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イベント名 開始日時 終了予定 内容 Sレア+がもらえるキャンペーン 3月24日 開催中 [兎神歓喜]因幡紗江+(三森すずこ)をプレゼント! 初心者キャンペーン 3月24日 開催中 一定のレベル、ランクになるまで回復アイテムが使い放題! オープンキャンペーン 3月24日 6月22日 コイン購入時におまけコイン ログインキャンペーン 4月2日 6月23日 ログイン時にアイテムや文(金)などが貰える 10万DL 4月2日 4月30日 [臥薪嘗胆]赤城佐紀をプレゼント! イベント北海道巡礼開催 4月4日 4月14日 50位以内で[北海道巡拝]笹森彩愛をプレゼント! イベント「春のみこもり体育祭」開催 4月18日 4月25日 100位以内で[巫女体育祭]五瀬優樹菜をプレゼント! イベント「巫女修行 夏の章」開催 4月28日 5月12日 100位以内で[夏の巫女修行]新野結唯をプレゼント! 新ステージ「讃岐」開放 4月28日 開催中 ステージと守護巫女香川真由子など新規カード追加 GWログインキャンペーン 4月29日 5月6日 限定レア波多江美帆をプレゼント! イベント「社対抗巫女合戦」開催 5月12日 5月19日 100位以内で[ワイルドガール]士狼梨紗子をプレゼント! イベント「五畿八道 東山道巡礼」開催 5月28日 6月6日 100位以内で[東山道巡拝]松尾菜々子をプレゼント! twitterキャンペーン 6月6日 6月10日 クイズの正解者1名に[守護月天]月野由加里が当たる! イベント「第二回 社対抗巫女合戦」開催 6月12日 6月19日 100位以内で[社対抗戦]蓮見南緒をプレゼント! 新ログインキャンペーン 6月24日 8月31日 ログイン時に100コイン(100円相当)が貰える! コイン購入キャンペーン 6月23日 9800コイン購入時にSレア巫女確定チケットが貰える イベント「御田植祭り」開催 6月26日 7月7日 100以内で[田植祭]住吉紘華をプレゼント! 新ステージ「日向」開放 7月11日 開催中 ステージと守護巫女蛯原和花など新規カード追加 イベント「みこもり遷宮祭り」開催 7月15日 7月23日 100位以内で[遷宮祭]倉科諏訪子をプレゼント! 期間限定「無料ガチャ」開催 9月1日 開催中 今まで登場した巫女のでるガチャが無料でひける!
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キャラクター紹介 ワジ・ヘミスフィア Łazy Hemisphere 中性的な美貌を持つ、謎めいた少年。 旧市街でテスタメンツと呼ばれる不良グループを率いていたが、本作では気まぐれを起こし…。 フィールドアクション解説 ジャンプして回し蹴りを放つ。回転するため全方向に攻撃判定があり、最大3ヒットする。 蹴りから放たれた衝撃波が徐々にワジの周囲に広がるため、リーチもそこそこある。 弱い敵はそのまま倒せるし、「練気」のクオーツとの相性も良いと言える。 発生が少し遅いが、慣れれば一度攻撃を当てて敵を足止めさせた後に背後に回りこんで攻撃して気絶させる戦法も可能。 なお、跳び上がってから(攻撃判定が出てから)は先頭キャラ変更やメニューによるアクションの中断が出来ない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C A D A A S S C A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 前作ではエリィを物理攻撃主体寄りにしたステータスだったが、今作では全体的に高水準のステータスを持つ。 マスタークオーツの割り当てによっては見過ごされがちだが、実はエリィと同格のATSとADFであるにもかかわらず、STRはワンランク上、かつHP・DEFも高いため打たれ強い。 基本のSTRは高くないが、専用武器にはすべて固有のクリティカル率が設定されており、総合的には見た目以上の攻撃力を発揮する。 使用できるマスタークオーツの少ない序盤は、特にマスタークオーツ「アックス」との相性が良い。 コンビクラフトは物理攻撃と魔法攻撃の両方を修得し、どちらでも安定して高いダメージを与えることができるが、通常クラフトが全てSTR依存であるのと、終盤まで実用的なSクラフトを修得しないのが難点。 また、ロイドと同じく通常攻撃の射程は最短だが、MOVはパーティ中随一の高さのため、ロイドより使いやすい。 物理攻撃も使う場合は絶対命中率を高めておきたい。 