約 2,016,602 件
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クラス TOKYOミレニアム 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 強化人間 ※特殊 「センター」が次世代のメシア候補として造り出した強化人間。様々な遺伝子改良が施されている。 覚醒キーワード センターでの目覚め強化処置特殊な薬剤投与 能力値 力 6 魔 0 体 4 速 0 運 0 アイテム GP+3までの格闘武器1個GP+3までの射撃武器1個GP+3までの防具1個キーワード:センター追加コネ:センター スタイル 格闘(武器)/候補者 スキル L1:能力値上昇L3:一分の活泉L7:能力値上昇L13:能力値上昇L17:会心L23:能力値上昇 L27:反撃L33:能力値上昇L37:一分の魔脈L43:能力値上昇L47:二分の活泉L51:サイバー系追加スキル ページTOPへ ミュータント ※特殊 TOKYOミレニアムの地下に隠れ住む種族。醜く変形している異形の民であるが、魔法の力は逆に高まっている。 クラス「ミュータント」は、運能力値と速能力値を上げることができない。 覚醒キーワード ミュータントとしての出自魔力暴走に巻き込まれるセンターによる追放命令 能力値 力 1 魔 6 体 3 速 0 運 0 アイテム GP以下の消費アイテム2個キーワード:異形追加コネ:ミュータント スタイル 魔法(カルト)/魔法(伝統)/魔法(霊能) スキル L1:蛇の道は蛇L3:ジオL7:追加魔法威力L13:マハジオL17:クラフト・マジックL23:魔力の護符 L27:悪魔の取引L33:薬草師L37:神符作成L43:ジオダインL47:マハジオダインL51:二分の魔脈 ページTOPへ 鬼喰い ※特殊 悪魔の身体の一部を移植したり、体内に取り組むことで、悪魔の力を得たもの。 覚醒キーワード 肉体の死改造手術悪魔との遭遇 能力値 力 4 魔 0 体 6 速 0 運 0 アイテム GP以下の悪魔カード1枚キーワード:悪魔喰らい スタイル 悪魔 スキル L1:鬼の爪(ひっかき)L3:頑健L7:スキル継承(格闘攻撃)L13:スキル継承(自動効果)L17:相性継承L23:食いしばり L27:威力継承L33:消化液L37:スキル継承(消費型)L43:煌天の会心L47:物理耐性L51:追加格闘威力 ページTOPへ 幻術師 幻影の術を特に好むあやしい魔術師。人の心を操り、混乱を招くことを最大の喜びとする。 覚醒キーワード 幻術師との遭遇妖精のお告げ奇怪な夢 能力値 力 1 魔 5 体 1 速 2 運 1 アイテム ファッション:奇妙な服装 スタイル 魔法(伝統)/情報(捜査) スキル L1:プリンパL3:誘惑L7:マリンカリンL13:ドルミナーL17:ハッピーステップL23:原色の舞踏 L27:フォッグブレスL33:ペトラアイL37:悪魔変身L43:永眠の誘いL47:テンタラフーL51:追加イニシアティブ ページTOPへ ダナーンの騎士 ダナーン神族の魔術と戦闘手法に守護された魔法騎士。魔術と剣技の双方に通じる。 覚醒キーワード 妖精との出会いストーン・サークルとの接触夢の啓示 能力値 力 4 魔 2 体 2 速 1 運 1 アイテム フルーレ(GP以下の白兵戦武器/刀剣、もしくは槍)額当て(プレートバンダナ)妖精の盾 スタイル 格闘(武器)/魔法(霊能) スキル L1:防御L3:回転斬りL7:シールド・アタックL13:ヒートウェーブL17:武器の聖別L23:ゴルゴダの突き L27:会心L33:クラフト・マジックL37:ギロチンカットL43:必殺L47:八相発破L51:煌天の会心 ページTOPへ グラディエーター TOKYOミレニアム、ヴァルハラ・エリアのコロシアムで戦う悪魔召喚戦士。ミレニアム期の花形職業で、伝説の英雄を目指す。 覚醒キーワード ジムでのオーディショントレーナーの出会い悪魔との接触 能力値 力 4 魔 1 体 2 速 2 運 1 アイテム GP以下の格闘武器1個GP以下の銃器1個GP以下の全身防具1個(初期はプロテクター) スタイル 格闘(武器)/召喚 スキル L1:会心L3:アナライズL7:裏拳L13:仕切り直しL17:達磨返しL23:アカシャアーツ L27:悪魔召喚L33:奇策L37:煌天の会心L43:食いしばりL47:デスカウンターL51:幸運 ページTOPへ サーヴァント 騎士の従者や執事・メイドなど、主のために身命を賭して尽くす介添人。 主人となるキャラクター(クラス「候補者」を持つPCを推奨)を決めておくこと。 覚醒キーワード 主君との出会い魔晶武器との接触妖精の啓示 能力値 力 1 魔 2 体 3 速 1 運 3 アイテム 傷薬契約の証お仕着せの衣装追加コネ:マスター スタイル 情報(捜査)/情報(メディア)/候補者 スキル L1:実は見ていた(探偵の直感)L3:幸運な助言L7:カバーL13:食いしばりL17:ケアマネージャーL23:こんなこともあろうかと。 L27:キャスリングL33:一分の活泉L37:激励L43:幸運L47:献身L51:二分の活泉 ページTOPへ 民俗学者 世界中の風習・伝統・伝承・信仰形態を研究し、有形無形の伝統文化やそのルーツを解き明かそうと日夜奮闘する研究者。 伝承を越えて実在が確認された悪魔を前に、その飽くなき情熱を燃やす。 覚醒キーワード 覚醒によって得られるべきクラスではないが、民俗学に目覚めることがあれば、覚醒イベントとしてもよい。 能力値 力 1 魔 2 体 1 速 1 運 5 アイテム 追加コネ×2サバイバルベスト登山靴登山セット スタイル 情報(捜査)/情報(メディア)/情報(医療) スキル L1:研究者L3:フィールドワーク(マッパー)L7:アナライズL13:こんなこともあろうかと。L17:クラフト・マジックL23:蛇の道は蛇 L27:発掘(大地の声)L33:異文化交流L37:図書館L43:狸寝入りL47:オーパーツL51:アクセサリー所持 ページTOPへ
