約 1,647,523 件
https://w.atwiki.jp/eiden6/pages/29.html
オリビエ・レンハイム(25)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト オリビエ・レンハイム(25) キャラクター紹介 北の大国、エレボニア帝国から訪れた旅の演奏家。 ピアノからリュートまで弾きこなす才能の持ち主だが、極めて自己陶酔的な性格。 突拍子もない言動で周囲をケムに巻くことが多い。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:1章 ハーケン門 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 13 415 330 0 1690 59 30 52 15 12 16 4 3 1 装備:ニードラー、レザージャケット、ワークブーツ 終章 グランセル LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 30 1333 530 ※ 9000 117 75 129 15 15 18 6 3 1 装備:スティンガー、メタルジャケット、クラフトシューズ ※離脱時の値を引き継いでいる。 戦闘スタイル 銃を扱うため、通常攻撃がロングレンジ。しかし専らアーツ役なので多く撃つことはそうないだろう。 ATSがクローゼに次いで高いこと、そして彼女よりスロットに制限が少ないことから、 とても自由度が高く、サポーターにもアーツアタッカーにもなれる。 序盤は『クイックドロウ』に助けられるが、次第に使う機会はなくなっていく。 遠距離からキャンセルを叩き込める『スナイプショット』が緊急用として優秀だろう。 『ハッピートリガー』も彼らしいクラフトだが、インスタントの回復として、やはり緊急用といったところ。 スロットに自由度が高いとはいえ、制限スロットの幻属性が少々扱いにくいこと、 アーツの使用にはやはり駆動が欲しいことなどから、役割の両立は難しい。 狙うアーツを揃えたあとに、足りない部分を補っていくと構築しやすい。 セイントを揃えられるのは彼だけという特権もある。 が、そのためにはほぼすべてを犠牲にする必要があるため、現実的ではない。 オーブメント Line1 1-2-3-4-5-6 1は幻属性のみ 1章加入時の装備クォーツ:EP1、命中1、攻撃1 終章加入時の装備クォーツ:EP2、命中2、防御2 クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 クイックドロウ - 攻撃 20 中円 スナイプショット 20 攻撃 20 単体 技・アーツの駆動解除 ハッピートリガー 32 回復 20 中円 HP800回復 ハウリングバレット - 攻撃S 100以上 中円 攻撃
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/
英雄伝説 軌跡シリーズ総合Wiki 日本ファルコム株式会社が開発・発売しているRPG作品『英雄伝説』の 第3期《軌跡シリーズ》のキャラクター・用語・考察のまとめwikiです。 軌跡シリーズの壮大な世界観を構成する様々な用語の百科事典を目指しております。 現在、当wikiには422の項目があります。 軌跡シリーズ各作品の攻略wikiではありませんのでご注意下さい。 各作品の攻略wikiへのリンクは関連リンクにあります。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 アクセスの多い項目 時系列/各作品の時系列照らし合わせ トップページ ゼムリア大陸 エレボニア帝国 カルバード共和国 レミフェリア公国 メニュー 時系列/キャラクターの生没年 ハーメルの悲劇 メインキャラクター 更新のあった項目 取得中です。 ご利用にあたって 当サイトにはネタバレにあたる情報が含まれています。 現時点での推測に基づいた情報がある可能性がありますので閲覧は自己責任でお願いします。 当サイトに掲載されていた情報について何らかの誤りを見つけた場合、ぜひ記事の訂正、編集にご協力下さい。 市販の書籍等及び他のWebサイトからの無断転載は禁止です。(引用は出典元を明記した上で可とします) 著作権について 当サイトは著作権法第32条に基づき画像を引用しています。 また、権利者様側からの削除依頼や警告は速やかに対応します。 当サイトで使用している製品に関する画像の著作権は、全て日本ファルコム株式会社に帰属します。 上記以外の当サイトで作成された記事の内容・データの著作権は当サイトに帰属するものとします。 管理者への連絡方法 https //www54.atwiki.jp/kisekiseries/contactからお願いします。 関連リンク 日本ファルコム株式会社 http //www.falcom.co.jp/index.html 英雄伝説 空の軌跡 攻略Wiki http //www34.atwiki.jp/eiden6/ 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki http //alphawiki.net/zero_psp/ 英雄伝説 碧の軌跡 攻略Wiki http //www47.atwiki.jp/ao_psp/ 英雄伝説 閃の軌跡 攻略Wiki http //www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 英雄伝説 閃の軌跡II 攻略Wiki https //www61.atwiki.jp/sen_kiseki2/ 英雄伝説 閃の軌跡III 攻略Wiki http //kamikouryaku.net/sennokiseki3/ 英雄伝説 閃の軌跡IV 攻略Wiki https //kamikouryaku.net/sennokiseki4/
https://w.atwiki.jp/999mk7/pages/89.html
準決勝 ※各ブロックの橙字の方が進行役 【準決勝A】 集計表 こ~ちぇ~ 3050-8913-3832 sia 3351-5447-4478 やらないか 1332-7987-0973 MiKaDo 1418-6916-7646 101 1161-0328-6433 800nm 4742-5006-2494 そろそろむけます 2680-9484-4830 あーる 1676-3838-7255 【準決勝B】 集計表 ・x・ 4613-6722-0271 Kai 2234-7482-8175 ルーン 3411-0933-0425 ちゃんみお 2191-8072-9917 ぎゅうどーん 0087-2968-6782 midnight 1504-6056-5178 Ikaros, 1375-7539-8627 それでもいい . 0731-5162-3629
https://w.atwiki.jp/baobabunoki/pages/61.html
