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精神コマンド 初 8 17 24 30 40 不屈 加速 突破 錬功 熱血 任意 特殊スキル LV 格闘 射撃 支援 ステータス 初 幻影 気配察知 11 豪腕獅子奮迅 意気揚々拡散砲弾 正確無比 22 底力 援護攻撃援護防御 縦横無尽 32 気炎万丈 隠 覇気激情 ステータス LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN 1 119 97 55 56 25 38 10 132 107 75 78 43 55 20 151 123 101 107 67 84 30 167 136 124 133 88 115 40 178 144 142 154 104 146 50 188 151 159 174 119 181 +... LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN 備考 1 119 97 55 56 25 38 初期LV 2 120 97 57 58 27 39 3 122 99 59 61 29 42 4 123 100 61 63 31 43 5 125 101 64 66 33 46 6 126 102 66 68 35 47 7 128 104 69 71 37 50 8 129 105 71 73 39 51 加速 9 131 106 73 76 41 54 10 132 107 75 78 43 55 11 134 109 77 81 45 58 スキル2 12 135 109 79 83 47 60 13 138 112 82 87 50 64 14 139 113 84 89 52 66 15 142 115 88 93 55 70 16 143 116 90 95 57 72 17 146 119 94 99 60 76 突破 18 147 120 96 101 62 78 19 150 122 99 105 65 82 20 151 123 101 107 67 84 21 154 126 104 111 70 89 22 155 126 106 113 72 91 スキル3 23 157 128 108 116 74 95 24 158 129 110 118 76 97 錬功 25 160 130 113 121 78 101 26 161 131 115 123 80 103 27 163 133 118 126 82 107 28 164 134 120 128 84 109 29 166 135 122 131 86 113 30 167 136 124 133 88 115 熱血 31 169 138 126 136 90 119 32 170 138 128 138 92 122 スキル4 33 171 139 129 140 93 125 34 172 140 131 142 95 128 35 173 140 133 144 96 131 36 174 141 135 146 98 134 37 175 142 137 148 99 137 38 176 143 139 150 101 140 39 177 143 140 152 102 143 40 178 144 142 154 104 146 任意精神 41 179 145 143 156 105 150 42 180 145 145 158 107 153 43 181 146 146 160 108 157 44 182 147 148 162 110 160 45 183 147 150 164 111 164 46 184 148 152 166 113 167 47 185 149 154 168 114 171 48 186 150 156 170 116 174 49 187 150 157 172 117 178 50 188 151 159 174 119 181 60 198 158 176 194 134 221 70 208 165 193 214 144 231 80 218 172 210 234 154 241 90 228 179 227 254 164 251 99 237 185 242 272 173 260 能力値など ステータスステータスは格闘値が高く、射撃値がやや低め。 その他の数値は可もなく不可もなくといったところ。 精神コマンドダメージを抑える不屈、側面や背面を狙いやすい加速と突破が終盤まで役に立つ。 中盤以降は熱血を覚えて攻撃面は不足なし。練功で他機体のサポートもできる。 自由枠はプレイスタイル次第で欲しいものを選んでok。隠しスキル覇気激情を習得できるなら1回で20上昇する気合がおすすめ。 狙撃もオススメ。