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd part32-36~37 36 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 29 28 ID wBWTXImr0 英雄伝説Ⅶへと繋がる物語。空の軌跡三部作完結編。 SCでエステル達が結社との戦いをひとまず終えてから半年。 ケビンは仕事を終えて帰還する。 地下でティータの母のエリカが発掘した謎の石について 話を聞いてると《星杯騎士団》から派遣されたシスター服の女性が現れる。 ケビンにとって妹的存在、リースとの5年振りの再会だった。 リースと一緒に街で敵を追っていると突然、 異次元空間みたいなところにある塔に飛ばされる。 そこで石を見つけて拠点の石碑に持っていくと、今ままでの仲間が召還される。 基本は、塔の探索→石を見つける→前作の仲間を召還する→ 扉を見つけたら開けて前作のストーリーの複線、後日談などを回収する。 延々とこれを繰り返す。マップはほとん前作、前々作の使い回し。 節々で影の王と名乗る人物が邪魔をしてくる。 拠点では女性の霊魂が色々助言をくれるが、この人はクローゼの先祖らしい。 FC、SCの主人公のエステルは、出てくるのも遅くてあまり目立たない。 結社のメンバーでSCで敵だったレンもイレギュラーで召還されてしまうが、 エステルとティータが説得して仲間になる。 本筋のシナリオに関わるのはほとんどケビンとリース。 <ケビンとルフィナ、リースとの出会い> ケビンは8年前に、母親の無理心中に付き合わされそうになり 母を突き飛ばして家を飛び出した。 雪の降る町で途方に暮れているケビンに救いの手を差し伸べたのは、 リースの姉のルフィナだった。ルフィナはケビンにチョコレート をあげようとしたが、ケビンが拒絶したためルフィナはチョコを口に含んで 無理矢理食べさせた。それ以来、ケビンは姉妹と生活することになる。 数年後、ルフィナは星杯騎士団に入団して頭角を現す。 ケビンが得物にボウガンを選んだのは、ルフィナがボウガンを使っていたから。 ケビンも尊敬するルフィナの後を追って星杯騎士団に入るが、 ある事件でルフィナが殉職してしまう。 悲しみのあまり常軌を逸したケビンは、 《外法狩り》の二つ名を名乗り、罪人の処刑を請け負う職に付く。 自ら汚れ役の《外法狩り》の職をかってでたのは 長い歴史でもケビンだけだと驚かれた。 その後、リースも姉とケビンの後を追って《星杯騎士団》に入団。 37 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 30 36 ID wBWTXImr0 どんどん扉を開けて行き、ケビン、リース、ルフィナが育った孤児院に たどり着くと、ケビンがリースに姉の死の真相を打ち明ける。 実はルフィナを殺したのはケビン本人で、 ケビンの聖痕が暴走してしまい、リースを殺そうとする。 そこへ、ルフィナが割って入り妹のリースを庇い串刺しにされてしまう。 我に返ったケビンは呆然とするが、ルフィナは笑顔で死んでいった。 リースはそのとき気絶していて真相を知らなかった。 そのことをリースに打ち明けたケビンは、おまえは俺を殺す権利があると言うが、 なぜそんなに辛いことを一人で抱えていたいたのと、リースに泣き疲れる。 扉の奥で影の王と対面。仮面を取るとその姿はルフィナだった。 ルフィナは自分を殺したケビンは煉獄で苦しむべきといい、 姉を殺したケビンもそれを受け入れようとするが、本物の姉様は そんなことを言わないとリースが食ってかかる。 二人とも煉獄に落とされ、出口の扉の前で前作のラスボスの ワイスマンが待ちかまえていて窮地に立たされるが、 内側から仲間が救いに来てくれて難を逃れる。 塔の一番深くまでたどり着き、脱出の手がかりを経た 一行は、アルセイユでルフィナのいる城に乗り込む。 PTの4×4=16人を四つに分け各門を攻略することに。 ケビンとリースは強制でルフィナのいる正門に向かう。 正門でラスボスのケビンの聖痕と対決。勝とエンディング。 ルフィナが正気を取り戻し、ケビンとリースにボウガンで 私を打ちなさいと命令する。 二人は涙を飲んでボウガンを打ちルフィナを昇天させる。 拠点に元の世界へ戻る入り口が現れる。 別れの言葉を残して次々元いた場所に戻っていく仲間を見て、 レンは不思議な感情を抱いた。エステルとヨシュアは、 一緒に付いてこないとレンを誘うが、素直になれないレンは 捨て台詞を吐いて一人で去って行く。 エステルは、何年かかってっでもあたしがあの子を笑顔に してやるんだといってヨシュアと一緒にレンを追っていった。 最後は主役のケビンとリースが二人で扉を出て終わり。 エンドロール後にケビンが上司に今回の事件に付いて 説明をするシーンが流れる。暗転して TO BE CONTINUED・・・ 英雄伝説Ⅶ の文字が出て終わり。 次回作でナンバリングがⅦに変わるが、 空の軌跡の世界とキャラは引き継ぐらしい。 3rdで新たに生まれた複線もあり。 終わり