メタスラとの@がったい+@どとうのひつじです。素早さがとんでもなく早くなるので、驚異的な強さにw -- (バオバブの木) 2009-05-12 20 08 31 自爆+蘇生 グループで行くとなかなか使える -- (トム) 2009-05-20 18 42 02 ガイアの剣装備→村長モシャス+凍てつく波動 -- (黒白) 2009-05-23 12 02 07 ↑村長の攻撃力余裕で1000越えるから超強力でもこのままだとモシャス使う前の攻撃力でガイアの効果が発動するから波動で村長の攻撃力分UP! -- (黒白) 2009-05-23 12 06 39 ウールガード+グロンドクロスですウールガードで一気に上げてグランドクロスでダウン!それにてんしょんで100%にしてやると・・・・・・ -- (孤) 2009-06-02 18 22 33 守りを固める→グランドクロス -- (BITTO) 2009-06-07 16 30 54 封印戦時=危険な遊び➝猛毒を浴びる➝体力削って死ぬ, 注)ランダムなので敵が浴びたら止めた方が・・・ -- (BITTO) 2009-06-07 16 34 51 気合タメ+オニオンソード=ハグレすら2ターンキルが可能!(実質1回行動 -- (ロキ) 2009-06-09 21 45 51 スライムライダー+チョコボ しょうかん(Lv70以上だとメタルなのでメタルで)+@がったい(ここで守備と素早が999)+@てんしょん(Sハイテンション)+@チョコボックル 本家のパクリです -- (z) 2009-07-15 19 49 41 zさんメタスラ60だし999ではなく600だよ -- (コメット) 2009-08-01 17 44 55 だみー(身代わり騎士)にモシャス= テンション5バイキ メタルスライムをノーテンションで、はぐれは5、メタキンは20で粉砕できるほどの攻撃力(マダム8人の場合)約3000ぐらい。これは封印戦では・・・w -- (リョウ) 2009-09-13 22 15 20 勇者+賢者 こうするとマダムで使える いてつくはどう・・・レベアタ バイキルト・・・騎士にモシャスしたひとを5パーセント -- (欣也) 2009-09-21 18 41 22 8人で強いところいき全員キメラのつばさ -- (欣也) 2009-09-21 18 44 26 きあいため+エーテル 20パ-セントのエーテルができ、さらに2倍状態なので効果2倍! -- (くろんば) 2009-09-23 17 56 08 悪魔+バンパイア 自分に対する回復の神となります。 賢者+ネクロマスター 全体回復はMPあればかなり出来ます。蘇生はかならずレクイエム。その後べホマラー。 後は・・・勇者と賢者です。MPさえあれば回復のスペシャリストとなります -- (フィザー) 2009-09-24 07 18 24 (ダメージは自己単純計算法)暗黒騎士+魔人orダークエルフ @トランスor@ちからをためる+@かくせいorきあいだめ×2+@あんこくけん これは驚異的です^p この方法でのダメージ(攻撃力600)だと7200 ダミーの攻撃力3000のSHT攻撃は12000ですが -- (シオン) 2009-10-03 01 13 18 ↑みすりますた>< 続きを書きます @かくせいorきあいだめでやっているため二倍の速度で攻撃出来るからなんと14400ダメージに!!!封印戦や魔王戦などの最強アタッカーですww(でもメタル狩りはダミーにまけるprz) -- (シオン) 2009-10-03 01 18 38 スライムと合体+2てんしょんマメフォース+マメマシンガン ほぼ確実に殺せる -- (ばおばぶ) 2009-10-18 16 26 10 なぜか残っているこのサイト。置手紙を沖に来ました。 br()まさか黒白さんが来ているとは・・・ そういえばテンミリRPGに白黒さんがいたけれどあれは・・・?? -- (kaz) 2011-04-23 14 44 11 まだこの説明書が残っていたとは -- (okoko) 2011-05-30 19 40 38 まだ自分も久しぶりに来ました。また会えるといいね。一応騎士と羊で対人戦でねむりのうた+すてみつかえるかも -- (黒騎士) 2011-12-23 17 33 30
https://w.atwiki.jp/mix-zukan/pages/9.html
こんな感じで地道に埋めていきましょう 1フシギダネ ルビー:ひなたで ひるねを する すがたを みかける。 たいようの ひかりを いっぱい あびることで せなかの タネが おおきく そだつのだ。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:うまれたときから せなかに しょくぶつの タネが あって すこしずつ おおきく そだつ。 リーフグリーン:うまれたときから せなかに ふしぎな タネが うえてあって からだと ともに そだつという。 ダイヤ:うまれてから しばらくの あいだは せなかの タネから えいようを もらって おおきく そだつ。 パール:同上 ポケカ:生れたときから背中に植物のタネがあって少しづつ大きく育つ。 2フシギソウ ルビー:つぼみを ささえるため あしこしが つよくなる。 ひなたで じっとする じかんが ながくなれば いよいよ たいりんの はなが さくころだ。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:つぼみが せなかに ついていて ようぶんを きゅうしゅうしていくと おおきな はなが さくという。 リーフグリーン:せなかの つぼみが おおきく そだってくると 2ほんあしで たつことが できなくなるらしい。 ダイヤ:せなかの つぼみが ふくらみだすと あまい においが ただよいはじめる。たいりんの はなが さく まえぶれ。 パール:同上 ポケカ:つぼみが背中についていて養分を吸収していくと、大きな花が咲くという。 ポケカ:養分をとって大きくなったつぼみから、香りがただよいだすと、もうすぐ花がひらくしょうこだよ。 3フシギバナ ルビー:じゅうぶんな えいようと たいようの ひかりが はなの いろを あざやかに すると いわれる。 はなの かおりは ひとの こころを いやす。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:はなから うっとりする かおりが ただよい たたかうものの きもちを なだめてしまう。 リーフグリーン:たいようエネルギーを えいようにして おおきなハナが ひらく。ひなたに ひきよせられるように いどうする。 ダイヤ:あめの ふった よくじつは せなかの はなの かおりが つよまる。かおりに さそわれ ポケモンが あつまる。 パール:同上 ポケカ:花からうっとりする香りがただよい、戦う者の気持ちをなだめてしまう。 4ヒトカゲ ルビー:しっぽの ほのおは きぶんを ひょうげん。 たのしい ときには ゆらゆら ほのおが ゆれて おこった ときには めらめら さかんに もえる。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 リーフグリーン:あついものを このむ せいかく。 あめに ぬれると しっぽの さきから けむりが でるという。 ダイヤ:ヒトカゲの しっぽの ほのおは いのちの ともしび。げんきな ときは ほのおも ちからづよく もえあがる。 パール:同上 ポケカ:かわいいので、つい抱きしめようとして、やけどをしてしまう人が多いらしい。 ポケカ:生まれたときから尻尾に炎がともっている。炎が消えたとき、その命はつきてしまう。 ポケカ:熱いものを好む性格。雨に濡れると尻尾の先から煙が出るという。 5リザード ルビー:するどい ツメで ようしゃなく たたきのめす。 きょうてきと むかいあうと きぶんが たかぶり しっぽの ほのおが あおじろく もえあがる。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:シッポを ふりまわして あいてを なぎたおし するどい ツメで ズタズタに ひきさいてしまう。 リーフグリーン:もえる シッポを ふりまわすと まわりの おんどが どんどん あがって あいてを くるしめる。 ダイヤ:リザードが くらす いわやまを よなかに みあげると しっぽの ほのおが ほしのように みえる パール:同上 ポケカ:しっぽをふりまわして相手をなぎ倒し、鋭いツメでズタズタに引き裂いてしまう。 ポケカ:しっぽの力は、大人5人を持ち上げてしまうほど強い。 6リザードン ルビー:つよい あいてを もとめて そらを とびまわる。 なんでも とかして しまう こうねつの ほのおを じぶんより よわいものに むけることは しない。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:ちじょう 1400メートル まで ハネを つかって とぶことができる。 