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130417 日本の総人口28万人減る…減少幅過去最大 [読売] 130327 高齢者人口、全都道府県で3割に 2040年の推計値 [朝日] 130314 自殺の原因、「経済・生活」が大幅減 12年の状況分析 [朝日] 130110 刑法犯32年ぶり140万件割れ 10年連続で減少 [東京] 130101 人口自然減、過去最大の21万人 12年の人口動態、厚労省推計 [東京] 130417 日本の総人口28万人減る…減少幅過去最大 [読売] 総務省は16日、日本の総人口が前年より28万4000人減少し、1億2751万5000人(前年比0・22%減)になったとする2012年10月1日現在の人口推計を発表した。 減少幅は比較可能な推計が残る1950年以降で過去最大となる。一方で、65歳以上の高齢者の人口は初めて3000万人を超え、全都道府県で高齢者数が14歳以下の年少者数を上回り、少子高齢化の一層の進展が浮き彫りになった。 総務省の人口推計は、年に1回行っている。人口が2年連続減少するのも初めてだ。 推計によると、高齢者の人口が総人口に占める割合は24・1%で過去最高となった。これに対し、出生児数は前年より2万7000人も減少し、過去最少となった。昨年は、全国で唯一年少者数が高齢者数を上回った沖縄県でも、今回は高齢者の方が年少者より多かった。 130327 高齢者人口、全都道府県で3割に 2040年の推計値 [朝日] 2040年には全都道府県で65歳以上の高齢者の割合が人口の3割を超す――。そんな推計を、国立社会保障・人口問題研究所が27日、公表した。10年から40年にかけて65歳以上の人口が1・6倍に増える神奈川県のほか、埼玉県、千葉県、東京都、愛知県、滋賀県などで高齢者人口が1・4倍以上になると見込まれる。都市部で急速に高齢化が進む未来図が浮かんだ。 公表されたのは「地域別将来推計人口」。10年の国勢調査をもとに死亡率や人口移動などのデータを参考に、40年までの市区町村別や都道府県別の人口を推計した(福島県は県全体のみ推計)。 都道府県別で総人口に占める65歳以上の割合(高齢化率)をみると、もっとも高くなるのは秋田県の44%。青森県42%、高知県41%がこれに続く。ただし高齢者人口そのものは、秋田県のようにむしろ減る県もある。 高齢者人口は沖縄県でも急増する。それ以外は大都市圏での増加が目立つ。75歳以上の増え方はさらに大きく、埼玉、千葉、東京、神奈川、愛知、滋賀、大阪、沖縄の8都府県では、40年に75歳以上人口が10年と比べて1・7倍以上になると推計されている。とりわけ埼玉県と神奈川県では2倍以上になる。 都市部での高齢者人口の増加について、同研究所の鈴木透・人口構造研究部長は「高度成長期に団塊世代が全国から大都市圏に働きに出て家族をつくった。この層が65歳を超え始める。急速な高齢化は自治体財政や社会保障に影響を与えるだろう」と指摘する。 一方、総人口は15年までに41道府県で減少、15~20年では46都道府県、20~25年以降はすべての都道府県で人口が減る。 特に、高齢化率が高い地方では人口の減り方も大きい。減少率の上位3県は秋田県(36%減)、青森県(32%減)、高知県(30%減)と、65歳以上人口の割合が高い所と重なる。逆に減り方が少ないのは沖縄県(2%減)、東京都(7%減)、滋賀県(7%減)などだった。 急激に高齢化が進む都市部などでは、今後高まる介護ニーズへの対応が大きな課題になりそうだ。とりわけ用地の確保が難しい都市部では急激に施設を増やすことは難しいとみられ、住み慣れた地域でサービスを受けられる地域ケアの体制整備が急務だ。 一方、人口が減るとともに高齢化も進む地方では、こうした福祉サービスの担い手そのものが不足することも懸念される。それぞれの地域の事情に応じた対策が今後必要になる。 市区町村別の推計では、10年から40年にかけて人口が減る自治体は全体の95%を占める。7割の自治体で人口が2割以上減る。年齢別に見ると、65歳以上人口が全体の40%以上になる自治体数は、10年に全自治体の5%だったのが、40年には50%に増える。 推計の結果は、同研究所のホームページ(http //www.ipss.go.jp/)で見ることができる。 130314 自殺の原因、「経済・生活」が大幅減 12年の状況分析 [朝日] 【有近隆史】15年ぶりに3万人を下回った2012年の自殺状況について、内閣府と警察庁は14日、その分析結果を発表した。すべての世代で自殺者数が前年を下回り、30歳代では約15%減少していた。 自殺者数は1998年から3万人を超えていたが、12年は確定値で2万7858人。前年より2793人(9・1%)減った。男女比では男性は約69%、女性は約31%だった。 年代別で減少幅が大きかったのは30歳代で15・1%減。50歳代(13・2%減)、60歳代(10・3%減)も1割以上減った。20歳代は9・2%減、40歳代は8・6%減だった。 また自殺の未遂経験のある人の自殺が前年より713人減の5491人で、統計を取り始めた07年以降もっとも少なかった。 自殺の原因・動機を推定できた2万615人について分析すると、病気など「健康」が原因となった自殺者が1万3629人で、3分の2を占めた。倒産や失業など「経済・生活」が5219人、家族の不和や育児・介護の悩みなど「家庭」が4089人、職場の人間関係など「勤務」が2472人、失恋など「男女」が1035人、受験や進路の悩みなど「学校」が417人だった(複数の原因が重なる事例あり)。 このうち減少率が一番大きかったのは「経済・生活」で18・5%減。内閣府は、景気動向の影響が大きいとしつつ、「多重債務の無料相談が全国に広がるなど取り組みの成果もあるのではないか」とみている。 東日本大震災の影響で、11年は5月の自殺者が最も多かった。だが12年は例年の傾向と同じく、人事異動などで環境が変わる年度末の3月で一番多かった。 内閣府は特設サイト(http //www8.cao.go.jp/jisatsutaisaku/kyoukagekkan/index-h24.html)で悩み別の支援情報を掲載している。 130110 刑法犯32年ぶり140万件割れ 10年連続で減少 [東京] 全国の警察が昨年1年間に把握した刑法犯の事件数(認知件数)は138万2154件で、前年に比べ9万8611件(6・7%)減少したことが9日、警察庁のまとめ(暫定値)で分かった。 10年連続の減少で、過去最悪だった2002年の半数以下。1980年以来32年ぶりに140万件を割った。殺人事件(未遂、予備容疑も含む)は1030件で、4年連続で戦後最少を更新した。 減少数の94%を窃盗犯が占め、特に自動車内の金品や自動販売機内の現金などを狙った窃盗は02年に比べ大幅に減った。 一方で、暴行や傷害などの粗暴犯、強制わいせつや公然わいせつなどの風俗犯が増加した。 (共同) 130101 人口自然減、過去最大の21万人 12年の人口動態、厚労省推計 [東京] 厚生労働省は31日、12年の人口動態統計の年間推計を発表した。1年間に生まれた赤ちゃんは103万3千人、死亡数から出生数を引いた「自然減」は21万2千人で、減少幅は過去最大になると見込んでいる。 日本の人口が自然増から自然減に転じたのは05年。06年は自然増となったが、07年以降は毎年、死亡数が出生数を上回っている。11年の減少幅は20万2260人で初めて20万人を超えたが、12年はこれを上回る。 国立社会保障・人口問題研究所の将来推計では60年には人口が8674万人になるとされ、厚労省は「高齢化に伴い、減少ペースは一段と加速していくだろう」とみている。 (共同)
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社会問題 社会問題を描いた作品。 社会問題を題材とする作家 「作家 テーマ社会問題」をタグに含むページは1つもありません。 社会問題に該当する作品 「作品 テーマ社会問題」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル テーマ ドキュメンタリー
