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渋谷のキング、不本意なコメントに耐えられずフィルタみん化 4月9日、渋谷のキングがラップ用のフリー楽曲を自作し公開したとしてたまご温泉の話題となった模様。 FC2ライブがちくわちゃんランキングに掲載されるようになった途端にFC2ライブでの配信活動をやめVaughnという配信サイトで配信するようになったキングは、その配信サービスを経由して音楽の製作作業を配信し始めた。配信中のキングは言うまでもなく大抵の間無言であり、製作ツールを前にお馴染みのカチカチを繰り返しながら唸ったり独り言を呟いたり、かと思えば作りかけの短い曲を延々と流し続けるということが続いていた。この配信は近年稀に見る過疎状態となり、5分弱コメントなしという状態が続くこともあったほか、subuyaIRCを利用するリスナーから「チャットこっちであってる?」などという困惑のコメントも寄せられていた。 そうして完成したのがこの曲であるらしい。公開された際の曲名は「虹」であったが、曲のイメージが非常に掴みづらく「どこら辺が『虹』なのか」という意見が多く見られた。いつの間にか曲名が「星」に変更されていたが、やはりどこら辺が「星」なのか分からないという意見が多く見られている。 リズミカルな曲ではあるが、途中で曲調が変わるとまるでマリオの1UP音を延々と流し続けているかのようなメロディーが続き、これを聴いたリスナーからは「ダサい」「ズコー」などといった反応が寄せられている。また、 テレビドラマ「リーガル・ハイ」のメインテーマ のイントロと酷似している、はたまたスーパーストリートファイターIVの ザンギエフのテーマ のイントロとも酷似している、そして小島よしおが持ちネタを披露し始める際のBGMにも似ている、などといった指摘が寄せられていた。イントロの捻りが足りなかったため、どうやら他の色々な曲に似て聞こえるようになってしまったようだ。 また、動画を見ていてコメントに明らかな違和感を感じた者も多い。それもそのはず、キングは自分の期待に反するコメントがあまりに多く寄せられたためか、その手のコメントを華やかな弾幕に変換してしまうコメントフィルターを設定していたのである。 たまご温泉の情報 によると、「ださ」「だっ」「ひで」「下手」「クソ」「パク」「こんな」「w(w)」「笑」「小」「谷」「フ」「才(歳)」「無職」「ゴブ」「ピピ」「テレ」などの文字列を含むコメントが華やかな弾幕に変換されているとのこと。「ださい」「ひでえ」といったコメントはガードされ、また「小山」「越谷(東越谷)」「28歳」「無職」などといったお馴染みのワードもがっちりガード、おまけに「ゴブリン」「ピピ…ピピピ…」などといったアンチ用語もガードされている。「w(w)」や「笑」がブロックされている辺り、どうやら自分の曲に笑える点を見出されるのも不愉快だったようだ。そして「フ」という文字が禁止されているため、「この動画、フィルターがかけられてるぞ」などといった指摘もできないようになっている。「テレ」は「ピピ…ピピピ…」の変化形である「テレ…テレレ…」というコメントに対策している。 この言論弾圧具合、どこかで見たことがあるという人もいるだろう。割れ騒動で有名な歌い手であるぐるたみんの動画や生放送は、割れ行為に対する指摘や本人に対する批判を防御するため大抵こういう状態になっているのだが(通称「フィルタみん」)、キングのこの動画も全く同じ状況となっているのである。ぐるたみんは割れ(ゲームの違法ダウンロード)疑惑が生じた際に、証拠隠滅とも取れる行動を取った上でその疑惑を断固否定したことから長きに亘る大炎上を招く結果となってしまったが、過去に行った荒らし行為を一切謝らず未だに他配信への過剰干渉を続けては「荒らしはもうしていない」と主張し図太さを見せ続けるキングも似たようなものということなのだろう。曲名が「虹」から「星」に変えられたのは、動画が星の弾幕だらけになってしまったため恐らくそれに合わせているものだと思われる。この男、やはりアンチに踊らされているようだ。 無論、フィルターでは動画の印象操作を徹底できるものではない。「お借りします」とのコメントの直後には「お返しします」という律儀なコメントが多く見られたほか、タグには「自分で使ってみろ」というコメントが見られており、ばくはげ画伯氏も「この楽曲でラップはかなり難しい」と言及している。ちなみに動画上でのこういった類のコメントは皆フィルターにかけられるか削除されるかしまっておりもう確認できないのだが、そのようなコメントは こちら から閲覧可能である。ここからであれば、渋谷のキングが相当な数のコメントをカチカチ削除しているということを読み取ることもできる。また、キングが配布している音源の ダウンロードページ も閲覧してみてほしい。4月10日現在、ダウンロード人数はたったの4人であり、キングが得意とするところのDL数水増しが期待されている。 また、日を待たずしてこの曲を題材にしたネタ動画も投稿されたが、こちらでは「有能」「クオリティが高い」との声が多く見られている。作者は「純一文学傑作選」シリーズや「越谷魔物こやま☆コシガヤ」の作者でもある純一文学出版氏。この作者による作品はどれも質が高いが、今回の作品は質だけではなく投稿される時期の早さも高く評価されている。 なお、「虹」(「星」)を投稿した後にもキングは大量の楽曲を投稿しているようだが、その中にはやはりパクリ疑惑の濃厚なものも含まれているらしい。 