不屈を残してEPに回す際に反撃を受けずに遠方の敵機を削りたいときや、遠い敵機へのハイパーメガキャノンなど 特殊スキルダメージアップの豪腕と気炎万丈、回避用の幻影、移動用の縦横無尽など役立つラインナップ。 隠しスキルの覇気激情は敵機撃墜や激励なども含めた全ての気力上昇が2倍になる。必殺技が撃ちやすくなるのはもちろん、武器全般の攻撃力上昇にも貢献する。 乗機を含めた運用など 主な役割序盤はテルミウムバスターを使いつつダメージを稼ぐ。狙われた時のためにとりあえず幻影を装備。 LV11で豪腕を習得したらアグレッシブアームやレイジングバーストのダメージを伸ばすことができる。 LV32で気炎万丈を習得すればさらにダメージが伸びる。 隠し要素解放済みの周回プレイなら序盤から覇気激情で攻撃力アップ。 ルート分岐ではシュテドニアスルートに配属される。シュテドニアスルート通過時は強制出撃も増える。 隠しスキルの覇気激情が便利なのに加え、追加武装&必殺技のRUなど隠し要素が多い。 こちらを通れば隠し要素が解放されるため、魔装機神にも劣らない自軍屈指の戦闘力を得る。 隠し要素を解放せずラングランやバゴニアルートへ進む場合。こちらに進んだ場合は隠し要素は何もなく、他の強制出撃操者と出撃枠の取り合いをした場合、能力不足でかなり厳しめ。 ただデフォルトで豪腕&気炎万丈を習得するので、機体を改造すれば終盤の敵機にもダメージは通るが、それだけで売りになるほど駒不足というわけでもない。 コメント ラングラン近衛騎士団からやってきたザッシュの姉。名前だけはSFCのスーパーロボット大戦EXが初出。 近衛騎士団では治癒術士として籍を置いていたものの素行に難ありの厄介者だった。 身長が低めとのことだが、追想録ではわかりづらい。美人で巨乳で小柄と普通に同姓から羨まれる要素満載にも関わらず、何が不満なのか本人はそれがコンプレックス。ミオ曰く「訴訟も辞さない!」。 とても沸点が低く挑発に弱いという致命的な弱点がある。 シナリオ上では父であるカークス将軍討ったヤンロンとの絡みに焦点があてられる。共通ルートでもある程度スポットが当たるが、メインはシュテドニアスルート。 追想録によると「力のリューネ」に対し「技のレミア」らしい。 レミアの師匠ラーミスは治癒術士としてだけではなく「サブミッションのラーミス」としても有名な人物。 ザッシュをいろいろな技の実験台にしたらしく彼のトラウマ。シナリオ序盤でザッシュが思い出してマジ泣き。 前作ザッシュが邪神と対峙した時に「姉さんのプレッシャーに比べれば!」などと言っていた。そんなに姉は怖いか。
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ニコ動ava隊もいろいろなクランマークにしてきました。 その軌跡と言いますか,経歴をご覧下さい。 初期 まあ,クラン創設したらこうなりますよね。 2代目 ブロンズ賞のあれ。 3代目 ハートの形をしたイカツイ奴 4代目 雪だるま! 問題点は,周りの白枠まで表示されてしまうこと。 5代目 虹です。 これが一番長かった。 ポケットキャットの方が長くなった気がする。 6代目 ポケットキャット! 1年半くらいはずっとこれだったと思う。 7代目 ←NEW!! 肉球(ΦωΦ) ニコ動ava隊=ネコみたいな感じになってますね。
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メニュー トップ シリーズ解説 FAQ 攻略FAQ 刻命館 増改築 仮面効果 モンスター クリアボーナス 侵入者のステータス ミッション攻略/刻命館 アイテム/刻命館 トラップ/刻命館 侵入者情報/刻命館 ED分岐条件/刻命館 裏技・小ネタ/刻命館 影牢 基礎知識トラップの使い方 仕掛けの使い方 耐性・無効 特殊行動 応用知識Ark関連/影牢 状態異常 トラップ全般 特殊な状況 放電の法則/影牢 コンボ指南理論編 実践編 実技編 技術編 様々な遊び方タライ編 TA編 Enemy s Death Info ミッション攻略/影牢 トラップ/影牢 仕掛け/影牢 侵入者情報/影牢 ED分岐条件/影牢 裏技・小ネタ/影牢 体験版 蒼魔灯 基礎知識影牢との違い 防御・耐性 特殊能力・行動 応用知識Ark関連/蒼魔灯 状態異常・その他 放電の法則/蒼魔灯 DEATH FILE エキスパート攻略 トラップ/蒼魔灯 仕掛け/蒼魔灯 侵入者情報/蒼魔灯 ED分岐条件/蒼魔灯 隠し要素・小ネタ/蒼魔灯 影牢II 旧作との違い Ark・Warl関連 耐性・状態異常 デスファイル ダークイリュージョン サバイバルモード トラップ/影牢II アイテム/影牢II 仕掛け/影牢II 侵入者情報/影牢IIサイドストーリー ED分岐条件/影牢II 隠し要素・小ネタ/影牢II その他 刻命館/メッセージ 影牢/トラップデータ 蒼魔灯/刻銘鑑 リンク 影牢II コンボ館 検索 and or 更新履歴 取得中です。
