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最終更新 2023-11-24 「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測を終えての所感 アレンジサウンドトラック 投票 コメント データ 発売日 2016年8月24日 機種 PSVita 原曲作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 竹下遼) / 外注 (神藤由東大) 編曲者 全て外注 神藤由東大,真我光生, 岡島俊治, 南俊介 演奏者 ボーカル&コーラス 小寺可南子, 吉田このみ, ソプラノ Kiko, テノール 小林峻, ヴァイオリン 長野昭子, 山本愛子, ギター 寺前甲, 井上央一, ベース 榎本敦, 和田耕平, ドラム 岡島俊治, ピアノ 有木竜郎, 田口愛理 外部リンク 公式サイト / Wikipedia / VGMdb / みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 更新情報 2021-11-22 吉田このみ氏と小寺可南子氏を混同して記載していたのを修正。 概要 前作空の軌跡SC Evolutionと同様に相変わらず曲別の編曲担当がクレジットがされていない。ただ編曲者は少なくなり見通しは良くなったがクレジット表記はさらに不透明化。歌ものの編曲者すら書かないのはあまりに不誠実だろう。おまけに歌に参加している奏者の担当も書かなくなった。SC Evoは記載していたのに3rd Evolutionになった途端記載しないというのはさすがに筋が通らないのでは。何故こうコソコソと誤魔化そうとするのか分からない。これではまるでアリバイ工作ではないか。やはり真我氏に端を発するクレジットの消滅をさらに徹底させたのだろう。 それはともかくクレジットから読み解いていくと岡島氏はアレンジの他にドラマーとしてもクレジットされており間違いなくそうなるとSC Evo同様に歌もののアレンジは岡島氏であることが分かる。実際にサウンドやアレンジのテイストはSC Evo「I swear...」、そしてきちんと曲別クレジットされていた空の軌跡FC Evolutionの歌「空の軌跡」と同じ。これで空の軌跡のEvolutionシリーズ全ての歌が岡島氏のアレンジとなる(ついでに言うと碧Evoの歌も)。岡島氏は今回も歌だけの担当だろう。氏も神藤氏と同じく腕が立ち、また神藤氏同様に生演奏を取り入れるケースが多いためその点も判別がつきやすい。岡島氏が参加したセルセタの樹海、閃の軌跡の氏の曲(「地下遺跡」「Tie a Link of ARCUS!」)を聴けば氏の力量がお分かり頂けるはず。直近の参加だとFC Evoになり岡島氏は「Sophisticated Fight」「To be Suggestive」「王都グランセル」などのアレンジを担当されていた。ロックはもちろん、それ以外の曲も神藤氏ほどではないがサウンドのクオリティは高い。ただ今作において神藤氏以外の残りの曲に氏が当てはまるサウンドはない。やはりFC Evoを最後にがっつりと関わるのを辞めたとみる(そして岡島氏はこの3rd Evoを最後にファルコムを見限った。残念だがそれは正解の判断)。 次に神藤氏の曲を推測し始め以下の推測曲が全てとなった。神藤氏の曲はSC Evo同様にリアリスティックなサウンドとなっていて例外なくハイクオリティ。品のないサウンドを作ることは決してない。響きも混濁したりせず美しいハーモニーになる。そういったサウンドの曲は他が他なので浮き彫りになるため探しやすい。 というわけで残りの曲が真我氏か南氏ということになる。南氏は暗黒のSC Evoと3rd Evoのみの関わりになっているので作風は伺い知れないがSC Evoで書いた通り周辺情報は多いほう。一方の真我氏は否応なしにとても馴染みがあるのでさらなる消去法で南氏の曲も明らかになるであろう。真我氏は真我サウンド全開にしたとても明快なサウンドの曲があるのでそれを手掛かりに残りの曲を探していけばいい。ただ氏は作風をカメレオンのように変える性質を持っているので分かりづらい曲のときもあるので用心は必要。 推測を終えての所感 新顔の南俊介氏だが比較的真我氏と作風が似ている。なので判別がつきづらいときもあるのだが南氏のサウンドは真我氏と比べて圧が弱く(いやむしろこれが普通の音圧なのか)全体がホールトーンを含んだような響きとなっていて音像的にも奥行き感があって音場に余裕がある。真我氏のようにギチギチに詰まったようなサウンドにはなっていない。対して真我氏は音圧が高く音を間近に感じる。さながら眼前に音のブロックが立ちはだかるような圧だ。そして南氏ほどオフマイク気味にはならずオンマイクに響く。その辺りがふたりを見極める判断基準となっている。そういったホールトーンの芳醇さは神藤氏にも言えるがふたりの間では技術力とセンスの差が天と地ほどの差があるので特に推測の障害にはならない。で、南氏のアレンジの推測作業だがまず最初にはっきりと他とは異なる違和感を覚えた「招かれざる客」、その次にNEXT DESIGNにあるサンプルとの一致を確認した「荒野にそびえし威容」を南氏と認識、そこから数珠繋ぎで氏のアレンジを嗅ぎ分けていった。 というわけで南氏の担当は以下の通り割り出せた。真我氏と似たスタイルを持ちおまけにセンスが似てしまっている南氏だが幸いにも氏の技術力は真我氏よりも倍以上は高いと聴いた限りでは思う。原曲に泥を塗りたくったアレンジは幸いながらない。「これが真の実力や!」「異界」「想いの眠るゆりかご」「御心のままに」などは原曲を引き立たせた良いアレンジだと思う。おどろおどろしさが増した「深淵」も嫌いではない。ただ南氏はEDMが得意としているらしいが逆にそれが仇となって単に自分の趣味のひけらかしているだけとなってしまっているときもあるのが悩ましいところ。とはいえトータルではそこまで悪くはない仕事だったと評価したい。 そして最早頼みの綱となっている神藤氏だがSC Evo同様今回も素晴らしい成果を残して頂いている。まさに神藤氏の孤軍奮闘といったところだろう。特に「幻影城 Phantasmagoria 」は原曲を大きく超えるスペクタクルでドラマティックなアレンジとなっていて神藤氏の意地が現れているのかもしれない。また「空を見上げて Ending version」も実に美しいアレンジに仕上がっていてこの有り様を思うと涙なしには聴けない曲だ。「煉獄への階段」も静謐で沈潜とした佇まいをみせており胸を打つばかり。ただ「最後の選択」だけは原曲の時点で既に圧倒的な完成度を持っていたのでさすがに神藤氏といえど分が悪い。これに匹敵するもしくは超えるアレンジが出来るのは原曲作曲者の宇仁菅孝宏氏のみだろう(実際に最後の選択テーマを引用した曲を閃の軌跡以降いくつか作っており内外の評価は高い)。 で、真我氏だがSC Evoに続いて相変わらず問題を起こしている。3rd Evoの発売日2016年8月はイースVIII辺りとなりイースでは確かに悪くない良い仕事をした真我氏だが…。このような力量の人が5年前からずっと外注コンポーザーとしてファルコムに居座ったのだから悲劇でしかなくまさに暗黒時代到来としか言いようがない。そんな駄目駄目アレンジだが唯一「始まりの地」だけは伴奏の音形を活かした盛り上がりを作っていて原曲にはない悪くないアイデアだと思う。 