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【各スタイル概要・スキル解説】 物理 三連武道 Gv武道 その他サブスキル 【スキル育成】 三連武道 【ステータス振り】 物理 標準型 ダブクリ特化型 【装備】 物理 三連武道 【その他】 基礎フレームと武器攻撃力について 各スタイル概要・スキル解説 物理タイプ 三連武道 踵落としでCPを溜め、三連回し蹴りを連発。 武道家の物理攻撃スタイルでは最もダメージ効率が高い。 育ちが早く装備無しでも単体火力が高いので、コロ・秘密想定でシフ武道の序盤スキル用に取ることも多い。 主力スキル 踵落とし Slv1時の消費CPは-8.7、Slv+1ごとに+1.3改善され、Slv8で獲得に転じSlv50で+55。 育ちが早く初期性能も上々。育成上は特に問題無し。 三連回し蹴り Slv1時の消費CPは-26.5、Slv+1ごとに-1.5増えていきSlv50で-100。 Slvごとの物理ダメージの上昇が高いが消費CPもかなり伸びるのでコロなどで手数を重視したい場合は一旦低Slvに抑えることが多い。 Gv武道 移動不能にする払い蹴りで妨害しまくる。 高Slvの防御スキルが前提で確立されるスタイル。 普通は三連武道・シーフから派生する。 主力スキル 払い蹴り Slv1時の消費CPは-24.9。Slv+1ごとに+0.1改善されSlv50で消費がなくなる。 マスターすると連発でき、移動不能時間も格段に伸びる。 その他サブスキル 武道家のキモは防御スキルの性能。 低難易度のものでも効果の高いものがいくつかあり、装甲の足しにいくつか育てておきたい。 スキル名 説明 防御 ノックアウトが無くなり、Slv50で70%の確率で物理ダメージを35%カット。如実にSlvが反映される。マスター推奨。 回避 発動率Slv1で10.8%、Slv50で50%発動。確率上限は60%。狩りでかなりタフになれる。最終的にマスター推奨。 仰け反る (15+Slv)%の確率で2秒無敵。確率上限は75%。Gvで生存率を上げる上で最も重要。出るつもりなら是非マスター。 分身 Slvが(20の倍数+1)の時に分身数増加。最大4分身。使えるまでにSLvを要する上、難易度も高め。まず狩りスキルを揃えること。 白羽取り ダブスロやビットをブロック。難易度が高く硬直も長い。高Lvでのお楽しみか。 怒号 マスターで無POT狩りを実現。低下解除・抵抗はGvでも役立ち。ファーストエイドのほうが措置量が高いが、もともと被弾が少ないのであまり関係無い。 運気 SPボッタクリスキル。難易度2ぐらいが妥当の効果。回避や状態異常装備で被弾を減らせば使えないこともない。 飛び蹴り 急接近スキル。主にGvで実力を発揮。マスターで威力・獲得CP共に優秀になるが、外れるとげんなり。前提分で止めるかはお好みで。 シックスセンスシャドウスキーニング シーフスキル。スキルレベル増加。 スキル育成手順 三連武道 三連回し蹴りを中心に防御スキルも平衡して育てていく振り方。 ソロ・PTともに無難。 Gv武道共用のスキルが多いので、シーフに比べ早めにGv武道を作れる。 Lv1〜15 踵落としをSlv8(獲得プラス)以上、防御をSlv1〜6(仰け反り防止)。 これに属性ダメージが付けば、とりあえず低火力からは脱出。 Lv15〜45 上記以外のスキルはCPを消費するので、まず踵落としを育てる。 踵がSlv20以上になり、攻撃が痛く感じてきたら防御を上げたり回避を取ったり。 この時点での怒号は高難易度の上三連を控えている。 ソロ重視ならともかく、低Slvでは効果も低いので中途半端に覚えないこと。 Lv45〜55 踵Slv25〜30ぐらいで三連回し蹴り習得。 消費が馬鹿に上がるのでSlv5〜10止め程度が適当。 Lv55〜105 踵をメインに上げ、痛くなってきたら防御・回避育成をループ。 