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 01 11 15.01 ID 2f4Jmeoa0 とりあえずオリジナル曲詐欺2つな トラック提供は自由に使ってもいいけど、オリジナル曲を主張していいものではない 通報に協力してくれ 【渋谷のキング】 斬 【オリジナル曲 off vocal】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23290503 ↓本当のオリジナル 【トラック提供】Twister【ジャミラス】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19077839 作曲者twitter https //twitter.com/Jamylas 【渋谷のキング】 「7」 【オリジナル曲 off vocal】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23290625 ↓本当のオリジナル 【トラック提供】 good time 【大吾病】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10823208 作曲者twitter https //twitter.com/Dyes_Iwasaki (引用元:http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1395587206/499) nobuとサイコロ、威力業務妨害でついに書類送検へ 以前ゴブリンニュースでも報道したnobuとサイコロの「スタバ爆竹事件」だが、ついにTBSなどのテレビ放送でも報道された模様。2ちゃんねるやニコニコ動画では相も変わらず「ニコ生は害悪」「ニコ生は犯罪者製造機」などといった旨の声が多く見られていた。そんな中、ついに2人は威力業務妨害で書類送検となったようだ。スポニチによると、サイコロ先輩はnobuとともに爆竹をスタバに投げ込んだ共犯者、かつその状況の撮影者として報道されている。これについてキングのアンチからは「サイコロが一番最初に完成してしまった」「サイコロはネットに来る前から完成していた」「サイコロは完成の向こう側に行ってしまった」などといった声が寄せられていた。
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】マーグ 【補足】ハッターと白騎士の大きさMサイズ=大体20m~50m 【名前】ハッター 【属性】ハイテンションな異人さん 【大きさ】Mサイズ 【攻撃力】相手を矛盾だらけにしてぶち壊す 【防御力】Vアーマーという特異点を発生させて自分への干渉を抹消する装甲で構成されている。 【素早さ】戦う相手に比例して早くなる。基本値が亜光速 【特殊能力】はじめからというか全ての階層、次元、宇宙が始まったときから 勝っている精霊が憑依しているので、考察以前に勝っている。 どのように憑依したかは不明。 しかも相手の攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を 時間を逆行させて戦う前に自分の都合のいいように改ざんする。 【長所】何もせんでも戦う前から勝ってる。 【短所】白騎士にスロットで負けた。運は無いようである。 655 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 04 19 03 Mサイズはスパロボ準拠か? 矛盾だらけにしても平気な奴は結構いるし、考察前に勝っていても更に割り込めるやつもいる。 なんにせよ考察不能。 656 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 07 19 19 というか考察以前だと考察人の手を経ない。 やっぱり考察不能。 738 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/23(火) 22 13 26 ハッターと白騎士の大きさMサイズ=大体20m~50m 334 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/09(金) 23 47 04 ハッター考察 アカピー=ウリナーラ10世と能力が似ているのでそのあたりから。 ○阿倍こべ之丞 強さのみコピーなので勝ち。 ×弱O 弱体化負け。 ×勝 Vアーマー次第だが能力無効化があるので不利。 ×コピコピコッピー 上に同じ。 ×名を失ったもの 干渉耐性があるので無理。始まり以前にいるので勝利能力もきついか。 ○アカピー=ウリナーラ10世 捏造と改ざんで相殺。残った勝利能力で勝ち。 ○通常稼動 勝利能力で認識以前に勝ち。 ○ラジアンV 勝利能力と神の見えざる手で相殺。残った改ざん能力で勝ち。 △パクリマクリスティ 勝利能力は相殺される。改ざんは倍にしようがない。素早さは共に相手依存。引き分け。 ○覆自在 ウリナラと分け、ラジアンに負ける奴に負けはないだろう。 ○タイガ 相対以前(=無限の道場発動前)から勝ち。 名を失ったもの>ハッター>アカピー=ウリナーラ10世 248 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 35 39 そういえば例えばハッターは戦う相手に比例して素早さが上がるそうだが 対戦相手が2人以上いて素早さが異なる場合はどっちの素早さに比例するんだ? 249 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 36 47 【素早さ】戦う相手に比例して早くなる。基本値が亜光速 これだけじゃ考慮は難しいな 比例といってもどのくらい上がるか分からないし 250 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 38 46 ぶっちゃけ係数が負でも比例は比例。 