約 470,550 件
https://w.atwiki.jp/the_darkness/pages/21.html
隠し要素 ゲーム中には様々な隠し要素があります。電話をすればエクストラコンテンツが解除されます。サブクエストはゲーム進行と関係無いですが、お楽しみ要素の一つとなっています。 ※このページに載せてある各情報は、実績Wiki、2ch、海外フォーラムなどから転載させていただきました。 これらの隠し要素の解除方法はこちらのサイトに載っています。 http //www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/927014/49031 電話番号 実績ページと合わせてどうぞ。 最初に「555」と入れなくても電話はかけることができます。 電話番号リスト1 電話番号リスト2 10 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 09 55 10 ID 9FSFtLi9 ちょっとメモしますよ Special Darklings At any in-game phone enter the number and you will unlock a special Darkling 555-5664 Unlocks the European Retailer (Golfer) Special Darkling 555-GAME(4263) Unlocks Special 2K Darkling 11 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 09 56 48 ID 9FSFtLi9 Unlock Collectables Simply enter the phone number at any payphone from within the game to unlock a collectable and remember there are acheivment points for collecting 1, 25, 50, and 100 collectables. Thats 4 EASY acheivments totalling 40 points, not to mention the hours of searching to find the numbers in game! Unlockable How to Unlock Collectable 10 5556118 Collectable 08 5554682 Collectable 07 5554676 Collectable 06 5554649 Collectable 05 5554603 Collectable 04 5554569 Collectable 09 5554691 Collectable 03 5554565 Collectable 02 5554525 Collectable 01 5554463 悪魔の衣装 様々な場所で衣装が手に入ります。衣装はガラスケースなどに入っていて、光を発しているのですぐ分かると思います。実績「Fashionable」は達成率はアーカイブメントから確認することができます。衣装の数は全部で8着となっています。 Fashionable (6種+隠し2種、全8種) 1.Chinatown。駅から登ってくる階段をそのまま真っ直ぐ進んだ所。 2.Grinder's Laneにある261号室内。サイドクエストで立ち寄る。3章から始めると楽。ジミーのPajamaクエストです。Grinder's Laneの261号室の中にあります。261号室に入るには前にたむろしている連中を殺します。 3.Chinatown、Jennyの家の近くのアパートの部屋内。Canal St.StationにいるDana Cutroneのサイドクエスト中に取れる。 4.Gun Hillの小部屋内。Fulton St.StationにいるVinny Mortarelloから依頼されるヒットの最後のターゲットがいる場所。エレベーターのある部屋(Abeのいる場所)の前付近からCreeping Darkで侵入する。 5.City Hall。進んだ先にある壊れた電車内。 6.Chapter 1、最初にButcherと会い、ビリヤード台などがあるPool Hallを抜けた後、火にあたっている男がいる。そこを少し進むと左側にドアがあり、その上通気口からCreeping Darkで侵入。 注:6に関してはその場面で取り忘れたらやり直すしかない。 7.555-5664に電話(隠し1)。 8.555-4263に電話(隠し2)。
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エルディア隠し要素 クラウディアに行ってしまうと戻れなくなるため、エルディアにいる間にやっておく 魔獣工廠の裏ボス(実験魔植体Lv20) 水路のボスを倒した後、ファルバナの西の民家の男性の話しかけてから魔獣工廠のエレベーターで地下へ。 怪視線で混乱からの全滅がありえるので注意。 Lv18くらいまで鍛えておこう。 倒すとヒートアッパー、奪取でガーネットリング ファルバナの裏ボス(アルブーカス・アルブーカス脈Lv20) ファルバナの塀の外、右下の建物の中。 倒すとフロスト・コア、アルブーカスから奪取でイエローリング 死の迷宮の裏ボス(ディザース・ディザース尾・ディザース足Lv25) 塀の外に出てすぐ北に扉があるので、ロストアルバーダ攻略時に入手した古代の鍵を使う。 最奥の宝箱にボス エリオルが離脱しているので各自Lv20くらい鍛えておこう。 倒すとフレイムヘブン、ディザースから奪取でサファイアリング エルディアの絵 水路のボスを倒した後、ファルバナの西の民家にいる男性からエレベーターのカードキーをもらう。 魔獣工廠のボスを倒してから再び訪れるとエルディアの絵がもらえる。 ヴィッツ探索 ファルバナの西にいる女性に話しかける。 トーポ東ブロックのボスがいた所から少し南に進んだ所に木の出っ張りがあり、そこの隠し通路の先にいる。 再びファルバナの母親に話しかけるとミラクルドロップがもらえる。 クラウディア隠し要素 ストーリー攻略後にもう一度マップを訪れると裏ボスが出現する。 クラウディアに行ってからは特に制限はないので、ぶっちゃけ一度クリアしてからでも遅くは無い。 (クリアしないとできないものもあるかもしれない?) 幽霊船裏ボス(ザルム・ザルム錯・ザルム悶Lv55) 宝物庫にエンカウントで出現。 倒すとマルローズ、ザルムから奪取でエアライズ アピュクスの森裏ボス(タクシス・タクシス尾・タクシス翼Lv60) 地下実験施設に出現。 倒すとヌレイエフ、タクシスから奪取でエアライズ 機械の塔裏ボス(ガリウス・ガリウス尾・ガリウス翼Lv65) 屋上北側に出現。 空マップのドラゴン(ガルデニアン・ガルデニアン尾・ガルデニアン翼LV99) 雲穴から左1下4のあたりにいる。 蜃気楼の森 機械の塔クリア後、アピュクスの森で寝ていた人がいなくなった先にある。 入ったら真下に進んで真ん中に花がある場所で地図入手。 さらに一つ真下に進んで「グレイウェルズ」(防具DEF60) 四隅のマスにある台に火を付ける。 一番下の右から2番目の出口にむかい、その先にボス(ゾルバーンLv75) ・上から4番目、左から2番目に音符 ・上から2番目、左から2番目にエアクレスト 山賊砦 ミューセリヌの南東の岩群のどれか。 ダンジョン自体は難しくないがザコ敵が中々強い。 ボスは盗賊シーザLv70 水晶の鍵の家 ミューセリヌ北西にある。 まずバミューナの画家にエルディアの絵を渡し水晶の鍵をもらう。 その水晶の鍵を使って中に入るとエアクレストと隠しボス(ヴィルドザースLv80) エルディアで隠し要素をやり損ねてたらもう一個データ作ってやり直そう。 裏カジノ ミューセリヌの合言葉を聞いてくる家。 入るにはバミューナで合言葉「空」を5000Gで買わなければならない。 ダンサーのリンダ ハント加入後、ミューセリヌ南東の家でカウンターの女性と会話。 カイゼルシュルトのリンダの家(西側、鍵がかかって入れなかったところ)でイベント。 タンスを調べるとダンサーの下着入手。 リンダが戻った後、ダンスを見るとHPMPが全快する。 エアシップ関連 カイゼルシュルトの宿地下に武具屋(機械の塔クリア後) ミューセリヌのカジノ二階に雑貨屋(機械の塔クリア後) ミューセリヌの宿屋のベッドで寝ている人 それぞれ話しかけるとエアシップに乗せられる。
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隠し要素 バーターストーリーズには以下の隠し要素があり、いくつかはゲーム起動時にランダムに割り振られるため運要素となる。 クォーツ街での館 マップ右上の特徴的な館が存在するが、ゲーム起動時に1/292の確率で入ることができ、内部のアイテムを手に入れることができる。 なお、館内部2階に存在する執事に話しかけると、イベントが発生し文字打ち込み画面で「やばんびー」と入力すると自宅に弟が召喚される。 その弟からは「やばい武器」か「やばい装備」のどちらかを受け取ることができる。 なお、執事の会話内容がこちら + ... 「ああ お客様なんて久しぶりだ ようこそ」 「今から すこしだけ 私のお話を聞いてください」 (はい を選択) 「ああ 良かった ありがとう お客様」 「わたくしは ここで働き始めて長いのですが」 「ここの ご主人はかなり厳しいお人なのです」 「ミスをする度に わたくしはいつも"はんごろし"にしようとしてくるのです」 「お客様 あなたはこんなご主人のことをどう思われますか?」 (ここで文字入力画面に「やばんびー」を入力する) 「ああ お優しいのですね ありがとう お客様」 「ですが わたくしも毎度"はんごろし返し"をしているので大丈夫ですよ」 (この後で自宅に戻ると部屋に弟が召喚される。関係性は不明。) 因みに最初の選択肢で「いいえ」を選択すると…… + ... 執事戦 HP 10000000000 MP 100000000000 絶対に勝てない戦いが始まる─ 勝利すると50000000000000経験値が付与されるが、「やばい武器」「やばい装備」よりもメリットがないため戦う必要は皆無。 屋敷の地下ではボロボロになった主人が確認される。 浮島 カールンバー竹藪、カールンバー村付近にある浮島。こちらは確率関係なく跳躍スキルのある味方がいれば行くことが出来る。 内部には誰かが住んでいた形跡があり、ここに入れば一度だけ休憩(全回復)することが可能。 カールンバー航空でヘリに乗ると一瞬だけ存在を確認することが出来る。 カールンバー村には何度も来る必要があるので、前半で使ってしまうと勿体ないことになってしまうので注意。 浮島内部で確認できる手記 + ... "巨鳥にさらわれ この浮島に着いてから もう何日も経っている 妻や子どもは元気にしているだろうか あれから巨鳥の姿は見えない 私はいつここから村に戻ることが出来るのだろう 狩りに出ると決めたあの日 やめておけと何度も止められたというのに もしここから出られたら 村を出よう 元より私たちはよそ者だったのだから" カールンバー村では旦那の帰りを待つ女とその子どもがいるのだが、関連性は不明。
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SRポイントを必ず入手するのはスコープドッグTC・ISSのみ(しかも1回だけ)、ルート分岐で入手できなくなるのはトルネードパックのみ。他は全て同時入手可能。 フローチャート形式は「隠し要素フロー」へ イベント第48話 アレルヤ覚醒イベント 強化パーツ(配置)第13話 強化パーツ「オートリペアマシン」 第30話 強化パーツ「スーパーリペアキット」 第41話 強化パーツ「超合金Z」 強化パーツ(クリア時)第33話 強化パーツ「ユグドラシルドライブ」 第41話 強化パーツ「勇者の印」 第48話 強化パーツ「ハロ」 追加機体第39話 機体「スコープドッグTC・ISS」 追加機体+パイロット第49話 パールネイル(マルグリット) 追加換装パーツ第45話 VF-25F(アルト機)用換装パーツ「トルネードパック」 第49話 ターミナス303用換装パーツ「スーパーパック」 敵キャラクター変更第48話 敵キャラクター変更 + 撃墜数が関わってくる隠し要素について 1度各々の隠し要素を取得していると次周回時に撃墜数がそのまま引き継がれるため自動的に条件を満たしてしまっている可能性があります。 検証して頂いてる皆様はなるべく1周目のデータを用いての検証をお願いします。 イベント 第48話 アレルヤ覚醒イベント 第48話「夜明けの鐘」のシナリオ前編でGN-X(ピーリス)とキュリオスが戦闘し、戦闘後に両機が生存しているとイベントが発生、アレルヤの能力が強化される。 アレルヤのアイコンが変更、エースボーナスが「回避率+20%、命中率+20%」になる。 精神コマンド「熱血」が「魂」に変更、「信頼」が「友情」に変更、「集中」「根性」「直感」の消費SPが10に変更。 武装「トランザム発動」のトドメ演出が変更。GNシールド・クローモードを使った演出になる。 GN-X(ピーリス)が撃墜されると強化が解除されるが、シナリオ中盤開始時にまた強化状態になる。 前編で条件を満たさなくても、シナリオ中盤開始時に強化状態になる シナリオクリアで通常のアレルヤに戻る。第48話限定の強化イベントとなっている。 強化パーツ(配置) マップ上の特定の位置に特定のユニットを配置すると発生する隠しイベント。 第13話 強化パーツ「オートリペアマシン」 第13話基地の右上にあるレーダーの右下(マップ右上隅を(0,0)として左に11、下に9)ブラスタで待機するとイベントが発生し、強化パーツ「オートリペアマシン」を入手できる。 登場するのは、前作Zの主人公の1人、ランドの師匠であり「ビーター・サービス」の親方であるシエロ・ビーター。 尚、名前は????となっており、キャラクター図鑑には登録されない。 ブラスタ(主人公)は選択出撃のため、出し忘れ注意。 