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170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 01 29 ID eGX4UeHmO 英雄伝説 空の軌跡 PSPはNG? 解説いるなら貼ります 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 22 02 11 ID 7Lj4xYsQO フライングすぎるんで、グランディア 1及びデジタルミュージアムのみで 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 05 33 ID KmnHTDZp0 170 ローカルルール的に携帯機は無しじゃね? 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 18 17 ID C0KvE+GYO すでにFF9、マザー2とか別板扱いのもあがってるから いいんじゃないかな? 基本はこの板の扱いのものがメインになるだろうし でも範囲もある程度とらないとネタ尽きそうだし。 今日は鼻先で空の軌跡(FC)で 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 47 41 ID /ecJrgFH0 おう 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 28 14 ID Dk0lok/M0 クローゼが可愛すぎる 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 34 23 ID zzY0oVR80 解説貼ってくれw 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 23 51 55 ID C0KvE+GYO 『英雄伝説VI「空の軌跡」』は、日本ファルコムが制作・発売したコンピュータRPG。 『英雄伝説(英伝)シリーズ』の第6作となるシリーズで 『英雄伝説「空の軌跡FC」』『英雄伝説「空の軌跡SC」』『英雄伝説「空の軌跡 the 3rd」の3作からなる。 『英伝シリーズ』第3期の1作目にあたり 先行する第1期『イセルハーサ編』・第2期『ガガーブトリロジー』とは世界設定を共有しない 導力器(オーブメント)と呼ばれる技術が発達した世界において エレボニア帝国とカルバード共和国という2つの大国に挟まれたゼムリア大陸の小国・リベール王国を舞台とし 旅の中で遊撃士(ブレイサー)として成長していくエステルとヨシュアの様子を描いていく物語。 『ぐるみん』で参入を果たしたプレイステーション・ポータブル (PSP) への自社移植も行なわれている。 PSP版『FC』はWin版『SC』の後、PSP版『SC』はWin版『the 3rd』よりも後に発売されており それぞれ先行するWin版の次作から戦闘ボイスなどの追加要素が加えられている (『FC』のヨシュアの戦闘ボイスは新規収録) 売上本数は、空の軌跡シリーズ累計で70万本以上となっている またPSP向けに発売されたシミュレーションRPG『ヴァンテージマスターポータブル』では レアマスターとして本作のキャラクターが多数登場し、『SC』と『the 3rd』 の間の時期に当たるエピソードが収録されている。 FC 『英雄伝説VI「空の軌跡」』のタイトルでWindows (Win) 向けに 2004年6月24日に発売された前編。『SC』発売以降は『英雄伝説「空の軌跡FC」』 と販売タイトルが変更されている。なお FC は First Chapter の略。 『英伝シリーズ』では初となる3Dフィールドを採用しており、ボーカル付きの主題歌も投入した。 パッケージイラストは椎名優が担当。 本作だけでは物語が完結せずに複数部構成になることが隠されたまま発売され、プレイヤーに驚きをもたらした。 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 52 40 ID +0AbQfsGO キモオタ騙しのクソゲー オリジナリティゼロ、幼稚なシナリオキモオタ向けテキスト。パンピーにはすすめられんorz 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 00 45 38 ID 9uine4s80 178 とまあマイナス方面に評価するとこんな感じかもしれんが、 プラス方面に評価すると、街の装飾やキャラの動きなど、細かいところまで拘って作りこまれていたり、 少しイベントが進むたび街の住人の会話が全部新しくなったりと、その世界を存分に楽しめるゲームとなってる。 あと音楽がかなりいいゲーム。ゲーム知らない、合わない人でもサントラはお勧めできる。 他には、土台となってる世界観設定がしっかりしているし、ストーリーもなかなか引きが上手い。 