252 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 39 31 早くなるって言ってるから負は無いか。 どっちにしろ0に限りなく近ければ変わらない。 253 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 39 52 じゃあ比例係数が正か負かはっきりするまで追加情報待ちに入れるか? 254 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 21 53 23 ハッター再考察 素早さに関しては 252でいいだろう。超亜光速でほぼ固定とする。 考察以前に勝っているので考察前の壁上。 改ざんは任意発動っぽいので考察前の壁から上がる。 ○アマガエル 交換発動とほぼ同時に勝つので勝ち。 ○蟹優先 こっちも常時系っぽいので勝ち。 ×ああああ(テポドンクエストⅦ) 優先負け。 ×シスカ ほぼ同時に8倍処理になるので負け。 ×山田タロヲ タロヲ立ちで負け。 ああああ(テポドンクエストⅦ)>ハッター>蟹優先
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#blognavi アースガルド社員として最後の勤務、 当初の契約での業務である園内警備を行った。 特に問題もなく終了し、同じ勤務時間だった者や 休みだった人達が俺の送別会のために集まってくれた。 とても寂しがってくれたり これからも臨時で働くことがあることを知り喜んでくれたりと 一年一緒に働いた仲間だと実感できる時間だった。 途中から流馬が店を破壊して俺を強奪すると言い出したり それをヴァルキリーの何人かが本気で計画し始めたりして 不穏な空気も少々漂ったりしたが 結局は皆俺の次の仕事を応援してくれているようだった。 たまには食べに来てくれると嬉しく思う。 あまり来過ぎて学生に迷惑かけるのは勘弁してほしいがな。 カテゴリ [普通] - trackback- 2013年04月01日 01 31 13 #blognavi
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検索妨害【けんさくぼうがい】 元々検索乞食とよばれていたもので、 説明文に「らき☆すた涼宮ハルヒの憂鬱ひだまりスケッチフタエノキワミポケモンドラえもん・・・」といったように、動画の内容と 関係ない言葉を大量に並べることを指す 春ごろからこれに対する風当たりが強くなり、5月頃からは、利用規約違反として削除対象になってしまった そのため、 検索妨害をして再生数を稼いでいたあいーん、タナカ、アッシュなどはこの措置によりアカウントを停止されてしまう事態となった 他にも、オナ六の動画や「ニコ動最強のカテゴリ NIKKI」など日記カテゴリに関係する多くの動画が削除された 仕方がないとはいえ弱小ジャンルにはつらい措置であった
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登録日:2018/08/25 Sat 18 15 27 更新日:2023/09/24 Sun 15 26 30NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ねござん みんなのトラウマ ゲーム ジークベルト・アンスバッハ セラフィックブルー ハンマー フリーゲーム ヴェーネ・アンスバッハ 動物虐待 教育 猫 誕生日 鬱展開 「やあヴェーネ。今日は御前の5歳の誕生日だったな。」 「素敵なプレゼントをあげよう。」 ヴェーネ「なぁに?」 「これだ。」 (ニャーオ) ヴェーネ「わぁ…。ネコさんだ…。」 「可愛いか?」 ヴェーネ「うん。とってもかわいい。」 「大切にするんだぞ。」 ヴェーネ「うん。」 (ニャーオ) ヴェーネ「わたしはヴェーネ。」 ヴェーネ「ネコさん。あなたのおなまえは?」 「ねござん」とは、フリーゲーム『Seraphic Blue』(セラフィックブルー)の台詞、及びその台詞が使われるシーンのプレイヤー間での通称である。 ※本ページには、強烈な動物虐待に関する文章表現が含まれています。特に猫好きの人は注意。 タグ等から内容が想像できてしまった人はごめんなさい。 前置き ※上記に当てはまる人はこの間にブラウザバックしましょう。 貴方は悪や怪物から平和を取り戻す勇者になりたいと思ったことはあるだろうか? 別に勇者でなくても、英雄でもヒーローでも何でもいい。 要は「世界を救う存在になりたいか」ということである。 多分「なりたい!」と答える人も割といることだろう。 というか、そういうヒーローの登場するアニメなりゲームなり漫画なりに触れている人の全部とは言わずとも一定数は、 自分をそのヒーローと重ね合わせてなりきるために触れている、はずである。 だが、本当にそれでいいのだろうか? 勇者だとか英雄だとかヒーローだとかって、そんなに軽々しく「なりたい!」っていうものなのだろうか? そんなことはないはずである。 ……いや、「勇者は勝手に人の家のタンスを開けて金盗んでいったりするような不届き者だぞ」とか、そういう話ではない。 もうちょい現実的な話ね。 とりあえず根拠を挙げてみよう。 ①:責任の重さ なにしろ、自分自身に世界中の人の命が掛かっているのである。 大変なプレッシャーが掛かるだろうし、それが戦いに対して何らかの妨げになるかもしれない。 あるいはその重荷に耐えられず、救世の存在として生きることを辞めてしまうかもしれない。 (これは「普通の人間として生きようとする」のみを指しているのではなく、もっと極端なケース-自ら死を選ぶこと-を含めてである) ②:周囲の人を巻き込む ①とも被る部分があるが、どうあっても周囲の人を巻き込んでしまう。 