アレンジサウンドトラック 原曲 No. 曲名 (Spotify) 原曲 推測 コメント 1 Cry for me, cry for you Opening version 竹下 岡島 ピアノは空の軌跡SC Evo「I swear...」と同じ。神藤氏のピアノとは異なる。奏者の有木竜郎氏はこれまで岡島氏の曲にしかピアノで参加していない。もちろんドラムは同じ。イントロが終わってAメロが入る直前のアレンジは同じようにヴァイオリンを入れている。 2 飛行客船ルシタニア号 園田 神藤 真っ先に神藤氏だと確信した「Genuine Devil」と同じオーケストラ、同じ位置と音のスネアやグロッケン、シンバル、トライアングル、ティンパニが聴かれる。木管の定位感も同様。これらは「強襲」とも同じ。ニュアンスに富んだ艷やかなストリングスも氏ならではだが生演奏のヴァイオリンをダブらせているのかもしれない。そうなると空の軌跡FC EvoやWe Love 空の軌跡にも参加していた山本愛子氏によるヴァイオリンかも。長野昭子氏はソロイストとして目立つ曲(SC Evoでは「The Merciless Savior」)にしか使われないはずだ。適材適所な演奏スタイルも含めてそういったふたりの役回りとなっていると思われる。 3 強襲 園田 神藤 「Genuine Devil」と同じオーケストラ。スネアやティンパニ、シンバルといった打楽器群も同じ。ストリングスの響きも同じ(0 57~辺りが分かりやすいが「飛行客船ルシタニア号」同様にヴァイオリンをストリングスとダブらせている)。「飛行客船ルシタニア号」と同じサウンド。このように実際のホールで聴いているかのような臨場感豊かでリアルなオーケストラサウンド、つまり技術力の高さ故のクオリティの高いサウンドは神藤氏だからこそ。 4 始まりの地 宇仁菅 真我 ストリングスから神藤氏ではないと分かる。音像がかなり前に来ていて圧が強いため南氏ではない。全体の響きはシンプル。後述していく真我氏の推測で確信を深めた。ストリングスはSC Evo「浮遊都市リベルアーク」と同じ音と位置であり南氏のストリングスのカラーではない。チェンバロもSC Evo「灯火が消えた街」と同じ音と位置にある。ストリングスとユニゾンして歌うグロッケン的な硬い金属音はSC Evo「陰謀」と同じ。ティンパニはSC Evo「隠された真の姿」と同じ。 5 レクルスの方石 園田 真我 「始まりの地」と同じチェンバロとティンパニ。0 40の真ん中で打ち鳴らされたシンバルはSC Evo「陰謀」0 13や0 25のシンバルと同じ位置と音。スネアもSC Evo「陰謀」や「隠された真の姿」と同じ音と位置。 6 招かれざる者 園田 南 音像がやや奥まっているこれまでにないサウンドとなっていて神藤氏でもないのなら真我氏でもないと判断出来る。ハープの音に顕著だが付帯する響き成分が多め。女性コーラスはミステリアスな歌いまわしをしている。そういった奇妙なコーラスやブラスから神藤氏ではない。真我氏もこうゆうコーラスをこれまで使っておらずまた氏ならもっと強く鳴るだろう。0 54~のブラスは南氏と確定していい「荒野にそびえし威容」0 45~と同じなのでそれらの理由も合わせて2つの曲は結びつく。 7 Fighting Right On 竹下 真我 イントロの豪壮で喧しいサウンドで真我氏だと一聴して分かるがSC Evo「Obstructive Existence」と同じボンゴもタムタムに隠れて僅かに鳴っている。この曲が真我氏ではないという選択肢は無い。 8 これが真の実力や! 園田 南 神藤氏にしてはハーモニーが喧しく混濁し過ぎている。ベースは真我氏がやったことがないメロディラインをしていてこれだけでも新顔の南氏だと伺える。ハープは「招かれざる者」と同じ、バッキングギターは「Close to the Brink」と同じ。トランペットは「招かれざる者」と違いミュートを外している。 9 隠者の庭園 宇仁菅 南 1 11からのミュートトランペットは「招かれざる者」と同じ響き。空間を埋めるスティック的なパーカッションは「招かれざる者」と同じ。ストリングスやシロフォンは「想いの眠るゆりかご」と同じ。ストリングスのソノリティは真我氏のストリングスとは異なる。こちらのほうが木目が細かくてスムーズ、抑揚も付いている。 10 翡翠回廊 竹下 真我 「Fighting Right On」と同じ位置と音のボンゴが聴こえる。ストリングス、ウィンドチャイムは「始まりの地」と同じ。続けて聴くと顕著に分かるがサウンドの近接感から南氏ではない。 11 Determination of Fight 竹下 真我 やはり同じボンゴがある。パーカッションは大体においてイースVIII「ICLUCIAN DANCE」と同じようなものだ。フレーズの終わりを跳ねるようにしているのはSC Evo「Obstructive Existence」と同じ。たくさん調子外れの素っ頓狂な音が鳴っていて真我氏らしいセンスで埋め尽くされている。後半から聴かれるシンセリードは「翡翠回廊」と同じ。フルートも「翡翠回廊」と同じ。オルガンは「Fighting Right On」と同じ。ドラムが執拗に叩かれ過ぎておりこれが真我流。 12 Close to the Brink 竹下 南 続けて聴くと違和感がある。ブラスサウンドは「招かれざる者」「荒野にそびえし威容」と同じ。この独特の音が南氏のブラスのトレードマーク。オルガンは「Fighting Right On」とは異なる。ギターのソロ1 46~はきちんとコントロールされており、バッキングギターも真我氏ほど圧が強くない。ドラムも明瞭には聴こえず忙しく叩かれていない。やはり南氏のサウンドは真我氏より音像が奥まっている。 13 Genuine Devil 園田 神藤 リアリスティックでスケールの大きいオーケストラサウンド。発売日付近だときちんと曲別クレジットされていたFC Evo「奪還」「至宝を守護せしモノ」、全曲アレンジのWe Love 空「王都繚乱 (Challenger Invited~奪還)」などと楽器や響きなどといったオーケストラは同じ。グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。ブラスに顕著な卓越した技術も聴かれ最も明快に神藤氏のカラーが出ている曲と言える。これが神藤氏ではないという選択肢は無い。 14 女神よ、お慈悲を… 園田 南 こういった室内楽規模の編成だと真我氏か南氏か一聴して分かる手掛かりが乏しいため結構悩んだ。ただ0 57~から真ん中にあるピアノの音は音といい響きといい定位感といい「想いの眠るゆりかご」のピアノ(特に0 20~)と同じことを発見出来た。あと全体の響き判断でも南氏を示す。真我氏のサウンドはもっと左右の定位を広く取っていて結果近く聴こえる。この曲ではそこまで定位が広くない。 15 想いの眠るゆりかご 竹下 南 確実に真我氏のピアノとは異なる。氏はここまでサウンドにホールトーンを取り入れない。ストリングスの音も滑らかで真我氏の「始まりの地」とは異なる。1 26~からのフルートとストリングスのユニゾンも真我氏の曲からはあまり聴かれない繊細さだ。ウィンドチャイムも真我氏「始まりの地」などとの鳴らし方とは異なりさり気ない。シンバルロール0 43は「仄かに煌く光」と似ている。「女神よ、お慈悲を…」と比べこちらは一聴して差を感じ取れた。 16 異界 宇仁菅 南 やはり響き成分多めなので真我氏ではない。