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スターターデッキ 神 概要 2013年5月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.137 物部 布都が見えている。 「東方神霊廟」をイメージした内容となっている。(種族:神は関係ない) カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.696 魂魄 妖忌 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 No.968 召喚「豪族乱舞」 1 No.1167 響符「パワーレゾナンス」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.086 楼観剣 1 PR.006 ミニ八卦炉 1 No.092 強引な取引 1 No.462 是非曲直庁の威令 2 No.736 緑眼のジェラシー 2 No.860 裏取引 1 SP.050 夢殿大祀廟 2 No.988 最後の選択 1 No.996 聖者の秘術 1 No.1217 尸解仙の秘術 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.1182 雷矢「ガゴウジトルネード」 1 No.1227 邪符「グーフンイエグイ」 1 No.565 群青の祟り神 1 No.636 死霊の復活 1 No.868 再生 2 No.869 動物使役 1 No.994 忠実な死体 1 No.1208 罪人の金鉱床 2
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《天符「雨の磐舟」》 No.959 Spell <第十一弾> NODE(3)/COST(2) 術者:物部 布都 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ): あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を〔このカード〕にセットする。 (常時)(2)(S): 〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、この効果で破棄したキャラクターカードを1枚選び、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 物部氏の遠祖神である饒速日命は高天原より天の磐舟に乗って降臨した。 Illustration:えふぇ コメント 物部 布都のスペルカード。 毎ターン自身のデッキからセットしていき、溜まったら一気に破棄して破棄したカードの中からキャラクターをアクティブで場に出せると言うもの。 ただし出せるキャラクターはセットされたカードからのみなので、ギャンブル性が極端に高く安定しない。大型キャラを見つけたならいいが、なにもなければ大損である。 ある程度安定して運用するなら遠眼「天狗サイコグラフィ」などで内容を確認しながら使うのがベストか。 ちなみに起動効果を使用した後もセットは続くため、デッキの削れが強烈で、ライブラリアウトの相手とは相性が悪い。逆に冥界を肥やしたいデッキとは相性がいい。 収録 第十一弾 関連 「物部 布都」 物部 布都/11弾 物部 布都/13弾 物部 布都/15弾 物部 布都/18弾 物部 布都/PR 場で「物部 布都」として扱われるカード 伝説の神仙チーム(連結) 復活の聖人チーム(連結) 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」(連結) 「天符「雨の磐舟」」を参照するカード 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」(連結)
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福岡県糸島市に所在。 同遺跡にある方形周溝墓の1号墓より、副葬品として39面の銅鏡が出土した。 これは一つの墳墓から出土した鏡の数としては日本最大(2013年現在)。 また、そのうちの四面は、超大型の内行花文鏡で、直径はいずれも46.5cm、重さが7950g(約8kg)。 また、ここで発掘された内行花文鏡のうち一面には、銘文に「長宜子孫」とあるものが含まれる。 意味は「とこしなえに子孫によろし」、すなわち「永久に子孫は続くであろう」の意と考えられる。 この鏡は、発掘についての報告書『平原弥生古墳』の中で「八咫鏡」に比定されたもので、一考の余地があると云々。 他、出土した方格規矩四神鏡32面のうち、31面にはおぼ同じ内容の銘文が刻まれていた。 「尚方作竟(鏡)真大巧 上有仙人不知老 渇[さんずいに欠]王(玉)泉飢食棗 保」 意味としては、「官の工房、尚方で作った鏡はまことに大いに巧みである その図文の上には仙人がいて、老いることを知らない。仙人は渇えると玉泉を飲み、 飢えると棗を食べて生活をしている」といったところ。 (zsphereコメント:つまり、方格規矩四神鏡が神仙思想=個人の長生を刻んでいるのに対して、 内行花文鏡は「長宜子孫」=血筋の永続を刻んでいるという事。 コノハナサクヤヒメとイワナガヒメの対立構図と類縁を感じるけれど……) 他に、この平原遺跡では「陶氏作鏡」ではじまる銘文を持つ鏡が最低六面は確認されている。 古墳時代に発掘された鏡の銘に「陳氏」「張氏」「周氏」は知られているが、「陶氏」は見られないという。 参考文献 『日本神話の考古学』森浩一 日本神話の考古学 (朝日文庫)