こうねつの ほのおを はく。 リーフグリーン:がんせきも やけるような しゃくねつの ほのおを はいて やまかじを おこすことが ある。 ダイヤ:くるしい たたかいを けいけんした リザードンほど ほのおの おんどが たかくなると いわれている パール:同上 ポケカ:とりつかれたように炎の塊を吐き出して、あらゆるものを焼きつくそうとする。 ポケカ:地上1400メートルまで羽をつかって飛ぶことができる。高熱の炎をはく。 7ゼニガメ ルビー:こうらの やくめは みを まもる だけではない。 まるい かたちと ひょうめんの みぞが みずの ていこうを へらすので はやく およげるのだ。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:ながい くびを こうらのなかに ひっこめるとき いきおいよく みずでっぽうを はっしゃする。 リーフグリーン:うまれたあと せなかが ふくらんで かたい こうらが できる。くちから きょうりょくな あわを だす。 ダイヤ:こうらに とじこもり みを まもる。あいての すきを みのがさず みずを ふきだして はんげきする。 パール: ポケカ:長い首を甲羅の中に引っ込める時、勢いよく水を発射する。 8カメール ルビー:ふさふさの けで おおわれた おおきな しっぽは ながいき するほど ふかい いろあいに かわる。 こうらの キズは つわものの あかし。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:ペットとして にんきが たかい。 また けで おおわれた しっぽは ながいきする シンボルだ。 リーフグリーン:しばしば すいちゅうに かくれ えものを ねらう。はやく およぐとき みみを うごかして バランスをとる。 ダイヤ:いちまんねんの じゅみょうを もつと いわれている。ふさふさの しっぽは ながいきの シンボルとして にんき。 パール: ポケカ:ペットとして人気が高い。また毛で覆われたしっぽは長生きするシンボルだ。 ポケカ:機嫌が悪いとすぐに甲羅の中に身を隠してしまう。少し、性格がひねてしまったようだ。 9カメックス ルビー:こうらの ふんしゃこうの ねらいは せいかく。 みずの だんがんを 50メートル はなれた あきかんに めいちゅうさせる ことが できるぞ。 サファイア:同上 エメラルド:同上 ファイアレッド:からだが おもたく のしかかって あいてを きぜつさせる。 ピンチの ときは カラに かくれる。 リーフグリーン:こうらに ふんしゃこうが あって ロケットのような いきおいで つっこんでくる すごい やつだ。 ダイヤ:こうらの ロケットほうから ふきだす すいりゅうは ぶあつい てっぱんも いっぱつで つらぬく はかいりょく。 パール: ポケカ:体が重たく、のしかかって相手を気絶させる。ピンチのときは、カラにかくれる。 ポケカ:好戦的な性格で、相手がなんであれ、タックルしてくる。 10キャタピー クリスタル:はっぱの なかに もぐりこむのは からだと おなじいろの なかで じぶんを カモフラージュするため。 ルビー:からだよりもおおきなはっぱをみるみるたべつくしてしまうほどのしょくよくをもつ。しょっかくからきょうれつなにおいをだすぞ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:みどりの ひふに おおわれている。だっぴして せいちょうすると いとを かけて サナギに かわる。 リーフグリーン: ダイヤ:あかい しょくしゅから においを だして てきを おいはらう。 だっぴを くりかえし おおきくなる。 パール: ポケカ:足は短いが吸盤になっているので坂でも壁でもくたびれることなく進んでゆく。 ポケカ:緑の皮膚に覆われている。脱皮して成長すると糸をかけてサナギになる。 11トランセル ルビー:からだのカラはてっぱんのようにかたい。あまりうごかないのはカラのなかでやわらかいなかみがしんかのじゅんびをしているからだ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:かたい カラに つつまれているが なかみは やわらかいので つよい こうげきには たえられない。 リーフグリーン: ダイヤ:こうてつのように かたい カラで やわらかい なかみを まもっている。 しんかするまで じっと たえている。 パール: ポケカ:硬いカラに包まれているが、中身はやわらかいので、強い攻撃には耐えられない。 ポケカ:カラが固くなる前に、強い衝撃を受けると、中身が出てしまうので注意。 12バタフリー ルビー:おいしいはなの ミツをさがすのうりょくにすぐれすみかから10キロはなれたばしょにさくはなからみつをあつめてはこんでいる。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:ハネは みずを はじく りんぷんに まもられている。あめの ひでも そらを とぶことが できる。 リーフグリーン: ダイヤ:はなの ミツが だいこうぶつ。 わずかな かふんで はなばたけの ばしょを さがしだすことが できる。 パール: ポケカ:羽は水をはじくリンプンに守られている。雨の日でも空を飛ぶことができる。 13ビードル ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:もりや くさちに おおく せいそく。あたまの さきに 5センチぐらいの ちいさく するどい どくばりをもつ。 リーフグリーン: ダイヤ:まいにち じぶんと おなじ おもさの はっぱを たべる。あたまの ハリで おそってきた てきを げきたい。 パール: ポケカ:森や草地に多く生息する。頭の先に5センチぐらいの小さく鋭い毒バリをもつ。 ポケカ:葉っぱが大好物で、森の中で見つけることができる。毒を持っているので注意が必要。 14コクーン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:おとなの からだを つくるための いちじてきな じょうたい。じぶんでは ほとんど うごけない。 リーフグリーン: ダイヤ:てんてきに みつからないように はっぱの うらや えだの すきまに かくれて しんかの ときを まつ。 パール: ポケカ:自分ではほとんど動けないが、危ない時は固くなって身を護っているようだ。 ポケカ:大人の体をつくるための一時的な状態。自分ではほとんど動けない。 15スピアー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:しゅうだんで あらわれることもある。もうスピードで とびまわり おしりの どくばりで さしまくる。 リーフグリーン: ダイヤ:こうそくで とびまわり どくバリで こうげきしたあと すぐに とびさる せんぽうが とくいわざだ。 パール: ポケカ:集団で現れることもある。猛スピードで飛び回りおしりの毒バリで刺しまくる。 16ポッポ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:たたかいは すきではない。くさむらの なかに かくれて ちいさい むしなどを とらえる。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:たたかいを このまない おとなしい せいかくだが へたに てを だすと きょうれつに はんげきされるぞ。 ポケカ:森や林に多く分布。地上でも激しく羽ばたいて砂をかけたりする。 ポケカ:戦いは好きではない。草むらの中に隠れて小さい虫などをとらえる。 17ピジョン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:あしの ツメが はったつしている。エサの タマタマを つかんで 100キロさきの す まで はこぶ。 リーフグリーン: ダイヤ:ひろい なわばりを とびまわりながら えものを さがす。