第30話 強化パーツ「スーパーリペアキット」 第30話にてブラスタに乗った主人公を、ゼニトリーの居た座標(マップ左下隅を(0,0)として上に6、右に13)に移動させると、強化パーツ「スーパーリペアキット」を入手できる。 ブラスタ(主人公)は強制出撃。 第41話 強化パーツ「超合金Z」 第41話の兜家のあるマス(マップ上の森の中に囲まれている3つの家、中央)に甲児を移動させると暗黒寺との会話イベントの後、強化パーツ「超合金Z」を入手できる(くろがね屋や神社では何も起こらない)。 マジンガーZ(甲児)は選択出撃のため、出し忘れ注意。 強化パーツ(クリア時) クリア時に「○○を入手しました」というメッセージが表示される。 第33話 強化パーツ「ユグドラシルドライブ」 第33話「天を突く命」クリア時、スザクの撃墜数が40以上でインターミッション前に強化パーツ「ユグドラシルドライブ」を入手できる。 第41話 強化パーツ「勇者の印」 第41話「マーグ、その命」終了時に以下の条件を満たしていると、インターミッション前に強化パーツ「勇者の印」を入手できる。 条件 第31話でマーグをタケルで説得後、マーグをタケルで撃墜する。 第41話でマーグをタケルで撃墜。 第48話 強化パーツ「ハロ」 第48話「夜明けの鐘」終了時にロックオンの撃墜数が70以上だと、インターミッション前に強化パーツ「ハロ」を入手できる。 追加機体 第39話 機体「スコープドッグTC・ISS」 第39話で以下の条件を満たすと、シナリオ終了時に会話イベントが発生して「スコープドッグTC・ISS」を入手できる。 条件を満たしていない場合、特に会話などは発生しない。 条件 第39話プロローグのモナド戦でバーコフ分隊5人が各1機以上敵を撃墜。 第39話に出現するブラッドサッカー(イプシロン)をキリコで撃墜。 第39話終了時点でキリコの撃墜数が70以上 追加機体+パイロット 第49話 パールネイル(マルグリット) 第49話「虹」でパールネイル(マルグリット)が自軍加入する。 条件 34話A・36話B・Cの分岐それぞれに出てくるマルグリットを主人公で撃墜。 42話A・43話Bの分岐それぞれに出てくるマルグリットを主人公で説得するか、主人公で撃墜する。 第49話にてマルグリットかシュバルのどちらかを撃墜する。 追加換装パーツ 第45話 VF-25F(アルト機)用換装パーツ「トルネードパック」 以下の条件を満たすと、第45話「リトル・クイーン」でアルトがバジュラの巣へ進入後、復帰時に「トルネードパック」に自動換装する。 シナリオクリア後はインターミッションで換装パーツとして使用可能。同時にアーマードパックも入手する。 入手条件を満たしていない場合は同じ経緯でデフォルトのアーマードパックになる。 条件 第33話終了後「ソレスタルビーイング追跡ルート」を選択。 第34話「メモリアル・デビュー」でランカ or シェリルを選択。 第37話のランカ or シェリルで34話と同じ選択をする。 第45話のアルト突入時にアルトの撃墜数が70以上 第49話 ターミナス303用換装パーツ「スーパーパック」 第49話「虹」にて特定の条件を満たすと、ホランド撃墜時にターミナス303にはならずスーパーパック装着状態のままでホランドが復帰する。 条件を満たしていない場合、ホランド撃墜時にスーパーパックは破壊され、そのままターミナス303で復帰。 条件 ホランド離脱時(第33話終了時)にホランドの撃墜数を50以上にする 敵キャラクター変更 第48話 敵キャラクター変更 第48話「夜明けの鐘」の前半マップにてGN-X(ユニオン兵)がGN-X(ジョシュア・エドワーズ)に変更される。 暫定条件 第20話 「砂塵に舞う悪意」の敵増援のオーバーフラッグ(ジョシュア)を撃墜せずにシナリオをクリアする。 SRポイント獲得条件が敵の全滅の為、SRポイントとの同時は不可能。
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/65.html
ある程度情報はまとまってきましたが、いまだに推測を大いに含みます。 本作の隠し要素における大前提 隠し要素一覧 次周には引き継がれない夜間迷彩ビルバイン ギム・ゲネン リュクス ロミナの衣装変更 一度入手すると次周以降自動で入手マークゼクス 翔子(生存)★ スケルトン カレン★ ズワァース バーン★ マークアイン 道生(生存)★ 衛生存★ ウィル★ オウカオー サコミズ★ ジュダ 石神★ 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ★ ブレイヴ グラハム(生存)★ GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイ★ GN-XIV(パトリック機) パトリック マークニヒト 操★ 零影 イルボラ★ VF-27γルシファーF・SP&ブレラ★ リベル・レギス マスターテリオン★ 各パイロットが生存した場合の展開変化まとめ(最速の確認地点) 隠し要素に関連するバグ 全滅プレイについて 選択肢別フローチャート撃墜数簡易まとめ 隠し要素フローチャート コメントログ コメント 本作の隠し要素における大前提 本作は隠し要素が次周に引き継がれたりと、いつもとは異なる点が多いので、まず最初に確認を。 ルート選択のみの隠し要素以外は、一度条件を満たすと次周以降自動で加入する。 『夜間迷彩ビルバイン』、『ギム・ゲネン リュクス』、『ロミナの衣装変更』は各周回の選択に依存する。 1周目では2択となるカレンと翔子も同時に加入できる。逆に言えば、一度仲間になったユニットは次周以降、問答無用で生存ということである。 1周目で生存させてしまうと、死亡する場合のイベントを見られなくなってしまうことに注意。死亡時のイベントは大抵、生存させた場合でも同じだが、生存すると以降のシナリオに変化が出る。 ウィルのみL+Aによるスキップバグで加入しない場合がある。 入手できなかった隠し要素に必要なフラグは引き継ぐ 『××で○○を撃墜』、『○○話までに××の撃墜数が△△』、『○○ルートを通る』といった隠し要素入手に必要なフラグは、フラグが立った時点で次周へ自動で引き継がれる。つまり、1周目に『××で○○を撃墜』、2周目に『○○話までに××の撃墜数が△△』、3周目に『○○ルートを通る』と、分けて条件を満たす事での隠しユニットの加入も可能。 ただし撃墜数に関しては判定箇所が分岐内に存在するパイロットがいる為、撃墜数が十分でもそのルートを通らないとフラグが立たない場合がある。 撃墜数は『その周回内で実際に撃墜した数』で判定される。 詳しくは後述するが、WAなどに影響する表記上の撃墜数が規定数を超えていても実際の撃墜数が足りなければフラグは立たない。前作Lにおけるミシェルバグへの対応の一種と思われる。 隠しユニットと同時に入手できるスキルパーツは初回限定 周回を重ねてもスキルパーツが複数手に入ることはない。複数欲しい場合はDLCを買うしかない。 隠し要素の条件となっている撃墜数について ※上記にもあるように、現時点では推測を大いに含む。 隠し要素の条件の一つに 特定ユニットで特定の面までに撃墜数を一定数稼ぐ というものがあり、その判定にはいくつかの定説がある。 フラグの判定は、「その周で実際に撃墜した数」で行われる。 例えば100機の撃墜が条件なら、その周のうちに実際に100機撃墜しなければならない。 初期撃墜数や引き継ぎによる撃墜数増加はカウントされない。 例として、カレン加入条件の「ジョウの周回内撃墜数100」だが、初期撃墜数20の場合、1周目に条件を満たした際の表示上の撃墜数は120になる。表示で100(実際の撃墜数は80)ではアウトなので要注意。 ステータス画面で表示される撃墜数は、条件を満たしたかどうかの目安だと考えると良い。 撃墜数の関係しそうなユニットは各周回で仲間になった時点の撃墜数をメモしておくと勘違いが減る。ただし、撃墜数を偏らせ過ぎると次周から全パイロットの(表示上の)撃墜数が加速度的に増加する仕様があるので注意。 表示が999でカンストしてしまっても隠し要素の入手自体に影響はないが、表示数で判断できなくなるため自力でのチェックがほぼ必須になる。 ルート分岐や一時離脱中に増えた撃墜数はカウントされない。 アーニーの撃墜数が参照されている説や、上位20機の撃墜数が参照されている説がある。増える事があるのはたしかなので、ルート分岐前や離脱前に撃墜数をチェックしておくと、数え間違えが減る。 特に離脱期間の長い刹那は要注意 序盤のゲスト加入時の撃墜数も周回内撃墜数にカウントされる 一部のキャラは序盤にゲスト加入し、その後遅れて本格加入するが、本格加入時に改めて(表示上の)初期撃墜数が設定される。ヒーローマン等が序盤で撃墜したのが0機だろうと5機だろうと、本格加入時には同じ数値に設定される。 ゲスト加入時に撃墜した数+本格加入後に撃墜した数が規定値を超えていれば撃墜数フラグは立つ。プロローグの一騎が1機撃墜し、その後99機の撃墜でも、100機撃墜フラグが立つ事が確認されている。 撃墜数の判定でフラグが一度たてば、次の周以降にもずっと引き継がれる。 「撃墜数ではなくフラグ単位で引き継ぐために、足りなかった場合は次の周では0からやり直しとなる」という説が有力である。 「○○話までに××機撃墜」というフラグを満たした際に保存しているようで、◯◯話以降に周回内撃墜数を××以上に稼いでもフラグは保存されない。 いわゆる全滅プレイ(ゲームオーバーになってステージの最初からやり直し)は、その周の周回内撃墜数カウントに含まれる。 ステージの最初に周回内撃墜数の判定があってそれまでに条件を満たせなくても、全滅プレイで稼げば条件を満たせることになる。 撃墜数+5のスキルパーツでは周回内撃墜数は増えない。 撃墜数+5をつけて50機撃墜した場合、表示上は300機増えるが、隠し要素に関係する周回内撃墜数は50しか増えていない。むしろこのやり方で撃墜数を稼いでしまうと、上記引継ぎ撃墜数増加で早々に(表示上の)撃墜数が999になってしまう為、余計に分かりづらくなってしまう。 指定の敵撃墜の際のSUに付随する援護攻撃及びPUでの撃墜について SUの攻撃後の援護攻撃で撃墜しても、メインのSUが撃墜した扱いとなる。例として、一騎がSUでスフィンクス型を攻撃する際、一騎では倒しきれず援護攻撃ユニットが撃墜した際にも、「一騎が撃墜した」と判定される。 援護攻撃で倒しても撃墜数が増えるのが援護ユニットではなく攻撃したユニットである為、SU時の撃墜判定はあくまでメインユニットにある模様。 PUで攻撃した際には、フラグを立てるべきユニットで撃墜しないとフラグは立たない。上記の一騎を例にとるなら、一騎がPUを組んで攻撃をし、一騎が撃墜できずにパートナーが撃墜した場合、「パートナーが撃墜した」と判定される。 こちらの場合も撃墜数が増えるのがパートナーとなる。 隠し要素一覧 次周には引き継がれない ※ルート分岐のみで入手可能 夜間迷彩ビルバイン 26話後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 イベントで塗り替える会話があり、性能も微妙に向上する。 ギム・ゲネン リュクス 26話後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 ロミナの衣装変更 26話の後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 28話で「戦闘服を着る」若しくは「ドレスのままでいる」の選択肢が発生する。「戦闘服を着る」を選択すると、以降ロミナの顔グラフィックとカットインが戦闘服仕様になる。 「ドレスのままでいる」を選択した場合か「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートの場合はドレスのまま変更はない。 一度入手すると次周以降自動で入手 加入順に記載されています。 ★がついている項目は条件がほぼ確定した項目です。 不要な条件(過去周回を含め、満たさなくても加入した条件)や、現在の条件で加入しなかった報告等がありましたらコメント欄へお願いします。 撃墜数の仕様の勘違いが良く見受けられますので、報告の際にはご注意ください。 マークゼクス 翔子(生存)★ プロローグにてマークエルフ(一騎)でフェストゥムスフィンクス型を撃墜する。一騎をメインに援護攻撃でも可の模様(不安なら一騎単独で撃墜を)。 以下の方法での撃墜はアウトなので要注意。一騎が来る前にシンやルナマリアで撃墜し、復活したものを一騎で撃墜する。 シンやルナマリアをメインに一騎が援護し、一騎の攻撃で撃墜する。 13話にてマークゼクス(翔子)がフェストゥムを5機以上撃墜する。 26話終了時点で一騎の周回内撃墜数が100を超える(プロローグの撃墜数も含む)。 26話分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。過去の周回において「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択していれば、「この艦に同行している」ルートを選択しても初回加入可能。その場合、スキルパーツは合流時に入手。 バイストンウェルルート選択後、27話冒頭の会食場面で女聖戦士の話題が出れば確定。 ※決別におけるターン制限や27話までの総士指揮回数は関係ない模様。 上記4つの条件を満たしていれば27話の増援で加入。 加入時にスキルパーツ「ガンバリ屋」を入手。 スケルトン カレン★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「日本」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 地上ルート28話開始時までにジョウ、レニー、マイクの周回内撃墜数が合計で150を超える。150機を超えていてもバイストン・ウェルへ行くと、撃墜数フラグが立たず引き継がれない。 28話にてスケルトン(カレン)に一切攻撃せず、黒獅子(ジョウ)でスケルトン(シャルム)を撃墜する。 