1 06~からの響きなども幽玄的で一種独特でありまず真我氏からはこれまで聴かれたことがない。この部分のブラスは「招かれざる者」0 54~など南氏のブラスの響き。ストリングスやシロフォンは「想いの眠るゆりかご」と同じ。ティンパニやコーラスは「荒野にそびえし威容」と同じ。1 59~からの静電気を帯びたようなシンセが顔を見せるがこの音が南氏のエレクトロニカスタイルのアイコンとなる。 17 宵闇の王城 竹下 神藤 ヴァイオリンはリアルなソノリティのためソフト音源のヴァイオリンではない。神藤氏だと確定できる「煉獄への階段」のヴァイオリンと同じ。低弦のピチカートは「影の王」と同じ、低弦のアルコは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。シンセベル0 52~はFC Evo「消え行く星」と似た音。 18 君を忘れてた 竹下 真我 今はこのようなユニークなサウンドは真我氏の領分だがこの当時からもそうだった。当たり前だが神藤氏のセンスではないし南氏の響きではない。アコギは「始まりの地」と同じ。 19 金の道、銀の道 竹下 真我 忙しないドラムと抑揚の乏しい平板なエレキギターから真我氏だと分かる。ストリングスは「始まりの地」と同じ。フルートは「翡翠回廊」と同じ。ボンゴは「Fighting Right On」と同じ。アコギはSC Evo「灯火が消えた街」と同じ音と位置。 20 大切なもの 園田 真我 響き、アレンジ、ストリングスや木管、ヴァイオリンから神藤氏ではない。ストリングスは「始まりの地」と同じ。シロフォンは「レクルスの方石」と同じ。0 52~の部分は「金の道、銀の道」1 12~を彷彿させられる。さらには創「夢幻の彼方へ」0 58~をも彷彿。最後にあるヴァイオリンは無機的に響いていてソフト音源だろう。真我氏による閃IV「Seductive Shudder」と似た音だ。 21 幻影の蒼い花 竹下 南 「異界」同様の響き。主部のEDMなシンセリード音は真我氏っぽくはあるがイントロからこれまでと同じ南氏ならではの響きを感じるので真我氏ではない。0 14~からの少し刺々しいシンセは「異界」1 59~にもある。そしてSC Evo「Heartless Surprise Attack」1 51~にもある。トムトムや左シンバルは「Close to the Brink」と同じ。 22 動かぬ世界 園田 南 こうゆう静謐感のあるサウンドは真我氏からはあまり聴かれない。0 34~からの妙なシンセのアクセントは真我氏っぽいおふざけに聴こえるがもちろん全体のサウンド的に真我氏ではない。1 09~から「幻影の蒼い花」0 07と同じ刺々しいシンセがある。1 46~からのチェロを主に含んだストリングスは「追憶」1 37~とは響きが異なる。 23 虎穴に入りて虎児を得よ 園田 南 引き続き「動かぬ世界」と同じシンセサウンドが聴かれる。真ん中に「幻影の蒼い花」と同じ鋭いシンセもある。真我氏より圧は強くない。ただやはり真我氏っぽい歪なシンセが山ほどあるがそれでも全体の響きによる自分の認識は南氏を示す。実際にNEXT DESIGNのデモ音源にはこれに近いEDMもある。派手好みの真我氏はいかにもオケヒを使いそうなイメージがあるが多分これまで使ったことはないような。不確かだが。 24 The Crimson Stigma 竹下 真我 最初南氏か真我氏か迷った。それは真我氏のロック曲にしては「Fighting Right On」のように個性が全面に出てきていないから。また「動かぬ世界」と同じような静電気を帯びたシンセもあったから。最終的にはドラムの圧やシンバルの位置、全体の圧などから真我氏と確信した。南氏のシンバルはもっと左右に離していて奥まっている。例のシンセもこちらのほうがずっと全面に出てきていて圧が強い。 25 影の王 園田 神藤 「飛行客船ルシタニア号」「宵闇の王城」と同じ低弦。SC Evo「Outskirts of Evolution」と同じバルトークピチカート。後半ホルンが出てくると神藤氏のサウンドが明快になってくる。木管、ストリングスは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。このストリングスの刻みはFC Evo「忍び寄る危機」「暗躍する者たち」でも同じ音がある。チェレスタはその「暗躍する者たち」と同じ。グランカッサは太く深い臨場感あふれる音となっていて碧Evo「それぞれの正義」、FC Evo「グランアリーナ」でも似たような音が確認出来る。 26 光と影の迷宮 竹下 真我 「レクルスの方石」と同じスネア、0 33~以降真我氏が好むイースVIII「NIGHT SURVIVOR」のシンセ音が顔を見せる。忙しないドラムもある。トムトムは「Determination of Fight」と同じ。音圧から真我氏が該当。 27 黒の方舟 園田 真我 右側で打ち鳴らされているのはバルトークピチカートだろうか。神藤氏も同じ奏法を使っているがトータルで出来上がった曲はもちろん比べるべくもない。「レクルスの方石」と同じスネアとティンパニとハープとシロフォン、「始まりの地」と同じ銅鑼とグロッケンとストリングスもある。ブラスの響きははっきりと南氏のブラスとは異なる。 28 紫苑の家 宇仁菅 真我 何故か音程がとても不安定に感じるが…。「始まりの地」と同じグロッケン。チェロを浮き立たせたストリングスのアンサンブルやピチカートは「大切なもの」と同じ。トランペットはSC Evo「空を見上げて」2 02~と同じでありこの部分だけで南氏ではないと確定。ま、あまりにチープな音なのでこれがトランペットなのかという疑問はこの際置いておくとして。1 21の中間部は「大切なもの」0 52と似たアレンジ、同じようにチェレスタも聴こえてくる。 29 追憶 園田 真我 レクルスの方石」と同じピチカートとティンパニ。「始まりの地」と同じウィンドチャイム。「黒の方舟」と同じ鐘。スイープ音0 36~は「光と影の迷宮」0 20~と同じ。圧が強く南氏でのサウンドではない。1 37~からのチェロを含んだストリングスは「光と影の迷宮」1 58~と同じ響き。 30 煉獄への階段 宇仁菅 神藤 ストリングスは「影の王」と同じ。シンセベルは「宵闇の王城」と同じような音でやはり同じように左右で揺れている。主部から聴かれるヴァイオリンは「宵闇の王城」と同じであり歌いまわしやビブラートなどといったニュアンスなどから恐らく長野昭子氏だろう。SC Evoのページでも触れたが長野氏は昔から神藤氏としか組んでいない。長野氏のヴァイオリンは山本氏よりも官能的でやや仄暗い。ストリングス、木管もリアルにそして卓越して鳴らされており神藤氏以外にあり得ない。ソロヴァイオリンにストリングスが被さるところの美しいハーモニーは神藤氏のセンスと技術力だからなし得られる。 31 深淵 園田 南 音圧、響き、サウンドのまとまり、イントロ後にある深い音のティンパニから真我氏ではない。「動かぬ世界」「虎穴に入りて虎児を得よ」などと同じ刺々しいシンセサウンドを使っている。左右で打ち鳴らされるエピックなパーカッションは「招かれざる者」「隠者の庭園」と同じ。ティンパニは「荒野にそびえし威容」と同じ。南氏がよく使う奇妙なコーラスの叫び0 47~も聴かれる。 32 Masquerade of Lies 竹下 真我 どちらかというとブラスアレンジ?実は最初南氏かと思った。全体が奥まっていて聴こえたからだ。