はったつした あしの ツメで えものを しとめる。 パール: ポケカ:足のツメが発達している。エサのタマタマをつかんで100キロ先の巣まで運ぶ。 18ピジョット ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:うつくしい ハネを ひろげて あいてを いかくする。マッハ2で そらを とびまわる。 リーフグリーン: ダイヤ:ピジョットが ちからいっぱい はばたくと たいぼくも しなるほどの きょうふうを まきおこす。 パール: ポケカ:美しい羽を広げて相手を威嚇する。マッハ2で空を飛び回る。 19コラッタ クリスタル:どんな ところにでも すみつける せいめいりょくを もったおり どんどん かずが ふえていく。 ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:キバは ながくて するどい。いっしょう のびつづけるので かたい モノを かじって けずる。 リーフグリーン: ダイヤ: パール:どんな ばしょにも すみついて いきていける せいめいりょく。けいかいしんが とても つよい。 ポケカ:キバは長くて鋭い。一生のびつづけるので固いモノをかじってけずる。 ポケカ: くるみやどんぐりなどの木の実、加工品では、チーズ、牛乳などを好んで食べる。 ポケカ:何でもかじって攻撃。小さいうえに動きがすばやく、いろんな所に出没する。 20ラッタ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:うしろあしの ゆびは 3ぼんで ちいさな みずかきが ついている。かわを およいで わたる。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:のびつづける まえばを けずるため かたい ものを かじるしゅうせい。ブロックべいも かじって こわす。 ポケカ:後ろ足の指には、3本の小さなみずかきがついている。川を泳いでわたる。 ポケカ:ラッタの前歯は強力で、2階建ての木造家屋なら5分で倒壊してしまう。 21オニスズメ クリスタル:じぶんの テリトリーを まもるため かんだかい こえで なきながら やすむことなく とびまわっている。 ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:いそがしく あちこちを とびまわる。たいりょくは すくないが オウムがえしを つかうと てごわい。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ちいさな つばさを いそがしく はばたかせて とぶ。くさむらにいる えものを くちばしで さがしだす。 ポケカ:忙しくあちこちを飛び回る。体力は少ないがオウム返しを使うとてごわい。 22オニドリル ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:おおきな つばさで おおぞらを とびつづけることが できる。1にち おりなくても だいじょうぶ。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:おおきな つばさで 1にちじゅう とびまわる たいりょくの もちぬし。 するどい くちばしで たたかう。 ポケカ:大きな翼で大空を飛び続けることができる。1日降りなくてもだいじょうぶ 23アーボ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:くさちなどに おおく せいそくする。したを チロチロ させて まわりの きけんを かんじとる。 リーフグリーン: ダイヤ:おとを まったく たてずに くさちの なかを すすむ。ゆだんしている えものに はいごから おそいかかる。 パール: ポケカ:肉食でなんでも噛まずに飲み込んでしまう。ポッポやオニスズメの卵が大好物。 ポケカ:墓地などに棲息する。舌をチロチロさせて、まわりの危険を感じ取る。 24アーボック ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:おなかの もようで てきを いかく。 もように おびえて うごけなくなった すきに からだで しめつける。 パール: ポケカ:お腹の模様がこわい顔に見える。弱い敵はその模様を見ただけで逃げ出してしまう。 ポケカ:にらまれるだけで、カラダがかたまってしまう。出会ったら、まず目をそらした方がよい。 25ピカチュウ ルビー:はじめて みる ものには でんげきを あてる。 くろこげの きのみが おちていたら それは でんげきの つよさを まちがえた しょうこだよ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ。ピンチのときに ほうでんする。 リーフグリーン: ダイヤ:もりの なかで なかまと くらす。ほっぺたの りょうがわにある でんきぶくろに でんきを ためる。 パール:ほっぺたの でんきぶくろから でんきを ビリビリ だしているときは あいてを けいかいしている あいず。 ポケカ:ほっぺたの両側に小さい電気袋をもつ。ピンチのときに放電する。 ポケカ:優しい性格で知能が高く、愛嬌もあるので、研究者の間でも人気ナンバー1のポケモンだ。 ポケカ:かたい木の実も、でんげきで焼いてやわらかくしてから食べる知恵を持ちあわせている。 ポケカ:ある夏休み。波の高い海岸で、なみのりをしているピカチュウが発見された。 26ライチュウ ルビー:でんきぶくろに でんきが たまりすぎた ときは しっぽを じめんに つけて ほうでんする。 す の ちかくには じめんに やけこげが ある。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:でんげきは 10まんボルトに たっすることもあり ヘタにさわると インドぞうでも きぜつする。 リーフグリーン: ダイヤ:からだの でんきが たまりすぎると こうげきてきな きもちになる。しっぽから でんきを にがす。 パール:でんげきは 10まんボルト。 じぶんの なんばいも おおきい あいてを いちげきで きぜつさせる。 ポケカ:電撃は10万ボルトに達することもあり、ヘタにさわるとインドゾウでも気絶する。 ポケカ:電撃は10万ボルトに達することもあり、ヘタにさわるとインド象でも気絶する。 27サンド ルビー:すいぶんを むだなく きゅうしゅうする からだの つくりなので かんそうした すなちでもへいき。 からだを まるめて てきの こうげきを ふせぐ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:あめが ほとんど ふらない かんそうした とちに せいそく。からだを まるめて みを まもる。 パール: ポケカ:地面に穴を掘って住む。自分に危険が迫ると丸くなって身をまもる。 28サンドパン ルビー:からだの トゲは ひふが かたくなったもの。 1ねんに 1かい ふるい トゲが ぬけおちて あたらしい トゲが したから はえてくる。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:からだを まるめて せなかから たいあたり。するどい トゲトゲが おおきな ダメージを あたえる。 パール: ポケカ:すばしっこく走りまわり、背中の針と鋭い爪の攻撃が得意。 29ニドラン♀ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:ちいさくても どくばりの いりょくは きょうれつで ちゅういが ひつよう。メスのほうが つのが ちいさい。 リーフグリーン: ダイヤ:たたかいを このまない せいかく。 どくバリから ぶんぴつされる どくは ひとしずくでも いのちとりだ。 パール: ポケカ:小さくても毒バリの威力は強烈で注意が必要。メスのほうが角が小さい。 