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Tony11さんが使うパーティ。レート2100越えを達成している。 なお、Tony00~99までいるらしい。 きっと今でも世界のどこかで戦っているはずだ。 カイリュー カイリキー スターミー ポリゴン2 マンムー ランクルス プロフィール画面 構成 カイリュー@ドラゴンジュエル 性格 ??? 努力値??? 技 ドラゴンクロー/神速/?/? 色違い カイリキー@持ち物 こだわりスカーフ 性格??? 努力値??? 技 爆裂パンチ/?/?/? 色違い スターミー@命の球/臆病 努力値 H4Cs252? 技 ハイドロポンプ/サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト シャイニング マンムー@襷/意地っ張り 努力値As252??? 技 氷礫/がむしゃら/馬鹿力/地震 色違い。ラッキーやハピナスと組ませる人、多くない? ランクルス@オボンの実 技 サイコショック/めいそう/めざめるパワー炎?? 特攻にほとんど振っていない? ポリゴン2@進化の奇跡 特性アナライズ??? 努力値HB252? 性格 図太い? 技 どくどく/自己再生/10万ボルト/??? ラッキー@進化の奇跡 性格 ??? 努力値 ??? 技 カウンター/地球投げ/?/? 色違い。地球投げをもっているので第3世代産と思われるがどうも改造くさい。 解雇された。 語り場 切断厨 -- 名無しさん (2011-07-16 09 25 37) ラッキーは色違いで地球投げしてくる。改造。 -- 名無しさん (2011-07-16 11 39 50) カイリキーはスカーフ。スカーフユキノオーの絶対零度が当たると切断してくるから注意。3回目までは戦ってくれるが4回目以降は見せ合いで切断してくる。 -- 名無しさん (2011-07-16 11 54 50) tony11 レート2077を確認 ランクルスが入る模様 -- 名無しさん (2011-07-16 17 15 42) マンムーはばかじから -- 名無しさん (2011-07-16 17 20 07) 今まで10戦以上しているがバトルビデオがひとつもとれない。誰かバトルビデオ取った人いない? -- 名無しさん (2011-07-16 19 22 38) この人晒しスレに名前がないのが気になる。オーストラリアでレート2000超えてるのに話題に上がらないことが不思議。 -- 名無しさん (2011-07-16 19 27 13) 今週のレート更新で間違いなくトップに来るはず。 -- 名無しさん (2011-07-16 20 33 22) むしろトップを狙えば必然的に切断が必要になる。それこそ、レート1800代に勝てるプレイングでな。 -- 名無しさん (2011-07-17 05 13 21) 切断厨と言えばいいと思ってる人が多すぎる。勝てないと切断してもレートは上がらないんだから弱い訳ではない。一定の勝率にも関わらずに常勝しなければならない仕様だから切断してるんだなきっと -- 名無しさん (2011-07-17 05 49 46) Tony12、Tony14、Tony15をレートにて確認。なんかの団体なの?全部切断してくる。 -- 名無しさん (2011-07-17 19 19 05) ↑ストラムさんか。 -- 名無しさん (2011-07-18 07 01 20) トニー11ラッキーがポリゴン2にレ-ト20101 -- 名無しさん (2011-07-18 18 27 40) レート2101を確認 -- 名無しさん (2011-07-18 18 28 43) どくどく 自己再生 10万ボルトをポリゴン2で確認。特性はアナライズくさい -- 名無しさん (2011-07-18 18 38 40) なお切断 -- 名無しさん (2011-07-18 18 38 54) なおポリゴン2はHB252ずぶといだと思われ、だれか更新とろ -- 名無しさん (2011-07-18 18 45 43) ポリゴン2が凍った瞬間に切断 -- 名無しさん (2011-07-18 19 18 25) 裏モード入っていたんですね!これからもガンバレ!レート3000期待してます! -- 名無しさん (2011-07-20 12 52 26) まあレート3000は無理だけどな -- 名無しさん (2011-07-20 20 33 01) たけのこさんとたたかっていましたね -- 名無しさん (2011-07-21 23 08 23) tonyさんレート増えていなかったですがんばって -- 名無しさん (2011-07-22 18 04 21) レート2009を確認 増えてるけど当たったら切断安定だろ -- 名無しさん (2011-07-23 11 11 00) レート2009って減ってない?2102を先週確認してるんだけど。 -- 名無しさん (2011-07-23 22 05 03) すまん 2109の間違い -- 名無しさん (2011-07-23 23 02 59) 技 なんか確認できた? -- 名無しさん (2011-07-23 23 04 38) ランクルスは瞑想持ちを確認した。あとめざパ。