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スターターデッキ 神 概要 2013年5月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.137 物部 布都が見えている。 「東方神霊廟」をイメージした内容となっている。(種族:神は関係ない) カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.696 魂魄 妖忌 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 No.968 召喚「豪族乱舞」 1 No.1167 響符「パワーレゾナンス」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.086 楼観剣 1 PR.006 ミニ八卦炉 1 No.092 強引な取引 1 No.462 是非曲直庁の威令 2 No.736 緑眼のジェラシー 2 No.860 裏取引 1 SP.050 夢殿大祀廟 2 No.988 最後の選択 1 No.996 聖者の秘術 1 No.1217 尸解仙の秘術 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.1182 雷矢「ガゴウジトルネード」 1 No.1227 邪符「グーフンイエグイ」 1 No.565 群青の祟り神 1 No.636 死霊の復活 1 No.868 再生 2 No.869 動物使役 1 No.994 忠実な死体 1 No.1208 罪人の金鉱床 2
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竜吉公主はこちら レベル1で上から15 4 11 6 7 10ですね (2011-08-10 23 53 17) 欲しいっ カワイイ♪ (2011-08-11 02 10 52) レベル30 兵58 武14 知54 防24 命34 素50 (2011-08-11 09 20 52) 知と素すごいね (2011-08-11 10 32 01) 皇后狩りにいいな…逆に皇后と組ませても強いと思うがw (2011-08-11 10 45 26) 皇后だけでなく、仁や袁紹など号令系固有の武将の天敵になりそうだね。 (2011-08-11 12 12 41) かなり打たれ弱く見える、回避しないと一撃でやられそうだ (2011-08-11 12 43 35) 仲間『下界の者はもっと野蛮だと思ってました…。考えを改めます。私、貴方達に協力すること位しか出来ないけど、それでお礼になるかしら…』 (2011-08-11 13 09 30) ついでに[固有]霧露乾坤網 [威力]- [効果]相手全体の上昇下降効果を打ち消す。 [詳細] 昊天上帝と西王母の娘で、天界から追放されていたが、道に迷っていた楊センと偶然に出会- い、太公望に力を貸すようになる。敵同士であった洪錦と月合仙翁の導きによって夫婦になる。のちに万仙陣の戦いに参加し、夫の洪錦と共に陣内に突撃し仙人を打ち倒すも、金霊聖母の攻撃を受け夫と共に没した。 (2011-08-11 13 14 54) グラがうみねこのベルンカステルに見えたのは俺だけか?www (2011-08-11 16 33 45) 防御が… (2011-08-11 21 19 12) ランク2最高の知力と素早さ…新月で削ってランク5に詰めをまかせるもよし、打消よし、号令でも使える。 (2011-08-11 22 37 13) ↑知力いらねw(2011-08-12 01 52 18) 何でも持てるっていうのはドキドキする (2011-08-12 01 57 02) レベル33 兵63 武16 知59 防26 命37 素54 銭がなくなったのでここまでです (2011-- 08-12 15 35 48) 訓練しても早が1ずつしか上がらない…体力が2ずつ上がったから、得意は体力なのかなぁ? (2011-08-27 08 57 18) ↑それはない (2011-08-27 09 30 39) 兵は2上がるものですw (2011-08-27 09 32 53) こいつ組み合わせ次第でチート級だろ。普通のPTならあんなもん勝てる気しない (2011-08-27 14 26 52) 普通のPTがわからん。521のことか?