30ニドリーナ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:メスなので せいかくは おんこう。くちから だす ちょうおんぱは あいてを まどわす ちからがある。 リーフグリーン: ダイヤ:きけんを かんじると ぜんしんの トゲを さかだてる。ニドリーノに くらべて トゲの そだちが おそい。 パール: ポケカ:メスなので性格は温厚。口から出す超音波は相手を惑わす力がある。 31ニドクイン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:よろいのように かたい ウロコが ぜんしんを つつむ。すあなの こどもを いのちがけで まもる。 パール: ポケカ:固くて針のようなウロコが腹を覆っている。興奮すると針が逆立つ。 32ニドラン♂ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:みみが おおきく とおくの おとを きくとき はばたくように うごく。おこると どくばりを だす。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:くさむらの うえに みみだけ だして まわりの けはいを さぐる。 もうどくの ツノで みを まもる。 ポケカ:耳が大きく、遠くの音を聞くときに、耳がはばたく様に動く。怒ると毒バリをだす。 33ニドリーノ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:おこりやすい せいかく。はったつした ツノを ふりまわして ダイヤモンドも くしざしに する。 リーフグリーン: ダイヤ:きしょうが あらい ポケモン。 あいてに つきさした しょうげきで ツノから もうどくが にじみでる。 パール: ポケカ:怒りやすい性格。発達した角をふりまわしてダイヤモンドも串刺しにする。 34ニドキング ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:しっぽの いちげきは でんちゅうを まるで マッチぼうのように まっぷたつに へしおってしまう。 パール: ポケカ:石のように固い皮膚と長く伸びた角が特徴。角には毒もあるので注意が必要だ。 35ピッピ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:あいくるしい しぐさで だいにんき。 しずかな やまおくで なかまたちと くらしていると かんがえられている。 パール:つきの ひかりを せなかの つばさに あつめて くうちゅうに うかぶ。 みつけるのが むずかしい ポケモン。 ポケカ:愛くるしい姿からペット用に人気がある。ただし、なかなか見つけられない。 36ピクシー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:めったに すがたを あらわさない。まんげつに さそわれて ひとけのない みずうみで あそぶと いわれている。 パール: ポケカ:耳が良くて、1キロ離れたところで落とした針の音をみごとに聞きわけられる。 37ロコン ルビー:うまれた ときは しろい 1ぽんの しっぽ。 あいじょうを たっぷり うけると しっぽは 6ぽんに わかれて みごとな まきげになる。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:ほのおの たまを あやつる。せいちょうすると 6ほんの しっぽは さきが わかれて さらに ふえる。 パール: ポケカ:子どもだが6本の尻尾が美しい。成長するとさらに尻尾が増える。 38キュウコン ルビー:まっかな ひとみは あやしい ひかりを はなち あいての こころを じざいに あやつる。 1000ねんかん いきると いわれている。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:9ほんの しっぽには しんぴてきな ちからが やどっていると つたわる。1000ねん いきつづけるらしい。 パール: ポケカ:黄金に輝く体毛と9本の長い尻尾を持つ。1000年は生きると言われている。 39プリン ルビー:こえの はちょうを じざいに かえる せいたいを もっているので あいてが いちばん ねむくなる はちょうで うたを うたう ことが できる。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:まるくて おおきい ひとみで さそいこみ ここちよい うたを うたい あいてを ねむらせる。 リーフグリーン: ダイヤ:つぶらな ひとみが ゆれるとき だれもが ねむくなってしまう こもりうたを うたいはじめる。 パール: ポケカ:丸くて大きい瞳で誘いこみ、心地よい歌をうたい、相手を眠らせる。 ポケカ:気に食わないことがあるとプーッと風船のように膨れる。 40プクリン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:キメこまやかな たいもうは ごくじょうの はだざわり。 いきを すいこんで ふくらむ。 パール: ポケカ: キメ細かくしなやかな体毛は、うっとりするほど。毛皮は高級品だ。 41ズバット クリスタル:ひるまは しゅうだん となって ふるびた たてものや どうくつの てんじょう から ぶらさがっている。 ルビー:ひるま くらやみで じっと しているのは たいようの ひかりを ながい じかん あびると ぜんしんが かるく やけどしてしまうからだ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:りょうほうの めが そんざいしない。くちから ちょうおんぱを だして くらやみを とびまわる。 リーフグリーン: ダイヤ:くちから だす ちょうおんぱで りょうめが なくても まわりの しょうがいぶつを さっちできる。 パール:たいようの ひかりが にがて。 ひが しずむまで どうくつや もりの おくふかくで ねむる。 ポケカ:暗い洞窟に生息する。夜になると、まれに飛んでいく姿が目撃されることもある。 ポケカ:両方の眼が存在しない。口から超音波を出して暗闇を飛び回る。 ポケカ:暗い場所に集団で発生する。超音波を出して、ターゲットに近づいていく。 42ゴルバット ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:するどい キバで かみついて いちどに 300シーシーの ちを すいとってしまう。 リーフグリーン: ダイヤ:ひとや ポケモンの けつえきが だいこうぶつ。くびすじの けっかんを ねらい よぞらを とびまわる。 パール:ひとたび ちを すいはじめると まんぷくに なるまで やめない。 くらやみを とび えものを さがす。 ポケカ:かみついたら最後、血を吸いまくるので重たくなって、自分で飛べなくなることもある。 ポケカ:鋭い牙でかみついて、1度に300ccの血を吸い取ってしまう。 ポケカ:物音をたてずに背後にしのびより、かみつく。時には、致命傷になりかねない。 43ナゾノクサ クリスタル:ひるまは たいようを さけるため つめたい じめんに もぐっている。 つきのひかりを あびて そだつ。 ルビー:ひるま じめんの なかに からだを うめて つちの えいようを ぜんしんで すいあげている。 こえた つちほど はっぱに ツヤがでるという。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:べつめい アルキメンデス。よるに なると 2ほんの ねっこで 300メートルも あるくという。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ひるまは ねっこの あしを じめんに うめて うごかないことが おおい。 よる あるきまわって タネを まく。 ポケカ:別名アルキメンデス。