠 3x 平穏 3x 回復薬 3x 霊撃 2x 不老不死 3x 月の記憶
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年増☆デッキ☆封印確認 Leader Lv4 八意 永琳 1x イナバの白兎 2x 姫を隠す夜空の珠 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 2x 操神「オモイカネディバイス」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 回復薬 1x 超天才 1x 危険な薬 2x 地上の密室 1x 実験 3x 月の記憶 3x 秘薬「仙香玉兎」
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一回戦 CJ//蕾米3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 裏鍵 どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - CJ//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//必殺「ハートブレイク」//パターン避け//「紅色の幻想郷」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 5 - CJ//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 20) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:CJ - === 回避 - 裏鍵 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 24) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 7 - CJ//体力18( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 28) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//威厳// 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 47) 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - CJ//体力16( 19) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 44) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//「紅色の幻想郷」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 15) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(01 05) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - CJ//体力15( 15) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(01 04) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 59(01 31) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - CJ//体力13( 12) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 22(01 37) 手札:畏怖すべき存在//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見//畏怖すべき存在// 希一が観戦を始めました。 イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - === 7 dmg - 裏鍵 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 13) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 40(02 31) 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今9(+4)です。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - CJ//体力10( 5) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 21(02 56) 手札:畏怖すべき存在//パターン避け//威厳//離剣の見//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵 ん? CJ ? 裏鍵 なんか勘違いした 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございました CJ ありでした 裏鍵 鎌ェ・・・ 裏鍵 では次 二回戦 CJ//永琳2铃仙1辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - CJ//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 04) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 4 - CJ//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 09) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 13) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - CJ//体力22( 23) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 14) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 11(00 34) 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - CJ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - CJ//体力21( 21) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 22) 手札:回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 9 - 裏鍵//体力21( 21) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 18(00 53) シーン 隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵 (;´Д`) 裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - CJ//体力21( 21) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 59(00 37) シーン 隠遁 手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」//回復薬// CJの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:天呪「アポロ13」 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 20) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー00 33(01 26) シーン 隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJ w 裏鍵 ;;; 裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 12 - CJ//体力20( 18) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山28( 19) スペル5( 6) タイマー01 32(00 53) シーン 隠遁 手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 CJの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - 裏鍵//体力18( 21) 呪力6( 5) 手札4( 4) 山18( 28) スペル6( 6) タイマー00 46(02 10) シーン 隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵 ^w^ 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - CJ//体力18( 17) 呪力12( 1) 手札5( 2) 山27( 13) スペル6( 7) タイマー02 10(01 16) シーン 隠遁 手札:隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//超天才// CJは超天才をCJのリーダーにつけました。 CJの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:覚神「神代の記憶」 CJは回復薬をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 CJの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 裏鍵//体力17( 20) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山12( 27) スペル7( 7) タイマー01 09(03 04) シーン 隠遁 イベント(裏鍵):頭上華萎 CJは実験を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 裏鍵 うーん 裏鍵 水銀の回復 CJは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 CJの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - CJ//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札2( 1) 山26( 12) スペル7( 8) タイマー03 20(01 38) シーン 隠遁 手札:隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - 裏鍵//体力15( 18) 呪力11( 1) 手札2( 1) 山11( 26) スペル8( 8) タイマー01 31(04 04) シーン 隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 裏鍵 む? CJ あれ ダメージは受けないじゃないかな 裏鍵 あれ 裏鍵 あ、防げるんだな・・・ CJの体力が+1 (18) CJの体力が+1 (19) 裏鍵 +2で 裏鍵 おk 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 裏鍵 やば・・・ 裏鍵 頭上打ち所間違えた・・・ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - CJ//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札2( 1) 山25( 11) スペル8( 8) タイマー04 56(02 10) シーン 隠遁 手札:隠遁//実験// CJの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - 裏鍵//体力15( 20) 呪力10( 5) 