怒号も使える程度まで取って良い。 踵・防御マスターでLv90強、回避Slv20で+Lv4〜5、怒号Slv20で+Lv5〜6程度。 Lv105〜140 三連を中心に回避・怒号などを併せて育成。 PTや秘密重視なら三連、資金稼ぎ兼ねサバイバル狩り予定なら回避・怒号。 とりあえずいずれかのマスターを目指す。 Lv140〜 フリー育成。 三連・回避・怒号で未マスターを育てても良し。 2つマスターしていればGv武道も目指せる。 ステータス振り 物理 武道家標準型 Gv・ソロ両方適応するように適当に配分した形。 力 :★★★★★ 火力ベース 敏捷 :★★★☆☆ 安定して攻撃を当てるには 健康 :★★☆☆☆ Lv値を維持するぐらいでもGv可 知識 :☆☆☆☆☆ 不要 知恵 :☆☆☆☆☆ 基本的に不要 カリスマ:★★★☆☆ DX金シリーズ防具が装備可 運 :★★☆☆☆ 狩り有利に、健康削るとGv不利に。できれば装備で 基本は力2:敏捷1:健康1。 カリスマは50振り+スタリンか固定が望ましい。 ダブクリ特化型 徹底的な火力重視。 健康を捨てて運に注ぎ込むというデンジャラスの極み。 防御スキルだけに頼らず回避装備・動きを止める状態異常装備とかも用意。 力 :★★★★★ 火力ベース。 敏捷 :★★☆☆☆ 運に振る。 健康 :★☆☆☆☆ 固定か現Lvの半分強振り 知識 :☆☆☆☆☆ 不要 知恵 :☆☆☆☆☆ 基本的に不要 カリスマ:★★☆☆☆ 100固定。 運 :★★★★☆ 振りはLvごとに1程度。あとは装備で 基本は力2:敏捷1:運1。 健康に振るなら敏捷・運から削り。 装備 三連武道 三連回し蹴りにはクリティカル+25%、ノックアウトやクラッシュが乗る。 ダメージ補正がやや高く防具での攻撃力には[攻撃]が乗らない為、基本の火力上昇は[攻撃速度]や、[運上昇]でのダブクリ狙いを。 靴・手は攻撃力が反映される為、特に低Lv時はベースを重視したい。 手 理想は高ベースの[攻撃速度Lv2]爪。 OP値が高ければ1〜2ベース低くても問題は無い。 他装備 [攻撃速度]≧[運上昇]>[攻撃]。 その他 基礎フレームと武器攻撃力について 武道家はLv上昇ごとに武器攻撃力・フレームが上昇していく。 武器攻撃力 Lv1で(およそ)3.5~4.0 Lv5ごとに 最小攻撃+1、最大攻撃+1.2 フレーム 一定Lvを越すと1減少(したらば武道家スレより転載) Lv 1~ 5:17フレーム (1.0625秒) Lv 6~ 50:16フレーム (1.0000秒) Lv 51~100:15フレーム (0.9375秒) Lv101~200:14フレーム (0.8750秒) Lv201~305:13フレーム (0.8125秒) Lv306~555:12フレーム (0.7500秒) Lv556~ ?:11フレーム (0.6875秒)
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キャラ説明 物理型は範囲とディレイが優秀 魔法型は単体が強い(スキルはテチ、クロエみたいな感じ) 2次スキルの「ゲイズ」(被クリティカル率減少)が強い 狩り 物理は範囲狩りがメイン。ディレイもなかなかいいのでサクサクLv上がる 魔法は単体狩りがメイン。序盤はきついが終盤になると沼とかで狩るとレア効率はいい 対人 魔法型FMXでやっとマキシ、テチに勝てる感じ。(最近はXAが強いらしいが)物理は単体乙なのでメンタルブレイクショットやスリーピングショットで足止めしかできない 状態異常も豊富でメンタルブレイクショットやスリーピングショットがけっこう強い なんといってもゲイズが強い! ミラ、ナヤにはほとんど勝てない。DOPや要塞で見かけたら逃げるべき 育成 いきなり魔法型はきついので物理型を選ぶべき! 