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https://w.atwiki.jp/ad2004ks/pages/56.html
* 等価騒音レベル 非定常騒音について、一定期間の平均的な騒音の程度を表す指標のひとつ。通常、騒音レベルは時間とともに変動するため、その評価にあたっては、一定の測定時間内でこれに等しい平均2乗音圧を与える連続定常音の騒音レベルを使用している。単位はデシベル(dB)である。 LAeq=10log{1/T∫T(pA^2/p0^2)dt} LAeq=10log[(10(Pa^1/10)+10(Pa^2/10)+...+10(Pa^n/10))/n] cf.時間率騒音レベル 騒音レベルがL(dB)以上となる時間が測定時間のx%を占めるとき、このレベルをx%時間率騒音レベルといい、Lxとかく。
https://w.atwiki.jp/aradoxa/pages/4.html
生産レベル表 薬 木こり ハーブ採り 釣り 狩猟 鉱石堀り 機織 農作業 冶金 研磨 酒 ☆あらら★ うぇ †あらら† ☆あらら☆ てっちゃん∮ Cremona Crescen†
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コイン次第では対象のポケモンが場に出たばかりだろうとベンチにいようとレベルアップ可能 しかしながらコインに頼ることになるので当然安定はしない
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■レベル制限対策 6/27 レベル制限ではたいていは、自分よりかなり弱い人4人の相手をすることになる。1対4で レベル制限がかかるような相手に1対4にならず 2対4ぐらいだったら、勝てるの思うので省略? ◆範囲攻撃型 リーダーが範囲攻撃できるアビリティを持っていく。 そうすると、1対4で相手が弱かったり 土塊の下僕を使って、盾を増やしてきても 関係なく一掃できる しかし、あいての4人のレベルが 1人がそこそこ強くて、他は低レベルと言うこともあるので 範囲攻撃だけではそこそこ強い相手は倒せないことが多い その場合も考え、範囲攻撃アビリティの段数は 2~4発ぐらいに(未完~他職アビリティ改)ぐらいに抑えておこう。 範囲攻撃とは別に単体攻撃のアビリティを活性化させると 確実に範囲攻撃を使ってくれはしなくなって レベル制限対策としては、ちょっと落ちるかもしれないけど 闘技場の相手はレベル制限の人だけでなく 同程度のレベルの相手もいっぱいいるので 私は単体攻撃も混ぜた方がいいと思う ◆遠距離単体攻撃型 遠距離単体攻撃アビリティを活性化していく (ソニックウェーブや多くの心アビリティ) そして、ただひたすら相手の火力を打ち抜くことを祈る レベル制限対策としては微妙だけど 一騎打ち型レベル制限や、同程度の相手との戦いでは ロスなく戦えるのが利点 遠距離攻撃が言いと言っているのは 相手の火力が後衛にいて、前衛に土塊をばら撒かれた時の対策 ◆守備重視型 ひたすら守りを固めて、HWなどの回復アビリティを持っていくことにより 長期戦にも耐えられるようにした方法 鎧聖降臨未完、黒炎覚醒未完、HW、肉魂 などをセットで活性化させたりする ありあまる防御力と回復力で 相手が土塊を撒いてきたが、長期戦で土塊ごと全滅させました 等の事もありえる 黒炎覚醒⇒ブラックフレイムにより 上記の遠距離単体攻撃の方法もやっている http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/107/a17367_vs_a40324.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/108/a17367_vs_a36283.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/110/a08909_vs_a35450.htm
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/64.html