勝てる勝てないは組み合わせ次第だと思うが (2011-08-27 15 06 52) 言い方が悪かったな。クリやミスを考えなければ同LV付近の場合青龍の95%は勝てないかな。勿論合計ランク8でね。言い方は悪いけど普通では無いPT…策蓋スウとかかな (2011-08-27 19 06 12) ↑6 どう考えても、知・早やろ?初期15やけんとかwww (2011-08-27 23 45 31) ↑3 1陣で仕留めりゃいい話やろ(怒)とりあえずチートって言葉を使ってみましたwww (2011-08-27 23 48 26) ↑1↑4やな(汗) (2011-08-27 23 49 42) 新月持たせると強い (2011-08-28 05 17 38) ↑3後半いまいち意味分からないけど…落とすのが始動後なら負け確、始動前でも大抵の俊足武将は負けるかな (2011-08-28 14 35 46) ↑ごめん…主語少なすぎて意味わかんないm(_ _)m読解力無くてすまん。 (2011-08-29 02 51 12) ↑2、確かに521の組み合わせだと5の半分以上が後手になるからね。早く動けるのは魏に遼、蜀に亮、呉に策と大喬のみ。ただ、大喬は先に動けても始末仕切れないだろうが… 431でも人気所のほとんどはこの子の後手に回るからね(^^; (2011-08-29 03 23 32) こいつは確かにチート級、今後多分流行るね。 (2011-09-02 02 03 05) チートだ。 (2011-09-03 14 36 58) オススメのステ振りありますか?兵防極早、早防極兵が無難でしょうか‥?無課金なので回復と色んな事をして貰いたいと思います。 (2011-09-03 14 46 37) ↑4と言うか大喬だけで無く軍師で落とすのは無理でしょ。張遼も一撃では無理だろうし実質始動前に落とせるのは策か趙雲、張嶷、陳シのPT位じゃないかな。 (2011-09-03 17 00 39) 闘戯で初めて闘ったけど強い。 コイツ早いから潰す前に割合でかなり持ってかれる (2011-09-04 20 02 24) ↑それ俺も考えてた。育ててみようかな。 (2011-09-05 03 03 28) こいつはホント強いね (2011-09-05 04 20 26) 新月ないと使えない? (2011-09-08 02 11 11) 術特技無いなら並だろうね。新月無いならランク4の特技でも代用出来るかと (2011-09-08 04 24 54) 術特技チートすぎ (2011-09-08 04 33 21) まぁ始動前に崩すのも簡単だけど。速攻強化弱体固有+神月+ランク5特技とかの組み合わせ狙ってるのバレバレだから結構余裕。新月+墜獄なんかは誰でもできるからそういうのが対処できないならできるPTにしたほうがいいね。 (2011-09-08 10 12 36) ↑何が言いたいかイマイチ分からない。 (2011-09-08 11 57 35) 言いたいことはわかるが対処は難しい。 (2011-09-08 12 01 21) 術特技は使う武将のrankまでしか使えないとかにすりゃいいのにな 他の特技はステに関係するから問題ないが (2011-09-08 14 02 42) こいつ闘戯で蔓延してるな。 (2011-09-08 22 28 03) 武PTからすれば雑魚だけど軍師PTからしたら嫌な存在 (2011-09-08 23 35 28) PTと扱い方次第で武PTにもかなり強い (2011-09-09 08 48 33) ↑武PTなら1陣で落とせるでしょ。こいつ早いから打消しの心配もないし。 (2011-09-09 09 43 30) 仲達+沖、羽+崇、飛+祇、統+謹etcのお決まりセット+竜吉のベタしか使いこなせないアピールはもう始まってますか? (2011-09-09 10 24 06) ↑まぁまぁそんなに褒めたら君の嫌いなPT増殖するぜ(笑) (2011-09-09 12 32 50) むしろ↑2みたいなんばかりになると個人的には相性いいから助かるんだけど (2011-09-09 13 14 54) ↑4仮に関羽、チンシと組ませてるとして、チンシ固有→新月→関羽発破に耐える武将は殆ど居ない。耐えても瞬天でアタッカーは落ちる。号令系にも相性いいしね (2011-09-09 14 18 51) ↑それなら陳固有+瞬天+瞬足アタッカー無双か瞬撃で竜吉落とせば八相無駄打ちで形勢変わるよ (2011-09-09 15 46 30) 低い確率だが、避けに頼るしかないだろう (2011-09-09 15 48 12) ↑2蜀の一部の人だけじゃん(笑)まぁそのPTの場合思い浮かぶのは雲位なんだけど…雲みたいな柔らかいPTで公主に必死になってる様では関羽+チンシにボコボコにされるんじゃ無いかな(笑) (2011-09-09 17 05 32) ↑蜀なら覇、魏なら威をいれた431でやるほうが効率いい。だいたい521が大多数だから基本1人づつしか消せないのに対して竜吉行動前に落とされ1陣で1人消しきれないとか致命的過ぎるよね。 (2011-09-09 22 55 51) 竜吉落としたとしてチンシ固有と関羽で一人落とされるだろww (2011-09-09 23 01 25) 八相と陳固有使ってランク1落とすのかwww (2011-09-09 23 11 19) こいつが動く前に落とせないなら狙う価値なし。1陣新月もらっても主力落とせば問題ない。 (2011-09-09 23 30 20) 馬鹿ばっかだな (2011-09-09 23 39 49) 悲しすぎる魯粛 (2011-09-15 08 07 06) またよろしくお願いします(`∇´ゞ (2011-09-15 09 05 20) 兵防極の竜吉は同レベルの策無双(固有不使用時)に耐えられるものなんでしょうか? (2011-09-15 14 43 45) ↑2カリスマニート?w (2011-09-15 15 24 18) ↑2厳しいでしょ (2011-09-15 15 47 39) 余裕で耐える (2011-09-16 00 13 54) わけない (2011-09-16 09 12 45) 陳固有ワロタ (2011-09-16 12 34 23) 無双なら耐えるでしょ (2011-09-16 12 38 15) カスい専、なや〜つw (2011-09-16 13 55 28) ↑3君のギャグセンスの無さの方がもっと笑えるがなw (2011-09-16 20 55 30) ↑2 ごめんなさい、ギャグだったんですか? ギャグって言われてもよくわからないので、ご説明願います。 (2011-09-16 22 03 35) 術なかったら使えない? (2011-09-18 23 36 20) 術なかったら号令くらいしかないな (2011-09-19 00 31 22) じゃあ、囮になってもらお♪ (2011-09-19 00 39 09) ↑2ありがとうございました。 (2011-09-19 00 45 36) 素高すぎてお手上げ (2011-09-24 08 45 47) 神仙武将は術技装備不可になるか、術技は自身のランク以下のものしか装備できないって縛りが入らないと闘戯や総戯が廃れると思う。 (2011-09-24 09 53 57) rank5開放と瞬天導入からもうバランス崩壊してるでしょ (2011-09-24 10 36 31) 特技枠を一つにしたら解決するんだろうな (2011-09-24 10 40 12) 攻撃特技枠1、補助特技枠1にすりゃあバランス的にはよくなるのにな (2011-09-26 00 17 39) 鈍足PTじゃ勝ちにくくなりましたね… (2011-09-26 11 31 16) 闘技こいつばっかりですね (2011-09-26 12 13 26) 誰かが書いてたみたいに、術だけ自分のランク以下しか持てないようになればいいのに。更新あけたら、駄目元で要望だしてみよ。 (2011-09-26 14 36 24) その案だとほとんどの術師はいらない子に。どう考えても無理 (2011-09-26 16 24 13) 現状だと術特技のせいで戦略もクソもなくなるからそれくらいのテコ入れは必要だろ。行動順遅いつけるとかでもいいし (2011-09-26 18 53 12) まぁ割合ぐらいは何か変更が必要だな…て言うか神仙の何でも特技持てることがおかしい… (2011-09-28 18 26 56) ↑それくらい賛成しろよww対してかわんねーよ。だったら瞬速PTにしろっての (2011-09-28 18 41 49) 竜吉はイベントで課金せずとも入手可能だったのだからチャンスは皆に平等なはず。強いと思うなら自分も育てりゃいーじゃん… (2011-09-28 18 52 04) 似たようなPTとばっかり戦って楽しいと思う?今にはじまったことじゃないけど… (2011-09-28 19 40 45) 最近戦ったけど、馬謖馬良竜吉PT強かった張飛楽勝に落とされた!まあ相手は格下狩りな奴だけどな (2011-09-28 19 53 38) 孫策最強の時代に戻りましたね (2011-09-28 20 57 02) ↑どうして? (2011-09-29 00 12 36) ↑3誰かわかった。あいつには何言っても無駄だから諦めろ。 (2011-09-29 08 46 32) ↑3 孫策より今は関羽が最強でしょ (2011-09-29 13 16 53) 張飛には弱い関羽 (2011-09-29 14 02 56) 関羽・張飛に強く、孫策とも互角に戦える司馬懿がどう考えても最強。521PTならね。 (2011-09-29 14 32 08) 関羽で司馬懿倒せると思うけど (2011-09-29 14 34 08) 残念ながら司馬懿、竜吉、曹沖には勝てないと思うよ、多分。 (2011-09-29 14 41 00) 関羽、竜吉が組んだら↑のパテでも勝てない。関羽を1陣じゃ落としきれないので (2011-09-29 15 35 47) 瞬天の軍師verが出たら司馬懿最強だね (2011-09-29 16 40 50) ↑2落ちるよ(笑) (2011-09-29 17 06 25) ↑3 新月と沖固有後火計で羽即死。