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簡易一覧表 肉体技能 社会技能 一般技能 ●技能について 技能とは、キャラクターがそれぞれに持つ特徴や経験である。 車の免許のようなものから、外見を表すものまで、様々な技能が存在する。 それらの中には、ゲーム中にも有用なものがあるかもしれない。 しかし逆に、不利になってしまうような技能もあるのだ。 技能をどのように取得するかは、プレイヤーの自由である。 ●技能の取得方法について 技能を取得するには、キャラクターポイント(以下CP)を消費する。 メイキング時には、一律で80CPが与えられる。 技能ごとに設定されたCPを消費して、技能を取得することになる。 ●CPを得る方法について セッション終了時に、成功・失敗を問わず、参加キャラクターに1CPが与えられる。 GMは所持しているキャラクター両方に1CPずつが与えられる。 現在はそれ以外の方法でCPを得ることは出来ない。 ●技能の制限について 基本的に技能をどう取得するかは自由だが、ひとつ制限がある。 それは技能ごとの矛盾を防ぐ、というものだ。 例えば[美形]と[不細工]を同時に取得すること。 どちらも外見を表す技能であり、同時に取得すると矛盾してしまう。 もし悩んだ時は、GMに相談するといいだろう。 また例として、[義務教育]を取得していたキャラクターが成長してCPを獲得し、 [高等教育]を取得するなど、上位互換・下位互換のケースは取得しても構わないだろう。 その場合は古い方の技能を削除し、新しいものに統一することが望ましい。 PCがどうしてそうなったかは、ちゃんと理由を考えること。 簡易一覧表 肉体技能 ■天上の美[25CP] ■美形[10CP] ■不細工[-5CP] ■醜悪[-10CP] ■インスマウス面[-20CP] ■身体的特徴 美 [7CP] ■身体的特徴 醜 [-4CP] ■飲兵衛[5CP] ■下戸[-5CP] ■銀の腕[-30CP] ■梟の目[10CP] ■北極星[10CP] ■鋭敏嗅覚[4CP] ■鉄の胃袋 [10CP] ■属性[10CP] ■動物変化[14CP] ■欠如[-4CP] 社会技能 ■特権階級[20CP] ■犯罪歴[-10CP] ■豪邸[10CP] ■快適な家[5CP] ■普通の家[0CP] ■貧しい家[-5CP] ■ワイルドライフ[-15CP] ■運転免許[8CP] ■特殊運転免許[12CP] ■義務教育[3CP] ■高等教育[5CP] ■大学教育[10CP] ■山野の教え[-5CP] ■情報弱者[-8CP] ■噂の人物[10CP] ■経験 [3~20CP] ■違法使い [0CP] 一般技能 ■日本語[0CP] ■外国語[8CP] ■専門知識[7CP] ■専門技能[8CP」 ■アーティスト[8CP] ■挫折[-4CP] ■人物特徴[10CP] ■二つ名[3CP] ■秘密[10CP] ■料理上手[10CP] ■メシマズ[-5CP] ■顔馴染み[3CP] ■縄張り[4CP] ■欠点[-8CP] 肉体技能 ■天上の美[25CP] あなたは偉大な芸術家の作品にも似た美しさを持つ。 ある程度の交渉は、あなたに有利に働くだろう。 しかしその美貌は時に悪目立ちするかもしれない。 ■美形[10CP] あなたの顔立ちは整っている。 初対面の相手が、あなたに好意を抱きやすくなるだろう。 ■不細工[-5CP] あなたの顔立ちはやや残念な部類である。 面と向かって言われることは少ないかもしれない。 だが不興を買いやすいのは間違いないだろう。 ■醜悪[-10CP] 事故か病気か、はたまた内面の表れか。 あなたの容貌は酷く醜悪なものとなっている。 顔を隠さなければ、世間の風は冷たいだろう。 ■インスマウス面[-20CP] 最早それは人類の顔ではない。 その怪奇なる容貌は、あるいは信奉者を生むかもしれない。 だが社会生活を営むには、あまりにも厳しい顔面である。 なお、お互いに顔を見せて会話や交渉の判定を行う場合、 -2Dの補正がかかる。 ■身体的特徴 美 [7CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば好意的に見られやすいものだろう。 ■身体的特徴 醜 [-4CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば嫌悪されやすいものだろう。 ■飲兵衛[5CP] あなたは酒にとても強い。 ちょっとやそっとの飲酒では酔いもしないだろう。 ■下戸[-5CP] あなたは酒に弱い。 ほんの少しでも、思考や運動に支障が出てしまうだろう。 ■銀の腕[-30CP] あなたは片手のどちらかを満足に使うことができない。 怪我や病気の後遺症かもしれないし、生まれついての障害かもしれない。 あなたは設定した方の片手に装備品を装備することができない。 ■梟の目[10CP] あなたは暗い場所でも見通すことができる。 暗所で行う判定のペナルティーを軽減する。 どの程度軽減するかは、GMがその都度、裁定すること。 ■北極星[10CP] あなたは優れた方向感覚を有している。 地図がなくとも、目的地へ向かうことができるだろう。 ■鋭敏嗅覚[4CP] あなたは嗅覚が通常よりも鋭い。 犬には負けるだろうが、微かな匂いにも気付けるだろう。 反面、強い匂いは苦手としているかもしれない。 ■鉄の胃袋 [10CP] あなたは鉄の胃袋を持っている。 少し痛んでいるものを食べても、おなかを下すことなく食すことができる。 雑草だって食ってみせるサ。拾い食いだって平気だゼ。 ■属性[10CP] この技能を取得すると同時に属性を一つ指定し【属性:火】のように記入すること。 あなたの属性は指定された属性となる。 エンチャントの属性付与のかかった鎧を着る。 または何らかのスキルによって属性が変更される場合。 この技能の属性は上書きされ、一時的に無効となる。 ■幻想変化[14CP] 取得時に任意の怪異や動物等を設定すること。 この技能は幻想種か鬼人のメイキングスキルを所持していなければ取得できない。 一時的に動物や怪異等の姿へ変化する。 その際、あまりにも小さいものに 変身することは不可能であるとする。 ■欠如[-4CP] あなたは何らかの原因により身体、精神、魂、 自身を構成している要素の一部に欠如がある。 この技能を取得すると同時に特定の能力値、LP、信仰を指定すること。 指定したあなたの能力値が-1される。 ■外見偽装[5~20CP] 平行世界出身者がガイアで滞りなく生活するため、またはガイア出身者が平行世界種族のフリをするため。 理由は様々だが、あなたは外見をある程度偽装している。 この技能のCPはどれだけ偽装が解けにくいかによって 5~20までの任意のCPを設定する。 CP量と偽装の強度についての関係は以下を目安に設定すること。 CP5:日常のちょっとした行動や、水を被ったりなどでも解けてしまう。通常の化粧など。 CP10:日常生活は問題ないが白兵攻撃や回避などの激しい運動で解けてしまう。手の込んだ変装や簡単な魔法など。 CP15:自他問わず、意図的に解除しようとしない限り大丈夫。専門の技術者が施した偽装。 CP20:自分でも解除することが出来ない。もはや呪いの域。 社会技能 ■特権階級[20CP] あなたの出自は政治家や貴族、大組織の上部である。 特権階級とは言え、罪を犯せば裁かれるのは間違いない。 しかしあなたには、揉み消すチャンスが与えられているのだ。 ■犯罪歴[-10CP] あなたは過去に罪を犯し、法に裁かれたことがある。 それは冤罪かもしれないが、証明できなければ犯人を貴方です。 この事実が明るみに出れば、何らかの不都合があるかもしれない。 ■豪邸[10CP] あなたは大きな家に住んでいる。 お手伝いさんの一人や二人もいるだろう。 ■快適な家[5CP] あなたは生活をするのに困らない程度の家に住んでいる。 一般的な民家やマンションの一室である。 ■普通の家[0CP] あなたは普通の家に住んでいる。 たまに不満もあるが、こんな生活も悪くない。 イツビ組の寮に入っているPCはこれ。 ■貧しい家[-5CP] あなたは貧相な家に住んでいる。 築年数を数えたくないような家や、風呂・トイレ共同のアパートなどだ。 ■ワイルドライフ[-15CP] あなたは路上生活者である。 この技能を持っている場合、アイテムは自宅保管出来ないものとする。 また、シナリオ終了時に所持出来るアイテムは装備品を除き3つまでとする。 ■運転免許[8CP(4CP)] あなたは運転免許を取得している。 普通自動車免許、普通自動二輪車免許、原動機付自転車免許の3つを取得する。 白虎組に所属しているPCは免許取得の補助制度があるため、取得CPが減少する。 ■特殊運転免許[12CP(8CP)] あなたは船舶や航空機など、特殊な乗り物の運転免許を取得している。 この技能を取得する際に、どの免許であるかを決定すること。 この技能は免許ごとに別の技能として扱う。 白虎組に所属しているPCは免許取得の補助制度があるため、取得CPが減少する。 ■義務教育[3CP] あなたは義務教育を受けている。 ■高等教育[5CP] あなたは高校に在学している、または卒業済みである。 ■大学教育[10CP] あなたは大学に在学している、または卒業済みである。 ■山野の教え[-5CP] あなたは義務教育すら受けていない。 ■情報弱者[-8CP] あなたはパソコンやインターネットがとにかく苦手だ。 携帯電話をかけたり、メールの送受信ぐらいはできるだろう。 しかしそのぐらいしか、満足に操作できないのである。 ■噂の人物 [10CP] あなたは良くも悪くも噂になっている人物だ。 自分の事とが浅く広く知られている。 その知られている内容は様々で、中には事実もあれば、無論嘘も含まれている。 ※:噂の人物<学園のアイドル>,<変態>といった風にとることを推奨する。 ■経験[3~20CP] 取得時に任意の職業を設定し、それを技能名とすること。 この技能のCPはどれだけその職業に熱意があったかによって 3~20までの任意のCPを設定する。 この技能は2つ以上取得することが出来る。 その場合、二つの技能の合計値を20以下にすること。 あなたは過去、または現在その職業に就いている。 イツビ組は副業を許可しているので、隊員以外の職業を持っていても問題はない。 ■違法使い[10CP] あなたは魔法協会に登録されていない違法使いだ。 あなたが特別に設定していない限り、この技能を取得しても周囲のPCには違法使いということは公開されない。 この技能を取得した場合、必ず渾沌組に所属しなければならない。 一般技能 ■日本語[0CP] あなたは日本語を流暢に話すことができる。 いいからこれは絶対取得しておけ。 ■外国語[8CP] 取得時に任意の言語をひとつ設定すること。 あなたは指定言語を話すことができ、読み書きもできる。 この技能は言語ごとに別の技能として扱う。 ■専門知識[7CP] 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な知識を有している。 その分野に関わる知識を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■専門技能[8CP」 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な技能を有している。 その分野に関わる技能を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■アーティスト[8CP] 音楽や絵画など、何らかの芸術分野であなたは一人前の腕を持っている。 もっともそれで生計を立てられるかどうかは、また別の話だ。 ■挫折[-4CP] あなたは過去に何らかの夢を諦めている。 その話題になると、あなたは面白くないだろう。 ■人物特徴[10CP] 自身の取得している技能の内1つを選び、この技能に記載すること。 あなたという人間は特に、そのような人物である。 その技能を使用して判定を行う場合、さらに+3の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得出来ない。 ■二つ名[3CP] 取得時に任意の二つ名を設定し、それを技能名とすること。 この技能を取得した場合、 キャラクターシートの名前の頭に「」で二つ名を記載する。 あなたは街で通っている二つ名が存在する。 自称か他称かは人によるだろう。 例【「都市龍」ハクリュウ】 ■秘密[10CP] この技能の設定と同時に、自身の取得している技能を一つ選ぶ。 その技能の効果を失わせる。この技能の効果はいつでも無くすことが出来る。 ただし、もう一度効果を失わせるにはプリプレイを挟む必要がある。 あなたには何らかの秘密がある。 それは、あなたから明かさない限りは滅多に知られることの無いものだろう。 ■料理上手[10CP] あなたは料理が上手い。 三ツ星とまでは言えないが、 町の食堂で働けばそれなりに評判になるだろう。 ■メシマズ[-5CP] あなたの料理はおいしくない。 理由は色々あるだろうが、 食べた人が顔をしかめるのは間違いないだろう。 ■顔馴染み[3CP] この技能の取得と同時に対応する施設を設定する。 あなたはその施設に行き慣れているだろう。 その施設であなたが行う判定に+2の補正がかかる。 この技能は2つまで設定することが出来る。 ■縄張り[4CP] この技能の取得と同時に地区を設定する。 あなたはその地区での行動に慣れている。 その地区でのあなたの判定に+1の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得できない。 シティルールでのみ効果をする点に注意。 ■欠点[-8CP] 取得時に任意の分野(例:料理)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野が苦手だ、指定分野に関する判定が自動失敗する。 この技能の効果は、判定にLPを1使用することで無効にすることが出来る。 欠点もまた、人間を構成する要素の一つである。 この技能は2つまで設定することが出来る。 ※欠点の裁定について 欠点は判定が絡む技能であるため 以下の裁定を行う。 1.欠点はあくまで、能動的に判定を行う際に自動失敗になる技能である。 特定状況になった場合にLPが減る、などの用途には用いないこと。 無論、勝手にLPを削るのは自由である。 2.欠点によるLP仕様は1シーンにつき2点までとする。 それ以降は同一シーンであればLPを使用せずに判定を行える。 3.欠点は欠点である。 他者、及び自分自身から見て欠点と言えないようなものは 欠点として設定しないこと。 4.主観的な判断を要求する、曖昧なものは欠点として使用しないこと。 客観的に見て、それが欠点であると明確になるといいだろう。 例えばキャラクターの感情に依存するようなものは、 欠点として使用しないことが妥当である。
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簡易一覧表 肉体技能 社会技能 一般技能 ●技能について 技能とは、キャラクターがそれぞれに持つ特徴や経験である。 車の免許のようなものから、外見を表すものまで、様々な技能が存在する。 それらの中には、ゲーム中にも有用なものがあるかもしれない。 しかし逆に、不利になってしまうような技能もあるのだ。 技能をどのように取得するかは、プレイヤーの自由である。 ●技能の取得方法について 技能を取得するには、キャラクターポイント(以下CP)を消費する。 メイキング時には、一律で80CPが与えられる。 技能ごとに設定されたCPを消費して、技能を取得することになる。 ●CPを得る方法について セッション終了時に、成功・失敗を問わず、参加キャラクターに1CPが与えられる。 GMは所持しているキャラクター両方に1CPずつが与えられる。 現在はそれ以外の方法でCPを得ることは出来ない。 ●技能の制限について 基本的に技能をどう取得するかは自由だが、ひとつ制限がある。 それは技能ごとの矛盾を防ぐ、というものだ。 例えば[美形]と[不細工]を同時に取得すること。 どちらも外見を表す技能であり、同時に取得すると矛盾してしまう。 もし悩んだ時は、GMに相談するといいだろう。 また例として、[義務教育]を取得していたキャラクターが成長してCPを獲得し、 [高等教育]を取得するなど、上位互換・下位互換のケースは取得しても構わないだろう。 その場合は古い方の技能を削除し、新しいものに統一することが望ましい。 PCがどうしてそうなったかは、ちゃんと理由を考えること。 簡易一覧表 肉体技能 ■天上の美[0CP] ■美形[0CP] ■不細工[0CP] ■醜悪[0CP] ■インスマウス面[0CP] ■身体的特徴 美 [0CP] ■身体的特徴 醜 [0CP] ■飲兵衛[0CP] ■下戸[0CP] ■銀の腕[0CP] ■梟の目[0CP] ■北極星[0CP] ■鋭敏嗅覚[0CP] ■鉄の胃袋 [0CP] ■属性[0CP] ■動物変化[0CP] ■欠如[0CP] ■外見偽装[0CP] 社会技能 ■特権階級[20CP] ■犯罪歴[-10CP] ■豪邸[10CP] ■快適な家[5CP] ■普通の家[0CP] ■貧しい家[-5CP] ■ワイルドライフ[-15CP] ■運転免許[8CP] ■特殊運転免許[12CP] ■義務教育[3CP] ■高等教育[5CP] ■大学教育[10CP] ■山野の教え[-5CP] ■情報弱者[-8CP] ■噂の人物[10CP] ■経験 [3~20CP] ■違法使い [10CP] 一般技能 ■日本語[0CP] ■外国語[8CP] ■専門知識[7CP] ■専門技能[8CP」 ■アーティスト[8CP] ■挫折[-4CP] ■人物特徴[10CP] ■二つ名[3CP] ■秘密[10CP] ■料理上手[10CP] ■メシマズ[-5CP] ■顔馴染み[3CP] ■縄張り[4CP] ■欠点[-8CP] 肉体技能 ■天上の美[25CP] あなたは偉大な芸術家の作品にも似た美しさを持つ。 ある程度の交渉は、あなたに有利に働くだろう。 しかしその美貌は時に悪目立ちするかもしれない。 ■美形[10CP] あなたの顔立ちは整っている。 初対面の相手が、あなたに好意を抱きやすくなるだろう。 ■不細工[-5CP] あなたの顔立ちはやや残念な部類である。 面と向かって言われることは少ないかもしれない。 だが不興を買いやすいのは間違いないだろう。 ■醜悪[-10CP] 事故か病気か、はたまた内面の表れか。 あなたの容貌は酷く醜悪なものとなっている。 顔を隠さなければ、世間の風は冷たいだろう。 ■インスマウス面[-20CP] 最早それは人類の顔ではない。 