夜になると2本の根っこで300メートルも歩くという。 ポケカ:「種の保存」のため、夜になると歩きまわり、花粉を巻き散らしているという。 44クサイハナ ルビー:きけんを かんじると めしべの はなつ くさい においは さらに つよまるが こころ おだやかな ときは くさい においを ださないのだ。 サファイア: エメラルド: ファイアレッド:めしべが はなつ とてつもなく くさい においは 2キロさきまで とどき きを うしなわせる。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:くちから たれている ミツは 2キロ はなれていても はながまがるほど もうれつに くさい。 ポケカ: めしべが放つとてつもなく臭い匂いは、2キロ先までとどき、気を失わせる。 ポケカ: あまりにも強烈な匂いなのか、自分の花粉で混乱してしまうこともあるという。 45ラフレシア ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:せかいいち おおきい はなびらから アレルギーを おこす かふんを オニの ように ばらまく。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:はなびらの おおきさは せかいいち。 ひどい アレルギーをひきおこす どくかふんを ばらまいて あるく。 ポケカ:毒の花粉をふりまくため、大きな花びらをゆらすと、ものすごい音もひびきわたる。 ポケカ:世界一大きい花びらからアレルギーを起こす花粉をオニのようにばらまく。 ポケカ:強烈な花粉のためか、ラフレシアの生息する場所に他のポケモンは近づくことができない。 46パラス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:むしの せなかに はえているのは とうちゅうかそう という キノコ。そだつと キノコも おおきくなる。 リーフグリーン: ダイヤ:とうちゅうかそうと よばれる キノコを せなかに はやしている。パラスと ともに おおきく そだつ。 パール: ポケカ:虫の背中にはえているのはトウチュウカソウというキノコ。育つとキノコも大きくなる。 47パラセクト ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:からだよりも おおきな キノコが パラセクトを あやつっている。どくの ほうしを ばらまく。 パール: ポケカ:キノコのカサから毒胞子を巻き散らす。しかし中国ではこの胞子を漢方薬にする。 48コンパン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:くらやみでも めが レーダーの やくわりをして かつどうできる。めから ビームを はっしゃする。 リーフグリーン: ダイヤ:ちいさな めが たくさん あつまって おおきな めに なっている。 よるになると あかりに あつまる。 パール: ポケカ:暗闇でも目がレーダーの役割をして、活動できる。目からビームを発射する。 ポケカ:大きな木の下にすんでいて虫などを食べているらしい。夜は明かりのそばにやって来る。 49モルフォン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:はばたいて りんぷんを まきちらす。 りんぷんが からだに つくと どくの せいぶんが ひふに しみこんでくる。 ポケカ:ハネをおおっているりんぷんは、色の違いによってさまざまな毒を持っているらしい。 ポケカ:羽にリンプンがついていて、ヒラヒラとはばたくたびに猛毒の粉をばらまく。 50ディグダ クリスタル:じめんを ほりすすみ きのねっこを かじっている。まぶしくないと ちじょうに かおを だしたりする。 ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド:ちちゅうの あさいところを いどう。ほりすすんだあとは じめんが もりあがっているので すぐわかる。 リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ちちゅうで くらしている ポケモン。 くらい ちかに いるため あかるい たいようが にがて。 ポケカ:エサの食べ残しを目当てに、イワークが通り過ぎた後に現れることがある。 ポケカ:地中の浅い所を移動。掘り進んでいった後は地面が盛り上がっているのですぐにわかる。
https://w.atwiki.jp/mix-zukan/pages/15.html
301エネコロロ 302ヤミラミ 303クチート 304ココドラ 305コドラ 306ボスゴドラ 307アサナン 308チャーレム 309ラクライ 310ライボルト 311プラスル 312マイナン 313バルビート 314イルミーゼ 315ロゼリア 316ゴクリン 317マルノーム 318キバニア 319サメハダー 320ホエルコ 321ホエルオー 322ドンメル 323バクーダ 324コータス 325バネブー 326ブーピッグ 327パッチール 328ナックラー 329ビブラーバ 330フライゴン 331サボネア 332ノクタス 333チルット 334チルタリス 335ザングース 336ハブネーク 337ルナトーン 338ソルロック 339ドジョッチ 340ナマズン 341ヘイガニ 342シザリガー 343ヤジロン 344ネンドール 345リリーラ 346ユレイドル 347アノプス 348アーマルド 349ヒンバス 350ミロカロス
https://w.atwiki.jp/mix-zukan/pages/11.html
101マルマイン 102タマタマ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:テレパシーで かいわをしているため タマタマを ひきはなそうとしても すぐに あつまって 6ぴきになる。 パール: 103ナッシー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:あるく ねったいうりんと よばれる。おおきくなった あたまの ひとつが じめんに おちると タマタマになる。 パール: 104カラカラ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:しにわかれた ははおやを おもいだし ないてしまうとき あたまに かぶった ホネが からからと おとを たてる。 105ガラガラ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:うまれたときから いつも もっている ホネを じざいに つかいこなす。せいかくは きょうぼうだ。 パール: 106サワムラー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:うでを ねじりながら くりだす パンチは コンクリートも ふんさい。3ぷん たたかうと ひとやすみする。 パール: 107エビワラー 108ベロリンガ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ての かわりに しんちょうの 2ばい のびる ベロを つかう。べとべとの だえきが なんでも くっつけるのだ。 109ドガース ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:くうきよりも かるい ガスを からだに ためて うかんでいる。ガスは くさいうえに ばくはつする。 パール: 110マタドガス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:ゴミから はっせいする ガスを たべて おおきくなる。 ごくまれい 3つごの マタドガスが みつかる。 111サイホーン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:かたい ひふで おおわれた からだ。