上記の条件を満たしていれば28話クリア後IMで加入。フラグ回収していてもIMに入るまでは死亡時と変わらない為注意。ルート選択以外を満たした上で、次周ルート分岐を満たすと、バイストン・ウェルルートでも初加入可能。その場合、スキルパーツは合流時に入手。 加入するスケルトンは敵で出てくる物と異なり修理装置が付いている。 加入時にスキルパーツ「補給装置搭載」を入手。 ズワァース バーン★ 13話終了後の分岐にて「アメリカ」ルートを選択バーンの初登場はヨーロッパルートだが、そちらではなくショウとマーベルの出るアメリカルートが必須。 31話開始時点でショウとマーベルの周回内撃墜数が合計で100を超える(初期撃墜数含まない数。全滅プレイも可) 。 31話の戦術指揮をチャムにする。 同ステージでショウで戦闘し、戦闘前会話を発生させる。 同ステージでズワァース(バーン)を撃墜せずHPを削る(10%以下)とイベント発生。削るキャラは誰でもいい模様。 上記の条件を満たすと、決闘イベント後に爆発せずバーンが撤退し、終了後のIMで加入。 一騎打ち後の台詞で判別可能。バーン生存 ショウ「それで満足したつもりか!? お前ひとりだけ、勝手に死なせはしない!」 バーン死亡 バーン「さ、さらばだ…ショウ・ザマ…!我が…好敵手!」 ビルバインとの合体攻撃あり。ビルバイン側の表記は『ツインオーラアタック(ズ)』。 バーンはビルバイン及びダンバインへの乗り換え可能。専用セリフも用意されている。同様にショウ&マーベルもズワァースに乗り換える事が出来る。合体攻撃はパイロットを問わずビルバイン&ダンバイン及びビルバイン&ズワァースで使用可能(バーン/ビルバイン&マーベル/ズワァース等)。 加入時にスキルパーツ「アタッカー」および「距離補正無効」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 マークアイン 道生(生存)★ 20話にて道生で3体以上敵を撃墜する。 37話開始時までに道生・カノンの周回内撃墜数が合計で100を超える。 37話の戦術指揮で道生を選択する。 条件を満たすと37話クリア後のIMでイルボラの会話シーン直後に気絶した道生が登場。 39話でイルボラ撃破後に味方援軍で参戦し、そのまま復帰する。 加入時にスキルパーツ「気力+防御」を入手し、引き続き戦術指揮官としても設定可能になる。 衛生存★ 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 35話開始までに合体攻撃トリプルドッグを5回以上使用する。 38話開始までに衛、剣司、咲良の周回内撃墜数が合計で150を超える。 条件を満たすと41話のUX増援後に敗北条件に「広登の撃墜」が加わる。終了時、訓練機に搭乗した衛が登場し、そのまま復帰する。 マークフュンフが広登と乗り換え可能になる(どちらか一方しか出撃はできない)。 合体攻撃のトリプルドッグが新規アニメのものに変更されて使用できるようになる。 加入時にスキルパーツ「完全防御」を入手。 ウィル★ 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 44話開始時にヒーローマンの周回内撃墜数が200を超える。 条件を満たすと終了後のIMで去らずに留まる。 加入時に「改造」のスキルパーツを入手。 オウカオー サコミズ★ 12話にてナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 28話にてナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 38話にてアッカナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 40話開始時までにエイサップの周回内撃墜数が100を超える。エイサップが38話で離脱するので、エイサップが稼げるのは38話まで(40話の全滅プレイは可)。 40話の戦術指揮をエレボスにする。 同ステージにてアッカナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 同ステージのハイパーオウカオー(サコミズ)を3人で説得し、説得を成功させる(ポイント制)。成功可能なメンバーは以下の通り。(7ポイント以上必要)ショウ、バーン、エイサップ、リュクス、アマルガン、ジョウ(合体していると不可)、一騎、シン、キラ(アスランでも可)、刹那、葵、九郎、フェイ、浩一、劉備、曹操、孫権、海動(真上では不可)、アルト、ヒーローマン、アーニー、サヤ(合体していると不可) 成功するとサコミズが「今を生きるすべての者が堕落しているわけではないのは~」と台詞を言う。 失敗時には「フン、小賢しい!いかに言葉を弄しようと~」と台詞を言い、精神コマンド「魂」がかかる。 ポイント数 該当するキャラ 3ポイント エイサップ、リュクス、ショウ、刹那、サヤ 2ポイント アマルガン、バーン、浩一、一騎、曹操、孫権、アルト、フェイ、アーニー 1ポイント ジョウ、シン、キラorアスラン、劉備、九郎、ヒーローマン、海動、葵 同ステージにてアッカナナジン(エイサップ)でハイパーオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 上記の条件を満たしていると45話の強制出撃にエイサップが追加される。ヒトマキナを数体撃墜するとヒトマキナの増援が追加され、それと同時に味方増援として加入する。 40話内でのイベントに変化はないので45話まで進めて確認。 エイサップとの合体攻撃あり。 加入時にスキルパーツ「剣豪」および「先手必勝」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 ジュダ 石神★ 6話終了後の分岐で「JUDAに残る」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「日本」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「竜宮島の防衛に残る」ルートを選択する。 43話にてラインバレル(浩一)でツクヨミ(加藤)を撃墜する。 45話開始時までに浩一の周回内撃墜数が200を超える。 条件を満たすと45話の自爆イベントに割込みが入り生存する。 セリフで判別可能。加藤「お前は・・・」の後に生存 通常顔グラ 石神「フィールド、最大出力で・・・」(その台詞の後にシンに阻止される) 死亡 ファクター顔 石神「フィールド、最大出力で展開!」 なお、生存させると加藤に宛てたビデオレターが見れなくなる。 加入時にスキルパーツ「移動資金+」および「予知」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ★ ルート分岐は三国伝の同行するルートを選択する。 7話にて孫権で呂布を撃墜する。 16話にて孫権で呂布を撃墜する。 22話にて曹操で呂布を撃墜する。 34話にて曹操で呂布を撃墜する。 36話にて孫権ルートでは孫権で呂布を撃墜する。曹操ルートでは曹操で呂布を撃墜する。 41話終了後の分岐で「竜宮島の防衛に残る」ルートを選択する。 42話開始時までに劉備、曹操、孫権の周回内撃墜数が合計で300を超える。竜宮島ルートに行かないとフラグ判定自体が行われず、引き継がれない模様。 42話にて劉備で呂布を撃墜する。 条件を満たすと45話で加入。42話の他にフラグの取りこぼしがあった場合は42話の劉備、曹操、孫権の撃墜数、竜宮島ルート、劉備で呂布撃墜の条件を満たした状態で次週以降他のフラグを回収して「ユニオンへ向かう」ルートを選択しても加入する。 サコミズと同じタイミングに増援で登場。 加入時にスキルパーツ「サポーター」および「気力+攻撃」も入手。 ブレイヴ グラハム(生存)★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 48話開始時までにグラハムの周回内撃墜数が50を超える。 48話の戦術指揮をグラハムにする。 条件を満たすと特攻イベント時にロックオンとアレルヤが随伴し、死亡が回避される。 加入時にスキルパーツ「銃の名手」および「精密射撃」も入手し、引き続き戦術指揮官としても設定可能になる。 GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイ★ GN-XIV(パトリック機) パトリック 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 48話開始時までに刹那の周回内撃墜数が150を超える。 条件を満たすと48話クリア後のパトリック報告時にアンドレイの生存イベントも入り、加入する。 加入時にスキルパーツ「強運」および「修理装置搭載」も入手。 マークニヒト 操★ 41話から47話開始時までに合体攻撃クロスドッグ、ツインドッグ、後輩組のクロスドッグを使用する。2部までの合体攻撃ではなく、あくまで3部版の合体攻撃が重要な模様。 特に後輩組のクロスドッグは、期限内だと41話と竜宮島ルート42話の実質2話(43話~47話まで芹は離脱)でしか使えないことに注意。 47話開始時までに一騎の周回内撃墜数が200を超える。 同ステージにてマークザイン(一騎)でマークニヒト(操)を撃墜する。 条件を満たすと49話最初の敵増援時(シェリルが宇宙に放り出されるイベント時)に味方増援として登場し、そのまま加入する。増援で来る都合上、出撃可能枠が20から19に減っているので、出撃時に条件を満たしているかどうか確認できる。 加入時にスキルパーツ「SP回復」も入手。 零影 イルボラ★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 17話にてジョウでイルボラを撃墜する。 22話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラを撃墜する。 30話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラ(スケルトンと零影の両方)を撃墜する。 39話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラを撃墜する。 49話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージでジョウでイルボラを撃墜する。 条件を満たすと49話終了IMで死亡せずそのまま加入する。 加入時にスキルパーツ「気力覚醒」および「強襲」も入手。 VF-27γルシファーF・SP&ブレラ★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「ヨーロッパ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 50話の戦術指揮をランカにする。 同ステージにてアルトでブレラを撃墜する。 加入時にスキルパーツ「移動+SP」および「連続ターゲット無効」も入手。 リベル・レギス マスターテリオン★ 3話にてデモンベイン(九郎)で破壊ロボ(ウェスト)を撃墜する。 4話にてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 33話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でクラーケン(カリグラ)を撃墜する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 42話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でロードビヤーキー(クラウディウス)、ベルゼビュート(ティベリウス)を撃墜する。 43話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)で皇餓(ティトゥス)、レガシー・オブ・ゴールド(アウグストゥス)、ネームレス・ワン(ネロ)を撃墜する。 51話開始時までに九郎の周回内撃墜数が200を超える。 51話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 条件を満たすと、終了後のIMのマスターテリオンとエセルドレーダの会話に九郎とアルが割り込み説得し、そのまま加入する。 加入時にスキルパーツ「地形適応上昇」および「全能力上昇」も入手。 各パイロットが生存した場合の展開変化まとめ(最速の確認地点) パイロット 話数 タイミング 詳細 翔子 27話 シナリオデモ バイストン・ウェルルート27話開始前のシナリオデモで女聖戦士の話が出る カレン 28話 クリア後 この艦に同行しているルート28話クリア後、ロミナ姫の衣装選択後に社長室ではなくレストルームになる バーン 31話 イベント後 ショウとの一騎打ち後に機体が爆発せず、彼と後から来たガランに説得され撤退する 道生 37話 クリア後 イルボラと紅影の通信後に出現 衛 41話 イベント後 UX増援時に広登の気力上昇イベント後、敗北条件に「広登の撃墜」が加わる38話からそこまでの展開は死亡時と変わらない ウィル 44話 クリア後 クリア後にジョーイとリナが引き止める サコミズ 45話 IM エイサップが強制出撃になる(通常は任意出撃。44話終了後のIMで確認できる) 呂布 45話 出撃準備 出撃選択数が-1されている(サコミズ未加入で17機、サコミズ加入で15機) 石神 45話 イベント後 敵全滅後、自爆直前にシンの割り込みが入る グラハム 48話 イベント時 特攻イベントの際、ロックオンとアレルヤが随伴する アンドレイ 48話 クリア後 カティに生存報告(特攻イベントは死亡時と同じくDVE付きで起きる) 操 49話 出撃準備 出撃選択数が20から19になるシェリル行方不明イベント後にワームスフィアのエフェクトが発生する イルボラ 49話 クリア後 場所は変わらずに会話が変化。