タイプはおそらく炎 -- 名無しさん (2011-07-23 23 31 58) tony11 2111 を確認 挨拶はポリゴン2はアナライズなの? -- 名無しさん (2011-07-24 14 06 34) レート 2111 -- 名無しさん (2011-07-24 14 07 35) レート 2111を確認 挨拶hが絶対零度がうんたらかんたら -- 名無しさん (2011-07-24 15 20 26) ランキングにはいってねーよっしゃー -- 名無しさん (2011-07-26 22 39 06) 二度とランキングにのることはないよw -- 名無しさん (2011-07-27 17 24 11) Tony43確認 -- 名無しさん (2011-07-30 03 44 09) たいちパ作って欲しい -- 名無しさん (2011-07-30 05 12 04) たいち君最近ラキグライムドーみたいなパーティー使ってるよね。今までの雨パと今のパーティーの両方お願いします -- 名無しさん (2011-07-30 09 21 25) 最近やってないんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-07-31 21 34 20) 最近みないな -- 名無しさん (2011-08-01 02 44 09) つーかtony11 -- 名無しさん (2011-08-02 01 25 49) と当たる奴が切断チュー -- 名無しさん (2011-08-02 01 26 17) 最近みないな -- 名無しさん (2011-08-03 18 44 04) tony11と当たった。レート1576で星0だったからロム変えたっぽい。切断されたがランクルスの持ち物がオボンだったよ -- 名無しさん (2011-08-12 22 31 17) ↑パーティ一緒だった? -- 名無しさん (2011-08-13 10 56 37) 一緒だったよ。ラッキーじゃなくてポリ2つかってた。挨拶はポリ2はアナライズ -- 名無しさん (2011-08-14 11 13 01) ↑ありがとう。ポリゴン2、恩返し確認できた? -- 名無しさん (2011-08-14 18 27 30) tony11も世界のどこかで戦っているんでしょうな -- 名無しさん (2011-11-04 07 30 03) トニー11もマイノリティトレーナーじゃないんすか -- 名無しさん (2011-11-14 21 30 55) トニー11とは友情が芽生えませんでした。そしてほぼ間違いなく改造なのです。 -- 4869 (2011-11-14 21 41 31) 名前 コメント
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クラウン フォトン ガチャメモリ ガチャ 武器 キャメロットコイン アナライズ キャメロットパス スキンポイント データスフィア 推奨端末、隔離鯖 ゲーム内TL(タイムライン) クラウン ゲーム内通貨。クエストやアリーナ、ミッション報酬など様々な方法で入手可能。序盤は不足しがちになるのでドール育成など優先度が高いものに使おう。序盤はメインクエストのベリーハード3-1をオートにすることでながら作業で効率よく貯めることが出来る。 フォトン 課金通貨。配られたりミッション等でも入手可能。貴重なのでご利用は計画的に。基本的にはステップアップガチャで使用するのがおすすめ。 ガチャメモリ その名の通りガチャで使用する。ポイント制で100ポイント貯めると一回引ける。 アリーナをレジェンドランクまで上げることでログインだけで毎週月曜の0 00に500ポイント貰える。 ガチャ ドールガチャは☆5ドールの確率5%のガチャ。ピックアップが0.5%-1%程度のため、ちょっと引いたくらいでは目当てのドールは出ない。このゲームではエクステンド/エクシードが大事なため、ガチャメモリやフォトンを大量に用意し、一種類のガチャに集中して挑もう。 プラグインガチャは一部限定プラグインは同じものを重ねないといけないため大変。限定を重ねるタイプかそうでないか確認してから狙いに行こう。 おおよそ毎週10連分のガチャポイントとフォトンが配られるため、無課金でもそこまで苦しくない。引くガチャを選んで約半年続けると無課金で25凸×3キャラのパーティが組めたりする。 武器 アリーナや討伐戦のドロップや報酬で武器が手に入る。 同じ武器を「強化」で10個合成すると覚醒し、アビリティがランダムで付与される。 覚醒後の武器は「アビリティ変更」で同じ武器を一個消費することにより再度ランダムでアビリティが変わる(☆5の武器はアビリティを2個、☆4の武器はアビリティを1個付けられる)。 基本的に「状態異常耐性」のアビリティが強力(ただし状態異常のアビリティ効果は重複しないので、状態異常+何かがベスト) キャメロットコイン ショップでキャメロットコイン変換及び、コインで凸チップを購入できる 変換では25凸したドールのエクステンド(マダダヨー)素材をキャメロットコインに変換できる。レートはテラチップ ギガチップ メガチップ コイン=1 10 50 1 購入ではキャメロットコインを用いてドールの凸素材やスキンを購入できる。レートはコイン ギガチップ=3 1、コイン スキン=5 1。ギガチップは恒常ドールは5枚まで、限定ドールは限定期間に3枚までである。 アナライズ 時間経過により、任意のドールのメガチップを獲得する機能。 専用アイテムのエネルギーチップを使用することによりドールの分析を行い、 一定時間経過するごとに任意のドールのメガチップを獲得することができる。 