またシンバルやオルガンは「Close to the Brink」と同じ位置と音、2 13~のハープのアルペジオは「想いの眠るゆりかご」2 45~と同じ、ピアノは「想いの眠るゆりかご」と同じ。そういった一致条件もあった。ただ引っ掛かったのは1 25~からあるヴァイオリン。間違いなくソフト音源だが真我氏とする「大切なもの」と同じ音に聴こえる。同じ音源だとしたらふたりが単に同じ音源を使ってるだけかもしれないが。またイントロ後0 12~のトランペットは南氏のトランペットの響き「これが真の実力や!」ではない。ブラス含めた「Close to the Brink」とも違う。「黒の方舟」0 23~にあるブラスと似た響きだ。あとスネアは「夢と喧騒の聖地」やSC Evo「The Fate of The Fairies」と似ていて定位感や響きも同じ。かなり迷ったが最終的には真我氏とした。真我氏はどうゆうわけか偶にいつものセッティングとは違うサウンドを作ってくることが多いから時々混乱させられる。 33 最後の選択 宇仁菅 神藤 これまでと同じストリングス、スネア、シンバルなどから。また後述する「幻影城《Phantasmagoria》」からの推測も立つ。スイープ音は東ザナeX+「Earnestly Advance」と同じ。強奏時での混濁しないリアルで整然としたハーモニーは神藤氏の力量の賜物。このアレンジではオーケストラサウンドを聴かせるというよりはシンセ主体のサウンドに寄っている。 34 Overdosing Heavenly Bliss 竹下 真我 いつもの忙しないドラムと豪壮なサウンドから詳しく推測をせずとも明快。「Determination of Fight」と同じピアノとタムタム、「始まりの地」と同じハープとストリングスもある。1 11~からのピアノの戯けたオブリガートは真我氏のセンスらしくはある。 35 荒野にそびえし威容 園田 南 全体が奥まって聴こえる。「招かれざる者」と似た1 07~の妖しげな女性コーラス。ストリングスやブラスも同じ。このオーケストラの響きはNEXT DESIGNのサンプルと一致。この曲にはオルガン、コーラス、チェンバロ、ストリングス、オーケストラ+ブラス+スネアが入っていて南氏の良いサンプルとなっている。 36 幻影城《Phantasmagoria》 竹下 神藤 イントロのシンバルは「強襲」「最後の選択」と同じ。ダビングされたコーラスは閃の軌跡II「E.O.V」や碧の軌跡Evo「Mythtic Roar」などと同じKiko&小林俊両氏によるもの。この二人がクレジットされているということはつまりそうゆうことになり神藤氏が当てはまる。実際にこの曲とそれらのコーラスの響きは同じ。「最後の選択」と同じような金属的なハンマー音が0 28~左側で聴かれる。この音はきちんと曲別クレジットされていたFC Evo「奪還」0 41~にも、さらに閃「巨イナルチカラ」にもある。ホルンやトランペットなどの金管、木管、ハープ、ティンパニなどもこれまでの神藤氏の曲と同じ。木管のトリルは神藤氏のオーケストラでしか聴かれない。最後の方にあるパイプオルガンはSC Evo「福音計画」と同じ。ドラム、バッキングギターはSC Evo「仲間の元へ」と同じ。個人的にこのドラムの定位感にも神藤氏ならではのサウンドを感じる。 37 御心のままに 宇仁菅 南 同じオルガン主体の曲でも神藤氏によるSC Evo「Etude of the Ruin」と聴き比べるとリアリティは落ちる。チェンバロは「女神よ、お慈悲を…」と同じ。ストリングスは真我氏が使う音ではないし真ん中に寄せたこともない。ティンパニは「荒野にそびえし威容」と同じ。 38 Cry for your Eternity 竹下 真我 これまで通りのいつものドラムとストリングスとピアノ。推測放棄と言われるかもしれないが他に説明しようがないのだからしようがない。 39 Banquet of frenzy 園田 神藤 「幻影城《Phantasmagoria》」と同様にKiko&小林俊両氏によるソロ&コーラスが聴かれる。また同様のリアリスティックなオーケストラなので神藤氏だと即分かる。スネアやシンバル、金管、木管、ストリングスなどはこれまでの神藤氏の曲と同じ。他の神藤氏によるオーケストラ曲を聴くと分かるが氏は基本的にスネアを左側に、ティンパニを右側に置く。ハープも左側に置いてることのほうが多い。パイプオルガンは「幻影城《Phantasmagoria》」と同じ。グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」「Genuine Devil」と同じ。 40 夢と喧騒の聖地 竹下 真我 イントロだけなら真我氏か南氏か判断つきかねるがストリングスとドラムが入ると確信が深まる。「Fighting Right On」のドラムが一番近いか。南氏よりも音が近接に響いていてシンセが入る部分も南氏ならもっと音場に余裕が生まれているはず。シンバルも南氏ほど離れていない。2 03~辺りからの混濁した殆ど不協和音に近い汚いハーモニーを作れるのは真我氏ぐらいだろう…。 41 またいつか会うために 宇仁菅 神藤 このリアルなオーボエのサウンドと定位感は紛れもなく神藤氏。そういった木管やヴァイオリンとダブらせたストリングス、グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。もちろんハイクオリティなサウンドからも氏だと言える。こういった繊細でニュアンスに富んだリアルなサウンドは他の外注アレンジャー陣からは聴かれない。 42 空を見上げて Ending version 宇仁菅 神藤 ソフト音源ではないヴァイオリン。音自体、ビブラートなどから「煉獄への階段」と同じ奏者の長野氏と思われる。ウィンドチャイム3 56はSC Evo「夢の続き」2 52、「希望の行方」4 31と同じような音。 43 仄かに煌く光 竹下 南 以下に連なる真我氏のサウンドと比べて音圧が異なりサウンドスタイルにも差があることが分かる。シロフォンやピアノは「想いの眠るゆりかご」と同じでありアレンジの方向性も似ている。コーラスやストリングスなど含めたオーケストラは「荒野にそびえし威容」と同じ。 44 山猫号反攻作戦 竹下 真我 いつもの乱れ打ちされるドラムと真我氏が使うストリングスとシンセと圧の強さがある。聴けばこれ以上の推測は不要だろう。 45 爆釣王よ永遠に 竹下 真我 「君を忘れてた」と似たコミカルサウンド。1 21のひょうきんな音などいかにも真我氏のセンス。0 54~からは「追憶」1 12~と似た耳が痛いサウンドとなっていて聞き手の頭をハンマーで打ちつけさせられる。当たり前だが神藤氏ではないし南氏の響きも感じ取れない。 46 Till the Night of Glory 竹下 真我 全て「山猫号反攻作戦」と同じことが言える。何一つ変わったところはない。 47 女神の機嫌は時の運 竹下 真我 Evoアレンジにおいて素っ頓狂なサックスは氏のトレードマークといえる(皮肉です)。オルガンは「Fighting Right On」と同じ。 48 空の謎は軌跡でポン! 竹下 真我 「Determination of Fight」と同じパーカッション。「翡翠回廊」と同じアコギ。「山猫号反攻作戦」と同じスラップベース。このようにミニゲーム曲は全て真我氏の担当となっていてそれは数年後創の軌跡でも今度は作編曲として繰り返された。 