ジョウとイルボラのDVEが発生しなければ成功 ブレラ 50話 イベント クイーン・フロンティア撃破後、特攻せずに遠距離攻撃をする マスターテリオン 51話 クリア後 エセルドレーダとの会話でDVEが発生せず、その後九郎とアルが割り込み 隠し要素に関連するバグ スーパーロボット大戦ux隠し要素専用スレにおいてシナリオスキップにより、永久離脱するユニットの改造資金が返還されないバグが報告されました。検証のために離脱ユニット改造する際には、このことを留意された方が良いようです。 wiki内のコメントにてウィル加入時にシナリオスキップするとスキルパーツしか入手できないというバグが報告されました。隠し要素検証スレ等で「スキップしても問題なく加入した」という報告もいくつか上がっているため、確実に発生するわけではないようです。発生条件の詳細は現在不明のため、不安な方は念のためウィル加入時の会話を飛ばさないようにした方がいいと思われます。 全滅プレイについて スーパーロボット大戦ux隠し要素専用スレにおいて全滅プレイにより周回内撃墜数がカウントされることが確認されました。 撃墜数のフラグを満たすだけであれば、「死亡マップを何回も全滅プレイ」でOKのようです。 以下は書き込まれた文章の転載です。 選択肢別フローチャート 簡易まとめ 第6話後:CB合流→(イルボラ カレン グラハム ブレラ) JUDA残留→(石神 呂布) 第13話後:アメリカ→(バーン ウィル サコミズ テリオン グラハム) 日本→(カレン イルボラ 呂布 石神) ヨーロッパ→(ブレラ) 第26話後:バイストンウェル→(翔子 サコミズ 衛 グラハム コーラサワー アンドレイ テリオン) 艦に同行→(カレン 石神 ウィル イルボラ ) 第32話後:バジュラ掃討→(グラハム コーラサワー アンドレイ ブレラ) アーカム防衛→(衛 ウィル テリオン) 第41話後:ユニオン→(ウィル ブレラ テリオン) 竜宮→(石神 呂布) ルート選択は関係なし→(道生 操) 隠しパイロット 6話分岐 13話分岐 26話分岐 32話分岐 41話分岐 翔子 バイストンウェル カレン CB合流 日本 艦に同行 バーン アメリカ 道生 衛 バイストンウェル アーカム防衛 ウィル アメリカ 艦に同行 アーカム防衛 ユニオン サコミズ アメリカ バイストンウェル 石神 JUDA残留 日本 艦に同行 バジュラ掃討 竜宮島 呂布 貂蝉 JUDA残留 日本 竜宮島 グラハム CB合流 アメリカ バイストンウェル バジュラ掃討 パトリック&アンドレイ バイストンウェル バジュラ掃討 操 イルボラ CB合流 日本 ブレラ CB合流 ヨーロッパ 艦に同行 バジュラ掃討 ユニオン マスターテリオン エセルドレーダ アメリカ バイストンウェル アーカム防衛 ユニオン フラグ引継ぎを考慮しない場合、同周回内での同時加入可能パターンは以下の通りとなる CB→アメリカ→バイストンウェル→バジュラ掃討→任意ビルバイン(迷彩)、翔子、バーン、道生、サコミズ、グラハム、コーラサワー・アンドレイ、操バジュラ掃討をアーカム防衛に変えることでグラハム、コーラサワー・アンドレイの代わりに衛加入も可能 CB→日本→艦に同行→アーカム防衛→ユニオンロミナ(戦闘服)、カレン、道生、操、イルボラ JUDA→日本→艦に同行→バジュラ掃討→竜宮島ロミナ(戦闘服)、道生、石神、呂布、操 任意→アメリカ→艦に同行→アーカム防衛→ユニオンロミナ(戦闘服)、道生、ウィル、操 任意→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→ユニオンビルバイン(迷彩)翔子、バーン、道生、衛、サコミズ、操、テリオン CB→ヨーロッパ→艦に同行→バジュラ掃討→ユニオンロミナ(戦闘服)、道生、操、ブレラ 操はルート制限はないものの条件的に竜宮島ルートでないとやや厳しいので注意。 撃墜数簡易まとめ 撃墜パイロット 何話まで 撃墜数 解禁パイロット 一騎 27 100 翔子 ジョウ、レニー、マイク 28 150 カレン ショウ、マーベル 31 100 バーン 道生、カノン 37 100 道生 衛、剣司、咲良 38 150 衛 エイサップ 40 100 サコミズ 劉備、曹操、孫権 42 300 呂布、貂蝉 ヒーローマン 44 200 ウィル 浩一 45 200 石神 一騎 47 200 操 グラハム 48 50 グラハム 刹那 48 150 パトリック、アンドレイ 九郎 51 200 マスターテリオン、エセルドレーダ 隠し要素フローチャート ※詳細は上記個別を参照 話数 詳細 P01話 マークゼクス&翔子 マークエルフ(一騎)がスフィンクスA型撃墜 1話 2話 3話 リベル・レギス&マスターテリオン デモンベイン(九郎)が破壊ロボ(ウェスト)を撃墜 4話 リベル・レギス&マスターテリオン デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 5話 6話 分岐 「CBに合流」 スケルトン&カレン 、 ブレイヴ&グラハム 、 零影&イルボラ 、 VF-27γSP&ブレラ 「JUDA残留」 ジュダ&石神 、 呂布&貂蝉 7話 呂布&貂蝉 孫権が呂布を撃破 8話 9話 10話 11話 12話 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 13話 マークゼクス&翔子 翔子がフェストゥムを5機以上撃墜 分岐 「アメリカ」 ズワァース&バーン 、 ウィル 、 オウカオー&サコミズ 、 ブレイヴ&グラハム 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「日本」 スケルトン&カレン 、 ジュダ&石神 、 呂布&貂蝉 、 零影&イルボラ 「ヨーロッパ」 VF27γSP&ブレラ 14話 15話 16話 呂布&貂蝉 孫権が呂布を撃墜 17話 零影&イルボラ ジョウがスケルトンを撃墜 18話 19話 20話 マークアイン&道生 道生でフェストゥムを3機以上撃墜 21話 22話 呂布&貂蝉 曹操が呂布を撃墜 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウがスケルトンを撃墜 23話 24話 25話 26話 マークゼクス&翔子 終了時点で一騎の内部撃墜数100以上 分岐 「バイストンウェル」 マークゼクス&翔子 、 衛 、 オウカオー&サコミズ 、 ブレイヴ&グラハム 、 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「この艦に同行」 スケルトン&カレン 、 ウィル 、 ジュダ&石神 、 VF27γSP&ブレラ 27話 28話 スケルトン&カレン 開始時点でジョウ、レニー、マイクの合計内部撃墜数150以上スケルトン(カレン)にダメージを与えないジョウがスケルトン(シャルム)を撃墜 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 29話 30話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウがスケルトン、零影を撃墜 31話 ズワァース&バーン 開始時点でショウ、マーベルの合計内部撃墜数100以上チャムを戦術指揮に設定ショウがズワァースと交戦ズワァースのHPを10%以下にする 32話 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 分岐 「バジュラ掃討」 ジュダ&石神 、 ブレイヴ&グラハム 、 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 、 VF27γSP&ブレラ 「アーカム防衛」 衛 、 ウィル 、 リベル・レギス&マスターテリオン 33話 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がクラーケン(カリグラ)を撃墜 34話 衛 34話終了までに合体攻撃「トリプルドッグ」5回以上使用 呂布&貂蝉 曹操が呂布を撃墜 35話 36話 呂布&貂蝉 「曹操ルート」時曹操が呂布を撃墜「孫権ルート」時孫権が呂布を撃墜 37話 マークアイン&道生 開始時点で道生、カノンの合計内部撃墜数が100以上道生を戦術指揮に設定 38話 衛 開始時点で咲良、剣司、衛の合計内部撃墜数が150以上 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 39話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウが零影を撃墜 40話 オウカオー&サコミズ 開始時点でエイサップの内部撃墜数が100以上エレボスを戦術指揮に設定エイサップがオウカオーを撃墜ハイパーオウカオーの説得に成功エイサップがハイパーオウカオーを撃墜 41話 分岐 「ユニオン」 ウィル 、 VF27γSP&ブレラ 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「竜宮島防衛」 ジュダ&石神 、 呂布、貂蝉 42話 呂布、貂蝉 開始時点で劉備、曹操、孫権の合計内部撃墜数300以上翔烈帝劉備が呂布を撃墜 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がロードビヤーキー(クラウディウス)、ベルゼビュート(ティベリウス)を撃墜 43話 ジュダ&石神 浩一がツクヨミを撃墜 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)が皇餓(ティトゥス)、レガシー・オブ・ゴールド(アウグストゥス)、ネームレス・ワン(ネロ)を撃墜 44話 ウィル 開始時点でヒーローマンの内部撃墜数200以上 45話 ジュダ&石神 開始時点で浩一の内部撃墜数200以上 46話 47話 マークニヒト&操 開始時点でクロスドッグ、ツインドッグ、後輩クロスドッグを各1回数以上使用※41話以降の分のみカウント開始時点で一騎の内部撃墜数200以上一騎がマークニヒトを撃墜 48話 ブレイヴ&グラハム 開始時点でグラハムの内部撃墜数50以上グラハムを戦術指揮に設定 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 開始時点で刹那の内部撃墜数150以上 49話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウが零影を撃墜 50話 VF-27γSP&ブレラ ランカを戦術指揮に設定アルトがブレラと交戦アルトがブレラを撃墜 51話 リベル・レギス&マスターテリオン 開始時点で九郎の内部撃墜数が200以上瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 ユニット加入時の入手スキルパーツまとめ パイロット名 パーツ名 マークゼクス 翔子 ガンバリ屋(経験値1.5倍、努力と重複する) スケルトン カレン 補給装置搭載(搭乗機に補給装置追加) ズワァース バーン アタッカー(気力130以上で攻撃力1.2倍) 距離補正無効(攻撃距離による命中率低下がなくなる) マークアイン 道生 気力+防御(気力が上昇すると防御力が大幅に上昇) 衛 完全防御(シールド防御発動率が100%に) ウィル 改造スキル(機体・武器の改造費用が20%安くなる) オウカオー サコミズ 剣豪(切り払い発動率が100%に) 先手必勝(カウンター発動率が100%に) ジュダ 石神 移動資金+(1マス移動するごとに、資金100獲得) 予知(毎ターン、自動で「ひらめき」がかかる) 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ サポーター(援護攻撃・防御での攻撃力・防御力が1.2倍) 気力+攻撃(気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇) ブレイヴ グラハム 銃の名手(撃ち落とし発動率が100%に) 精密攻撃(クリティカル時のダメージが1.5倍に) GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイGN-XIV(パトリック機) パトリック 強運(獲得資金1.5倍、幸運とは重複しない) 修理装置搭載(搭乗機に修理装置追加) 零影 イルボラ 気力覚醒(気力の上限が200になる) 強襲(毎ターン、自動で「突撃」がかかる) マークニヒト 操 SP回復(1ターンごとに、精神ポイントが10回復する) VF-27γルシファーF・SP&ブレラ 移動+SP(1マス移動するごとに、精神ポイント1回復) 連続ターゲット無効(連続ターゲット補正が無効になる) リベル・レギス マスターテリオン 地形適応上昇(機体・武器の地形適応が全て1段階上昇) 全能力上昇(全能力+15) コメントログ コメント/隠し要素/ログ1 コメント 迫水加入のヤツですが、撃墜数はエイサップとリュクスでいいんですか?他の攻略ページにはエイサップだけと書いてありましたが - 2014-01-20 20 18 47 合計100以上と書かれているのでエイサップ単独で100機撃墜しても加入はするはず。不安ならエイサップだけで100機落としましょう - 2014-01-25 07 05 00 バジュラ掃討行ってないのにグラハムとアンドレイ生存した - 2014-01-26 18 00 31 同じくバジュラ掃討いかないでアンドレイ生存ただ最初の分岐でJUDAに残ったのでグラハムは死にました - 2014-02-04 10 44 03 ルートに関しては特に検証の余地が残っているようですね。少し上のコメントを見ると、イルボラもCB合流通らずに生存という報告もありますし… - 2014-02-06 22 24 54 まよら - 2014-02-27 22 47 38 まよら - 2014-02-27 22 47 45 オウカオーの説得ってエイサップ必須じゃないかな?自分はそうだと思ったけど間違ってたらすいません - 2014-03-13 23 11 14 念のためにエイサップは説得メンバーに入れといたほうがいいかもね - 2014-03-15 00 10 56 1年以上たってるけど念のため。