エネルギーチップはクラウンで購入でき、購入後最大48600までエネルギーをチャージできる。最大チャージした際には9時間でエネルギーが0となる。 恒常キャラの場合レア度に関わらず5時間でメガチップ1個、限定キャラの場合は10時間でメガチップ1個が生成される。 生成されたチップは期限ありのプレゼントボックスへ送られるため取り忘れのないように。生成が完了するとすぐに次の解析が始まる。 アナライズの枠を増やすには一回目はフォトン200、3回目はフォトン300が必要となる。これらは解放後30日でまたロックされる。 分析中のドールは戦闘に出すことも可能 キャメロットパス 決められたキャメロットパス期間中に、デイリーミッションやスペシャルミッションをクリアすることで手に入る「戦績」を集めることでフォトンやエクステンドチップなどの報酬がもらえるシステム フリーのキャメロットパスははじめから解放されているが、スタンダードかプレミアムにアップグレードすることでより豪華な報酬も獲得できる アップグレードにはスタンダードとプレミアムがあり、どちらも追加報酬に差はないものの、プレミアムの場合は 開始時点で【戦績2400】をボーナスとして得た状態となる バトルレベルが上がっている状態でスタンダードにアップグレードした場合、それまでに獲得可能な報酬もすべて獲得することができる 公式ページ:https //www.dolls-order.jp/news/update/3419.html 戦績の集め方 1,デイリークエストの報酬 2,スペシャルクエストの報酬 3,戦績購入(2フォトンで戦績5P) 4,討伐戦報酬(今後実装予定) スキンポイント スキンガチャで出たスキンが重複すると手に入るポイント。 一つ被ると1ポイント手に入り、3ポイントで好きなスキン一つと交換できる。 データスフィア いわゆるガチャの天井。ステップアップガチャを1周(合計50連)すると、データスフィアが1つ手に入り、3つでその限定ガチャのキャラと交換できる。 討伐戦と同時に登場するガチャに主につく 推奨端末、隔離鯖 このゲームでは推奨端末があり、それ以外の端末ではマッチングが通常とは異なるようになり、通称「隔離鯖」マッチングとなる。 隔離鯖では人が少なくNPC戦が多くなり、12000を超えるとNPC戦での獲得オーダーが1になる。 また通信環境が悪く規定値以上の通信環境で5戦行うと24時間隔離鯖となる。24時間後、直近5戦で規定値以下と判断されると通常のマッチングとなる。 ゲーム内TL(タイムライン) ゲーム内のホーム画面の左側のボタンからチャットをすることが出来る。 発言するときは発言内容にそったタグをつけて発言する。 チャットを見るときは見たいタグを選択する。最初は何もタグが付いてない(フォロワーの人の発言しか見れない)ので、何かしらのタグを選ぼう。 掲示板 ネーム: コメント
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◆概要 マーガレット・エリザベス姉妹が実験的に開発した「本来使えない技能を一時的に修得させる」技法 現在、試験段階のため使用可能スキル・使用可能期間は限定されている ◆詳細 入手したカードを使用する事で、特定スキルを1シナリオの間使用可能になる 威力・判定値等の変動値に関しては使用する当人の物を使用。コストに関しても同様 ※アイテム改造にも適応可能だが、コストは後述の「適正レベル×1000」マッカとなる ◆可能スキル(現時点) 5レベル:アギ、ブフ、ジオ、ザン、ハマ、ムド、ディア、アイテム習熟 ファイアブレス、アイスブレス、アナライズ 10レベル:マハラギ、マハブフ、マハジオ、マハザン、メディア、[[パトラ]] 煌天の会心、煌天の幻視、気合い、追加イニシアティブ 15レベル:アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、ザンマ、一分の活泉、一分の魔脈、会心 ~ンダ各種、耐~~各種、回避強化 20レベル:メギド、ディアラマ、ハマオン、ムドオン、頑健、~カジャ各種 追加格闘威力、追加魔法威力、メディック 25レベル:マハラギオン、マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンマ、メディラマ 自爆、物理耐性、魔法耐性、~~高揚 30レベル:メギドラ、~ブースター各種、炎の壁、水の壁、猛反撃 ハイ・アナライズ、神符作成、クラフト・マジック 35レベル:武器の聖別、切り落とし、大地鳴動、援護射撃、防御、魔法防御 二分の活泉、二分の魔脈、財力、勝利の息吹、勝利のチャクラ 40レベル:武道の心得[※]、魔導の心得[※]、光からの生還[※]、闇からの生還[※] 攻撃の心得[※]、防御の心得[※]、魔力の心得[※]、素早さの心得[※] [※]はオリジナルスキル ◆オリジナルスキル ・【武道の心得】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得した場合、コストとして支払うHPが全て半分になる(端数切り捨て) ・【魔導の心得】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得した場合、コストとして支払うMPが全て半分になる(端数切り捨て) ・【光からの生還】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得している間、破魔相性で即死状態になった後、%ロールを行う 50以下の数値を出した場合、即死状態を解除しHP1となる ・【闇からの生還】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得している間、呪殺相性で即死状態になった後、%ロールを行う 50以下の数値を出した場合、即死状態を解除しHP1となる ・【攻撃の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にタルカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。