手札2( 2) 山10( 25) スペル8( 8) タイマー01 57(06 20) シーン 隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 CJは隠遁を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 20 - CJ//体力17( 14) 呪力11( 1) 手札2( 1) 山24( 10) スペル8( 8) タイマー06 13(02 37) シーン 隠遁 手札:実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 0 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - 裏鍵//体力14( 16) 呪力10( 8) 手札2( 2) 山9( 24) スペル8( 8) タイマー02 24(08 11) シーン 隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 22 - CJ//体力16( 14) 呪力14( 3) 手札2( 1) 山23( 9) スペル8( 9) タイマー08 08(02 53) シーン 隠遁 手札:実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 0 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 23 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力13( 11) 手札2( 2) 山8( 23) スペル9( 8) タイマー02 35(08 45) シーン 隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 CJは実験を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - CJ//体力15( 14) 呪力17( 6) 手札2( 1) 山22( 8) スペル8( 10) タイマー08 33(03 11) シーン 隠遁 手札:錬丹「水銀の海」//精製// イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (17) - 精製 CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 CJは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 25 - 裏鍵//体力12( 16) 呪力17( 11) 手札2( 0) 山7( 22) スペル10( 8) タイマー03 01(09 21) シーン 隠遁 シーン:彼岸帰航 裏鍵 やっと来たよ・・・ 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 26 - CJ//体力16( 12) 呪力17( 3) 手札1( 0) 山21( 7) スペル8( 10) タイマー09 00(03 53) シーン 彼岸帰航 手札:精製// イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (18) - 精製 CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 CJは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 27 - 裏鍵//体力12( 18) 呪力12( 9) 手札1( 0) 山6( 21) スペル10( 8) タイマー03 34(10 15) シーン 彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を手札から捨てました。 CJの体力が+1 (19) 裏鍵 薬 CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 CJの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 28 - CJ//体力15( 12) 呪力12( 5) 手札2( 0) 山20( 6) スペル8( 10) タイマー10 29(04 07) シーン 彼岸帰航 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 CJの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 29 - 裏鍵//体力12( 16) 呪力14( 8) 手札1( 0) 山5( 20) スペル10( 9) タイマー03 43(11 32) シーン 彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。 裏鍵 同じく CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 30 - CJ//体力12( 12) 呪力12( 7) 手札2( 0) 山19( 5) スペル9( 10) タイマー11 44(04 31) シーン 彼岸帰航 手札:回復薬//薬符「壺中の大銀河」// CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 CJの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 31 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力16( 8) 手札1( 0) 山4( 19) スペル10( 10) タイマー04 05(12 39) シーン 彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵 薬 CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 32 - CJ//体力9( 12) 呪力13( 9) 手札2( 0) 山18( 4) スペル10( 10) タイマー12 26(04 48) シーン 彼岸帰航 手札:回復薬//実験// CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 (´・ω・`) CJは隠遁を場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ ふう・・・ CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 CJの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 33 - 裏鍵//体力12( 10) 呪力18( 4) 手札1( 0) 山3( 17) スペル10( 10) タイマー04 18(13 26) シーン 隠遁 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 - 隠遁 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 CJの呪力が-1 (3) - 実験 Turn 34 - CJ//体力10( 12) 呪力9( 14) 手札1( 1) 山16( 3) スペル10( 10) タイマー12 56(05 01) シーン 隠遁 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 裏鍵 クソい(´・ω・`) 戦闘:CJ - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:CJ - === 1 dmg - 裏鍵 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 35 - 裏鍵//体力11( 10) 呪力24( 6) 手札2( 0) 山2( 16) スペル10( 11) タイマー04 50(14 08) シーン 隠遁 裏鍵 投了投了 裏鍵 やってられない CJ ありでした 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵 はいはい -_- 裏鍵 戻るお 裏鍵 ノシ CJ ノシ
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1戦目 昏城//狂瞳「昏黒紅赤(メルティングソウル)」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- アロンダイト//仇成す愚者に 魔光の慈悲を//アリス-アリス-アリス-アリス- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトの呪力は今1(+1)です。 昏城 どうぞ アロンダイト であ 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - 昏城//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//楼観剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//生薬「国士無双の薬」//見切り//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - アロンダイト//体力21( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 4 - 昏城//体力24( 21) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 23) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//楼観剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//生薬「国士無双の薬」//見切り//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - アロンダイト 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - アロンダイト//体力19( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 11) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 アロンダイトは仏蘭西人形をアロンダイトのリーダーにつけました。 アロンダイトはファントム・ザ・グランギニョルをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 6 - 昏城//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 56) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//楼観剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//生薬「国士無双の薬」//見切り//チームプレイ//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - アロンダイト//体力17( 23) 呪力7( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 56(00 20) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 8 - 昏城//体力23( 17) 呪力5( 6) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(01 16) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//楼観剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 昏城は楼観剣を昏城のリーダーにつけました。 Turn 9 - アロンダイト//体力15( 22) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 15(00 33) アロンダイトは上海人形をアロンダイトのリーダーにつけました。 