ちょっと過剰に評価されすぎてるかなとは思うけど、それも丁寧に作りこまれてるからこそ。 178の言うとおり、オリジナリティはそんなにないが、面白いよ。 ストーリー重視のRPGだから、意図的なレベル上げはそんなにしなくてもいい難易度になってる。 だからサクサク進むよ! 最後に、名物はビンタとボート。 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 01 01 51 ID j4Khk4Az0 戦闘のテンポは悪い方だし,ダルイお使いも有るけど 街とか本当に作りこまれてるな。会話も一々変わるし(面白さに繋がるかどうかは別だが) シナリオは盛り上がる所は盛り上がるし良作だと思うよ。 良くも悪くも 古い RPGだな 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 02 55 16 ID HpRzSz5d0 ┌────── 初めて来られた方への注意 ──────┐ |このスレは『英雄伝説 空の軌跡 3rd 総合』スレですが、 .| │発足からかなりの月日が経ち、住人離れも進み、 .| │今では選りすぐりの変態達だけが残ったキチガイスレッドに .| │なってしまいました。 | |それでもROM専や、優しいお兄さんはいるので、 | |空の軌跡 3rdに関する質問や意見があったら | │遠慮なくどうぞ(既出の可能性もありますが)。 | |あなたの一言が、英伝スレを再生させるかもしれません。 .....| └─────────────────────────┘ 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04 06 53 ID 0sU0l3skO 確かに評価は異常なほど高いな。 で、それに釣られて購入して 178のようになるのも理解できる。 なんだろうな。 個人的には、戦闘さえ楽しけりゃ文句なかったんだが。 システムやギミックに凝ってることは認めるが、 それが楽しさにつながってないのが……<戦闘 なまじ凝ってるだけに、中盤あたりから、戦闘が一番鬱陶しくなった。 と、文句は多いが、やはり細かい所まで作りこまれた町は大好きだ。 新しい町に着いたときのとワクワク感は異常。 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/02(火) 04 39 36 ID kVWkH7Ca0 今日ツァイス広場でティータちゃんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞとしていたんだ。 「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると 「はぅ~~…。おにぃちゃん…おなか痛いよォ…。」と、苦しそうな顔で呟いた。 「え!?が…我慢出来そう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。 俺は仕方なくティータちゃんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。 「お…おにぃちゃん…。み…見ちゃ…いやだよぅぅ…。」 既に涙目なティータちゃんは縋る様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。 「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」 「はぅ~…。恥ずかしいよぅ…ぅう…。」 とうとう観念したティータちゃんは、たどたどしい手つきでパンツをずり下ろし 両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。 俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて 自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。 「ティータちゃん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!!」 とっさに俺はティータちゃんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。 「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」 ティータちゃんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。 「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」 体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータちゃんのウンチが。 