49 Cry for me, cry for you 竹下 岡島 「Cry for me, cry for you Opening version」のフルバージョン。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 3 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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勝利と敗北の軌跡 覇王の紋章 COMMAND C-81 白 3-4-2 R (自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力の値と同じだけ、敵軍本国を回復する。 ガンダムWの、回収できるコマンドサイクルの1枚。 同じサイクルの他のカードはすべてマルチプルの解決によって回収されるが、ガンダムエピオン《16th》はマルチプルを持っていないため、回収条件が「敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合」になっている。 同弾のガンダムエピオンより6th、8th、DB10の方が相性が良い。 参考 ガンダムWの、マルチプル等によって回収出来るコマンドサイクル。 主役級のW系MS新カードと同じ弾に収録されている。 死神に戻るデュオ ウーフェイ再び 任務完了 宇宙の心 激突する宇宙 死の加速
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シナリオ攻略 第3話 『太陽の使者 鉄人28号』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 正太郎の撃墜。 味方援軍1出現後 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に敵を全機撃墜する。なお、ブランチロボ1号(ブランチ)は、HP5000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 鉄人28号(正太郎) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチ) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチメンバー)×2 初期敵 ファッティー(バララント兵)×3 初期敵 ファッティー地上用(バララント兵)×3 初期敵 アクシオ(傭兵団)×6 2PPまたは2機撃墜 味方援軍1 VF-27γルシファーF(ブレラ) 味方援軍1 紅蓮弐式甲一型腕装備(カレン) 味方援軍1 無頼(C.C.) 味方援軍1 ガンダムデスサイズ(デュオ) 味方援軍1 ガンダムサンドロック(カトル) 味方援軍1出現後、次PPまたは敵機2機撃墜 味方援軍2 ブラスタEs(エスター) 味方援軍2 VF-25FメサイアF(アルト) 味方援軍2 RVF-25メサイアF(ルカ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブランチロボ1号 ブランチ 17 16000 4(4) 7800 20 1 ブランチロボ1号 ブランチメンバー 16 6200 4(4) 3360 5 2 ファッティー バララント兵 16 3500 5(-) 1920 5 3 ファッティー地上用 バララント兵 16 3700 6(4) 2040 5 3 アクシオ 傭兵団 16 4400 6(3) 2640 4 6 イベント・敵撤退情報等 鉄人28号が2機撃墜するか2PPで味方援軍1。 味方援軍1出現後に次PPか敵機2機撃墜で味方援軍2。 敵全滅後、エスター選択「カレン達を見送る」「地球でクラッシャー隊に参加する」→ 日本ルートへ 「宇宙でS.M.Sに参加する」→ 宇宙ルートへ 「カレン達と一緒に行く」「ガンダムと中東へ行く」→ 中東ルートへ 「黒の騎士団とクメンへ行く」→ クメンルートへ このルート選択には、ルート限定で参入する仲間、及び、終盤のルート分岐に影響する隠し条件が存在する。詳細は隠し要素へ。 攻略アドバイス ブレラはスポット参戦なので削り役に徹しよう。 SRポイントを狙う場合でもターン数には十分余裕があるので、好きなキャラに経験値・撃墜数を稼がせるのも良い。 クリア後に初のルート分岐となるが、いきなり2種類の隠し要素に関わる。隠し要素で確認を推奨。 戦闘前会話 初戦闘:正太郎、アルト、ルカ、ブレラ、エスター ブランチ 正太郎 隣接シナリオ 第2話 『逃亡者』 第4話 日本ルート『竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記』 第4話 宇宙ルート『セカンド・カミング』 第4話 中東ルート『迷える戦士達』 第4話 クメンルート『アッセンブルEX-10』
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肴スレ当初、小野さんアンチもしくは小野さんままが張っていたテンプレ。 とらえかたによってどうとでも読めるテンプレでかつ無駄に長いため いつの間にか空気になった。 以下、縮小版 【小野さんの軌跡】 ・キャラ作り疲れためんどくさい(某ラジオで羽○野に暴露される) ・マウス公演の告知で「難しい役なので小野さんには回しませんでした」と明夫に言われて舞台に出してもらえなかった ・マウス公演の舞台稽古でてらそまに怒られて泣いた事を茶化して話す 「キンタロスに泣かされたー、呼び出されたー」(ラジオ公録と某劇団イベントにて) ・複数のラジオ番組で炭酸を飲んでゲップしたことをリスナーから咎められ、意味不明な弁解をする 「これが俺だから!ありのままの俺を見て!」 「声優だって屁もするしゲップもするんですうー!」 「だって新人マネが俺がコーラ飲みたいって言ったら買ってきてくれたんだもん」 ・遅刻常習犯(モットーはオンタイム) ・DGS、岩田コラムにてアニメのキャラの台詞が少なかったり、一言しか台詞が無い役が回ってきて文句を言う。「たった一言とかやりがいが無い」 ・関係者に挨拶すら出来ない ・イベントで相手を泣かすつもりで言葉をかけて優しい俺を演出 「お前よく頑張ったよ…」「お前が一番頑張ってたのを俺は知ってる」泣いた相手に 「ちょっと落ち着こうか」 あとでそのエピソードを自ら裏話的に話した上に 「羽〇野が先に泣いたから俺が泣けなくなった」と自分に酔いながら言う(GIGラジにて) ・口癖は「イライラする」先輩後輩関係なし、TPO問わず使う(複数ラジオにて) ・芸暦は無視。相手の年が下なら常に上から目線 例 杉田、羽〇野、菅沼(複数のラジオ、イベント等にて) ・Sと豪語するがイジってもらえないとすねる(複数ラジオにて) ・イベントで先輩のキャラを踏みつけたり、先輩の襟首掴む行為(ネオロマにて) ・同業者に対して「だからお前ら売れないんだよー」「お前らみたいなモテないやつらはよ」と暴言を吐く(えもらぼにて) ・えもらぼインタビュー折笠ゲスト回で、足を組んで座りトークはgdgd、俺と折笠さんの間には壁がありますなどつまらないコメントをして場の空気を凍らせる ・「現場で監督から色々指示が出るけど俺はあえて従いません」(シュガービーンズ放送局にて)