アロンダイトは蓬莱人形をアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 10 - 昏城//体力22( 15) 呪力5( 2) 手札6( 2) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 52) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - アロンダイト//体力12( 20) 呪力6( 2) 手札3( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 52(01 11) 戦闘:アロンダイト - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 昏城 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 アロンダイトはファントム・ザ・グランギニョルをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 12 - 昏城//体力17( 10) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 10(03 05) 手札:見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ルナティック・レッド・アイズ// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 昏城はルナティック・レッド・アイズを昏城のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - アロンダイト//体力7( 15) 呪力5( 1) 手札3( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー03 04(01 41) 戦闘:アロンダイト - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 昏城 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 アロンダイトは呪符「ストロードールカミカゼ」を準備状態にしました。 アロンダイトの呪力が+1 (3) アロンダイトの呪力が+1 (4) アロンダイトの呪力が+1 (5) 雪平が観戦を始めました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 14 - 昏城//体力11( 5) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー01 45(04 37) 手札:見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏//人世剣「大悟顕晦」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):ドールクルセイダー アロンダイトはドールクルセイダーを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 0 Dmg - アロンダイト 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - アロンダイト//体力5( 9) 呪力4( 1) 手札3( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー04 40(02 12) 戦闘:アロンダイト - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 昏城 昏城はルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 16 - 昏城//体力7( 3) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 4) タイマー02 21(06 38) 手札:見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト イベント(アロンダイト):ドールクルセイダー アロンダイトはドールクルセイダーを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 0 Dmg - アロンダイト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - アロンダイト//体力3( 5) 呪力5( 1) 手札3( 4) 山26( 26) スペル4( 8) タイマー06 42(02 38) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - 昏城//体力5( 3) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 5) タイマー02 36(07 23) 手札:見切り//チームプレイ//チームプレイ//平穏//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 3 5 Dmg - アロンダイト 昏城 おつ アロンダイト ありでした アロンダイト pgrった 昏城 ハハッ 昏城 クルセイダーとかあると思わんかった アロンダイト 素引きしたところで呪力が無かったでござるの巻 昏城 んじゃ二戦目 アロンダイト うい 昏城がデッキ(54b7a8c5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- アロンダイト//真・風神様の神徳//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 アロンダイトがデッキ(c8b347ac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトの呪力は今0(-1)です。 昏城 では アロンダイト dz 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - アロンダイト//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:筒粥「神の粥」 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 10) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//覚神「神代の記憶」//本領発揮//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//穢き世の美しき檻// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - アロンダイト//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 32) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//覚神「神代の記憶」//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - アロンダイト//体力22( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 35(00 14) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 7 - 昏城//体力25( 22) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(01 03) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - アロンダイト//体力22( 25) 呪力5( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 06(00 21) 戦闘:アロンダイト - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - 昏城//体力22( 20) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(01 38) 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力5( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 39(00 33) 戦闘:アロンダイト - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 11 - 昏城//体力18( 18) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(02 09) 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線//竹取飛翔// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 12 - アロンダイト//体力15( 16) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 10(00 55) シーン 竹取飛翔 アロンダイトの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:アロンダイト - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 昏城//体力13( 15) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 56(03 04) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線//永夜異変// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 14 - アロンダイト//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー03 06(01 10) シーン 竹取飛翔 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 シーン:神さびた古戦場 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 15 - 昏城//体力11( 12) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 07(04 10) シーン 神さびた古戦場 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:隠遁 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - アロンダイト//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー04 08(01 39) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 3 dmg - 昏城 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 17 - 昏城//体力8( 12) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 39(05 24) シーン 隠遁 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// アロンダイトの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 昏城は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (5) 昏城の呪力が+1 (6) 昏城の呪力が-1 (4) - 八坂 神奈子 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 18 - アロンダイト//体力12( 8) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー05 27(02 04) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 昏城は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):プレッシャー アロンダイトはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 19 - 昏城//体力5( 12) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 08(06 18) シーン 隠遁 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線//本領発揮// アロンダイトの呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 20 - アロンダイト//体力12( 5) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー06 17(02 28) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 4 2 Dmg - 昏城 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 21 - 昏城//体力3( 8) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー02 27(07 15) シーン 隠遁 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「月のイルメナイト」// アロンダイトの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 22 - アロンダイト//体力8( 3) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー07 11(03 37) シーン 隠遁 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトの体力が-1 (7) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:アロンダイト - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 昏城 おつ アロンダイト ありでした 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 こんだけ掘って攻めスペル1枚か アロンダイト 悲しみ 昏城は新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は新難題「月のイルメナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は満月光線を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は永夜異変を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城 ほう 昏城 んじゃラスト アロンダイト k 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- アロンダイト//「煉獄狂夜」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 昏城 では アロンダイト dz 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 3 - 昏城//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 12) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 09) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 5 - 昏城//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 32) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - アロンダイト//体力21( 24) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 16) 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 7 - 昏城//体力24( 21) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 50) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - アロンダイト//体力18( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 52(00 25) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 9 - 昏城//体力23( 18) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(01 20) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「月のイルメナイト」 アロンダイトの呪力が-1 (3) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 10 - アロンダイト//体力15( 22) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 24(00 50) 配置:虚人「ウー」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 11 - 昏城//体力22( 15) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 47) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 21) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 48(01 04) 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:アロンダイト - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:虚人「ウー」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 13 - 昏城//体力16( 10) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 04(02 23) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「月のイルメナイト」 アロンダイトの呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - アロンダイト//体力6( 15) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 25(01 19) イベント(アロンダイト):セルフバーニング アロンダイトの体力が-1 (5) - セルフバーニング アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アロンダイトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 昏城 ディスティニー 昏城 1ドロー アロンダイトはカードを1枚引きました。 アロンダイト ・・・・・・ 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 15 - 昏城//体力15( 5) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー01 37(04 00) 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//隠遁//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトの体力が+1 (6) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 4 4 Dmg - アロンダイト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:隠遁 Turn 16 - アロンダイト//体力2( 11) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー04 09(01 58) シーン 隠遁 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 17 - 昏城//体力11( 2) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー01 57(06 04) シーン 隠遁 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトの体力が+1 (3) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 昏城 乙です アロンダイト おつ アロンダイト ですてぃにーどろーかっこわらい 昏城 >< アロンダイト 最近 アロンダイト マジで壁に当たってる感しかしない 昏城 むー アロンダイト これ アロンダイト 序盤のアレガン無視するべきだったんかな 昏城 それでもいいかもね アロンダイト うーむ 昏城 呪力2を効率負けで受けても・・・ アロンダイト 妹紅さん効率とか言ってたらそもそも蘇生以外でスペル動かせないんで…… 昏城 まぁね・・・ アロンダイト まぁその辺はおいおい アロンダイト ノシ 昏城 ノシ
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田之上//咲夜3レミリア1//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア- 雪平//永遠亭オールスターズ!//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 雪平 では 田之上 どうぞ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 田之上//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:サーヴァントフライヤー//咲夜の世界//威厳//幻在「クロックコープス」//奇術「ミスディレクション」//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 3 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - 田之上//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:サーヴァントフライヤー//咲夜の世界//威厳//幻在「クロックコープス」//奇術「ミスディレクション」//時符「シルバーアキュート360」//時間停止// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 13) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 雪平は永夜異変を雪平のリーダーにつけました。 