サヤ 刹那 一騎でフラグ達成 - 2015-07-16 14 46 16 いまさらだけどバーン、ショウ、ヒーローマンでNGだった。なんか組み合わせとかありそうだなぁ - 2015-07-26 05 45 38 フローチャートの35話のフガク撃墜が上には載ってないんだけど - 2014-04-03 08 32 14 質問です 呂布の事ですが分岐ルートで三国伝キャラが同行するルートを選択する場合 その分岐ルートに呂布が出現しなくても行かないと呂布は仲間にならないのですか? - 2014-04-06 17 46 50 行かなくても問題ないよ - 2014-04-16 11 05 19 てか、攻略本もいくつか出てるはずなのに、まだ隠しキャラ全部確定してないのか・・・? - 2014-04-15 14 24 34 攻略本が誤ってたりしてるからじゃない? てか上にかかれてるのやればとりあえず入るんだから気にしなくて良いのでは? - 2014-04-16 11 11 51 呂布の事質問した人です。 ありがとうございました。参考になりました - 2014-04-17 19 26 06 現在2週目、パトリックとアンドレイがバジュラ掃討ルートに行かなくても仲間に加入しました - 2014-05-10 04 19 28 1週目でバジュラ掃討ルート通ったからでは?詳しくはページの最初のほうを参照 - 2014-05-10 11 41 22 3部 - 2014-05-24 14 59 46 今頃ですがやってる - 2014-06-08 18 06 51 フローチャート35話で「エイサップがフガクを撃墜」が入ってますが、上の詳しく書いてある部分のサコミズの箇所にはフガク撃墜が記載されていません。見間違いでしょうか? - 2014-07-13 11 33 31 ↑すいません既出でした - 2014-07-13 11 36 13 道生生存について質問なんですが、25話で一騎と道生で戦闘、又撃墜しなくても大丈夫何でしょうか? - 2014-07-27 14 58 37 GN-X4二人組のやつ適当にやったらフラグ達成したww - 2014-07-29 17 45 17 やっと43話次でナナジンが強制出撃だったら・・・ - 2014-07-29 18 36 39 ナナジン強制出撃じゃなかった・・・ - 2014-07-29 19 04 07 JUDA→日本→バイストンウェル→アーカム→竜宮島と進んだら、1週目で呂布とイルボラが同時に仲間になったのですが… - 2014-12-02 22 31 17 合体攻撃○回使用、ってもしかして全滅プレイだと回数カウントされない?衛のときにトリプルドッグは全滅する時しか使ってなかったら仲魔にならなかったが、全滅しないところで使った週は仲魔になった - 2014-12-04 00 13 33 3週目サコミズフラグ放置しつつ呂布のフラグ立てて45話出撃枠16だった、両方来たけど - 2015-01-11 13 34 33 どうも道生との絡み見てるとイルボラ加入に関係ありそうに見えるんだよなぁ - 2015-02-03 00 25 47 加藤さん撃墜のところ刹那さんとパートナーユニット組んでラインバレルの人で撃墜するとフラグ判定されない気がする。撃墜数とルート条件満たしてるのにダメだった - 2015-02-07 23 10 01 合体攻撃 - 2015-07-20 15 16 07 過去周回でも一度も6話分岐ソレビルート行ってないのにイルボラ零影加入した - 2015-10-28 12 44 34 多分カノンと道生の撃退数はカノンと道生の個人撃退数50機だと思います - 2016-03-26 00 42 51 なにも条件満たしてないのにウィル生存した。その際にスキルパーツは持ってこなかったけど。 - 2016-09-16 19 07 28 6話でJUDA残留してもイルボラ生存。仲間になりました。一週目です。 - 2017-05-11 11 11 59 同じく一週目で、一回目の分岐JUDA√で零影(イルボラ)生存しました。石神・呂布も仲間にできましたので、勘違いでもなく一回目の分岐は条件では無さそうですね。 - 2017-07-09 05 28 07 1週目だから回収しないでいようかと思ってたけど後から分かるイベントじゃ無いしまたヨーロッパはやめときたいから一度回収しないでイベント見たら戦術かえて回収しよう (2018-09-17 12 50 06) サコミズ王の失敗時のセリフ出てきたのに味方になった…もしかしてフラグってポイント制なのかな (2020-10-02 17 03 27) イルボラ、カレン仲間にしてるのも条件入ってね?ここの条件通りやったら1周目仲間にならなかった (2024-05-26 13 49 43)
https://w.atwiki.jp/kasu/pages/12.html
隠し要素 演奏曲 幻想即興曲 … 18曲クリアする てんぢく2000 … 6日間プレイする 黒船来航 … 段位が7級になる ※1 太鼓乱舞 炎の巻 … 段位が1級になる ※1 太鼓乱舞 風の巻 … 段位が八段になる ※1 太鼓乱舞 水の巻 … 段位が大達人になる ※1 コース おにコース … むずかしいコースを20曲クリア 演奏オプション あべこべ … かんたんコースを30曲クリア ドロン … ふつうコースを30曲クリア よんばい … むずかしいコースを30曲クリア かんぺき … おにコースを30曲クリア ※1 毎日腕試し道場。詳しくは、基礎知識で。
https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/102.html
現段階では検証途中の物も多分に含みます。 隠し要素の仕様について 隠し要素一覧 隠しユニット&パイロットドナウα1&ローレライ クランシェ&シャナルア ライネック(トッド機)&トッド、トルストール生存 クシャトリヤ&マリーダ マノン・ガーディアン&マノン ティエルヴァ&ジラード ジルスベイン&ディーン クランシェカスタム&セリック、ガンダムレギルス&ゼハート、フォーンファルシア&フラム、ギラーガ改&レイル ダイマジン&元一朗、テツジン&源八郎、デンジン&三郎太 GN-XIV&アンドレイ サーバイン、ズワウス&バーン ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー&ハイ・シャルタット 円盤&ウーズベン キングジェイダー&J グレートジャークサタン&ベルゼブ 隠しユニットデルタプラス Xエステバリス 隠しパイロットロニ生存 ドラゴンベビー 隠し武装幻竜神・強龍神アサルト 最終話分岐 隠し要素-コメントまとめ 隠し要素フローチャート コメント 隠し要素の仕様について 今作では前作の『UX』と違い、獲得した隠し要素は次周に引き継がれない。また合計撃墜数は、『UX』と異なり表示されている数字で判定される。 UXと同じく戦術指揮がフラグ立てに関係している。該当ステージで関わる作品に登場する『対○○』を持つ人物を出す条件が多い。 戦術指揮以外の条件では、一部の撤退するボスを倒す、フラグを立てるべきパイロットの攻撃で特定のボスを撃墜する、特定パイロットの当該ステージ内での撃墜数を稼ぐ、特定のパイロットで戦闘前会話を回収するなどがある。 戦闘前会話に関しては、ステージによっては特定の敵への戦闘前会話より汎用の戦闘前会話が優先される点に要注意。 スポット参戦時に撃墜数を稼がせる条件の場合は、予めてかげんで雑魚PUのHPを削っておくと条件を満たしやすくなる。 いくつかの隠し要素はポイント制になっており、全てを満たす必要はない(とはいえ、必要個数が多かったり、ルートによって必須になったりするのでなるべく残さず取っておきたい)。 隠し要素の獲得が確定すると「部隊ポイント」が1000加算される。 隠し要素の入手フラグが立っているかはシナリオ終了時に部隊ポイントが1000以上加算されているかで見分けることが出来る。部隊ポイント入手のタイミングはシナリオ中や分岐の際などまちまちで、全ての条件を達成すれば直ちにもらえるというわけではない。 原作で死亡したグラハム、九十九、オブライト、『スーパーロボット大戦α』で隠しだったリムルは今回は隠しではない。 現状では、全隠し要素を集めるためにはオリバールート→日本ルート→ボストンルートが安定している。分岐1の月面ルートにはフラグが2つあるが、片方は実質やりこみ要素なので、オリバールートのフラグ1つと実質的に条件が同じ。どちらもポイント制で「特定のユニットを撃破する」である。月面ルートで倒すのは誰でもいいので楽に見えるが、オリバールートでは必ずキオで倒す代わりにAGE勢の撃墜数稼ぎ(セリック生存&ゼハート隊条件15)が出来るのでこちらに軍配が上がる。 分岐2は日本側ルートでのロニの生存代替フラグが明らかになったのでマジンガー無双(ドナウα1&ローレライ条件2)が不要な日本ルートの方が良い。 分岐3でボストンルートを通るとハイ&専用ウィンガルのフラグが1ポイント取れて余裕ができる。 隠し要素一覧 隠しユニット&パイロット ドナウα1&ローレライ いきなりの必須オンリー。ELS移送ルートでは17話での活躍が、日本ルートでは特定の行動が求められる。日本ルートはマジンガーZの負担こそ軽いものの、失敗確定条件があるので注意。 共通17話 1 甲児を出撃させる(強制出撃ではないので注意)。 2 甲児が10機以上の敵を撃墜(ELS移送ルートに進む場合)。 条件を満たしていると、合流時にWSOが回収したという会話が出現。 日本ルート18話 3 ローレライに甲児と最初に戦闘させ、戦闘前会話を発生させる。 先に他の味方と交戦してしまうと失敗確定。発生させた後なら他のユニットで削っても問題ない。 4 甲児がローレライ以外の敵を4機以上撃墜する。 マジンガー ドナウα1と同時に出てくる敵増援は16機。ドナウや他の味方で処理しすぎないように。 条件を満たすと、イベント戦闘でドナウα1のHPが1だけ残り、展開が変化する。 ELS移送ルートに進む場合、1,2を、日本ルートに進む場合1,3,4を満たすと、第21話にて味方増援として出現し加入する。 クランシェ&シャナルア 必須オンリーだが難易度は低い。寧ろレベルブーストを狙う経験者だと失敗するかもレベル。 共通29話 1 終了時点でシャナルアの撃墜数が50以上。 2 終了時点でキオを任意出撃させた回数が5回以上。 3 終了時点でシャナルアを任意出撃させた回数が5回以上。 条件を満たすと第38話で味方増援として出現し再加入する。条件の可否に寄らず離脱イベント自体は発生するので注意。フラグが成立していると29話の分岐シナリオ終了時に部隊ポイントが1000(トッドのフラグも成立していれば2000〉加算される。 分岐シナリオ終了時ではなく、部隊参加時に部隊ポイント1000加算された事例有り。 撃墜数条件を満たした周回プレイで、どうせ再加入するからとタカをくくりまったく出撃させないとと永久離脱するので要注意。 ライネック(トッド機)&トッド、トルストール生存 必須+ポイント制で、トッドvsショウを撃墜含めてきちんとこなせば為せるので、難易度は低め。フォローが利くのはボストンルートだが、vsスラーゼンという盲点を逃さなければキオ救出ルートでもうまくいく。 共通23話 1 トッドとショウの戦闘前会話を発生させる。 2 ショウでトッドを撃墜する。 共通24話 3 トッドとショウの戦闘前会話を発生させる。 4 ショウでトッドを撃墜する。 5 トッドとスラーゼンの戦闘前会話を発生させる。 盲点かつルート限定で必須。1回目だと初戦闘台詞が優先されるので、雑魚がいなければ2回戦うこと。 ボストンルート30話 6 戦術指揮にシーラを選択する。 7 ショウでトッドのハイパーライネックを撃墜する。 キオ救出ルートに進んだ場合、1〜5の条件を全て満たせば、第31話クリア時に加入。 ボストンルートに進んだ場合条件1・3・7とそれ以外から2つの条件を満たせばプラズマダイバーミサイルイベント後にライネックのハイパー化が解除され、その後のデモでショウが引き止める。そしてステージクリア時に加入。 フラグを満たすとトルストールも生存し、33話開始時にゴラオンのサブパイロットとなる。トルストール加入時のレベルはその時の部隊の平均レベルを元に決まるのでエレのレベルより高くなる可能性がある。 クシャトリヤ&マリーダ 必須+ポイント制。第32話にポイントが集中しているが、月面ルートを通らない場合第25話以降をひとつでも逃すとアウトなので注意。しかし、月ルートのハードルも厳しい。なので基本的に第25話以降のポイントを全て抑える気持ちで臨んだ方が良い。 月面ルート9話 1 NT-Dイベント前にバナージでマリーダを撃墜する。 24000近いダメージを与えて一気に削り切る必要があるので周回プレイでもほぼ不可能。バナージに意図的にスキルパーツを集約する必要がある。 2 NT-Dイベント後、自軍でマリーダを撃墜する。 共通25話 3 ガランシェール登場後、プルトゥエルブとバナージの戦闘前会話を発生させる。 4 バンシィのHPを10%以下にする勝利条件をバナージで満たす。(必須)てかげんはまず必須。3(戦闘前会話)を回収させる戦闘と、規定値まで削る戦闘を別にしたほうがいいという情報も。 共通32話 5 戦術指揮にオットーを選択する(必須)。 6 アンジェロのギラ・ズールを撤退させずに撃墜する。 7 マリーダが1機以上の敵を撃墜する。クシャトリヤ撃墜イベントがあるので早目に。ギラ・ズール撃墜共々必須ではないが、ポイント総数的にカツカツなので回収しておくにこしたことはない。 必須条件4、5の他に3ポイント以上を満たすとマリーダの死を悲しむシーンでタクヤが登場し、生存していたマリーダを回収するイベントが発生し、その後正式加入する。 マノン・ガーディアン&マノン 必須オンリー。。初見で取れた人は少ないのも納得の難易度で、第24話のブルーヴィクター関連をスルーしがち。一応第24話のシナリオを読み進めていると、ゴーグを活躍させるべきだという流れは掴める。 