オーブメントのライン構成は2ラインの5-1連結で空属性限定スロットが1つと、こちらもエリィと同格。 連結数が多いためマスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ファントムラッシュ 攻撃クラフト:単体・SPD-30% 20 2500 100 初期 ファントムラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・SPD-50% 25 2500 120 終章・加入時 ブロードアックス 攻撃クラフト:小円(地点指定) 30 3000 100 初期 ブロードアックスⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・MOV-3(3ターン) 35 3000 115 Lv56 トリニティカード 攻撃クラフト:小円・技/アーツ駆動解除 30 2500 100 初期 トリニティカードⅡ 攻撃クラフト:大円・技/アーツ駆動解除 35 2500 120 Lv69 ヴァイスカード 回復クラフト:単体・HP大回復・「全状態異常」解除 30 2500 終章・加入時 セブンスショット 攻撃クラフト:大円(地点指定)・25%で「混乱」 40 3500 110 Lv78 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ファントムラッシュ/ファントムラッシュⅡ 威力は通常攻撃並だが、敵のSPDを低下させる珍しい追加効果を持っている。 通常クラフトの中でも屈指のHIT数を誇るので、セピスボーナス時には積極的に使用していきたい。 ブロードアックス/ブロードアックスⅡ アクセルラッシュと同様、地点指定の小円範囲攻撃。 攻撃力は通常攻撃と同等で、アクセルラッシュと違って1HITしかしないが、ディレイは短い。 ただし対象を放射状に大きくノックバックさせるため、敵を一箇所に固めておきたい時は使用を控えた方がよい。 Ⅱに強化されると範囲が中円に拡大し、MOV低下効果まで付与されるので、ぐっと使いやすくなる。 トリニティカード 威力は通常攻撃並だが、小円範囲で技/アーツの駆動を解除させる効果を持つ。 駆動解除技の中では貴重な範囲攻撃で、複数の敵にアーツ詠唱された時などには便利。 Ⅱになればかなり多くの敵を巻き込みやすくなるため、通常の範囲攻撃としても非常に使いやすい。 ヴァイスカード 味方一人のHPを大回復するとともに状態異常も回復させる。 対象が単体である分同じような効果で範囲回復が可能なティオのエナジーサークルと比べると見劣りしてしまう。 しかし回復アーツの発動が間に合わない、状態異常をすぐに治療したいなどといった局面では有効に活用していけるだろう。 セブンスショット 地点指定の大円範囲攻撃だが、消費CPが大きい割には威力が低く、ディレイも長め、混乱効果も不確実性が高い。 トリニティカードⅡが優秀な範囲攻撃のため、存在意義はあまりない。 敵をノックバックさせないため、複数の敵を攻撃したいが敵の配置は崩したくない時は使える。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 デッドリーヘヴン 攻撃Sクラフト:単体 3500 140 初期 デッドリーヘヴンⅡ 攻撃Sクラフト:単体 3500 170 Lv68 アカシックアーム 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 310 終章・加入時 デッドリーヘヴン/デッドリーヘヴンⅡ 単体攻撃だがコンビクラフトと比べて威力が低く、ワジのSTRも高くないため爆発力に欠ける。 ヒット数はそこそこあるのでセピスボーナスを狙える程度。 アカシックアームを修得するまではCPはコンビクラフトに回そう。 「フ、覚悟はいいかい? それっ! はぁぁああ! ・・・やっ! はっ! せいせいっ! デッドリー・ヘヴン!!」 アカシックアーム Sクラフトとしては破格の威力を持ち(ADFダウンとATS強化、クリティカルを組み合わせれば修得初期から20000程度のダメージを狙える)、CP MAX時はコンビクラフトをも大きく上回る破壊力。 ダメージはワジのATSと対象のADFに依存し、マスタークオーツ「マギウス」の与ダメージ増加効果も適用されるが、ステルス状態からのクリティカルが可能で、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」でダメージがアップする。 終盤のイベントで修得するため、使用できる期間が限られるのが惜しまれる。 