それは人命以外の部分もそうで、関わった人は大抵トラブルに巻き込んで面倒を掛けることになる。 一緒に戦ってくれた仲間は怪我で済めばいい方で、重傷・人事不省、もしくはやはり死んでしまうこともあり得る。 そうなった時の悲しみは、なんだかんだで赤の他人である「世界中の人」とは比べ物にならない。 ③:普通とは異なる生き方を迫られる 当然ながら、何の努力もせずに世界を救う英雄・勇者になれる訳ではない。 身体を鍛えたり心を鍛えたり情報を得たり、何をやっても十分とは言えない。 それ以外にも救世のヒーローとして知られていればそれが常に他人の目に晒される緊張、 知られていなければ孤独や「こっちがお前のために努力しているのに、相手はそれを知りもしない」苦痛を味わう。 結果的に様々な普通の人はしない苦労をして、普通の人が持っている幸せを多かれ少なかれ捨てることになる。 まあ、こういう問いかけ自体は何もここで新しく提起しているものではなく、 アメコミ等のリアルなヒーローを描いた作品ではしばしば出て来る話題である。 自分からヒーローになりたくてなったケースならそれは自分の責任、厳しく言えばある意味の自業自得とも言えようが、 「ヒーローにならざるを得なかったケース」というのも得てして存在し、 その究極の形は「生まれた瞬間に定められていたヒーロー・勇者」というパターンであろう。 「おきなさいおきなさい わたしのかわいいぼうや」 別に貴方の「救世の英雄になりたい」という願望に水を差したいわけではない。 ただ、生半可な覚悟で救世の存在になろうとしても、それは自分を不幸にするだけだろう。 ここではただそれを認識してもらいたかった、それだけである。 本題 ではここで問題です。 貴方は将来「救世の存在」になることが運命付けられている子供の育て親に任命されました。 (1)当然ながら、最大の目的は「子供を救世の存在として成功させる=世界を救わせる」ことです。 上記のような問題(その子供が「救世の存在」としての辛さに耐えかねて、 どういった手段にしろ「救世の存在」であることを辞めてしまう危険性)をクリアするために、 一体どのような方策を取るのが最善でしょうか? 解答用紙の所定欄に100文字以内で具体的に述べなさい。 (2)(1)の方策に関して生じるデメリットと、それに対する最善の追加方策について、 解答用紙の所定欄に100文字以内で具体的に述べなさい。 [F歴38年度 F国立SBセクション採用試験] 「やあヴェーネ。」 「あれから一週間経つが、猫とは仲良く成れたか?」 ヴェーネ「うん。とってもなかよし。」 「そうか。それは良かった。」 「実は今日もプレゼントが在ってな。」 「猫と遊ぶための玩具だ。」 「これなんだが…。」 ヴェーネ「なぁに、それ?」 「これはハンマーという物だ。」 ヴェーネ「ハンマー…?」 「そうだ。私が手本を見せて遣ろう。」 「猫の顔を良く見てるんだぞ。」 (効果音:打撃) ヴェーネ「ぶぇぇぇ…。ねござん…。」 ヴェーネ「ねござん…。うごがないよぉぉぉ…。」 「ねござん」とは、フリーゲーム『Seraphic Blue』において、 ヒロイン、ヴェーネ・アンスバッハの教育のために猫がハンマーで殴り殺されるシーンの通称である。 ゲーム中では上記の描写のほか、一撃の瞬間に赤く染まったドロドロした画像で画面が全面覆い尽くされる。 ゲームファイル内に保存されている「教育イメージ.jpg」というファイル名はちょっとシュールだけど。 説明 問(1)解答例 その子供が、心=感情、情動を一切感じないようにしてやればいい。 つまり、誰が死のうが、苦しもうが何も感情を動かさず、 むしろ生という「苦しみ」から逃れられる「救済」だという考えを植え付けてやればいい。(98文字) 問(2)解答例 子供に世界を救いたいという感情がなくなってしまう。 これに対しては、子供に「救世の存在」であるということが絶対の存在意義であると植え付け、 飽くまで義務感によって世界を救わせることによって対処できる。(98文字) ヴェーネの教育係となった、ジークベルト・アンスバッハ。 「子育てとは、この世で最もリアルで楽しい『ゲーム』である」と信じる彼の選んだ方法は、 彼女を世界を救うことに不要な感情を持たない「道具」に仕立てることであった。 その手段の最も極致たる部分がこの「誕生日の猫殺し」である。 作中、ジークベルトはヴェーネの誕生日の度に毎年この「ねござん」を実行している。 ここで挙げているのは「5歳の誕生日」のシーンだが、 ゲーム内では他の「〇歳の誕生日」のシーンということで同様のシーンが計5~6回は出て来る。 ヴェーネのリアクションが少しずつ冷徹、というより無感情になっていくのがある意味でホラー。 当然だが、この描写以外にも様々な「教育」が作中で行われていることは想像に難くない。 + 12歳のヴェーネ 「やあヴェーネ。今日は御前の12歳の誕生日だったな。」 「プレゼントをあげよう。」 「新しい猫だ。」 (ニャーオ) ヴェーネ「要らないわ。欲しくない。」 ヴェーネ「結果なんか見えてるんだから。」 「ほう。それはどんな結果だ?」 ヴェーネ「この子もどうせ野良猫なんでしょう?」 「フッ…。」 「その眼を見る限り、もう何を問答する必要も無いようだな。」 「では答えを聞こう。」 ヴェーネ「そんなの。ハンマーを貸して。」 ヴェーネ「さようなら。ネコさん。」 (効果音:打撃) ヴェーネ「………。」 「泣かないのか?」 ヴェーネ「如何して?」 「御前は自分の手で猫の頭を叩き潰したのだぞ?」 ヴェーネ「だから?」 「フフッ…。“合格”だ…。」 こんな描写が何度も何度も、しかも必ずしも前触れなくやってくるため、 この「ねござん」シーンは完全にこのゲームを代表するトラウマシーンとして定着している。 