物理型はやっぱり範囲の使い勝手がいいので沸きの良いところで狩るほうがいい LV1~105 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 とりあえずLv12まで頑張ろう!Lv12になればピアシングショット(シベの投龍みたいなやつ)が覚えられる。 ピアシングを覚えたらセルバス平原6で範囲狩り。Lv23まで頑張ろう!Lv23になればマルチショットが覚えられる(マルチ覚えちゃえばピアシングは敵寄せにしか使わない) Lv50になれば2次スキルが覚えられるようになる。マナマスターはどちらでもいいがゲイズはちょっと習得は大変だけどぜひ覚えるべき!Lv52武器以降は装備条件にINTが必要なのであまりおすすめしない。ちょっと大変だけどLv105(セイラ武器)まで42武器で頑張ろう ここでちょっとアドバイス 武器が壊れやすくて狩りにならない!って人はロシュ(ナルビク雑貨屋)の好感度を70まで上げてパッチキット(小)を買えるようにするとよい(蛍水晶70個渡せばおk)そうすれば狩り場で武器修理が出来る Lv70になったらそろそろAGI型転向を考えてもいいかもしれない。あと忍桜進入クエをやるべき。材料は多いがランジエの狩り効率ならすぐに集まるだろう。進入クエをやったら越後屋の好感度を「♪」が出るまで上げよう。そうすれば虚無僧笠が手に入る。(物理型なら虚無僧は最後まで使える)補正が気に入らなかったらMRして良補正にしよう Lv70超えたら呪われた墓orペナイン森5-1で狩るといい(ペナ5-1は猫葉大老に注意!) ちょっと遠いけどシノプダンジョン5もオススメ(BSがあれば非常に便利) Lv93になればマルチが3段になってちょっと狩りが楽しくなるぞ とにかくLv105まで頑張ろう! 狩り場まとめ Lv1~:セル6 Lv28~:試練1 Lv35~:試練2、グリンツ1 Lv50~:ペナ5 Lv70~:呪われた墓、ペナ5-1、シノプ5 LV105~150 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv105になったらセイラ武器入手とAGI型転向を必ずやっておこう!セイラを装備すると火力急上昇して狩りがちょっと楽しくなるぞ!Lv105からは紅の林で狩るとよい。Lv118になるとマルチがついに完成!サクサク範囲狩りを楽しもう!林が不味く感じたら紅の道に移動しよう。そこでLv125(メトゥラ武器)まで上げよう メトゥラを装備したらいよいよ西遊記デビュー!1日1回しか入れないが沸きがとてもよく経験値も美味しい。西遊記が不味く感じたら自分よりLvが低い人(大体Lv70くらい?)を連れていこう。(掲示板や看板を出して募集しよう) Lv140になったら課金スキルの「革命家のエコー」を買ってもいいかもしれない。火力がぐーんと上がるぞ!ただし、マナマスと重複しないから注意が必要 ここでちょっとアドバイス 西遊記でなかなか効率が出せない・・・という人は寄せ狩りをしてみよう。ここでピアシングの出番!ピアシングをあちこちに撃って敵のタゲを取って、ある程度集まったらマルチで殲滅・・・という感じでやってみよう 西遊記でLv150まで頑張ろう! 狩り場まとめ Lv105~:紅の林&紅の道 Lv125~:西遊記、酷寒2、紅の道 Lv145~西遊記、酷寒2&3 LV150~LV200 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv150になったら影の塔1Fで狩ろう。(200↑の知り合いがいればハゼ養殖してもらってもよい) エルラリウムダンジョンに行ってもいいかもしれない。この辺からきつくなるけどなんとかLv165(モナ武器)まで頑張ろう。 モナを装備し、Lv170になるとそろそろハゼマップでソロ狩りが出来るかもしれない。革命家のエコー、虚無僧笠、そこそこのクリスタルリングを必ず入手しておこう!(必中し、マルチで最低でも一発1000以上がギリギリ)ハゼで狩れるようになればあとは根気。Lv200までサックリ上げちゃおう! 