参考ページ 公式 レベルアッパー レベルアッパー レベルアッパー&パーティークエストver2 レベルアッパー参加条件を満たした状態で、モラドンのNPC[傭兵隊参謀]に話しかけることで、1アカウントにつき1回のみLV75への急速成長と、装備セットなどの特典が得られます。 レベルアッパー参加条件 LV30~LV74のキャラクター プレミアム利用状態であること アイテムを受け取るための充分な空きインベントリ 接続アカウントで未参加(1アカウントでは1キャラクターしかレベルアッパーを適用できません。) 以上の条件を満たして[傭兵隊参謀]NPCに話しかけたキャラクターにレベルアッパーは適用され、2次転職済みLv75、経験値0の状態になります。 ※レベルの値のみ変更されるため、再ログイン後に再分配アイテムをご利用ください。 再分配アイテム(イベント)は取引・販売・保管が出来ず、30日間の有効期間があります。 ※通常の再分配アイテムと再分配アイテム(イベント)を所持している場合、ヘメスを通じて再分配を行おうとすると通常の再分配アイテムが先に消費されます。 ※高位騎士装備セット交換券の受け取りの際は交換時14枠以上の空き枠が必要です。 装備セットには取引・販売・保管が出来ず、受け取り後365日間までの有効期限があります。 ※レベルアッパー適用でクリア済みとなるのはレベル70のスキルクエストとなります。 その他のスキルクエストは未完了のため、ポイント割り振りだけではスキルを利用出来ません。 ※「モンスターの脅威I」クリア状態となるため、レベルを下げても拠点地に入場出来ません。 ※前提条件のプレミアムはネットカフェプレミアムのみ対象外となります。 高位騎士装備セット 高位騎士装備セット 高位騎士装備セットは実戦的な性能を備えたイベント用の装備で、武器と全身分の防具、そしてアクセサリ(イヤリングx2、リングx2、ネックレス、ベルト)がまとまった、高位騎士装備セット交換券の形で贈られます。 ※高位騎士装備セット交換券には30日間の利用期限があります。 ※交換した装備セットには365日間の利用期限があります。
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基本効果量 打撃関係度 精神関係度 数値分散度 基本成功率 属性 オプション 25 0 0 0 0 効果 自分の能力値を上昇させる。 範囲 使用者 消費SP 0 説明文 レベルが上がる 技一覧へ
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本サーバーではミックスレベルが1~10まであります。 基礎知識のページと合わせて参考にしてください。 このページではミックスレベルの簡単な上げ方を紹介します。 Mixレベル1(1~20) マジリタ北部の初期コア同士を混ぜましょう。 初期コア同士でも公式が存在しない場合は混ぜられないので注意。 すぐマスターできます。 Mixレベル2(21~40) ツァイム湿地で素材を集めましょう。 滅びのマジリタ(弱)でも可能です ここの素材だけで以下のミックスができます。 サンエック+スターバード=マムエック ミトラ+ミトリ=バドラ サンエック+テンドン=マムエック ミトリ+アム=ラーギョ ジェルバード+スターバード=フェンシェン テンドン+ジェルバード=バッピョ テンドン+ウツボン=バッピョ テンドン+ハリバリ=バッピョ エンティ+スターバード=クッキー エンティ+ジェルバード=クッキー ウツボン+スターバード=オウダ ウツボン+テンドン=オウダ ナーシィ+スターバード=ピクシ Mixレベル3(41~60) チェセバ荒野の素材でラクタートを作成しましょう。 ガメタン+マレイノ=ラクタート ガメタン+アーマーボール=ラクタート もしくはパシリア平野の素材でホーニャン作成しましょう。 ヨティ+フェンシェン=ホーニャン ヨティ+ラーギョ=ホーニャン Mixレベル4(61~80) 調査中 Mixレベル5(81~100) バルカン街道と砂漠の分岐路のコアで、素材として優秀なジェッターを量産しながらマスターしましょう。 EC1代が少しかかるのが難点。 ラクタート(EC1)+グリンテイル(EC1)or ピックテイル(EC1)or ジャック(EC1)=SB02 ハクタク(EC1)+ヘッドビート(EC1)or コンドル(EC1)=タシャベル SB02(EC1)+タシャベル(EC1)=SB05 SB05(EC1)+タシャベル(EC1)=ジェッター ミントニャン(EC1)+ミントニャン(EC1)=ハイニャンコ Mixレベル6(101~120) 簡単に作れる真スキャンを作成しましょう。スラッシャーを使えばECは不要です。 真天下樹+スラッシャー=真スキャン MIX5でハイニャンコを作った後同じくMIX5のジェッターと混ぜるのもおすすめ!! ジェッター(EC2)+ハイニャンコ(EC2)=ブリッド 素材として優秀なため捌きやすい事と次のMIXで使う事 素材が1MAPで完結することから ゴクマ(EC1)+アヤイ(EC1)=超ゴクマ Mixレベル7(121~140) Mixレベル8(141~160) Mixレベル9(161~180) Mixレベル10(181~200)
