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別名:時の忘れ物 現役高校生タイパー。 英語曲に強く、聖者、ロンドン橋を得意とするかなりの実力者 qweが基本だが部分JISもあるようだ 割と速いメンバー以外の部屋でも見かけることがあり、交友関係は広い 本人曰く乱打であり正誤率は常に75%前後 【歌謡タイピング劇場】 聖者の行進 6336 線路は続くよどこまでも 5260 【棒即の打トレ】 ローマ字 340文字 【TW】 JR 常用ZJ
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歌謡タイピング劇場とは、ハンゲームにあるタイピングゲームである。廃人が多い。 出会い坊が多いらしく「出会い系タイピングサイト」と呼ばれることも。ちなみにこのゲーム上の文は固定文であるため このゲーム上では速くても他のゲームは極めて遅い場合が多く、いわばワード慣れの状態が非常に起こりやすいタイピングゲームの一つである。 歌謡のマクロ問題 あまり取り上げられないがこれは問題行為であり、このような不正行為はタイピング界の倫理に悪影響を及ぼす。 バトタイやタイプウェルを初めとするタイピングゲームでこれが用いられたらたまったものではない。 マクロ使いは多数いるが、代表的な例としてk93k93やmiko3♪が挙げられる。彼らは罪悪感のかけらもなくマクロを使うので絶対に関わってはならない。 火曜タイピング激情というパクリ作品がある。 外部リンク 歌謡タイピング劇場 タイパー辞典@歌謡
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MAC 世界初Thunderboltディスプレイ『Apple Thunderbolt Display』を発売開始(2011/7/20)。 apple store 広告事業 GoogleはAdMobの開発チームも手に入れる。 Appleも同チームの技術力を高く評価し、AdMobに対して6億ドルの買収額を提示したことがあった。その後、Googleが7億5000万ドルを提示して同社を獲得したのだ。 (Googleとの広告戦争) Appleは、Googleが昨年11月にAdMobに買収を仕掛けたのを受け、今年1月にQuattroを獲得した。 iTunes Live アップルが米特許商標局(USPTO)へと商標登録を申請中。 書類のシリアルナンバーにして、85030139号および85030144号の2本立て。 各種コンサートやライブパフォーマンスのリアルタイム配信なんかが予定されてる。 うわさ 第2世代「iPad」 5.6インチと7インチのOLEDパネルを搭載。 早ければ2010年第4四半期にも発売 CDMA対応のiPhone 台湾のPegatron Technologyが2010年12月に大量生産を開始し、米Verizon Wirelessと中国のChina Telecomに供給する。 背面のメタルプレートにアンテナが内蔵された形状 2011年1月には新たにApple TVとVerizon版iPhoneが発売 Appleが近距離無線通信(NFC)を今テストしている–iPhone 5に搭載か
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芸能/タイピング 芸能タイピングの問題と解答です。 問題の投稿をお願いします。 問題の追加は今ある問題の下にどんどん追加していってください。 すでに投稿してある問題の投稿はなるべく避けてください。 間違った問題・未完成の問題の修正、ダブっている問題の削除等も気づいた方はお願いします。 皆で見やすい問題集を作っていきましょう。 Q.懐かしのTVドラマ『ワンダーウーマン』の主演は○○○・カーター? A.リンダ