司馬懿はステ的に早極可能だが、羽早極だと兵防薄くて他PTとの勝率落ちる。それに早極しても司馬懿と同早だから運任せ。 (2011-09-2918 31 14) 関羽竜吉陳シで関羽早極で逆のこと言えるよねw (2011-09-30 02 08 11) ↑は↑2よく読みなよ。竜吉と組ませる司馬懿は基本素極でしょ。関羽素極は司馬懿素極と同じだから勝てる保証はないの。しかも司馬懿素極は他PTにも対応可でリスク低いステ振だけど、関羽素極はリスク高いでしょ。実際司馬懿より張飛・孫策PTのが多い訳だしさ。 (2011-09-30 02 32 41) 関羽も司馬懿も早極流行らないかな♪蜀と魏でどっちが強いとか早さ競いあってどっちも弱くなる(笑)どうあがいても策蓋鄒には勝てないでしょ(-∀-`) (2011-09-30 02 56 28) 策蓋鄒は張飛に弱いし、そもそも使う事自体が恥。それに司馬懿がお供を竜吉から于吉に変えれば対応可だしね。 (2011-09-30 03 17 59) ↑3読んだけど俺は素極がベストだと思っているし全然リスク高くないんだがw実際司馬懿も1陣で落とせるし策なんて余裕で打ち消せる。まず使ってから言いましょうか (2011-09-30 07 21 47) ↑ですよね。関羽素極って全然ありなんだけど。司馬懿の話もだけど、実際対戦してから勝てる勝てないを言ってほしい (2011-09-30 08 04 37) 関羽万能すぎるな… (2011-09-30 08 59 26) ↑3、関羽素極だと何を犠牲にするの?防極しないと策・飛に弱すぎると思うのだが? (2011-09-30 09 55 57) ↑策はともかく飛は起動前に落とせるから。防低いからって防振りとは限らない (2011-09-30 10 26 30) 羽素極で兵防振れば火力不足必至。でも振らなきゃ飛・策に弱すぎる。策蓋・策于吉には分が悪いよ。それに同レベ飛を1陣で落とすなど、新月当たり黄か陳固有の上で更に無双クリティカル出ない限り不可能。運良く新月当たり麻痺もなきゃ2陣瞬天で飛消せるが、お供の熊猫で羽も消されて泥試合が関の山。 (2011-09-30 11 59 57) ↑6 君の関羽と相手司馬懿のレベルとPTは?司馬懿が関羽より低レベルか、もしくはお供が于吉か孔融なら早極はないから勝てるけど、同レベル早極でお供が竜吉なら完全に運だよ。たまたま先に動いた者勝ち。 (2011-09-30 12 14 39) 行動順計算にも乱数入れれば闘戯も多少は面白くなると思うんだけどな~ (2011-09-30 13 26 45) ↑3だから陳シって書いてるでしょ、八相で普通に落とせます、貴方の当たった相手は特技強化不足だったのでは? ↑2運の話はもう終わりましたよ?w (2011-09-30 13 55 07) 関羽が1陣で張飛を落とせたとしても、孫策に弱く、司馬懿とは運。結論は司馬懿最強。以上。 (2011-09-30 14 54 08) 司馬懿つえー (2011-09-30 14 55 02) こいつは策蓋スウ以上のチートってことでok?チート使って勝って嬉しいですか? (2011-09-30 15 17 39) 打ち消し3つできるんだから策にも弱くはないけどw ↑2と↑3が自演にしか見えないが (2011-09-30 15 20 41) ↑策は固有をずらすだけで使い方は多様になる (2011-09-30 15 28 50) 現状では、また策が最強だよ (2011-09-30 20 29 13) ↑3 策固有→蓋固有、策固有→パンダで2陣瞬天、新月→策墜獄撃etcいくら打ち消そーが羽は1陣か2陣早々に消せますね、余裕でw (2011-09-30 21 27 59) ↑まさに机上の空論 (2011-09-30 21 57 59) そんな分かりきってること言ってて意味ある?そんなことより誰もやってないようなPT作って晒した方が何倍も有意義じゃないかな? (2011-09-30 22 23 25) まぁ、竜吉に新月+rank5は策蓋雛と同様にありきたりでつまらんけどね (2011-10-01 14 21 00) そろそろ米収納したら? (2011-10-01 14 51 09) 策蓋鄒で何が悪い!勝てないからってさー( ̄∀ ̄) (2011-10-01 15 03 13) ベテランの策蓋鄒使いには勝てんが、使いたての人には比較的勝てる。 (2011-10-01 15 25 49) ベテランになると皆恥ずかしくて使わなくなるよwベテランになっても使い続けてるのは凌?守?城くらいなもんだろw (2011-10-01 16 46 29) 策使いはまだいっぱいいるけどな。言い直そう。ベテランの策使い (2011-10-01 16 50 44) 呉は弱いから勝つために策蓋鄒使ってるんだと思う。正直他の呉PTあまり強くないじゃん (2011-10-02 18 46 05) いや、強いよ (2011-10-02 18 54 12) ↑2なめんな。策蓋鄒いなくても関羽張飛に勝てるから (2011-10-02 18 59 51) どうすれば、蜀のrank5+こいつ+rank1の行動順早いに勝てるのか教えてほしい。 (2011-10-02 19 11 23) そのランク5より早く動けばいい。それに結構新月外れるよ (2011-10-02 19 54 57) rank5より早く動けてなおかつ火力あるやつは呉にいないwww陳祗とかいれば別だけどいないし。 (2011-10-02 20 29 05) ↑(追加)もちろん策を除いた話 (2011-10-02 20 34 26) 真・武将でチンシでたり? (2011-10-02 20 50 19) ↑出てもいらないよ 神仙と組ませられないし (2011-10-02 21 03 56) だから言ってんじゃん!策蓋鄒ぐらいしか無理だよ (2011-10-02 23 01 17) ↑2策蓋陳の事です。 (2011-10-03 00 36 24) リョウトウとかがいるだろ?正直、呉が一番強い。蜀も同格だと思う・・・。呉は策かリョウトウの厨PTでトラウマ。蜀はハルヒでトラウマ。もうやだ。 (2011-10-03 01 53 49) 司馬懿使えば全て解決。 (2011-10-03 03 59 12) 司馬懿とか対して強くない…ごめんね・・・魏のみんなぁ (2011-10-03 07 05 09) 司馬懿使ってない人には司馬懿の弱さはわからないよね (2011-10-03 08 00 10) ↑4、魏民だがリョウトウPTには負ける気しないけど?どうせ瑾で武上げ→固有のパターンだから瑾を行動前に瞬殺すれば楽勝なり。 (2011-10-03 09 41 27) ↑それは強者の意見だよ。 (2011-10-03 14 55 17) 瑾より先にリョウトウを行動前に落とす方が楽 (2011-10-03 15 14 28) もうさぁ、誰が強い弱いどうでもいいよ 竜吉どこいった (2011-10-04 15 03 10) 消えた (2011-10-04 20 30 53) 辰吉はもう消えた (2011-10-04 20 32 59) ↑4↑6 それをなんとか凌ぐための竜吉固有なんだけど… (2011-10-25 11 23 06) ↑瑾のが竜吉より遅いのでは? (2011-10-25 17 13 44) 誰かが神仙使うやつはプライドないって言ってたよ。アザしたァ?? (2011-10-25 19 48 56) 西涼の人?嫌いだけど、その意見は賛成。 (2011-10-25 23 00 28) どんなプライド?(笑)ゲームしてるときまでプライドとか気にしてたらすぐに髪の毛なくなるよwww煽るようなコメントでごめんなさい。 (2011-10-26 00 19 35) プライドとかはどうでもいいけどこいつ使ってまで俺マジ強くて超すげえぇーwwしたい気持ちが分からない。個人的には神仙も群も使わないで頑張る人のがすごいと思う。そんな人滅多にお目にかかれないけど。 (2011-10-26 01 16 28) 単に言うと使えるものは使えよ。なにがプライドだ使わない奴が悪い。 (2011-10-26 01 43 34) 願米収納 (2011-10-26 08 54 41) ↑2別に使わなくても悪くはないだろ。 (2011-10-26 08 56 54) 竜吉PTに勝つために竜吉を育てる…何この連鎖 (2011-10-26 15 37 45) つかそろそろ読みづらい (2011-10-26 15 54 55) ↑6、ジュンイク、ロイク、曹沖のPTとか、リョウトウ、コウガイ、瑾あたりでも強い人いるよ。 (2011-10-26 16 08 58) ↑コウガイは十分チート (2011-10-26 16 26 35) 収納してくだせー (2011-10-26 19 53 56) これさー、文句言ってるって事は当然使ってないからだよね?自分も使ってるくせに対戦相手の竜吉がうざいとかだったら最低だよね。ちなみに俺は使う気ないので文句言います。コイツは真面目にチート、とりあえず術特技禁止にしてもらいたい。 (2011-10-27 15 29 46) 神仙を特技なんでもありにしたのは運営の失敗だろうね。あれで闘戯やる気なくなった。 (2011-10-27 16 04 54) 今からでも神仙専用特技作ってもらえば? (2011-10-27 16 15 59) 早すぎるのが問題。せめて初期早さ8ならよかったのに (2011-10-27 17 52 40) ログ収納してくださ… (2011-10-27 20 58 22) お決まりの関羽か張飛&チンシか黄崇、司馬懿&曹沖のお供に入れてる人は質が悪い。誰とは言いませんが…恥ずかしくないのかな? (2011-10-27 23 58 08) ↑激しく同意。 (2011-10-28 00 48 18) ゲーム如きに恥ずかしいとかあるのか? 使えるもんは使えばいい (2011-10-28 01 21 26) 恥ずかしいなんて思う奴は、ゲームやってること自体は恥ずかしくないのかね。 (2011-10-28 08 55 08) ゲームやることは恥ずかしいことなの? (2011-10-28 09 55 40) ゲームなんて老若男女関係なくやってるがw (2011-10-28 10 07 31) 脱線もしてるしスパっとログまとめてくれるPC持ちの人はいないかな (2011-10-28 14 33 51) 管理人も放置だし無理だよ。 (2011-10-28 23 22 50)