その怪奇なる容貌は、あるいは信奉者を生むかもしれない。 だが社会生活を営むには、あまりにも厳しい顔面である。 なお、お互いに顔を見せて会話や交渉の判定を行う場合、 -2Dの補正がかかる。 ■身体的特徴 美 [7CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば好意的に見られやすいものだろう。 ■身体的特徴 醜 [-4CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば嫌悪されやすいものだろう。 ■飲兵衛[5CP] あなたは酒にとても強い。 ちょっとやそっとの飲酒では酔いもしないだろう。 ■下戸[-5CP] あなたは酒に弱い。 ほんの少しでも、思考や運動に支障が出てしまうだろう。 ■銀の腕[-30CP] あなたは片手のどちらかを満足に使うことができない。 怪我や病気の後遺症かもしれないし、生まれついての障害かもしれない。 あなたは設定した方の片手に装備品を装備することができない。 ■梟の目[10CP] あなたは暗い場所でも見通すことができる。 暗所で行う判定のペナルティーを軽減する。 どの程度軽減するかは、GMがその都度、裁定すること。 ■北極星[10CP] あなたは優れた方向感覚を有している。 地図がなくとも、目的地へ向かうことができるだろう。 ■鋭敏嗅覚[4CP] あなたは嗅覚が通常よりも鋭い。 犬には負けるだろうが、微かな匂いにも気付けるだろう。 反面、強い匂いは苦手としているかもしれない。 ■鉄の胃袋 [10CP] あなたは鉄の胃袋を持っている。 少し痛んでいるものを食べても、おなかを下すことなく食すことができる。 雑草だって食ってみせるサ。拾い食いだって平気だゼ。 ■属性[10CP] この技能を取得すると同時に属性を一つ指定し【属性:火】のように記入すること。 あなたの属性は指定された属性となる。 エンチャントの属性付与のかかった鎧を着る。 または何らかのスキルによって属性が変更される場合。 この技能の属性は上書きされ、一時的に無効となる。 ■幻想変化[14CP] 取得時に任意の怪異や動物等を設定すること。 この技能は幻想種か鬼人のメイキングスキルを所持していなければ取得できない。 一時的に動物や怪異等の姿へ変化する。 その際、あまりにも小さいものに 変身することは不可能であるとする。 ■欠如[-4CP] あなたは何らかの原因により身体、精神、魂、 自身を構成している要素の一部に欠如がある。 この技能を取得すると同時に特定の能力値、LP、信仰を指定すること。 指定したあなたの能力値が-1される。 ■外見偽装[5~20CP] 平行世界出身者がガイアで滞りなく生活するため、またはガイア出身者が平行世界種族のフリをするため。 理由は様々だが、あなたは外見をある程度偽装している。 この技能のCPはどれだけ偽装が解けにくいかによって 5~20までの任意のCPを設定する。 CP量と偽装の強度についての関係は以下を目安に設定すること。 CP5:日常のちょっとした行動や、水を被ったりなどでも解けてしまう。通常の化粧など。 CP10:日常生活は問題ないが白兵攻撃や回避などの激しい運動で解けてしまう。手の込んだ変装や簡単な魔法など。 CP15:自他問わず、意図的に解除しようとしない限り大丈夫。専門の技術者が施した偽装。 CP20:自分でも解除することが出来ない。もはや呪いの域。 社会技能 ■特権階級[20CP] あなたの出自は政治家や貴族、大組織の上部である。 特権階級とは言え、罪を犯せば裁かれるのは間違いない。 しかしあなたには、揉み消すチャンスが与えられているのだ。 ■犯罪歴[-10CP] あなたは過去に罪を犯し、法に裁かれたことがある。 それは冤罪かもしれないが、証明できなければ犯人を貴方です。 この事実が明るみに出れば、何らかの不都合があるかもしれない。 ■豪邸[10CP] あなたは大きな家に住んでいる。 お手伝いさんの一人や二人もいるだろう。 ■快適な家[5CP] あなたは生活をするのに困らない程度の家に住んでいる。 一般的な民家やマンションの一室である。 ■普通の家[0CP] あなたは普通の家に住んでいる。 たまに不満もあるが、こんな生活も悪くない。 イツビ組の寮に入っているPCはこれ。 ■貧しい家[-5CP] あなたは貧相な家に住んでいる。 築年数を数えたくないような家や、風呂・トイレ共同のアパートなどだ。 ■ワイルドライフ[-15CP] あなたは路上生活者である。 この技能を持っている場合、アイテムは自宅保管出来ないものとする。 また、シナリオ終了時に所持出来るアイテムは装備品を除き3つまでとする。 ■運転免許[8CP(4CP)] あなたは運転免許を取得している。 普通自動車免許、普通自動二輪車免許、原動機付自転車免許の3つを取得する。 白虎組に所属しているPCは免許取得の補助制度があるため、取得CPが減少する。 ■特殊運転免許[12CP(8CP)] あなたは船舶や航空機など、特殊な乗り物の運転免許を取得している。 この技能を取得する際に、どの免許であるかを決定すること。 この技能は免許ごとに別の技能として扱う。 白虎組に所属しているPCは免許取得の補助制度があるため、取得CPが減少する。 ■義務教育[3CP] あなたは義務教育を受けている。 ■高等教育[5CP] あなたは高校に在学している、または卒業済みである。 ■大学教育[10CP] あなたは大学に在学している、または卒業済みである。 ■山野の教え[-5CP] あなたは義務教育すら受けていない。 ■情報弱者[-8CP] あなたはパソコンやインターネットがとにかく苦手だ。 携帯電話をかけたり、メールの送受信ぐらいはできるだろう。 しかしそのぐらいしか、満足に操作できないのである。 ■噂の人物 [10CP] あなたは良くも悪くも噂になっている人物だ。 自分の事とが浅く広く知られている。 その知られている内容は様々で、中には事実もあれば、無論嘘も含まれている。 ※:噂の人物<学園のアイドル>,<変態>といった風にとることを推奨する。 ■経験[3~20CP] 取得時に任意の職業を設定し、それを技能名とすること。 この技能のCPはどれだけその職業に熱意があったかによって 3~20までの任意のCPを設定する。 この技能は2つ以上取得することが出来る。 その場合、二つの技能の合計値を20以下にすること。 あなたは過去、または現在その職業に就いている。 イツビ組は副業を許可しているので、隊員以外の職業を持っていても問題はない。 ■違法使い[10CP] あなたは魔法協会に登録されていない違法使いだ。 あなたが特別に設定していない限り、この技能を取得しても周囲のPCには違法使いということは公開されない。 この技能を取得した場合、必ず渾沌組に所属しなければならない。 一般技能 ■日本語[0CP] あなたは日本語を流暢に話すことができる。 いいからこれは絶対取得しておけ。 ■外国語[8CP] 取得時に任意の言語をひとつ設定すること。 あなたは指定言語を話すことができ、読み書きもできる。 この技能は言語ごとに別の技能として扱う。 ■専門知識[7CP] 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な知識を有している。 その分野に関わる知識を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■専門技能[8CP」 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な技能を有している。 その分野に関わる技能を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■アーティスト[8CP] 音楽や絵画など、何らかの芸術分野であなたは一人前の腕を持っている。 もっともそれで生計を立てられるかどうかは、また別の話だ。 ■挫折[-4CP] あなたは過去に何らかの夢を諦めている。 その話題になると、あなたは面白くないだろう。 ■人物特徴[10CP] 自身の取得している技能の内1つを選び、この技能に記載すること。 あなたという人間は特に、そのような人物である。 その技能を使用して判定を行う場合、さらに+3の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得出来ない。 ■二つ名[3CP] 取得時に任意の二つ名を設定し、それを技能名とすること。 この技能を取得した場合、 キャラクターシートの名前の頭に「」で二つ名を記載する。 あなたは街で通っている二つ名が存在する。 自称か他称かは人によるだろう。 例【「都市龍」ハクリュウ】 ■秘密[10CP] この技能の設定と同時に、自身の取得している技能を一つ選ぶ。 その技能の効果を失わせる。この技能の効果はいつでも無くすことが出来る。 ただし、もう一度効果を失わせるにはプリプレイを挟む必要がある。 あなたには何らかの秘密がある。 