タルカジャを取得していなくても効果がある ・【防御の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にラクカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。ラクカジャを取得していなくても効果がある ・【魔力の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にマカカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。マカカジャを取得していなくても効果がある ・【素早さの心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にスクカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。スクカジャを取得していなくても効果がある
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総合 - 今日 - 昨日 - 最終更新日:2008年11月08日【 更新者:MARU (201回更新箇所:201年度楽天の軌跡1件追加) 】 画像保存 楽天の軌跡(190~200史) 楽天の軌跡(180~189史) 楽天黄金時代の始動(第170史)
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前ページ次ページゼロの軌跡 第十三話 タルブ動乱 「ヴァリエール様、見えました。レコン・キスタの船です」 「早かったわね…各員、所定の場所について!危なくなったら無理せずに退却すること」 突貫で柵を植え堀を穿ってどうにか篭城の形だけ整えたものの、稼ぎ出さなくてはならない時間はあまりにも長く、戦力差は絶望的なまでに開いていた。 恐らくは先遣隊か、未だ米粒ほどにしか見えない本隊から遠く進んで二隻の船が先行し、タルブ村をその射程に収めようとしていた。 ルイズは臍を噛む。 この部隊に足りないものは、多くのものが欠けてはいるが、何よりも空への攻撃手段が全く存在しないのだった。 まず空からの射撃、体勢が崩れたところに上空と地上から一斉に攻めかかる。このような戦法はルイズのような戦の素人でも容易に想像がつく。 これは本当に一時間ともたないかも知れない。そんな弱音を抑えることは出来ても、砲弾の雨を防ぐ術は何ら持ち合わせてはいなかった。 重い音が空から響く。遂に砲撃が始まったようで、数発の黒球が船から零れてきている。 「全員隠れてッ!」 数秒後、放たれた砲弾の一発が広場に着弾して折角組み上げたバリケードを粉々に吹き飛ばした。幸い、死人は出なかったようだが。最初の一撃でこれでは先が思いやられる。 さて、次はどうすべきか。ルイズが考え込もうとした時、敵の進軍を告げる声が上がった。逡巡する間も、局面を左右する権限も彼女には与えられていないようだった。 「グリフォンと竜に乗った敵が十五前後、こちらに突っ込んできます!」 顔を上げると、幾つかの黒点が急速に姿を大きくしながら近付いて来るのが見える。 司令部を真っ先に潰そうということか。その意図に気づいても打開策はなく、ルイズは立ちすくむばかりだった。 ルイズの姿を彼らも認めたか、空高くに三つの火球が浮かび、それは狙い過たずルイズを目掛けて落ちてくる。避けなければと頭では考えても、ルイズの足は動いてはくれなかった。 その火球の熱に浮かされたように、ルイズは目を閉じる。 しかし、いつまでたっても炎がルイズの身を焦がすことはなく、周囲から喜びを含んだどよめきが湧き上がる。 おそるおそる目を開ければ、炎の代わりに蒸気がルイズの顔に襲い掛かった。水が目に入って、慌てて顔を手で拭く。その姿を見ることは出来なかったが、もう何が起こったかはっきりと分かっていた。 激しい蒸気と駆動音。一歩ごと踏みしめる大地はその振動で確かな存在を伝えていた。 「レン!<パテル=マテル>!」 「そんなところで突っ立ってたら鴨射ちよ、ルイズ」 会話している間にも、ルイズをかばう<パテル=マテル>に魔法が放たれる。氷が砕ける音、岩がぶつかる音、炎が燃える音、風が空気を切り裂く音が二人の会話を邪魔するにいたって、レンは標的を認識する。 「煩い蝿を黙らせてやりなさい。ダブルバスターキャノン!」 <パテル=マテル>が振り向いて、照準を空に浮かぶ船に合わせる。メイジの魔法をものともせずに、二つの光線は船の中心を貫いて空に吸い込まれていった。 船は真ん中から折れて砕け、紙細工のようにゆっくりと大地に向かって落下していった。 見たこともない異形のゴーレムから放たれた二条の光。それが母艦を撃墜したのを見て、十数機の敵兵はしばらく動けずにいたが、<パテル=マテル>が再び構えたのを見て、我先にと逃げ出していった。 