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《神光「逆らう事なきを宗とせよ」》 No.1418 Spell <第十五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:豊聡耳 神子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 〔相手プレイヤーの場のキャラクター全て〕が持つ戦闘修正と戦術は無効となる。 和を以って貴しと為し、忤ふ無きを宗と為せ。~十七条憲法 Illustration:青芝クレハ コメント フレーバーの通り十七条憲法の一条目。豊聡耳 神子のスペルカード (自動α)で相手キャラクターの戦闘修正と戦術を全て無力化する。戦闘修正は相手を選ぶものの、戦術を持っていないキャラクターは少なく、どれも強力な物を持っているので影響力は計り知れない。術者が全体的に高スペックなので戦闘での突破は困難になるだろう。特にマナチャージを消せるのは大きく相手の展開や持続力を大きく削げるだろう。 このカードで戦術が無効になっていても記述は持ったままなので、神霊『夢想封印 瞬』などのカードと組み合わせても意味は無い。 反面、強制的に何でも無効化してしまうのでデメリットにもなりうる。 人形を失った『グランギニョル座の怪人』が5/5グレイズ0で殴って大変なことに、封術も無効にしてしまうがそのようなデッキには元々そのキャラクターのスペルカードが入っていないこと(あっても汎用性のあるスペルカード)が多いのでそれほど問題ではないだろう。 ユキ/13弾マイ/13弾やシルフィホルンなどのデメリットの減少修正も無効にしてしまう。 関連 第十五弾 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 伝説の神仙チーム 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム
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バーチャファイターキッズ 機種:AC, SS 作曲者:中村隆之, 光吉猛修, 茂籠真樹 開発元:セガ 発売元:セガ 発売年:1996年 概要 『バーチャファイター2』のデフォルメ版。 子供向けで、適当にレバガチャするだけでも技が出せる。 音楽は以前の作品にも関わったメンバーが中心。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 We are Virtua Fighter KIDS (アドバタイズムービー) 中村隆之 セレクター 中村隆之 「バーチャファイター2」のアレンジ ラウ 中村隆之 「拳的鉄人」のアレンジ サラ 光吉猛修中村隆之 「BLACK CAT MOON」のアレンジ シュン 茂籠真樹 「神仙舜帝」のアレンジ パイ 茂籠真樹 「スターフロム香港」のアレンジ リオン 光吉猛修中村隆之 「YOUNG KNIGHT」のアレンジ ジェフリー 光吉猛修中村隆之 「七つの海のフィッシャーマン」のアレンジ カゲ 光吉猛修中村隆之 「葉隠秘伝~非情の掟~」のアレンジ ジャッキー 光吉猛修中村隆之 「ESCAPE」のアレンジ ウルフ 光吉猛修 「樵達の挽歌」のアレンジ アキラ 光吉猛修中村隆之茂籠真樹 「Ride The Tiger」のアレンジ 格闘ゲーム334位 シカゴ 光吉猛修 「CHICAGO」のアレンジ デュラル 中村隆之 「闇からの使者~デュラル~」のアレンジ とこしえの一瞬~KIDSバージョン 光吉猛修中村隆之 ラウ~EDムービー 茂籠真樹 サラ~EDムービー 光吉猛修 シュン~EDムービー 茂籠真樹 パイ~EDムービー 茂籠真樹 リオン~EDムービー 中村隆之 ジェフリー~EDムービー 茂籠真樹 カゲ~EDムービー 茂籠真樹 ジャッキー~EDムービー 光吉猛修 ウルフ~EDムービー 茂籠真樹 アキラ~EDムービー 光吉猛修 デュラル~EDムービー 茂籠真樹 アドバタイズ 光吉猛修中村隆之 After Image~KIDSバージョン 光吉猛修 サウンドトラック バーチャファイターキッズ