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ニコ生タイピングとは 5zjさん作のニコニコ生放送のコメントを利用したタイピングゲーム 放送画面に出ている歌詞などをコメントすると加点されていき 最後に点数がランキング形式で表示される +作者5zj 【ニコニコ動画】プログラミング生放送 ダウンロード +ニコ生タイピングのダウンロード ニコ生タイピングのダウンロード 作者の配布ページからダウンロードが出来ます ダウンロードしたら解凍してください http //namatyping.codeplex.com/ 解凍したらフォルダの中に入っている「NiconamaTyping」を実行しましょう +タイピングデータのダウンロード タイピングデータのダウンロード supercellグループの曲がニコ生タイピング作者が用意しております ダウンロードはコチラ http //namaalert.jp/typing/ またこのサイト管理人もいくつか作成しております (ただし動画データは同梱していないため、ご自身でご用意ください 動画の用意仕方は下記記載) それ以外の曲は自分で作りましょう(自作方法は下記記載) +PC画面を表示するソフトのダウンロード PC画面を表示するソフトのダウンロード このソフトにはゲーム画面をニコ生に直接表示する機能がついていないため 別途PC画面を表示するソフトを使って、リスナーにゲーム画面を見せることになります 無料のソフトがいくつかあるので好きなソフトをご利用ください SCFHDSF ニコ生デスクトップキャプチャー NiconamaVisualStation XSplit Broadcaster 使い方 ニコニコ生放送の放送ページのURLをコピーして、ニコ生タイピングに貼り付けて「接続」をクリック ニコ生タイピングの開くをクリックします タイピングデータを選んで開くをクリックします 開始をクリックすると曲が再生されはじめますので レッツタイピング! 曲が終了したら、終了ボタンをクリックすると点数がランキング表示で再生されます ルール 【遊び方】 ①@名前とコメントすると名前登録が出来ます(@を文頭にすること) ②画面に出てくる歌詞をコメントする(スペースは無視可能) ③最後に点数が表示される(千点満点) 【備考】 ●登録した名前データは、ソフトを閉じると消えるので、毎回名前登録をすること ●スペースや改行区切りごとに点数が入る ●全文打てなくても、次の文に飛ばしても良い ●漢字やカタカナは、ひらがなにしても点が入る(ただし減点) ●「■」を文頭にしてコメントすると、コメが画面上に表示され目立つ ●、。,." !?()などの記号は、入力してもしなくても良い(ただし-ーは除く) ●名前登録しなかった場合「名無し」と表示され、どれが自分の点数かわからなくなります 自作タイピングデータの作り方 必要な物は4つです ●動画データ(wmvファイルなど) ●歌詞データ(lrcファイル) ●歌詞の読み仮名データ(replファイル) ●上3つをまとめたデータ(xmlファイル) +動画データの準備 動画データ(音楽ファイル)の準備 ニコニコ動画から動画をダウンロードするにはCravingExplorerを使うと出来ます 「が、ニコニコ動画のダウンロードは利用規約違反です。規約違反をしたければどうぞ」 ダウンロードはコチラ http //www.crav-ing.com/download.html スタート→全てのプログラム→Craving Explorerから起動が出来ます ニコニコテレビのアイコンをクリックするとニコニコ動画のページが開くので 好きな動画のページを開きます [↓]アイコン→動画を保存→WMVで保存をクリックする 保存が完了したら、フォルダアイコン→動画保存フォルダ→WMVをクリックすると 動画の保存フォルダを開けます +歌詞データ(lrcファイル)の準備 歌詞データ(lrcファイル)の準備 歌詞データの作成はRhythmicaLyricsを使うと出来ます 文字で説明が難しいので動画解説にしました +歌詞の読み仮名データの準備(repl.txtデータ) 歌詞の読み仮名データの準備 【ニコニコ動画】空飛ぶ妖怪タコ足教 漢字の読み仮名データを作成します 自動作成ツールを作ってくれた方がいたので、そのツールを使う方法を紹介いたします 上記コミュニティに記載されているURLからダウンロードすることが出来ます 初期設定 ダウンロードしたものを解凍すると中身はこのような感じになっています このソフトは、Yahoo!のサービスを利用しているので 一旦Yahoo!からアプリケーションIDを取得します Yahoo!