「我が深淵にて煌く蒼金(あおがね)の刻印よ・・・大いなる腕(かいな)となりて我が右手に集え・・・おおおおおっ! ・・・砕け! アカシック・アーム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 ドロージョーカー サポートクラフト:補助・中円・SPD+50%・加速 初期 ファントムレイター サポートクラフト:妨害・中円・SPD-50%・遅延 Lv63 ドロージョーカー 中円効果範囲内にいる仲間のATを加速させた上、SPDをMAXまで強化する。 エリィのストライクベルを大きく上回る強力な効果だが、サポートクラフトゆえに任意で発動できないのが玉に瑕。 とはいえ、強力であることに変わりはない。 ファントムレイター ドロージョーカーが味方を加速するのに対し、こちらは敵を遅延させるサポートクラフト。 確実に効果が出るドロージョーカーと比べると、敵の耐性によって無効化される可能性がつきまとうこちらの立場は微妙。 ドロージョーカーのみ使わせたい人はメニュー画面で使用禁止設定しておこう。 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 レザーフィスト 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 命中1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv82 種類 名称 武器 パラダイムクロー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 省EP3、天眼、行動力2 ライン2 破言の牙
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企画内企画 企画内企画は誰でも立ちあげて下さって構いません。立ちあげる際には主催側にご一報お願いします。 ■定期イベント 毎月の終わりにその月の誕生日のお客様を祝う誕生日会。 <アストル歴5201年>2012年 月 都市内イベント 車内イベント 6月 SF号王都発車記念パーティ 詳細 7月 水都夏至の水霊感謝祭 詳細 8月 9月 存在しない車両 詳細 10・11月 ハロウィンイベント 詳細 <アストル歴5201年>2013年 SF号ハイジャック EP01 詳細 EP03 詳細 EP04 詳細 EP05 詳細 ※EP05スレッド <アストル歴5202年>2014年 都市 都市内イベント 車内イベント バンクス 高級旅館 神奈備 詳細 SF号修理につき関係者以外立ち入り禁止 フィルン クエスト青いフラウティア 詳細 フィルン 氷上の仮面舞踏会 詳細 リーブル クエスト力の証 詳細/参加方法 リーブル サラマンダー杯 詳細/ルール
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イベント 毎週・毎月クラン内イベントを開催します。 みんなでわいわい楽しむためのイベントです。 気軽にご参加ください。 毎週イベント ゲームに慣れていない人のために、主に個人スキルの練習を行います。 上手、下手関係なく参加してください。 上手な人は師範代としてお手伝いしてもらえると嬉しいです。 毎月イベント 主に、チーム戦を行う予定です。 相性の会う人を探し、チームで参加してください。 =========================================================== 何人か部屋を立ち上げてイベント主催者側になれる人を募集しています。 マスター一人では、不在の場合もあるのでみなさんご協力よろしくお願い 致します。 ===========================================================
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イベント wxWidgetsのイベント処理構造はMFCに良く似ています。 Javaなどではイベントをあらかじ動的に追加していくという 手法を使っていますが、wxWidetsの場合はあらかじめイベントテーブルを用意するMFCと同じ手法になります。 MFCとの違いはより直感的でわかりやすくパッケージされていることと、イベントの動的な追加にも対応している点です。 まずイベントテーブルの基本的な用法について説明していきます。 ダイアログにボタンを作成し、クリックされたらメッセージを表示し終了するというのをやってみます。 