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[部分編集] 皇族劉虞の軌跡FC皇族劉虞の軌跡SC http //www.nicovideo.jp/watch/sm6688650 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 劉虞軍 シナリオの設定 190年反董卓シナリオ(一部改造) 動画形態 紙芝居あり 登録武将 英雄伝説Ⅵ 空の軌跡、型月、東方 史実武将の扱い 一軍、一部キャラブレイクあり 投稿時期 FC 2009年4月8日~5月9日(一応完結、番外編等含め24話)SC 2009年5月12日~ 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 皇族劉虞の軌跡FC 皇族劉虞の軌跡SC 関連タグ 【皇族劉虞の軌跡FC】 【皇族劉虞の軌跡SC】 関連サイト - 備考 平行連載→211年公孫恭プレイ リメイク→皇族劉虞の軌跡 簡単な解説 皇族の一人幽州牧の劉虞が民のためを思って、右往左往するお話。 時々シナリオとは関係なく、うp主が気分で単発検証と称して 意図的に様々な状況を作って普通起こりえないことをしている。 挙句の果てにプレイの合間で公孫恭プレイを行い、プレイ動画をうpし始めたほど。 ドM乙。 本作シリーズは削除されており、 2009年10月より劉虞主役の皇族劉虞の軌跡を新たに開始した。 主な登場人物解説 +劉虞軍 劉虞 その場のノリで即決断する君主。空気君主。 魏攸 袁紹にお茶外交をした。それ以来空気。 田疇 張燕の下で弓騎を使う文官。番外編では解説役で度々登場する。 クローゼ 万能な軍師。皇甫嵩らの次の位に任命されていることもあり劉虞から信頼されている。 遠野志貴 器用貧乏。兄の威厳はない。 永江衣玖 キャーイクサーン。遅刻したからと言って賊を8000以上呼び寄せた凄い妖怪。 張燕 仕方なく賊になった輩を束ねていた漢。劉虞軍一の猛将であり戦功の項目があれば間違いなく一位と評される。 便器(卞喜) 誤記ではありません。劉虞軍ダメ人間その1。 皇甫嵩 後漢の名将。献帝を守るために董卓軍から投降した。前線指揮を担当している。 劉虞から決定権を委任されている。もう彼が君主でも違和感ない。 遠野秋葉 遠野志貴の妹。兄より全能力が高く、弓以外劣るものもなかったが、その弓も追いつかれてしまった。 蒼崎橙子 封印指定。志貴にメガネの代金を求めた。 盧植 袁紹配下だったが劉虞に降伏。薊防衛戦で劉虞より渡された太平妖術の書を使い、勝利に導いた。 袁紹 劉虞に薊を譲ってもらうが後に裏切り攻めるが逆に攻め滅ぼされた。 八坂神奈子 元袁紹軍。顔良・文醜を連れて烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 洩矢諏訪子 元袁紹軍。便器に襲われかけた。烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 東風谷早苗 元袁紹軍。二柱、顔良・文醜と共に烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 +チルノ軍 194年3月上旬に襄平で独立した勢力。爵位皇帝で国号は氷。 チルノの想像が現実となった軍。結成経緯は不明。 チルノ 氷帝。元々は馬騰軍にいたが、滅びたため寝返りを繰り返す。 劉虞軍に登用されるも1ターンで袁紹に寝返り、 その態度からうp主の手によって氷軍君主となった。 その後、劉虞軍と烏丸攻略共同作戦を行った。 氷軍独立中は統率武力199のハイパーチートに。 烏丸戦後、武将数が少ないことを理由に劉虞軍と統合した。 ミスティア 元々は馬騰軍にいたが、滅びたため寝返りを繰り返す。 しかしチルノの寝返り速度には着いていけなかった。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に戻った。 リグル 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後一人曹操軍にいた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 ルーミア 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後董卓軍に従軍していた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 レティ 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後董卓軍に従軍していた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 大妖精 劉虞軍と氷軍の烏丸攻略戦の前に氷軍に合流。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 馬岱 チルノの面倒見役。氷軍所属時は全能力+100の補正がかかった。 まだ15歳になっていません。 陶濬 なぜかいた顔。登場年はおろか生年も守っていない 氷軍所属時は全能力+100の補正がかかった。 紫に一目置かれていた。烏丸戦後、紫にスキマ送りされた。 諸葛亮 なぜかいた軍師。烏丸戦後、紫にスキマ送りされた。 徐庶 なぜかいた軍師。烏丸戦後はレティたちに意見を述べ、劉虞軍に従軍した。 馬騰 突撃の得意な一族の長。滅亡後は董卓軍に従軍していた。 馬岱と共に氷軍に従軍した。烏丸戦後は馬岱除く一族を連れて出奔した。 オリビエ 女好きのため、袁紹軍を出奔し従軍。 烏丸戦後は出奔して劉虞軍に従軍した。 +敵軍 博麗霊夢 張魯軍所属。農業が得意らしい。勘で反董卓同盟を再結成させた。 袁術 蜂蜜陛下。八雲紫を使って献帝と玉璽を手に入れて成皇帝を名乗った。 八雲紫を破る武力100の実力者。勢力兵法が連弩であったため、 兵法が揃って紀霊らと共にクローゼに対し5連鎖を2回決めた。悪夢。 100万の軍勢を有したが反成連合に1年で滅ぼされた。 滅亡後は米屋に逃げ込んだ。 紀霊 袁術軍最強の将軍。統率110、武力107、知力政治95のチート。 四季映姫 劉表軍所属の軍師。反成連合で皇甫嵩と共同作戦を行うために 使者としてきた。 甘寧 劉表軍所属。黄祖に言いがかりをつけられるが、史実とは立場が逆転していた。 文句を言ったところを映姫に見られ説教を食らった。 リシャール 八雲紫らに利用されて烏丸に従軍。万能すぎる軍人。 リベールの軍人はみんな優秀すぎる。 レーヴェ 氷軍の前に立ち憚った男。馬家の騎馬兵法をガード、 氷帝隊と馬家隊を一人の部隊で壊滅させて、 氷帝チルノを一騎討ちで破った。 烏丸滅亡後は八雲紫と共に逃走。 八雲紫 いろいろ暗躍中。初登場時はいきなり皇帝を誘拐した。 その動機が袁術に負けたからだった。 再登場時は剣帝を連れて烏丸に従軍。 劉虞軍の前に立ち憚った。 敗北後、チルノ軍の人材を何人か奪って逃げた。 廖化 最初は劉虞軍に従軍、数々の戦に参加。しかし、劉備軍に捕らえられ降伏し全能力が2倍となった。 コメント欄 解説ページを作りました。修正してくれた人、ありがとうございます! -- うp主 (2009-05-06 04 49 53) マイリストの方が削除されていて見れなかったです・・・空の軌跡好きだったので更新ずっと期待していましたが;w; -- 名無しさん (2009-07-09 00 27 53) ↑まぁ、うp主は他の動画もやってるしまだ許せる範囲内だわ -- 名無しさん (2009-07-09 17 05 59) 申し訳ありません、バックアップデータを完全に消失したのもあり、削除しました。包囲網が終われば一から作り直すつもりです。ただ、最初とは大幅に変わると思います。空の軌跡の登録を削って、史実の登録も入れると思います。劉虞軍主体と登録としてクローゼの参入の構想を変えるつもりはありませんが。 -- 皇族劉虞 (2009-07-09 19 54 16) 皇族復活だ!これで勝つる! -- 名無しさん (2009-10-05 08 35 24) 名前 コメント