にログインしておきます http //developer.yahoo.co.jp/ このページの「作ろう」をクリックします 上記のように設定して確認をクリックする アプリケーションIDをコピーします メモ帳を開いて、開いたメモ帳に変換データ作成ツールをドラッグ ドロップする (メモ帳の開き方がわからない人は、スタートメニュー→すべてのプログラム→アクセサリ→メモ帳をクリックする) 先ほどコピーしたアプリケーションを貼りつけて上書き保存する 使い方 変換データ作成ツールを起動するとこのような画面が出てくるので 歌詞を入力した後に「変換データ自動作成」をクリックして 同一行の削除をクリックします 全部コピーする (Ctrl+A→Ctrl+Cとやると楽) メモ帳に貼り付けて名前をつけて保存をクリックする ファイル名を「曲名.repl」 「テキスト文書」 UTF-8にして保存する +まとめデータ(xmlデータ) まとめデータ ひな形作ったので、こちらからダウンロードして解凍する lrc、repl、wmv、xmlの4つのフォルダがあるので lrcフォルダに歌詞ファイルを入れる replフォルダに読み仮名データを入れる wmvフォルダに動画ファイルを入れる 次にxmlフォルダを開くと「曲名」というxmlファイルがありますので それを右クリックして「編集」をクリックします title と /title の間に曲名を入力する link rel="alternate" type="text/plain" href="../lrc/曲名.lrc"/ ←曲名の部分に歌詞ファイルのファイル名を入力する link rel="enclosure" type="text/plain" href="../repl/曲名.repl.txt"/ ←曲名の部分に漢字読み方ファイルのファイル名を入力する link rel="enclosure" type="video/x-ms-wmv" href="../wmv/曲名.wmv"/ ←曲名の部分に動画ファイルのファイル名を入力する ファイル→「名前をつけて保存」をクリックして 「ファイルの種類」を「すべてのファイル」に変更して 「ファイル名」を「曲名.xml」と入力する(.xmlを末尾につける) 「文字コード」を「UTF-8」に変更して保存をクリックする ~完成~ xmlフォルダの中のまとめデータを選べばプレイできるよ
https://w.atwiki.jp/fowafowa/pages/16.html
ジャンル プレイ人数 公開日 タイピング 一人 5月x日 操作方法 1.カーソルキー上下でジャンル選択 2.表示された小説のローマ字部分をタイピング ※)ベクターに申請中 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。
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スポーツ 旧タイピング スポーツ 高校生クイズ2009コラボ第1弾タイピング スポーツ 高校生クイズ2009コラボ第2弾タイピング スポーツ 旧キューブ スポーツ 旧エフェクト
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おそらくこのページに来た人は「タイピング日本一」「タイピング日本最速」などのワードを検索して来られたことでしょう。 そこで、日本最速と思われるタイパーを以下に紹介しようと思います。 (※2014年に作成された内容です。予めご了承下さい) 日本最速と言ってもゲームによって必要な能力が違うので一概に誰が一番速いということはできない。 タイピングソフトで測れる能力はあくまでもそのタイピングゲームのスコア(タイム)を出す能力である。 おそらくローマ字入力日本最速と思われる人 ひろりんご 実用最速と思われる人 Pocari
https://w.atwiki.jp/kesha/pages/37.html
雑学/タイピング 雑学タイピングの問題と解答です。 問題の投稿をお願いします。 問題の追加は今ある問題の下にどんどん追加していってください。 すでに投稿してある問題の投稿はなるべく避けてください。 間違った問題・未完成の問題の修正、ダブっている問題の削除等も気づいた方はお願いします。 皆で見やすい問題集を作っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/433.html