段々慣れて来て「あーまたねござんか」みたいな感じになったりするプレイヤーも割といるけど このゲームを最後までクリアした上で上記のシーンを忘れてしまえる人間はそういないだろう。 もっとも、このシーンは「なんでヴェーネはこんなになっちゃったの?」という問いに対する極めて端的な解答であり、 ジークベルトという人間の異常性・偏執性を余りにも直球で表した場面であるため外すことはできない。 流石にこれよりキツいシーンはそんなに出て来ないが、 本作が「鬱ゲー」等と形容されている原因の一端をこのシーンが担っていることは間違いないだろう。 しかし、彼がこの方法を取ったことによって、一見回避されたように見えた「ヴェーネの精神面の問題」は、 (え、全然回避されているように見えない?そうですね) ジークベルトの予想もしなかった方面に広がり、更には「5年前の事件」による異変も加わって、 果てはヴェーネの「存在目的」である世界の救済までをも巻き込んで行くのである…… 追記・修正は心を殺せる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ?????「救世の道具は悩まない」 -- 名無しさん (2018-08-26 23 06 17) ?????「いいか?一流のヒーローは悩まない!己の未熟さを世間に押しつけないんだよ!」 -- 名無しさん (2018-08-27 14 41 42) ねござんはミート一味が美味しくいただきました -- 名無しさん (2018-08-27 23 47 38) ジークベルトの「やあヴェーネ」が似合わなすぎて逆に笑えてくる -- 名無しさん (2018-08-28 00 15 46) まさに「大義のための犠牲となれ」ってやつだな -- 名無しさん (2018-08-28 10 12 11) 前置き長すぎません? -- 名無しさん (2018-08-28 18 40 46) 心は殺そうと思って簡単に殺せるようなもんじゃないんだよね。ブラック企業の上司みたいに、当人に追い詰める気がサラサラ無いやり方のほうがよっぽど人の心を殺していくという… -- 名無しさん (2019-03-25 22 33 35) ↑3 それ言ってた某ヒゲは過去の自分の悪事に直面し続けた末に父親を王にして日本を平和にする為に自分を悪者(ROGUE)にすると言う正に常に自分に言ってた台詞だった。彼も勇者の一人である事に間違いないけど。 -- 名無しさん (2019-08-24 23 11 22) 世界を救わなければならないという状況自体が間違い。だから私は望まない。‥ていうような台詞って、何処かでありそうだけどなぁ‥ -- 名無しさん (2019-11-21 12 13 48) そして最後には、今までの所業が巡り巡ってジークベルトにかえってくるのが最高にすっきりした -- 名無しさん (2019-11-23 11 14 21) せめてジークベルトが謝ってれば… -- だが私は謝らない (2021-07-29 16 18 23) 名前 コメント
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妨害 闇文明 (1) 呪文 ■次の自分のターン終了時まで、相手のクリーチャーの召喚コストは1多くなる。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMBD-03 「不幸の理解者/Unhappinessist」「捕獲の上達法ですか? この上なく簡単なコツがございます。まずは獲物を完全包囲します。そうでないなら適度に包囲します。」― 悪夢語りのドッドソン 収録セット DMBD-03 「不幸の理解者/Unhappinessist」-アンコモン 評価 名前 コメント
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雑談掲示板(関東) ユーザー間の情報交換や雑談はこちらでどうぞ。 また、オフ会などの開催も自由ですので、地域ごと仲間を作っていってください。 千葉県いたらオフ会開こうぜ -- (覇戯曼蛇) 2010-02-02 18 04 12 あ、僕千葉県です。 -- (もうひとりのでっていう) 2010-04-24 18 10 29 ええと 上総ですか?下総?一番下の地域?ww -- (ぱけもん) 2010-04-24 18 13 29 船橋(下総だっけな)です -- (もうひとりのでっていう) 2010-04-24 18 23 25 遠いですねえ 俺は山武市です 田舎ですw -- (覇戯曼蛇) 2010-04-24 19 15 23 県内とはいえ遠いですね・・・まだ中学生ですし -- (もうひとりのでっていう) 2010-04-24 19 36 39 みんないいですね・・・ 俺なんか東北の山形だ・・ -- (ネット人) 2010-04-24 20 56 24 絶対オフ会いけねー -- (ネット人) 2010-04-24 20 56 50 確かに山形じゃあ旅行っていう感覚だもんな・・・ というか東北って行ったことないなー -- (もうひとりのでっていう) 2010-04-24 20 59 58 オフ会開くんだったら教えてくださいー -- (もうひとりのでっていう) 2010-04-25 18 59 15 俺埼玉県です 東北…ですか、 曾ばあちゃんが山形出身で 親戚が福島にいます -- (セーブル) 2010-10-16 08 24 42 俺は 神奈川ですw 千葉なら行けない事もないですがwww -- (グリフィス) 2010-10-21 23 46 50 自分は千葉県東船橋に住んでますwww昔は船橋に住んでいましたwww -- (孫権) 2010-12-26 00 28 47 なんかすっきりしたような・・・ -- (ネット人(本物)) 2010-12-26 08 03 43 荒らしの件全部消えましたねww 孫権s 東船橋っていうとかなり近いですねww僕は習志野台ですw -- (もうひとりのでっていう) 2010-12-26 08 38 41 もうひとりのでっていうさん。 