共通12話 1 ゴーグでロッドを撃墜する。 共通24話 2 ゴーグとブルーヴィクターとの戦闘前会話を発生させる。 ゴーグの出現位置が離れているうえ敵増援に集中砲火を食らいかねないので自軍はあらかじめ東→北へ進軍しておくこと。 共通35話 3 べームをロッドより先に撃墜する。 ロッドを先に倒してしまうとGAILが全軍撤退するので注意。 4 ゴーグでロッドを撃墜する。 共通36話 5 戦術指揮にドリスを選択する。 この面では意外なことにラブル・ガーディアンを倒しても問題はないが、マノン出現前に増援含めて全滅させると彼と取り巻きが精神コマンドを使用する。 6 ジョジョorヨウタとゴーグでマノンを説得する。三人で説得しても問題はない。 7 ゴーグでマノンを撃墜する。 条件を満たすと第36話クリア時に参戦。地下での悠宇との会話後マノン・ガーディアンの顔グラが入れば成功。 ティエルヴァ&ジラード 必須オンリー。第39話の行動がほとんどを占めるが、第25話の条件を逃さないよう注意。 共通25話 1 ジラードが敵を2機以上撃墜する。 会話ではXラウンダー能力を控えるようにと出ているがビットを使っても問題ない。 共通39話 2 第三軍状態のジラードをキオで説得する。 3 第三軍状態のジラードとキオとの戦闘前会話を見る。 4 第三軍状態のジラードとアキトとの戦闘前会話を見る。 5 暴走イベント後のジラードをアキトで説得する。 5 暴走イベント後のジラードとリオンの戦闘前会話を見る。 ジラードの第三軍化は『3ターン目味方PP or 敵ユニット10以下 or ジラード撃墜』で発生する。 ジラード暴走イベントはティエルヴァのHPが50%以下になると発生する。イベント前はキオの説得が、ジラードのHPを減らしてイベントを起こした後はアキトの説得が必要になる。 割とアキトの戦闘前会話を忘れがちなので(改造度にもよるが、HPが3機体中最も低く狙われにくいため)プレイヤー側から仕掛けたほうがいい。 成功すれば撃墜後の展開が変わりティエルヴァが止まる。第39話クリア時に参戦。 ジルスベイン&ディーン 必須オンリー。目立つハードルは主にキオの撃墜数で、あとは40話だけでこなせる。 共通40話 1 キオでディーンを説得する。 2 説得後、キオの攻撃でディーンのジルスベインのHPを10%以下にする。 (援護攻撃を併用したり、PUの攻撃で削った場合は不可。撃墜してはいけないので「てかげん」を使う)。 イベントとは別に規定値が設定されており、戦闘前会話より前にこれを割った場合は失敗。キオを育成しすぎている場合はEPに狙わせること。 第25話の対バンシィ同様、説得・戦闘前会話・HP削りを1つずつこなしていったほうがいいのかもしれない。 3 クリア時までにキオの撃墜数が100以上になる。 条件を満たすとディーヴァ医務室での展開が変わり、第40話クリア時に参戦。 クランシェカスタム&セリック、ガンダムレギルス&ゼハート、フォーンファルシア&フラム、ギラーガ改&レイル 必須+ポイント制。ポイントを得られる機会が11もあるにもかかわらず、必要ポイントは僅か3つの模様。ただし、必須条件にある撃墜数は相当意識しないと1周目では満たしにくい。1周目は諦めて2周目以降に狙うのが吉か。 オリバーノーツルート9話 1 キオでゴドムを撃墜する。 ELS移送ルート20話 2 戦術指揮にフリットを選択する。 3 キオとゼハートの戦闘前会話を発生させる。 共通29話 4 戦術指揮にフリットかウェンディを選択する。 5 ゼハートとアッシュの戦闘前会話を発生させる。(必須) キオ救出ルート31話 6 戦術指揮にフリットを選択する。 7 キオかアッシュでゼハートを撃墜する。 共通38話 8 フラムとナトーラの戦闘前会話を発生させる。 9 ゼハートとキオの戦闘前会話を発生させる。 10 ゼハートとアッシュの戦闘前会話を発生させる。(必須) 共通39話 11 フラムとナトーラが戦闘する。戦闘前会話は発生しないが条件の一つ。 12 ゼハートとキオの戦闘前会話を発生させる 13 ゼハートとアッシュの戦闘前会話を発生させる。(必須) 14 ゼハートを自軍で撃墜する。(必須) 第三軍の必須条件泥棒以外にも、先に勝利条件「ジラードの撃墜」を満たさないよう注意。 共通40話 15 終了までにキオ・フリット・アッシュ・オブライト・セリック・ナトーラの合計撃墜数を500機以上にする。(必須) 共通41話 16 戦術指揮にフリットかウェンディを選択する。 キオ・フリット・ナトーラの初期撃墜数0が鬼門。この時点のフリットではまず撃墜数を稼げない為それ以外で稼ぐしかない。アッシュは正式参入時の撃墜数が約80機となっている為、これを目処に残りのメンバーで撃墜数を稼ぎたい。実質4人で約420機=1人あたり105機撃墜する必要がある。 2週目は主にプラズマダイバーミサイルでフリットの撃墜数も稼がれた状態なので幾分か狙いやすくなる。 必須条件5,10,13,14,15の他に3ポイント以上を満たすとフラム撃墜後にイベント戦闘が発生せず、セリックとフラムが撤退し部隊ポイントが入る。 ダイマジン&元一朗、テツジン&源八郎、デンジン&三郎太 意外なことに完全ポイント制。29話・宇宙ルート31話ではアキトの立ち回りが、それ以外は戦術指揮の比重がある。なお、第40話の戦術指揮はXエステバリスと重複するので、足りていたとしても意識しておさえた方が良い。 共通29話 1 九十九とアキトの戦闘前会話を発生させる。 2 元一朗とアキトの戦闘前会話を発生させる。 キオ救出ルート第31話 3 アキトで九十九を撃墜する。 4 アキトで元一朗を撃墜する。 共通39話 5 戦術指揮にユリカかルリを選択する。 共通40話 6 戦術指揮にユリカかルリを選択する。 Xエステバリス獲得の必須条件でもあるため、隠し要素コンプを目指す場合必須となる。 共通41話 7 九十九、元一朗、源八郎、三郎太がそれぞれ1機以上ずつ敵を撃墜する。 条件の為に倒したい無人兵器群の数はそこそこなので、慌てず騒がず彼らに倒させるように(草壁を撃墜すると無人兵器群は撤退してしまうため注意)。 第41話クリア時、4ポイント以上貯まっていれば成功。条件を満たすと第41話でスポット参戦後、加入する。 GN-XIV&アンドレイ 必須オンリーでルートにより条件が変化する。ボストンルートの場合逃すとケアが利かないので注意。 ボストンルート30話 1 パトリックとアンドレイでそれぞれ2機以上の敵を撃破する。 共通43話 2 戦術指揮にスメラギを選択する。 3 アンドレイを出撃させる(強制出撃ではないので注意)。 4 キオ救出ルートを通った場合、死亡イベント発生(第2弾敵増援出現)前にアンドレイが2機以上の敵を撃墜する。 ボストンルートを通った場合、1,2,3が必須条件となり、4を達成してもポイントにはならない。 キオ救出ルートを通った場合、2,3,4が必須条件となる。 条件を満たすと、第43話でパトリックの活躍で死亡せず生存する。ちなみにその場合でもアンドレイ機は強制的に撤退する。 サーバイン、ズワウス&バーン 必須フラグ+ポイント制。だが必須条件が多いため、2度目の分岐でELS移送ルートを選ぶ場合、全ての条件を満たす必要がある。 共通10話 1 ドレイクを撃墜する(ポイント)。 シナリオ攻略ページも参考のこと。取れない場合は2度目の分岐に地上ルートを選んで取り返すか、次周で狙うしかない。 2 ショウで黒騎士を撃墜する(必須) 日本ルート19話 3 戦術指揮にシーラを選択する。(ポイント) 4 黒騎士を撃墜する(ポイント)。 黒騎士を倒す前に、ハイパーレプラカーンを倒してクリアしないよう注意。同時に登場するハイより先に黒騎士を倒すようにすれば確実。 共通33話 5 戦術指揮にシーラを選択する。(ポイント) 6 ショウで黒騎士(ガラバ)と戦闘する。(必須) 7 ショウで黒騎士(ズワウス)を撃墜する。(必須)。 共通35話 8 クリア時点でショウの撃墜数が100以上(必須) 共通36話 9 ショットより先にミュージィを自軍で撃墜する(ポイント)。 滅多に起きるものではないがガーディアンに倒されないように。 10 ショウで黒騎士を撃墜する。マノン出現イベント前に行うこと(必須)。 必須条件を満たした上で3ポイント以上貯めると、第36話のチャムの台詞に「あ、でも…一個だけ不思議なオーラが…」という台詞が追加され、再登場時にショウがサーバインに乗り換えている。サーバインを入手した場合、第44話にて黒騎士撃墜後、サーバインがハイパー化しかけるイベントが発生し、イベント戦闘の後ズワウスがその場で味方ユニットになる。ショウと黒騎士のDVEが発生しなければ成功。 ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー&ハイ・シャルタット 必須フラグ+ポイント制で加入。第23話でポイントが多目に稼げるので、これがこなせると余裕が出来る。気を付けたいのが戦闘前会話回収型にもかかわらず、1回目だと初戦闘台詞が優先される場面が多いこと。 共通13話 1 ハイとジョジョの戦闘前会話を発生させる(ポイント)。 1回目だと初戦闘台詞が優先されるので、雑魚がいなければ2回戦うこと。 共通23話 2 一騎討ちでジョジョが撃墜されず生き残る(ポイント)。 3 一騎討ちでジョジョがランベルを撃墜する(ポイント)。 ランベル(ザウエル)のHPは35600。撃墜は周回を重ねたり「魂」を覚えないと難しいので、条件2の回収を第一に。 4 戦術指揮にアズベスを選択する(ポイント)。 共通24話 5 ハイとジョジョの戦闘前会話を発生させる(ポイント)。 1回目だと初戦闘台詞が優先されるので、雑魚がいなければ2回戦うこと。 ボストンルート30話 6 マーダルをジョジョで撃墜する(ポイント)。 共通45話 7 戦術指揮にジョジョを選択する。(ポイント) 8 ジョジョでハイを撃墜する(必須)。 ここにきて撃墜必須。無限復活するからと放置せず、最初のうちにガリアンで倒しておくこと。 9 ジョジョでマーダルを撃墜する(ポイント)。 必須条件8の他に6ポイント以上貯めていれば第45話でスポット参戦後、IMで正式に加入。 円盤&ウーズベン 必須オンリー。数は多くなく、撃墜数のハードルに惑わされるタイプである。 共通45話 1 ウーズベンが敵を1機以上撃墜する。 2 クリア時にヒルムカの撃墜数が70以上。 第24話の参入時の撃墜数が50程度ある為、撃墜数にはさほど困らないだろう。問題は弱い乗機だが…。 条件を満たすと第45話クリア後、同行することになり正式加入。 キングジェイダー&J 必須+ポイント制で、ポイント集めは楽な方。必須が少し厳しいかもしれない。 共通16話 1 Jが1機以上の敵を撃墜する(ポイント)。 日本ルート20話 2 凱、またはJで原種を撃墜する。(ポイント) 共通34話 3 凱またはJで原種を撃墜する。(ポイント) 共通42話 4 Jを出撃させ、腕原種を撃墜する(必須)。 第20話・第34話の原種は凱で倒しても構わないが、ここだけはJに任せよう。 共通45話 5 Zマスターと凱の戦闘前会話を発生させる(ポイント)。 6 ZマスターとJの戦闘前会話を発生させる(ポイント)。 7 クリア時、凱とJの合計撃墜数が200以上になっている(必須)。 ガオガイガーをドライバー係にするならば、キングジェイダーの反撃無双で稼ぐ等して。不安なら42話あたりの増援も狙う。 必須条件と3ポイント以上を満たすと第45話クリア後ゾンダークリスタル浄解時の凱の最後の台詞が「(さらばだ、Jジュエルの戦士達…)」から「(いつかまた会おう、Jジュエルの戦士達…)」に変化すれば成功。条件達成後、46話中に味方増援として登場、再加入する。また隠し取得分のポイントは45話終了時に加算されるのでそこでも復帰の有無を確認できる。 グレートジャークサタン&ベルゼブ 最終面手前加入のため確認が難しめであり、なんと全ての条件が必須だと判明した。撃墜・説得よりも戦闘前会話主体だが、本作の合体の仕様や台詞が見れるタイミングが難易度を上げている要因の一つ。特にマリアの戦闘前会話を見逃しがちなので、ゴッドライジンオー解禁後は迂闊に合体せず先に会話を回収すべし。 共通22話 1 仁とベルゼブとの戦闘前会話を発生させる。 2 マリアとベルゼブとの戦闘前会話を発生させる。 この面のマリア(バクリュウドラゴン)は1回目だと初戦闘台詞が優先されるので、雑魚がいなければ2回戦うこと。 共通34話 3 戦術指揮にマリアを選択する。 4 仁とベルゼブとの戦闘前会話を発生させる。 5 ブラックタイダーが出現する前にマリアとベルゼブとの戦闘前会話を見る。 HP70%以下までに行う必要がある。攻撃する際にジャークサタンのHPを削りすぎる場合は敵ターンに狙わせること。 6 仁でブラックタイダーとの戦闘前会話を発生させる。超無敵合体イベント前でも後でも可。 ただし、ゴッドライジンオーに超無敵合体した場合は初戦闘台詞が優先される。2回目以降で戦い回収しよう。ちなみにマリアの戦闘前会話を見る場合はターン制限があるので、マップ南西に急げる手段を用意する必要がある。 共通46話 7 仁とベルゼブとの戦闘前会話を発生させる。 8 マリアとベルゼブとの戦闘前会話を発生させる。 共通47話 9 戦術指揮にマリアを選択する。 10 仁とワルーサとの戦闘前会話を発生させる。 11 マリアとワルーサとの戦闘前会話を発生させる。 条件を満たすと第47話分岐のファルゼブ達のセリフが変化し、正式加入。満たしていないと前話のスポット参戦止まりになる。 隠しユニット どれも隠し分岐には必要なので、進む気なら注意。 デルタプラス 必須フラグのみ。第32話であえて経験値泥棒させるだけでなく、その前の第25話で生存させるのが盲点。 共通25話 1 NPCのリディがバンシィの第三軍化までに生き残っている。 特別仕様ではないHPなので袋叩きされないよう注意。普通に進んでいてもニュータイプL5になっている場合が多いためバイオセンサーが発動していれば簡単に落とされることは少なくなる。 共通32話 2 NPCになった後のリディが1機以上の敵を撃墜する。NPC操作なので注意。 入手できなかった場合はここを逃している事が多い。なお、第三軍ではなくマリーダ撃墜後の味方NPCでないと未達成なので注意。 