敵が去った後、皆が広場に集まって輪をなし、幾度も幾度も歓声を上げた。 未だ亜然と呆けたままのルイズに、レンは声をかける。 「危ないところだったわね、間に合ってよかった。そうそう、もっと早く戻ってくるはずだったんだけど、遅れたのはシエスタの責任だから」 そんな、レンちゃんひどいですよ~。と、シエスタも人垣をかき分けてルイズに駆け寄ってくる。 いつの間にか、逃げたはずの女性たちも二十人ほど、ルイズを囲む輪の中に混じっていた。 「あなた達、どうして…?」 「そりゃあ、私はタルブ村の人間ですから。故郷は自分の手で守るものです」 「レン!なんで連れ帰ってきたのよ?」 「シエスタに言いくるめられちゃったの。まあ八割方は避難させたから合格点じゃないかしら」 レンは悪びれもせずに飄々と答えを返す。話にならないと踏んで、ルイズはシエスタに突っかかった。 「ここはもう戦場なの。ただの平民のシエスタに何が出来るのよ!」 「そういうルイズ様には何が出来るのですか?ゼロであるルイズ様が、無数の敵兵に立ち向かえるのですか?」 今だけは失礼な申し様をお許しください。そう前置きしてシエスタはルイズに諭した。それは、本当はルイズも理解していて、今現在もルイズが歩んでいる道だったからだ。 「無力であれば何もなさらないのですか?それは無力であることを理由に逃げているだけのことです。 無力であっても尚、生きるために足掻くのが人ではないでしょうか。そうやって努力しない者が、どうして他人の助けを求めることが出来ましょう。 自らの無力と世界の不条理に甘えて何もしない者に差し出される手などありません。常日頃から、そして苦難の時に立ち向かう者にこそ救いはあるはずです。先ほど、レンちゃんがルイズ様を助けたように」 「シエスタ…」 「私はルイズ様の心を読むことなんて出来ません。でも、私や他の人に接する態度や言動、各地での評判を聞けば、ルイズ様が私達と意思を同じくする素晴らしい貴族だってわかります。 だから、こんな無力な私ですらルイズ様を助けようと戻ってくるんです。なら、私も出来るだけのことをするだけです。 それに無力ですが何も出来ないわけではありません。手当てと伝令くらいならこなしてみせます」 反論の余地もなくルイズが困ってレンを見ると、レンは意地悪く笑っていた。 レンもこうやってシエスタに論破されて彼女らを連れ帰らざるを得なかったのだ。それを理解して、ルイズも根負けしてシエスタらを認めることになった。 「さあ、敵はまた来るわよ。油売ってないで準備しなさい」 「二隻落とされて、まだ攻めて来るっていうの?」 「そうね、五千の軍で人数二百ばかりの村を攻めたら鉄のゴーレムの放った光で船が落ちたので退却します。って上官に報告出来るような軍人だったら逃げてくれると思うけど」 そんな報告が出来るはずもない。そんなことをすれば間違いなく背信を問われて営倉行きだろう。 広場に集まっていた者はわらわらと持ち場へ戻り、ルイズとレンが残された。 「さあ、私達も急ぐわよ、ルイズ」 「待って、レン。あなたは何故ここにいるの?」 何を今更、と表情で応えるレン。しかし、ルイズは問いかけなければならなかった。 「シエスタがここに残るのはわかったわ。彼女はこのタルブ村の人間だもの。 でも、あなたは?レン。タルブ村はおろか、このトリステインの人間ですらない。遥か異世界ゼムリアの人間でしょう。あなたが肩入れしなければならない理由はないわ」 「…」 「だから、レン、あなたを巻き込むわけにはいかない。早く逃げなさい」 「冗談じゃないわ!」 その言葉はルイズの紛れもない本心であり、だからこそレンをいたく傷つけた。 「ふざけないで!何が今更逃げなさいよ!こんな世界に呼びつけて、今まで散々レンを連れまわして。それでいて少し危なくなったら一人でどっか行けなんて言うのね。 さっきルイズがしてくれた約束は何だったの。一緒に元の世界の手がかりを探してくれるんでしょう。世界を旅して周るんでしょう。 理由がないですって?そんなものいくらでも作れるわ。でも本当に必要なの?」 言ってレンは俯いた。 前はシエスタ達を逃がすという役目があればこそ、渋々タルブ村を離れたのだ。だが、シエスタはこの村へと戻った。ならば、もう村を離れる気はレンにはない。 ルイズなりに自分のことを心配しての発言だとレンは勿論理解はしている。それでも、諾々と承服出来るものではなかった。わかっていたからだ。ここで自分が逃げれば、ルイズ達に二度と会えなくなるであろう事が。 そんなレンに、ルイズは尚も言葉を重ねようとしたが、口からは吐息しか出ては来なかった。 それよりも、零れそうになる涙を堪えるのに精一杯で、慌てて後ろを向く。 レンは明言こそしなかったものの、ルイズの身を案じてこの戦いに参加することを決意してくれた。身を危険に晒してでも、ここに残ると言ってくれた。 そして、この後も一緒に旅をすることも。 「ありがとう、レン…」 幾つもの意味を込めて感謝の言葉を送る。涙に震える言葉は誤魔化せていないだろうが、それでも構わなかった。 「敵が来ました!二百ほど。馬に乗ってます!」 やはり来たか。その知らせにルイズとレンは村の入り口まで走る。 いきなり二百とは。相手にしてみればわずか数%に過ぎないのだろうが、それはこちらの戦力のおよそ八割もの数だ。 周囲が浮き足立つが、レンの落ち着いた声がそれを静める。 「まずは出鼻を挫くわ。力の差を見せ付けないことにはわずかな時間も稼げないから。