マリオカートの方は荒らしだった人をいい人に戻してきましたよwww1人でwww お〜っ(驚)もうひとりのでっていうさんは習志野台に住んでいるんですかwww 確かにかなり近いですねwww 習志野台だと自分は歩いていける距離ですwww よく歩いて遊びに行きますよwww習志野台にwww もしかしたら何処かでもう会ってたりしてwww -- (孫権) 2010-12-26 08 50 19 はwwww俺山武wwwww -- (覇戯曼蛇) 2010-12-26 12 37 34 大掃除したんですか。 どうやったんですか? dinaihomeでの遊戯王騒動では、 かなり手こずりましたんで(一部は現在進行形で続いてます) -- (セーブル) 2010-12-26 22 27 41 つけたしです えーと、どうやって荒らし達を駆逐したんですか? -- (セーブル) 2010-12-26 22 29 07 なにもしらないやつがなんかほざいてるよwww -- (シヴァ) 2010-12-26 22 39 04 知らないから聞いているのさ 知る権利が日本にはあるんでね -- (セーブル) 2010-12-27 09 47 32 荒らしたら即編集禁止とアクセス禁止二重掛けすればw -- (ネット人(本物)) 2010-12-27 11 42 25 シヴァsによると質問するのはいけないことなんだよww シヴァs何でも知ってるなんてすごいぞー!かっこいいぞー! -- (もうひとりのでっていう) 2010-12-27 13 30 53 もし、もうひとりのでっていうsのいうことが本当でしたら、 俺はそうは思いませんね。 質問をするという行為は、 情報の伝達やコミュニケーションの発達に大いに貢献します。 質問はいけないという考えは まわりとの意思疎通が得意ではない人によく見られると俺は思います。 べつに俺の質問に答えなくてもいいですが、 質問はいけないことであるという主張をしている以上、 「何も知らないくせに」という発言は理不尽であり、 その人物の主張に矛盾した点があるということになります。 これはつまり、自分で自分の墓穴を掘っていることでもあると 俺は思います。 -- (セーブル) 2010-12-27 15 06 12 セーブルs 僕は質問して知識を得ることはいいことだと思います。僕はシヴァsが言ったことを要約(揶揄)しただけです。というか僕も荒らし排除のことについてはよくわかりませんww -- (もうひとりのでっていう) 2010-12-27 15 24 08 ふざけた動画出すなカス -- (ヒーハー) 2010-12-28 10 13 37 ↑まだ引きずってるアフォがいるorz -- (もうひとりのでっていう) 2010-12-28 21 38 47 荒らします。-12-26 22 29 07 なにもしらないやつがなんかほざいてるよwww -- ( シヴァ ) 2010-12-26 22 39 04 知らないから聞いているのさ 知る権利が日本にはあるんでね -- (セーブル) 2010-12-27 09 47 32 荒らしたら即編集禁止とアクセス禁止二重掛けすればw -- (ネット人(本物)) 2010-12-27 11 42 25 シヴァsによると質問するのはいけないことなんだよww シヴァs何でも知ってるなんてすごいぞー!かっこいいぞー! -- (もうひとりのでっていう) 2010-12-27 13 30 53 もし、もうひとりのでっていうsのいうことが本当でしたら、 俺はそうは思いませんね。 質問をするという行為は、 情報の伝達やコミュニケーションの発達に大いに貢献します。 質問はいけないという考えは まわりとの意思疎通が得意ではない人によく見られると俺は思います。 べ -- (真・X) 2011-02-09 07 12 45 セーブルは頭おかしい 知る権利はそのような私的のものではない ちゃんと調べてから使う言葉考えろ 今のお前はほんとにガキみたいなやつだ 反論するまえによく考えろ -- (真・X) 2011-02-09 16 50 15 ふふふ・・・。ははは・・・。ぬははは・・・。へへっ・・・。へへへ・・・。あへへ・・・。あひゃひゃひゃwwww(ここにアフォがいるおw -- (真のトゥル) 2011-02-21 03 21 11 真・Xはいろんなサイトを荒らしていますよ。 -- (天皇陛下) 2011-02-21 18 33 13 c -- (c) 2011-02-23 16 50 14 c -- (c) 2011-02-23 16 50 36 c -- (c) 2011-02-23 16 51 03 c -- (c) 2011-02-23 16 51 21 c -- (c) 2011-02-23 16 51 39 真・Xは頭ハゲとるしおかしい荒らすまえに人生一からやり直せよ荒らしの素人 -- (地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾) 2011-05-21 20 53 31 jpk:p時ジョイじょい;・おいj・;おいおkj;jkj;lんjklんmklmん;lklkkmlk;mlkmkl;@pp@おl@ぽl@ぉ @「「p「@ おこkkkmk;pk -- (kkぽk:k) 2012-04-05 14 04 52 lkmkmklkmlmmlkkl -- (kkぽk:k) 2012-04-05 14 05 13 ########$$$$$$$$$$$$$######### ~~~~~荒らしはやめよう~~~~~ ###$$$荒らし方によっては、$$$### ##・電子計算機損壊等業務妨害罪 ## ##・脅迫罪 ## ##・名誉毀損罪 ## ##の罪に問われる場合があります!