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18432024/03/14六次仙人クラスメインクエスト「超越之境(下)」【2024/3/14 更新】 ■概要 2024年3月13日(水)メンテナンス時に 六次仙人メインクエスト「超越之境(下)」を実装いたしました。 ■クエスト開始条件 「超越之境(上)」クエストを完了していること ※クラス「神仙」は対象外となります。 ■クエスト開始NPC 河南省 NPC王大侠(X:50 Y:282付近)にて [広西省反乱]よりクエストが開始されます。 ■舞台は新地域「広西省」 六次仙人メインクエスト「超越之境(下)」の導入とあわせて 新地域「広西省」が追加されます。 ※「湖南省」のマップ右下の移動陣より入場が可能です。 ■クエストの難易度は変化する!? クエストの過程でモンスターから低確率でドロップする「クエストアイテム」を返還したり クエスト武器を強化する流れがあります。 上限の設定はありますが、クエストの難易度が段階的に変化します。 ■アイテムドロップ率上昇の効果の適用範囲について【2024/3/14 更新】 クエストアイテムについては以下となります。 クエストアイテム名 適用されるか否か 鍵の束 適用されない 帝王陵の鍵 適用されない 武器の欠片 適用される 盗掘泥棒の証 適用されない 魔人の霊気 適用されない ※「武器の欠片」以外のアイテムについては一定確率でインベントリに直接獲得されるため、効果は適用されません。 ※一部クエストアイテムは一定の進行度まで到達しないと獲得はされません。 ■クエスト進行時に迷った場合 クエスト進行時に死亡などで迷った場合には、 [F12キー]よりクエスト情報をご参考ください。 ■対応状況 2024年 3月13日 情報の掲載・クエストの導入 2024年 3月14日 情報の追記
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《炎符「廃仏の炎風」》 No.960 Spell <第十一弾> NODE(5)/COST(2) 術者:物部 布都 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ): あなたのメインフェイズ終了時に、〔あなたの手札1枚〕を破棄する。 攻撃力(+4)/耐久力(+3) 古くからの神道を守ろうとした物部氏は外来の仏教を排除しようとした。 (PR.096:敏達天皇から仏教排除の認可を得た物部氏と中臣氏は、仏塔を破壊して仏教を焼き捨てた。) Illustration:とり(PR.096:カズ) コメント 1ハンデスを要求してくる布都の強化呪符。 相手にハンデスを押しつけるか、高い戦闘修正を活かすかで悩むところ。 自分で使う場合は、神器並みの高い戦闘修正を持つメリットを最大限に生かし、デメリットを銀ナイフで補ったり、相手のライフを早く削りきることでカバーしていく運用。 相手に押し付ける場合は、人形や秘術『グレイソーマタージ』のついているキャラクターに付けて戦闘修正を活かさせないようにし、ハンデスを行っていく運用になるだろう。 鍵山 雛/11弾を場に出して相手の中型~大型キャラに付けるのも有効だろう。その場合、鍵山 雛/11弾が除去されないように注意が必要である。 術者である物部 布都/11弾と一緒に使う場合は相手に貼りつけるメリットが増えるため、相手に押し付けるのがメインになるだろうが、高い戦闘修正をもつ呪符カードとしても優秀である。 関連 第十一弾 スターターデッキ神(PR.096) プロモーションカード 物部 布都/11弾 物部 布都/13弾 物部 布都/15弾 伝説の神仙チーム 復活の聖人チーム
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一定条件を満たすか、まったくの偶然で徴兵可能。 人外なる者で構成。 雇用すると毎月米5を消費。 兵 種 戦闘力 最大雇用数 雇用金 特徴 コメント 仙 人 総合力 統率 1(444) 任意徴兵不可。仙術使用。防御向き。治安&技術MAX都市において低確率で徴兵可。 万能無能型にお勧め。攻撃力は武力・統率、守備力は知力、兵数は統率に依存。このため、知力の高い万能型でないと雑魚化する。通常攻撃に対する耐性は高いが、毒や炎は大の苦手。 仙 娘 総合力 統率 1(444) 任意徴兵不可。仙術使用。気まぐれ。城攻めはやりたがらない。治安99以下&技術MAX都市において低確率で徴兵可。 万能無能型にお勧め。使い捨てを推奨。 吸血姫 武力 武力 1(222) 任意徴兵不可。吸血(敵部隊から兵を奪う)治安が低いところで低確率に徴兵可。 武力ランカーならまあまあ強い。高攻撃力・中守備力で、敵部隊から兵を奪う特殊技あり。山賊や海賊の方が強い。 仙 狐 知力 知力 500 Vs神仙幻術、混乱攻撃、憑依使用。全滅時に稀に敵部隊に憑依し我が物とする。 知力系武将ならかなり使える。九尾の狐が落とすレアアイテムを装備することで雇用可能。⇒詳細不明 猫耳 統率 統率 50 Vs蛇使いVs獣使いVs民兵侵攻時 クリティカルUP、混乱攻撃 軽視されているが、案外強い。兵種が侍女で兵数が0の時、または既に猫耳を持っている時に少数雇用可能。 魑魅魍魎 知力 知力 300 再生(戦闘勝利時にロストした兵士の半数が復活)蚩尤神道Lv.2 呪術系文官の最強兵種。炎が苦手。 僵 屍 知力統率 知力 -(100億) 兵数自動回復(毎ターン兵士数自動回復)特殊アイテム・ゾンビパウダー使用により兵種変化。 公式鯖では未実装。ゾンビパウダーを使っても何も起こりません。