「熱いッッ!美味しいよ、ティータちゃん!ティータちゃんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05 43 42 ID azK+tMHu0 プレイしたことないけどBGMの人気が高いんだっけ? 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 49 43 ID YFmZ74H8O 183 ワッフルワッフル 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 56 38 ID j4Khk4Az0 184 というよりファルコムのBGM評価が高い感じ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 12 41 28 ID cCSIvYBg0 PC版からプレイしてて思い入れもあるが確かに過剰評価されてると思う あくまで既存の物を上手くまとめ上げた素朴な感じの面白さであって古臭さがあるのは否めない 古臭いのは個人的に好きなんだがこれからのゲームが取り入れていくべき要素でもなくそこまで絶賛するほどでもない 今の評価はマイナーゲーのファンがちょっと過剰に褒めちゃうノリをそのまんま持ってきちゃった感じだね
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碑の軌跡 創作 Bloody bloody 企画物 仕事屋企画 ここを編集
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5/19 サウンドジョイ木屋町店 CROSSO 部屋1 Trip-innocent of D- ハイスクールD×D OP TK(1回) 碧い軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 OP るさろり 純白サンクチュアリィ キディ・グレイド2 パイロットDVD ED GTO4 Battle No Limit! バトルスピリッツ 少年激覇ダン OP 五月病 Alright! ハートキャッチプリキュア ハートキャッチプリキュア! OP 村やん 絶刀・天羽々斬 戦姫絶唱シンフォギア IM あるーふ Taste of Paradise お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! OP shu 絆-kizunairo-色 FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 OP TK ボクらの夢によろしく ミラクルジャイアンツ童夢くん OP るさろり 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK OP GTO4 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ OP 五月病 U I けいおん!! IM 村やん Don t say "lazy" けいおん! ED あるーふ STUDY×STUDY ハイスクールD×D ED shu サクラサクミライコイユメ D.C. 〜ダ・カーポ〜 OP TK 正義の死者だぜドテラマン ドテラマン OP るさろり 宇宙で恋は☆るるんルーン ギャラクシーエンジェる~ん OP GTO4 ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン OP 五月病 オトメロディー おねがいマイメロディー OP 村やん Chase the world アクセルワールド OP あるーふ Authentic symphony ましろ色シンフォニー -The color of lovers- OP shu SHOOT! ロウきゅーぶ! OP TK コブラ スペースコブラ OP るさろり The IJIN-DEN 天才の法則 妄想科学シリーズ ワンダバスタイル OP GTO4 さぁ まもって守護月天! OP 五月病 Glossy MMM 咲-saki- OP 村やん アナタニFIT ねんどろいど じぇねれ~しょん IM あるーふ 部屋2 tomorrow フルメタルパニック! OP YNG Pieces 境界線上のホライゾン ED ちあき 暁ノ空ヲ翔ル グレネーダー〜ほほえみの閃士〜 OP 風光 Limit Braek カードファイト!! ヴァンガード OP3 カブラーズ Meteor Light 戦姫絶唱シンフォギア ED とかげのしっぽ Jewely Tears 俺たちに翼はない(PC版) OP 作業の人 トップをねらえ!