## ########$$$$$$$$$$$$$######### -- (nextutozin) 2012-04-06 17 11 02 ↓改良版です ##########$$$$$$$$$$$$$$########## ~~~~~荒らしはやめよう~~~~~ ########$$$$荒らした場合$$$$####### !!・電子計算機損壊等業務妨害罪!!!!!!!!! !!・脅迫罪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!・名誉毀損罪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!などの罪に問われる場合があります!!!! ##########$$$$$$$$$$$$$$########## -- (nextutozin) 2012-04-06 21 11 40 ↑自分で荒らしてるじゃないか -- (蜘鳩燗鯉壬) 2012-04-06 21 21 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SSLの目的と概要SSLの前提 SSLの目的 SSLの概要ハンドシェークフェーズ データ転送フェーズ SSLのポイント SSLの歴史 SSLの目的と概要 SSLは、インターネットのような、悪意に対して無防備な通信路を用いて、安全な通信を実現するための2者間プロトコルである。 SSLの前提 攻撃者は、 伝達途中のメッセージを改ざんしたり、 その中身を覗き見たり、 さらに、誰かほかの存在になりすます ことができるとする。 通信を行いたい2者は、予め面識はなく、どのような秘密情報も事前に共有していないとする。 ただし、各自は公開鍵インフラ(PKI)を利用できるものとする。すなわち、 各自は、自身の公開鍵と秘密鍵ペアをもち、 各自の公開鍵は、信頼できる第三者機関によって認定され、さらに、 各自は、他者の公開鍵について、それが第三者機関によって認定されたものか否か正しく判定する手段をもっている とする。 SSLの目的 SSLの主な機能は、 通信相手が本当に意図した相手であることを保障し、 通信途中でメッセージが改ざんされたり、 その中身を覗き見られたりすることを防止することである。 注意: SSLは、通信する2者間で相互に相手を認証するオプションももつが、この講義では、もっともよく用いられているクライアント・サーバモードのみを扱う。 クライアント・サーバモードではクライアントは認証されず、サーバのみが認証される。(クライアントは自身の公開鍵と秘密鍵ペアをもつ必要はない。) [演習] 上記の前提で、公開鍵インフラが利用できないとき、SSLが目的とする機能は実現可能か? SSLの概要 SSLは ハンドシェークフェーズ データ転送フェーズ の2フェーズからなる。 ハンドシェークフェーズ ハンドシェークフェーズの目的は、 送信者と受信者の間で、マスター秘密と呼ばれるランダムでフレッシュな秘密情報を共有する ことである。 送信者と受信者の間で事前に共有された秘密は全くなく、しかも送受信内容はすべて覗き見られるのに、このようなことができるのは不思議だが、公開鍵暗号がそれを可能にする。 典型的なハンドシェークフェーズ クライアント サーバ サポート暗号スイート、クライアント乱数 → ← 選択した暗号スイート、サーバ乱数、サーバ公開鍵証明書 サーバ証明書を検証 ← 事前マスター秘密を共有 → マスター秘密の計算 マスター秘密の計算 ハンドシェークメッセージのMAC → ← ハンドシェークメッセージのMAC MAC の検証 MACの検証 鍵導出 鍵導出 ハンドシェークフェーズでは、まず、 使用する暗号スイートについて交渉のうえ同意する(ネゴシエーション)。 暗号スイートとは、 認証・鍵交換・暗号化・ハッシュの一連の暗号アルゴリズムを指定するための識別子 である。 認証アルゴリズムは、サーバから送られた公開鍵証明書を認証するため 鍵交換アルゴリズムは、マスター秘密を共有するため 暗号アルゴリズムは、データ転送フェーズでメッセージを暗号化するため ハッシュ関数は、MACを計算したり、マスター秘密から各種の鍵を導出するため のアルゴリズムである。 例えば、暗号スイートには、 TLS_RSA_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA = (RSA, RSA, 3DES_EDE_CBC, SHA) TLS_DH_DSS_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA = (DSS, DH, 3DES_EDE_CBC, SHA) などがある。 さらに、ハンドシェークフェーズでは、 クライアント、サーバ双方が乱数を生成し、交換する。 また、このとき、 クライアントはサーバの公開鍵証明書を受け取り、PKIインフラに依拠して、認証アルゴリズムを用いて、その正当性を確認する。 正当性が確認できたら、 同意した暗号スイートを用いて、マスター秘密を共有する。 まず、鍵交換アルゴリズム(or 鍵交換プロトコル)を用いて、事前マスター秘密を共有する。鍵交換アルゴリズムは公開鍵暗号技術を応用して作られる。 つぎに、送信者、受信者双方で、 クライアント乱数、サーバ乱数、事前マスター秘密 の3情報からハッシュアルゴリズムを用いてマスター秘密を計算する。 さらに、 同意したハッシュ関数を用いて、ここまでで交換したメッセージのMACを上述のMAC鍵を用いて計算し、お互いに交換し検証する。 MACを確認することではじめて、サーバ認証が成立する。