それは、あなたから明かさない限りは滅多に知られることの無いものだろう。 ■料理上手[10CP] あなたは料理が上手い。 三ツ星とまでは言えないが、 町の食堂で働けばそれなりに評判になるだろう。 ■メシマズ[-5CP] あなたの料理はおいしくない。 理由は色々あるだろうが、 食べた人が顔をしかめるのは間違いないだろう。 ■顔馴染み[3CP] この技能の取得と同時に対応する施設を設定する。 あなたはその施設に行き慣れているだろう。 その施設であなたが行う判定に+2の補正がかかる。 この技能は2つまで設定することが出来る。 ■縄張り[4CP] この技能の取得と同時にメガフロートを一つ設定する。 あなたはその地区での行動に慣れている。 その地区でのあなたの判定に+1の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得できない。 シティルールでのみ効果をする点に注意。 ■欠点[-8CP] 取得時に任意の分野(例:料理)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野が苦手だ、指定分野に関する判定が自動失敗する。 この技能の効果は、判定にLPを1使用することで無効にすることが出来る。 欠点もまた、人間を構成する要素の一つである。 この技能は2つまで設定することが出来る。 ※欠点の裁定について 欠点は判定が絡む技能であるため 以下の裁定を行う。 1.欠点はあくまで、能動的に判定を行う際に自動失敗になる技能である。 特定状況になった場合にLPが減る、などの用途には用いないこと。 無論、勝手にLPを削るのは自由である。 2.欠点によるLP仕様は1シーンにつき2点までとする。 それ以降は同一シーンであればLPを使用せずに判定を行える。 3.欠点は欠点である。 他者、及び自分自身から見て欠点と言えないようなものは 欠点として設定しないこと。 4.主観的な判断を要求する、曖昧なものは欠点として使用しないこと。 客観的に見て、それが欠点であると明確になるといいだろう。 例えばキャラクターの感情に依存するようなものは、 欠点として使用しないことが妥当である。
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社会目標 ( )についての理解を図り、わが国の( )と( )に対する理解と( )を育て、国際社会に生きる( )、( )な国家・社会の( )として必要な( )の基礎を養う。 社会目標 解答
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. 目次 参考 精神病が存在しない可能性 集団ストーカーは被害者を精神病者として組織や社会から排除し、被害者の被害証言を無効化する 精神病の種類 被害者が監視犯罪に気付いたときが、被害者排除のきっかけとなる 誤診断させる手順を理解し、誤診断を避ける 強制入院の停止 … 入院契約は破棄できる 精神病作戦を失敗させた後はどうすべきか … 被害改善を目指す 精神科医の誤診犯罪防止策 … 診断精度の向上と誤診被害者の救済 参考 精神医学の嘘 精神医学は客観的な判断をしていない (2016/04/14) 精神病が存在しない可能性 AGSASサイトでも説明されていますが、精神病の科学的証明はできないことが知られています。科学的証明というのは、客観的に判断することで、同じ条件であれば、必ず同じ結果になるといったことが、科学的対象となる条件となっています。 精神病者の幻覚や幻聴は本人にしか感じられないものですから、確かに客観的に証明することはできません。それでは実際にはどのように病気かどうか判断しているかというと、精神医学界のトップのほうでも、最後は有識者の多数決で決定しているそうです。 精神医学はこのように科学的対象にとって必要な客観性を持っていないため、人によっては嘘医学だなどと主張しています。ヨーロッパでは実際に、無免許の営業マンが精神医を名乗り何年も活躍し続けたあげく逮捕されたという事件も起きています。 最近も二重人格者が、実際は演技であったと告白し世間をにぎわせた事件がありました。このように精神医学の客観性の低さや、科学的研究対象にふさわしくない研究方法などに、疑問の目が向けられています。 日本の精神病も関連薬品といっしょに海外からもたらされたものです。グローバル医療マーケットが精神病を作り、薬といっしょに輸出しているのではないかとも疑われています。グローバル医療マーケット関連はかなり強い力を持っており、マスコミなど情報を操作して、精神医療を疑問視する意見を封じることまでしているという説もあります。 いずれ精神医学の闇があばかれたとき、集団ストーカー・強制尾行被害者の精神病者も、あっさりと病院から解放され、精神病者のレッテルからも解放されるのかもしれません。(2016/03/19) 集団ストーカーは被害者を精神病者として組織や社会から排除し、被害者の被害証言を無効化する 多くの集団ストーカー犯罪で行われている、被害者への口封じ、被害証言の無効化を目的とした、被害者の排除方法が精神病の誤診断から入院させるという方法です。精神病者として扱うことは、集団ストーカー犯罪の開始初期段階で、加害者を増やす段階から、加害者に対して行われることが多いです。被害者が精神病であるなどとして、集団ストーカー犯罪に加担させます。(2015/12/02) 統合失調症は「日本では2002年(平成14年)まで、精神分裂病(せいしんぶんれつびょう)と呼ばれていた。」とのことです。(WikiPedia「統合失調症」より引用) (2015/12/03) 精神病の種類 犯罪者は集団ストーカー被害を幻聴や幻覚として正当化するため、統合失調症・自律神経失調症と誤診断させることが多いです。 また、芸能人・タレントのなかで集団ストーカー被害疑惑のある人物に、うつ病経験者が複数存在することから、芸能界ではタレントとしての価値の低下、イメージの悪化を避けるため、統合失調症・自律神経失調症ではなく、うつ病と誤診断させる場合もあるとみられています。(2015/12/02) 「日本では2002年(平成14年)まで、精神分裂病(せいしんぶんれつびょう)と呼ばれていた。」とのことです。(WikiPedia「統合失調症」より引用) (2015/12/03) 被害者が監視犯罪に気付いたときが、被害者排除のきっかけとなる 犯罪者による集団ストーカー行為がある程度まで継続した段階で、被害者は事の異変に気付き、監視被害を誰かに相談するなどして、事態の確認や事実の究明を開始します。これをきっかけに、犯罪者側は犯行の隠蔽、もみ消し行為を開始する可能性があります。 犯罪者側も自分たちの行為が、違法監視であることや、迷惑行為防止条例・ストーカー禁止条例などに違反するということは、それなりに理解しています。そのため、犯行が明るみに出たときに、どう対処するかということも、すでに想定されています。犯罪者が口封じのために打つ、次の手が精神病の誤診断をさせることです。 集団ストーカーは第一次世界大戦のころから続けられている洗脳技術の流れをくむ、洗脳・マインドコントロール技法の一種です。見つからないように隠れて行うことより、相手を精神的に支配したり、相手に特定の行動を強要することにより強い目的となっています。見つかってしまった後は、隠すことと同時に、被害者自身や加害者にも、被害者が精神病であると信じ込ませようとします。犯罪者が見つかることをあまり恐れずに犯行を繰り返している理由のひとつが、この精神病の誤診断作戦で、多くの被害者の口封じができると考えているからです。 誤診断させる手順を理解し、誤診断を避ける 被害者を精神病者として社会から排除する犯行は、統合失調症やうつ病などの誤診断をさせることがカギとなります。犯罪者側はこれを理解しており、意図的に誤診断させるように仕向けようとします。 被害者が素直に、「壁や天井・床などから声や音が聞こえる。その音は自分の行動をきっかけに聞こえる。」などと言ってはいけません。証明できない事柄、証拠や根拠の説明できない被害を、被害者が訴えることを、隣人や同僚などの振りをした加害者は待っているのです。存在しないはずの声や音が聞こえるということが、統合失調症と診断する根拠となってしまいます。 おかしな物音が聞こえるということを話したとたんに、被害者は加害者から、精神科医への受診をすすめられることになります。何も知らないで、ありのままの被害を話すと、ほぼ確実に統合失調症であるとの誤診断が下され、治療を受けることになります。そうなると1年以上の入院を余儀なくされることも珍しくありません。すでに入院中の被害者のかたは、病院側に、集団ストーカー被害は存在しない、声も音も監視もつきまとう人もすべて自分の勘違いだったと主張すると、病気は治ったと判断され、退院が早まります。 あたりまえの話しですが、精神病ではない集団ストーカー被害者が入院を続けても、病気でない人間に治る部分はありません。また監視被害が改善するわけでもありません。