~Fly High~ トップをねらえ! OP マンダー Blues Drive Monster フリクリ IN YNG ニルヴァーナ 妖狐×僕SS OP ちあき DEAD END 未来日記 OP2 カブラーズ 凶夢伝染 Another OP とかげのしっぽ 路地裏の宇宙少年 地球防衛企業ダイ・ガード OP 風光 phosphorus 神曲奏界ポリフォニカ クリムゾンS OP 作業の人 ふたりのきもちのほんとのひみつ キルミーベイベー ED マンダー 銀の意志 金の翼 空の軌跡SC OP YNG Sprinter 空の境界 第五章 矛盾螺旋 ED ちあき Can Do 黒子のバスケ OP 風光 Chase the world アクセル・ワールド OP カブラーズ 夢幻 WHITE ALBUM OP2 とかげのしっぽ ブックマーク ア・ヘッド ストライクウィッチーズ ED 作業の人 突撃ラブハート マクロス7 IN マンダー MURAMASA 装甲悪鬼村正 OP YNG イェイ!イェイ!イェイ! スマイルプリキュア ED ちあき 笑顔の宝物 おとぎ銃士赤ずきん ED2 風光 愛をとりもどせ! 北斗の拳 OP カブラーズ Blood teller 未来日記 ED1 とかげのしっぽ
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ステータス比較 ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にも関わらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。
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スーパーマリオボール 【すーぱーまりおぼーる】 ジャンル ボールアドベンチャー 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 任天堂 開発元 Fuse Games 発売日 2004年8月26日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個(EEPROM) レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年9月17日/702円(税8%込) 判定 なし ポイント マリオを題材にしたピンボール台揺らしが無いためボールの動きを制御しにくい隠し要素・やりこみ要素が皆無グラフィックは評価できる マリオシリーズ関連作品リンク 概要 基本ルール等 評価点 問題点 総評 余談 概要 マリオシリーズのキャラクターや世界観を使ったピンボールゲーム。 基本ルール等 ボールになったマリオをフリッパーで弾き返して、画面内の敵を倒したり、仕掛けを作動させながら進んでいく。 画面内の敵を全滅させたり、ミニゲームをクリアしたり、謎を解くとパワースターを獲得でき、行ける場所が増える。 『スーパーマリオ64』とほぼ同じ感じ。 一番下の台でマリオを落とさない限りはミスにならない。 それ以外の台でマリオを落としても一つ下の台に戻るだけ。 アイテムも存在し、取得するとBボタンでいつでも使える。 キノピオの店で購入したりハテナブロックにボールをぶつけると入手可能。 遊園地、雪原、草原、砂漠、灼熱の全5つのステージがあり、それぞれにボスがいる。 ボスはボステレサ、巨大プクプク、ボスパックン、ファラオノコノコ、クッパの全5体。 このうち、ボステレサはしばらくゲームを進めないと戦えない。また、クッパがいる灼熱ステージはクッパ以外のボスを全て倒すと進入できるようになる。 クッパを倒すと一応のエンディングとなる。 エンディング後、まだ取っていないパワースターを全て集める2周目をプレイできる。 遊園地ステージ以外では、パワースター以外にジャックポットタワーというものも存在する。 ヨッシーの卵の絵が地面に描かれたエリアで、マリオと同様に弾くことができるヨッシーの卵を出現させる「ヨッシーボール」というアイテムを使用すると出現する。マリオとヨッシーの卵を落とさずにタワーを全て崩すと、黄金のヨッシーの卵が手に入り、莫大なボーナス点とコインがもらえる。全てのジャックポットタワーを出現させるためには全てのパワースターが必要となる。 全ての黄金のヨッシーの卵を手に入れ、なおかつクッパも倒していると完全クリアとなる。 ちなみにクッパを倒さずに全てのパワースターと黄金のヨッシーの卵を手に入れることもできる。この場合はクッパを倒してエンディングが流れ終わったあとに完全クリアの画面が出現する。 セーブはクリア後のボーナスゲームやタイムアタックモード等の一部の例外を除き、ポーズメニューからいつでも可能。また、ゲームオーバー時にも可能。 ただし、「つづきから」を選択すると消えてしまう中断セーブ扱いのものしかできない。この仕様は説明書にしっかりと記載されている。 評価点 グラフィックは3DのプリレンダでGBAにしてはなかなか頑張っている。 滑らかに回転しながら奥へ手前へと飛び回るマリオには驚くだろう。 BGMが良い。