狩り場まとめ Lv150~:影の塔1F、エルラリウムダンジョン、混乱9、高Lvの知り合いがいればハゼ養殖 Lv170~:ハゼマップ LV200~255 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv200まで上げればネオテシス2、魔法の沼、クリスマスブローチ入手、200染色・・・など楽しみがたくさんあるぞ。狩り場はひたすらハゼで範囲狩り。Lv210になるとゲイズをマスターでき、事故率がぐっと下がるぞ!Lv220あたりになるとハゼの名前が薄くなってくるはず。Lv150くらいの知り合いがいれば連れて行ってあげよう。(虫マップに行ってもよい)
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武将育成徹底検証 レべリングの効率を計る基準は 時間あたりの経験値の比率 消耗資源あたりの経験値の比率 の2点になると思われます。 基本的には、近場の方が時間当たりの効率はよく、 消耗資源あたりの経験値の比率は遠くの☆5が最高です。 が、遠征訓練所のレベルを上げると、一定のライン以降、ほぼ時間がかわらなくなるので 遠くの☆5が最強ということになります。 次に、上級各種の製作時間をとコストを比較します。 兵 舎Lv15 作成時間 00 01 20 生産コスト 264 396 000 (060) 計660 弓兵舎Lv15 作成時間 00 01 20 生産コスト 432 000 288 (105) 計720 厩 舎Lv15 作成時間 00 01 28 生産コスト 000 384 576 (120) 計960 槍がややコスト安なのがわかると思います。 時間で比較すると、槍=弓>馬 ※もっとも移動時間で言うと馬が有利ですが 資源で比較すると、槍>弓>馬 のため、矛槍がレべリングには一番便利であるという結論になります。 もっとも資源の比率で言うと、 矛:弩:近衛 = 1:1.09:1.45 になるため、兵士の攻撃力UPのスキルで、 弩の場合は10%以上、馬の場合は45%以上のスキル効果があれば、スキル効果0の矛よりはお得になります。 槍の場合、資源合計が、11800 17820 0000 を上回ったら、24時間生産体制に入れますね(訓練スキル除けばですが) これで日に1000体体制です。
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俊足+能力大量選手育成理論(野手) 注意事項 これはルーキーモードを前提に書いています ご不満がありましたら、コメント、またはメールをお願いします 育成方法 最初の4週は監督を追いかける(絶対休まない) 部長からのパワリン代→ガメる。 一ヶ月の日程は練習、練習、仕事、休む。 試合でレギュラーになるまで監督を追いかける。 後はスカウトを追いかける。 スカウトに、まあまあの素材といわれるまで追いかける。 後は守備練習をやり続ける。 能力アップは、試合の直前に行う。 彼女が欲しい人は、休むのと気にデートをしてください。 能力アップ系のアイテムは、クリア前に一気に買ってください。 それなりに強い投手育成理論 注意事項 これはルーキーモードを前提に書いています ご不満がありましたら、コメント、またはメールをお願いします 育成方法 最初の4週は監督を追いかける(精神以外) (精神のときは変化球を行う) 部長からのパワリン代→ガメる。 一ヶ月の日程は練習、練習、仕事、休む。 試合でレギュラーになるまで監督を追いかける(精神以外) 体力が無くなって、熱血ならプシュー(精神) 後はスカウトを追いかける。 まあまあの素材と言われる様になったらひたすら変化球。 能力アップは試合の直前にする。 彼女が欲しい人は休みのときにデート。 能力アップ系アイテムはクリア前に一気に飼う。 コメント 名前 コメント