病院では、犯罪者が医療関係者をだまして、被害者の監視活動に加担させている姿も目撃されています。そのため、はやく退院してしまったほうがよいでしょう。(2015/11/30) 強制入院の停止 … 入院契約は破棄できる 警察や医療機関が自己判断で被害者を強制的に精神病院へ入院させるという被害を受けることがあります。家族の同意による保護入院のようなかたちになりますので、あらためて家族に相談することで、入院契約を破棄することができます。(2015/12/31) 精神病作戦を失敗させた後はどうすべきか … 被害改善を目指す 被害者の周囲にいる人、特に定期的に顔をあわせる人というのは、ほぼすべて犯罪者側から洗脳工作や情報操作が行われており、被害者の悪い噂をおおむね信じ込まされている状態にあります。被害者がおかしな物音が聞こえるなどのと言ってきたら、精神科医に診断させるようにと、あらかじめ吹き込まれていることも多いです。残念ながら、相談相手として信用できる可能性は極めて低いでしょう。 相談するのであれば、少しずつ犯罪を理解してもらい、最後に自分も被害者であると告白するといった方法が現実的でしょう。通常は、犯罪を説明する段階で、全力で否定するなど過剰な反応を示します。そのまま組織から排除されて終わりということも多いですから、相談相手としては、同じ組織の人間はひとまず避けたほうがよいでしょう。 精神病作戦などの排除やマインドコントロール目的の犯行が開始された時点では、犯罪者はすでに被害者を非難する情報工作などを、ほぼ完成させた状態にあることが予想されます。またこの時点では、加害者側は被害者を排除することをすでに決定した状態にある可能性が高く、会社であれば解雇、クビにするなど直接的な行動に出るであろうことが予想されます。集団ストーカー被害を受けても、それでも組織に残りたい場合は、精神病作戦をさせないよう努力すべきでしょう。 精神病作戦が実行されるような状態では、犯罪者側は監視情報の収集や情報工作などをある程度まで完成させているため、被害者に何をされても、あまり怖くはない状態にあり、被害者をそれほど恐れてはいません。そのため、精神病作成が失敗したからといって、急に凶悪な犯行を仕掛けてくるような可能性も低くなります。作戦を失敗させた後も、組織に残ることができた場合、次は監視被害の改善を目指しましょう。(2015/11/30) 集団ストーカーなどの監視被害を改善する方法はいろいろ検討されていますが、アンチガスライティングとして検討されていますので、参考にしてください。(2015/12/01) 精神科医の誤診犯罪防止策 … 診断精度の向上と誤診被害者の救済 2015年8月6日に、「聖マリアンナ医科大、指定医不正取得問題で処分」というニュースがありました。「精神保健指定医」の資格を不正取得した教授や医師ら16人が懲戒処分となったというものです。 「精神保健指定医」は精神疾患の患者を強制入院させる判断を行えるという、たいへん強い権限のある資格です。このニュースは発生から3ヶ月もたった後も、関連の報道がなされており、世間をにぎわせているわけですが、集団ストーカーとの関連も疑われます。(2015/12/02) 資格を不正に取得した人間が、次に何をしようとするかと考えれば、当然、その資格を不正に悪用するであろうことが予想されます。おそらく初めから不正に悪用することを目的として不正取得していたのでしょう。(2015/12/03) 精神病だと診断した後、すぐに強制入院させることができますので、集団ストーカーの犯罪者に悪用されていたであろうことが予想されます。集団ストーカー犯罪者が医療関係者に裏金を渡して精神病工作に加担させたり、集団ストーカーに関係する医師などが直接取得して悪用しているような可能性があります。 この問題は、集団ストーカー関連の被害では、珍しく政府やマスコミが直接対処できる問題ですから、適切な対応が期待されます。対処案としては次のようなものが妥当ではないでしょうか。 「精神疾患の再診断を容易にする制度の導入」 1億総活躍をかかげる日本政府ですから、入院患者と国家の医療費負担を同時に減らし、国民の活躍を支援する妥当な案でしょう。(資格の不正取得のほうは、なにかしらの改善策がすでに検討されているでしょうからここでは考慮しません。) 利点1:精神病診断の精度向上 精神病と誤診断を受け社会から排除された状態にある患者の社会復帰の可能性を高める制度です。以前からある偏見ですが、精神病診断のもつ問題点として、一度、精神病として診断されてしまうと、治った後も、一生、精神病者であるかのような目で見られてしまい、社会生活を送る上で若干のハンデを背負ってしまうという問題があります。これが回避しやすくなります。 再診断を第三者機関などで、容易に行えるようにすることで、精神科医の診断がくつがえされる可能性がうまれます。そのため、医師の診断自体が慎重に行われるようになり、無責任な誤診断などを減らせるようになるはずです。 利点2:誤診断の回避、誤診断被害者の救済 総被害者5万人前後とみられる集団ストーカー被害者のうちで、精神病工作によって社会から排除されてしまった被害者を救うことができる可能性があります。集団ストーカー被害者は退院後に、被害が改善することはなく、入院前と同様に被害を受け続けています。さらに悪いことに、入院中も集団ストーカー被害はなくなりません。病院内でも被害を受け続けるのが現状です。被害者の長期入院は時間と金の無駄使いでしかありません。 利点3:医療費の削減 なにかと財源不足が指摘されている日本の医療費ですが、入院患者の減少により医療費全体の削減が期待できます。集団ストーカー関連の精神病工作による統合失調症では、被害者の多くが1年前後の長期入院を強いられたと報告しています。1年、365日となると入院費用も高額となり、それにともなう国家の医療費負担額も増大しているはずです。(2015/12/02) より健全な社会に向けて 集団ストーカー被害者のうち、自分の入院が犯罪者による精神病工作だと気付いた人からの報告では、医師の問診などの際、早い段階で声や音などの集団ストーカー被害の存在を否定するなどして、精神科医から病気が治ったという診断を取り付け、退院したというものもあります。もともと誤診断ですから、健康な人間が無駄に入院しているだけです。無駄なこと、このうえありません。 集団ストーカーは不都合な人間を排除するという、一連のブラックビジネスとなっているという側面もありますので、医療にかかわる利権を縮小することで、犯罪の一連の流れが滞り、犯罪全体の改善も見込まれます。 精神病工作が使えなくなると、犯罪者側は医療利権を失うだけでなく、犯罪の隠蔽手段も失うことになります。精神病者扱いにして、被害者の被害報告などを幻聴・幻覚などとして否定することも難しくなります。いくら監視して嫌がらせを続けても、社会から排除するための決定打、とどめの一撃が打てなくなります。そのため、犯罪を未然に防ぐような抑制効果も期待されます。 社会全体の発展や健全化を目指す上でも、精神病診断を含めた医療制度の健全化が期待されています。(2015/12/03)
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社会法
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【検索用 しせいかつ 登録タグ 2018年 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 syudou し 初音ミク 曲 曲さ 檀上大空 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:syudou 作曲:syudou 編曲:syudou イラスト・動画:檀上大空 唄:初音ミク 曲紹介 人ってなかなか変われないなぁ〜って曲です。 曲名:『死生活』(しせいかつ) 歌詞 (piaproより転載) 唯一性とはきっとカクテル 奇と普遍が混ざってできてる いつもアナタは「非常」に酔ってて 「通常」に唾を吐いている 社会性とはきっとウッドブロック 積み重ね合い形を成すもの 斜に構えた思想の上部じゃ 積み木崩しに堕ちていく 狂った様に見せているだけなら まだまだアナタは馬鹿 嗚呼 何度誓っても何度祈っても 結局同じ人のまま 愛を歌っても性に縋っても 意味ないことと分かりながら 何度怒鳴っても 何度狂っても 優性人種が幅利かす やっと気付いたよ 凪いだ青春に棄てられた少年兵 海と酸素 ペトロと気遣い それら浪費し今日も生きてる 羅針盤ならとうに朽ち果て 追い風さえ吹かないまま 分かった様な口を利くことなど まだまだ嫌だけど それを「器用」とも言わないか? 