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マップ建築物 隠し要素金の工具箱 クマのぬいぐるみ(検証不足) マップ一覧マクミラン・エステート オートヘイヴン・レッカーズ コールドウィンド・ファーム クロータス・プレン・アサイラム ハドンフィールド バックウォーター・スワンプ レリー記念研究所 レッド・フォレスト スプリングウッド ギデオン食肉工場 山岡邸 オーモンド ホーキンス国立研究所 グレンベールの墓 サイレントヒル ラクーンシティ 荒れ果てた墓場 枯死の島 壊滅したボルゴ コメント マップ Dead by Daylightでは、多数あるマップの中から一つが選ばれゲームが行われる。 マップ内でもパレットや窓枠の生成、オブジェクトの生成、建物の向きなどはランダムであり、同じマップでも生成によってゲームの難易度が左右されることがある。 建築物 おおよそのマップには建築物があり、「固有建築」と「殺人鬼の小屋」がある。 建築物は、固定された位置に生成されるが、向きはランダムである。必ず固有建築か小屋に地下室が生成され、発電機も生成される場合がある(固定生成のマップもある)。 また、窓枠やパレットが生成される小さなエリアや、障害物が固有建築・小屋以外の各所にランダムで生成される。 隠し要素 金の工具箱 すべてのマップに、「金の工具箱」と呼ばれる隠し要素が隠されている(ハドンフィールドでは確認しやすい)。 金の工具箱は、拾うことや使用することはできない。 クマのぬいぐるみ(検証不足) グラフィックアップデートが実装されたマップには、クマのぬいぐるみがある。 しかし、実際に隠し要素としての要素なのかは不明。 マップ一覧 マクミラン・エステート コール・タワー グロウニング・ストアハウス アイアンワークス・オブ・ミザリー シェルター・ウッズ サファケーション・ピット オートヘイヴン・レッカーズ アザロフの休憩所? ブラッド・ロッジ? ガス・ヘヴン? レッカーズ・ヤード? レッチド・ショップ? コールドウィンド・ファーム フラクチャード・カウシェッド? ランシッド・アバトワー? ロトン・フィールズ? トンプソン・ハウス? トーメント・クリーク? クロータス・プレン・アサイラム ディスターブド・ウォード? ファザー・キャンベルズ・チャペル? ハドンフィールド ランプキン・レーン? バックウォーター・スワンプ ペイル・ローズ? おぞましい貯蔵室? レリー記念研究所 治療シアター? レッド・フォレスト マザーズ・ドゥエリング? 浄罪の神殿? スプリングウッド バダム幼稚園I? バダム幼稚園II? バダム幼稚園III? バダム幼稚園IV? バダム幼稚園V? ギデオン食肉工場 ザ・ゲーム? 山岡邸 ファミリー・レジデンス? 怒りの聖所? オーモンド オーモンド山のリゾート? ホーキンス国立研究所 地下施設? グレンベールの墓 死んだ犬の酒場? サイレントヒル ミッドウィッチ小学校? ラクーンシティ ラクーンシティ警察署?廃止 ラクーンシティ警察署東棟? ラクーンシティ警察署西棟? 荒れ果てた墓場 カラスの巣? 枯死の島 喜びの庭? 壊滅したボルゴ 瓦礫と化した広場? コメント マップの順番は公式ページと違いますが、殺人鬼順の方がわかりやすいのでオートヘヴンを2番目にしました。(だいぶ前の事ですが -- 名無しさん (2016-08-18 15 59 51) 派生マップの解説や建物の解説など、画像がない上に説明が簡素なので分かりづらいですが、画像使用に制限がある、もしくは他サイトにあるからそちらを見ろということなのでしょうか? -- 名無しさん (2018-05-23 13 50 55) クラウンのマップ掲載もよろしくお願いします -- 名無しさん (2018-06-18 21 05 48) マップの障害物の配置なんかも知りたいです -- 名無しさん (2018-07-27 19 28 32) ↑マップの詳しい記事はスチームでまとめてくれてる人がいたよ -- 名無しさん (2018-09-10 07 35 39) ブライト以降のネメシス以外のキャラにはホームステージがないんやな あとなぜかゴスフェも -- 名無しさん (2021-06-22 22 28 45) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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第四期(2011年11月~2012年10月)の本コミュの軌跡 2010年11月10日 第四期新コミュ設立 2012年1月7日 社員10,000人突破 ( Level.74 ) 2012年1月21日 社員11,000人突破 ( Level.77 ) 2012年1月27日 社員12,000人突破 ( Level.80 ) 2012年2月4日 社員13,000人突破 ( Level.83 ) 2012年2月8日 社員14,000人突破 ( Level.84 ) 2012年2月13日 社員15,000人突破 ( Level.86 ) 2012年2月18日 社員16,000人突破 ( Level.88 ) 2012年2月24日 社員17,000人突破 ( Level.90 ) 2012年2月26日 社員18,000人突破 ( Level.91 ) 2012年3月3日 社員19,000人突破 ( Level.93 ) 2012年3月8日 社員20,000人突破 ( Level.95 ) 2012年3月10日 社員21,000人突破 ( Level.97 ) 2012年3月16日 社員22,000人突破 ( Level.99 ) 2012年3月22日 社員23,000人突破 ( Level.101 ) 2012年3月23日 社員24,000人突破 ( Level.103 ) 2012年3月25日 社員25,000人突破 ( Level.105 ) 2012年3月28日 社員26,000人突破 ( Level.106 ) 2012年4月1日 社員27,000人突破 ( Level.107 ) 2012年4月5日 社員28,000人突破 ( Level.109 ) 2012年4月8日 社員29,000人突破 ( Level.110 ) 2012年4月9日 社員30,000人突破 ( Level.112 ) 2012年4月10日 社員31,000人突破 ( Level.113 ) 2012年4月14日 社員32,000人突破 ( Level.116 ) 2012年4月22日 社員33,000人突破 ( Level.118 ) 2012年4月27日 社員34,000人突破 ( Level.120 ) 2012年5月5日 社員35,000人突破 ( Level.121 ) 2012年5月12日 社員36,000人突破 ( Level.123 ) 2012年5月13日 社員37,000人突破 ( Level.124 ) 2012年5月18日 社員38,000人突破 ( Level.126 ) 2012年5月19日 社員39,000人突破 ( Level.128 ) 2012年5月25日 社員40,000人突破 ( Level.129 ) 2012年5月27日 社員41,000人突破 ( Level.130 ) 2012年6月1日 社員42,000人突破 ( Level.131 ) 2012年6月2日 社員43,000人突破 ( Level.133 ) 2012年6月3日 社員44,000人突破 ( Level.135 ) 2012年6月9日 社員45,000人突破 ( Level.136 ) 2012年6月14日 社員46,000人突破 ( Level.138 ) 2012年6月15日 社員47,000人突破 ( Level.140 ) 2012年6月17日 社員48,000人突破 ( Level.141 ) 2012年6月22日 社員49,000人突破 ( Level.143 ) 2012年6月24日 社員50,000人突破 ( Level.144 ) 2012年6月29日 社員51,000人突破 ( Level.146 ) 2012年7月8日 社員52,000人突破 ( Level.147 ) 2012年7月15日 社員53,000人突破 ( Level.148 ) 2012年7月21日 社員54,000人突破 ( Level.150 ) 2012年7月25日 社員55,000人突破 ( Level.151 ) 2012年7月29日 社員56,000人突破 ( Level.152 ) 2012年8月3日 社員57,000人突破 ( Level.153 ) 2012年8月13日 社員58,000人突破 ( Level.154 ) 2012年8月31日 社員59,000人突破 ( Level.155 ) 2012年9月2日 社員60,000人突破 ( Level.156 ) 2012年9月4日 社員61,000人突破 ( Level.157 ) 2012年9月15日 社員62,000人突破 ( Level.158 ) 2012年9月17日 社員63,000人突破 ( Level.160 ) 2012年9月29日 社員64,000人突破 ( Level.160 ) 2012年10月??日 社員65,000人突破 ( Level.161 ) 2012年10月??日 社員66,000人突破 ( Level.162 )
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勇者たちの軌跡 勇者たち 勇者 覇者 兄者 弟者 母者 従者 亡者 王者 怠者 忍者 忍者2 忍者3 死者 医者 前者 後者 羅紗 奏者 賢者 武者 術者 聖者 隠者 後者 夢者 電車 戦車 火車 馬車 滑車 飛車 蔦者 蒸気機関車 レッカー車 自動車 自転車 風車 ハガキやお手紙集める郵便車1号車 ハガキやお手紙集める郵便車2号車 町中きれいお掃除戦車 陸空両用大型トラック車 噴射 土砂 発射 反射 描写 華奢 感謝 大蛇 何じゃ? 芸達者 芸達者2 変質者 偽善者 守護者 暗殺者 創世者 高齢者 提供者 超能力者 同性愛者 鯉の王者 昆虫王者 恐竜王者 蛙の王者 波乗り王者A 波乗り王者B 波乗り王者C 昆虫王者 携帯獣王者 太陽の王者 役割破壊者 初代優勝者 恋の仲介者 唯一神信者 唯一王信者 唯一神信者2 長ネギの武者 裂空の訪問者 金鯱の使者 ペルシャ アクーシャ グレイシャ モジャモジャ ムシャムシャ R・ジャジャ 卵孵化の功労者1 卵孵化の功労者2 卵孵化の功労者3 卵孵化の功労者4 卵孵化の功労者5 唯一神繁栄功労者 霰パ繁栄の功労者 雨パ繁栄の功労者 雨パ繁栄の功労者2 晴れパ繁栄の功労者 晴れパ繁栄の功労者2 トリパ繁栄の功労者 ポケスペの女性記者 砂パ繁栄の功労者 砂パ繁栄の功労者2 冤罪事件の犠牲者 鉄砲魚誘拐容疑者 放射 注射 チンチン電車 新・波動の勇者 感想その他 感想や議論はここで。 ↑クソワロタwwwwww ↑↑誰がうまいことを書けとwww ↑↑↑誰だよ増やしたのwww ↑↑↑↑感謝と電車を増やした後悪ノリしたの誰だよwww ↑↑↑↑↑「勇者たち」が「しゃたち」化してるじゃないかwwww ↑↑↑↑↑↑ページ入った瞬間に噴射と変質者が同時に目に入ってきて吹いたww ↑↑↑↑↑↑↑模写と描写って同じポケモンじゃねーかwww ↑↑↑↑↑↑↑↑唯一神信者自重wwwww ↑↑↑↑↑↑↑↑↑ドーブル二つあるぞw ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑見やすいように並べ替えといたw ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑いろいろ追加したぞwww ↑重いとの報告があったのでとりあえず名前だけに 者付けるだけなら誰でもどうとでもなるし惰性的に増やすよりは強引なものは削除した方がいいかもな ↑とりあえず、王者と功労者が多すぎだからまとめるべきか。 ↑色々追加。 火車は猫の妖怪らしいが一番それっぽいのにした。 ↑↑とりあえず乗り物系をまとめてみた。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑賢者にまさかのIQ5000野郎と脳味噌4つのガッタイガーを追加。重複してるけど気にしてはいけない。 ↑所でヤドキングはどうなったんだ?てか、王者系列はキングパとかでまとめなかったっけ? 飛車を追加してみたが、香車の方がいいかな ↑唯一神信者2追加…だがここで合っているか正直不安 最初に勇者作成した者だがここまで発展していてクソワロタ 卵孵化はマグカルゴとかじゃないのか・・・・ メタモンは別に作っといた …何で兄者2と妹者がピックアップされてないんだ? 芸達者はニドキングもありじゃない?「技のデパート」なんだし 後者が二つあるのはどうなんだ? 内容について このパーティでRPG。 どんな内容になるのか。 とりあえず勇者一行は感謝のためにグラシデアの花を探す事になる。 タマゴを孵してください、テッポウオを誘拐したヤツを捕らえてください、変質者を倒してください、暴走した掃除戦車を止めてください などの依頼をこなしながらグラシデアの花畑に向かうのであった。 これでほぼあたりだと思う。みなさんはどう思うだろうか。 ↑勇者といえば、巨悪を倒さないと(笑)。 どっちかと言うと、乗物は馬車みたいに乗っちゃうパターンじゃね。 ↑ラスボスは映画関係でミュウ辺りか?隠しで伝説と戦えると面白そうだ ↑ミュウは主人公を陰からサポートする存在だと思うんだ でそのミュウの影という設定のミュウツーがラスボスってのはどうだ エンディングを迎えた後も、とある場所でミュウツーに取り付かれたシェイミと戦うことになるというトンデモ設定で・・・ 最後はハッピーエンドで終わるかと思いきや最後の最後で巨大隕石が降ってきて世界滅亡しかける そしてそれをアルセウスが受け止めて命の源を失ったアルセウスは その他の伝説ポケモンに助けられハッピーエンド ↑↑ラスボスと言ったら魔王に決まっているじゃないか!! ↑何を言っているんだ。悪の大魔王がちゃんといるじゃないか。