mydialog.h wx/wx.h class mydialog public wxDialog { public mydialog(){} mydialog(wxWindow *parent, int id=-1, wxString title="", wxPoint point=wxDefaultPosition, wxSize size=wxDefaultSize, int style=wxDEFAULT_DIALOG_STYLE); virtual ~mydialog(); void OnButton(wxCommandEvent event); protected DECLARE_EVENT_TABLE() }; ダイアログのプロトタイプです。 メンバにDECLARE_EVENT_TABLE()を追加することでイベント処理に必要なメンバ変数が自動的にインプリメントされます。 イベント処理を行うクラスでは必ずこの記述が必要になります。 mydialog.cpp "mydialog.h" #define ID_BUTTON 1 BEGIN_EVENT_TABLE(mydialog,wxDialog) EVT_BUTTON(ID_BUTTON, mydialog OnButton) END_EVENT_TABLE() mydialog mydialog(wxWindow *parent, int id, wxString title, wxPoint point, wxSize size, int style) wxDialog(parent, id, title, point, size, style) { new wxButton(this, ID_BUTTON, "Click Me"); } void mydialog OnButton(wxCommandEvent event){ wxMessageBox("Hello World"); EndModal(0); } ここでイベントテーブルが出てきます。 BEGIN_EVENT_TABLE(mydialog,wxDialog) この記述でどのクラスに対するイベントテーブルかを定義します。 EVT_BUTTON(ID_BUTTON, mydialog OnButton) ID_BUTTONというボタンが押されたらmydialogのOnButtonを呼ぶというルールを作るわけです。 END_EVENT_TABLE() イベントテーブルの終了です。 これがイベント処理の基本的な形になります。
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イベントの内容や、写真などを展示しております 未⇒未開催イベント 終⇒終了したイベント 定⇒定期・不定期に何度もやるイベント 未 -夢キャンサマーフェスタ2007~夏の夜空はDreamColor~ 終 -ネタ仲間、全員集合!!(ヴェレッタ主催) 完 -二夜連続ホワイトデー!!(JShiro・倶楽部夜空の地図主催) 終 -夢導く旅人(明王神輝主催) 終 -ちょっと遅めのバレンタイン(JShiro主催) 定 -神獣討伐(クラブイベント) 終 -夢のクリスマス 終 -フリンの夢レース 終 -夢のかくれんぼ 終 -夢の感謝祭 終 -クイズdeポン!! 終 -マスターを探せ!!
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2013年 10月29日(火)ハロウィンイベント開催 11月19日(火)灼熱の砂漠イベント開催 11月30日(土) ギルド対抗戦開催 12月10日(火) 精霊の洞窟イベント開催 近日 聖夜の贈物イベント開催予定
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イベントページ 第2回イベント内容 今回は前回やらなかったクイズイベントとなりました。 以下が問題、答えと解説に正解者の名前となってます。 答えと解説はドラックすると見えます 次にくる数字を答えよ。 第01問 50k 1 2 4 8 16 正解:32 解説:前の数字を2倍 正解者:zxフェイトxz 第02問 100k 1 3 7 13 21 正解:31 解説:+2 +4 +6 +8 +10 正解者:x白焔x 第03問 200k 1 0 2 -1 3 正解:-2 解説:-1 +2 -3 +4 -5 正解者:x白焔x 第04問 400k 1 -1 -2 6 24 正解:-120 解説:-1 2 -3 4 -5 を掛ける 正解者:x白焔x 次の漢字の読みを答えよ。 