共通38話 3 味方増援として登場したリディが1機以上の敵を撃墜する。 条件を満たすと第38話で入手。アルトの「ビスト財団のガエルって人が、デルタプラスを搬入してくれたんだが…」という台詞が入れば確定。スポット参戦時の改造段階を引き継いでいる。 Xエステバリス 必須フラグのみ。第40話の戦術指揮に要注意。また、「鉄壁」を使うとはいえNPC時は無改造。くわえてENも回復せず、むしろイベントでENもどんどん減る。事前にてかげんで雑魚のHPを調整、複合センサーで命中率の補正など最大限にサポートしつつ、短期で条件を満たしたい。 共通40話 1 戦術指揮にユリカかルリを選択する。 共通42話 2 ムネタケが敵を1体以上撃墜する。 3 ベルゼブ撃墜時にムネタケのXエステバリスのHPが80%以上になっている。 修理装置による回復も可。 条件を満たすと終了後IMでウリバタケの台詞が「運用については問題なさそうだが」と変化し入手できる。 隠しパイロット こちらも隠し分岐には必要なので注意。 ロニ生存 必須オンリー。条件成立判定は29話クリア時。分岐ルートによって必要条件が代わり、日本防衛ルートの場合は21~26話でマメにバナージの戦果を稼ぐ必要がある。ELS移送ルートの方は撃墜数関係なしに各種イベントの消化で達成できるが、踏むとアウトな地雷があるので要注意。 ELS移送ルートの場合 ELS移送ルート19話 1 ファット・アンクルを撃墜するまでシャンブロに手を出さない。 具体的には2度殴るか一気にHPを30%以下にしてしまって「魂」「必中」を使われるとアウト。ガーディアンではなくこっちこそ放置安定。 ELS移送ルート20話 2 バナージが敵を2機以上撃墜する。 3 再出現したロニをバナージで説得する。 4 爆弾イベント後、バナージでシャンブロのHPを10%以下にする(てかげんを使うとよい)。 日本防衛ルートの場合 共通21話 1 バナージが2機以上の敵を撃墜する。(出撃させること) 共通24話 2 バナージが2機以上の敵を撃墜する。(出撃させること) 共通26話 3 バナージが2機以上の敵を撃墜する。(強制出撃) 共通29話 4 クリア時点で、バナージの撃墜数が70以上。特別な稼ぎが無ければ大体50機ほどで加入する。 任意出撃と強制出撃が混在しておりなんとも妙であるが、これが条件である。不安なら第29話まで毎面出撃→活躍させるくらいのつもりで。 キオ救出ルート第30話のシナリオでキオがロニ(???名義)にぶつかるイベントが挿入されると生存確定。生存すると自軍に加入こそしないものの、以降のシナリオに登場する機会がある。第39話終了時のディーンの回想に出てこなければ失敗になる。 ドラゴンベビー 必須オンリー。本作の中ではまだ楽な方だが、トドメ武装まで指定された必須条件があるので注意。 共通26話 1 戦術指揮に騎士アレックスを選択する。 2 ゼノンマンサを騎士ガンダムの「フルアーマー騎士ガンダム」で撃墜する(他のSUへの援護攻撃ではダメ)。 条件を満たすとゼノンマンサ撤退時の台詞が「三種の神器の力を受けておきたかったが」から「これが三種の神器の力か」に変化する。 共通33話 3 ネオブラックドラゴンとバーサル騎士ガンダムの戦闘前会話を発生させる。 1回目だと初戦闘台詞が優先されるので、雑魚がいなければ2回戦うこと。 バーサル騎士ガンダムでの撃墜は必要ない模様。 共通44話 4 戦術指揮に騎士アレックスを選択する。 5 バーサル騎士ガンダムでネオブラックドラゴンを撃墜する。 条件を満たすと第44話で登場→加入、バーサル騎士ガンダムのサブパイロットになる。 隠し武装 幻竜神・強龍神アサルト 必須オンリー。第27話と第35話に必須条件があり、確定が第42話と遅いというパターン。該当面は周回プレイでも手を抜かないこと。 共通27話 1 防衛エリア(オービットベース)に敵を一度も侵入させない。 共通35話 2 撃龍神を出撃させ(強制出撃ではないので注意)、さらに2機以上の敵を撃墜する。 3 NPCの超竜神を被弾させないで、復活イベントを発生させる。 移動できない上に敵増援のデストルークが向かっていくので注意。距離があるのでグラン・ガラン辺りで出現地点に待ち伏せるか、ディボーティーを集中攻撃してとっととイベントを発生させるのが良い。 共通42話 4 超竜神、撃龍神を出撃させ、どちらかが敵を1体以上撃墜する。 条件を満たせばステージ終了時、腕原種への攻撃がJから幻竜神・強龍神アサルトに変わる。以降合体攻撃として使用可能。 最終話分岐 同一周目に全ての隠し要素の入手が必要。第47話分岐で選択肢が追加される。 ユキのペンダントを受け取る -> 最終話 君と共に(通常の最終話) ユキのペンダントを受け取らない -> 最終話 受け継がれた未来(隠し最終話) 隠し要素-コメントまとめ 隠し要素フローチャート ※詳細は上記個別を参照 + チャート 話数 詳細 第01話 第02話 第03話 第04話 第05話 第06話 第07話 分岐01 月へ向かう オリバーノーツへ向かう 第08話 第09話 【マリーダ加入】NT-D発動イベント前にバナージでマリーダを撃墜(ポイント3/5)NT-D発動イベント後に自軍がマリーダを撃墜(ポイント3/5) 【セリック生存&ゼハート隊加入】キオがゴドムを撃墜(ポイント3/11) 第10話 【サーバイン、ズワウス(バーン)加入】ウィル・ウィプスを撃墜(ポイント3/5)ズワァース(黒騎士)をショウが撃墜(必須) 第11話 第12話 【マノン加入】GAIL戦闘ヘリ(ロッド)をゴーグが撃墜する。(必須) 第13話 【ハイ加入】ウィンガル・ジー(ハイ)とジョジョの戦闘前会話を見る(ポイント6/8) 第14話 第15話 第16話 【J再加入】Jが1機以上撃墜(ポイント3/5) 第17話 【ローレライ加入】甲児を出撃させる(必須)甲児が10機以上撃墜(ELS移送ルートのみ必須) 分岐02 ELS移送の護衛 日本防衛 第18話 【ローレライ加入】甲児がローレライと最初に戦闘する(ルート選択時必須)甲児がローレライ以外の敵を4機以上撃墜(ルート選択時必須) 第19話 【ロニ生存】ファット・アンクル改を撃墜するまでシャンブロに2回攻撃せず、HPを30%以下にしない(ELSルートのみ必須) 【サーバイン、ズワウス(バーン)加入】戦術指揮:シーラ(ポイント3/5)ズワァース(黒騎士)をショウが撃墜(ポイント3/5) 第20話 【セリック生存&ゼハート隊加入】戦術指揮:フリット(ポイント3/11)ゼハートとキオの戦闘前会話を見る(ポイント3/11)【ロニ生存】バナージが敵を2機以上撃墜(ELSルートのみ必須)再出現後のシャンブロ(ロニ)をバナージが説得(ELSルートのみ必須)シャンブロをバナージがHP10%以下にする(ELSルートのみ必須) 【J再加入】Jまたは凱が原種を撃墜(ポイント3/5) 第21話 【ロニ生存】バナージが2機以上撃墜(日本防衛ルートのみ必須) 第22話 【ベルゼブ加入】仁、およびマリアがベルゼブとの戦闘前会話を見る(必須) 第23話 【トッド、トルストール加入】トッドとショウの戦闘前会話を見る(必須)トッドをショウが撃墜(ほぼ必須)【ハイ加入】戦術指揮:アズベス(ポイント6/8)一騎打ちイベントでガリアンが生存(ポイント6/8)一騎打ちイベントでザウエルを撃墜(ポイント6/8) 第24話 【トッド、トルストール加入】トッドとスラーゼンの戦闘前会話を見る(ほぼ必須)トッドとショウの戦闘前会話を見る(必須)トッドをショウが撃墜(ほぼ必須)【ハイ加入】ジョジョとウィンガル・ジー(ハイ)の戦闘前会話を見る(ポイント6/8)【マノン加入】ゴーグとブルーヴィクターとの戦闘前会話を見る(必須)【ロニ生存】バナージが2機以上撃墜(日本防衛ルートのみ必須) 第25話 【マリーダ加入】ガランシェール登場後にバナージとプルトゥエルブとの戦闘前会話を見る(ポイント3/5)バンシィをHP10%以下にする勝利条件をバナージで満たす(必須)【ジラード加入】ジラードが2機以上撃墜(必須)【デルタプラス入手】リディがイベント発生まで撃墜されない(必須) 第26話 【ドラゴンベビー加入】戦術指揮:騎士アレックス(必須)騎士ゼノンマンサを騎士ガンダムが「フルアーマー騎士ガンダム」で撃墜(必須)【ロニ生存】バナージが2機以上撃墜(日本防衛ルートのみ必須) 第27話 【幻龍神・強竜神アサルト】指定エリアに敵を一度も侵入させない(必須) 第28話 第29話 【シャナルア生存】終了時点でシャナルアの撃墜数50以上(必須)終了時点でキオ、シャナルアの任意出撃回数5回以上(必須)【セリック生存&ゼハート隊加入】戦術指揮:フリットorウェンディ(ポイント3/11)NPCのアッシュがゼハートと交戦(必須)【木連加入】アキトと九十九の戦闘前会話を見る(ポイント4/7)アキトと元一郎の戦闘前会話を見る(ポイント4/7)【ロニ生存】クリア時バナージの撃墜数70以上(日本防衛ルートのみ必須) 分岐03 キオ救出作戦 ボストン解放作戦 第30話 【トッド、トルストール加入】戦術指揮:シーラ(ポイント2/4)ハイパーライネック(トッド)をショウが撃墜(ルート選択時必須)【ハイ加入】'ジョジョが指揮戦車(マーダル)を撃墜(ポイント6/8)【アンドレイ生存】パトリックとアンドレイがそれぞれ敵を2機以上撃墜する(ルート選択時必須) 第31話 【セリック生存&ゼハート隊加入】戦術指揮:フリット(ポイント3/11)ゼハートをアッシュかキオが撃墜(ポイント3/11)【木連加入】ダイテツジン(九十九)をアキトが撃墜(ポイント4/7)ダイマジン(元一郎)をアキトが撃墜(ポイント4/7) 第32話 【マリーダ加入】戦術指揮:オットー(必須)アンジェロを撤退させずに撃墜する(ポイント3/5)マリーダが1機以上撃墜(ポイント3/5)【デルタプラス獲得】味方NPCのリディが敵を1機以上撃墜(必須) 第33話 【サーバイン、ズワウス(バーン)加入】戦術指揮:シーラ(ポイント3/5)ガラバ(黒騎士)とショウの戦闘前会話を見る(必須)ズワウス(黒騎士)をショウが撃墜(必須)【ドラゴンベビー加入】バーサル騎士ガンダムとネオブラックドラゴンの戦闘前会話を見る(必須)※初戦闘時台詞が優先される為、二回目以降の交戦である必要がある 第34話 【ベルゼブ加入】戦術指揮:マリア(必須)タイダー出現前に仁とマリアがベルゼブとの戦闘前会話を見る(必須)仁とブラックタイダーの戦闘前会話を見る(必須)【J再加入】Jか凱が原種を撃墜(ポイント3/5) 第35話 【マノン加入】ロッドとベームをゴーグが撃墜する。なお、べームはロッドより先に撃墜する(必須)【サーバイン、ズワウス(バーン)加入】終了時点でショウの撃墜数が100以上(必須)【幻龍神・強竜神アサルト】NPCの超竜神が被弾しない(必須)撃龍神が敵を2機以上撃墜(必須) 第36話 【マノン加入】戦術指揮:ドリス(必須)マノンをジョジョかヨウタで説得(必須)マノンをゴーグで説得(必須)マノンをゴーグが撃破(必須)【サーバイン、ズワウス(バーン)加入】マノン登場までに黒騎士をショウが撃墜(必須)ショットより先に自軍でミュージィを撃墜(ポイント3/5) 第37話 第38話 【セリック生存&ゼハート隊加入】ナトーラとフラムの戦闘前会話を見る(ポイント3/11)キオとゼハートの戦闘前会話を見る(ポイント3/11)アッシュとゼハートの戦闘前会話を見る(必須)【デルタプラス獲得】リディが1機以上撃墜(必須) 第39話 【ジラード加入】ジラードをキオが説得(必須)→HP減らしたイベント後ジラードをアキトが説得(必須)キオ、アキト、リオンとジラードの戦闘前会話を見る(必須)【セリック生存&ゼハート隊加入】キオとゼハートの戦闘前会話を見る(ポイント3/11)アッシュとゼハートの戦闘前会話を見る(必須)ゼハートを自軍機が撃墜(必須)ナトーラがフラムと交戦(ポイント3/11)【木連加入】戦術指揮:ユリカorルリ(ポイント4/7) 第40話 【ディーン加入】キオとジルスベイン(ディーン)の戦闘前会話を見る→ジルスベイン(ディーン)をキオが説得(必須)ジルスベイン(ディーン)をキオが10%以下にする(必須)クリア時点でキオの撃墜数が100機以上(必須)【木連加入、Xエステバリス】戦術指揮:ユリカorルリ(ポイント4/7)・(必須)【セリック生存&ゼハート隊加入】終了時点でキオ、フリット、アッシュ、オブライト、セリック、ナトーラの合計撃墜数500機以上(必須) 第41話 【セリック生存&ゼハート隊加入】戦術指揮:フリットorウェンディ(ポイント3/11)【木連加入】ダイテツジン(九十九)、ダイマジン(元一郎)、テツジン(源八郎)、デンジン(三郎太)がそれぞれ敵を1機ずつ撃墜(ポイント4/7) 第42話 【Xエステバリス】Xエステバリス(ムネタケ)が敵を1機以上撃墜(必須)Xエステバリス(ムネタケ)が撤退時、HP80%以上(必須)【J再加入】腕原種をJで撃墜する(必須)【幻竜神・強龍神アサルト追加】超竜神、撃竜神のいずれかが敵をを1体以上撃墜(必須) 第43話 【アンドレイ生存】戦術指揮:スメラギ(必須)アンドレイを出撃させる(必須)アンドレイが敵を2機以上撃墜(キオ救出作戦を選んだ場合のみ必須) 第44話 【ドラゴンベビー加入】戦術指揮:騎士アレックス(必須)ネオブラックドラゴンをバーサル騎士ガンダムが撃墜(必須) 第45話 【ハイ加入】戦術指揮:ジョジョ(ポイント6/8)ウィンガル・ジー(ハイ)をジョジョが撃墜(必須)指揮戦車(マーダル)をジョジョが撃墜(ポイント6/8)【ウーズベン加入】ウーズベンが敵を1機以上撃墜(必須)クリア時にヒルムカの撃墜数70以上(必須)【J再加入】凱とZマスターの戦闘前会話を見る(ポイント3/5)JとZマスターの戦闘前会話を見る(ポイント3/5)終了時点で凱、Jの合計撃墜数が200機以上(必須) 第46話 【ベルゼブ加入】仁とマリアがベルゼブとの戦闘前会話を見る(必須) 第47話 【ベルゼブ加入】戦術指揮:マリア(必須)仁とマリアがワルーサとの戦闘前会話を見る(必須) 分岐04 ユキのペンダントを受け取る(通常時) ユキのペンダントを受け取らない(条件成立時) 最終話 君と共に 受け継がれた未来 + 必要撃墜数一覧 パイロット 必要撃墜数 判定話数 備考 シャナルア 50機 29話 バナージ 70機 29話 日本防衛ルートの場合 ショウ 100機 35話 キオ 100機 40話 キオ・フリットアッシュ・オブライトセリック・ナトーラの合計 500機 40話 ヒルムカ 70機 45話 凱とJの合計 200機 45話 コメント 隠し要素に関する情報交換はこちらに。 