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Summary プリ転職後、TUないしMEを取得するまでの育成方針に関する試算。 転職Lv フルセット→Job48(必要累計JobEXP:2761933) キュアー切り→Job47(必要累計JobEXP:2352138) キリエ切り(=エンジェ切り)→Job46(必要累計JobEXP:1965767) キュア切り+キリエ切り(=エンジェ切り)→Job45(必要累計JobEXP:1679555) アヌビスTU狩り アヌビス1体の経験値:28000/22000 共闘5人分(×2.25):63000/49500 分厚い教範(×1.5):94500/74250 イグ葉TU成功率:Lv50時で19%程度 平均戦闘時間:49.2秒 イグ葉1枚あたりの取得EXP期待値:17955/14108 参考:アヌビス1体分のEXPが無駄にならないJobLv=Job32(0%)→33 転職Lv 必要アヌビス撃破数 必要イグ葉期待値 イグ葉代期待値 48 37.2 195.8 595143z 47 31.68 166.7 506768z 46 26.5 139.3 423585z 45 22.6 119.0 361911z ヒール砲不死狩り Lv50、スピリチュアルリング、+5治癒杖装備時、共闘5人+教範の場合 モンスター 必要ヒール回数 戦闘時間 消費SP ヒール1発辺りの取得EXP アヌビス 19 21.52 760 4975/3908 銃騎兵 2 2.26 80 2184/1694
https://w.atwiki.jp/risouotome/pages/199.html
808 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/11/07(日) 14 44 36 ID ??? 多分散々出尽くした感があるけど、芸人育成型乙女ゲーをぜひやりたい 主人公は新人マネ、攻略対象は若手のコンビ・ピン・トリオそれぞれ二組ずつの総勢12人 スケジュールをうまく組み合わせて、月に何回かあるネタバトルに参加、最終的目標は年に一度の某グランプリ的な番組にに出演・授賞させること バイトにばっかかまけるキャラ、人見知りなあがり性キャラ、チャラチャラした女好きキャラ、アドバイスを受け入れない頑固キャラ、ネタをすぐ忘れるおばかキャラ…とにかく曲者揃い ボケツッコミのコンビネーションは勿論、歌唱力、演技力、知力などのパラメーターもあり、バランスによって出来上がるネタの内容・質も全然違う ネタバトルの主な客層を考えながら、それぞれのキャラ達ならではの“笑い”作りのサポートをしなければならない 隠し対象キャラとしては、先輩マネ、構成作家なんかがいいなぁと思う ほんとどこか作ってくれないかなこういうの
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このページは作成途中です。 最強のペット育成 近接・魔法なんでもこい! 基本ステータス最強! ・・・w つくれんのかな? 全魔法コンプリート 全スキルコンプリート やっぱりウィンドミルとサンダーはスキルから外せない。 -- 名無しさん (2009-09-18 20 43 25) 最短経路で 近接スキルオール6、魔法オール6に、さらに、サンダー (マナ)ウィンドミル(WILL)補強し、ベースのペットとして最強のペットに転生 -- 名無しさん (2009-09-20 15 02 46) 最強の採取用、と言う項目はどうでしょう?羊(サンダー犬から)マナウマー -- 名無しさん (2009-09-21 17 49 43) 名前 コメント スキルテーブルが全く同じ物のまとめ (柴犬・ゴールデン・ダルメシアン・ラブラドール) (ショートヘア・褐色ショートヘア) (ダークロシアン・ミケネコ・ライトロシアン) (褐色キツネ・銀色キツネ) 括弧でくくられた物はスキルの覚え方が全く同じなので、『高い』『色が違って上位っぽい』けどその点注意して下さい。 -- 魔法数字(6)を目指すとなると狐・蛇・黒フェレットを育てざるを得ません。そこまで追求せずに戦闘スキル6魔法スキルAでいいならシャム→ボルゾイの転生がやりやすいでしょうね。 -- FB 8ランク-褐色キツネ(99)、9ランク-褐色キツネ(79)/コーラルコブラ(99)、Aランク-コッカースパニエルミニ(40)/褐色キツネ(62)/コーラルコブラ(70)IB 6ランク-ペルシアン(50)/コーラルコブラ(66)、9ランク-コーラルコブラ(30)ペルシアン(33)/褐色キツネ(58)LB 6ランク-ペルシアン(48)/コーラルコブラ(60)/黒フェレット(60)/褐色キツネ(80)ヒール 6ランク-ハーフリンガー(34)/コーラルコブラ(42)/ペルシアン(45)サンダー Aランク-サンダースパニエル2種(40) ペット/初期能力というのを暫定で作ってみた。ペット育成、購入時の目安になるかもとおもいまして。必要なければ削除よろしく。もうすこしスマートに整形したい&項目を整理したいので、意見よろしく。(生産転生用にマナの項目が欲しい、とかカウンターはいらねぇ、とか) -- 人型変身系ペットについて。ペットでログインして操作するときも、ペット召還しているときも、人型←→動物への変身時に、 準備していたスキルを解除します 。戦闘途中で変身し、準備していたカウンターを解除して殴られる、ということがありました。愛用者の方はご注意を。 -- 箒ですがエルフで乗ったまま攻撃はできませんでした。 -- 人間が召喚した箒にジャイアントは乗れません。ジャイアントが召喚した箒には乗れます。 -- キャラに鞄を2つ持たせると銀行込み236マス。およそ3円/マス。 -- レッドパンダ1(LB-ヒール-クリ-6)→ミケネコ20(休憩D)→ラットマン35(ミルA)→雷犬40(サンダーA)→ライム羽40(IB-6)→イエロー羽41(FB-6)→ミニクマ28(アタ-デフ-スマ-カウンター6)でスキルコンプリート。 -- ↑追記:LP+143 MP+33 Str+43 Int+112 Dex+11 Will+55 近接最大+9 近接最小+4 近接バランス+10 防御+10になるはず。これとペットのステータスを足して効果を計算すればレベルによる強さがだせる。 -- ミケネコ20(休憩D)→ラットマン35(ミルA)→雷犬40(サンダーA)→ライムスプライト64(近接・魔法スキルALL 6) -- ペルシアンが30 黒オオカミが25でミルAのようだが、変身するほうではだめかな? -- ライム40、イエロー羽41、ミニクマ28の部分で経験値3M弱。同ライム64の部分で経験値7M弱。比べるまでもなく前者の方がコンプは楽。金はかかるが。 -- ペルシアンならLv54で IB6 LB6 ミルA 近接オール6が揃う。残りは黄スプFB6(Lv41)と雷犬TH4(Lv40)(+休憩D?)のみ。 -- どんな最強狙ってもミルとサンダーがトレードオフなので、どちらかが使えるペットを最後に置かないと、結局サンダーはMP最大アップにしかならないみたいな話に。 -- 箒の速度は5段階です。飛行、騎乗走、騎乗歩、単体走、単体歩。 -- 移動速度計測の参考に。これでメートル単位での距離が求められます。http //www.nicovideo.jp/watch/sm6162405 -- ↑によると移動速度は時速や秒速といったものではなく描写フレーム(処理フレーム?)によるものらしい。人間の走行速度は0.1mPF、つまり1フレあたり0.1mになるのだとか。 --
https://w.atwiki.jp/mazerunakikenn/pages/33.html