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ハイレベル版 制作者:ハイレベル作った人 ◆Fk7hXC/a6g 氏 制作ツール:RPGツクール2003 概要 2003での改造版。本家ベースの改造。 本家からの変更点 難易度の選択がついている。 本家にあったMAPが無くなり代わりに新たなMAPが多数作られている。 敵を多数追加 一部の敵以外が倒しても復活するので実質倒せなくなり「あるアイテムを使うことで完封可能」、主人公も弱体化している。 武器やアイテムが追加されている(メガランチャーやマイクロショットガンなど) 理不尽な難易度のためか救済処置がある。 下記の通りタイラント、バイオゲラスと言った大物が当たり前のように多数出てくる。 非常に難易度が高く、調子に乗ってProfessionalとか選ぶと酷い目に遭う。 その他 難易度が非常に高く、難易度NORMALでも非常に難しい。 最初はEASYなどを選ぶことをお勧めする。 2003のランタイムパッケージをダウンロードしていないとプレイ不可、ダウンロードの必要がある。 仲間を救出しなくてもクリアできるので、仲間を見落としやすい。 アイテムを失うイベントがある(強制ではない)が、近道が出来るときもある。 上記の通り、非常に難易度が高い(最初からハンターがザコ敵として登場、バイオゲラスやブラックタイガーがいろんな所でうろうろしている)。 一部マップではいきなりタイラントがいることも。 ディレクターズカット版は通常版をより難しくしたバージョンになる。
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低レベルで攻略できる。 闇の遺跡 地下の空洞 見捨てられた聖地 ドルアーガの塔 天と地をつなぐもの EXP 30 5 LV Lv2 Lv2 Lv4 利点 ゲートキーパー戦がラクになる。弱いジェムや道具屋で買える回復薬やボトルで戦るので 欠点 通常ダンジョンで敵を倒せないストレス 敵を倒す条件の宝箱を狙いにくい。 ゲームスタート まずはチュートリアルで拾ったアイテムを売ってボトルを買う。 クエストで報酬を得てアイアンスピアを持つのもいい。 闇の遺跡 まずB1Fを突破すること。左回りだとバットに見つかりにくい。 B2F以降も行ければ行ってかまわないがB3Fで詰むと思われる。 B1Fアナザーダンジョンレベル1(一層)でジェムを集める。狙いはアルマンダインとアメジスト。 その他のジェムは売ってお金に変える。そのお金でまたボトルを買う。 何度も挑んでいるうちに通常ダンジョンで装備が手に入る。 鎧はベストかプレート、武器はレイピアかナックル。 いわゆる重さが8の「8.8装備」(ハチハチ装備)が望ましい。 装備のスロットにジェムをはめてギルのステータスアップを図る。 最初なのでHPとAPに絞ってあげておく。 HPが40から50まで上がったら闇の遺跡のボスを倒しに行ける。 それまでは延々とB1Fアナザーでジェム探し。 ほしいアビリティ ピアッシングインパルス、エクスフローディングブロウ、パニックスマイト、パワースラスト 敵が道を塞いだ時に打開できるものが望ましい。 他、ドッヂ、スリープスマイト、フリーズスマイト、ステルシースッテプなどもあればよい。 ボス なるべく遠くからスパイクを当てると被害が少ない。 4回攻撃を当てるとコアが出るので、ジェムを使って仕留める。(できればLV3以上の威力で一発で仕留める)
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/93.html
レベルと経験値 ■クラスに差はありません。 ■Lvが上がると、基礎体力が+2、スキルポイントが+4されます。 ■序盤は、「盗品」でカタパルトを壊しまくるのがオススメ。 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 1 0 11 2200 21 10600 31 22300 41 36000 2 40 12 2800 22 11700 32 23600 42 37600 3 100 13 3500 23 12800 33 24900 43 39300 4 150 14 4250 24 13900 34 26200 44 41000 5 250 15 5000 25 15000 35 27500 45 42800 6 400 16 5800 26 16200 36 28900 46 44700 7 600 17 6600 27 17400 37 30300 47 46700 8 900 18 7500 28 18600 38 31700 48 49000 9 1250 19 8500 29 19800 39 33100 49 52000 10 1700 20 9500 30 21000 40 34500 50 55000