ゼハート隊の条件で、ELS移送ルート20話のところ。上の個別のところではキオでゼハートを撃墜だけど、フローチャートではキオとゼハートの戦闘前会話を見るになってるんだけど、どっちが正しいの?教えて攻略本持ってる人 - 2015-10-27 15 04 09 戦闘前会話を見るの方ですね、修正しておきます - 2015-10-27 21 19 50 ありがとう、助かりました。 - 2015-10-28 00 21 45 一周目でここの記載事項を全部やったら最終話分岐出たから、とりあえずここに書いてあることは全部やれば問題ないと思う - 2015-10-28 06 12 18 両方のルートで最終話分岐が出るようなチャートって無いよね・・・作れと言われればそれまでだけど。 - 2015-10-29 13 01 48 どっち通っても隠しは全部とれるようになってるからね、1週目でやりやすいルートはあっても最終は分岐にいけないルートはないしいいんでね - 2015-10-30 18 39 46 隠しフローチャートは最初どちらに行けば良いんだ? - 2015-10-30 09 58 57 ↑で出てたジラードの件だけど説得タイミングや順番をバラしてもジラード生存したのを確認した。たぶんどっかで取りこぼしてたかバグじゃないかな - 2015-11-01 03 35 18 34話でブラックタイダーとバクリュウドラゴンの戦闘前会話は見なくてもベルゼブ加入したから必須じゃないんだな、まあ流石にそれまで必須だとプレイヤーがゾンダー化しそうだけどな - 2015-11-09 00 29 16 あsdfghjkl;:」456321_・。、mんbvcxzR - 2015-11-09 08 13 41 マノン入手失敗(前の周回では仲間になったけど)どこかで落としたかな?UXと同じ感じだったらバグ(?)で一度仲間に出来たら同じ手順踏まずに済むんだけど - 2015-11-10 07 22 57 今作は前周で達成した隠し要素を持ち越し出来ません(UX は次周持ち越しできたけど)。このぺーじの上の方に今作の隠し要素についての仕様がまとめられていますので目を通して下さい。 - 2015-11-10 18 09 36 ジラードだけど25話で2機撃墜して上述の通りにしたら生存しなくて暴走イベント後にキオの戦闘前会話をしたら仲間になったけどどうなんだろ?イベント前も一回戦闘したけど - 2015-11-12 12 28 18 グレートジャークサタン条件の8.9.11をやらなくても仲間になったんだが - 2015-11-14 02 13 59 戦術指揮とか結構前から言われてたし、バグで一部のフラグ機能してないのかもね。 - 2015-11-14 09 15 54 自分は逆にすべてのフラグを達成してもジャークサタンが仲間にならず - 2015-11-22 11 26 20 チャートのxエステの所、指揮をユリカかルリにしなくちゃいけないのが抜けてる - 2015-11-22 15 21 40 ↑にも記載があるように、自分も13周目(クリア回数12)で初めてシャナルアフラグが折れた。 任意出撃を毎回していたわけではないが、ある程度は任意出撃で選択していたはずなのでバグの可能性あるかも。もし自分も次周やった際毎回任意出撃で試してみようかと思う - 2015-11-24 08 17 42 14周目では意識的に任意出撃させたら今まで通りフラグ回収できた、出撃数足りてなかっただけっぽかった - 2015-11-25 08 19 04 これってどのルートで遊んでも全ての隠し要素を満たすことは可能なのですか? - 2015-12-09 09 31 47 どのルートでも可能だけど撃墜数に注意、月→日本→ボストンだと面倒なローレライやサーバインが楽になるのでおすすめ - 2015-12-09 16 58 45 サーバイン加入しなかった… 10話のドレイク撃墜はせず、ELSルート通過してほかのフラグはすべて獲得してたんだけどこれはバグなんかな? - 2016-01-03 21 52 39 ELSルートを通るなら、全ての条件を満たす必要がある、ということは、ドレイク撃墜も必須ということ - 2016-01-05 00 26 46 そうだったんだ…2週目でもきついわ - 2016-01-05 20 04 12 バグページのコメントの仕方が分らなかったのでこちらに失礼します、資金カンスト(表示は10億)状態でセーブすると、データが消えてしまいました - 2016-01-15 20 52 28 正確には、周回時に資金還元でカンストしたときにセーブするとデータが消える症状が出ました。詳しくはわかりませんが、同じような状況にある方はご注意ください - 2016-01-15 20 57 31 第三軍状態のジラードってあったっけ?いつも敵軍状態のまま暴走イデ入るんだけど 俺が見落としてるだけかもしれんけど… - 2016-02-13 10 03 06 俺の勘違いだったわ ごめぬ - 2016-02-13 10 20 25 正直最近の隠し条件めんどくさくて萎える… せめて2週目では緩和してくれよ - 2016-02-29 00 12 17 条件めんどくさすぎ!キャラの撃墜数とか改造段階ぐらいでいいのに。プレイ内容を縛られすぎだろこんなの - 2016-03-01 04 44 54 シナリオコンプ完了 - 2016-03-02 10 07 37 マジで戦術指揮とかそういうのやめろよ ホントつまらない - 2016-03-10 17 05 26 戦術指揮条件は会話、説得と違って見落としやすい わかりづらいわ 特に初見ではね - 2016-03-27 16 37 22 わかりづらいからやめろというのは甘え - 2016-04-10 07 47 03 隠しなのにわかりにくいのやめろとか草 - 2016-05-01 12 56 10 色々参考にしてます。 - 2016-06-07 07 50 32 44話のチャートジークジオンもバーサルナイトガンダムで倒さないとドラゴンベビー仲間にならないね - 2016-07-13 00 28 27 ちょうどさっき倒したんですが、バーサル騎士ガンダムじゃなくてもベビー仲間になりましたよ - 2016-07-13 13 48 58 撃墜数は表示されてるやつでいいって事は前の週で達成してたら稼ぐ必要ないってこと? - 2016-07-19 08 50 36 Exactly(そのとおりでございます) - 2016-09-09 08 51 30 ナイトガンダム稼ぎやってたから良かったけどやってないと撃墜数稼ぐのにも縛られてめんどくせえな - 2017-08-31 10 14 01 めんどくさいことはやらなくていいんだぞ隠し要素はおまけなんだから - 2017-09-26 14 54 53 オマケやらないと真のエンディングが見れない時点でやらないでいいなんて言い訳通用しねぇよ馬鹿 (2018-12-01 07 04 20) 10週バグ発動したROMにおいて別データで最初から始めたが、今のところ三週目までシャナルア死亡。一度発生したら同じROMでは仲間にできない? (2021-06-13 12 58 01)
https://w.atwiki.jp/bonshoden/pages/72.html
隠し要素 凡将伝の作中では、外史の観測者が一定の条件を満たすことで色々とパワーアップすることがある。 以下、達成済みの条件を記す。 観測者が書き込んだ「もげろ」が一定数に達する(1スレ目) 二郎の魅力が+2 一回の投下に対するレスが規定数を越える(1スレ目) 【お知らせ】が【system】にパワーアップ 1以外のコメントが規定数を越える(1スレ目) 【武将固有技能】追加 「は?」というニュアンスのレスが3つ連続する(8スレ目) 二郎の筋力にボーナス、梨園兄弟連携発動確率+10% 忘れてるのもありそうなので、追記出来る方はよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/ufer/pages/16.html
ゲーム内の隠し要素について記載 隠しモード モード 達成条件 備考 大破壊モード Ep13クリア メフィラス星人解禁に必要 隠しキャラクター 解禁に関連するEp順で記載 キャラクター 達成条件 備考 ブルトン Ep1+合計MP10 レッドキング Ep2 改造エレキング Ep3 カオスキリエロイド Ep4+合計MP30 改造レッドキング Ep5 改造ゴモラ Ep6 ウルトラマンアグル Ep7+合計MP20 改造タイラント Ep8+合計MP40 改造タイラントⅡ Ep8+合計MP70 ジェロニモン Ep9+合計MP50 カオスワロガ Ep11 カオスロイドS Ep12 カオスロイドT Ep12+合計MP60 カオスロイドU Ep12+合計MP90 ネオカオスダークネス Ep13+合計MP80 メフィラス星人 特定条件を達成後にバトルモードをウルトラマンでクリア 条件リスト:・合計MP100以上・バトルモードを全キャラでクリア・全ステージを出現済・大破壊モードで600pt以上を獲得 ※Ep ウルトラモードのエピソード ※MP ウルトラモードのミッションポイント 隠しステージ 解禁に関連するEp順で記載 いずれもバトルモードのプレイ後に解禁 ステージ 達成条件 備考 空港土地 バトルモード初クリア 鍾乳洞 Ep4+バトル 特定キャラのみでステージ選択可 火山 Ep5+バトル コンビナート Ep6+バトル 小惑星 Ep8+バトル 南極 Ep9+バトル 異空間 Ep11+バトル ウルトラタワー Ep12+バトル ウルトラの国 Ep12+バトル プラズマタワー Ep12+バトル カオスシティー Ep13+バトル 特定キャラのみでステージ選択可 ※Ep ウルトラモードのエピソード
https://w.atwiki.jp/superrobotwarz/pages/53.html
隠し要素 隠し要素備考 パーツ増殖 フライングアーマー突撃(Mk-IIの追加武装) TFO メガ・バズーカ・ランチャー(百式の追加武装) ラッシュロッド グレートブースター 鉄甲鬼 レイ チャールズ ザブングル2号機 Gビット(GXとDXの追加武装) アテナ イザーク レコア アクエリオンアルファ 純粋な隠し機体検証 情報提供 備考 ルート限定の追加武装は別ルートを通った場合、だいたい合流時に自動的に取得している パーツ増殖 14話で主人公機が敵になるので倒すと装備していた強化パーツが手に入る主人公機が復帰したときに元々装備していた強化パーツも一緒に復帰するため、強化パーツが増殖することに フライングアーマー突撃(Mk-IIの追加武装) セツコルート9話 「世界が終わる時」で、カミーユでライラを倒すイベント発生後、Mk-IIにPVで使っていた、フライングアーマー突撃が追加 ライラを倒さなくてもマップ終了時にイベントで追加クワトロで倒したが習得確認 ランドルートでは最初から使用可 TFO 以下の両アイテムをバザーにて入手する 13話 超合金NZのかけら ダブルスペイザーが戦闘にて被弾するとバザーに売りに出される 15話 慣性制御工学マニュアル 上のアイテムを買っていなくても、24話で自動入手 メガ・バズーカ・ランチャー(百式の追加武装) 以下の両アイテムをバザーにて入手する 15話 大容量エネルギーパック 19話 メガコンデンサー 太平洋ルート限定 (※すべての難易度で取得できない場合あり、ほかに条件あり) 上のアイテムを買っていなくても、34話で自動入手 ラッシュロッド 以下の両アイテムバザーにてを入手する 18話 スクラップ(OM) 22話 オーバーコート ガリアルート限定 グレートブースター 24話 光子力研究所奪還作戦 グレートが墜落した位置にボスを移動させると破片を拾うイベント発生(ボス限定) 詳しい位置は マップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス (増援ででてくる百人集の一番東の奴の隣のマス) 入手していれば、セツコルート32話バザーでイベント アイテム購入でグレートマジンガーにグレートブースター追加 入手していない場合は41話で自動入手 リアル系24話イベント発生後36話でバザーイベント発生(時期は無関係?) 鉄甲鬼 25話最後のゲッターとの一騎打ちで撤退する前に撃破すると加入 レイ チャールズ レイとチャールズの合計撃墜数が5以上-フラグ1 35話でレイとチャールズをホランドと戦闘させ会話イベントを見る-フラグ2 35話、レントンでレイとチャールズを説得-フラグ3 以上のフラグを立てた状態で35話、レントンでレイとチャールズを撃墜で機体ごと仲間に (情報のみ、要検証) ザブングル2号機 以下の両アイテムをバザーにて入手する ランドルート35話(居残りルートのみ) コンピューターコア 45話 高性能ガソリンエンジン (改造値は既にあるザブングルと同じなのでお財布にやさしい。) コンピューターコアがルート限定なので、居残りルート限定の機体になるかな? Gビット(GXとDXの追加武装) 以下のアイテムをバザーにて入手する 50話 ブラックボックス GXとダブルXに武装Gビット追加 アテナ 41話で桂→オルソンの順番に説得 イザーク 48話でアスランで説得 以降不明 レコア 49話でカミーユ、ファを説得 続きは不明 アクエリオンアルファ 51話でアクエリオンオメガ及びアクエリオンデルタを撃墜し、 最後にアクエリオンアルファを撃墜する その後のインターミッション時にバザーでベクターマシン購入イベント発生 購入するとアクエリオンアルファ入手 純粋な隠し機体検証 真夜中の宴の後に追加されたという純粋な隠し機体とは? 1体のみ 説得などで手に入る機体ではない 普通にプレイしていては出てこない? 情報提供