すなわち、クライアントは、通信相手が、受け取った公開鍵証明書の持ち主に相当する、サーバであることを認証する。 MACが正しければ、最後に、送信者、受信者双方で、 マスター秘密、クライアント乱数、サーバ乱数をハッシュ関数に入力し、MAC鍵、メッセージ鍵など一連の鍵情報を生成する。 [演習] ハンドシェークフェーズで、クライアントとサーバが乱数を交換する理由は何か? データ転送フェーズ データ転送フェーズの目的は、 ハンドシェークフェーズで共有した一連の鍵情報を用いて、実際にメッセージを暗号化して送受信を行うことである。 ブロック暗号を用いた高速な暗復号が必須となる。 データ転送フェーズでは、送信者は 上述のMAC鍵を用いて、送信メッセージのMACを計算し、 そのMACをメッセージに付加したものを、上述のメッセージ鍵を用いて暗号化して送信する。 受信者は 受信メッセージを、上述のメッセージ鍵を用いて復号し、メッセージとMACを取り出す。 上述のMAC鍵を用いて、メッセージのMACを計算し、それが受け取ったMACと等しいかどうか検証する。 等しければ、メッセージを受理する。 [演習] IPSecでは、SSLとは逆に、暗号化してからMACを計算する。MACを計算してから暗号化するのと、暗号化してからMACを計算するのと、どちらがよいか? SSLのポイント SSLは、 公開鍵暗号を応用した鍵共有アルゴリズムで鍵情報を共有し、 ブロック暗号でメッセージの暗号化を行う。 実行時にサーバの公開鍵を入手する。その正当性のチェックは、公開鍵インフラに頼っている。 ハンドシェークフェーズのメッセージのMACを交換し検証する。これによりサーバ認証を実現する。 SSLの歴史 SSL 1.0 1994年、Netscape。設計レビューの段階で破棄。 SSL 2.0 1994年、Netscape。ダウングレード攻撃が可能。 SSL 3.0 1995年、Netscape。問題修正、機能追加。 TLS 1.0 1997-1999年、IETF。SSL 3.0と同機能。 TLS 1.1 2006年、IETF。AES暗号を追加。 TLS 1.2 2008年、IETF。SHA256を追加。 以下、とくに断らない限り、SSL とは SSL 3.0 を意味する。 上へ
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安眠妨害 NPC専用技能 効果 敵単体に強力な近接攻撃を行う。 ダメージは武士道侍に2000くらい。 睡眠状態で食らうと危険。 その他情報 名前 コメント
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・荒らし行為 ゲームに限らず様々なネットの中で他のユーザーを不快にさせる発言・行動をする行為。 これらは軽微なものから重大なものまで多岐に渡り、各会社にはこれらを処罰、防止するためにあらゆる措置を講じる。 処罰 ・警告 荒らしや迷惑行為を行ったユーザーに対して管理者(社員)が発するもの。界隈の大半で導入されているもので、これを重ねて受けるごとに処罰は重くなり最終的に永久追放に至る。 ・キック 違反をある程度行ったユーザーに対し行われる処罰。サーバーから一時的に退出させるものでありサーバーロックがなければ継続的な荒らしに対する威力はあまりない。 ・BAN 違反を繰り返す、又は重大な違反を犯したユーザーに対し行われる最終手段。これが行われたユーザーはゲームに永久に参加できなくなる。 荒らし行為の例 ・基本的な荒らし行為 代表例としては線路内への侵入、不快な言動、運行の妨害といったものが挙げられる。 ・フリードライブによくあるもの 分岐のボタンを連打したりすることによるもの、また車両の追突といったフリードライブ独特の違反があり、プレイヤーが不快になる主な原因となる。 ・社員制によくあるもの 走行中での迷惑行為や線路内進入等が主なものとなり、これらについてはフリードライブと比べ現行犯が殆どにあたる。そのため治安で言えば社員制の方が高いという見方もある。 ・チート jjexploitなどに代表されるエクスプロイトやチートを使用するプレイヤーや総括してハッカーと呼ばれる場合が多い。これらは最悪ゲームの破壊を招くことがあるため早急に対処する必要がある。 ・リーク この界隈で一度でもやれば永久に信頼を失う行為。 ここではチートの使用、又は開発者の権限を悪用することによりその会社独自の車両・技術を外部に漏らしたりフリーモデル(FM)として拡散することを言う。一度漏れた技術は回収に時間がかかるためこれは最悪の事態として各社の間では認識されている。 ・社員荒らし 社員又は管理者による迷惑行為を指す。F3X(建築ツール)やコマンドの乱用によりゲームを破壊したりする行為などが過去に発生している。これらの迷惑行為は主に人事部などの上層部に報告される必要がある。だが稀に、架空鉄道サーバーの所有者がこのような荒らし行為を行った例もある。 専門用語 ・あぐり 起源は尾羽急電鉄で、ある荒らしプレイヤーが荒らし行為を指摘された際「おまえあぐりあぐり・・・」とスパムを行ったのが由来である。この言葉は尾羽急電鉄以外では伝わらないことが多かったが、現在ではこの界隈ではほとんど伝わるようになってしまっている。 当サイトにおける荒らし このサイト(wiki方式)の性質上、荒らし行為が絶えない。 具体的には ・謎の文章を書く ・公平性に欠ける文言を掲載 ・勝手に記事を不適切な記事に白紙改ざんする ・記事を私物化する ・見出しと内容をわざと不合致させる ・誹謗中傷を主体に書く などが該当する。 こうした行為はwikipediaやPixiv百科事典等の他のwikiでも禁じられているため、当wikiでも同様にしてはならない。