Turn 6 - 田之上//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 35) 手札:サーヴァントフライヤー//咲夜の世界//威厳//幻在「クロックコープス」//時符「シルバーアキュート360」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 7 - 雪平//体力19( 20) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(01 15) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 シーン:隠遁 Turn 8 - 田之上//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 11(00 45) シーン 隠遁 手札:サーヴァントフライヤー//咲夜の世界//威厳//幻在「クロックコープス」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//タイムパラドックス// 田之上は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:時符「シルバーアキュート360」 田之上はサーヴァントフライヤーを田之上の時符「シルバーアキュート360」につけました。 Turn 9 - 雪平//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 47) シーン 隠遁 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 田之上//体力19( 19) 呪力4( 5) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(01 02) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//幻在「クロックコープス」//時間停止//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:田之上 - Dmg 1 1 Dmg - 雪平 配置:幻在「クロックコープス」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 11 - 雪平//体力18( 18) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 59(02 02) シーン 隠遁 田之上の呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 田之上//体力18( 18) 呪力5( 9) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 58(01 11) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:田之上 - Dmg 1 1 Dmg - 雪平 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 13 - 雪平//体力17( 17) 呪力14( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 07(02 26) シーン 隠遁 田之上の呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 田之上//体力17( 17) 呪力6( 13) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 19(02 14) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 15 - 雪平//体力13( 16) 呪力19( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 12(02 49) シーン 隠遁 田之上の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - 田之上//体力16( 13) 呪力7( 18) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 39(02 34) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//天罰「スターオブダビデ」//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 17 - 雪平//体力9( 15) 呪力25( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 25(03 23) シーン 隠遁 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 雪平は狂気の瞳を雪平のリーダーにつけました。 Turn 18 - 田之上//体力15( 9) 呪力7( 18) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 09(03 10) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 19 - 雪平//体力9( 15) 呪力22( 7) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 59(04 13) シーン 隠遁 田之上の呪力が-7 (0) - 永夜異変 Turn 20 - 田之上//体力15( 9) 呪力8( 22) 手札6( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー03 59(04 13) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻在「クロックコープス」// 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 1 回避 - 雪平 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 21 - 雪平//体力9( 14) 呪力19( 3) 手札6( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 14(05 08) シーン 隠遁 田之上の呪力が-3 (0) - 永夜異変 Turn 22 - 田之上//体力14( 9) 呪力10( 19) 手札6( 6) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー04 54(04 36) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (13) - 永夜異変 田之上の呪力が-1 (9) - 永夜異変 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 田之上 ん 田之上 充填パスで 田之上 すいません 雪平 りょうかいです 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 1 回避 - 雪平 配置:幻符「殺人ドール」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 23 - 雪平//体力9( 12) 呪力16( 2) 手札7( 5) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー04 36(06 29) シーン 隠遁 田之上の呪力が-2 (0) - 永夜異変 Turn 24 - 田之上//体力12( 9) 呪力10( 16) 手札6( 7) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー06 19(06 19) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//傷魂「ソウルスカルプチュア」//天罰「スターオブダビデ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (11) - 永夜異変 田之上の呪力が-1 (9) - 永夜異変 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 結果:田之上 - Dmg 1 1 Dmg - 雪平 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 25 - 雪平//体力8( 10) 呪力21( 7) 手札8( 5) 山22( 22) スペル7( 12) タイマー06 38(07 14) シーン 隠遁 田之上の呪力が-7 (0) - 永夜異変 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 26 - 田之上//体力10( 8) 呪力11( 17) 手札6( 7) 山21( 22) スペル12( 8) タイマー07 04(07 02) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//傷魂「ソウルスカルプチュア」//天罰「スターオブダビデ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (9) - 永夜異変 田之上の呪力が-1 (10) - 永夜異変 戦闘:田之上 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 田之上は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 1 回避 - 雪平 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 27 - 雪平//体力8( 8) 呪力15( 4) 手札8( 5) 山21( 21) スペル8( 13) タイマー07 02(07 44) シーン 隠遁 田之上の呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 28 - 田之上//体力8( 8) 呪力12( 15) 手札6( 7) 山20( 21) スペル13( 9) タイマー07 33(07 29) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//天罰「スターオブダビデ」//幻符「殺人ドール」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 29 - 雪平//体力8( 8) 呪力21( 12) 手札8( 5) 山20( 20) スペル9( 14) タイマー07 20(08 04) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (7) - 永夜異変 田之上の呪力が-1 (11) - 永夜異変 戦闘:雪平 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - 田之上 イベント(雪平):本領発揮 雪平は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 0 6 Dmg - 田之上 田之上の呪力が-11 (0) - 永夜異変 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 30 - 田之上//体力1( 8) 呪力14( 9) 手札6( 6) 山19( 20) スペル14( 10) タイマー08 07(08 01) シーン 隠遁 手札:咲夜の世界//威厳//時間停止//タイムパラドックス//天罰「スターオブダビデ」//咲夜の世界// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (0) - 永夜異変 田之上の呪力が-1 (13) - 永夜異変 田之上 ありがとうございました 雪平 ありがとうございました 田之上 ではノシ 雪平 ノシ
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デッキ名:死神病院 Leader Lv3 八意 永琳 Lv1 蓬莱山 輝夜 1x 幻想郷縁起 2x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 覚神「神代の記憶」 1x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 精製 3x 回復薬 1x 超天才 1x 危険な薬 3x 地上の密室 3x 実験 3x 月の記憶 3x 秘薬「仙香玉兎」