たいあたりで ビルも たおす。ざんねんながら あたまは わるい。 112サイドン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:うしろあしで たつようになり のうが おおきくなった。ドリルの ツノで いわを くりぬき トンネルを ほる。 113ラッキー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:しあわせを はこぶと いわれている。きづついた ひとに タマゴを わけてあげる やさしい ポケモン。 パール:1にち いくつか タマゴを うむ。わるい こころの もちぬしには タマゴを わけてあげない。 114モンジャラ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:あおい ツルに おおわれている。ツルに かくれている かおを みたものは まだ いない。 パール: 115ガルーラ 116タッツー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:サンゴの かげに すみかを つくる。きけんを かんじると くちから まっくろい スミを はいて にげる。 117シードラ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:トゲが てきから みを まもる。ひれや ホネが かんぽうやくの ざいりょうとして ちょうほうされる。 118トサキント ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:おびれを ドレスのように ゆらして ゆうがに およぐ すがたは まるで すいちゅうの じょおう。 パール:5ノットの スピードで およぐ。みの きけんを かんじると するどい ツノで はんげきする。 119アズマオウ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:かぞくを まもるため ドリルのように するどい ツノで たたかう。 かわぞこの いわの あなで くらす。 120ヒトデマン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:あかい コアが あるかぎり からだが ちぎれても すぐに さいせいする。まよなか コアが てんめつする。 121スターミー 122バリヤード ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:ゆびさきから だす はどうが くうきを かためて カベを つくる。はげしい こうげきも はねかえす。 123ストライク ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:りょううでの カマによる こうげきを ふせぐことは ふかのうに ちかい。その うごきは まるで ニンジャだ。 パール: 124ルージュラ 125エレブー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:ていでんの げんいんの はんぶんは エレブーが はつでんしょに あらわれ でんきを たべてしまった ことだ。 パール: 126ブーバー 127カイロス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:2ほんの ツノで えものを はさんで ちぎれるまで はなさない。 ちぎれない ときは かなたまで なげとばすのだ。 128ケンタロス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:えものに ねらいを さだめると いっちょくせんに とっしんする。 あらっぽい せいかくで ゆうめい。 129コイキング ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:せかいいち よわいと いわれる コイキングが なぜ いきのこって いるのか だれも わからない。 パール:ゆるやかな かわの ながれでも さからえずに ながされてしまう。なぜだか いつも はねている。 130ギャラドス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:ひとたび すがたを あらわすと のやまの すべてを やきつくすまで いかりが しずまらない。 パール:あらそいの おこった むらを やきつくしたという きろくがこもんじょに のこされている。 131ラプラス ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ひとや ポケモンを せなかに のせて うみを わたることがだいすき。ひとの ことばを りかいできる。 132メタモン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ぜんしんの さいぼうを くみかえて みたものの かたち そっくりに へんしん する のうりょくを もつ。 133イーブイ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:しんかのとき すがたと のうりょくが かわることで きびしい かんきょうに たいおうする めずらしい ポケモン。 134シャワーズ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:すいちゅうでの せいかつに てきした からだに しんかした。みずに とけると みえなくなる。 パール: 135サンダース ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:1まんボルトの でんきを あやつる。ぜんしんの たいもうが さかだつと ハリのように するどく とがる。 パール: 136ブースター ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:たいないに ほのおぶくろを もつ。たたかいが はじまる ちょくぜんには たいおんが 900どまで あがる。 パール: 137ポリゴン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:せかいで はじめて じんこうてきに つくりだされた ポケモン。でんしくうかんを いどうできる。 138オムナイト ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:げんだいの すぐれた かがくりょくで かせきから ふっかつした ポケモン。こだいの うみを およいでいた。 パール: 139オムスター ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:らせんじょうの カラが おおきく なりすぎたことが げんいんで ぜつめつしたと かんがえられている。 パール: 140カブト ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:3おくねんまえの すなはまで くらしていたと かんがえられている。かたい カラが みを まもる。 141カブトプス 142プテラ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:きょうりゅうじだいの おおぞらを とびまわっていた ポケモン。のこぎりのような キバを もつ。 143カビゴン ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:カビがはえていても くさっていても だいじょうぶ。カビゴンの いぶくろは なんでも しょうか できるのだ。 パール: 144フリーザー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:でんせつの とりポケモン。