特殊性を変えるとレベルが半減します。 強くなると、参戦確率が低下する。 鬼の呪符で初期化されます。 三匹まで育成可能(宝珠クエストで二匹目、ソロモンの亡霊クエストで三匹目) 「〇〇の守護獣を倒せ!(1回のみ)」を街半分ほどこなすと、この類のクエストが消えます。 戦績が6000に達していれば「宝珠全種を集めろ」が出現、クリアすると2匹目の使い魔がもらえます。 攻撃力用 柘榴石 攻撃力が1上昇 孔雀石 攻撃力が2上昇 尖晶石 攻撃力が3上昇 透輝石 攻撃力が4上昇 藍晶石 攻撃力が5上昇 天河石 攻撃力が20上昇 月長石 攻撃力が30上昇 特殊攻撃用 特殊攻撃 10上昇 3上昇 1上昇 欲しい人 黒玉 即死 マルティムの秘石 オニキス アメジスト 翠玉 毒攻撃 ハルファスの秘石 エメラルド サファイア 紅玉 命中低下 スコックスの秘石 ルビー ラピスラズリ 黄玉 敵鈍化 ダエーワの秘石 ペリドット パール 血玉 HP吸収 アメミットの秘石 ガーネット オパール 藍玉 防御低下 ダンタリオンの秘石 アクアマリン トパーズ 碧玉 麻痺 アザゼルの秘石 トルマリン マラカイト 鋼玉 通常攻撃 アドラメレクの秘石 ダイヤモンド クリスタル
https://w.atwiki.jp/folksongpoke/pages/29.html
参加してみたいけれど、いきなり3匹も育てるのはちょっと…って方には、ポケモンのレンタルも可能です。 自分で育成して臨みたい、という方は、 対戦考察まとめwikiなどを参考にしつつ、好きなポケモンを6匹(少なくとも3匹)選ぶ。 努力値についての知識をつける 性格、特性、努力値、技に気を配って育成する。(気を配るべき優先順位は、タイプ・種族値>技>努力値>特性・性格>>個体値 って感じです) 以上の3点に注意すれば十分かと。最初のうちは、個体値を気にする必要はありません(狙いたい人は、素早さ最速くらいはどうぞ)。 細かいところに気を配っても、もっと大きな部分(パーティ構成・戦略や実践での読みなど)で負けるのがオチです。 実際にやってみなければ、わからないことって結構ありますしね。 困ったとき、迷ったときは管理者へご相談を。アドバイスはもちろんのこと、たいていのアイテムやポケモンは分けてあげられます。
https://w.atwiki.jp/jajamaru1227/pages/40.html
※現在育成中のキャラを書き込みましょう。 Lvをあわせて狩りができるかも! ※編集する際は、ベースレベル順に間に入れて見やすくしましょう。 ベースLv 職業 特徴 名前 IRC名 91 バード D V Iニヨあり "流浪の"バーン BURN 73 クルセイダー V A電車献身 "烈火の"バーン BURN 95 モンク S D I=V型 輝 hikaru 82 アサシン S A D V予定 白鳥 琴乃 hikaru 63 スナイパー D A V I予定 ~結~ hikaru 77 アサシンクロス I A V Mathilda. bangsama 92 クリエイター I V=D 万年補欠 bangsama 96 ウィザード I D -雪乃- yukki 91 プリースト I V D ゆっきー. yukki 46 テコンキッド STR AGI VIT DEX ゆっき- yukki 84 廃プリ リザSW無し ブルー・チア BlueC 76 バード ニヨ有り Minstrel BlueC 93 クラウン V D I ニヨ○ +YESTERDAY+ sho_ichi 81 アサシン S A Part Time Lover sho_ichi 94 ハイウィザード INT DEX Raphael=Serpent Raphael 94 ハンター D-A量産 Master Douglus Raphael 64 ケミ志望商人 A-S Toni=Ravens Raphael 85 スナイパー D=I むこうぶち buchi 80 パラディン D V なまえわすれた buchi