第05問 50k 自ら 正解:みずか(ら) 正解者:zxフェイトxz 第06問 50k 佳作 正解:かさく 正解者:zxフェイトxz 第07問 50k 発揮 正解:はっき 正解者:zxフェイトxz 第08問 100k 孵化 正解:ふか 正解者:zxフェイトxz 第09問 200k 蹴鞠 正解:けまり 正解者:zxフェイトxz 第10問 200k 朦朧 正解:もうろう 正解者:zxフェイトxz 第11問 300k 毛繕い 正解:けづくろ(い) 正解者:zxフェイトxz 第12問 300k 覿面 正解:てきめん 正解者:zxフェイトxz 第13問 300k 外方 正解:そっぽ 正解者:zxフェイトxz 第14問 1000k 埴猪口 正解:へなちょこ 正解者:誠司 選択問題 ギルドマスターの3/22時点での持ってるキャラ数 第15問 100k 20 27 30 35 43 正解:30個 正解者:なし 今いるギルド員、サブ含みでの全員のレベルの合計 第16問 100k 2000 2345 2550 2763 3352 正解:2550レベル 正解者:zxフェイトxz モンスターの総計 (リザディ・クラーケン・大ガマ子ガマは一体カウント zkzkはレベル別カウント) 第17問 100k 249 261 273 317 正解:273匹 正解者:なし 公式サイトからの問題 第18問 300k アガシュラ=「邪悪な○の妖怪」 ○に入る漢字を答えよ 正解:蛇 正解者:zxフェイトxz 第19問 600k ここ、ジエンディア大陸と呼ばれる世界に元々いたとされる少数民族の名前は? 正解:デル族 正解者:なし 第20問 700k イリスのフルネームを答えよ。 正解:イリス・イヴィエール 正解者:zxフェイトxz ※敬称略 ※選択問題は3/29時点のものとします。 ~感想と次回に向けて~ フェイトの一人祭りとなってしまいました。 数列の問題は初歩的なもの、漢字もそれほど難しいものは無かった気がするんですが漢字ではタイピングの差が目立ってしまいましたね。 正解してるけどタイピングの差で負けてしまうということが漢字では前半ほとんどだったので次回から考えたいと思います。 あとギルドマスターのキャラ数・・・どうでもいいですね。すみません>< イベントを考えてたときに誰かが『梅ちゃんのキャラ数ってどのくらいあるのー?』って聞いたので問題に取り込んだだけです>< ギル員全員のレベル累計、モンスターのレベル累計は多少ズレがあるかもしれませんが計算上ではこれでした。 次回イベントはまだ未定となってますが、月二回はやっていきたいと思ってます。 何かやりたいイベントは随時募集してます! 第1回イベント内容 記念すべき第1回目のイベントは決闘でした! 初めてイベントを主催するということもあり、集合場所を決めてなかったので開催が遅くなったり、同時に関係ない人と対戦してしまう可能性を考えてなかったばかりになかなか対戦できずに、思ってなかったほどの長時間のイベントとなってしまってだいぶグダグダとなりご迷惑をおかけしましたm(_ _)m ~次回のイベント予定~ 次回は今回やらなかったクイズイベントとなっております! 今回のことを学習し、次回はいいイベントになるよう努力していきます!><
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イベントについて イベントは季節・期間限定です。 期間中は「限定アイテムの出現」と「限定リサボ式の利用」が可能となります。 また、アフターイベントが開催されることもあります。 イベント一覧 2008年GW/ももりんのたね。 2008年春/SAKURA
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イベント 雨桜村で行われるイベント一覧 .逃走中 かなり有名なイベント。 ミッションなども有。 ハンターは足が二倍の速さです。 .PvP これも有名。 PvP(プレイヤーvsプレイヤー)は 雨桜村のマップ全体を使って、 戦をします。目指すは優勝のみ! .春夏秋冬イベント クリスマス/ハロウィン/年越し/ 夏祭り/節分 などのイベントをまとめて 春夏秋冬イベントと言います。 .雨桜村の戦物語 ドラマの撮影です。出演希望者は 専用スキンをDLして着替えること。 台本通りに動きましょう。 監督 カメラマンは「marukura」が 行います、完成した動画は YouTube、もしくはニコニコ動画にて アップロードされます。 .5人の逃走者を捕まえろ! 城から罪悪人が脱獄したようです。 罪悪人は5人、ランダムか、希望で決まります。 他の人は、その5人を捕まえることが目標です。 その5人は雨桜村の門の外に行けば勝利です。 捕まえる側は5人全員、もしくは どれだけの数を捕まえられるかが 勝敗につながってきます。5人全員 捕まえることができたら、優勝です。