くうきちゅうの すいぶんを こおらせ ふぶきを つくりだすことが できる。 パール: 145サンダー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:かみなりぐyもの なかにいると いわれる でんせつの ポケモン。カミナリを じざいに あやつる。 パール: 146ファイヤー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:でんせつの とりポケモンの 1ぴき。ファイアーが すがたを みせると はつが おとずれると いわれている。 パール: 147ミニリュウ ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:もくげきしゃが すくないために まぼろしのポケオンと よばれていた。 だっぴした かわが みつかっている。 148ハクリュー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ: パール:ぜんしんが オーラに つつまれるとき まわりの てんきが いっぺんする。 うみや みずうみに すむという。 149カイリュー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:パールと同じ パール:ひろい うみの どこかに すみかが あると いわれている。なんぱした ふねを りくまで みちびいてくれる。 150ミュウツー ルビー: サファイア: エメラルド: ファイアレッド: リーフグリーン: ダイヤ:ミュウの いでんしを くみかえて うみだされた。ポケモンで いちばん きょうぼうな こころを もつという。 パール:
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/47.html
クオーツ・マスタークオーツ マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、硬直の少ないティアの使い勝手が急上昇する。回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。例え敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/55.html
リィン・シュバルツァー アタックランク クラフト疾風/疾風・改 神気合一 裏疾風 Sクラフトコメント リィン・シュバルツァー アタックランク 斬 突 射 剛 S - - - クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 通常時 紅葉切り 20 攻撃(威力C):円S(地点指定)駆動解除 遅延+10 崩し発生率+10% 初期 真・紅葉切り 20 攻撃(威力C+):円S(地点指定)駆動解除 遅延+15 崩し発生率+10% LV46 激励 30 補助:円LL(自己中心)3ターンSTR+25% CP+10 初期 弧影斬 30 攻撃(威力B):直線S(地点指定)遅延+20 初期 真・孤影斬 30 攻撃(威力B+):直線M(地点指定)遅延+25 LV68 疾風 45 攻撃(威力A):円L(地点指定)封技(30%) 崩し発生率+20% 初期 疾風・改 45 攻撃(威力A+):円L(地点指定)封技(60%) 崩し発生率+20% LV81 業炎撃 45 攻撃(威力S):円S(地点指定)炎傷(30%) 気絶(30%) 崩し発生率+30% 初期 龍炎撃 45 攻撃(威力S+):円M(地点指定)炎傷(50%) 気絶(50%) 崩し発生率+30% LV95 神気合一 100 0 幕間 騎神召喚 EP500 神気合一時 滅・紅葉切り 20 攻撃(威力A):円S(地点指定)駆動解除 遅延+25 崩し発生率+20% 滅・孤影斬 30 攻撃(威力S):直線M(地点指定)遅延+25 崩し発生率+10% 裏疾風 50 攻撃(威力S+×2):直線L(地点指定)封技(100%) 崩し発生率+30% 滅・龍炎撃 60 攻撃(威力SS+):円M(地点指定)炎傷(100%) 気絶(100%) 崩し発生率+50% LV95 疾風/疾風・改 零の軌跡からお馴染み二の型。 対象指定から地点指定に変更され、使いやすくなった。 射程も長く地点移動をしないため、弧影斬と併せて中~後衛から砲台的な運用も可能。回避盾を単騎で突っ込ませるようなスタイルに。 神気合一 本作の目玉クラフトのひとつ。 3ターンSTR・DEF・SPD+50%、『覚醒』状態(クラフトが変化、状態異常&能力低下無効)。ステータス、クラフト双方の強化によって随一の物理アタッカーに。 CP100ギリギリ程度での発動ではクラフトが撃てず勿体無いので、150~くらいまで溜め+供給手段(装備面やCP回復効果、オーバーライズなど)も用意してから発動したいところ。 裏疾風 碧の軌跡で(の脅威が)お馴染み二の型秘技。 範囲が幅広の直線、地点移動あり、2回攻撃、威力・封技発生率上昇、と大幅変化。補助効果無効(本作でのオールキャンセル)は流石に無し。よって、自ずと疾風とは使用感が変わってくる。指定した地点に移動するので、位置取り関係で思わぬトラブルを起こさないように注意。 滅・龍炎撃の方がダメージが大幅に上回る場合もあり。他にもCP回収率、追加効果、位置取りなど違いは多いので状況を見極めて使い分けをしていこう。 Sクラフト 名前 性能 習得条件 通常時 蒼焔ノ太刀 攻撃(威力SS+):円LL炎傷(100%) 初期 終ノ太刀・暁 攻撃(威力SSS+):全体炎傷(200%) 終章 神気合一時 蒼焔ノ太刀(神気合一時) 攻撃(威力SSS+):円LL炎傷(200%) 初期 終ノ太刀・暁(神気合一時) 攻撃(威力4S+):全体炎傷(300%) 終章 コメント 覇道やら何やら付けて控えにしといて、クリティカル1ターン前で交代→神気合一→Sクラフト。 つまんないゲームの出来上がり - 名無しさん 2014-10-22 11 38 18 「つまんない」遊び方を自慢げに挙げて何が楽しいんだ、このバカ↑ - 名無しさん 2015-03-13 11 54 28 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16933.html
魔幻の晶鎧亜アレキサンドライト SR 火・水・自然・光・闇 7 クリーチャー:ロスト・クルセイダー/スピリット・クォーツ 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ソウルエレメント:多色 ■自分の「ロスト・プリズム」でカードを手札に加えた時、それを捨ててもよい、そうした場合、自分の山札を見て、捨てたカードと同じ名前のカードを1枚選び、山札をシャッフルしたあと選んだカードを使う。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト ロスト・プリズムを多色カード踏み倒し能力に変えてしまう。 山札がすごい勢いで減るので墓地のカードを山札に戻せるカードと組み合わせたい。 フレーバーテキスト 見れば見るほど、色が変わる。 収録 DMReEX-01 「スーパースキル7」 評価 殿堂カードやハイランダー構築だと使えないですが、面白いと思います。特に御伽編は多色推しですし -- Orfevre (2016-05-18 12 17 17) これの恐ろしいところは「ロスト・プリズム」持ちを出せば連鎖する様に増えていくところですね、そのまま使える様にすると殿堂入りが猛威をふるいそうでしたので -- アズライト (2016-05-18 12 39 47) 「ロスト・プリズム」はドローではないですよ。「カードを手札に加える」と「カードを引く」は異なるものです。 -- 名無しさん (2016-05-21 02 33 12) 修正しました。 -- アズライト (2016-05-21 12 26 43) 名前 コメント