ボス戦曲に使い回しが無く、しかも良い曲揃い。 問題点 不親切な仕様 台揺らしがないため細かくボールの動きを制御することができない。 クッパ戦でマリオを落としてしまうと一気に一番下の台まで落とされる。繰り返すが台揺らしはないため、運が悪いとそのまま落ちて死亡する。 一部のパワースターは「チビキノコ」というマリオが小さくなるアイテムを使い、マリオを特定の小さい穴に打ち込まないと手に入らない。ピンボールに慣れていないとかなり苦戦する。 セーブの仕様が微妙に不親切。 前述通り一部の例外を除きセーブ自体はいつでもできるのだが、あくまで中断セーブ扱いのものしかできない。 また、オートセーブ機能ではないために、うっかりセーブをし忘れて電源を切ってしまい、文字通りゲームが振り出しに戻ってしまうといった事態も発生する。ボスを倒しても別のセーブ領域に記録されるといった便利な仕様はない。 本編以外の隠し要素がほとんど無いに等しい。 ゲームモードは本編の「アドベンチャー」と隠しの「タイムアタック」の2つのみ。しかもタイムアタックの存在は公式ページや説明書でバラされている上、ボスを1体倒すだけで出現するため隠しモードと呼べるかどうかは微妙。 本編の2周目をクリアしても何も隠し要素はない。さらに、1周目で完全クリアしても何もない。 やりこみ要素はスコアとタイムぐらいしかない上、敵は無限に復活するためスコアもあまり意味がない。 隠し要素が少ない点は『ヨッシーストーリー』と似ている。隠し要素の数もやりこみ要素の数も『ヨッシーストーリー』に軍配が上がるが、いつでも中断セーブできるという点はこちらが勝っている。 総評 すでにニンテンドーDSが発表されているような時期にも拘らず、あまりにも薄い内容で評価は低い。 ただし、遊べないというほどゲームバランスが破綻している訳でもなく、台揺らしができないこと以外はピンボールゲームとしても悪くはない。 3Dで表現されたグラフィックも、GBAという事を考えるとなかなか優秀なものである。 定価で買うにはオススメ出来ないが、中古やバーチャルコンソールなら安価で購入できるので、この期に疑似3Dで表現されたマリオの世界を体験するのもいいだろう。 余談 コロコロコミックで連載されている漫画『スーパーマリオくん』で「マリオがピンボールのボールになる」という話が本作の遙か以前に掲載されたことがある。 正月の番外編的な内容で、マリオシリーズ本編との関わりは一切ない。本作の元ネタかどうかは不明。 Nintendo Switchソフト『超おどる メイド イン ワリオ』のナインボルトステージで、本作がプチゲームとして登場している。
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キャラ別研究室 ピカチュウ ソニック [[]] ネタバレ要素あり 隠しキャラ 隠しステージ 隠し要素
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蒼炎の軌跡 支援会話集 ※は別バージョンの会話。 アイク ティアマト リュシオン オスカー セネリオ レテ エリンシア ライ オスカー アイク ヤナフ ケビン タニス ボーレ ティアマト ミスト チャップ ウルキ ティアマト アイク ボーレ キルロイ ミスト キルロイ ワユ ティアマト ヨファ ウルキ ケビン ガトリー シノン イレース ステラ マーシャ シノン ヨファ ガトリー ヤナフ セネリオ アイク ソーンバルケ ワユ キルロイ イレース ラルゴ イレース モゥディ ワユ ツイハーク ルキノ ガトリー ミスト ジル ※ モゥディ ボーレ ティアマト ヨファ ヨファ シノン キルロイ マーシャ ミスト タウロニオ マーシャ ヨファ タニス ケビン ガトリー レテ アイク ジル ムワリム ライ モゥディ イレース ミスト ウルキ ライ ソーンバルケ チャップ ネフェニー ボーレ ツイハーク ケビン オスカー キルロイ マーシャ ネフェニー チャップ カリル ダラハウ フォルカ ユリシーズ ツイハーク イレース ムワリム チャップ サザ ステラ トパック ジル ミスト ※ レテ ハール ステラ サザ マカロフ ※ ガトリー マカロフ ハール ステラ ※ ユリシーズ ソーンバルケ セネリオ モゥディ トパック カリル リュシオン サザ ダラハウ ムワリム レテ ラルゴ ツイハーク ダラハウ ラルゴ トパック ネフェニー タニス リュシオン マーシャ オスカー リュシオン アイク タニス トパック ウルキ モゥディ キルロイ ボーレ ヤナフ オスカー ルキノ シノン カリル ネフェニー トパック ジョフレ タウロニオ ラルゴ ヨファ ハール マカロフ ジル ライ モゥディ レテ アイク ジョフレ カリル エリンシア ルキノ イレース ヤナフ ユリシーズ ユリシーズ フォルカ マカロフ ルキノ ラルゴ タウロニオ ワユ ムワリム ダラハウ エリンシア アイク ジョフレ