嗚呼 何度望んでも何度備えても 一寸先には闇の沼 ペンで綴っても情に浸っても 矛先見えぬ怒りばかり テンプレ通りの原文音読 恋愛文書で人は泣く 疎を漏らしてる天網恢々な 嘘つきに針千本 祈った幸だけ誰か呪うなど アタシは本当に馬鹿 ヤダ ヤダ ヤダ 嗚呼 何度歌っても調が上がっても 何度誓っても何度祈っても 結局同じ人と知る ハッピーエンドもラッキーヒットも 奇跡も魔法もないなんて 何度怒鳴っても 何度狂っても 劣性人種に価値はなく やっと気付いたよ 凪いだ青春を棄てたのは少年兵 …というのは冗談です コメント 中毒になる -- 名無しさん (2018-07-09 08 35 57) 新曲待ってましただいすきです -- 哀訴 (2018-07-10 07 11 31) だいすこ みんなきいて -- 藤咲 (2018-07-23 19 58 35) MV今までの子が出てくるからみんな見てほしい -- 藍来 (2018-07-23 22 27 24) めちゃくちゃすき -- いる (2018-08-23 20 12 55) 男の子がめっちゃ好み -- 宇宙 (2018-12-30 09 03 17) すこ………… -- 名無しさん (2019-03-18 22 51 48) もっと聴いてー( ´ ▽ ` )ノ -- 一等星 (2019-05-11 18 56 02) ヤダ ヤダ ヤダの高さすごいすき -- ここあ (2019-05-13 16 34 39) 調が上がるとこほんとすこ -- ぐへへ (2019-05-26 18 56 42) 参考になりました!! -- カノ (2019-06-24 14 34 55) 「祈った分だけ誰かを呪う」、「アタシは本当に馬鹿」、「奇跡も魔法もない」ここの部分を聴くとある女の子を連想してしまいとてもしんどい…素晴らしい曲だと思います -- Octave (2019-06-26 08 25 47) 考察のしがいがある -- うさお (2019-07-24 21 24 23) 間奏のピアノの低音がほんと好き。 -- なまり (2020-08-01 12 15 20) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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# パルラーニャント社会主義共和国連邦憲法 ## 第一章 基本原則 ### 第一条 パルラーニャント社会主義共和国連邦(以下、パルラーニャント連邦という)は、労働者と農民の社会主義国家である。パルラーニャント連邦は、自由な共和国の揺ぎない同盟であり、全人民の為の前衛的な連邦である。 ### 第二条 パルラーニャント連邦の政治的基礎は、プロレタリアート独裁を戦いとった結果として成長し堅固になった勤労者代議員パルラーニャントである。パルラーニャント連邦のすべての権力は、パルラーニャント連邦の勤労者から選出されるパルラーニャントに属する。 ### 第三条 パルラーニャント連邦は、共産主義社会を建設するための闘争において勤労者の前衛部隊であり、かつ勤労者のすべての社会的ならびに国家的組織の指導的中核をなすパルラーニャント連邦共産党の指導を認める。 ### 第四条 パルラーニャント連邦は、パルラーニャント連邦社会主義共和国と、パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国からなる。パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国は、パルラーニャント連邦の憲法と法律に従い、自らの憲法と法律を制定する権利を有する。パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国は、パルラーニャント連邦からの自由な脱退を認められる。 ### 第五条 パルラーニャント連邦の国土は、パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国の国土からなる。パルラーニャント連邦の国境は不可侵である。パルラーニャント連邦の国土におけるすべての資源は、パルラーニャント連邦の財産である。 ### 第六条 パルラーニャント連邦の国旗は、濃赤地に金色の鎌と槌及び星を配した旗である。パルラーニャント連邦の国章は、鎌と槌と星を中心に、小麦の穂と月桂樹の枝で囲まれた紋章である。パルラーニャント連邦の国歌は、「我らが議会と共に」である。 ### 第七条 パルラーニャント連邦の公用語は、ロシア語である。パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国は、自らの公用語を定める権利を有する。 ### 第八条 パルラーニャント連邦は、平和と友好の原則に基づいて、他の国々との関係を発展させる。パルラーニャント連邦は、国際紛争の平和的解決と、全世界の人民の利益にかなう国際協力の促進に努める。 ## 第二章 市民の権利と義務 ### 第九条 パルラーニャント連邦の市民は、パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国の市民でもある。パルラーニャント連邦の市民権は、出生によってまたは法律に定められた手続きによって取得する。パルラーニャント連邦の市民権の喪失は、市民の自由意思によるものでなければならない。 ### 第十条 パルラーニャント連邦の市民は、法の下で平等である。パルラーニャント連邦の市民は、人種、民族、性別、言語、宗教、社会的出身、財産的地位、居住地、職業、政治的見解、またはその他の事由による差別を受けない。パルラーニャント連邦の市民は、法律によって保護される名誉と尊厳を有する。 ### 第十一条 パルラーニャント連邦の市民は、言論、出版、集会、結社、デモ、ストライキの自由を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自由に政治的、社会的、文化的、宗教的な活動に参加する権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自由に思想、良心、信仰を表明する権利を有する。 ### 第十二条 パルラーニャント連邦の市民は、選挙権と被選挙権を有する。パルラーニャント連邦の市民は、18歳に達したときから、パルラーニャント連邦のすべての国家機関と公共団体の選挙に参加する権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、23歳に達したときから、パルラーニャント連邦のすべての国家機関と公共団体の選挙に立候補する権利を有する。パルラーニャント連邦の選挙は、普通、平等、直接、秘密の原則によって行われる。 ### 第十三条 パルラーニャント連邦の市民は、労働の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自らの能力と選択に応じて、社会的に有益な労働に従事する権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、労働によって得た収入に応じて、社会的ならびに個人的な需要を満たす権利を有する ### 第十四条 パルラーニャント連邦の市民は、教育の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、無料で一般教育を受ける権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自らの能力と社会の需要に応じて、専門教育や高等教育を受ける権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、社会主義の理想と科学的真理に基づく教育を受ける義務を有する。 ### 第十五条 パルラーニャント連邦の市民は、保健の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、無料で医療を受ける権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、健康的な生活習慣を守り、予防医学や衛生規則に従う義務を有する。 ### 第十六条 パルラーニャント連邦の市民は、社会保障の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、労働によって得た収入に応じて、社会保険や社会福祉の制度に参加する権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、老齢、病気、障害、失業、出産、死亡などの場合に、社会保障の給付を受ける権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、社会保障の制度を守り、不正な利用や損害を防ぐ義務を有する。 ### 第十七条 パルラーニャント連邦の市民は、文化の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自由に文化的な活動に参加し、文化的な財産を享受する権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自らの創造性と才能を発揮し、文化的な貢献をする権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、社会主義の理想と人民の伝統に沿った文化の発展に努める義務を有する。 ### 第十八条 パルラーニャント連邦の市民は、環境の権利と義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、清潔で健康的な環境に住む権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、自然の保護と資源の合理的な利用に協力する義務を有する。 ### 第十九条 パルラーニャント連邦の市民は、国防の権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、祖国の安全と社会主義の勝利のために、武器を取って戦う権利を有する。パルラーニャント連邦の市民は、祖国の領土と主権を守り、国家の秘密を守る義務を有する。パルラーニャント連邦の市民は、応募制のもとで、軍隊に入隊する権利を有する。 ## 第三章 パルラーニャント連邦の国家機関 ### 第二十条 パルラーニャント連邦の最高国家機関は、パルラーニャント連邦最高議会である。パルラーニャント連邦最高議会は、パルラーニャント連邦の憲法と法律を制定し、パルラーニャント連邦の国家政策と国際関係を決定する。 ### 第二十一条 パルラーニャント連邦最高議会は、パルラーニャント連邦に加盟する各社会主義共和国のソビエトから選出される代議員からなる。パルラーニャント連邦最高議会の代議員の任期は、5年である。 ### 第二十二条 パルラーニャント連邦最高議会は、定期的に開催される全体会議と、常設の幹部会からなる。パルラーニャント連邦最高議会の全体会議は、年に2回開催される。パルラーニャント連邦最高議会の幹部会は、全体会議の間にパルラーニャント連邦最高議会の権限を行使する。 ### 第二十三条 パルラーニャント連邦最高議会の全体会議は、パルラーニャント連邦最高議会の代議員の過半数の出席で開会する。パルラーニャント連邦最高議会の全体会議は、出席した代議員の過半数の賛成で決議を採択する。 ### 第二十四条 パルラーニャント連邦最高議会の全体会議は、以下の権限を有する。 パルラーニャント連邦の憲法と法律を制定し、改正し、廃止する。 パルラーニャント連邦の国家予算を承認し、執行状況を監督する。 パルラーニャント連邦の国家計画を承認し、実施状況を監督する。 パルラーニャント連邦の国防政策と軍事力を決定する。 パルラーニャント連邦の外交政策と国際条約を決定する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の設置と構成を決定する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の責任者を選出し、解任する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の活動に対する信任投票を行う。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の報告を受け、評価する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の規則と指令を承認する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の監査を行う。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の紛争を調停する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の改革を提案する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の人事を決定する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の賞罰を決定する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の指導と監督を行う。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の活動に関する市民の意見や要望を聴取する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の活動に関する市民の苦情や訴えを処理する。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の活動に関する市民の教育と啓発を行う。 パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の活動に関する市民の参加と協力を促進する。 ## 第四章 パルラーニャント連邦の国家権力 ### 第二十五条 パルラーニャント連邦の国家権力は、パルラーニャント連邦最高議会と、パルラーニャント連邦最高議会の下に設置される国家機関と公共団体によって行使される。 ### 第二十六条 パルラーニャント連邦の最高国家権力機関は、パルラーニャント連邦最高議会である。パルラーニャント連邦最高議会は、パルラーニャント連邦の憲法と法律を制定し、改正し、廃止する権限を有する。 ### 第二十七条 パルラーニャント連邦の最高行政権力機関は、パルラーニャント連邦最高議会の幹部会である。パルラーニャント連邦最高議会の幹部会は、パルラーニャント連邦の国家政策と国際関係を決定し、パルラーニャント連邦の国家計画と国家予算を実施する権限を有する。 ### 第二十八条 パルラーニャント連邦の最高司法権力機関は、パルラーニャント連邦最高裁判所である。パルラーニャント連邦最高裁判所は、パルラーニャント連邦の憲法と法律に基づいて、パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体、およびパルラーニャント連邦の市民の間に生じる紛争や訴訟を審理し、判決を下す権限を有する。 ### 第二十九条 パルラーニャント連邦の最高監査権力機関は、パルラーニャント連邦内務省である。パルラーニャント連邦内務省、パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体の財政や経済の状況を監査し、報告する権限を有する。 ### 第三十条 パルラーニャント連邦の最高保安権力機関は、パルラーニャント連邦国家保安委員会である。パルラーニャント連邦国家保安委員会は、パルラーニャント連邦の国家安全保障と社会秩序の維持を担当し、パルラーニャント連邦の国家機関と公共団体、およびパルラーニャント連邦の市民の活動を監視する権限を有する。 ## 第五章 パルラーニャント連邦の公共団体 ### 第三十一条 パルラーニャント連邦の公共団体は、パルラーニャント連邦の国家機関の下に設置される社会的組織である。パルラーニャント連邦の公共団体は、パルラーニャント連邦の国家機関から委託された事業やサービスを提供する権限を有する。 ### 第三十二条 パルラーニャント連邦の公共団体は、パルラーニャント連邦の国家機関の指導や監督の下にある。パルラーニャント連邦の国家機関は、パルラーニャント連邦の公共団体の活動に対して、必要な方針や目標を設定し、評価し、改善する権限を有する。 ### 第三十三条 パルラーニャント連邦の公共団体は、パルラーニャント連邦の国家機関からの委託や補助によって、以下の分野において事業やサービスを提供する。 教育・文化・芸術・スポーツ 健康・医療・福祉 環境・資源・エネルギー 交通・通信・情報 農業・漁業・林業 工業・商業・金融 観光・レジャー・娯楽 ### 第三十四条 パルラーニャント連邦の公共団体は、パルラーニャント連邦の国家機関からの委託や補助に加えて、以下の方法によって、事業やサービスの費用を賄うことができる。 パルラーニャント連邦の国家機関からの予算配分 パルラーニャント連邦の国家機関からの融資や保証 パルラーニャント連邦の国家機関からの寄付や助成 パルラーニャント連邦の市民からの寄付や助成 パルラーニャント連邦の市民からの料金や利息の徴収 パルラーニャント連邦の市民からの商品やサービスの販売
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生活 段位 習得 必要修練値 備考 瞑想 - 初期 比武 - 初期 幇会 - 初期 交易 - 10 1000 アイテム合成 1~12 12 1000~ 露店 - 15 1000 アイテム強化 1~12 20 1000~ (未実装)でもできる アイテム分解 - 25 500000 (実実装) 指導力 1 2 3 4 15 50000 100000 500000 1000000