アップルとは、コンピューターやそれに関連するソフトを開発する世界的な会社。 一番偉い人はジョブスさん。 日本ではNECという会社がPC88シリーズを発売し、国内で圧倒的なシェアを獲得していた1980年代。 アップルはAppleIIというコンピュータで牙城を崩そうと奮戦した。 1990年代前半のNECのPC98時代にはMacintoshが軌道に乗り、 NECが死滅したWinows95以降のMS偏重時代にも一定のシェアを維持をした。 2001年WindowsがXPを発表。アップルは新しいUnixベースのMac OS Xを発表、これに対向した。 このことは、Unixが世界を支配したことを意味している。(WindowsNT系はPOSIX準拠) アップルは携帯音楽プレイヤーiPodの成功を皮切りに、iPhone,ipadとモバイル機器にも力を入れており、 とくにiPodは世界的なシェアを獲得し、Microsoftはzuneなる競合製品を発売したものの 音質、デザイン、インタフェースいずれもおとり、東芝gigabeatにも惨敗する有様であった。 アップルは不快なCMを制作したり、i Phone 4のアンテナ感度問題など、 人々の感情を逆なですることでも有名である。 AppleIからNeXTに至る歴史 Apple社は米国のシリコンバレーに存在するパーソナルコンピュータメーカーであるが、 個人経営の電子部品などのガレージキットの販売からスタートした。 当初はガレージで作成したぁゃιぃ(*゚ー゚)電子機器を売っていた電子機器マニア達が始めた会社。 パーソナルコンピュータと呼ばれる機械が存在しない1970年代、 8bitマイクロコンピュータi8008が開発され、i8008を搭載したコンピュータAltairが米国で発売された。 キーボードもディスプレイも無いAltairに触発され、余暇の時間を利用し副業として始まったベンチャー企業で 最初のAppleIが設計され販売された。AppleI上ではBASICが動作した。 その後、プラスティックケースに収まったAppleIIが設計された。 AppleIIはBASICインタプリタが動作し、フロッピーI/Fが容易になるように 予めフォーマットするというアイデアが取り入れられた。非常に良く設計されたハードで、 後にソフトウエア等も販売され爆発的に売れたパーソナルコンピュータとなった。 ディスクをフォーマットするという作業を始めて行なったのがAppleIIである。 後にIBM-PC 5150が登場するまでパーソナルコンピュータ市場の中心の一つだった。 AppleIIの成功をきっかけに、IBMがPC市場に参入し、現在のPC/ATの原型である元祖IBM-PCを作った。 この頃の初期Apple社は投資銀行やベンチャーキャピタル等の支援は受けておらず自転車創業だった。 その後、後継機AppleIIIを開発するプロジェクトが始まったが、経営者や投資家はAppleIIで利益を生み ビジネスが成り立っている状況にヒッピー風な創業者が関わる事は好ましくないと考え、 Apple創業者達はAppleIIIではなく別の16bitマシンプロジェクトに携わる事になる。 この時、ゼロックス社の研究所を訪れる機会を得て、ビットマップとマウスで操作する 先進的なコンピュータを見学し、大変な衝撃を受ける。 後にこの出来事がきっかけとなり、16bitマシンはマウスとGUIを備えたLisaと呼ばれるプロジェクトとなる。 Lisaはパーソナルではなく業務用途を目指していた。 AppleIIIの開発に問題が生じ、Lisaが代替となるのであればそれらを優先すべきと経営上の判断が行われ、 再度プロジェクトから追い出されたApple創業者達は、 余暇を利用して既に始まっていた、社内の数人の低価格コンピュータ研究プロジェクトを勝手に居場所と定めた。 他の業務に差し障りが出ないように経営陣もこのプロジェクトを認めた。 後にAppleIIの設計に携わった人物達も加わり、紆余曲折の末Machintosh開発プロジェクトが始まった。 (このMachintoshがApple社のコンピュータとして長く製造される事となる。初期のOSはシングルタスクであったが、 後にマルチタスク、ネットワークに対応するように進化した) 当初Machintoshは先進的なGUIとマウスを備えていたがビジネス用途として考慮されていなかった為、 市場からはオフィス用途として見られず、当初の売上も予想より芳しくなかった。 一方Lisaはオフィス用途向けであるが高価でPCとの価格競争で難点があり成功したとは言えなかった。 経営上の問題から意見が分かれ、創業者たちはAppleを去ることになる。 その後、Appleの創業者の幾人かは新たにNeXTと呼ばれるコンピュータメーカを 発足する。これは主に大学教育、研究向けのコンピュータであったが、 96年のAppleによるNeXT合併が行われ、これらの先進的OSが現在のMacOSXの基礎 となり現代に受け継がれている。 MachintoshからiMacに至る経緯は Wikipedia-Machintosh に詳しい。