レンが魔法を唱えた後、混乱している敵陣に突撃しなさい」 馬の足は速く、数列に並んで隊伍を組んだ騎士がもう数十メイルの位置にまで迫っていた。 レンは悠々たる仕草で組まれたバリケードの前に出て呪を紡いだ。 「青き氷晶の輝き!恐怖にその身を凍らせぬ者は無いと知れ!コキュートス!」 草が青々と茂っていた道、それが瞬く間に分厚い氷で覆われていく。運悪く魔方陣の中心部にいた数騎は悲鳴をあげる間もなく見事な氷のオブジェと化した。 少し外れにいた者も足を凍りつかせた馬を統御できずに、例外なく地面に投げだされる。 直接的に被害を被ったのは僅かに三十騎程だったが、先頭集団の潰乱に対応できない後続が更に被害を拡大した。 暴れる馬の蹄に足を踏み砕かれるもの、鋭い氷で腕を傷つけるもの、倒れた味方を避けようしたばかりに落馬してバリケードに突っ込むもの。 あまりの惨状に堪りかねて指揮官が隊列を整えようとした時、武装した平民がバリケードから出て突撃してきた。舌打ちしながら見やると、先頭を走ってくる鎌を持った少女が彼の視界に入る。 あの年でまさか敵対しようというのではあるまいが、ならば手にしている武器は何だ。大の男でも持て余しそうな金色の大鎌は。 一瞬躊躇ったために彼の回避行動は少し遅れた。飛び上がった少女を追いきれずに無我夢中で体を捻ったが、右腕の肘から先を綺麗に落とされる。それとも、その程度で済んだというべきか。 ただの平民しかいないだと。スクウェアクラス以上の魔法を行使する手練が混じってるじゃないか。しかも何だ、あの餓鬼は。亜人か化け物か。 落馬した味方を救うことはもはや出来ず、彼は撤退を宣言。出鱈目の情報と無茶な命令を与えた上官に向かって思いつく限りの悪罵を心中でつく。 離脱できたのは百騎ほど。この被害をどう報告したらいいだろうと馬を走らせながら頭を悩ませる。しかし、背後から聞こえてきた轟音がそれを遮った。一体何事かと振り向けば。 「空を飛ぶ鉄のゴーレムだとぉ!?」 体当たりだけで鞠のように吹き飛ばされていく部下を見ながらも、片腕を失った彼に何が出来るわけでもなかった。いや、五体満足であったとしても無理な話だったろう。 彼に許されたのは、逃げながら部下の無事を祈ることだけだった。だから彼はそうした。 「大勝利じゃねえか。すげぇぜ、嬢ちゃんの魔法があれば怖いもの無しだな」 「あんなアーツ撃ち続けたら五、六発で打ち止めよ。そうそう使えるものじゃないわ。それより怪我人の手当てを」 完全に圧倒したとはいえ、村側の被害もゼロでは済まなかった。騎兵と歩兵で殴りあったのだから、奇跡的な被害の少なさといっても過言ではないだろう。 それでも、戦力比を考えればいずれジリ貧となるに違いない。 多方面に展開されて波状攻撃を掛けられれば、レンと<パテル=マテル>の獅子奮迅の活躍があったとて一時間も耐え切れるとは思えなかった。 それまでにどのくらい時間を稼げるか。日が完全に落ちるまで持ってくれれば勝算が出てくる。 今だ中天にある太陽を睨みつけて、レンは考え込む。 次に取るべき手を実行に移すために、レンはルイズと<パテル=マテル>を呼んだ。 前ページ次ページゼロの軌跡
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.121 タイプ:みず/[[エスパー]] 通常特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重 :80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高い素早さと多彩な攻撃技を持つ速攻アタッカー。 しかし火力は微妙に足りず、特殊技の威力低下やとつげきチョッキの登場が向かい風に。 タイプは違うものの、速攻水アタッカーとしてゲッコウガが登場し、水タイプ最速の座を奪われた。
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キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略 キャプテン翼 激闘の軌跡に戻る ココで質問をしたら心の優しいお方が答えてくれるかもしれませんよ。 コンテンツ 南葛編vs伊藤中 vs大友中 vs東一中 vs花輪中 vs比良戸中 vsふらの中 vs東邦学園 南葛編 vs伊藤中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs伊藤中 vs大友中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs大友中 vs東一中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東一中 vs花輪中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs花輪中 vs比良戸中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs比良戸中 vsふらの中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vsふらの中 vs東邦学園 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東邦学園 近日掲載しますね。 -- 管理人 (2010-05-26 19 49 58) エピソ-ド進めたい -- きこじ (2011-10-11 17 18 36) 名前 コメント